2年前「ゼルダBotWは早々に失速した。ミリオンは不可能」
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【失速】ブスザワ、ミリオン行きそうにない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1495077914/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/18(木) 12:25:14.92 ID:dHMRYsoQ0
8290本 累計:41万8521本
ソフトが少ないんだからこれでミリオン行かないのはヤバいでしょ
20 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/18(木) 12:43:52.33 ID:4jlH7Knt0
セカイセカイするんだが?
38 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/19(金) 20:15:44.13 ID:DcmK5kqF0
全然だめだったね
ニーアに抜かれそう
39 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/19(金) 20:17:22.73 ID:tnbzeuk00
ゼルダは海外人気が異常に高い
元々国内はそれほど
43 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/19(金) 20:22:46.32 ID:K134gB6c0
まあもう20万くらい上乗せはできてもミリオンは無理だろうな
47 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/19(金) 20:28:29.32 ID:m7sEvMXVd
そろそろ中古が1000円マイナスぐらいで出回り始めたからな、流石にここからミリオンは無理
49 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/19(金) 20:31:26.83 ID:zIRFmnTZ0
スイッチが普及してないから(震え声)
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured セカイセカイするんだが(キリッ
wwwwwwwっws まあ流石に国内でゼルダミリオンは任天堂ファンですら自信持って主張は出来なかったろな ゴキくんがオープンワールドエアプを晒しまくってた頃か あの時点でミリオン言えるやつは未来人しかいねえよw
蓋を開けたら余裕だったけどな 5月頃か
トワプリ800万を越えられるポテンシャルはある
と言ったら虫ちゃんに随分と絡まれたもんだ
このとき既に発売当初の比較対象だったホライゾンが大敗北してたのに
まさかニーアでマウント取ろうとしてたやつまでいたとはな・・・ 20 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/18(木) 12:43:52.33 ID:4jlH7Knt0
セカイセカイするんだが? ニーア?あんなアナルキモオタ手抜きゲーどうでもええだろww ゼルダ出る前はニーアと仁王程度のゲームを持ち上げまくってたんだよな
恥ずかしい… 46名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/19(金) 20:24:57.60ID:6yQgXhnA0
このスレ数年後ネタにされそう
有能おるやん 2018年3月〜2019年3月
848万→932万→1028万→1168万→1277万 俺はホライゾンをプレイしてたな
ネタバレを避けるためゲハを避けてクリアして、戻ってきたらゼルダとswitchの話題しかなかったw
ホライゾン売り払ってswitch探しに躍起になったよ こないだのファミ通のランキングでも1位クロノトリガー2位ゼルダBOTW3位ニーアだったし、なにか面白いと思わせる何かがあるんだろ
結果はご覧の有り様だけど この辺りからゴキのプラチナへの謎の信頼があったよなあ。Switchにベヨ3とアストラルチェインが来てPS4のグラブルの開発抜けた辺りで憎むようになってきたけど。 ニーアなぁ……未だにニーア2とかいう奴が居て実は興味ねぇだろと
やってりゃわかるがどう見ても前作組いるだろうがってレベル >>29
3位のニーアの場違い感
ニーアが名作なのはわかるけど、3位はねーよ 2年前の今頃ならミリオンは行くだろうなって予想は結構あったと思う
スイッチの定番になるタイトルだし
本体と一緒に売れ続けるだろうってのは火を見るより明らかだったし >>31
これは確実にドラクエ超えるな
ゼルダ史上初?ドラクエ超え >>35
俺はクロノトリガー名作だと思うけど1位はねーよ
場違いって思う >スイッチが普及してないから(震え声)
ps4はそれ以下のゴミなんだが(震え声) ただしブレワイ発売前にミリオン予想してた奴は馬鹿にされても仕方ないと思う
ここまでの名作だとは予想出来んやろ 平成ソフトは時のオカリナかマリオ64かなーと思ったけど、クロノだったね
名作だけどさぁ いやぶっちゃけ買って楽しんだ俺でさえ国内100万は無理だと思ってたわ こんなにじわ売れするとは思わなかったんだろ
最近は神ゲー&和ゲーでもミリオン越すのは難しい
それでも2年間常にランキングに常駐し続けた結果妥当な売り上げになった
そしてBotWは口コミと長期間ブログ等やニュースで取り上げられて色んな人の耳に入るようになったこたも大きい
つまり何が言いたいか
非の打ち所がない神ゲーなんだよ... ファミ通読者って3〜50代の無職子供部屋おじさんやろ 3ヶ月ぐらいゲハを離れてたからこういうしょうもないスレを見なくて済んだ
ゼルダがゲハ依存から抜け出す良い切っ掛けになったわ >>45
いやPVの時点で名作臭しかなかったわ
その想像のさらに上を行かれたけど しょうがない
プレステにロングセラーという現象はないから >>52
今までの実績からいってムリムリ
ゼルダでミリオンって時オカレベルやからな
結果はご覧の通りやけど ニーアとかいうゴミでゼルダに張り合えると思ってたお笑い NSw: 五週目は4.5万台へ急落。Wii Uの五週目を大きく割り込む
みらい的コメント:
初動は予想を超えた力強さだったが、後が続かなかった。やはりWii Uに及ばない。
ZBotW一本で支える現状のラインナップの薄さ、発売予定の貧弱さも絶望的なレベルだし、秋までは概ねこのまま推移しそうだ。
NSw: 三週目は4万台へ落ち込む。Wii Uからさらに半減へ
みらい的コメント:
やはりWii Uの1/2か。
任天堂的にはホリデーのセカンドロンチに賭けているのだろうが、この売上ではさすがに予想よりもずっと下だろうし(Wii U並、というのが彼らの計画の下限だろう)、
さらにMHXXの410万本どころではない低迷もダブルパンチで痛い訳で、結局はバさっといく可能性がギュンギュン高まっている感がハンパない PS3やWiiU然り予想スレは大体笑われる
伝説はDSの100万台スレか ウィッチャー作ったやつがゼルダをベタ誉めした時にわいてたゴキブリが最高だったな
泣きながらオセジナンダー!
