バンジョーとカズーイってそんなに人気だったか?
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64でもマイナーだったと思う。誰も持ってなかった。 ステージだけでもいいからブラストドーザー要素がほしい 箱Xだと4kになるがさすがにモデルもテクスチャも古すぎるのでそんなに恩恵無い
ただ高いところから見下ろしたりするとなかなか凄い マスターチーフってよく望まれてるよね
どんなのか申し訳が知らんから調べたけど出てくるのがアーマー着たやつなんだけどこいつはそんなにすごいキャラなの?
スマブラにはバンカズのがずっと合ってるんじゃないの? >>106
HALOは切望されてるけど
今年新作発売するならまだしも来年秋だから
万が一2枠目もらえるにしろ宣伝できるのは来春の5体目枠しかない
そしてチーフより有名で任天堂やゲーム業界に貢献したスティーブがまだいる以上は
もう期待すべきではない ちょっと前にニコ生で配信してるの見たけど普通におもしろかったで
リアルタイムでやってたら夢中になってたと思う >>113
アメリカでは一時期マリオを押しのけて人気1位に輝いたカリスマ英雄系キャラ
最近はJRPGばりに遅すぎる思春期に突入しちゃったり
囚われのヒロイン化しちゃってファン離れ起こしてたが
最新作は原点に立ち戻るとスタジオが決意表明し
作りかけてた黒歴史三部作の最終章を撤回してほぼ一から作り直してる
サムスとどっちが強いかでファンムービーが即効でダブルミリオン超えたくらいには
アメリカ人からスマブラ参戦を切望されてる 日本向けにキャラ差し替えてりゃもっと注目されたろうに
3Dアクションのお手本みたいな内容だったわ 1のラスボス戦がまさかのすごろくとクイズで楽しかったなぁ 正直全く知らんけど海外人気が高かったんだろうな
あっちでの喜び方が異常だった ある意味で、シェンムーに近いものがあるかもしれんな
あれも続編は絶対にないと諦められてたところでの発表だったから熱狂した
バンカズが任天堂ハードに帰ってくるというありえない事が起こったのが衝撃につながってる バンジョー参戦なら、64の1と2スイッチで出ないかな〜 マリオ64を徹底的に研究しただけあって
完成度はマリオ64超えてるんだよな 任天堂 + レア社 = DK、バンカズ
任天堂 vs レア社
レア社 = コンカー
レア社 → マイクロソフト = バンカズ劣化、その他
レア社(マイクロソフト)
元レア社員 → プレイトニック = ユーカレイリー
マイクロソフト → 任天堂 = スマブラIP提供 >>126
この辺の流れがあったせいでディディコングレーシングが続かなかったんだよなぁ
あれも良くできてたのに >>126
コンカーは売却前に64で出てなかったっけ? >>128
64だけど任天堂からはリリースしてない、レア社単独作だった 個人的な希望として今後バンカズの新作が出るにしてもプレイトニックに開発して欲しいな
Xbox Liveがスイッチに対応するとかいう噂もあるから新作の可能性もゼロではないか 昔の名作ではあるけど新作は途切れてるゲーム
版権云々もあるけど未来のないゲームは出さないとかほざいてたから出ないと思ってた 公式チートも有るのがヌルゲーマーにも優しかった
羽無限は旅のお供 64持ってる奴はほぼ買ってたぞ
ってか64自体ソフトそんなに多くないからみんな似たようなゲームで遊ぶ MSとズブズブになって、参戦残り2人がマスターチーフとスティーブになっても許せる程度にはマスターチーフは人気や 俺は64はゼルダ2作とカスタムロボとスマブラしかもってなかったけどな 大人の事情が無ければ64かDXで参戦していた可能性も十分あったからね
紆余曲折の末にとうとう参戦ってのが感慨深い バンジョー1はオカリナと同時期、2は64完全末期の2000年ホリデー
ドンキー64はやった事あるけどバンジョーは・・・って人は多いと思われる >>141
マルスこんなに低かったのか
FEも出世したもんだな レアはバンジョー2作にドンキーコンカーと
3Dプラットフォーマーを4つも出しているんだな
でもどれもマリオは超えてないなあ
絵を除けば >>141
初代アンケート集計拳の面白いところは「それは任天堂じゃない軍団」が既に半分出てることだろう >>65
数少ないバンジョーの攻撃だったのに2でリストラされたツメツメパンチ…… >>148
そういやバンジョーってカズーイのただの移動手段に過ぎなかったよな >>148
カズーイのつっつきが優秀すぎるからね仕方ないね 任豚がゴンじろーで煽って来たらバンカズで返そうぜ。
これ結構効くだろwwww カズーイを叩きつける技が2にあることを初めて知ったがこれはどこかで習得するのか? >>154
たしかデフォで覚えてなかった?
