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SEKIROって正直微妙だったよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:08:32.47ID:tCIOkbbY0NIKU
SEKIRO: Shadow Die Twice
Metascore 89
User Score 8.0
https://www.メタクリティック.com/game/playstation-4/sekiro-shadows-die-twice?ref=hp

Nioh
Metascore 88
User Score 8.5
https://www.メタクリティック.com/game/playstation-4/nioh
0006名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:11:28.57ID:Qi8p1aNN0NIKU
仁王は武器堀りあるし救済あるし明らかに仁王のほうがいいわ
0007名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:12:01.43ID:2CRGo3Pl0NIKU
メタスコアじゃなくてどこまでやったかわかる画像あげてよ
0010名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:13:37.74ID:2wSWN37aHNIKU
ゴキも豚も誰も買ってないソフト
俺は中古で半額になったら買う
0011名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:14:05.84ID:nCwj2hQ3dNIKU
アクションゲームの最高峰
和ゲーから出たのが誇らしい
0012名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:14:07.28ID:tCIOkbbY0NIKU
少なくともフロム信者が叩いてた仁王以下という客観的なデータだよね
0013名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:14:57.26ID:erEmutVW0NIKU
仁王のが総合的に上
ただあの何回も同じストーリーを周回させるのはゲンナリした
0014名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:15:53.08ID:Iwm/dd3m0NIKU
ニシさん勢い余ってブスザワ以外の任天堂ゲームをクソゲー呼ばわりしてしまう
0015名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:16:08.87ID:dp/FdOHU0NIKU
豚「SEKIROって正直微妙だったよな」
0016名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:16:13.90ID:bSG/GSHsMNIKU
仁王よりは面白いが
ブラボよりは面白くない
特化させると幅が狭くなって総合的な面白さで勝てないのかなと思った
0018名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:18:12.39ID:j4dB0OHg0NIKU
いやここ数年のゲームで一二を争うほど面白いが
まじで水分補給も忘れて一日中やってたゲームはゼルダとこれぐらい
0022名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:21:16.72ID:j4dB0OHg0NIKU
戦闘なんてゴロゴロ仁王やゴロゴロダクソより明らかにおもろい
仁王はリプレイ性は高かったが初戦はダクソの和風版でコピーでしか無かった
セキロは戦闘システムを次のステージに持っていった
まあ、このシステムはオフゲー特化型って感じはするが
開発もそこは言及してたしな
0023名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:22:10.96ID:5SE8j8FJ0NIKU
今までにないアクションゲームだからゲーマーにお勧めしたくなる
0024名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:23:19.79ID:5mhmYJHy0NIKU
メタスコア90割ってるやん…
数字は正直だな これに90以上つけたサイトは反省しろよマジで
0025名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:23:51.77ID:L8kOtNtK0NIKU
仁王のほうが全然おもろかったもんなあ
フロムはもう今回かぎりで買わんと誓ったわ
0026名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:24:46.44ID:dp/FdOHU0NIKU
とりあえず1は買った証拠写真アップしない限りエアプ豚だと思われちゃうよ
0027名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:25:26.43ID:5mhmYJHy0NIKU
>>25
そこまでは思わんけど仁王はオフでも塚掘りできるのが新設設計やったわ
ただ理不尽度はセキロより仁王1週目のほうが遥かに上じゃない?
本当に敵が硬くてまいった
0028名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:26:35.39ID:5SE8j8FJ0NIKU
>>22
回避1つだけでも前に回避して見切りとか上に回避してジャンプスタンプとかアクションの幅がグンと広がったのは素晴らしい
0029名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:26:57.48ID:Ugqpx5eN0NIKU
>>23
好き嫌い真っ二つ系のはただゲーマーという一まとめでオススメできないっしょ
そういう意味ではメタスコアの点はマジうんこ
0030名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:28:14.50ID:L8kOtNtK0NIKU
>>27
ヤマタ蛇は糞やった記憶あるけど
装備揃えるとそんなんでもないお
0033名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:29:50.65ID:JL2IAzBE0NIKU
何度も何度も何度も何度も死んで戻されて
必死で敵のパターン覚えてようやく突破して
またそれを繰り返すのをどこまで許容できるかだな
それが合うなら間違いなく傑作
0034名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:31:21.28ID:laEmc2gm0NIKU
>>33
その説明だと昔のゲームみたいだな
意外にオールドゲーマーに向いてるのかも
0035名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:32:33.64ID:1m5ubotW0NIKU
バランスはおっさん向けだけどアクションがおっさん向けじゃないという矛盾
0036名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:33:29.58ID:JGohsVdo0NIKU
微妙ではないし面白かったが全エンド見れたしもう二度と起動することがないだろうなと思う
0037名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:35:04.82ID:mjJUOcbh0NIKU
仁王と比べりゃダクソもブラボも劣っちゃうでしょ
それくらい仁王は完成されてる
0038名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:37:07.40ID:1Y+YTZCW0NIKU
エアプかよ
0039名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:38:28.47ID:/Nz8gSTf0NIKU
ユーザースコアがレフトアライブに近づいてきたな
0040名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:39:14.77ID:idQvSRWtdNIKU
頭いかれてる小学生レベルの知能なガイジにもできるゲーム教えてー!!
15:名無しさん必死だな[sage]:2019/03/29(金) 16:52:26.63 ID:tCIOkbbY0NIKU
Knac

頭いかれてる小学生レベルの知能なガイジにもできるゲーム教えてー!!
16:名無しさん必死だな[sage]:2019/03/29(金) 16:52:40.15 ID:tCIOkbbY0NIKU
Knack 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0041名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:40:41.92ID:TFR6KJd10NIKU
最近新作をクソゲームと認定してマウント取るのが流行ってるの?
0042名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:44:45.24ID:2V3MPeS60NIKU
他にろくなゲームがない時期に発売したのが良かったな
0043名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:45:24.82ID:Hv3/XSiX0NIKU
SEKIRO2週終わって飽きたから今から仁王始めるがクリアに80時間かかるってマジ??
大作RPGより長いだろ
0044名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:45:26.66ID:shYwv2iQMNIKU
>>41
クソみたいにストレス溜まる無駄に高難易度なゲームを持て囃すのが流行ってる
0046名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:47:09.49ID:yf9FSYwf0NIKU
音ゲーで高スコア出したほうが
よほど達成感あると思うぞw
0047名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:52:12.46ID:Rg9xHGjt0NIKU
リズムゲームは音楽にノってプレイするから楽しいが
この手のアクションでタイミングを合わせるのは楽しくない
0048名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:53:24.98ID:NC+Y9PVD0NIKU
キチガイ豚必死すぎね?w
0049名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:53:47.23ID:Hv3/XSiX0NIKU
リズムゲームは音楽含めて全部くそつまらん俺でも
SEKIROは地形踏まえつつ避けて的確に判断するから面白い
0050名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:54:30.97ID:Hv3/XSiX0NIKU
>>48
仁王がユーザーから評価される神ゲーなのは事実ぽいじゃん
0051名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:54:46.59ID:+VV438QD0NIKU
レビュー遅らせたからなこのクソゲー
ユーザーにまで金をばらまけば良かったのでは
0052名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:57:22.58ID:Hv3/XSiX0NIKU
修羅エンドとかいう一周目で絶対選ばないガイジルート行くと一心から技盗めるけど
これ強いんか?
しかも仮に強くてもキャラが強化されて最強になった頃に貰っても全然意味ないから凄い
一周目から使えるようにしろよって思うわ
0053名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:58:00.38ID:hsr56d86MNIKU
ダクソ3で増えたライトユーザーがまとめて吹っ飛んだ感じだな
0054名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:58:12.45ID:GLky45kn0NIKU
仁王の初週は75,477万で隻狼に負けたよ
0055名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:59:56.18ID:Hv3/XSiX0NIKU
SEKIROはほんと良く出来た神ゲーだけど
こういう細かい部分がマジで本当によく出来てないクソ
0056名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:00:34.31ID:/Nz8gSTf0NIKU
セキロって250万本出荷できそうなんか
0057名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:00:39.56ID:esdXeouEaNIKU
ユーザースコア仁王のほうが上なんやな
0059名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:02:07.12ID:qMkkgrbNMNIKU
>>31
舞台以外は全てにおいて仁王が上回ってる
0061名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:07:02.50ID:HcUfCyGv0NIKU
おっさん操作したくねぇわ
0062名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:12:35.92ID:bRLmmq4x0NIKU
ダクソやらブラボとかとは違うゲームを作ろうとしてできたものだから
ソウルライク系統を期待してたならそりゃ仁王のほうが面白い
ただ仁王よりかダクソのほうが3倍面白い
0063名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:13:40.88ID:TFR6KJd10NIKU
狼の機動力から考えれば敵とのバランスは良いだろ
ダクソと難易度変わらないと思うがな
0064名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:14:48.38ID:BhSJ4cV0MNIKU
仁王2と対馬もどうなることやら
0065名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:15:12.98ID:QO+TJRPZFNIKU
ブラボ>セキロ>仁王>ダ糞
こんな感じかな
基本的にダクソみたいな絵的にだっさいゴロゴロと
重さで好きな装備使わせてくれないシステムがゴミ
0066名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:15:17.70ID:E8wxlTA50NIKU
16152903151603晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0067名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:15:30.07ID:KQ2SZoIT0NIKU
まあ面白いゲームだけど万人向けではない
コアゲーマーと呼ばれる層の割と上の方がドハマりするのが隻狼
ミドルゲーマーから上の層が程よく楽しめるのが仁王(ソウル系・ブラボ含む)

