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スクエニ FF等の影響で純利益28.5%減
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0002名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:22:20.86ID:1uhD9k330
ニシくん「スクエニは倒産する!!」
0003名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:25:08.55ID:gi+OTcSmd
あ…

なお、当社完全子会社である株式会社Luminous Productionsについて、事業方針の抜本的見直しを行う決定をしました。
これにより、主に同事業に係るコンテンツ制作勘定の処分等3,638百万円を特別損失として計上したことなどから、親会社株主に帰属する当期純利益は18,463百万円(前期比28.5%減)となりました。
0006名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:29:53.41ID:8LvNLZQF0
ルミナスプロダクションは結局AAAを作らないってこと?
なんのためにFF15のDLCを中止にしたの?
0007名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:30:25.21ID:v9VVnxEW0
Luminous Productionsはスクウェア・エニックスの完全子会社として3月27日に設立。
「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に、田畑 端氏を
スタジオヘッドとして新作の開発を進めていた。
しかしディレクター田畑端氏は10月31日に退社すると共に、
開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、
無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上していた。
0008名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:30:27.58ID:f/jxCpRB0
糞決算
0009名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:31:25.48ID:RuxGMCSba
スクエニHDの前期、純利益28%減 新作ゲーム投入の費用増で
https://r.nikkei.com/article/DGXLASFL13HKW_T10C19A5000000
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)が13日発表した前期(2019年3月期)の連結決算で、純利益は前の期比28%減の184億円だった。主力のデジタルエンタテインメント事業で、家庭用ゲーム機向けソフトの新作タイトル投入に伴う費用増が利益を押し下げた。スマートフォンなど向けは新作タイトルの売り上げが振るわなかった。


今期(20年3月期)の純利益は前期比9%減の168億円となる見通し。「新作ゲームソフトの投入に向け、引き続き費用が先行する」(IR担当者)という。売上高は微減の2700億円を見込む。

前期の期末配当は37円とした。年間配当は47円で、53円を見込んでいた従来予想から6円引き下げた。今期の年間配当は前期に比べ4円少ない43円を予想する。
0010名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:35:29.77ID:tkIysUboa
PS4がまたサードを殺したのか
0013名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:48:58.43ID:mUEi+yZe0
>>3
やっぱかなり損失出してんだな
0014名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:52:50.31ID:BiSzaF1SK
子会社の責任としてまとまった特損発表するの2回目じゃね

>>7とかそもそも中止原因は7Rへのスタッフ投入(実質グループ内受注)なんだから
期内決算は黒になりそうなもんだが
0015名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:54:33.87ID:BiSzaF1SK
つか15DLCで期内36億円狙ってたってことだろこれ
見積甘すぎないか
0016名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:54:55.35ID:v9VVnxEW0
スクエニ 18,463百万円(前期比28.5%減)
カプコン 18,144百万円(前期比19.3%増)
0018名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 16:57:27.61ID:T6iptYBH0
スタジオイストリアのHPも公式ツイッターも見れなくなってるけど
完全に頓挫したのかな
0022名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:00:03.23ID:3s5/ikBU0
営業利益 前年同期比(QonQ)

セガサミー +90億(▲79→ 11)※エンタ事業+16億
任天堂   +85億(210→296)
スクエニ  +84億( 44→128)
コナミ   +44億( 66→110)
コエテク ▲ 10億( 60→ 49)
マーベラス▲ 16億( 21→  4)
カプコン ▲ 43億( 90→ 46)
バンナム ▲ 73億(215→141)

※参考
ガンホー  +65億( 64→130)
DeNA  +36億( 12→ 49)※ゲーム事業▲9億
アカツキ  +27億( 26→ 53)
グリー  ▲ 12億( 27→ 15)
コロプラ ▲ 12億( 19→  6)
サイバーA▲ 28億(114→ 86)※ゲーム事業▲10億
ミクシィ ▲103億(245→141)

スクエニは4Q頑張ったみたいだが連結業績予想には
届かなかったな
0024名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:04:13.17ID:c2vgrsW7a
開発費高騰と長期間化のせいだわな
PS5時代にどれだけのメーカーが死ぬんだろう
0025名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:04:17.63ID:FEBnrAe/d
セガサミーの悲惨さに比べればまだマシだな
0027名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:09:16.74ID:fg+o6sDR0
タラちゃんが無理やり持ち上げてからあいつ空売りしてたんだろうな
0028名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:10:54.03ID:UhTx+Fr+0
KHトゥームジャスコ以外失敗だったんか
レフトアライブさんに言及しろよw
0029名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:11:47.19ID:UhTx+Fr+0
ソシャゲは相変わらず苦しい感じか
FF14とDQ10が安定してるっぽいのが救いみたいだが
0031名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:15:28.85ID:YI1PiVyka
出版事業が地味に好調なのが救い
あとMMOも
0032名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:15:48.64ID:UhTx+Fr+0
ソシャゲ苦しいのは自業自得なんだよなー
数撃ちゃ当たる戦法で見切ったゲームはそれまで支えた人間関係なくあっさり切るし
そういう人間が次スクエニのゲームやるかって言われたら絶対やらないわけで
0033名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:19:34.44ID:eOvHVrLH0
どちらかというとFFXIVの好調でなんとか堪え忍んだという発表だが…
なぜこのスレタイ???
0034名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:20:23.96ID:nvGfxHvGM
それでもレフトアライブなら
レフトアライブならスクエニを何とかしてくれる....!
0035名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:22:53.95ID:yVRW5kcHa
>>32
サービス6周年とかそこらの中小メーカーでもできるのに根気が足りないだわ
0036名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:23:05.18ID:FEBnrAe/d
スマホゲーはどこの会社も軒並み利益が大幅に減ってるからねえ
ミクシィとかヤバい
0037名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:29:42.90ID:QmbnqgS00
>>3
やっぱりな
0039名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:35:56.96ID:Y88g9Ye70
FF7Rにビビりすぎて今度はでないでくれーかww
豚ちゃんあわれwwwwww
0040名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:36:44.20ID:YI1PiVyka
今期予想見てると大型タイトルのリリースは無さそう
0041名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:38:34.31ID:ObaO4JSva
>>40
ドラクエ11Sくらいだな
0042名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:41:11.06ID:Ha1lFGpa0
どこを見渡してもさっさと出せとしか言われてないようだが
0044名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:42:56.33ID:f1OMsDJAM
エニ側がある限り大丈夫だけど、経営がおんぶに抱っこすぎて・・・