お世辞じゃない証拠は??と脱糞発狂www 何か日本語おかしいけど俺のレスあったw
>23: @無断転載は禁止 2017/05/18(木)12:50 ID:8RfX/Drlr(1) AAS
>まだ現状が理解してないのかw
>普通に行く オープンエア―
岡本 基@冬眠中 @obakemogura
はるかに周回遅れの技術を導入しただけなのに、独自用語で呼びたがるのは任天堂の「悪癖」。
流行ってるからって、ホイホイ他所と同じことしようと思うなよ!という内部開発チームへの”戒め”でもあり、その精神性は貴重。けど、「京都村」の外に出しちゃうと、そう受け取ってはもらえない。
本 基@冬眠中 @obakemogura
内部開発への戒めとして、その精神性は素晴らしいと思う。本当にね。たかが呼び方。されど呼び方ひとつにも、日ごろの心がけは籠もるからね。
外に出しちゃう是非は、また別の話。特に技術的な単語は、ちと印象が。 見に行ったら信者か中の人が、コメントし続けてるみたいだなw >>68
元岡さんちゃんと発売後は褒めちぎってたから… 2年前の週版と今の週販の数字がほぼ変わらないってすごいよな 一昨年の5月はスイッチバブルの最初だからな予約すら出来ない状態それが半年以上続いた
予想出来なくてもしょうがない これ日本語学んだ日本人なんか?
読んでて気持ち悪くなるんだが
とりあえず句読点の使い方が気持ち悪い >>69
それはSNKがSwitchにソフト出すよって言ったときだな >>38
ドラクエ超えはあと2倍必要
PS4超えならまあ ニンテンドースイッチの全容が明らかになり、気分が盛り下がった件。
このプレゼンテーションの中で、発売ラインナップにサードパーティのAAAタイトルが1年目に含まれていないのは、ツライ。
売れ行き的には瞬発力だけで、静かな滑り出しになりそう。
正直、スイッチは「捨て石」ですね。
いかんせん、商品コンセプトが「どっち付かず」
6インチ程度のディスプレイを、複数プレイのディスプレイとして利用するのは無理があります。
小さい画面ゆえの視認性の低さや没入感が限定されるため、「しょぼ」って感じしか無いでしょう。
TVの前に鎮座する「ドック」も今に思えば、いらんでしょ。
本体にHDMI出力を付けたら、良かっただけ。
私は、このスイッチに採用された新技術(HD振動・IRカメラなど)が次の携帯機(3DS系)に組み込まれると予想しています。
その携帯ハードが、世界市場の覇権を握る本命と見ています。
https://hachiku.biz/2017/01/16/4697 DL版込みでミリオンいった後もDL版除外してミリオン未達って妙な粘り見せてたな >>29
今頃クロノトリガーが入る時点で怪しい臭いしかしない いくら何でも2年もランキングに入り続けるのを予測するのは無理だわ
イカと違ってオフゲーだし 他のゲームみたいに安売りバラ撒きで積み重ねた売上じゃないってのは凄い 当時に戻って2年後もランキング入ってるよって教えてあげたら集中攻撃されそう Switchだってこんなに売れると思わんかったからな
これとモンハンwはごめんなさいだわ >>86
ミヤホンも200万本売れれば次回作の目処まで立つ、みたいなことも言ってたしな
まさかその6倍以上売れる(今も売れ続けている)とは誰も予想できんwww
ただ実際にやってみたらその質の高さは誰しもが納得できるとは思うけどね >>88
今後も定番ソフトの一つとしてランキングに居座り続けるって予想してた奴結構いたけどね >>90
1000万は流石に鼻で笑ったわ
ごめんなさいだね ドラクエはPS4版と3DS版を合算してる時点で本来おかしいやろ
FF15ポケットエディションを合算してるようなもんだ >>38
最初だけ勝ってた
初代ゼルダ 169万 1986/02
ドラクエ1 150万 1986/05
ドラクエ2 241万 1987/01
リンクの冒険 161万 1987/01 正直今の日本市場で一人用ゲームの口コミが成立するとは思わなかったな
いいもの作れば売れ続けるんだっていう素直な驚き まあwiiのトワプリが880万くらいで歴代最高だったからな
ローンチのソロゲーが値下がりもせずに売れ続けて大幅に記録更新するとは誰も予測できんわ 発売当初はハード普及台数的に見てWiiU版にアドバンテージがあったのにな
ハードのコンセプト込みの合わせ技なんだろうな ゼルダが国内でFFより売れるなんて
10年前に言ったらバ〜カって笑われる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています