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0001名無しさん必死だな (9段) (ワッチョイ d158-OF6d [222.8.225.231])
2019/02/09(土) 12:12:33.66ID:HYp350It0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0291名無しさん必死だな (ワッチョイWW 1daa-l59j [60.141.120.14])
2019/02/09(土) 12:49:06.34ID:41WNCOva0
解説して(´・ω・`)?

モンスターハンターワールド、1200万本突破
848 名無しさん必死だな sage 2019/02/09(土) 12:46:55.78 ID:5RRF40W0p
CPU速度以外にも、転送速度(ロード時間に直結)とGPUのフィルレート(解像度とフレームレートに直結)は電力依存が高いからね
ロード時間とフレームレートは任天堂が力を入れてるから意外かもしれないけど
0300名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6b09-hCsG [153.219.19.29])
2019/02/09(土) 12:49:57.15ID:JxdP555X0
ミニゲームいっぱいあれば面白いゲームみたいに思ってる人も多いよね(´・ω・`)
0306名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ce-/WZR [123.221.4.177])
2019/02/09(土) 12:50:11.67ID:5cMUuXIC0
FFで一番ハマったミニゲームはスノボかな
0309名無しさん必死だな (スップ Sd03-BoUF [49.97.105.202 [上級国民]])
2019/02/09(土) 12:50:40.33ID:Ky10LpG1d
チンコの先が入っただけでイッちゃうにぃにたち多すぎですが19時くらいまで本番らしいのでまだまだ序盤ですよ(´・ω・`)
0316名無しさん必死だな (スップ Sd03-BoUF [49.97.105.202 [上級国民]])
2019/02/09(土) 12:51:50.36ID:Ky10LpG1d
>>307
鏡にぶつくさ言う系じぃじ(´・ω・`)
0322名無しさん必死だな (ワッチョイ a3bd-83xZ [115.162.200.202])
2019/02/09(土) 12:52:22.47ID:beTrIoyS0
吉田の開発チームをまとめる手腕は実際飛び抜けてるからね(´・ω・`)
上の人間が違うだけで、旧と新生までゲームの出来が変わるっていうのは実際驚きだわ。
やり方をアニュアル化して他の人でもある程度似たような事ができるような仕組み作るだけでも、会社全体の底上げになると思う。
0341名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9d15-Q/zu [124.96.45.42])
2019/02/09(土) 12:54:59.22ID:+4nP+ZnR0
ベヨネッタがsteamでセールだったから発売当時楽しめたのもあって久々にプレイしてみたらQTE過多に過度な連打要求と記憶より今世代とのギャップを感じるゲームデザインでツラいです…
思えばこれももう10年前のゲームなんだなあ(´・ω・`)
0344名無しさん必死だな (ワッチョイWW 43ee-BKVJ [133.204.133.224])
2019/02/09(土) 12:55:39.01ID:WTe7hH2e0
テオ何回か倒せたけど一人じゃ無理だし味方来てもダメなときあるわ…
てかたまーにノヴァでもない技でものすごいダメージ食らって死ぬときあるがなんなんだ。連続ヒットしてるのか(´・ω・`)
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