【悲報】ポケモン剣盾、メガシンカとZワザ廃止
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これは朗報だな
てかメガシンカはもっと早くして欲しかった メガシンカはポケモン毎にモデリング用意しなけりゃならなくて手間が掛かりすぎだったからな
巨大化はデカくすりゃいいだけだし 手間がシステムと釣り合ってないんだよなメガシンカ
いかにもいつでも切れるよう作られてたからサンムーンで削除されなかったことの方に驚いた
あとメガシンカとZ技を両立出来る事も驚いた >>7
じゃあ300匹分のメガシンカ作れよ
あ?無理?じゃあ要らんわ この感じだと次回作でガラルに来れないポケモンも出す予定なのかな
待ってれば連れてけるならまだ許容範囲だわ 無理なものを作った、出来ないから廃止
手間だからなんていう以前にこうなることも予測できない無能開発陣
今作グダグダな出来になりそうだな
もうなってるか 作品毎に新しい要素追加して古い要素消すだけでガイジが喚くのやべーな メガ進化廃止なんてするわけねーだろと主張してた馬鹿がいたが結局廃止になったという デカくさせるだけなら、数少なくてもメガシンカの方がまだマシでは
Z技はなくて良いけども ダイマックスは
発想自体はむしろガキ化と言うより
幼稚化してる部分はあるが… スイッチ本体事態のスペックを悪くするから限度がほらもう出てきた。まじで任天堂は自分の首絞めすぎ。まああらかた予想はしてたが。
なんぼカセットの方に沢山入ってもゲームそのものが重くなるのは元も子もないからな。
売れ行き悪くなっても知らんぞ >>22
いや、何言ってんの?
話分からないなら無理して入ってくんなよきめえ >>22
そもそも3DSの時点でゲーフリが限界晒してたからそれ以前の問題だぞ そもそもデカくなるとどう利点あるん?
メガシンカ廃止といいつつデカくなるとメガシンカみたいなパワーアップする可能性も? >>25
むしろデカくなるのにパワーアップしなかったら、本格的に無駄やんけ >>13
何作品も続けてた物を突然バッサリきったらブーイングくるだろ
最初からやってたらここまで言われない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています