バンジョーとカズーイってそんなに人気だったか?
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64でもマイナーだったと思う。誰も持ってなかった。 >オープニングで64のロゴをチェーンソーでぶった切るし内容もブラックユーモアやエログロ要素満載で、山内社長がレアにブチギレたのは容易に想像できる
そりゃ、ぶった切った64のロゴを「くっそダセェロゴだな」ってポイ捨てして、「やっぱこれだよな」と言いながらコンカーがレアのロゴマークを取り出すオチで
どのくらいの人間が篩いにかけられたんだろうかねぇ・・・ ドンキーコング64が微妙ゲーなのにバンジョーが面白いとはとても思えないんだが。 小学生の頃、やっておかなかったのが悔やまれる
俺も参戦の喜びと興奮を共有したかったよ >>141
グーイメタナイトより票数上なのかよ
やっぱカービィ枠増やすべきだろ 2のミニゲーム学校帰りにうちに集まってたくさんやったわ、ほんと好き スマブラ自体がロクヨンから生まれたゲーム
だからバンジョーファンと被ってる
配信でパズルピースが飛んできた時点で
気づいてる人ばかりだった >>222
バンジョーの対戦で初FPSって人も結構いそう コマーシャル見たけど
バンジョーカズーイ♪の歌声、続きの歌詞ありそうで最初だけなのなんかイライラする 当時はCMもめっちゃ流れてたし
64やってなくてもバンジョーってゲームがあることは当時のキッズは皆知ってる ネットなんか3万本くらいしか売れてないゲームの話題でも盛り上がってるように見える場所だし
30万本も売れてればそりゃ大盛り上がりよ モーションの比較動画上がってるけどほんとたまらんわ
企画制作に携わった全ての方々に感謝しかない バンカズ世代の若いyoutuberや配信者より購買力無い、ゲーム知らないゲハ民って一体何?
若い人よりお金ないと思われてるぞ >>233
宮本本人から「マリオ64超えたわ」って言わせた作品だぞ レア社ならマリオ64の2作らせてもいいって言ってたんだよな
なおGCの時は作るの遅すぎて役に立たない、レア以外にも良質なセカンドパーティはあると手のひらを返した模様 N64の2作とも未だにバーチャルコンソール化されてないな そもそもなんで権利を譲っちゃったんだろうな。
元はディディコングレーシングのキャラだろ。
って事はだよ。マリオテニスで出たワルイージをマイクロソフトに取られたみたいなもんでしょ。
初めから許すなよな。 >>240
もとはディディコンレーシングの方が後に発売する予定が
バンカズの開発が長期化した事でディディコンの方が先に発売されたらしい >>240
そもそもディディーの権利も元々はレア社だ ドンキーというキャラクターを借りてゲーム作ったくせに
その脇キャラを持っていくってのは、なしだと思うんだよね。 いままで新幹線にゲームキャラをラッピングしたのはバンカズだけじゃね? >>247
株を手放すのとキャラを手放すのは別だろう。 >>200
なんで互換やレアリプレイもあるONEでやらんのだ
しかもONEXなら4Kエンハンスド対応なのに >>233
感覚的にはアクション、ギミック共にマリオ超え
レベルデザインも素晴らしい マリオワールドとスーパードンキーコングの関係なんだろうけど
プレイ動画見るとキャラのセリフや雰囲気がなんか洋ゲーっぽくて人をふるいにかけてるな 曲とステージデザインが良くて意味もなくぶらぶらしちゃうんだよな エリア移動した時の曲と曲のスムーズなつなぎも方いい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) リークに含まれてた程度には任天堂ハードでは印象的だった すまんが、目は笑ってないし歯並びが綺麗すぎるし
手も足も人間みたいに肌色でキレイだし頭身もそんなに可愛いバランスではないし
相棒の鳥を地面に叩きつけてるしサイコパスにしか見えん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています