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シューター格ゲー以外のeスポーツ候補
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0001名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:52:01.73ID:MmSe+DEv0
音ゲーなんかは国内でも大会既にやってるしいいと思うんだが
0005名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:53:47.85ID:QZXw4h9y0
ぷよぷよ
サッカーゲー
0006名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:54:10.38ID:WQtc+DeL0
タイムアタックにすれば何でも大会開ける
0008名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:54:16.62ID:MmSe+DEv0
>>2
レースゲームはありだけどリアル系だと割とどのゲームでも変わらなくなっちゃうのがな
>>3
確かにDDRはeスポーツじゃなくてスポーツだな…
0009名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:55:00.50ID:HE9pS82z0
RTS
1週間位でトーナメント必要だな
0010名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:55:24.94ID:MmSe+DEv0
個人的にはRTAもありだと思ってる
そのゲーム知らなくてもシンプルに凄い事が伝わりやすいし
0013名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:57:25.61ID:BQeYzEJCr
テトリスとぷよぷよだろ?
音ゲーなんか、マジのピアニストやギタリストとの差別化ができない限り無理
0015名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:57:59.58ID:QZXw4h9y0
テトリスって運ゲーじゃん
eスポーツは運要素あったらあかんやろ
0016名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:58:41.21ID:nm49PnT40
候補も何もlolが国内で一番でかい大会開いてるレベルやん
0017名無しさん必死だな2019/04/07(日) 22:59:35.86ID:MmSe+DEv0
>>13
それ格ゲーに実際に格闘技しろって言ってるようなもんだぞ
やりゃ分かるけど楽器と音ゲーは別物だよ
>>15
どっちも同じミノが降ってくるルールがある
0018名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:01:11.76ID:fcFNA5kZ0
DDRと思ったら既にあった
舞空術とか全く分からん人間が見てもすげーだからな
0019名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:01:21.88ID:tfI8WXo/0
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0020名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:05:31.15ID:BQeYzEJCr
>>17
「凄さを見せ付ける見世物として」の差別化だよ
あと「音楽を奏でるという高尚さ」がある分ピアニストとかの方が圧倒的優位
音ゲープレイングはゲーセンでしか見たことは無いが、
音楽なんか聴かずに猛烈なスピードでバチバチ叩いてるだけで
それが合ってるのかどうかもはた目にはわからない(画面見りゃ表示はされてるが)
あれを「わかってる人間」以外が見て楽しめるとはとても思えん
0022名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:05:38.49ID:wwZ9Lcl40
eスポーツって対戦系以外無いんか
クリアすること自体が名誉みたいなゲームやればいいのに
0024名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:08:11.19ID:MmSe+DEv0
>>20
お前人のゲーム見るとき手元だけ見て判断してんの?
しかも音楽聞かずにやってるとか音ゲーエアプでしょ、あれ無音でやるとか拷問に近い
画面と音楽でタイミング合わせるゲームであって音楽を聞かせるゲームじゃないんだよ
0025名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:09:42.96ID:0UaQ78bJ0
対戦じゃなくて数値的にわかるゲームの方がeスポーツぽいと思うけどね
例えばスーパーマリオブラザーズのゴールまでのタイムとか
1-1はタイムアタックも盛んなので、もっと難しい水中面とか
0027名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:11:35.85ID:MmSe+DEv0
>>25
競技としては全コース通しのRTAとかの方がよさそう
本番ぶっつけでミスした後のリカバリーとかも見どころになるし
0029名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:14:00.73ID:fcFNA5kZ0
>>25,27
通常のRTAで要求されるリトライ成分は極力削除、ミス前提、リカバリー能力で挽回できるようなコースを
選定する必要はあるだろうな
スーマリ通しとかシレン通しはワンミスで取り返し付かなくなるし
0030名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:16:40.58ID:MmSe+DEv0
>>29
そこは一発本番の面白みとして残してもいいんじゃない?まああまりにも差がつきすぎるのもあれだから難しいところではあるけど
ゼルダRTAとかは極まってるから面白いものが見れそう
0031名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:20:44.97ID:BQeYzEJCr
>>24
だから「それを見てて楽しいか」っつー話だっつーの
「eスポーツ」にするんだろ?
観客入れて対戦を見せるんだろ?
「決められた譜面通りに打鍵する」なんて事はピアニストには最低条件で
その上で表現力とかを求められて、認められた一握りだけが音楽で食えてるのに
ただ正確に打鍵できてるだけのオタクを眺めて何か楽しいか?
もし戦略性とかが問われる音ゲーでもあるんなら、それは面白いかも知れんけどな
0032名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:22:43.17ID:lfygvmbe0
陸上競技が盛り上がるのは
一番早い奴が勝ち一番遠くに飛ばした奴が勝ちとか
ド素人でもわかりやすいからなんだよね
そうなるとRTAとかスコアを競うゲームとかかね
0034名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:23:54.87ID:MmSe+DEv0
>>31
単純にスコアをどれだけ詰められるかって話だよ
現に見てて面白い人がいるから公式大会が毎年あって盛り上がってる訳で
戦略性がなくても技術を詰める競技なんていくらでもあるだろ
0035名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:26:39.76ID:ZISi5dv1a
eスポーツだっつってんのに「ピアニストが〜表現力が〜」とか言ってるアホなんかほっとけよ
0036名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:26:43.66ID:t0SMwGo00
パックマンCE、CEDX
元々大会用にチューニングされたタイトルだから候補としては十分やろ

CE2は余計な演出入ってるから不適格
0037名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:31:54.86ID:QVXkkH3Z0
ドラクエのタイムアタックとかどうよ
割と面白そうだが
0038名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:32:55.05ID:MmSe+DEv0
>>37
ドラクエはなあ…あまりにも運要素が強いのはどうしても大会とかには向かないと思う、ある程度リカバリー出来る運要素ならともかくドラクエとかは差がつきすぎる
0039名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:34:24.36ID:fcFNA5kZ0
RPGはプレイ精度よりもチャート作りが最重要なところもあるしな
0041名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:39:07.48ID:BQeYzEJCr
>>34
だからそんなのは「音ゲーのなんたるか」をわかってるヤツしか楽しめないだろ
「eスポーツ」にする話じゃないのか?
単に「音ゲーの凄い人は凄いんだぞ」ってわからせたいだけか?
eスポーツとして、対戦ショーの興行として成立させるためには
「わかってるヤツ」がとても沢山いるか、
わかってない人が見ても何となく楽しく見れるわかりやすさが必要なんだよ
0042名無しさん必死だな2019/04/07(日) 23:43:41.71ID:mEep+p990
観てるこっちサイドが盛り上がれるポイントが分かりづらいゲームは難しいよね

コンボ決まったとか必殺技入ったとか連キル取ったとか
素人が見ても何か凄い事やったってのが直感として伝わるやつね
0045名無しさん必死だな2019/04/08(月) 00:19:10.85ID:Vi2ytbrc0
いやMOBAがあるだろ
世界的に見れば一番盛んだろ
0046名無しさん必死だな2019/04/08(月) 00:24:59.55ID:izbR0/Z+a
対戦しない乗馬とか技術を競うものだし

電流イライラ棒とかでいいよ
失敗率と時間判断で
0047名無しさん必死だな2019/04/08(月) 00:45:03.33ID:ksGu1Q9Ma
音ゲーって全部パーフェクトならスコア同じじゃん
0049名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:06:35.18ID:OSyCByHF0
上限決まってるスコアメイキング形式のスポーツ軒並み死ぬぞ
0050名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:16:03.43ID:THeHdzC20
Eスポーツって見ててもつまらんしはっきりいって流行らんよな。
囲碁とか将棋みたいに歴史あるならともかく
0051名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:18:21.39ID:VGVBBEp40
ぷよぷよのクローンゲームは残念だったな
結局は競技専用ゲームをどこかが作らねばならんという前例が潰れてしまった
0052名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:19:32.89ID:VGVBBEp40
>>50
いや歴史は作ればよい
ただ積み重ねる歴史というのがプレイヤーとか賞金額とかばかりで
競技の本質と言って良い、ゲームルールの長年の醸成というのが実際には不可能なので
永遠のサブカルだよね
0053名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:25:26.79ID:Ws06EofA0
>>47
太鼓は連打の部分でスコアが変わるし
フルコンボでもパーフェクトにならない
0054名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:26:44.34ID:lr/HvZWx0
RTAが競技になってゼルダとかダクソとかが種目になったら面白いけど、競技人口が絶望的すぎるのが難点
見る側のハードルが低くてもやる側のハードルが高すぎる
0055名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:29:29.37ID:cZI1ZYpd0
ビデオゲーム生まれてまだ一世紀もたってないからな
あわてるな
0056名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:31:35.53ID:RX3aoFqh0
パワプロかウイイレがeスポーツやろうとしてたけど受けるんかいな
そもそもあの辺のやつはバランス調整できんのか?
0058名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:49:03.00ID:RX3aoFqh0
>>57
バランスどうなん?
巨人とかヴェルディがクソ強そうじゃん
0059名無しさん必死だな2019/04/08(月) 01:53:25.93ID:2ZgAjxH20
>>47
今の音ゲー上位は相当むずいから大会出るような超上級者同士でもパーフェクトで横並びはあんま起きない、曲も何曲かやるしね
0061名無しさん必死だな2019/04/08(月) 03:03:42.14ID:V+ZHNxyo0
ピクロスの競技会とかって無いのかな

と思ったけどやってる本人は盛り上がっても
観客は見ててもあんまり面白くないかもな…
0063名無しさん必死だな2019/04/08(月) 03:22:36.55ID:O8lkNbXt0
RTSとかMOBAとか普通にいくらでもあんだろ
日本じゃ人気ねーけど
0065名無しさん必死だな2019/04/08(月) 06:12:55.71ID:N2PZIHt90
ボンバーマンはなぜeスポーツとして成立しない?
0066名無しさん必死だな2019/04/08(月) 08:41:36.68ID:XDISaF4W0
>>13
スコア稼ぎなら差別化出来るぞ
楽器じゃ無理だし
0067名無しさん必死だな2019/04/08(月) 08:42:50.64ID:XDISaF4W0
>>44
狼男一強やんけ
0068名無しさん必死だな2019/04/08(月) 08:47:29.99ID:1quuFHXo0
マリオとかソニックみたいなゴール目指す系の横スクのタイムアタックなら凄さが分かりやすいんじゃね
当然バグ利用は無しで
0069名無しさん必死だな2019/04/08(月) 09:00:09.95ID:jNLgyrv2M
ダンスラッシュは?
採点競技になっちゃうけど
0070名無しさん必死だな2019/04/08(月) 09:19:51.73ID:ngBa5UQ00
キャラバンみたいに3分モードくらいのスコアアタックがいいな
長時間は見てる方もダレる
0071名無しさん必死だな2019/04/08(月) 12:13:59.95ID:jNLgyrv2M
音ゲーは武器曲の概念があるから面白い
相手が対策しておらず、自分が得意な曲をいかにぶつけるかの読み合い
0073名無しさん必死だな2019/04/08(月) 12:55:03.57ID:vTvf6OdUp
RTSが候補に出てくる時点で、日本のガラパゴス化がよくわかる。
0074名無しさん必死だな2019/04/08(月) 18:52:45.23ID:lN+188UC0
>>73
それだけじゃよくわからんのでもっと詳しく語っておくれ
0076名無しさん必死だな2019/04/09(火) 01:12:41.15ID:j9WWaxgGH
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0077名無しさん必死だな2019/04/09(火) 01:12:45.01ID:JhRZoHif0
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