スムーズにやるにはPCMとかちあわないようにDMAを睨めっこして
CPUでゴリゴリやらんといかんとかなんとか

勝手版で使われてたスト2のそれ作った人が制作したメガドラの開発環境の
SGDKはどうも音源の方を優先するみたいで組んで重い処理になると
絵の方がスキップされるみたい

M2がそこらのリソースどこまで使ってるのか知らんけど
元が実現してることは意地でもやってそうだわね