辻本良三という評価の難しいカプコンプロデューサー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
功績
・dosでガタ落ちしたモンハンブランドを2ndで超復活させモンハンを国民的ゲームまでさせた。
・Wにおいてモンハンを世界タイトルに押し上げるという難題を一か八かで成功させた。
・PSPから3DS移行という批判もありつつも大胆な英断を行なったこと。 罪
・3DS時代からの迷走およびブランドの低下。
・自らの辻本一族という立場からくる保身的、保守的姿勢。
・モンハンシリーズの据え置き機展開の遅さ(特に3をPS3,XBOXではなくwiiで展開するという大きなミス) なんやかんやワールド当てて1200万本は有能な気もする
普通携帯機でウケて海外ウケもよくなかったら脳死でスイッチに行くでしょ ちなみに辻ボンって今カプコンだとどういう立ち位置なの?
モンハン開発部署(現第三開発部だっけ?)そこのトップくらいにはなってんのか? 4Gの極限にGOサインを出した時点でクズだろ
あれでどんだけの人間が去ったと思ってるんだ
「最終的には持ち寄りに誘導したい」とワールド発売後にインタビューで答えたが
会長がAAA()路線に乗り気になった途端にダンマリ あの発言は今では黒歴史 ゲームはともかくブランド展開のプロデュースは天才的
明らかにコア層向けのゲームを国民的な存在にしてしまった 辻ボンだの七光りだの言われ方は酷いがコナミや自分トコの会長と違ってゲーム好きって所が評価されてるのか? >>5
それって違う方の辻ボンじゃなくて?
マジならすごい出世したな >>10
辻本会長はゲーム全然詳しくないけど時勢読んだり有能な開発に任せたりその辺の山師的な面ではめちゃくちゃ有能だからな
任天堂の山内に近い
一時期ワインにハマってた頃に経営任せてたらボロボロにされたからPS4あたりで帰ってきて色々やったら当てまくりという超有能
むしろあのジジイ死んだらどうなるのやら 社員が作ったタイトルを売れたら追い出して、辻本がPになるイメージ でもモンハンというゲーム自体は船水から強奪したんでしょ? 有能な電池(ディレクター)がいなくなったら
カプンコ終了だけどな >>17
辻ピーがプロデューサーになってからヒットしたからやっぱ相当有能だよ ただの一族経営のボンボンだろ
美味しいところに配置されるだけ 実はカプコンの上手いところは
企画屋以外潰しの効かない部分で
プロフェッショナルに成長するまでにあまり時間のかからない
教育システムが確立したところである・・・
つまり転職を社員が選ばない状況に置く
ちなみに優秀な人は定期的に研究開発に関わることになる そもそもwiiは移植だろ、アホらし
3DSとの連動があってこその企画
VITAがゴミだった、PS3がゴミだった時点で回避して正解
デルデル詐欺の告知通りにPS3でてんかいしてたら、カプコンは一族経営出来なくなって、ソニート仲良く債務超過してたかもなー >>16
上が順番にいなくなって15年くらいでようやく出番がきてるただの年功序列なのに
そういうイメージを持たれるってのは血筋のマイナス面だな >>15
会長はアイレムの創設者でもあるんだよな
>>25
WiiUのこと? >>28
あれで俺はモンハンを卒業した
あんな糞なモンハン続ける気力が無いわ
ホライゾンのが100万倍面白かったw もう忘れられてるかも知れないがMH3をwiiに出すて決めたのは
PS3が6万円すると発表されてすぐなんだよ
pdfペラ紙1枚での発表だった
会社としては当然のリスクヘッジであってミスとは言えない モンスターハンター4Gが彼の実力でしょ
顔見知りなら失敗しても笑って済まされるけど、
あの難易度のゲームを初見の人と持ち寄ってプレイは想像つかない
それにGOサインを出してしまった、、、 プロデューサーの評価は売ったかどうか
ゲームの内容はディレクターの評価 ちゃんと次に繋がるような売り方をしないと、次回作から売り上げがどんどん落ちていく
今のFFみたいに
その場限りの売り上げは、早く売って会社を畳んで逃げようって人の思考回路だよ 会長がいなくなれば会社を背負って立つ人財の一人のはずなんだがなあ
良いのか?こんな近視眼的で 会長の後釜はお兄ちゃんな
経営と開発が分断してる会社だから良三は経営側には回らない >>35
なんで部外者無職のお前が断言出来るん?w メイン武器はハンマーでマムタロトの周回はけっこうやったてことしか知らん >>35
辻本一族なんだから経営陣の一人にはなるんでないの?よく知らんけど >>36
会長と社長が嘘ついてなけりゃそうなる
良三は開発希望で、開発と運営は分離というのが会長と社長の方針。 >>27
おまえの中ではSCEは永遠に生き続けてるんだな! Wのヒットがなかったらカプコン危なかったなー
危機一髪 トライをWiiに持っていったのは純粋にミスだと思うよ
結局海外で売れたのもグラフィックが普通のレベルになったからだし
遊べば楽しいのはわかるけど、手を出す気にならなかったって海外で言われてたわけで WiiはGCを流用したせいでレンダリング解像度が低く、最大でも640×480pまでしかないが
トライはさらに低く640×360pで、ハーフHDのさらに4分の1しかない
ゼノブレイドもこの解像度なのでトライだけ低いわけではないが >>46
当時PS3が大コケしてたからWiiって判断は止む終えなしだったんだよ 大コケしたと思ったけど持ち直したわけでな
ダメージを受けたのはソニーだけでサードソフトはちゃんと売れた
HD移行のチャンスを逃したモンハンのダメージもまた大きい >>46
失敗したかもしれないけど、トライは面白かった
4とかxでマゾ要素を加えてない未来も見たかった トライは好きだよ
ただWii独自の要素はリモコンで図鑑を完成させるくらいでまったくの蛇足だったし
PS3で出ていても同じ内容だったと思うよ
グラフィックはもちろん綺麗になって海外でもワンチャンスあった PS3時代は稲船体制下で開発力が低迷してたという事実を忘れてる奴多くない?
トライをPS3に出してればMHWの成果を前倒しできてたと考えるのは間違いだぞ MHWほどの成功である必要はなく
Wiiほどの失敗にならないだけで相当な近道だ wiiでモンハン出して大失敗したのに
それ以下のスイッチで成功すると思う不思議のチカニシw >>45
ワールドがなくてもバイオ2作とデビルメイクライが400〜500万本売れてるから普通にノリノリだよ
ただワールドはカプコンも想定外の売れ方してウハウハなんじゃないかな
辻ボンの権力上がりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています