【朗報】イース9の戦闘、凄まじい進化を遂げる
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ちょっとみた感じFF15でやりたかった事きっちり消化してる感じだな クソグラなのはSwitchマルチかと思ったけど違うのか 神ゲーの8を超えれるか心配だったけど今日の映像を見るとワクワク感はんぱないわ このゲームがキングダムハーツ3のグラフィックになれば
神ゲーなりそう >>16
8が既にswitchで出たんだから9も出ないと逆におかしいだろ 街もオープンワールドっぽくなっててファルコム頑張ったなーって感じる >>4
グラに振ってない分色々出きるようにしてる感じだな
逆にFF15てすげーマヌケだったてのがわかるな >>1 >>4
うーん・・・言っちゃ悪いけど・・・
KH3? どうせ何もないくせに無駄に広いな、ゲームシステムとも噛み合ってないだろこれ 黒字自慢してないでお金かけてちゃんとしたもの作ろうよ >>37
ただのオナニーだよな
全くゲームシステムに噛み合ってない 今回拠点となる街が全フィールドの4割と街がすげー広いらしい >>38
すまん性能必要な部分ある?
クソグラクソモーションでワープしてるだけだろ 全力疾走と足のモーションが合ってなくて滑ってるみたい イース8面白かったし普通に期待してるわ
日本のメーカーなんてこういうのでいいんだよ いやしょぼいよこれまじで
VitaのSAOのほうが上じゃね? モーションの進化がすごいな
ちゃんと人間の動きになってる アンカー移動で派手に見えてるけど今まで通りの平面バトルじゃね? >>4
街の中がスカスカハリボテな感じだが
これですべての建物内に入れる作り込みならゼルダBOW超えるかもしれん >>4
グラを捨てて動きにPS4の性能を全振りしたのか^^
グラはvitaの下位レベルだけど動きは凄いな
キンハー3はもちろんスパイダーマンでさえモッサリに見える程
イース9の忍者アクショの動きは速い switchで8は面白かったのでswitchで出るなら買うよ 思ってたよりいいやん
出てそのうち安くなったら買うかな かなりええやん
長年続いてるだけあって取捨選択うまいわ モーションとか見当違いな方にツッコミ入れてる奴はアホ
これ以下のイース8がめっちゃ面白かったからな 感動した
めちゃくちゃ進化してるじゃん
高いところから飛び降りたとき着地モーションで動けないのだけいらないかな なーんか暗い色調の没個性な感じになったな
なんで和サードってなんでこんなのばっかになっちゃうの? 現状プロスピに並ぶPS4で夏に売れそうな数少ないタイトルやろこれ 街なのに人少なすぎないのは中小企業の限界か?
イース8は拠点以外ほぼ無人だったけどこっちはちゃんと人配置しないと殺風景すぎる 空中移動みたいなの厨2要素は悪い意味でFF15彷彿とさせるから本当にやめた方が良い
モーションはキャプチャで改善されるかと思ったが大して変わらなくて残念な感じだな >>1
よくできてるな
できればニンディーズに間に合わせてほしかった
カップヘッドと同じく、最近のインディーズはここまで来たってことをアピールできたのに どうせすぐセールか投売りで半額になるから半額になったら買うわ
このメーカーに定価なんて出せない もう一つの翼で飛ぶやつはゼルダのパラセールみたい
戦闘のフックショットといいゼルダからうまく盗めればいいけど 壁上りが劣化キングダムハーツ3
壁の途中から登れてねーじゃん このショボグラなら2Dで作った方がまだマシなんじゃないか? >>56
切替式だって
異能はキャラごとに違うから切り替えながら進む感じらしい スッカスカのゴーストタウンを駆け回るだけで面白いのか?
ラチェクラの方が100倍おもろいわ >>4
相変わらずグラは最底辺だけど
モーションマシになってるな ファルコムスレみたらこのコピペレスするみたいなノルマでもあんのかな 挙動としては良いと思うけど
イースかと言われると… >>4
開幕クソしょぼ壁登り見せられて笑ったわwww
とりあえずファルコムはPrototypeを100時間遊んで参考にして >>86
モーションマシとか普段どんなゲームやってんの?目が腐ってんの? 10万程度で元取れるぐらいの金しかかけれないからスカスカの中身にしかならん
イース8がそうだった スピード感と直感的な操作に全振りしてる感じは悪くないと思う
グラは犠牲になってるが、インディーとしては上々だろう スクウェア系アクションは一つ一つの動きが長すぎるんだよな
根本的にキャラクターを操作してるんじゃなくてキャラクターに指示を出すRPGの形から抜けきれてない
ファルコムはそこら辺が良いからアクション面の評判は良かったけどとにかく前時代的すぎた KH3+セキローを超えた神ゲーだわ
まさにPS4クオリティ
和サード復活だな >>1
すげぇ、switch版でやって面白かったけど、グラが中小メーカーもしくはインディーズの出来だったのが
これ見ただけではまともなグラになったっぽい 最後の森のロケーションでPS2レベルの悲惨なことになっとるな
嘘だろと思いたい >>94
(今までのファルコムゲーと比べて)マシって言いたいんだろ すげーよな
比較にその手に特化して他がおぼつかないゲームの特化部分を上回ってないとケチつけてくるから モーションはイース8より良くなってると言ってるだけでAAAタイトルと比べてねーから ここで工作してる社員は本当にこれでいいと思ってるの…?
20年前から他のゲームしたことないんかな >>1
流石はPS4独占
スイッチじゃこれは無理だね 及第点ではあると思うが
これを遊びたいと思うのが日本に20万人もいないってのがなぁ・・・ キャラの等身が小さいせいで小人っぽくなってるのがすごくイイ
これは覇権狙える >>89
お約束として今回も漂流あるっぽいこと社長は言ってたよ
ただかなり意外な登場のしかたをするって言ってたけど NPCスカスカでワロタ
どんだけ人いない街なんだよ KH3を超えた壁走り
セキローを超えたフックアクション
これもう和ゲーの夢だろ >>94
いや、これがいいモーションとは言ってないぞ VITA版の画面かな?
PS4版の画面はどうなんだろう? モーションがすごくいいね
最近のゲームでもこのレベルのはないぞ >>116
壁走りはセルセタにもあったよ
ただ街中にある全ての建物で壁走り出来るとは思わなかった 評判の割にたいして売れないのは半ズレ防御攻撃の頃からだよね 移動速度早くていいけど手足の動きと移動速度が合ってないから滑ってる感が半端無い 移動速度はこれがデフォなの?
普通の速度で移動したいのだけど ファルコムに関しては誰もお前のPS2スゲーなって突っ込まないのな 今のイースはイケメン枠があるからな
女性スタッフ多いからだろうが これがモノリスの新規アクションゲームだったらレスの殆どが反転してそうだわ さすがにグラショボ過ぎるな
なんたって前作はVitaでも出てたから スピーディで割といいと思うけど、イースの冠つけないといけないんか
タイトルがイースだと結局ファンしか買わないだろ 建物がでかすぎて高層ビルかよってくらいの高さで笑える
海が泥水みないにドロッドロしててもうすごい
これは間違いなく売れる >>136
モノリスがこんな酷いマップデザイン作らんわ >>136
Wiiのゼノブレイドですらこれより綺麗だったぞw >>111
全ての建物が閉鎖されてて、人もほとんどいない (全くいないわけじゃない)
ゴーストタウンのようで、でも建物は綺麗 というシチュエーションを補足しようにも正確な状況が・・・ できる範囲で最大限のパフォーマンス
長年潰れずに生き延びてきた老舗の力だな モーションキャプチャを最近導入しました(ドヤァ
これをやっちゃうメーカーだしインディとくくるのは海外インディゲーに失礼
同人ゲーに毛が生えたレベルがファルコムね >>136
モノリスがファルコムレベルのアクション
無理っしょ。 >>4
つぎのゼノシリーズで実現して欲しかったのが
このマップを縦横無尽に味わい尽くせる移動なんだよね
マップがスカスカで、ただ移動できる感あるけど
ゼルダみたいに、探索の意味を準備すれば神マップが活きてくると思う
イースは試みを感じて良いが、どこまでクオリティがあるんだろうね 任豚の嫉妬がやばいな
2年後くらいに日本一が糞移植するだろうしそれまでネガキャンせずに待っとけや豚!!!!!!!!!!!!!! モーションが不自然なレベルで足速くしても移動で事故るだけやんか
フックショットが目玉なん? イース8もゴーストタウンだったなw
ゴーストタウンにするならいらないんだよな大きな街
小さな村でいいじゃん無理すんなよ フロム、カプコン、コーエーのアクションばかりやってるからか
この速さは新鮮だわ
世の中にはこんなゲーム結構あったりするのかな 街の縮尺間違ってない?
速く走れるのに無駄に広いせいでスピードがいかせてない気がする
通りや広場はもっと狭くして密度を上げた方がいいんじゃないかな? 今の時代だと見おろし型のアクションRPGが希少だからショボくても擁護されていたのに、
3Dアクションにしたら他のソフトと真っ向勝負せざるを得なくなり、砕け散るだけだろ… キャラの等身ミスってて扉が2階建ての建物くらいの高さで草生えるw
巨人の住む町かな? >>4だと無駄にだだっ広いってイメージしかわかんなぁ
グラビティデイズくらいの広さと密度がちょうどいいと思う これもう真のセキローだろ
モンハンのようなモッサリアクションもどきしか作れないカプコンは見習って欲しいね モノリスとファルコムではかけられる金に差がありすぎるから >>4
ガックガクすぎぃー
プレステに関わると操作感を大事にしてきたゲームでもこうなるのが宿命なんだよね
往年のファンが離れ、イースシリーズも終焉だなあ >>154
中小やアクショゲーはこういうの多いよ
ウェイトまで手が回らないからただ早いだけのやつ モノリスのアクションは正直比較されるだろうなとは思うw
あそこもアクションに関しては実績無いしな
ソーマとディザスターは良作とは言い切れない出来だし 「よく頑張りました」のスタンプ貰えるくらいには頑張ってると思うが セインツロウも高速化して糞ゲー化したな
馬鹿ゲー路線継続すりゃ良かったのに >>167
✕中小やアクショゲー
○中小のアクションゲー >>4
建物のグラとかちょっと笑っちゃうけど戦闘楽しそうやん これVitaでも作れたんじゃないか?
くらいのキャラの小ささだな あとインファマスとかな
速けりゃ面白いってもんじゃないよ ピュンピュン動けるじゃなくてピュンピュンしないと成立しないピュンピュンアクションゲーかな? ロールプレイを阻害するレベルの自由度には疑問があるんだが
壁走りされて街の人どう思ってんの?
だから街の人居ないの? 見てるだけで酔った
好きなシリーズだけど今回は無理だな… やけに軽く見えるのはモーションの関係?
ヒットストップ的なものがないからなのかエフェクトがいまいちだからか これはおもしろそうだなー
スイッチにも出してクレクレーぶひー 重いgif貼るやつっていまだにパソコンで2ちゃん見てるのか? 今回の配信では街の大きさアピールしてたしなんというかps2の頃のゲーム作りから脱却できてない
他のメーカーの10年遅れで技術安く開発に取り入れる貧乏経営だからな
街なんて一度歩き回ったらアトリエみたいにショートカットで移動でいいのに 初期のアサシンクリードと正反対な感じだな
アサクリは人が邪魔すぎるし街が狭い、こっちは人がいないし街が広すぎる スケール感を出したいのか
全ての建物がキャラにたいして大きすぎない?
糞グラなのは許せるとして ファルコムのゲームってよそのゲームと比べての優劣ばっか
語るからファンが増えないんだと思うよ(直球 イースは実際のグラフィック以上にBGMとエフェクトの相性が良いから
とにかくテンポ良くプレイできる PS以降のイースで初めて遊んでみたいと思ってしまったやばい >>190
ドヤ顔で軌跡のイベント動画貼ったら面白動画として拡散してしまった過去から目をそらすな >>168
まぁ、モノリスは色々詰め込みすぎるからバトルスピードを穏やかにしないと忙しくなりすぎる傾向があるし、初報の動画出たら「もっさりw」とか煽られるのは必然だろうなw 社員ってすぐにバレるのに懲りずにステマやってんだな >>193
30年以上やってる割にたいして増えてないね >>189
こんな何処からもヤバイ扱いされてる信者がいるゲームのファンなんか増えなくてええやろ 壁登りを駆使しないと移動が面倒とかになってなきゃいいが
プレイヤーに面倒を押し付けないように頼むわ 敵中途半端に殴って別のところに行く動きがなんか見ててイライラする
敵倒すのがダルそうなゲームだな 昨今のグラゲーまでにしろとは言わんけど
ここって本当にグラフィック進化しねぇな
建物とかPS2?かよって思うわ 8からすでに面白い言われてもニワカに信じがたいほどグラひどい
でも9いいねオートマタとFF15足してさらにゲームスピード上げた感じ
町広すぎない?移動で疲れそう ゴキちゃんの持ち上げ方じゃないよなファルコムゲー
信者特有の気持ち悪さが文字から滲み出てる
まぁ社員もいるだろう デバッグ用に壁走りできるようにしてるんでしょ?
人間の動きじゃないでしょこれはw
期待が高まるわ >>197
モノリスはむしろマップと探索に全振りほしいところがあるからアクションはもっさりでも良いわ 今のイースって体当たりで攻撃するんじゃないんか えらい変わったんやな 実際のところさ
モノリスの新作のアクションRPGがこれよりいいアクション作れると思えないんだけど・・・
だからこうやってイライラしてるんでしょ? もう少しグラはなんとかならんかったのか
ハナからスイッチマルチ前提で作ってんのかな 今日びあんな豆腐みたいな建物見ねぇよ
そのへんでアセット拾ってきたほうが百倍マシ >>94
こういう無駄に攻撃的なやつって心の病気かなんかか? >>212
日本でアクションが作れるメーカーは
ニンテン、カプコン、セガ、コナミ
ファルコム、ナムコ、テクモしかいない >>207
8は傑作だと聞いて買ったけど期待外れだった
つまらなくはないし最後まで楽しく遊べたけど「別にそこまで…」って感じ
個人的にグラフィックよりもゲームデザインが二世代くらい遅れてる方が気になった まあファルコムにしては頑張ってるけどPS3タイトルと言われても違和感ないな
まあどうせ安く作ってるだろうから利益は出るんだろ 煽り抜きで、PS2のゲームって言われたら信じるレベルのグラ >>212
そうそう
そうやって他社のゲーム引き合いに出すのがいつものファルコムのやり方だって >>218
プラチナのアクションゲーはかなりすごいと思うけどね このショボさでスイッチじゃなくてPS4かよw
洋ゲー大作と同じ値段で売るのか?
日本の恥だろ PS信者がファルコム好きとかいう不名誉すぎるレッテル
速報とか一部のキチガイだけだろ まあ流石にこれをゴキブリが神グラ神モーションと褒めることは無いだろうから無条件に持ち上げてんのはファルコム信者だろうね >>212
イライラじゃなくて嘲笑られてるのがわからんのか… インディーレベルにすら達してないってマジで恥ずかしいと思わないのかね イース7→神ゲー
イース8→超神ゲー
イース9→究極神ゲー ・9ではアドル24歳
・5と9どっち作りたいかスタッフに聞いて9に決まった
・いずれ1・2を3Dで作りたい こんなスレでID真っ赤にして批判してるやつ人生終わってそう お前らイース大好きだなID真っ赤にしてる奴までいるし 爽快感やべえなこれ
障害物は壁走りで行けるからずっと走ってれば世界一周できんじゃね?
神ゲーの臭いしかしない モノリスがこれを超えることは不可能
悔しかったらイース8のメタスコアを抜いてみろ アクションとしてはダイレクトな操作感が好きだったんだけどファルコムがこんな特殊なアクション入れて調整大丈夫なんだろうか
まあ既にスキルによるアクションとかあるけれども やればわかるけど操作感がすごい快適なんだよねイースは
このアクションの快適さは要素もりもりしかできないどこかには無理な引き算てきな作りなんだよな マジでPS2レベルのグラで酷いが
これが長年黒字のファルコムなんだろな 普段グラガー!AAA!AAA以外はPS2並!とか言ってる連中が
ガチでPS2並の唯一のメーカーを無条件で持ち上げて
しかも他社のネガキャンに使い始める最高に笑える皮肉 >>4
こういう街って戦闘イベントは何もないのかな?
白騎士物語の街がただ広いだけで移動がダルい印象しかなかったんだよね。 >>4
いいね
ただ翼の人は飛ぶとき遅いのと抜け羽根が激しくてハゲないか心配になる ちゃんとゴキブリの動きになってるwカサカサカサwww >>253
まぁ身の丈に合ったものを作ってるっていう点ではいいのか…
ガストとかもまぁそうだしな… 低スペックのスイッチのソフトと言われても旧世代感あるぞw ファルコムガイジはマジでキモい
最底辺のコンパガイジよりキモい >>252
DMC5面白いけど回避や移動はイースやプラチナゲーの操作感取り入れてほしかったわ おまえらDOAの放送は悲惨だぞ
ファルコムは好評でいいのう これはこれで良いんだけどまたドットも普及してるし半ずらしのイースも作ったりしないかな グラに力入れたところ 売上倍になるわけないし 身の丈にあったグラで良いと思うよ 流石黒字メーカーだよ イースってやたら持ち上げられてるけど8ってコレ以下なんでしょ? >>262
まーた豚の中でブヒッチの性能上がったのか >>202
イースは難易度設定できるからイージーならただ突っ込んで攻撃ボタン連打してるだけで倒せると思うよ スイッチでもギリ行けそうだけど30fpsだろうね
PS4イース8のヌルヌル60fpsを体感してしまったらもう30fpsには戻れない 街に人がいないってのはファルコムゲーやったことがない人ならただのスカスカだがファルコムゲー特に軌跡をやった人からすると会話マラソンの恐怖があるので人は少ないほうがいいw
あと街がバカみたいに広いから走るの遅かったらくっそダルそうだからこんくらいでいい
建物もマラソン用の住人分や隠し部屋くらいは入れるんじゃね? 前に社長が言ってたよ
グラフィックがショボいのはファルコムも嫌ほど理解してる
でも50人の社員で毎年大作RPG作るペースだとグラフィックの向上には限界がある
1作に3年も5年も掛けていいなら大手ぐらいのグラフィックは出せる 中小企業の比較に大手持ってくるその精神嫌いじゃないよ >>4
中小でもこんなん作れるんだなw
イース自体は興味なかったけどちょっとやりたくなる動画だったわ スレの流れ早いな
気になるからこんなにスレの流れも速いんだよな
イライラしてる証拠 はぶられブタのヘイト凄いなw
さすがゲーム業界のガン細胞ニンブタw >>274
矛盾してるじゃんww
それ大作じゃないからwww
開発者と信者にとっての大作wwww >>274
つまり社の方針が身の丈にあってないんじゃ イース8が信者の声がデカいだけの凡ゲーだったからコレもどうかな?
相変わらずグラがセンス無いし PS2レベルって煽りが煽りじゃなく事実なのはファルコムくらいだろう 思った以上に良かった
PS4かと言われたらあれだけど
ファルコムゲーで大事なのはそこじゃないからな
でもこれだけ好き放題できるとフラグ管理面倒臭そうだな やばいこれはヴェルサス15の精神的継承作をやろうとしてるわ
ファルコムのFFへのリスペクト半端ないからな
これはヴェルサスの弔い合戦ですわ これSwitchに移植出来ると思うか?
担当するとしたら日本一だろうけど アフォルコムの工作員湧きすぎだろ
スクエニに負けず劣らずじゃねーか ゴキブリの目がつぶれそうなクソグラだけど
これでも満足なのか インディーより社員も予算も歴史も多いはずなのにインディーより技術は2世代遅れて価格は10倍
流石の技術力と情熱のファルコム
この予算で外注した方が100倍マシなもんできるで グラ普通にいいだろ
社員数50人程度の中小だぞ?
むしろ頑張りすぎてて心配になるレベル >>288
逆に言うとギリギリ遊べるラインを模索するすり合わせが上手いとも言えるんじゃね?
グラもファストトラベルしたり死ぬたびにクソ長ロード挟むくらいならこれくらいにして爆速の方が遊びやすいし
考え方次第やね
逆のベクトルのセキロとかはあれはあれで良いけどもね相変わらずフロムゲーの雰囲気作りすげーなーと思ったし >>4
こんなでかい街なのに人がいなさすぎるのと反応しそうなオブジェクトが全くないスッカスカなのが気になるな
人はこれの10倍くらいは欲しい 社員にしか見えん
どうせ大してファルコムゲーやってきてないんだろうけど >>296
俺も8の壁はそうとう高いと思ってたけど今回の動画見て行けるんじゃないかと思えてきたわ switchどころかPS3レベルだけど
まあ任天堂やカプコンなら楽勝にもほどがあるが
日本一じゃなー ファルコムもPSPまではあれで零式動かしてたスクエニとか一部除き
周りとそこまで差が無かったと思うんだがな
移植含め本数も結構出せてた ファルコムの身の丈を越える事やろうとしてないかこれ
こじんまりとしたものをゲームとしてまとめるのが得意なメーカーだと思うが、危険な香りがするでえ でもVITA切った効果がやっと出てきてるんじゃね
switchで出るなら買うわ グラはしょぼいが流行りの瞬間移動系いれてきたな
仕様的にはワンピのマーカーついてるとこに飛んでいくのと同じだな
ただファルコムだから捕まるアクションとか登るアクションはなさそうだね あいつ(ファルコム)は無理させたら駄目って言っただろ レスポンスは良さそうじゃない?
グラは酷いけど、Switchとマルチだろうから仕方ない >>309
50人とは言っても今開発はイース9と閃の軌跡後日譚と軌跡新作の3チームに別れてるらしいからね >>309
それでフルプラじゃなきゃね…
フルプラでこのクソっぷりは言い訳できませんわ 動き速くした分視認性を確保する為には高フレームレートが必須なのに下がってるから
残像で目が腐る まぁ一番ゴミなのはモーションだけどな
こっちはPS1レベル >>309
10年くらい寝てたのかな?
50人でこんな中小のなかでも下の中くらいだから笑われてるんだが?
少し前まで下の下だったけど >>197
ここんとこ詰め込むけど全て練り込み不足ってのが多いんで、むしろ削ることを覚えてほしいよ… ファルコムは保守的で技術的なチャレンジを全くしない会社だからな
それプラス売上しょぼいからこんな感じになる PS4でPS2並のグラならファルコムでもこれだけ広くできるんだなあ。 モノリスはファルコムから学ぶべきだよ
引き算の芸術ってやつを >>334
別にしょぼくてもいいんだが信者と社員の発狂と定価がなあ…
高くても2000円がいいところ なんかこのゴミを如何に擁護できるかの大喜利大会だと思ってるやついるだろ
数人ガチのキチガイ混ざってるけど でもここまで進化したのは凄いだろ。
イース8は海外売上も良かったみたいだし、
ファルコムは本気で世界市場を視野に入れて世界市場で戦えるゲームを開発しようとしてるんだな。 保守なら無理せずプリレンダ2Dアニメ磨き上げれば良かったのに 街の広さと人口密度が釣り合ってなさすぎる
建物がいちいちでかすぎるんじゃないか これウィッチャー3よりグラ凄いな
最近のゲームでもダントツのクオリティかもしれない
今世代機の目標水準になりそうだな 元々グラが売りの会社でもないだろここ
FEだって日大タックルとかいわれてたけど元々グラ売りでもないし
スキップされる事で定番の戦闘画面にやたらいちゃもんつけられてたが
こういうの騒ぐのってファンでもなんでもない外野だよな 豚の脳内PS2は一体どこまで高性能化するんだよバカ >>346
建物班が頑張りすぎというか先走りバランスとれてない感じはあるな ライティングはともかくモデリングはちゃんとPS3.5ぐらいまで進化してるだろ >>339
これな
別にショボいことは構わないが
ショボいものを持ち上げる社員と信者が基地外すぎる
イース8(Vita)でウィッチャー3を叩いてたのを俺は永遠に忘れない >>345
今だとインディーにも見下ろしアクションのライバル結構多いからなぁ
そっちで戦うのも結局茨の道では グラはスパイダーマンと同じか、ちょっと上くらいか
和サードがこの短期間であのレベルに食らいついてるのは凄いと思う >>336
笑かしにくるのやめーや!
