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ドラクエ11s体験版を1時間やった感想

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 00:07:32.13ID:R9G8Jm/f0
・グラは許容範囲
・ダッシュ使ってもマップ移動がダルい。
ダッシュ無い版でやってた奴は馬鹿だろ
・遊べすぎ
本編が30時間くらいのボリュームだとしたら1/3遊べてしまう神体験版
・戦闘はマジで脳死戦闘でボタン押すだけでつまらん
連携という要素が出てきたがあれで戦略性生まれるのか?
2019/08/26(月) 12:09:45.02ID:TvDiGpwea
>>222
面倒くさい時飛ばすぞ
2019/08/26(月) 12:11:02.50ID:BX+i3HFYM
テレビ版のアニメのぴゃドラマの最終回だけが劇場版商法と似てるな
こっちは最初からわかってる分良心的
2019/08/26(月) 12:17:45.49ID:dsi6amcrr
どうでもいい修正ばかりで、各スキルのバランス調整すらしてないっぽいんだよなあ
2019/08/26(月) 12:26:31.60ID:z8gTKbeY0
>>168
なってるじゃん
2019/08/26(月) 12:27:15.47ID:G6WkxrMjd
>>225
体験版で全スキル取るとは、やるな
228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 12:29:02.97ID:u1xTZbs10
そもそもDSであったヨッチ関連が
不完全版はカットされてんだからシナリオ語る所まで知らねーだろ
2019/08/26(月) 12:32:36.28ID:VDRT+cbxM
ヨッチ関連ってSにも入ってるんだっけ?
230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 12:34:54.13ID:VEtZItFT0
やっぱりPS2時代によくあった街道式のJRPGってつまらないなと再認識する作品。
3Dマップを駆け回るのが売りなら、普通にオープンワールドやるわって感じ。

街道式はオープンワールドが出来なかった時代の妥協の産物で現代では遺物だってはっきりした。
2019/08/26(月) 12:35:38.82ID:TvDiGpwea
>>225
敵つよいでそもそものスキルの重要性変わってるけどエアプかいな
2019/08/26(月) 12:36:37.90ID:TvDiGpwea
>>229
村もあるし冒険の書の世界もあるぞ
2Dのみになってるから体験版だと行けないけど
2019/08/26(月) 12:39:16.67ID:+8v7wa1y0
3DS版もPS4版もプレイせずに、かつネタバレせずスイッチ版をプレイする奴は勝ち組
3DS版をプレイ済みでネタバレしているのに、当時抱えていたPS4版へのコンプレックスを解消するためにこの長いゲームをもう1回やろうとする奴は負け組
ゼルダと違って2周目だからといって大幅にプレイ時間短縮できるゲームでもないからね
1度プレイして内容知ってるゲームをまた100時間くらいプレイするとか負け組じゃん
234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 12:49:07.18ID:VuAoyxxF0
>>233
面白いから負け組で一向にかまわん!!
お前の勝ちだぜ!!
235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 12:51:48.24ID:NfzU0oV+0
問題になったのはパラレルか上書きかってところなんだよな
2019/08/26(月) 12:56:23.34ID:nD0PjOig0
今やってるけど面白くないな、敵がもっと怒涛のように襲ってきてほしい
敵を避けれるから緊張感がない
2019/08/26(月) 13:06:34.92ID:TvDiGpwea
>>233
ボイスと敵つよい、ダッシュと高速戦闘で前の2作とは全然別のゲーム化してるぞ
238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 14:10:11.82ID:JwdQxJDOd
初体験版やって普通に面白かった
でもすげーやって嫌になってもう辞めた10っぽいところだけ不満
2019/08/26(月) 14:23:41.13ID:pHohV0Bs0
>>238
わかる、ずっと10やって引退した人からしたら
UIや鍛治とかグラとか10そのままなのはちょっとなあ
もういいから引退したわけで
まあ10に流そうとしてるんだろうけど
11を終えた君へみたいなCMやってたような気がするし
俺は10のUI見たくもないから敢えて当時PS4版やらずに3DS選んだ
でもさすがにショボすぎて最後までやらなかったからSwitch版購入迷ってるんだけどUIだけがどうも
2019/08/26(月) 14:23:43.62ID:VvMdN/0e0
城の地下から抜け出すくらいまではやったが自分視点は結構面倒だな
DSで2D版だけやればいい気がしてきた
2019/08/26(月) 14:44:37.34ID:/7SEytTZM
この体験版で2Dでいいやと思った結果、3DS版がランキングに入ったりしてな
2019/08/26(月) 14:55:11.11ID:PNrTWQwY0
PS4のドラクエ11クリア時間180時間だったから30時間クリアは無いわ
2019/08/26(月) 16:43:57.56ID:ghFDmA/I0
戦闘はもっと早くしてもいいと思うの
2019/08/26(月) 17:46:59.95ID:kcC2t+dwd
冒頭のムービーがもう受け付けなかった
あと主人公しゃべんないだけで、勝手に行動するじゃねえか
ドラクエのこだわり、どこいった?

