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テイルズ責任者「JRPGを世界で売るためにはグラ、OW、最新テクの集合体とすべき」任天堂へアドバイス
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0001名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:40:52.19ID:hcXI+2J9M
高橋氏:
 JRPG――ここではあえてJRPGって言い方をしますが,このジャンルのセールスの限界値ってどのくらいだと思いますか。
実は最近ずっとこれを考えてまして,自分の中では200〜300万本くらいのところに高い壁があるイメージなんですけど。

原田氏:
 ……うーん,僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて,
現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんですが,その経験から言うと,まずミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じます



高橋氏:
 その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。

原田氏:
 可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例※でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。
僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。

高橋氏:
 それは確かに,一つの答えだと思います。でも現実問題として予算は限られるわけで,
僕らはその中で表現できるものを見つけなくちゃならない。そう考えたときに,
テクノロジーに特化した作り方ができるかというと,絶対に無理なんですよね。それに代わるフックが何かないかと,ずっと悩んでいるんですが……。
0002名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:41:29.28ID:hcXI+2J9M
そしてこれが世界で売るための
超高グラ、OWのテイルズ新作や

https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Tales-of-Arise_2019_06-07-19_006-600x269.png
https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Tales-of-Arise_2019_06-07-19_005-600x338.jpg
https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Tales-of-Arise_2019_06-07-19_004-600x338.jpg
https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Tales-of-Arise_2019_06-07-19_003-600x338.jpg
https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Tales-of-Arise_2019_06-07-19_001-600x338.jpg
https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Tales-of-Arise_2019_06-07-19_002-600x338.jpg
0004名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:42:19.49ID:hcXI+2J9M
任天堂とモノリスもテイルズに学んで
高グラのゲーム作るやっで
0005名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:42:51.14ID:ZQGCIpDg0
まずテイルズを売ってから言えよ
0006名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:43:12.22ID:hcXI+2J9M
>>3
アイマス以外の旧ナムコゲーム全てのの責任者になったぞ
0007名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:43:20.66ID:Qgh2YfRj0
その「高グラ」に今年だけで何回騙されたの君ら
0008名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:43:22.67ID:NFfv+Dwc0
原田氏:
 ……そうなんですよね。モノリスさんも関わられた「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Switch / Wii U)とかは,ものすごかった。
 IPの力はもちろんあると思いますが,内容的にも非常にキャッチーでした。

高橋氏:
 IPの力は大きいですよね。あとは圧倒的な物量とそのコントロール,それと任天堂さんのエンジニアの底力だと思います。

原田氏:
 いや,ほんとうに。それはつまり,ゼルダにはそれを実現できるだけの投資があったということでもあるわけです。もちろん,その投資を消化しきるだけの技量が開発側にあることが条件ですが。

原田氏:
 きめ細かな作り方やユーザビリティへの配慮,ボリュームの出し方,それからファミコン時代から培ったIPの力と,カバーしている範囲が尋常じゃない。

4Gamer:
 ……信頼じゃないでしょうか。任天堂なら間違いないだろうっていう,プレイヤーの期待感と言いますか。

原田氏:
 それこそ,そこいらの会社が一朝一夕で追いつけることではないわけで。培ってきた歴史が違うというのはありますよね。
0009名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:43:27.70ID:0xRwjusF0
まあ高橋は諦めて2をアニメ調のグラフィックにしたけど微妙だったわ
0010名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:43:51.12ID:VhHD5oRN0
>>2
まあ、ゼノブレよりは売れそう
0011名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:43:53.30ID:O5xOaVbBa
>>1
>可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例

FF15は業界では評価されてるんだな
0013名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:44:34.21ID:DYS9XrxlK
FFは昔からその高い壁軽々と超えてね
なんで売れるのかさっぱりわからんが
0014名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:44:43.57ID:VhHD5oRN0
>>9
ゼノブレ1やクロスはスレタイを目指して作ったんだけど
やっぱ目に見えて予算がね
0018名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:46:12.84ID:oLUOJ7RC0
これ遠回しに一本道ムービーゲーしか作れない野村をdisってるよな
そして田端を労ってる
0019名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:46:35.89ID:JUkydp3Np
>>11
評判含めゲームとしてキャラ、シナリオが微妙でも高グラOWというだけで800万世界に騙し売れる実績は業界で買われてそう
0020名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:47:37.94ID:nfBIpG2Ja
>それは確かに,一つの答えだと思います。でも現実問題として予算は限られるわけで

予算さえあれば俺のゼノブレもFF15みたいに800万超えたと言いたげだな
0023名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:48:20.79ID:5u47z+oM0
ゼルダを目の前にして講釈垂れるとか2000万本級とか売ったことあるの?
0024名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:48:34.37ID:GJsUyghx0
結局ゼノブタは三流のソフトという良い証明
早くFFやテイルズみたいな一流になれるといいね
あっ!任豚堂ハードじゃどうやっても無理かぁ性能全然届かないもんねえ!!
0028名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:49:42.82ID:Qgh2YfRj0
>>20
ゲハ厨ってなんで毎回こんな飛躍した妄想飛ばして平気な顔出来るんだろう…
0029名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:49:59.27ID:EjN0LaTB0
>>16
それな
実際には
【テイルズ責任者「JRPGを世界で売るためにはグラ、OW、最新テクの集合体とすべき」任天堂へアドバイス 】
これが全てゴキブリの妄想だから「ゴキブリの発狂独り言」なだけだが
0030名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:50:08.03ID:nUGdRAKUM
>>18
野村だけじゃなく高橋もだな
ゼノサーガとか酷いし
ゼノブレも1とクロスはともかく2はそっちよりだし

ノムリッシュも参加してるし
0032名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:51:25.58ID://bh93Kt0
道理でテイルズが売れないわけだ
0034名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:52:11.35ID:L/8iw6FM0
アメリカでは見た目だけ良ければ売れるから内容はどうでも良いと
0035名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:52:23.34ID:DbdH2xFo0
JRPGはアニメ調キャラで行くしかないんじゃねぇか?
そう言う意味じゃ鳥山明以降の世界的ヒット漫画て作品つくれば?
ドラゴンボール以外じゃナルトしか思いつかないけど
0036名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:52:36.80ID:x0F65NgY0
>>18
一本道って何言ってんのコイツ
0037名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:52:50.25ID:3pXUl7co0
なんかこの記事見てると原田は任天堂の実力はIPありきで他はそこまでって話に持ってきたそうな一方、高橋は面白さとはグラとかテクノロジーとかじゃなくてどこか別のところに本質があるっと思ってそう
0038名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:52:52.06ID:KLIzpHvv0
2年前にゼルダが全て実現したね
0039名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:52:53.01ID:GJsUyghx0
ニントンドーの踏み台にしかならなかったモノリス
世界に羽ばたいたバンナム、スクエニ
何故差がついたのか、満身、環境の違い
0040名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:52:57.45ID:5u47z+oM0
全JRPGがパルスのファルシのルシがパージでコクーンでやっぱつれぇわとか言い出したら流石にもうプレイはしたくない
0041名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:53:02.51ID:wy5vXKV/0
日本のゲームで金かかってるのはFF15とMGSVだな
この二本は技術的にもずば抜けてる
0043名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:54:06.40ID:ivdShPAG0
テイルズのハードルが上がってしまうな
オープンワールドとかまじかよ
0047名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:55:02.75ID:GJsUyghx0
>>38
寝言は
寝て言え
豚は
豚箱へ行け
0050名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:55:28.90ID:jxLeVop80
馬場はバンナム辞めてスタジオ作って音沙汰無いけど、なにしてんだろ
0051名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:55:39.16ID:gnMbzsqsa
>>45
ポケモンは収集育成ゲームってくくりだし
それに最新テクの集合体とは無縁だろw
0053名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:55:57.81ID:GJsUyghx0
>>45
あれのどこがJRPGだ
0056名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:56:29.02ID:4UK+6UZG0
>>34
ANTHEMその他AAA()のせいでその神話も崩れて来てるんじゃねえかな
日本も昔はグラ至上主義でそれが終わったし海外もそろそろ追い付く頃だろ
0058名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:56:45.15ID:XJ3AVtzU0
使い回しの権化テイルズ
商標すら管理出来てない手抜き集合体に口出されたくないわな
0059名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:56:51.14ID:5u47z+oM0
アニメをゲームにしたような(ナムコの)ゲームと言えばトキトワ
0060名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:57:08.02ID:ZJTJtmjY0
FF15を成功例としてあげてる時点で原田ってほんとにゲームクリエイターなのかと思う
0061名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:57:15.49ID:3PpD+zMQ0
グラ頑張ってたスターオーシャンはどうなりましたか?
0062名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:57:27.21ID:s1hPHwmEd
>>50
馬場はスクエニ行った後、E3だったかで新作PV出した後に続報だせなくなって、わりと最近スクエニ止めた
ついでにスタジオも消滅した
0063名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:57:46.29ID:WN3Kuyz60
>>39
スクエニ?
0066名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:58:40.66ID:63Te6nU/0
アニメ風味で数百売りたかったらジブリ狙っていかないと
ラノベアニメ路線で海外にひっかけるのはまあ厳しいよ
0067名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:58:44.24ID:JvuH4Mqn0
セールス気にするならFF相手に気にした方がいいんでないのかい
ゼルダがどうとかはジャンルからして違うし
0068名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:58:46.57ID:ldSCuZFb0
ラノベなキャラ、世界観でやってる内はなにをどうしたって世界で売れない
0072名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 22:59:59.17ID:vGfYp2a70
FF15のどこが先端なのか
人海戦術でグラだけ頑張ってるだけ
その挙句がリヴァイアサン並のおにぎりとかいう糞くだらねえ糞ゲー
リソースを注ぎ込むところを誤った失敗例の間違いだろ
0073名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:00:00.09ID:GJsUyghx0
>>60
世界1000万売り上げたソフトが失敗ですか
豚の脳内での成功基準どうなってんのか知りたいわ
0075名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:00:42.87ID:D8M0uEey0
>>23
僕ちんのゼルダを馬鹿にするな!とイキる前にリンク先全文読んできたら?
0077名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:01:03.67ID:ab/VBUagd
DLC打ち切り、ディレクタークビって面見れば間違いなく失敗だろうとしか思えないけどね
0078名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:01:03.80ID:5u47z+oM0
ジブリ風で作って意気揚々とジブリに見せに行ったら
ジブリから頭抱えられてたところなかったっけ
0080名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:01:30.56ID:QCpIQZK2r
そりゃ「世界のゲーオタに売るためには」って話だろう?
そんな事考えて作ったら臭くてたまらんものが完成するだけだからやめれ
「その臭さがたまらん」ってヤツしか食い付かなくなるから
0081名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:01:37.19ID:WN3Kuyz60
>>73
1000万行ってないからな
0082名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:01:51.16ID:KLIzpHvv0
結局OWとRPGの、圧倒的な頂点にゼルダがいて
あとは皆平民というか有象無象というか
0084名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:01:57.72ID:ivdShPAG0
>>66
現実はペルソナやゼノブレだって売れてんだから
別にラノベアニメがダメなわけじゃないと思うよ
ジブリ風味は海外はダメだと思う
二ノ国もうまく言ってないし、中身の問題かもしれんけど
0085名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:02:09.36ID:Z7+LHtGc0
どんなに安くしようが売ったもん勝ちの高グラと
今も高値のゼノブレ2っていうね
0088名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:03:13.92ID:QcPr/98O0
テイルズにグラ良くすればさらに売れるだけの魅力あるか?
0089名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:03:24.29ID:oyca5xVKd
原田自身自覚した上で言ってるんだろうけどFFの後追いしたら世界に通じるなんて寝言もいいとこだろ
0091名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:04:15.10ID:bM2uLUBW0
テイルズは明らかに方向性間違ってるわな
ヴェスペリアグラの延長、最近だと二の国的な絵づくりでやるべきなのに
誰が中途半端なリアル路線求めてるというのか
0095名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:05:32.49ID:5u47z+oM0
TOD2とかTOG系のバトルなら面白いと思うけど、それ以外だと正直自分的にはイマイチ
グラだけ良くする前にTOD2とかTOGの進化形のバトルを考えて貰った方が個人的には嬉しい
0096名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:05:46.51ID:63Te6nU/0
ジブリ風なら売れるってんじゃなくて
アニメ風味で売れるための最低条件だよ
0097名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:06:18.21ID:WCjJHfsc0
そろそろAAA大作至上主義も崩壊しそうだけどな
昨今のAAAソフト軒並みバグ多発やら未完成作品やらでガタガタだし
0098名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:06:44.21ID:KLIzpHvv0
アニメ絵では海外では売れないというのも
日本のファンタジーRPGなんて本場には通用しないというのも
和ゲーにOWは無理というのも

ゼルダの前で全て消し飛んじゃったからな
0099名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:07:00.56ID:qU02OzWQd
テイルズなんて声優人気で売ってた声豚ゲーやん
シナリオやシステムやテクノロジーで売る?

アホかw
0100名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:07:05.60ID:ivdShPAG0
>>90
元のレスが数百って話なんでそこからラノベアニメとかは関係ないと思う
ゼノブレよりも売れてるまさにラノベアニメのペルソナが存在する以上はな
0101名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:07:24.79ID:ZJTJtmjY0
>>73
もともとヴェルサスってタイトルでPS3で発売されるはずだったゲーム(発表自体はPS3発売と同時)
遅れに遅れハード交代ナンバリングに変わり監督交代流行りに乗ろうとオープンワールドに変更、不具合出まくり
発売されたものの評判芳しくなく監督退社
どの
どの辺が成功しとるの?
0102名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:08:29.98ID:VhHD5oRN0
>>66
マジカヨレベルファ・・・・・・・・・・
0103名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:08:46.19ID:Hp+wyPvQ0
AAAの一番のネックは、大規模予算&長期開発による開発者の思考停止にあると思う
0104名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:09:25.26ID:cMHcCfFAd
テイルズとかベルセリアが発売1か月強で29ドルの投げ売りになってなんとか世界トータルミリオンのゴミやん
海外売り上げならまだ海外70万売れる無双の方が上だぞw
0106名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:09:59.67ID:7ALqtQTVM
寧ろテイルズは2Dでいいよもう
何も期待してねえから
0107名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:10:08.66ID:6utHcquE0
流石にFF15はあの惨状で売れたって言うのはよくないだろ・・・
0108名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:10:44.84ID:7UISQmLZ0
FF15の数字はただ単にFFブランド使ったごり押し過剰出荷なだけだろ… 
市場に出回ってるソフトの値段の暴落見てみろよ
ペルソナもゼノブレも暴落覚悟すればもっと出荷して数字上げれるわ
0109名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:10:50.83ID:MnmuPwkj0
>>91
だれもヴェスペリアグラの進化なんて求めてないよ
0111名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:11:06.09ID:ivdShPAG0
海外においてテイルズはドラクエと同じ問題にハマってる気がするな
それを脱却できるかが重要
ドラクエは無理そうだけど
0112名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:11:15.82ID:HcW75iKW0
テイルズがクソゲーであることファイファン15がクソゲーであることに言及しない鋼の心の持ち主か
0113名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:11:44.06ID:MnmuPwkj0
>>111
ドラクエは無理 
テイルズはセールスの問題
0114名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:11:55.24ID:DbdH2xFo0
ペルソナは最新テクノロジーやOWとは対極の造りなのによく売れたよな
0115名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:11:57.15ID:jY8EtmwK0
技術と金の掛け方は凄いけど他は…って嫌味にも見える
0116名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:12:18.71ID:x0F65NgY0
>>109
変にリアルにするよりはトゥーン系にした方がテイルズには合ってるだろ
0119名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:12:44.18ID:VhHD5oRN0
>>84
でも、ペルソナ5250、ゼノブレ2170しか売れてないんや
ドラクエは国内300超えでも海外50以下

>>1の大きな壁超えたJRPGはFFとニーアだけ
ニーアはテイルズ新作やゼノブレ2より
はるかに低予算だし、むしろこっち見習うべきだよね
0122名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:12:51.83ID:fTvqARBk0
抽出されてる部分しか見てないんだろうけどこの対談任天堂すげえ持ち上げてるんだよな
0123名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:12:54.35ID:KLIzpHvv0
実際RPGはゼルダを教本にして必死に頑張るしか無いんだけど、
2年経った今でも海外AAA勢ですら全然追い付けそうにないからな
0125名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:13:06.10ID:qU02OzWQd
シナリオ完結編を含むDLC三つを廃棄して特損出して
プロデューサーがクビになった成功作とかマ?w
0126名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:13:06.55ID:+MHFQlETd
原田ってFF15好きだよな
鉄拳7とかいうワゴンゴミゲーと共通するから共鳴しちゃうのかな?
0127名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:13:10.66ID:hQt5oV9V0
原田が言うならそうなんだろ
海外で売れるセンスだけはガチなんだし
0130名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:15:13.46ID:nkl1+g6bp
ARPGをJRPGって言いたくないな
このジャンルのトップはペルソナ5だろ
0131名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:15:47.57ID:GJsUyghx0
>>91
うん
任豚堂のブスザワとゼノブタみたいな手抜きの言い訳にアニメ方向は誰も求めてないからね?
世界中のゲームメーカーがどれだけ映像面で凌ぎ削ってるか知ってるかな?
あー置き去りにされてる豚には理解できないか
0132名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:15:53.37ID:SmGREDbgd
>>119
ペルソナ5は280万まで伸ばしてるしゼノ2はswitch専用
ニーアなんてケツだけでうって次回作が売れるかどうかすら怪しいゲーム参考にしてもしょうがない
しかもPS4、スチーム、箱1、GOTYエディションとかかき集めての売り上げだしな
0134名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:16:15.25ID:Tu9/TX6X0
テクノロジー競争はテクノロジーを面白いと思える人には面白いけど
べつにそれ自体がゲームを面白くするわけじゃないんで
0135名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:16:39.18ID:wmi8BKk40
そもそも一気に300万400万売るのは難しいだろ
FFを例に出してるけどFFが海外でブランド確立したのは7じゃん
確かにFFは最先端のグラではあったけど7の時のハードが2D主流から3Dに変わるという大きなゲームの変化というのも存在した
ペルソナにしても3から今のペルソナみたいな感じになってハズレを出さずに積み重ねた結果世界で250万売れるようになったわけでしょ
完全に確立されてるブランドがない以上はユーザーをなるべくガッカリさせずに少しずつファンを増やすしかなくね
何がウケるかなんて考えてもわからんし
0136名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:17:00.79ID:aQJItUbXa
JRPG最新作累計売上
FF15 840万
キングダムハーツ3 500万
ドラクエ11 400万
ニーアオートマタ 400万
ペルソナ5 270万本
200万の壁
ゼノブレイド2 173万
オクトパストラベラー150万
テイルズオブベルセリア 100万
二ノ国 II 90万
イース8 50万
閃の軌跡シリーズ 平均38万(4作で150万)
0137名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:17:25.28ID:nUGdRAKUM
>>118
KHやったことないのか?

>>119
ニーアはこの壁どころか400万超えてさらに売上伸ばしてるんだよな
たしかに見習うならこっち
0139名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:18:55.58ID:NFfv+Dwc0
>>132

原田氏:
 いや,ほんとうに。それはつまり,ゼルダにはそれを実現できるだけの投資があったということでもあるわけです。もちろん,その投資を消化しきるだけの技量が開発側にあることが条件ですが。

原田氏:
 きめ細かな作り方やユーザビリティへの配慮,ボリュームの出し方,それからファミコン時代から培ったIPの力と,カバーしている範囲が尋常じゃない。

原田氏:
 それこそ,そこいらの会社が一朝一夕で追いつけることではないわけで。培ってきた歴史が違うというのはありますよね。
0140名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:19:05.71ID:7klI1eJ0d
名越がペルソナ5は今も売れてて前の会議で280万超えた報告があったって言ってたけど
steamで出してたら300万余裕で超えてただろうになぜ出さなかったのか謎
0141名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:19:06.90ID:GJsUyghx0
>>136
任豚堂ハードじゃソフト売れないねえwww
0142名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:19:06.93ID:MnmuPwkj0
>>117
いや合わないだろ
まずトゥーンは駄目だよアニメ系には
全く合わない
0143名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:19:17.44ID:vL0ejkkdM
>>136
セノブレ2の時点でテイルズ負けてんのかよ
歴史あるRPGやのに
0144名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:19:25.88ID:MnmuPwkj0
安価間違えた
>>116
0145名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:19:27.70ID:NFfv+Dwc0
間違えた

>>131

原田氏:
 いや,ほんとうに。それはつまり,ゼルダにはそれを実現できるだけの投資があったということでもあるわけです。もちろん,その投資を消化しきるだけの技量が開発側にあることが条件ですが。

原田氏:
 きめ細かな作り方やユーザビリティへの配慮,ボリュームの出し方,それからファミコン時代から培ったIPの力と,カバーしている範囲が尋常じゃない。

原田氏:
 それこそ,そこいらの会社が一朝一夕で追いつけることではないわけで。培ってきた歴史が違うというのはありますよね。
0146名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:19:50.52ID:L8Bv/+xq0
テイルズがアニメ志向ってのはアニオタ女が多いからあってんじゃね
海外向けも狙うなら別のブランドにすりゃ良いのに
0148名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:20:15.83ID:p8/2zUDGa
格ゲーみたいなマイナージャンルしか作ってないやつがRPG仕切るとか
バンナムってどんだけ人材難なの
0149名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:20:29.00ID:A2N31fW00
テイルズ上げしたくてわざわざ高橋と対談したのかな?
グラフィックも大事だけど中身がTOV超えるかどうかだな
0151名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:21:06.14ID:/HZpmVrVd
テイルズってあのキャラどうにかしないとグラあげまくっても海外じゃ飛躍出来んわ
海外サイトで外人がJRPGキャラのダメな例でテイルズキャラよく上げてるし
0152名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:21:07.64ID:MnmuPwkj0
>>150
グレイセスで辞めたけどめちゃくちゃ良いじゃんこれ

ベルセリアのゴミグラの何億倍もいいわ
0155名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:21:15.37ID:GJsUyghx0
テイルズに長年豚がネガキャンしてたことはミエナイキコエナイ
0157名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:21:20.61ID:s1hPHwmEd
たまに思うけど、ニーアがJ(A)RPGに入るわりに、ゼルダとダクソ系とポケモンは入らんよね
あとデジモンサイバースルゥースが世界80万いったらしい。サイスルの後にだしたハカメモ合算かわからないけど
0158名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:21:39.37ID:xwOjqw+t0
>>136
3大(J)RPGとはいったい・・・
まあ自称なんだけど

ポケモンとかゼルダはJRPGじゃないから入ってないのか・・・?
0160名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:21:57.97ID:8cr93FgfM
>>136
ニーアもRPGならポケモンもRPGに入れてやれ
0161名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:22:05.08ID:EfLQnZBxd
テイルズが海外売り上げ比率上がったって言ってたけど
そら国内で萎みまくってるんだから相対的に上がってるだけってオチなんだよな…
0163名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:22:34.33ID:ivdShPAG0
>>147
いや、テイルズはPS2時代から海外で売ってるぞ
海外で売れないから迷走してたんだろ
売上のほとんどが国内だぞ
0165名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:22:45.49ID:d1BA2p070
JRPGはウィッチャー3を目指したほうがいい
なぜウィッチャーシリーズが3で爆発的に売れたのかにヒントはある
ゼルダとかIPの力が大きいから目指したところで参考にならない
0166名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:22:55.76ID:x0F65NgY0
KHが一本道...?
0167名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:23:11.03ID:p8/2zUDGa
>>98
ゼルダが成功してるのはRPG要素、ストーリー要素がそぎ落とされてるからでしょ
製作者のオナニー要素を加えれば加えるほど顧客は逃げていく
0168名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:23:18.46ID:L8Bv/+xq0
>>147
ドラクエで聞いたなあ
一応テイルズも海外じゃ任天堂でも売れてるけど
キッズゲームって思われてるんじゃないかね
0170名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:23:30.57ID:Pwlqac8U0
ガキ向け世界観&アニメ絵で、ゲーム内容が「盲導犬RPG」と揶揄されるような事やってたらいつまでたっても無理だわね
0171名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:23:31.49ID:8cr93FgfM
>>164
ゼルダはレベルが上がるという概念がないからまだRPG入れないのはわかるけどポケモンは入るだろ
0172名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:24:09.06ID:EO6ICNEUp
藤島さんがもう使えないから新生テイルズみたいな感じいいんじゃないの
知らんけど
0173名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:24:14.97ID:Lq7DL/T+d
テイルズ史上海外でもっとも売れたのはGCのシンフォニア
売れた理由は任天堂流通だっただけっていう悲しいオチ
ドラクエなんかも9がまさにそれだね
11はスクエニ販売で案の定爆死した
0174名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:24:40.83ID:VhHD5oRN0
>>143
>>147


>>136は公式発表値で
バンナムは100万超えのときに発表しただけで実際はもちろんそれより売れてる
まあ、ゼノブレ2よりは売れてないだろうけどね

去年8月時点で150万弱というのがゲハ推定値
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533426354/
0176名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:25:39.96ID:VhHD5oRN0
>>148
なお、ドラクエよりはよっぽど売れている模様
JRPGで超えてるのはDQ,KHくらいでしょ
0177名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:25:49.77ID:uJCbGyFO0
>>159>>162>>163>>168
悲しいことながら
売ってるぞは意味全く違う
売ってるから何なの?
全くセールスしてないじゃん
モンハンと同じようなもんだよ
アピールしないから売れないんだよ
アピールして知ってもらってワールドは誰も予想していなかったすごすぎる数字を出せた
0178名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:25:57.15ID:ivdShPAG0
ポケモンをRPGじゃないって意見がそもそも意味不明なんだよね
○大RPGにどうしても入れたくない人らのめちゃくちゃな意見だと思う
売れてるからというならドラクエもRPGの枠組みから外れてドラクエというジャンルだな
0179名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:26:20.53ID:WN3Kuyz60
>>147
国内だけで100万ならもっと話題になってるだろw
0180名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:26:24.09ID:L8Bv/+xq0
>>170
それを海外でウケるように変えてくるんだろうが
それはそれでアニオタ買うのかねっていう
0181名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:26:30.80ID:oyMCQ51H0
やっぱ世界を相手に商売してる所は言う事が違いますわ
今回のテイルズのグラなんてウィッチャー3と見紛うクオリティだしな
0183名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:27:25.01ID:uJCbGyFO0
>>180
アニオタはニーアオートマタを買ったよ?
なんにも関係ない
むしろフォトリアル✕アニメ こそ真の日本人向けゲームだよ
0184名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:27:35.29ID:QcPr/98O0
>>177
ヴェスペリアリマスターは売れましたか?
0185名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:28:04.10ID:Lq7DL/T+d
テイルズこれだけ歴史があるのに世界でたった100万しか売れてないってのが衝撃だよな
ヤクザですら世界90万だぞ
0187名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:28:16.42ID:Qgh2YfRj0
>>140
あれは世間の目に見えてないだけで横からソニーが開発援助してるんだろ
0189名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:28:59.63ID:p8/2zUDGa
>>156
世界的に見ても格ゲーはマイナーです
現実見ましょう
0190名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:29:00.15ID:uJCbGyFO0
>>185
世界にアピールしてないから当たり前
国内限定したらニーアもゼノもペルソナも一瞬で闇の炎に抱かれるように消えるよ
0192名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:29:23.37ID:VhHD5oRN0
>>170
>>180
今より買うだろ

日本人もうCSは買わんし
テイルズみたなアニメゲーでもPS3以降は海外比率7割だし
0193名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:29:57.86ID:ivdShPAG0
ペルソナはひと昔前にあったリークだと
ソニーのお願いでPS4にも展開することになったとか
同時期に持ち込まれたと思われるのがもう一つあったけどなんだっけ
0195名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:30:55.53ID:W2/8EfXI0
>>149
シナリオの評価とか、TOBやTOX2のがずっと高いけど・・・

TOVの功績ってユーリっていうキャラ生み出したことだけ
キラヤマトとかキリトさんに匹敵する厨二
こういう厨キャラを生み出す方が、グラに金かけるよりテイルズに必要なことだろう
0196名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:31:11.98ID:KLIzpHvv0
>>136
ゼルダBOTW 1600万

まさに格が違う
0198名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:31:39.13ID:ZbsZ54s/d
テイルズリークした奴のツイート数字とかN4Gのホットタイトルが少な過ぎてわろた
ほんま外人テイルズ興味ないんやな
0200名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:33:02.49ID:mT1gGK91d
>>136
これ見るとやっぱドラクエの内弁慶やべぇわ
これから日本市場なんて萎むだけなのに海外で売れないとかやべぇ
そりゃ堀井も海外で売りたいって言うわなぁ
0201名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:33:09.81ID:s1hPHwmEd
>>177
アピールしてないってバンナム低く見積もりすきじゃね?漏洩したばっかだけど
つーかアピールして売るならコードヴェインのが受ける要素たくさんあるけど仁王の200万くらいに並べると思うか?
0202名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:33:32.08ID:1ElUfz6l0
高橋がキモオタキャラに逃げたのは残念だったよな
上限が見えたもの
0203名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:33:44.27ID:uJCbGyFO0
>>195
それはグラとなんの関係もないですね
グラはただ単にPS4箱Pcで遊ぶための最低条件なグラにしただけだよ
まあその最低条件どころか遙か先を超えちまったけど
キャラデザやそいつの性格とかはゲーム開発の人たちにはどうしようもできないよ
0204名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:34:10.75ID:d1BA2p070
ウィッチャー3みたいな凄いゲームはPVだけでわかるんだよね。
特に外人はそういうとこよく見てるからしょぼいPVは作らないほうがいい。
0205名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:34:38.53ID:KLIzpHvv0
>>202
逃げたというか結局それしかできないだけ
0206名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:35:01.46ID:uJCbGyFO0
>>201
クソゲーなら無理でしょうね
仁王はアピールして知ってもらって面白かったから売れた
そこにテイルズも当てはまればいけるよ
0207名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:35:09.20ID:1Y4XUO/e0
新しいテイルズのUEのアセットを使っただけの手抜きグラが綺麗とか冗談だよな
ゲハ民はとうとう真贋も見極められなくなったのか
0208名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:35:13.36ID:R5891W+nd
ゼノブレのモノリスもセカイセカイ病か
ガッカリだわ
0209名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:35:21.79ID:ivdShPAG0
>>202
高橋的にはペルソナくらい行ければとりあえずはいいんじゃないかな
これくらいの規模のシリーズにすることが目標だしな
この話の時にアトラスと同時にバンナムも上げられてたけどはてさてこれはどうなるかな
0210名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:35:53.44ID:ujm5l7rD0
ポケモンは紛れも無くRPGでFFやDQ、テイルズ、ゼノと同じジャンルだが
ゼルダはアクションアドベンチャーでバイオやメタルギア、GTAとかと同じジャンル
0212名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:36:20.77ID:hQt5oV9V0
今までのテイルズより海外で売れそうなのは確かだよ
臭みがなくなった
0214名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:36:27.91ID:ObN1K7LDH
>>60
鉄拳が日本に見捨てられて海外で生きながらえてる時点で
本人のアイデンティティもそっちよりになるのは仕方ないな
そこを崩されたら全否定と同じ意味になって崩壊する
0215名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:36:45.93ID:45xmIttGd
高橋はゼノブレが売れてるのは任天堂の肩書きのおかげでそれがブランド力になってると認めてそう
ゼノブレがもしxboxで発売されてたらこんなに売れてないもんね
0216名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:37:02.91ID:p8/2zUDGa
>>194
背景がリアルでキャラがアニメ顔でストーリーが中二で戦闘はアクション
コードヴェイン路線とでも呼ぶべきだろう
バンナムの人たちはコードヴェインが世界で大ヒットするって思ってるに違いない
0217名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:38:14.34ID:ivdShPAG0
>>212
キャラをアップで見たら臭みがめちゃくちゃ残ってるので
どこまでそれを誤魔化せるかが勝負か
0219名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:38:57.22ID:ujm5l7rD0
>>196
それアドベンチャーゲームじゃん
つかその理論だと
1億1000万売れたGTA5とか2400万売れたRDR2もRPGに入ってしまうぞ
0220名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:39:24.86ID:N/s+AHDWd
高橋氏:
 JRPG――ここではあえてJRPGって言い方をしますが,このジャンルのセールスの限界値ってどのくらいだと思いますか。
実は最近ずっとこれを考えてまして,自分の中では200〜300万本くらいのところに高い壁があるイメージなんですけど。

原田氏:
 ……うーん,僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて,
現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんですが,その経験から言うと,まずミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じます



高橋氏:
 その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。


高橋氏:
 略
僕らはその中で表現できるものを見つけなくちゃならない。そう考えたときに,
テクノロジーに特化した作り方ができるかというと,絶対に無理なんですよね。それに代わるフックが何かないかと,ずっと悩んでいるんですが……。
0221名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:39:26.70ID:5u47z+oM0
会話シーン始まったらマネキンみたいに棒立ちして会話するとかはもうないのかね?
0223名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:40:05.38ID:DeiVZIn+d
オクトラとかブレブリって正直任天堂が販売したから売れた感あるよ
ドラクエなんかもいつもは海外で全然なのに任天堂が担当した9は海外100万売れたしテイルズオブシンフォニアもそう
結局任天堂すげぇって結論にしかならん
0224名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:40:56.58ID:ISALDJjk0
37: 2018/06/17(日) 20:46:41.35 ID:QVVwYWqe0
テイルズは乙女ファンが多いから今だとスイッチは外さないと思うぞ
オトメイトがスイッチに行ったのがでかい
マルチという結論

107: 2018/06/17(日) 21:17:45.84 ID:+e077FjZ0
馬場のいない初のテイルズだからハード関係は分からんな
ヴィスペリアを全機種マルチにしたし
案外これもそうなるかも知れん

125: 2018/06/17(日) 21:22:59.02 ID:TZSa6Lu30
ヴェスペリアの関連作ならリマスター出すSwitchもマルチに入ってくるだろうな

0005 名無しさん必死だな 2018/06/17 20:35:15
これはスイッチ独占だな
ps4捨てて来る
ID:XzpMfHO/0
0225名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:40:59.15ID:J9p+UZ2D0
そんな無謀な挑戦するよりポケモン目指した方がまだいけるんじゃね
0226名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:41:00.04ID:vtmLX/+rd
JRPGで500万本超えのセールス叩き出せるのFFだけだもんな
ドラクエも無理、ペルソナも無理、ゼノブレも無理、テイルズも無理
当然開発者達からの評価は高い

でもFFはゲハでは叩かれる

ほんま不思議やで
0228名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:41:20.97ID:g8GDbfszd
>>212
いやキャラのせいで売れないだろ
こういう平成初期のアニメキャラみたいな古くさいのどうにかせんとテイルズは海外じゃ一生売れる事ないわ
0229名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:41:25.77ID:kNC0cFbZr
テイルズは今まで声優のおかげで根強いファンを維持出来たけど、今後どう展開する気なんだろうね?
真っ当なJRPGとしてやり直すの?
0232名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:42:22.80ID:vtmLX/+rd
>>231
でも世界800万セール超えやで?
0233名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:42:37.18ID:ASF0mrsU0
>>219
GTAやRDRがJRPG扱いされるのか
0234名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:42:40.18ID:ISALDJjk0
>>231
発売日に買ったけどおもろかったよ
ポーションがぶ飲みゲーなのは擁護無理だけど
0235名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:42:40.79ID:Qgh2YfRj0
IPの信頼がどうこうだからこそ売れるのであれば逆も然りでテイルズも厳しいと思う
0236名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:42:42.54ID:IJ7LpU/yd
>>226
いくら売れても10以降クソゲー連発しかしてないのに持ち上げる方が無理だろ…
0237名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:42:57.94ID:6utHcquE0
セカイセカイ目指すならゼノクロ路線で頑張って欲しいわ
0238名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:43:18.76ID:4UaCnMbpa
>>230
海外はあんまストーリーなんて重視しないから
FF15の評価が国内より高いのを見ても分かるだろ
0240名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:43:33.78ID:ivdShPAG0
ストーリーに関してはむしろゼノブレ見習ってアニメの本職使って欲しいんだが
たとえ話が良くてもこれまでのじゃちょっときついと思う
0241名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:43:44.52ID:jY8EtmwK0
FF15って海外のユーザー評価はどうなの?やっぱりボロクソ?
それだと次は日本みたいに爆下げの可能性ありそうだけど
0243名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:43:50.46ID:HlKaAPXbd
開発者から高いって原田だけな
しかもその原田は田端と親友だから持ち上げてるだけ
0244名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:44:48.16ID:ObN1K7LDH
>>232
それがほんと不思議でな
あんなクソ全開のゲームのどこを楽しんでるのか
主にアメリカなんだろうけどマジで全く理解出来ない
0245名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:44:51.00ID:X/O2YvU6d
>>241
ユーザースコアは高いよ
そんなに悪いゲームじゃないって評価
0247名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:45:20.26ID:x0F65NgY0
>>241
何だかんだ海外でも叩かれてるぞ15は
0249名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:45:34.17ID:kNC0cFbZr
>>230
一応シリーズテーマに差別問題を組み込んでるらしいけど、それが響いた事は一度も無いな
0250名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:46:19.00ID:W2/8EfXI0
>>229
人気抜かれたペルソナの後追い
でもペルソナも5のキャラあんま人気出なかった
ペルソナ4主人公を超える人気キャラはしばらく現れないだろうから
テイルズにもワンチャンあり
人気出るキャラ作れるかが大事
0251名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:46:19.39ID:ujm5l7rD0
>>233
RPG
ポケモン、FF、DQ、テイルズ、スタオー、ゼノ

アクションアドベンチャー
ゼルダ、GTA、RDR、バイオ、メタルギア、アサクリ

全然ジャンルが違う
0252名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:46:32.02ID:Qgh2YfRj0
原田はFF15の評判悪い事くらい知ってるよ。田畑と対談した時に田畑がFF15はスクエニのせいとか言ってそれに対してそんなだからアンチいっぱい着くんだよとか言ってたし
なのに何故か驚異的な売上だけは残してるから、それに関してだけは何故そうなってるのかを真剣に考えてると思う
0253名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:46:41.83ID:KLIzpHvv0
ゼルダがRPGじゃないとか言い出す奴は知能に問題がある
0255名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:46:45.18ID:x0F65NgY0
15信者急に湧いてきたな
0256名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:47:18.99ID:ObN1K7LDH
FFは国内では終わっただろうから鉄拳と同じで海外ゲームとして
頑張ってもらう方向でいいのか
0257名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:47:20.43ID:gqVRZsB1d
テイルズって20年やって乱発しまくって海外で売れたのがシンフォニアくらいってもう外人からタイトルだけで駄目なイメージ付いてるんだろうな
無双なんかもこれ
0258名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:47:33.49ID:kNC0cFbZr
>>241
小説出してまた株が下がったよ
ゲームは真の黒幕に騙されていただけでした
小説ではアーデンらと組んで巨悪を倒します
0261名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:48:41.65ID:x0F65NgY0
>>259
本当それ金かけてもっとアニメぽくして欲しかった
0262名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:48:42.16ID:xwOjqw+t0
海外で叩き売りされたFF15の評価をあてにするのはどうかと思うぞ
FF15は9000円としては糞ゲーでも、3000円なら普通ぐらいの評価になるだろ
0264名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:49:08.80ID:JZ2mTHjTd
>>241
FF15→メタスコア81、ユーザースコア7.4
FF13→メタスコア83、ユーザースコア7.3

FF13並みには評価されてる・・・・
0269名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:50:18.98ID:ISALDJjk0
>>265
クソじゃん
しかも売れなかったし
キャラ可愛くないし
フィールドとか手抜きだし
0271名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:50:50.22ID:uaVE1PXed
しかしFF15って840万売ったのに特損37億、ディレクタークビ、DLC中止って闇が深くないか?
スクエニ内でなんかあったんか?
0272名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:50:57.50ID:7Ay8E+TE0
2016年末に発売されたFF15の初回生産品が
2019年夏に新品で投げ売りされてるのって結構な闇だよね…
0274名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:51:10.23ID:d1BA2p070
ぶっちゃけアニメ絵かどうかはそこまで関係ない
予算がないならコストかからないほうが効率的だし
0275名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:51:17.99ID:p8/2zUDGa
>>266
パクリ元が無いとゲーム作れないのか
バンナムオタってこんなのばっか
0276名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:51:48.83ID:5u47z+oM0
ジブリって(声優事務所に属してる)声優アンチだからいうほどアニオタ向けではないな
0277名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:52:01.34ID:ISALDJjk0
>>270
無理だね
あれは格ゲーだからできることだよ
あれを3dにしたらPS3にでたトキトワみたいになるから
格ゲーだからできることなんだよあのグラは
0278名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:53:09.51ID:ISALDJjk0
>>275
つまりグラがきれいになってテイルズの進化が気に食わないってことで解釈していいの?そのレスは
0279名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:53:57.49ID:ivdShPAG0
アニメ的というと二ノ国やゼノブレ2的な感じだな
特にイベントなどのカットシーンに本職使ってるゼノブレシリーズ
0280名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:55:05.37ID:p8/2zUDGa
>>278
毎回新しいグラフィック表現、新しいゲーム性に挑戦するゼルダを見習えば?
0281名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:55:18.78ID:drvTBaQC0
グラビティデイズ2のグラは良かったな
jrpgと言って良いかわからんがグラじゃあれが至高だわ
0282名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:55:44.87ID:6utHcquE0
同じアニメ調といってもジブリとその他アニメって感じでぜんぜん違うから二ノ国は全く参考にならんだろ
0283名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:56:31.52ID:8ofoDu/T0
840万言うても無料で配布したり
Steamに限らず安売りしたり
日本とかだと店舗に押し込んでの数字だからな

あと田畑は橋本Pは世界飛び回ってるけど何やってるかわからないとか言ってたけど
海外の新興国に販路広げに言ってたのに酷い言い草だよな

何よりFF15のせいで日本でFFの価値が無くなった
0284名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:57:03.91ID:KLIzpHvv0
結局、カットシーンの質で見てもゼルダが圧倒的に最上質なのがな
まあ小田部洋一の弟子達がやってるから当たり前なんだけど
0285名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:57:48.65ID:8ofoDu/T0
闇言うなら特損37億だろ

1つのスタジオが出していい額じゃねえぞ
0286名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:57:52.31ID:uUPfP9730
このテイルズもキャラグラだけ見れば普通にアニメゲーって感じにしか見えないけどな
マップやオブジェクトが多少フォトリアル寄りでもキャラがアニメであればテイルズファンは大して気にしないだろう
0288名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:58:32.94ID:drvTBaQC0
正直テイルズらしさなんて必殺技と安っぽさしか無いんだから進化するならそこら辺捨ててくしかないでしょ まぁ必殺技はあると思うけど
0290名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:58:54.11ID:8ofoDu/T0
そうそう、ゼルダは面白さで誤魔化されるけど
カットシーンの完成度が極上だよな

色彩もすごいし演出もめちゃくちゃ良い
0291名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:58:54.74ID:ISALDJjk0
>>286
つうかトレンド入りしてるし様子見ても満場一致でグラに感動してるテイルズファンしかいないというね
0292名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:58:56.06ID:p8/2zUDGa
バンナムのIPってアニオタ向けの劣化版パクリばっかり

鉄拳→バーチャのパクリ
テイルズ→ゼルダのアニオタ版
ゴッドイーター→モンハンのアニオタ版
コードヴェイン→ダクソのアニオタ版

ダクソもバンナムだけど、フロムはダクソ卒業するって言ってるし
0293名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:59:09.35ID:CI7ctSWXM
高橋「もっと売れる作品を作りたい。その為にはもっとお金が必要です、どうにかなりませんか?あとハードの性能も今の調子では…もっと高性能じゃないと」

任天堂「う〜ん、君らの出したソフト何本売れてるの?世界ミリオン超え?その程度で大きく出られてもねぇ。うちの名前で売り出せばそのくらい売れて当然なんだから、そこんとこ自覚しないとね」

高橋「…」

任天堂「マリオやポケモンは予算をかけずとも1000万本以上売れてる。本編の売上はそれほどでもないFEでもスマホのガチャでシコタマ稼いでるんだよ。売れない言い訳を性能やお金のせいにして恥ずかしくないのか?」

高橋「……」

高橋「…すみませんでした。これからも低性能ハード、低予算で精進いたします。(クソ野郎…!いつの日かマリオを超えるIPを生み出してやる!)」



こういう事か任天堂許せんな
売れないゲームでも面白いものなら金を惜しまず投資するのがファーストの役目だろう
日本の会社の技術力が海外に差をつけられた元凶
0294名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:59:29.11ID:drvTBaQC0
まぁゼルダは別格よ
0296名無しさん必死だな垢版2019/06/08(土) 23:59:59.22ID:E+MH746C0
>>283
いや、ライトニングあたりからFFは馬鹿にしていいものだという風潮ができた(遠因はユ・リ・パかもしれんが)
そのせいでノクトのキャラ設定がいじられてFF15も馬鹿にするような下地が作られた
0298名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:00:19.36ID:P9Cs49ZJ0
>>290
ムービー少ないけどよく出来てるよな 少ないのは良いことだけどな
0299名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:00:31.71ID:rqqLj6xV0
>>253
任天堂がRPGではなくアクションアドベンチャー表記をしているわけで
ゼルダがRPGならGTA、アサクリ、バイオ、メタルギアもRPGと呼ばなければならない
0301名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:02:02.62ID:rqqLj6xV0
>>294
売上ではGTA5どころかRDR2に負けてるぞ
別格なのは1億売れてるGTA5だろ
0302名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:02:56.64ID:eQfDUtlA0
もう全てのメーカーが総力をあげてJRPG1本作って見てほしい 任天堂とかソニーとか抜きで
日本のゲームの力を見せて欲しい
0304名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:03:38.99ID:w0S11fTD0
テイルズを海外で売る場合今のテイルズの要素を徹底的に潰さなきゃダメじゃね?
0305名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:03:45.93ID:+OXiCcC/0
ゼルダBoTWは時丘と共にゲーム史に残るタイトルだべ

日本でいくら言っても海外から評価逆輸入されっから意味ねえぞ
0306名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:03:52.82ID:C0r7sivG0
同じ写真と仲間の思い出をテーマにしたカットシーンで
FF15のゴミみたいなエンディングと
BOTWの英傑たちの詩のラストシーン

脚本、演出、カメラワーク、演技、全ての面で物凄いレベルの差が泣ける
0307名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:04:03.43ID:7dhMBoZ40
>>300
アレはオーディンを出した場所も悪かった気がする
体験版やPVで散々見せてた場所だし
0308名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:04:21.85ID:JBUoTg1O0
アクションアドベンチャーとRPGの垣根がなくなりつつあるから
高橋哲哉もあえてJPRGって言ってると思う
従来のコマンドRPGから進化したものとアクションにRPG的な成長要素をつけたものの違いというか
0309名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:04:29.92ID:P9Cs49ZJ0
まぁテイルズはストーリーによるかな
多少胸糞でも構わんから良いもん仕上げて欲しいわ 胸糞って言ってもゼスみたいなのは絶対嫌だけどな
0310名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:06:02.32ID:d85+n88n0
テイルズは王道ファンタジーに戻してほしい
マザーシップだと最後がグレイセスかヴェスペリアだと思う
0311名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:06:07.72ID:8tiJoSjE0
>>241
FF13も似たような評価だが15は売れた
前作がどうだろうが最新の技術を見せられれば海外では売れる
MHWも同じ現象だと思うしこういう市場に出来たSIEMSのマーケティング戦略を誉めるべき
0312名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:06:07.83ID:r+U8+y4Nd
で、ジャップがウィッチャーを超えるrpgを作れるのかよw

GOTY歴代獲得数

ウィッチャー3 257個
ラスアス 249個
スカイリム 227個
ゴッドオブウォー 196個
ゼルダbow 189個
アンチャーテッド4 165個
GTA5 160個
ドラゴンエイジ:インジェクション 134個
レッドデッドリデンプション2 132個
レッドデッドリデンプション 111個
0313名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:07:05.52ID:P9Cs49ZJ0
隻狼のカットシーンはなかなか良かった
めっちゃ動くわけでもないけどセンス良かった
まぁあれは自分で動かしてる時そのものが絵になるから凄いと思うけど
0314名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:08:22.10ID:4IlVQx160
高橋は自分の仕事を200万300万が壁だと思ってるが
原田はたかがミリオン程度を壁に感じてる

どちらが格上か簡単に分かるな
0315名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:08:29.31ID:njXuUOYN0
モンハンワールドは寧ろ高性能だからできた事が明らかに足枷になってる部分もあるんだが
まあやっぱグラのいいモンハンってのはそれだけで素晴らしいわな
0316名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:08:30.29ID:3ebTQ7FQa
>>1
FF15にビビって来た外人とかいるのかな?
0317名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:08:38.81ID:ZGcOZMIza
>>312
こんなに取ってるのにドラゴンエイジって日本じゃめっちゃ地味だよな
漫画雑誌の方がまだ有名だろ
0319名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:09:18.26ID:+OXiCcC/0
普及台数ベースで比較すると
実はFF13の方が売れてるんだよな

空前のPS4の売れ行きと新興国への普及で台数が大幅に拡大する中で
FF13とそれほど変わらない売上の時点でFF15は海外でもイマイチの数字だべ
0320名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:10:09.05ID:MilydQdC0
グラの良いDQは売れんかったけどなw
まあグラの良いテイルズがどうなるか
アニオタは声優さえ萌えれば良いのか知らんが
0321名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:10:19.72ID:hJrHLq2+p
ゼルダのカットシーンはフェイシャルモーションも20年前からずっとやってるし
割とガチで他とはレベルが違い過ぎる
0322名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:10:28.81ID:kdZyq07z0
結局、ゲーム内容なんてやらなきゃわからんのだからセールスポイントにはなりようがない
美しかったり、面白かったりするビジュアルや音楽とか、やらんでもわかる部分でひっかけるしかない
0323名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:11:28.09ID:P9Cs49ZJ0
botwは色々評価出来るところはあるけどやっぱやりやすいってのが一番大きいかな なんか手軽というか感覚的に出来るというか よく出来てるよ
0324名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:11:44.19ID:+OXiCcC/0
隻狼はカットシーンも俺は好きだど
日本人好みの渋さっていうか、海外で好まれるタイプではないとは思ったな
0326名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:12:57.99ID:wxVwVrUk0
JRPGスレでゼルダの名前が出るの見るに完全にゼルダはFF抜いたんだなって思う
10年前は考えられなかったな
0329名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:14:33.97ID:P9Cs49ZJ0
いやまぁ割とゼルダってメタスコ90点代常連だからなぁ 当たり前っちゃ当たり前
0330名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:15:09.90ID:ux0GKjZp0
何で和ゲーはキャラだけアニメにしちゃうかなぁと思ったけど
テイルズオブハーツCGバージョンなんて大失敗もありましたね…
0331名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:15:16.91ID:BtVBTeova
JRPGとしてもOWとしてもカットシーンであっても
結局ゼルダを勉強して真似する所から始めるしかない
0333名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:15:44.65ID:P9Cs49ZJ0
なんかe3で据え置きゼルダの情報とか出してくんねーかなー 早すぎるか
0334名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:15:59.79ID:4t23v0OV0
絵は綺麗になったが
やってることは今までと同じ
これ糞ゲーだから

抜きにでたシナリオがあっての高画質が、
傑作ゲームで売れ行きもあがる、
さて天才的シナリオライターは、いずこに✏📖
0336名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:16:24.92ID:+OXiCcC/0
日本ではゼルダは中堅タイトル扱いだったしな

国内でもFFの売上を抜いたのは、なにげに初なのかな
0340名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:17:36.74ID:JNujZUTw0
オクトパストラベラーPC版
メタスコア81
https://i.imgur.com/qlpKtJ7.png
ユーザーレビューポジティブのみ
https://i.imgur.com/BzzgOmd.png
Steamほぼ好評
https://i.imgur.com/OQhLcVa.jpg

Steamレビューの不評の内61/68が中国人によるもの
その内34/68が返金制度を利用したネガキャンレビュー
流石にあからさま過ぎる

https://i.imgur.com/DxhBOCn.png
https://i.imgur.com/AtqRAf8.png
https://i.imgur.com/vws7nyT.jpg
https://i.imgur.com/CMH4Iq4.jpg
https://steamcommunity.com/app/921570/negativereviews/?browsefilter=toprated&;snr=1_5_100010_&filterLanguage=all
0341名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:17:57.84ID:P9Cs49ZJ0
ドラクエのグラは作り物が凄くてね
まぁニズゼルファ闇の衣状態で倒すくらいにはハマったけどね グラにはそんな感動せんかったな 粘土っぽいのよ
0342名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:18:00.85ID:XgymVr8o0
テイルズオブ最新のテクノロジー
0343名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:18:09.25ID:vBd66lKua
>>1
原田「バンナムは色んなジャンル手広くやってるけどモノリスと言えばRPGだよね」
高橋「個人的にJRPGって200〜300万辺りに高い壁感じてるんですよ」
原田「僕もテイルズにも関わってるんだけどJRPGって最初に100万の壁に打ち当たるんだよね鉄拳はポンポン400万行くんだけど」
高橋「その壁を越える方法を模索してるんですよ」
原田「ヒントはFF15(公称770万)でしょ海外で売れるには最新のテクノロジーが鍵」
高橋「そんな予算組めないしねぇ」
原田「でも着々と環境整ってるんじゃないの?」
高橋「お陰様で173万売れたんですけどねそこが限界かなって」
原田「(そんなに売れてたのかよテイルズより売れてんじゃねぇか)」
高橋「一方任天堂は1000万級がゴロゴロあるじゃないですか」
原田「そ、そうだねIPの力だねキャッチーだし」
高橋「それもあるけど圧倒的物量とそれをコントロールできる任天堂のエンジニアの底力ですよね」
原田「だ、だね投資と技量」
高橋「モノリスはそれだけの投資して貰える程の実績ないし」
原田「大きなイノベーションが必要だね」
高橋「まだまだ遠く及ばないですね任天堂は凄い」
原田「きめ細かな作り方、ユーザビリティへの配慮、ボリュームの出し方、ファミコン時代から培ったIPの力とカバーしている範囲が尋常じゃない」
4亀「信頼と実績の任天堂」
原田「そこいらの会社が一朝一夕じゃ追いつけない培ってきた歴史が違うからね」
0344名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:19:34.02ID:vZLURYk/0
結局費用対効果と同じでどんだけ金掛けて作ってそれがどんだけ利益になって潤ったかってだけ
金掛けて作り過ぎて利率が低かったり思ったより売れなくて安売りして利益が薄かったり
PS4のゲームって1か月で半値とかだし金掛けた割には相当厳しいんじゃないかと思うよ
0345名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:19:36.29ID:C0r7sivG0
時代の流れとしてJRPGもアクションに寄せざる得なくなってきて、
またOWからも逃げられなくなってきた結果
目指すべきはゼルダという当たり前の事から逆立ちしても逃げられなくなってしまった

まあOWを先にあそこまで完璧にやられたのは笑うしかないが
0346名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:19:44.61ID:P9Cs49ZJ0
やっぱり青沼ってヤベーわ 実績も凄くてムジュラの実況動画あげちゃう人だもんなぁ
0347名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:20:27.47ID:+OXiCcC/0
ゼノブレイドは奇乳は高橋の趣味だから仕方ないとして
乳袋をやめれば、海外で少し売上上がったような

キャラデザで何人も起用してキャラデザを使って広報は
CSでは比較的新しい手法だったかも

乳袋に日本の絵柄の流行りだから
広報としてのメリットと乳袋のデメリットを比較すると
広報としてのメリットが勝ったのだろうか
0348名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:20:34.01ID:l/Ge3PzhM
ドラクエ11のグラフィックが綺麗とか
クレイアニメみて綺麗って言ってるレベルだから議論に入ってこないでほしい
0349名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:21:51.38ID:P9Cs49ZJ0
無理にオープンワールドにせんでも良いと思うけどね オープンワールドにする必要ある?ってゲームよくあるわ 次のエリアに行く道が一本しかないのにってゲーム
0350名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:22:47.57ID:+OXiCcC/0
青沼は時丘のダンジョン作って世界取ったのに
ディレクターに違う手法をするのにOK出したのは素直にすごい
0351名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:23:18.84ID:MilydQdC0
そっかー
DQ11発売当時絶賛してたからさー
海外いけるって言ってたし
2年前になるんか?
0352名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:23:30.09ID:Eui2mXEy0
ブレワイはジャンルとしてはアドベンチャーなんだろうけど
日本人の考える究極のRPG像に近い感じがする
0353名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:23:51.50ID:kdZyq07z0
ゼノブレ2のグラなんてモデリングが向上しただけで何の面白みもねえからなあ
一見して格好よくとかかわいくとか美しくとかか表現のテーマの有無がペルソナあたりとの差だと思うよ
0354名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:23:54.40ID:lo1EM3qj0
ロードが速いならOWにしなくてもいいし、複数EDない一本道でもEDにたどり着くまでがワンパターン以外ないでもなければ気にしない
0356名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:24:13.03ID:BtVBTeova
海外AAAでもOWは死屍累々だからやめた方が良い気がする
ゼルダみたいなクオリティ求められても絶対真似できねーよ
0358名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:24:30.26ID:2CCUJdQ50
このスクショみて毎回思うけどこのアニメ顔でこのフィールドだと浮くだろ
0359名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:24:46.75ID:JNujZUTw0
>>357
オクトパストラベラーPC版
メタスコア81
https://i.imgur.com/qlpKtJ7.png
ユーザーレビューポジティブのみ
https://i.imgur.com/BzzgOmd.png
Steamほぼ好評
https://i.imgur.com/OQhLcVa.jpg

Steamレビューの不評の内61/68が中国人によるもの
その内34/68が返金制度を利用したネガキャンレビュー
流石にあからさま過ぎる

https://i.imgur.com/DxhBOCn.png
https://i.imgur.com/AtqRAf8.png
https://i.imgur.com/vws7nyT.jpg
https://i.imgur.com/CMH4Iq4.jpg
https://steamcommunity.com/app/921570/negativereviews/?browsefilter=toprated&;snr=1_5_100010_&filterLanguage=all
0360名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:25:03.13ID:+OXiCcC/0
ゼルダで大興奮してる中でDQ 11発表で
今回のドラクエはジャンプ出来ますとか薄汚い豚が言い始めた時
フフンってちょっと笑ってしまった記憶しかない
0361名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:25:05.72ID:P9Cs49ZJ0
ゼルダは普通にrpgで合ってるだろ あんま公式のジャンルはえぇって思うのあったりするし
マンガチック爽快アクションとかいうのもあるレベルだし
0362名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:25:27.06ID:njXuUOYN0
青沼って任天堂入るまでゲーム興味なかったんだから凄い
相当真面目に市場調査してるんだろうな
0363名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:25:57.39ID:V9tnwG+U0
そもそも物に干渉できないならオープンワールドの意味ないような
ただ移動が煩わしくなるだけ
0364名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:26:13.67ID:QOQEi7B50
ポルノで売るしか脳がない任天堂が何をやっても無駄無駄無駄ァ!
0366名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:26:55.30ID:ddircOkw0
パット見のグラは明らかに向上してるからはしゃぐのは分かるけどさ
バンナムでテイルズってことを忘れてない?
0368名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:27:34.43ID:xCsbvwAi0
FF15が売れたのはFFというブランドが海外でも浸透してたから
テイルズにはそんなブランド力はない
今さらこの程度のグラフィックを外人が絶賛するとも思えない
0370名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:28:24.87ID:P9Cs49ZJ0
ゼルダが凄いのってフィールドにただの飾りがないところだな 全部攻略のヒントよ
草と火で上昇気流作れるし 雨だと盾で滑り易くなってその後出来る水溜りをアイスメーカー使って防御壁に出来るからな 木で桃白白出来るし
0371名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:29:02.45ID:G/d29H2s0
オープンワールドは面倒いって感じる人もいるから万人受け狙うとバランス取るの難しくなるもんな
0372名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:29:07.11ID:C0r7sivG0
時オカはアクションRPGを名乗ってたし
任天堂のジャンル名は他社と関係無い独自路線で付ける慣習なだけで
ゼルダ自体がRPGなのは誰も否定せんだろ

マリオですらファンタジックアドベンチャー名乗ってたんだぞ
0373名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:29:24.43ID:EaD/QkZ60
>>350
そりゃ青沼自身当時ヒーヒー言いながら作ってたし
時オカ路線はトワプリの時点でどう見ても限界だったんだから別の道探すでしょ
0375名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:29:32.80ID:QOQEi7B50
豚にグラフィック鑑定眼があるとは知らなかったわw
どう見てもブスザワなんかより高画質なんですけどねえ!
0376名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:29:54.13ID:rqqLj6xV0
>>361
ゼルダはポケモンやFF、DQよりはまだGTA、アサクリ、バイオ、メタルギアの方に近いじゃん
RPG扱いするには無理がある

GTAやバイオをRPG呼ばわりする奴なんていないだろ?
0377名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:30:28.64ID:4by0S8Jfd
>>347
奇乳が高橋の趣味ってまたテキトーなこと言ってんのか
2以外はそんなキャラいねぇだろ
0378名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:30:56.20ID:GXpnJp8sa
>>345
ゼルダは30年前からアクションだったけど
FFはアクションが正解ということに気づくまで30年かかってるからなあ
0379名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:31:07.79ID:eupTf3r90
>>1のプレステ信者はテイルズやコードヴェインのグラが最新グラとテクの集合体に見えてるのか・・・

任天堂はグラが最先端じゃなくても世界で1000万以上売りまくる事が出来てる
そこに近づくにはどうしたらいいかって話だし、>>1の続きも結局は「任天堂は凄すぎる」という結論になってる
0380名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:31:09.32ID:QOQEi7B50
そして安定のゼノブタじゃ勝ち目ないからブスザワに逃げる豚
0381名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:31:11.16ID:rqqLj6xV0
>>372
RPG要素が無いじゃん
君はGTAとかアサクリやバイオもRPGとか言い出すのか?
0383名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:31:23.57ID:+OXiCcC/0
ゼルダみたいに真面目にOWやらないで
ゼノブレイド1やダークソウルみたいに
広いフィールドを道で繋げる方式でやれば
テイルズでワンチャンあると思うんだけどな
0384名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:31:36.42ID:M22XDPGs0
>>352
連れ歩ける仲間がいないと日本人の考えるRPGにはならないんじゃないか?

俺は今の処のJRPGの理想像はドラゴンエイジだと思うわ
……キャラさえ日本人向けだったら
0388名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:32:23.58ID:63Z4PXzFd
>>359
落ち着けよ豚
これに好評レビュー書いてるのも中国人ばっかだぞ
中国人が低評価押してるからってなんの反論になるんだよ
0390名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:32:43.54ID:xCsbvwAi0
前作世界100万本程度しか売れてないタイトルの開発者が
世界170万本売れてるタイトルの開発者へアドバイスかw
0392名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:33:26.25ID:C0r7sivG0
>RPG要素が無いじゃん
知能がヤバい
0394名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:34:21.63ID:XE7w1zNY0
テイルズのキャラデザは日本も今後もあれでいいのか?
レジェンディアのを加えても全員田中久仁彦より古いレベルのオタ絵師じゃん
0395名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:34:32.41ID:zW7onGuE0
>>390
前作の開発者じゃないでしょ
原田が開発したタイトルはもっと売れているんだから何も問題ない
0396名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:35:10.65ID:JNujZUTw0
>>388
現実突き付けられて何の反論も出来なかったからってそうやって難癖で逃げるしかできないのはダサいな
実際は工作されても好評で残念でした
0397名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:35:27.69ID:JNujZUTw0
>>393
オクトパストラベラーPC版
メタスコア81
https://i.imgur.com/qlpKtJ7.png
ユーザーレビューポジティブのみ
https://i.imgur.com/BzzgOmd.png
Steamほぼ好評
https://i.imgur.com/OQhLcVa.jpg

Steamレビューの不評の内61/68が中国人によるもの
その内34/68が返金制度を利用したネガキャンレビュー
流石にあからさま過ぎる

https://i.imgur.com/DxhBOCn.png
https://i.imgur.com/AtqRAf8.png
https://i.imgur.com/vws7nyT.jpg
https://i.imgur.com/CMH4Iq4.jpg
https://steamcommunity.com/app/921570/negativereviews/?browsefilter=toprated&;snr=1_5_100010_&filterLanguage=all
0398名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:35:47.89ID:Eui2mXEy0
>>355
なんだかんだRPGってストーリーよりも広い世界を冒険してるって感覚が好きな人が多いんじゃないかな
日本でFFが落ちていったのはそこがどんどん劣化してったからだと思うし
0399名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:36:14.03ID:+OXiCcC/0
テイルズは藤島の嫁にキャラデザオファーするってのは
業界的に禁じ手なのかなw
0400名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:36:47.83ID:63Z4PXzFd
しかも発売初日で17位て....w
レビューもたったの173件、爆死にもほどがあるだろ😅
0401名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:37:19.46ID:Ttl50rzMd
ポケモンて公式の説明だとRPGなんか
まあ確かに本編を普通にクリアするだけならそうだよな
0402名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:37:26.58ID:4t23v0OV0
人工知能やAIを盛り込むようなゲームを作らないと
和ゲーは伸びない、特色を出すことだ、
0403名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:37:56.03ID:P9Cs49ZJ0
ゼルダの笑えるとこって文字通り全部行け過ぎて逆に最後は狭く感じるとこかな いや相当広いんだけどね 自分の庭感が出てくる
0405名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:39:05.54ID:P9Cs49ZJ0
藤島はもう終わりよ 劣化してたのにねこむ事件で完全にとどめ自分で刺した
0408名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:41:35.61ID:P9Cs49ZJ0
>>406
まぁ正直いのまたもどうかなと思うが ベルセリアのパッケも個人的には酷いと思うし
0410名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:42:38.80ID:4IlVQx160
ファンは100万の壁の前で立ち往生してる程度を短いスパンで出してくれたらそれだけでも満足できると思うんだが
何百万も売る前提で何年もかけていつ出るか分からない巨大プロジェクトにされても…そんな厄介なシリーズか?
0411名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:42:44.26ID:63Z4PXzFd
確かにオクトパスのレビューちうごく人ばっかだなwww
つまり白人様には相手にすらされてないってことかw
まあもっとも、ウィッチャー3で極上のrpg体験してる白人様相手にこんなゴミゲーが見向きもされるわけもないが
0412名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:43:45.59ID:eupTf3r90
>>407
反論自体も、あちこちで連投してるネガキャンコピペのカウンターとしても正しい

というかネガキャンコピペ貼りまくってるキチガイには何も思わんのか
まあそれはプレステ狂信者の日常だし当たり前過ぎて気にもならんのか
0414名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:45:20.47ID:BG8ddbaF0
キャラはアニメなのに背景は硬質なリアル調
和ゲーはいつからこんなものばかりになってしまったのか
0416名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:46:17.13ID:drHYr8KNd
>>136
ダクソ3も確か500万くらい行ってたっしょ
0417名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:46:42.47ID:JBUoTg1O0
>>372
時オカのアクションRPGは当時大人気ジャンルだったRPGが少ない64をアピールするための営業的意味合いが大きいと思う
0418名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:47:01.51ID:sQmwIFUh0
次何したらいいか、どこへ行けば良いのか親切丁寧に答えそのものを提示してくれて、
指示どおりに普通にプレイしていたら特になにも考えずともLVが適正LVになってくれていて、
ただ精神年齢低いお子ちゃまなキャラのしょーもない学芸会じみたイベントを見せられる

それがJRPG
SFC末期あたりですでにこんな風になってた

こんなんもう世界で売れる云々以前のもんだろ…
ゲームとして糞
0422名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:47:50.60ID:XE7w1zNY0
テイルズはPS2期リバースレジェンディアアビスついでになりダンと
複数平行して濫発してた時期もあったが…有効だったかアレ?
その末にスタジオ解体されてるし
0424名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:50:54.15ID:drHYr8KNd
最近は100万の壁は越えられる和ゲーは増えてきた感じ
0425名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:54:01.57ID:xEWfbL/r0
任天堂のソフト開発部門に罪はないけど
0426名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:54:37.12ID:4IlVQx160
>>418
馬鹿か

日本製RPG元祖のDQ1からその路線だ
「誰でもクリアできる」ことを意識して作ってる
0427名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:56:05.56ID:eupTf3r90
結局のところ、>>1の目がみすぼらしいのが悪い

FF15くらい金かけてるならともかく、テイルズの低予算な作りを見て
最先端のグラフィックと勘違いしてしまう貧しさ
0428名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:56:16.43ID:tpA737KQa
>>426
そもそもRPGが日本で流行ったのはアクションやシューティングと違って
時間をかけて成長させれば下手くそでもクリア出来るという理由が大きいからな
0429名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:56:26.32ID:sQmwIFUh0
>>426
もう初めっからこういったゲームになってないもんを内包してたってんならJRPGはハナっから終わってるし、今後もどうしようもないってこったな
0430名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:56:45.87ID:4IlVQx160
テイルズスタジオ解体はテイルズの状況と関係ないよ
テイルズスタジオどころかバンナム内部の開発すらバンナム本体から切り離されて「バンダイナムコスタジオ」にされたので

まあテイルズがバンナム本体にすごい影響力があると力説するなら知らんが
0431名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 00:59:13.48ID:rMPM+bdl0
こういうアニメチックなグラは日本でも海外でももう通用しないよ
ペルソナやキンハは別格だから売れてるだけで
0432名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:00:48.05ID:JNujZUTw0
オクトパストラベラーPC版
メタスコア81
https://i.imgur.com/qlpKtJ7.png
ユーザーレビューポジティブのみ
https://i.imgur.com/BzzgOmd.png
Steamほぼ好評
https://i.imgur.com/OQhLcVa.jpg

Steamレビューの不評の内61/68が中国人によるもの
その内34/68が返金制度を利用したネガキャンレビュー
中国人以外の評価 好評96件不評7件
流石にあからさま過ぎる

https://i.imgur.com/DxhBOCn.png
https://i.imgur.com/AtqRAf8.png
https://i.imgur.com/vws7nyT.jpg
https://i.imgur.com/CMH4Iq4.jpg
https://steamcommunity.com/app/921570/negativereviews/?browsefilter=toprated&;snr=1_5_100010_&filterLanguage=all
0433名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:02:30.18ID:P9Cs49ZJ0
まぁプレイしてみないとわからんね まだ画像だけだし 一応テイルズとは長い付き合いだし革新したいってのは伝わるから買うと思うけど
0434名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:03:07.22ID:lM9WQ3dG0
>>418
洋ゲーのRPGも大して変わらないぞ・・・
「大人っぽく」見えるだけのお使いゲーオープンワールドの多いこと
0435名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:04:10.74ID:vkR+LCgSd
すまん、オクトパスのユーザースコア5.8にまで落ちてたwwww

修正しといてくれww
0436名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:05:19.05ID:7ZaJXZWO0
>>426
DQは良いゲームだったね
一見放り出したような設計に見えるがそんじょそこらにプレイヤーを導いてくれるギミックを仕掛けてくれている
だから自然と探索がメインとなって広大な世界を冒険してる気分になれた
0437名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:05:43.79ID:tpA737KQa
>>433
これまでの革新したテイルズって
3Dになったシンフォニアと等身が上がったエクシリアの2作か?
0439名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:07:08.58ID:vkR+LCgSd
>>418
ウィッチャーもメインクエさえ勧めとけばクリアできるぞ
それでもウィッチャーがゲーム史上歴代最高傑作として名を馳せたのは、その巧みな演出力とストーリーと素晴らしい音楽とそれらが織りなす極上の世界観のおかげだ
まぁ何が言いたいのかというと全てにおいてjrpg(笑)は負けてるということww
0442名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:08:13.05ID:P9Cs49ZJ0
>>437
まぁそうなんかな?
取り敢えずこいつコケたらマジでテイルズ終わるだろうし相当力入れてんじゃねえかな
0444名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:08:19.42ID:JNujZUTw0
オクトパストラベラーPC版
メタスコア81
https://i.imgur.com/qlpKtJ7.png
ユーザーレビューポジティブのみ
https://i.imgur.com/BzzgOmd.png
Steamほぼ好評
https://i.imgur.com/OQhLcVa.jpg
売上1位
https://i.imgur.com/uemQGVs.png

Steamレビューの不評の内61/68が中国人によるもの
その内34/68が返金制度を利用したネガキャンレビュー
中国人以外の評価 好評96件不評7件
流石にあからさま過ぎる

https://i.imgur.com/DxhBOCn.png
https://i.imgur.com/AtqRAf8.png
https://i.imgur.com/vws7nyT.jpg
https://i.imgur.com/CMH4Iq4.jpg
https://steamcommunity.com/app/921570/negativereviews/?browsefilter=toprated&;snr=1_5_100010_&filterLanguage=all
0445名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:08:29.18ID:vkR+LCgSd
>>440
あのぅ...それ日本のランキングッすよwwww

恥晒しちゃったねぇwww
プークスクスクスwwwwwwwwwwwwww
0449名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:10:20.25ID:GDlDjMc60
マリオのRPGって平然と200万本売れるからな
3なんかは世界で400万本だぜ
やっぱブランドだよ
0451名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:12:44.82ID:JNujZUTw0
オクトパストラベラーPC版
メタスコア81
https://i.imgur.com/qlpKtJ7.png
ユーザーレビューポジティブのみ
https://i.imgur.com/BzzgOmd.png
Steamほぼ好評
https://i.imgur.com/OQhLcVa.jpg
日本売上1位
https://i.imgur.com/uemQGVs.png
世界売上3位
https://i.imgur.com/Uv6aiVb.png

Steamレビューの不評の内61/68が中国人によるもの
その内34/68が返金制度を利用したネガキャンレビュー
中国人以外の評価 好評96件不評7件
流石にあからさま過ぎる

https://i.imgur.com/DxhBOCn.png
https://i.imgur.com/AtqRAf8.png
https://i.imgur.com/vws7nyT.jpg
https://i.imgur.com/CMH4Iq4.jpg
https://steamcommunity.com/app/921570/negativereviews/?browsefilter=toprated&;snr=1_5_100010_&filterLanguage=all
0454名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:14:55.14ID:LPmE1k2QH
>>442
期間空いたしこれでコケたら終わりなのは間違いないから
金も掛けて作ってくるのは確か
0455名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:16:07.37ID:sQmwIFUh0
道なりに進むだけで適正レベルになってレベル上げの必然性もなければ、A地点からB地点へ進むのに試行錯誤の欠片も必要なく脳死

街でとりま一番値段が高い武器防具買えばそれでOk、ここにもまるでゲーム性がない

頻繁にレベル上がるし、上記のごとく常に自然に適正LVになってるんでレベル上げてもなんの喜びも感じられない


これがJRPG
0456名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:16:41.86ID:KLEui4C70
いつからJRPGが誉め言葉になった
0459名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:18:49.62ID:XE7w1zNY0
JRPGはイメエポが褒め言葉というか一大ブランドにしようとしてたが
倒産した事でよりアレな名称になった感あるわな…
0460名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:18:51.43ID:1ZQr1QIad
二ノ国2も海外じゃ大して売れなかったし、日本のアニメ絵のグラフィックのファンタジーのRPGなんて基本海外じゃ需要ない
0461名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:20:38.87ID:C0r7sivG0
JRPGの全ての言い訳をゼルダが一掃するのが凄まじい
0462名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:21:01.15ID:LPmE1k2QH
>>460
マルチ合計だと思うけど上に出てる数字が本当ならそれなりに需要はある
これを放って置くアホはいない
0463名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:21:50.93ID:sQmwIFUh0
>>458
ゼルダをJRPGだと思ってるのは一部の日本人だけだろw
世界ではJRPGは勿論、RPGとさえ思ってないよ
ゼルダは良質なパズルアドベンチャーアクションという認識のされ方
0464名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:23:04.01ID:FtbqkjqD0
ゴキちゃんテイルズですごい喜んでるけど、やっぱりJRPGやりたかったんだね...w
0467名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:26:42.46ID:mwKAzfQBd
斜陽オワコン国家JAPANのj
0471名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:29:43.58ID:GOGlTRJ70
ぶっちゃけテイルズは頭身下げてアニメ調にした方が良い
頭身上げてリアルに近づけると街やフィールドやキャラのセリフをそれに合わせてリアルに作らないと違和感だらけになってしまう
テイルズ製作陣にそれは荷が重いよ
VやGみたいな感じの路線で次世代グラを研究した方がテイルズに合ってる
0472名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:30:40.06ID:eupTf3r90
まああきらかにRPGなポケモンがswitch独占で売れまくってるし、
新作も売れるのが分かってる

その時点で、グラだけだ〜みたいな>>!の印象操作の論調は間違ってるんだよな
0475名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:34:18.86ID:sQmwIFUh0
ま、中身がどうあれアニメ調とかにしてたら絶対に一定以上は売れないだろうな、なにがどうなろうとも

大体、日本のアニメとか世界じゃ実際にはぜんぜん受けてないからなw
小さい頃見てたーってな人らも小学生くらいで卒業するし
0479名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:39:57.89ID:GDlDjMc60
ゼルダやモンハンは分かりやすく言うとARPG
海外ではARPGとRPGの区別がないのでRPG
でもJRPGって言われたらまず入らんよ
JRPGってようはドラクエなんだよ
0480名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:43:45.43ID:JNujZUTw0
結局末尾dゴキブリは無様に逃げちゃったのか
まーた完全勝利してしまったのか
リアルのゴキブリは触りたくもないけどゲハのゴキブリは叩き潰し甲斐があって面白いな
0482名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:56:13.07ID:CV/7FNvu0
アフィが意図的に叩かせる気満々で草
ソース読めば普通に面白いぞ
0483名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:56:14.22ID:RSpsm/qI0
>>471
もうその二人より新しいキャラデザに変えた方がいい
ペルソナは3から一新してから大成長した
0485名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 01:58:57.07ID:+gTmLd3fd
テイルズに最新のグラフィックやオープンワールドも最新技術なんて一つもなかったよね…
0486名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:03:08.20ID:C0r7sivG0
ゼルダがRPGじゃないという知恵遅れが定期的に湧いて草
0487名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:03:31.61ID:JtSQnaI10
昔は新作が発表されたら、
それだけで本スレが立ってたのに、もう勢いがなくなったもんだな
0488名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:05:07.88ID:4IlVQx160
いや、発表されてないぞ?
これまだただの「4ちゃんのリーク」だし
0489名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:07:01.25ID:eupTf3r90
そもそも、ゼノブレイド2自体が2年前のハードロンチ年のゲームってのもあるしな

2年前にテイルズ出すなら、その2年前から開発始めたとしても4年前の技術になる訳で
>>1の時点で金かけまくった最新最高のグラフィックとはとても思わないけど、
そういう事も考える必要がある
0490名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:07:03.19ID:RcVc14jEM
PS4もスイッチも本体それなりに普及してるはずなのに
サードのソフトが昔と比べてまるっきり売れないよなそこがRPGの内容より問題なのでは?
0492名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:13:22.28ID:eupTf3r90
ジャンルはメーカー公称「アクションアドベンチャー」となっているが、
雑誌などでは「アクションRPG」にまとめられることも多い。
さらに第1作の発売当時は「アクションRPG」という言葉が存在しなかったため、
「RPG」として紹介されていた。それゆえ「アクションRPG」の元祖であり最大のヒット作という評価もされる。


オープンエア―もアドベンチャーもふわっとした概念であって
世間一般からはゼルダはアクションRPGというくくり
0493名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:16:35.72ID:KnYS6roa0
>>489
豚によると俺らはそんなロンチ年のゲームにコンプレックスを抱えてる設定になってるのか
ゼノクロ2にしろ
ゼルダにしろ
もうコンプレックスとやらを抱くのも飽きたから
次のゲームにコンプレックスを抱かせて欲しいもんだ


他 に ゲ ー ム な い の ?
0494名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:19:08.69ID:eupTf3r90
>>493
くだらなすぎる煽りに時間使ってないで、もうちょっとE3楽しめよ

たしかにスターウォーズ新作は
グラに気を取られて中身がおろそかになった凡ゲー感やばくてみんなガッカリな出来だったし
ある意味でこのスレの話題に通ずるものがあったけど、お前のチープな煽りには何の発展性もないからつまらん
0495名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:22:17.34ID:soxcPwi20
>>2
これだけ見たら良さげに見えるわ
テイルズって時点でそこまで興味は持てないけどね
0497名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:29:44.40ID:cUlMZ+4H0
任天堂のゲームが最高
ソニーのゲームはグラだけのクソゲー

二行で済む事を回りくどくグダグダとよく続けるねえ
0499名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:32:55.48ID:Mb1tdDn80
FF15のマネをしろとwwwwwwwwアホかww
アホみたいに金と時間を作ってゴミを作ってシリーズ終了させる
事が正しいわけない
0500名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:38:35.25ID:X7PD59Kl0
テイルズって戦闘が簡単かつ爽快感あって面白いのに売り上げイマイチだからな
ペルソナくらいには頑張って欲しいわ
0501名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:38:36.59ID:GfAUiKGa0
スレタイの曲解が酷いな
このインタビュー最終的には任天堂べた褒めじゃねーか
0502名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:40:20.03ID:GwpLNQdua
>>501
任天堂を褒めるなんて部分はソニー規制で謎の光が当たって見えなくなってるから。
0504名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 02:43:57.41ID:h5O9xdwV0
海外で売るならとりあえずtheを使えw
アビスの時にツッコまれたんじゃなかったのか
任天堂みたいに海外だけでもタイトル修正すりゃいいのに
0506名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 03:16:44.02ID:eYgK6ggfM
>>2
フェイト無双にこんなキャラいたな
0507名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 03:32:38.66ID:GDlDjMc60
そもそも任天堂はJRPG作ってねーからな
作ってるのはモノリスさ
モノリスと任天堂は違う存在だよ
0508名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 03:34:27.10ID:WRif90pVM
昔からムービーでやったらうまいやんなんか
あんなんもハリウッドなんかな、あんなんリアルタイムでやりゃあいいんじゃないか
0509名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 03:38:46.04ID:hHFb/6aU0
最近のRPGって30秒歩く→イベントシーン5分→戦闘→イベントシーン5分→30秒歩く

この繰り返しでくっそイライラしねえ?
スキップ押してしまおうかどうか少し考えた末やめる
がゲーム自体をそのうち起動しなくなる
0512名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 03:44:17.98ID:MqT7Goo/0
世界最高なRPGは二ノ国2
アメリカAmazonで最高評価
なお()の中はレビュー数

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (PS4) 5.0 (1)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8 (2960)
Persona 5 4.7 (564)
Octopath Traveler 4.7 (419)
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age 4.7 (294)
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5 (1106)
Xenoblade Chronicles 2 4.4 (400)
Monster Hunter: World 4.4 (707)
Final Fantasy XV 4.1 (1786)
Kingdom Hearts III 4.0 (349)
0514名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 03:55:18.27ID:lM9WQ3dG0
>>510
FFナンバリングのみ抜粋するならランキングもトップ300中何位なのか正しく書くべきだと思うが・・・
その書き方だと紛らわしいぞ
FF7は7位
FF6は13位
FF10は33位
FF9 は49位
FF15は51位
FFTは296位
FF8は97位
FF11は128位
FF4は146位
FF14は164位
CCFF7は196位
FFTAは197位
FF12は235位
FF3は244位
FF13は270位
0515名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:00:28.66ID:q2wcKHLta
>>514
なんというかFF15はほんと海外では普通に人気なんだな
全ジャンルオールタイムベストで51位ってなかなかだろ
0516名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:01:29.85ID:ETON70O60
任天堂から見たら
ゼノブレイドって170万本しか売れない
マリオテニス以下のIPで
モノリスソフトってキャメロット以下の無能集団だから
俺が任天堂の経営者だったら
モノリスの高橋を呼び出して小一時間ほど説教した後に
仕事をもう上げないと言って
モノリスを野垂れ死させるよ
0519名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:08:47.48ID:njXuUOYN0
てかテニスゲーとか以前にマリオだし
0520名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:08:55.15ID:7dhMBoZ40
>>516
モノリスコンプ
0521名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:08:59.27ID:h6tXTzXa0
マリオのキャラ使ってもゼノブレ並の売上しか出せないとかキャメロット側が無能なのでは?
0522名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:11:31.41ID:MqT7Goo/0
>>515
どうせいつものJAPゲーだろってくらいのハードルの低いところから始めたらかなり面白いと思う
車にキャンプに魔法に釣りに超巨大召喚獣、あげく車は空を飛ぶ
それでいて超ハイポリのキャラ3人が街からフィールド、ダンジョンまでシームレスでAI行動

どんだけぶっ飛んだクレイジーゲームだよ
0523名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:11:47.04ID:p7h7VAalK
>>8
原田ゼルダ持ち上げまくってるのか
0524名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:12:57.96ID:7dhMBoZ40
モノリスが無能って言ってる時点でね
0525名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:14:16.22ID:KPEoo7u+M
FF15を過剰出荷っていう奴いるけど
初週の400万本はともかく、
後から400万本出してるわけで

完全上位のロイヤル版が出てるし、値下がりは普通
まぁロイヤル版はつい最近までプレミア付いてたけど
0526名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 04:15:39.99ID:WRif90pVM
だから祭りで選ぶ風習とか方々で残ってんだろ
0528名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 05:36:38.81ID://hGIXua0
そりゃ発売から日本の半値以下でバラまいてたら感謝されて当然だろな
0529名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 05:42:17.50ID:pAWaGNw60
JRPGでテクノロジー以外のフックってどんなもんがあり得るかな
>>136見た感じだとアクション要素があるほうが受けは良さげだけど
0530名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 05:44:33.53ID:PSw/5oy00
10年以上かけて作ってセールで投げ売った800万本
3年かけず作って、ほぼ定価で売った170万本
0533名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 05:56:55.70ID:0R4GcrjZp
ゼノブレ2で嫌だったのはストーリー上で負けイベントばっかりだった事だな
大団円のエンディングは素晴らしかったけどいまいち話自体はワクワク出来ない物だった
0535名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:13:27.75ID:kYg5ip5f0
FFってもう7以降面白いもん作ってないのによく売れ続けるよな
6以前の思い出補正がある日本人はまだ分かるが7以降の駄作しか触ってない外人にFF売れるのがよく分からん
0536名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:23:18.49ID:pAWaGNw60
>>535
原田曰く最新テクノロジーにビビッときてるかららしいぞ
キャラは馬鹿にされてるみたいだが

原田氏:
 確かに欧米の開発者に聞くと,KOS-MOSにせよノクティスにせよ,ああいうキャラクターは我々にはちょっと簡単には生み出せないって,口を揃えて言うんですよ。ただ,そこには二つの意味が含まれていて,必ずしもポジティブなだけの話ではなかったりする。
0537名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:25:25.34ID://hGIXua0
スクエニ合併以降なんてヒット作一つもないんだぜ
何作ドラクエFFついてるタイトルあるんだよ全部失敗だからな
0538名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:25:56.76ID://hGIXua0
FF14無料でバラまいたあとに黙って課金しようとして外人にキレられてたよな?
知らないと思ってんのか
0540名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:31:49.73ID:qhrbl4G8M
>>529
300万の壁超えてるのはFFKHニーアダクソくらい
FFKHはAAAだから真似できないとして

ニーアは低予算でグラいまいちでスカスカOWだけど
キャラとシナリオで売れちゃったし
0541名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:32:24.23ID://hGIXua0
スカスカFF15やKH3でそれ言えるか?
どこがAAAだよ
0544名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:35:55.69ID:pAWaGNw60
>>540
ニーアってアクションで売れたんじゃないの?
シナリオが評価されてるなんて初めて聞いた
0547名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:41:39.64ID:FqD0v9tC8
@pscl_wisdom: ていうか新作テイルズのリークホントにスイッチ対応してないなら俺スイッチ勝った意味ないぞ…
ヴェスペリア発売してそれが発売前に言ってたテイルズですよってことならため息しか出ない

@yoshibee38: 噂のテイルズ新作はSwitchに出ないのかねぇ。Switchで発売が予定されていた『テイルズオブシリーズ(仮題)』は
『TOVR』だったということにして、Switch以外でやっていくことにしたのかな。
今までのことがあるからそういうことになっても驚かないけど、そういうことだとわかるようにやってほしい。

@nabesota0818: @haaruu_34 でもスイッチ発表会の時にテイルズ完全新作も発表されてた記憶なんだよなあ・・・
別で作ってるなんてこと無いだろうし、テイルズといいP5といいもう少し国内サードのJRPGがスイッチに出て欲しい

@Sieg_halt0420: テイルズの新作か。。何故、switchで出さないのか…という部分に観点をおいて、
色々と考察しちゃう。意外と冷静なのよ、あちき←

@ssplus9: テイルズって公式でTO〜って略称使ってマザーシップ同士は被らないようにしてるのに
わざわざ丸被りするようなタイトルにしてくるかね?グラフィック確かに綺麗だけどあまりにもUE4感丸出しだし。
スイッチで新作開発中ってずっと前から言ってるのにハブにする訳ないし精巧に作られた偽物じゃないの?

