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でも正直、任豚だってアストラルチェインがペルソナとサクラの雰囲気パクってるの気付いてるんだろ?
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:17:24.98ID:XeT3VHRup
海外で売るためになりふり構わずPS4ゲームをパクってるのバレバレなんだよな
0003名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:18:12.24ID:fk2DEAuM0
サクラ対戦の方が出るの後じゃねーか
もしパクリだと言うのならサクラの方がパクリって事になるがいいのか
0005名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:19:39.49ID:XeT3VHRup
>>2
世界観、頭身、アニメ風、聞き込みシステムetc...

はいロンパ。
0007名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:20:03.04ID:vD0mRrTod
百歩譲ってペルソナはまあいいとして、
サクラ大戦ww????
0008名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:20:24.26ID:n9Kc7ctW0
サクラ要素どれ?
0010名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:21:58.81ID:XeT3VHRup
とりあえず気付いてないふりをして否定しておけば流してもらえるという風潮
さすが汚い
0011名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:22:38.03ID:vkfFdpmPd
>>5
実はサクラ大戦は頭身低いぞ
7頭身しかない
これは名越がインタビューでも言ってる
一方、アストラルチェインは8頭身ある
0012名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:23:34.75ID:ONyHjzQaa
無理矢理アスチェ使ってサクラを宣伝するなよ
0013名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:24:06.75ID:QOH0UFUx0
サクラ大戦ってアニメ風じゃないよ
トゥーンレンダリングじゃないし
0014名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:25:30.70ID:XeT3VHRup
>>11
見た目同じなんで
むしろ何頭身とか別に数字で示す意味薄いのにあえて8頭身を主張するアストラなんなの?
疑われないためのエクスキューズなの?
0015名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:26:06.52ID:vkfFdpmPd
>>14
そんなこと言うなら
アストラルチェインはボーダーランズ(初代は360独占)の方が近いやん
0016名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:27:42.57ID:vkfFdpmPd
サクラ大戦とペルソナ
どっちもサイバーパンクでも未来でもないし
エイリアンも出て来ない

大正の過去の話と
現代劇だよね
ほら、全然違う
0018名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:28:11.14ID:MVQUtw0R0
等身が概ね同じなのをパクリの要素に挙げるとかヤバすぎでしょ。
0019名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:28:29.21ID:XeT3VHRup
>>15
なるほど言われてみればボダラン(現在はほぼPS4が主流)もパクってるねw
0020名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:29:33.95ID:vkfFdpmPd
>>19
世界初のトゥーンCSゲーは風のタクト

つまりペルソナとサクラ大戦は
ゼルダのパクリだね
0021名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:30:33.71ID:rT0DkPHW0
♯FEとペルソナが似てるって言うんならわかる
でもアストラルチェイン???
キャラも雰囲気もかけ離れてるだろ…
0022名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:31:23.16ID:XeT3VHRup
>>16
企業同士なんだから目に見えてパクるわけないだろ
言い逃れできるようにふわっと広範囲にパクっといてお咎めなしで済まそうとしてんのが任天堂のクソさだって言ってんだよ
0023名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:32:04.28ID:vkfFdpmPd
>>22
ふむ
じゃあサクラ大戦とアストラルチェインの世界観の共通点ってなに?
0026名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:33:52.17ID:XeT3VHRup
PS4に憧れて海外で売ろうとしてPS4独占ゲーをパクる!!!!!!
さすがですなあスイッチさん
ソニー叩いてるくせにコソコソとやることやってらっしゃる
0028名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:34:22.47ID:MVQUtw0R0
認めちまえよ。どうしてもアストラルチェインをパクリゲー扱いしたいけどパクリ要素が見つからなくて滅茶苦茶な難癖といちゃもん付けてるだけって。
0029名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:34:39.62ID:vD0mRrTod
>>22
お前のそのふわっとした容疑のかけ方、
糸鋸刑事に似てるね。

パクった?
0030名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:37:30.59ID:hc3OuID+d
ちょっとボディ大きいよなアストラルチェイン
六等身くらいで良かったんじゃないか?
0032名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:38:40.75ID:XeT3VHRup
>>23
アニメ風
主人公女子が戦闘
戦闘がアクション
自分の分身(乗って操縦か鎖で操縦かの違いはあれ)に戦わせる
単なるアクションじゃなくて幕間がある
時代が違うだけで世界の危機に立ち向かうストーリー
etc...

これだけでも書いたのに20秒かかってないわけで
0034名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:39:55.22ID:bOgvSiwJ0
無茶があるだろ
そもそもサクラと被ってるゲームがSwitchにあるか?
0036名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:42:13.63ID:XeT3VHRup
プラチナ「最初は魔法ものにしようとしていたが任天堂さんにSFを提案された」

ペルソナ → SF
サクラ → SF

これで分かるよな?
0037名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:42:48.19ID:MVQUtw0R0
>>32
それらの要素の起源がペルソナとサクラ大戦ですか
0039名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:44:09.89ID:bOgvSiwJ0
アストラルチェインはまだ主人公が自分のアバターだっていうのはわかるけどサクラ大戦は違うだろ
大神さんを自分の分身だ!なんて思わないだろ
0041名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:44:20.20ID:RTA9oTcW0
>>32
主人公は男でも出来るんだが
あと戦闘がアクションてサクラ大戦がいつアクションになったか調べろ
0042名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:44:40.33ID:+eMV4GgDd
人間キャラが登場するじゃん
これってサクラ大戦のパクりですわあ
0043名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:44:44.44ID:XeT3VHRup
>>37
起源とかじゃない
近い発売時期で被りすぎって話なんだが
任が何考えてプラチナの提案変えさせたかインタビュー読んで気付いたわ
0044名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:45:00.87ID:x/pEDe7Oa
>>32
アストラルチェインは分身じゃなくて敵を鎖で縛り付けて無理やり動かしてる設定だが
0046360
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2019/09/11(水) 18:45:22.60ID:9MLlq9e60
うーん…今日もキチガイ全開だなw
0047名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:46:49.08ID:XeT3VHRup
>>40
サイエンス・フィクションだが?
宇宙ものやロボものだけがSFだとでも?
参加資格得たいならまずググってこいよ
0050名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:48:32.58ID:vkfFdpmPd
サクラ大戦は処女の血で動く不思議な機械だったな
科学の要素は一ミリもない
0051名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:48:56.04ID:XeT3VHRup
>>44
自分が(戦闘において)したいことをさせられる便利な道具という意味で分身と言ったんだが?
0054名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:50:02.07ID:ZnKphUnYF
サクラ大戦って魔王とか出てくるし
ドラクエと同じファンタジーだよね
SFではない
0055名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:50:47.69ID:ZnKphUnYF
魔王サタンとか地獄の使者が出て来るけど
アストラルチェインにはそんなものは出て来ないよ
0057名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:52:18.97ID:MVQUtw0R0
アストラルチェインよりもサクラ大戦の方が後に発売されるんだからサクラ大戦はアストラルチェインのパクリだな!!!!!
0058名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:52:26.49ID:XeT3VHRup
PS4の人気ソフトパクってでもPS4の海外人気にあやかりたいのかねえ? wiiu時代の任のほうがまだ矜持があったわな
0061名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:54:09.26ID:FIUT++vg0
>>51
それだと思い通りに操る別のキャラと乗って操縦するのが同じってことになるが?
敵を捕まえて操作できるゲームもすべてサクラ大戦のパクりだったか
0062名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:54:56.26ID:XeT3VHRup
豚は必死に否定してるけどわりとこれ指摘してる人いるしな
0064名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:55:30.98ID:MVQUtw0R0
>>62
イマジナリーフレンドくんが言ってたんだね
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 18:57:02.86ID:EGQxCCQ80
こいつ青葉だろ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 18:57:48.70ID:McwXnlA/0
桂正和の味しかしないなあ
平成ライダーみたいというのは聞いた事あるけど
0069名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:58:23.99ID:Pzx+HSoAd
サクラ大戦はターン制コマンドゲームだったのにどうやってパクるんだよ
0070名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:00:59.00ID:HZ2aRk730
>>32
「よるのないくに」じゃねーか
アニメ風
主人公女子が戦闘
戦闘がアクション
自分の分身(乗って操縦か鎖で操縦かの違いはあれ)に戦わせる(使い魔に戦わせる)
単なるアクションじゃなくて幕間がある
時代が違うだけで世界の危機に立ち向かうストーリー
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:06:07.67ID:5wL2gjFl0
パクってクレクレか?
もうね、ゴキちゃん追い込まれすぎて無茶苦茶だよ
1億台売れてんだろ?
どっしり構えとけよ
0075名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:09:45.21ID:ZnKphUnYF
あまりにも意味不明過ぎてスレ主が逃げ出すとか
末代の恥やぞ
0076名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:11:28.19ID:oqsio09c0
ゴキちゃんってまだ出てない新サクラのシナリオをFEがパクったってスレも立ててたな
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:12:36.14ID:Pzx+HSoAd
ペルソナとサクラ大戦の雰囲気も似てると主張したいのかな
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:13:01.06ID:3pXLu+U+0
>62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/11(水) 18:54:56.26 ID:XeT3VHRup
>豚は必死に否定してるけどわりとこれ指摘してる人いるしな


この発言を最後に逃亡したのかw
0081名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:16:26.33ID:0XcgayQPa
目が2個に鼻と口が1個ずつあれば全部ペルソナサクラのパクリ
みたいなネタスレだと思って見に来たらわりとガチそうな>>1でワロタ
0083名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:18:35.18ID:K0+T+mGb0
味方を全員無能にすることで主人公が大活躍無双する展開は
俺もペルソナが頭よぎったわ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:20:31.29ID:2zhAy54Aa
ライダーとかタイバニやダグキリのイメージだったわ
0085名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:21:25.90ID:qV45Kqxl0
>>1
サクラとペルソナの何処にサイバーパンクがあるのか逆に知りたい・・・
0086名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:21:32.21ID:XeT3VHRup
逃亡?メシ食ってきて何が悪いんだ?圧倒的正論勝利の状況で逃亡するわけないだろ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:22:33.18ID:Qfofwwhx0
>>1「サクラ対戦と同じ戦闘がアクション!!パクりだ!!」→サクラ対戦はアクションではなかった

>>1「主人公が女の子だ!!パクりだ!!」→アストラルチェインは性別選べました

>>1「自分の分身に戦わせる!!!パクりだ!!」→使い魔と霊子甲冑を同一視してしまう謎思考でした
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:24:45.77ID:LknKEpRla
ティーンズが戦えばサクラ大戦とかガバガバすぐる
もう少し教養深めるべきでは
0089名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:25:05.05ID:XeT3VHRup
違うと言ってるやつはここ1年〜2年くらいでアストラルチェインに似ている和CSゲームを思い浮かべてみろよ 一番ペルソナとサクラに近いから
「そう思いたくない」心理が働いて偏ってるだけなのに気付けよ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:26:59.42ID:hKanPMfqa
リアル無敵の人は凄いね…
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:29:03.51ID:XeT3VHRup
>>90
ニーアはも「同じ社内の製作」であることを除けばパクってるようなもんだけどそこまで言っちゃうと豚に不利すぎるからやめといたんよ
0094名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:29:39.18ID:BbyylYoga
>>89
(おい!サクラ大戦の前作の発売日ググってこい!!!やべぇって!!!)
0096名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:30:42.06ID:sqQuV2tx0
ここ一二年で思い浮かべてなぜサクラが出てくるのだ...w
0099名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:31:02.64ID:XeT3VHRup
>>92
任ゲーを任ゲーがパクってどうすんの??PSゲーかせめて任以外のCSから選んで
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:31:10.13ID:1FCuOPC2p
雰囲気パクるって面白い表現だな
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