【悲報】セガサミー、15億円の赤字転落
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【速報】セガサミーHD、19年3月期予想を下方修正店売上高は従来予想3900億円→3370億円 15億円の最終赤字に転落
https://gamebiz.jp/?p=230922
セガサミーホールディングス<6460>は、2月5日、2019年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、
売上高は従来予想3900億円から3370億円(増減率13.6%減)、営業利益は同210億円から130億円(同38.1%減)、
経常利益は同160億円から75億円(同53.1%減)に下方修正し、最終損益は同120億円から15億円の赤字に転落した。 今のセガって如く以外分かんないわ
もはや大手と言っていいのか 19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結最終利益は前年同期比95.0%減の6.8億円に大きく落ち込んだ。
95パー減ですよ95 そもそもセガって何やってるかもわからんレベルの雑魚になっちゃった アトラスの疫病神っぷり、ハンパないだろ
今度はセガも潰すか ジャッジアイズダメだったんか
まあ好調でもキムタク出演費用が高くつくか pswのサードみんな減益じゃねえか
笑いが止まらん セガはもう拾ってくれるとこないだろうな
アトラスも最近の動向みてると拾って貰えるかギリギリの線か あ、それはバンナムだった>>6は忘れて
キムタクぐらいしか覚えてない セガってほんとダメな会社だよね
この会社利益出したことあんのってレベル >>18
セガサミーHDだからパチスロも込みじゃない?
まあパチスロも規制ラッシュで死にかけみたいだが セガは元々赤だから良いがサミーが駄目なのは痛いだろうな
パチンコが死にすぎ どこのサードも同じだけど新規IP成功させてないもな
セガなんて如くシリーズとソニックくらいしかないんじゃね? いくらなんでもゲーム部門が死に過ぎ
キムタクがめちゃくちゃ売れる計画だったんかな スクエニやばい思ったら、セガの方がもっとヤバかった アークはドラゴンボール出したしセガ本体はキムタクまで起用して20万くらい売ったのに利益ないのかよ
もしアトラス手放すなら次は任天堂あたりにしてくれ 国内右肩下がり、海外で勝負できない、ソシャゲヒットなし、パチスロ規制
まあ死ぬわな セガが苦しいときパチンコマネーで支えてくれたんだから今度はセガが支える番なんだけどな… アトラス高値で買ったのもインデックスの不正経理もみ消すためっぽいからなあ
ほんと真っ黒やで ひえ〜www
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190201468534.pdf
減損損失の計上 当社の連結子会社である株式会社セガゲームス及びその連結子会社が保有するデジタルゲ
ーム分野の固定資産の一部について、
2019 年 3 月期第 3 四半期決算において減損損失 6,108 百万円を特別損失に計上することといたしました。 パチンコ屋に買われるくらいなら大人しく死んでおけ
晩節を汚すな パチ屋は潰れろ。
清く正しい、ちょっと間抜けなSEGAに戻ってくれ +になるものがなにもねえ
PSO2が完全に死んでる以上もうどうしようもないだろう PSO2EP4時にDがPSO2は稼ぎ頭って言ってたから
ゲーム部門はここがやらかしたのが一番大きいだろうな SEGA死んだらどこがIP引き取るかな
ソニックとか海外に持ってかれそう アトラス、ホント呪われてるな
サミーまで死にかけるとか凄すぎるわ これ大手サードの中で一番ヤバくねーかセガ
まあ有名IP軒並み捨てて右肩下がりかつ世界で売れない如くと足の遅いアトラス頼みじゃな
>>38
PSO2もここ数年で色々やらかしまくっててやばいみたいだな かりんとうが意固地になってるのがここになって効いてるな パッケージは好調だけどデジタル死んでるってそれPSO2とボダブレですよね? サード死屍累々でヤバいわ
こいつらなんの価値があるの? こんな状況でもマルチしない名越さんこそPS四天王にふさわしいだろ >新作タイトルの投入による収益拡大を目指してまいりましたが、
>新作タイトルの投入時期が 遅延したことや投入したタイトルが期待値を下回ったことなどから
キムタクが如くの事かな PS4版ボダブレとかあったなあ
完全に記憶から消えていたわw
まだ人いるのあれ?w ただでさえ開発の遅いアトラスだからメガテン5とかまだまだ出ないだろうし
ペルソナ6とかもあと4〜5年は出ないだろうし 新作タイトルの投入時期が遅延で期待値下回ったってキムの事? メガテンあっても傾いて、プリクラあっても傾いて、セガに助けてもらっても傾いて、
でも作品は安定して売れ続けてペルソナは大ヒットのアトラス。意味が分からん。 サミーが赤字なのは規制の関係で作り直しになったのと検定が通ってないので
売れる物が無いのが大きいと思う。
セガが切り離されたとして、昔ならバンナムと対等合併出来ただろうが今だと子会社だろうな。 ソシャゲが全部失敗してるのが響いてるな
ぷよぷよテトリスから全然あててないし キムタクは突然発表みたいな形だったけど広告費出せなかっただけかも 今年中にペルソナ6出すスピードないとアトラスお荷物 サミーって昔はミリオンヒット出してたんだぜ
PS2の実践パチスロで ジャッジアイズの売上?
北斗が如くですら40万目標なのに
それ以上の宣伝費やギャラ払いまくってんだから爆死だろ >>63
デジタルゲームだからスマホゲームの事だな >>47
固定資産だから、何かのゲームの評価損とかそういう話ではないのでは?
直営ゲーセンの土地建物とかそっち方面な気が、知らんけど むしろこうなるのが分かってたからこそ今更過去のIP浚い始めたんでしょ ゲームの赤字じゃなくてパチンコか
屋台骨だけに相当きついだろうな お前ら鳥頭かよ
いい加減憶えとけ
デジタルゲーム スマホ、オンラインゲー
パッケージゲーム CS >>88
それマジならほんとカスじゃね
マリソニって稼ぎ頭のひとつだろ 低予算のぷよぷよや世界樹を買取保証しておいて赤字垂れ流してしまうSEGAって無能なんだな
無能集団ロボ部よりは有能だがな セガAGES出なくなったら泣くわ とりあえずサターンとドリキャスの作品オン対応で出してから逝ってくれ JSRとか好きなんだけど
もう今のセガはどうでもいいや >>56
ソニックはマルチしてるだろいいかげんにしろ >>96
25万程度じゃ爆死とはいわんけど売れたともいえんだろー
キムタクの出演費とかもあるし 前の決算だとPSO2が未だデジタルコンテンツ1位だったかな
2位がぷよクエ セガ(2018)
ドラゴンズクラウンプロ
電脳戦機バーチャロンxとある魔術の
ペルソナ5 ダンシング
ペルソナ3 ダンシング
戦場のヴァルキュリア4
シェンムー1・2
北斗が如く
ペルソナQ2
JUDGE EYES
シャイニング・レゾナンス リフレイン
世界樹の迷宮X
ボーダーブレイク
なんだァ・・?このソフトは・・? キムタクはまあしょうがないわ
企画段階でSMAP解散なんて予想出来るわけない Mega CDとサターンとドリキャスが一台でプレイできる互換機なら欲しいかも パッケージゲームは一応悪くないみたいだぞ
まあそんなに規模大きくないし他の事業が死んでるからどうにもならないんだけど >>70
里見が馬で当ててもセガには還元されんしなぁ
セガの儲けは里見に行くけど >>108
カジノ外資様をおもてなしするための安倍案件だからね
ネトウヨは北朝鮮への献金ができなくなって大喜びみたいだが パチンコの北斗無双が3年君臨してて他の台が売れない
すぐ客が飛ぶ 3DSでもモンハンクラスだと100万売らないと元が取れないと言っていたんだぞ。
PS4で如くがレベルで作るのなら、やっぱ50万は売らないと赤なんじゃないの。 とりあえずサミーのパチの家庭用移植はサッパリ見なくなった この落ち込み具合は特定のソフトがダメだったとかのレベルじゃないよ >>96
目標に届かない100%赤字だけど爆死ばっかのオワステの中では売れた部類かもね >>118
艦こけ自体が2015年頃から人気下り坂でオワコンだからな
出すのが遅すぎたしFGOやグラブル等のスマホゲーにユーザーが流れてブラウザゲーが瀕死状態だから新規は見込めない セガ (2019年発売済・予定)
チームソニックレーシング
龍が如く4 移植
龍が如く5 移植
キャサリンフルボディ
BLADE ARCUS Rebellion from Shining
これもなんだァ・・? >>88
マリオ&ソニックは1作目の北京がWiiDSのマルチで世界1000万も売れたドル箱なのに
セガの取り分どれくらいか知らないが東京オリンピック出さないとしたらもったいない アトラスに同情するやついるがそもそもアトラスの経営が糞だったからインデックスに買われた訳で
負の連鎖は自身が生み出したものなの もうパチスロ屋だよな? ビデオゲームの売上とか関係ある? キムタク使ってこれまでの龍を越えられないんじゃ、残念ながら失敗だわな
龍はまだパチンコやパチスロに素材転用して稼げたけど
キムタクはそんな訳にいかんし、もちろんPCでも出せない >>110
おまえ名越かよw
SMAP解散とか関係なくあんなもん爆売れするわけない セガはもうPS5用のゲーム作ってる(からソフト少ない)とか言ってるアホいたけど
有り得ないわ そろそろパチ撤退した方がいいぞ。
演出どうこうじゃない。手軽に出るの選んでんだから
最新そっちのけでジャグラー打ってんだぞあいつら FGOアーケードも思いっきりコケたよな
まあこれで死ぬのはセガってよりもゲーセンだろうが… そもそもインデックスが死んだのは日本振興銀行のせいで
消費者金融上がりのどこの馬の骨が分からん奴に振興銀設立の許可だした竹中や小泉の責任でもある >>119
そりゃモンハン4は開発に3年かけて最大300人体制で作ってたからな
開発期間1年のヤクザよりも開発費は上だろ >>118
儲かってるかは知らんが艦これAC自体は筐体前に人いるから不人気ではないと思うぞ
FGOACは人並んでるの見たことないけど パッケージは好調だな
3Qまで1851万本販売(前年同期1428万本)
で目標の2000万本確実
デジタルが足引っ張りすぎ >>109
潰れたいですといわんばかりのラインナップ ペルソナやキムタクをステマしまくってたくせに売れなかったんだな >>125
これもうP5UとかP5リメとか出すしかないだろ…… インデックスは本体の負債で、アトラス自体は利益部門じゃないっけ 桐生ちゃんのギャラは安いだろうけどキムタクのギャラは半端なさそう >>142
ほんまか?
近所のタイトーステーションの艦こけACは不人気だったのかこの前撤去されたぞ サードがファミ通のインタビューとかで
世界向けとかカッコいいことを言えるのもスマホゲーの利益があってのこそなんだよな
ここの屋台骨が崩れると一気に苦しくなる そういやP5R?は結局P5のリメイクなの?
まあリメイクじゃそこまで売れんか >>131
かりんとう「マリオとコラボするゲームは売れるが、マリオのおかげだけではない」 多分ソウルハッカーズの移植出すだけでも
ペルソナダンシングは超えられると思う
ダンスゲームとキャサリン、本当にやりたい奴いるのか? 春一番みたいな名前の新主人公の龍が如くもこのままだとジャッジアイズより売れない気がする
龍が如くはスマホのもあんまり順調に見えないしどうすんだろうなぁ >>151
やめたれ
サミーバンダイとセガナムコなら名作作れそうだけどバンダイなんかとくっついたらクソゲー生産機になってしまうわ セガはCS撤退かアトラスを切るかアトラスにCS事業統一させて一本化するかの選択になりそう アトラス「これが神殺しならぬ、親殺しだ」
セガの神殺しのはずだったのに 龍終わったから名越降ろしとかないとまたとんでもないことになるぞ
放ってたらまたヒーローバンクだ龍ENDだバイナリーだアホなん出す。
あれもセガの悪いとこ受け継いでるからな >>110
そうじゃなくて、スマップが解散したから
今がチャンスだとキムタクに声かけに走ったんだよ
スマップのままだったらジャニーズとキムタクがこんな仕事受けるとは思えん >>150
俺のよく行ってるタイトーステーションは今でも艦これAC前に人いるぞ
流石に全盛期並みに人並んではないけど >>161
アトラスを吸収合併が一番現実味があるな
ぷよテト 魔理ソニのような低予算で比較的売れるIPをセガがアトラスにあげるわけない >>165
正直、またハード参戦した方がイケるんじゃないかと思うわ
他で種撒きまくったからそろそろ刈り入れ時 >>164
インタビューで3年前に企画持っていったと言ってるから解散前だな >>168
4のリマスターは25000で爆死してたな
まあわざわざこれ買うならキム買うか FGOアケって公式に人がいないの弄られてるぐらいだったし察しなのかな スクエニ「あかん、スマホゲー限界や これじゃ飯食えない」
セガ「うちはもう食う飯無くなった」
カプコン「一発逆転のギャンブル勝ち続ければいいんだよ」
コナミ「カプコンおまえ・・・死ぬんか?」
バンナム「小規模・大規模のバランスが重要だって言ってんだろ、お前ら焼畑しすぎなんだよ、もっと自分を大事にしろよ」
任天堂「みな大変だなぁ(鼻ほじ)、うちも頑張って良いゲーム作ろうね」 >>168
売れてない
全盛期はハーフミリオン常連だったのにキムタクの今作は半分
PCマルチ分が海外で売れていたとしても売り上げが下がってるのは確実 >>167
任天堂にアトラス売る
この可能性が一番高いと思うけど
セガも任天堂もアトラスもトリプルWINになる パチ北斗の開発共クビにしろ
シンフォギアスペックで出せば絶対にヒットしただろ >>125
チームソニックレーシングはクラッシュバンディクーに食われて爆死コースだろうな。発売時期近いし
ソニックマニアの高評価で盛り返したと思えばフォース糞ゲーからの誰得実写クソ映画
スイッチでマリソニ出してマリパ並みに売れないとブランド死ぬだろこれ >>177
任天堂再生工場🏭を期待するしかないというわけか
だが任天堂のサードIPの再生って基本は海外展開の促進だぜ
アトラス作品が海外で売れる見込みないと任天堂はゴーサイン出さないと思う パチスロは五輪規制で死亡確定だし
カジノ法案に賭けるしかねぇなw >>180
だからスマホに力入れて柱にしようとしてるんだよ、現在好調な任天堂でさえね セガもスマホダメか
ここに来てCSが一気に復権してスマホが落ちぶれ始めたね 携帯機で30万本だったらガッポリ儲かるけど
据え置きハードで芸能人だと利益がないでしょ
スタッフがむだ いくら基礎部分が使い回しと言ってもキムタク以外にも俳優使いまくって
TVとかでも宣伝しまくってたんだから既存の如くとあまり変わらない程度の売上だと赤字だろwww >>186
任天堂のスマホ部門はいうほど利益入らないらしいで
ポケモンGOもナイアンテックの取り分が多くて任天堂は版権使用料に頼らざるを得ないとか見たことある >>185
クラッシュのパチンコですら無理だったルート 艦これアーケードじゃ無理だったか
一時期行列だったが >>172
そうじゃないぞ
>名越監督によると3年前から温めていたこの作品は、
>タイトルがない頃はまだキャスティングをするはずではなかったという
こう言ってるんだから、企画自体は3年前から動いてたけど、主人公がキムタクありきではなかったんだよ
その後、キムタクに声かけた時期については明確にはされてない。解散が2年前くらいだから、開発には十分かと
普通に考えたら、キムタクがあんな事になったからチャンスだと思って声かけしたんだと考えられる
イメージ回復を約束したりして、安くキャスティングできるみたいな皮算用が働いたんだと想定できるからな アトラスを売りに出すかな
どこが手を挙げるかな
スタジオ買収しまくってるMSか
自社コンテンツを増やしたい任天堂か
中国資本か >>180
なんで唐突に任天堂の話に?と思ったが
まあスイッチもWiiUの遺産に助けられてる所も多いな マリオのコインゲームはかなり楽しいぞ あれ運が良いと1000円ほどで数時間は遊べる ですよねー
予想通り
パチンコ死んで焼き付け刃CSIPキムタク如くじゃ無理がある セガマニアだった俺も、全然興味なくなったからな
好きだった、サカつくもスマホゲームになって5万ぐらい課金させてもらったけど、あんまり楽しくないんだよね
セガは司令塔が不在というか、無能だったのが任天堂との差になってるわ
マリソニのオリンピックだって、マリオ借りられなきゃ売れないだろうしな 龍が如くオンラインがクソゲー過ぎて笑えない
やれることが少ないしバグ多いしガチャも高すぎるし >>186
爆死とポケモンgoは任天堂の取り分少なくて旨味ないし >>186
決算でどこも口揃えて「スマホがダメ」って言ってる流れになってるけど?
トップのFGOですら売上落ちてる >>189
キムタクだけでも事務所の取り分淹れたら億は余裕で越えてるでしょうからね >>205
頼って何売るんだよwペルソナQ2爆死してんのに 敗者
セガ→赤字
スクエニ→マーベラス以下
カプコン→派手な数字出してる割にショボすぎ
勝者
バンナム→大勝利ほぼ確定
コナミ→安定しすぎてる
まさかセガカプコンスクエニよりもバンナムコナミが躍進するとはなぁ >>190
任天堂とポケモンがNianticに投資してる分があるから
Nianticが株式上場した時点で莫大な利益が入るよ >>211
コエテクも勝者だな
手堅いとこが負けてないイメージ >>204
https://gamebiz.jp/?p=230566
@デジタルエンタテインメント事業…売上高1058億円(前年同期比18.0%増)、セグメント利益323億円(同8.5%増)
モバイルゲームは、大型アップデートを行った『ウイニングイレブン2019』(海外名『PRO EVOLUTION SOCCER 2019』)が好評だったほか、
配信開始から3周年を迎えた『プロ野球スピリッツA(エース)』の売上が伸長した。
『遊戯王 デュエルリンクス』『実況パワフルプロ野球』『実況パワフルサッカー』も各種施策により好調に推移した。 ごめんなセガ
おま国クソ企業のゲームは買わないって決めてんだ ソシャゲで稼げるのが大正義なのがよくわかる
パズルとかで暇潰しならともかく終わり見えないRPGとかよくみんな続けられるよなぁ >>186
現時点ではswitch成功する前に計画していたのが今出ているだけだが
サイゲ株式取得するなどしているからスマホとマルチでやるのは確かだな セガは復活するよ
パチスロがオワコンでサミーがそろそろ捨てるだろから、どこかに買われて
版権だけ吸い上げられてセガじゃないところが有名シリーズをうまく使うから。 >>217
赤字はセガぐらいだろ
他は減収であって赤字ではない >>217
赤はセガだけだぞ
スクエニも酷いが赤ではない デジタルゲーム分野は、新作『龍が如く ONLINE』などのサービスを開始いたしましたが、既存運営タイトルのサービス終了に伴う損失が発生した。
パッケージゲーム分野は、『Football Manager 2019』や『JUDGE EYES:死神の遺言』などの新作販売と、継続的なリピート販売の貢献により、
販売本数は1851万本(前年同期1428万本)となった。 >>96
足引っ張輝のはソシャゲ
広告出しまくって新作作りまくってるけどヒットしないからデジタルだけ赤字が膨れてる
家庭用とゲーセンは黒字経営だぞ >>221
キャラクター遺産でCSゲー作ってくれるならいいけどソシャゲで特攻して潰されそう >>218
グラブルとかな
まあグラブルはもう限界が近い
同じキャラの衣装変えパターン連発
大体こうなると少しずつ売上下がり始めるからね >>221
サミーじゃなきゃとっくに捨ててるくらい赤字垂れ流してるのに何処が拾うんだよ
まあおもちゃは好調な方だからそこだけに目をつけてバンダイかタカラが拾うかも知れんが >>228
しかも極端に性能インフレし始めたからなあ
散々ガチャ引かせてもっと良いもの出して更に引かせる量産ソシャゲの搾取モード入ったし
先は長くないかもな、まあ5年もやってりゃ限界も来るか ユーザー「ソニック!」「サクラ大戦!」
SEGA「如く!」「如く!」「如く!」 今の時代はソシャゲをやって増えた銭で大作ゲーム作らないと
カツカツの予算と納期で成功の前例のある龍を作るしかないやろな 今は死にそうだけど、カジノで復活とかあるのかね
セガサミーはかなりカジノに前のめりだった気がするが、あそこら辺の事情はよくわからんわ >>1
ぶっちゃけセガ潰れてもいいわ
理想の解体はソニックとぷよぷよとレトロゲーのIPを任天堂に売って他はバルクセール
ゲーセンならナムコやタイトーが買い取ってくれるだろう
PSに忖度しておま国だらけの今のセガは嫌い キムタク出してこのザマだと名越も長くはないだろうな >>225
むしろジャッジアイズは貢献してるじゃん セガバンダイナムコって言ってるけど
バンナムのスマホゲームのスーパーロボット大戦クロスオメガもセガのチェインクロニクルの流用なんだよね
スマホ駄目だったか >>236
ユニバーサルと共同会社作ってカジノの販路作るって話もあるしどうだろうな 龍が如く ONLINEってサービス開始してたのかよwwwwwwwwww ソニックとぷよぷよ(魔導物語)だけは潰さないで欲しいわ
サクラ大戦も惜しいけど生かせるところが国内じゃ見つからなさそう >>236
カジノ成功したらそれこそパチIPなんていらなくなるから
セガ持ち続ける理由無くなるんだが アトラスを売りに出すっていっても買値が200億だろ
いくらで売るのか知らんが任天堂はまず買わない気がする キムタクが如く発表前に凄い弾みたいなこと言ってたからな
まさか30万も売れないとは思っていなかったんだろうw >>244
魔導はセガ死んだら全権D4行きじゃないの?
セガにあるのはぷよぷよ作るのに必要なキャラ使う権利じゃないん てかお前ら別にセガのIPそんな価値あるものでもないだろ
ぷよぷよ、如く、ソニックだけだぞ?
そんな喉から手が出るほど欲しいか? >>254
ソニックは90年代はマリオと互角以上だったからな
スクエニと同じくブランドだけなら欲しいって会社あると思うぞ >>252
第一はスマホなんだろうけどまず金を持ってない そろそろセガガガ2の出番だな
メタネタもいっぱい溜まっただろう 結果が出ないんだからかりんとう改め
ソニーの犬の糞一派を追い出した方がいいよ スイッチングハブに徹したパッケージゲームは好調なんだよなあw
https://gamebiz.jp/?p=230924 >>256
過去の栄光だけでしょそれ
ソニックフォースの空気ぶりを見るに、今やソニックなんて求めてる人間いないっしょ >>263
艦こけ以上のオワコンだぞ
アニメなんてシーズン終わったら捨てられるからな キムタクは貢献してるかというと微妙だな
3Qの売上本数は新作旧作併せて1581万本
うち、日本アジアの新作タイトルの売上本数は91万本。該当期の新作タイトルはキムタクとペルソナQ、フットボールマーネジャー >>264 パッケージが好調って今はもうソシャゲでコケたら終わりな時代だからしょうがないね
セガのゲーム事業はもう完全にソシャゲで大きな利益を出す前提の構造だし セガもゲーム以外で当ててるの多いけど
それがずっと続くってないな
なんか安定しない会社だな >>1
13パーセントの縮小ってやばいだろ
何があったんだよ >256
存在感としてはそうだけど、本数とかビジネス的にはそこまでソニックって大きいIPじゃないのよ >>258
うーん金がないとまず切られるのが娯楽への出費だからなあ
カジノもどうせ大した影響ないだろうしいよいよセガも年貢の納め時か ソニックマニアは売れたんじゃないの?
あのハリネズミに求められてるのは旧作リバイバルとオリンピックの相方だけで
新作はあまり必要とされて無いような… ついでにパッケージで好調なのは
フットボールマーネジャーとトータルウォーであって日本にあんまり関係ないと思う 木村出てもこれなのかよ
そろそろ名越追い出さないとダメだろ
好き勝手にやって赤字じゃ言い訳できんだろ
アトラスは任天堂の子会社になればいい
PS大好きなペルソナチームと橋野は拒否るだろうが別にいらない >>277
そりゃそうよ
ソニックはバーチャルコンソールやリメイク移植で稼ぐ作品だからな
ドラクエ11がクソゲーでもドラクエ5が神ゲーである限りドラクエブランドは不滅であるようにな PSO2はHDD事件やらかしたあと何度も炎上してそれでもPである酒井を更迭しなかったんだよなあ
それで遂にep5で大炎上したんだから自業自得
ep6も酒井が居座るだろうし全く期待できないわ でも次出る予定の龍オンのCS版が売れるかと言うと無理だろ
龍オンストーリーだけ追ってプレイしてるけどストーリーの中身が薄すぎる セガサミーって上がり目なくね?
メインのパチは規制強化で縮小してるしスマホゲは死、パッケージは良いけど新規タイトル止まってるから上昇要因にはなり難い
カジノでワンチャンてぐらいか まあ今回の決算でわかったこたはシェンムー続編も厳しいだろうな >>269
ペルソナQは10万以下だし
ジャッジとフットボールが貢献したな。 >>258
バーカ、金持ってないのはお前みたいな老害だけだ
金と時間がないと「娯楽」や「エンタメ」ってのは発展しないの
だから「娯楽過多」なんて言われてるんだろ、食い合い・潰し合いなんだよ >>280
もう国内限定じゃ戦えない
キムタクみたいなアジア限定人気の俳優じゃなくハリウッド俳優クラスを使わないと >>284
サミー(パチンコスロット)も不調
セガ側もソシャゲとオンラインゲーが不調
CSは悪くない 現実を認めろ
もう『セガ』はないんだ
今の『セガ』はサミーのゲーム部門、ブランド名でしかないんだ パチンコ屋がカジノになれば問題ないからな
準備してるんだろ パッケージが好調でも赤字なら好調度合いが足りねえって事だよ ソニーのファンボーイが脱任で和ゲー復活ってのは大嘘だったね
セガスクエニ業績悪化 エスコン7もKh3も値崩れ >>283
桐生さん引退して、新しい主人公がアレだからなあ
今までの龍ファンはもう興味なさそう まあ世界ミリオンいかない龍シリーズを看板に据えてるのが変な話
一番技術は使ってるだろうけど セガってPSO2だけでもってたようなとこあるからなー
まあ1番悪いのは名越だから責任取れよ >>34
原因これか
この時期にださんでもと思うが football managerはswitch版がある >>297
技術だけならば日本版グラセフを自称してるもんな
現実は手抜きでグラセフと比べること自体ロックスターに失礼な話だが パッケージ好調でCSの勝利か
名越部門が優秀すぎる
それと比べてデジタル弱すぎ >>39
サミーに寄生してる側なのに、宿主失ったら即死ですよw キムタクの代わりにブラピがNYの街を走り回るゲームを世界で売るか スマホが足引っ張ってますよ
って言ってるメーカーが多くなってきてるからいよいよスマホもおしまいだなぁ >>258
だからさあ、お前みたいな「日本人は金がない!」とか本気で思ってる馬鹿老害がいるから駄目なんだろうなセガは
これってゲームにも言えて、「○○だから買うだろ」とか「面白いって言っておけば最後までやるだろ」とか的外れな意見に繋がるんだよ
核心ついてやろうか?今の日本はお前みたいな老害以外、金も時間もある
「金も時間もある」からこそ「遠慮がない」んだよ
つまり一つの物に対する愛着がない、なぜなら娯楽なんて腐るほどあるから
娯楽が溢れるこの時代に「FFだから買うだろ」「キムタクだから買うだろ」「人気声優だから買うだろ」、だから失敗するんだよ 如くシリーズってコスパ悪いよな
他のゲームに比べて俳優のギャラ跳ね上がるくせに日本人しか買わない >>302
名越はセガゲームスの役員だからスマホ部門の責任者でもあるぞ >>308
でもお前無職じゃん
底辺同士のマウント合戦はやめて上級国民を叩こうず セガのゲーム部門なんてフットボールマネージャーとトータルウォーと
ソニックがほとんど稼いでるだろ
日本のセガ開発なんてそれに毛が生えたかどうかくらいだ ぷよぷよeスポとか言い出すくらいならVF6でも作ればいいと思うんだが
…2D格ゲーからチャロンまで外注になってるし作れる人間もういないのか? 303 名無しさん必死だな sage 2019/02/05(火) 17:15:55.27 ID:4+tnsgzE0
FFがらみの爪痕と珍宝だろな >>313
海外セガが稼いでても権限握ってるのが日本本社だからな
それが原因でおま国になるんだしお荷物は日本法人 スペースチャンネル5とかつくろうシリーズとか
うまく展開すればまだ20万以上売れるだろうタイトルを腐らしているのがな >>287
新作はどれも貢献してない、期待はずれだ
新作タイトルの当初通期計画は495万本、3Qまでの実績値は261万本と大幅に少ない。結果下方修正されて371万本(当初計画25%減)になってるんだから >>34
保有資産か
不良在庫か保有株式の下落だろうな こんな状態で頑なにスイッチを避ける意味がわからんね
スイッチに出しても後発マルチばっかだし
今日本で一番勢いのあるスイッチを避けるってのは日本人ハブと変わらねーんだが ジャッジアイズも「ポポポポポ」にすれば赤字にならんかったのでは?w >>317
スペチャンはVR作ってんだろ
金には絶対にならんけどな あんなショボグラの使い回しキムタクでも
あんまり儲けられないて何に金かけてんだろ ポッ拳VSバーチャファイター(開発バンナム) これでバーチャファイター復活させようぜ
アキラ「10年過ぎたんだよ!」 (2007年バーチャファイター最終作の5発売) とにかく魔理ソニ東京五輪だけはだせよセガ
国内ミリオン狙えるだろ だからあの時セガバンダイになっておけば良かったのに… セガ好きだったのにパチンコに手を出してから嫌いになったんだよなぁ。ざまぁ。 ジャッジアイズは海外版がまだ出ていないんだからまだまだこれからだろ
しかも今回は龍が如くシリーズ初の英語吹き替え収録でローカライズに力を入れている
国内でもジワ売れを続けているし売り上げについての評価を下すのはまだ早い >>328
バーチャファイターはブランド崩壊してるからな
SNKみたいにこれっていう強みがないし格ゲー自体海外含め終わってるしなぁ
末期のバーチャファイターなんて18禁方面に逃げてたし >>319
ソニックレースが遅れたからちゃう?
あれ5月発売になったし >>330
あれはバンダイ側から蹴ったんだからセガは被害者
ピピンアットマークの赤字をたまごっちで返したからね かりんとうがトップにいるようじゃ今後も期待できないよ ソニックレースが3Qまでに発売されてたら
120万本は新作売上違うでぇ〜 >>318
それしかないと思うぞ
魔理ソに東京はなんやかんやでミリオン確実だと思う
ロンドンの時は英国でまりそに売れたしね >>331
パチンコに手を出したじゃなくて救いの手を貰っただぞ
救って貰ってなければとっくに潰れとる 去年秋くらいにサミー社長がハッパを掛けていたんだが伏線だったようだな なんかさあcsゲーム一つミリオン行ったくらいじゃ赤字解消しないでしょここまで行くと >>327
使い回して開発費浮かせてもギャラと宣伝広告費かなり掛かってんだろ >>334
>末期のバーチャファイターなんて18禁方面に逃げてたし
何それどういうことなの… キムが如くが思ったより売れたなとかほざいてた馬鹿共息してる? 10年以上前にVFと鉄拳が仲良く並んでる合同の新聞広告あったっけな… >>333
いや先週ランキング圏外に落ちて死にましたけど… >>344
セガのことだからゲーセンが儲からないとソフトがいくら売れても厳しいな
ミリオンソフトがバーチャファイター2とラブアンドベリーしかないセガだしマリソニも厳しいかもね >>23
そもそもPSで新規IPなんて出してもブランドゲーしか買わない馬鹿かスクエニ宗教信者しかいないんだから
金ドブ行為以外の何でもないのが現実 俺思うんだけど、マリソオリンピックってマリの部分抜いたら大激減だけど、ソの部分抜いても売上げ変わらないと思うよ。 >>318
任天堂とセガの両方本気出すなら失敗する方のが難しいだろうけど、セガは本気出すかな… >>346
どのバーチャかは忘れたがたぶんドリキャス以降のバーチャのストーリーモードか何かにバーチャキャラの入浴シーンが収録されていてそれがアピールされてたような >>353
それは否定できないけど五輪のゲーム権利をセガが買ってるので優しくして欲しい Switch1強の時世だからなぁ
いまだにPSに固執してるセガが落ちていくのは必然 >>330
今のナムコみたいにバンダイ側に実権取られて
どっちにしろかつてのセガの良かった所は消えてたさ >>7
これもう半分赤字だろ
資産売却や無茶したコストカット分除いたら赤字なところをリースとか活用してなんとか黒字にしてそう >>358
そもそもcsじゃなくてスマホやパチがやばいんだからスイッチは関係ないな マリソニって国内販売は任天堂で海外はセガなんでそ?
東京五輪のやつはセガ的に微妙じゃね? バーチャは鉄拳とコラボできればワンチャンあったかもな。 海外でのセガブランドは健在だしE3でもでかいスペース取ってる
E3から撤退した某社とは違ってな 名越「俺のターン!世界で通用して版権も安いマリオを生贄にして…
せいぜいアジア圏でしか通用しないギャラ高額のキムタクを召喚するぜ!」 スマホゲーでソニックオリンピックってのがあったんよね… なるほど、セガが赤字ならe3に参加できないソニーは債務超過だなw 龍オンラインってもうサービス始まってたのか
空気過ぎてまったく知らんかった 月約1000円で見放題のネトフリとか
もっと安いアマプラとか
別ジャンルの娯楽がゲームより遥かに安く溢れてるのは事実だな
しかもそれらはゲームと違って上手い下手がない アキラ主人公の如く作れば良いじゃない セガファン大喜び
途中でカプセルガチャで遊んだりフォークリフトレースしたりミニゲーム入れてさ >>374
しかもアマプラにはTwitchのフリプ5本が毎月手に入るからな >>302
パッケージゲーム
期初 通期計画 620(億円)
2/5修正 通期計画565(億円)
デジタルゲーム
期初 通期計画 700(億円)
2/5修正 通期計画445(億円)
パッケも計画の数字には届いてないけどね スマホゲーってそんな金かかるのか
どれ見てもクソみたいに金かかってなさそうだが そろそろバーチャ6では
桐生さん、キムタク出演のw >>379
今は一本作るのに億飛ぶぞ
声優使ったりしないとアピールできないくらいレッドオーシャンだから >>379
CSゲーム作るのと対して変わらんかそれ以上やぞ
その分当たった時のリターンがCSゲームの数倍あるからみんな夢見てる >>364
ゲームスとインタラクティブの開発トップだから
CSスマホオンラインACといったゲーム開発全般の責任者だろ アミューズメントのほうはうまくいってるときいたけど
ゲームのほうがだめなだけで >>383
CSゲーと大して変わらんわけがないだろ… 開発費予算集めのスマホでダメな時点でセガのCSは事実上失敗よ
パッケージ本数前年度上回りしてもキムタクだけで費用もそれなりに使っている
今年ダメならアトラス身売りも検討になるかもな
買い取り先は任天堂辺りか? >>386
CSゲー(3DS)なら大して変わらんぞ
3DSのソフト制作費が6億くらいだから豪華声優陣や高グラフィックならそれくらい超える
さらにそこから広告費が スマホは大金かけて作っても売れるかわからない恐怖な市場になってる さすがゲハ民は読解力ないなw
パッケージはわずかだが増収
赤字の原因はソシャゲとパチの不調
大きいのが特損計上(恐らく中止案件の開発費)
ソシャゲも含めて名越氏の責任ではあるけどさ 売り上げ減ってるの痛いねえ
どこも減らしてるけど
市場依存だし改善で利益だせるんだろうか・・・ 韓国でやってるカジノは初黒字化
3つしかないIR運営東京か横浜とれるんじゃね >>333
ジャッジアイズがウけるのは、キムタクが通用するアジアだけだけどな >『龍が如く ONLINE』や『イドラ ファンタシースターサーガ』『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』『共闘ことばRPG コトダマン』などをリリースした。
https://gamebiz.jp/?p=230927
ゲーム部門でいうと
この辺が戦犯ってかかれてるな >>396
うーんこれは爆死しそうだな
けもフレとか今更感はんぱない >>392
死ねよと思ってもswitchに出すゲームが無いからな 首絞まるの覚悟でPS4継続・PS5に向かうしか無いので今のセガ
トップ変われば別だけど >>399
戦ヴァル出ても空気だったしな、任天堂系で売れそうなのオリンピック系か世界樹くらいだし、ソニックもいまいち ついにセガパッケージの主力リピートタイトル
の貢献に龍シリーズがきたぞ
リピートタイトル貢献
トータルウォーシリーズ
ソニックシリーズ
龍が如くシリーズ NEW >>397
龍は時代遅れのカードバシーンバシーンで死産
イドラは酒井智史監修って答えたらPSO2ユーザーに全部のコミュニティ荒らされて死亡した 開発費予算集めのスマホゲーム作って赤字の時点で先はない
セガはさっさとミニシリーズ出さないと赤字は固いな >>400
一応海外ではまだ生きてる 気がしなくもないだろう ソニックとか海外でミリオンいってるし
国内じゃpsスイッチもどっちでも売れないが ずっと言ってるけど龍が如くがマジで駄目(キムタクも含む)
ソニックがオワコンになったのは随分前の話
マリソニ作らないのはガイジだけど
スタジオ作ってミリオンいかないって異常すぎる
任天堂なら速攻シリーズ終了レベル
チョニーに関わるとロクなことがない
カプコン以外皆駄目じゃん
そのカプコンも元がしょぼいから増えてるだけだが >>406
そもそも最初から国内ではソニックブランドは無いに等しい
ゲーム全盛期の80年代 90年代にソニックは勝ちハードで出てなかったうえ売れたサターンでもヘッジホッグを出さなかったからブランド確立ができなかった
ソニックの本領は海外だから 今まで散々任天堂ハード無視してきて、移植しても売れないとか当たり前だしな
自業自得ではある PS3〜PS4がコア層向けで尻すぼみになるのは判ってただろうに見えないフリしてたツケなんだよなぁ
新規IPでもファン作るの大変なのに、ナンバリング出しただけでファン増える訳が無い 韓国カジノリゾートにご執心のクソだし、死の法則からは逃れられんね 赤字が大きくなったらアトラス売りに出して補填しそうだな
買った時より上がれば儲けもんだし >>410
まぁそりゃそうか 任天堂に勝ったサターンもソニック出てなかったしな 龍が如くが問題なのは間違いない
擁護してんのはソクミンくらい
マリソニ作ればねぇ
結局は任天堂なんだよなぁ 大半がパチの不振やん
もはやサミーのほうがお荷物なんだな 龍が如く世界累計80万くらいで喜んでたよなかりんとう
落ちぶれたなぁ >>416
来年はそりゃ作るやろそれとリアル系のオリンピックゲームを出すけど しょぼいし売れないだろう 作ってるのが如く・如くの亜流・サクラ・パチンコじゃなぁ
日本と一部アジア以外の市場を完全に無視してるとか頭オカシイで >>407
ダマンはダークホースに近いと思う
コラボはシンカリヲンやウルトラマン以外誰得なやつばかりだったが >>421
いや一番のアンチ任天堂だろ
スマブラ利用してスイッチには出さないゴミだし
それならメガテンチームとせかいじゅチーム引き取るだろ >>429
逆にセガの最盛期を知りたい
バーチャ出してた頃? >>125
龍が如くの移植また出すのか
ずっと出してる気が >>424
これからはペルソナ、エヴァコラボとメジャーなコラボするみたいだけどねw
まあコトダマンは面白いから頑張ってほしい
課金はしないけど スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。
カプコンの連結子会社であるカプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバー, INC.が、開発中のタイトルの見直しを行った結果、開発中止損45億円を計上することを公表しました。
当社の連結子会社である株式会社セガゲームス及びその連結子会社が保有するデジタルゲ ーム分野の固定資産の一部につい
て、2019 年 3 月期第 3 四半期決算において減損損失 6,108 百万円を特別損失に計上することといたしました。
開発途中のゲームを廃棄するとビルがなくなるぐらいの金が消滅するから
鉄板シリーズものに以外の新規タイトル発売がめったにないのも仕方ない時代だねえ アトラス出す前にトムス放出しそう
あそこはコナンが再ブレイクとかわけわからんけど アケでAM1・2研ゲーが全盛だった時かなぁ
もしくはムシキング&ラブベリ ソニーへの恩義が一番重要でセガサミーが赤とか黒は関係ない >>434
のじゃおじコラボの時からしたら出世したようなw あれ?キム如く売れてた売れてたアピールなんだったんだ? >>432
その時期もすごいけど
ムシキングやラブアンドベリーが子供に大ヒットした時期がすごかった
ゲハ的にはあんまり盛り上がることはなかったが 何でオリンピック出さなくなったんだろうな
東京五輪で一番出したいのはセガだろうけど任天堂は拒否りそう >>427
売れなかったけどFEとコラボしたゲーム発売したやろ
引き抜けば続編出来るやろ >>443
やべーのは スマホ パチ
キムタクもカバーできるほど売れてるわけではないよ >>443
いま30万出荷?
