史上最も偉大なゲームクリエイターは宮本だろうけど2番目は?
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宮本はねぇわ
親の七光りで入社して親の七光りで人のアイデア盗んで親の七光りで昇格していったやつのどこがいいんだよ >>6
確認だけど小島は日本人でいいんだよな?
いや、皆が小島韓国って言うからさ >>6
これは釣りだろうけど
コジカンは日本人開発者の中ではなんだかんだ5位前後に入ると思うよ ミヤホンは引き継ぎ上手いこといってる辺りがまず大きいと思う 任天堂内に上位が何人もいて
そのしたに
やっと小島かな? 最も華のあるゲームクリエイターは名越稔洋で異論は出ないはず >>18
宮本
青沼
桜井
小泉
坂本
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・
・
みたいな感じだろうね たしか昔やった世界のゲームクリエイターのアンケートだど
1位はぶっちぎりでミヤホン
2位と3位はウィル・ライト(シムシティなど)とジョン・カーマック(DOOMなど)だったはず >>21
ウィルライト自身がビデオゲームの父と呼ばれてるが
ウィルライトが宮本に「あなたこそビデオゲームの父だ」って言ってたんだったかな >>28
アメリカでビデオゲームの父と言ったらブッシュネルのイメージあるけど
ウィルライトは(同列かもしれないけど)ミヤホンなんだな 軍平さんだろ
1位と入れ替わってもおかしくないぐらいだし 1位がアレクセイ・パジトノフだな
これは異論が無いハズ >>1
ドラクエの堀井さん
ストリートファイター1、2とか作った人
あたりはどうだろう 横井軍平はゲームクリエーターというより発明家なイメージだなー >>30
宮本はビデオゲームというよりテレビゲームかな そーいや[上海]はクリエイターは個人で名前は判明してたっけ? 国内でならJRPGのジャンルを確立した堀井さんあたりじゃないかなあ 宮本
堀井
坂口
この3人に比べたら他は大したことない 25年前に既にポールマッカートニーにサインしたぐらいの地位にいたミヤホン >>21
後続に影響を与えた有名な開発者って
基本1つのジャンルで活躍した…みたいな形が殆どなんだけど
宮本茂はアクション中心とは言え、複数ジャンルで色々ヒット出したのが異常
後継を上手く育てて一線を引いたってのもデカい 堀井はコマンド型ゲーム全てに影響を与えてるくらいだからかなり上位だと思うな 一発屋はどんなに頑張ってもB級だわ
有名IPの2つはないと一流とは言えない こういう時って絶対ポケモンあがらないよな
ポケモンのデカさ考えれば田尻も石原も増田も入っていいと思うんだが >>52
初代のポケモンにプロデューサー的な立場で深く関わってるのもミヤホンだし
通信ケーブル使ったポケモンの交換という遊びを促すために赤/緑の2バージョンにしたのもミヤホン >>6
小島はアンチ任天堂やソニー犬ランキングなら間違い無くトップ
ビンラディンに匹敵するカリスマテロリスト的存在だろ 岩田さんかな
ゴルフのシステムとかゲームに慣性の概念を取り入れたとかそういう部分で 俺はこの手のスレでいつもウィル・ライトって言ってるアフィ >>50
堀井は日本でこそそういう評価なのかもしれんが結局は海外フォロワーだしそこまでの評価は得られん >>10
親の七光りでとてつもなく怪しい花札屋に入るってスゲーな
どんだけ冒険心あるんだよ >>61
組長は任天堂を継いで間もない頃に身内で揉めたことがあったために
奥さんの親戚ということで仕方なく面接したが雇う気は無かったらしい
ところが宮本が自分で考案した公園の遊具をデモンストレーションするのを見て雇うことにしたんだそうだ
宮本の方は任天堂は花札やトランプの収益で安泰だろうと思ってたけど
入ってみたら内情は火の車でいたく後悔したんだと >>62
そうなるかもしれないけどさ
あのゲームにしたってキャラデザとか音楽とか膨大な要素が混ざってるわけでしょ
特定の個人クリエイターが果たしてる貢献ってゲーム全体に還元して良いものなのか? 堀井坂口はもう過去の人だよ
宮本と並ぶ有能思いつかない時代が来るとはな >>69
旦那のシブサワコウも歴代でも相当上位のクリエイターでしょ >>52
増田なんてポケモンシリーズの野村みたいなもんだろうが
コンポーザー上がりが他職種までしゃばって害悪しかもたらさないゴミカス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています