【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★18 【ソースあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・
激動の人事関連
◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/
◆盛田氏も実質降格
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、
ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。
現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。
PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。
10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。
さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。
◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/
◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/
◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」 ←───New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/
E3も撤退
「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
マイクロソフト、E3 2019への参加を改めて表明。ソニーの不参加を受けて積極姿勢をアピール
https://japanese.engadget.com/2018/11/16/e3-2019/
E3 2018 フロアマップ
https://t011.org/blog-wordpress/wp/up/2018/02/e3_2018_floorplan_westhall_temp.jpg
E3 2017 フロアマップ
https://doope.jp/media/17q1/img9710_02.png
E3 2016 フロアマップ
https://abload.de/img/westhall_altats1m.png
中期計画に次世代機へ投資は無い
ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/
世界
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
日本
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548212984/
https://www.resetera.com/threads/december-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-15th.91880/post-17104646
NPD 2018 (暫定)
Switch PS4 Xbox
*1月 *270K *254K *235K
*2月 *279K *364K *310K
*3月 *308K *354K *299K
*4月 *171K *326K *134K
*5月 *167K *223K *145K
*6月 *323K *377K *256K
*7月 *262K *187K *152K
*8月 *215K *209K *172K
*9月 *260K *425K *175K
10月 *260K *345K *215K
11月 1356K 1470K 1338K
12月 1770K *797K *920K
計 5641K 5331K 4351K
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
2019年3月期
任天堂
売上高 1兆2,005億円
営業利益 2497憶円
経常利益 2773憶円
純利益 1940憶円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
https://i.imgur.com/62NO7KW.jpg
売上高. 2兆3100億円 (内PSMusicとPSVideoが含まれるNetwork Servicesが 1兆1000億円 )
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益. 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億 PS4 1億台突破
ゴッド・オブ・ウォー 1200万本
2018年GOTY
アンチャーテッド 4 1625万本
ラスト・オブ・アス 1900万本 ※PS3版:813万本
Horizon 1000万本以上
スパイダーマン 1月時点で900万本
インファマスSS 600万本
グランツーリスモスポーツ 800万本
ブラッドボーン 300万本
トォリコォ 200万本
みんゴル 200万本 任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円
2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台
2019Q1
PS4 320万
スイッチ 213万 PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS4 10000万台
PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4910万
ONE 4000万
スイッチ 3690万
64 3290万
GC 2170万
VITA 1610万
WiiU 1360万 普及ペースでもPS4に差をつけられ始めたスイッチ
PS4
2014年08月10日(269日) 1000万台(実売)
2014年12月31日(13ヶ月) 1990万台
2015年03月31日(16ヶ月) 2230万台
2015年06月30日(19ヶ月) 2530万台
2015年09月30日(22ヶ月) 2930万台
2015年12月31日(25ヶ月) 3770万台
Switch
2017年12月10日(283日) 1000万台(実売)
2018年03月31日(13ヶ月) 1779万台(PS4との差-211万台)
2018年06月30日(16ヶ月) 1967万台
2018年09月30日(19ヶ月) 2286万台
2018年12月31日(22ヶ月) 3227万台
2019年03月31日(25ヶ月) 3474万台(PS4との差-296万台) >>15
同じ嘘を繰り返す業者
Wii発売 2006年11月19日
Switch発売 2017年 3月 3日
一回、年末商戦が少ない、海外では年末商戦一回で一年の半分を売り上げる
同じ嘘をPS4 vs Switch でも繰り返した
世界売り上げ台数
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
>Switchはクリスマス商戦期毎に PS4を上回る
年末商戦の差が出る夏に、発売から○○ヶ月では〜
これでもPS4が負けになると、次はWiiを担ぎ出す ずっと同じ嘘をループさせる業者
とっくにPS4のペースはSwitchに抜かれてる バッドニュースさえ出なくなったなPS4
マジでVITAの最後にソックリ 頼む。こんな都合の悪いスレは早く落ちてくれ🙏😣
次スレ立ってる… 😲😨😱🙀 1、2スレ目はともかく18スレ目にもなると
10人ぐらいでスレを回してる感じ? ソニーの発表は短期間で逆に報道されることも多いしな うん勘違いかと思うほど記事によってもコロコロ変わる ゴキちゃんまたイライラしながらシコシコしてるのかね >>12
PS4がピークアウトしたという事実は変わらんよ
2019Q1
PS4 320万
歴代のQ1売上最低記録更新してるからな
ただスイッチがそれ以上に売れてないってだけだ
スイッチ Q1 213万 平井さん退社以降は展開が早いな
事業整理のプロの仕事かね よその会社の売上でよく対立する気になるな
せめて自分の収入でマウント取れよ 新スレおめでとうございます
長らくこのスレが続きますように… >>40はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
ID:g0WhX5KQ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190812/ZzBXaFg1S1Ew.html?thread=all
昨日
ID:mlCqRZ630
http://hissi.org/read.php/ghard/20190811/bWxDcVJaNjMw.html?thread=all また売れ残りセール
【朗報】数量限定『PlayStation 4 Days of Play Limited Edition』がアマゾンにて割引ありで販売中!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565578341/
https://imgur.com/gFqtAbp.jpg
https://www.sie.com/corporate/release/2019/190529.html
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、「プレイステーション」の様々な商品・サービスを
プロモーション価格でお楽しみいただける11日間のグローバルキャンペーン「Days of Play(デイズ オブ プレイ)」※1の
実施に合わせて、「プレイステーション 4」の特別デザインモデル「PlayStation Days of Play Limited Edition」(HDD 1TB)を
日本、北米、欧州で希望小売価格29,980円+税 / 299USドル+税/ 299ユーロ(税抜)にて、6月7日(金)より数量限定で発売いたします。
6月の数量限定版を8月に叩き売り ソフトが無いんだから本体ばかり値引きしても効果ない
独占ソフトを出せっての 7年の歳月と大金かけてデイズゴーンすらバグだらけでしか作れないソニーに無茶をいってはいけない
こんなのが続くとハード作る前に債務超過になる もうソニーにまともなゲームは作れそうにない
ハード作ってもPSCみたいな物が出来てしまう末期企業 SIE発表のニュースってのが最近ほとんど何もなくね? >>52
屈んでる途中に腰でもグキッとなったんだろw >>55
ライアンは屈んでるとさえ言わないからな、存在感ゼロの小寺社長より影が薄いジム・ライアン社長 ジムライアンは実権がないお飾り社長バレバレ
何もできない&何もしなくていい
もしSIEがフェードアウトで大量リストラでも
ジムライアンを恨む奴はいないだろう ____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| / 「PS4 10,054台!?」
ノ:::: `ー'´ \
/ _____|____
| l.. /l PS4 l
ヽ 丶-.,/ |_______|
/`ー、_ノ / / 最近のSIEの商品だと、PSミニだっけ?あれは無様だったな >>59
PSクラシックな
フリーのエミュレータを公式が売るという
しかもフリーオリジナルより不便
誰が買うんだそんなモン >>60
思うんだが
ニューPS3を出せば良かったと思うんだよ
PS1〜PS3のソフトがすべて正常に遊べるゲーム機
任天堂ならそういうゲーム機出してきたんだけどなあ 公式互換のPS3でさえまともにPS2が動かず言い訳していたソニーには無理 PSが致命的なのは、人気タイトルは何度もリメイクされて初期タイトルに需要がないことと
所詮ソニーの所有物ではないので自由になるタイトルがないこと
だから任天堂の真似をしても成功しない ソニーが自社でどんどん新規IP作って、それを育(はぐく)んでいかなきゃいけなきゃいけなかったよな
ソニーは努力が足りなかった
焼き畑商法をしようとしても任天堂という巨人がいるから無理
後は敗走するのみ センスを発揮出来る開発メンバーがファーストに居なくなったんだろうな
ナックは良い線いってたが他は雑なリメイク焼き直しばかり ファーストが自分で育てることを放棄してしまったから買うしかない、しかし相手は金満のマイクロソフト
勝ち目がない
自給自足が全くできなくなった時点で終わっていた Proで引き伸ばさないとPS4はトータルで黒字が難しかったのかも
Proは金がかかってない情弱騙しだから 最悪だったのがPS4proとVR、
後継機を造る金が無くて、VRとProでひと当て目論んだが大失敗で投げ売り >>70
何言ってんの??
PROの後にまた新型出せって?
なもんPS4とPROユーザーはどんな気分だよ
ナンバリングは少なくとも6年以上のサイクルだからな
MSや任天堂はそこまで持たないけどwww pro、100万台とちょっとしか売れてないんだってね このスレパート1が2015年に立ったスレなのが笑う
PS4撤退ってスレが
PS4撤退前に4周年迎えてるって笑えないか?
しかも現実は>>12なわけで ソニーの今期はもっと下がるぞ、下半期が見えないから、この程度にしているだけ
中でもゲームは一番悪かった時のように3Qの発表からいきなり半分の可能性も 新型を作らないなら金は要らないからな、作ればまた大赤字だし 撤退しないで
任天堂と切磋琢磨するいいライバルでいて ちょっと話題が何もなさすぎる
ソニーは本当にゲーム辞める気か >>89
多分ソフトランディング
儲けがなくなるまではやる
3DSのように
当然PS5なんて出さない。自社ソフトも出さない
投資を全くしない。サーバーにも金をかけない >>90
据え置きと携帯機の両方の展開ならともかく
据え置きだけだと、今の状態でSIEは何もやっていない、社員も何もすることがない >>91
そのとおり
PS+の収入だけはたっぷり入る >>92
思ったほどPS+は儲かってないぞ
ネットワークの保守やセキュリティもあるから >>93
じゃあ頃合いを見計らって撤収だろう
焼畑農業も任天堂が強いから今回は出来ない つかよ、実況配信しても人が集まらない
キモオタアニメゲーばかり作って和ゲーはどうすんだよ。
業界に変なヤツ集まり過ぎだろ。 >>95
マスコミによる扇動だからこうなるしかない。ソニーに忖度し続けた結果がコレ まだVRに未練がありそうだが売れ残りの投げ売り見たら無理っぽい >>99
小売りでもあんまり見えるとこに置いてないぞVR VITA、PS4、PSVRと失敗を続けたからまた債務超過だろ >>101
PS4が失敗www
豚の國のメルヘンかなwww ヨケタン投げ売りで成功なら過去の負けハードも全て大成功だな 日米欧でSwitchに売上でボロ負けしてるのにその他の国でSwitchにボロ勝ちしてるPS4
いったいどこで売れてるんだか そもそもPS2の時代から途上国の割れ需要しか無いからな 主要国以外の国や地域では価格設定をいくらにして売ってるのかねぇ 上流層がPS4を買える国が100もない
そんな国でも数千人なら大金持ちがいるが、数千人相手じゃ商売にならない >>103
次世代機移行前になって失敗?
1億台売って失敗なら珍天堂は最初からやらなきゃ良かったレベルwww 携帯機が撤退した時のことよく見ておくんだぞ
ああいう風に撤退する >>91
ソニーの本体や他の子会社へ転籍していると思う。 >>112
また嘘、PS3は一億台近く売れたが大赤字で会社解散
台数はダダで配ればいくらでも伸びる
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、
関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、9000億円にも達していると聞いている」と
「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは。
今後は状況によっては解散も選択肢に入っているでしょう」というのが大勢だ。
PlayStation代表、SIEがPS3の間違いから学んだことを語る
https://jp.ign.com/ps3/33094/news/playstationsieps3 次世代機を出せないということは失敗だったんだよ
PS4もVITAと同じくこれで終わりだ PS4が絶好調なら、なんでMS主導のクラウドに吸収されるんだと >>118
吸収?
何言ってんだ?
狂ってるな豚www
PSNOWのインフラに使ってやるだけだが? >>120
犯罪的な嘘
MSのインフラは無論、クラウドの開発もMS主導で行う
ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
インフラだけだと書きたいなら株式板で書け、すぐに警察がお迎えに来てくれる >>121
キチガイだこいつwww
なんでMSのサーバーサービス金払って使うだけなのに
吸収とか言ってんの?
風説の流布だなあ >>122
いつから、インフラを使うだけ、になったかは取調室で力説しろ
マイクロソフトとソニーが戦略的提携、クラウドゲームなどで
https://jp.reuters.com/article/microsoft-sony-idJPKCN1SM29N
[16日 ロイター] - ソニー(6758.T)と米マイクロソフト(MSFT.O)は16日、クラウドゲームなどで戦略的提携を締結したと発表した。
マイクロソフトのクラウドを利用し、ゲームやコンテンツをオンライン配信するほか、画像センサー半導体の共同開発に取り組む。 なんか発表会でCGの大都会を高速で突進するってやつあったじゃん
あれがPS5なんじゃないの? 余裕のヨンケタン これはもうダメかもしれんね
[8/14] Switch 33,586 PS4 8,928 3DS 2,534 Vita 102 XboxOne 42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565787952/ >>131
少なくとも先週の10054台は忖度だろうな 今までのPSなら後継機が発売されても1万台くらいは売れていた
発売はおろか、発表すらされていないのに1万割れ 積極的にゲーム事業を継続する気なら、あんなに簡単に携帯ゲーム機を切らないだろう あの撤退で携帯機もハイブリッド機も可能性が消えた
据え置きもかなり前からMSと話がついていたのかも 吉田は一貫してクラウド押し、そのクラウドも実はMSに合流予定だったという >>136
クラウドにSIEを押し込んで一気に厄介払いする気かもしれん 提携が終わってニュースになってもSIEは知らなかったからな
いまだにSIEはクラウド提携についてノーコメントだし >>139
ソニーのゲームって何?無くなっても誰も何とも思わない ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 プロ野球スピリッツ2019 225,551
5位 エースコンバット7 206,474
6位 デビルメイクライ5 178,456
7位 JUMP FORCE 117,218
8位 ディビジョン2 109,242
9位 Anthem 103,677
10位 スーパーロボット大戦T 98,201
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 249,775
2位 実況パワフルプロ野球 134,940
3位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
4位 釣りスピリッツ 94,427
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 84,626
6位 ルーンファクトリー4 47,733
7位 スーパーロボット大戦T 45,503
8位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
9位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
10位 ファイナルファンタジーXII 39,012 今年はすでに今の時点でSwitchのソフトが大幅にPS4を上回ってる
PS4はKH3GOMがあったのに 実はKH3も今週で沈没
【〜8/11】2019年間ソフト売上TOP30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565845668/
2019年ソフト売上
順位 2019年 累計
*1位 838,927 *,838,927 PS4 キングダム ハーツ III
*2位 836,643 3,197,298 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*3位 664,584 *,664,584 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
*4位 490,415 *,490,415 Switch スーパーマリオメーカー 2
*5位 393,688 *,393,688 PS4 バイオハザード RE: 2
*6位 368,993 2,399,290 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 351,117 *,876,162 Switch Minecraft
*8位 344,476 1,598,153 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*9位 313,154 1,078,007 Switch スーパー マリオパーティ
10位 260,223 *,260,223 PS4 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
11位 255,555 3,129,975 Switch スプラトゥーン 2
12位 249,775 *,249,775 Switch 妖怪ウォッチ 4
13位 225,551 *,225,551 PS4 プロ野球スピリッツ2019
14位 215,421 *,215,421 PS4 エースコンバット 7
15位 198,550 *,198,550 Switch ファイアーエムブレム 風花雪月
16位 196,705 1,376,397 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17位 183,627 *,183,627 PS4 デビル メイ クライ 5
18位 182,787 *,182,787 PS4 Days Gone
19位 157,754 *,157,754 Switch ヨッシークラフトワールド
20位 134,940 *,134,940 Switch 実況パワフルプロ野球
21位 125,308 *,125,308 Switch スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション
22位 125,057 *,125,057 PS4 JUMP FORCE
23位 114,570 *,114,570 PS4 Anthem
24位 112,238 *,112,238 PS4 ディビジョン 2
25位 109,728 *,275,146 Switch ドラゴンクエストビルダーズ 2
26位 102,767 *,102,767 PS4 スーパーロボット大戦T
27位 *94,427 *,*94,427 Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン
28位 *91,726 1,991,932 Switch スーパーマリオ オデッセイ
29位 *85,059 *,355,474 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
30位 *84,626 *,*84,626 Switch ドラえもん のび太の牧場物語 まだステマブログはPS5待ちでPS4が落ちてるとか書いてる、週販4桁なら関係ないのに >>157
アホすなぁPS5なんて何のソフトができるのか全く知らんしPS5待ちの訳がないのに まだPS5が出るかも未発表でタイトルもないのに、なぜか待ってることになる 虫の現実逃避だろうよ もうPS4はどうにもならないから どうにもならないからって、発表もされていなのに妄想で大勝利と言われてもな キチガイのせいで日本国内でのプレステは完全に終わった 出荷国を倍以上に増やせば理論上はPS4超え出来そうだよね >>162
どうもしないよwww
事業計画通りこのまま放置だって
そしてまた2時間で100万台セールとか記録更新とかで世間が湧いてる中
なんか地下でブヒブヒ言ってる生き物がいるなと… 事業計画通り(笑)
PS4が発売されてから何回債務超過になってると思ってるのか? PS4発売から4回債務超過 開発からならおそらく債務超過5回
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg >>172
ゴキじゃないけどこれってさ、PSP・PS3で大変な損害がソニーグループに出たわけだけど、
この3年くらいSIEは儲かってるから、その損害を挽回するために生かさず殺さず
PS4を続けよう、って戦略はソニー本丸にはないのかな?
ふざけんないいかげんにしろもうゲーム事業なんて潰す、ってなってるのだろうか?
ゲームに携わる役員社長全員クビになったからそうなのかもしれないが E3撤退と平井さん退社、社長降格に事業整理のプロが着任は厳しいわな >>173
潰すかどうかはわからないが、少なくとも、もうSIEに裁量権は無い
子会社として独立してるのも見かけだけ
本社は体裁を整えてフェードアウトさせたいんだろう ゲーム販売本数ランキング(2019年8月5日〜11日)
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
*1位スイッチ 35,846 スーパーマリオメーカー2
*2位スイッチ 22,803 釣りスピリッツ
*3位スイッチ 19,616 ファイアーエムブレム 風花雪月
*4位スイッチ 11,877 大乱闘スマッシュブラザーズSP
*5位スイッチ 11,770 ソードアートオンラインフェイタルバレット
*6位スイッチ 9,883 マリオカート8DX
*7位スイッチ 8,919 マインクラフト
*8位PS4 8,657 プロ野球スピリッツ2019
*9位スイッチ 8,019 ポケットモンスターピカチュウ・イーブイ
10位スイッチ 7,632 東京2020オリンピック
11位スイッチ 6,477 スーパーマリオパーティ
12位スイッチ 6,410 実況パワフルプロ野球
13位スイッチ 5,567 妖怪ウォッチ4
14位スイッチ 5,082 スプラトゥーン2
15位スイッチ 4,531 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
16位PS4 4,072 モンスターハンターワールド(再廉価版)
17位スイッチ 3,926 スーパーマリオブラザーズUDX
18位スイッチ 3,537 ルーンファクトリー4SP
19位VITA 2,857 プロ野球スピリッツ2019
20位PS4 2,740 Wolfenstein: YOUNGBLOOD
21位スイッチ 2,528 テトリス99
22位PS4 2,178 東京2020オリンピック
23位スイッチ 2,119 ドラえもんのび太の牧場物語
24位スイッチ 2,015 太鼓の達人
25位スイッチ 1,990 スーパーマリオ オデッセイ
26位スイッチ 1,986 すみっコぐらし
27位スイッチ 1,914 進撃の巨人2 FinalBattle
28位DS 1,857 ドラゴンクエスト5
29位スイッチ 1,780 ぷよぷよテトリス
30位スイッチ 1,659 星のカービィ スターアライズ >>175
だよね
今はPS+が順調だけど、PS4が下火感出てきたら、徐々に売り上げ落ちるかもしれないし
>>176
DSwww
新品で生産してるのかよ! 最新のソースではPS+の儲けも大したことが無かった、維持費の出所がPS+しか無いからな これから、PS+大幅値上げされたので儲かる?それとも解約者続出?
【悲報】PSPlusの利用権、大幅値上げされてしまう・・・
http://onecall2ch.com/archives/9389453.html
【PS Plus】PlayStation Plusを解約する方法
https://volx.jp/playstation-plus-cancel >>179
利用者が減るんだからPS+も減る
PSNが成長するならクラウドでMS主導の提携なんてしない 次世代はハードをPCやMSにお任せして、SIEは過去のPSソフトの配信のみで稼ぐ戦略
こうすれば負担の大き過ぎるハード事業は辞めても問題なく利益が得られる いつも損するゲームハード事業を止めたいんだろうな吉田は これだけ何度もゲーム事業が債務超過になれば当たり前
ゲーム出身の平井が特殊だっただけ 平井は守護神だったんだよなあ……
その平井も外された
終わりの始まり 無害な会長職も最短で放逐、実質追放、もう平井路線は完全に潰れた 方向性だけは定まってるだろう、今までのようなゲーム優遇はない あれだけ時間と金をかけたデイズゴーンはどこへ消えたんだ
本当に都合が悪いと直ぐになかったことになるな PSファーストは軒並み爆死してるからなぁ
サードもかw ずいぶん前からPSはランキングにも1本載るかどうか
ソフトが出ても直ぐ消えていく SIEは今なにやってんだ?
ハードもなし、ソフトもなし なにも仕事が無いからtoioがSIEの業務になった
toioは企画開発もお蔵入りも本社なのに メディクリは公開やめるわ、業界内部からタレコミは出るわ
今まで広告費で押さえてきたものが漏れはじめた
業界人「発行部数をウソついて広告を取ってるゲーム雑誌がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565940884/ 前平井会長へのヨイショの義務も終わったし、吉田社長が「出させない」という選択肢もあるな。 >>210
吉田はずっとクラウド押しだしな、単にハード博打が嫌いなだけかも知れないけれど PS5はソースの無い妄想リークばかり
どんなに遅くても今、部品と組立ラインの契約をしてないと来年になんて出せない SIEってパチモンダイレクトやってた記憶がある
あれからソニーダイレクトはどうなった? >>214
また名前だけ変えて同じようなことするんじゃね?今回のソニーダイレクトが何代目の番組だったかもう覚えてない 人気が無かったことをSIE自らバラして名前をかえるんだから世話がない ユーザーに覚えられる前に改名する意図が分からないよ >>219
シリーズごとに責任者が変わってるんだろ、だから名前をかえて別物ということにしたがる もとのタイトルがクソゲーだと、どんな配信しても無駄 そもそも任天堂と異なり、マスコミ全力マンセーされてるソニーのタイトルを配信で宣伝しても伸びるわけがない
マスコミの全力騙し売りをさらに押し上げようってのはエゲツな過ぎる そもそも今、方向性を決めるのはSIEなのか本社なのか >>209
特許更新はVR関連ばっかりでつまらんぐらいだが? また特許更新て
特許更新でPSP3が出ると飽きるほど聞いたが くっせえゴキブリまたこっち来てるからスレあげといてやるか ps5の3D音響対応見て、また余計な事を考えてしまったじゃないか。 PSWの脳内ではPSP3もPS5も発売されて大勝利してる ソースでも頑なにPS5の呼び名は否定されている
PS4の売上がここまで落ちたら発表されても関係無いのに もしPS5が出て大失態してもPS6の妄想が開始されるだけ 全く何もない状態からあと一年で発売なんて無理
PS4は発売日の発表こそ遅めだったが別に隠されていなかった PS5ガセネタで一瞬盛り上がったのに前よりゲハが過疎ったな
何度もガセリークが出すぎて誰も相手にしなくなった PSにはソフトもハードもないからゲハに来ても仕方ない
たまに来るのは業者だけ E3撤退に平井さん退社、社長降格にゲーム出身役員総退任、vita後継機無しにPS投げ売り爆死
来年新機種出るかね PSWに都合が悪い時のゲハは常時荒らされる
だれがやってるか一目瞭然 ゲートキーパー事件でバレバレでもステマを止めなかったソニーに何を期待するのか ここまで鉄壁にソニー本社がPS5を否定するのは本当に何かわけがありそうだ 日本市場で売れなくなって採算予想が立たないのもありうる 日本市場で売れなくなった代わりに海外が増えるわけじゃ無いしな
世界シェア15%の日本市場は大きい 日本はステマブログでユーザーを騙せるが、
騙される前にユーザーがPSから離れてPSでは商売にならなくなってしまった 吉田が何も言わないから方向性も不明
わかっているのはクラウド押しだってこと >>264
吉田はCFOの時からハード事業を嫌う発言が多い
吉田はソネット出身なのでネットワークPSN関連には甘め ゲーム事業を継続するなら携帯機撤退の判断がありえん、あれでハイブリッドの道も消えた 本体の値段が2倍以上にならないならMSと同じパーツしか使えない PCと同タイトルが同日発売で誰がCSの方を買うんだ PSP3のデマを書きまくったサイトが、またPS5のデマを繰り返してる
ぜんぜん懲りてない PS5が来年発売なら部品や工場の契約はもちろん、タイトルの制作も始まって、
部品メーカーも、工場も、サードも、全部が100%知ってるはずなのに、ソニーが秘密にしてるという滅茶苦茶な世界
妄想にもほどがある PS5の具体的な話があるならファミ通や電撃が飛びついてるわ
妄想ブログは妄想リークの元URLすら書いてない完全フェイク 元ソースを辿っても無駄だぞ、元ソースも事実は「新型CPUの性能」しか事実が無い
「これはPS5に使われるに違いない」と妄想がはじまってPS5は強力と続く
新CPU以外は全部願望
どこにもPS5との接点がない読むだけ時間の無駄 妄想の中ではPSP3も最強だった、PS5も当然最強 >>280
新型CPUの性能を見せただけだったのか
PS5と普通は思っちゃうよな これは何回目のリークだよ?
前のリークも確実とか言ってたのに内容が全然違う あいかわらず、僕の考えた最強のPS5スレ だけは盛り上がる
現実逃避で何でもあり
PSP3でこりてない 関係ない発表までPS5にこじつけるようになったか
まるで日本全国酒飲み音頭 開発費が無いのにどうやって開発するんだと
資金投入のアナウンスが無いと部品メーカーはまともに話も聞いてくれないぞ MSは発表して来年発売決定してるのに
なぜなにも決まってないソニーが同じだと言い張るのか? 箱のOEMなら最後まで発表しないだろうね
発売しても知らん顔 SIE新社長のジムライアンですら触れない後継機
それ以外に仕事がないのに OEM発表しないにしても内製ではない時点でバレそうだね >>302
SIE社員が一番何も無いのを分かってるだろう 今年の初めから社長に決定していたのにSIEがコレから何をするかも語らないジムライアン そういえば、ライアンへのインタビュー記事を読んだ記憶がないなw
自称ゲームメディアは、誰もインタビューに行かなかったのかなw >>306
聞いても何も知らないから記事にならない
MSとのクラウド提携も知らなかった社長が何を知りえるのか?何を決められるのか? いまの決定権限は全部本社、子会社のSIEは従うだけ PSが有利なツタラントップ10にプロスピ一本のみ
ソニーは夏休み商戦放棄かよ >>311
今週だけならまだしも、これから何年も同じなのに
奴らはいったい何をどうしたいのか? KPDがこの後どうするかなんて考えるわけがない、とにかく今ゲハを荒らしたい
負けたら荒らす、次も荒らす >>321
携帯機と据え置き機の統合版がPS5として出るから、実質のPSP3になるよ。 そりゃ凄い、ソニーの株買おう
後から想像だったなんて言うなよ 願望と現実の見分けがつかないヤツが業界版で書き込んで捕まる いつものパターン ソニーから発表があったわけじゃないのにこの有様
PS5と無関係なGPUのスペックの数字が出ただけなのに
扇動された頭の弱い奴が嘘のカキコ ガセリークや妄想スペックがPSW脳では真実に化けてるから、いずれもっと酷い嘘が飛び出す だから頭の弱いやつや金のないやつをステマで騙してるんだから
PSファンがそんなやつばかりなのは当然 元から意味が分からず、誰かのレスを見てPS5が凄いと思い込んでる
PS5の存在すらソニーは肯定していないのに MSの新型が出る → KPD変換 → ソニーの新型も出る
MSの新型が出ることと、PS5は無関係なのに、それが理解できない スタジオ買収したからとりあえずやる気はヒシヒシと伝わってきたよ。 PS5で一番大事な資金投下の予定が未定という
これが決まらないとなにも始まらない アンカー間違い
>>340
それが分からないと妄想も始まらない ソニーはファーストタイトル止めると言ってスタジオ閉じた
サードがみんなマルチになってソニーだけ独占タイトルがない
あわてて今度はスタジオ買うという付け焼き刃 スパイダーマン作ってた専用下請けを子会社にしただけという
ニュースバリューのない話を提灯記事にする ソニーのグッドニュースってそんなのばっか、自作自演を記事にする それじゃどう考えても来年PS5が無理、未だに一本も開発していない
ハードの開発費より先にソフトの開発費が出るはずもなく 最近リークもすぐ分かる嘘ばかり、何も出ないのにリークだけは数十回 また投げ売り
PS4“モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション”Starter Pack
2019年9月6日(金) 29,980円税抜
モンスターハンターワールド同梱かと思ったら、アイスボーンも同梱
発売前から実質無料
これもアイスボーンの本数に勘定する こういう無料配布は隠してトータルの本数だけ喧伝して大勝利宣言する >>345
スパイダーマンがPS5のロンチタイトルになるだろう。 MHWは再廉価版まで出したのにアイスボーンの予約には繋がらなかった
いよいよMHWが儲かったのか怪しくなってきた >>358
DLCでお察しだわ、大きな変更があるなら、いつものG商法でDISK売ってる アイスボーンは発売前に予想より需要が無いことを公式がばらしてしまった形
PS4はこれしか無いのにどうすんだ VITAが売れなくなった時もPSP3にバトンタッチとか言ってたな >>362
その時も開発費の出どころは無視して、ボクの考えた最強のPSだったな
「CPUプロセスの世代が進んだ」→「これはPSP3に使うに違いない」 こんなの繰り返し 同梱無料版まで出すってことは、もうなりふり構ってない
数字も盛大に盛ってくるぞ
アイスボーンが失敗なんてカプコンもソニーも言えないんだから >>365
寝る方の吉田は放置でいい、寝る吉田は何の権限も持っていない、いつも後追いで言い訳ばかり アイスボーンが売れないのもそうだけど、PS4本体もヤバイくらい不良在庫が溜まってそう >>370
もうどんな馬鹿でも安いとは思わないだろう こんなずっと値引きするってのは出荷されても売れないのが大量にダブついているんだろう この話もクラウドと同じく近い将来PSハードが必須では無くなる
・SIEワールドワイド・スタジオ(WWS)のショーン・レイデン会長が、ブルームバーグと
の短いインタビューで爆弾発言をした
・将来、ソニーの一部のファーストパーティマルチプレイヤータイトルは、プレイステー
ション専用ではなく、PCでプレイするように設計される可能性があるという
・ショーン・レイデン会長「我々がプレイステーションというプラットフォームをサポー
トする、これは譲れません。そうは言っても、将来的に私のスタジオのコレクションから
出てくる一部のタイトルでは、より広いインストールベースに頼る必要があるかもしれま
せん」
・これは、クロスプレイで統一された広大なプレイヤーベースを利用し、非常に大きなコ
ミュニティを構築するために、ソニーがPCでゲームをリリースする可能性があることを示
している
https://wccftech.com/sony-worldwide-studios-boss-says-some-first-party-multiplayer-titles-may-not-be-playstation-exclusives/ 任天堂、4〜6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566356652/
1 名無しさん必死だな sage 2019/08/21(水) 12:04:12.01 ID:5/Zxt8Sn0
任天堂、4〜6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47932600Z20C19A7000000/ また前の記事でスレ立てして、何のスレを落としたいんだ?