隻狼の方は95点100点を連発する一方で70点75点を付ける人間も少なくない
それに対して仁王は満遍なく80点85点を稼ぐ優等生
こんな印象
0068名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:17:44.82ID:3cm/0LmN0NIKU
>>52
俺は1周目で修羅行ったけど、
そもそもどっち行っても一心の技は盗めるぞ
0069名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:18:12.68ID:yf9FSYwf0NIKU
フロム信者の信仰心は本物やったんやなあと
マジパネェっす
0070名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:18:20.91ID:dYzsvES80NIKU
戦闘中以外は納刀するようにしてほしかったかな
抜き身のままうろうろして崖に飛びつくとか滑稽すぎて萎えるわ
0071名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:18:31.71ID:IsqBTh560NIKU
これだけ出来のいい和風ゲーも貴重な存在でなかなか出るモノでもないのに
任天堂信者どもは自分のハードで出ないからって貶めまくって
マジでバカなんじゃないの?(´・ω・`)
0072名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:18:33.61ID:bRLmmq4x0NIKU
世間一般がむずいって言ってるゲームをレベル上げ,動画サイトにあがってるハメ技で突破してた連中が
そういった抜け道が少ないSEKIROでゲーム下手ってゲームに言われて発狂してる印象しかない
0073名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:19:05.47ID:bRLmmq4x0NIKU
>>68
違う技だぞ
0074名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:21:03.92ID:A+ij2NTU0NIKU
セキロの話題はソニーのゾンビゲーが出るまで続くんかね?
0075名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:21:44.94ID:qsoqiqye0NIKU
個人的にはここ数年やったアクションゲームの中で隻狼はぶっ飛んで面白い
ただ隻狼に飽きて他のアクションゲーム触った時物足りなさが凄そうでそれが怖い
0076名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:23:25.34ID:GLky45kn0NIKU
仁王はダクソのパクリだけど隻狼は戦闘システムを捻ってきたよな
仁王2を作ってるコエテクは何を思ってるだろうな
0077名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:26:01.96ID:JGohsVdo0NIKU
ソウルシリーズとアーマードコアシリーズの信者は従兄弟のようなもんやな
0079リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/03/29(金) 18:29:13.66ID:FXLLXJIr0NIKU
と、まあ、犬夜叉がゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドに参戦したら、まさしくSEKIROな件。

大地の汽笛の鉄道関連もあって、蓬莱本線も黙ってはいない。
0080名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:36:06.62ID:YcxTFC/R0NIKU
>>45
もちろんプレイしたんだよな?トロフィーなりsteamの実績よろしくな
0081名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:36:41.61ID:6aBOvwf/0NIKU
>>80
で、そんなお前はやったの?
0082名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:38:33.92ID:mSrXItjzMNIKU
仁王の方がやり込む気になる
隻狼は1回やったらもういいや
0083名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:39:23.79ID:PRksLQKy0NIKU
こんな古臭いゲームが天誅の名を冠してなくて心底良かったと思う
0084名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:40:30.38ID:IIrZ5Yfq0NIKU
発売日に買ってから、剣もらったあとの門を超えたところで100回くらいやられて進められない。
0085名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:40:41.00ID:kVWM+WppKNIKU
>>71
任天堂ゲーほどのネガキャンが何処かであったか?
なんでもかんでも神ゲーと持ち上げる反動で評価落とす「ゴキブリの被害者」だよ
神ゲーと言いたいが人を選ぶレベルの高難易度アクション的な評価なら何も文句ねぇよ
0086名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:42:45.13ID:5SE8j8FJ0NIKU
>>76
ちょ待てよ仁王も凄いよ
上段構え中段構え下段構えとあってそれぞれに技スキルがあってどの構えも優秀で敵によって構えを変えて立ち回っていく戦闘スタイルは他には無い
あと残心システムはソウルライクゲームにとてもマッチしたシステムで面白い
0087名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:44:41.63ID:bRLmmq4x0NIKU
>>81
自分がクリアできずになげたからって賛成的な意見の奴もやってないだろって決めつけるの良くないで
0088名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:45:30.01ID:L8kOtNtK0NIKU
セキロはもうええから
はよ仁王2と対馬遊びたいよなあw
0089名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:46:08.80ID:Hv3/XSiX0NIKU
>>88
対馬絶対クソでしょw
SEKIRO見た後に対馬みたがお笑い感凄かったww
0090名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:47:27.17ID:GLky45kn0NIKU
仁王も面白いけど残心が隻狼の体幹システムより上とは思わないな
ハクスラ要素もありがちで付け足し程度にしか思えない
0091名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:47:40.34ID:R+n3qN1S0NIKU
レフトアライブと同レベルのゴミ
違うのは痛い信者が付いてるかどうかだけ
0093名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:50:57.44ID:Hv3/XSiX0NIKU
>>92
ちゃんばらとステルス要素がお笑いなのが対馬なんだわwww
その他の要素は対馬のほうがリッチ!明らかに分析出来てないやんけww

https://youtu.be/P7lRQTIsqWE?t=428
見よこのお笑いチャンバラを
0094名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:51:04.32ID:K9G9f00H0NIKU
仁王武器多いけど
槍もってからずっと槍チクゲーになっちまった
槍特化の装備がオンライン繋いでたらそこらへん落ちてたし
0095名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:51:05.62ID:UkCv8yD9dNIKU
セキロの二週目は実はめっちゃ楽しい
ヒイヒイしてクリアしたけど実は自分が上手くなってるのが序盤でわかる
0097名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:52:26.52ID:/Nz8gSTf0NIKU
仁王にも敵のスタミナを削るシステムがあったよな
0099名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 18:58:00.13ID:hrIp+F/O0NIKU
信者は囃してるけど一般人からしたらキツいゲームよ
ソウルシリーズでよかった協力や多彩な武器とか全部無くなっちゃったからアクションに楽しさを見出だすしかないのにそこが目茶苦茶好みが別れるっていう
俺は好きだけど雑魚にもいちいち忍殺挟むからいまいち爽快感ないし
ソウルやめてまで作りたかったのがこれかよとは思う
0100名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 19:00:45.52ID:zAmPWYksdNIKU
チャンバラと鉤縄は良かったが、それ以外はビルドに幅のない凡ゲーだわ
0101名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 19:04:39.68ID:dIY9aaPwdNIKU
>>99
殺さなきゃならない雑魚なんてそもそも中ボスの回りのやつらだけじゃん
あとはスルーしても進めるわけで
爽快感無いなら相手にしなきゃいい

むしろソウルシリーズより一つ一つの戦いの意味はあると思うけどな

おまえは好きだってごまかして客観性を担保したつもりだろうけど多分好きじゃないだろ?
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:05:17.08ID:ARl+99KtdNIKU
5年位したらスイッチの次のハードに移植されるだろうからおとなしく待っておけよ
0103名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 19:08:52.00ID:8zsoIzcjaNIKU
まあ難易度調整は確実に微妙
これならせめて体験版出すべきだったんでは
0104名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 19:10:02.61ID:hrIp+F/O0NIKU
>>101
えぇ...?
楽しくないなら戦うなっておかしくね...
俺はフロムゲーは毎回発売日に買うぐらい好きだけどフロム信者の攻撃性やばすぎでしょ...
本スレでもマイナスなことは言わせない空気あるしゲハでもこれとか怖すぎ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:14:47.67ID:vo5tovOd0NIKU
あの日本っぽい雰囲気とマップが好きじゃないから買ってないんだけど、それ以上にゲームとして楽しいですか?
ブラボは雰囲気も好きだし楽しかった。
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:16:36.67ID:5sXGOyB+aNIKU
凡ゲーよりはよかったけど良ゲーってほどじゃなかった
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:17:26.53ID:vK9LUXMVxNIKU
「正直微妙」

