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小島監督って凄いよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:31:10.17ID:MlNbRAU/d
スナッチャー、ポリスノーツ、MGS

全て面白かった。
0003名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:37:12.31ID:YX8/nfWP0
コナミからいなくなって良かったよ
ことごとくゲーム潰してきた原因の一つだと思ってる
0004名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:38:11.87ID:TF0yZm+10
本人乙
0005名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:40:48.81ID:lS+eD59Ia
最後の悪魔城で何故か名前出てきた人
0006名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:41:08.46ID:zJFyZwg60
ZOEファンもな
ZOE3DSのネタ画像だのHDで失態かまして髑髏ジェフティのコンセプト破棄だの
客の神経逆撫でする事しかやってない
0007名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:41:21.19ID:egUGrh0Up
ときメモドラマシリーズだけは評価する
0008名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:41:39.61ID:xou62+R40
デスストも売れるんだよね
0009名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:42:11.45ID:kbSVD/G7d
監督がいなくなってコナミはますますゲームを作らなくなりました
0011名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:46:28.23ID:jx24vnI9a
VITAを持ってると人格者云々のときはほんとにヤバイ奴と思った
0015名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:54:44.73ID:MlNbRAU/d
レフトアライブでわかった
監督とMGSの偉大さ
日本で世界レベルのステルスアクションを
作れたのは監督しかいない。
0016名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:55:25.34ID:N+JYbIknp
小島がコナミ抜けてやっとスイッチに遊戯王とパワプロが出るから本当よかった
そのままPSWで勝手に頑張って
0017名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:56:14.13ID:goNUYBKS0
人間性はそんな好きじゃないけどそれはそこまで重要じゃないしな なんだかんだ毎作斬新なシステム取り入れるのはすごいと思う
0018名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:58:10.17ID:RkaeoBB+M
>>2
メタルギアに開発費集中させてメタルギア以外のコナミのip全部塩漬けにしたのはさすがだと思ったわw
無茶苦茶しすぎw
そりゃコナミクビになるわw
0019名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:59:52.66ID:RkaeoBB+M
小島信者でもどうしても擁護できないもの

ト ラ ン ス フ ァ リ ン グ

開発費まるまる大損
大赤字の大失態www
0020名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:03:43.70ID:MlNbRAU/d
>>18
全くのデタラメだな
小島監督時代に3DSやPSハードにMGS以外の
コナミゲーは何本も出ている
3DSとか今よりコナミゲーでとったやろ
0021名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:06:15.33ID:oxxwS6au0
パワプロクンポケットのナンバーが凄い伸びてたように
任天堂携帯機で大量に新作出してたはずのコナミ

VCにちょろっと参加してパケ新作は一切出さない会社に成り下がった
監督のせいで
0023名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:11:07.29ID:M5wS7qMG0
初期というかアドベンチャーゲームが好きだわやっぱ
いくらパクリと言われようが遊び心や意外性を持たせるのがうまかったと思う
もう一度アドベンチャーゲーム作ってほしい
0024名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:14:10.64ID:M5wS7qMG0
なぜか当時の社長や上層部の方針の悪行が全部コジカンのせいにされてて草
わりと任天堂ハードにもソフト出してんだけどなぁ
0027名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:33:17.91ID:eDgBKjPE0
監督がいなかったら日本のゲーム業界は無くなっていたと言っても過言ではない
0029名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:34:19.60ID:yFGy+MxFa
GCにメタルギア出した時ミヤホンのファンとか言ってたけど今はどうだろうな
0030名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:49:43.88ID:2ZFeH4ii0
この自己愛野郎が人に興味がある訳がない
そん時はそうやって人を誉めるのが「こーゆうのカッコええやん」だったんだろ
すぐに影響受けるからな。こいつは
0031名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:53:23.91ID:DA6iMZyYK
気に入らない相手を晒し信者に凸させる手口は凄かったね
0033名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:08:05.03ID:T4Px7EXDd
新規何も作れないのにゲハ特有のロウガイガ―と言われない珍しい人
0034名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:16:17.87ID:ItaIwkkH0
疫病神抜けた途端にコナミが復活して本当笑う
0036名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:30:15.15ID:1s2o2DmHa
今は知らんがエゴサして褒め称える信者をRTしまくってたのがもう生理的に無理
0037名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:33:05.43ID:TkeZxsWN0
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
0041名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:54:55.89ID:EbtDYNDQ0
>>1
そして今は数年ソフトを出さなくてもいいんだからな
次で終わるんじゃねえか
0042名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 12:56:32.42ID:2iyEzeio0
副社長かつ役員待遇なのに小島は社の方針に全く関わってなかったとかないわ
0043名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:58:48.27ID:646fFX5o0
全部パクリでしょ
0044名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 13:58:52.52ID:MlNbRAU/d
>>41
監督を信じよ
またも神ゲーになる事間違いなし
0046名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 14:09:02.99ID:EG3UsuOmd
>>29
この前の対談

浜村弘一: 「MGS4」のデモ映像の感想をお聞かせ下さい。

宮本茂: え、僕が答えるんですか?(笑)。 うちも「ゼルダ」をがんばって作ってますよ。
お客さんは常に綺麗な映像を求めているが、インタラクティブであり、
意味のあるものにしていくのが我々の課題だと思う。

浜村: お褒めの言葉をもらいましたね。
小島: 私の師匠ですからね。宮本さんとファミコンがなかったら私はここにいませんから。

宮本: ただ、技術的なアプローチも大事で、例えばゲーム内でトカゲ
を歩かせてみますよね。鱗の質感やしっぽの影、口からたれるよだれが
床に落ちるところまで再現します。そうすると、他のオブジェクトは実は
そんなに凝ってなくても、トカゲ並みのクオリティがあるとプレーヤーは錯覚するんですよ。
そういうトリックもゲームデザイナーの腕だと思いますよ。

浜村: 小島監督と共通する部分もありますね。
小島: 私の師匠ですから(笑)。ただ、師匠と同じだけでもいかんなあと思って違うことも考えるようにしてます。
0047名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:04:13.80ID:wRo8eRdWp
>>46
ミヤホンが具体的なことを言って浜村がコジマに横流ししてコジマが実のないふんわりしたことを言う、の繰り返しじゃねーか
これミヤホン以外この場に要らないよなぁ
0048名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 19:48:21.80ID:ItaIwkkH0
宮本茂: お客さんは常に綺麗な映像を求めているが、インタラクティブであり、
意味のあるものにしていくのが我々の課題だと思う。
宮本: ただ、技術的なアプローチも大事で、例えばゲーム内でトカゲ
を歩かせてみますよね。鱗の質感やしっぽの影、口からたれるよだれが
床に落ちるところまで再現します。そうすると、他のオブジェクトは実は
そんなに凝ってなくても、トカゲ並みのクオリティがあるとプレーヤーは錯覚するんですよ。
そういうトリックもゲームデザイナーの腕だと思いますよ。

余分なテキスト削っておいたぞ
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