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バンナム「SwitchスマブラSPの容量は圧縮前は60GBだった、圧縮して15GBにした」
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0002名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:43:06.27ID:G/dXQIbJd0909
スマブラたった15GBかよ、しょぼ〜wwww
0003名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:43:49.71ID:mljr/ArA00909
低スペックハードは大変だな
60GBだと本体内臓32GBに全然収まらなくてDL版買えないしパッケージでも64GBのROMで割高になるからな
PS4なら60GBでも2枚組にすれば余裕で収まるしデフォ500GBだから買いたさなくても余裕
0004名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:44:26.14ID:jhvIrjxh00909
圧縮は昔はスクウェアの得意技だったんだよな。
0010名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:47:15.15ID:bPtSptfx00909
>>4
最近やらなくてもいいからノムリッシュ歓喜してるやろうな
至高の無圧縮プリレンダムービー(´・ω・`)
0012名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:48:04.57ID:QsvzJsRd00909
BGMなんか800曲もあるのに1GBちょいなんだな。
0013名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:49:16.33ID:jhvIrjxh00909
>>10
さすがにFF7の前半だけなんかBD一枚に収めろよと思う…。
0015名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:49:38.68ID:DvK9yCbrd0909
>>1
SSD使ったほうがいいだのハイスペックPC使ったほうがいいだの
誰向けの講演なんだこれは
0016名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:51:37.93ID:pnwoIqSQ00909
16GB上限ありきだから凄いというより切り捨てられたものの方が気になるわ
0017名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:51:38.36ID:MEyk1BGN00909
まぁこういうのも最新技術だよね
車がエンジン出力から快適性・省エネに進化の方向を変えたのと同じ

モバイル機器の進化でユーザーのライフスタイルは変わっているからね
箱もプレステもいつかは「TV画面の前に固定されるストレス」という時代に対応しないといけない
0018名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:52:39.19ID:Ck1Q9fhY00909
ハイレゾン音源を圧縮してゴミ音声にしたりしてるんだろうなぁ
0019名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:53:06.40ID:XK+VtN8X00909
天才イメエポ御影は最後の約束の物語を250MBに圧縮したら
任天信者めっちゃ叩いてたw
今度は褒めるのねw
0020名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:56:16.96ID:o/T4ULBM00909
>>3
500GBのうちずっと60GB占有するより15GBのが良いと思うけど
パッケでもフルインスコ必須のPS4は尚更容量圧縮は重要な課題だと思うんだけどね
0021名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:56:21.93ID:5mJalgAs00909
最後の約束の物語はクソゲーやんけ
0022名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:57:51.14ID:lrKYAxofa0909
スマブラも去年のKOTYに選ばれるほどのクソゲーだったけど
0023名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:58:33.99ID:hArNHvIX00909
CPUの性能っていうのよりは世代の問題だからな
0024名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:59:22.68ID:L7EwHZU4r0909
>>20
ケチりまくってBGMの音質が悪くなってたり途中ブツ切り収録になるくらいなら容量使ってもしっかりしたものを提供されたほうがいいわ
0025名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 16:59:42.86ID:F7oBDiK4M0909
そりゃゴキにとってはクソゲーだよなぁ

たった1ヶ月でMHW抜き去ったからな
0028名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:02:54.97ID:MEyk1BGN00909
メーカーが努力せず100GBのゲームが当たり前になったら 困るのはPSユーザーだと思うよ
PS4だとAAAゲーム7〜8個しかDL出来ませんとか笑えない

PS5になったら容量アップしますって事も無いだろうし(値段上がるだけだし)
0029名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:03:28.06ID:oiA1ubH700909
ダウンロードもデータ量に対して課金されるんだから、
この手の技術の重要性はどんどん高くなっていくだろう。
0031名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:03:57.25ID:H7U1Il+od0909
ゲームは容量こそ正義
0032名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:04:34.73ID:ta9UqUn900909
たった15GB?ゲームしか入ってないんじゃないの?
0033名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:04:53.14ID:oT392SBa00909
なぜかPS4ソフトは圧縮してないとほざく豚
0035名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:08:14.11ID:w8SvmodEM0909
色々と失ったものが多いんやな…
頑張って作っても削られるんや
0036名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:08:45.56ID:0LOBrXh400909
>>24
ソニーみたいな技術力ないメーカーだとそうなるんだ…かわいそう
0037名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:08:48.82ID:G+R5hiPC00909
圧縮技術は任天堂の十八番。
バンナムに技術の提供でもしたんだろか。
だとしたら音質や展開時間を考慮して
1/4程度に留めたのも納得が行く
0039名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:10:29.19ID:cHNBjgcWM0909
細かい内容は忘れたが、確かゲームって容量が少なければ少ないほど読み込みも早くなるんじゃなかったっけ
0041名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:13:29.38ID:G+R5hiPC00909
>>39
それはその通りなんだけど
圧縮したデータは普通展開しないと使えないから
展開時間と秤に掛けながら作るのが普通
0042名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:13:36.99ID:3K+GhxqEd0909
容量ばっか食ってFF15みたいなオナニー見せられるくらいなら
0043名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:13:55.97ID:z0l0K6PH00909
>>39
それはゲームに限った話なのか・・・?
当たり前だが圧縮データの場合は展開時間との兼ね合いがある
0044名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:15:09.84ID:khJsUlybp0909
その辺も踏まえて圧縮率をMAXにしなかったと記事内にもあるな
0045名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:16:17.10ID:8gK1G6pZ00909
DOOMが70GBあるけどあれは圧縮する気が無いのか圧縮してあれなのかどっちや
どこにあんなに容量食ってんだ
0047名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:18:27.72ID:HQWaKNoe00909
60GBとかカセットの値段跳ね上がってた可能性すらあるな
バンナムはよく頑張った
0049名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:20:53.85ID:/U/Rw5T200909
音楽も売りの一つなのに音質の悪さがなー
他はいいけどここだけは残念で仕方がなかった
0050名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:21:55.13ID:MEyk1BGN00909
スマブラ15GBに文句言ってる奴
モンハンワールド14GBにはどんな文句言うんだろうか?

ちょっと調べたらレフトアライブ21GBとか どう考えても技術の差を感じる
0051名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:23:08.37ID:T0pphOBg00909
HDDに入れるのが普通だったころはソフトの容量デカくてもダウンロードとかインストールにかかる時間がちょっと増えるくらいで別にいいやって感じだったけど
SSDになった今だと減らせるところは減らしといてくれたほうがありがたいよね
0052名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:23:15.93ID:dYctUbLWa0909
>>50
モンハン意外に容量少ないな
0053名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:23:36.83ID:GDOB2uY900909
>>3
SSD付けないPS4とかゴミやろ
モンハンとかロードにイライラしてまともにプレイできん
0054名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:24:09.09ID:KZfH71YMd0909
15GBのゲームなんか3日で作れる手抜きゲーやん
0056名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:24:56.33ID:yVt8chLK00909
洋ゲーとか圧縮してあれなのか
それとも圧縮せずにあれなのか
最近のゲームは大容量化していってSSDを圧迫するからキツイ
0057名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:25:11.34ID:7kYQJa3YM0909
>>50
モンハンは3DSの限界に挑戦してる感あったからそこで圧縮技術磨いたのかな
0058名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:25:26.25ID:RLVY+g0v00909
だってオワステユーザーはなぜか容量でかいほど豪華だと思ってくれるもん
手間かけて圧縮するメリットがないよね
0059名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:28:11.71ID:jhvIrjxh00909
>>58
ファミレスのメニューの盛り付けみたいな感じかね。
実際頼んでみると「あれ?こんなもん?」みたいな。
0060名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:29:32.24ID:MEyk1BGN00909
ウィッチャー3 箱PS版70GB Switch版32GB

無茶移植とはいえ、こういうの見たらどんなゲームも移植出来る気がする
0062名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:33:29.27ID:AhDRD06ya0909
>>60
つか絶対に低性能スイッチには移植無理って言われてたタイトルだからね
PS3マルチじゃない純粋なPS4専用のウイッチャー3とオーバーウォッチって
それが両方ともスイッチ版が出るんだからそりゃあゴキブリひっくり返って足ピクピクでしょ
0063名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:34:13.74ID:EbtSdROuM0909
>>2
2ゲットするやつってホント例外なくバカだな
0064名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:35:04.77ID:gzjgP+Btp0909
ウィッチャー3はテクスチャはかなり妥協したがそれでもやってやれない事はないと証明したな
0065名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:35:48.38ID:l4NhPToW00909
圧縮したままおいておかれると展開時に時間かかるからなぁ
軽量化ならともかく
0066名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:35:58.62ID:V/8/IioKd0909
>>12
opusの勝利
あれすごいよ、youtubeでもopusのコーデック使用されてるけど
0067名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:36:00.71ID:G+R5hiPC00909
こういうの見てると生き物の進化みたいで面白いよね

Switchは小さい容量内に収めなければいけなかったからそんな技術が進化した

PSは画質や音質が求められたからそっちのハード的な面で進化した
0070名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:39:36.00ID:qOUa7Fz4M0909
>>1
なお、BGMの劣化度
0071名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:41:32.96ID:vmuyMBL5d0909
>>62
興奮しすぎだブヒィ
テクスチャファイルでしょ大きいのは
PC版の720p30fpsのロー設定以下の設定にしてテクスチャファイル音声ファイルの容量も削ればワンボタンで移植できるし

描画も割り切ってるんだろう、シャドウ

できるけどしなかった
ガビガビの画質でできても嬉しくない
掌ひっくり返して大喜びしちゃうの?今更ゲーじゃん
0073名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:42:49.97ID:1B6fCa63r0909
>>3
こんなこと言ってるからpsユーザーはモンハンもドラクエもクソ長ロードを強いられてたんだぞ
0076名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:47:10.27ID:I2neGy5ZM0909
メディアの容量少ないスイッチもどうかと思うけど何十GBもダウンロードさせるゲームもどうかと思う
アプデで時間でかかるだけでユーザーは離れるって分かれ
0078名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:48:28.22ID:G+R5hiPC00909
圧縮したら音源の質は確かに落ちるんだけど
どの程度のレベルかはちょっとなんとも。
実際CDとかも人の耳に聞こえない周波数の部分は
切り取って圧縮しているとはいうけど
普通に音楽鑑賞するには問題ないので
世の中に広まった訳だし。

同じようにスマブラもゲームやるのに
問題ないから世の中に出回って売れてる訳だし。
0079名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:49:09.01ID:9beEKvxuM0909
>>3
お前馬鹿だろwww
PS4だろうと容量は少ない方がいい。PS4持ってたらダウンロードやフルインストールめんどくせえってわかってんのに持ってないだろ?
容量多くて喜ぶのなんてスーファミ時代だけだよ。ソフトの容量多いメリットなんて1つも無い
0080名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:49:55.84ID:mZnhK2Z700909
>>71
なんでこいつこんなに興奮してるの?
文章も微妙におかしいし…大丈夫?
0081名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:50:09.12ID:mHnwz0WHd0909
やたらとロード早いからそこは助かるわ
カラバリがすぐ表示されないとかの弊害はあるけど
0083名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:53:38.07ID:9beEKvxuM0909
>>80
普通にそいつ自分に酔ってる
みんなから変な奴って思われてるのに一人で優越感覚えてるタイプで普通に気持ち悪い
0084名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:56:07.10ID:nAfRxbl0p0909
>>83
言い負かされたから人格攻撃に逃げるしかない豚。。。かわいそう😭
0085名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:56:08.57ID:2cQtSf3hd0909
この圧縮技術はゲームのDL販売が増えた現代では大きな強みだよな
0087名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:57:09.16ID:QNHIx3MPp0909
こういうところがAAAタイトルがハブられる理由なんだろうなあ
サードはこんな手間かけてらんないもんな
0090名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:00:19.74ID:2cQtSf3hd0909
>>87
バンナムはセカンドだったのかwww
0091名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:01:24.43ID:UIt6FMcbp0909
ビットレートにもよるけどopusなら普通の人は48kbpsでもわからんレベルだろうし96kbpsとかだと聴き分け出来る人の方が稀になりそう
0092名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:02:10.24ID:YcQprjEdr0909
大抵のサードはこういう貧乏臭い努力はしたくないんだよな
だからPC準拠で「快適に遊びたきゃ客がハイスペハードを買え」って態度でいる
一昔前ならゲームのメインユーザー層は若年層だったから「そんな金は無い」だったけど
そんなやつらも成人して経済的余裕が出てきてるもんだから結構買ってくれちゃう
そこに胡座かいてるくせに「我々は最先端を目指してる」だとか抜かしたりしてな
0093名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:03:14.21ID:J3prqGjca0909
末尾rがあちこちで暴れてるけどネームドキチガイ?
同一人物にしか見えないんだけど文体の癖とかで
0094名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:03:18.49ID:mZnhK2Z700909
>>82
言い返すもなにも俺に向けられたレスじゃないし…
文章もちぐはぐで読むのが苦痛
まぁ無理に言い返すならこの部分かな

PC版の720p30fpsのロー設定以下の設定にしてテクスチャファイル音声ファイルの容量も削ればワンボタンで移植できる

ウィッチャー3規模のゲームがワンボタンで移植できるわけねぇだろ
ゲーム開発をなんだと思ってるんだ
0095名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:04:22.15ID:Vp1H+jps00909
>>32
これをマジで言ってるのか
ネタで言ってるのかでだいぶ印象変わるわw
0097名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:06:31.68ID:ErdwnaKD00909
>>95
ガチで言ってたやつが前にいたからな
そこからのネタだろうけど本当ひどい事件だったw
0098名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:07:26.77ID:2cQtSf3hd0909
>>96
容量と面白さ+売上が釣り合わないなw
0099名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:10:57.26ID:ETRW38Pk00909
初代スカイリムはあのボリュームをDVD1枚に収めてて当時オーパーツ扱いされてたけどそれに近いものあるな
スマブラのあの内容で15Gとか良い意味で頭おかしいわ
0100名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:13:12.15ID:bPtSptfx00909
>>85
国内トップクラスの圧縮技術持ってるのに使いたがらない会社があるらしい
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