とりあえず、なんか貶した気分になれる便利な表現だよな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:21:31.55ID:5SE8j8FJ0NIKU
>>104
ファン同士のぶつかり合いだから批判したら批判されるのはしょうがないんじゃね
それにゲームに本気になるゲハだしな
具体的な内容で話し合うのも良いんじゃないの
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:23:20.66ID:LtGsDHfgMNIKU
対馬は流石に別ジャンルだから比べてやるなよ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:27:40.69ID:RJhYWjXH0NIKU
配信も連日好評だね、無名実況者でも上手くいけば視聴者三桁は稼げる
やっぱ達成感を皆で共有出来るってのも大きい
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:31:04.17ID:5DYkoiOC0NIKU
鉤縄でマップ探索するのは楽しい
戦闘や強化より面白い部分は探索だった
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:37:24.50ID:bRLmmq4x0NIKU
>>106
ビルドして強くなっていくというよりはチャンバラアクションゲー
ソウルライクだと思って買うと面白くないかもね
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:39:54.04ID:dIY9aaPwdNIKU
>>104
いや戦わなきゃならないシーン以外で
戦う必要ないやつと戦わずにすむ方法がソウルより遥かに多く作られてるんだからそうすればいいじゃんってだけで

実際中盤以降の雑魚なんていいアイテム落としそうなやつ以外まともに相手にするのは死ぬリスクのが明らかに高いし

信者と呼ばれるのは構わんがそれだけで信者扱いは心外だな

逆にお前は何なんだよって聞きたいわ
お前のほうが怖い
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:49:10.20ID:Tugd1ywW0NIKU
初心者救済システムがあればあと1点は平均押し上げられるけど
上級者から萎えられるほうが辛いんだろうなフロムにとっちゃ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:56:40.47ID:Jbs1QqWz0NIKU
>>103
出したら回避されるってわかってたんだろうな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 19:58:50.09ID:+98QFdRP0NIKU
発売前から「Bloodborneより難しい」って名言してたのに買って「難しいからクソゲー」ってアホだろ(笑)
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:00:05.52ID:Jbs1QqWz0NIKU
>>118
フロム信者しか知らない情報をドヤ顔で言われても…w
オタクって本当に視野が狭い
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:02:07.07ID:8zsoIzcjaNIKU
ゲーム情報なんて一般のゲーム好きはそんなに細かく調べないからな
ゲハ住民みたいに各メーカーの言動を細かくチェックしているような人は僅かだろう
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:03:48.47ID:Tugd1ywW0NIKU
>>121
つーかゲーム始めてからも攻略方法すらろくに調べてないんだろうなぁ
どんだけ脳みそカラッポにしてプレイしてるのやらw
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:05:21.28ID:B1LP0ZFw0NIKU
武器の見た目も防具の見た目もかえられない
中ボス出さえ強すぎ
ソウルシリーズで和風なら最高だったんだけどなw
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:05:57.69ID:NefwPU6/0NIKU
なんちゃらの鬼とラスボスはどっち先に倒した方が良い?
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:07:32.82ID:+98QFdRP0NIKU
>>119
(笑)
いや(笑)そんな情弱だったら体験版出したところで「知らなかった!だまされた!」で終わりだろ(笑)アホなんだし
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:09:26.32ID:FdTQ6Y2j0NIKU
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0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:13:45.17ID:zRV6ECl5dNIKU
>>16
これ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:30:02.00ID:xo8617PU0NIKU
配信見てると道中の敵スルーしてる人ばっかりだから戦闘はやっぱり楽しいと思ってないんだなと思う
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:38:10.77ID:hrIp+F/O0NIKU
雑魚敵はまぁじつまらないね
旨味もないし、仁王が先に出ちゃったからなんとか差別化しようとしてスベった感ある
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:39:50.56ID:tCIOkbbY0NIKU
metacriticの数字使って仁王と比べただけなのに
エアプ煽りしてくるやつがこんなに多いとはね
日本語が理解できないのかな
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:41:19.03ID:Hv3/XSiX0NIKU
そもそもSKEIROがユーザーから評価低い客観的事実に発狂してるやつがエアプ感満載だったのがウケるわ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 20:59:30.19ID:CSW3CH++aNIKU
>>131
忍者かつステルス要素あるゲームなんだし普通だろ
ボス戦挑戦のときはシステム上当然スルーすべきだし
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 21:48:46.14ID:FnAmab9ndNIKU
ゴキブリ赤痢っw
発狂と脱糞が止まらず死亡wwwww
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 21:49:52.65ID:xjo/Nhuj0NIKU
ステルス要素あるって言ってもあのお粗末なAIどうにかしろよw
十年以上前の忍道のザコ敵がすげぇ賢く見える。
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 21:51:45.68ID:oSTCsLLKMNIKU
人を選ぶゲームなら1週間もすれば中古に出回る
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:00:58.18ID:DXe5wBZj0NIKU
赤鬼の近くにいる敵とか
普通に特攻してくるのはちょっとな
魔物と一緒になって迫ってくるなと
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:12:17.78ID:gB7mUY6V0NIKU
ネットでお蝶と弦一郎難しい難しい言われてるけど糞雑魚だったわ
お蝶は2~3回斬って左ソバット誘発させて弾く作業すればハメれるし弦一郎も弓使う時は後ろに下がる&危三択も火筒で潰せる&第三形態もガン逃げからの雷返しのみでノーダメ余裕
今金剛なんちゃらってとこまで進めたけどいつ難しくなるのこのゲーム?
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:13:09.98ID:IvQacd+H0NIKU
>>139
PCユーザーってこういうときどうしてんの?

箱ユーザーも

(PS4性能の)煽りスレのときだけ現れるの?
性格悪すぎね?
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:14:56.70ID:yOCFKGcWdNIKU
>>146
逆にお前くらいのスキルの持ち主ってどんなゲームを難しく思ったのかに興味ある
セキロで苦戦しないから大半のソロゲームは余裕じゃね?
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:16:03.67ID:mVJVEVTD0NIKU
>>131
雑魚の攻撃でもすぐ死ぬゲームだから
道中の雑魚と無駄に戦うのは回復薬無駄に消費するだけ損
効率求めるとアイテムだけ回収しながら雑魚スルーで次のチェックポイントまで駆け抜けるプレイになるんだよ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:20:17.34ID:3mz86o0HMNIKU
>>1
微妙とか言う割にSteamのレビューは極めて高評価なんだが

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iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8   
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0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:26:11.62ID:gB7mUY6V0NIKU
>>148
ブラボの聖杯のほうがキツかったわ
まぁセキロの戦闘が自分に合ってただけかもしれんが
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:26:57.43ID:sLLa9TL6dNIKU
>>151
キャラ強化しなくていいなら雑魚はスルーできる(未強化でも問題なく全ボス撃破はできる)→凄腕忍者っぽい

戦って強化してボスに挑めばその分楽になる→戦いのなかで成長してる忍者っぽい

この二つができるのが凄いんだぞ池沼
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:29:29.60ID:h5FOj9IlrNIKU
でもボス撃破出来る頃には殆ど被弾しなくなってるよね
ゲームデザイン失敗してるのは間違いないと思う
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:36:49.59ID:i6JReW2UdNIKU
>>154
真面目に言ってる意味がよくわからないから解説が聞きたい

被弾しにくくなって勝てるようになるのがゲームデザインの失敗なの?
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:38:07.80ID:0JgsiEXD0NIKU
06382903380603わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん

80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51

>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓

■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:45:38.25ID:Ui9fBFGz0NIKU
>>155
SEKIROのボス戦は一般的なアクションゲーでいうノーダメクリアくらいのレベルまで到達しないと勝てない
言い換えると、まぐれクリアができないようになってる
ゲームデザインの失敗ではなく、あえて噛めば噛むほど味が出る玄人向けの仕様にしている
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:45:55.65ID:KZvSCzIY0NIKU
トロコンのためのスキル上げだけは許さん
ちょっと心折れたから気が向いた時にまた稼ぐわ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:54:52.11ID:i6JReW2UdNIKU
>>157
俺もそう思うというか基本コンセプトがしっかりあってそれを薄めない程度の強化要素をある種の救済としてつけてるんだがらゲームデザインの失敗とは思わんのだよね

ダクソも死にゲーだけどあれはいろんな要素で死にゲー要素を薄めすぎてたと思う

あそこまで劇的に有利になるほうがやりすぎだと前から思ってる
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 22:55:35.05ID:h5FOj9IlrNIKU
>>155
楽になることがほとんどないんだよ、スキル取ってもさ
回復量多くなるのを取っても飲んでいいスキを見つけないと一瞬で持っていかれるし忍殺で回復するやつなんて雑魚戦でしか役にたたないし、むしろこんなの難しい最初にくれてやるスキルじゃん?
見切りもスキルだったっけ?あんなの攻略手段を増やすっていうより必須なのを削ってるだけなのでは?

