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【急募】デモンエクスマキナに足りなかったもの
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 17:57:00.27ID:KRbyDaQ90
E3のド頭で初公開トレーラーぶち上げて以降、密な宣伝攻勢や2度に渡る体験版の配信
これだけ力を入れたにも関わらず、初週3万本未満という核爆死を遂げた不遇のゲーム
きたるSteam移植の日のために何が足りなかったか教えてくれるとありがたい
0088名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 11:37:57.69ID:mUQuTULh0
売上
0089名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 11:38:56.12ID:tnEIQrV6d
>>88
損益分岐点いくらよ?
0090名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 11:43:53.22ID:GzjgZl9ya
損益分岐点は超えてるようだけど
ゲハ的には爆死の域なので足りない
0091名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 11:46:28.47ID:tnEIQrV6d
>>90
難民出てる時点で売上足りないのは出荷不足よな?
マベもこんなに売れると思ってなかった程程度は売れてんだろう
0092名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 11:57:05.33ID:ZqBjT5Vs0
キャラの魅力かな
ストーリー展開がワケわからん熱くない上にキャラに全く魅力を感じない
ゼノブレ見習ってくれ アストラルに似た不満なんだよな戦闘は楽しいのに
0093名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 12:09:30.28ID:husrbTbCd
>>86
任天堂に宣伝させてからPS/PCで出すのが正解だろう
知名度は確実に上がってる
0096名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 13:16:04.53ID:lNqssy/t0
そもそもSwitchの携帯モードで遊ぶゲームって開発側のコンセプトがある以上他機種で出るのかねえってのはある
ただまあ海外は任天堂販売だから出てもオクトラと同じでPCだろ
0097名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 14:06:07.18ID:qL71m8kR0
>>95
そこはハードコアメカだろ
0098名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 16:34:10.15ID:ROXH6Jpp0
底辺のこどおじ任豚ガイジはゲームを買わないから
ファミリー層に売れるゲームじゃなければ売れないよ
0099名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 16:39:12.42ID:Eqscn3XD0
・プラチナゲームズの新作うおおおお!
・ACやエスコンスタッフによる新作は実質AC新作うおおおお!
→新規IPだしこんなもんだろ

なぜなのか
0100名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 16:41:54.39ID:EzDtO4F90
>>95
エフェクトのアプデ終わったら教えて
0101名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 19:18:36.07ID:cPzGefmX0
>>22
実際にアーセナル動かすと楽しいからな、細かい事放っといて走ったり飛んだりしたくなる。
アプデで化けてくれるか、凄く期待してる。
0102名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 19:20:04.24ID:cPzGefmX0
>>27
中の人と神経接続してるから多脚とか複数腕とかは制御できない、みたいな設定があるそうな。
0103名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 21:49:39.22ID:ZZVVQpdz0
>>53
せっかく生身のモデル用意してるんだからもっと活用してほしかったよな
後半ほとんどテキストだけで、味気なさすぎる
0104名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 02:46:53.20ID:D5SNqIYk0
ロボゲーは売れない
0105名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 09:36:31.84ID:2Jnm8Ih90
Switch市場はPSでは考えられないレベルで急拡大中
現状の初速など全く関係ない
質が良ければ必ず投資回収出来る環境

一方
品質無視
初期宣伝重視の初速売り逃げ型のPS市場
0106名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:17:25.92ID:D5SNqIYk0
ロボゲーは声だけでかいこどおじしか買わないからどのハードで出しても売れない

子供もまともな大人も買わないゲームそれがロボゲー
0107名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:22:51.67ID:VD1AUuSR0
豚の持ち上げだけでは売れないという真実
AC信者思ってるより声上げてねえよ
ACVが上限だとして5人に1人も買ってない
0108名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:23:21.96ID:B+uMXyyV0
面白さ
0110名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:27:53.35ID:B+uMXyyV0
>>94
本スレ1500突破で大いに盛り上がってるけど
まあダブルクソスはたった200だけど
0111名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:38:14.72ID:D5SNqIYk0
アニメ的ななんちゃてミリタリーはまともなゲームじゃないです
売りたいのならまともなミリタリーゲームを作りましょう

アニメ的なロボゲーで一番売れているガンダムゲームだって海外では売れてませんよ
アニメ的なロボゲーの限界はガンダムゲーでこれより売れる事はないでしょう
元々似非ミリタリーロボゲーは売れてないのを忘れてはいけませんね
0112名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:38:26.10ID:RWJBH8Ica
アストラルチェインはアクションゲーとは思えないレベルのアクションの少なさとカメラワークが酷すぎ

デモンエクスマキナは操作感がなぁ…スピード感もなんか違和感
敵の硬さもロボットゲーとして合ってないし
スピード感のある戦闘でギリギリの戦いで少しの攻撃が致命傷みたいなものを求めてたら絶対合わない
というかロボットゲーに求められているものを開発がわかってない

そう思うとFE風花雪月はユーザのニーズをよく突いてくれたと思うわ
引継ぎ関連さえさらによければもう言うことなしだった
0113名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:39:10.52ID:uKxO7Uqh0
ロボゲーって時点で売れないのは覚悟しないとな
メーカーもそれくらいわかってんじゃね?
0114名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:39:49.84ID:uKxO7Uqh0
足りなかったものと言われればメディアミックスかな
アニメでもやっとけばもうちっとキッズに売れたろ
0115名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:40:43.77ID:Xt7BN5srd
>>112
なんでデモンエクスマキナdisる奴ってアストラルチェインも一緒にdisるの?
何かの決まり事?
0116名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:48:48.45ID:RgVyPKYRd
>>111
ミリタリーならロボット自体あり得なくなるわ
ロボが出てる以上SFファンタジーの部類
だからミリタリーじゃないなんてロボゲーに関係はない
自分の感性に合うか合わないかただそれだけ
0117名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:55:32.27ID:qA+5RVdtp
>>115
Switchのニッチゲー批判ありきだからでしょ

両方遊んだけどアストラルチェインはメタスコア87に相応しいしDXMも71は妥当

個人的に好き嫌いは分かれるだろうがデキに関してこの2つを一緒にするのは無理がある
0118名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 12:02:23.27ID:uYLXcprK0
ジワ売れしてるから安心理論
面白いから大満足 エアプゴキだけ大文句 黙っテロゴキ
0119名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 12:06:15.85ID:0/qR/M6p0
シナリオ分岐かな。
明確に相手にしなくていいとか、調子が悪いから離脱するけど…
とか言われてもやる事も結果も大して変わらない。
後は変な装備。
続編でるならここのボリュームをマックスにだな…
更にはオンのウェーブ式のPvE。
タイタンフォールのフロンティアディフェンスみたいなやつ。

何にせよアプデ詳細発表は楽しみだわ。
0120名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 12:20:53.45ID:+0RgaxOe0
クラウンプリンセス撃たなきゃ僚機になるとかああいうのはもうちょっと欲しかったな
てかそういう僚機にしたや撃墜したも大筋には影響しないし…
後雑魚メカが足らん、レッドウォーカーやストライとアーセナルや大型イモータルの間が壁で隔絶され過ぎてる
0121名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:02:50.46ID:0r6nIJIOM
あーあ、PS4なら売れてたのにな。

せっかく頑張って作ってもプレイしてもらわなきゃ意味ないじゃん。
スタッフが可哀想だわ。

マベはこれに懲りたらPSに注力すべきだよ。会社の為にもスタッフのためにも。
今ならまだ許されるよ。
0122名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:19:15.22ID:ge+YaDaQM
マーベラス社員みてる?

ゲハを見たら分かるとおり、任天堂信者って任天堂ハードに出ないソフトはいちゃもんつけまくって潰すくらいゲームに愛着がないんだよ
Switchにゲーム出してもPS4に対抗するための「弾」としか見てもらえず、持ち上げるだけ持ち上げて「だが買わぬ」発動して爆死するぞ


ライト勢とお子ちゃまじゃない、本当のゲーム好きが集まってるPS4とPS次世代機に集中するんだ
WiiとWiiUに潰された数々の中小日本サードを思い出せ
0123名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:34:03.05ID:0crTqawid
>>12
AC勢クッソ優しいな
マルチは簡単でいいよマラソンすることになるしあれでストレス溜めるようなことをしてはいけない

逆に4人集まっても勝ちにくいバランスにしてたらもっと評価は落ちてた
0124名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:34:56.04ID:9aWgTNBw0
クレゴキ諦めろwwwwwwwwww
0125名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:44:23.60ID:9aWgTNBw0
ほんとゴキちゃんクレクレ必死すぎて笑うがアイスボーンやってやれよ・・・
0126名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 14:01:17.58ID:kFcYTHym0
>>123
未だにACの亡霊を求めてる人間はともかく今DXMやってる連中はなにがACを滅ぼしたかよーく分かってるからな
0127名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 15:34:48.45ID:/SYWkvmS0
>>122
マーベラス社員「ゴミに呼びかけられたwwwwwwwwwwwwwwww」
0128名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 15:53:34.94ID:D5SNqIYk0
今まで任天堂ハードでロボゲーは出ていたが売れてない
幼稚なロボゲーは社会のゴミしか買ってないからなw

ロボゲーなのが悪い
0130名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 22:45:22.77ID:Fk8LT0WY0
>>124
>>125
でも買わないじゃん。
売れないじゃん。

Switchが結構売れてるらしいからどんなもんかとソフト出してみたものの、結局は売れない。

Switchならチャンスあるかもと期待して作った結果このザマ。
やっぱりサードの売れる土壌でないことを再確認しただけ。

スタッフは頑張ってアイデア出して作ったろうに、本当に可哀想。
0131名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 04:32:48.44ID:zrbUd7QI0
>>130
新規タイトル、ニッチなロボゲー
5万出荷で消化率6割から8割なら上出来だろ
ニンテンドーショップでもDLランキング1位だしな
独占の時だけ持ち上げて他に移植されたら残飯呼ばわり
弾扱いしてるのはゴキブリのほうだよ
0132名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 04:36:04.83ID:tlk6CB+H0
スイッチは何も悪くない
底辺任豚ガイジはゲームを買わないし幼稚なロボゲおじは声だけ大きいだけで数は少ない
実際ゲームを買っている子供に楽しめないようなキモオタ向けゲームを出すのが悪い

幼稚なロボゲーはどのハードでも売れない
0135名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:45:35.38ID:tlk6CB+H0
オタくさいロボゲーだから売れなかった
0136名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:45:38.51ID:tlk6CB+H0
オタくさいロボゲーだから売れなかった
0137名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:47:27.80ID:6JQnuWSS0
>>130
モンハンワロタアボーンすら売れなくなったps4 の悪口はやめておけ。
0138名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 21:58:26.13ID:6JQnuWSS0
足りないとしたらストーリーの整合性かな
まだCランク途中なんだが列車護衛のミッションは敵対勢力の依頼受けた傭兵同士の戦いのはずなのに普通に周りに汚染AI兵器が出てきてウザかったし、
それらを倒すべき傭兵がの汚染AI無視して依頼企業のオーダーを優先するってのは流石に話の作り方がおかしいって思った
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