戦闘は、10をやってる最中なんで、クソとしか思えない
移動できることが本当に意味なくて乾いた笑いが出た

10も不満が多々あるけど、これに比べたら10倍面白えわ
ていうか10が面白い
245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 17:51:42.13ID:vJzskgURM
>>242
戦闘スピード3倍早く出来るから60時間でクリア出来る
2019/08/26(月) 18:06:41.55ID:CiVPHh+t0
>>236
敵を避けられないシンボルエンカとかクソなだけだぞ
リメイク7とかやばいことになってたし
247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 18:15:03.19ID:Bk4A6nx10
縛りに3Dでランダムエンカを追加して欲しい
2019/08/26(月) 18:19:03.85ID:JlTRWhNM0
敵縛りでも物足りないって奴は2Dでやるしかないな
強い上にランダムエンカで従来の事前コマンド入力だからもっと難しくなる
249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 18:19:22.82ID:hv0KhAvK0
>>244
超わかる

10色々クソだけど
これに比べたら戦闘はすげー面白いわ
2019/08/26(月) 18:28:21.94ID:HCFAyH6W0
>>203
ダッサ
お前から昔のFF3スレでリメイクはゆとり向けのヌルゲーって言いながら
オリジナルをバグ技でレベル99かつ最強装備揃えて序盤から進めてたやつと同じ臭いがする
2019/08/26(月) 18:32:16.17ID:pj1w8hqi0
10時間どころか4時間足らずで終わったけどな
252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 18:49:08.94ID:3KKx2zs70
爆熱ですぐエラー出るフリーズする
2019/08/26(月) 18:50:53.71ID:v/5ElvsP0
お前ら当然うさぎのしっぽ8個準備したよな
2019/08/26(月) 18:53:54.36ID:o065fjUl0
なあ、もしかしてドラクエの戦闘はつまらないんじゃなくて、
あのシステムで敵が弱いからつまらないんじゃないか?
11体験版を全ての敵が強い縛りでやってるんだが、それなりに面白いんだよ
考えてみたらあの戦闘システムって長年かけて研磨されてきた王道中の王道で
そう簡単につまらなくなるわけないんだわ

もしかしたら、もともと見た目は地味だがスリルある駆け引き部分が魅力のシステムを
凄い簡単にしちゃった結果、 駆け引きが消えて地味な見た目だけが残ったのが
今のドラクエの戦闘システムで、だからつまらなく感じるんじゃないか

他のゲームの戦闘システムは、難易度低下でスリルある駆け引きがなくなったぶんを
別のものでフォローしてるだけなんじゃないか

今のユーザーの好みとかいって、安易に難易度を下げるのがよくないんじゃないかなあ
迎合した結果システムそのものがつまらなくなってるのなら本末転倒だと思うし、
ドラクエファンの中で難しいのが苦手な人も、戦闘システムを崩壊させてまでの
難易度低下は望んでないと思うわ
255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 19:01:24.48ID:BCqdLrg40
>>254
じゃあ一生ファミコン遊んでろよ
2019/08/26(月) 19:11:26.39ID:W97os7QZd
スーファミの初代と2リメイクはぬるくし過ぎだったな
3リメイクはブーメランとか盗賊がアレだが他でカバーされてた
257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 19:14:36.34ID:H2tE7lns0
>>121
多くの人が感じてることだな
今後やる予定ある人にはゼルダよりドラクエを先にやった方がいいと伝えてるわ
2019/08/26(月) 19:18:33.67ID:aVcsUqPsa
ゼルダもだが、より近いジャンルのゼノブレ2とも比較してしまうわ
ゼノブレ2も色々不親切だが、没入感はゼノブレ2のが圧倒的だと再認識
2019/08/26(月) 19:27:08.06ID:GUqSzqsg0
>>258
没入感って具体的に何
それはただの個人的好みなんじゃないの
2019/08/26(月) 19:35:23.68ID:KbMAtsDW0
>>254
戦闘システムについては完全に同意
ただ、レベルアップでHP MPが回復する仕様がぬるすぎてスリルが減っている
2019/08/26(月) 19:37:07.57ID:pVhyKdkb0
>>259
フィールドデザインが全然レベル違う
DQ11のフィールドって悪く言うと、ぶっちゃけ「広い通路」
262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 20:08:56.78ID:+4h3Kr1Z0
フィールドで遊ばせる気がないよな
263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 20:21:39.46ID:9KUggRM/0
>>251
ちゃんとアイテム探したり全員の話聞いたりしてないだろテメエ
2019/08/26(月) 20:21:57.57ID:Mwvu0p78a
>>260
敵つよいだとその回復が結構ありがたいんだけどな
ボス前でレベル上げて回復して突入とか出来る
265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 20:44:35.92ID:lmOk4pBJ0
ドラクエは3Dじゃ遊べないわ
テンポ悪すぎる
2019/08/26(月) 20:46:10.83ID:ON97oNT20
探索は2Dモードの方がやりやすくない?
しかも11のは視点切り替えないから画面に見えるのが全てだし
2019/08/26(月) 20:48:09.60ID:Kci2UPvH0
さすがドラクエだわ楽しい
ゼノブレ2キャラ魅力なさ過ぎてすぐ止めたわ
268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 21:16:04.89ID:MrNxFHBJ0
「地図をみる」常時表示する意味あるのかね
2019/08/26(月) 21:20:26.23ID:inqGQXETa
ロード時間改善がデカいな、最高
グラも携帯モードでここまで出てたらいいんじゃね?
気になったのは決定とかのSEが小さい
音楽かなり小さくしたわ
2019/08/26(月) 21:21:56.86ID:8qQBH/ys0
クリアまで120時間とかかかるぞ。
30時間ってことはない。
2019/08/26(月) 21:23:21.90ID:zuSj0LjK0
2Dを極限まで綺麗にしたほうがいいって
2019/08/26(月) 21:28:02.38ID:YdyDCFL0d
これ買うならFE買うわ
2019/08/26(月) 21:29:27.35ID:s+tPaNYl0
USの体験版では英語吹き替えに日本語吹き替え付いてたけど、日本の体験版には英語吹き替えついてないの?
2019/08/26(月) 21:50:16.38ID:H2tE7lns0
移動や探索は2D、イベントは3Dに切り替えるのが良さそうよね
2019/08/26(月) 21:57:29.35ID:NfzU0oV+0
時間あるんなら探索は3Dの方がいいと思う
さっさとやりたいなら2Dだけど
2019/08/26(月) 23:22:14.82ID:Uq9j/OEa0
>>273
付いてないと思う
英語とかに切り替えられるのはゴージャス版だけ
277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/26(月) 23:32:13.20ID:2gclfX0Dr
>>181
有ってはならないだろそういうのは

最初からシミュレーションやアクションとして作れば良いわけで
ターン性コマンドRPGを作りますといいながら中身をシミュレーションやアクションにしたらそれは面白くても詐欺罪だろ
2019/08/26(月) 23:41:33.66ID:priBCZOl0
アクション苦手な人 あの宝箱取れなくない?

歩けるところが限られてても
屋根伝いに歩くの無理じゃない?

綱渡りが楽にできるようになってると理解できるのは アクションゲーやってる人だけじゃない?

ドラクエがそんなんでいいの?
2019/08/26(月) 23:41:49.80ID:FG/Cj+2b0
無意味に動けてもしょうがないとは俺も思うわ
動かすなら指定場所に行くとちょっと攻撃力upとかそれぐらいはやるべきだった

あと単純で面白味のないスキルツリーもいい加減やめて欲しい
ドラクエは転職の方がいいんじゃないかな
2019/08/26(月) 23:45:26.98ID:Zn5vUfGy0
>>256
1作目のFC版は経験値少なすぎだから
リメイクのヌルさでちょうど良いと思う
2019/08/27(火) 04:16:50.34ID:w/ZPURbK0
ようやく仲間増えて連携使ってみろってクエ受けたから戦闘しに行ったらリリパット強過ぎて殺されたわ