このゲームのボス戦で必要なのは相手のパターンを覚える事にあるんだし、その機会を増やす大きなファクターの体力最大値アップも中ボス以上を倒さないと取ることもできない

このゲーム、初心者が初心者を脱する部分に関しては致命的に不親切で失敗してるゲームデザインなんだよ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 23:05:33.60ID:6He+/u050NIKU
ブラボは序盤のボスで詰んだけど、隻狼はもう終盤までいけてる
個人的には隻狼の方が簡単だと思うわ
隻狼クリアしたらもう一回ブラボに挑戦してみる
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 23:14:07.71ID:x4XCbGhd0NIKU
つまらないよね
ただの覚えゲー
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 23:15:41.21ID:0JgsiEXD0NIKU
39152903153903晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 23:18:24.59ID:LafVZLxi0NIKU
途中までやったけどすっごい飽きてきたからやめて売っちゃったわ
侍大将とか正統派の敵と斬り合うのは面白かったけど
なんか道中がえらい面倒臭く感じたな
いちいち雑魚にでも弾きとかしないと駄目なのがな
しなかったらその辺の足軽みたいなんにも普通にダメくらうし
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 23:18:56.97ID:i6JReW2UdNIKU
>>161
死んで行動なり操作なり覚えることがシステムどころかストーリーとしても肯定されてるんだからそこはやるしかないでしょ

何でもかんでも不親切って思うのはクレーマー体質に他ならないと思う

雑魚をたくさん倒したら
適当に探索してたらレベルが上がったりして体力が増えて最終的に弾きなんかせず適当に剣振ってたら倒せるゲームなんて逆に面白いの?

攻略法知ってたらプレイヤースキル関係なく一方的にボコれるゲームなら面白いの?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 23:26:36.45ID:vMV+Ydym0NIKU
仁王はアクションはかなり良好だが、マップが飽きやすい
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 23:30:11.10ID:LafVZLxi0NIKU
最初は面白いんだけど死んで何回も覚えゲーみたいな感じでやってたら
何やってんだろ、これこんな必死にやってなんか意味あるんか
ボス・中ボス倒せた達成感より、これまだこんなんがあるんだよなぁ
面倒くせーなこのゲームって最終的になった
終盤はクリアしてないからボス動画見たけど売って正解だと思った
主人公の親父戦とかほんと作業じゃんあれ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 23:30:47.38ID:h5FOj9IlrNIKU
>>168
あのね、モチベーションを保つために必要なのは成功体験なの、これを続けていけばどうにかなるっていう希望を見いだせるから続けていけるの
何度も言うけどこのゲームはそこの塩梅が終わってる、続けるのは運良く水が合って楽しくできる人と自分みたいに意地になって続けてる人だけ
モンハンだってちゃんと前振りして程々のダメージを食らって学習してって繰り返しもあるし、それを第三者がそれを助けることも出来るから人気があるの

楽しさを見いだす暇も機会もなく突き放すって行為はただの機会損失でしか無いのを理解しようよ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 23:38:02.76ID:LafVZLxi0NIKU
ブラボからダクソ全部面白かったけどセキローだけはなんか合わなかったな
似てるようで全然別ゲーだからだろうけど
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 01:33:26.62ID:6RzrkEaF0
ボス戦は楽しいけど中ボスとか雑魚がつまらん
面倒くさい
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 02:19:10.05ID:9ad42z0y0
>>171
お前の中ではなw
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 03:03:20.48ID:c1/cLPfUM
ダクソもブラボのカンスト周回まで回したけどセキロは1周目でつまらくてもう辛い
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 05:30:59.87ID:aW2RMI620
ダクソブラボとか低脳でも進められるからな
回避しながら一発叩き込んでれば
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 06:13:02.06ID:4tRMLK5na
糞面白いけど難易度がとんでもない
コナミの音ゲーで例えたら
デモンズ、ダクソが五鍵
ブラボが弐寺
セキロがキーマニ
これぐらいの差がある
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 06:39:12.42ID:aiYPqMn00
バナージ「難しすぎてできましぇーん!」
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 06:44:09.37ID:g592UvmR0
2週目に入ったけど最初苦労した分慣れたからめちゃくちゃ簡単に感じる
あれだけ苦労したボスを一度も死なずにバッタバッタ薙ぎ倒す快感よ
0185リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/03/30(土) 06:52:03.54ID:xLFl43i50
防御力84の息吹の勇者服の格好で、攻撃力140の古代の斧を持たせた赤いボコブリンにボコられるリンク。

攻撃力140は、防御力84であっても、ハート14個ほどは飛ぶので絶対に効くぞ。
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 07:14:11.19ID:efzCvEs20
どう考えても万人受けするゲームではないよね
ただフロムにはこの路線でゲームを作り続けて欲しい
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 07:26:07.96ID:ENuSF65Oa
>>161
ガードが鉄壁な分体力削られてるだけだゾ
従来のソウル系主人公の中でもしぶとさはピカイチやんか
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 09:20:08.57ID:coIROf4hd
>>171
セキロはそれがないってのは
下手で頑張ろうとも思わないやつがそれを得られないってだけでしょ

最初の侍大将に苦戦してやっと倒したときとか普通にあったよ

そこが若干高いというのは解るけど決して理不尽じゃない

そもそも死にゲーなんて相手の攻撃に少しづつ対応した
それだって成功体験じゃん
弦一郎なんてわかりやすくそれを繰り返せば最後には完封できるわけだし

なんで俺が成功体験と感じないと成功体験じゃないって思うのかね

傲慢すぎね?
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 09:39:15.68ID:pRY00I1Ya
>>171
成功体験=最初はまったく歯が立たなかったボスを倒せた時
誰でもリプレイすれば倒せるようになってる
その回数が多いだけ
この辺が他のゲームと一線引いててそれがこのゲームの魅力

お前みたいな「他のゲームみたいにしろ」って意見は微塵も価値がない

リプレイポイントの設置場所とか、すげー親切だしな

このゲームを理不尽と感じるのはあまりにも短絡的だ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 09:47:05.94ID:pRY00I1Ya
他のゲームの様に「難易度追加しろ」だの「難しすぎる」だのの相対意見は誰でも、ほんとーーーーーーに誰でも考えるし言えるマジョリティ感性な訳
道端の石ころみたいなね

そんな事はメーカーも解って作ってるんだし

>>171みたいな感性の奴は吐いて捨てる程居るが、セキロみたいな骨太ゲーム作れるのはフロムしか無いからこれで良いんだよ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 09:50:39.65ID:kDWBlqgl0
ダクソブラボ知ってると隻狼はガード押し付けの微妙ゲーだな
意図的に攻撃の発生速度を遅くさせてたり回避性能下げてたりするのも駄目でこういうのがやりたい訳ではない
攻撃よりも防御するのが楽しいと思えるマゾな陰キャ向けゲーム
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 10:00:40.90ID:6mzn9q3Vd
>>194
セキロって相手叩いてると体幹も減るしどっかで弾いてそこから攻撃に移るからむしろ常に叩いてたほうが有利なゲームだぞ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 10:01:45.72ID:hU9AIPWhM
主人公がオッサンなのがいかんわ
くノ一だったら3倍楽しかった
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 10:01:46.55ID:uvxBiA6u0
43013003014303晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0199名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 10:33:31.03ID:5f/uE6dY0
クリア率上がらないなぁ
難しいとか以前につまらないんだろうなこれは
0201名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 10:42:10.19ID:RohvzhlX0
はやくダークソウルの続きをだれか作って欲しいわ
SEKIROはもう起動したくない
0205名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:15:56.82ID:aW2RMI620
フライトスティックでババア、門、倒してる人がいるんだから
難しいって人は相当脳みその作りやばいと思う
そうでないなら足で操作してるとか何だろう
まさか健常者が手でパッド操作しててフライトスティックプレイより下手なわけない
0206名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:15:59.19ID:+6xMCyRir
>>190
> なんで俺が成功体験と感じないと成功体験じゃないって思うのかね
>
> 傲慢すぎね?
そのままこの言葉をあなたに返すよ
まさに狂信者って感じだよね
リプレイが多いって自分でもゲームバランスが壊れって理解してるじゃない?

>>193でも
> >>171みたいな感性の奴は吐いて捨てる程居るが、セキロみたいな骨太ゲーム作れるのはフロムしか無いからこれで良いんだよ
って楽しめる人達ががマイノリティなのを理解してるような発言してるでしょ?
なんでそんなダブスタな発言出来るの?

>>195
そこも説明不足なんだよ、相手に自分の攻撃がパリィされるまで安全に体幹にダメージ与えられるとか
パリィされた時点で攻撃止めれば直後に防御出来るとか、攻撃止めれなくて反撃にタイミング合わせればパリィできるとかまともな説明ないんだもの
あったとしてもただの様子見ゲーでたいしておもしろくもないんだがな〜
0208名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:30:17.56ID:R5w+VZKba
クリアできない人は、頑張ってクリアしてから発言しましょう!
難しかったらwikiとか見てもいいんだよ
0209名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:33:15.18ID:YtpEB/Qv0
>>207
つまんねーからブラボで聖杯マラソンやってるわ
鬼なんとかってやつまで進めたけどつまんねー
そもそもステルスゲーじゃねーかこれ
素直に和風ダークソウルなり和風ブラボを作ってくれればよかったのに
0211名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:38:29.94ID:YtpEB/Qv0
主人公に機動力がありすぎるから道中なんて敵無視して進めばいいだけだし
でもそれじゃつまらんとちゃんと戦って進めても敵の種類少ないワンパ
ステルスキルが手っ取り早いけどそういうのじゃねーんだよ期待したいのは
メタルギアソリッドファンならどうぞって感じ
0212名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:39:03.13ID:5f/uE6dY0
信者のマウント癖もあってフロムは今作で相当反感買ったよな
次回作の売上がどうなるか見物だわ
0214名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:45:12.12ID:6ZDukWvfa
>>206
リプレイが無いゲームが至高ということではない以上挑戦することをメインコンテンツに据えたゲームのバランスは何も破綻してないだろうに
0216名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:45:58.98ID:YtpEB/Qv0
その辺の雑魚でも攻撃力が高いせいで逆に道中に強い敵が出せなくなってるのもワンパの原因
序盤に唐突に出てくるロスリックの騎士のようなやつがいない、ボス以外の敵の強弱が希薄すぎる
敵の倒し方もワンパで幅がなくブラボみたいにスタイリッシュに遊ぶこともできないからストレスしかない
0217名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:48:22.74ID:6ZDukWvfa
>>216
忍具と流派技使ってないだけではw
0218名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:52:50.91ID:kWshngysd
勉強についていける人間性能ならマシな高校行ってマシな大学に行く
勉強についていけない人間性能だったから
ロクな高校行けずロクな大学も行けない
それだけのことだろ
クリアでる人間性能の人もいればお前らみたいに脳力の足りない人がいるのも何も不思議じゃない
0219名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:52:52.91ID:+6xMCyRir
>>214
そのメインコンテンツな挑戦することすらゲージに残ってる経験値と金の半減に竜咳ってシステムが阻害してるよね
ある程度進んでこの両者がどうでもよくなるまではストレスでしかなかったわ
0221名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:55:56.47ID:YtpEB/Qv0
>>217
流派技(ただの攻撃)じゃないか
攻撃パターン少なすぎんだよ
弱攻撃、強攻撃、戦技の3種類しかなくどれも割と出が早いから使い分ける意義が少ない
防御は鉄壁、パリィはユルユル、AIバカすぎてステルスはスカイリム並のアホらしさ
ただ敵の攻撃力高くして高難易度ってフロム見損なうわ
0222名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:57:50.40ID:6ZDukWvfa
>>219
ごめんすげー意味がわからないんだけど、俺が頑張って取って来たアイテム金びた一文渡さねーぞ!って意見だよな?
ちょっとやりゃ経験値と金なんてドブに捨てまくっても大した問題じゃ無い事に気がつく上に竜咳はマルチエンディングに関わる要素の一つやで

デスペナ一切無くせ!って意見なら選んだゲームジャンルが悪かったなでFA
0224名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:58:25.67ID:uvxBiA6u0
23583003582303わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん

80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51

>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓

■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用
0225名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:00:34.92ID:6sEoZsPX0
>>223
ズレてないだろ
お前は最初から蚊帳の外ってだけだ
ちなみにバカはバカの一つ覚えのように信者と言ってるがACは投げたし信者ではないんだが
0226名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:01:56.93ID:6ZDukWvfa
>>221
>>敵の倒し方もワンパで幅がなくブラボみたいにスタイリッシュに遊ぶこともできない

使う意義が無いという効率を求めるお前のいいっぷりだとスタイリッシュにする必要もない=ステルスで忍殺が最効率となるわけだがその前のレスでは忍殺を否定していたり結局何が言いたいんだw
0227名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:03:57.14ID:YtpEB/Qv0
>>226
効率プレーするなら道中なんて敵無視だろ
でもそれじゃあ楽しくないからちゃんと戦おうにも戦闘がつまらないこれクソゲだわ、
0229名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:06:54.21ID:6ZDukWvfa
>>227
重大なこと教えてやるけどこのゲームボス戦がメインだからそこを否定するの頑張ろうぜ
0230名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:13:06.27ID:YtpEB/Qv0
>>229
はぁそのうち進めるけどさ
ブラボやダクソくらい人や人外入り乱れての戦いのバリエーション期待しとくよ
いまのとこそんな片鱗ないけどな、何だよ忍殺ゲージって
0232名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:14:18.75ID:+6xMCyRir
>>222
もっとちゃんとレス読みなよ、こっちも
> ある程度進んでこの両者がどうでもよくなるまではストレスでしかなかったわ
って言ってるでしょ?まず落ち着けよ

ゲームデザインが死にながら挑戦するゲームで解決方法もまだ知らないのに死んだら経験値半減やら竜咳やらと重そうなペナルティを課せられてやる気上がるやつなんか一部のマゾだけだ
0233名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:14:38.62ID:ePg6BaSo0
ソウルボーンシリーズとは、また違った面白さだわ
神ゲーっぽい
0234名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:15:14.28ID:6ZDukWvfa
>>230
まぁゲームは事前情報漁って買うようにしろよw
0235名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:18:08.86ID:2MfZjaAta
>>232
アホかお前
一部のマゾに向けたゲームなのは百も承知で買ったんじゃ無いんです?
初めから分かり切ってる部分の批判は美味しくねーんだわ
0236名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:21:36.35ID:iyKcBMOMp
平成最後の神ゲーですわ
0237名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:25:11.53ID:1FdVo+yD0
昔から思ってんだけどダクソとかセキロとかソウルキャリバーのストーリーCPU戦と何が違うの?
使う脳みそまったく一緒だと思うんだが
信者ゲーってたいへんよね
0239名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:27:02.49ID:6sEoZsPX0
信者って言葉使えばマウント取れると思ってバカ晒してる奴多すぎ
0240名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:29:38.68ID:2MfZjaAta
ちゃうやろわざと隙見せて会話につなげたいというプレー
0241名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:30:16.80ID:+6xMCyRir
>>235
つうかIDコロコロ変えんなよ、誰が誰だかわからなくなるからさ
それにこれは一部信者が神ゲーだの言ってるのに対してそもそもゲームデザインが失敗してるって話だからな

さらにこのパターン覚えてチャンバラする事が面白いのか?ってのもな
音ゲーに例える人も居たけどどっちかって言うと旗揚げゲームのフェイントパターンを覚えるようなデザインだよ
0242名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:31:54.51ID:1FdVo+yD0
キャリバーが2dて…
0243名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:34:40.17ID:ENuSF65Oa
ガスコイン神父より鬼刑部の方が突破率高いのはまぁわかるけど
エミーリアよりBBAの方が突破率高いのは驚いた
0244名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:35:16.83ID:i0qx+5Of0
やっぱりゲーム会社の信者って怖いな
フロム信者は特にやばい
任豚とかゴキブリはプロ野球ファンがじゃれあってる感じだけどさ
0245名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:36:06.83ID:2MfZjaAta
>>241
スマホからだからすまんなID

ゲームデザインが失敗しているって具体的に言えよ
クソゲーだからクソゲーって言ってるのと何も変わらんわソレ

話に乗ってやるとパターン覚えて上手くチャンバラする事にカタルシスを覚えるワケで
ってかゲームってある一定のパターンを攻略して返していく作業やぞ詰まる所
0246名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:42:52.92ID:ENuSF65Oa
「敵の攻撃に合わせて防御や回避を選択し、隙を見つけて攻撃を叩き込んでいくだけの作業!
攻略が楽になる忍具やギミックは『やらされてる感』が強い!」
0248名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:46:49.93ID:i0qx+5Of0
どのくらいの難易度を心地よく感じるかっていう話でしかないような…
明らかに理不尽な操作性とかエフェクトとかがあるなら糞ゲー認定もありだけど
0249名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:47:40.74ID:+6xMCyRir
>>245
上の方を見ればいくらでも具体性を上げてるじゃない
エクストリーム系な音ゲーだってプラクティスモードや曲の最後まで演奏はできる、どうにでも出来る所で何もしてないのがこのゲームだと思うよ
最初の赤鬼の悪質タックル避けるtipsですら確実な方法じゃないし

上で上げた挑戦への阻害に関しては弦一郎戦みたいに飛ばせるとは言え毎回ムービー入れるお粗末っぷりも地味にウザいな、ババアは初回だけなのになんであそこは毎回入れる?

> ってかゲームってある一定のパターンを攻略して返していく作業やぞ詰まる所
そこは詰めてはいけない、そんなこと言ってしまう人はどんなゲームの違いも評価しちゃ行けないと思う
0250名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:51:14.47ID:2MfZjaAta
>>249
いやそれもう細かい粗探しやでゲームバランスに対しての具体性じゃねーじゃんw

難しくて先に進めないからクソゲーって事なの?
0251名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:55:39.37ID:+6xMCyRir
>>250
君は>>232で人のレスすらまともに理解すら出来てないことがわかったしもう相手するのはいいかなと思えて来たよ
信者パワーでゴリ押しして来るやつの相手って難しいと実感
0252名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:57:02.25ID:2MfZjaAta
>>251
だからよーお前おかしいよw
デスペナがキツイからゲームバランス壊れてるって意見が有り得ない事に気がつこ
0253名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:58:43.85ID:ENuSF65Oa
自分の感性に合わない事をゲームデザインがどうのとかそれらしい理由を取ってつけてネガってるだけだからな
0254名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 12:59:40.91ID:7hq21GUC0
ボスキャラとの戦闘しかないアクションゲームだからな
0256名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:07:33.84ID:xiXNPBg40
某プロゲーマーが二晩(計22時間)かけてクリアしてたけど
ブラボの方が難しかったし面白かったって感想だったね
0257名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:07:43.46ID:R5w+VZKba
まぁ、、ようはクリアできないからクソゲ認定してプライド保ちたいんだよな
わかるよ、その気持ち
0258名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:10:53.33ID:ttUFeBsW0
正直ダクソブラボは合わなかったけどsekiroはおもしろい
ダクソクローンは仁王に任せて、フロムにはこの路線を継続してほしい
0259名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:17:34.62ID:+6xMCyRir
>>257
君がこの話の流れでそう思ったのならそれでいいんじゃないかな?
人とのコミュニケーションって難しいよね〜
0260名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:19:51.57ID:2MfZjaAta
すげーこいつ残念な奴だなwまともに批判する気もなくなってるのにスレに張り付いてて惨めだぞ
クソゲー連呼して難しすぎんだよって素直に言える奴のが万倍かっこいいよ
0261名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:20:54.60ID:ERAmooJE0
>>257
クリアできないゲームはクソゲだよ。
客にフルスペックのゲーム体験をちゃんと提供できてないんだもんな
クリアできない人への救済がないゲームはクソゲ
0262名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:21:43.67ID:R5w+VZKba
>>259
卑屈にならないで、頑張ってキミもクリア目指そう!
詰まったらアドバイスしてもいいよ
0263名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:22:19.35ID:g7aOz2Ik0
フロムゲーをクリア率で煽ってるアホって未だにいるの?w
0264名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:23:07.65ID:+6xMCyRir
ごめん、自分はこのゲームのバランスに関して言及はしているがクソゲーとは一切言ってないんだが
やっぱり人のレスすらまともに読めない子なのねw
0265名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:23:17.19ID:hUKY/BfgM
トロフィーの取得率見ると難易度的にはブラボの方がよほどキツイな
でもブラボの方が圧倒的に面白いからやっぱセキロはダメだわ
0266名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:27:39.28ID:2MfZjaAta
>>264
だからどうバランスがダメなのか書きなよアホなの?
0267名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:29:16.35ID:+6xMCyRir
>>260
もしかしてすべてを肯定しないとクソゲーと思っちゃう病気なの?w
信者って本当に残念な頭してるなあ

>>266
だから書いたしこれで君が理解できないならもう自分にゃ伝えるの無理だよw だってクソゲーとか脳内変換して駄目なところは一切受け付けないんでしょ?w
0268名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:33:55.17ID:U259iy0k0
達成感と一緒に倦怠感もくるやつおらん?
凄い面白いんだけど、やる気にならんみたいな
0269名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:34:23.83ID:Iqtl75Qp0
>>261
tvゲームって客が頑張らなきゃどんなゲームもフル体験なんてできないんだが何言ってんだ?
フル体験したきゃ動画でも見てろっての
0270名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:35:19.21ID:9/SyQLqo0
次からは廃人しか残らなくてもうマウントできなくなるな
これが最後ドヤりだから心残りのないようにな
0271名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:37:43.56ID:Rh/Ni78e0
自殺エンドだったんだけどハッピーエンドあるんこれ?
2周目やるのシンドイな
0272名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:40:33.21ID:ENuSF65Oa
操作に慣れるとそんな理不尽ってわけでもないの分かってくるからセキロでマウントとか取れんよ
クリア報告でマウント取られたと思ったならそれはお前が勝手にそう思ってるだけだ
0273名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:40:40.69ID:OiopQsGM0
仁王とかいうゴミ持ち上げてるうんコエテク信者さんこえーわ
モーションからしてセンスねえパクリゴミゲーを持ち上げるとかチョンテク信者さんこえーわ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 13:41:18.18ID:2MfZjaAta
>>267
お前が書いたのはトライアンドエラーと上手くいく動きのトレースを目指す上でデスペナが有るから面白面倒いこのゲームジャンルの否定だけだぞ
0276名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 13:53:25.19ID:8EZdlji40
比較対象が仁王じゃなぁ
発売後比較してくる肥溜め社員出そうで面倒だなと思ってたけど、
仕事や作業しながらtwitch見回ったら殆ど比較されてなかった
国内でも海外でも

演出やエリアの雰囲気も違い過ぎて仁王なんて眼中にも無いみたいな状態だったな
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 13:56:22.57ID:B/JXblpF0
ハッピーエンドはおそらく竜胤の力を返すとかいうルート

まあ米の御子が失明してる時点でハッピーではないけど
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 13:56:49.10ID:ttUFeBsW0
仁王は仁王で面白いよきびきび動くし、ダクソよりずっと楽しめた
でも戦闘の楽しさは圧倒的にsekiroの方が上だったね個人的に。理不尽感ないし
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 14:35:05.52ID:2lHX6mTX0
判断力がない奴やそもそも反射神経ダメな奴には絶対クリアできないよ
いくら繰り返しやって動き覚えてもそれでは無理なんだ
脳が完璧に動き把握しても肝心の指が速さに追い付かないからね

だから「まぼろしお蝶」で取得止まった
その恥ずかしいトロフィーは非公開にして隠すがいい
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 14:50:30.91ID:2MfZjaAta
これまで如何にステップで避けてから攻撃すればいいゲームが今まで多かったかという事だ
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 14:53:15.28ID:YJD6QvY8M
ボス戦は楽しいけど雑魚は雑魚なのに倒すなら剣劇に付き合わなきゃいけないし数多いし倒しても旨味ないしで皆スルーしてんのがなぁ
致命的なのが雑魚に対して忍殺のテンポが遅くて種類少ないこと
武器の種類豊富とかもないから道中探索つまらないし
ボス戦だけで良かったわ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 14:55:47.96ID:bSpPb44za
ジャンプと鉤縄の追加で探索の楽しさが大幅に増したよな
戦闘は初めてBloodborneのリゲインシステムの熱さに痺れたとき並みの感動が隻狼にもある
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 15:00:55.78ID:n1bcj+NO0
雑魚スルー安定なのはずっと言われてるな
仁王みたいにトレハンあるわけじゃないから、倒す意味が無い
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 16:17:59.35ID:6RzrkEaF0
雑魚スルーしてボスに直行できるのはフロムゲーの魅力じゃん
雑魚戦ただの作業で面白くないし
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 17:26:12.74ID:RIU3m+I0d
>>282
俺も同じ
ダイナミックに移動できるからダクソより探索楽しいね

落ちても即死じゃない分勇気もって飛べるからジャンプも楽しかった

正直ソウルライクを次作るなら鈎縄とは言わんがジャンプだけはつけてほしいわ

マルチでは不可能とかでもいいから
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 20:18:59.97ID:vkmCKe4i0
>>288
それと比べたらあれは確実にモンハンのが難しい
かなり有情だなと思ったし
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 23:38:58.53ID:TYgqIKHh0
フロム信者向けゲームだな買って損した。フロムのゲームは今後買う事はないだろう
0292名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 00:38:21.82ID:pLlmFMFj0
結局マルチなし装備無しで手抜き言われてもしゃーないわ
新作だから日和ったんだろうけど
0293名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 00:50:47.24ID:BeoTzbDu0
装備なしって
斧、手裏剣、槍、火炎放射、爆竹、盾
割と豊富じゃん
0294名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 02:42:29.08ID:zbkof5pOd
マルチのせいで出したあとも調整に縛られ続けてた(しかも対戦向けばっかりでそれ以外には特に嬉しくない)
よりはセキロみたいなの出し続けてくれた方がいいわ
0295名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 04:29:29.33ID:vxdUL836a
>>203
諦めなければいつかはクリアできる
諦めるのはつまらないから

クリア率が低さはそのままゲームのつまらなさの証左になる
0296名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 05:21:05.19ID:xAdn7Nwz0
>>295
その理屈だと簡単なほど面白いっていってることになるんだがな

諦めるのはつまらないから
それは正しいと思う

でも「ゲームが」つまらないとは限らんよ

つまらない人生送ってるやつは何してたってつまらんだろうしな
0297名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 06:52:42.69ID:x89pKugv0
俺が良く見る海外女実況者のSuzyとMarzの笑顔を奪ったゲーム
さすがに女にきついゲームのようだ
0298名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 07:22:47.23ID:exTQCxZ80
このゲームこそ人に勧められるゲームだと思うわ
0299名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 08:09:41.49ID:KE1pJN/v0
刀でチャンバラばっかしてるから侍かと思ってたら忍者なのかあれ?
0300名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 08:15:40.26ID:P2RDSQYm0
難易度選べたら神ゲーだったな
初心者アクション下手と女性を切り捨ててまで高難易度固定にしなくても良かったのに
難易度上げたきゃ勝手に縛るから
0301名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 09:19:16.07ID:D4I9V37x0
攻撃力、回復力や量増えるしな
技や武器の強化も
これ以上、簡単にする意味ないし
最初から操作慣れの面白さを感じないほど簡単にすると即クリアして変な酷評する輩もいるしな
0302名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 09:57:35.97ID:Kt+T5G8Va
>>300
このゲームで難易度下げて歯ごたえ無かったら暗ーい雰囲気の忍ゲー
よくある新ハードだから取り敢えず出しましたよ的なゲームっぽくなっちゃう
0304名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 10:36:02.85ID:zd0ElvFb0
ジャンプ周りが気持ちよく無い
単純な戦闘アクションではなく、
忍の移動&戦闘のゲームだからその辺も作り込んで欲しかった
あと忍刀使ってるのに攻撃モーションが雑魚よりとろくさいのはクソ
わざわざリーチ短い武器使ってる意味ないやんけ

この辺は不満点だな
あとそろそろカメラなんとかしろ
0305名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 10:37:31.14ID:op7+3j7k0
レベルは無いと適当に強化してたらスキルはレベル性だったw
欲しいスキルが取れないという
0306名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 11:08:39.97ID:Lj0VzBb0d
>>305
これは俺も不満だったわ

せめてポイントの振り分けをいつでもやり直せるみたいな最近洋ゲーのシステムみたいなのつけて欲しかった
0307名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 11:15:46.25ID:8x1MUYXk0
フロムブランドがなかったら叩かれそうなゲーム
そこまでブランドを持っていったのは凄い
0308名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 11:22:48.60ID:xpVKYcMad
>>296
???
ゲームの話してんのに
辞めるのはゲームがつまらないわけじゃないって
意味不明すぎるんだけど哲学者か何かなの?
0309名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 11:30:34.72ID:C0psoM4aM
>>146
このやり方全部つべに上がってるんだがまさか攻略見ながらやってんのかw
0310名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 11:47:06.43ID:Lj0VzBb0d
>>307
今の有名サードじゃフロムじゃなきゃこれは作れんから
その仮定は無意味だとは思う

ブランドというけど難しいだけじゃなくめちゃめちゃ丁寧に作られるよこれ
0311名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:12:18.16ID:5Nltc3RpM
SEKIRO持ち上げるのは良いが
フロムに更なる高難度路線に行って欲しいのか?
その先はSTGと同じ衰退の道しか無いんだが
0312名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:17:52.15ID:z/1QazIip
とりあえず難しければ下手くそなのが悪いで押し切れるみたいな風潮はある
0313名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:32:09.31ID:6kQDq+uza
>>311
難しければ良いって話じゃないよ
隻狼は操作性の良さ、探索の面白さ、理不尽の無さ、トライアンドエラー
その辺のバランスが物凄く良くできてるから面白いんだよ
隻狼は本当に自分が思った通りにキャラが動いてくれるから負けたとしても自分のせいだと割りきって再挑戦できる
0314名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:45:39.76ID:+6HGQ3cIa
難しいのに何回かやると活路見えてくるバランスがすげぇ、、
0315名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:49:48.29ID:A8p7YZ+70
リトライで進めるようになるとか完全に高難度STGだな
火蜂とか見ないなら滅んだSTGも別に理不尽でもなかったし
0316名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:51:33.51ID:2oatO8iC0
2週クリアした後に1周目から始めてみたけど一番キツかった思い出の序盤が楽勝だった
このゲームは思ってた以上に腕前が大事だ
0317名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:55:09.13ID:2oatO8iC0
というか2週目の終盤でゴリゴリにスキル強化した後のほうが敵を倒すのが簡単だと思ってたが1週目の無強化のほうが簡単だったのが驚いた
0318名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 13:59:03.47ID:PZ3dOoikd
>>311
難しいことが素晴らしいんじゃなくて難しさが面白さに繋がるからそこに価値があるんだろう

お前は難しいからセキロが持て囃されてると思ってるんじゃね?違うよ

結局は面白いかどうかなんだよ
面白ければ続く面白くなきゃ終わるそれだけ
0320名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 14:17:38.04ID:nzszN7VH0
>>297
twitchでsayviって女の配信者が楽しそうにrtaの練習してるぞ
marzってブラボでレベル上げまくってごり押ししてるだけの脳死プレイだったから絶対クリア出来んだろうなw
0321名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 14:26:09.54ID:6kQDq+uza
>>315
シューティングって何処からどの敵が出てきてどういうコースでどういう攻撃をするか固定なんじゃね?
2Dシューティングとかドンキーコングトロピカルフリーズみたいなのは、このタイミングでこのボタンを押せないと進めません!だからつまらない
2D高難度と3D高難度は全くの別物だよ
0322名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 14:43:26.69ID:boZcM8xi0
せやかて今頃SEKIRO持ち上げても世間はクソゲやから意味ないしなあ
0323名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 14:53:33.12ID:rlii4v+ld
また豚が来たか
死ぬまでブスザワやってブヒってろクズ
0325名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 15:11:11.26ID:SaHSZhwua
兎にも角にもカスタマイズやら武器種やらは次回作だな
今は剣戟アクション最高峰のシステムが出て来たことが嬉しい
0326名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 15:18:37.12ID:WHsCBd/ld
>>325
わかる
死にゲーでありアクションや探索が楽しいスタイルでソロで楽しむ

ソウルシリーズを継承するのはマルチは外せないだろうから

セキロウはソロだからこそ楽しい領域を目指して欲しい

そのなかでソウルシリーズみたいにビルドを楽しむシステムにしてもいいだろうし
0329名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 22:11:54.28ID:WKPihlVu0
もう話題にすらならないゲーム
所詮オフゲー
もう寿命は終わりである
0330名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 22:17:33.96ID:yBlVKriW0
>>329
もっとやりこんで味わうよりも面白さを伝えるよりも
クリアできずに折れたプレーヤーを叩きに来る
この辺でゲームの底が見えるな
ソウル系全クリアしてきた人達のギブアップが印象的
0331名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 22:59:59.61ID:64bpRDbL0
>>128
どんだけばらまくんだよ
複垢で貰った   
0332名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 23:02:40.06ID:G8dAGvaLd
>>330
それやることは今の面白さを捨てることになるって何度言えばわかるの
知的障害なの?
0333名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 23:06:53.45ID:A8p7YZ+70
>>332
クリアしたプレイヤーが未クリアプレイヤーを叩いてるって話だろ
まさに今そうしているように
0335名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 23:14:14.80ID:SZxzXnNG0
120%これだろ

「ダクソは (9割方のボスを白頼みで) クリアしたのにSEKIROは (マルチ無いから) 難しすぎて無理」
0336名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 23:15:22.52ID:lPDAH7Twa
そりゃ白に頼ってイキりたい、プライド高貴な雑魚プレイヤー怒らせたんだもんな
報いを受けるべきだよsekiroは
0337名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 23:29:09.79ID:G8dAGvaLd
>>333
このスレでやられてるのは
>>336だろうが

プレイしてるかもわからんやつがワケわからん喧嘩腰で暴れてるだけ

まあゲハなんだから豚なんだろうがな
0338名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 23:32:21.70ID:3hBHsm1P0
クリアしたけどもういいやって印象
2週目とかマルチエンディングとか別にいいや
0339名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 23:37:40.01ID:RxqtwDRh0
難しすぎクソゲー加減を考えろ糞フロム
突破後は神ゲーさすがフロム

これをずっと繰り返してクリアした
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 02:39:54.55ID:4mToQYky0USO
ステルスムーブ&キルゲーかと思ったらガチチャンバラ強要でまいった×忍者〇侍
あと回生システムが生きてない。雑魚が背を向ける程度でHPがその分多ければ済む話だし
設定的に普通の体の侍や忍者もなぜか使ってくるし
こうやって戦えのチュートリアルがもっと欲しかった
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 03:56:02.84ID:PDWM5Esn0USO
今知ったショッキングな事実なんだけど
海や川に落ちても死なないのかよ
つーか一週間近く遊び続けてたのに今更泳げる事に気付いたわ・・・
0342名無しさん必死だな
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2019/04/01(月) 06:01:40.31ID:2Q66J23a0USO
こういう尖ったゲームがあっていいんじゃないの
昔のファミ通で10点と6点が並ぶような
0343名無しさん必死だな
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2019/04/01(月) 11:01:21.56ID:MsbpB+QYdUSO
>>341
一週間遊び続けて幻影の破戒僧倒してしてなかったのか?
0345名無しさん必死だな
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2019/04/01(月) 11:20:19.30ID:DWKjLQiLdUSO
ソウルシリーズって難しいからウケたわけじゃないのに
何か勘違いしてそうだよな
0346名無しさん必死だな
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2019/04/01(月) 12:16:17.40ID:xlyWAcZE0
>>345
んでもsekiroもウケてる事実
0348名無しさん必死だな
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2019/04/01(月) 12:27:00.57ID:+Pmy4alja
おっ、あんなとこにアイテム見つけた!→ゴミでした
これ多すぎ
0349名無しさん必死だな
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2019/04/01(月) 13:04:07.07ID:FyjLLu950
SteamでDLしたけど操作感あんまり気持ち良くないな
返品してゼルダのマスターモードやるかな
0352名無しさん必死だな
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2019/04/01(月) 13:49:43.91ID:EzXzi8YRd
マスターモード今からやるよりはセキロやった方が絶対楽しいとおもうゼルダがどうとかじゃなくてな
0353名無しさん必死だな
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2019/04/01(月) 13:53:35.69ID:PWWence40
>>340
SEKIROのニンジャは卑怯戦法何でもありって感じのニンジャだぞ
義父殿も卑怯戦法ばっか使ってくるだろ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 19:22:18.56ID:L3vWQKqaM
難しいだけでつまらないわけじゃないからな
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 19:32:21.67ID:UESlpVB80
源平討魔伝を仁王やセキロのような感じでリメイクしてくれー
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 22:00:29.43ID:yNx/7wYFa
ガチも出来るし卑怯も出来るやんけ
0359名無しさん必死だな
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2019/04/02(火) 08:24:37.67ID:1wY8Hhdu0
SEKIRO明らかにゼルダ参考にしてるぞ
ゲーマーでブレスオブザワイルド馬鹿にできるやつなんかいないだろ
いるとしたらエアプか社員
0360名無しさん必死だな
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2019/04/02(火) 08:25:12.49ID:1wY8Hhdu0
>>352
そうか?
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 08:29:06.62ID:6t1dgqGYa
>>359
両方プレイ済みだけど参考箇所わからなかった
ゼルダのどの辺りを参考にしてるの?
0362名無しさん必死だな
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2019/04/02(火) 08:29:10.24ID:Aq+T/1h/0
周りが我慢してやってるから自分も我慢しよう
流されやすく自分という物がない日和見ジャップに最適の一作だよ
今すぐやろう
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 09:04:29.53ID:1wY8Hhdu0
>>361
ルートを選べるようにしたこと、収集アイテム、グラの作り方、雷返しなんかモロに影響受けてるように見える
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 09:15:48.28ID:iHef6SwJ0
>>70
自分でプレイしてる時は自キャラよりも背景や敵に目が行くからそんなこと気にならない
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 09:20:03.33ID:Vsuu30p60
火牛攻略語のあのルート開拓の楽しさは言われてみればゼルダやってたときに似てるな
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 09:21:25.27ID:Vsuu30p60
本来落ちたら死ぬ場面でも鉤縄があるからダイナミックジャンプで自由に動き回れる感じもゼルダの縦横無尽感に似てる
言われるまで全く気が付かなかったわ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 09:23:14.75ID:Vsuu30p60
序盤のザコ敵でパリィしようとしてボコボコにやられた時の感覚をずっとSEKIROでは楽しんできた感じもする
考えれば考えるほど楽しかった2つの経験が重なっていくな
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 09:26:06.88ID:1wY8Hhdu0
ゲーマーから見てゼルダが飛び抜けてるだけだぞ
マリオデとかもかなり面白い
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 10:10:57.24ID:PYxFu4Yr0
ブレワイが神ゲーだとしていつ出たソフトだよ
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 10:16:40.38ID:76n1DUbH0
セキロ並みのグラだったらなゼルダ
しょぼくて残念だよな
モンスターなんかもコミカルなデザインで
倒すのが可哀想
セキロのは怖くていいね
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 10:24:18.71ID:RADKXIEl0
流石にルート選択についてゼルダ由来とか言ってんのフロムゲー初心者すぎて草
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 10:42:17.77ID:1wY8Hhdu0
そんなことないと思うぞ
SEKIRO並みのグラだったらあそこまで作りこめ無かっただろうな
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 10:45:56.85ID:NvuR/RY6d
戦闘はセキロのが良いな
アスレチックマップとしてもセキロなかなか良く出来てるし
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 11:02:53.57ID:/+gGdMmR0
探索不足で取り逃してた忍具がいくつかあったな
昨日やっと全部取ってトロフィーGET
0379名無しさん必死だな
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2019/04/02(火) 11:42:32.27ID:NvuR/RY6d
思いっきりダクソだよなセキロ
見つけた通路などの闇に隠れた敵配置してたり

やればやるほど過去作と同じた゛なと
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 11:45:05.35ID:NvuR/RY6d
侵入の要素が無いけど
赤専ビルドのが入って来ることが多いから

ちゃんと攻略出来るセキロの方がゲームとして質は高いと思う
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 11:45:23.50ID:6t1dgqGYa
ダクソとブラボのモーション流用?してるなってのはかなり感じる
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 12:36:02.11ID:MOG9dtLta
>>364
ゼルダって言いたいだけだろ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 13:03:59.20ID:+2dLURzBp
これ無印で完成度高いから、フロム得意の箱入り完全版商法できないんじゃ?
仁王は完全版まで丸パクリで笑ったけど
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 13:23:11.31ID:SW9cb03vd
>>383
ソウルのDLCは対戦拡張ツールって意味合いがあるからかなり売れただろうし買って不満な人はそんなにいないだろうけどセキロの場合は本当に面白い面や面白いボス作るしかないからな

ブラボクラスの神DLCなら欲しいけどねぇ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 13:40:50.21ID:cEc9yRBld
もう誰も話題にしてないよね…
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 13:48:10.58ID:2oB6mSSQM
装備なしのせいかアイテム数が少なくて
フレーバーテキスト楽しんだり雑魚ドロップに喜んだり探索して珍しいアイテム見つけたり
そういった喜びが全然なくてひたすらキンキンからの忍殺やってるだけなのがなぁ

操作性は悪く無いけどステルス感はないし
ただただご褒美無しのアクションが続くだけで
これだけが最後まで続くのかと思ったら自然とアンインストールしてた
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 15:11:38.17ID:76n1DUbH0
>>386
なんのゲームの事言ってるのかわからないが
セキロ楽しいから買ってやってみてよ
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 15:25:40.99ID:WHO2vk1la
倒した瞬間が最高のご褒美ゲーなのきそれ感じれないってんならこのゲームする必要ないよね正解
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 15:28:12.29ID:OtbVQKvI0
なんか赤鬼ってのと戦わないうちに平田屋敷っての来ちゃったんだけどw
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 16:00:05.80ID:Vsuu30p60
>>390
大抵はそうなる
平田屋敷にハマると赤鬼が更に遠のく
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 16:02:13.63ID:C1I9kGyud
>>390
ボスのババアは割りと強いので後回しでもいいがそれ以外は攻略しとくと数珠玉3つ手には入るのでプレイに自信無いなら進めとくといい
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 16:03:41.58ID:ZSv8s06J0
義父が倒れ込んでるのに気づかず鍵が無いからしばらくババアに会えなかったわ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 16:26:17.96ID:wmOaA7nM0
槍持ち対策のスキル・見切り
鬼形部用のスキル・鉤縄攻撃
犬と体幹回復ボス用の手裏剣
どうぶつ用の爆竹
盾持ち用の仕込み斧
赤鬼対策の火筒
ここまで取って首なし以外の中ボスも全部倒して、
最後に鬼形部(攻め力1あげる)→お蝶ババァとやれば
チュートリアル終了だ
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