こちとら真剣なんやで! >>337
コイツまでシフト使えたのか
ほとんど仕様はいっしょだな
FF15本編では戦闘いがいまともに瞬間移動使えなかったが >>355
ゲームボーイのスパイダーマンと比べてるんか? >>349
ファンじゃないけどファルコムゲーはかなり遊んでるぞ モノリスとファルコム足して2で割ればちょうど良くね?
合併しろ? >>355みたいなのを放っておいてええんか?
ファルコム信者は完全に並行世界から来た基地外でしょ >>349
白き魔女の頃は16色で高低差表現有りの等身大世界をここまで表現するか、と
感心したがな
今ここにいる過剰持ち上げの人達じゃないが当時は本気でFF6などとは別ベクトルで
ある種匹敵するすげえ物作ってると思ったぞ 確かに今までのファルコムに比べたら少しは頑張った印象はあるが、予算はその分何倍にも増えたろうし、vitaは死亡、PS4ユーザーがめっきり減ってしまった今、果たして採算がとれるのかという イース8はブレスオブザワイルドだったけど今作の世界観はトワイライトプリンセスなんだよな
ハードコアな雰囲気が今のユーザーに受け入れられるかどうか若干不安ではある >>336
ファルコムとして可能な限り足していってこれなんだよなあ >>343
と言うかCSでゲーム作るなら基本的にそれ以外に道は無いからな
和ゲーの強みは外人には決して真似出来ない独特のゲームデザイン
資金力で負ける中小はこれを武器に戦うしかないのだ グラより中身なんだよ
綺麗なもっさりなんて誰も求めて無いから ていうかさ、グラは別に期待してないからこれでもいいんだけど、ファルコムゲーって昔ながらの密集して濃縮したちくちく系の面白さだと思うんだが、スケールデカくする為にこんなに薄めて大丈夫か すまん街中の壁上りとか滑空の探索のやつの動画どっかある? >>365
移植がたったの6000本しか売れずに核爆死するようなブタッチに出すより100%マシだぞアホ豚くん お前ら適当言ってるけど和RPGで唯一まともなの出すのファルコムだけだろ >>369
最重視するのはレスポンス周りだけどそのあたりは問題なさそうだった >>372
誰もSwitchの話なんかしてないけど、採算取れないんじゃって話ししてんだけど
何でそんな鼻息荒くしてんの? なあ
>>373みたいなのを放っておいてええんか?
ファルコム信者には並行世界から来た基地外しかいないんだが すまんなんでこんなに持ち上げているのか分からんレベルなんだが 60fpsにブラッシュアップしてくるだろう
そしたら神ゲーだな まあ昔のイースはシナリオ進行する上で余計な労力を極力要求しない
引き算極まったデザインだったが…その頃の事はモノリスも知ってるな >>380
最近嫌なことが続いて気が荒んでんだよ、ほっといてやんな >>94
比較対象が過去のファルコムゲーやぞ
スゲー針金だから ブスザワの影響がよくわからんのだが?
壁走って登ってるのとか基本アクション系がKHぽいとはおもうが めちゃくちゃ楽しみだがおそらく10万いくかどうがだな >>383
発売前にはいつも社員総出でやってるじゃん。
2週間前あたりとかになると毎日スレ立つぞ。
実際ゲーム出た後との温度差がすごいけどな いい加減こういう時はmp4とか貼ったほうがいいんでない?
mp4が再生できない環境なんてないでしょ でもこれ軌跡より売れないんでしょう? ファルコムユーザーアクション苦手なん? もうイースである必要もないのにいつまでナンバリング続けんだろ
新規タイトルにした方が新規参入狙いやすいんじゃねーのか よく社員のステマの話題が出るファルコムスレだけどさ
実際50人の中小企業で1チームが25人多くて35人として納期ギリギリのソフト一本と別ラインにもう一本抱えてる状態でゲハなんて一般人が全く見ない場所に悠長にステマしてる余裕あんのかね?
この手の対立煽り系はどっちかと言うとアフィまとめサイトの思う壺な気がするが >>393
10万とか一生無理よ、あんまりハードル上げんな
PS4(後発)イースVIII -Lacrimosa of DANA-
27,741本
Vita イースVIII -Lacrimosa of DANA-
初週 43,753
Vita イース セルセタの樹海
初週 42,146
PSP イース-フェルガナの誓い-
初週 16,167
PSP イース7
初週 33,349
PSP イースI&II クロニクルズ
初週 18,660 相変わらずグラフィックしょぼいな
UE4でも使えばいいのに いい加減Autodesk導入とかしないのかな
Maya 2019も1ライセンス24万円/年でそこまで高くはないし
まあ、Maya導入したらMotion Builderも必要になるだろうけど >>402
それ初動やん
てか俺がいってるのは累計の話しだぞ >>401
別に社員じゃなくてもバイト雇えばいくらでも出来るだろ >>380
そもそも自分が1億台到達目前の依然として圧倒的最大市場であるPS4に向かって
ユーザ激減だのまったく的外れも甚だしい妄言垂れ流してる自覚が0の救いようのないバカであるといい加減気付けよ 発売して、一ヶ月しても定価の75%以上(小売りの仕入れ値以上)を維持してたら良作になるでない? 巨大な街が拠点かつダンジョンみたいな感じで
アイディア自体は良さげだったのに
街に面白み一切なくアクションも制限がないせいでただ街を直線移動できるだけのゲーム
って感じだった >>406
うん、PSソフトの伸びって書道の2倍が限界だから累計でも10万本は無理って言ってるのよ
vitaの8でも9万手前で止まったかな
予算増えてるのに売上は落ちる負の連鎖だよね BGMはいつも通り大丈夫だろうからあとはストーリーか ちなみにSwitch版のイース8は初週6431本
Switchには出さなくていいよ >>410
なるほどな
話通じないのは基地外相手だと正常なんだな >>409
じゃあなんでソフト売上がことごとく半減してるの? >>415
両方買ったのにがっかりだったわ
ダクソとかも >>407
黒字に拘るファルコムがそんなことするかね?
単発でならともかく結構な頻度でやってるからバイトだと経費的にもバカにならなさそうだし
しかもTwitterとかじゃなくゲハでだけだしなぁ
いつものやってるぞってスクショ貼ってる奴とかじゃないのかとも思うが >>402
イースってあんまり売れてないのか?
今度5月出るセルセタの樹海改は去年3月出た
英雄伝説 閃の軌跡I:改が1万ちょっとしか売れなかったから
こっちもあんまり売れないだろうという気はしたが キャラより建物大きくしてるのはわざとだろうな
スケール感を出すためと、大きいキャラが狭い路地でごちゃごちゃやらかすと酔うから >>353
実際両方遊んで俺はイース8の方が面白いと感じたわ JRPGでまともなとこってファルコムとアトラスくらいだもんな
期待するしかないわ なんというか、これ町なんだよね?
開発中だからなんだろうけど現段階では人が少なすぎるよね
動きとしてはわるくないんじゃないんかな。 グライダーとか壁登りがゼルダっぽいと言いたいんだろうけど多分キャラによって使える特技が異なっていつでもどこでも行けるって感じにはならんと思うわ
シナリオの進行次第じゃないかな
ある意味いつも通りの進行だと思う >>400
イース3のときから、ナンバリングはイースより何番目の冒険の意味だって理屈つけてるんだよ >>422
そうだよ
俺8で初めてイースvitaでやった時スゲー面白いなこれってなって売り上げみたら4万ちょいでしょぼってなったの覚えてる
毎回国内5〜9万くらいで終わるシリーズみたい
8は世界累計だと50万いったらしいが >>14
同じくゼルダの影響かな
フィールドなどはプレステ2 なみのデザインセンス イースと言えばイース感だなぁ >>426
開発中ってのは大きい
この番組の紹介でも、開発中でまだ人はいませんけどとか言ってたし
ただ監獄都市だから大勢人ががいるような街でもない気はする Ys VIII: Lacrimosa of DANA 85
Xenoblade Chronicles2 83
残念ながら前作はメタスコアでもゼノブレ2超えちゃってるんだよね PS2レベルじゃねーよ vitaレベルだ間違えんな 素早く移動できるのは純粋に評価できる
多くのゲームが性能が上がって広くなってダルくなった グラはともかく面白そうに見えるだけいいな
レフトアライブとか動画見ただけでこれダメなやつだろって思ったもん >>425
ファルコムは軌跡でやらかしてるからあかん
イースだけ作ってるなら中小の良ゲーコンスタントに出すメーカーになるが >>434
それはPC移植で担当の日本一がやらかしたせいだろ
ファルコム自身も苦言を呈してたレベルだったし
オリジナルはシリーズ最高傑作と絶賛されてる 町を拠点とか言ういいかたって町一個っていってるみたいだな
キャラがなんか一人で仲間がついてきてないのはかいはつちゅうだからかね
たしかイースって複数PTのARPGだったはずだが >>435
ゼノブレイド1は神ゲーだったのに
あの時点ではJRPGとしては最高峰にいたのにな
キモ豚ゲーになって残念 なんかゼノコンプ湧いてるけど
ゼノブレ2の足元にも及ばないんだからあんまり絡ませるのやめとけ
イース8〜世界50万本
ゼノブレ2〜世界153万本 なんか瞬間移動みたいなのしてるけど
これが進化なのか? なんか街の広さが全体の40%くらいの広さあるらしい
ブラボみたいな感じかね >>445
壁上りとか滑空とかじゃね
平面アクションからそこらも移動できるようになったとこ
他はたぶんいつもどうりでだと思うよ >>444
そのうちの1本は俺買ってるんだよな
クソすぎて手放したけど
1が好きで買ったやつの大半は裏切られた思いだろう イース8の時点でオープンワールドにしようか検討したって言ってたけど
9ではオープンワールドっぽくなってるな
少なくとも街はロード挟まないでどこでも行けるのかな? イース8は飽きの来ない歯ごたえのある戦闘に先の気になる重厚なシナリオ
探索欲がドクドクと湧き上がってくる広大なフィールドに爽快なBGM
全てが素晴らしいゲームだった
2週目までプレイして真EDも見たけどゼノブレイド2は途中で飽きてしまった 街中で両手剣を構えて滑空とか怪しすぎて笑えるな
間違っても製品でやるなよ 和ゲー史上最高のオープンワールドなんじゃないかこれ
ストレスなく見えるところの全てに行けるって 見た印象でテイルズ+マリシアス+ゴッドイーター+討鬼伝って感じかな
厨に感あるけど面白そう >>417
悉く?イース8はシリーズ最大の売上
カプコンはMHバイオDMCと前作を大幅に上回る数字叩き出して絶好調
マジで現実見る知能ゼロのバカだなお前 >>453
和ゲー市場最低のオープンワールドの間違いだろw >>448
でたよwお前らって追いつめられるとすぐそう言うな
そう言っとけば反論されないと思ってる? >>458
強制終了とかまともにゲームができないバグは治ったとか聞いたけど
PCでゲームしないからあんまり詳しくない いろいろしょぼいけど、素直に頑張ったな
こういう向上心を見せるのは評価したい
でも、もう少し早く頑張れw >>446
イース1も2も半分くらいラスダンだったからああいうイメージだと俺好みだわ
街の地下に潜っていくとか… PS4の前作割れって基本妊娠は国内限定で話するからね
まあカプコンのゲームってPS4で全然売れてないけど
半分以上PCだし
PS4で最高売り上げかどうかはわからない
圧倒的にPS4で売れてるのはKH3だな今年は ファルコムガイジが暴れる度にファルコムアンチが増えていく こういう動き取り入れようと思えば簡単にできるけど
マップデザインがゴミだと凄くつまらなくなるからなあ ニシくんいつも厨二感溢れるゲーム欲しがっちゃうの何でなん(´・ω・`) 客層的にもグラそのものは最低限でいいだろうから、操作感は当然だけどモーションと表情制御にも本気出してくれ
キャラゲー求めてやる奴はそこが完璧なら大して文句言わないから >>408
数年遅れの後発マルチなんか載せる意味ある? >>463
MHWの事なら半分がPCじゃなくてDL版が全体の半分だろ
DL版は当然PS4版も含むし1200万本の内依然として大半がPS4版の数字
デタラメ並べるなアホ >>401
ファルコム社員って基本的にファルコム信者なのよ
だから、どんな状況でもステマを欠かさないんだよ こうPSで発売されるソフトのスレが立つと必ず現れる社員言う人って
なんで任天堂ゲーのスレには言わんのやろ よくゴキブリはモノリス信者が多方面で喧嘩売ってるとか言うけど
実際に喧嘩売ってるのはファルコム信者だよね >>472
ファルコムスレなんか転載してもPV稼げないもんな
アフィがやってんのはカプコンとかだろうな
実際カプコンスレ乱立してた時すごい勢いで転載されてた >>1
ぐるみんの発展版かね?
なんにせよ楽しみだな モノリス信者じゃなくてゼノ信者な
FFスレとか軌跡スレとか、あらゆるところでゼノガーって言い出しててな
あれはうざかったわ
スパロボのとこにも現れてたわ >>471
PS4版が売れてる話を全く聞かないからね
バイオとか1月にKH3に負けたけど箱版の売り上げだけはKH3に勝ってたらしい
KH3は500万出荷でNPDでもバイオより上だったから相当差があるはずなのにバイオのほうが売れてる
つまりバイオはPS4版は大して売れてない
モンハンだけじゃなくカプコン系はほんとPS4に関して何も言ってない >>479
テイルズスレに流れぶったぎって亀頭発言の画像はってった奴のIP調べたらソクミンだった事なら >>477
続編に期待してるんだけど出してくれないんだよなぁ
PS4版のエンディングで続編におわしてたのに >>475
勝手に批判しといて言い負かされたやつが被害者面して信者ガー言ってるだけだし 今アサシンクリードオデッセイ2週目やってるからあまりの差に愕然なんだが こんなゴミグラで信者が絶賛してくれるから美味しいよなw ゲームはグラじゃないんじゃないの?
よくゲハで聞くけど グラはまじで酷いが面白さに振ろうとしてるのはまじで偉いわ 楽しそう、動かしてみたい、って思えるね。いいね。そういうの大切だよねぇ。きれいとか、すごいよりもさ。 KHみたいな上下のも入って面白そうだな、今までショボい感じしてたから上下の入ると変わるね >>487
お前はこのPS2レベルのグラフィックで満足なの?w >>440
アトラスもP5のストーリー酷くてやらかしてるぞ
しかも出すの遅いからな まあアクションに関して意欲は感じる
グラだけ上げて全くマップもアクションも変わってない会社あるからね >>487
戦闘少ないしイマイチ良くわからんな
あとはやっぱプレイしてみないと イース8は本当に楽しいよ
初代ゼノブレイドみたいなフィールド駆け回る楽しさある
7から一気に化けたシリーズだよね
グラフィック捨ててキャラを能動的に動かせる楽しさに全振りした感じ >>487
PS派がグラグラいってる
その連中相手に売ってるんだからおかしなもんだ >>487
いつもグラガーグラガー言ってるのゴキちゃんでしょ? >>474
PSで発売されるソフトのスレじゃなくて、
ファルコムで発売されるソフトのスレな
そこ一番大事なところだから勘違いすんなよ? >>480
それはバイオの箱版が売れたんじゃなくてKH3の箱版がゴミほども売れてないだけ
カプコンに限らず和ゲーのCS版は全てにおいて比較するのもバカバカしい位にPSが優勢
いい加減現実見ろバカ >>491
満足だしPS2レベルとも思わないな
PS2リアルタイムで遊んでたけどポリゴンもっとジャギジャギしてたし >>495
イースはなんか新品で買うほどアクションに魅力感じないから、前作のセールで安くしてくれたらやりたいわ
新作の前に出来たらこれを新品で買うくらい楽しめるかもしれん FF15もこういう感じにして欲しかった
アップデートでだいぶ改善されたが当初はあんなイケイケのオープンカーが規定された道路しか走れず本当にクソだったよ >>505
てかせめてKHのアクション踏襲で良かったんだよな、ショボい零式路線だよな ファルコムなんかゲハの敵だろ
switch版イース8の時はswitch本スレに突撃してくるファルコム信者多すぎてファルコムはNGしとけって言われてたし
あいつらファルコムのソフト上げるためなら全方位に喧嘩売るからウザくてしゃーない このグラなら俺でも作れるけどな
流石にこの時代にレベル低すぎ 配信みてたけど>>4の動画はもちろん開発中だから
街の人もかなりの人数になるって言ってたな >>474
近藤氏:このあたりから「ファルコムは任天堂嫌いだ」なんて言われてしまうんですけれど(笑)。
加藤氏:そうだよね、主に某掲示板で(笑)。
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/180724/3
ファルコムは会長と社長がゲハ民だからなw
ファルコムがスレを立てていることはもはや事実でしかないんだよwww >>506
KH3のアクションもお世辞にも良いと言えないものだったけどそれ以下だもんな… >>496
まあ別にPSユーザーがイースめちゃくちゃ買うわけでもないし
スイッチユーザーはもっと買わないってだけで
グラグラ言ってるのは当然買わんだろコレ その辺の専門学校生ですら作れそうなクオリティで草が止まらないw いいじゃん
グラは家ゴミらしく程々にアクション性やフレームレートの安定を狙ってるのが好印象
頑張ってるね 面白そうだけど高低差あるってことは目的地の上下のどっちにあるのか一目でわかる方向指示ついてるかが大事だな
そこ初代ゼノブレみたいにわかりやすくしてほしい ファルコム信者なんて存在しねぇよ
居るのは社員だけ あと8のオプション拡張そのまま引き継いでくれ
キーコンは大前提として8にあったテキスト一括で読めるやつな
街舞台なら絶対会話マラソンあるだろうし
ファルコムはテキストもさいから8は会話一括で読めて助かった 俺のダーナは???あんな悲しい終わり方は嫌だ!!
頼むかダーナのスピンオフして!!キモオタ死ね >>4
ええやん
行きたいところへ直感的に行けるのは楽しい こんなのは良いからフェルガナリマスターかリメイクしろや ストーリーはさほど期待はしてないがダーナを越えるキャラがいるかだな
あのイラストのヒロインぽい義手の女の子がわりと悲壮感ありそうだがそのあたり上手く描けるかだ しょぼい戦闘だからよかったのに
これじゃあただ技術力がない2流会社のくそげじゃんw
まじでPSPとかPS2の画面だわ
テクスチャがしょぼいのかな? 建物が豆腐かよwwwwwwってくらいしょぼいなww 影廊という一人で全部作ったインディーズのホラーゲームあるけどそっちの方が遥かにグラが良いぞ 真面目にグラ酷いな
PS2レベルだぞ
少なくともPS3なら勝てるゲームだらけだ
まじファルコムって頭おかしいな >>525
言うて7のあれは世界的なモンだから救えないし
というか7以降の時間軸自体作れてないしっていう やっぱファルコムはどっか大きなメーカーの支援がほしいよなぁ
フロムを手伝ったソニーみたいなことせーよ PS2とVitaの信者ヤベーな
私がたまたまグラが悪いゲームに当たってたのかな まあでも嬉しいわ、こんな早く続編できるなんて
グラはDMC5レベルとは言わないがせめつsekiroくらいは頑張って欲しかった この程度のグラじゃないとフレームレート安定できないじゃん
家ゴミはそろそろ現実を見ろよ >>534
開発体制あまり大きくする気がないみたいな話を読んだ覚えがある 行動範囲が広がるのはいいけど
グラフィックとかモーションとかカメラとか無茶苦茶ショボいな グラがしょぼいのはわかるけどアクションが爽快でわかりやすい方が嬉しいしやってたら気にならん
グラがしょぼいからゴミって言ってる奴らはそもそもやったことすら無さそうだし無視して良さそう >>540
しょぼいって言っても8に比べたら格段に良くなってるけどな
ファルコムファンは他のゲームと比べるんじゃなくてあくまでファルコムの中でどれだけ良くなったかしか見てないからな >>540
それは勿論分かるが俺は全シリーズやってる
もっとリッチなグラフィックなら更に嬉しいだろ
カットシーン結構あるんだから モーションは大分良くなってる
カメラは引き気味だから特に問題を感じない >>543
グラフィックは開発期間とのトレードオフって社長が言ってる >>538
その後のハードルが上がってイヤだとか?
もっと攻めてほしいよなぁほんと >>546
成る程、それなら仕方ない
なんたって100以上の冒険劇だからな、止まっちゃいられない グラグラ厨君たちはどうせ買わないんだから気にしなきゃ良いんだよ
君たちはグラフィック偏重なゲームが好きなんだからFF15とか思う存分遊んでれば良いよw なんかグラもだけど全体的にPS2レベルに下がってないか? ファルコムだし別にこれでもいいんじゃね?
買うのはファルコム信者だし イースは歴史古いからその辺のゲームとは格が違うよな この手の煽りで比較に出されるPS2の性能がどんどん上がっていくのが笑う 買うけど相変わらずBGMやかましいな
ギターオンリーみたいなBGMはSE掻き消えるし変えてくんないかな わかるファルコムってBGMが駄目駄目だよな
ギターならせざいいと思ってないか?
スクエニ見習え ファルコム棍棒で殴りたいだけのゴキブリと
それ無視してしょぼグラ嘲笑を人格攻撃する社員さんの毛色が違いすぎて草
ファルコムゲーのスレっていつもこんな雰囲気だよな >>559
俺は個人的には壮大な音楽よりファルコムみたいなロック調の音楽でノリノリになれるほうが好きだわ >>553
何気に主人公にゴチャゴチャした設定なく単なる冒険家ですみたいなのは今更新規IP出しても埋もれちゃうからな
積み重ねてきたのは地味に大きい
主役のバックボーンが単純だけにシステム毎回好きに変えられるし
シナリオの有翼人縛りをアッサリ捨てたのも評価してる
軌跡は打ち切りエンドでも別にいいけどイースだけは大事に育てた方がいい ただアドル縛りましたのせいでヒロインが絶対幸せにならないのが何とも >>499
街を広く大きく見せるために建物をでかくしてるのかもな
少なくとも>>4の前半部分は巨人の街に迷い込んでるような
スケール感のズレを感じる えっとこれは面白い冗談のつもりでスレ建てたんだよね? 6しかやったことないから
めちゃくちゃ進化してるように見えるわ >>562
そうなんすか。安心
セルセタの樹海とかやかましかったイメージあったんで BGMは引き出しないからきっといつも通りだと思うでw 安定の低性能ポルノスイッチングハブワロタwwwwwww >>559
もっと壮大な感じなのとかが良いよねRPGなんだから特に
三國無双とかカグラの無双系BGMもやかましい BGMは閃の軌跡3,4とかなり劣化というか全然好みじゃなかったから心配ではあるな
もしかして音楽作る人変わっちゃった可能性もある BGMは本当に素人レベル
適当に既存の組み合わせで毎回作ってる
聞き覚えある曲を一般は良い曲と錯覚するからな
素人騙すのは簡単だわな ああ、でも閃の軌跡4のラスダンの曲だけは良かった
最後の最後にしてようやくこれだよこれって思った すげえファルコムが隻狼のタンクになっとる
そのせいか隻狼の本スレ荒らしほとんどおらんわ
さすがファルコムやな >>556
たぶんリアクションがマシになるガストちゃんレベルだぞ >>573
8しかしらんがイースってどれもごりごりロック鳴らすのが伝統らしいからたぶん一緒だぞ ファルコムにしてはモーションが半端じゃないだろこれ...