エニが解決したかった 「発売年度に売り上げが偏って不安定」 をスクが押し付けてるのがなぁ
0045名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:43:41.10ID:3xAxJWLla
ルミナスってPS5向けAAA作ってたって噂があったところじゃん
開発中止か
0049名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:50:45.34ID:Ha1lFGpa0
時代遅れのMMOで
「自転車の漕ぎ方が上手ですね」なんて投資家に言われて
喜んでるようなザマじゃ仕方ないな
0050名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:51:58.92ID:ZbXdrQa20
>>28
いやKH以外失敗だろう
コレが相当な利益をだしてるが減益は異常
ほんと野村におんぶにだっこだな
0051名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:52:02.38ID:ObaO4JSva
日本 300→225
欧米 1245→654
これが今期の計画
欧米がかなり減ったからFFみたいな大作はないと予想した
アベンジャーズ?とかいうのは出すかもしれないけど
0052名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:52:19.65ID:aEnEKdPZ0
そりゃただでさえ顔がデカイ吉田がもっとでかくなるのも頷けるわなw
あんな産業廃棄物以下のFF14立て直してここまで稼げるようにしたらそりゃ昇進もするわ
0053名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:54:47.17ID:ZbXdrQa20
>>51
ねーよ次出る大作はFF7Rだ
来年発売だろう
アヴェンジャーズはまだまともにPVさえみせてないそもそもFF7のあとだろうから来年でさえないだろ
2020年FF7Rで2021年アベンジャーズだろう
0055名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:56:58.45ID:ObaO4JSva
>>53
今期って2019年4月〜2020年3月なんだけどな
まあ来期は出るだろうけど
0056名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:57:39.49ID:Ha1lFGpa0
逆だろう
自転車の漕ぎ方が上手い奴が役員にされる状況なんて
もはや斜陽
0057名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 17:59:32.13ID:eOvHVrLH0
>>52
マジに14が命綱みたいになってるからやべぇんだよなぁ
ドラクエ10は衣装関係の課金がどんどんエグくなってるから業績だけを手放しでは誉められないし…
0058名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:00:26.06ID:FUYW09LN0
売上も営業利益も順調に伸びてるな
ソシャゲ、MMO、HDゲームのバランスもいいし、
海外売上比率が85%なのが日本人にとっては寂しいくらいか
0059名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:00:28.71ID:IIGCkFFc0
MMOの営業利益率たけーな
0060名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:00:47.81ID:HtBrrLKu0
馬場はスタジオ事消されたみたいだな
よっぽど余裕が無いんか
0061名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:03:16.86ID:ZbXdrQa20
今年はDQ11sさんが爆死したら相当沈みそうだな
来年はFF7Rで過去最高来ちゃうかもしれないが
0064名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:03:46.40ID:ZVsfiCEm0
無駄に長期開発してクソゲー量産
短期でもクソゲー連発
ソシャゲはFF乱発、サ終の嵐でユーザー離れ

成るべくして成った結果でしかないわなw
ルミナススタジオとかマジで何がしたかったのw
0065名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:05:38.66ID:Ha1lFGpa0
これはサイバーエージェントやCygamesにも言える
自転車より自動車へ、自動車から航空船舶へ、どんどんスケールアップする
物流の観点からも事業はより大きくすることを目的にしなければ人材が溢れる

CAが何をもってAbemaを打ち上げたかに関わらず
もし事業が失敗するときは必ず自転車の漕ぎ方が上手い奴がそこにいる
私なら上手く自転車を漕げますよなんて言って、社員が冒険についていくだろうか
それこそ大海原や宇宙へ、オレについて来いと信頼性のある船を用意する者に
社員はついて行こうとするだろう

自転車の漕ぎ方を自慢しようが気さくな投資家が褒めてくれることを期待する程度でしかない
会社は何も動かなくなる、それがいまのスクエニだろう
0066名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:07:05.98ID:Ha1lFGpa0
いまFF14を褒める行為がまさに自転車の漕ぎ方自慢に他ならない
0067名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:07:14.55ID:92bRT49BF
アベンジャーズなんて今年完結編が公開されてて、ひとしきり盛り上がった後は落ちるだけのコンテンツやん
映画公開に近いタイミングで出せなかった時点で大失敗
一番盛り上がる時期を逃して売れるわけがない
0069名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:08:09.50ID:ObaO4JSva
>>67
売れるかはともかくスイッチのやつは最高のタイミングで出るってことか
0070名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:08:33.47ID:Ha1lFGpa0
もはや斜陽産業である
0071名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:08:48.06ID:m1z67ify0
7Rは完結しないだろう
スクエニの余裕がなくなる→チンタラ開発できなくなる
→未完成で売りつけて低評価→続編開発が難しくなる
→野村ごと切ってプロジェクト終了

野村はいつも通り会社のせいにしてKHへ逃げる
0073名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:10:37.21ID:FEBnrAe/d
>>67
映画にあわせて無理矢理出してクソゲーになるよりかは、ちゃんとしたものを作って出した方がいいだろ
というかアベンジャーズクラスのタイトルだと、いつ出しても売れるだろ
0074名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:10:52.64ID:11oJRkDE0
何年越しかのFFでも糞ゲー連発してるし
かといって任天堂に今まで出してこなかったから若年層に認知されてない
さらにソシャゲでサ終連発するタイトルだけのFF出してりゃ
そら廃れるよ・・・・・この先評価のいいFF作れるの?
IPを殺す方向にしか向かってない自覚あるか?
0075名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:12:43.28ID:XjCyilLgd
かつてFF11がスクエニの不況を支えたように現在はFF14がスクエニを正に大黒柱として支えてるのが決算発表で分かるな

そりゃ吉田も取締役になるしやりたかったAAAタイトル開発にも着手するわ
0076名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:12:47.52ID:7Cwk5NKP0
もうEAとかから外人大量に引き抜いて真のAAAを作れよ
なんちゃってAAAとか世界の笑いものだから
0077名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:12:50.69ID:eOvHVrLH0
>>66
実際に儲けているものを褒めたらいかんのか?
ほんまゲハは天の邪鬼やねぇ
0079名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:15:07.62ID:Ru+g/n3xd
>>73
カプコンがドル箱だったmarvelシリーズで
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITEという
クソの塊を作ってファンを死滅させた話か?
0081名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:16:10.46ID:92bRT49BF
>>73
「アベンジャーズだから買う」ってマニアより「盛り上がってるみたいだから買う」ってにわかの方が圧倒的多数なのは自明の理だろ
こういうタイトルはそういう層をどれだけ捕まえることができるかで売上が大きく変動する
0082名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:16:13.95ID:UhTx+Fr+0
FF14の話になるとなんかすげー持ち上げまくるのが毎回現れるのが笑うわw
0083名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:17:48.77ID:ZVsfiCEm0
コナミの小島みたくさっさと野村切らないとマジで終わりそうだなスクエニw
0085名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:18:59.57ID:phH4e8rPd
田畑の置き土産
0086名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:19:55.35ID:FUYW09LN0
バンナム、カプコン、スクエニ、光栄、フロム
日本のサードは絶好調だな

やばいのはセガくらいか
泥舟の日本市場から抜け出せてないな
0087名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:20:37.67ID:iF/zkEM30
>>24
凄いゲーム作ること辞めておもしろいゲーム作ることにシフト出来た企業は生き残れると思うぞ
ファルコムとか馬鹿にされがちだし、確かにモーションウンコなんだがちゃんと面白くしようとしてるからな
0088名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:21:58.53ID:adgVH7hB0
>>1
推移で比較できないキッズのために俺がまとめ
昨年度の184億円という純利益は実は2017年の過去最高益の時と大差ない
前年度の258億円ってのが絶好調すぎてその反動で減少したにすぎない
昨年度があまりにも好調すぎた


2017年3月期の売上:2568億円 純利益:200億円(過去最高益)
2018年3月期の売上:2503億円 純利益:258億円(過去最高益を更新)
2019年3月期の売上:2710億円 純利益:184億円

2017年3月期のソース
https://www.inside-games.jp/article/2017/05/11/107099.html
2018年3月期のソース
https://gamebiz.jp/?p=210580
0090名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:23:30.22ID:XjCyilLgd
海外の売上比率85%ってことはドラクエ10の売上って本当にハナクソみたいなレベルなんだろうな
0092名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:26:14.48ID:ObaO4JSva
>>91
いや7リメイクは出さねーだろw
出すなら欧米こんなに低くねーよw
0093名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:28:11.96ID:K6KeHjwH0
FF7リメイクを今期出さないなら来月何を発表するつもりなんだろう…
0095名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:30:04.87ID:BmqGW0wqa
そういや結局KH3って世界でどれくらい売れたんだっけ
数字自慢が大好きなスクエニが沈黙してたような
0096名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:30:05.55ID:ObaO4JSva
>>93
第一作目を2020年発売(今期には出ないから2020年4月〜2020年12月まで)って発表するんだろ?w
0097名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:30:14.07ID:XjCyilLgd
>>93
発売日を発表する日を発表する
0098名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:30:33.48ID:kAW/2jNM0
FF15のときに入れたスイーツ腐女子どもが完全に足引っ張ってるな
ざまあ
0099名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:30:37.42ID:RFDGL02a0
ルミナスの特損の話は3Qにやった処理を
改めて言ってるだけだろ?
0100名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:30:40.90ID:sdp15xBMa
>>52
和田のバカが発狂して内製のCS向けタイトルの開発ラインを全部潰して14に注力した結果
取り返しのつかないレベルで開発力が落ちたんだけどな
0101名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:32:51.13ID:K6KeHjwH0
>>96 >>97
なんか2020年にすら出なさそうだなぁ…

そもそも今年出ないようなゲームを第二回プレステダイレクトの目玉にしたのか…
それでいいのかソニー
0102名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:34:42.09ID:ZVsfiCEm0
>>101
いつ出るかもわからんソフトを発表して
「どうです、プレステにはこんだけソフトの予定ありますよ!」
でハード売るのがSIEだぞ
Win-Winの関係や
0103名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:36:12.40ID:uCDKQA2G0
いや他に目ぼしい発売予定のソフトないしFF7R発売するだろ
じゃないとこの売り上げは維持できない
0104名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:37:30.28ID:v9VVnxEW0
FFの客は
一年後にティファの30秒ムービー見せてもキャッキャ言ってそう
0105名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:38:05.80ID:uuU54m/ld
14だけで維持できるわけ無いわ
隠し玉あったとしても新規IPだとスクエニってだけで警戒されて伸びないだろ
0107名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:39:20.62ID:11oJRkDE0
FF7Rも完結まで出せないと思うわ
出せても売り上げ下がる一方だと思うし
フルスケールのリメイクとか求めてる人いないだろ
外人はそれでも喜ぶのかね
久しぶりにPV後悔してもヤフーコメント欄は辛辣な意見ばかりだったしな
少なくとも日本人からは売れないと思う
0108任天堂系の…@新規アニメ系FFを希望や♪垢版2019/05/13(月) 18:39:23.40ID:/xaGlMqo0
まぁ、元スクウェアが好きだったファンは、
モノリスソフトの「ゼノブレイド」を応援すればエエんとちゃう?
ゼノ3が2021年末には発売されそうやし。

総監督の高橋さんもスーファミの「FF6」の中核メンバーやったはずで、
こっちがスクウェアの本流だとも言えるんかな? 

FF7Rは、分作で完結せえへんし、白人様好みのリアル系で
「日本のアニメを実写化」した映画みたいな感じで、日本人受けせえへんから、
FF15から順調に半減しそうやん。 つまり50万以下や…。

それより、スイッチで任天堂系のFFを「テイルズ・ヴェスペリア」を
発展させたようなアニメ絵系のモデリングの中規模のFFを希望やわ。
( DS時代にFFクロニクルとか作ってた路線の発展形やな )

実写系FFは、小学生に大人向けの「洋画」を見ろと言ってるのと同じで、
ブランドも崩壊してる今、ジリ貧になるだけやろ。
新品のキンハー3の値崩れが最悪やから、頼みのFF7Rも「待ち組」が大量発生するわ。

・・・と言いつつも、ドラクエ11完全版には売れて欲しいわ。 ちゃんと秋に発売してや…。
0109名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:39:43.81ID:ZVsfiCEm0
今年のE3で冒頭のショートムービー披露
来年のE3でオーディンを召喚
再来年のE3で発売日の発表をする日を発表

こんな感じかな
0110名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:40:13.69ID:Mg/7Hhh6d
【末期】スカスカのDQ10さん、またまた騒動を巻き起こしゴタゴタがメインコンテンツと化してしまう
35 :名無しさん必死だな[]:2019/05/13(月) 15:03:20.38 ID:XjCyilLgd
もう日本もサービス終了でいいよ
0111名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:40:24.42ID:ObaO4JSva
>>103
まあドラクエ11Sくらいしか本当にないからな
でも全部の地域で前期より低いんだよね
0112名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:40:43.53ID:m1z67ify0
大手なのに自社エンジンすらろくに使いこなせずUEに頼ってる会社だし...
既に開発力は中小レベルなんだが、
それを受け入れられず背伸びして毎回失敗している
0113名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:42:31.96ID:XjCyilLgd
ドラクエ11sもどうせ国内でしか売れないしな
0114名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:42:38.21ID:vmWXomGap
>>39
さっさと出せとしか言ってないだろw
0115名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:43:27.56ID:ObaO4JSva
今のところ今期発売予定

FF10
FF12
ドラクエ11S
FF14のなんか
鬼のなんとか

これだけなんだよね
0116名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:44:40.94ID:11oJRkDE0
ユーザーが求めてるフルスケールってのは
シナリオ全部詰め込んだフルスケールだけど
野村のフルスケールってグラフィックやムービーに力入れて
全然別物として作り変える事になってるけど
リメイクで果たしてそれは正解か?
そんなに金書けるなら新作作った方がいいだろうに
過去の資産を食いつぶしたらもう終わりだぞ
0117名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:44:56.56ID:vmWXomGap
>>67
2020年からMCUのフェイズ4はじまるし、
恐らくX-menのリブートも動き始めるだろうからまた盛り上がるぞ
0118名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:46:27.13ID:xTBcE8yp0
FF7Rは今年のE3で発売日発表するでしょ焦らずまぁ待ちなって
0119名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:46:33.07ID:11oJRkDE0
開発ペース上げるために分作にしたのに4年立っても出ないとか
分作にした意味ないよね?
0121名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:48:12.74ID:Wox/tbp50
>>112
スクエニのゲームって
割とマジで日本一ソフトウェアやアトリエとか、あの辺よりレベル超低いからな
FF15やKH3クラスの大作なら↑より面白いけど
小規模〜中規模タイトルがマジでやばい
面白さがコンパイルハートとかにも負けてると思う
0122名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:48:21.55ID:Ha1lFGpa0
今年中に目玉が無ければレフトアライブが唯一の弾だったことになるが
去年2018年ではだれが経営してたのかな松田くん、何してたの一年
0123名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:49:18.15ID:ObaO4JSva
>>120
あーFFCCあったな
バビロンなんとかは怪しいが
後は日本だとスイッチでモンスターズ出たら目標達成できそう
他の地域は知らんがw
0124名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:50:19.40ID:RFDGL02a0
>>122
レフトアライブは前期だから計上済みだろ
0126名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:51:12.29ID:Ha1lFGpa0
だから2018年の話をしてるわけだが
0128名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:52:31.77ID:Ha1lFGpa0
こんな計画性のない経営者がいるのかと驚きもする
0129名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:52:49.56ID:JHvts9iW0
ドラクエ10をもっと大事にしてればな
金の成る木だったのにもったいなさすぎ
ソシャゲもアホみたいに乱発しすぎ
0130名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:55:57.25ID:qqHFKPp/0
スマホゲーも短期でサ終やりすぎてユーザーから警戒されるようになってるやろコレ
0131名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:56:49.33ID:XjCyilLgd
WiiでMMOだした時点でドラクエ10は詰んでる
0132名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:56:51.23ID:efsT/pWka
KHが思ったより売れなかったのかね
ディズニーにかなり取られるだろうしな
0135名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:59:09.19ID:qR+EtgIH0
営業利益の底上げしてたソシャゲがガクッと落ちてるな
まぁどこもソシャゲ厳しいんだなと思ったらコナミはかなり伸びてて凄い
0136名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:59:25.85ID:UcnFz6l40
やっぱつれぇわ
0137名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 18:59:55.52ID:RFDGL02a0
KHよりもトゥームやジャスコが想定を下回ったっぽい
あとスマホが終わってる
0138名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:00:45.64ID:FkFOfQhxM
そりゃクソゲー乱発してたらこうなるわな
くだらないムービー作ってるやつリストラしろよ
面白さにそんなに直結しないぞ
0139名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:01:10.11ID:xraP0pHqM
ロマサガが順調そうに見えたけど既存客が移住しただけだったのかな
0140名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:03:10.81ID:RFDGL02a0
ロマサガは順調で、今期も引き続き貢献しそうっていわれてる
あとレフトアライブが想定を大幅に下回ったと
0141名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:04:38.15ID:Ha1lFGpa0
トゥームにしろヴェルサス13にしろ市場はNOを突き付けたにもかかわらず
無視して発売してああなった
0142名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:04:52.97ID:FkFOfQhxM
本当の地獄はここからだけどね
スクエニってだけで避ける客が増えているわけで…
0143名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:05:37.87ID:HtBrrLKu0
>>132
むしろ好調扱いだぞ
レフトアライブが不調

https://twitter.com/mochi_wsj/status/1127876015772946433

スクエニ決算発表より(タイポ修正、再投稿):

-ニーア、400万本達成
−キンハー、強い立ち上がり。DLCなどで拡販を狙う
-レフトアライブ、非常に厳しい結果に
-オクトパス、リピートが引き続き堅調
-スマホ版ロマサガ、堅調。今期も期待
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0144名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:06:11.21ID:f1OMsDJAM
>>129
PS4 にマルチ展開で手堅い収益を!

DQ11 もPS4で海外でブレイクさせて、DQX に誘導して共にドル箱へ進化間違いなし!
0145名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:06:39.06ID:EXpi4Rhw0
いい加減持ってるブランド消費し尽くしたと思うがどうするんだろうな
ドラクエの3D化リメイクでもやっちゃうか
国内だから売り上げたかが知れてるが
0148名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:08:59.65ID:ozDavdgP0
斉藤がオクトパスのリピート悪いとdisってたのは一体なんだったのか
0149名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:09:17.04ID:ObaO4JSva
-オンラインゲーム、月額課金が好調。特にFF14はユーザー数が伸びる
-出版事業、好調。ゲームとの相乗効果を更に狙う
-今期発売のゲーム、年度後半に発売かたよる、本格的な収益貢献は来期
-今期ゲーム、詳細はE3だがそれだけでない。今月から情報出していく
−テンセントとの提携、続報は近々「かも
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1127877259572854784
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0150名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:09:22.62ID:NlaYPq1w0
スクエニはスマホゲー会社かよってくらいスマホゲー乱発爆死させたからな
この2年間でサービス終了したタイトルは20超えてるだろ
0151名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:11:17.39ID:4R1w9eyv0
トゥームはお使い要素増やしたりだし、求めらてない方向に進んでいく感じ
0152名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:12:04.55ID:YsD5agTR0
>>143
それ、どこにも好調って記述が見当たらないんだけど
0153名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:13:06.99ID:YsD5agTR0
これKh3の開発費って計上されてるの??
0154名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:13:55.55ID:xraP0pHqM
>>140
スマホ・ブラウザゲーの売上高、利益共に前期を下回ってる点が問題じゃね
次期はスリム化の効果で利益率は上がるだろうけど
0156名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:15:21.31ID:5WCSs1qX0
>>147
資料見れば分かる
MMOが2年前の同じ拡張なしの年度より50億くらい伸びてる
FF14かドラクエ10のどっちがより貢献したのか・・・
吉田Pが出世してたから14かな
0157名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:15:40.30ID:HtBrrLKu0
>>152
かといって強い立ち上がりで不調は無いぞ
0159名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:18:34.59ID:q9BwvWrO0
「スクエニの新作」ってだけで警戒するからな
外人も遅れてそれに気づいてきた
0160名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:19:26.20ID:Ha1lFGpa0
なぜオンライン事業がMMOだけの計上なのか
その社会から外れたところにいる引きこもりかのような世間ズレが
発言をより貶めている
0161名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:19:42.09ID:aEnEKdPZ0
まぁ昔からゲハではMMOは評価されない傾向にあるからしゃーない
今MMO作れるところなんて国内ではスクエニくらいだから独占市場なんだよねサブスクモデルで毎月安定した収益上げてるし
和田はゲーム業界の鳩山由紀夫だけどFF11への高評価、旧FF14死産の危機感だけは持ってた
0163名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:21:27.20ID:Ha1lFGpa0
FF15さえオンライン専用パッケージを持ってるのはともかく
ソシャゲにしてもカード事業にしてもストア事業にしてもオンラインサービスはすべて含まれる
0164名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:22:36.27ID:5WCSs1qX0
>>162
-オンラインゲーム、月額課金が好調。特にFF14はユーザー数が伸びる

俺の予想当たり
0165名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:22:53.38ID:Ha1lFGpa0
まったく支えになってないからこそ特損こうじて減益になる
にもかかわらず14の評価がなんだというなら
野村よりも先にこのタイトルを追い込む必要がある
0166名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:23:33.32ID:Ha1lFGpa0
これより先は野村の進退よりも先にFF14を始末する必要があるとみた
0167名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:23:50.13ID:YsD5agTR0
>>162
それソースじゃなくて人豚の望月じゃん
0168名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:24:03.25ID:Ha1lFGpa0
なぜならすべての元凶はFF14から始まってるのだから
0169名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:24:45.31ID:Ha1lFGpa0
野村よりもこちらの方がタチが悪い信仰を確認できたのはありがたい
0170名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:25:58.90ID:YsD5agTR0
望月の妄想をソースにするのは禁止な
0171名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:26:35.50ID:Ha1lFGpa0
まったく外れた収益性見込みの元凶がFF14であることはここでも明らかだろう
0172名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:27:41.05ID:I/3CTsKP0
FF14だけで首の皮一枚繋がってんのか
信者はもっと金落としてやれよ
0173名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:29:01.18ID:Ha1lFGpa0
これが自転車自慢である
0174名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:30:56.24ID:NlaYPq1w0
望月のやつは質疑応答だろうから
明日あたりスクエニ公式サイトにアップされるんじゃね
0175名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:31:42.78ID:YsD5agTR0
>>9
>家庭用ゲーム機向けソフトの新作タイトル投入に伴う費用増が利益を押し下げた。

これKHだろww
もう終わりだな、ザマァwwwwww
0176名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:32:29.09ID:Ha1lFGpa0
もしサイバーエージェントのAbema事業が失敗するならば
そのときまったく同じように自転車自慢している人間がそこにいるはずである
0177名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:32:54.02ID:8hSqSSJB0
証券会社のリポートでジャスコはプライスプロテクションが発生してたもようだと書いてるな
0178名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:38:15.02ID:1YoFT1JZ0
中期業績目標
2021年3月期〜売上高3,000〜4,000億円、営業利益400〜500億円を目指す。
DEセグメントを中心に増収増益を図る。

売上高目標の伸びから、7Rは2020年末あたりを考えておけばいいんかな
0179名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:43:52.15ID:uhsOjfhZd
MMO部門は営業利益が上がってるな
FF14は特にユーザー数増加らしいから次の拡張で売上更新ありうるな
https://i.imgur.com/uwuSLXy.jpg
0180名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:45:13.99ID:Ha1lFGpa0
これが自転車自慢である
0182名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:46:51.98ID:tK/rNXxa0
何年も無駄に費やしてできた糞でも
なんとか頑張って広告して売らないかんもんなあ…
0183名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:47:52.80ID:Ha1lFGpa0
オレは自転車漕ぐのが上手いなんていう人間が
事業の機能を停止させる
0185名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 19:58:07.25ID:lIBcYCXa0
MMO部門利益率40%超えてるんだがFF14どんだけスゲーんだよ
0187名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:01:37.63ID:uhsOjfhZd
スクエニ全体で売上高2045億円、営業利益290億円
だから営業利益の約33%をFF14で叩き出してるのか
0189名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:03:40.47ID:Gph3/YRU0
ルミナスはFF15の負債の付け替えだろな
スタジオ設立からそんな短期間で出る金額じゃねーだろ
0190名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:04:37.14ID:nwC/J6iL0
>>1
>平成31年3月期は家庭用ゲーム機向けタイトルにおいての新作を発売したことから、前期比で増収。
>一方で、新作タイトル投入に伴う各種費用の増加により、前期比で減益となった。

なんか頭痛くなるくらい、いってることがすごいなwww
新作のうりあげが、悉く利益につながらないんだろうか
値崩ればっかりでwwwww
0191名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:04:44.99ID:Ha1lFGpa0
いますぐ追放すべきは吉田との認識にいま変わった
0192名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:05:31.85ID:h3kAM9FJ0
もうゲーム面でユーザーを呼べるソフトが全く作れんからな
7Rもどこもキャラの話しかしてないし、ACみたいな映像品で良いんじゃないかと
0193名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:06:40.24ID:DN0ClTr50
感動してしまった
この記事を見ろFF14はファンフェスをする際にトントンから黒字になるように調整している
ファンフェスをすることで赤字になって会社に迷惑をかけないようにという配慮なんてすばらしいんだ!
かつて吉田もいっていたからなファンフェスでプレイヤーの皆さんに還元していきたいとなまさに理想的な運営じゃないか!
ここまで理想的な運営ができるのはやはりコミュニティチームとの連携が取れているからこそだな
https://dengekionline.com/articles/433/
https://dotup.org/uploda/dotup.org1846508.png
0194名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:06:58.46ID:OpGW8Es/0
>>192
実際ゲーム画面ほとんど出てないからな
0195名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:07:11.69ID:RFDGL02a0
MMO事業ってファンタジーアースも入ってるのかな
0196名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:07:26.22ID:OpGW8Es/0
>>193
そう言うのいいから他でやって
0198名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:10:36.51ID:uHZE1tNI0
これFF15の損失を別勘定に押し付けて
FFの負け犬ムードをごまかしたってことだよな
0200名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:13:57.16ID:Nr7klMsEd
>>199
いつのはなし?
サーバー増設はあったけど?
0201名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:13:59.60ID:D9WwsMlHa
>>199
あれはある程度自由に鯖移動が出来るシステムを入れただけだから何も悪いことではないぞ
0202名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:14:06.36ID:Ha1lFGpa0
自転車の漕ぎ方に自信があるからだろう
0204名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:18:15.63ID:uHZE1tNI0
野村もソニーに行って小島と意識高いゲーム作ればいい
20年後には完成させてくれるだろう
0205名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:18:20.60ID:wq5uZknQp
>>175
レフトアライブのがもっとヤバいと思う
開幕9000円以上スタートの数週間後に
2000円で中古販売だろ?
0207名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:25:16.21ID:UhTx+Fr+0
世界で数百万売れそうなのってKH3出た今もうFF7Rくらいしかないよな
このFF7Rを早急に完成させないとマズいんじゃないか
0208名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:33:51.37ID:uHZE1tNI0
えふえふ HP400/3500
どらくえ HP200/1000
せいけん HP0/800
ふろとみ HP0/500
ろまさが HP100/800
にーあお HP400/400
0210名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:37:12.57ID:nwC/J6iL0
新作の発売が売上げを増やして、
新作の発売が利益を押し下げたwwww

もう、何がなんだかわかりませんwwwww
頭いたくなってくるw
0211名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:39:57.54ID:YsD5agTR0
野村のやってる事は、ブランドの大安売りなんだよね
大物女優をグラビア化して稼ぐ炎上商法の様な物
そんなのが原点とか言って長く居座るからおかしくなる。
0213名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:45:55.03ID:/m0HJUsv0
今の社長になってからまともなヒット作出てないな
完全新規のレフトアライブやリメイク聖剣2があんな出来だったし
人気シリーズの続編ですら売上落ちてる有様
和田前社長がいかに優秀だったかがよくわかるわ
0214名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:48:32.54ID:nwC/J6iL0
前期比利益30%減じゃ、ストップ安も十分ありうるかね?
市場は過剰に反応するしなぁ

レフトアライブ(あるいはキンハー3)程度のソフトで会社が傾くんじゃ、
これからもっと「高コスト」路線に突き進んで、どうなるんだろうかw
スマホのゴールドラッシュも終了してるし
0215名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:49:45.44ID:XKbYdYCO0
>>3
毎期特損だなあ
0216名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:49:49.80ID:YsD5agTR0
野村ゲーに一点集中する一方で、リスペクトと言いながら墓から掘り起こしたゲームはカス予算を突き付けるダブスタだから。
0217名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 20:52:07.51ID:BuWnI5wip
>>213
レフトアライブのユーザースコアは8.4だぞ
0220名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 21:07:35.58ID:nO314CW+0
>>187
ヤバすぎワロタ
0222名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 21:09:16.64ID:Ha1lFGpa0
野村や田畑の話でも出てくるこのFF14立て直しから崩壊が始まってるのがわかる
0223名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 21:10:08.67ID:Ha1lFGpa0
そしてここまで虚妄で収益性悪化を無視してる発言内容から
もっとも排除すべきチームが14ということになる
0225名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 21:33:51.61ID:pswSetNka
糞ゲー量産する中で糞を美味しいと感じる蠅共をFF14に誘導して儲けてるわけか
0226名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 21:35:15.47ID:OpGW8Es/0
>>225
悔しいのお
0228名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 21:38:39.48ID:Nr7klMsEd
IPありだとアンチの工作もバレるから駄目
0230名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 21:41:41.76ID:AIcyAUfZa
>>131
あの時点でwiiしか選択肢は無かったろ
PS3とか箱⚪にすらボコれてたからな
0231名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 21:41:58.93ID:ktj0IkhKd
元々はFFへのネガキャン工作のつもりでスレ立てたみたいだけど予想以上に14の実績が大きかったな
0233名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 22:03:14.10ID:lQY9nPO1M
FF15もKH3も残念な出来だったからな
DLCで大儲けする予定だったんだろうけど
0234名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 22:06:58.63ID:NhX5csOc0
スマホゲーが頭打ちなのが痛いな
かと言ってCSでもろ返せるのかっていう
0235名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 22:13:40.47ID:G2P3r9Vda
ふぉーちーんが2000億売り上げてるとほざくバカがいるぐらいだから未来は明るい

31 名前:774メセタ :2019/05/13(月) 22:09:41.85 ID:D5AlXMcB
穴さんはオワクエも国2も2000億以上の売上出せると思ってんのか低脳クズの分際でw

【穴さん死亡】FF14がスクエニの稼ぎ頭になる
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1557744200/
0236名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 22:19:24.10ID:G2P3r9Vda
73 名前:名無しオンライン :2019/05/13(月) 22:15:44.13 ID:viOijNYz
穴さんが何度も人生やり直しても2045億なんて数字は稼げない
吉田凄すぎ

74 名前:名無しオンライン :2019/05/13(月) 22:17:32.97 ID:VmLzo/FS
オワクエ国2が何回サ終したら2000億の売上出せるんですかー?w
穴さーんwwwww

【穴さん死亡】FF14がスクエニの稼ぎ頭になる
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1557739759/
0238名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 22:28:12.01ID:x4P+htR9d
昨日までゲハ荒らし回ってたアンチが呼吸困難で窒息してて草
0241名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 22:46:38.83ID:yotG5IDR0
>>129
何で11製作のためのスタッフを新たに用意しないで10から引き抜いたんだろう…
0242名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 22:50:40.52ID:yotG5IDR0
>>210
ソフトの開発費は発売まで資産計上するからね
そして発売の時に費用として計上する
KH3は発売まで時間かかったからね
0243名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:06:04.36ID:6AH47ivX0
417名無しさん必死だな2019/02/06(水) 00:03:39.80ID:jaCUQEMIa>>423
500万本売れるまでにどれだけのものを犠牲にしたんだ

>19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比54.1%減の159億円に大きく落ち込み、通期計画の300億円に対する進捗率は53.2%にとどまり、5年平均の88.0%も下回った。


> 家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」、
> 「OCTOPATH TRAVELER」などを発売したことから、前年同期比で増収となりました。
> 一方で、新規大型タイトルの開発費の償却や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となりました。

423名無しさん必死だな2019/02/06(水) 00:29:17.23ID:kgXm3chj0
>>417
直前のアナ雪のTV放送でもCM流れたし映画シュガー・ラッシュ:オンラインでも30秒CM
アルタのオーロラヴィジョンでCM流したりアジアカップでも2分間のTVCM放送
新宿渋谷駅に巨大キーブレード広告、その他諸々でかなり宣伝に金掛けてる



ゲオ GWセール 新品のキングダムハーツ3が1999円で投げ売りwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556274230/l50
0245名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:17:27.71ID:3gom5Zb00
>>3
FF15の次はレフトアライブの特損押し付けかな?
0246名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:19:44.57ID:6AH47ivX0
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 本格的な情報解禁を予定
0247名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:26:09.39ID:qLgxx2PN0
10の損失を出しても1の利益で喜ぶのが今のスクエニ
0248名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:30:36.02ID:3gom5Zb00
>>143
ロマサガの売上順位なら堅調どころか柱になるのに
やっぱり広告費で買って売上順位上げてたんかな
0251名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:44:13.09ID:cEUblhYB0
>>241
11難航してたっぽいからなあ…
Pが同じだったのが間違いだった…
0252名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:44:18.77ID:OpGW8Es/0
>>250
安定軌道にのったMMOは利益率は高いからな
総売上高では負けるけど

FF11の黄金期の利益率が35%だから今のFF14の利益率40%越えは継続課金ユーザーが本当に増えているんだろうね
https://i.imgur.com/vIXYWLA.png
0253名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:45:46.76ID:3gom5Zb00
>>249
常に一桁近い順位、月最高2〜3位に毎月いるのに
この売上はFGOとかモンストでも見ない低さですわな

参考
モバイルゲーム課金売上ランキング2018
1位:モンスターストライク 933億円
2位:Fate/Grand Order 885億円
3位:パズル&ドラゴンズ 487億円
4位:荒野行動 404億円
5位:ドラゴンボールZ ドッカンバトル 340億円
0255名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:54:35.92ID:cEUblhYB0
>>252
MMO部門ってDQ10やFF11も含んでるのに
なんで14のみで語られるかは疑問なんだが。
0256名無しさん必死だな垢版2019/05/13(月) 23:56:59.78ID:M1hgEdSSa
>>255
好調って言われるのがいつも14だけだからじゃね?
11爺さんはもうそっとしといてやれ
0257名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:00:23.55ID:L0cWOQmO0
会社として作るだけ作ってほぼ何も生み出さず責任者が消えたイストリアとルミナスがやばい
0258名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:00:36.34ID:FNSnE1YT0
一度作り直しておいて今更14を不調なんて言うわけにはいかないからでしょ
0259名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:01:17.82ID:2LEzARwe0
>>255
FF11はもうイベントチケット2000枚が売れ残るくらいしかユーザーいない
ドラクエ10は国内のみ(中国はサービス終了)
↓はデジタルエンタテイメント事業での国内外比率だけどまぁドラクエ10の売上は知れてるよね
https://i.imgur.com/vOu69Vv.png
0260名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:01:43.38ID:fcwAQl/00
スクエニの2019〜2020年のソフトスケジュールで何か利益率高くなりそうなもんあるかな?
0261名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:03:11.39ID:O2FNlWMP0
>>256
でもさ、100億の純利益って14のみが単独で生み出したわけじゃないでしょ。
0262名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:05:02.44ID:F39vqd9Md
>>261
ドラクエ10はサービス開始当初から薄利を外部から指摘されてるタイトルで御三家へのロイヤリティも発生する
だから営業利益はかなり低いよ
0263名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:06:25.55ID:doLFI7Je0
そういえば4月からディビジョンが再編されて4部門に変わった際にFF11,14とDQXは別に区分けされたけどIRとかでは今まで通りMMO部門として売上語られるんかね?
0265名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:06:34.83ID:O2FNlWMP0
>>259
それ最初から海外ゲーも含まれてないかい?
えくすとりーむなんちゃらってやつ。
0266名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:08:18.44ID:2LEzARwe0
>>265
タイトルごとの資料は出してくれないからあくまでも参考だね
0267名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:12:28.11ID:O2FNlWMP0
>>263
ディビジョン再建っつーけど前とかわってないぞ。
DQ10は第6の旧エニが第2になってFF14は第5が第3になっただけ。
0268名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:32:48.95ID:O2FNlWMP0
まあDQ10の利益率はわからんけど
ユーザーにとってみれば赤字じゃなければいいし
10億の利益で開発費5億しか使わないより10億利益で9億開発費に使ってくれたほうが
うれしいのも事実だからね。
0270名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:39:21.83ID:rLgSSsxba
ソニーハードに全力出した企業どんどん死んでるな
カプコンも今年死ぬだろうし
0271名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:39:39.58ID:RMNuknTLd
利益出てないから開発費削られてアプデ内容がオワクエなんだろ
0272名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:42:50.70ID:YrXdDalL0
ドラクエもFFも当分出ないからCoDの会社って認識になりそ
0273名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:44:03.47ID:StLG9/9/0
DQ10とかFF11のほうが利益率高そう
アプデにコストかかってないし
0274名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:45:16.06ID:O2FNlWMP0
アプデ内容昔と比べてもそんな量が減ってるとは思わないけど…
開発削られてる感もないし。
0275名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:47:16.82ID:nayZgGEU0
スクエニ支えてるのがネトゲのFFのおかげって滅茶苦茶歪んでるなゲハ
0278名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:50:33.23ID:O2FNlWMP0
便利ツールのジェム課金で儲かってそうなのがDQ10
高額なアイテム課金やファンフェス入場料で儲かってそうなのがFF14
0279名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:54:53.37ID:FNSnE1YT0
外装なんかは出る度に見掛けるからな
お試し効果もあるんだろうけど
0280名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 00:58:21.69ID:O2FNlWMP0
FF14の利益率スゲー!DQ10?利益率低いだろw
     ↓
でもユーザーとしては利益をほとんど開発費につぎ込んでくれたほうが嬉しいよね
     ↓
DQ10のほうが利益率高そうアプデにコストかけてないし


いや14信者ちゃんこれはどうなの?
0281名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 01:01:04.16ID:xVk/8DuTa
他は売上も利益率もここ数年と比べても悪くないのに
ソシャゲの利益率だけがガクッと落ちてるんだな(ソシャゲ売上高はそこまで変わってない)
これは他社も全体的にそうなってるから仕方ないところもあるんだが
0282名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 01:03:55.06ID:StLG9/9/0
ソシャゲは宣伝広告費が高そう
いっつもCMやってるし
0283名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 01:06:47.82ID:fhZ5Ngfa0
>>232
いや迷ってはいないはずだぞ
PS3も候補には上がってたみたいだけど、本体価格が馬鹿高かったために
これを買わせるのはどうなのってなって結局Wiiになったって話だし

ちなみにこの話は堀井雄二本人がニコ生のよーすぴサンタの雑談コーナーで話してた
内容な
0284名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 01:12:27.87ID:2r8IcEeD0
即サ終連発するならせめてSA化とかやって軟着陸させるべきだった
それすら怠った結果がこれ
0285名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 01:13:45.20ID:VGCKZV8e0
FF11はもう開発規模も小さい中で安定した収入モードになってるからこっちも結構稼いでると思うぞ
0286名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 01:20:08.00ID:xVk/8DuTa
>>284
これでもスクエニのソシャゲ部門はまだマシな方だけどな
他のソシャゲメーカーだと7割8割減のとこもあるし
0287名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 01:25:01.68ID:Nx3SZkGZ0
>>273
PS4版の為に Wii 準拠で良かったのを作り直した上に、これからもそのレベルで作り続ける必要が出た。

その為に10万人単位の課金してくれてたWiiユーザにはやめてもらった
0288名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 01:26:17.29ID:y50Ix/2Q0
>>143
キングダムハーツは失速と投げ売りだから
あのやばい開発期間を考えたらわりにあわねぇだろ
0289名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 01:28:30.58ID:FNSnE1YT0
そういや14もフェイスを実装したんだっけ
10は緩い繋がりという事で最初からだったけど14は皆でクリアするから良いんだろと言っておいて実装だからな
0293名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 03:28:14.53ID:BRJDlbGfa
>>290
これ見るとFF15ってマジで売れてたんだな
前年から売上高激増して赤字から一気に黒字転換って

2017年3月期 FF15
2018年3月期 ドラクエ11
2019年3月期 KH3
0294名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 03:46:50.52ID:M8JE8XgF0
>>289
まだ実装されてないぞ
どっちにしろストーリーにしか使えないから10みたいにエンドコンテンツに連れて行くのもできないしな
0295名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 04:26:07.29ID:hNA2GA830
クソゲーを作り続けることで相対的に14の評価を上げようとする作戦かな
なお取っつきにくいイメージが未だに拭えていないので大して効果はない
0296名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 04:44:42.37ID:pZU1Xq530
レフトアライブは一体どんな管理体制で作ればあんな事になっちゃうんだよ
0298名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 05:01:12.98ID:HBR+zEdZ0
>>268
野村の場合5億で済むことを倍でやるくらい無能
15もKH3も開発期間無駄にしすぎ
0301名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 06:24:24.25ID:XMAwVJY50
>>293
2017年はニーアもあったしな
0304名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 07:29:09.25ID:l8/Ds4jK0
作り直しってすごい賭けだっただろうによく決断できたよな。当時は吉田自身がこんなの企業としてあり得ないって言ってたけど
そんな普通ではあり得ない行為をして救われてるってのも色々とすごい企業だw
0305名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 07:38:21.94ID:2LEzARwe0
>>302
ドラクエ10は本当に出るのか?って雰囲気がプンプンする
0306名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 07:42:10.33ID:8BdtjOxp0
DQFFその他の遺産を食い潰してるからなぁ
過去作ファンがどんどんアンチ化してるし終わりが近い
0308名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 07:53:41.85ID:pFJ1Ygb+a
>>304
14の作り直しの為に社内の開発リソースの大半を使った結果がガタガタになった開発スケジュールと
技術的な優位を完全に失った今のスクエニなんだけどな
0309名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 07:55:23.66ID:doLFI7Je0
FFブランドだけは死守したかったんだろな、腐ってもスクエニの最重要IPの一角だし
これとかDQ10の藤沢がディレクターを降りた時の日記で、当時のスクエニ内部の混乱と藤沢の気持ちが書いてあるけどFF14を建て直すまでの吉田からしたら反骨精神の塊だっただろうな
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/eed5af6add95a9a6f1252739b1ad8c24/
0312名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 08:22:30.42ID:NZ4CPsMS0
ゲハは14に親を殺された任さんいるからこのニュースはクリティカルしそうだな
0314名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 08:28:49.15ID:h3XpoxmAF
>>312
昨日は葬式モードで泡吹いて失神してたよ
0315名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 08:42:09.16ID:0z6bPUHdd
今のスクエニゲーム部門は唯一FF14だけが好調なんだな
0317名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 08:52:22.71ID:Y8P5wXWO0
DQ10 月額 1000円
FF14 月額 1382円
DQ10はFF14より月額400円近く安い
キッズタイムもある
中国でも終わって国内オンリー

とてもこれで稼げてるとは思えない
消費税増税の時カッコつけて月額据え置きにしたの後悔してんだろうな
0319名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 08:58:39.79ID:pTnHsBjq0
松田って無能だよな
二つもスタジオ無駄に作り潰した臭い
0320名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 09:19:04.15ID:qdsc9cbD0
このわかりやすいドラクエ10下げにFF14上げ田村君だろう?
そうやってわかりやすくすることで14信者だと思わせて14にヘイトを集める気なのはわかった
だけどもうやめるんだこんなことをしても田村君は何も幸せになれないんだよ
昔の君は14を楽しく遊んでいたじゃないか
でも昔何かあったんだねそのせいで14を恨んで少しでも14の評判をおとしてやろうとこんなことをしているんだろうが
君がつらくなるだけだもう過去にとらわれるのはやめて14にかかわるのはやめようじゃないか
0321名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 09:22:28.00ID:OlYOw+wh0
糖質かよ
0325名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 10:50:32.65ID:O2UHDfoTa
>>324
でもMMOとかソシャゲみたいな継続サービスで儲けられる仕組み持ってないカプコンはこれからしばらくきついぞ
毎年モンハンバイオ出せるわけじゃないからな
0329名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 11:29:33.86ID:De60fdEj0
何をしても「それは違う」と言われるFFとか
欲しがるところあるんかな?

FF以外は完全に枯れてしまってるし
0330名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 11:32:42.48ID:NZ4CPsMS0
>>329
それ言ってるのエアプだからねぇ
実際にプレイしてる人たちは14を高く評価してるしその結果が今期の報告じゃん?
0331名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 11:34:59.17ID:L3b9qxTM0
ロマサガリユニバース好調みたいな感じだったけど
これ見るとそうでもなさそうだな
0332名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 11:35:14.67ID:JRDrdS7hM
みんなお金ないから娯楽産業は厳しくなると思う
外国人目当ての屋外遊戯施設とかならチャンスあるかもだけど日本人向けほんと厳しい
0333名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 11:58:38.34ID:L9FedzM8d
>>322
結局はドラクエ10とプソから流れてきてるだけで、人が人を呼ぶからな。
その他大勢が死ぬし、やっぱりMMO人口が増えんとなぁ。
0334名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 12:07:54.05ID:OnVn1H4ia
DQX 国内の稼ぎ頭
FF14 世界全体での稼ぎ頭

この二つないとマジでヤバイ会社
0335名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 12:11:33.73ID:mvx9gFyF0
ロマンシング サガ リ・ユニバース  『Game-i』

年月 売上予測 平均順位
2019/05 3.93億 48.1 ←5/14現在
2019/04 9.94億 41.7
2019/03 11.76億 28.6
2019/02 13.65億 27.7
2019/01 19.10億 21.7
2018/12 30.90億 10.6

頼みのロマサガリユニバースも
平均順位を下げている
ここで頑張らないといつものスクエニって
言われそうだな
0336名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 12:17:11.91ID:yDG1mg3cd
田畑の与えたダメージやべえな
0337名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 12:28:00.33ID:2U7Gk/9L0
>>6
ルミナスは赤字付け替えるためのペーパーカンパニーじゃけえ
0339名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 12:39:10.51ID:DudlKG5EM
FF7Rの分作って客にとっては悩ましいよね
1作目の儲けが少なかったら残りは打ちきりって可能性もあるわけだし
0343名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 14:52:29.93ID:XNla4YNf0
>>150
スクエニのスマホゲーは最初から刈り取りにかかってるんだもん
あれじゃ作物は育たないよ
0344名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 15:16:36.91ID:YyZhRK3hd
憎くてたまらない14のお情けでMMO部門ひとまとめの好調扱いされてもちっとも嬉しくない
さっさと安西を更迭して本気でドラクエ10を立て直して欲しいし
それが無理ならもうサービス終了してくれよ
0345名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 15:30:48.18ID:2XgW/p1ia
>>325
Ddon とMHGがあるやん
0346名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 15:54:52.09ID:O2FNlWMP0
>>344
根拠もなしにDQ10は立て直しが必要なくらいボロボロって言われてもな…
0347名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 16:45:09.27ID:hgYuXN1e0
スクエニってソシャゲすぐサービス終了するから
新しく始めても誰も課金しない課金されないからすぐ終わるの
堂々巡りで統括者馬鹿じゃねーかと思う
0348名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 19:22:08.15ID:ZpCkaVfca
>>346
むしろVer3がボロボロすぎた
よく立て直してると思うわ
リキカスさえいなければもっとよかったわ

学園とか言うゴミ産んだリキカス
0350名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 19:45:16.28ID:3SxeQAgQK
>>50
スクエニは売れてるタイトルあったら発売翌週と期末発表で名前あげてるよ
0351名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 20:15:59.67ID:PmSjCF6H0
ボロさでいうなら、オンゲなのに非公式外部ツールに頼りきりFF14の方がよほどヤバイやろ
0352名無しさん必死だな垢版2019/05/14(火) 22:42:24.09ID:NfywxYYP0
ガチャやりませんでそこそこだったラストイデアもとんでもないことになって炎上してんな
0354名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 00:00:44.72ID:sebX/ollp
>>100
CS向けなんて今スクエニにまともなソフト1本もないんだから結果オーライだな
0355名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 00:35:43.81ID:OE03ukwV0
>>326
ちなみに2018年(年度ではない)でまともな新作はそのモンハンたった1本しか出してないんだぜ
開発規模が大きくなってリリース本数が激減し、結果1本こけただけで死が見えるギリギリの状態が今のカプコン
過去最高益と言ったって決して調子がいいわけではない
0356名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 06:32:57.58ID:XpDeL2vS0
>>351
ボイスチャットは便利だからしゃーないだろ…
0357名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 07:31:44.84ID:B8rp/Lea0
           ε ⌒ヘ⌒ヽフ
           (  ( ・ω・)
         ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
       ,.-'''(  ( ・ω・)ω・)'''-,,
       ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
      ( (  ( ・ω・)ω・)・ω・)
       l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''|
        'l,             ,/
        \          /
          ゙l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゙
          ゙'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゙
  l三三三三三三三三三三三三三三三三三|
     https://i.imgur.com/V8ffazm.jpg
     https://i.imgur.com/xFdpXH6.png
     https://i.imgur.com/fdvm4sZ.png
          114.179.117.133
     \へい、田村特盛りお待ち!/

ワッチョイ 29bb-ScLU [112.71.234.92] ※112-71-234-92f1.nar1.eonet.ne.jp
http://hissi.org/read.php/ffo/20190509/TnllcWZKeHgw.html
http://tamura.webcrow.jp/read.cgi/ghard/1557732075_0515am.png /
http://tamura.starfree.jp/read.cgi/ghard/1557732075_0515am.png /


株価大幅下落で田村大発狂
https://i.imgur.com/DDuWvmB.jpg

※ 大発狂会場はこちらw
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6945【ハゲ田村&ゲハ比較ガイジ】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1557744253/
0358名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 08:25:20.80ID:kSyzI7hNd
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【涙が出る程ブラック】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1557722979/

FF14がどれだけボロいかよくわかるな
0359名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 08:41:14.37ID:ERLiUOqXF
ボロボロなのはお前の脳ミソだ
0360名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 08:54:30.69ID:RQlkkxIZM
>>1
過疎鯖救済策の優遇制度とか

最近のシャッフルとかもそう

ワールド間テレポなんて世界観無視も酷い


全ては一つの鯖で成り立たなくなってるからだろwwww



言ってることとやってることが真逆だし

「好調」というくせに全く具体的な数値が出せないんだよね

売上がいくらで、利益がいくらかとか

ディスク販売数が何万枚かとか

課金者数が何人かとか

ここ数年どころか、もう長いこと出せていない

2013年11月頃の発表が最初で最後
0361名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 08:59:07.31ID:e/kNo3b20
経営状態関係なく
ゲームを作れるスタッフというか、纏められる人材が皆無だよね
大金ジャブジャブ、人員リソース5年以上割いても出てくるのが良くて佳作
FF15やKH3見て確信したが、一定以上の規模を完成させる事が出来ないんだなと
0363名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 10:12:55.09ID:My1nNEZM0
具体的に出したら稼いでないタイトルが露になって株主から攻められるだろ
スクエニとしてはFF11はまだ潰したくねーんだよ
0364名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 10:19:54.99ID:e241qXTT0
開発費自慢みたいなバカなことやってるのゲーム業界くらいじゃないの
0365名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 11:43:28.72ID:kcRNUYNld
ドラクエのせいで純利益28.5%減少か
0368名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 14:16:29.46ID:u/bqvMWR0
>>356
ボイスチャットじゃねーだろACTだろ
現実を見ろよ。
0369名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 15:34:13.05ID:SZfZpIaia
いや、MMO部門の売上も利益も短信で出てるし
全体的に微増傾向だろ
0370名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 15:35:44.27ID:XpDeL2vS0
>>368
ACTに何を頼るの…?
また作り話のホラですかね?
0371名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 18:15:44.99ID:hKG6XM6z0
サークル活動の乗りで仕事してるつもり
芸能人気取りの口だけ管理職
ソシャゲで楽に金儲け
ソシャゲで不誠実な集金活動してアンチを増やして技術を捨てる。
当たり前なんだよなあ。
多分もう大きな浮揚はないだろ。
0372名無しさん必死だな垢版2019/05/15(水) 20:52:38.87ID:VhJuqajW0
>>371
FF7リメイクは野村一派がやってる限りは完成しないだろうし、FF新作なんて夢のまた夢
既に出たタイトルをマルチでバーゲンセールしてるけどそれももう終わりだろうし
ドラクエの方で御三家が無くなったあたりで権利で揉めて出せなくなって終了ってパターンだなこりゃ
0373名無しさん必死だな垢版2019/05/16(木) 00:30:26.09ID:GXZZa2y60
>>371
プレイしてもいないゲームになんでそんな上から目線やねん
お前は客じゃないんだよな?
0374名無しさん必死だな垢版2019/05/16(木) 00:57:59.24ID:QO+YbQwwM
まだバラまきキャンペーン中だが既に元通り

259 Anonymous (ワッチョイ 1373-vVMj [59.129.32.240]) 2019/05/15(水) 22:50:00.23 ID:QgTPcyKr0
Ixion 2019/05/15 22:02 〜 22:06
Lv01〜35:110 (07.85%)
Lv36〜59:215
Lv60〜60:054
Lv61〜69:168
Lv70   :855 (60.98%)

合計   1402 (先週比-88)  離席中 243(17.33%)
  ビギナー 237(16.90%)  リターナー 42(3.00%)  メンター  22(1.57%)
  ビギナーLv〜35 81(5.78%)

メンター 30/84(35.71%)  ビギリタ 13/43(30.23%)  合計 43/127(33.86%)

−−−−−−−−−−

Gungnir 2019/05/15 22:07 〜 22:10
Lv01〜35:084 (07.14%)
Lv36〜59:147
Lv60〜60:028
Lv61〜69:124
Lv70   :794 (67.46%)

合計   1177 (先週比-109)  離席中 199(16.91%)
  ビギナー 152(12.91%)  リターナー 27(2.29%)  メンター  37(3.14%)
  ビギナーLv〜35 58(4.63%)
−−−−−−−−−−

Fenrir 2019/05/15 22:11 〜 22:14
Lv01〜35:137 (10.74%)
Lv36〜59:168
Lv60〜60:029
Lv61〜69:156
Lv70   :786 (61.60%)

合計   1276  離席中 236(18.50%)
  ビギナー 231(18.10%)  リターナー 38(2.98%)  メンター  28(2.19%)
  ビギナーLv〜35 105(8.23%)
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