スパイダーマンあたりか?w >>381
これか
【悲報】ソニーの糞対応のせいでスパイダーマンのMCU離脱が決定。今後はソニー独自で制作
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566344318/
倫敦??支店長★3000
@Larc_UK_VVVVVV
DeadlineによるとMARVELとSONYのスパイディに関する提携が解除されたとのこと。
ファイギ氏はスパイディの3、4作目には関わらずMCUへのピーターの参加もなくなるとのこと。
理由はディズニー側が今まで収入の5%をゲットしてたのを50-50にしろと求めたため。それをSONYが拒否。
https://deadline.com/2019/08/kevin-feige-spider-man-franchise-exit-disney-sony-dispute-avengers-endgame-captain-america-winter-soldier-tom-rothman-bob-iger-1202672545/ >>378
やっぱりソニーゲームはフェードアウトか・・・ >>384
ハードからフェードアウトするけど、ゲーム自体は事業続けるっていう事だよ。 MSとの提携でも、次の次はMS主導に合流と書かれていた
今回の記事は当然と言えば当然
だからPS5の存在が怪しいと予想されている
勝つ気がはじめから無いハードを大金かけて開発しないだろ
何でもいいから安いデッチ上げPCをPS5だと言い張るのが一番経済的 立ち上げには少なくない金がかかるんだし
2,3年の間、次世代機あるある言って
状況が変わったので中止しますがベターじゃねw >>388
ここまで引っ張ったらそれもアリか
未だにソニー公式ではPS5の有無さえ否定してるからな もし今すぐ金を作っても出るのは再来年、今のソニーは貿易摩擦でゲーム機の開発どころじゃない 金が無いからやる気がないのか、やる気が無いから金も出せないのか
いずれにせよ平井一派が根こそぎ消えたら誰もいなくなったゲーム事業は一から作り直す必要があるかも SIEワールドスタジオの会長まで将来の事を語るのに
SIE社長のジムライアンは何も無し ライアンは実権を持ってないんだろ
生え抜きの社員と面識も少ないし ほぼ本社が決定してるからな、クラウド提携もSIEは知らされてなかった まあゴキちゃんには何度も言って洗脳を解いてあげるしかないからね 実際SIEはやることがない、だからお蔵入りしたtoioなんて引っ張り出してきた やっぱりハードは消えていくのか
https://wccftech.com/sony-worldwide-studios-boss-says-some-first-party-multiplayer-titles-may-not-be-playstation-exclusives/
・SIEワールドワイド・スタジオ(WWS)のショーン・レイデン会長が、ブルームバーグとの短いインタビューで爆弾発言をした
・将来、ソニーの一部のファーストパーティマルチプレイヤータイトルは、プレイステーション専用ではなく、
PCでプレイするように設計される可能性があるという
・ショーン・レイデン会長「我々がプレイステーションというプラットフォームをサポートする、これは譲れません。
そうは言っても、将来的に私のスタジオのコレクションから出てくる一部のタイトルでは、
より広いインストールベースに頼る必要があるかもしれません」
・これは、クロスプレイで統一された広大なプレイヤーベースを利用し、非常に大きなコミュニティを構築するために、
ソニーがPCでゲームをリリースする可能性があることを示している もうPSのシェアだけでは商売にならないんだろう
シェア独占が無いソニーはSEGAにも劣る なんで突然、一流ソフトメーカーみたいなこと言ってるんだ
ソニーのタイトルなんて湯水のように金使って無料バンドルでようやく数字になる程度なのに 突然ハード止めて撤退は厳しいからソフトは残すという 配信オンリーに切り替えるにしても目玉タイトルは必須だしな
過去タイトルと他機種マルチの新作だけならわざわざPSの配信サービスを利用する必要性は皆無ですし よく考えると、意味深なインタビュー、なんで今頃そんな話をするのかと
PS5が出るなら、PS5が出て失敗してから言えばいいことであって、今言う理由が無い
PS5がきちんとPS4の後継機として出るならな ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 プロ野球スピリッツ2019 234,433
5位 エースコンバット7 206,474
6位 デビルメイクライ5 178,456
7位 JUMP FORCE 117,218
8位 ディビジョン2 109,242
9位 Anthem 103,677
10位 スーパーロボット大戦T 98,201
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 249,775
2位 実況パワフルプロ野球 134,940
3位 釣りスピリッツ 125,909
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 84,626
6位 ルーンファクトリー4 47,733
7位 スーパーロボット大戦T 45,503
8位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
9位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
10位 ファイナルファンタジーXII 39,012 [8/21]Switch 92,677 PS4 36,393 3DS 10,941 Vita 215 XboxOne 86
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566392465/
https://www.famitsu.com/news/201908/21181796.html
トップ10に、PS4は9位のプロスピ(1万7千本)が一本だけ、Switchはトップ10のうち9本で30万本
ソフト1万7千本で、PS4本体 36000台
ソフト 30万本で、 Switch本体 92000台
またPS4の台数が現実味を失ってきた
末期のハードがソフト1本で本体2台以上売れてるという無茶苦茶な結果
トップ10ではなくトップ50でもPS4のソフトはほとんど売れていない
先週のトップ50
https://dengekionline.com/articles/9250/ 集計期間:2019年8月5日〜8月18日(ファミ通)
※今回は集計期間の都合上、2週分合算でのランキングとなる。
Nintendo Switch/92677台
プレイステーション4/24213台
プレイステーション4 Pro/12180台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
/ | / |
(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ!
※今回は集計期間の都合上、2週分合算でのランキングとなる。 ソフト一本で本体二台売れてるってファミ通の社員はおかしいと思わないのか >>407
ハード末期は普通、ハード本体は売れず新作ソフトだけというのが普通
ハードは普及しきってるんだから中古があろうと本体は飽和して売れるわけがない
ところがPS4はここまで末期的なのにハードだけが売れていると言い張る ここまで値引きを繰り返し、躍起になってPS4本体を売ったことにしようとするのは
絶望的なほど現実の販売台数と帳簿上の出荷台数が乖離しているんだろう >>412
出荷127ヵ国で他の国から持っていく理由がねーよ、特に中東は 出荷127ヵ国の時点で出荷数宣伝するのがバレバレ
実数は絶対に把握されないから 細部の数はもう収拾不能
SIEワールドの会長の発言は近いうちにソニーがゲームハード事業やめるってことだから重大 ある意味古い宣伝戦略を続けてきた弊害だろうね
今のネット普及の時代ではすぐにバレてしまう ソニーを見てるとネットで真実を見つけるような頭の良いユーザーは嫌ってる
無条件で扇動されるユーザーだけがソニーの求めるもの ショーンレイデン会長までがソニーハードの終わりに言及したか 実質終わりというなら、だいぶ前に終わっていたソニーのゲーム事業 【悲報】PS4のソフト飢餓地獄が酷すぎる ファミ通ランキング30位中にたった3本だけ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566441174/
もうダメかも知れん >>425
3タイトルで1万9千本しか売れていない
どうしてこれでPS4本体が3万6千台も売れるんだ? 本体の不良在庫が多過ぎて、もう勘定が合わせられないのかも PS2の時代から国内のハード売上は途上国向けの割れ需要で密輸されてる数字だけだからね ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 プロ野球スピリッツ2019 234,433
5位 エースコンバット7 206,474
6位 デビルメイクライ5 178,456
7位 JUMP FORCE 117,218
8位 ディビジョン2 109,242
9位 Anthem 103,677
10位 スーパーロボット大戦T 98,201
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 257,576
2位 実況パワフルプロ野球 144,163
3位 釣りスピリッツ 125,909
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 87,414
6位 ルーンファクトリー4 50,762
7位 スーパーロボット大戦T 45,503
8位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
9位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
10位 ファイナルファンタジーXII 39,012 >>432
PS5の話なら全部フェイクだぞ、来年出るなんて話は全くない 残暑が厳しい現在においてもはや永久凍土と化したPS市場
これからどうすんの? 今のPS4の客層も次世代機が普及する頃には大半がPCに取られてるだろう 中古が増えるのはハード末期ならどれも同じだが
PS4だけが新作ソフトに対して本体台数が異常
PS2もPS3も末期に新作タイトルの2倍の台数なんて売れたことが無い 延命とかスイッチしか売るものないからってバカにしてる。悔しい。。。
任天堂、4〜6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47932600Z20C19A7000000/ まずソニーが延命しろよ
PS5を出さないことが延命策なのか? 異常な出荷数を発表し続けても、それで儲かるわけじゃない
結局ゲーム事業の継続も危うくなる Vitaの数字の不正を見ればPS4の台数なんて……
1億台?笑わせんな 1位Switch 46,424本 スーパーマリオメーカー2
2位Switch 31,482本 釣りスピリッツ
3位Switch 16,017本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
4位Switch 15,042本 ファイアーエムブレム 風花雪月
5位Switch 14,977本 マリオカート8 デラックス
6位Switch 13,257本 Minecraft
7位Switch 10,606本 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
8位Switch 10,263本 東京2020オリンピック
9位Switch 9,507本 スーパー マリオパーティ
10位Switch 9,223本 実況パワフルプロ野球
11位PS4 8,882本 プロ野球スピリッツ2019
12位Switch 7,801本 妖怪ウォッチ4
13位Switch 6,454本 スプラトゥーン2
14位Switch 5,533本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
15位PS4 5,516本 モンスターハンターワールド (再廉価版)
16位Switch 5,492本 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
17位Switch 4,597本 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
18位Switch 3,287本 太鼓の達人
19位Switch 3,029本 ルーンファクトリー4スペシャル
20位PS4 2,859本 東京2020オリンピック
21位Switch 2,788本 ドラえもん のび太の牧場物語
22位Vita 2,741本 プロ野球スピリッツ2019
23位Switch 2,716本 スーパーマリオ オデッセイ
24位Switch 2,713本 ぷよぷよテトリス S
25位Switch 2,526本 すみっコぐらし
26位Switch 2,475本 テトリス 99
27位Switch 2,468本 スーパーボンバーマン R
28位Switch 2,435本 星のカービィ スターアライズ
29位Switch 2,221本 進撃の巨人2 -Final Battle-
30位Switch 2,149本 ヨッシークラフトワールド 平井さん派閥を排除すればソニーは延命出来るというのかね ソニーって未だに昔の大本営みたいな事やってんのな 水増しても負けてるとか世話ねーわ >>451
もう勝ち負け以前に、ソニー自らが発表した数字の辻褄が合わないんだろう >>449
ゲーム自体は辞めないよ。ハードは辞める方向に進んでいるけど。 >>453
え?自社ソフト出してないからハードやめたらゲームから撤退じゃん フェードアウトはほぼ決まりだけど
ハードランディングは避けたいってところか 対外向けではなく、内部向けの暗示
「今から作るゲームはPCにも出すから社員は心配するな」 ゲーム販売本数ランキング 2019年8月12日〜18日
1 Switch スーパーマリオメーカー2 46,424本 累計: 536,839本 任天堂
2 Switch 釣りスピリッツ Switch Ver 31,482本 累計: 125,909本 バンダイナムコ
3 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 16,017本 累計: 3,213,315本 任天堂
4 Switch ファイアーエムブレム 風花雪月 15,042本 累計: 213,592本 消化率
5 Switch マリオカート8 デラックス 14,977本 累計: 2,414,267本 任天堂
6 Switch Minecraft 13,257本 累計: 889,419本 日本マイクロソフト
7 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ 10,606本 累計: 1,608,759本 ポケモン
8 Switch 東京2020オリンピック The Official 10,263本 累計: 35,631本 セガゲームス
9 Switch スーパー マリオパーティ 9,507本 累計: 1,087,514本 任天堂
10 Switch 実況パワフルプロ野球 9,223本 累計: 144,163本 KONAMI
11 PS4 プロ野球スピリッツ2019 8,882本 累計: 234,433本 KONAMI
12 Switch 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている 7,801本 累計: 257,576本 レベルファイブ
13 Switch スプラトゥーン2 6,454本 累計: 3,136,429本 任天堂
14 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 5,533本 任天堂
15 PS4 モンスターハンターWorld(Best Price)5,516本 累計: 22,027本 カプコン
16 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 5,492本 累計: 670,076本 任天堂
17 Switch ソードアート・オンライン Fatal Palette COMPLETE EDITION 4,597本 累計: 16,367本 バンダイナムコ
18 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば?じょん! 3,287本 累計: 358,761本 バンダイナムコ
19 Switch ルーンファクトリー4スペシャル 3,029本 累計: 50,762本 マーベラス
20 PS4 東京2020オリンピック The Official 2,859本 累計: 12,020本 セガゲームス MHWは廉価版ではなく再廉価版だぞ
もうムチャクチャに値下げしてバラ撒いてる ソニーゲームハード終了を匂わすのは今回が初めてでは無い
クラウド提携でも次のハードは合流と言われた 電撃にもPS4が売れないとハッキリ書かれる始末
電撃「PS4ソフトが全く売れてない。モンハンが起爆剤になることを期待したい」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566468689/
https://dengekionline.com/articles/9882/
8月期の市場構成を見ると、
他機種でトップ10入りしているのはPS4の『プロ野球スピリッツ 2019』(23.2万本)と『Days Gone(PS4/19.2万本)の2本しかない。
しばらくはNintendo Switch中心の市場が続きそうだが、9月6日に発売されるPS4のキラータイトル『モンスターハンターワールド:
アイスボーン マスターエディション』が起爆剤となって、市場全体が盛り上がることに期待したいところだ。 起爆剤も何もサードの新作を無料バンドルしないと数字が出せないほどなのに ソニーの公式から流れてくるのはPC逝きやらクラウド合流やら
虫の妄想とは真逆の現実 ゲーム出身の上役がかなりトンだんだっけか?
内部的には綱渡りで、抗争も激しいのかね・・・・ スマブラSPに対抗して
PSで大乱行ごんジローブラザーズRB出せば良いよね ps4はまったく相手にならなかった はよps5とやらをだせよ 吉田はなにやってんだ? これはソニーの身内の発言だぞ
https://wccftech.com/sony-worldwide-studios-boss-says-some-first-party-multiplayer-titles-may-not-be-playstation-exclusives/
・SIEワールドワイド・スタジオ(WWS)のショーン・レイデン会長が、ブルームバーグとの短いインタビューで爆弾発言をした
・将来、ソニーの一部のファーストパーティマルチプレイヤータイトルは、プレイステーション専用ではなく、
PCでプレイするように設計される可能性があるという
・ショーン・レイデン会長「我々がプレイステーションというプラットフォームをサポートする、これは譲れません。
そうは言っても、将来的に私のスタジオのコレクションから出てくる一部のタイトルでは、
より広いインストールベースに頼る必要があるかもしれません」
・これは、クロスプレイで統一された広大なプレイヤーベースを利用し、非常に大きなコミュニティを構築するために、
ソニーがPCでゲームをリリースする可能性があることを示している はっきり言って今の状況では再来年にもPS5は出せない ハードは前世代末期と後継機がクロスするところが最も盛り上がる
駆け込みのタイトル発表も多い
しかしPS5は発表もされずPS4は寂れて行くだけ >>480
もうコケた
予約も駄目だから、サードの新作を無料でバンドルという前代未聞 ハード事業をやめたあとのSIEハード部門社員への説得「MS傘下でクラウドやるから心配するな」
ハード事業をやめたあとのSIEソフト部門社員への説得「PCでタイトル出すから心配するな」 何も残ってないから競争力を強調しない
どうやってゲーム事業で他社に勝つか?こんな基本的な説明もされなくなった ゲーム機買っても遊ばないもん
時々子供の頃が懐かしくてゲーム機買ってみるも結局つまらなくすぐ売っちゃう
やっぱスマホで5ch、Instagram、Twitter、TikTok、YouTube、Netflix、Amazonでショッピング、
AbemaTV、荒野行動、アイデンティティーV、人狼ゲームとかやってる方が楽しい
スマホでインターネットサーフィンに飽きたら、スマホでゲーム、それも飽きたら音楽聴いたり動画見たり漫画見たりニュースアプリ見たり
そんな感じ
4G便利だからどこでもゲームからHD動画まで見れるし
5GやwifI6が本格化したら、クラウドゲームも見えてくる 聞いた話しでは5Gは4Kどころか8Kのストリーミング再生もいけるようになるみたいだしね
今でも不便してないのに世界は大きく変わると思うよ スマホゲームの何が良いってスマホが元々電話だからボイスチャットが手軽に楽しめるところ
ゲームはもっぱらDiscordだけど、ただ話したい時とかはスカイプちゃんねるとかでSkypeとかね >>490-492
ID:0yY9aHrua
http://hissi.org/read.php/ghard/20190823/MHlZOWFIcnVh.html
荒らし工作員
ソニーの携帯機が無いなら、携帯機は必要ない、スマホで遊ぶと独り言を繰り返すだけ
ソニーの携帯機が無いなら携帯機は要らないという、死なばもろとも スマホで遊びたいなら勝手にすればいいのにな
switchと同じタイトルが出てるわけじゃ無し 滅べとかは思わないな
1日5回Sony本社の方角に向かって礼拝するくらい もうKPDの目的はソニーマンセーですらないから
ソニーが負けたゲーム業界は全滅しろという発狂フーリガンと同じ思考 またガセネタPS5で大騒ぎ
会社が開発費の投入さえしてないのに外見がリークされるわけねーだろ まだチップも完成していないのに、いまロゴが入った外見が出る理由がない
要するにファミ通の予想と同じで、「PS5があるように思わせたい」
ならソニーが言えばいいが、無いから言えない 予定もねーんだから
どう考えても売れようがないSEGAの焼き直しばかり PS5を出す予定なら、今は落ち目でも今後の事を考えてサードにも今より気を遣ってもらえるから
堂々と宣伝したはずだけど、ソニーが沈黙してるって事は今の所出す予定は無いんだろう 今の時代にテレビゲーム(笑)なんか出して売れると思ってるなら韓国政府並みにアホやね 想像以上にCS市場調査の数字は厳しいんだろう
だから後継機も発表しない 技術には興味の無い経済学部出身の吉田社長が重視するのは金勘定だからな 平井以外の社長は誰でも大博打のゲームハードを嫌がる 上り調子の市場なら喜んで金突っ込むだろうけど、もうそういう市場じゃないって事だな
市場を維持する為だけに莫大な金を使わざるを得ないやり方をずっと続け過ぎた
何事にも終わりの時は来る、とうとうPSの番が来たと言うだけだな 社会で役立たずのおっさん豚がソニーの心配してて笑える いままでと同じようにゲームハード事業を継続するってのはソニーには難しいんだろうな >>518
平井以外の社長にはゲームに大金を使う理由がないz 今回は明らかに脱平井さんの人事だからなぁ
株主にも説得力あるだろうね 株主にどうやって初期投資を回収するか説明するのは難しい
ずっと失敗してるんだから 来年じゃなく再来年発売に可能性があるなら、今年の株主総会で触れると思っていたが全くノータッチ
これじゃあ金が使えない、しかも今の中期計画ではもう大金は捻り出せない
社債でも起債するくらい
こんなもんは株主に無断では不可能だし PS5のフェイク情報ばかりが無限に出続け、ソニーはずっと黙んまり PS5フェイク情報も少しは考えればいいのに、あんなチャチなフェイクでもアクセス数稼げるからドンドン酷くなっていく わざと釣られてレスするのすらアホらしいリークばっか 結局いつも僕の考えた最強のPS5スレになって雑談
情報が滅茶苦茶すぎて妄想のとっかかりにもならない 光学メディアプレイヤーの需要も完全に消えたのにPS5を出す理由が無いな PS関連はいつも出るまでがピークだからなぁ
PS5も今がピークなんだろうね 今回はソニー公式がPS5を出すかどうかすらノーコメントだからな PS5のリークってスレあるの?興味あるな
>>513
一応去年、一昨年あたりは数百億の黒字なんだろ?
別にゲーム事業をたたむ必要も無いと思うんだが >>534
開発費投入でまた赤字、本社が赤字を埋めて、また開発費ゼロの物体を売るだけになる
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg >>535
え?俺ageてるからゴキじゃないけど、
2017年から収益があがってきてるじゃん
PS4は売れてないと思うからPS+の収益だと思うんだけど、
収益が出てるなら続けてもいいのでは? PS3時代に作った9000億の赤字を追及されないようにSCE潰して
清算してなかったことのように見せて隠してるゲーム部門が何だって? >>536
続けるには後継機を作るしかないんだぞ
新ハードが要らないなら、家電屋はどこもかしこもゲーム事業に参入して、SEGAもパナソニックも出ていかない
しかもPS+は思ったほど儲かっていない、だから値上げ
ネットワークの保守とセキュリティで儲けは薄い
そのネットワークも映画と音楽が無ければ成り立たないだろう
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
https://i.imgur.com/62NO7KW.jpg
売上高. 2兆3100億円 (内PSMusicとPSVideoが含まれるNetwork Servicesが 1兆1000億円 )
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益. 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>538
3DSはこの前2週間で1万台売れたぞ
別に後継機を出さなくてもいい >>539
そりゃ凄い!Vitaは2週間で215台も売れてるから100年くらい大丈夫だな、よかったよかった
[8/21]Switch 92,677 PS4 36,393 3DS 10,941 Vita 215 XboxOne 86
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566392465/
https://www.famitsu.com/news/201908/21181796.html >>540
俺がゴキならageたりしないっての
味方だよ
ただ、急にPS4を畳む必要はないかなってだけ >>541
PS+で利益出せるからPS5は要らないよね?
って事でソニー社長自らアメリカMS本社に出向いて提携の契約取り付けたんよ
これでPCと次世代箱にソニーのソフト配信乗っける事が出来るから金食い虫のハード事業から手を引いて配信だけで稼ぐ算段だよねとみんな考えている訳です >>542
だからそのPS+すらもMS主導のクラウドネットワークを使うという話だ
ハードだけじゃなくネットワークも怪しい
これまでもソニーだけはネットワークの強化に金をかけなかった >>543
メンテナンスの頻度半端ないらしいからなあ MSはCSのネットワーク補強に年間2000億かけたのに
ソニーの万年メンテ中鯖は値上げだけ 据え置き機と携帯機で、据え置き機だけを残すという選択がありえん >>550
PCも据え置きから先に撤退したのにな、なぜかゲームだけ据え置きが残ってる
ただ撤退決定が据え置きと携帯機で同時という可能性もある ファミ通が勝手に次世代機予想するのがPS5だけってのでお察しだわ
今まで携帯機を含めPS4まで10以上出てるのに PS5の開発キットの画像がでたからね
PS5は発売するだろ ゲハ的にはネタとして発売してもらわないと困るがね
みすみす負け試合をするほどソニーも馬鹿では無いだろう >>553
煽りネタで言ってるんだろうが今の開発キットはコンシューマのような形なんてしてないぞ 出ないってのがゲハ的には一番つまらん
ただ今ソニーが出せそうなのはクラウドの何かか、XboxのOEM お前らアホかよ
あの画像は現場の開発スタッフが認めてるよ
PS5が発売するのは確実だぞ
来年、12月くらいには発売するはず ソニー陣営の嘘が多すぎて現実に則した会話が通じない >>566
あいつらはもう現実なんて関係ない、自分に都合のよい妄想を書きたいだけ ガセリークも通じなくなったら、ありえないフェイク開発機 携帯機は撤退でPS4は売れなくなり、後継機のアナウンスも無し
ゲハに居座るなら嘘しか手が無い もとネタが無いのに無理やりボクの考えた最強のPS5に持っていこうとするから歪んでいく >>574
もう妄想と嘘の区別がつかないじゃないだろうか 業界板なのにソース無しで妄想するKPDたち
何をしにゲハに来てんだか >>581
いつものことながら、よくここまで狂えるもんだと もうランキングは奇跡でプロスピが残るかどうかくらいしか・・・ 手抜きモンハンが出ればしばらく数字盛って誤魔化すだろ ソニーは次世代機からpsプラスのフリプ止めて良いんじゃね?
例のアレを公告費と併せて「無料」で提供するだけで良いだろ。
アレがあるだけでeスポーツはコバンザメできるし、下位互換も楽しくなるぞ オンラインギャンブルとか諸々コバンザメさせれば楽しいだろ。
気付いてるだろうが 妄想で連投すらなら他所でやれ
PS5は存在さえアヤシイ 本当にVitaと同じで、PS5が出るソース無しで性能の話をしたがる >>594
検証の段階をすっ飛ばして都合のよい願望だけを積み重ねるから、結局ありえないスーパーマシンになる
どこがおもしろいんだろう 箱の後継機は来年年末発売と公式発表されてるが、
なぜかPS5が同じ時期に発売だと根拠もなく言い張るKPD アイツ等の脳内では債務超過も無かったことになってるから 公式発言のソースを並べて来年PS5の可能性は無いと言っても、妄想だけで立ち向かってくるのがKPD あいつらは昔から変わらない都合の良いことだけ事実認定 >>608
ゲームはもう何も無さ過ぎてステマしようにも誉めるものがない
アマゾンのランキング弄るくらいか 1Qですら値下げに値下げを重ねたのにPS4下方修正
これから年末にかけてもっともっと酷くなる だんだん限定勝負の限定が狭くなっていく
1Q限定で通期無視とか言い出すのを見ると、そのうち1日勝負や1分限定勝負なんてのも平気で書きそう もうPS4が売れなさ過ぎて勝負にならないからな
業者にはゲリラ戦しか残ってない 想像上の物体PSP3で大勝利宣言していた業者が今は想像PS5で大勝利 KPDの脳内では、なぜソニー公式がPS5の発表をしないことになってんだか
こんな末期にPS4の売れ行き云々ならE3撤退の方がよっぽどダメージが大きい PS5リークも全部が嘘だから危ないネタでも書かないと人が寄って来ないからな 来年じゃなくても数年のうちにPS5を発表するならE3撤退の辻褄が合わない Vitaと同じパターンですね
2015/6 【新型登場】無線感度の上がった新型Vitaが技適を通過
wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433730297/
↓
SCEワールドワイドスタジオプレジデント吉田修平、PS Vita後継機の開発に否定的
2016/1 vitaの新型はもうすぐ来る!! 価格さらにダウン&スティック押し込みがクル ...
whitegame.hatena%62log.com/entry/2016/01/22/224522
2016/8 Vita新型が楽しみな奴wwwww
anago.5ch.sc/test/read.cgi/ghard/1472102792/
結局NXも新型VITAに潰されることになる
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1471912652/
↓
VITA新型発表なし
2017/2 VITA後継機、やはり作っていたwwwww
gehasoku.com/%61rchives/51505991.html
↓
やはり、ただのコントローラでした
2017/9 【速報】PSカンファでVITA後継機発表
豚が一番恐れているVITAの後継機がついに出るか
↓
PlayStation Vitaの後継機は絶望的。SIE社長がコメント
https://www.gizmodo.jp/2017/09/playstation-vita-sie.html
PSVita終了!後継機出さず、スイッチ対抗もなし!任天堂無双へ
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2991637
END 今はまず、金があったら自社株買いしてサードポイントを追い出すのが先だからな
1兆円以上投資したCMOS工場を分社化されて売られたらソニーは終わり KPD曰く、ソニ銀で札を刷るから永遠に金が湧くらしい >>634
都合の悪いことは考えない、だからいくらでも高性能になってお手頃価格 喰い付いてきたサードポイントの裏に
平井とストリンガーが居るとかひでえ話だw どれだけ任天堂が偉大なのかわかってないゴキブリがいるね
総資産
任天堂 1兆6900億
以下ゴミ
マイクロソフト 31兆2610億
ソニー 20兆9800億 なぜかゲームに無関係な比較をしたがる業者
2019年3月期
任天堂
売上高 1兆2,005億円
営業利益 2497憶円
経常利益 2773憶円
純利益 1940憶円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
https://i.imgur.com/62NO7KW.jpg
売上高. 2兆3100億円 (内PSMusicとPSVideoが含まれるNetwork Servicesが 1兆1000億円 )
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益. 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている サードポイントの前にPS5を出すと言っていればワンチャンあったかも
もう無理だけど マリオカートもスマホで出るし任天堂もスイッチがそんなに長く続かないと思ってるんじゃないだろうか 任天堂がそう思ってるなら既に次の戦略たたてるよ
打つ手がないソニーとは違う https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
1位 8,882 PS4 プロ野球スピリッツ2019
2位 5,516 PS4 モンスターハンター:ワールド (Best Price)
3位 2,859 PS4 東京2020オリンピック The Official Video Game >>648
いくらソニーが東京オリンピックから蚊帳の外扱いされてるからってゲームくらい買ってやれよな
PS4ユーサーて反日在日朝鮮人しか居ないのか? ゲーム事業の舵取りも本社社長直にみえる
しかし吉田はゲームどころじゃない >>650
ゲームに大金入れる気なら、半導体に1兆円投資はしないわな 金を使ったのを見計らってサードポイントが寄ってきた SIEは火が消えたように何のニュースも無いな
ハードの入れ替わり時期なら本来一番活発な時なのに 日に日に来年PS5の可能性が薄れていく
来年発売が確定している新Xboxの情報は出て来るのに妄想PS5は何もない 妄想の中ではPSP3も夢のスーパーマシーンだったのに ソニーも大手サードもPS5世代に注力しているからPS4はこのままフェードアウト
で、PS5は新型値下げまで日本では売れない。みんな学習しているから最初に買うのは熱心なゴキだけ
来年PS5が発売されるとして新型がその二年後
つまり最低でもこれから3年間はPSは影が薄いままということ >>657
そもそも、来年PS5が出るソースが何もない
出ないソースならあるが まあ、来年PS5、と念仏のように繰り返してるから騙される奴も出て来るだろう >>658
そうするとPSが死んでる期間が更に長くなるんだがなぁ
出る出る詐欺はPSが強かった時代なら他陣営への牽制になったかもしれないが
今となっては「PS5が出るのならPS4は辞めてスイッチにしよう」という流れになる >>660
箱の新型の発表でも分かるように、今、次世代機の存在そのものを隠しても意味がない
買い控えなんて起こらないし、出ると勘違いしてる奴はどうせ買わない
今、公式がPS5を隠して得をする理由がない
発売時期が決まっていないではなく、後継機を作るかどうかについても公式は一度も明らかにしていない >>662
新箱を発表したのはグーグルのStadiaへの牽制だと思うのだが違うのかね?
PS5のスパイダーマンのデモみたいのも同様だと思ったのだが
その結果アメリカでPS4や箱が失速してスイッチの一人勝ち状態なのでは? >>663
なら、なおの事、PS5を隠す意味がない
先に発表してしまえば株主からの突き上げもこないのに
開発費の投入さえ否定 ハードの立ち上げ経験のある役員をことごとく切ってるからな
難しかろうて 10年前ならともかく、今日日どうやって部品契約を隠すのか? マイクロソフトは昨年E3から次世代に関して用意してるよ的なコメントは
結構あったから対ググる先生ってわけじゃないだろ
SIEは
PSクラシックを見ると、設計部門やべぇんじゃないのって悪寒がw >>667
なぜアレが止まらないのか?だれがどう見ても出すだけ損なのに
どんな会社の体制なら、あのまま売るという結論になるか不思議 >>669
素人でもアレを売るのはおかしい
何かもっと深刻な状態にあって社内が捻じれてないとあんなもの商品化されない 社長が意味不明な交代を繰り返してるSIEに多くを求めても無理 もう誰がSIEのトップでハード事業の責任は誰がとるのかもあやふやだね なんだかSIEには夢も希望も無くなったな SIEがPS5を決定するんじゃ無いだろう 唯一頼みのアイスボーンも発売前から無料バンドルという
お先真っ暗 SIEが意地でも1300万ラインクリアのために盛大な花火を打ち上げてくれるんだろw >>680
サードのタイトルなのに発売前から無料バンドルだぜ カプコンが一言、「思ったほど売れなかった」と言ったら、ソニーはお手上げだもの ここまで買取保証やらかしてアイボンも爆死したらキツいだろうな >>663
PS5でスパイダーマンだけはやってみたいかな。 >>685
幻のPS5出んの?現状だとスパイダーマンはプレハブなんじゃない? >>692
こんな事態はPS2末期でもPS3末期でもなかったな 今の状態からPS5を発売するなら宣伝費がかさむ
絶頂期のすぐ後に発表なら自然に話題にもなるが、衰退した後に宣伝するには金がかかる まんま携帯機と同じ理屈、販路や売り場が細ってからでは元に戻すのに大金がかかる
だから後進国での需要が残っていても先進国で後継機を出す >>685
ハイスペック路線ならPSだからPS5には期待。PSハードでスパイダーマンやったら凄いだろうね。 >>698
PS4の無料バンドルスパイダーマンは無かったことか? ソフトもハードも出るまでがピーク
出てしまえば無かったことリスト入り
これがソニーなんだよね >>705
出なければ永遠にタラレバで精神的大勝利できるもの 集計期間:2019年8月19日〜8月25日(ファミ通)
Nintendo Switch/30072台
プレイステーション4/5738台
プレイステーション4 Pro/4008台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
/ | / |
(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ! ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 プロ野球スピリッツ2019 234,433
5位 エースコンバット7 206,474
6位 デビルメイクライ5 178,456
7位 JUMP FORCE 117,218
8位 ディビジョン2 109,242
9位 Anthem 103,677
10位 スーパーロボット大戦T 98,201
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 257,576
2位 実況パワフルプロ野球 148,837
3位 釣りスピリッツ 134,421
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 87,414
6位 ルーンファクトリー4 50,762
7位 スーパーロボット大戦T 45,503
8位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
9位 東京2020オリンピック 40,406
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 PS4は完全なハード末期なのに後継機のアナウンスもいまだ無し >>712
計画もあるかアヤシイ
本当にMSとの提携でOEMじゃないか これだけトップが入れ替わってたら、もし計画があっても一からやり直しばかりで進んで無いな >>714
もしあっても初期段階で保留中だろうよ金も無いし SIEがMSとのクラウド提携を知らない時点で
SIEは後継機の開発をしていない
後か載せるのはありえない PS4がこんな状態なのに後継機の話をしないってのは、したくても出来ないってこった 普通に考えてPS5の計画があったら発表しない理由が無いな >>720
SIEはMSとの提携すら知らされなかった
そんな状態のSIEの内部で極秘にPS5作ってるとは思えない そもそもE3撤退する必要無いし 平井さんも続投だろうしなぁ PS5が出ないんだとしたらPS一辺倒だった国内サードは今後何で食っていくんや?
さすがにPS5は出るだろ。 PS5という名前の物体は出るさ、どんなかたちにせよ
ただPS4の後継機かどうかは知らん ちゃんとしたPS5があるなら今秘密にする必要がない 次世代Xbox Scarlettの情報は普通に出てくるのに、
同時期に発売だと言い張るPS5はガセリークも出なくなった 何を根拠にPS5が来年と言ってるかも分からなくなったな >>732
元のリークがガセだった
残ってる来年PS5の元はファミ通の勝手に大予想だけ 部品メーカーとの契約すらされて無いんじゃ話にも基点が無い もしPS5を作るにしてもSIE主導で作るのか本社主導で作るのかも分からない状態
なぜゲームの提携を本社社長がするのかも一切不明のままだから VITAの後継機が云々と騒いでいた時と丸っきり同じ ゲハの話題も一方的にPS4が負けるだけになってしまった アイスボーンが不発なんてことになったら一気に終わりだぞ
何が何でも売れたと宣伝するだろうがな ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 プロ野球スピリッツ2019 238,543
5位 エースコンバット7 206,474
6位 デビルメイクライ5 178,456
7位 JUMP FORCE 117,218
8位 ディビジョン2 109,242
9位 Anthem 103,677
10位 スーパーロボット大戦T 98,201
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 260,995
2位 実況パワフルプロ野球 148,837
3位 釣りスピリッツ 134,421
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 88,932
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 スーパーロボット大戦T 45,503
8位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
9位 東京2020オリンピック 40,406
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 PS4
9,746
n
__i !
巛 ク ノレzz
F | 幺 ミwッミ
| | ヽレvvイ
|  ̄⌒\二ヽ_
 ̄ ̄Y ミ / |
| | | |
/ | | |
/ | |__|
\___/|_/( ヽ
| | /ぐ)
| ハ .∧\≫
| / V∧
| | V .| アイスボーンの予約状況がよければ無料バンドルになんて絶対にしないだろ PVも小出しして継続的に話題が途切れないように必死にプロモーションしているように見えちゃってなぁ
過去モンハンもこんなに小出しPVでプロモーションやってたっけ? ハードをけん引するハズのキラータイトルが、なぜか無料で付いてくる不思議
しかもあべこべなのにゲームマスコミが、なぜか聞かない 売れなかったからと言って、対策なんてないもの
売れなくても売れたことにして宣伝するしか方法がない
デイズゴーンと同じで、しばらくしたら無かったこと 「今回は売れないこと」も勿論だが、「売れないと非常に困ること」がバレバレでもナリフリ構っていない
無理矢理数字を出すんだろうけど、赤字でも何でもお構い無しなのが発売前からモロわかり 目的が変わってしまってる
キラータイトルで儲けるでもなく、キラータイトルで本体を売るでもない
ただ本数を喧伝するためだけにタダでバンドル もうモンハンだけが売れないとかいう問題じゃないけどな
PS4市場が死んでる モンハンの無料販売、これこそがPS5が厳しい証拠
PS5があるなら、こんなことしなくてもカプコンに対して交渉材料はある
PS5がなければ無料で本体同梱くらいしか手がない なんせ同梱版は無料バンドルだからな黒字になりようがない いつものソニー、赤字で売って販売数だけ強調し、好調と勘違いさせる 連発していた嘘リークも止まってしまったしな
SIEは何かイベントでもしろと 値引きも限界だぞMHWまでタダ付けするってのは相当困ってる サクラ大戦でもやるんじゃねーの>無料バンドル
モンハン無料に比べればサクラ無料くらい 大バンバンだけじゃなくpaypayが重なっても売り切れ無かったPS4を
今年の年末商戦で売るのは大変だぞ 今年もどうせできるのは更なる値引きだけだろうよ、半額にしても大して売れないだろうがな どうもSIEは自由に金も使えないみたいだな、できるのは値引きだけ / ̄ ̄ ̄)_
/ / ̄ ̄~ヽ \
( / ヽ )
V 二 | / 2019年8月19日〜8月25日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- // 9,746台であります
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ
トン ||. 9,746台 ||二 ̄\⌒ /ヽ
(.ヨ. ||、 | レ只∨ ./
||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ >>780
武田CFOが就任した時からSIEの命運は尽きていたと 武田CFOが就任してからSIEは社長も副社長も立て続けに交代
推して知るべし >>783
ハウスが辞めると言った時とほぼ同時に平井の退陣も決まっていたから
SIEは平井が持たせていたんだろうな >>786
それくらいしか奴らの精神的勝利心を満たせないから TGSでも何もないということは年末商戦だけでなく来年の前半も絶望 しかしあれだ現社長無能だな公共の場に出ず篭ったきりで一切対策しない >>785
これがマジならゲーム事業継続するつもりが無いのかも ジムライアンは無能というより無実権なんだろう
実権がないから何もできない >>801
MSとソニーの提携も知らなかったくらいだから 別にSIE社長じゃなくてもいいが、何かしないと
ソニーダイレクトはどこへ行ったんだ? PS5の存在が怪しくなってきてるのを気取らせまいと必死なKPD まずソニー大本営がPS5を造ると言わなければ喚こうと無理
サードだって正式発表されなければ予算すら組めない 株主総会辺りが発表のラストチャンスだったんじゃないかな
PS5出すならソニー全体の全力を傾注しないと一発でMSに吹き飛ばされる 無能集団#fucksony、TGSイベント撤退wwwwwwwwwwwwww そうは言っても現行機で技術的にMSに付いていけてないからなぁ >>814
ソニーも、まっこう勝負で現金合戦にするか、合流路線にするか、迷ったんじゃないか?
次の中期計画まで待っても跳びぬけた新型を作るような大金は出てきそうにない 開発費の投入を抜かしたら新型妄想にもならない
採算性無視で無限に高機能になるだけ 「予想」とはある程度条件が揃ってからするもので、何もない時の自分勝手な妄想は予想じゃない
出すかどうかも分からないなら、PSP3も、PS5も、PS6も、PS7も同じ 毎回内容が正反対なPS5のリークも情報が出なくなったな もし今から発表しても来年なんて絶対間に合わない
スカーレットは去年の今頃から結構具体的な話があった 今はガセリークなんて部品メーカーとの契約ですぐバレるから >>820
ステマのソニーはバレてもバレても繰り返す 今までに出たリークも常識で考えれば嘘だと直ぐわかるのばかりだった ソニーが金を出すと発表してないんだから、その後のことが進むはずがない当たり前 たった800億のためにオリンパス株を全部売らされて、それもおそらく自社株買いに使わされるはめに
こんな状態でゲームハードの開発費なんてとても出せない
ソニー株が4日続伸、オリンパス株全てを売却−物言うローブ氏要求
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-08-30/PX0VICT0AFB501 サードポイントの言いなりに金を作って自社買いして株価を上げてサードポイントに出てってもらうしかない
ゲームに資金投入はその後 MSと一緒に来年PS5が出なければロンチタイトルもソニーが単独で確保しなければならねー
ハード開発は言うまでもなくハード立ち上げにも莫大な金が要る 来年PS5発売ならソフトも開発が始まってないといけない 「発表できるようなものは何も開発してません」って言っているようなものだしね モノも人も金も動かずブラフだけが膨らんで破裂を繰り返すだけのPS5リーク しかし来年出せないと販路の維持ができない
小売の商品棚が消えてからじゃ遅い PS3の時は発売3年前から「安心して下さい、開発してますよ」アピールしてたのにな
自信のあるものを作れるのだったら、宣伝活動になるから隠す必要は全くないんだけどな もしあるならハードはこんなに必死で隠したりはしない PS5が全部ガセネタだったとバレたから発狂してごまかすしかないんだろ あいつらは、結局ガセでもなんでもよくてボクの考えた最強のPS5を語りたいだけ
根拠なんて、はなから無い ソニー大本営がPS5について何も言わ無いんだから
他に根拠なんてもの出ようがない たった800億円を捻出するために業務提携してるオリンパスの株を全部売ったんだぞソニーは
今のソニーのどこを掘ったらゲームハードを開発する埋蔵金が出てくるんだ >>845
僕の考えたPSP3と全く同じパターン
無限に高性能なスーパーマシーンで精神的大勝利 貧困SONYオリンパス株全売却wwwwwwwwwwwwww ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スペックが高ければ勝つる!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
高校生ぐらいまで 笑い話ではなくオリンパスと資本提携していたのに全株売るとは・・・
本当に半導体を分社化するつもりか 資産切り売りしないと会社がやばいいんだよ、みなまで言わせるな まーた錯誤狙いのステマ
日経「PS4の携帯ゲーム機を投入する予定は?」SIE「直接的な回答は差し控えさせてください(笑)」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567353387/
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00115/00020/?P=3
>Q PS4の携帯ゲーム機を投入する予定は?
>A 直接的な回答は差し控えさせてください(笑)。ですが、スマートフォン経由でPS4をリモートコントロールしてゲームを楽しめる
>「PS4 Remote Play」は、iPhoneなどのスマホから使えるようにしています。PS4のコントローラー「DUALSHOCK 4」に対応するスマホも増えています。
>これで携帯ゲーム機に近い遊び方ができますし、コントローラーという当社のDNAの一部を、スマホで体感してもらえます。
>携帯ゲームにはいろいろなアプローチがあり得ると思っています。
↑
この応答では、まるで増えてるようにしか聞こえない
大嘘もいいところ
もともとXperiaはPSNow対応だったし、外出先からのリモートプレイも対応だった
PSNow対応→非対応になりました
外出リモプ→非推奨、ほぼ非対応になりました
残ってるのはwifiのリモートプレイのみ、増えるどころかほとんど無くなってる
独立して動く携帯ゲーム機とは無関係な機能だけ 減ってるのをあたかも増えたように書くのはヤバイな
スマホに移行したように錯覚させたいんだろうけど 信用が無くて諦めてられてるのもポジティブな記事にしそうな勢い スマホにマリオカート出したくなるのも痛いほどわかりますぶーちゃん
2019 1Q
任天堂 連結
売上高:1721億円
営業利益:274億円
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円
任天堂、4〜6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47932600Z20C19A7000000/ >>785
このスレスゲーな
全然関係ない内容書き込んでごまかしてる
富士通のスマホガ―でつぶされたイードスレみたいだ オリンパス株を処分してもゲーム機を造る金にはぜんぜんたりない 無けなしの資産を売却しないと利益を確保できない
この状態がずっと続いてますがそのうちに債務超過するよ? もし次の中期計画でPS5出すなら起債になるんじゃね? ツタヤがPSメインであることすら忘れられるありさま 800億すら出せず資本提携の株を売るソニーが、どうやってPS5の開発費を出すんだと ずっと同じだが妄想しか根拠が無いんじゃ出せるわけがない ボクの考えた最強のPSを書きたいだけの輩には現実なんて関係ない あいつらの可能と不可能の境界線はどこなんだ?
何も根拠が無いんだから来年発売なんて言わず、今年発売だと言えばいい
もっと言うと明日発売でも同じこと PSP3とPS5とPSXを同時発売とか
もっとネジの飛んだ予想を 誰かに話して少しでも信じて貰えるくらいがラインかな ぱくりのソニーだから信者が言い出しても驚かないけど クラウド機は出すと言ってるんだから出るだろう
クラウド機はネットワークが要で本体は全然金がかからないし スペック競争に付いて行けなくなってるし
行きつく天井もMSに抑えられてるし
典型的な袋小路だろうな >>888
言いたく無いことをノーコメントにしてるからどうしようもなくなる典型 >>890はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
ID:iXYlkhty0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190903/aVhZbGtodHkw.html?thread=all
昨日
ID:eh9eMvS40
http://hissi.org/read.php/ghard/20190902/ZWg5ZU12UzQw.html?thread=all ゲームハードだけでなく信者の行動も末期的なソニーのゲーム事業 TSUTAYAスレもGEOスレも人がいなくなった
ゲハで販売数を無視して何を語るのかと 話題さえPS4には無いのが悲しい
本当にアイスボーン不発なのか 世代交代失敗というソフトランディングからの撤退計画かなw またムチャクチャな妄想
少し余裕ができた金で2000億(計3000億)の自社株を買ってカラッケツになったところにサードポイント
オリンパス株まで売り払って800億
余裕どころか資本提携の株まで売り払うような窮地なのに、最高益(笑)
なんだか、サイコーエキ!という呪文を唱えたら金が降ってくると思っていそう >>908
そりゃ毎月$5 x 4000万人は入って来るからなあw また末尾xの大嘘
なんで会費=儲けなんだ馬鹿が
サーバーの維持費もセキュリティも無料だと業界板で書く犯罪者
そんな話ならプロバイダは全会社大儲けだ >>909
打出の小槌だからな。そこにソニー本体の潤沢な資金。モンスタースペックマシーンPS5の御披露目は近いと思う。 >>911
世界最大のサードパーティーが完全バックアップ。
隙がないわ。 >>910
入って来るって言っただけなのに何顔真っ赤にしてんの豚www >>912
サードパーティーがスペックに飢えていて、サードパーティーへのアンサーがPS5 誰もアンカー打ってないのに自白してやがる
犯罪書き込みの自覚はあるんだな >>915
アホか
お前xって言ってるじゃねーかよwww 犯罪書き込みした自覚がないなら、末尾xだけじゃ「何のこと」思うだけ
わざわざ「入ってくると書いただけ」なんて言い訳しない >>918
実際そうとしか書いてねーからな
無料とか幻覚か?
薬やりすぎじゃねーの
撤退とかノイローゼスレの住人だからしゃーないかwww ソニーに金の余裕が全くないことが晒されてしまったからな
ゲーム機の開発資金どころじゃない どちらにせよ根拠の無い妄想ならPS5より先にPSP3でいいじゃん まあ金があったら本社の社長がMSに呼び出されるような屈辱的提携はせんわな >>931
一応、建前上は共同開発だから出資ゼロでは済まない
マイクロソフトとソニーが戦略的提携、クラウドゲームなどで
https://jp.reuters.com/article/microsoft-sony-idJPKCN1SM29N
[16日 ロイター] - ソニー(6758.T)と米マイクロソフト(MSFT.O)は16日、クラウドゲームなどで戦略的提携を締結したと発表した。
マイクロソフトのクラウドを利用し、ゲームやコンテンツをオンライン配信するほか、画像センサー半導体の共同開発に取り組む。
開発費は携帯機の3DSで2000億円(日経ビジネス試算)
300億で据え置きは不可能 ファミ通がPS5勝手に大予想なんてやってる時点で本当に作る気があるか怪しかった 16インチTV 発電機
_____ r'"PS4愛ヽ r'"PS4愛ヽ r'"PS4愛ヽ / ̄ ̄ ̄ヽ
.|| ̄ ̄ ̄ ̄||(_ ノノノノヾ) (_ ノノノノヾ) (_ ノノノノヾ) | YAMAHA |
.||____||6 `r._.ュ´ 9 6 `r._.ュ´ 9 6 `r._.ュ´ 9.. |INVERTER|
 ̄u ̄u ̄...|∵) e (∵| .|∵) e (∵| .|∵) e (∵| | ==== |
`-ニニ二‐' (つ||| ̄ ̄ ̄|) `-ニニ二‐' つヽ___/
PS4本体
この3つさえ揃えれば、海でも山でもどこでもPS4が遊べちゃうんだ!!
3人がかりで運べばちっとも重くないし、もうSwitchなんていらない!! >>932
アホじゃないの?
PS4開発終わった翌年からだってのwww >>936
債務超過で事業の継続もあやしいのに
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg サードポイントに憑りつかれたままじゃ社債の起債も難しいし
完全に行き止まり ボクの考えた最強のPSP3が
ボクの考えた最強のPS5になっただけという PSWは現実より妄想優先だから、現実に沿った話なんてできない ソニーが長期格付けでワンランク上がったよな。ゲームの収益が貢献って。 >>943
財務状況がものすごくいいみたい。資金は潤沢だから、PS5出るよな。 純利益1兆円超えは次はソニーって言われてるし任天堂も頑張って欲しいです(o^^o) 資金が潤沢とか何の冗談だ?
たった800億のために財務提携までしてるオリンパス株を全部売らされて、自社株買いに使わされるはめに
こんな状態でゲームハードの開発費なんてとても出せない
ソニー株が4日続伸、オリンパス株全てを売却−物言うローブ氏要求
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-08-30/PX0VICT0AFB501
800億も工面できず業務提携&財務提携のオリンパス株を全部売ったソニーのどこに金がある? >>941
現実は決算の数字
豚がなんと言おうと地球が消滅しない限りPS5は出る
アホくさ テンセンドーにとって香港の改正案撤回は最悪の結果だよね(^_^)v まだ言ってやがる
金があるなら資本提携してるオリンパス株を売る理由がない
なんで800億のために売る必要があるんだ
どこから中期計画に予定もないゲーム機の開発費が出てくるんだ https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1905/01/news015.html
ゲーム事業ではPS4の次の世代のゲームコンソールに注目が集まるが、
次世代機にかける費用については「2018年度のゲーム&ネットワークサービス分野の
営業利益は3111億円で、2019年度の見込みは2800億円。その差分(311億円)
のほとんどが次世代機に対するものだ」(十時氏)としている。 >>958
300億で据え置きは不可能
一応、建前上は共同開発だから出資ゼロでは済まない
マイクロソフトとソニーが戦略的提携、クラウドゲームなどで
https://jp.reuters.com/article/microsoft-sony-idJPKCN1SM29N
[16日 ロイター] - ソニー(6758.T)と米マイクロソフト(MSFT.O)は16日、クラウドゲームなどで戦略的提携を締結したと発表した。
マイクロソフトのクラウドを利用し、ゲームやコンテンツをオンライン配信するほか、画像センサー半導体の共同開発に取り組む。
開発費は携帯機の3DSで2000億円(日経ビジネス試算)
300億で据え置きは不可能
SIEには次世代機貯金もない
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg その年が300億ってだけでなんでトータルで300億と思ったんだろこのバカ ゲーム事業に貯金があったらPS4開発発表から5年連続で債務超過にならない >>964
だからハードは本社主導になったのだろ。 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 プロ野球スピリッツ2019 238,543
5位 エースコンバット7 206,474
6位 デビルメイクライ5 178,456
7位 JUMP FORCE 117,218
8位 ディビジョン2 109,242
9位 Anthem 103,677
10位 スーパーロボット大戦T 98,201
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 260,995
2位 実況パワフルプロ野球 148,837
3位 釣りスピリッツ 141,436
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 88,932
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 スーパーロボット大戦T 45,503
8位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
9位 東京2020オリンピック 40,406
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 集計期間:2019年8月26日〜9月1日(ファミ通)
Nintendo Switch/90553台
プレイステーション4/6309台
プレイステーション4 Pro/4615台
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i
/ | / |
(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ! >>960
お前何回同じ事言ってんだよ
毎年700~1000億近く計上してる研究開発費はどこ行ってんだよwww >>968
そうなんだよな。300億円は増資したって意味で、毎年1000億円前後開発費に充てているんだよな。 >>970
これってゲーム関係なく、ソニー全体の研究開発費じゃないですかね。
ゲーム機は開発してないんだよ、きっと >>971
G&NSだけで1000億だっての
何につかうんだよ
全社は毎年4000億だよ >>972
ああ、ごめん。間違って481,202って数字の所を見てたわ
そうすると17年と18年で1割ちょいしか増えてないですよね。
VRの新規開発とネットワーク拡充で消える分ぐらい? >>973
大概ゲーム機は発売したら次世代機の開発にかかるからね
もう16年~今年までで充分
開発費ないとかアホくさ 次世代機開発費なんてどこにも書いて無いのに、
債務超過時の研究開発費項目だけで貯金があるとか妄想は他所でやれ さすがのKPDも来年PS5がありえないのは分かって来たか ニンダイキタ――♪ o(゚∀゚o) (o゚∀゚o) (o゚∀゚)o キタ――♪ 世間は次世代機の話ししてる中
任天堂はスーファミとかレトロゲーとかばっかでかわいそうwww
しかし任天堂信者ってなんの修行だよ 実際に金がないソースが出てるのに純利益が全部プールされてるなんて妄想じゃ会話にならん 台湾当局も撤回した事だしこれを機にソニーも撤退してはどうかな TGSのネタが本当ならSIEは消えるかも>展示だけ
日本のマスコミはガン無視 ニンダイは毎回盛り上がるよなぁ
PSWが最後に盛り上がったのっていつだろうか… >>986
まだしょうもない事言ってるよ豚
で?2兆円何で補填すんの? >>990
それ見てケチつけることしか出来なくて可哀想 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 24日 19時間 38分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。