ようやく敵強化と主人公死ねば全滅の縛りが効いてきた気がする
まさかメラごときをここまで多用するようになるとは
2019/08/27(火) 07:40:00.74ID:CJ/wM0Cca
>>278
マリオスプラを幼稚園児が遊ぶこのご時世に
ドラクエは痴呆老人専用ゲーム目指してるのかな?
283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 09:40:40.72ID:KR7ucH2YM
>>264
だから温いんだよ
OFFにできないのなら3DSでやるわ
8000円の価値なし
2019/08/27(火) 09:42:40.01ID:AzV54pAmd
まじか
2019/08/27(火) 09:59:35.15ID:CB9KuJJM0
>>260
レベルアップで全回復って天外2かよ
286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 10:04:33.16ID:plF/USrXd
>>285
桃伝だよ
287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 11:13:31.24ID:0xhBBrHV0
レベルアップで回復するのも込みで考えてやるもんだと思ってたが
2019/08/27(火) 11:22:35.17ID:jZi8tGq/0
そもそも今作裏ボスや軍王の大半などダンジョン自体持たせてもらってないボス多いし
回復ポイントやボスへのショートカットも充実でMPに困る事態はほぼ無かろう
289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 11:54:21.80ID:oHkNKFqa0
文字でオギャアって書いてて笑かしにきてたギャグはなおったのか?
2019/08/27(火) 12:16:43.33ID:RaGaV+im0
敵強いでやってるけどどれも強いからホイミ使いまくってすぐMP無くなり
キャンプ行って回復ばかりになってしまう
もしかしてドラクエ分かってない?
2019/08/27(火) 12:45:46.22ID:NgLLxDqz0
無理して強いでやらなくてもいいんじゃないかな
2019/08/27(火) 12:57:11.94ID:w/ZPURbK0
多分みんなそうなるでしょ
2Dの方でやればハクスラっぽくなって慎重に遊べるかもな
2019/08/27(火) 13:18:43.02ID:aH/dfSVV0
>>290
仲間4人になるまではやくそうごり押しだよ
4人になったら一気に楽になったけど、この先がどうなるかわかんない
2019/08/27(火) 18:16:09.87ID:Tf/g+4I80
>>276
ありがとうございます
295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 21:39:29.30ID:o//t152/d
>>290
昔のドラクエの序盤て、装備やらレベルやらを整えるまで拠点の町近くでレベルあげやったりして、
ある程度連戦に耐えられるようになったら遠征したりダンジョンへ向かったりした
なので、それ基準で考えればむしろドラクエ的だと思います

その過程で自分なりに連戦に耐えられるようになる方法=楽できる方法を考えるのもまたひとつの戦略というもので、
それこそ拠点近くで楽できるようになるまで鍛えたり、やくそうを買い込んで備えた上で突破したり、人によって取りうる手段は様々でよいと思います

こういうのを、ゲーム的な自由度なのかなとふと考えたり…
296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 22:26:45.73ID:E9Dr8LCe0
3DS版はオーブ何個か集めて途中やめしてるけど
こっちは大丈夫かな
11は継ぎ接ぎマップだからフィールドの全体図が分かりにくいし
世界を旅してる感じが薄いんだよな
7以上に継ぎ接ぎ感が強いのは広いフィールドが好きな俺にとってはマイナスだな
戦闘がサクサクなのはストレスなくて良い
2019/08/27(火) 23:35:46.23ID:aXIuwky60
おもろしいな
まさにこういうのでいいんだよって幹事
2019/08/28(水) 01:28:13.06ID:wbbD/Mlga
>>270
寄り道しても半分で済むわ
2019/08/28(水) 01:44:38.72ID:lAoEDGmS0
なんで目が疲れるかわかったわ
街の中に壺タル人で狭い中に密集してるわりにRLでの視点旋回が遅い
2019/08/28(水) 01:55:51.36ID:Kpxm3je20
>>254
俺はオリジナルの時から言ってる
今作のドラクエの戦闘システムは今までのドラクエの戦闘の悪いところ改善した最高傑作
ただ敵が弱すぎて真価が発揮できなかっただけ
2019/08/28(水) 02:06:03.24ID:Kpxm3je20
具体的には特技もMP消費、更に呪文も威力アップ出来て使い物になる、盾役の追加で戦術性アップ、全員に役割使い道がある能力配分、テンションと言う失敗システムの改善

ただ次行動するキャラクターを表示しなかったのは意味がわからない
それだけで戦略性増すのに
2019/08/28(水) 02:14:58.36ID:Kpxm3je20
個人的にはピオリムボミオス系とか
行動遅らせる特技とか次の行動速くなる特技とかで
敵との行動順の攻防がもっとあったら面白くなりそうなのに勿体無くも思う
2019/08/28(水) 02:44:20.45ID:lAoEDGmS0
とりあえずモンスターが懐かしい
切り株とかリリパット、アルミラージュやももんじゃとなんとなく懐古っぽい
2019/08/28(水) 02:58:23.05ID:Kpxm3je20
多分鳥山デザインのモンスターを多目に出してる気がする
変なモンスター少なくていい
2019/08/28(水) 03:21:33.23ID:Nmr9X+QH0
>>286
桃伝が最初か。
そんで桃伝も作ってた桝田て人が天外2も担当してレベルアップで全回復になったんかな
306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 08:09:15.61ID:QDdovogwM
ほんとにしょうもなくてバカな戦闘システム
何十年遅れで今更の誰得連携
敵を強くしたところで糞はクソ
ドラクエバトルは堀井が死ななきゃ治らない
307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 08:15:47.93ID:QvKa82Vea
>>48
バトルスピードのっそりしすぎじゃない?
あれ三倍位にしてくれないと耐えれない
そもそもモンハンが面白いと思えないけど
308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 08:27:18.96ID:n78PVSjia
>>305
天外2はプレイ時間が長いから
なるべくストレス軽減するように調整した結果レベルアップ回復を導入したと言ってた
2019/08/28(水) 10:20:01.29ID:jG0iKSmJ0
DQに限った事じゃないけどとにかくMPが制限としての存在意義がないせいで弱い技も完全に下位互換のゴミと化す
明らかにストーリー型のJRPGと相性悪いのに頑なに採用し続けるのはどうしようもない
2019/08/28(水) 11:42:02.95ID:e6boYt4Kp
MP云々ってのはわからんけど
スターオーシャンみたいにMP0で死ぬようにしたら納得するのか?
2019/08/28(水) 14:39:07.50ID:XJ5DJ5mMr
3DS版しかやってないからターンの最初に行動全て決めるのじゃなく順番回ってきたら行動決めるので今までのドラクエと違っててびっくりした
2019/08/28(水) 18:55:24.99ID:dROGhIAUa
>>290
それこそが昔ながらのドラクエです
序盤はやくそう買い込んで草食べまくるゲームだから
2019/08/28(水) 18:56:18.35ID:dROGhIAUa
>>306
アクション苦手な人でも遊べるから売れるんだぞ
2019/08/28(水) 18:57:24.17ID:dROGhIAUa
>>311
10からそうなってる
10はリアルタイムでキャストタイムとかターンストックとかあったけども
315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 18:59:56.57ID:PlCZrFlEM
>>313
こういうドラクエしか知らない信者もどうしようもねえな
2019/08/28(水) 19:00:10.85ID:tZNyK2C60
たぶん2Dモードは3DS版と同じ従来の戦闘だと思う
2019/08/28(水) 19:03:03.65ID:EKvG4H6v0
ぶっちゃけ2Dでいいよな
イベントとかキャラ鑑賞する時だけ3Dでいいわ
318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 19:08:01.63ID:PlCZrFlEM
糞つまらない戦闘。育成もつまらなくて相乗効果なのに
さらに3Dはテンポまで死んでいる
2019/08/28(水) 19:15:16.96ID:dROGhIAUa
>>318
嫌なら買うなとしかいえません
2019/08/28(水) 21:08:18.22ID:gIJ54sQh0
昔ながらのドット絵2Dじゃなく鳥山絵を再現した新しい2Dを極めてくんないかな〜
クロノトリガーのパケ絵がそのまま動くみたいな感じでいけないもんなんだろうか
2019/08/28(水) 23:24:56.16ID:jG0iKSmJ0
>>310
MPの回復が容易すぎて制限している意味がない
ここは節約して下位の技にしておこうっていう選択肢が発生しないから最強の技しか価値がなくなる
初期のDQをやってみれば何のためにあるシステムなのかよく分かる
探索型のRPGじゃないと相性が悪いのにストーリーを追うのがメインになったJRPGでまだ残ってる悪しき習慣
2019/08/29(木) 06:23:11.11ID:NIzW60Dl0
>>313
ドラクエは超初動型=信者ゲーで
新規には全然売れてないんだから
古参信者おじいちゃんでも遊べるから売れる の間違いでは?
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