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【悲報】MHアイスボーン、マルチ過疎なのにやり込み要素がマルチ前提難易度で批判殺到
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:05:05.15ID:56CYNGSH0
エンドコンテンツ、「導きの地」

・ラスボス討伐後に行ける、既存フィールドのアセットを再利用して繋ぎ合わせたような新フィールド

・制限時間なしで狩りを続ける事が可能

・ここでしか手に入らないレア素材が数多く存在

・通常のクエストのように参加人数によって難易度が変動せず、マルチプレイ前提の難易度

・フィールドは「地帯」という範囲で区分けされており、
モンスターを狩り続けて「地帯レベル」を上げると出現モンスターや入手素材が変わる

・地帯レベルを上げると他の地帯のレベルが下がる(砂漠のレベルが上げると森林など他の地帯レベルが下がる)


問題点
・マルチ前提難易度なので他のプレイヤーを呼ばないと時間がかかり過ぎる

・しかしチュートリアルが不親切なので仕様を理解していないプレイヤーが多い

・モンハンワールドはチャット機能がクソなので目的の共有が難しい

・結果、他のプレイヤーのせいで目的の地帯のレベルが下がりまくる事態が続出

・この仕様を利用した荒らし行為も横行
0006名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:11:09.19ID:SwG0lLby0
ほんの少しでもチュートリアルが不親切だと烈火の如く怒り狂うPSユーザーさん達が黙ってない筈
0008名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:22:06.31ID:GdFfEH1Zd
1300万本も売れたのに粗だらけだな
0009名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:25:58.58ID:jvT7JfS/0
なんでマルチ過疎ってんの
発売してまだ1週間とかやろ
0013名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:48:19.61ID:LrFHDNF5d
>>11
地帯レベルを上げると入手出来なくなる素材も存在するのでレベル調整の為に必要
0015名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:52:23.91ID:pqgoOjZI0
ラスボスまで行ったら
後はやめとけのサイン
0016名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:52:47.64ID:O/8UNC7J0
マルチすると荒らされるけど、マルチしないと面倒な難易度が
0017名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 08:54:26.88ID:RILFdImE0
何故酷評されたMH4Gに寄せていくのか
0019名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:09:04.13ID:6dSnKNqMd
【MHW】導きの地総合 Lv8【LEVEL DOWN...】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568501587/


3 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/15(日) 07:57:14.05 ID:6cmU4QQs
地帯レベルはいわゆるシーソー式で4つの地帯で合計18LVまでしかあげられない
たとえば地帯LV6.6.3.3の場合
LV6の地帯2つをLV7まで上げてしまうと
LV3だった地帯のレベルが下がりLV7.7.2.2に自動的に調整される

目的の地帯以外の痕跡を拾ったりモンスターに発見されたりするとLV7の地帯レベルがさがってしまう危険があるので
他所のホストのところに行く場合はかなり慎重にうごかないと戦犯になってしまう

導き素材に関しては一度手に入れるとマカ錬金で錬成できるようになる
ただし地帯レベルが高くなると地帯レベルの低いモンスターが出現しなくなるため
低レベル時からすべてのモンスターを狩っておくようにしないと錬成ができなくなり苦労することになる

基本的には地帯LV6からLV7まであげるのはかなり時間がかかるが
LV1のモンスターは部位破壊、痕跡、狩猟による地帯レベルの経験値効率がかなりいい
LV6の地帯を持つゲストがLV1の地帯を持つホストのところに行くことで簡単にレベル上げができる

現状ではLV1の地帯を持つホストのところに行き
レベル上げのしたい地帯のモンスターがいた場合切断をして地帯レベルだけを拝借してソロで狩猟することが一番経験値効率がよくなってしまう問題点がある

固定メンバーで導きの地をする場合
LV1の状態の地帯をバックアップに取っておくことで
なんどでも他メンバーに地帯のレベル上げに最適な導きの地を提供できる

おまけ

地帯のレベル上げに一番効率のいい行動は立ち去る直前まで痕跡を回収してから狩猟すること

導きの地に出てくるモンスターはマップを開くことでわかる
お目当てのモンスターがいなかった場合はトレーニングエリアに出入りすると導きの地のモンスターをリセットできる
0021名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:11:51.24ID:lApILdnB0
なんでギルクエみたいなのに拘るの…成功だと思ってるのか
0022名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:12:18.99ID:dEOpf6h80
任天堂ハードで出さないなら
チャット機能を制限する理由とか無いと思うが
何でチャット糞にしてるんだろうか
0023名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:17:21.83ID:74BXBstN0
ボリューム無いなら無いでサクッと気分良く終わらせてくれればいいんだよ
無理矢理締め付けるから余計にモチベ下げる
0024名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:20:38.60ID:FGR/Oixa0
最低でも国内25万も売れててCOOP過疎は無いと思うんだけどな
GoW3でさえ発売から数ヶ月はサクッと集まったしIBのネットコードがウンコなだけなんじゃね?
0025名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:21:39.82ID:RubQbxWS0
MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww

今新品定価で買うバカがいるかよwwwwwwwwwwwwww
0027名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:26:23.61ID:CyFa3QNs0
マムの時も思ったけどワールドの開発は
過去作で不評だった要素を抽出して濃縮するのに関しては天才的
0028名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:26:56.86ID:dddErgR20
据え置き機なのに、3DSより会話の通じないモンワーwww
ガイジが大杉
0030名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:29:31.24ID:dddErgR20
>ここでしか手に入らないレア素材が数多く存在

ギルクエのときもグダグダ文句いってたバカいたけど
これは別にいいんじゃねw
「導きの地」用のアイテムなんだし

ここは擁護するw
0032名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:37:00.08ID:2OqgMOKQ0
敵がマルチ前提で強いって言ってもドスやFほどじゃないんだろ?
既存のモンハンユーザーならよゆーだろ?
0033名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:43:36.17ID:dddErgR20
そろでやるなら、火力持って「不屈」でいいんじゃないの?
3DSをソロで遊ぶとき、ずっとそれだったわw

ワールドはPC勢だからアイスボーンは知らんけど(ワールドはそこまでする必要はなかったくらいぬるかったw)
0034名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:45:53.49ID:jMnPsPpPM
そうタスクがあるからそれが達成ゴールなんだろう
0035名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:47:25.43ID:aq7oLVx70
>・地帯レベルを上げると他の地帯のレベルが下がる(砂漠のレベルが上げると森林など他の地帯レベルが下がる)
ワロタ ギルクエの劣化版かよ

7年待たされた結果がこれなのか…
0037名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:48:40.67ID:1iycjokm0
とりあえず他のレベルが下がると痕跡は不要だな、1目で分かるし>>13も頭おかしいだろ
いつも通りのモンハン(キチガイエアプ開発)だなーって気もするけど
0038名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:49:03.91ID:I7XOIWjtd
>>28
ぶーちゃんのネガキャンが加速してイクゥw
0039名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:52:12.06ID:29NENGNqd
モンハンゆうたイライーラw

据え置きの会話に入ってこられてないw
0040名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:52:48.16ID:1iycjokm0
ギルクエは真面目に調整すれば光る逸材ではあったよ、アプデとか一切しないで捨てたけど
ギルクエを考えたとこまでは成功なんだわな調整する能力がなかっただけで
0041名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:53:20.18ID:HAfR0pNN0
劣化ギルクエもいいとこで草
0042名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:53:44.36ID:aq7oLVx70
>>17
MH4GのプランナーがMHwのDをやっている
あいつ北米人24人からMH4G酷評されて蕁麻疹まで出したのに何やってるんだ?
蕁麻疹出したってのは嘘でマジックで腕に点々でも書いて出社したのか?w
0043名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 09:54:51.45ID:dddErgR20
辻本、ふじおか「オンマルチ、遊んで欲しいんや。賑わって欲しいんや!」

>現状ではLV1の地帯を持つホストのところに行き
>レベル上げのしたい地帯のモンスターがいた場合「切断」をして
>地帯レベルだけを拝借して「ソロ」で狩猟することが一番経験値「効率」がよくなってしまう問題点がある

これも中々クルもんがあるなwww
じわじわと
0044名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:02:25.07ID:aWZa6UDl0
でもモンハンのオンソロプレイは昔からこれだよな(´・ω・`)
0045名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:04:26.65ID:okFx4TmV0
しかし導きの地を見ると将来的にモンハンは全てのエリアをシームレスに繋ぎたいんだろうな
0046名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:09:20.58ID:E1+6g/pp0
>>9
バグってるから

ゲハの糞豚は捏造キチガイすぎるわ
0048名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:10:45.36ID:1iycjokm0
繋げてもバトルフィールドがいくつかあってそこを移動して回ることは変わらないんだろ?
逃げることが不愉快でしかないってずーーーっと言われてるんだからおとなしくモンスターファイターにしろよ
0049名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:12:35.67ID:vxNxxIHg0
地帯レベルはチュートリアル見た時点で面倒そうだと思ったけどやっぱややこしいんだな
マムもそうだけどマルチコンテンツは野良でも意思統一しやすいようにシンプルな仕様にしてほしいわ
自分はソロでしかやる気ないけどそれでも面倒臭そうだもん
0050名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:12:51.27ID:YG7AddkK0
高難易度がやりたいからアイスボーン買ったんじゃないの?
0051名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:15:37.45ID:E1+6g/pp0
>>48
クラッチしてしがみつけよゴミクズ
0052名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:20:07.18ID:aWZa6UDl0
>>46
ここで文句言ってる暇があるなら翼ちゃんの救援行ってやれよ(´・ω・`)
0054名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:25:35.08ID:aq7oLVx70
>>43
こういう抜け道は即潰される
対策される前に全力で回せ 間に合わなくなっても知らんぞ(MハゲAA省略)
0055名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:26:21.78ID:dzrxxowma
制限時間なし→間違ってる
ゲームはルールがあるから面白くオンならばむしろ制限時間10分でサクッと終わるほうがいい
0057名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:30:11.99ID:ZP+1G5Rv0
PS+からSwitchオンラインに皆乗り換えてしまったか
0058名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:31:12.56ID:aiVpKYhkd
>>32
ドスよりは強い
0059名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:31:37.21ID:aWZa6UDl0
俺はモガ森楽しかったし制限時間なしの方がいいな
要はMHWのアプローチの仕方が間違ってるだけ(´・ω・`)
0060名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:32:03.51ID:/86Tu+/Cp
FF、ドラクエとかモンハンのアンチってパヨクらしいよ
ゲハや他ゲー信者装ってるだけで場所によってコロコロ設定変えてネガキャンするんだと
韓国の悪口言うとイライラしだすらしい
0061名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:32:11.55ID:D+gjRU8ja
切断オンライン化してるの草
0063名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:34:00.24ID:MT4o71F30
マムとかベヒーモスがきたときに一気にやる気なくなったな〜
0065名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:34:47.03ID:+kQ0W5pY0
月額800円出すとか普通のMMOと変わらんからな
速くスイッチで出せよ
0067名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:34:54.65ID:9inxWqZb0
アイボのモンスはとにかく硬いんだよ
マルチになると状態異常も効きにくくなるし
0068名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:40:44.62ID:Sp+jmFIY0
マルチだと体力高くなる調整ってダルくなるだけだからやめてほしい
早く周回したいからマルチするのにな
0069名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:42:36.89ID:NqzO+hkB0
廃人クラスがこぞって切断ソロしてた場合マルチが過疎化するのは当然だな
0071名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:45:17.95ID:aiVpKYhkd
>>67
クラッチ前提だからな
ほんとクラッチクローとか要らんかったわ
0073名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:46:04.54ID:SSDHO22v0
>>22
モンハンwはチャイニーズとバカチョンに人気のゲームなんだぞ
もう分かったよな?
0074名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:47:48.69ID:aq7oLVx70
モンハン板だと普通に切断急げみたいになっててワロタ
あいつら月額払って何やってんだよ
0075名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:51:06.41ID:gGFoDKhZ0
>>74
切断してあげるのがマナーです

全てのハンターがプロハンではないため人によっては狩りの最中に醜態を晒してしまうでしょう
ですのでお互いの姿が見えないところで別々にモンスターを狩る事がマナーとされています
モンスターの逃走や合流等による鉢合わせを防止するために回線を切断するとなお良いです

byマナー講師
0076名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 10:54:31.69ID:dddErgR20
一応ググってみたら、みんなやっぱり「不屈」してんじゃねぇかwww
0077名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:06:18.56ID:OY1tTgfSa
切断されて残された連中はクリアできるんか? ハッピーメールが飛び交うんだろ?
0078名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:08:35.01ID:aiVpKYhkd
アイスボーンで一番の不満は、いつまで経っても上位武器で来るアホが後を絶たないこと
イヴェルカーナに上位ナナ武器とかガイラ武器とか寄生まるだしやんけ
1人2人ならまだしも、昨日任務一覧みたら半分近く居たぞ
0080名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:24:38.35ID:6vyFAWUuM
野良でやるなってことでしょ
カプコンはPCゲーマーとゴキブリがぼっちばかりって思わなかったんだろ
0081名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:28:00.30ID:wDoybVLWM
民度は歴代最低かも
0084名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:37:23.13ID:dddErgR20
ググッたら、「切断の地」とかもう呼称もついててワラタw

これ仕様上、修正難しいよね?
変えるなら、全部変更いるし
0086名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:49:25.93ID:74BXBstN0
普通の運営「切断しなくていいように緩和したろ」

モンハン運営「切断したらペナルティ与えたろ」
0088名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:55:29.19ID:dddErgR20
ふつうに「超特殊許可」とか「ギルクエ」みたいに、クエにレベルつけるだけでいいのに

ムリに大きなマップを使おう使わせようとするから、本末転倒なことがおこる
レベルがさがるってwwwww
アホやな
0089名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:58:34.45ID:DsPhe9Gs0
ニートプロハン相手の商売いい加減やめろよな
そのうち格ゲーみたいになるぞ
0090名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:02:13.70ID:t8Sq2pFp0
これ切断しないで人のマップで悪さできるんじゃないの…?
0092名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:09:05.87ID:T4oznGoX0
モンハンのマルチプレイなんて面白くもなんともないのに
マルチ前提の難易度はクソだな
0093名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:10:26.51ID:Z4Ttrv7r0
>>90
使用理解してない人が入ってきて対象のモンスター以外を狩ることができるし
救援と同時に討伐して救援者のエリアに影響を与えることもできる
野良は敵だぞ
0094名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:12:35.40ID:gCnyf9ox0
持ち寄ってリアルな友達とやりゃ解決
0096名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:16:54.60ID:wTcJMdtNd
>>42
IBはXXのチームだろ?
XXチームがクソバカなだけじゃん
0097名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:16:58.04ID:QxLN+mOK0
最近のモンハンつまんない要素ばっか追加するな
もう開発ネタ切れなんだろうけど
0098名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:20:15.77ID:wTcJMdtNd
>>22
なんでボイスチャット使わないの?
いちいちキーボードで文字入力するとかハンター舐めてんの?
0099名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:47:00.65ID:NElXd0BE0
ギルクエの方がマシじゃね?w
0100名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:48:54.19ID:xddq84pNa
切断推奨ゲームって凄いな 切断しないとpvpに発展するかもな笑える
0101名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:48:56.41ID:Ndu1LVE20
ラージャンのギルクエのレベルを上げたらテオのレベルが下がります
0102名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:51:41.38ID:WGPHgaYDd
流し読みしてたら切断切断ってどいつの尻尾の話かと思ったら回線の話?
0103名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:52:55.54ID:cC30K7CCd
過疎じゃねえ
マッチングがバグってるだけ
0104名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 12:53:10.06ID:aq7oLVx70
>>85
北米人様は今回も買ってないから改善は難しいな…
また英語で要望送るしかないか
0106名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 13:00:47.52ID:dddErgR20
1.ちゃんと集会所で集まって、挨拶してから開始
2.マップは小さくわけてレベルは完全独立。あっちが上がるとコッチは下がるwとかは止める
レベル○のマップとかを複数もたせる
マップを小さくすると、焦点が「分散しない」メリットも。各自バラバラになり難くなる

これだけでよくなりそうなのに、PC勢だからもってないけどw
0108名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 13:55:23.08ID:vJytX2w3d
マルチコンテンツで意思統一が難しい系のゲームは不幸しか産まないっていつになったらわかるんだろうな

自分のやりたい事をやったら他人の不幸につながるのを野良でやらせる意味がない
0109名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 14:49:26.84ID:fYqU9Vfcd
>>70
硬いだけじゃなく、害悪行動が多すぎる
阻止する手段はあるけど、怒り中はダメとか閃光は連続では効果ないとね

昔はハンター側がやりたい事できたから、殴り続けられた
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