おススメのゲームボーイカラー専用ゲーム
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すごくゲームボーイカラーがやりたくなってメルカリあたりで買うつもりなんだけど、
カラー専用でおススメのゲームあったら教えて
とりあえずドラクエ3とシレンGB2とゼルダふしぎの木の実は買うつもり マジな話メタルギアゴーストバベルはおもろい
メタルギア2のシステム やめとけ
どうせすぐ飽きる
ゲームの面白さって結局グラなんだよ カラー専用じゃないが初代GBだったらドンキーコングはやっとくべし
スーパーじゃない方ね。これは超名作 ゲームボーイカラー買うよりゲームボーイカラー互換機買った方が良くねえ?
値段も変わらんしバックライト液晶だし
操作性がボタンが少しへなちょこかもしれんが というかゲームボーイカラーなんて速攻終わったハードだから素直に白黒ゲームボーイあそんどけよ あ、ポケモンでパネポン
あれはパネポンシリーズの中でも傑作 木の実時空は謎解き重視ゲーでストーリー終盤は盛り上がるが
挿入ミニゲームにド糞なのもあるから頑張れ ポケモンカードGB2
1からやればかなり長く楽しめる まあ実機で遊ぶならGBCゲーはGBCかもな
GBAの互換じゃ発色悪いんだよな。カートリッジはみ出すし ラストバイブル1&2
カラー版があったはず
白黒の方が雰囲気あって好きだけど ゲームボーイ〜カラーまでのあのチープな感じがいいよな
お手軽に遊べて好き
横井軍平は再評価されるべき 3DSで買えるゲームボーイとかカラーとかゲームギアでこれやっとけってゲームある? モンスタータクティクス
ゲームボーイギャラリー3
これ3DSで買えたっけ ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド かくれんぼバトル モンスタータクティクス
おもろいよ
個人的には初めて買ったカラー専用ソフトの
バイオGAIDENも(バイオとは別物と割り切れば)楽しかった
マルチエンドなのか あれで正規エンドだったのか今でも気になってる 3dsのvcでポケモンカードgb2がいつまでたっても配信されないのはなんでだろ 金銀クリスタルと前作のポケモンカードgbはあるのに 本数は少ないが一部のGBCが3DSのVCで遊べるな ワリオランド3とコトバトルかな
コトバトルはレアだから見つけたら買っとけ >>14
これ
ttp://blog.livedoor.jp/xman1972/archives/8470499.html
アリで買え
百ショでスマホの画面フィルム買って適当に切って貼っとけ >>10
あれはオススメしない
GBCの液晶は視野角が小さいんで画面が見えにくい
GBA、DS、3DSのどれでもいいからリメイクしてほしかったわ
ゼルダ夢島DX(モノクロでも遊べるけどカラー専用ダンジョンあり)
マリオゴルフGB
メタルギアゴーストバベル ふしぎの木の実やるなら大地→時空でやれ
どっち先にやったかで追加される隠しダンジョンが変わる、大地→時空の時の隠しダンジョンはゼルダ史上最高傑作 >>51
アリってなんや
聞いてばっかですまんやで カラーでしかプレイできないって当時は批判殺到したんじゃね
モノクロユーザーの方が圧倒的に多かっただろう >>2
専用じゃないけどやっぱこれオススメ。
ほんと面白いよ >>58
本体が安かった(8900円)せいか知らないけど、それほど不満は聞かなかった
むしろ本体が品薄で買えないというクレームの方が多かった
98〜00年の年末はいつもクリスマス前に売り切れてたから
任天堂も相当な機会損失があったんじゃないかな 本体も買うなら画面をバックライトとガラス張りにカスタマイズしたアドバイSPがオススメだよ
1万数千円で買えるアドバイスも名作がいっぱいあるからね ドラクエ3
メダルフルコンプするなら物凄いボリューム wiz外伝2は三年に一度ぐらいまっさらからやりたくなる
大体1週間で魔王部屋周回余裕になって飽きるのがいいペース マリオゴルフとかドラクエモンスターとかやってたような記憶はある 専用に絞ると対象が狭まるからカラー対象のも含んだら? セーブデータがモノクロとカラーで両立できないソフトもあったね。
ワリオランド2 雀級生
任天堂ハードにエルフがそのままのブランド名で発売したという意味では貴重なソフト
当然ながら全年齢対象 >>56
ないよ
アドバンスSPになってからフロントライトがついた
カラーでバックライトがついたのはDS以降だね
DS後の発売になったGBミクロもバックライトで、海外仕様のアドバンスSPもバックライトになった GBC版のドラクエ3はめっちゃ長くあそべるからな
俺は結局155番目までの銀メダル集められ無かったけど… >>52
メタルギアGBはいいよね
2Dでは一番好き カラーはバックライト無くても明るかった
最初のアドバンスは暗かった
ネオポケカラーの液晶があの世代だと一番良かったかな ビートマニアとポップンミュージックもお奨めしとくよ メダロットは2からカラー対応、345はカラー専用だったはず ドラクエ3はカラー専用だから定価6500円くらいしたのに驚いたけど
その後に出たDQM2も同じ値段だったのはマジかよと思った ときメモとサクラ大戦のGBC無理移植は面白いかはともかく一見の価値ある 「エストポリス伝記よみがる伝説」でしょ
実質、3と言ってもいいくらいの出来
曲も良いし、ちゃんと面白い >>93
ときメモは知らないけど、サクラ大戦は遊んだ
単なるミニゲーム集だったが、割と面白かった
500円以下で買えるなら2時間ぐらい遊んでもいいと思うw
GBCってカラーなだけじゃなくてGBの倍以上の性能なんだな
ファミコンと互換性のあるスーファミみたいなものだったのか >>56
DS、3DSの液晶黄ばみはバックライトのせいなんで
GBCはずっときれいだ ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシー コングは遊び甲斐あった
SDK3アレンジ移植というかキャラ流用した新作
頑張ってSDK1忠実移植しようとしたドンキーコング2001よりこっち スパドン2の移植にあたるドンキーコングランドも白黒だけど良作だった
スーファミとは違うレベルデザイン楽しめたほうが新鮮ってものだ GBのスパドンは画面狭いから即死まみれでストレス半端ないがな
同じアクションでもマリオランド2ではそんな事なかったし完全に失敗作だよあれは 最初のスパドンGBは画面窮屈だし背景描き込みすぎで見づらいし
もっさりアクションでスパドンっぽさがないけど
ランド以降の3作は普通にスパドンとして遊べると思うでよ 手元にあるのでやり直してみたが縦スクロールが追いつかないのは駄目だな
操作感と横スクロール部分はダッシュでもまあまあ悪くない
しかしジャンプ多用するゲームなんで総合的に見てやっぱり駄目だと思った
コースター面は特にきつくて覚えゲーみたいになってるし
因みにプレイしたのはカラー専用のディンキー&ディクシーと2001な ついでマリオランド2も触ってみたがやはり完成度が半端ない
ワールドと比べてもいうほど劣化感がなくて快適にアクションできた
スパドンはGBで再現したのは凄いと思うがどうせならもっとアレンジすべきだったな コースターが覚えゲー過ぎるのは分かる
特に2001のマインカートコースターはやたら厳しい
ディンキー&ディクシーはカラーの恩恵で視認性もいいし
原作再現せずGBC向け作品と割り切った内容にしてるのが好きだ
2001やGBAの移植シリーズはコースがほぼそのままな分細かい違いがどうも気になる
ロッピー書き換えのマリオブラザーズDXにも同じ事を感じた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています