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スパロボって後半飽きるよな
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0001名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:13:00.12ID:DWKfQ8Z50
何か強くなりすぎて作業ゲーになりがち
0002名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:13:47.76ID:rmhzMuLJ0
毎回思うんだがスパロボって無改造が前提となってる序盤が一番面白い
無改造が前提だから面白いバランスを組みやすいからね

いっそ改造ってものを無くした方が面白くなるかもしれない
0004名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:16:08.03ID:DWKfQ8Z50
>>2
後半になるとリアル系はまず攻撃が当たらないし
スーパー系はちょっとやそっとじゃ死なないからな
ENも増やしまくって必殺技撃ちまくり
0005名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:17:16.55ID:9i5XO4Yn0
SRPGの皮を被ってるだけでもはやSRPGではないし
0007名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:19:19.15ID:r53aRJbTM
FEもスパロボもヌルすぎて最早ゲームの体を成してない
まともなSRPGがしたかったらソシャゲのラングリッサーやる方がよっぽどいいというよくわからん状況
0008名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:20:04.15ID:rzf6eL8q0
最近のはプレイしてないからわからんけど
俺が飽きる一番の要因は増援地獄だった
0009名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:20:45.55ID:xdwbAHEza
15話くらいで正直飽きる
0010名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:23:50.75ID:RGQnl6VJa
ソシャゲのSRPGは、ガチャやら課金を煽るために、
ある程度の難度が有るからね
0011名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:24:18.19ID:UFRWHKsf0
20話くらいまで仲間集め
35話前後で大体の作品のパワーアップイベが完了
45話前後で話の軸になる作品のパワーアップイベが完了
50話ちょいで完結、エースをたくさん作ると真EDが見れるよ

戦闘シーン使い回しどころか話の流れまで毎回同じなのどうにかならんのか
0012名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:25:59.16ID:rmhzMuLJ0
>>8
最初にスパロボやった時は増援って要素は新鮮味があって好きだったのだが
スパロボを結構やってると煩わしく感じて来たな。増援が何度来るか解らないから
計画が立てにくいんだよな。精神とか使い切って敵を全滅させたら増援が来たり
逆に増援が来るだろうと思って余らせてたらそのまま終わったりね。あんまり嬉しくない要素
0016名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:46:31.67ID:cH+xONvR0
どうせすぐ飛ばす戦闘アニメーションにリソース割きまくってるからな
一番大事なバランスなんてそっちのけ
0017名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:53:14.13ID:l4vzMulMK
50機以上参戦してるのに、
マップに出せるのは15機です、あとは倉庫に入ったまんま
0018名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:56:10.26ID:cH+xONvR0
いっそ地域制圧型にしたほうが面白そう
展開でラスト勢力が違うとかね
0019名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 18:57:54.29ID:3jcjF7lhd
一番飽きる要因はここ10年くらいのスパロボはマップが完全に平らになってしまってる事だよな
地形を利用するっていうギミックが全く無いから実質的にターン制コマンドバトルと変わらないし、
味方が強くなってくるとワンサイドゲームにしかならない
0020名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:00:39.99ID:1RT+SG+ad
今のバランスで無改造無スキルクリアとかいけんの?
敵のHPが、何千万とかの世界じゃないの?
0021名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:04:01.99ID:VszbTKC30
昔みたいに加入したユニットのステータス見て興奮することがなくなったな
どの機体も変わり映えしないんだもん
0022名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:05:15.96ID:8CEty8rU0
NTは二回行動のエース部隊、スーパーはザコ敵エネルギー0武器で気力上げてボスに集中、この頃が至高(PS版第三次スパロボ)
0023名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:11:19.02ID:VszbTKC30
運用に分担があったころはまだ面白かったよな
今はもう全員が雑魚で気力上げてボスに必殺技ぶつけるスタイルだからな
部隊を編成するという行為が意味を成さない
考えが上手くいったときの充実感みたいな、そういうレスポンスに乏しい
0024名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:12:32.37ID:YelI7GfY0
スパロボはアルファくらいまでだろシミュレーションとして楽しめるのは
弱いロボット使いたければわざと全滅して金貯めろってくらいのほうが良かった
いまはもうどのロボットでも改造すりゃ無双だからな
最近の作品はクリアまで続かないわ
0025名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:16:02.62ID:btzotOMNM
効率を重視してついMAP兵器プレイに走ってしまう
Tはジュドーの撃墜数1200とかだった
0026名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:24:18.90ID:XbRFxYXjH
似たようなのしか出てないから
シリーズ自体に飽きてきた
もう新作出ても見なくなったわ
0027名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:25:07.93ID:8yjB4imn0
飽きるなら毎回買わなきゃいいのにw
同じようなロボットで同じような敵を同じような武器で倒すんだろ?
0028名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:25:50.02ID:QkzE//Ywp
F完ぐらいで一度ゲームとしての寿命に近づいて
アルファ以降、いろんな延命処置を施して
寿命を延ばしてきたけど、それも限界に来ているのが
今のスパロボ。

今のスパロボの現状も多くのユーザーが選んだ結果だから
もうどうしようもない。
0029名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:28:50.91ID:QkzE//Ywp
>>26
ユーザーが似たような物しか買わなかったから
似たようなものしか残らなかったんだよなあ。
0030名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:29:32.69ID:ou1SLm970
少し難易度上げると魔装3みたいに理不尽に叩かれるんだから詰んでる
0031名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:32:40.01ID:v80mInxl0
マンネリで売上半減のスパロボと大胆なリニューアルで売上倍増したFE
古参に叩かれようともFE覚醒は正解だったんだなって
0032名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:33:30.27ID:mpMUmrg2r
そんな簡単だったか?
もう随分やってないけど後半はボスクラスの体力あるエリート雑魚がわんさか増援来て
うんざりって印象のゲームなんだが
0033名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:42:36.83ID:F6aI/3d70
作品によりけりだろうけど
スパロボの難点は大して代わり映えのしないマンネリ精神コマンドを
後半になるほど連打するからな
0034名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:53:58.66ID:2iCnFstka
久しぶりにやったらマルチアクションとかいうチート機能だけじゃなくて味方が有利な要素多すぎでかなり無双しやすくなってる気がする
0035名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 19:58:04.47ID:RRflt3ymF
よし!今こそスパロボインパクトをみんなでやるべきじゃないか?
100面スパロボ楽しもうじゃないか
0036名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:10:11.47ID:PAfnBvpH0
>>35
3部の途中で積んでんの思い出してしまったよ
集中力とるの頑張ってた(過去形)
0037名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:14:23.70ID:QkzE//Ywp
>>32
その頃のスパロボが好きな古参を切り捨てて
戦闘アニメ特化で、どんなロボでも活躍出来るように
なったのが今生き残っているスパロボ。
0038名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:16:49.12ID:4JHI3SfJd
スパロボの需要は今のがあってるんじゃないの?
きゃらげーだし
0039名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:18:25.49ID:iB5NNz7T0
>>19
そういや今って地形いかしたりしないよね
積極的に近づいてくるのもうざいけど昔みたいに拠点にズンと陣取ってのはほぼないよね
0040名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:19:32.02ID:nhWDaVljF
最近の何作かやれてないんだけど
参戦作品にこだわらないならどれが話面白い?
0042名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:28:30.48ID:PwBCexCR0
リセット禁止縛りとか自分で制限かけないとつまらんぞ。
尚、時々相手の根性スキルで積む
0043名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:29:05.50ID:ih3g+PZi0
Fはバランス良かったなー。
F完は敵が強くなり過ぎてもう何をやってるのかわからない状態。
ロード時間短いF出してくれたら今でも買う。
相手のHP調整して撤退させずに撃破するとかよかったよ。
0044名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:29:35.72ID:OujlohZn0
BXは残り3話くらいで飽きた
Vは1話クリアして放置した
以降は買ってない
0045名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:32:33.09ID:rmhzMuLJ0
スパロボDとか面白いよ。逆シャア時代に原作とは事情が代わりシャアとアムロが共闘すると言う
まさにスパロボならではのIF展開(シャアは主役的立ち位置)
難易度は若干高めだから、スパロボはヌル過ぎると感じてる人にもおススメ
0046名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:40:00.25ID:Kt5cL4kg0
スパロボAP買ったら中盤で詰んだからチートでヴァイスセイバーだかって機体出してアクセルに乗せたけど性能インチキすぎて笑えてきた
フル改造でHP9万の運動性200、最大射程10とかもうね
0047名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:45:37.75ID:Al2W6C7y0
なんやかんやいってもαシリーズが一番やった
0048名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:46:49.42ID:74YRqMRrM
>>18
ギレンの野暮用みたいな感じか?
いいね!
進軍ルートが何パターンかあれば。
0050名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 20:57:40.57ID:VVHkyof50
いま新スパロボやってる。戦闘アニメーションをスキップできないから恐ろしくテンポが悪い。
命中率70%80%でもよく外しさ。
0051名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 21:02:03.73ID:Ho43u0r30
なぜか表現が精緻になるほどに魅力を感じなくなった
GBAとPS2で出すようになったあたりからずっとそう思ってる
0053名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 21:07:36.77ID:rmhzMuLJ0
>>52
異端児でも何でも無いと思うな
当時64を持ってる人が少なかったからプレイした人は少なかったろうけど
名作との呼び声は高いしな。スパロボに興味がある人で当時やってない人は64取り寄せてでも
やって欲しいくらいだ
0054名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 21:07:38.71ID:FAT7IBhO0
>>52
俺もだ
0055名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 21:17:47.86ID:Ho43u0r30
64はシナリオはもちろんだけど、ビームライフルのヒット表現とか最高
0056名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 21:22:24.87ID:3BEBcYMQ0
>>13
たしかにEXは名作
EXをリメイクしたPS版も面白い
0057名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 21:25:09.21ID:qLyn2+wo0
中盤のルート分岐して部隊減った位が丁度いい
合流するとインターミッションでげんなりするw
0058名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 21:38:02.64ID:CFADG2dnd
オリジナル敵はゲストやインスペクターみたいな高度な科学力で攻めてくるようなのが好きだけど最近の作品ってそういうのある?
0059名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 21:40:40.92ID:4P/KbWcV0
ほんとは10話目くらいで飽きてるでしょ?
0060名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 22:10:18.09ID:hPM7m1JZ0
3次αが一番好きかなαシリーズ最終作だけあって話の規模も大きくてイデオン使えてバサラも出るし

