よく同じゲームを何周もできるよな
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でもやらないとトロフィーコンプ出来ないし
内心つまらない作業してるなとは思ってる SEKIROの箱版4周して今はPS4版2周目終盤
全エンディングで4周必須だからねえ どんだけ面白いゲームでもトロフィー実績コンプしたら二度とプレイしないよな 気に入ったゲームは何周でも出来るが
気に入らなかったゲームは1周もしないままもういいやってなる
まあ、極端な性格なんだと思うわ ダクソ3 周回してると
何でだろ?
てよく思うな
しかも新キャラで始めたり それはあるな
ブラボはトロコン後も聖杯潜ってるけど
SEKIROも実績1000にしたし、トロコン終わったら
次はPC版始めるか、箱とPS4で攻め力99まで遊ぶw しかし俺は最近気が付いた
同じゲームを何時間もずっと続けてやるのは結構無理があると
どんなに面白いゲームでもやっぱ飽きてしまうわ。適度に休憩入れたり
他のゲームも混ぜたりした方が良いね
むしろ長年やってて最近になるまであまり気付いてなかったのだがなw ゼルダは複数周回したな
クリアの道順やムービーみたかの有無で
細かく台詞が変わっている 逆に俺は1周をやり込んだりはあんまりしないかもしれない
〇〇コンプとかさ。滅茶苦茶強い裏ボスに挑むとかさ
そう言うのをやらずに2周目に行ったりする事多しw
広く浅く楽しみたいって感じかもな 例えばAと言うゲームを気に入ってるとして、Aの上位互換的内容を持つBと言うゲームがあれば
BをメインでやるようになってAは殆どやら無くなるのだが、案外そう言うのが少なくてね
Aの続編ですら何か変わっててコレジャナイって事が多いしな。要はそのBが出ない限りは
Aの要素を楽しみたければAをもう一回やるしかない訳だな まともなモンハン出るのを8年待ってる間にMHP3を3周しちまったわ
まぁ流石に配信しながらだけどな
一人でやってたらそれはただのガイジ この板見てて思うけど、何でゲームは使い捨て的に扱ってどんどん新しいのやった方が
エライ的な価値観があるんだろうな… 同じ事を繰り返す能力に優れた精神疾患ってあったよね
多分そういう人が多いんだろう ゲームは映画などと違って能動的なものなんだから、二周目と言っても完全に「同じ事を繰り返す」事にはそんなにならんだろう
前とは違うプレイ法を試したり、前より効率的に動けるようになってたりな。そう言う工夫が足りないんだぜ トロフィー実績コンプしたらやることなくなるもんな
トロフィー実績は害悪だわ
解除するときの快感はたまんないけど 実際人間には何故「飽きる」と言う機能があるんだろうな?
そんな機能ないほうが楽しいのにね >>24
飽きないと新しいものが生まれないから必要 最高はネクロマンサーの11周で
次に10周のFF4かな
DDS女神転生Uも8周やってる 大人になったら周回しなくなったな
俺いつまでなにやってんだろって取り残された感が激しく湧き上がってしまう クリアしたら基本やらない
トロフィーだと40%くらい CIVは二度と同じ展開にはならんからな
あと対戦型ネトゲ CSでも出てるようなやつは一周しかしねえな
PCのストラテジー系は定期的にやりたくなるけど 変化があるゲームなら喜んでやるけど
単に敵のステータスが上がるだけみたいなのはやる気しない ドラクエ3は何回もやったな
パーティーの組み合わせ色々あるからね 隻狼は戦闘楽しくて倒したボスとまたやりたいなって思うから周回するけど
他のゲームはクリアしたらもうやらないかな
積んでるゲームもたくさんあることだしすぐ別ゲー行く 今まで遊んでいないdiablo3のwiz
シーズン17で始めたよ 繰り返しプレイすることによりりプレイがうまくなっていくのに
経験の蓄積がゲームに於いてもっとも面白いもの、最も肝心な物だというのに
アホか >>33
あの頃はゲームが新鮮な時代だったから
現代のようにゲームなんて所詮ステータスの数値を上げるだけ
のような悟りも無く純粋だった >>34
FEは昔から有名だがタイミングが合わずやったことがない
他のシミュレーションゲームと比べて何がどのように面白いのか教えて欲しい
シャイニングシリーズやネクタリス、大戦略などはやったことがある 基本一周しかしない
それどころか一通り要素が出そろった時点で止めてしまうことが多いわ
そこからは消化試合みたいなもんだ 楽しいと思ってる間は周回含めてやり込み要素的なこともするけどコンプリート前に大体飽きて終了するな
なんでコンプ厨は楽しくなくなったのに義務感でプレイするの? ロマサガ2は周回数えれないな
ハードの世代跨いで遊べるゲームは少ない >>18
売れ続けないから仕方なくそう言ってるんだろ MOD使えるゲームなら何回もやるぞ、コスパ良し
特にベセスダゲーのコスパは異常
バグの多さも異常だから合わん奴には全く合わんがな やっぱゲームは旬のものだから本来新作を次々やっていくのがゲーマーだとは思う
最新作には現代の最先が詰まってる
というか世の中ゲームが溢れすぎてる
緩和状態 新作次々買う奴が居なさすぎる
PS4ソフトも100本未満ばかりだろ 一周目は好きなように
二週目はwiki見ながらやりこむ
EDは2つ以上なら見てない分をつべで見る ラングリッサー1を8周完クリして2の4周目やってるがさすがにちょっと飽きてきた感あるな なんで一周したら辞めないといけないんだ
楽しいなら何度もやってればいい >>52
楽しくないから1周で辞めるんでしょ
簡単な話 アーケードゲームをよく遊んでいたかで考え方が変わってくるだろうな 今となってはアーケードゲームってミニゲームだよな・・・ ゼルダを始めから遊びたいけどコログ集めを一からやるのはダルい
コログだけでも引き継ぎできないもんかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています