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デモンエクスマキナとアストラルチェインの売上から見えたSwitchのコアゲーマーがたったの3万人説
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:46:41.87ID:DE1t16jXa
PS4より売れていてもコアゲーマーの数はボロ負けなんだな
0004名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:50:31.81ID:P+ogZQsu0
ボーダーランズ「……」
0007名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:51:52.85ID:6qi9p8Oe0
PS4には和製ロボゲーファンは1.7万人しかいませんw


和製ロボゲー(非ガンダム)
Switch
デモンエクスマキナ 2.8万本 ※初日完売続出
↑元フロム佃P、中堅マーベラス

PS4
とあるバーチャロン 1.7万本
アヌビスZOE:M∀RS 1.7万本
レフトアライヴ 1.7万本 ※消化率2割
↑元フロム鍋島P、スクエニフロントミッション最新作
0008名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:53:58.32ID:DE1t16jXa
>>5
売れたら煽りかえせばいいじゃん
このスレを晒してさぁ

まぁ無理だろうけど
0009名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:54:40.08ID:6A6x6xEQ0
そもそもSwitchのサードタイトルで売れたのって何本あるんだよ??
0012名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:58:08.86ID:e5RChWakd
あながちこの仮説は馬鹿に出来ない
今はダウンロード売りも普通に有るから見えない人もいるだろうけど

XBOX360の時は2Dシューティング人口5000人と言われてて
出るシューティング出るシューティングそれくらいに収束してた

カテゴリー分けすると
必ずそのカテゴリーのファン層は一定数存在する
0013名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:59:08.17ID:DE1t16jXa
>>10
むしろたったパケ版がたったの3万しか売れないのに
DL版はもっと売れてないだろ
これがランキング一位とかeshopの売上がしょぼすぎる
0014名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:59:36.90ID:x4lwFX7Y0
>>3
ならその程度の売り上げを見込んでの開発だったのでは?
それにハード問わずコアゲーマーっていうか固定で新作買うユーザー30万くらいしかいないでしょw
なので、コア層+ファン層+ライト層=販売本数。後ろに行くほど増えないと
大きな売り上げにはならない。
0016名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:00:22.11ID:OGbvdmw10
PS4なんて普段2万以下なんだから2万くらいしか居ないんじゃね
AAA()とか言うのしか売れないのは買い取ってんのかよw
0018名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:02:25.78ID:FIFOrKCIa
73 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 00:06:04.24 ID:GmdJTjUld
コンパイルハートにすら負けてるんだぞ?
全然売れてねーよそもそもPS4ならこれ週販1位取れてた

75 名無しさん必死だな [sage] 2019/09/19(木) 00:09:46.99 ID
>>73

PS4 とある魔術の電脳戦機 セガ 初週17,938本
PS4 アヌビスZOE:M∀RS コナミ 初週17,313本
PS4 LEFT ALIVE スクエニ 初週17,218本



デモンエクスマキナ:28149本
0019名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:05:20.63ID:FihVZlrqd
>>1
それは反論できないわ
たしかになー
0020名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:05:38.47ID:DsOMZ0Ttr
>>18
至るところにこのレス貼られているけど
下三本のソフトはSwitchならもっと売れたって言いたいんだろうか
糞ゲー好きだねぇ
0022名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:09:22.44ID:/8m4CQvC0
アストラルチェインももうランキングから消えててワロタw
0024名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:13:34.47ID:EOKsxZ3K0
コアゲーマーってのはPS4(ノーマル)だけ持っててイキってる奴らの事なん?
全機種最高性能の物を持ってて分け隔てなくゲームやる奴をそう呼ぶのかと思っていたわ
0025名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:15:36.52ID:2Qlh+XUI0
なんJやゲハで暴れてるのはその3万人のオッサンw

エリートキモオタ
0026名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:18:17.98ID:VDIDWktw0
psは初週しか売れないからってスイッチの客層と同じとは限らないんだよなぁw
0027名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:20:19.40ID:8Vul8fZua
>>1
コアゲーマーとか言うのは知らんがPS4よりゲーム上手い率高いと思うぞ
0028名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:25:58.52ID:893suW770
FEもコアゲーの部類だろ
0029名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:32:29.24ID:wiT0DkfL0
パッケ3万組より話題にならずオンライン過疎ってるタイトルがあってだな
パッケ3万のDXMと1000万のオンライン、どっちが盛り上がったのか
双方オンライン共闘出来ますよね?
漸く盛り上がったと思えばアプデ内容に対する批判
0030名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:39:46.57ID:W2z5x+b+M
>>13
pixarkが2位のDL市場よりよっぽどマシだけどな
0031名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:40:04.21ID:vxjvfkvPp
コアゲーの定義はPS4で出るゲーム全般の事だぞ
PS4で出ないゲームはもれなくコアゲーではない
0032名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:41:09.69ID:HtwEXALU0
コアゲーマーなんていないほうがいい
すぐヌルゲー連呼して敷居あげて糞ゲー化するゲーム業界の癌だから
0035名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:43:27.96ID:XlOUuBVZM
コアゲーマーって放課中ずっと寝たふりしてるような奴のことでしょw
0036名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:44:04.39ID:XIALC0Gq0
コアゲーマー=ロボゲーマーなのか?
ゲーム買い漁る奴らでもロボゲーは買わないっていうやつら多いぞ
0038名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:46:06.85ID:P4u8Ggg10
>>29
それはゲハ内だけでの盛り上がり
ゲハは世間ではないよ
0040名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:47:32.53ID:J8QGoyZb0
出荷はマジで少ないんだなと思ったわ
あれで売り切れた店もそこそこあったんだろ
0041名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:50:46.41ID:sTwJGs/Vd
相変わらずの初週煽り
そんなに数字が知りたいなら10月の決算まで待てば良いものを
0042名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:58:16.32ID:LfjpVfURd
で?アスチェさんは今どんな感じですか?
何週間も立ってますけどまだシナギレチュウなんですか?
もしかして物流拠点千葉にしかないとか?
0043名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:58:45.53ID:rIwQUaXwa
ユーザー数の問題なのに初週売上だけで見てる上
アスチェは一番低い集計をさらに低く見積もってるし流石に馬鹿らしい
アスチェパケ現在約5万?にDL率はチケット分通常より高いと見て
8.5万〜10万ってとこじゃね>>1理論ならそれがコアゲーマー数か?
0044名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:01:34.41ID:nlFRz9fSM
>>2
要は客じゃないから用意すらしてないって事だろバカw
0046名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:03:47.64ID:LfjpVfURd
なんでモンハンには売上公開しないのは爆死!バクシーシ!!
とかいってたのにアスチェやコレには売上公開しろ!って叫ばないんですか?w
0047名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:05:33.69ID:W2z5x+b+M
>>46
決算待ってれば出るものと突然国内に言及しなくなった公式ツイッター
違いわからんのかw
0048名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:06:38.81ID:ohkSixoj0
アスチェに関しては決算でちゃんと内訳が公開されるからなあ
ゴキブリが刹那的に煽りたいだけでそんなものに任天堂が付き合う理由はない
0049名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:07:54.66ID:dougaybIM
この両者はDL率が違うわな普通に考えて
早解き早売りの固定層が2万くらいはいるのかなという感じ
0050名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:08:46.43ID:LfjpVfURd
???
つまりそれキミら、現在僕らは妄想で売れた売れたいってるだけですってことかぁ
悲しいなぁ
0051名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:10:03.11ID:/eoC0EHf0
アーマードコアゲーマーの数ならDxMのオン見る限りそれほど間違ってないと思う
ただPS4における現存数はもっと少ない気がするが
0052名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:17:21.69ID:4e55xQBT0
アストラルと風花雪月で手一杯だわ
後で安くなってから買う
0053名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:28:27.65ID:REcUqe/vp
アストラ買ったがつまらなくはないが面白くもない
ゼノブレも同様
任天堂謹製以外のゲーム買うのはよそう
任天堂以外はゲームの本質を分かってない
0054名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:29:25.77ID:Mj/QA460d
>>1
あたまソニーかよ
0056名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:31:16.27ID:UdBRJt6a0
WiiU ベヨネッタ2 初週:38,828本 (WiiU普及台数約200万台)
WiiU 幻影異聞録♯FE 初週:26,340本 (WiiU普及台数約300万台)

Switch アストラルチェイン 初週:32,236本 (Switch普及台数約900万台)
Switch デモンエクスマキナ 初週:28,149本 (Switch普及台数約900万台)


0057名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:34:05.78ID:01ClX3xH0
俺もFEろくに終わってないのにモンハン買ったし
モンハンろくに終わる前にゼルダ出ちゃうから
なんか誰かに追いかけられてる気がする毎日を送ってる
0058名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:34:33.51ID:+KDc4MR2a
>>50
ゲハに業界人なんかいねーからゴキも豚も全部想像で言い合ってるやろ
それを妄想で悲しいなあとか言うようになったらもうゲハ卒業の時期やで
やっとこの肥溜めから抜け出せるじゃんおめでとう!
0061名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:50:46.48ID:csqL635D0
>>56
流石に笑うわ
0062名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:52:14.78ID:Fr6h4Crad
「デモンエクスマキナとアストラルチェインの売上」とコアゲーマーの人数の関係性が分からない
0063名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:54:04.57ID:Fr6h4Crad
むしろコアゲーマーが多いからミリオンとかいくソフトも多いんでねえの?
0064名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 10:00:30.47ID:VRaEAI9r0
>>56
ある意味すごいw
0065名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 10:05:39.45ID:ebIEF2v00
ゴキの世界観が垣間見えるな
中心にマニアックなゲームがあってそれをライトゲームが取り巻いてると思ってる
0067名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 10:07:32.89ID:JpGiWTP80
>>56
5chで真実はやめろ
0068名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 10:10:08.27ID:n1uYJJFN0
むしろどちらも消化率がいいこと考えると
小売りの発注が3万説じゃね
予約する奴がコアゲーマーって言うなら当てはまるかも
まあデモマキの消化率はまだ出てないが
0069名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 10:18:15.17ID:I/1mrnwva
コアゲームの売上でみたら
普及台数ゴミのwiiUと同レベルだよなあ
そらサードは寄り付かんよ
0070名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 10:36:53.08ID:wiT0DkfL0
大量に仕入れて暴落させるのは愚だとして
価値を維持させたいのか欲しい層が手に取れないってのもそれはそれで問題かと
予約しないのが悪いと言われても発売日夕方に売り切れるとは思わないし
こういうソフトの購買メイン層は今時なら実店舗に足を運ぶのは何かのついででなければ通販ポチるか
パッケに拘るというよりDL版への理解もあるだろうし
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 10:37:54.42ID:K5tyQZ3ha
Switchにコアゲーマーが多いか少ないかはともかく
今のコアゲーマのほとんどはDL版買うんじゃないかな
0072名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 11:21:15.53ID:y94PG5ys0
まぁ実際に購入意欲のあるユーザーの数はわからんが、小売りから期待度は3万程度しかなかったってことだろ?
ニンテンドー以外のメーカーからすれば小売に押し込めるだけ押し込むのが正義なわけだから、それがこの程度しか押し込めないんじゃ計算できないってのはあるだろうな
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 12:37:35.57ID:8U4cPCvp0
>>20
ZOEは売れてたと思うわ
0074名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:41:57.37ID:8U4cPCvp0
>>72
小売りが警戒した原因はレフトアライブだと思うw
0075名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:43:25.13ID:RxB8WTZP0
>>74
さすがに関係ないよ
0076名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:47:25.88ID:RxB8WTZP0
PSで売れないソフト
スイッチではもっと売れない
という証明にはなってる
0077名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:51:21.03ID:NotukLsj0
まあ任天堂ユーザーに受けるゲームではないのは確か
かと言って不人気PSで出したらもっと売れないけど
0079名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:55:24.78ID:RxB8WTZP0
ゲハ特に多いけど
スイッチ独占タイトル無暗やたらと持ち上げすぎな傾向があるよな
自制してくれないと警戒して買う気おきねえわ
0080名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:56:52.44ID:lWsmUf58a
イカとかいうEスポーツやってる奴等のが余程コア層だと思うけどな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 12:59:04.94ID:JNyY5whda
コアゲーマーがこれだけなら
Wii Uで101が売れなかったのも分かるわ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:00:24.09ID:bFlgIjqA0
消化率がーwwwww
0084名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:22:10.20ID:GSBfrTje0
初週で煽って いつのまにやらってパターンなんじゃね?

勿論「ああこりゃダメだわ 買うんじゃなかった」って思う
しょーもないソフトもアレコレあったけどな

ようやく昨日 本格的に始めたばっかで まだストーリー順序どおりの
チュートリアルみたいなオーダーしか受けられて無いけど 感触いいよ
口コミでジワってくれるといいな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:26:17.67ID:8okXEcHJa
Switchのコアゲーマーはこんなもんじゃない?
チケとDL派がもうちょい上積みするぐらいでしょ〜
ある意味安定して売れていると言える
キッズが買うとは思えんタイトルだし
もちPSで出してもたいして売れずに終わってたと思う
日本のコアゲーマーなんてこんなもんだわ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:38:07.67ID:lWsmUf58a
これPS4独占だったら1.7万本だろ?
Switchで正解じゃん

数字が証明してるよ?
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:40:06.86ID:447pzmg+a
つか
ファミ通集計店に限定特典つけまくったテイルズやFFが出荷本数超えちゃったり消化率90%超えで店頭だだ余りしてたりした事件とかあるし
単純に店舗ごとの偏りが顕著になってきてるんじゃないのかね
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:26:15.94ID:qRwxOOOta
>>1
つまりPS4はキモオタハード
ってことですね?
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:33:44.28ID:iLpKHOcN0
Switchのコアゲーマーってのが笑うw
ハード1つしか持ってない時点でコアゲーマーじゃないだろw
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:35:25.02ID:Xc4Yg39c0
>>13って市場全く知らない馬鹿っぷり晒してるけど
マジで明日から生きていけるの?このオツムで社会人とかギャグだろ?
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:41:37.53ID:nhxWTScu0
まあアスチェやデマキが売れるようになって欲しいけどな

続編出ないでそういうゲームが減っていくのは嫌だわ

食わず嫌いは止めて一度手を出してみたらいいんだよ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 18:32:24.82ID:BeVpwbSF0
>>92
ホントにな
パンドラレギンとか手を出してきた身からしても、この状況はかなり肩身が狭いし憤りも感じるわ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 18:33:56.74ID:FAyMeRz90
今時コアゲーマーはDL版だろうに
それ以外でこれだけ売れたってのが実情だろ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 19:40:51.32ID:cJbtVKii0
中古に流れない時点であんま売れてないかなって思っちゃう
DLとかって言われてるけどちゃんとボケモンとかドラクエは値段の落ちるし
Willの頃と一緒で任天堂のソフトとほんの一部のソフトしか売れてないのでは??
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 20:00:46.50ID:JzD0Z+8H0
両方買ったけどやっぱきびしいな
マキナはロボゲーだから大ヒットは難しいだろうけど
プラチナはWiiU時代から組んでいて任天堂ファンには認知されているだろうけど
売り上げにはつながらんなあ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 20:05:04.65ID:SAvGpuBo0
母数的にコアユーザーよりカジュアルユーザーのが大事なんだよなぁ
お前らは何故コアユーザー以外人間と見なさないけど
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 21:19:47.35ID:QM8315os0
デモエクはコアゲーじゃなくてアニメ臭い幼稚なキモオタゲームだよ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 21:22:45.35ID:ibzMAf+H0
ジャップのキモオタゲームを買うのがコアゲーマーってこと?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 21:26:36.59ID:+iEgOdc70
>>4
真のAAA大作コアゲーナンバリングが死んじゃったね
次はローカライズもないだろうね ゴキはバカだから判断力欠如なんだよな
ネガキャンするより予約をして一本でも多く買う方が業界を助ける道なんだがな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 23:00:31.88ID:x9LrACOj0
>>100
前作越えてるぞアホw

あれ?真のACであるデモエクさんは
シリーズ終わらせたACVDより売れてないぞ???
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 23:34:24.88ID:+vAokVMf0
>>47
モンハンは確実に決算にもそれ以外でも売り上げ発表するけど
アスチェとか爆死ソフト決算で出るわけないじゃん
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 23:37:22.35ID:R37QXb8r0
まずコアゲーってなんなんだ
コアゲーマーってどんな人間だよ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 23:40:08.33ID:xxaDVonU0
任天堂もマベも
〜本突破プレスリソースを出さないからなー
まぁ任天堂は世界売上で100万以上なら
決算で数値は出てくるけど
マベの場合は決算でも数値は出ないね
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