アストラルチェインとデモンエクスマキナはSwitchで売れるの?
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このジャンルに興味ある人はSwitch持ってるの?買うの? どんだけ広告費かけるかやな
今のままだと、Switchユーザーの大半が出るのすら知らない switchでどれくらい売れるかは知らないけど今のところPS4では1本も売れる兆しはないな 遊びたいタイトルが所有機体でリリースされるのは、大変喜ばしい アストラルチェインは様子見するけどデモンエクスマキナは買う
体験版やってから身体が闘争を求めるようになってしまった >>1
まぁ、売れないだろ
どちらも良くて初動が2万、累計3.5万が関の山
申し訳ないがPS4ならどちらも10万は少なくても売れるタイトルだが、いかんせんSwitchでは見向きもされないからな…… デモンエクスマキナはPS4/5ではわからないけどPCではほぼ100%出るからなぁ
買うんならSteam版買うわ アストラルチェインは買う。デモンエクスマキナは評判良かったら買うかもしれない >>1
あんまり売れないと思う、ベヨネッタ2程度だろうね
国内10万本ぐらいかな
どちらも情報待ちだな、今の所評価見てから買うかなって感じ まぁどの層向けなのかちょっとわからない感じはあるね 両方買うで
アストラルチェインは周りの女性、ライト層も気になってる人多いで
デモンは一部にしか受けそうにないけど4人協力あるって言ったら気にはなってたくらい アストラルはWii後期に出てたゼノブレイド筆頭任天堂流コアゲー群の様な匂いがするな… デモンは体験版がつまらなくてなぁ…何が面白いのか分からないまま終わったわ
アスチェは期待してる ロボゲーはたいして売れんだろうな
売れるなら他社がなんかしら作ってるだろうし デモンエクスマキナは早く正式に発売日が決まって欲しいところだな……
アストラルチェインはもう注文してあるんだが 少ないジャンルのタイトルだから発売されることに意味があるからね 色んなゲームはあった方がいい
ただでさえ任天堂のガキゲーしかないとか言われてるのに >>28
いやぁ、その点に関してはいつまでも変わらないと思うぞ
マリオやポケモンしか任天堂には無いって論調でもって叩き続けるんだから デモンは体験版のままなら様子見だなぁ
次の体験版がもしあったとしてそこで多少でもフィードバックしてくれてたら買う 色んなゲームはあったほうがいい
うん、これには同意するけど
ぶっちゃけ任天堂はこれ1回で終わらせて2作目以降をSwitchに出さないのが1番アレじゃないの?
定期的に出さないと意味ない まあユーザーが振り向かなきゃ無いのと同じではあるからな
売れなきゃ寧ろ子供やライト層しかいないと言う事実を裏付ける事になってしまう >>31
定期的に出してるし
意味ないってのは何故そう思うの? >>1
興味ある人にハードを買ってもらうための誘致だぞ? いや普通に毎月こういう新作出さないとダメでしょ、たま〜に出してもここで言われてる通りそんな売れない、昨年はオクトパスとスマブラだけ、今年は前半何もなし、これではね アストラもデモマキも両方揃ってファミ通の期待の新作ランキングで仲良くランク外だもんな
こりゃあマジで売れないだろー?
スイッチョンではマジで望まれてないゲームだしー!(´・ω・`) バイオやりてーけどこれだけのためにゲームキューブ買うのもなぁ・・・
この頃から全く進展してない、選択肢が少ねーんだよ アストラルはめっちゃ期待してるし購入確定だわ
マキナは期待してたけど体験版やって爽快感のないいつものフロムゲーだったのでスルー確定 >>27
ジャンルとしてニッチだからこそハードを分散させるのは愚策じゃね?
一つのハードにまとめるか全てのソフトをすべてのハードに出すかしなきゃ >>39
深刻な馬鹿なんだからそっとしておいてやれ >>36
ゲームソフトを弾としか見てない人間ならではの発想だな 自分もアストラルチェインは買うな
桂氏のヒーローものは昔から好きだからあれはツボッた
ちょっと古いヒーローものっぽいセンスが良い >>33
出してないじゃん
ゼノブレ2出したけどその後RPG何も出てないよね
開発チームはゼルダ作ってるんだっけか?
もう絶望的じゃん、ゼルダ作り終えるまではゼノブレイド3やモノリスの新作RPG出ないじゃん >>49
パンドラってリモコン操作じゃなくても可能なのか? どっちもPS4で出した方が売れるのはまちがいない。 ニーアオートマタが楽しめたので
アストラルチェインは予約済み Switchも普及台数PS4を抜いたことだしこううソフトも売れる土壌が出来てきてるだろ
これからこういうソフトが増えればもはやどんなジャンルでもPS4より売れるようになってくよ アストラルは20万行けば御の字くらいじゃねえの
デモンは確実に爆死する >Switchも普及台数PS4を抜いたことだしこううソフトも売れる土壌が出来てきてるだろ
マキナもアストラルもはSwitch、PS4どちらに出しても大して売れないと思うぞ
まあPS4ならアストラルのキャラが尻出せば売れるかもしれないが 売れる の意味がそれぞれで違いそうだな
(続編が出るくらい)売れる
(他ハードと同じくらい)売れる
(PS4より)売れる
(具体性なく漠然と)売れる などなど >>56
闘争求めてる奴らが買ってくれる事に期待だなw
でもアーマードコアVでも合算25万だし売れなくても仕方ないかもしれんな、まあ(独占で)出ることが1番の理由だしなぁ・・・
まあ俺は楽しませて貰うがね 元々ニッチ向けのゲームに難癖つけて何が言いたいの?結局の所クレクレか?w
俺は逆にアストラルチェインは様子見で、デモンエクスマキナは購入決定してるがなw アストラルチェイン、尼で一番ランク高いバージョンでも1265位とかなんだが… >>56
デビルメイクライ5が17〜18万本なのに高望みし過ぎだろ Switchで売れない理由探しをするよりPSで売らない理由探しをしたほうがいいんじゃない?
このクラスのゲームでもまともに仕上げる予算が出ない環境になりつつあるのかもしれない
もしも同じ10万本程度で赤字と黒字に分かれてしまうのならそこそこの開発費でペイできる環境に流れるでしょ どっちも10万売れたら「任天堂ハードにしては売れたなぁ」って感じだろな
俺は両方買うけど コングでもいまだに顔出してないし、アストラルチェインは尼ランで死んでるし
5万売れれば御の字って感じじゃね?それで良いのかはともかく >>50
キミ、モノリスソフトのゲーム好きなんやなあ アストラルチェイン、ほとんど続報もゲーム内容の情報も出てないんだから予約は伸びてなくて当然のように思うが
私のように既に予約してる方が変人だw パンチラ砲でランク跳ね上がるだろ
真面目に開発は機を窺ってる パンチラじゃなくてハミ尻だった
俺が変態ってわけじゃなくて、桂=ハミ尻は常識になってる
オサレ先生は台詞回しとか デモンいつ発売するんだよ
夏予定なのにまだ情報出てないっておかしいだろ >>74
続報はやっぱりE3辺りじゃない?
その時に発売日なんかも決まってるといいんだけど ゼノブレイドやラストストーリー、レギンレイブの初動程度だな。数字知らんが。累計10万は行かない。
ゼノブレイドのクロス、2と育ててやっと累計10万越えだろう。
累計5万届いて続編期待かな。
デモンはフロントミッションの空気感があるな。 GE3の出来とアプデのグダグダからして
同じマベ第1スタジオが担当してるデモンエクスマキナは駄目そう
スイッチには良作なアクションが不足してるし、いつものバタくさいモデリングじゃないから
プラチナの頑張り次第でアストラルチェインはワンチャンあるかも 初週7万累計12万と予想
マベそれで開発費回収できるのかね
あ、それはニンテンから援助受けてるか >>51
行けるけどしんどい
WiiUのDL版でやったが、リモヌンじゃないと楽しさや遊びやすさが半減どころじゃない >>81
となるともし出ても、携帯モードだと苦痛になりそうだな…… TVモードならジョイコンでオリジナル版と近い操作には出来るだろうから、そんなに問題はないだろうけど
パンドラの塔は興味あるから、リマスター出てほしいんだけどなぁ……
あとはゼノブレイド1のリマスター >>80
ないない
その予想だとアーマードコアより売れるってことだからそれはない
アーマードコアは売れないから6年近く新作1本も出してないんだぞ 新たな客層開拓は必要だろ
SIEJAもゴミみたいなガキ向けタイトル作ってるだろ? デモンはPSで出すとしたらグラを綺麗にしないと売れないし、そもそも売れないからアーマードコアの続編が出ないんやで 何度も言ってるがDMXは持ち寄りブレイクするかどうか
プロ固定がマニュアル連投する通り持ち寄りが終わってるならMHも既存ファンと共に終わっていくだけ
オーバークックなんて持ち寄りで売れてると思うがな
ただ狩ゲーはRPGがDQFFの名前以外売れなくなってるみたいにMHしか売れなくなってるかも
そこで俺は任天堂ブランドでの共闘狩ゲーを期待してるわけ アクションメインなのにガックガクで即アンインストールしたよ
さすがGE3程度しか作れないだけあるよマベは マベが作ってるアレにそこまでの奥深さはないよ
よくある凡庸なロボットアクション
ロスプラの作風を変えたようなエクストルーパーズと同じ DXMは体験版でかなり離れろうね
あの出来なら出さない方が良かった ACモドキですらなかったスライディング金玉ゲーと
PS携帯機で囲ってきた狩りゲーの不意打ち脱Pで
赤っ恥どころではない醜態を晒した虫さん
何としても道連れにという執念をひしひしと感じる PS4だと初週10万本は確実なんだけど、switchだと5万弱くらいなんだよな いやー
流石にアストラルチェインは国内30万、世界100万は行って欲しいね
WiiUと違ってハードが普及し続けてるんだから、金かかったコア向けも少しは売れないとな >>1
アクションで最高評価レベルのベヨネッタが3作も出るハードやぞ >>87
やっぱり対戦要素つけるべきだよなぁ
こう書くとバランス取れる佃煮がバランス取れ分けないとか全否定する奴が現れるけどソロやcoopだけじゃ今はどんなゲームでも長くプレイしてもらえないからな >>1
こういうゲームに疎い馬鹿が、多分おっさんなんだろうが、印象だけで語る馬鹿w
ソフトの売り上げから見ても、圧倒的に今の割合はそういうゲームを好み奴が多い
以前の任天堂メイン層はポケモン本編、ぶつ森が出てから入ってくるだろ やっぱりswitchには廉価版より強化版を出してもらいたいよ 出来ればアストラルにはベヨの売り上げを越えて貰ってBBAをさっさと引退に追い込んで欲しい DXMは万人向けじゃないからそんなに売れないだろう キャッチーな見た目でもないしな
ただかつてのACのようなコアなファンを生み出せたらそれでいい デモンエクスマキナは Switch層に売れなきゃゲーム業界から
この手のロボゲーが出なくなるだけだ
アンセムとレフトアライブは死産だったし
まだロボゲーが行けるとなればPSにもロボゲー企画が立ち上がるだろうと何故先を読まないのか 結局は宣伝次第なのと
E3でどれだけswitchにコアゲーが集められるかにかかってる
デモンマキナとアストラルチェイン(FE)に加えて
モノリスソフト新作
ベヨ3
メガテン5
ゼルダ新作
世界樹新作
浅野チーム新作
こういうのがドーンと一同に会して紹介されれば印象も変わるだろう 正直両方10万もいかないだろ
アスチェのほうがまだ期待はできるけど
DXMはターゲット層自体も狭いだろ アストラルチェインは化ける可能性ある
ベヨネッタみたいな面クリア式には限界があると前から思ってるし売り上げは期待できないけど
ミッション形式でエリア式オープンワールドなら結構伸びしろあると思うんだよね 発売されるかどうかと言う根本的な部分に問題こそあれ
リリースすればある程度クオリティの保証されるデベロッパーだからアストラルチェインの方が期待値は高いだろうね
デモンは俺も体験版で切った。これやるならスイッチにアヌビス移植でも出した方が良い マリオポケモン辺りと被らない時期ならそれなりに売れるんでは ゼルダが100万売れたので
そこそこそれ系の顧客はいると思う
後は宣伝とか空気作り次第でまあそれなりは狙えるだろう
目いっぱい成功してそれなりだけれど 待ち望んだまともなロボゲーだからゲーム部分が多少微妙でも買うわ
ヒットしてシリーズ化してくれ〜 売れるかどうか知らんけど俺は買う。
>>1は買えんかもしれんけど。 というか売るためのソフトじゃないだろ
ゲーム好きのユーザーを離れさせない為のゲーム それなりに売れるけどジャンルが偏ってるから他の任天堂タイトルほど景気良くは売れないと思う
wonderful101レベルで落ち着くような気がする >>114
売れなきゃ離れさせないも何もないだろう >>112
ロボゲーって今はニッチなジャンルになっちゃったけど今って素直に良作は売れる時代だから期待はしてるよ
マーベラスとプラチナなら変な糞ゲーは出してこないでしょ 素直な良作なんざ今時売れねえよ
露骨なタイトルブランドの七光りが残ってるんでもなきゃ、よっぽど実況芸人を引き込んで援護射撃させるか宣伝ぶち撒くのがスタートラインだ >>110
それなりってどれくらい?
数字で言わないと分からなくね?
2,30万くらい? >>37
発売後にファミ通の期待の新作ランキング通りに反映されてたら国内CSがPSとSwitchで
二分する様な事態になってないと思う
ただSwitchのライトユーザーとCSハード未所持に刺さるソフトでは無いから躍進させるなら
PSユーザーから引っ張ってこないといけないのは間違いないな
正直ムリゲーっぽい >>118
実況芸人を取り込んだけど、あっという間にボロが出たゲームなかったか
いくら実況芸人が頑張っても、元がだめなものはダメなんだよ アストはテカテカしすぎでキモい
デモマはふーんいいんじゃない 買わないけどな ゼノブレイド2が国内32万海外120万だっけ
これくらいの数字出たら大成功だろうな >>121
そりゃ必要条件っつってるだけで十分条件とは言ってないからな ゼノブレ2と一緒で PS機で売ってたようなものを出すのが目的のゲームだと思う 任天堂から開発費でてるでしょ メタスコ90くらい出せたら日本でも少しは売上上がるかもな 正直なところどっちも客層としてはPS4の方が合ってそうではある
でもゼノブレ2が30万位売れてる訳だしそれなりに客はいるはずだ。
発売する頃にはPS4のシェアを超えている訳だし色んな意味で試金石になるね そりゃあ任天堂もPS系の客を開拓したいからこういうのに出資したんだろ。呼び寄せるにはちょっと数が少なすぎるけどな アストラルチェインは予約済み
ゼノクロ好きの自分に刺さってるのは不安要素な気がしないでもない デモンは三万ぐらいだろう
アストラル体も5万がいいところ
これコピーしとけ 豚は例によってどっちもスルーだろ
発売日前日まではトリプルミリオン級の持ち上げ方するだろうけど いつものプラチナゲーをなんの策もなしに出しても売れないだろう 10万行けば御の字じゃね?
サイバーパンクとかロボットとかおっさんにしか受けない ベヨはPSから強奪してきたら持ち上げられるようになっただけで
素のプラチナゲーなんて基本見向きもされないよな ベヨネッタはそこそこ話題になっただろ。スタイリッシュBBAとか言って
完全なエルシャダイ現象だったしセールスもPS360で135万とちょっと厳しい結果だけど
人気作になったニーアは作品そのものってよりは2Bやヨコオの功績が大きいしな >>127
開発費がでるとかじゃなくて"メーカー:任天堂"だよ。
自分自身じゃ桂正和なんて使えないけど、ゼノブレ2と同じ理屈でPGを全面に出すことで回避しているだけ。
https://www.nintendo.co.jp/switch/ab48a/index.html 鎖で敵を引っかけて倒すのが面倒くさそうなんだよなアストラル それ目当てにSwitchを買うユーザーがいれば、
任天堂としては成功だろう。 >>138
PSじゃなくて箱だけどな
箱版がオリジナルでPS版なんてロード地獄だったろう
箱版は珍しくファミ通のレビューが当てになる40点満点で
世界でも売れた
嫉妬で嘘を吐くのはやめろ >>45
いやゲハでは弾として見るのが正しいだろ。
俺も任天堂の最大の弱点は物量だと思う。
WiiUだって任天堂が年間50本ぐらいソフトを出せば良かったんだよ。
いつサードに離反されるか分からない危うい商売してる割に
任天堂は開発リソースが少なすぎる。
自社の社員を激増させろとは言わんから、
もっと傘下を増やせよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています