【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★10
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MSカンファで2020年ホリデー発売を正式発表
AMD Ryzen™ "Zen 2" CPU core and a "Navi" GPU based on next-generation Radeon™ RDNA gaming architecture including hardware-accelerated raytracing.
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2019/06/09/amd-powers-microsoft-project-scarlett
AMD Zen 2 / Navi アーキテクチャのカスタムプロセッサ/ GPU
GDDR6メモリ
仮想メモリとしても機能する次世代規格SSDストレージ採用
最大8K解像度
レイトレーシング
リフレッシュレート120fp対応
※前スレ
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567748134/ 開発機スペック(噂)
Scarlett Devkit ( Dante ) Preview.1
-Rev.1 Production in Oct 2019.
-Final version around Aug 2020.
-Preview.1 built-in Chuckwalla case.
SOC: Anubis ( 393mm2 )
CPU: Custom Zen 2, 8 Cores 16 Threads @ 3.4GHz Built-in with DirectX 12.X, DXR, DirectML and Havok instructions into the chip.
GPU: Custom Navi 21, Full 56 Compute Units @ 1623MHz
RT: 1 RTC per Compute Unit
RAM: 48GB GDDR6 @ 560GB/s
STORAGE: 1TB+4TB SSD NVMe PCIe 4.0 @ 4GB/s, Flexible Dedicated vRAM starts with 32GB ( Up-to 64GB )
AUDIO: Custom Tensilica HIFI DSP
I/O: 2x HDMI 2.1, 4x USB-C ( Thunderbolt ), 2x USB-A, 2x RJ-45, 1x S-PDIF, 1x IR-OUT, Bluetooth 5.0, WIFI Direct, WIFI IEEE 802.11ax
API: DirectX 12.X, DXR, DirectML
PSU: 275W 製品版スペック(噂)
Scarlett ( Retail )
-*Targeting Performance.
-Final version around Aug 2020.
SOC: Anubis ( 393mm2 )
CPU: Custom Zen 2, 8 Cores 16 Threads @ 3.4GHz Built-in with DirectX 12.X, DXR, DirectML and Havok instructions into the chip.
GPU: Custom Navi 21, 52 Compute Units @ 1623MHz
RT: 1 RTC per Compute Unit
RAM: 24GB GDDR6 @ 560GB/s ( Samsung 12x2GB ), 18GB GDDR6 + 2GB GDDR6 Cache + 32GB~64GB SSD vRAM ( Up-to 84GB for Game ) and Dedicated 4GB GDDR6 for OS ( Native 4K60/120FPS Dashboard )
STORAGE: 1TB SSD NVMe PCIe 4.0 @ 4GB/s, Flexible Dedicated vRAM starts with 32GB ( Up-to 64GB )
AUDIO: Custom Tensilica HIFI DSP
I/O: 2x HDMI 2.1, 2x USB-C ( Thunderbolt ), 2x USB-A, 1x RJ-45, 1x S-PDIF, 1x IR-OUT, Bluetooth 5.0, WIFI Direct, WIFI IEEE 802.11ax
API: DirectX 12.X, DXR, DirectML
PSU: 275W 楽しみですな
もう転売厨の餌食にならないよう、スペシャルエディションとかやめてくれー テンプレにするならxbox wireの記事を貼って
HWレイトレについても書いたらいいんじゃない oneXのときはPUBGなみのバトロワだったからな〜 Hardware Chart 07th September 2019
Platform N. America Europe Japan Global
NS 89,625 62,605 76,941 261,720
PS4 54,512 94,714 32,964 220,333
XOne 30,020 13,035 61 49,223 落ちては立て落ちては立てで10スレ目か
類似スレは他にあるのに凄い執念だな 西川氏の最近のレイトレ記事
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190905083/
>これにより,事実上は,レイトレーシング対応ハードウェアと非対応ハードウェアで共通したシェーダコードが利用できるようになるので
>プラットフォームのレイトレーシング対応,非対応を問わずにタイトル開発の効率化や,既存のシェーダコード資産の流用を可能にする。 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1189559.html
> AMD Radeonテクノロジー事業部担当上席副社長のデビッド・ワン氏はNVIDIAがAMDに先駆けて導入したリアルタイムレイトレーシング向けの
> ハードウェアの実装に関して「GCNとRDNAではシェーダーレベルでのサポートになる。
> そして次世代のRDNAではリアルタイムゲーム向けのいくつかのライトエフェクトに関してハードウェアサポートを実装する計画だ。
> フル機能の実装はコンピューティングパワーに余裕があるクラウドコンピューティングでのサポートになる計画だ」と述べ、