海外では売れないだろうし
赤だろう 今年ダメならアトラス身売りは固いだろう
任天堂かサイゲ辺りが買い手になるかな? >>446
#FEならあれペルソナチーム一切関係ないよ ぶっちゃけユーザーはシビアなんて露骨な後出し移植や手抜きタイトル出したってSwitchじゃ売れんよ。
出すなら本気で作れよ。
まあ今のセガにそんな開発力はないだろ。 >>399
一社傾倒のリスク管理してなかったんかね、この会社は
まぁ、犬だから仕方ないのかな PSO2が月の売り上げ80億くらいあるんだろ?これでも赤字なのか >>444
まぁムシキングもベリーも寿命短かったのとキッズ向けは後に続かなかったよな >>445
とっくに東京オリンピックの独占権は取得済みだよ
平昌のゲーム化権はUBIだっけ >>449
すまんすまん出てたんだ
ググったら出てたわリオ五輪 >>457
版権持ってなきゃだせるもんも出せないってことよ ダンスゲームとか、キャサリンリメイクとか
誰もいない荒野を目指して行ってるよね >>456
フリプになったsteepのdlcじゃないっけ あれのスイッチ版開発とかいってなかったか アトラスはペルソナ本編以外は小銭稼ぎ臭強すぎて買う気しないw なるべくしてなったと言うか
最近のセガは色々とおかしいからな
PSO2のでやらかした不具合の謝罪をプロデューサーではなく
ノーネクタイのディレクターにやらせる会社だしね
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org571462.jpg >>463
前にCEDEC謝罪を酒井Pやったけど涙ぐんでて見れたもんじゃなかったぞ 冷静に考えるとセガって大したIP無い気がしてくるな
ソニック、龍、PSO、戦ヴァル、シェンムー、シャイニング
どうもパッとしない
今更クレタクやJSRやパンドラの新作出して売れるのかね
サクラ大戦が売れる時代でも無い気がする ソウルリバースが盛大にずっこけたせいでうちの店は大損害だ まあアトラスは作ってるゲームがあれだから
呪われたり祟られたりしてても仕方がない 恩義があるけえ
血が出るまで気張るんじゃ
死んでも本望じゃあ
お前だけ死ねば?って思われてるだろうなw >>462
せめて堅実な売り上げっていってやれ
世界樹本編はコンスタントに10万本売ってただろう
今はそれ以下が殆どな感じ、下手したら数千本単位で争ってる >>213
買う買わない以前に興味持てるタイトル皆無だな
もう嫌い通り越してどうでもいい存在になったわ アトラスにしてもセカダン2やPQ2があんまり評判良くないのは気になるな
P5の音ゲーとかどうなったんだっけ? この時点でこの予想だと、最終は更に下げそうな予感はする CSパッケージは期初通期計画2000万本販売
現在3Q累計で1851万本
今日の修正通期計画で2277万本
なんだCSパッケージは好調じゃないか >>465
酒井が出てるcedec自体のが見れたもんじゃなかったぞ
DQの斎藤が常識人に見えるレベルとかヤバすぎだろ酒井 艦これは今でも稼ぐ 儲かる
FGO acは波がある キャラ追加あるとすごい客が来る
イニdがやばい swdcもやばい
三國志は儲かる wccf次回作に期待
スターホースはもうやめろ あれでつぶれた店があるレベルのクソゲー
メダルゲーム作るセンスはない Buhitch
Nishitch
Gomitch
Kusotch >>467
FGOACのバーターで死産だったやつか
ご愁傷さまです サミー自体北斗四号機だけの一発屋だからな
台の評判はどれも芳しくないし
よりによってダンバインを糞スペで出しやがるし >>483
メガドラからサターンへの移行で躓いたからな
海外と国内で捻じれたのがでかかった アトラスが足引っ張ってるのなら任天堂辺りに高く売りつけたらいいんじゃね
モノリスみたいに成長するよ ちなみに前期のCSパッケージ販売数は
1733万本販売だから
今期は3Q累計の時点で前期の販売本数を
超えてるな。
もうセガはスマホ卒業して好調なCS1本に
しろよ。 ここの運営者は証券会社出身なのに資料のコピペしかできない無能 >>487
ペルソナくれくれw
やっぱりやりたいね >>484
元々のゲーム事業もギルティギアと鹿を撃つゲームぐらいしか目玉無かったからなぁ 例え赤字でもPS独占!PCはおま国!の名越を応援してください! >>487
任天堂にとっては IP もイランし、スタッフも特に抱える程の特化した何か持ってるわけでなし・・・
買うメリットは? ガチで売るもの無くなりつつあるよな
龍が如くに注力して龍が如くが萎んでいく負のスパイラル 今のキッズはセガ知らんだろ? ソニック?あぁスマブラのレベル
もうダメだぞ、セガファンは完全にアラフォー世代
次のファンを作るなら1からスタートしないと作れない アレックスキッドやコラムス作ってた時代まで戻ってスタートよ >>495
ストーリーボロクソで明らかにおかしいとこアプデ修正されたらしいな 龍が如くはむしろ上がり調子
今回初めてリピートタイトル貢献で名指し
された。PCでの展開が成功しているんだろう。 >>494
コア向けのIPが手に入る
任天堂自ら作るのが一番早いけど出ないってことは作れる人材が足りてないってことだと思うの つうか警察の圧力でアウトローモノ出し辛くなりつつあるのに龍に拘る意味もな、時流の読めなさこそセガだと言えばそれまでだか しかし名越って凄いよな
ソニックとか世界に通用するIPを複数持ってるのにこの惨状w
もう少しまともな人材をトップに据えていれば業界でもそれなりの立場を維持できてただろうに… ソニーハードに注力したばっかりに・・・
ゴキブリどうすんの? セガとアトラスはサミーからパージされそうだな
どこに売られるか かりんとうと、馬鹿息子が役員になってから、全然アカンわ、セガサミー >>497
サミーと一緒になったんじゃない
倒産確定状態のセガがサミーに救ってもらったんだよ つーかスパイクアウトの焼き直しみたいな龍シリーズでどこまで引っ張るつもりだったんだろう >>509
遊技事業よりセガ担当のエンタメ事業の方が
3Q稼いでいるぞ >>484
初代獣王がヒットして、その亜流(15枚AT)いっぱい出して
北斗の大ヒット前にもそこそこ勢いあったぞ これ見てまだかりんとうマンセーするゴキちゃんいるの?w パチスロが終わってるんだから、IR投資とコンシューマ事業の立て直しが急務なのに、龍スタ使って作ったのがキムタクゲーとか、マジで無能 Switchで売れるタイトル作れよかりんとう >>509
決算補足資料にパチンコパチスロ市場推移が載ってるけど
たった12年間で15兆円も縮小してるし
ホテルもダメ パラダイスもダメ
もうセガサミーの将来はPSO2のV字回復にかけるしかない CSパッケージは好調だし
リピートタイトル貢献3強に初めて龍シリーズが
入ったし名越を叩く材料がない。 >>504
ソニックて2年前くらいになんか出たけど売り上げどうだったの ていうかサミーが切るみたいなことを書いているヤツもいるけどサミーにそんな余力は残っていない。
パチンコ業界も完全に斜陽だしセガ的にはむしろサミーがお荷物になっていると言ってもいい。
カジノ事業も中々成果が見えてこないし完全に手詰まり状態だな。
真面目にきっちり方向性を定めないと取り返しがつかない事態に陥る可能性がある。
おそらくここ一二年が勝負だろう。 もうプリクラクラスの大発明がないと逆転不可能でしょ 里見のバカ息子
かりんとう
酒井智史
こいつら会社潰すから名前覚えとけよ >>490
どうゆう意味?ペルソナは最新作プレイ済みだし
メガテン派なんだけどな・・・4の為にDS買ったし5の為にSwitch買ったんだが?
モノリスはゼノと下請けしかやってなかったが開発ライン増やして新規IPのアクションと RPGを一つずつ作ってるんだよ
好調じゃなきゃ人員増やせないだろ 安定してるっちゃしてるんだろうけどあそこまでヤクザに固執する意味がわからんw カジノなんて一地方の敷地にできるそこそこ大きなパチンコ店程度なもんだろ。
業績が良くなるとは思えんが。 >>455
《新甲虫王者ムシキング稼働終了についてのおしらせ》
https://twitter.com/SEGAMUSHIKING/status/1015115372125548545
『新甲虫王者ムシキング』 稼働終了
筐体は
『けものフレンズ3 プラネットツアーズ』の後継機に
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ていうか別に龍が如くスタジオが失敗しているわけではない。
ただ栄養がそこでほとんど取られるから他に栄養が回らない。
それでどんどん壊死していっている。そんな状態。 カジノと言うかリゾート開発でしょ 単体でどうこうの話じゃないと思うが セガってスクエニとかカプコンみたいなキラータイトルがないよね ヤクザと日本人俳優使ってるうちは欧米じゃ勝負にならんな
小さい市場相手の商売いつまで続けるのか 「例えばテトリスには性能やグラいらねーだろ」
という豚に対して真っ向から立ち向かった超絶美グラテトリスは売れなかったの? 既存タイトルはいいけど新作ないから先細りだよね
通期の販売本数予測も下方だし 一応国内でカジノのノウハウ持ってるのセガサミーくらいだろうし
外資が入らない、カジノリゾート計画に一枚噛めるなら悪い話じゃないな
そう上手くいくわけ無いけど 名越「ソニーさん買取り保証の約束は・・・?」
ソニー「すまん、MHWで手一杯なんだ」 >>537
有名なのは持ってるんだけどな
ソニック、如く、ぷよぷよ、テトリス
ゲームを全然やらない人でも↑タイトルでは如く以外は聞いたことあるだろうし とはいえIRに関しては国内の企業で固めないといくらなんでも批判されると思うがなあ あれだけFGOで金吸い取ってるのに赤字
アプリ以上に少数精鋭路線進んでてついていけないゲーセンも出てきたから仕方ないのか >>543
え?期初通期計画が販売本数2000万本で
修正通期計画が2277万本で上方してんだけど
ちなみに前期は1733万本販売
年々CSパッケージは上がり調子 >>549
国内にこだわり過ぎてIR失敗となると比べ物にならないくらい批判されるぞ
まぁ国内企業も多少は噛ませてくれるとは思うが パチンコが厳しいのは規制かかった時に判ってた話
・・・それを埋める手がないのも辛いねえ というか全盛期ならともかく
アケのカードベンダー機なんぞ自社の直営テナントに置いてどれだけ儲かるのだろうか
直営以外でもあんな高そうなもん置けるほど流行ってるのか?艦これやらFGOは 龍が当たってそれ以外のIP殺したんだから
当然の結果か CSパッケージ
16年3期 922万本販売
17年3期 1028万本販売
18年3期 1733万本販売
今現在3Q時点で1851万本販売
年々上がり続けるCSパッケージ 名越ってあの程度のグラでなんでPS4にこだわってるの? >>559
おま国多いからよくわかんねぇんだけど、海外パブやってるのがけっこう売れてるのかな? >>181
マリソニは出せば売れるのは間違いないが来年だろ かりんとうはマジで任天堂敵対視してるからな。昔の逆恨みがあるらしい。 >>565
鈴木は嫌いみたいだが
任天堂にはなんも感情ないだろ
FZERO作ったし 任天堂が嫌いというよりソニーに恩義を感じてるんだよな
ヤクザゲーどこ持って行っても断られたけどソニーだけが受け入れてくれたとかなんとか 恩義で赤字出されちゃ社員や株主は溜まったもんじゃないなw セガの業績の事は詳しく知らんから、商標登録されてる「P5RとP5S」があるらしいから、
ペルソナ5完全版のスイッチが出ればOK。新サクラの発売前に旧作の移植作があれば満足や。
スイッチ情報は下記ブログで見てるで。米国CMの『FF7』 携帯モードを見ると欲しくなる…。
https://ninten-switch.com/nintendo-switch-my-way-new-tvcm-20190201
「Nintendo Switch 情報ブログ<非公式>」で、スイッチ版の先行DLが開始されたと知り、
KEMCOの「アルバスティア戦記」 (レトロ調・王道RPG DL専売 1,296円)を購入したで!
VITA版と同等の容量かと思いきや、実際は53.4MBだった。(PS4版は757MB…。どうしてや?)
↑ Wii Uで遊べる「マザー2」が41MBやったわ。 解禁日の2月7日が今から楽しみや〜。
アルバスティア・サイトPVも好感触。仲間と歩く姿がドラクエ風+戦闘がFF型の融合感が☆。
FCドラクエ3の女商人が可愛いと知ってる世代は、本作の2頭身ドット絵のデキに感動やで〜。
「旅で出逢う仲間は100人+α!?」 「四天王」とか…、2頭身・ドット絵・王道 ← 嬉しいわ。
音楽は元・スクウェア大阪の人らしいわ。版権元のガンホー?と組んで「ルナ3」とか無理か…
eショップ内のケムコ内ランキングでは「アル戦」が最下位から13本中6位に上がって来たけど、
無名のRPGやから、まだまだやな〜。セール品が急上昇中や。目指せ!「黒真珠」って感じや。
任天堂は「ケムコRPGセレクション」の販売協力してや。「頼むで、しかし〜」←やすし風。 >>433
海外で売れなかったPS3に出したのを出してるんじゃね
PS4に互換性がないせいで
国内狙った移植じゃないと思う この数年まじで存在感ないからなーセガ
PSO2と如く系と…あと何がある?ってレベル >>578
ほとんど日本で出てないゲームだから名越関係なさそう まあソニックと如くは任天堂ソニーが各々引き継ぐだろ セガはSwitchに出すつもりあるのかな
FZEROリマスターだけで簡単に黒転換しそうだけど >>578
国内で大して売れてない以上どう考えても売上の大半は海外だから名越関係ねえわ
昔バイナリードメイン作って海外目指したら大爆死して、それから国内に引きこもるようになった海外大嫌い野郎だぞ >>583
実は名越タイトル以外はスイッチマルチだよ パチスロは反省したのか比較的まともなの連発してたけど
パチンコがほんと糞台だらけだったからな セガはリピートタイトルが売れてるんだよ
今まではトータルウォーシリーズ
フットボールマネージャーシリーズ
ソニックシリーズが3強だったが
今回3Qだとフットボールが外れて
龍が如くシリーズが3強入りした
龍の海外展開、PC展開が成功したんだろう。 >>559
海外市場は、名越関係ないよ。
海外は、セガオブアメリカやセガ欧州の管轄だから・・・。 海外で売れてるセガゲームてなんだ?なんか版権管理してんの? >>591
フットボールマネージャーとか
あとぷよぷよeスポーツがかなり売れたらしい
安いからな 15億ならキムタクの如く作らなければ黒字だったんじゃねw >>204
既に業界関係者の間ではスマホ衰退は1年前には言われてた
今騒いでる奴は遅すぎる 名越のバカが席は埋まっってるとか泣き言言って
禄にIP育てないんだからこうなりますよ >>594
業界関係者どころかゲハでさえスマホはもうレッドオーシャンだって書き込みがあったな >>592
ああスポーツゲーか、そこらへんの版権があるのはいいな、ぷよぷよももっと昔みたいに色々出さないかなあ >>593
キムタクは来期北米欧州で発売されるから
まだまだ稼げる
ソニックレースが来期になったのが
不思議だがCS好調なんで来期回しに
なったんかな? >>156
1度でいいから任天堂オールスターでソニック抜きでスポーツゲーム作って欲しいわ
桜井が作るのも面白いかも
オリンピックと謳わなければいいんだろうし >>586
うん、もう稼がないでそのままPSもろとも沈没した方が良いや >>603
3DSでないっけ?
マリオキャラがスポーツやるやつ >>604
みんなの愛したSEGAは大川会長とともに亡くなった
今あるのはPSの犬 関係ないが、なんでソニックレーシングなんて出すんだろう?
ソニックって、自力で早いはずなのに、なんでレーシングカーに乗るんだ? >>605
あれこそswitchで出せよと思ったわ
3DSとWiiのをミックスしてマリオドンキーだけじゃなくてニンテンドーオールスターズで出してほしいわ >>608
まぁソニックRの続編みたいなのも、出して欲しいわな、個人的には パッケージゲーム
2018年
3Q累計
販売本数1,428万本
売上高459億円
営業利益75億円
2019年
3Q累計
販売本数1,851万本
売上高437億円
営業利益81億円
売上高は前年比減なのでリピート販売の利益率の良さがよくわかるね
カプコンもリピートリピートとうるさいわけだ 当初の営利目標を達成できそうなのがゲーム事業のパッケージゲームだけなんだけど
なんでこのスレの奴らは名越叩いてんの?
ただの任豚なの? >>597
もう新しいタイトル全く出てこなくなったしな
過去に売れて今でも残ってるもんはしばらくやっていけると思うが新規が一発狙いみたいなのはもう期待できんね
似たようなゲームが量産されすぎた、スマホっていう強みからもっと息長く続くかと思ってたけど >>455
UFOキャッチャーでアンパンマンやってた頃かな
メガドラも海外で好調だったしね 仮にも新規IPで100万超えたベヨネッタの続編を
金出してくれる所(結局ソニーもMSも出さず任天堂だけ出してくれた)が拾ってくれるまで作らないって選択肢取ったのがマジで謎 パッケージゲームは悪くない
デジタルゲームが赤字転落しとる
ソシャゲがやばすぎる アトラスにソニックの版権つけて独立させて任天堂のセカンドにするしかないな 任天堂はアトラス買わないだろ
世界中の神々ネタにしてて炎上リスクあるし かりんとうの責任は重大だよな
Switch向けにIP育てるべきだった >>630
これ。任天堂が買収するべきとか言ってるやつはわかってないわ開発手伝うくらいでいい アトラスってキャサリン新作で叩かれそうな危うさがある
男の娘に対する描写でポリコレが反応してた 1番利益出したのスマブラのキャラ使用料だったりして サミーがこんなにヤバくなるとはなぁ
セガも重荷でしかないな、これじゃ
アトラスもどうにかして
ソフトづくりのスピード上げさせないと厳しいだろ アトラスは技術がないからどこも拾う理由がないよ
センスだけだ Name としあき 19/02/05(火)16:54:16 No.616491622 del そうだねx29
PS忖度全力で赤字キムタコも爆死
http://may.2chan.net/b/res/616491370.htm 売り上げ10%減で経常利益50%減・・・(´・ω・`)
営業外重すぎるだろ >>629
高く売るには利益出してる事業じゃないと >>388
少なくとも3DSのソフト開発は、下は数百万円から上は青天井です。
ソフト1本辺りのメーカーの利益は、おおよそ定価の3割から4割5分程度です。
もし4割と仮定すると、5000円のソフト1本で2000円となります。
もし5万本出荷すれば、メーカーの取り分は1億円となりますから、普通はこれよりも開発費を抑えるのではないかと思います。 発売後のキムタクの不自然な擁護多かったな
1週間もしたら契約終わったのかあっという間に消えたけど 「んっ!木村!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?木村!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿した酒井。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって酒井は流産を繰り返した。
木村の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。イイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?木村!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿した酒井。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって酒井は流産を繰り返した。
木村の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の流産を終えた酒井は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、木村」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす酒井。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、木村は勃起が収まらなかったという。 >>613
そりゃ新作作る金出さなくていいからな
何か作ってたならその分の費用を計上しなきゃいけないわけで 「イクぞ!酒井!中に出すぞ!」
「んんんんんダメぇえええええ!!!んっ!肛”門”の”中”が木”村”!!!!!!!」
中出しを終えた木村はさっさとシャワーを浴びに行く。
性処理用の便器に掛ける言葉はない。
シャワーに向かう途中、何気なくベッドの方に目をやった。
酒井がトドのような格好で、豊満な巨尻を投げ出し、だらしなく横たわっている。
情熱的な肛門性交の余韻に浸りながら、焦点の合ってない目を宙空に泳がせ、
弛緩した口元からヨダレを漏らし続ける、充実感と多幸感に満ちたトロマンフェイス。
「んっんっんっんっんっんっんっんっ……」 コポコポコポコポ……
静かに喘ぎつつ、開き切った肛門から中出しされた精液を排出し、シーツに染みを広げていく酒井。
そのあまりに扇情的な姿に再びレイプ欲が鎌首をもたげるも、
さすがにこれ以上やると明日の仕事に差し支えると思った木村は
踵を返して浴室に入っていった。
10分ほどでシャワーから戻ってきた木村。
そこで彼は、信じられない光景を目にした。
「んっんっんっんっんっんっんっんっ……」 コポコポコポコポ……
酒井の肛門から依然として精液が排出され続けているではないか。
シーツに吸収しきれなくなった精液がベッドから溢れ、部屋中に氾濫している。
超常現象を目の当たりにした木村は一瞬恐怖を覚えたが、その感情はすぐに猛烈な怒りへと変わった。
ベッドの上に脱ぎ捨てたスーツが精液浸しになっていたのだ。これでは明日の仕事に着ていけない。
「酒井てめぇ!!スーツを汚してんじゃねーよ!!」
「んっんっんっんっんっんっんっんっ……」 コポコポコポコポ……
酒井はすっかり自分の世界に陶酔し、木村の怒声にまるで反応せず、なおも精液の排出を続ける。
業を煮やした木村は、酒井の肛門に全力の正拳突きを叩き込んだ。
ズンッ!
「んっ!木村!」
その瞬間、酒井の肛門から堰を切ったように大量の精液が噴き出した。
精液は津波と化してセガビルを飲み込み、たちまち東京が精液の海に沈んだ。
ドドドドドドドドドドドドドドドドド……
「アイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
セガビルの外に流された木村は、精液の海を必死に泳ぎながら、酒井の姿を探した。
そして、遥か遠くに、肛門から精液をジェット噴射して海上を高速走行する酒井を発見した。
ブシャアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
「アイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
木村は激しい後悔の念に襲われた。
『俺は"パンドラの門"を開けてしまったのか』
このままでは東京全体が、ひいては日本が、そして世界が精液の海に沈んでしまう。
そう考えている内にも"ジェットスキー"と化した酒井は木村からどんどん遠ざかっていく。
酒井の姿が、どんどん小さくなる。
「アイイイイイイイイイイイイイィィィィィィィィィィィィィィ………………………」
「やめろ酒井!!やめろ!!やめろおおぉぉぉ……!!」
木村の絶叫が東京の空に虚しく響き渡った。 「酒井!酒井ぃぃ!!」
東京にあるセガビルの扉を激しく叩く者がいた。木村だ。
木村の背後には下半身を露出し肛門から血をこぼしている大量の男達が倒れている。
「酒井ぃ……!」
木村の股間には雄々しくそびえ立つ肉棒。その猛りを収めようとセガビルまでやってきたのだが、その"門"は開かれない。
仕方がないので近くにいる男を片っ端に襲ったが、三十秒と持たずに崩壊した。
全く猛りが静まらない木村のちんぽは、もう限界であった。
ピロリン
木村の持つスマホから、ラインの着信音が響く。木村は急いでスマホを取り出し画面を睨むように見た。
「ごめん……無理」
吹き出しの中にはそれだけが書かれていた。
横に小さく書かれている名前には、酒井智史と刻みこまれている。
それを見た瞬間、木村の目の前は真っ赤になった。
「あぁァァァあッ!!!」
木村をインストールする木村。
ただでさえ木村である木村が木村をインストールし木村を超えた重ね木村、木村の中の木村へと進化する。
その熱気を感じ取り、酒井は窓から下を見るが、気まずそうにすぐ奥へ引っ込んだ。
「出てこい酒井ッッ!!俺の木村の中の木村を沈めろっ!!!」
酒井は答えない。木村の声だけが東京に響き渡った。
「あああ"あ"あ"あ"あ"、それならセガビルとセックスする!!!」
木村はセガビルの壁に手をつく。すると、なんの躊躇もなく壁に肉棒を突き立てた。
「まァじか!?なにやってんだ木村!!」
そんな酒井の声も重ね木村、木村on木村には届かない。一心不乱に壁に向かって腰を打ち付けている。
「ぐっっ!!」
ガッチガチのビルマンに包まれた木村のちんぽは、たやすく限界を迎える。
発射された精液は壁を突き破り、セガビルの一階を満たした。
「あ"あ"あ"あ"あ"!!!」
それでもまだ腰を打ち付ける木村。どんどん追加される精液に、セガビルも段々許容量を超えてきた。 濱崎は子守曲の夜明けを“異形”に聞かせながら苦悩していた
自分の乳房を吸い尽くす不遜な異形に対してである
あの日善意の授乳のつもりでやった事がこの異形を強く増長させた
肛門に乳首を挿入し搾乳される度に更に不遜が増しその臀部と肛門が肥大しついには身体全体を異形へと変態させた
その異形は“逆さま”であった
足は指が長くなり手の指と同等の働きができるようになり腕は太くなり大地に付き身体を支えている
その異形は人間が逆立ちしている様に立っていた
目の前の臀部が開かれ激しい異臭と共に肛門が開きそこから声がする
「はじめあなたさぁ本当におれの母親をやるつもりがあるわけぇ?最近母乳の量が少ないじゃんねぇw」
濱崎は後悔した
愛と甘やかすのは違う事に気づいた時には取り返しがつかない程に異形は肥大していた
そして甘やかし母乳を与える度に異形の下半身(元上半身)に垂れ下がる酒井智史の顔が萎み機能しなくなっていった
この“顔だった部位”が最後に声を発したのはもう三ヶ月も前のことである
最初は口からも肛門からも搾乳されていた
口で左の乳房を吸いながら肛門で右の乳房を吸う等の荒技を見せていたが
徐々に酒井智史の頭部は動かなくなっていった
喋る事も呼吸も食べる事も出来なくなり全ての機能は肛門にうつってしまっていた
濱崎は甘く考えていたのだ
酒井さんは初回のPSO放送局後に言っていた声を小さくする練習をしているとしか思わなかった
弱っていく酒井智史に気付いてやる事が出来なかった
今では大きめのクリトリスのサイズしかなくなってしまった
縮みきり萎んだ干し葡萄のような酒井智史の頭部はその異形の“下腹部”に垂れ下がっていた
酒井の体内で酒井智史(善)と肛門の異形(不遜)に別れ
酒井智史(善)は身体の支配権を異形に完全に取られてしまっていた
まるで晒し首のようになってるその“クリトリス”を見てときどは涙した
(俺のせいだ…ごめんなさい酒井さん…薬の副作用を気にしなかったから…母乳さえ出なければこんな事にはならなかったのに…酒井さん…) その後完全に手を付けられなくなったこの異形は更に増長しセガ社から始まり都内で人を喰らい回るようになった
東京都内の若い男の半数を既に飲み込んでしまったこの異形は近代兵器の全てを飲み込み自衛隊を圧倒した
国がさじを投げた後誰も居なくなったセガ社にその異形と濱崎は二人で暮らしていた
濱崎は自分の犯してしまった罪に押し潰されそうになっていた
道連れも考えたがどう考えても何やっても通用しない
濱崎は絶望しながら真夜中のセガビルの屋上で号泣した
異形も母乳を求めて屋上へ上がってきた
「ヒーローの超神水飲んで一緒にもっと強くなろーよ、修行しよ?」
この自堕落で不遜な異形にとってはただ母乳を飲む事で修行なのだ
困った事に本当にそれだけで成長してしまうポリウレタンのようなこの異形の“才”にときどは恐怖した
「もうやめましょう…」
「………んっ?…あれ?俺に逆らうわけぇ?濱崎でも許さないよぁじで」
濱崎は殺される覚悟で不遜な異形に逆らった
異形の臀部がみるみる紅く染まり血管が浮き膨張した
“死” を濱崎は覚悟したその時
「………ハマザキィ………」
どこかで今にも消え入りそうな程に小さい声がする
この優しい声を覚えている
出会った頃の酒井さんの声だ
異形の下半身の“クリトリス”から声が聴こえる
「ハマザキィ…ァジゴメェン……コノカイブツハサ…オレノフソンガゲンインナンダヨネ…オレノフソンヲオサエラレナクナッテサァ………コレオレノセイダァ…ゴメェン…」
「コイツハオレガアノヨヘツレテッカラ…」
「コンナオレヲアニキトシテシタッテクレテ…アァジ…ウレシカッタ…ハマザキィ…」
「…アリガトォ…」
不遜な異形は生まれて初めて戦慄した
身体的にも精神的にも完全に乗っ取ったはずの酒井が話せるはずが無いのだ
「…ワレ…サイシュウジンブツ…サカイサトシ…」
これが酒井智史の最後の言葉となった
その瞬間異形は断末魔と共に強烈に発光した
「ぐっ…酒井さん!?」
やがて徐々に発光が収まると元の酒井さんが生まれたままの姿で立っていた
酒井智史の身体が少しづつ光の砂のように空へと消えていく
涙で酒井さんがまともに見れない
酒井さんが消えていく…
「酒井さん!」
酒井はそれに答えるように微笑みながら消えていった
家主の居ないビルの屋上で濱崎は泣いた
母乳を漏らす事も構わず泣いた
身体が母乳を与えたがってる…自分が母になっている事に気づき何時間も泣き続けた
気づけば東京の空が僅かに明るくなり始めていた
朝を告げる夜明けだ 「んっ…木村…木村…」
今日もベッドに寝ながら極太ディルドで自慰行為に耽る酒井、思い浮かべるのはもちろん木村だ。
なぜ酒井が木村と肉弾性交せず自慰を行っているのか、それには理由があった。
「んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!やめろ木村!まァじで!」
「……」
まるでレイプされているかのようにフカしつつ自分から腰を振る酒井、かれこれ24時間、256回にも及ぶ肉弾性交を強要されさすがの木村といえども肉ディルドと化していた。
「るせえ!!!!!!」 ズンッ!!
「まーーーーじかーーーーーー!!!!!!」
あまりの性欲に耐えかねた木村が酒井の激臭な肛門に全力右ストレートして逃亡、そして現在に至るというわけである。
「やっぱ木村のじゃないと満足できないな…木村…木村欲しい…」
そのとき、この期に及んで肉弾性交のことしか考えない屑の身に異変が起きた
ズズズズズッ!!!ズジュルズポジュボッ!!!!!!!
なんと酒井の肛門が木村を求めすぎて物を吸い込み始めたのである
始めに入れていたディルド、次いで自身が寝ていたベッド、そして部屋、果てはセガビルまで吸い込む最悪の災害と化し、ニュースは酒井の肛門一色に染まっていた。
今なお勢いを増し続ける肛門、それはまるで”ブラックホール”であった
「何やってんだ酒井!」
そこに現れたのは平成の侍、ご存知木村である、彼は自慢の25cm砲を神速の抜刀、すでに酒井の肛門に挿入していた。
しかし、いくら木村が木村と言えども宇宙の神秘、ブラックホールに勝ち目はない。彼の身体は徐々に肛門に吸い込まれつつあった。
「俺のことはほっといていいからまァじで!」
「うるせーよトロマン!スゥゥゥゥ…”木村”!”木村”!”木村”!”木村”!”木村”!」
なんと木村が”木村”をインストールし始めたのである!
「やめろ木村!それ以上木村を木村したら木村が木村に!」
「勝手に諦めてんじゃねーよ!バカじゃねーの不愉快だわ!」
禁術【多重木村インストール】によりブラックホールを超える力でピストンを始める超木村、酒井の吸い込みと木村の突きが合わさりまさに宇宙的快楽が酒井を襲う
「んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!」
「宇宙英雄になれ!酒井!」
「なるなる!宇宙英雄なるから!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!!」
酒井の”ブラックホール”に木村の”ホワイトホール”が注ぎ込まれる、引力と斥力が吊り合い、正常な重力に戻っていく。
世界を救う肉弾性交を通したことで、彼らは喧嘩をしていたことなど嘘のように愛し合っていた。
「酒井…結婚しよう」
「んっ…」
その日、災害速報を追っていた記者たちによって、世界一ピュアなキスが世界中のお茶の間に報道されたという。 キムタクスイッチに出せよ普通に
スペック低いとか行ってる場合かよw 営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円(前年同期比36.2%増)
ソニーゲーム 731億円(同14.4%減)
コナミ 144億円(同6.1%増)
ガンホー 93億円(同50.0%増)
サイバーA 53億円(同35.2%減)※ゲーム31億円
カプコン 29億円(同47.1%増)
コエテク 24億円(同14.8%減)
セガサミ 17億円(黒転)
スクエニ 16億円(同79.3%減)
マーベラス 14億円(同20.5%増)
グリー 9億円(同58.8%減)
今後の決算発表
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA >>657
流石に無理、スイッチのスペック以前にドラゴンエンジンをいまだにまともに使えてないから
それよりもっと出しやすいペルソナとメガテンをそれぞれで独占してる場合かよとは思う
メガテンは100万も売れないし、ペルソナは220万出荷で開発長すぎたから大赤字
バイオの初週に負けるしょっぱい売上なんだから、メガテンは任天堂、ペルソナはソニーなんて縛ってる場合じゃない セガもアトラスも今は他に行き道い屑残党の溜まり場。
昔の優秀な人材の資産を食い潰して行きているだけだからな。 デジタルゲーム(ネトゲ・ソシャゲ) -27
パッケージゲーム 81
AM機器(アーケード) 30
AM施設(ゲーセン) 22
セガの新作ソシャゲ全滅かよ
ぷよクエチェンクロの転落も止まらんしどーすんのこれ >>1
steamにヤクザ極2以降の全てのタイトルを投入しろ
あとペルソナ5もどんどん投入しろ
買うってやつがゴロゴロいるのに何やってんだお前ら >>657
あんなもん受けるのはファーストがショボいハードだけやぞ 長年稼ぎ頭だったPSO2が自爆して、その他のゲームも拝金主義や質の低さが目立ってズッコケたからな
デジタルゲーム部門は全滅だよ コエテクセガサミ誕生で…無双が如くシリーズの粗製乱造きゅっぞ! >>670
お前は知らんかもしれんが海外Steamで売れてるだけなんだわ
CSの売上とか悲惨だぞ >>182
SONYも海外重視だからアトラス購入も
なさそうなのがなぁ >>621
かりんとうが自分の息の掛かったソフトに予算回したかったからじゃね? >>669
> 「売れています!」と聞いて不快になる人の事も考えて下さい
というネタがあったが、
ぷよテトの好調はセガ社内では話題にしちゃダメらしいが
来年に向けてマリオ&ソニックが大きな動きでるだろうけど、
そちらの話題も社内で箝口令敷かれそうな酷い状況になりそう かりんとう嫌いだけどこいつ切ってもCS持ち直せるのかね >>671
数字でお願いします。
現在3Q累計で1851万本販売ですが CSは右肩上がりだから持ち直すとか
意味不明だな。持ち直す必要があるのは
デジタル部門のスマホ、オンラインゲー 日本なんか世界全体と比べたら小さいからなぁ
とりあえずリピート3強は
トータルウォーシリーズ
ソニックシリーズ
龍が如くシリーズ ・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、その後スーパーでレジ打ちの日々。 ただリバイバルブームで再び舞台へ。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 最近消息がつかめた模様。
・龍クン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。今度後輩に代打ちさせようと目論んでる。
・代打ちのチビ
上げ底ブーツで身長をごまかすセコイ男。ただし人気はあるみたいで龍くんの代打ちを成功させる。でも根っからのユダなので裏切るのではないかと噂されている。
・チャロン君
一人で電脳空間を冒険して人気者になったが友達と二人でつるむようになったら途端にトロくなり
人気がなくなる。再起をかけてとある修道女と組んだけど鳴かず飛ばずだったんだよ。
・ペットのけもの
元気だから飼おうとしたら飼育員が追放されててセガに来たときには半死半生だった。 スマホゲーでセガのチェンクロやってたんだが、レジェンドレジェンド復刻レジェンドコラボで窮屈になって辞めたんだよなぁ
今度転生スライムとコラボするらしいけど、コラボキャラに限って人権なんだろうなぁ ゲームもパチンコも駄目だしな
またアトラスが売りに出されそう チンクロのコラボキャラはそんな強くないし
人権キャラなんかいないよ
強いのはレジェンド ソニックて子供はもうスマブラにでるなんか早いキャラとしか思ってないだろ バンナム、スクエニあたりがアトラス拾いそう
大穴でカドカワ >>213
俺もだ
今までの悪意に満ちた長年のおま国処理で恨みが有頂天
とっとと消え失せろ >>467
コケ過ぎてコケたことすら話題にならない 仮に倒産したとして
ソニックとペルソナの版権が怪しい企業に売られるならゲーム業界に売って欲しいなぁ 補足読むと、新作は期待外れ、リピートは好調なんだな。 カジノで一発逆転したいんだろうけどなぁ
何かその前に駄目になりそうな気がしてきた 秋葉原のコッペパンとか誰得だよ
もう誰も買ってないし ゲームは冒険してないから不振でも振れ幅は大きくないが、パチはもう・・・。 >>696
アトラスの疫病神ぶり見てるとコンパイルハートとは別のベクトルの「おいバカ辞めろ」だわ アトラスは作りたいものを許容した開発期間で割と無難に作ってるイメージだが・・・ セグメント別営業利益 (18年4-12月)
コナミ
デジタルエンタテインメント事業 (ゲーム/ネトゲ/ソシャゲ) 323億円
アミューズメント事業 (アーケード/パチスロ) 52億円
ゲーミング&システム事業 (カジノ) 31億円
健康サービス事業 (スポーツジム) 25億円
カプコン
デジタルコンテンツ事業 (ゲーム/ネトゲ/ソシャゲ) 152億円
アミューズメント施設事業 (アーケード) 8億円
アミューズメント機器事業 (パチスロ) -6億円
セガ
デジタルゲーム (ネトゲ/ソシャゲ) -27億円
パッケージゲーム (ゲーム) 81億円
AM機器 (アーケード) 30億円
AM施設 (ゲーセン) 22億円 3Q時点の日本での新作売上累計が通期予想の4割。世界でも5割。
新作が売れないセガ。
種蒔き失敗ってかなり痛いけど、どうすんの。
ずっとフットボールマネージャーだけ作り続ける? ジャッジアイズのギャラも高額だったろうが、龍もリマスター出す度に役者にはギャラが発生するからな
タケシなどの大御所も出るわけだよ
有名人と並びたいかりんとうの見栄のために、ゲーム以外の部分で金がかかりまくってる 日本での新作売上累計とか謎指針だな
デジタルとパッケージを一緒に
していたり704さん大丈夫? 任天堂がアトラスを買い取ればいいね
アトラスも安定した親会社があるから伸び伸び
モノリスみたいにライン増やせばいいし
セガとしてもお荷物が居なくなるからwin win
かりんとうとしては龍を作れたらそれでいい訳だし
最悪SIEに身売りする方向でしょ >>703
コナミすげえw
やっぱり先見性マイナスのゲハ民には
嫌われるくらいの方が上手くいくのね セガ面白いゲーム多いじゃんと思ったが思いつくのが
スペハリだぷよぷよだバーチャだ2〜30年前のばかりで最近のほとんど知らんかった スマホの新作って龍が如くのやつだろ?
やっぱ大コケしたかw セガのゲームなんてもう何年もやってねえわ
最後に遊んだソフトすら忘れた
倒産しても全く困らん >>709
それジャッジアイズのゲーセンで遊べるらしいな >>662
SIEからお金もらってるからじゃね?
実質パブリッシャーやってもらってるぐらいのサポートはしてもらってるんではないかな
それか名越とSIEが密約してるか パワースマッシュ出してくれよ
海外で売れるタイトルだったはずだし
今なら錦織大坂効果で国内もいけるだろ パワスマ4面白かったなぁ
腐らせるには勿体無いシリーズだが今のセガに作れそうもない気がするのも確か 社内の競争相手の作品に十分な予算を付けず追い出して如くだけにした男
やってることコナミ時代の小島と同じ セグメント別営業利益 (18年4-12月)
コナミ
デジタルエンタテインメント事業 (ゲーム/ネトゲ/ソシャゲ) 323億円
アミューズメント事業 (アーケード/パチスロ) 52億円
ゲーミング&システム事業 (カジノ) 31億円
健康サービス事業 (スポーツジム) 25億円
カプコン
デジタルコンテンツ事業 (ゲーム/ネトゲ/ソシャゲ) 152億円
アミューズメント施設事業 (アーケード) 8億円
アミューズメント機器事業 (パチスロ) -6億円
セガ
遊技機 (パチンコ/パチスロ) 96億円
エンタテインメントコンテンツ 106億円
・デジタルゲーム (ネトゲ/ソシャゲ) -27億円
・パッケージゲーム (ゲーム) 81億円
・AM機器 (アーケード) 30億円
・AM施設 (ゲーセン) 22億円
・映像・玩具 21億円
リゾート -19億円 言うまでも聞くまでもなくシェンムーとか出してる余裕なんてないけどどうするんだろう カプコンみたいに会長の強権発動させりゃいいんじゃない
めんどくさい社内政治なんか吹き飛ぶだろ セガじゃ無く株式会社龍が如くだろ?
それしか作れないんだからキムタク含め。 もう龍以外作れる人材居ないだろな
名越の政治力だけで持ってるようなもの >>708
ゲハの感覚でコナミ見てるとオワコン企業にしか見えないが
現実は超優良企業だからな伊達に日経225に採用されてない セグメント別営業利益 (18年4-12月)
コナミ
デジタルエンタテインメント事業 (ゲーム/ネトゲ/ソシャゲ) 323億円
アミューズメント事業 (アーケード/パチスロ) 52億円
ゲーミング&システム事業 (カジノ) 31億円
健康サービス事業 (スポーツジム) 25億円
カプコン
デジタルコンテンツ事業 (ゲーム/ネトゲ/ソシャゲ) 152億円
アミューズメント施設事業 (アーケード) 8億円
アミューズメント機器事業 (パチスロ) -6億円
セガ
遊技機 (パチンコ/パチスロ) 96億円
エンタテインメントコンテンツ 106億円
・デジタルゲーム (ネトゲ/ソシャゲ) -27億円
・パッケージゲーム (ゲーム) 81億円
・AM機器 (アーケード/カジノ) 30億円
・AM施設 (ゲーセン) 22億円
・映像・玩具 21億円
リゾート -19億円 サターン〜ドリキャスが海外で弱かったせいで続編やリメイク商法するにも駒が無いんだよな
カプコンやスクエニじゃないが当時の勝ち馬に乗らないと10年20年スパンでも継続性がない >>720
シェンムー1・2はリマスタリーで
シェンムー3はセガじゃなくてインディメーカーが作るはず アトラスとセガって仲悪そうだからな
セガが勝手に番外編作ってるな位に思ってそうだわ >>722
パワスマの方が断然面白いんだけどね
売れるのはマリオだろうけど ゲームは何とか横ばい維持してるが
パチンコの方が終わりすぎ
パチンコ事業
18年04ー12月
売上高 761.60億円(前年比−20.3%)
営業利益 96.01億円(前年比−36.7%)
18年04−10月
売上高 586.36億円(前年比−33.7%)
営業利益 96.69億円(前年比−54.9%)
18年04ー06月
売上高 215.03億円(前年比−60.9%)
営業利益 17.20億円(前年比−88.6%) モンキーボールをSwitchで出さないのは無能すぎる お前らなんでボーダーブレイクやらないの
面白いのに キムタクが如くってキムタクが高い時に作り始めたと思うから相当ギャラかかってると思うんだよね
解散後の今ならそれより安いんだろうな セガはもう死んでいいけどアトラスは任天堂が引き取れよ ハード止めてPS2/GC/XBOXとバラバラにソフト供給したのも愚策だった
マルチならまだ判るが普通は業界1位のPS2に注力するよね >>194
説得するには充分な実積があるからね、セガだけは。
なにしろ、「うちはキングオブポップ、世界のマイケル・ジャクソンと組んだゲームが複数あるんです」って言えるんだから。 >739
インデックスがくっついてた時は負債150億円とセットだったから仕方ないが
債務放棄実現した上でのIPの切り売りなら、版権ゴロたるコナミがいくんじゃね? >>741
展開はさほど悪くないと思うぞ
悪いのはスマホで当てられなかったのと
株式会社龍が如くになったこと コナミは小島追い出して正解だったな
セガもかりんとう追い出せばいい結果に成りそうだけど難しいのかな メガテン、ペルソナは腐っても知名度あるから
スマホ関係も手を上げそう かりんとうとその手下まとめてクビにしても時既にお寿司なんだろうなー、まぁあんなチンピラを成り上がらせたのは自業自得なんだし後悔しながら死んでくれや >>742
マイケルが如くだったらワールドワイドで売れたかな >>745
今のコナミはCS比率低すぎるだろ
世界で売れてるのウイイレ位で後は国内限定のパワプロとか
セガの場合ウイイレ級も無さそうだが・・・ >>748
オープンワールドスペースチャンネル5(主人公マイケル)は間違いなく売れるわ >>745
如く連発で、MGSしかなく結果出せなかった小島と違い数字出していた。
まあ、PSと心中してセガ国内CS終わったほうが業界のためにいいかもしれないが。 >>736
口座ブレイクはちょっと僕には・・・・・・
セガがパブリッシュしてるストラテジー関連がどうなるかだけが心配。
あれは版権どこが持ってるんだろう。
セガも会社なくなっちゃうんですかね。IPだけはカプコンスクエニあたりに売り渡してくださいね。 ざまあw
如くばっか作ってるゴミメーカーの末路がこちらw
かりんとう引責辞任しろや パチ規制強化
かりんとうが長年セガを指揮してきた結果で何も成長していない
スマホゲー不振
サミーはずっとセガのやりたいようにやらせている感じでセガを吸収した意味が無い
結局、サミーもセガも合併して不幸になった
もしセガバンダイなら、今の会社規模や合併による成長はどうなっていただろうか… セガスポーツクラブって感じで、ヴァーチャストライカーとパワースマッシュとビーチスパイカーズとグレイテストナインを復活させてくれんやろか
休憩はぐるぐる温泉で卓球でも ソニックやテイルスだけは大事にしてくれそうな任天堂に渡してほしい
海外のものになったら寂しい…中さんも任天堂好きだったし >>756
バンダイ側が不幸になるだけかと思うぞい
そして、ナムコはどの辺りに行ったんだろうな >>758
任天堂がハリネズミ養ってあげる意味って? パチンコパチスロであれだけ新台コケ続けてたらそうなるわな。スルメ台のディスクアップくらいだろ ボダブレPS4は残念だったよ…
ほんの少し抱いていたセガへの未練がきれいになくなるくらいに 任天堂は版権買ったりしないじゃん
流出した人材がいつの間にか任天堂ってパターンはあるけど >>756
バンダイセガってユーザー誰も得しなさそうですね。ほんとどうでもいいですね。
もし仮にサミーがセガのやりたいことやらせていたのだとしたら、
セガは自主的に竜以外作らなかったということでしょうか、つぶれたほうが良いレベルですね。 >>761
ホールに押し付けた時点でセガサミーの儲けだし北斗無双2はガッポリ行ったと思う
当のパチ産業もこれから先が無いんだけどね セガバンダイだとガンダムがセガ制作になったり、ガルパンやラブライブもセガになるんか
でもセガ内部のトムスとバンダイ内部のサンライズの組み合わせはどうなるんだろという妄想
個人的にはセガナムコでも良かったんじゃ無いかとは思ったがそれだとゲーセン直営店の数が多くなり過ぎか パチンコと組んだ時点で悪魔に魂売ったんだよ
もう消えてどうぞ >>768
コナミだって高砂を吸収してるし、バンナムだって新規で会社作ってるし
何を今更 セガは完全に変わってしまったもんな
デイトナ歌ってる人を代表にした方が絶対良かった コナミバンナムって別にゲーマー目線もういらない会社ですよね。
そんな形でセガに残られても用がありませんね。 >>760
セガを殺した贖罪に決まってるだろ
セガ・ファンは忘れてないからな >>772
チンピラに会社乗っ取られて自殺しただけじゃん >772
(権利確認ミスというポカはあったにしろ)テトリス以外に任天堂何かしたっけ? >>771
セガのエンタメコンテンツだと
CSパッケージが一番稼ぎ頭だし
セガCSに心配は無用だよ
スマホとパチンコは頑張れ >>760
マリソニオリンピックのために飼うという名目があるにはあるな セグメント見てると今期はデジタルが
ダメダメだしCSにシフトした方がいいな
スマホはリソースのムダ パチはまだしもスロットが死んでるからな
北斗とかあれなんなんだよ >>778
そこは別にマリオとハリネズミじゃなくてもいいわけじゃん? セガ潰れたら五輪のゲーム化権が他所に移るだけだからマリソニの為にってのはないんじゃね? >>768
ご覧くださいこれが豚です
オラ次は鳥山明か?いつも通り鳴いてみろよ豚
お前らガイジに大人のゲームはふさわしくねえんだよ >>781
最初の1本(夏1冬1の2かな)の立ち上げに大きなコストはかかるわけだけど
それの手直しでいけるし、マリパ作ってるエヌディーを主軸にスマブラ的なキャラゲにしてもいいしな そもそもソニックである必要も
オリンピックである必要もないな
適当にマリオスポーツでいいよな D2メガテンで憤怒顔の将門様実装したんだよ…
将門様は関東民衆の守り神なのにあろうことか祟り神扱いしたからな
知らんぞ俺は シェンムーなんていう
縁起の悪い言葉を復活させようとするから・・ セガはバイナリードメインとか出してた頃、万年赤字てサミーの金食い虫状態になってて
サミーに怒られ、確実に利益が出るものに絞りますとタイトル見直しからのキャンセルラッシュで
ベヨ2とかも切られ残ったのが龍が如くとかソニックって感じじゃなかったかな
今はパチスロも厳しくなったし一度縮めたCSを利益出しながら拡大していきたいように見える 内訳見るにパッケージは利益上げてるから
かりんとうの権力強化の流れですね
ゲハ的には残念かな🙍♂ セグメント見るとソシャゲとリゾートが赤字でパッケージゲームは黒で前年増しやんけ セガはダメだな
ソシャゲはピークを過ぎ、CSは規模が小さく
ゲーセンやパチンコは衰退する一方
今後伸びそうな事業が一つも無い
消費税10%以降、二度と浮上しなさそう ペルソナ5、ジャッジアイズと良いゲームは出してるんだけどね経営が上手くいってないのね >>71
それだとファンタシースターイドラだな
盛大にコケてる ゲハ的にはスマホよりCSにリソースが
いきそうな状況はむしろ嬉しいだろう >>790
そのサミーも糞見たいなパチ・スロ乱発してしかも売れないっていうw
もうパチ北斗だけ作ってろ。糞台でも台数だけは出るだろ セガがパッとしなくなって長いこと経つけど
今回に関してはゲーム(パッケ)は貢献してるんだよな
詳しかないけど、PSO2がやらかして土台が崩れて
ほかのスマホだのネット関係が低調なまんまで
で、親にあたるサミーが危機的状況っていう
って、書いてて思ったけど
セガとアトラスあわせてなのか?
セガの貢献ってより、アトラスのが大きいのか? もう一番要らないメーカーになっちゃたな(´・ω・`) セガのCSは、固定ファンによって売れ行きが安定しているシリーズに絞ってるから黒字になる
しかし、そうやってタイトルを絞るという事は「黒字と言っても、たかが知れている」わけで
カプコンみたく一発当てて大儲けだヒャッハー!とはいかない
年金収入みたく、ほそぼそと金が入ってくるだけだ
だから他部門が不調だとすぐに赤字転落する
今のセガCSは、大黒柱と呼ぶには稼ぎが少なすぎる アトラスより全然セガのが貢献度上っしょ
前期1733万本販売からペルソナ5ぶんを
引いても全然セガだし そういえばセガの鯛焼きってどうなったの?
儲かってるの? 里見のジジイって口を開けばIR、IRしか言わなくなったんだってね もう大した弾は残ってないのに赤字はヤバくね?
ガチで倒産しそう
セガを吸収する体力のあるメーカーって国内にあるかね
任天堂・・・? どう見ても大赤字のスマホゲー以外なら引き取ってくれる所ありそう アトラスって本当、ツイてねーな
アトラスが黒字だしても買う側が赤字まみれでカバーしきれてない セガの何が凄いってあれだけ優れたIPがあるのにそれを一切活用せずに完全に塩漬けしてるってこと
里見ジュニアになってからはちょっとは活用するようになったが パチンコ赤字でそろそろゲーム会社抱えておく余裕も無くなってそう
カジノが始まれば回復とか思ってんのかな
取り敢えずセガを売りに出せよ IPでちょこちょこ稼いでもキムタクとかのギャラで消し飛ぶようなビジネスなんだろうね かりんとう叩きたい人には残念だが
セガCSパッケージは好調だからなぁ
その怒りはパチンコ、スマホに向けよう かりんとうが芸能人連れてキャバクラに行ってチヤホヤされたいだけなのに会社が利用されてるだけだからね >>814
キムタクは関係ないぞ
CSパッケージ部門は黒字だからな SEGA AGES第一弾ラインナップで終了の危機か?
つーかメガドラミニも延期の発表以来続報が無いしサクラ大戦もどうなってるのやら
ぷよぷよ配信日にGameWatchがインタビュー載せるだろうしその辺も触れてくれんかな 他の大手メーカーは任天堂と組んで付かず離れず立ち回ってる感じもあるがセガだけはそれが1つもないんだよな >>816
セガって「取材費」って名目でキャバクラやソープの金払ってくれるってマジ?
そしてSCで売れてる(売れてるとは言っていない)が名越しかいないから
もうすべてお察し状態ってマジ?
マジなんだよなぁ… だから赤字なんだよなぁ… セガエイジスの区分は好調なCS部門だし
大丈夫でしょ
整理されるとしたら売上イマイチなスマホ
からっしょ キムタク使ってあの売上で黒字って名越有能かもしれん CSパッケージ部門は黒字なんで
Switchは全く関係ないですな。 おとなしくペルソナだけ出してればいいのに、わざわざ豚ハードでQ2とか作るから… Switchにセガの大作ゲーがでた覚えはないんだが
そもそもCSは黒字だと、さっきからゴキちゃん達が言ってるだろ 前期比マイナスとかじゃなくって、「赤字」じゃねぇかwwwww
何か手を打たないと、ほんと潰れるか撤退あるな
「○○は好調!」とかねぇよ
赤字なんだから
好調分野があれば、そもそも赤字ない >>819
一応ソニックだけは出し続けてるぞ
日本じゃ存在感薄いけど以前はかりんとうプロデュースなんかより
SEGAを支えるブランドだったはずだけど、今はどうなんだかわからん ざまぁぁぁぁぁぁああああああああああああ
おま国の象徴のソニック共々消え去れ 「(売れてないように見えますが実は)ダウンロードが売れてます!」
↓
「デジタルは赤字」www
ぜんぜん好調じゃねぇwwwww セガのスマホゲーはガチャ渋りすぎ
そりゃ課金も減るわと パチの減り方がエグいなぁ、まぁ規制の時点で逃れられんだろうけど CSのダウンロードはデジタル部門じゃなく
パッケージ部門だぞ
デジタルはスマホ、オンラインゲー SEGAがスマホに力入れてコケてんのは前々から目についてたしなぁ
コトダマンはDLの幅のわりに課金が、D2はガチャ排出率とコンテンツのメインがPvP状態でかなりおさらば、ルシファー将門様だしたからもう悪魔で課金釣れるキャラがっていう
今はリボルバーズエイトっていう何番煎じかもわからん童話アニゲーを100ヶ国同時配信でニュースになってたが…… 誠実にゲーム事業をがんばればいいのにパチンコ事業なんかやってるから >>837
サミーがセガを買収した形だからそりゃね… パチンコが落ちぶれてカジノに移行するみたいだしそこら辺が切り替えかな
CS好調となるとキムタクが如くのシリーズが間違いなく出る そりゃあわてて、Steamに過去作出し始めるわな
キワミ新作、Steamで1900円くらいで予約とってるなwww
さとみ「カリントウくん、カプコンはSteamで結構利益出てるそうじゃないか!君は何をしとるのかね」
さとみ「カリントウくん、どうして君はうちの利益を考えないで、マルチに消極的なのかね?」
さとみ「カリントウくん、うちは本業のパチンコも傾いて、潰れそうなのがわかってないのかな?」
さとみ「カリントウくん、君はうちの社員なのかね?ソニーの社員なのかね?」
カリ「はっ!、ただちにSteamで龍全作発売します!」 やっぱり、前の四半期決算発表で隠してたのか?
ぜったい下方のはずだったって、みんな言ってたのに
下方どころか、「赤字」じゃねぇかよwww カジノってそんなに儲かるんだろうか。
数年は物珍しさでいいだろうけど、いべんとやらなんやしないと客も途切れるで。
世界のリゾートと殴り合い。
やはり日本の丁半博打とチンチロリン、花札の賭博を。 セガが潰れてもぷよぷよのキャラとゲームの版権だけは何処かが買い取ってくれることを願うわ パチンコが全て悪い。あと里見はディープ産駒買ってる場合かよ
どうせならステイゴールド産駒買えよ。そっちの方がよっぽどセガらしいわ PSO2も酒井木村宇野を初期段階で切っていれば今より遥かにマシな売り上げだったろうに >>645
将門のお祓いをしないからこうなるんだよ パチンコがダメなだけならまだしも、ゲームも赤字ってwww
すくいようがねぇな
ワラタwww >>846
でもトランプがアメリカのカジノ資本を押し売りしてきたらあっさり捨てられるよね セガリピートタイトル貢献3強に
龍が如くシリーズが昇格したな
フットボールマネージャーに勝ったか >>835
海外先行配信の対戦ゲーって時点で
リセマラ勢にそっぽ向かれてたな 日本でカジノは相性悪そう
欧米人からすれば「ウチの国にもあるのに、なんでわざわざ日本に行ってまでカジノ?」
「日本観光の為に行ってるのに欧米色全開のカジノなんて、日本人が米国に来てわざわざ和食を食うのと一緒だろ」
って感じだろ
なにより国が推してる企画ってのが爆死フラグ
役人はホント商才無いから この業績ってCSゲーム部門の方はセガのアメリカやヨーロッパも含めてるの? DeNAもそうだけどソシャゲ関連が中国勢との熾烈な競争で収益落としてる
いままでソシャゲで稼いでたとこは冬の時代になりそう ぷよまん売ろうぜ
コンパイルが最後まで売り続けただけあって利益率いいだろうし >>856
当然
そうじゃなきゃこんなに本数稼げないよ セガのスマホは商売ヘタクソだよな
ファンタシースターも新規なイドラじゃなく
シリーズオールスターにすれば
よかったものを >>859
て事はpc方面でも展開してる海外セガの貢献はかなりデカそうだなあ >>829
スマブラ常連だから知名度はある
そのソニックを活かせるのは中さんだろうがスクエニ行っちゃったし PSUは割と好きだったがPSO2は全然やる気にならねぇ >>861
3Qセガリピート3強
トータルウォーシリーズ
ソニックシリーズ
龍が如くシリーズ
これが3強と思っていいぞ >>7
> 19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結最終利益は前年同期比95.0%減の6.8億円に大きく落ち込んだ。
>
> 95パー減ですよ95
やべえ デジタルはリボルバーズエイトがこけたらもう無理だろうな >>412
きみのためなら死ねるシリーズや、リズム怪盗Rといった伸びそうな新規作すら潰しちゃったからなぁ 名越がトップのうちは大ヒットソフトはでないだろうなあ >>852
フットボールマーネジャーは3Q新作でてるからね。来期から返り咲くと思うよ 名越もそんなにPS4に拘るなら小島みたいにSIEとゲーム作ればいいんじゃない?
別にセガに居座る理由もないやろ アトラスはメガテン4の時将門公を出してお祓いしなかったら会社が潰れた
セガのメガテンd2チームは将門公を実装したのはいいんだがお祓いしたのかい? 名越もスパイクアウトは作れるだろう
というか龍に対戦やCO-OP要素積むだけで近い物になる
店舗側に散々愚痴られたブツだからあまり思い出したくないのかも知れんが セガは商才ほんとないよなぁ
アプリとかやってるとほんと思う
10年遅れてるよセガ
あ、キムタクは遅れてるけど面白かったぞ 542 名無しさん必死だな 2019/02/06(水) 01:07:08.35 ID:zzD97VYNd
ドラクエ10が嫌われてるだけでは?
実際問題、提案広場かなりひどいだろ リソースを名越に吸われた感じか、力作は龍の班からだけで他は低予算ボッタクリクソゲしか無いもんな
決算で分かる範囲だと名越派ばかり成果出した、結果として社内政治で更に肥え太る
小島コナミと同じパターン、内部に同じPS派のウイイレ軍とかもいたから少し事情が違うが セガサミーの時価総額って4000億円まで下がったのか
今の任天堂は4兆4000億円
任天堂が落ち目の時は任天堂2兆円、セガサミー1兆円くらいの時期があったけど セガと言えばサカつくとサクラ大戦。あとハリネズミか。 なんにしても政治力でゲームの質の配分が決まってしまうのが
今のゲーム会社の恐ろしいところ、こんな業界にアイディアを持つ人間が来るわけ無い IP全然生かしてないよね
ぷよぷよとか腐ってんじゃん ぷよぷよはeスポ売れたんじゃないか?
でも価格戻した途端売れなくなったのかまたセールやってるけど >>877
ウイレレってSwitchにも出さないと将来ヤバイぞ 550 名無しさん必死だな 2019/02/06(水) 01:23:04.47 ID:zzD97VYNd
>>547
PS4のネガキャン活動やらかした豚さんおるのがDQ10なんだが?
ゲハ脳どころじゃないわ >>883
どうしてワタシがケツマンコ使いだとわかった かつてゲーム機まで出してて、日本でいちばん知名度的に通用するのが
よそのを買っただけの「ぷよぷよ」ってのがワラタwww
かつてゲーム機まで出してて、国内ミリオンがオールタイムでDSのラブベリおんりーってのも中々ワラタwww
こんななさけない会社あるか?もう40年くらいゲームつくってきて
セガにIPなんてものはない!www セガCSパッケージが好調
龍が如くがリピート3強に入って
セガアンチがイライラしててワロタ また龍と名越が勝利したな
世界のトータル、ソニックに初めて龍が並んだ これ「減益」じゃなくって、「赤字」だからなw
減益だけど、何千億も利益あって凄い!とかじゃなく
ほんとに赤字だから、洒落にならないwww
しかもこれから上がり目がないというね
ほんとどうすんだろ、ここ
これから
とりあえずまた、とりあえずリストラしてコストカットして
一時しのぎするのかねぇ? パチスロ業界今より良くなることなさそうだしこれから厳しいね CSは好調なんであとはパチスロ6号機で
ヒット台を作るこれが先決だな
6号機でも大都のヘイ鏡はヒットしたんだし
やれない事はない
あとはお荷物のデジタルのタイトル厳選だな >>885
昔のコナミ内のPS支持派が小島MGS系と榎本真司ウイイレの二派あった言いたかった、その後両方出て行ったが
対して現セガのPS支持派は名越一極で里見父との立てのつながりという単純構造だから
昔もコナミと似ている面もあるが違いも大きいと言いたかった、今のウイイレは知らん
どうやらソニーは囲い込んだオタ開発者に社内政治の教育まで仕込むようだ
ソニーシンパを抱える会社は例外なくPS優先ソフトチームにばかり予算が言って他の開発を干す
結果クソゲ化・売れない・開発中止などで他が出て行って悪循環が加速する法則
FF委員会と野村のスクエニとかもその例に入る
その人的資源の流出分の上澄みを喰っているのがソニーではなく実は任天堂で
結果として長期的には人的資源の1強化が持続している、ソニーと任天堂は微妙な互恵関係が成立している
これはソニーの望みどおりではないだろうが・・・・ CS好調なのにソニーガー、ニンテンガー
やってる人はギャグにしか見えない カジノっつっても出来て日本に数か所だぞ
日本中の駅前に乱立するパチ屋の経済規模とは比較にもならんだろ >>897
そのCS好調で
このザマだからここでからかわれてるのよ
好調でも赤字って
その程度って事なの理解できてる? >>534
まだ後継機があるだけマシ
MJ(新筐体)→コンバートでぷよクエ→ぷよクエ稼働終了、稼働中のMJへの再コンバート不可。
なんてやらかした所やで。 好調で赤字なんだから
アンチさん的には愉快だと思う…… >>885
ウイイレ、パワプロはe-スポ絡みでSONY忖度するのが決定してるようなIP
ヒゲの団体が利権求めて公式ハードPS4固定
かつてのCESA設立と同じようなことをe-スポでもやろうとしてる
まぁ、お陰でMSや任天堂が絡まず、それらが参加する海外のe-スポ組織に勝てない
それを織り込み済みで展開してるのがCESA主導、協力の東京ゲームショウや
台北ゲームショウ。
これらと同じ構図、プロライセンスで囲いこみ開始 >>902
全然愉快じゃないよ
ゲハニシ的には、かりんとうザマーと
やりたいところがCSと龍が好調で
それが出来ずパチスロやスマホの話題に
なってしまってストレスためてるよ 昔の龍は世界売上タイトル常連である
リピートタイトルに名前が挙がらなかった
からなぁ。 >>905
それはあなたがアンチじゃないだけ
アンチなら楽しんでると思う
だって好調があっても会社は打撃受けてるんだから
次はその部分も不調かもしれないし
その程度の規模じゃ支えられないって存在になってるんだよ 全くアンチは楽しんでるように見えんな
ゲハとは関係ないパチスロ、スマホの話に
なってむしろアンチが話に入っていけてない 龍が如くオンラインの爆死が何を意味してるかって事だよな
WiiU版龍が如くの宣伝放送で、おもむろに「ソニーに恩義がある(!)」とか宣言するくらいPSべったりを続けた結果、
ライトゲーマーへの認知度がほとんど無くなってしまった
昔のPS2は一般人もみんな持ってたけど、今のPS4はコアなゲームオタクしか持ってないから 龍が如くオンラインは出し惜しみしすぎたな
未だに桐生すらカード化されてない
龍が如くシリーズに出てない新キャラばっか
カード化されてて誰やお前な感じwww 龍オンラインは何であんな出し惜しみ
しとるんやろな?オリキャラ比率高すぎる
まあSSR秋山、郷田はそろそろ
出てきそうだが >>909
昔のセガならともかく
今は違うからね 親が赤字なら
子も赤字って共同体なんだよ >>913
Q3は子の方が強いんやで
我々CSファンとしてはCSにリソースが
集中しそうで嬉しいですな
なんせセガのエンタメコンテンツ稼ぎ頭
やからのう。 >>914
子の稼ぎで全体がフォロー出来る存在だったら
良かったんだけどね
小銭稼ぎ出来てるうちに
リソースの前にドナドナされちゃうかもね? 大丈夫、大丈夫
6号機の獣王か北斗でヒット台を出せば
全てがひっくり返る >>918
だって不調なのはパチスロとスマホだろ
ここが好調になればいいんだよ 俺の感覚だとパチスロ6号機でヒット台を
作る方がスマホでヒットゲーム作るより
容易い。今一番難しいのはスマホだ ソシャゲはもう無理だわ
新規が入り込む余地が全くないよ >>921
スマホは売れてるタイトルだけ目立ってるけど
行き詰まり感もあるし、新規で食い込むのは難しそうだからね >>919
セガはずっと不調だけどね
正直セガのIP使わないんだったらなんのために買ったのかと
サミーも他のメーカーよりはそれなりに台数売ってるはずなのに赤字ってことは版権取るのに金使いすぎでしょ>>916
>>916
地味にディスクアップが人気出てるんだよね
うちの近所のホールでも今頃増台だし CS部門として好調だったのに親会社が馬鹿で身売りされたゲーム会社知ってる?
アトラスって言うんだけどw 多分なスマホは開発して配信する頃には
古くなってんだよ
チンクロクローンの失敗続きもそうだろ
龍オンラインも今更なオルサガリスペクト
オルサガよりマフィアシティを参考に
するべきやろ ソシャゲは一回りして「結局何やっても同じこと繰り返す暇つぶしでしょ?」と思われたのか
パズドラやモンストといったスペックを要さず(=古い端末でも動くことでより多くのユーザーと
コミュニケーションツールとして利用できる)、昔から続いてるものに回帰する流れすらある
ポケGOや出会い系ツール化してる荒野みたいな一部例外はあるけど
ゲームっぽいことしてる新規ガチャゲーは最初調子良くても長く続かない印象 近所のパチ屋が相次いで消えていってる。
リニューアルかなーと思ってたらドラッグストアになるパターンが多い気がする。 >>925
答えいわれなくてもインデックスとかいう
わけわからん会社の ここの人たちは知ってるアトラスだ スマホの決算予測あれでいいのか?
激甘予測だろ、なんだか文字作ってるだけじゃん
最終決算15億で済むのか? かりんとうと小島 やっている事はあまり変わらんよな
開発予算の配分がヘタクソというか、悪手になっている部分が多すぎ
まあ、任天堂向けが完全シャットアウトだったアホの小島よりは、移植タイトルだけでも流してるかりんとうの方がマシではあるものの、好調Switchで、大きな利益に繋げてない時点でまあ、変わらんなw ゲーム部門は年末のキムタクのお陰で一応黒字だったけど、今後はかなり危ないと思うわ
というかキムタクがあったにも関わらず赤字だから、これから先はもっと大きなタイトルを安定して出し続けないと赤字部門を支えるなんて到底出来ないから大幅なコストカット(リストラ)しないと破産して終わる セガのソシャゲが全滅してるからな
PSOもすごい勢いで廃ってる空気を感じるしね
課金ゲームなしで利益を出してるのってカプコンくらいなもんだろ
じゃあセガは500万本1000万本売れるタイトルを持ってるかと言ったら皆無なわけで会社規模と利益が釣り合ってないから儲からない パチンコバブルが崩壊し始めてサミーが邪魔になってきてるな PS5になったらさらに開発費かかるようになって終わるんじゃね? >>937
シェンムー3発表時の歓声は凄かったでしょ
龍が如くも毎年出せて、20万くらい売れるIPは貴重だと思うが 春日一番の新龍はCS版も出るよ
オンラインとはストーリー違うんだって >>940
歓声は凄くてもちゃんと売れないといけないし……
出して赤字ならもっと出さないといけないじゃん
焼け石に水かな 半年に一回出さないと
その貴重なIP出しても赤字なんだから痛いよ シェンムー3はセガじゃないよ .権利は既に違うところにあるよ スマホの龍が如くは出来がひどいって聞くな
そもそもコンシューマユーザーはソシャゲにお金を落とさないのをそろそろ気づけよ 出来は悪くないけど
コンシューマーユーザーがガチャ回したくなる
キャラがなかなか実装されない
龍シリーズに登場した事ないオリキャラが
ガチャ新キャラに多すぎる スマホゲーはスマホ人種がいかに馬鹿みたいに金を払うかに特化しないとな
CSのゲーム作りなんてクソの役にも立たない >>941>>945
任天堂の動物の森やコナミのパワプロのように
CSとスマホを両立させることは可能でしょ ごめんなさい キムタクの奴は
龍が如くじゃないしIPに入ってないよね
よくわかんなくなったけど
セガって昔は凄かったらしいからもっと粘れ さっきからアンチが話についていけなくて
滑りまくってるwww 龍が如くに全ての予算と人員注ぎ込んだ結果他のIP全滅したよね
もうセガってコエテク以下の存在感しかないと思う >>953
CSで言えばもっと落ちぶれてる
本当に龍だけだから
他に何もない 世界で売れるIPも潰れちゃったしな
ソニック、ベヨネッタ 、バーチャファイター辺りは何とかできたと思うんだがなあ ソニックは次の世代に浸透出来なかったから無理
サターンのときにIPを自分達で潰すっていう大馬鹿な判断して途切れた コエテク最強の無双ナンバリングより
新規IPのジャッジアイズの方が売れてるし
国内だとセガの方が存在感あるよ ステージ使い回し、システム使い回しで主人公だけ変えたゲームを新規IPだと言い張るのいい加減諦めなよ
ステージシステム使い回しで、主人公がルイージになってるから新規IPだと言い張るようなもんで、通用せんのよそれ 新規IPっていうのは、バイナリードメインやヒーローバンクのようなIPの事を指してる
新規IPは不発で既存IPは先細り
頼みの綱のサミーも悲惨極まりないときてる
まあセガは厳しい 「キムタクが如く」で通じる時点で新規IPも何もない >>957
下と比べてどうすんのよw
しかも赤字企業がw >>958
ほんと遊んでる?龍に法廷パートも
尾行もADVパートも無いよ
成長システムも龍とは違うし
技も探索で覚えれる。 >>962
キノピコが王冠で変身できるようになったから新規IPだと言い張るのはもう諦めよう
というか、君が名越ファンの気狂いなのは分かってるからまともに相手する気もないけど リボルバーズエイトこけそうなんだよな
スタートダッシュが課金超有利ゲーなんだもの >>963
なんでマリオが出てくるのか謎だな
龍に無いものが多いのがジャッジだぞ
電撃のインタビュアーもジャッジアイズは
完全新規タイトルですがと質問してますわ >>962
遊ばないと見分けが付かないって時点で駄目だろ
あなたもそれを認めてるし 遊んでない奴開き直りおったわwww
龍6とジャッジじゃ全然成長システムも
違うのすら知らなそうだな。 龍もジャッジアイズも遊んだことない
ニンテンオタクのマリオ例えは
いつも的外れ キムタクが如くは北斗が如くと同じで、無双でいうところのコラボ無双の一種でしかない
実際に遊ぶとシステムが結構違うよ?なんて言い出したら
コラボ無双は全部、キャラもステージもシステムも違う
開発チームとゲームエンジン、ベースシステムが同じだから派生作品とされている
まあ100歩譲ってキムタクが如くを新規IPと呼んだとしても
龍が如くの開発ラインがそれで潰れてたら、セガの稼ぎは増えない
龍が如くとキムタクが如くを同じ決算年に発売できる体制なら話は違うんだけどな 外から見て多くの人が新規IPだって思われないのであれば
それは新規IPにはならないだろ お前らゲハのニワカが何を言おうが
業界は新規タイトルとして扱っている
電撃のインタビュアーも完全新規タイトル
ですがと開発者に質問している
お前らがワガママを通したければ
メディアに乗る書ける位置にこないと
ただの愚痴だな。 PSハード独占だったころは無双じゃないと言われてたが
マルチされたとたん無双扱いになったドラクエヒーローズのお友達 コラボ無双は原作ありきのキャラゲー
ジャッジは何人か芸能人をモデルにしてるだけ
でジャッジアイズというオリジナルな
世界、ストーリーを作り上げている
北斗とは別物 原作ありきのゲームはある程度原作に
沿った動きになるから北斗とは相性よく
なかったね。ケンシロウに馬跳びとか
マウントパンチや酔拳は合わないし
その点原作のないキムタクは何でもOKだから
技が多彩だった。 桐生も酔拳、ケンシロウも酔拳、キムタクも酔拳
使い回しの手抜きが酷い
こだわりねーんだろうなあ ケンシロウに酔拳ってわけにはいかないからって
キムタクの使い回しの正当化はさすがに草 で、チンピラはいつリストラされるの?(´・ω・`) 貢献してる人をリストラなんてしないよ
バカでもわかる >>976
ケンシロウは酔拳やりませんよ
汚物は消毒だーと勘違いしてるっしょ ゲームが不調だった時もWiiDSのマリソニの利益のおかげで何とか糊口できてた分際で
その後の10年任天堂ハードに注力する気配をまったく見せないって逆に凄いと思う
早く死ねよ 名越がほかのIP潰したからなそのうち責任取らさせるぞ マリソニおじさんもいっつも同じこと言ってるけどマリソニ最近じゃ全く利益なんて出てないよ
いつぞやの冬のオリンピックゲームなんて大失敗 というか北斗が如くの方がまだ新しい事しようとしてたな
技も原作再現だし
キムタクが如くなんて奥義もまんま使い回し
そりゃ先細るわ >>982
龍とチャロン以外全部マルチやんけ
メガテンやベヨネッタ3 みたいなSwitch独占タイトルもあるしなー >>987
メガテンはアトラス時代の流れだし、ベヨネッタ2や3はセガのIPじゃない
セガはベヨネッタを切った >>990
それらは普通に寿命やん
モンキーボールも売れてる時は出し続けてたしな >>991
2も3もセガと任天堂の共同著作
キャラクター版権自体はセガ Fゼロが出なくなったのも名越のせいだな
あんなクソゲー作りやがって無能が >>985
遊んでないのに使い回しとかわかるの?
キムタクの酔拳と同じモーションの
キャラは龍シリーズに一人もいないよ >>992
アホはお前やん
実績あるから任されるわけだしな
ずっと失敗続きではないわけ >>994
勘違いしてるぞ
2以降はセガは撤退して任天堂がパブリッシャーだ このスレッドは1000を超えました。
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