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SEKIROより面白いアクションゲームって存在するの?しなくね?
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0001名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:17:51.65ID:NNtg1lo40
ベヨネッタ3?どうせSEKIRO以下なんだろ…
ニンジャガイデン2?どうせSEKIRO以下なんだろ…
0002名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:19:10.22ID:odsyxmC7d
井の中の河津
0006名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:20:18.84ID:NNtg1lo40
ちな箱1Xで10年ぶりくらいにニンジャガ1BKやったらつまらんかった
最初の城の井戸抜けたところでなんか急に飽きてしまった
0007名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:20:37.31ID:l/EbgeG1x
メタスコアはマリオやゼルダの方が高いからこの二つで
0010名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:21:31.94ID:NNtg1lo40
>>7
ゼルダは確かにSEKIROあっても未だに「やりたい」って思える
0011名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:21:33.56ID:+Bfl0fIc0
ないよ
0012名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:22:02.53ID:2TR7/hiWM
カッチリ作りすぎてあれ以上発展しない気がする
0013名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:22:08.71ID:UVjtZFnP0
マリオやゼルダも好きだが、戦闘モノではSEKIROが至高だわ間違いない
0014名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:23:06.93ID:NNtg1lo40
マリオデはまだやってないけど面白いんか?正直ベヨ3やDMC5には全く期待してないがマリオデは面白そう
0015名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:23:30.21ID:Ameps4cQd
SEKIROは心折れるとか甘い

ゼルダはVRで身体ダメージ出すし
0016名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:23:36.74ID:+Bfl0fIc0
IGNJapanを許すな😡
0017名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:24:09.76ID:l/EbgeG1x
>>14
良質な3Dアクションってだけで物凄く面白いという訳では無い
0018名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:24:39.78ID:n68GSdIJ0
ゴッドオブウォー
はい論破
0019名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:24:52.34ID:NNtg1lo40
>>17
SEKIRO以下か…
ありがとう
0020名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:25:07.97ID:EEpJ9SeH0
物凄く面白いからセキロ(笑)の5倍売れてるんだが
0021名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:25:24.33ID:Fi9asGqTa
>>14
マリオだから面白いって感じやな
ゼルダには到底及ばんし過剰評価されてる
0023名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:26:07.64ID:X/7ERosSM
スーパーマリオ ギャラクシー
スーパーマリオ3Dランド
スーパーマリオ オデッセイ
0024名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:26:25.79ID:2TR7/hiWM
3Dマリオって求道者以外楽しくないんじゃないの
クリアするだけなら簡単だし
0025名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:26:46.36ID:cfUm022M0
面白いってだけの主観入りまくりの評価で何を語るのか
0026名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:27:38.64ID:NNtg1lo40
>>21
やっぱりその程度なのか…
でもそれを知ってもまだやりたいって思えるのがマリオの不思議な魔力やな
0028名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:28:25.78ID:X/7ERosSM
フロムのショボアクションはゼルダシリーズから謎解きもダンジョンもストーリーもNPCとの交流も省いてチャンバラ戦闘だけパクってオンラインで水増ししてるだけだからなぁ
任天堂が出してたら80点で終わりのゲームだよw
SEKIROに至ってはオンラインもビルド要素も無くなったし
0029名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:29:19.81ID:VfvpDXVY0
セキロウはそこまで持ち上げるもんでもないからやめとけ
0030名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:29:38.44ID:rmhzMuLJ0
>>21
そもそもマリオとゼルダではゲーム性が全然違うのに勝手に同じベクトルで比べて
ネガキャンしてるゴキが多数いるな
0033名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:31:11.12ID:OPxKtI/40
>>1
マリオ ゼルダ

はい論破
0036名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:31:40.06ID:RQrHGXHpd
ニンジャガイデンブラック
はい論破
0037名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:31:40.48ID:qyFEHK9Na
どうせ100レスのクソスレだろ
0038名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:32:14.94ID:+Bfl0fIc0
>>29
はいエアプ
0039名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:32:40.32ID:2TR7/hiWM
この手のアクションでは進化してる方だと思うけど
ダクソ、ブラボ、モンハンとか盾出してチクチクか、後ろ回ってチクチクするだけだし
0040名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:34:45.03ID:RQrHGXHpd
>>39
やっぱ仁王って神だわ
0041名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:35:39.33ID:ZHe4eYEa0
DMCのほうが面白いわ
0042名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:36:37.58ID:3+xoR9Bhd
まず面白いの判断基準が人によって違う、その前提ありきでマリオもゼルダもSEKIROもやる価値ある
後は好みの問題かと
0043名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:39:21.62ID:NNtg1lo40
SEKIROはね麻薬なんよ
ものすごい危機感の中でドーパミンという期待物質が異常に放出されながら
いつか必ずステージをクリアする瞬間が訪れて
この上ない達成感に満たされる天上の喜びを見せてくれるんよ

偉大なスマブラ桜井様のいうリスクとリターンの駆け引きがいつまでもいつまでも残って
それを延々と何十時間も繰り返すことが可能な稀有なアクションゲームなわけ
そんなのに勝てるアクションゲムー今後作れるのかね
0044名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:40:23.67ID:I4fyxW290
あんま幅が広がらないというか立ち回りが9割近く占めてるゲームって感じがしてな
0046名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:43:17.09ID:3+xoR9Bhd
>>43
そういう風に感じる人もいれば同じゲームやっても心折れる人もいる
後は世界観も好き嫌いあるから、どんなに良いゲームでも皆に受けるゲームは作れない
最大公約数的に受け入れられるゲームが世間で言う良いゲーム
0048名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:43:58.00ID:f9N9H5dO0
SEKIRO、レビュー工作までしたのに全然じわ売れしなかったねorz
中身が伴ってないからかorz
0049名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:44:48.02ID:RQrHGXHpd
>>43
ニ ン ジ ャ ガ イ デ ン ブ ラ ッ ク
0050名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:45:57.95ID:T9lBqOvja
パッケージ見つめながら、俺こんなカッケーゲームしてるんだ!って身震いするためのもんだろ
0051名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:46:07.93ID:VP7L3La6a
ゼルダは剣の試練クリア出来んかったわ
安全地帯ないじゃんあれ
0052名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:47:39.12ID:QApPkjA9a
ガキの時はRTSは大人向けって感じでカッケーゲームという認識あったけどアクションゲームはさすがにないな
0053名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:47:39.50ID:6q3PYLF+0
アクションとしてはprototypeが一番かなー
セキロー(笑)は下から数えた方が早いんちゃうw
0054名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:47:53.05ID:ZHe4eYEa0
アーマードコアソウル作ったら褒めてあげる
さっさとしろフロム

ロボット系ソウルシリーズあってもええやろ
0056名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:52:11.71ID:hDwvdrOz0
加藤ともこうでもクリア出来る
0057名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:52:30.31ID:NNtg1lo40
ぶっちゃけ最高難易度と謳われるニンジャガBKって難易度上げていっても耐久度上がるだけでしょ?
難易度上げても時間を多く浪費するだけのニンジャガBKはどんなに理屈でこねくり回しても永遠にSEKIROに勝てないのが明白
現に俺、難易度上げたら完全に飽きて辞めたしね
難易度上げたら難しくて辞めたんじゃなくて、時間を浪費するだけでやる意味がないゴミゲームになってしまった

しかも久々にやったら操作性ゴミでウケたわ
SKEIROという神ゲーに出会った今はもはやリメイクが登場するその時までニンジャガBKは俺の中でクソゲーに落ちました
0061名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 20:59:41.79ID:NNtg1lo40
>>44
まあレベルを上げて物理で殴る系の要素は少ないよな
パッシブスキルが意外とかなり有効で重要で戦闘がかなり楽になるという部分はあるが
0063名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:02:32.98ID:/pvQD0WB0
>>7
そいつらもアクションと言えばアクションだけどセキロとベクトルが違う気がする
0064名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:03:29.40ID:GKpY8iHe0
SEKIROはゲームの途中から独自のゲーム構築諦めてビルド幅捨てたダークソウルになっちゃってるからな
0065名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:04:54.61ID:mqT8wc0E0
SEKIRO本スレでSEKIROより面白いアクションゲーム上がってたぞ
俺はやったことないが・・・いつかやる予定だ・・・
0066名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:05:10.63ID:NNtg1lo40
>>65
教えてくれよ…
0067名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:06:35.44ID:aWHJvDK20
トロフィー取得率でみんなどれだけハマったかわかるんじゃない?
0068名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:07:55.57ID:GWqv44un0
鍵爪を使って色んなとこ自由に移動出来るのかと思ってたけど
決まった場所でしか使えなかったのがつまらんかったわ
0069名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:08:20.22ID:bGmCacgm0
1周目は神ゲーだったけど2周目以降はあんまりだったな
0070名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:08:41.84ID:DoSl+RYC0
苦難厄憑やったらノーマルじゃ満足できない身体になった
0072名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:11:59.17ID:sz7LbVI1a
>>1
GOWやってないのかよ
大勢に囲まれたのをどう敵を利用するかとか楽しいぞ
0073名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:12:23.79ID:bGmCacgm0
なんかここ数年3月4月ぐらいにすごいゲームが出てその後ぱっとしないっていうパターンが続いてるね
10月ぐらいにばかがアサクリ持ち上げるくらいで
0074名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:13:20.91ID:NNtg1lo40
>>72
ぶっちゃけ凄い興味あるんだがPS4やらなすぎて遂に本体を売ってしまった
「もうPS5までいいや」って感じのふいんき(←なぜか変換出来ない)
0075名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:14:00.30ID:QaDRhqcV0
とりあえず、ここで上がったゼルダ、マリオ、隻狼全部プレイしているが、
剣戟アクションとして隻狼はかなりいい
ゼルダもマリオも剣戟とはちょっと違うんで直接的には比較できないが
フロム作品を一段上に引き上げている
0076名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:15:04.75ID:R6PPxrrN0
>>63
アクションゲームという漠然としたくくりだからベクトルがどうこうは関係ない
0077名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:17:12.18ID:NNtg1lo40
SEKIROのクソな部分といえば稼ぎプレイしないとスキル獲得無理ゲーなところwwwwwwwwwwwwwww
これはほんと擁護しようがないwwwwwクソ過ぎるわSEKIROwwwここはマジで叩かれるべきポイントwwwwwww
0079名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:18:47.38ID:0nCyn41vp
ゼルダはかなり面白かったけどマリオデは結構クソだろ
マリオの名前だけでスコアが最低5点は確実に上がってる
0080名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:21:40.04ID:EEpJ9SeH0
キチガイ理論で5点下げてもセキロ(笑)より上なんだけどw
0081名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:22:47.21ID:NNtg1lo40
一周58時間も掛かった俺みたいな下手くそはスキルがないと戦えないカスなので
もう何時間稼ぎプレイしたか覚えてないレベルで稼ぎプレイしまくった
スキルツリー埋めるのが唯一の下手くそ救済要素なのに「黙ってポイント稼げ下手くそが殺すぞ…」という無言の圧力によって心を痛めつけてくるのが酷い
0082名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:22:47.87ID:SNaPUdGtp
任天堂に隻浪みたいなゲーム作れないだろうな。
いつまでたってもガキゲーもどきだからな
0083名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:23:17.23ID:Vrul9tDS0
SEKIROは確かに面白かったけど何だかんだ俺はニンジャガ2が好きだな
0084名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:23:30.81ID:PoTqy66m0
「アクションゲーム」という括りが広すぎて比較がしにくいんだが
シューティングも格ゲーも広義にはアクションだろ
0085名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:24:05.63ID:0mb0sUZrM
任天堂がゼルダシリーズからチャンバラだけ抜き出したスカスカショボゲー作る意味とは
0086名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:24:27.15ID:QI5sNrL70
>>77
無駄にpt減らしたくないからボス戦前で少し調整する必要はあるが、4周目中盤には全スキル獲得できるだろ
0087名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:25:27.74ID:6q3PYLF+0
アマレビュー1400w
顔真っ赤にしたアホな信者が☆5付けまくってるよ
0088名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:26:29.37ID:NNtg1lo40
>>78
よく分からんけどわかった
すまんな
0089名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:26:45.00ID:xRwjC5Xq0
まあ比較は難しいな
隻狼は新しいアクションを生み出したから新鮮で面白かった
この新鮮に楽しめるってのがフロムの凄いところだなと感じた
0091名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:31:09.97ID:xRwjC5Xq0
>>78
難易度GOWは絶対に進めたくない
ストーリークリアまでは良いが敵が硬すぎてエンドコンテンツが楽しめなくなる特に試練
1番バランスが良くて楽しめるのはハードだと思うけど難易度変更も出来るしね
0093名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:34:32.74ID:C8jQ3jVdM
対抗して挙げられるのがマリオゼルダ()なら議論の余地無いわ
SEKIROは最高のアクションゲームです
0094名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:34:59.52ID:QU78A/F50
>>1
ゲームを熱く語れる友人がいないから5ちゃんなんかで熱く語るんだよな

分かるわ
0095名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:35:18.14ID:bow3RKIt0
>>90
セキロのほうがコレシカナイだろw
0096名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:35:33.10ID:lcqr23aip
なんだかんだアンチャー2と3、ジャンル違うかもだけどメタルギア3とメタルギアPWも好きだな
キャラの掛け合いとかめっちゃ好き

次のSEKIROはメタルギアPWのマルチみたいにプレイヤー4vs雑魚100とかやりたいなw
0097名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:37:28.24ID:bow3RKIt0
フォトリアルやグラに重点をおいたためにアクションがぎこちなくなってるのに、それをアクションゲームと呼ぶ厚かましさ
0098名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:38:05.26ID:QqMK31G90
アクションだけならアンセム糞楽しいんだよアクション以外が糞すぎて終わってるけど
0099名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:38:13.37ID:vW9C0ZjrM
この手の話で洋ゲーの話する奴はズレてる
0100名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:41:51.93ID:NNtg1lo40
>>98
Anthem面白いwww格闘のキャラがお気に入りでオープンベータだけやってたけど凍らせてから近づいて格闘スキルでズコーンやるのが楽しすぎたwwwwww
WarframeとかAnthemみたいな割と速度早めなシューター&特殊スキル系のマルチは一定の面白さを提供してくれるから別腹として好きすぎる
0102名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:46:51.04ID:xRwjC5Xq0
最近だとモンハンワールドの王ネギがアクションゲームとしてめちゃくちゃ面白い
今のカプコンとフロムはゾーンに入ってるな
0103名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:48:03.71ID:bow3RKIt0
面白い、とはちょっと違うよね
グラすげーこんなゲームしてる俺カッケー
成長した俺スゲー
0104名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:51:29.27ID:z/qfsr1dM
売り上げに対して尼レビューの多さ(ステマ?)で有名なセキローさん^^
0105名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:52:56.50ID:TOkZeogPd
>>103
ソロアクションの本質はそこじゃね
自分が上手くなって気持ちよくなる
それ否定して良いゲーム語るのはないわ
0106名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:54:43.04ID:QU78A/F50
>>105
でもみんなやれば上手くなるから
気持ちよくなっても結局は自己満足
だってみんなやれば上手くなれるしクリアできるんだから
0107名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 21:55:44.80ID:QU78A/F50
やるかやらないかはその人次第
やる気があれば誰でもクリアできるのがフロムゲー

所詮その程度
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/21(火) 21:56:21.42ID:jZIYmdWe0
アクションで言ったら忍道戒のが自由だしずっと面白かった
セキロは鉤縄もポイントポイント決まってて実は自由度大してないし
あとアクションやシステムも特別新しいわけでもなくむしろ今の時代にしては古臭いアクションゲームに感じたわ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/21(火) 21:58:27.75ID:3v5IrOOt0
どう頑張っても葦名が滅びるクソゲー
0112名無しさん必死だな(地震なし)
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2019/05/21(火) 22:00:08.74ID:3MeKAHT20
純粋なシングルアクションとしてならニンジャガイデン2以来の傑作かもな
オートマタも面白かったけど、アクションだけ見るとちょっと弱いしな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/21(火) 22:03:59.31ID:bow3RKIt0
>>105
成長ってのは、グラすげーゲームやるようになった俺は大人になったなーって意味ね
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/21(火) 22:06:57.29ID:QI5sNrL70
>>112
NieRはアクションゲームとしてはかなりクソゲだろ
シナリオはまあまあだがアクション面に関してはねぇw
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/21(火) 22:06:59.66ID:99gqp6YM0
この手の話題2Dアクションはあんまり上がらんな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/21(火) 22:09:32.72ID:bow3RKIt0
>>114
そういうやつ多いよ
いつもクソグラとかって任天堂を煽ってんじゃんw
0118名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 22:14:42.40ID:TOkZeogPd
>>106
そら特殊な技能なきゃクリアできないなんてそれこそクソゲー言われても仕方なくね?
セキロはそこのバランスが絶妙だと思ってはいる
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/21(火) 22:26:59.94ID:SAY2+9LH0
スマブラも知らんと可哀想
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/21(火) 22:27:45.09ID:9pJPdFdF0
おれ基本的に豚だけど
ないよ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/21(火) 22:28:07.29ID:Fn+L95I20
正直アクションゲーとしてはスゲー面白かったが
ネット協力対戦がないのは少し不満
0122名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 22:28:27.44ID:9pJPdFdF0
スマブラはよくわかんない
キャラクターが小さくて何してるかわかんない
0123名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 22:29:31.23ID:DPN83AIs0
ファイナルファイトがいつ遊んでも面白いな
慣れるまではクソゲーってところはセキロと似てる
0124名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 22:29:48.35ID:9pJPdFdF0
ちなみにダクソはその名の通り駄糞
モンハン系もっさりアクション滅びろ
0125名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 22:33:33.68ID:OJgwrVj30
>>63
アクションゲームという大雑把な範囲だろ?
ならゼルダでもマリオでも魔界村でもアクションゲームならありだろ
文句は>>アホな1に言うべし
0126名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 22:37:23.61ID:3FLlmsV+0
プレイ動画見てると大体の人が雑魚敵スルーしてるから戦闘はつまらないゲームなんだと思う
0128名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 22:46:47.87ID:hcWOsKaI0
>>121
過去の屋敷前で二人で戦ったらボス戦が余裕だったけどあれを全てのボスでやりたいと?
0130名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 23:03:30.43ID:VP7L3La6a
カプコンはもうダメだろ
理不尽な火力と理不尽な判定でしか難易度上げれないから盾ド安定
ダクソより遅れてるわ
0131名無しさん必死だな
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2019/05/21(火) 23:15:34.38ID:RHBjIwbN0
>>1
好みはあるだろうけど少なくともデモンズ、ダクソの方が面白かったと思うぞ
0132名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 00:25:25.79ID:GM+Y+OEi0
マリオデの方が面白かったけどなぁ
0133名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 00:25:45.94ID:9MCRnG8C0
アクションとしての面白さならDMCの方がおもろいやろ
0135名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 00:27:47.64ID:3zGgAVhX0
>>1
黄金の城
0136名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 00:28:06.63ID:pYt4UzT2M
ベヨネッタ2の方が個人的に面白かった
世間的にもメタスコア上だしな
0139名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 00:41:28.98ID:1oAgj7oh0
セキロも嫌いじゃないけど
ニンジャガ2の方が爽快感ある
プレイしてた最中は、きっとΣ2のCMの人みたいになってた
0140名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 00:49:43.36ID:zUy4dBLva
弾きはマジ至高。最初の弦一郎戦で病み付きになった
でも育成と忍具はもう少し凝って欲しかった
まぁ、手汗とか脳汁とか最高峰の分泌ゲーなのは間違いない
0141名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 00:49:49.25ID:Tk+iMhU40
セキロほど出来ること少ないアクションゲーとか他にMGRくらいしか思い浮かばないわ
0143名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 01:00:20.34ID:NlVAj1L70
>>133
あれはとにかく大味だし雑魚も殴られるために出てきてて何を楽しめばいいのかわからなかった
せめてボスのフィニッシュくらいは隻狼みたいに自分でやらせて欲しい
0144名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 01:10:59.37ID:yIfMUvZDK
和風

和風こそ和ゲーが目指す道
0145名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 01:22:31.78ID:hiCOU9Gxa
個人的にはマリオ3Dワールドが最高だわ
あそこまで純粋で無駄が無くて美しいゲームは他にない
マリオデもアイデア頼みでとっちらかってるし
0146名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 01:24:10.64ID:ym0r9r+C0
ゲハにゲームやってる奴居なくね?
0147名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 01:44:38.61ID:cJO3Pgtip
アクションはカプコン最強と思ってたけどSEKIROでフロムの見方が変わった
RPG要素取っ払ったのはアクションゲーでトップ取れる自信があったんだろな
0148名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 02:01:11.63ID:Ee7ePgxf0
マルチがないおかげで弱体厨の餌食にならずに済んだのと
糞めんどいキャラクリがないのですぐにゲームを始めれる至高の神ゲーだと
思ってる
あとスキル振りも考えなくて済むので純粋にゲームそのものを
気楽に楽しめるのも素晴らしい
0149名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 02:30:28.33ID:o69rkC9+0
デモンズダクソよりブラボが好きで、仁王が出てからはリプレイ性も相まってこの系統で仁王に勝てるゲームは出ないと思ったけどSEKIROが超えてったわ
0150名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 03:18:35.29ID:M9rB2ZZr0
自分基準で一番面白いアクションゲームならそれで良いかもしれないけど
とにかくSEKIROは面白いんだけど 難しい
難しいと言うことは万人受けしない ここが残念
出来れば天誅千乱ぐらいの難易度だと良かったのに
0151名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 03:20:53.07ID:YeqjmHxh0
せきろうの登場でゼルダはやる気がしなくなった
作り込みが天地のさだわ
0152名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 03:21:29.63ID:YeqjmHxh0
任天堂はフロムに頭下げろよ
0154名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 03:31:32.08ID:fHfG4fwg0
マリオとかゼルダとか上げてるのは
任天堂の名前出したいだけだろう
ジャンル違うし
0156名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 05:01:02.91ID:me1YwhTj0
弦ちゃんとか一心みたいな剣ボスはめっちゃ楽しい
怨嗟は死ね
0157名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 05:28:15.62ID:wxF5nVhI0
一心あたりは遊びを入れてもなんとかなるのがいいな
過去梟は確反取れる箇所少なすぎて
0158名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 05:37:58.59ID:Z5M3agtt0
>>154
そうでもしないと相手にしてもらえんからね任天堂のゲームって
どれも子供がやって楽しいってものばっかで大人には物足りない
SEKIROには一瞬の狼狽が死に直結するってある種スリルみたいなものがあるし
それがいい塩梅になってる
0159名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 06:27:26.19ID:Xju72QmT0
FFLRがジャストガードで敵を怯ませられるから
プレイ感覚がセキロウに近い
0160名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 06:34:04.79ID:awy3n64f0
セキロウを見て、PS2のGENJIを思い出した

GENJIのほうが固定視点で目が疲れない
0161名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 06:36:59.83ID:5jOWRSA20
暗い画面が嫌い、何でも暗くすればいいと言う風潮がなくなって欲しい。お城とかお花畑とか女の子いっぱい出せ
キャラも暗い、仇討ちっぽいのはしみったれてるから辞めて欲しい。美少女とか出せ
主人公も敵も美少女でパンモロさせろ

アクションはこのままでいいから
0162名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 06:39:38.25ID:ZmTHpaL80
>>161
こういう奴ってリアルがメチャクチャ暗いんやろうなぁってなって可愛そうになる
0163名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 06:56:39.96ID:lYSvlvvf0
ハードボイルドって感じ
ゲームも世界観も甘えを許さない
他の多くの日本のゲームは軟弱でキモくなり過ぎた
0164名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 07:05:04.22ID:g1rZuUw+0
「世界観」なんてのはゲームをやって行く上の背景に過ぎぬ
そんなものをゲーム性の内だと捉えてるからすぐ見た目とかに騙されるんだ
0166名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 07:17:21.28ID:g1rZuUw+0
>>165
このスレを見ただけでも解るが、暗くてクールっぽい世界観だと
それだけで何となくゲームの格が一歩上がったのだと混同する厨二病は
世の中多いのだ。まあそう言うチョロイお客さんが多いから世の中そう言う雰囲気のゲームが
増えるんだろうな
0167名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 07:19:47.07ID:lYSvlvvf0
ゲームに合った舞台演出、シチュエーションが重要
そこで冷や水を浴びせられれば面白さも半減する

よく海外などではゲームは総合芸術と言われるが
文化的な深みの無い人間にはそれも理解出来ないのだろう
0168名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 07:58:47.67ID:yBqic8qCa
ストーリーがちゃんとあるって言うからどんなもんかと思ったけどマリオレベルだしなぁ
あとカメラとロックオンが糞
ロードも長い
武器とかボス攻略に幅ないから単調で周回する気起きない
一応マルチエンディングと言うけど上に書いた通りストーリーはしょぼいから別に他のエンディング気にならないし
剣戟は見た目はかっこよく見えるけど刀使ってちまちま削って忍殺2〜3回とかよく考えたら糞ダサい
猿みたいなボスは分かるが普通のボスで忍殺2回しないと倒せませんとかあれ誰が考えたんだ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/22(水) 08:47:01.37ID:OHBWj3Rfa
フロムゲーって低学歴向けだからね
0170名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 08:50:49.00ID:OHBWj3Rfa
セキロに「ハードボイルド」って言葉を充てがう時点で文化的教養なんて微塵もないのがわかるね
0171名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 09:17:14.12ID:q3QFoEpAa
>>168
そんなあなたがおすすめするゲームは?
隻狼ロスが激しいからわりとマジで頼む
0172名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 09:24:08.76ID:T0SIHKxA0
他ゲーに浮気とか
信仰心が足りてないんじゃないか信者さんw
0173名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 09:24:57.87ID:joPPHzrMd
アサクリオデッセイで、近接ビルドするとセキロ より楽しめる

暗殺と弓は捨てろ
0174名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 09:25:16.99ID:hiCOU9Gxa
>>154
スレ主は世界で最も面白いアクションゲームはSEKIROか?って聞いてる
アクションゲームの代表であるマリオやゼルダが上がるのは当然かと
0175名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 09:32:05.31ID:hiCOU9Gxa
モンハンとかアサクリとかゴッドオブウォーとかバットマンも名前上がってもいいと思うけど
無駄なストーリーがあったりRPG要素があったりしてアクションの純度は低いからな
0176名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 09:35:37.93ID:2wDi28/k0
>>173
アサオデ面白かったけどさすがにセキロよりは落ちる
あれは気分でビルド変えて楽しむ感じ
アクションが単調すぎて弓や近接オンリーだとすぐ飽きる
0177名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 09:38:39.50ID:SL9lMF1m0
近接アクションでならニンジャガ2とSEKIROの2強だな自分の中では
ジャガ2は互換来たから久々にやってるけどやっぱりめちゃめちゃ面白いわ
0178名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 09:42:11.85ID:MlkCOGc60
>>174
アクションの中にでもジャンルがあるでしょ
明らかにマリオ、ゼルダは別ゲー
こじつけて理由つけて名前出すな豚
0179名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 10:01:17.10ID:lDRG6TpP0
セキロと違って狭いとこで混戦してても
細かく対処ができるから
ニンジャ2作った板垣はすげーと思う
0180名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 10:05:10.62ID:lDRG6TpP0
この辺の忙しいゲームに疲れて
やりたく無い時のニーアオートマタのオートモードは結構癒される
0181名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 10:23:46.97ID:1BzpVxNV0
スーパーマリオオデッセイかな
フロムの3流ゲームと格が違うw
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/22(水) 11:51:33.61ID:1wGzHoQa0
ただ、嫌がらせの様に受け付けすぎる先行入力はマジ糞
その癖肝心なときに先行入力効いて無くて瓢箪飲まなかったり刀構えなかったりするのはイライラする
0188名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 12:34:27.53ID:vSyY4Sefr
セキロロスはマジでキツい、プラチナ取って苦難鐘終わらせてしまった後1ヶ月以上全ソウルシリーズさまよってるけどまだ抜けきれない
0190名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 13:28:44.03ID:icnMuKte0
優れたアクションゲーは敵もこちらも同じルールで戦っている
敵のできる動きは全てこちらも出来る
そういうものだと思ってる。
0191名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 13:30:18.32ID:XdbZFIPF0
セキロは神ゲーだけど暗い
もっと明るいゲームでセキロみたいなの出してくれ
0192名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 13:32:05.35ID:od6E/nOs0
>>190
じゃあスーパーマリオは優れたアクションゲームじゃなくなるな
世界一売れたアクションゲームだけど
0193名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 13:58:00.76ID:pSjvVNKN0
スレ読むと俺だけじゃなくてマジでSEKIROが歴代トップみたいだな
0194名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 14:20:00.49ID:Oz8gg7Aj0
ファイナルファイトの方が面白いかな
アクションゲームの金字塔

SEKIROとか最近のアクションは操作方法が複雑だったり探索要素とかがめんどくさかったりするから
一旦間が開くとまたやろうという気にはなれない
0196名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 14:28:56.66ID:2wDi28/k0
確かにハマった度ならファイナルファイトの方が上な気もする
ただ、当時はゲーセンだしなあ
スト2もゲーセンで狂ったようにやっていた
0197名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 14:29:05.01ID:Oz8gg7Aj0
天地を喰らうUも面白い
0198名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 14:32:52.91ID:2wDi28/k0
>>197
やりまくったわ
ハマり度なら昔のゲームの方が上だけど面白さの比較は難しい
セキロは面白いが3周で飽きた
0200名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 15:40:24.73ID:vSyY4Sefr
パクりでもなんでもいいからセキロライクなゲームどっか作ってくれんかね、仁王2とかどーせならセキロもパクって完全に開き直ったらいいと思うゾ
0201名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 15:54:41.04ID:CqIA4a5Ja
>>200
いや、仁王2にはわざわざつまらないセキロなんかによせずもっとダクソに寄せてほしい
侵入したい
0204名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 19:22:10.21ID:ZmTHpaL80
>>202
金剛山明るかったやん
つーか隻狼自体ロケーションは日が出てる時間で普通に明るいやんけ
0205名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 19:32:06.57ID:jbvTWAvi0
モンハン
DMC
ドラゴンズドグマ

パッと思いつくだけでこんなにあるぞ
0206名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 21:08:04.92ID:akfGyMBZ0
>>130
いつの時代だよ今そんなことないぞ
0207名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 21:14:05.17ID:h89Tu98rd
SEKIROはなんか攻略法に幅がないんだよなあ
DMCとかは幅があって楽しいけど
0208名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 23:25:38.19ID:JeZAPaGj0
弾き・体幹システムによる強敵を完封してる感と、攻め主体でリズムを作っていけるデザインは発明
プレイ後しばらくHPを削っていくっていう当たり前のシステムが冗長に感じるくらいには新しいフィーリングだった
0210名無しさん必死だな
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2019/05/22(水) 23:28:42.72ID:2wL/OWqZ0
#Sekiro #twitch #live #cohhcarnage #cohh #crazy #1200000subs #10000watching
https://www.twitch.tv/cohhcarnage
0211名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 00:10:15.05ID:fqy8AK4e0
DMC5もやったけどあんな古くから変わらん操作性のゲームで強制キャラ変更されるシステムとは比べられんぞ
0212名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 00:42:52.13ID:AqwkUD3Ra
血と怨念の吹き溜まりのような世界観が受けてるから
どんどん悪趣味になっていくと思うわ
FCロックマン的なヒーローアクションはバカゲーとして存在するしかないんかね
0213名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 00:56:23.66ID:5nRdBx9c0
セキロって慣れると同じことの繰り返しで作業になる
ただ弾くだけ、タイミングわかると何も考える必要ないからな
一週目は楽しいけど何周もするような楽しさはない
だからじわ売れもしない
0214名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 01:06:01.59ID:bqHL1AbX0
>>207
ほんとこれ
忍具とか流派技とかがアクションの幅を広げるっていうよりも下手くそ救済みたいな位置付けで全然楽しくないんだよ
0216名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 01:22:46.40ID:7gw1SasC0
>>214
その表現は安直すぎる
あれは「そんなもん使わずに進めよ雑魚」という声が聞こえてくる呪われし邪悪な存在だぞ
稼ぎプレイをしてスキルを獲得しようとしても果たしてそれが使える技なのか、使えるパッシブスキルなのかが頭から離れず常に深い疑念に苛まれながら稼がせる最大の苦行なんだ
「こんなことしてる暇あったら攻略の方法を愚直に考えるために何度でも何度でも挑むべきではないのか?」とユーザーを何度も苦しめていじめ抜く
その中で獲得したスキルで思い思いの攻略法を見つけることもあれば無くても平気だったり色んな場所へ連れて言ってくれる苦しみと喜びが詰まったSEKIROの味噌なんだよ
0218名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 01:49:48.13ID:7gw1SasC0
>>217
少なくとも俺には必要だが
0219名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 01:57:29.27ID:pqjI0O5t0
>>194
ファイナルファイトとsekiroどっちが面白いかは10年後に分かるはず
俺もファイナルファイトに一票だけど、案外sekiroも埋もれず残ってたりして

慣れないとクソゲーって点ではこいつら似てるし
0220名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 01:59:51.46ID:JXW023pC0
弾きのタイミング掴んじゃうととたんにヌルゲーまでいかないがサクサク進んじゃって味気ないんだよな。
周回で防御系の忍具を使わないときついくらい難易度上げたらまたおもしろくなるけど
0222名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 08:16:34.60ID:rWk3AQAj0
仁王はボス戦がいまいち楽しくなかったからその辺良くして貰いたいね
0223名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 12:57:32.11ID:aCcijFYep
おいおいファイナルファイトとか懐かしい事言ってるな。
1周したらどんなソフトでも飽きる俺が2周目やる気満々ですよ。そんなゲーム
0224名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 14:51:40.38ID:7a9enj+ur
ボリュームが少ない神ゲーをやるとロスした時の反動がヤバい事を思い知らされたわ
0226名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 16:05:26.26ID:fMr7IPzf0
この作品はフロムのブランド価値下げたんじゃないか
期待してたような物じゃない
死にゲーっていうより
死に覚えゲーだし
0228名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 16:10:42.48ID:fqy8AK4e0
死にゲーって覚えなきゃ話にならんと思うけど
0229名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 16:26:17.89ID:f0RsD6azM
>>226
それフロムやん
0231名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 19:12:22.50ID:bqHL1AbX0
>>216
それは一周目の話だろ?
カンスト苦難鐘までクリアする頃には出来ることの少なさにがっかりしてくるはず
ダクソブラボみたいに違う武器でもう一周みたいな遊びの幅がないんだよ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/23(木) 23:02:30.00ID:RwLJIWqaa
ダクソは新しいアクションゲームの可能性を広げた革新的なゲームだとおもうけど隻狼は別に革新的な部分もない普通の凡百あるアクションゲームだろ
派手な見た目してるだけでよくよく考えたらゲーム性自体はロックマンとかそこら辺の古臭いアクションゲームと大差ないわ
これを持ち上げてる奴はアクションゲームが好きってよりフロムが好きなだけだ
他のメーカーがこれ出してたら見向きもしなかっただろ
0233名無しさん必死だな
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2019/05/23(木) 23:41:03.65ID:3Hae5eFw0
仁王めっちゃ叩かれたしな
フロムじゃないってだけでボロカス言われて可哀想だった
あれはあれでいい部分も沢山あったのに
0234名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 00:08:30.27ID:8Je0Gq3u0
>>232
2DアクションのロックマンとSEKIROが大差ないってどういうこと?
0235名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 00:11:48.93ID:RpEW+3xj0
セキロが優れてるのは世界観であってシステムではない
システム自体は既存の寄せ集めに過ぎない
0237名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 00:41:37.31ID:MNDFkGrB0
むしろセキロはシステムが売りだったろ
今までの体力を削るってだけのアクションゲームから脱却できてたし
0238名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 00:49:11.47ID:5qsOenCf0
神ゲーだったな
フロムはアクションRPGも本格的なアクションも両方作れることが分かった
カプコン、コエテクより前を歩いてるわ
0241名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 04:17:39.94ID:/XW7OaxP0
別に石投げるとかはないが、全てのゲームがsekiroレベルの熟練求めてきたら絶賛してた奴らもウンザリして手のひら返すと思う
0242名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 05:39:45.91ID:nvFjeYyv0
>>241
絶賛してる奴らはそもそも大して他のゲームやらずにメーカー見て絶賛してるだけだから手のひら返すも何もないぞ
0243名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 05:56:43.70ID:WHGWZjcX0
いろんなゲームのスレで見るな
他のゲームやってないだのメーカーで持ち上げてるだけだのってレス
自分がプレイした事無いゲームや持ってないハードで出てるゲームが評価されてるのが気にくわない的な
0244名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 06:26:24.15ID:IEmXYL5ya
隻狼、ってかフロムの信者は他を大してやってないくせに他よりー、とかそういう持ち上げ方するから仕方ないね
このスレもそういうスレだし
0245名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 06:27:49.89ID:vqmpJj6P0
セキロより上だと思うゲームをセキロ並に納得する形で書き込むことができてない時点でダメじゃん
0247名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 06:44:11.43ID:3J3bTA1c0
刀で斬ってる感は仁王やニンジャガの圧勝なので剣戟アクションとしてはこっちの方が上やね
0248名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 06:55:58.96ID:BC5LJ7QY0
仁王はボス戦がつまらんのよ
刀でただ斬るしか出来なくて刀を使ったアクションゲームって感じで剣戟って感じじゃ無かったな
0249名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 06:56:33.48ID:+0ijiyz70
刀で斬ってる感出したいとか制作者が言って断骨とかいうクソシステム入れてクソゲー化したニンジャガ3の方が良いとかクソゲーマニアかな?
0250名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 06:58:06.18ID:+0ijiyz70
仁王が刀で斬ってる感あるとかマジで遊んだのか疑問だな
斧とか槍とかザシュ音が大袈裟過ぎるし刀で斬ってるのもメチャクチャ軽い感じだし
0251名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 07:19:49.65ID:3pa5WeZMp
仁王は鎖鎌よ
分銅ぶつけてる感が良い
0252名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 07:20:19.50ID:3pa5WeZMp
それでいてキビキビ動くアクション
ダクソと違って楽しい
0253名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 07:24:30.45ID:3J3bTA1c0
SEKIROとか棒切れで叩いてる感覚じゃん
弾きはよかったけど

>>249
3引き合いに出してる時点で1と2には負けてるって認めたようなもんだね
0255名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 07:46:03.86ID:GzuV4Tera
隻狼はSEいいのは認めるわ
弾きしてる時はキンキン気持ちいい音出てる
でも忍殺の時のドゥーーン!て音はダサくて笑うw
0256名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 08:56:40.67ID:Ts17lq1O0
ついにニンジャガ2を超えるアクションが出た!ってちょっと思ってたけど互換きたから久々にニンジャガ2やったらやっぱジャガのほうが面白かった
0257名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 14:01:55.32ID:MrWfaUpUp
刀で切ってる感が仁王圧勝でクスッときたw
後ニンジャガやってみたいからpcかps4に出してよ
0259名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 14:47:11.21ID:9eknmoWk0
>>245
むしろセキロが他のアクションゲーに比べてどこが勝ってると思うのか書けよ
0261名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 15:01:54.90ID:BeMIg6wia
モーションが良いってのも一長一短あるからな
0262名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 15:06:06.70ID:lWfO6SZca
もしもSEKIROがコエテクから出たゲームだったらモーションがクソ!!とか叩くヤツ絶対いる
フロムってだけで何でもかんでも絶賛する信者は一定数いるからなぁ
0263名無しさん必死だな
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2019/05/24(金) 15:29:34.47ID:+0ijiyz70
コエテクは仁王のモンスターデザインの時点でセンスないの証明されたんで
鎧にしてもダクソのカタリナの別名タマネギみたいなシャレやジョークもないというつまらなさ
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/24(金) 15:54:19.38ID:jXT7Sezia
隻狼はセンスあったか?
印象的なの最初の隻腕の僧と猿くらいで他のキャラもボスも印象薄いわ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/24(金) 16:35:15.35ID:zGrcpuc50
PS2だけどゴッドハンドは滅茶苦茶面白かったな
ガードがなくて右スティックのスウェーとかダッキングで避けまくるゲーム
粗い部分も多かったし当時はそこまで評価されてなかったけど刺さる人にはとことんハマれるゲームじゃないかな
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/24(金) 18:06:16.32ID:cd2lJ9Chp
>>262
フロムが仁王出したらゴミクソに叩かれると思うけど...
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/24(金) 18:11:37.51ID:NrMK+47M0
工作しまくっといてセキロー以下?
説得力ゼロじゃボケw
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/24(金) 18:13:48.19ID:FrGjjEoD0
>>266
パッケージデザインがクソダサで名前も聞いたことがないマイナーメーカー
あれをパッケージ買いできるのは相当の猛者だと思うw

良くも悪くも職人集団と言うか宣伝下手だったんだろうな
ゴッドハンドに大神と未だにクローバースタジオのファンは多いな
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/24(金) 18:26:45.55ID:OYMABRhn0
ゲームというのは、一つか二つのボタンで操作して、それでは、かっこ悪いので複数のボタンを用意しているのであって
覚えきれないほど複数のボタンを押すのはダメじゃないかなと思う。
小さい男の子でもそれでは迷ってしまうのじゃないかな。
一つか二つの同じボタンをずっと押し続けているのであって例えストーリーが楽しくても
それでは、ついてかないと思う。
デスストランディングも信じられないほど操作が複雑な物ならダメだと思う。
メタルギアソリッド5も動画ではクリアしている人、沢山いるけど、どうやってクリアするの。
どこに誰がクリアする方法載せてるのと思った人がいると思う。
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