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カプコンのロストプラネットってゲーム面白かったよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:04:26.70ID:07RyC3l+0
あのオンライン対戦の面白さは万人受けする要素が有ると思うんだけどな。
ロスコロを正当進化させたロスプラがやりたい。
0002名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:07:16.87ID:4Q5ACXGu0
ぶっちゃけマルチベータが頂点だった
雪賊砦以外はイマイチ
0003名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:09:22.32ID:f8xNvYaA0
あの大コケしたやつ

と思ったけど自分が思い浮かべたのエクストルーパーズだった
0006名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:10:53.43ID:GsgQlIbz0
シングル微妙、バランスゴミ、マップゴミ、ネットコードゴミ
なのに楽しかった
0007名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:11:24.87ID:wSewr2o30
ロスプラ2で自爆しなければ今でも遊んでたと思う
0009名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:27:55.28ID:R+H4KkI/0
マジでロスプラ開発してほしくて、
だいぶ前だけとCAPCOMに要望出した
0011名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:34:00.82ID:xU2O1+nc0
>>3
エクストルーパーズ面白いんだぞ
モンハンいらねえからあれの続編switchで出せよ
0012名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:41:31.52ID:eaYB7wJC0
日本人がコンソール機で手軽にオンラインやり始めた時期と被ったもんな
ネットも定額常時接続当たり前になり始めた時代だし
0014名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:43:20.18ID:Sas2+4ii0
ローリングで爆風やホーミングレーザー回避したり、爆風で雪溶かしたり、フックキャンセルで高速移動したりと小技が多くて面白かった
0015名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:46:36.49ID:BiSzaF1SK
ロスコロは神だったが
PCチート対策しないままクロスプラット対戦やったせいで1ヶ月で寿命が費えた

ロスプラ2はコンセプトは面白かったが
ガチャアイテムが凶悪すぎて結果的にマルチ行く前のメインマラソンやってるうちに
マルチは過疎り
マラソンで飽きてやめる

であっという間に死んだ
0016名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:54:26.45ID:vZEZOUc30
カプコンの竹内の所為で2がクソゲーになったアレかw
2を良ゲーに仕上げてたら今頃カプコンの柱になってただろうに
0017名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 00:56:26.71ID:djBZGMhy0
2はちょっと歩くとすぐリザルト入ってテンポ悪かった
協力プレイ前提みたいなバランスもダメだったな
まず1人でも十分楽しめるようにして そこに4人協力で更に楽しくなるってやらないと
0018名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 01:05:02.70ID:07RyC3l+0
欠点は色々有ったかも知れないが、それでも十分面白かったんだよなー。
0019名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 01:41:22.96ID:/6xEVdbA0
いうほど面白くなかった
痴漢もあれに関しては他にあんまり和ゲーないから持ち上げてただけだろ
デッドラは神ゲーだがロスプラはなぁ
いまさらやりたくもないし
0020名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 01:45:40.67ID:63HjfvqA0
ロスプラ3の名前すら出されてなくて笑う
俺も2までしかやってないけど
0021名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 01:49:48.48ID:gIcPtOM5a
>>1
最近こういうスレ増えたな
謎のアンケで選ばれた休眠タイトル復活みたいなのとか
0023名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 01:56:19.83ID:0IFr9K0u0
2はまだ許せるけど3は石村を意識しすぎて別ゲーになったのが残念
0024名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 02:11:14.85ID:ihXGe9sy0
シルフィード ザ ロストプラネットのことも思い出してや
あれも一応カプコンやろ
開発はトレジャーだけど
0025名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 02:45:49.79ID:zZyIKNq5x
他のドンパチゲームにあっと言う間に埋もれて消えたイメージ
0028名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 10:48:30.61ID:b17ignCH0
ロスコロでAK操作できるの面白かったのになんで2でAKハント無くしたんや・・・

モンハンにプレイヤーがモンスター操作できるモード移植されるかと思ったけど
談合プレイ危惧してやんなかったのかな
0029名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 16:58:16.01ID:07RyC3l+0
スプラトゥーンやフォートナイトが流行っているところ見ると、
ロスプラは需要有ると思うんだけどな。
0030名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 22:22:11.40ID:b17ignCH0
連打でデータポスト立てて陣取りするようなゲームって他にあるのかな
0031名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 00:32:41.33ID:LzfiQ2fs0
細かい部分の作りは、無印やロスコロの方が良かった。
例えばキャラの動きや、カメラとの距離、手頃にVSに乗れた感じなど
なんか2は全体的にラフさが足りない気がした。
0032名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 00:52:31.27ID:imef4Is80
面白かったけど
外人には操作複雑でイマイチだったらしい
0033名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 00:58:33.73ID:XOreskBg0
無印とコロニーズは本当に面白かった
PC組とのクロスプラットフォーム対戦は糞だったが
惜しむらくはカプコン自身が何がどうウケて評価されたのか理解出来ず
空回りしたチン毛が続編でやらかして海外発注の3で完全に死んだ
古参無印プレイヤーの多くが割と早くに2を見限ってたもんな
0034名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 01:06:02.48ID:XOreskBg0
>>31
FPS全盛期だから寄せたかったんだろうけど
肩越し視点にして視界悪くなってて最悪だったな
書き込んだキャラを見て欲しいのか知らんけど
クリエーターが快適性よりエゴを押し付けては駄目だは
0035名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 01:16:01.93ID:JBoKWTYk0
箱で買ったゲームロスプラとAC4fAしかないけどやべぇくらい遊び倒した
0036名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 01:18:34.58ID:imef4Is80
ロスプラ2のオン対戦はなんでつまらないのか分からないけどつまらなかった
一つはマップ広すぎとか言われてたけどそれだけでそんなに変わるのか
0038名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 01:27:10.96ID:WpwzaNI90
出すならモンハンと同じく日本はPS4独占にした方が良いな
0039名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 01:29:28.36ID:1ZY0N4hR0
さすが遊ばないゴキさんは、PS4に来るか来ないかしか興味がないな
0041名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 01:48:08.52ID:LzfiQ2fs0
>>36
大まかなゲームデザインは同じだけど、細かい部分が違うんだよな。
で、その細かい部分が違うと肌触りが違って来るから「なんやコレ?」ってなる。

先ずカメラとキャラの距離。2は近すぎた。
キャラクターの大きさも1はスッキリしているが、2は大きいんだよな。
後キャラの動きが1よりもっさりしてる。もう少し、軽く滑らかにすればまた違ってきたと思う。
アピールモーションの動きも、フランクが後ろにズッコケるやつとか、2だとただ後ろに転んでるだけで、
1の様なユーモラスさがない。尻ペンやフラダンスもリズミカルさが無かったし。
VSも1は手軽に配置されてて手軽に乗れる感じだったけど、2は車庫に入っていたりと色々乗るまでが面倒だった。
マップもクラックタワーみたいな多層構造の入り組んだマップがなかったし。

後、武器の系統化もいらなかったよな。一つ一つの武器の威力が強すぎるのもあった。
マシンガンSPとかプラキャンとか強すぎだし。エネガンがスタンダードに分類されて初期武器以外で手に入らないのも謎だった。
0042名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 01:56:18.49ID:nayZgGEU0
2はカスタマイズ強化、ボリューム増、COOP実装と要所要所で見るといいとこもあるんだけど
まぁ結局この良い点がダメな点にもつながってるから実装の仕方が悪すぎた
もっかい作り直してくんねえかなぁ
0043名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 01:59:52.79ID:5j49/oafM
いま遊ぶとモッサリ感を強く感じるんだろうなぁ
ジャンプ中に何度もアンカー出せるぐらいはしないと
フォートナイトの高速建築に慣れた人などには刺さらなそう
0044名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 03:12:20.88ID:K/thODFu0
1も1試合の最低設定時間が5分とかで早くおわんねーかなって感じだった
先に出た海外版のGoWを触ってたから余計にそう感じたのかも
0046名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 06:16:07.79ID:HdN1k04eM
それを聞いて、吹替版GoWの音声を被せたMADがあったのを思い出したわ
0047名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 10:38:49.62ID:XOreskBg0
無印かコロニーズのリマスターをコンシューマーのみの
クロスプラットフォーム対戦仕様で出せば良いのにね
0048名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 10:57:38.23ID:AFtCLQHv0
昔のカプコンは洋ゲーナイズしたソフト全てがコケてたよな
それがMHWぐらいから歯車が噛み合ったように思える
0050名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 14:01:53.46ID:LzfiQ2fs0
steamで配信されてたけど、オンに人いるのか?
いるならやりたいなー。
0051名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 19:59:15.57ID:3SxeQAgQK
>>36
装備の優劣がでかすぎた
オンラインは廃人無双
対抗するには延々とキャンペーンマラソンしかなかった
0052名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 23:23:33.22ID:XBlNYEug0
マルチが好評だったゲームの続編で「マルチ用の武器をマルチで集められない」という自殺したがってるとしか思えないクソ仕様押し付けてきたからな
そしてその通りに無事死んだ
0053名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 23:39:06.33ID:ub3VxO+o0
1が一番面白かった
2や3はtpsの操作キャラクターが大きくなって、見づらい

1の大きさが一番しっくりきた
だんだんバイオ4見たいに視点が近づくのはダメだった
0054名無しさん必死だな
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2019/05/15(水) 00:32:09.64ID:9ucopMHY0
Steamと言えばRisk of Rain2っていうロスプラチックなTPSが出て、
50万ダウンロードくらいいってたな。

スプラトゥーンも流行ってるし、このタイプのTPSは結構需要は有ると思う。
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