@Granrodeo0616: え、これまじ??まじならかなり嫌なんやけどテイルズらしさとは…
モンハンみたいやし、魔物…しかもPS4?Switchじゃなかったっけ?私は嘘だと信じたい

@harapecotta: テイルズのリーク確認したったけど…Switch出ないの???は???
PC???ガチならちょっとマジで勘弁してほしい…PCとかスペック足りる気がしねぇ…。

@ORAL_UVER_APPLE: そういえばテイルズ新作はPS4とかXboxとかやけど
Switchで出る話あったはずやけど出んのんか?Switchで新作出るって聞いたから買ったのに(-ω-?)

@ccmp_0205: テイルズ新作PS4かよ。Switchで出る説どこいってん。
@ryouga0: テイルズの新作もGE3みたいに数か月後にswitch版出してくれると信じてるからな
@tuyomin: テイルズ 、Switchで出ると信じてたのに。
@TV14812882: テイルズSwitchないんか、サヨナラ
@kaori_chida: テイルズの新作はSwitchないの?!ヴェスペリアはあったのに!!!!
0548名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:42:12.29ID:alH8cjdCa
>>516
任天堂は優しいよな
0550名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:44:27.21ID:bvgGf3C00
>>16
もう書かれてた
ただ極稀に釈迦に説法してる奴が釈迦以上か正しい場合もあるかもしれんがこの場合はその通りだな
0551名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:45:02.26ID:U6X5g/GAa
>>544
ぶっちゃけファンの間でも
キャラクター以外はレプリカントの方が出来がいいってのも盛んに言われてるし
0553名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:46:07.87ID:x9qerpa+0
Switchでしかも新規タイトルでありながら
ミリオンの壁を破ったオクトパストラベラーというタイトルもあるんだがな
0555名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:50:34.34ID:vOcwmWWZ0
ブリ虫が急にテイルズでマウント取り始めて草生える
0556名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 06:54:08.46ID:l6zWny1b0
>>555
憎きゼノブレより売上が上だと思ってたんだろうな
普通にJRPGでも下の方だったw
0557びー太 ◆VITALev1GY 垢版2019/06/09(日) 07:17:04.20ID:WZpCo5pT0
売り上げでいえばゼノブレやテイルズより、FF15の方が圧倒的に上だからね
商売としてはFF15を目指すべきというのはわかる
0558名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:22:11.54ID:LQeBXtqY0
FFは7で終わってる
9で盛り返したと思ったがそのあとがな・・・
シンプルに、つまらん

キャラは別に美男美女じゃなくていいんだよな
0560名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:26:56.95ID:RdtkBIy/0
開発者目線で見るとFF15はいろいろ参考になる部分も多いんじゃないの
まぁあの規模のRPGを作ろうとする国内メーカーは今となっては限られてるけど
0561名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:31:53.19ID:pAWaGNw60
このスレをざっと読んでテクノロジー以外にフックがあるとすれば尻だという事は分かった
JRPGはもう諦めた方がいいかもしれんな
0562名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:32:52.30ID:fpbgYftBa
ポケモンから目を逸らしてるのが笑える
0564びー太 ◆VITALev1GY 垢版2019/06/09(日) 07:36:22.69ID:WZpCo5pT0
モンハンがRPG大賞を受賞した事に違和感を感じる
0565名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:39:31.06ID:UcDNHIU50
まだグラグラいってるのがなー
頭悪すぎだよ

でてきたのがこのてっかてかなCGでしょ
テイルズとしては落第だと思う
0566名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:43:42.95ID:a601aS6K0
流石に現段階でテイルズ新作にダメ出しするような
要素もそんなにないとおもうけど・・・
十分アニメ調に寄せてると思うんだけどなあ新作の背景
アニメも背景は人物よりリアル寄りなわけだし
0568名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:44:36.36ID:vtqpwaXaM
>>565
書いてある様に海外ではそれが受けているから良いのでは。ゲームは売れないと意味が無いしな
0569名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:47:19.05ID:bn+TTXDx0
テイルズやゼノブレはアニオタ臭いし
FFは厨二臭くて整形顔がキモいし
ドラクエは古臭いし

グランブルーファンタジーRelinkが一番バランスの取れたJRPGの正当進化だな
いつ出るか分からんけど
0572名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:52:04.23ID:GClOyuv8d
海外だとゼルダもRPGだからな
その海外でモンハンもRPGでもおかしくない
0573名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:52:10.29ID:jQZ/+GIFa
>>569
そもそも厨ニなのがJRPGの基本だろうに
大抵の作品で光と闇だの神と魔王だの言ってるんだから
0574名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:54:24.74ID:wYN3pzmSa
ベルセリア世界累計100万で草
ゴキブリはなんでこれでマウント取ってんの?
0575名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:55:28.55ID:R6FE9o8+M
ここにいるバカってでもポケモン売れてるよねって言ったらなんも言い返せないだろ
0576名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:58:03.23ID:ydPiR7Ky0
テイルズオブマクラでも作っとけ
0577びー太 ◆VITALev1GY 垢版2019/06/09(日) 07:58:09.80ID:WZpCo5pT0
>>575
ポケモンはJRPGじゃないよね
0578名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 07:58:59.19ID:R6FE9o8+M
言い返せなくて草
0579名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:00:16.25ID:UflRdlce0
まず日本で売れるRPGを作ってから言え
0580びー太 ◆VITALev1GY 垢版2019/06/09(日) 08:02:12.61ID:WZpCo5pT0
>>579
日本でならテイルズシリーズは十分に売れているよ
0581名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:03:00.59ID:fpbgYftBa
全く売れてないです
0582名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:03:10.92ID:Jl3w1cG90
おーいゴキちゃん
>>8
は無視するのか〜?
0583名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:04:00.53ID:pAWaGNw60
まあポケモンは一つの正解だよな
テクノロジーや物量が優れているとは思えないが売れてるわけで
どっかに外国人に受けるフックがあったわけだ
コレクション要素とかそういう部分なのかな?
0584名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:05:52.69ID:OgAy5+W80
海外受けを狙っていくと、結局どれも似たような感じに落ち着きそうなのが怖いな
前なんかあっただろ
ゲーム画面まとめた画像でスプラトゥーンだけ色鮮やかで目立ってて、他の洋ゲーはどれも似たり寄ったりだったやつ
あれが印象に残ってる
0585名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:06:37.08ID:RdtkBIy/0
ポケモンは今やRPGという枠を超えた一大メディアミックスプロジェクトだからなぁ
他所がマネをするにはFF以上に難度が高いんじゃなかろうか
0586名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:08:07.08ID:rAXNPXTj0
IP力でテイルズがゼノブレに負けるなんて事は本来許されない筈なんだけどな
積み重ねがそれこそ全然違う
0587名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:08:12.81ID:lo1EM3qj0
無理に海外受けに行ったら本場の洋ゲーに負けるの分かってるのに
(海外の思想観念や人種には配慮する必要はあるけど)和ゲーの独自性出すのが向こうの和ゲーファンも喜ぶ
0588名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:09:11.23ID:fpbgYftBa
ポケモンがって言うのはアニメは海外でウケないっていうのがただの言い訳だからだよ
久しぶりに買ったら表現が日本的過ぎてりビックリしたわ
0589名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:10:45.28ID:3Vnj5+S7a
>>575
ポケモンは若いヤツらに留まらず
おそらく20から上のもっと広い年齢層かも知れないけど
ポケモンはもう会話の潤滑油レベルだぞ
0591名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:16:22.42ID:VcDay69Ga
>>2
やっぱり日本のゲームはもっと世界目指さにゃいかんよな
ファミコンもプレイステーションも日本が開発したゲームハードなんだから
日本のゲームが世界を席巻しなきゃね
 
ニーアペルソナモンハンバイオ等々和ゲー大作が
海外で大ヒットして勢いある今がチャンスなんだよね
テイルズもこの波に乗って頑張れ
0592名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:27:33.49ID:rAXNPXTj0
>>590
ファンタジア以下だぞ
まあこれは発売ハードが多いと言う事もあるが
0593名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:31:38.38ID:U5zsF35gM
>>592
当時は負けてたんじゃないの
ファンタジアはマジで何回出してんだって感じだし
0594名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:32:12.70ID:z4YG8DRi0
なんか2位ソニー 9位任天堂になった理由が1に書いてあるな
よく読んだ方がいいぞチカニシ
0595名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:34:06.74ID:Gu2cZGVsM
ポケモンから逃げないで
0596名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:35:14.23ID:rAXNPXTj0
>>593
多分、ゼノギアス他ハードで展開してもマジで売れないぞ、残念だが
0597名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:35:42.38ID:J9ukj4eZ0
ニーアが売れた理由がなんか誰もうまく説明出来ないというかよく分かってないよね

よく言われるのが外人は荒廃した世界観が大好物っていう点。ラスアスもそう
あとは2Bのキャラクターとプラチナのアクションが上手く噛み合ったくらいしか思い浮かばないな

明確に参考にしていいのは荒廃した世界を作り込むくらいか
女キャラにして尻見せれば売れるかっていえば違うし
プラチナのアクションなら売れるかっていえばこれも的外れだしな
0598びー太 ◆VITALev1GY 垢版2019/06/09(日) 08:36:00.60ID:WZpCo5pT0
ていうか、海外だとテイルズよりもゼノブレ2の方が売れているんだね
0600名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:37:09.19ID:QOQEi7B50
ゼノギアス時点でミリオン出せないわ未完成品提出するわFF開発手伝わないわで
スクエニ追い出された負け組がモノリスですね
そっからどんどんクオリティも売り上げも下がって終いにゃ任豚堂の飼い犬にまで落ちた
0601名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:37:47.62ID:OSc0+4DSp
ぶっちゃけゼノブレ2ってどうなの?
TOVまでのテイルズより面白いなら買いたいけど
0602名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:39:47.39ID:Gu2cZGVsM
ゼノブレイドは世界観とかボリュームで言ったらテイルズは絶対勝てん
ただノリがキツすぎて俺は無理だった
0603名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:40:13.60ID:lo1EM3qj0
>>597
そういやゼルダBotwも今までのシリーズに比べたら荒廃してるな
至るところに廃墟あるし1つの国としてはもう崩壊してる状態でゲーム始まる
0606名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:42:11.42ID:rAXNPXTj0
>>601
とりあえずテイルズシリーズ出来るならゼノブレ2も気に入る筈
そっからはレックスをどう捉えるかで変わるな
Switch持ってるなら買うと良い、ソフトの為にハードを買う程には至らん
0607名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:42:56.60ID:sQmwIFUh0
>>597
比較的、ラノベ臭がしなかったからでないの? JRPG特有のガキ臭さがテイルズとか一般的なJRPGに比べて薄かったから
あと古臭いコマンド戦闘でもなかったという部分
0608名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:44:03.92ID:rAXNPXTj0
>>597
ニーアは雰囲気と尻の確変
尻無ければ前作並みに売れなかった
0609名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:44:13.25ID:QOQEi7B50
>>601
豚だけが持ち上げてるゲームです
例えばオクトパストラベラーも任豚堂のステマ付きでメタスコア稼いでましたが
steamに来たら化けの皮が剥がれて凡ゲーだとはっきりしましたね
そして現時点でゼノブタ2はステマ付けたメタスコアでも凡ゲーの範囲
そっからステマ分の20引いたらクソゲーですわw
0610名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:45:34.01ID:cIYsFdQ0d
テクノロジー以外のフック

おっぱい、おけつ
0611名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:46:28.24ID:U3xiXm7M0
ゼノブレイド2とか内部720pで糞グラボヤボヤだからな
あれを綺麗とか言ってるやつガイジだろ
0612名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:46:56.53ID:UcDNHIU50
ステマスコアいってるエアプ丸出しの異常者はほっとこう
遊びたいものを遊びたいときに遊ぶのがいいぞ
これは娯楽だからね
0613名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:48:25.93ID:QOQEi7B50
そうやってクソゲー売り付けるのが任豚堂ですよねwww
それで日本のゲーム業界腐らせた自覚あんのかね
0615びー太 ◆VITALev1GY 垢版2019/06/09(日) 08:50:12.48ID:WZpCo5pT0
>>601
ゼノブレ2はすげー面白いよ
ネタでクソゲーを勧めてるとかではなく、本当に面白かった
0616名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:50:33.94ID:UcDNHIU50
信者とかじゃないんだよなあ
遊ぶもので宗教じみてるのがマジきもい
0617名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 08:53:39.52ID:aQl1FkGPa
>>614
馬場のニコ大百科のページ規制されてて草
0619名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 09:12:41.72ID:2RD9q9dC0
ドラクエを今から海外で売るには抜本的なチューンナップが必要
同じ竜退治ものRPGとしてスカイリムがもう全世界4000万本も売れた後だから
あれより古臭いゲームデザインだと話にならない
0621名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 09:18:09.62ID:fGV9ndzD0
最新テクっつうけどどうせアンリアルエンジンでしょ?

他社の汎用エンジン借りて技術の最先端主張してもね
0623名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 09:23:04.33ID:LkM/BnPyp
>>617
えぇ...
0624名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 09:28:34.25ID:rAXNPXTj0
>>621
まあゼルダのハヴォック魔改造の例もあるから多少はね?
0625名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 09:29:18.60ID:w0nBl/pH0
>>594
いきなり発狂するバカオペ
0627名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 09:33:22.49ID:EM2L+Y6o0
FF以外は基本見た目がしょぼくなりがちなJRPGはやっぱりセンスが一番大切だと思うけどね
ペルソナなんてセンスの塊だしニーアの2BもFE覚醒のパッケージイラストもセンスの塊
0629名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 09:58:25.54ID:I+v66Bona
FF15があんだけ売れたり。グラ良くしただけのモンハンがやたら売れたり
割とマジで海外は見た目だけリッチにすれば売れるからな
0630名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 10:08:40.91ID:HDKemewEa
モンハンカックカクのクソグラじゃん
0632名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 10:54:54.64ID:P5S1OpG10
これで海外でテイルズ爆死したら面白そうだからスレ保存しておくか
0633名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 10:58:32.05ID:LAMKJ1r70
『Anthem』海外レビュー

7.0/10 Destructoid
ジャンルに革命を起こすようなゲームとは程遠いし、これまでこのジャンルを好きになれなかった人は、本作も好きになれないだろう。

7.0/10 The Digital Fix
技術的欠点、退屈な戦闘、綺麗だが雑な環境は、キャラクター描写やプロットを推進する無意味な会話の二択、ステレオタイプな皮肉屋主人公
、使い古されたお約束を用いたナラティブと噛み合っていない。そうした要素が合わさり、『Anthem』はアイテム漁りに飢えた
ゲーマー以外を満足させることはほぼないであろう辛いゲームになっている。

6.5/10 IGN
物語重視型ゲームとしてよりも協力プレー・アクションRPGとして成功まであと一歩だったが、それも単調なメイン・クエストを耐えれてこそ。
それでも、派手な戦闘やメカニック的に豊かなボスといった突出した要素には、洗練、バラエティ、バランスが欠けている。

6.0/10 GameSpot
発想は良いが、実際の出来栄えはイマイチだ。皆が口をつぐんでこその協力プレー・ゲームであり、それなりに面白いキャラクター同士
のやり取りを脇に追いやり、不可解な物語を前面に押し出している。翼が無意味になるボス戦までは、戦闘はエキサイティングだ。
空を飛ぶというシンプルで爽快な行為すら、ジャベリンの限界が頻繁に邪魔をする。最終的には墜落を強いられることが分かってい
るだけに、どれだけ良い部分があっても失望が拭いされないのである。

6.0/10 TheSixthAxis
エグゾスーツでの飛行、ジャベリンのデザイン、織り込まれた戦闘、ゴージャスな世界はどれも素晴らしいのだが
、ロンチの時点ではバグや技術的不具合、面白味のないデザイン決定に台無しにされているのである。

6.0/10 Metro GameCentral
分かりにくいストーリーテリング、退屈な戦利品、物足りないミッションなど、長い開発期間に見合わない出来となっている。

2.5/5.0 USgamer
コア・ゲームプレーの発想は楽しいが、エンドゲーム以降もゲームを延命するには不十分である。飛行と戦闘が売りのようだが
、グランドマスターが邪魔をする。広大な世界を提示しているが、探索する理由が存在しない。

2.5/5.0 Screen Rant
『Anthem』は魂の欠けた体験で、喜びを引き出す展開が非常に少ないのだ。歌詞を信じ切れていない歌手による哀歌であり、
それが如実に表れている。『Destiny』がヒット曲だとするなら、『Anthem』は酷いカバー曲だ。

2.5/5.0 Game Revolution
最近のEAのオンライン・ゲームは、中途半端な状態で発売され、その後にパッチや追加コンテンツでてこ入れをすることが多い。
往々にしてそれは手遅れに終わるが、『Anthem』にも同じ未来が待っている気がしてならない。



海外では最先端のグラでもゲーム性がウンコだと容赦なくたたかれるところまできてる
グラがキレイだけではもう全く売り文句にならんのよね
0634名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 11:04:05.42ID:iF30JcX90
世界じゃコマンド選択式は売れない
0635名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 11:29:15.13ID:rWwOEZ+w0
こういうビジュアルだと
海外のアニメオタクにウケるだけでそれ以上はないと思うのだが
0638名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 12:14:48.24ID:3EKw+BgD0
>>635
実際そうだよ
weebしかやらないから原田カスの目指す所に大して意味はない
成果が出ても微々たる差
そもそものゲームの作り自体が古いし、
アニメアニメしいキャラ見ただけで生ゴミみたいに臭いシナリオと演出が漂ってくるから買わないだけ

グラどんだけ強化してもパッと見臭いからweebじゃない奴は買わない
0639名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 12:15:22.20ID:VCJ4fvhe0
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0641名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 12:24:25.44ID:wfZJ17Bu0
>>8
金とブランドがあれば自分たちにも同じものが作れると思ってるんだろうか
0643名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 13:14:07.50ID:EM2L+Y6o0
今1番ボロクソに言いたいのはFE風花雪月なんですけどね
0645名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 13:23:07.02ID:ZRH3fWbp0
テイルズみたいなメインストーリー長いゲームでオープンワールドにするメリットないでしょ
0646名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 13:27:22.35ID:4IlVQx160
何千万本売らないと赤字になるAAA級のゲーム達と同じ土俵に上がる意味が分からんよな
0647名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 13:36:35.37ID:mi0F5pPmM
これって海外ではPC版含めても40万しか売れてないドラクエ11をどう思ってんだろうな
0648名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 13:42:04.74ID:C0r7sivG0
アニメ絵は世界で通用しない!
OWは世界では通用しない!
日本のファンタジーは世界で通用しない!

全てゼルダの前では意味のない寝言になってしまうのが草
0649名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 13:44:01.23ID:ZcJLHRr30
世界で売ろうとして失敗した例がいくらでもあるというののに
日本メーカーの海外コンプは一生直らんのだな
そんなに外人大好きならカプンコともどももう日本から出て行って頂いて結構ですよ?
0650名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 13:55:39.47ID:lHlx6UrQ0
今回のゼルダが評価が高いのは圧倒的な自由度のお蔭の気がするな
従来のゼルダははっきりいって自由度が高いとは言えなかったでしょ?
それがどうしても間口を狭めていた。今回のゼルダはまさに何をやっても自由って感じなので
幅広い層にとって遊びやすい。もちろん外国人にとってもだ
0651名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 14:04:02.06ID:fcJNww/x0
>>650
違うよ
これしかないからだよ

これしかないから未だに2年前のゲームの名前を連呼する
0652名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 14:04:03.50ID:UIpGECxH0
>>551
レプリカント/ゲシュタルトのアクションの方が良いとか海外でも聞いた事無いな
PS1のゲームかよってくらいしょぼいし
0653名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 14:06:54.39ID:lHlx6UrQ0
>>651
そう言う言い方をするならこれしかないどころか、何一つないのが今のPS4って事になるだろう
少なくともゼルダより話題になった作品がここ2年以内に一つでもあったかな
0654名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 14:12:50.97ID:fcJNww/x0
>>653
逆だよ
たくさんのソフトがある多様性で豚から見たらなんにもないようにみえてるだけだよ

話題?
豚が大声で啼いてるだけでしょ?
0655名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 14:15:23.36ID:lHlx6UrQ0
ゴキちゃんは分散論を良く唱えるがソフト総売り上げでもスイッチに負けてるじゃんw
0656名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 14:16:44.01ID:+abRjcyc0
>>654
お前のその発言が証明してるな
豚ガーするにもゼルダしかない
PSのタイトルを誇れない
日本にはゼルダしかない、コレシカナイんだよな
高橋と原田も認めた様に
0659名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 14:31:01.27ID:lHlx6UrQ0
ゼルダをほんのちょっと褒めただけでも今の様な奴が出てくると言う事実だけでも
ゴキちゃんのゼルダコンプの凄さがよく解るというもの
0660名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 14:39:56.87ID:U4HMj2in0
グラは良くなったけどデザインがダサすぎる気がする
テイルズが海外でたいして売れないのはグラフィックよりデザインセンスな気がするんだが
0661名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 15:14:07.41ID:OZSuuNEPa
んほぉ〜
0662名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 15:16:45.27ID:cUlMZ+4H0
>>648
萌えアニメとゼルダのトゥーンをクソミソにして吠えるなと何回言っても理解できないもんなお前の頭は
0665名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 16:29:07.83ID:raKGwvKu0
ウィッチャーとかTES遊んでる層向けに作ってるシリーズじゃないだろテイルズはw
0666名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 17:03:54.83ID:vQcZ0vpkM
4からキャラデザ大きく変えて世界で爆死しまくってるSOていう見本があるのになぁ
0668名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 17:49:16.08ID:Lfzz7Yuca
>>640
猫目リンクがこんなん俺のリンクじゃないッ!!
って不評やっただけやで
0672名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 18:21:36.30ID:0aAj50c50
日本人の中高生がカッコいいと思うデザインでやってるからしゃーない
0676名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 19:38:32.36ID:U4HMj2in0
作ってるのはGEと鉄拳スタッフとかだと思う
ベルセリアでおそらく旧スタッフは解体された
0677名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 19:58:51.81ID:0Y8cHGLGa
>>676
GEシリーズ自体、内製じゃないのに誰が関わってるんだよw
シフトか?マベの第1スタジオか?
0680名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 23:56:59.06ID:Wc3ESTlg0
アニメオタクゲーなんだから
これ以上どうしょうもない
0681名無しさん必死だな垢版2019/06/09(日) 23:58:39.71ID:lM9WQ3dG0
>>679
テイルズっていままでハーフミリオンくらいだったと思うから
1000万は流石にキツいと思うよ
0682名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 03:20:11.78ID:xnBdfpysa
モンハンも似たようなもんやったんやないの
まあ1000万売れる訳ないけど
0683名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 03:30:19.48ID:9dJFrqyh0
FFはPS1の時に海外でブランド確立できたからってだけ
メタルギアにしろバイオにしろ海外で売れてるゲームはみんなそう
0684名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 03:30:39.17ID:jfKeBVu50
アニメゲーは海外で浮き沈みが激しいから
前作が売れても安心できん
0685名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 03:35:13.54ID:FDSDXiwXH
>>88
いままでのテイルズファンは原画家と声優についているファンが大多数で残りがJRPG好きなやつと勝ち馬乗りユーザーだからな

1番フォトリアルと遠いJRPGと思うわ
和サードの原画家とドル売り声優押しのゲームの先駆者なのに
0687名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 03:44:54.82ID:r1nr8vqNa
この方向で頑張っても、スターオーシャンみたいに糞キモくなるだけ
フォトリアルしたいなら、まずアニメデザイン脱却しろ
そうでないならゼルダみたいに別の道を探れ
0688名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 03:58:44.46ID:X0bQsnRD0
まぁでもヴィジュアル面は元々興味ない層へのアピールにはなる
俺も評価待ちになるが選択肢には入るようにはなった
0689名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 04:44:18.80ID:r1nr8vqNa
元々テイルズを受け入れてた俺からすると微妙
正直アニメ方向に突き抜けて欲しかった
いわゆるアニメと言っても多種多様
日本のアニメ文法のなかで多様性を探って欲しかったのに
安易な道を選んでしまい、何も生み出していないから
あまり評価できない
0690名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 07:00:04.61ID:KGN8mV4C0
個人的に3Dで2Dアニメ的な表現をするのはアークの格ゲーがトップクラスだと思ってるけど
あのクオリティで広大なフィールドを駆け回るようなRPGを作るとなるとコスト的に難しいだろうな
0693名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 08:16:55.75ID:PMwq/J1zM
>>596
いやだから当時だろ
0694名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 08:20:55.62ID:IgQK43Om0
>>693
今出してどっちが売れるってそらファンタジアやろ
同じ様に乱発してても普通に負けるぞ
0695名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 08:23:23.25ID:GSu/qqD60
美形にこだわってる時点でもうね
0697名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 10:12:48.17ID:wIhn2PrO0
FF系というか子供みたいな美形、アニメキャラが中二世界系みたいな世界感は
海外でも底辺のギークにしか受けない
FFはそれを予算をかけたグラの物量で押し切っているが

ゼノブレイドと同じで美形キャラのムービー頼みのゲームはここまで

マリオやゼルダが世界的に人気があるのは主人公が普通にイタリア系や白人の外人だから
0698名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 10:21:59.66ID:mndOaAGS0
>>688
元々そこそこ好きだったけどマンネリすぎて飽きた俺みたいのは期待してるんじゃないのか
0699名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 15:03:00.71ID:5hLPlism0
>>693
国内限定のテイルズごときが海外でも人気あるギアスに勝てるわけ無いだろ
0700名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 15:07:31.74ID:QwbwBRVsr
でもテイルズなんてどうせ平面的な広々としたマップがずっと続くんだろ
0701名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 15:10:50.18ID:T2OB8K5L0
不良品無職の皆さん「オープンワールドやめろ!グラフィックじゃなくて中身!最新テクノロジー反対!」

某ゲーム企業がその意見に答えた結果!!
https://www.famitsu.com/images/000/172/985/y_5c8201fb9d1f1.jpg
0703名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 15:12:47.22ID:4Mpk6+ss0
アニメ調というより少年少女しか出ない世界がウケが悪いんだと思う
0704名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 15:20:22.04ID:CZUwG3VAH
JRPGはフロム・ソフトウェアがなんとかしてくれるって言ったら怒られそう
0705名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 15:26:15.67ID:vd1Syx9y0
アクション入ってもいいならモンハン入れても良さそうだけどだめなん
あれめちゃくちゃ売れたろ
0707名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 15:34:18.29ID:szMuhrU40
>>704
角川傘下なんだし角川が金だけガッツリ出してフロムがメタルマックス作ればええねん
0708名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 16:11:53.97ID:NUzha/8eM
>>701
steamでも好調だよ
0709名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 16:12:48.95ID:iLIoXl6s0
JRPG代表はフロム、他のショボ企業には作れない
金があっても才能が足りないからFF15みたいなゴミしかできない
ドグマは悪くなかったが、オンがゴミすぎた
0711名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 21:37:28.13ID:97KUXHyPa
>>699
海外で人気ある(国内90万海外145万)
0712名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 21:47:38.26ID:o0Bw+RaAa
>>711
この頃に比べるとアニメ絵ゲー世界でも
売れるようになったな
これからも外国人(特に子供)相手に少し
ずつ浸透させな
0715名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 23:14:40.10ID:rKZwJ1vV0
>>703
日本のゲーム市場の主顧客が子供と子供の心をわすれないおじさんだから
それは間違ってない
海外で売れないだけで
海外でもそういうメンタルの人は「なぜ俺の国では出ないんだ!」とか言ってるし
0717名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 23:33:03.80ID:97KUXHyPa
そも海外のガキはゲームやんのかな
0718名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 23:40:25.51ID:3Ane1ZmWd
DQ売れたやん?
変える事なんかねーよ
売れないのはアニメやラノベとシェアが別れて注目度の高い物しか目立たないからだろ
0719名無しさん必死だな垢版2019/06/10(月) 23:42:49.60ID:wIhn2PrO0
ドラクエ11も特に海外で売れなかったが
元々ドラクエとテイルズでは質に差があった

同じアニメギーク系でもペルソナのほうが海外のギークに刺さった
技術的なことやグラとかじゃなく
0720名無しさん必死だな垢版2019/06/11(火) 00:11:41.71ID:tP8Newcha
あいつらってアニメ好きな癖にトゥーン調嫌いよな
ガキが見るもんやってカッコつけてそう
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