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ゲームの脚本家ってもっと有名になるべきだよな
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0001名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 07:45:25.77ID:wZtqLzo00
映画でも監督 脚本家 音楽

あたりはちゃんと表彰されてるのにゲームって脚本家がだれかがイマイチ
わからない。
0002名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 07:48:22.96ID:1YXqHWMu0
本来プレイヤーが脚本家になれるのが目標だったのがこんなこと言い出す老害出てきたからな
0003名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 07:50:17.16ID:gHwhMJtad
興味の程度の話しだろ、そんなの
映像として映画は結構見るし好きだけど監督がどうこうとか殆ど知らんぞ、俺は
0004名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 07:51:38.43ID:1YXqHWMu0
そのせいでプレイヤーが必要ない糞ゲーがわらわら出てくる始末
0005名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 08:03:10.63ID:B/+kcuGv0
ゲームのシステムを取り入れてゲーム用の脚本が書ける作家を養成すべき。
0006名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 08:03:51.64ID:w8ZdVcJs0
ディレクターが考えてるかと思ってたわ
0009名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 08:13:58.37ID:+eu89kQra
最近はストーリーばっかり前に出過ぎて肝心のゲームが面白くないてのがあり過ぎる
そして言うほどストーリーも面白くない
0010名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 08:19:40.31ID:M2QVCKGhr
>>2
絶体絶命都市や巨影都市がオープンワールドのサバイバルゲーかと思ったら
ただのシナリオゲーだと聞いた時のガッカリ感といったらもう…
0015名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 10:12:18.61ID:wRZjaaCq0
シナリオの力はデカいと思うけど、でもシナリオが作品を作ってるわけじゃなくて書けと言われた物を書いてるんだよな
半分請負業みたいな複雑なイメージある
0016名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 10:23:39.79ID:ke9jwhhn0
ゲームのシナリオで

敵に勝ったのにバトルが終わるとムービーで負けた事になるの

とかやめてほしい。

あと空飛べる仲間がいるのにムービーだと飛べない事になるのやめてほしい。

どっちもゼノブレイド2の事なんだけど。
0018名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 11:19:46.57ID:ke9jwhhn0
任天堂にゲーム脚本家みたいな職業あるのかな?
マリオデとかブレワイのシナリオって誰が書いてるんだろ?
0019名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 11:32:38.18ID:1YXqHWMu0
流行ってるバトロワ系やクラフト系にはどっちもいないんだぞ?
0022名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 12:20:20.86ID:ke9jwhhn0
ゲームの賞みたいのってけっこうあるけど
脚本賞とかってあるのかな?このゲームの脚本がすごいとか
発表して欲しい。
0023名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 13:00:50.18ID:nETmXgGI0
>>22
“D.I.C.E. Awards”の最優秀シナリオ賞(Outstanding Story)受賞作



1998年『ポケットモンスター 赤・緑』
1999年『エイジ オブ エンパイアII エイジ オブ キング』及び『Thief: The Dark Project』
2000年『Baldur’s Gate II: Shadows of Amn』
2001年『ICO』
2002年『エターナルダークネス 招かれた13人』
2003年『Star Wars: Knights of the Old Republic』
2004年『フェイブル』
2005年『コール オブ デューティ2 ビッグ レッド ワン』
2006年『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
2007年『BioShock』

2008年『Fallout 3』及び『スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』及び『バットマン アーカム・アサイラム』
2010年『Mass Effect 2』
2011年『The Elder Scrolls V: スカイリム』
2012年『ウォーキング・デッド』
2013年『The Last of Us』
2014年『シャドウ・オブ・モルドール』
2015年『ウィッチャー3 ワイルドハント』
2016年『アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝』
2017年『Horizon Zero Dawn』
2018年『ゴッド・オブ・ウォー』
0024名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 13:06:48.94ID:ke9jwhhn0
>>23
洋ゲーばっかりだな。和ゲーでやるとどうなるんだろ?
0026名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 13:18:42.35ID:rQ9MXE+Ua
>>23
GOWとかはわかるけどホライゾンは無いわ
馬鹿な上司が我が身かわいさに人類滅ぼしました以上の事がないってのに
0027名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 13:21:48.96ID:DL6LoRQV0
ヴァルプロ1のシナリオ良かったのに
2はよくわからんとこに任せるから……
0028名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 17:14:32.71ID:ke9jwhhn0
クロノクロスとか脚本家何考えてたんだ?ってぐらいわかりにくかったな。
0029名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 17:16:21.71ID:7KkufW620
>>10
しかし絶体絶命都市はかなり分岐が細かかったり、ネタ選択肢でもちゃんと展開作り込んでたりして
シナリオゲーとしては良く出来てる部類の気はする

少なくとも製作者が用意したシナリオを延々と見せられ「これゲームの意味あんの?」って感じのが多い中では
大したものだと思う
0031名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 20:10:16.02ID:ke9jwhhn0
AVGだと脚本家の名前は出てくるんだけどな。

RPGはドラクエとかなら堀井ってわかるけど普通のRPGは脚本家でてこないからな。
0032名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 22:36:18.92ID:7KkufW620
新桃太郎伝説のシナリオの面白さを見る限り、さくまあきらも大したものだったんだがなあ
しかし如何せんやる気がないのでその後新作が出なかったのが残念(PSで出たのはほぼPCEのUの焼き直し)
0033名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 22:46:49.62ID:nETmXgGI0
>>22
“Game Developers Choice Awards”の最優秀シナリオ賞(Best Narrative)受賞作



2002年『スプリンターセル』
2003年『Star Wars: Knights of the Old Republic』
2004年『ハーフライフ2』
2005年『Psychonauts』
2006年『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
2007年『BioShock』
2008年『Fallout 3』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』

2010年『Mass Effect 2』
2011年『Portal 2』
2012年『ウォーキング・デッド』
2013年『The Last of Us』
2014年『Kentucky Route Zero - Act III』
2015年『Her Story』
2016年『Firewatch』
2017年『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』
2018年『Return of the Obra Dinn』
0034名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 22:50:56.44ID:sr99fer20
ゲームのシナリオ作るってすんげぇ難しくねぇか
ドラマのような作りこんだシナリオを作るとプレーヤーを縛りがちだし
プレーヤーをある程度自由に動かせるようにすると世界に散らばる〇〇を集めなさい的なストーリーになりがちだし
0035名無しさん必死だな垢版2019/08/14(水) 23:32:47.97ID:zvalAiTZ0
エロゲあがりのやつにはエロゲ以外の脚本作らせないほうがいいとわかったわ
0036名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 08:34:09.10ID:Ef9Zhyd10
虚淵玄とかいまやもうヒットメーカーだからな。ゲーム脚本やらないのは
やっぱゲーム脚本よりアニメ脚本や人形劇脚本のほうが儲かるからなんだろうな。
0038名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 16:15:29.12ID:Ef9Zhyd10
RPGは凝ったシナリオより王道展開の方が好まれるもんな。
0039名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 16:32:23.39ID:p/Tb0biTd
板室紗織とかいうクソシナリオライター
FFをぶっ壊した戦犯
0040名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 16:36:46.43ID:TLMotiW80
ゲームのシナリオっていわゆる脚本とはまた別のものだからなあ
0041名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 20:15:45.37ID:Ef9Zhyd10
脚本とは別だからちゃんとゲーム脚本として確立したほうがいいと思うんだよね。
ゲーム系の専門学校とかそういう脚本の授業あるのかね?
0043名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 20:29:54.46ID:IRGJ035l0
>>38
ゲームの「凝ったシナリオ」ってお前のした事は全部無駄でしたとかお前こそが悪だったんだよとかお前が世界を滅ぼしたんだよとかそんなのしかないしな
0044名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 21:15:56.32ID:nGv4I7vO0
>>41
シナリオについての授業はあるしシナリオライターコースもある
そこを出て大成した奴がいるかは知らん
0045名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 22:21:43.97ID:Ef9Zhyd10
ユーノーみたいにゲームのシステムとシナリオがちゃんと関わりあってるのが理想なんだろうけどな。
0048名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 22:46:39.98ID:15pek1dB0
プレイありきのゲームのシナリオなんて大概は映画小説ドラマ漫画アニメの劣化にならざる得ない
テキストの良さなら有名所でタクシューとか居るけどな
虚淵もエロゲー云々じゃなくてゲームよりアニメやライダーの方がガッツリ書けるからそっち行ったんだろうよ
0049名無しさん必死だな垢版2019/08/15(木) 23:01:07.45ID:fCpMM2tC0
シナリオありきのゲームならよそから連れてくるし
ディレクターがついでで書いてるようなもんばっかだろ
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