>>154
任天堂は損益分岐点を100〜200万本に設定していて、
実売は1000万本余裕で越えてくるから、経営に余裕がある
製造業的なコスト管理

洋ゲーメーカーは損益分岐点を1000万本以上に設定していて、
実売が1000万本行かないこともざらにあるから、経営に余裕が無い
博打的なコスト管理