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明日4月21日でゲームボーイが30周年!
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0002名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 14:29:28.09ID:ydl9SvmW0
セガのテトリス盗ったやつだっけ
0004名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 14:31:49.04ID:SoZHV6Mo0
偉大過ぎるゲーム機だ
デイジーやポリーンもゲームボーイで生まれた古参ヒロイン
0006名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 14:34:55.43ID:/MHsuIQda
ポケモン赤緑とシレンGBなかったらゲームボーイは復活する事はなかった
0007名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 14:48:09.29ID:wLCNTZAWH
>>2
嫌な事件だったね...
まぁちゃんと調べなかったセガの甘さが出てた
0008名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 14:48:11.45ID:xinT4FNQ0
>>4
ポリーンはアーケードなんじゃ。
0010名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 14:51:21.56ID:jYnIlGlU0
>>6
シレンは関係ないと思うが
0011名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 14:59:28.39ID:SoZHV6Mo0
>>8
レディはレディでしかない
ポリーンのデザインとその持ち場であるマリオVSドンキーシリーズを一作で固めたのがGB
0012名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:01:01.08ID:1HgnfPHS0
>>7
確かあの件はセガが契約内容を軽視していたことだろ
契約では単独プラットフォームだったはずなのに、拡大解釈して複数で展開していたとか
調べるも何も、今なら当然の様に把握しておくべき事柄だな

セガ信者の言い分としては「任天堂が告げ口しなきゃ何事もなかったのに」って感じだったな
でもこれが契機となって、ちゃんとする風潮が生まれたのかもしんないしな
教訓になっただろう
0013名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:04:25.61ID:SoZHV6Mo0
各社看板シリーズの野心的な外伝作品を作る流れが生まれたハード
それらが独立したシリーズブランドになり、現PS4もゲームボーイ出生ブランドをあれこれクレクレしている
0014名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:26:13.55ID:5bnQFRvaa
>>11
同一人物設定なんだけど
0015名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:34:30.85ID:CrFJ/Pou0
ポケモンが出てから参入メーカーがいきなり増えたけどクソゲーだらけになったよな
0016名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:36:57.08ID:BG2lVIkV0
今更ながらゲームボーイのこぢんまりしたゲーム性は再評価されてほしい
スマホゲーほど脳死ではなく、据え置きゲーほどガッツリしていないあの心地よさ
0019名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:39:45.52ID:uzbp0wEM0
ゲームを持ち歩くという概念を作り出したゲーム機。
音楽を持ち歩く概念を作ったウォークマンのように偉大
0020名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:40:33.11ID:SDznDwfd0
>>18
お前がな
DKやマリブラのマリオはデザイン違うからマリオじゃないって言ってるようなもんだぞ
0021名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:41:08.43ID:BG2lVIkV0
>>19
ゲーム&ウォッチ先輩「」
0022名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:41:48.42ID:k6ril6hW0
>>16
そういうのがインディーズ系やろ
今こそ見習うべきゲーム性のゲームがGBには沢山あるね
0023名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:42:32.73ID:BG2lVIkV0
>>22
残念ながら全然ちがうんだよなー
0024名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:43:51.67ID:W9PSdL+wM
>>12
任天堂にだってテトリス欲しがる権利あるし
たまたま合法真っ白に手に入れる手段あったってだけだからねえ
0025名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:44:10.47ID:AJ5IQtJa0
軍平「あっそ」
0026名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:46:50.47ID:FetoTkr80
白黒の小さい画面、30年経ったら据置機を持ち出せるようになってたとは
0028名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:48:13.93ID:jYnIlGlU0
>>13
GBは開発コストもソフトの単価も据え置きに比べて安かったせいか
手軽に遊べる劣化版、外伝、スピンオフタイトルが多かったけど
決して手抜きじゃなく、どれもしっかり作り込んでた気がする

聖剣伝説、マリオランド、R-TYPE、ドラキュラくん、ゼルダ夢島、レッドアリーマ―、ゴエモン
0029名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:50:59.01ID:KA56TIl+0
>>28
当時の開発者達は今と違っていいゲームを作ろうって頑張ってたからな
0030名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:51:57.70ID:E1uMSomk0
ときメモとかGBのくせしてちゃんと音声でしゃべるからスゲーわ。
0031名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:54:46.94ID:p6C7UmYd0
スイッチオンラインにGBも追加してくれ
0032名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:55:06.86ID:BG2lVIkV0
ゲームボーカラーあたりから、というかポケモンの大ヒットあたりからゲームボーイのくせにそれなりにちゃんとしたゲームが増えたりしてそれはなんかちがうなぁと思った
ドンキーコングとかマリオランドみたいなのでいいんだよ
0034名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:58:20.00ID:Fkh6XxFo0
昔セレクションとかやってたなぁ
最後にやったのはサガ3だった記憶
0036名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:06:24.27ID:4wKpfdNc0
クラシックミニ化したら意外と電池持ち悪くなりそう
エミュレーションのせいで
0037名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:12:37.11ID:VqTwvku90
>>16
今やったらボリューム薄いって叩かれるだろうな
0038名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:17:22.57ID:BG2lVIkV0
>>37
まぁそうだな
でも当時もカードリッジ込みで3000円くらいだったし、中古は投げ売りだしシンプルにおもしろかった
初代ゲームボーイのカセット今でも安いから適当に買い集めてしまう
0039名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:26:34.73ID:LpO1Ds+rK
ポケモンがヒットしてからどのメーカーもパッケージやゲームデザインがガラっと変わってしまった印象ある
0040名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:43:45.36ID:VqTwvku90
>>38
当時から値崩れしてたのね
流石にボリューム無さすぎたかな
0041名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:48:50.68ID:swG0ggyN0
>>20
マジもんのアスペルガーやん君
設定が確立されたのが って意味合いなのに
0042名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:52:33.63ID:VqTwvku90
>>41
ACにいたキャラをGBで産まれたと言い張ってる方がアスペっぽい
0043名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:53:52.67ID:OAJGSJgL0
そんな記念すべき年に
再び任天堂の最新機でテトリスが流行ってるとは…
奇妙な因縁を感じますね
0044名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:55:48.37ID:BG2lVIkV0
>>40
メトロイド2とかマリオランド2とかあの辺の有名タイトルは一年もしたら500〜200円で買えるからお財布にやさしいゲームだった
というかスーパーメトロイドに関しては速攻で値崩れして箱付き新品1000円とかワゴンの常連だったし
メーカーが読み違えて売りすぎちゃった場合は値崩れするのが当たり前の時代
0045名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:05:25.44ID:HI1RIYhk0
桃鉄最高やった
0047名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:11:55.06ID:4UFWGmE+0
>>44
Xは新品1000円で買ったな
カエルは数百円だったが新品か中古かはもう思い出せない
0048名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:12:32.34ID:6MNPZCG6x
テトリスは猿のように遊んだけど、マリオランドでアクションはダメだと思ってアクションは遊んでない
0051名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 18:48:08.40ID:jYnIlGlU0
>>35
2Dゼルダは今でも初代と夢島のツートップだわ
神トラはあまり好きじゃない
0052名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 19:52:19.47ID:Mw3MfzvN0
まだボーイが捨てられない件
0055名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 14:18:54.35ID:Cn+AGI3U0
>>43
テトリスってどのハードにも出してるんじゃないの
0057名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 23:46:55.62ID:fyIuGked0
モノクロ四階調液晶というのは当時でもしょぼいと思っていたが、
ゲームギアやLYNX登場でGBが実用性の点で正しいのは理解できた。
その後にガラケー登場。
急速な表示装置の進化とカメラ搭載で実用的なフルカラー液晶パネルが完成。
時期的に色々良いタイミングだったと振り返ってそう思える。
0058名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 00:18:25.25ID:pS3diIpE0
ゲームボーイはあんな4諧調モノクロなのにちゃんと凝ったグラのゲームもあったのがロマンあった
0059名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 07:30:49.95ID:VMCKHEp40
>>56
カラーが導入されたGBC、GBA辺りが一番見づらかったと思う
今みたいにバックライトもないしな。ライトボーイアドバンスってのも試したが
焼け石に水だったw
0060名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 07:44:00.88ID:jnHDlt/l0
30周年だからゲームボーイミニだしてのしいな タイトルは30本くらい 
0061名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 08:09:12.06ID:0NL0cDaO0
全然盛り上がってないところをみるとクソハードってことだな
0063名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 20:10:53.08ID:3jPmLcx+p
>>61
残念だがゲームボーイはお前が今喚いたところで評価が覆るようなハードじゃないぞ
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