やっぱり久保関連のストーリーがあるので思い入れが強い

大筋の話しはそのままで参戦作品を変えてリメイク希望

マクロスデルタ、アルドノアゼロ、電童、レイズナー、ヴィクトリーガンダムSEEDデスティニー、鉄人28号FX、ジャイアントロボが追加で参戦

エヴァは劇場版がベースに
0061名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 22:28:42.91ID:3BEBcYMQ0
>>60
3次αはしょうもないエネルギー無限バグがあったり
イデオンのイデオンガンがあまりにも強すぎてクソゲーだったわ
あとストライクをフル改造してたらSEED系が全部フル改造になる仕様とか
0062名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 22:37:37.16ID:huWXBvJv0
プレイヤー自体がゲームを求めてないからな
昔は海マップが必ずあって普段使われない機体や武器を考えて使うゲーム性があったのに
めんどくさいとかガンダム使えないのが嫌とか文句言うプレイヤーが多くて無くなった
0063名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 22:39:34.27ID:3BEBcYMQ0
>>62
ゲッター3の活躍の場が無くなったのは痛い
0064名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 22:51:05.11ID:3eodlu32a
全滅リセットで資金稼ぎできるから駄目なんだろうな
周回制にすればいいのに
0065名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 23:01:11.98ID:qLyn2+wo0
どのキャラも簡単に強くできるし、応援祝福かけ放題になるから
弱いけど必中、幸運持ってるキース等を育ててみたりする楽しみがなくなってしまった
0066名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 23:09:23.84ID:khk9SzFE0
クロウが主人公なのって第二次Zだっけ?あの辺までは楽しめてたわ
ただ、三部作をさらに倍にしようとするあのやり方が嫌でだんだん離れていった感がある

クロウは好きだったんだけどな
0067名無しさん必死だな垢版2019/05/21(火) 23:31:42.27ID:D85/a3oW0
マンネリ化はずっと昔から言われてきたけど
「でも、お前らゲームシステムを大幅変更したゲームを出しても買わなかったじゃん」
で終わるのがスパロボ。
0068名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 00:06:53.04ID:jkLcotQYH
売れるのを作れなかった言い訳にしては酷い
0069名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 00:23:17.28ID:4ReZ5mhG0
熟練度取得目指したら基本人力TASになるからな、敵の攻撃が外れるまでリセット、援護攻撃主攻撃が両方クリティカル出るまでリセット
0070名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 02:05:00.20ID:ZJBhqkhK0
戦闘はもっと大雑把でいいかもな
武器は全部指向性のあるMAPWにするとか
その分フィールド広げて敵を増やして半無双化
0074名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 09:55:50.08ID:FrLNEYSU0
参戦作品を絞ればゲーム性にリソース割けるけど、くそみたいな新規参戦作品で釣らなきゃ売れないんだよな
0075名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 10:22:47.03ID:qlPKK79c0
飽きるとか言ってるのはストーリー見る気が無いからだろ
αとか宇宙怪獣にどう対処するか?で話が進んで最後に答えが提示されるから
続きが気になってやめられなかったな

ただロボット動かすだけのゲームとしか見てないんだろどうせ
0076名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 10:22:47.10ID:qlPKK79c0
飽きるとか言ってるのはストーリー見る気が無いからだろ
αとか宇宙怪獣にどう対処するか?で話が進んで最後に答えが提示されるから
続きが気になってやめられなかったな

ただロボット動かすだけのゲームとしか見てないんだろどうせ
0077名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 10:29:16.25ID:NJf1P8t+0
>>71
UXみたいな設定色んな意味でデカ過ぎなのにロボで殴りかかるのも萎えるが
Tみたくネタに走った小物過ぎるのも萎える…
αくらいの侵略者やそのスパイ、自称神っぽい古代文明の遺産程度が適切に思う
0078名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 11:02:33.42ID:tYl5LF/p0
>>46
ヴァイスセイヴァーって確かレモンの機体だっけ?
ワカメより強かった思い出
0079名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 19:50:58.75ID:+WU+UmMP0
>>56
申し訳ないがPS版はリューネの章が苦行すぎるのでNG
0080名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 21:44:28.36ID:8eZy0dhF0
>>79
もしかしてリューネの章だからってリューネのヴァルシオーネを育ててる?
リューネの章はヤンロンさんのグランヴェールを集中改造してれば楽勝よ
0081名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 21:55:40.89ID:lIgGt+Du0
最強武器とか追加されるイベントと最強武器の演出みたいだけなんだよな
正直マジで動画で事足りるっていう
でも今回のTは頑張って二周した
0082名無しさん必死だな垢版2019/05/22(水) 22:08:33.27ID:OHLFoPmUa
SRPG自体がダルくてやってられない
昔から無駄に行動、実行するまで時間かかるジャンルだったけど
今も大して変わらないのはキツイ
FEも買うか迷う
0083名無しさん必死だな垢版2019/05/23(木) 03:26:01.71ID:G4eR0JSJ0
1体ずつ動かす手間の所為か全体の味方数に対して出撃数絞られてると萎える
全員出撃出来てまとめて行動出来るシステムを考えないといかん
0084名無しさん必死だな垢版2019/05/23(木) 05:15:32.07ID:8A3ZZV+I0
>>80
まともに改造できない初めの3、4話、少し範囲を広げるとハサウェイ仲間になるまでがね…
これに限らずコンプリは第2次以外金が足りなさ過ぎてつらい
0086名無しさん必死だな垢版2019/05/23(木) 05:46:55.74ID:Ercp4udu0
俺が離れたきっかけは小隊システムだったな

>>8
アニメだと、敵増援は新キャラや仲間の特攻など見せ場があったりするけど
スパロボの場合、面倒なだけなのが殆どだからなぁ

>>71
それな
デビルゴステロみたいのでいいんだよ
0087名無しさん必死だな垢版2019/05/23(木) 05:54:06.17ID:8A3ZZV+I0
>>86
小隊あるのはやったことないけど、Lのタッグはひどかったな
強制出撃したら強制的にタッグ解除されてステージクリア後にまた組みなおさないといけない
ただでさえ面倒なゲームなのに更に面倒な要素増やしてどうすんだよと
0089名無しさん必死だな垢版2019/05/23(木) 12:18:39.84ID:popaSdLNa
最近のは時間が経ってから周回用のDLCを売り出すのが意味不明
発売と同時にに出した方が売れるだろ
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