ツメツメパンチがなくなった事に対する救済技だと思ってた
PV見る限りおケツタマゴやワンダーウィングからクソ技の匂いがする
横スマのハリセンカズーイもちゃっかり武器判定でルイージロケット落としてるし >>154
ハリセンカズーイか、2でイベント習得する技だな
原作だと使うとバンジャーの那覇ボイスをいつでも聞ける技だがどうなるかな >>154-155
64カセットの敵が落とすスペシャルなタマゴをヘッギーのタマゴやしきで開けてもらうと覚える技だよ
一応壁のスイッチも押せた 1のつめつめパンチから2で地上キツツキアタックに
そんでキツツキしようと顔出したとこに追加入力で首掴んでハリセンって流れだよな 話題になってたから箱1のレアリプレイで一作目をやってみた
マリオ64には敵わない気はするけどなかなか面白いな
会話もユーモアに富んでいて良いね 64で実際に遊んだ奴ならわかるよ。あれは見事な傑作
アメリカでのファンの大喜びっぷりが何をかいわんやだよ
スマブラに出るキャラとしても非常に特徴的で魅力的だしね リザードンも地球投げ使うようになったし、ポケトレが実質サトシ 勢いで箱買ってしまった
流石に内容は完全に忘れてるから新鮮な気持ちで楽しめてる
映像もHD出力で綺麗だしこれは良いものだ バンカズ参戦ムービーのタイトルが「仲間たち」なのたまらんわ 64あんま遊ばなかったやつからしたらマイナーなんだろうな 普通に望まれてるキャラを初めから出しとけ。クルールにしてもリドリーにしてもこれにしても
毎回最後のつもりで作ってるくせに逆張りすんな 360のアーケードで配信されてたのと
車作るゲームの印象が強い フィッシャーズがバンジョーで発狂してる
youtuberはみんなだいたいポケモン世代、
スマブラ世代+ロクヨン世代だわ
ロクヨンはみんなで遊ぶハードだから
自分で持ってなかった人でも知名度がある >>153
IDコロッコロすんなよ子供部屋ジジイ
部屋の中で毛玉で遊んでろ これを期に64版をやってみたいんだけどな。
64版を配信とかできないもんかね。 >>174
360版やれよ
1,2,ガレージの3作あそべるぞ ちなみにレアリプレイにも収録されてるから箱1でも遊べる
まあレアリプレイの方は評判悪いんだけど >>178
どのくらい変わるん?
