コアゲーマーが任天堂ゲームで満足できない理由ってなんだと思う? やっぱり、
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作り込みが浅くてヤリコミ要素(トロフィーなど)がないからかな? コアゲーマーったプレステしか持ってない奴の事言うのか ゲーマー名乗る奴が任天堂のゲームを外す訳がないだろ >>48
コアゲーマーなら家庭用だろうがやるよ
ハード問わずやるからね
特定のハードのゲームしかやらないならその時点でライトゲーマーでしかない >>55
でも、任天堂のゲームをやったらコアゲーマー失格っていうイメージがある >>56
そんなイメージはお前みたいなキチガイしか持ってないから psが売れなくなるとコアゲーマーとか謎の概念を連呼し始めるんだよな
Wiiのときもやたらコアコア鳴いてた コアゲーマーってゲームに対して幅広く雑食のプレイヤーだろ
色々遊ぶにはハード1機種しか買わないなんてあり得ないし
一神教のゴキブリは間違いなくコアゲーマーではない >>56
食指伸ばしたら脱落するんだ
コアゲーマーでありたいならプレイしてはいけないゲームのリスト! とかありそう コアゲーマーはやり込んでるゲームでプロ級の実力がある人な 世の中には「モンハン専門ゲーマー」や「ドラクエ専門ゲーマー」なるものが存在するが、それらと同じ次元で「PlayStation専門ゲーマー」がいてもいい >>56
コアゲーという言葉がフワフワしてるな
SFC時代のコアゲーって何だろ
超魔界村とか? コアゲーマー用のハードになるって言ってたPS4って何だったの?
トロフィーとかいうオナニーで宗教こじらせてる奴おおいよね >>58
大人しかいないほうが廃墟になるけどな
時が進めば子供は大人になるが大人は老人になって消える
そして大人の間で流行していた物は子供のほうで流行する確率が低い >>66
大人の男性向けのPS4が世界で一番売れて
スマン
俺は特に悪いことしたわけではないが
とにかくスマン! RTAとかマリオとかゼルダとかドンキーばっかりやんけ >>67
そのPS4は今年に入って売上を落とし始めている
寿命だ
次はPS5になるんだが、果たしてPS4のように売れるかどうか 任天堂のゲームをやらないのはキッズが多すぎるから
ぶーちゃんはどうして耐えれるのか >>72
キッズと同じゲームやるの嫌なの?
耐える以前に嫌悪感がないんだが >>4
洋ゲーやレーティング高い和ゲーをプレイして大人ぶる
歳だけくった大きな子供の事だよ psユーザーはコアゲーマーじゃなくてエログロゲーマーもしくは発売前だけ騒ぐ宣伝ゲーマー >>72
GTA、COD、FIFA、モンハンとかは任天堂ゲーム並にキッズ多いけど耐えられるの?
ていうかキッズや一般人が嫌いなら大作系は全部遊べないぞ >>70
任天堂のゲームは「アクション」の概念を多角的に捉えてるからバグにしても面白い挙動が多かったりスーパープレイも多い
カプコンやフロムはファンも含めてアクション=戦闘としか捉えてないからダラダラ走るばかりのRTAになりがちだね
ロックマンやソニックは任天堂と同じくRTAの花形なのに3D系はてんで面白くない コアゲーマーの定義なんて簡単だろ、幅広いゲームに金と時間の両方をつぎ込む奴のことだ。
そういう意味では、任天堂のゲームばかりやってる人は、任天堂のゲームをやらない人から見ると「幅広くない」ように見える。 >>4
頭脳労働出来ない土方がプライドを保つ為に職人を自称してるのと似たようなもん >>49
どこがだよ
ゲームオーバーになったことすらないし
難しい過ぎて投げ出すなんてこともない >>76
キッズはともかく一般人は任天堂以外の大作にはおらんわ
ちょっと前まではモンハンドラクエには居たけど
モンハンは陰キャゲー、ドラクエはこどおじゲーに成り下がって
銃殺ゲーは元々キッズと海外のこどおじがやってるだけだし >>1
コアゲーマーじゃなくてキモオタだから満足できないだけだろw >>83
つまり海外の大作には海外のキッズがいるんじゃん
国内のキッズとだけは同じゲームやりたくないと?
ますます謎だな これは見た目による印象が大きいでしょうな
タフガイが主人公でバッタバッタとなぎ倒す方が良い
頭を使って国盗り・世界制覇・億万長者を目指すロマン
シナリオにも凝ってて、熱い展開や考えさせられる展開が見たい
こういった要素はマリオのパッケージから想像しにくい
ゲーム=子供のやるもの だと大々的に掲げている任天堂が悪い もう少し売れればいいのだけれど
スマホアプリに行っちゃんじゃない? オバウォもDbDもスイッチで出るから
定番の洋ゲーぐらいしかあげられなくなってきた >>89
5歳から95歳ですよ
全年齢向け
実際ニッチなコアゲーからメジャーなライトゲーまで揃えてるしな コアゲーマーとはなんぞ
いつまで経ってもふんわりしててどういう連中なのかの定義自体がない >>1の言いたいコアゲーマーはマニアってところじゃないかね?
実際のコアゲーマーの定義なんか知らないけど 任天堂で一番コアなゲームってブロック崩しだと思うんだけど
40周年の今に至るまで一度も移植されてないんだよな コアゲーマーって突然発狂して鳴きだす連中だろ
fpsで時々見かけたわw PSユーザーに多いらしいな まぁゲームに限った話じゃなく万人受けする物って基本的にマニアには刺さらないからな
完成度より粗削りでも何か突出したものに惹かれるみたいな 知らんがな
やりたいものやって、やりたいもの買えよ 満足出来ないのではなく満足しない
ゲーム自体の質、内容は関係ない
ライト層とは俺は違うんだと言いたいだけというのが往々にしてある やりこみ要素って何?
ロード時間や準備時間抜きでまあまあ早くて5分くらいかけてモンスターを倒して0.1%以下のアイテムを集める作業のこと? >>88
それがコアゲーマー(自称)ということだろ コアゲーマーの定義
ゴキブリの場合
任天堂製のガキ向けゲームなんて遊ばねえゲーマー様
任天堂信者に場合
任天堂含め多くのゲームを遊んでるユーザ
製作者の場合
金払いが良くて分かってる客
ただし分かってる、とは自社製品を良評価する場合のみ 二十歳頃はタバコに憧れるけれど、三十過ぎて煙草吸ってるのはただのバカ タバコに憧れるとか18歳まででしょ
二十歳過ぎて吸ってる奴はただのバカ 公式がコレだもの。任天堂じゃ満足出来ないさ。
E3 2010特別編 SCE平井社長単独インタビュー+会見詳報
〜「Move」、「3D」、「Plus」はPS3をどう変えるのか〜
ttps://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/375056.html
ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって?
大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか! 目の前に壁が置かれると乗り越えたくなるのがゲーマー。
あるのは乗り越えたぞという自己満足のみ。
トロフィーが無いとやる気が起きないと言うのは、
ゲーマーじゃなくてコレクターだな。 >>1
ゲハで言うコアゲーマーって「馬鹿」って意味だろ? 延々と似たようなゲームしか作れないフロムみたいなメーカーもあるのに PSはソニーがコアゲーマー向けみたいな優越感戦略とってたけど、
実際に一番中途半端でコアゲーマー向けから程遠いのがPS まあ少なくとも
大手サードが大作突っ込まないハードに
コアゲーマーは集まらないわな キンハーとモンハンが1位2位飾りそうなハードがコア向けって無理いうなよ
ポケモンガイジみたいに数年延々とポケモン育成して対戦してる方が余程コアだろ
どうみてもEスポーツなイカやスマブラ延々やってる奴のがコアだろ ここでいうコアゲーマーはグラは当然として暴力・エロを極端に嗜好する人を指してんだろ コアゲーの話になると定義厨が湧くからな、実際コアゲーが足りないのは事実だろ、それが嫌だから話の腰を折ることに必死になる 売り場いくとSwitchある所は子供が集まってんだよな
コアゲーマー気取ってるやつは「ここは俺の住む場所じゃない」てなるかな
コントローラーの色も黒ずくめ勢には合わないし、店頭モニターには目の大きな丸っこいキャラばっかり出てる
かと言ってプレステ売り場には人あんまりいないけどな
くらーい画面のゲームばっかりディスプレイされてる
でもコアゲーマー気取るやつは、これだよな、てなりそう >>118
じゃあ最初に定義を示しとけばいい
因みにコアゲーが足りてるプラットフォームって何?PCのことかな? コアゲーマーという単語にこだわる奴ほどゲーマーではない、ただのクレーマーだから >>1
一般人はPS4
コアなガキゲーマーはSwitch 丁寧に作りすぎてるんだよな最近のは特に
荒いゲームが好きな俺としてはそれが物足りなく感じる時もある
任天堂のゲームは好きだしコアゲーマーでもないけど マリオオデッセイのジャンプ0回でクリア、よりもコアな芸当ってどれくらいなんだろう? >>125
質問に質問で返すなよ
>>118
>コアゲーが足りないのは事実だろ
コアゲー語り出したのはお前なんだが… 以前たぶんゲハで鬼トレこそ真のコアゲーみたいなレスを見たことあったが俺的にはあれが一番納得したコアゲー査定 >>118
コアゲーが何かも分からずに足りないのは事実とか言ってんのかw >>27
任天堂の嫌いな点をそんなにスラスラ言えるのにps4については 神 良 の2語で済ませるなんて、本当は任天堂の事が気になってしょうがないんだろうな
やりたくても宗教上の理由でできないのか コアユーザーにも色々な意味があるけれど
ゲーマーの中核という意味では既に人の流れがSwitchに向かってるのでPS4は定義から外れるし
妥協しないゲーマーという意味ではプアマンズPCというまさに妥協そのものなのでやはりPS4ではない
なので現状ではPCとSwitchがコア層を形成しているとしか言えないな お花畑で手を繋いで「わ〜い!わ〜い!」ってイメージがある SMB1タイムアタックで世界一を争ってるような連中が
マリオメーカーで互いにクソみたいなステージを作って集めて誰が多くクリアできるか大会開いてるんだけど
これはコアなの?ライトなの?
走者が殺意と悪意に満ち溢れたコースで苦しむ様を配信で見てる視聴者はどっちに属するの? コアゲーマー
なんだこれ?といってもだれもまともに答えられないし、人によってあやふやで定義自体がそもそも有るのかさえ定かではない
あるのならなんでフワフワして人によってコロコロ変わるんだよ
例によってID:8gjH3YDXpみたいな馬鹿も聞かれても定義すら説明出来ない 一番ゲームやらない買わないゴキブリが肩書きとしてのコアゲーマーを独占しようとするから話がおかしくなるんだよね 「コアゲーが何かは言わない
言わないが・・・コアゲーが足りてないのは事実だろ?
そこは認めろ!」
これはなかなかのKPD hoiとEU4とpolやってからほざいてくれる。ごきちゃんw ゴキブリはマイナーでたいして売れてないゲームをコアとか思ってそう
コアって核とか中心って意味だから実際は真逆で売れてる、人気あるゲームのがコアに近い 売れてないものを遊ぶのはハードコアのほうだな
それだと箱ユーザーが全員コアゲーマーになってしまうので
(まあ実際アレを買うような尖った連中がコアでないなら何なのか)
ゴキブリは認めないだろうね 「コアゲーマー」って基本的には蔑称のくくりだと思うけど
なぜか名乗りたがる人は多いみたいだ 蔑称を自称する人にはにわかが多くて
真性の人は自称はしない
そういうもんだと思ってる >>1的に
やっぱりユーザーフレンドリーが過剰なのと
グロが足りないから
って言って欲しいんやろw いまとなっちゃ任天堂ゲームのほうがSIEゲーよりゲーマーに刺さる
SIEのゲームは映画的なリニアゲーで大してゲームやらんやつがグラスゲーって言ってるだけ
退屈でゲームとして面白くないしこんなのゲーマーは買わない コアゲーマーと自称して狭い世界で俺強ぇぇと思ってるヤツがスプラやスマブラの世界に来ても中の上くらいが限界だからな
マジモンの変態ゲーマーは一般層の中に潜んでる いつから少数派をコアとかいいだしたんだ
そいつらは一部のマニアというべき コアゲーマーってのはネットの受け売りを評論家気取りで
しゃべって楽しそうにしてる人に冷や水ぶっかける、いつも
買わない言い訳だけはいっちょまえ以上のキモオタの
ことだろ 分類上難しい
ゲームジャンルとして、とか特定シリーズの等でコアユーザーはいるだろうけど 作り込み自体は気が狂ってるほどしてるが
好奇心を刺激するマップやら違和感のない操作感やらの
数字に出なくて自慢しにくい部分を作り込むからスペック厨には受けない印象 >>151
鳥肌たつくらい最高に気持ち悪いレス
こういうとこや
任天堂をご本尊と崇める連中のキモさを凝縮してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています