ゴキは盛んに3DSは失敗失敗言うけど、このグラフ見てもそう言える?
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それ以前にユーザーが3D機能をほぼ使わない、3Dウリにしたゲーム機が失敗じゃないとでも思っているのか。 充分話題は提供できたと思うし、背面タッチや3Gよりは仕事したと思う。 3D要らないって言ってた奴は
エアプか弱視だけだしな >>2
そうだな、「3D機能については」失敗だな
んで他のところは?
総合的にはどうなの? 3DSの貴重にして最高峰のリメイクシューティング
「鋼鉄帝国STEEL EMPIRE」が
50%OFFセールで432円で買える
頭のおかしい破格だからさっさとeshopで買え
そしてこのゲームは立体視で遊ぶとあまりにも神臨場感であり
弾が圧倒的に避けやすいのだ
さあ鋼鉄帝国を買って3D機能の神っぷりを見つめなおせ >>6
ウリが失敗なら総合的に見てもハードとしてはダメだろう。 ドラクエマリオポケモン出して
PS3より売れなかったからなー
これを成功と見るやつ おりゅ? 機能が受けたかとハードが成功したかは別だな
本当に失敗したら高性能化や廉価版なんてない
売れてないのに廉価版を開発し借金こさえて返せなかったらまぬけだろ?
そんな馬鹿な会社があるなら教えてくれ >>12
元々の原価が15000円で十分儲けが出るシロモノ
それを、材質に高級感を持たせたり、品質の高いスピーカーつけたりして
1万高くしてただけ。要はぼったくりだな。15000円が適正価格 >>6
問題はそこじゃないわ
3Dを売りにしたことによってメイン画面が上画面に固定化されて
縦持ちやタッチ操作とかの多様性が失われ
ゲームの幅がDSに比べて大幅に狭まった
その結果新規IPもほとんど生まれなかった
結果として失敗と言えるでしょ GBA以下でショボいけどそれはそれで成功なんかな
DS:9億4861万本(1億5402万台)
GB:5億111万本(1億1869万台)
GBA:3億7742万本(8151万台)
3DS:3億6489万本(7253万台) ハードに限った話なら初期型は形状レベルでも角が手に当たって痛いしボタン押しにくいしOSクッソ重いしで色々歪だと思う 3DSちゃんってGBA以下だったんやなー
ソフトもハードも
完全大失敗 普及台数的には成功でも利益出せなかったハードやん
PSPと同レベルだよね 3DSってDSの遺産をすりつぶしたイメージしかない
なにも革新的な要素はなかったし挑戦もない てかGBAって当時大コケ大失敗とかいわれてたよな
それ以下なんやで
3DSちゃんて >>15
その理論なんだったらPS4はパッドの六軸とタッチパッドをゲームとして
有効活用できたゲームがほぼ無かったからハードとして大失敗って事か
売り上げなんか一切関係なくハードの機能を全て使いこなさないとダメって事はそうなんだろ 全てとかすり替えてるけど
3DSの立体視は名前にもなってるくらいのメイン機能だろ >>27
3D使わないのは別にいい
死んでる機能なんて他のハードにもいっぱいあるし シリーズ物に頼りすぎて、「次に繋がるソフトが出てこなかった」
これが一番大きいな
ブレイブリーデフォルトは完全版出して2で調子こいて大失敗した 小さいことだけど、メイドインワリオゴージャスはローンチで出すべきだった 結局最後はvitaと同じ結末じゃん
豚がvita失敗言うなら3DSも失敗だろ
今年前半ランキング 3DSもvitaも共にランキング外で同じ扱いですよ >vita失敗言うなら3DSも失敗だろ
いや さすがに「も」で括る次元じゃないわ トータル台数もソフト本数も桁が違う
ただ3DS事業ってもっととっくに終えてたはず
すれ違いの配信に限界が来た頃(≒パネル配信が出来なくなった頃)がそれ
WiiUがひどすぎてやめ時を逃したっぽいw 3DS(というか携帯機全般)が失墜したのは海外で売れなくなったことが大きいから国内売上だけ見るのはアホのすること ライバル不在状態で
こいつらに負けてる時点で失敗じゃないの?
PS3 8700万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万 今に続いてない物は大なり小なり失敗なんだよ
本当に成功してるならswitchと新型3DSになるだろ? switchライトじゃなくてswitchと新型3DSにさ
カートリッジ共用できますでも良かったでしょ? 確かにソニーのファーストゲー消えすぎな
互換なくなって久しいしPSハード大失敗じゃん >>39
ライバル不在って何言ってんだこの能無し
VITAにしてもスマホにシェア奪われてこうなったのに でもマリオポケモンモンハン揃えてさ
PS3より売れないなんて
誰が想像したよ その3DSの10分の1にも満たないびーた()って忌み子も甚だしいよね
なぜ生まれてしまったのか 3DSのことを言われて脊髄反射でヴィータガー
情けないなあチカニシ >>43
PS3のおかげでビルを何個も打って社員万単位でリストラしたんだが 売れたけど失敗って言うのが意味が全く分からんのだけど
それもう単にお前の感想文じゃないの?
世界全員が大成功と言おうが俺が失敗と言えば失敗って言ってるのと同じだよ? たしかに、3DSのライバルはVITAじゃなくてスマホだよな
いくら任天堂の携帯ゲーム機でもスマホというパラダイムシフトには勝てなかったって話だろ 初動の1万円値引きで大赤字ひりだしてたからなあ
任天堂も後継機を出さないあたり少なくとも成功だったとは考えてえねえんじゃね >>49
赤字を出してたのは最初だけ
高価な材質とスピーカー使ってたからな
値下げにともなってそれをおもちゃみたいなのに変えた >>50
さすがにその程度で1万円も値引きできんよ
開発費や設備投資費の償却もろくに済んでない段階で
赤字ハードとか火の車以外の何物でもない
まぁ状況的に仕方ない判断だったとは思うがな >>51
だから違うって
25000円という価格がぼったくりだっただけ
値下げ後の3DSなら15000円で十分利益が出る原価 ゲーム事業って周辺機器ではボるけどハードじゃボらんよ
3DSにしたってコストかける方向性がいつも通り特殊なだけ ゲームハードって利益を出したらいかん呪縛でもあるんかいな。
iPhoneなんか原価率は3割ぐらいなのにな。
そんなんだからセガとかは脱落したんだろうけどさ。 赤字で投げ売ったのに
PS3より売れなかった珍妙ハードww >>45
そもそもスレタイ的にvitaのことを言われて脊椎反射で3DS3DSしてた人がいるってスレでそれを言うのかw >>2
たまに3Dの素晴らしいゲームがあって感動したしよかったよ 何年も先行してたのに
あっというまにPS4に抜かれたハード
その名は すっすっす
3DSちゃんww 言うまでもないがPS3もPS4も
3DSに勝ってるのは海外で、日本じゃぼろ負けなんだぜ >>61
・神々のトライフォース
・神々のトライフォース2
・時のオカリナ3D
・ムジュラの仮面3D
を持ってるんだが、FC版のゼルダの伝説とリンクの冒険を買う価値はあるんだろうか >>14
15000円は当時散々逆ザヤだと言われてたけどね >>65
正直その2作とも今やるにはキツイと思う
後者は激ムズだけどクリアしたけど、前者はやる気を失って放置してるわ >>66
逆ザヤだったら黒字に戻るはずないだろ
WiiUも失敗なんだから >>62
グラフでは抜かれてるように見えんが
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