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【悲報】任天堂「タイレシオはもう古いので新しい指標を考えた」
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0002名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 10:51:38.93ID:lCahQFDX0
言われてみればそうだな
500円でも8000円でも1本は1本なんか
0003名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 10:51:44.23ID:AJeCIa1Np
他社が使っていない良く似た基準か
生産出荷みたいなもんだな
0005名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 10:53:03.68ID:KenLxCyud
いやこれもタイレシオなんじゃねえの?
本数ベースじゃなくて金額ベースにしただけで
0006名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 10:54:25.62ID:cQWG4cj20
タイレシオはもう古い
これからは「ハードウェア一台当たりの売上高」で見る時代
0007名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 10:54:46.04ID:DHSEU3Ibr
周辺機器も含めたらそれはもう周辺機器でぼったくってるだけだろ
0008名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 10:55:24.40ID:nNfqQ9mOM
>>7
PSVR「せやね」
0009名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 10:57:11.43ID:2VnoMUk70
ソニーだったら100円セールで稼いだ本数をドヤるところだ
0010名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 10:57:17.52ID:pixSTNMCM
単純に言えば、今あるハードに対する追加投資額ってことだろ?
0012名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:01:49.80ID:cQWG4cj20
もしかしてこれからは周辺機器とか有料DLCとかに力入れてくのか
0013名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:01:56.07ID:CEf2otOXM
>>7
比較対象がWiiだからね。Wiiもクラコンやら追加リモコンにヌンチャクと、投資費用必要だったよ。
0014名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:02:28.86ID:tTaaRYxa0
まあいいんじゃね
一人当たりどれだけスイッチに投資したかってことだろ?
0015名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:02:56.99ID:AJeCIa1Np
ほかのハードがどれくらいかわからないと意味がない数字
0016名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:03:00.87ID:PMm84lAP0
タイレシオはソフトウェアの値段とか
考慮されてないからなー
その点、こっちは考慮されてる
0017名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:03:20.25ID:2X0nwPTm0
>>8
PSガーでしか反論できないのかよ
負けを認めたようなもんだぞ
0019名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:06:24.67ID:cmj4slDP0
旧日本軍大本営のような都合の良い数字だけひっぱりだしてくる作戦だな
0020名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:07:00.48ID:tTkPbWZq0
PSのソフト売り上げには決済方法から推察するに
フリプも含まれている可能性が高いなんていわれてたからな

プラットフォーマーは株主だけじゃなく
サードに対しても自身のプラットフォームの客層を
丁寧に説明すべきだと思うし、これは良い指標だな
0021名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:07:30.34ID:ltw8eRw70
そもそもファミ通ソースでDL率が8%って延々言われてたけど
決算で年間通して25%(DL専用除外で)4Qだと37%のDL率だった
これに売れまくってるインディーや追加DLCを加えるとスイッチのDL購入比率ってのは相当な額になる
1ハード辺り、パッケが何本売れたかっていう昔の指標より
1ハード辺り、金額ベースでいくら使われたか、の方が投資家が欲しい情報だろうね
0022名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:08:13.25ID:10P0PrNA0
他社と比較できなきゃ新しい指標作っても意味ない
現状任天堂に都合がいいだけのオリジナルものさし
0023名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:09:37.06ID:2VnoMUk70
普通にタイレシオ出したほうが見栄えのいい数字出るだろ

やっすいインディーの本数で数字稼げるから
0024名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:09:42.44ID:ltw8eRw70
>>22
他社との比較なら集計期間が有るからいくらでも出来るでしょ
任天堂のこれは投資家向けだからね
ゲハ民がそれ引っ張ってきてデータとして楽しんでるだけだよ
0026名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:10:50.84ID:cQWG4cj20
ソフト本数で計る方がそのハードでどれくらい遊んでるかはわかる気がするな
0027名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:11:45.46ID:+j/j0dSBH
>>8
チンコン2つが必要やしPROじゃないと最高楽しみ方出来ないし、全部入りで7万年超えるのかー
0028名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:12:37.46ID:ltw8eRw70
>>23
それやるとタイレシオは過去ハードから跳ね上がってるのに利率が低く出るから
投資家は疑問に思うし混乱を生むだけ
だからわざわざ説明食わせて過去ハードとの比較で掲載してんだと思うよ
これは投資家向けであって、消費者向けのマーケティング目的では無いって事
0029名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:13:40.22ID:4wqE2QBG0
素晴らしい発明だ
古川は有能か
0030名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:13:41.53ID:+j/j0dSBH
>>9
PSNアカウントを無料有料ユーザーごちゃ混ぜにした数字でドヤるんですねわかります
0032名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:16:12.13ID:eKA1hDqXM
「金額では勝ってる」ってドラクエ11のときゴキちゃんが散々言い散らかしてたんだから
任天堂が認めてくれたのを喜びなよ
0033名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:18:10.54ID:cQWG4cj20
「金額では勝ってる」なんて言い出したらガチャ最強になっちゃうじゃん・・・
0037名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:22:55.36ID:ggLhpsu00
そりゃそうだよな
フリプの100円もSIEファーストのバンドルバラマキもDL売上として加算されてしまう
100円やバンドルの1本の売上とフルプライスの1本は重みが違う
洋ゲーが数千万本売れるのも300円とかクソみたいな値段で売ってるからだし、それで「世界で数千万本!!!」みたいに煽っても仕方がない
0038名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:25:42.80ID:pixSTNMCM
タイレシオが装着率なら、こっちは投資額と被らずに言うことは可能
0039名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:25:47.30ID:UB7cc6MId
ソニーも早く独自の指標作ればいいじゃん
「パワーウェイトレシオ」とか。

本体の重さに対してどれだけの性能が出るかという
0040名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:27:30.31ID:1yUwem8m0
セールで本数だけは立派なPSWへの当てつけ
0041名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:29:32.49ID:AJeCIa1Np
任天堂もセール込みのタイレシオ(販売数)では普通に負けてるからね
Switchは携帯機並みにタイレシオ(販売数)が低い
0042名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:29:59.46ID:iUG1Ri9/0
今回の資料はいろいろ攻撃的で草
これからスイッチの本番なんだろうな
0043名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:30:46.43ID:z74D3Whb0
MSなんかはゲーパスの客もあるからユーザー数誇ったりするが
あれもあれで金勘定はさっぱり分からんな
0044名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:31:39.56ID:Xcit+GlB0
価格のバラツキもそうだけど基本無料のゲームやらDLCとかで
販売数のタオレシオ自体に意味が薄れてきてるからな

結局のところどんだけ金使ってくれるかってのが投資家の知りたいところだし
0045名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:31:42.16ID:8QrJODAd0
この任天堂の言い分だとセールで売れたソフトも定価で計算されてるよな
0048名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:33:39.03ID:ltw8eRw70
値下げ値崩れなく1400万売ってるゼルダと
無料バンドルに100円セール常連の1000万じゃ利益は全く違うけど
投資家としては出された数字しか知りようが無いからな
和ゲーでも国内は8千円なのに海外だと即10ドルセールで数稼いで「○○万突破」とかよくやってるし
マーケティングとしては意味有るんだろうけど、投資家向けではない
0049名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:34:04.37ID:ZsuKYY2J0
DLCなんかもソフト1本と数えるのは違和感あるし、いいんじゃないかな
Switchに限らず以前のハードのデータとも比較できれば、なおいいけど
0051名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:37:57.79ID:GPNN7WH8d
誰も知らないオリジナル指標で印象操作とか
任天堂も落ちたもんだな
0052名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:39:03.93ID:ltw8eRw70
>>49
最初から売れまくってたWiiとの比較有るし十分じゃね
0053名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:44:27.81ID:nNYzKsPa0
要するに収益で勝てない宣言じゃん
負け豚の遠吠え乙
0054名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:45:44.74ID:VDMVVNKM0
本体購入額を除いたプラットフォーム売上高とした方が、タイレシオの代替としては良いと思うんだがなぁ。
投資家向け指標だから本体購入額込なんだろうな。
0056名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:47:40.75ID:Q7gqsvoE0
フリプと100円セールで販売本数盛ってる某社には耳が痛い指標だね
0057名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:47:42.35ID:GKQ2DT8n0
周辺機器込みならWiiも相当強いはずなんだけどな
0058名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:53:11.57ID:9w2zQ4WQ0
Altくんが発狂しそう
0059名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:53:46.21ID:FZy2yeln0
コントローラすぐぶっ壊れるからそれも上乗せされてんのか
0060名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:55:02.54ID:AJeCIa1Np
>>54
それはNEWZOOが出して池上彰が紹介してた数字だから
任天堂がわざわざ出してもね
0061名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:56:08.73ID:YlEBnKZLp
具体的な数字もないグラフのようにまーた任天堂に都合良く見せるマジックを考えたのか
0063名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 11:59:12.01ID:CEf2otOXM
よくよく考えたらこの数字、ハードを複数台持ちされると下がるんだな。
一人一台を目指す任天堂としてはマズい指標なのに、自信があるのかな?
0064名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:00:54.35ID:AJeCIa1Np
タイレシオはどの基準でもハード複数買いで下がるもの
だから任天堂ハードはずっとタイレシオが低い
0066名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:05:36.84ID:6w2BeeECa
PS5を5万円で売って
PSNを月額1万円にすればSONYの勝ちだな!
0067名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:06:46.61ID:/NIX0Qyq0
>>3
生産出荷は他社の基準に比べて、実情から掛け離れる代わりにソニーに有利な数字が出せる
タイレシオを金額ベースにするのは、実情に近づく代わりに
安価なインディーやDLソフトの売上が伸びてる任天堂にとっては低めの数字になる

同じ独自基準でもソニーと任天堂で真逆になるのは企業の性質が良く出てるね
0068名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:14:54.87ID:d2ObZZdwM
ゴキブリはDLCやインディータイトルを買わないって事でいいんか?
パッケはだけは何故か同じくらい買う
0069名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:15:29.36ID:tTkPbWZq0
投資家にとっては正直かどうかが重要だからな

会計方式が国によって違うのはしゃーないけど
都合の良い国の計算方法使ってんじゃないの?なんていわれるのはアカン
0072名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:18:31.65ID:d2ObZZdwM
>>70
プレイ時間で比較しろって事か?
0073名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:22:46.85ID:ANe+GEQvd
都合のいいルールを後から出すなよ
ずっるw
0074名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:23:40.49ID:bdxRHCVAM
>>19
むしろフリプとかで数字大きく見せようというのに対抗してる感じ?
売上本数大きいと儲かってると誤解する人多そうだし
0075名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:24:16.34ID:kEpur/TbM
ソフトごとの値段が大きくなってるからいいと思うが
0076名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:25:00.89ID:E0valanNa
こういうのがゲームマスコミ側から出てこないのが残念ね
0077名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:28:01.78ID:sQrKhz5kp
そもそも決算の数字で他社比較は色々と難しいからな
「売上」って項目一つ取っても様々な形態がある

任天堂内で年毎の推移を見るのに使えばいいさ
0078名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:28:10.90ID:E0valanNa
>>46
都合が良いじゃなくて
より現実的な数字が出せる方式、
つーことじゃね?
0080名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:30:12.14ID:2ao38D210
どうせ本体の値段とプロコンとジョイコンが壊れて買い直しも含めての数字だろ
0081名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:31:51.38ID:hZ4La3Qga
企業としては当然の話だよね
ハード売上増やす為とはいえ無料でソフトばらまきまくるのと普通にソフト売るのとではバラマキの方がタイレシオはデカく出るのは当たり前
でも売上は?ってなるとバラマキの方が不利になるわけだし
0082名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:32:18.47ID:KDJU534ad
なかなかいいな。

8000円で買った新作と、福袋入りの投げ売りが同じ1本で数えられてたし、今の時代にもあってるな
0083名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:33:01.92ID:3pROGMfdd
企業としては利益のプレゼンだし正確にはなる
本数とか利益には関係ないから、株主にはこれが正解な気がする
消費者にアピールならタイレシオのがいいから使い分けだろ
0084名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:33:13.60ID:rjTzOzOh0
>>9
フリプやスパイダーマン無料どころかプレストマイナス1万バンドルで本数出す企業だぞ
ソニーはまじで頭おかしい
0085名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:33:31.48ID:2ao38D210
任天堂が自分から出すってことは
任天堂に有利になるようなカラクリがあるってこと
まともに勝負して負けそうな時はいつもこれだからな任天堂は
0086名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:34:22.20ID:lXhWBz4vM
>>35
ダウンロード数で割ることになるから分からんぞ
軒並み何千万ダウンロードなんだろ?あの手のアプリって
0088名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:35:05.82ID:VphMFdDZ0
また言葉遊びしてるのかよ
コミットメントの頃から変わらねえな
0089名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:35:28.81ID:3pROGMfdd
>>85
任天堂を日本に置き換えたら、いつも韓国人が言う思考と変わらんなw
0090名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:36:21.85ID:sQrKhz5kp
>>85
何と比べて任天堂が有利になるんだ?
任天堂の中で年毎の推移を見てるのに
0091名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:37:40.26ID:2ao38D210
>期を追うごとにハードウェア1台辺りの売上高が大きく上がっており

これってつまり新規にハード買う人が少ないってことだよな
ハードが売れれば1台あたりはその分減るはず
つまり1台辺りの売上が増えるってことはハード自体の売上が増えて無いってこと
既存ユーザーがソフトとか買うにしても限界があるしピークアウト不可避じゃん
0094名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:40:31.06ID:KDJU534ad
>>85
逆だよ。

インディーとか安くて本数稼ぎやすいソフトとか出てきたので、今までの本数計算だと感覚が狂ってくるんだよ

金額ベースに直してるだけ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 12:41:09.31ID:2ao38D210
>>94
逆な訳ないじゃん
逆に不利になるなら任天堂が自らその数字使うわけがない
0096名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 12:41:47.13ID:sQrKhz5kp
>>94
そもそもインディは本数計算に入れてないけどな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 12:43:02.03ID:dn7MRQx7r
>>3
ええ…
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 12:43:49.11ID:AtXS85/h0
まあぐうの音も出ないほどの正論だな
DL版や追加コンテンツ、インディーなんかの低価格ソフトの存在が数値として無視していいレベルなら
タイレシオでも同等の数字になってただろうけど、今となっては時代遅れな指標だ。
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 12:43:53.00ID:KDJU534ad
>>95
意味わからんぞ。

業績下がってるなら誤魔化そうって考えがダメだろ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 12:45:42.12ID:pfXHjz3/0
>>91
その文言はハードの売れ行きで意味が変わってくるから
ハードの売れ行きデータを参照して判断しないと駄目だな

今のスイッチはハード販売数もすごく良いから
その文言は継続的に購入するアクティブユーザーが維持出来てるというような意味だな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 12:46:12.85ID:dn7MRQx7r
>>95
不利になったら情報隠せばいいやなんて経営してるのソニーだけだぞ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 12:48:49.57ID:mGWd8SK8d
インディ当たり前になってから
価格幅は凄く広がったからなぁ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 12:53:49.03ID:24+1EyIHa
>>3
生産出荷は「作ったから帳簿には載せるけど市場には存在しない商品」の出る出荷方法

今回のは「実際の売上推移の内、本数台数ベースから売上売上ベースに変える」ってもの

そもそも、タイレシオ=本数台数ベースだと
安いDL販売があるお陰でSwitchは任天堂ハードとしては歴代1位のタイレシオを持つハードになるので
表現上、別に歴代1位でもない売上ベースの方が不利に見える

株価を上げたいなら普通はタイレシオを使ってくる筈
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 13:00:49.19ID:24+1EyIHa
本体150ドル、ソフト40ドルのDSが売上売上ベースだと最強
ソフト4本で1.0を超えるから売上ベースで見るとめっちゃ強い

Switchは300ドル、ソフト60ドルだから
1.0にはソフト5本が必要になる
売上ベースで見るとめっちゃ不利
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 13:12:59.64ID:muz0R3cUp
>>105
いやいや、そういう計算じゃない
今まではソフト本数/ハード台数で今回はプラットフォーム売上/ハード台数
タイレシオだと、5って数字が出ても内訳が5本とも1000円のインディーソフトか
5本とも6000円の任天堂ソフトかで数倍の差が出る可能性があった
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 13:17:27.58ID:Rvw3EWkJ0
switch一台あたり55000って事は
本体が32000くらいだから switch一台あたり23000円分もソフトに使ってるって事?
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 13:22:24.74ID:24+1EyIHa
>>108
ツッコミどころ沢山あるが
まずSwitchの価格の2400円は国に支払う消費税なんで含まないぞ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 13:29:13.16ID:JSCnZtzc0
>>63
社内政治が希薄だから数字いじりして良い結果に見せる必要がないんだろ
ただ単に投資家のためにわかりやすい指標にしただけ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 13:29:45.26ID:24+1EyIHa
>>110
なんで周辺機器を合算しないの?

あとタイレシオで行っても同時期のWiiは3800万台1.5億本なので
(※初期の2018年度のSwitch販売目標と同じ)

3500万台1.85億本(パッケージタイトル及びパッケージタイトルのDL版のみ集計)のSwitchの方が
パッケージに限ってもタイレシオは上
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 13:30:44.57ID:3pROGMfdd
>>110
儲かった儲からないの決算説明会で
利益に絡む事なのに何がおかしいんだ?
何本売れたー!なんて情報が株主に何のメリットがあるんだ?
そんなの喜ぶのゲハだけだろ
0115名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:31:49.23ID:dwXoeY7Er
>>108
プロコンとか追加のジョイコンとかも入ってるで
0116名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:37:59.29ID:P4JuC19X0
Wiiと比較する場合、インディータイトルの割合が多いSwitchは
従来のタイレシオで表示する場合、むしろ有利になるから
より正確な指標って意味では良いんでね
0117名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:38:36.19ID:o0TzBBGsd
>>95
まーたソニーがやってることは他所もやってるに違いない理論かよwww
0118名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:44:08.26ID:eKA1hDqXM
要はインディーやDL専の低価格ソフトが売れまくったらタイレシオだと納得感のない異常に高い数字が出るからやめようって話なのに
文句付けてるゴキちゃんはなんでタイレシオに戻して欲しい訳?
0119名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:44:57.63ID:B/5AsyhP0
お客様一人当たりの消費額とは異なる、とは一応書かれてるものの
実質、Switchにおける客単価のようなもんだよな
分かりやすい指標だと思うが
0120名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:50:57.16ID:/LrjfCTra
むしろ今の任天堂にとっては都合の悪いルールなんだがなw
DLの売上は把握してるわけだし安いソフトが大量に売れればタイレシオは上がる
0121名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 13:57:15.73ID:whRqZUtK0
>>72
いや、横軸時間、縦軸普及台数のグラフで積分した面積こそが分母になるべきものだろ。
ユーザーが多いとソフトは売れる
ハード購入から時間がたつほどユーザーの購入ソフト数は増える

なのだから
0124名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:44:35.59ID:EthZAOMv0
>>1
確かに平均売上高の方がビジネス状況を測るには良い指標だな
これが伸び続けてる限りはプラットフォームは成長し続けてると言える
伸びが鈍化したら次世代機の季節が訪れたと言える

わかりやすい指標だ
0125名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:47:49.96ID:EthZAOMv0
>>7
Wiiの頃とは違ってプロコンくらいしか周辺機器売れてない気がするぞ
PS4だったらPSVRの売上も乗っかる所だが、Switchにはそういう高額な周辺機器がないし
0126名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:49:59.88ID:EthZAOMv0
>>21
SwitchのDL率は明らかに高いよな
中古ビジネスが回ってない上に携帯機として使えるからDL版選ぶ意義が大きいもの
たぶん国内ではPS4のDL率を抜き去ると思う

もう抜いてるかもしれん
0127名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:51:32.54ID:aptGPK8va
>>122
Fitは同梱無料になってないっすね
スポーツと勘違いしてる

そしてスポーツ込みでSwitchのタイレシオはWii以上
0128名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:51:58.89ID:EthZAOMv0
>>23
そうなんだよね
本数の方がハッキリ言って騙しやすい
だけどわざわざ本数で見るのは実態に合ってないと売上高を出してきた
株主にきちんと向き合って誠実なデータを出そうとしてる
0129名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:55:35.42ID:EthZAOMv0
>>33
実際に利益率と言うことで見たらガチャ最強なのはわかりきってる
儲かるからそれでいいのかって視点を抜きにすればな

>>41
いや、本数比較ならインディ売れまくってるSwitchのタイレシオは跳ね上がるだろ
何言ってんの、お前
0130名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 14:59:12.46ID:EthZAOMv0
>>45
セール時に100円で買った物の売上は定価が1000円だろうと100円です
何を訳のわからないことを言ってるのかと

>>49
Wiiよりユーザーが旺盛に金を使ってるのはデータでわかるな
DSや3DSとも比較して欲しいわ
Wii Uは見たら切なくなるのでいいです
0131名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:01:40.65ID:EthZAOMv0
>>63
確かに二台目買われると購入金額同じでも半額になっちゃうな
わざわざ携帯機では不利になりやすい指標採用してるのか
0132名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:04:01.41ID:EthZAOMv0
>>85
安いインディバカ売れしてるんだからタイレシオなら過去ハードより跳ね上がるだろ
明らかにその方が任天堂にとっては有利だ
0133名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:07:28.93ID:EthZAOMv0
>>91
ハード自体の売上は台数見りゃわかるだろ、アホが