ファルコムオタなら分かるはず >>4
このキャラは小さい種族かなんかなのか?
ものが全体的にすげぇでかく見える >>580
まぁ一緒だろね。こういう系統って拘りあんのか絶対変えないしな
設定でBGM消してSEだけにしてもイベントとかのも消えちゃうから結局BGM1くらいでやる事になるんだろうなー トワプリのミドナ使った移動思い出すわ
効果音が好きだった 面白さは置いといて2080の環境でdivision2やanthemやってると国産はゴミに見える >>587
今の時代は案外プロじゃ無い人のが耳に残る音楽作ってること多々あるから期待してるわ 拠点は広くなくていい
むしろ狭くて店にアクセスしやすい方がいいわ
8の漂流村は丁度良かった >>557
結局ゴキブリも任豚もPS2の性能を知らないっていうオチ 毎シリーズ思うがもっとましなテクスチャ貼れないの? 発表された時点で今年一番楽しみなソフトだったけど
今日の動画見てもう早く遊びたくてワクワクが止まらなくなった この程度で盛り上がるって普段どんだけまともなゲームプレイしてないんだよって話だよな >>49
ようやくキャプチャーを導入したとかいう話を見た >>595
イースの本スレが新動画でたのに10レスくらいしかついとらんからな
ここまじで信者消えた >>607
いやキャプチャー導入したのイベントシーンだけでアクションは使ってないらしい
たぶんリアクションがマシになるくらいだろう イース8めちゃくちゃ面白かったし、イース9も期待できそうだな
ただ本気でスイッチングハブだから豚のネガキャンがすごそう 流石にSwitchではもうだせないよ
あまりにゼルダと比べて劣りすぎ
比較するのがゼルダに失礼か >>616
流石にそれはない
PS2の後期ならこれより凄いグラのゲームたくさんあるけど 海外の掲示板で日本のゲーム音楽に比べて洋ゲーの音楽は〜みたいな話題でイースが例に出されて音楽教師だけどイースの音楽は酷いよだとか論争してたのここのやり取りで思い出した
自分には音楽の良し悪しは全くわからんが… >>619
一般大衆はパクリのコピペ音楽の方が良いと感じるから
独創的なオリジナリティある音楽は聞き慣れないからそれだけで拒否する
これを無意識にやるからパクリ音楽の方が優れてると勘違いする
イースはまさにそれの典型だよ >>620
勘違いでも素人でもいいけど俺はファルコムの音楽大好きだわ セルセタをvitaフリプで期待してやって見たんだよ
5時間くらいやっても探索と雑なアクションでこれは酷いと思った
その時フリプで馬鹿にされてるスチームワールドディグやってこっちのが全然面白いって愕然とした
8はだいぶ改善されてたけど比べるのはインディーゲームにしといた方がいい こんなグラなら任天堂ハードにも出せそうだけど、なんで出さないの?
出さない理由が知りたいわ >>625
それスイッチで出てる独自機能使ってる以外の独占ゲーにも全て当てはまるよね? >>625
はっきり言いましょう
あなたたちはあまりに甘く見すぎている
任天堂ハードの低性能ぶりを >>625
そもそもスイッチマルチは手間がかかるから
ps4とvitaのマルチはSIEがちゃんと仕組みを作ってから出来た イース8の音楽はプレイした人からは評価高い思うけどな 技術的な話ではなく信者しか買わないからマルチにしても意味ないんだろ >>424
俺は両方遊んでウィッチャーのが面白かった >>633
ウィッチャーは凄いゲームだけど戦闘がな… >>633
まぁそこは人それぞれだろうね
俺は洋ゲー独特のストーリーがなんか合わないんだよね
中高生ぐらいをターゲットにした和ゲーの方が肌にあうというか >>195
まるで戦場…を大迫力のイベントシーンとして信者が誇りながら貼ったという驚愕の事実…
なりすましのアンチだったと思いたい 洋ゲーでもホライゾンのストーリーは厨二感があって結構面白かった >>636
ゼノブレ信者がドヤ顔でだしたムービーが逆に笑われてたんだよなぁ >>635
そりゃ軌跡とか厨二満載ゲーム好きな人は合わんだろうな
逆に俺は今の軌跡、イース、東京ザナドゥとか遊んだが合わなかったわ
イースはまだ楽しかったけど これ移動が快適になった分無駄に広くて歩かされる奴じゃね 街がマップの40%てマジか
糞デカ版ヤーナム市街みたいな感じになるんかな?
面白そうやんけ >>643
単純にイース8のマップの40%ってだけでもかなりの大きさだからねぇ
イース8はVITAのゲームだから容量の制限があったけどPS4ならその心配もなさそうだし楽しみだわ ファルコムのゲームはグラが10年遅れてる
あとモーションが不自然 >>644
ネガキャンやめやwww
このクラスになるとゼノブレ2関係ないレベル
ゼノブレ1のダンバンムムカ戦の方がいいし、さらに遡ればFF10とかの方がいい
レベルが15年くらい違う >>311
街にモブが増えたらゲームがおもしろくなると思ってるとかw
髪の毛が風で動いたらおもしろいと思ってた世代かよwww ゼノブレ2のムービーは無理にリアルタイムに拘らんでも
プリレンダムービーにすりゃいいのにって箇所がいくつかあったな
巨神獣兵器の大群とか背景にプリレンダのテクスチャ貼ってたろ ファルコムはグラ以外でも昔からパラメーターとかゲームのフラグ管理とかが小規模だからか知らないけど単純な作りしてるからね
大手のゲームと比べたら流石にきついんじゃないかな >>606
Devil May Cryもセキローも買わずに
レフトアライブ
ほんまクソゲーハンターなんやな VITA版でないん?
イースは携帯機でってイメージなんだが ブスザワの最終型みたいじゃん。3くらいで止まってるがこれはやってみたいな。 >>644
これキャラ頭身はともかくテイルズのシンフォニアレベルだな
長いだけじゃなくこんなお人形劇やらされるならいっそノベルゲーにすればいいのに
今時のゲームの水準に達してない >>1
capsキーおして半歩ずらして攻撃じゃないのだな STOPキー押すと擬似コマンドプロンプト画面が表示されるんだろ
…確かファルコムゲーにもこの手の機能あったよな? イースは有名だけど3以降はパッとせんかったからな
8で化けたから良かったが イースはむしろ4と1・2が天外魔境2に次ぐ売上だった
PCエンジン時代が全盛期じゃないの? 前にゲハで勧められて8買ったけど、面白かったから今回も買うか
まだ発売日とかは全然決まってない感じ? >>667
今日社長が秋発売予定といってたから多分いつもの9月最終週 >>668
おお、ありがとう!
他のゲームと被らないと良いなぁ ゲハってほんとイース好きだよな
パソコン通信世代なんだろうな ゲハ民が好きというより
ゲハでマーケティングしてるってのもあるよな イースはどんどん良くなってる
ただ大作とかではない ファルコム信者がウザいならゲハ民総出でネガキャンしまくるべきなんだよ
豚ゴキが真に手を取り合えるチャンスが今ここに転がってるわけで いくらゲハで宣伝しても好意的なスレにはならないし
世間的な認識でもマイナー感が拭えない 昔から信者ウザイとか言うけど他ゲーのスレに凸ったりはないしどっちかってーとそれやってるのは任天堂信者の方だしな
スレで当該ゲームを糞連呼したあとスマブラ宣伝し始めたりな >>624
やっぱセルセタってくそなんか
8が面白かったからリマスターのやつ買おうと思ってたが >>218
壁走りエアスライドはKHは3DSの頃からやってるぞ? >>678
信者が消えてそのうるさかった信者が総アンチ化したのが今のファルコムだぞ
新動画でてるのに相変わらずイース本スレ誰もレスせんし >>682
糞ではないけど8に比べると物足りないのは確か
セルセタを正当進化させたのが8だから >>685
なるほど
まあ5月やるもんないし安いから一応買おうとはおもうが SEKIROの糞ゴミオナニーよりこっちのヌルアクションの方が余程楽しめそうだから困る >>644
軌跡のほうはそのURLだけでもう笑えるレベルwww セルセタはグラがヤバい
Vita版のモザイク解像度でPSPソフトかと思った
300P前後しかない >>684
そりゃいつまで経っても完結しない上に糞つまらんシナリオの軌跡とかいう苦行やらされたらアンチにもなるわ ゲハで度々この化石みたいなゲーム持ち上げてるけど社員なの?
こんな未だにPS3初期レベルのゲーム
何がいいわけ?
以前8の体験版やったら10年以上前のゲームやってる気分になったんだけど >>602
このアクションが好きならKH2,8やって待ってれば? >>692
ディズニー興味ないからKHはどうも遊ぼうという気になれないんだよなぁ そうかー立体的なアクションはおもろいんだけどな
話も複雑だしな 珍しく信者からも不評だな
さすがに目が覚めてきたか >>696
え?一体どこをどう見たらそう見えるの? 誰でも出来そうな爽快スピードアクションって感じ
ノウハウ積むのも兼ねてラノベのアクションゲーでも請け負ったら? >>698
きみ以外の信者の感想見てみてよ
まあ盲信してる時は見えないかもしれんね
友達がマルチに引っかかってる時がそうだった >>644
この比較URLレス毎回真っ赤になるのほんま笑う >>700
え?俺にはイースを遊んだ事があるどころかPS4すら持ってなさそうな人が叩くためにスレに来たようにしか見えないけど ツイッターでイース9と検索すると楽しみとかおもしろそうって書いてる人ばっかりなんだけど
ゲハみたいなくだらない煽り書いてる人なんてほとんどいないんだけど グラフィックはクソショボで街なのに人やオブジェクトも少なく殺風景
キャラの動きも軽くて動作と合ってない
………が、60fpsでこれだけ動けるならむしろPS4の限界に挑んでるまであるぞ
どこでも壁登り、滑空、高速フック(スパイダーマン+FF15?)と
ここ数年のトレンドを取り入れてるのも、変に批判を恐れてオリジナリティ出すよりずっといい
マジで面白そう
ただ、気になるのは敵の動き方だな
これだけの動きに付いてくるような雑魚をファルコムが作れるだろうか? イースはゲームとしては面白かったけどこれぞキモオタゲーって感じのキャラの見た目が受け付けない
難破したんだからもっとボロボロになってなきゃおかしいだろ
なんで一昔前のビジュアルバンドみたいな格好してんのよ こんなカスみたいなフィールド走り回るだけの動画の何処に期待して何処に面白さを感じるのか 軽快に動いてて壁登りとかもできて操作のストレスは無さそうだけど
ロクに敵と戦ってなくて攻撃のバリエーションが見えないのが気になるな いろいろ参考にできるものがある中で、こういう隅々までセンスが感じられんゲームてどうしたら生まれてしまうのか 今やってるDMCの超絶グラと比べて10年以上前の水準だもんな 流石にこんな汚いグラを大画面のテレビでやりたくないな 重きを置くところは人によって違うんだからグラは別にこれでいい
ただ深夜アニメのようなキャラのモデリングだけはなんとかしてほしい
怪力幼女とかもいらんから >>717
20年前くらいだろ
メタルギアソリッド3くらいのグラだし これぐらいなら俺が同人で作れるよ
このレベル商業で売るって凄いメーカーだな イースはPCE版までで綺麗に終わらせておくべきだった イースってむしろその辺りの頃は当時のゲームとしてはクオリティ高かったよな
正直2がピーク グラは普通にセキローより良いな
海外でも相当売れそう >>644
ゼノブレイドが演出やモーションを9としたら
ファルコムはマイナスやないかwww
ゴキはこれでどや顔してるから馬鹿にされる 凄まじい進化というより、やっと他社と同じくらいになったというのが正解では?
今までが低すぎ。
比較対象が、今までのファルコムというなら進化だけど。 チカ「PS4か。うおぉ〜〜〜〜イースクソクソ!」
ブタ「おうチカ、PC/Switchにも出るの確定してんのに何ネガキャンしとんじゃワレ。」
チカ「申し訳ございません…うおぉ〜〜〜イース神ゲー!こんな感じで宜しいでしょうか…」 >>734
そんな風に掌を返した奴は何処に居るの?