単に4kに対応するだけなら別にSでいいやと思ってるんだけど レアリプレイの評判悪いって日本語ない件かドンキー007の無い物ねだりかかねー
バンカズらは360版を別DLすることになるからバラ買いするのと同内容で
価格的にはずっと得だから買わない手はない 箱1のレアリプレイ、バンカズは日本語入ってるでしょ
コンカーが英語だけど Mixerでレアリプレイ貰ってたなそういや
バンカズやってみるか >>179
1・2はあまり恩恵なさそうにみえてケバケバしいゲームだから
輪郭がはっきりするぶん視認性だいぶスッキリする
ガレージはこんなに描き込まれてたんだなって感動するくらい綺麗 バンカズがナハナハいうなら
ディディーもティヒヒハハって言わせろ
キングクルールもア゛ーって言わせろ 2しかプレイしてないけど
難しくてフルコンプは断念したな
ドンキー64は完全制覇できたんだが アクション豊富なのは良いんだが使う場面がいまいち直感的じゃなかったような >>1
国内30万本弱売れてるってことは、大半の現行PSゲームより売れてるね
しかも64の販売台数の比率から言えば、所持者の少なくない人数が持っていた計算
しかも、ステマとメディア戦略と和サード連合で結託してた日本と違って64は北米を中心にかなり売れてる >>133
ほぼは言い過ぎや
スマブラ、64マリオ、マリカー、ゼルダ、ドンキーに比べたらだいぶ劣る
ただCM結構頻繁にやってたおかげかやったことないやつでも64世代なら知名度はけっこうある マリオ64を踏破した64ユーザーが、よりパワーアップしたフル3Dアクションを求めてバンカズを手に取ったのは64ユーザーの間では有名な話。 >>84
でも、レア社との決裂の決定的な原因だったと思う。
当時のロクドリだったかニンドリでもやべぇみたいな扱いだったし。 >>193
それは間違いない
オープニングで64のロゴをチェーンソーでぶった切るし内容もブラックユーモアやエログロ要素満載で、山内社長がレアにブチギレたのは容易に想像できる
ただゲーム自体は丁寧に作り込まれてる傑作だからコアなファンがいる そもそもドソキー64あたりで任天堂側の意見を聞かなくなってミヤホンも困ってたみたいだから
MSの介入が無くても長く関係は続かなかっただろうな スマブラDX発売した後任天堂雑誌で
何でバンジョーは出ないの?って質問が来て広報の人が丁寧に答えた位
64ユーザーには馴染みあるキャラなのだよ バンカズは根強い人気があるキャラなのに
なぜかMSは新作をつくらず眠らせている
10周年記念でガレージ大作戦つくっただけw 豚「ゴンじろーwwwww」
PSユーザー「バンジョーとカズーイ」
豚「ブヒーーーーーー」
なぜなのかwww 64持ってるのにやったことなかったから、360買ってやろうかな、、、本体やたら安くて、Amazonの星少ないけどなんでなんだ? >>196
イギリスの会社だしアクセスも悪かったんだろうね
スマブラDXでも連絡のやり取りがうまく行かなくて出せなかったわけだし
いまならネットを降る活用できるかもしれないけど >>200
64の頃のレアとMS傘下になった後のレアは別スタジオと思った方が良いよ
任天堂の子会社で神ゲー連発してたレアという名前だけでMSは買ったのは良いが
蓋を開ければ有能な面子はいなくなっておりレアというブランドだけを買ったみたいなもんだ というか64自体そんなにだったからな
でも、64持ってる人は割とみんな持ってたやろ
レア社無双やで レトロもそうだけど
有能なやつはさっさとやめて自分の会社立ち上げちゃうんだよな
続編希望のユーザーと管理する会社からしたら大迷惑 >>41
バンジョー-カズーイのスタッフが作った、
Yooka-Layleeっていう、まんまバンジョーみたいなゲーム出てるよ。
https://www.youtube.com/watch?v=QviDkUpn720 >>1
日本じゃなくて、海外のN64で考えてみなよ >>202 >>204
実際XBOXで出た実質3のガレージ大作戦のEDでカズーイが当時のレア社の社員はもういないってぶっちゃけてるしね 3ってPVではガレージじゃなかったんだよね…
普通に冒険してくんないかな。ガレージのOPでやらない理由行ってたけど >>207
むしろそいつの世界を理解できたらキチガイだと思うから、意味がわからなければ正常かと >>104
国内でにあまりの人気の無さに三作目のローカライズがなくなってしまい
リメイクにも影響してるタイトルの話はNG
いや僕は大好きだったんですけどね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています