コーエーテクモゲームスが「STADIA」への参入を正式に発表
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0004名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:14:31.78
PSユーザーが恐れてるのはDQやMHのように一時的に独占されることだからな
PSハブリがなければどうでもいい話題
0006名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:18:13.18
日本でステイディアとか何ソレ美味しいのだろう
iPadやスマホに対応するんだろうか?
0007名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:18:34.84
豚29が何か言ってら
コーエーなんて売れるところならマルチありきだろうに
0011名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:24:18.34
面白いのは豚が希少なマルチ勝利挙げてるタイトルが
真っ先に突入してること
スイッチの勝利とか物足りないよアピールされてるw
0013名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:29:17.84
>>11
ゴキ理論すぎるwww
スイッチに負けたオワステが爆死って言われてんだろwww
0014名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:29:23.69
(´・ω・`)
0015名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:38:20.11
>>10
信長とか今度出る三国志14とかありじゃね?
アクションよりああいうのこそクラウド向けだろ
0016名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:39:03.24
コエテクって新しいのにはどんどんだしな
3Dテレビ対応とかもしてたぐらいだし
0017名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:47:40.59
自社エンジンだから対応がやたら速い
何気に技術力は日本メーカーでもトップクラスだろ
それが面白さに繋がってるかは別として
0018名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:49:06.05
>>15
遅延が苦にならないタイトルか、理に叶うな
プレイヤーターン分の処理を纏めてあげてCPU側の思考&操作か
0019名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:54:03.72
ゴキくんがゲームを買わないから、独占だった進撃の巨人が2以降はマルチになっちまったんやでぇ

貧民国に怪しい出荷数を誇るだけのPSハード違ってPCやクラウドの方が儲かる臭いがしてるんやでぇ
0022名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 17:23:38.45
まあ遅延の関係でアクションゲームじゃない信長とか三国志のいつものシミュは向いてると思う
0024名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 17:42:17.94
進撃の巨人とか死ぬほどどうでもいいわ
0027名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:31:21.64
信長の団地妻はオランダ姫の夢を三国志に見るオルド無双 を配信する時が・・・
0028名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 21:03:23.62
ごみw
0029名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 21:06:53.29
コエテクなら別に驚きもない
いつもとりあえず手を出しとこうってスタンスじゃん
0030名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 21:07:09.41
まーた無双か
ぶれねえな
0033名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 21:10:43.23
PCだからSTEAMでだしてるところはほぼそのままだし
特殊デバイス使わないマルチなら動かすのは余裕
メインは海外だから中小は
ローカライズの方が大変
あとはGoogleから参入する旨み、好条件を引き出せる交渉力
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 21:29:24.54
ぜろくる?
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