>>111
インディとかの低価格ソフトバカ売れしてるSwitchは過去の任天堂ハードとは比較にならないほどタイレシオが高い
0134名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:09:00.04ID:dn7MRQx7r
ソニーさんもVitaの売上隠すの止めたら?
0135名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:09:33.76ID:EthZAOMv0
>>118
馬鹿なのかマゾなのかのどっちかだよな
Switchの特性考えればタイレシオが圧倒的に有利なのはわかりきってる
0136名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:11:38.00ID:gUE2k8010
任天堂はそういうとこ正直だよな
ポケGOでウチは大して儲かってないって言って株価下げたりとかさ
0138名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:25:08.23ID:aptGPK8va
>>129
Switchの販売本数の項を読んでみ
1.85億本はインディを除いた値だよ
0140名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 15:44:46.20ID:gL+NVDsE0
まあこれは当然新しい指標が必要だった
極端な話フリプでタイレシオ上がって意味があるかというね
インディーでSwitchのタイレシオ爆上げしてもやっぱり納得できないだろう
0141名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:05:25.22ID:XRPloj0K0
>>23
企業に求められるintegrityってやつだね

株主を騙しても何の得にもなりゃせん
0142名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 16:46:14.39ID:xtoA15kL0
追加で買うとしたらたいていの人はジョイコンかプロコンどちらかになるだろうから
本体+追加コンの金額差し引いても2万円近くはコンテンツ買ってる計算になるのかな
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 16:56:03.75ID:djKVuNhad
株主煽って株価上げて資金調達する必要無いからな

実態に則した指標で経営判断した方が堅実だし、それを使うなら株主にも説明すべきだからね
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 17:10:44.73ID:TO0rU8Xex
堅実
一発屋で浮き沈みの激しい任天堂からは遙か遠い単語だな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 17:38:24.16ID:8TWC1g8H0
故岩田氏の頃の任天堂と今とではかなり考えが変わったと思うよ
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 17:48:19.43ID:FalTrEpM0
単発で適当な事言い逃げするのやめなよ
0147名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 18:28:16.12ID:nKc0fqYOp
少なくともゲーム業界に任天堂より堅実な会社は無いな
ハード事業やってて大作も作ってんのに、それらが仮にコケても対してダメージ受けないっておかしい
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 18:32:02.80ID:qVg5o7mh0
ソフトは確かにそうだが
ハードの方は周辺機器も含んでるから
売上が良い=追加費用がかかるってことじゃね
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 18:46:57.75ID:2l2FNXwu0
ソフトと周辺機器分けてないけど?
0150名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:34:15.84ID:EthZAOMv0
>>138
DLソフトはノーカンというのも逆にそれはおかしいと思うw
0151名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 19:36:05.87ID:EthZAOMv0
>>148
買わないとならない周辺機器無いやん
全てのゲームが標準のセットで遊べる
必要は無いけどあえてプロコン買うとかジョイコン買い足すのと追加費用が掛かるはイコールじゃない
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 19:40:10.48ID:UJRDdPR5d
>>150
DLは本数じゃなくて回数だろ
0153名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 20:23:15.53ID:AauJDbira
>>150
それな

まあ、完全に別項に書かれてるからしゃーない
任天堂の年間1.5億本近い3機種合計の売上はパッケージタイトルのみで
DL専売は一切含まれていないのは事実
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/26(金) 20:55:19.35ID:cF777dvY0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
0156名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:22:21.85ID:BdYvW0z70
>>5
だから金額ベースにした時点でタイレシオじゃないだろ。

他社の集計と同列に比較出来ないんだから紛らわしいわ。
0158名無しさん必死だな
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2019/04/26(金) 23:50:14.02ID:yh9Svt3j0
自分で作ってるプロコンやジョイコンの周辺機器も組み込んで数字にするのは違和感あるな
ユーザーが買わなくても周辺機器を作れば作るほど一台当たりの数字は増えるって事だよね

工場から任天堂販売に運んだらそこで計上してんの?
棚卸資産をそのままこの数字に変換してるんかな

任天堂独自の解釈と試算の参考資料程度の項目だから
ここで"嘘をついても"法的に粉飾にはならんだろうけど
胡散臭い資料だよね
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 07:05:31.37ID:kT4AouVd0
ただ安価なインディーズを推している任天堂が、本数じゃなく金額ベースにしてきたのはちょっと評価するぞ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 07:16:07.00ID:ccd6PIaP0
任天堂は株式市場で金集めなくていいから
無駄に有利な情報を株主に提示する必要がないからね
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 07:27:51.91ID:ydVuIlIg0
カネ集めと社内政治が不要なのは企業としてめちゃくちゃ良いことだな
特に社内政治なんて、基本足の引っ張り合いしかしないし
0163名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 07:36:15.85ID:Y9wd1vsoM
ソフト装着率やめたのかよ
まるでソニーみたいな論法だな
0164名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 07:45:55.68ID:StBLWU510
>>163
理由は書いてあるじゃん 
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190426_3.pdf
>デジタル販売の普及によって、価格幅が広いインディー系タイトルや、
>売上本数ではカウントできない追加コンテンツの販売が急速に伸びています。
>このため、従来の計算によるソフトウェアの装着率だけでは、
>ビジネスの状況を映し出せなくなってきました。
0165名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 07:51:13.13ID:fum+JQwb0
数字盛りたいなら100円で売ってるインディーズから
基本無料のfortniteなども「1本」として計上するわな
0166名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 08:10:14.56ID:rOJo9eveM
>>159
なんで生産出荷に疑問をもてる程度の知能があるのに
任天堂のこの指標には疑問をもてないの?

もしかしてやっぱり豚は豚
産業廃棄物程度の価値しかないんですか?
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 08:32:39.73ID:/qfpwq3T0
>>15
そりゃゲハや各種メディアはそうかもしれんが決算はなるべく正確な数字を公表する方針なんだろう
でなきゃ「船積み輸送分は含まない」なんて言わないし
0168名無しさん必死だな
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2019/04/27(土) 08:55:00.38ID:/qfpwq3T0
一部のゴキが思考停止してイチャモンほざいてるが無理もない
俺は詳しくないが会長を退いたソニーの平井がセグメントの振り替えかとか何かでゲーム事業を
より良く見せようとしてた事と真逆の取り組みか何かでしょコレは?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 12:03:35.33ID:MG9CKLQD0
>>166
何の疑問があるんだ
むしろ他社もこの指標にすれば良いと思うくらい現代のゲームビジネスにあった指標だが
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 13:12:38.11ID:kTRoIr/5a
>>166
タイレシオでSwitchが歴代任天堂ハードで1番になったのに
何故か歴代2位になる売上基準に切り替えた

ってむしろ株価的には任天堂には不利になる話なのに
それに気がつけないゴキブリの知能の低さなら心配になるよ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 14:58:52.68ID:PI/qdNH30
>>170
任天堂がやることは全て悪徳だって本気で思ってる頭altな可哀想な子なんだよ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 15:30:43.38ID:kT4AouVd0
っつーか任天堂は、操作されたランキングとか、捻じ曲げられた報道とか、現実に合わない指標とか嫌ってて
変に公正を求め過ぎな気がしなくもない…もちろん道徳的にはそれは悪くないけど。
商業的には、ソニーみたく「Vitaは2300万台って言ってたけど、実は600万台でしたー♪」とか怪しい統計でマスゴミアピールするぐらいで丁度いいのでは
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 17:36:25.22ID:ccd6PIaP0
その手のに手を出したら後戻りできなくなる
羊飼いの少年にはなりたくないだろ? そういうことだ

それに経団連に入ってないからやったらここぞとばかりに叩きまくるぞw
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 17:52:57.59ID:fTEv5GZA0
豚が擁護してるこの指針 
来年には記載しないで任天堂がなかったことにしてそう
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 18:46:08.81ID:8dBe27O+0
>>174
結局ゴキちゃんは脳内妄想にすがるしかないのか
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 18:59:34.00ID:fTEv5GZA0
>>175
いえ、過去の任天堂のさまざまな実績からくる予想です

豚の爆死したらその場しのぎでジワウレガー連呼みたいなのを妄想と呼ぶんですよ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/27(土) 19:04:26.15ID:8dBe27O+0
つまり妄想ですよね
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