脳内? まあファルコムにしては正直頑張ったと思うよ
前作良かったらハードル高くなると思うけど ファルコムは無理しないメーカーだな
わきまえた上で、別に進化を諦めてる訳じゃない、ってのも
なんか特殊な気がする 一部ファンにさえ売れたらいいやってスタンスで
全く冒険しなくなったからねえ
合わない層には出すゲームとことん合わない >>737
全くわきまえてないし進化しようともしてないよね ファルコムのソフトのスレってそれを称えるんじゃなくファルコムのスタンスみたいのを称える人が多いのは何故なん? わきまえてるし進化しようとしてる
逆に言えばスクエニやカプコン以外の有象無象には引けをとってないよ
>グラフィックにつきましては、スクウェア・エニックスさまであるとか、カプコンさまと比べると、やっぱり見劣りはするんですけれども、
「そこじゃなくて良いんだよ」という方たちに、気に入っていただいております。
「『空の軌跡』の頃、2Dだったじゃないですか」というお話もあったんですけれど、流石に古すぎるままだと置いていかれますので、
やはりある程度のボトムアップは必要だと考えております。『軌跡』シリーズも長く続くと、大体ユーザーさまの平均年齢が上がっていくんです。
やはり僕らは、10代とか20代の方を取りたいわけです。
そこを取りにいくと、やはり元の2Dの昔のドットのテイストの絵だと、10代・20代の方たちというのは目が肥えていますから、なかなか手に取らないと。
そこは、3Dでやはりボトムアップしていかないとだめだろうという判断で、3Dを始めております。
これは、実にけっこう効果がありまして、初代の『空の軌跡』シリーズなんかは30代・40代の方がメインなんですけれども、
『閃の軌跡』シリーズに関しましては、コアターゲットは20代まで若返っております。そういったところで、バランスを取っていきたいなと考えております。 >>740
いまや数少ないPS優先メーカーだからだろうなあ >>740
ソフトを称えてる上でものを知らない豚がゴチャゴチャいちゃもんつけてくるから正論言われてるだけでしょ? eスポ目指してファンから袋叩き、生配信で謝罪してた某自称格ゲーより
全然マシ >>741
1行も読む気にならんけど
ファルコムが手抜きのゴミ作ってるのに絶賛する馬鹿が居るからいつまでたってもこんなもんしか作られねぇんだよ
いい加減まともな物作らせろ
ファルコムとスクエニは全く同じ状況だなマジで >>644
すっげえ
これが「ファルコム特有の最新技術によって作られた素晴らしいシーン」なんだな... そういや軌跡4でカックカクの気持ち悪いダンスしてるシーンあったよな >>745
お前の妄想が否定されてるだけだからそれがわかればいいよ
>>747
ファルコムというかPS和サード的には平均点よりちょっと上程度のなんでもない通常イベントシーンなんだが
豚にはムービーに見えるという・・・ >>749
そういうネタかマジかよく分からんレスは控えていただきたい
というか、さすがにネタだよな? >>749
妄想?どの辺が?
事実しか言ってねぇだろ?
お前にはこのPS2クオリティのゲームがどう見えてんだよ >>4
これブヒッチで動いてるんだろ
PS4のソフトがこんなクソグラクソモーションなんてありえないし ファルコムが追随カメラでアクションゲームを作ってるだけでびっくりだわ
グラはまぁ、海外インディーの足元にも及ばんけど >>750
マジみたいだよ
ゼノブレ2は目線移動すらない汎用モーションの通常イベントシーン(メッセージウインドウが出てくるやつ)がちょいちょい挟まれるんだが
それしかしらないのか通常イベントシーンで任天堂機でのムービー以上の表現が行われていることを理解できないようだ >>745
もっとクオリティ上げるには金が必要なんだけどお前出せるの? >>751
事実ってなにが?全くわきまえてないし進化しようともしてないというのはお前の妄想だと完全に事実で否定されたよね
お前の妄想PS2のことはお前にしかわからんよ >>755
金が無いからこうなってんのか
結局潤沢な資金があっても変わらんのか
そこはちょっと気になるなw
組織的には、悪い意味でカプコン、しかも金もって無い
ってイメージなので、たぶん金に余裕出来まくったら逆に酷くなりそうな気もしないでもないw >>754
君いつもそれ言ってるが
相変わらず学習しないのな >>757
ファルコムは創業以来黒字だからどれだけ資金あろうが回収目処が立たない開発費なんて投じないよ ファルコム信者ってマジできめえな
何がKH3越えは確実だな(どや顔)だよ
目が節穴なのかってレベル >>759
「いつも」ってことは君はいつもファルコムスレにわざわざやってきて粘着してるんだね、すっげえ()とか気味悪いな ゴミイースとかどうでもいいから英雄伝説シリーズをswitchに下さいな >>762
そのレスも前してるの見たぞ〜
同じ事を繰り返すのは発達障害者の特徴なんだぜ?知ってたか?
勿論お前と障害者の方を一生懸命にしちゃあ障害者に失礼だが ファルコムていつになったら椅子に座る立つのモーション作れるようになんの? >>764
君が糖質なだけでしょw
同じ奴が同じ事を言ってるに違いない!というのは典型的な糖質の症状だよ >>762
全く関係ないスレでも湧く癖に
ファルコムゲーのクオリティ低すぎるって皆が嘆いてるスレで一人だけ意味不明な擁護してるの悲しくならないの?
なんで20年前のゲームレベルのクオリティなんだよ >>767
おいおい事実なんだから否定する必要はないだろ?
もしかして「ファルコム信者」と言われるのが嫌なのか?
「偉大なるファルコム」を否定するつもりなのか?
なんて奴だ 20年前はこんなに高解像度のテクスチャ貼れなかったよ
15年前だろ >>768
みんなじゃなくてファルコンプこじらせたゼノブレ信者のキチガイでしょ?w
20年前と言ったらFF8とかだよね。眼科いけば?
>>769
事実でお前の妄想が否定されてるだけだが
別に粘着キチガイの戯れ言など誰も気にしないが
信者というのは天任教派生のマジモンの「信者」に使うべき揶揄であって特定メーカーのゲーム「ファン」に使うのはおかしいんじゃない?とは思うね これUE4?
壁駆け上がったりその他アクションの接地がUE4のデフォルト機能のままに見えるが
モーションキャプチャー導入したみたいだし
環境作りとセットでエンジンも外注使いやすいUE4にしたんかな ファルコムの約20年前だと
2Dゲーにローポリのボス混ぜ込んでたツヴァイが2001年だからな…
演出として使ってる面もあったけどドリキャスも出ていた頃にあれはちょっと厳しかった というかこの流れおかしくね?
>>747は「〜シーンなんだな」って言ってるのにも関わらず
>>749は「何でもないイベントシーンになんだが豚にはムービーに見える」
>>747はこの動画はイベントシーン、って言ってるのに
>>749がムービーじゃなくてシーンだぞって指摘するのおかしくね >>772
誰も気にしないがって言ってがっつり信者じゃない!信者じゃない!って吠えてるのヒットマーク出過ぎで糞笑った
良いもの見せてもらったありがとう >>776
ゲハでも名の知れた池沼だから気にするだけ損
いつもファルコム持ち上げて発狂してるけど本人はクリアできるかすら怪しい てか天任教ってお前しか使わねーぞニダヤ
結局いつものお前じゃねーか
ほんとバカだな 随分マシになっとるやんけ
FF15よりは期待してるぞ ニダヤが必死に信者じゃない!貼り付いてない!って言ってるの惨め過ぎて笑った
あ、ニダヤならゆってるか
というか今さら子供部屋おじさんなのがバレても、名の知れてるガイジなのは自分でも理解してるんだから構わんだろうに >>776
おかしいのはお前の頭
これが(豚タイトルとはレベルが違う)「ファルコム特有の最新技術によって作られた素晴らしいシーン」なんだな...
(レベルが違うのはそうだけど)ファルコムというか「PS和サード的には平均点よりちょっと上程度」の(最新でも)なんでもない通常イベントシーンにすぎないが豚にはムービーに見えるという・・・
>>644の上はムービー「シーン」、下はイベント「シーン」
シーンガー!!!←ただの知恵遅れ にしてもせっかく買ってるよ君が頑張って布教してるにも関わらず
ニダヤがこうやってスレをぶっ壊すから悲惨だよなぁ
100レスもそうだがネームドは自分達のやってることがPS陣営にどれだけの損害を出してるのか自覚してほしいわ >>778
ゲームファンは信者ではないというごく当たり前の事実が指摘されただけだけど
ヒットマークとかいうよくわからん幻覚がみえてるなら早く病院いきなね
>>780
君がいつもファルコムスレに粘着してます!と自己紹介してる知恵遅れってだけでしょw 5chのキチガイ豚をイジメて遊んでたところでPS陣営に被害は一切ないけどねw >>785
お前がニダヤってバレた時点でこのスレを見てる奴とこれから見る奴の全員が「あっ、ニダヤか、ならこのスレ終わりだな」って感じるからな
そのこと自覚した方がいいぞ
お前はそれだけ影響力あるからな
いやはや素晴らしい物だわ
とりあえずできるだけ自分の正体は隠しとけよ
天任教だのなんだの知らないが
下手に造語作ってちゃダメだぞ 平成も終わるというのにこのクォリティーのゲーム映像を流せる根性がすごいわ >>772
ニダヤくん、いままで誰一人君のインゲームとやらを受け入れた人がいないのは何故だと思う? >>787
やーぱ理解してないじゃん
だからバカだって言ってんの
聞くけど
PS陣営が買ってるよ君のレス読んで、「お、面白そうなゲームだな、買ってみよう」となったとする
で、お前が次に暴れまわる
そのレスを読んだPS陣営はどう思うと思う?
答えは簡単
「うえー、こんな奴が信者やってるゲームなんてやりたくないな」
以上
もっともゲハ民なんて大した人数ではないけど
新しく信者になるかもしれなかった奴らをお前が消し飛ばしてんの
分かったか?理解しとけバーか >>788
このスレを見てる豚とこれから見る豚の全員が「げっ、ニダヤか、なら撤退ブヒっ」と遁走したところで俺も買ってる君も誰も困らないよ?
まあ所詮アホな動物だから好きなだけくえばいいのさ、どうせやつらは勝手に増える ゲハなんぞ世間様に影響ないからいくら暴れても構わんぞ >>795
そうかぁ?
ゲハ発のはちまがあんだけ大手振って歩いてんだからわりとあると思うけどなぁ
ま、もっともまとめサイトにはこんなキチガイバカのレスなんてまとめられねーけど VITAのゲームかと思った・・・
にしても技術以前にセンスが古いな 信者だぞ?w
ファミコンみたいなグラでも持ち上げるわw >>794
うわー
つまりお前の言いたいことはこうだな?「既存の信者だけで馴れ合い続ければ俺はそれでいい、買ってるよ君もそう思ってる」だろ?
普通まともなファンなら新しいファン増やそうと努力するはずだと思ってたんだが
いやー期待を裏切られたわ
そんな思考じゃマジで誰もついて行けねーよ >>797
影響あったらソニーも任天堂もハード事業止めてるw >>791
誰一人というのはお前の妄想で普通に受け入れられてるけど
受け入れられない豚についてはゼノショボイドを肯定しないとならない宗教だからじゃね?
>>792
買ってる君は、豚「買ってないだろ」買ってる君「買ってるよ」と豚の妄想・捏造を是正するのを目的としてるからそう呼ばれ始めたんであって
布教()とかいう豚みたいな宗教活動はしてないでしょ
ファルコム関連は好きだから立てまくってるようだけど
俺のレスを読んだPS陣営は「ニダヤさんの豚の捌き方すげー」「俺たちは豚のネガキャンに惑わされず安心してゲームに専念できるな♪」と思って
快適なPSWライフを満喫できてるよ?PSWに天任教のような信者は不必要です >>804
うえー...
さすがにネームド、頭のレベルが一人ぶっとんでるな... >>804
売上低い→「ゴキブリ買えよ」→池沼「買ってるよドヤ」
毎回この流れだよ
売上は既に出てるし池沼1人が買った、かどうかなんて誰も聞いて無いのに画像貼る本物のアスペ 定期的にイースを持ち上げるスレができるよな気色悪い
社員もこんなところで宣伝したって意味がないの気が付かないのか
ゲハ民はゲームなんか買わないぞ
エアプ同士で罵りあってるだけ >>804
引用ここから
俺のレスを読んだPS陣営は「ニダヤさんの豚の捌き方すげー」「俺たちは豚のネガキャンに惑わされず安心してゲームに専念できるな♪」と思って
快適なPSWライフを満喫できてるよ?
引用ここまで
他人の観察を「お前の妄想」と言い切ったすぐ下でよくこんなナル妄想垂れ流せるなオマエ。 15はともかくKH3は敵にしたらまずい
三段ジャンプもワープも空飛ぶのもあるからな >>806
その買えよって煽りはゲハという場に対して喚いてるわけで普通に買ってるやつがそこにいれば豚は何も言えないでしょ
(自分は一部の任天堂ゲーしか買わないで)ガキゲーの売上でマウント取る豚の言う「ゲハのゴキ」がきちんと買った上で
売れなかったならそれはソフトやメーカー自体の力不足で仕方ないじゃん PS4PROなら2160p60fpsくらいかな
こういうのでいいんだよアクションゲームは >>810
買ってる奴居る?なんて誰も聞いてないし論点じゃない、実際に売上が出てそれが過去作品より圧倒的に落ちてる事がすべて
今のお前と一緒だな、全く話が噛み合ってない、1本買った事と売上落ちた事と何の関係があるっての? >>510
そのインタビューで面白いのはここだわな
>加藤氏:
その次に悲しいのが、どうでもいいようなソフトがたくさん売れちゃうことです(笑)。
後半のほうで明らかになるけど、そのどうでもいいようなソフトってズバリ軌跡シリーズのことなんだよなw >>812
豚の妄言と噛み合う人間なんているの?
買えよwという煽りにたいして「買ってるよ」と普通に返されて「お前一人買ったところで関係ない!!」と逆上してるのは普通にダサイでしょ このシリーズほんとグラが洋ゲーレベルだったら神ゲーになれるのにな
ゲームはグラじゃないってのはわかるんだが
こういうのにグラは必要だわ >>816
売上のデータは豚の妄想って事か?
頭おかしいの?
買えよってのは実際に売上のデータが出たから言われてる事なんだが >>816
てかマジで話噛み合って無いけど大丈夫か?
病気持ち? >>815
前社長はイースより軌跡が売れてるのがずっと不服みたいだからな グラしょぼすぎ。開発途中とはいえメーカー的に期待できない この映像を見て戦闘やらアクションに期待持てるのが信じられない
マジの10年前じゃん >>819
売上に対して「ゴキが買わないから!」という妄想を喚いてるから買ってる君みたいなのに「買ったけど?」と突っ込まれてるだけでしょ
自分の頭のおかしさをなすりつけてこないでね >>818
神ゲーになるかはわからんがオレも勿体ないと思う
グラの中でも特にカットシーン、所謂ムービーシーンが絶望的
8のプロローグで遭難シーンあるがお笑いレベル
やっぱり見た目って重要よ
現実でもそうだし >>829
悪いけどイースってかファルコムゲーにムービーシーン()なんてほぼないから
そこも通常のイベントシーンでしょ
元が整ってるすっぴんに対して厚化粧のババアが見た目とか失笑でしかない スクエニはまじめにこれを学んだ方がいいと思う。
グラフィック落としてもこっちの方が面白そうだろ >>826
俺の言ってる意味分かる?
「実際に売上のデータが出てる」
「そのデータを見ると過去作品より売上がガタ落ちしてる」
この2つから「買えよ」言われてる状況な
そこに「俺は1本買った」この発言にどんな意味があるのかを聞いてるんだよ
その1本は売上のデータに既に入ってる上に1本増えたところで上に書いた
「実際にちゃうのデータが出てる」
「そのデータを見ると過去作品より売上がガタ落ちしてる」
この状況は何も変わらないよね?
無理?理解出来ない?
理解出来なかったら精神科の先生に聞いてみよう >>828
買ったのなら売上高くなってるよな
なってないから言われてんだよ >>830
ハンプティダンプティの物真似するんならオチまでちゃんと真似ろよ。 >>832
豚の戯れ言に意味はない
買えよ→買ってるという話に前提は関係ないでしょ
妄想を否定されたくないなら買えよと言わなきゃいいだけw >>836
お話にならないな
その1人=ゴキ全員って考えも飛躍してて気持ち悪い
マジな話精神科行ってる?
話噛み合わなさ過ぎて本当に怖いわ >>831
純粋に見た目だけならFF15とかの方がとっても面白そうだった(過去形)と思うぞ
…実際遊ぶと制約だらけで全然移動手段として使えず戦闘においては単調にするだけのシフトや
結構モデリング凝ってるのに寄り道ダンジョンの奥底叩き込まれてる大型ボスで失望するんだが >>833
高くなってるでしょ
落ちた分はゲハのPSユーザーが買おうが買うまいが別に要因があるだけなので買えよは的外れ >>837
人間側は豚とお話になるとは思ってないよ?最初から
全員とか言うのはただの藁人形論法で1人でもいりゃ買わなかったからというのは妄想になるよね
お前は行った方がいいんじゃない?豚が受診できるかはしらないけどさ >>840
PSWを守る聖戦士ニダヤちゃーん、首相から「お前に何もくれてやるものは無い」って言われるヘイトクライム野郎としてひっそり収監されるのはいつ頃の予定かなー? >>763
今の英雄伝説って軌跡なんだけど
まだイースの方がゲーム作る気はあるのがわかるだけマシだと思うぞ >>841
僕の考えた蔑称自慢スレでヒコーキ飛ばす作業に戻ろうね、altおじいちゃん。 >>841
そうだな
switchガー豚ガーの言い訳出来無いし
ファルコムに対する批判的意見が圧倒的に増えたのはかなり良い
ようやく洗脳が溶けたってところか >>846
ゲハだけだな、こんなくだらない煽りばっかりなのは
ツイッターではほぼすべての人が面白そうって言ってるよ たしかにソースはTwitterってのは最高に下らないな
PSストアの評価で粋がる輩並み
いまだに濃い信者は湧くけどPS信者の擁護が目に見えて減ってるのはかなり面白い
そりゃあ(PSに出るからって微妙なゲームを絶賛し続けるのは)つれぇでしょ 減ってないのにそんな妄想に縋るほどファルコムが憎いのか
こわいこわい >>848
俺今まで色々なゲーム遊んできたけどファルコムのゲームが一番好きだわ >>644擁護するファルコム信者ヤバイな
ファルコム信者ですらないただのキチガイだろうけど
そうなるとファルコムもその信者も可哀想 >>851
擁護というかファルコムのゲームの面白さって別にそこじゃないからな
ファルコムのゲームが好きな人って別にファルコムにAAAみたいなグラを求めて遊んでるわけじゃないし
もちろんグラが良いに越したことはないけど8と比較すれば格段に良くなってるしファルコム頑張ってるなとしか思ってないよ そもそもゼノブレのショボムービーでドヤってくるから失笑されてんだろうに擁護とかなに勘違いしてんだって感じ >>822
とはいえ完全に言い過ぎだわな
よっぽど「自分は軌跡には全く関与してない」ことを表明したかったってことなんだろうけどもw
まぁ>>644みたいなゴミレベルのムービーシーンも信者からは絶賛されちゃってる、みたいな空気感が嫌で嫌でたまらないんじゃないかな >>853
レスみたら8割ネガコメやん
ぶーちゃんが発狂してるだけでしょ
おかげで一時的に隻狼のネガキャン止まったが これ今後ポケモン煽りにイース使われるだろうな
あれグラガストとかファルコムとかとかわんねえもん
1500万売れるゲームがガストファルコムレベルかよってな >>858
アサクリもパクってるからセーフ
大元をたとればはじめてやったのゼルダのフックショットだけどね >>848
まぁ少なくとも煽りを目的として人が集まってるゲハなんかよりよっぽど
一般人の声に近いとは思うよ インディとしては頑張ってるでしょ
ただパクるのが戦闘がつまらなくて定評のあるFF15なのがなんともね
パラセールもあるし、15だけからってわけでもないだろうが あのシフト移動みたいなん使えるのは中盤あたりだろうな
壁登りは最初からできそうだが
街で暴れてる怪人仲間にするたび異能能力が開放されてできることが増えてくって流れでしょ >>862
ゲーム的にはゼル伝かもしれんが、動き的にはスパイダーマンな気もする
もっと古くから似た発想がありそう そういやこのスライド移動は直っとんかね
配信みてたらアクションはモーキャプ使わず手製でレスポンス優先してイベントシーンだけ使ったとかいってたが
まあたぶんリアクションがましになるくらいだろうが 9もSwitchにくる可能性高いよ海外で売れたと言ってたしな >>869
どっちかというとあれはダクソの影響だろ
各地に点在してるNpc拠点にもってきてクエスト進行するって流れ PSストアの評価は一番あてになるぞ
割りと甘めだけど説明読んでDL版買った人だけだし
あそこで低めのは相当な低品質 アマゾンやメタスコアまで汚染しまくってるクソニー社員が
いじり放題のPSストアの評価を改ざんしないわけ無いだろ
なんであれが当てになると思ってんの >>1
これってPS4?
イース8が斜塔クリアしたとこで止まってるし再開しようかな
難易度イージーだけど >>877
いや、俺が言ってるのはツイッターのことなんだけど ツイッターでイース9と検索すると殆どが面白そうとか楽しみって書いてる人ばっかりなのに
ゲハが異常すぎるわ >>862
カプコンがファミコンでワイヤーアクションゲーム作ってるぞ このマップでアクション性は8と同じかそれ以上なら間違いなく世界で売れる
フレの中国人も大興奮してるわ
PS4版イースオリジントロコンしてるガチ勢な >>883
ファルコムのゲームって欧米よりアジア圏の方が人気があるからね
社長もしょっちゅうアジアのイベントに足運んでるし
新作が出ても配信してる人が中国とか台湾人が異常に多い 昨日の電撃生放送のコメントも9割ぐらい海外からの書き込みばっかりだったし
如何に海外の人にも注目されてるのかよくわかったわ GCのゲームですらこれの数倍はクオリティ高かったぞw こんなプレステクラシックみたいなグラしかつくれないならまたドットでやれよ
あの頃のイースは真面目につくってた
いまは金儲けしか考えてないだから中途半端 ドット時代のイースも4は自前で作らなかったし(セガファルコム版は一体どこへ)
5やエターナルは最速エキスパート商法にDVD版OVA付完全版商法ぶちかましてるからな…
金儲け第一なのはあまり変わらん なるほど
昔のようにユーザー楽しませる為につくらせるファルコムには戻れないんだね >>4
しかしグラは全く進歩してないな
洋ゲーとの差が酷い
和ゲーはプレステ2と全く同じ
ゲームエンジン変えてないんじゃないか?
というか開発してるパソコンもプレステ2の時と同じパソコン使ってそう >>893
8見たことある?
8とくらベらたかなり良くなってると思うんだけど >>894
8はプレステ1後期ぐらいのグラだったねそういえば
そう言う意味では進歩している?のかな ファンの心理としては洋ゲーのグラが100だとすると
イース8は10だったとしたらイース9は25ぐらいになってファルコム頑張ってるな、確実に技術力上げてるな
って感じてるのにファルコムのファンでも何でも無い遊んだこともないようなやつが100と比較して全く進歩してない、糞グラ
とか煽ったってファンからしてみたらファルコムに別に100を求めてないし何いってんのって感じなんだけどね >>895
PS1遊んだことある?
俺は実際に遊んでだけどPS1のグラってもっとジャギジャギしてたよ
FF7のクラウドとイース8のアドルのグラが同じに見えるならおかしい 相手の攻撃に合わせてボタンを押す目押し系っていうのか
ベヨネッタ系はもう食傷気味 >>896
100を求めるファルコムファンを除外すれば確かにその通りだな >>901
ツイッター見るとグラについて文句言ってる人殆いないしそこはあまり求めてる人少ないんじゃないかなぁ >>903
求めてないというか諦めてるんじゃないかな
ファルコムにはどう頑張ってもむりだし >>904
売上は7からずっと右肩上がりなのにそれはないな グラよりアニメっぽい演出を求められてんじゃねえの?
糞みたいなイベントシーンやモーションとかどう思ってんだろうな >>896
100点満点で今まで10点だったのが25点になってる!やった!で本当に良いのか
まぁファルコムの問題点は25点のグラよりも0点のモーションと演出、テキストだと思うけどそっちも多少マシになんのかな 開発も25点のゲームつくれば及第点もらえるんだから楽だな まともな開発者ならプライドあるからそんなの許せないだろうけど ないんだなこりゃ すげー面白そうじゃん
ただな、
これ、大冒険家のアドルの100伝わる冒険の9番目だろ
忍者みたいな軌道だが、
50番目くらいの冒険になったら
惑星を七日間くらいで絶滅するくらいになるのかね
100番目くらいには銀河帝王になるのかね >>910
あまりゲームのグラにこだわりがないのもあるけど
グラは他社と比較しないでメーカーごと、ソフト単位で見てるから
続編なら前作に比べて良くなってればあまり文句はない >>911
開発者はファルコムのゲームが好きで入社したようなやつばっかりだよ
ゲーム買うと必ず求人案内のチラシが入ってるし 社長からして元ファルコム信者だからな
ファルコムって会社は信者が信者に向けてゲーム作ってるような会社だよ
だから信者が好きそうな要素を良くわかってる >>914
そうなんやね
現代の技術水準のイースとかつくりたいとは思わないの? ファンどうしで仕事するのはやっぱり楽しい? それで売り上げ伸ばしてるなら布教が成功してると言える。
個人的には軌跡よりイースを優先して欲しいけどね >>916
俺は開発者じゃないからそこまでわからんわ
ただ社長の話を聞いてるとスタッフみんなゲームが好きで情熱を持って作ってるって言ってるね
今回も5リメイクと新作どっち作りたいって社員に聞いたら圧倒的に新作を作りたいって意見が多かったらしい >>916
以前イース3の制作に関わっていたファルコムの元社員と話す機会があったんだけど
その人は会社自体が新しい事をまったくやる気が無くてそれが嫌で辞めたと言っていた
新しい提案をしても全部却下されるんだと >>920
多分その頃と今は社内環境ぜんぜん違うと思う
今の近藤社長になってからかなり変わったと思うよ
PCE撤退〜PSP参入までの間はファルコム暗黒期だと思う
この間は俺もファルコムの事すっかり忘れてたし >>918
対外的に話す社長の話は鵜呑みにできないけど
何かしら新しいものを残そうとは思ってる開発者は多いんだね 920さんの言うようにクオリティ上げる事や挑戦的なこころみは潰される方針を無くしてあげて欲しいね ゲーム好きな人間ならきっと良作も産まれるのにね 美麗なグラと軽快なアクションの共存
これがps2の実力だ PS2はエミュでやるとわかるが
ソフト自体はかなりつくりこまれてて画質もこのイースよりも遥かにつくりこまれてる
わざわざHDリマスターにしなくても高クオリティなほど 体当たりSTGだったことを思うとなかなか順当に進化してるね 体当たりSTGは言い得て妙だわwww
ホントそんな感じだったよな。ロクなモーションついてない本体が突進して斬撃エフェクトで敵を倒してくみたいな
確かにそれに比べれば進化はしている でも敵に触れてないように見えるよ?
近くまで行って攻撃途中なのにどっかに飛んでってるし >>521
でもそういうのってわりとすぐ飽きるよね… ロジックガン無視というかほんとガワから入るんだなぁって感じ
文系が作って文系が喜ぶだけ 動きはまあ良さそうに見えるな
あのFF15を大幅に安上がりにした感じではあるが パクリパクリうるさいけどゼノの高橋哲哉や新海誠がパクリの再構成で成り上がったのってファルコム時代に身につけた素養なんだろうなってすげーシックリくるよな 体当たりってアホらしかったよな
俺でも思いつくアイデアだ >>918
それなら5リメイクを外注使って
並行製作してほしいな
金もってるのに使わなすぎ ファルコムは以前…というかPSP参入辺りは技術面ではガチで低クオリティだった分作品出す毎に実力を付けてきてるのがわかるから成長を見守る的な良さがある
技術面ではアレだがゲーム自体の中身はちゃんと作ってあるからその頃から何だかんだ安心して買えるメーカー >>933
高橋ってなんかパクってるか?
ソイレントシステム? >>938
むしろオリジナルって胸を張って言えるとこほとんどないだろ この動画みてニーアオートマタより確実に面白く仕上がると見抜けない奴はゲーマー経験値低い
あとはキャラ、シナリオ、音楽次第だな
サウンドチーム枯れかけてるのは若干懸念材料か イースが目指すべきはプラチナのようなアクション
これは糞です ファルコムのゲームずっとやってるような奴はグラなんて気にしてないだろ そもそもグラ至上主義の人って何でそんなにグラにこだわるのかわからん
俺もグラ綺麗だとはぇ〜すっげぇって最初はなるけど正直ゲーム中とか全く気にしてないなぁ
どちらかと言うと綺麗さよりも雰囲気だな
グラが綺麗でも汚くても雰囲気がダメだと没入感が薄れる 自称ソニーファンのクソニー社員もマッチポンプのクソニー社員も
アンチソニーも互いにマウント取りたいだけだよグラ至上主義のやつは >>946
メリットはある
セガのジャッジアイズとかグラフィックが良くなったからこそ顔の細かな表情に拘ったと
実際プレイするとやっぱり惹き込まれる
まあでもイースにはそこ求めてない。イースにはスピード感ある気持ち良いアクションとストーリーに期待してる グラを良くするとモーションをリアルにしないと不自然になる
モーションをリアルにすると動きがモッサリしてアクションとしてつまらなくなる
だからグラは最低限でキビキビ動くアクションって考えでやってると
勝手に思ってたけど違うのかな ホライゾンやらメタルギアは面白いけどな
色んな攻略法もあったり
グラの中でもイベントシーン演出かな
会話だけダラダラ続いたり冗長
モデリングは進化してるかねえ
8はなんか原画と違っとりましたが 正直ファルコム社員云々の話は
クソニー社員が「う、うちだけじゃないし!他の奴らもやってるし!」って自作自演でスレ立てて盛り上げて
スケープゴートに仕立ててるようにしか見えんのだが
ゼノと比較してわざわざ馬鹿な社員を演じてるのもそれだろ グラが綺麗とかそういうのではなく、挙動がおかしい
特撮とクレイアート並みの差がある
特撮は人が入ってるからどうしても自然になるけど、クレイアートは超努力しないと気持ち悪い まずは〇〇社員って決めつけの前提へ逃げるロジックを一旦捨てないと
そういうアフィブロの対立煽りってとっくの昔にバレてるのにいつまで引っ張るんだか あからさまにあかんグラとかモーションを持ち上げてる奴ってネタかと思ったらどうも真剣なんで生活かかってる社員でしかありえんという結論になったんだろ >>955
そういう風体を装って書き込むだけで爆釣りのアホな掲示板なんだからアフィブロなり暇人なりいくらでも来るだろ このスレ見てもゲームに携わってるとはとても思えない理解力の無さ披露してるのに
擁護だけはアクロバティックにかましてるのがいるからな… ファルコムだけそういうのが異常に多いから言われてんだよなぁ 盲信的なレスが妙に目立つのはファルコム関係の特徴だよなぁ、イースとか好きだったんだけど気持ち悪くて最近のは手にとってすらないわ >>956
つまり持ち上げてる奴はなりすましってことか
持ち上げ自体が不自然なことは皆感じてるよ とりあえず都合が悪くなったらアフィのせいにするんだよなクソニー社員は ??「決めつけはだめ!だけどソニー社員は絶対来ない!アフィか暇人のせいに決まってる!!」 仮にだよ、仮にソニー社員が来てるにしてもアンチソニー寄りの書き込みを繰り返すだろ
常識的に考えれば
お前らの中で社畜の奴、そこまで今の勤務先へ信心あるの?
俺は無ンだわ 擁護が社員臭いのはあるけど叩いてるのも統失みたいな奴が多すぎるわ >>1
和風イース出して派の願いはいつ実現するのだろう
そろそろ出そうな予感はする >>968
叩いてるというかモーションがダメだって俺も言ったことあるし、そういう人が多かったから
モーションキャプチャー導入につながったんだからいいと思うんだけど
同じ意見でも変な人もいるから勘弁してくれと思うこともあるな
今のイースのキャラデザは俺も好きじゃないんだけど、同意見のやつで「声豚声豚」連呼してるの見ると
お前がそんなんだから逆に意見聞いてくれないんだと思うことがある >>968
モーションモーション連呼してるのは
ゼノブレ信者のキチガイがファルコムを馬鹿にしてやるつもりで乗り込んできて
逆にボコボコにされた経緯があるからそれで私怨粘着化してるのが大半 >>972
そういう対立煽りはいいから
ゼノゼノて… >>972
808 名無しさん必死だな sage 2019/03/25(月) 09:43:00.27 ID:bJ8f4vqjd
>>804
引用ここから
俺のレスを読んだPS陣営は「ニダヤさんの豚の捌き方すげー」「俺たちは豚のネガキャンに惑わされず安心してゲームに専念できるな♪」と思って
快適なPSWライフを満喫できてるよ?
引用ここまで
他人の観察を「お前の妄想」と言い切ったすぐ下でよくこんなナル妄想垂れ流せるなオマエ。
おはよう、ナル妄想ニダヤ。
State of playは楽しんだかね? 相変わらず重力おかしいな
ゲーム開発者は義務教育すら受けていないのか? Stat of …yと見るとState of Decay思い出しちゃう >>110
所詮ファルコムなんて従業員数十人の中小企業だからね
知名度も低いし大手みたいには売れないだろ >>968
こういうやつとかな
>>94
そもそもたかだかファルコムのゲームで完走しそうなのおかしい
発狂ネガレスで埋め尽くされとるやん アドルの基本的な挙動は変わってないからなぁ
ああいう硬直時間絶対嫌いマンみたいな挙動が好きな人しか買わないんだから間違ってもリンクみたいなモーションにはならないよ
調整に金かかるしね 結局このスレ1がすざましい進化とかわざとらしく大げさなスレタイでしょっぼいgif張って煽るつもりがやってるよ君が待ってましたとばかりに街中のギミック探索動画はってそれがちょっとだけ面白そうだからぶーちゃんが発狂しておわったな
ファルコムのスレなんかいっつも100レスくらいでおわんのに ファルコムさんチョンの工作員雇うくらいならもうちょっと良いとこに頼もうよ 空中ダッシュ自体はええけど
相変わらず動きが軽いな
キャンセルとも違うからあんまり手応えがないんだよな >>1
FF15のシフト移動丸パクリ。恥ずかしくないのかねー ゴキさん「ブスザワwww」
ゴキさん「イース9!!うおおおおおおお!!!!」
なぜなのか >>987
スレみても馬鹿にしてるネガレスしかないし盛り上がってるの豚だけじゃん >>987
別に興味が無いわけじゃないんだけど持ってるハード(PS4)で出ないのなら
本体買ってまでは無理して遊ばなくてもいいかなって感じ
絶対にないけど仮にPS4で出てるなら買ってたと思う ブスザワのリンクよりアドルの方がかっこいいじゃん普通に >>985
リアル寄りと言うか重くしたらしたでDMC5みたいに4よりもちょいと遅くなったなぁとか言われるからそこは難しいところだな 割と頑張ってるけど地上以外でのカメラワークがクソだな
あと途中で右上に飛ぶのもまともに飛ぶ先見えてねえ このスレッドは1000を超えました。
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