> RDNAの最初の世代ではハードウェアによるリアルタイムレイトレーシングのサポートはなく、シェーダーを利用したソフトウェアサポートにとどまると説明した。 > しかし,Luminous Productionsとしては,Windows PC以外の据え置き型ゲーム機への対応も考慮しなければならない。
> しかも,次世代PlayStationや次世代Xboxこと「Project Scarlett」は,レイトレーシングに対応することが予告済みだ。
> 現行のXbox Oneシリーズと同様に,Windows×DirectXベースとなることが確実視なProject Scarlettはともかく,
> 次世代PlayStationは,独自のリアルタイムレイトレーシングフレームワークを採用すると思われる。
> そこでLuminous Engineでは,レイトレーシング処理を行う機能ブロックを,DXRだけを前提とした仕様にはせず,あえて抽象化を行ったと荒牧氏は述べる。
> すなわち,Luminous Engine側でレイトレーシング処理用のAPIや関数を規定して,ここからDXRを制御する仕組みにしたわけだ。
> これで,たとえば次世代PlayStationに対応するためには,抽象化レイヤーを入れ替えるだけで同じグラフィックスを描画できることになる。
> また,マテリアルなどの処理,すなわちライティングやシェーディングを行う処理系は,Luminous Engine上で
> 従来のラスタライズ法によるグラフィックス用のシェーダエディタで制作したコードを,そのまま利用できる仕組みを採用した。
> これにより,事実上は,レイトレーシング対応ハードウェアと非対応ハードウェアで共通したシェーダコードが利用できるようになるので,
> プラットフォームのレイトレーシング対応,非対応を問わずにタイトル開発の効率化や,既存のシェーダコード資産の流用を可能にする。
HWレイトレ発表済みのスカーレットとPS5のレイトレは全く違うアプローチになりそうだな 来年の東京ゲームショーでスカーレット展示してくれないかな
できれば試遊も
箱1Xのときは時期的に日本のゲームショーが一番乗りだった気がする
アサクリオリジンの >>29
さすがにコンセプトアートとかイメージボードでスペックを語るのはちょっと…
どうしてコンセプトアートを見てそう書き込もうと思ったの? TPSでリブートって噂はFableと同時期に出てたよな
PG第二スタジオのAAAオープンワールドRPGがFableだと仮定するならパーフェクトダークもどっかのファースト入りスタジオと組んで作ってる可能性はある まず画像はパワーで処理速度はパワー
最大の売りはパワーです ゴキだけど正直任天より全然怖いわ
箱oneは勝手に核爆死してくれたけど、ここで革命おこったとしたら 勢力図一気に変わるな
チカくんも復活するかもな $399-499のレンジに落とし込むのに
魔法なんて使えないからそんな警戒する必要ないぞ
PS5も新箱もoneXより性能上な時点でミドル設定4K60fpsは十分引き出せる >>25-26
ガリバー旅行記の時たま風船で頭芝いてもらわないと正気に戻らん人たちの国ってあるけど
こんな感じのことずっと話してるんだろなw >>41
箱は日本捨ててるから影響ないんじゃね?
海外で360がPS3より売れたみたいに海外では箱が勝つとは思う
海外は高性能好きだしな この画像のinitiativeのイメージ
パーフェクトダークっぽいなと思ったんだけど
https://pbs.twimg.com/media/D9C-zzuXsAEBDAE?format=jpg&name=4096x4096 https://www.profesionalreview.com/2019/09/12/rdna2-zen-3-zen-4-amd/
> 7nmのRDNA設計が現在完了しており、7nm +プロセスに基づく新しいRDNA2設計が現段階にあります。
> これらはすべて新しいアーキテクチャを使用するXbox Scarlettに沿って計画されたものであり、
> このコンソールは2020年の終わりに登場します。 MSも「PS4より$100高いのに低性能」みたいなベリーハードモードはもう二度と繰り返さないだろうから
そこから脱却できるだけでも次世代は相当マシになる >>45
それが怖いんだよねぇ
ゲームってやっぱ海外が主戦場だし スカーレットが採用するだろうRTアーキテクチャ
https://www.techpowerup.com/256975/amd-patent-shines-raytraced-light-on-post-navi-plans
Naviのパテントで見るとRTコアはCU内の既存のTP、TCPを流用するのでdieへの影響を最低限に留めることができるとある
https://i.imgur.com/XPTpDYF.png
プログラムでRTかラスタライズかパイプラインを選択可能
RTしなかった場合でもコアが無駄にならない 海外でも売れるソフトじゃないとデカいゲームは作れないからね うーん、Navi12はどうもショボいほうに倒れた臭いなあ AMD RDNA 2 Graphics Cards May Be Out in 2020, According to Leaked Roadmap
https://www.wepc.com/news/amd-rdna-2/
「Xbox Project Scarlett」のリリース予定とほぼ同時期にリリースされることは、おそらく偶然ではありません。
AMDが提供している最新のチップセットとアーキテクチャを新しいコンソールが使用することはすでに確認されています。 まぁ箱ユーザーは安心できるな
次世代機もCSで最も高性能
アクセサリーにまで互換あるので、今まで買ったソフトも周辺機器も無駄にならない
そして値段は5万ぐらい
後は発売されるのを1年ちょい待つだけ 散々ゴキブリからデメリットばかりを聞かされてた2SKU戦略が
実はスカの方ではなくPS5の方だと分かって命拾いしたなw >>55
これでPS5と違い、ほぼスカーレットはRDNA2、NAVI21以上は確定だな そこそこお値段するからコントローラの互換もでかいよね〜
XBOXて欲しくなるデザインのコントローラ多いから結構買っちゃってるのよね AMDと蜜月のMSと
単なるお客さんでしかないゴキブリ
発売前から勝負は確定しているよね >>60
うちには4つあるな
箱1X用に2つ
surface用でのリモート用に2つ MSがバンジーとスカーレットでコラボ進めてる噂があるけどバンジースタッフの靴の裏にまでワザとらしい煽りが…
https://i.imgur.com/gV5Y0Mk.jpg やったとしても銃のスキン程度のショボいコラボだろ
MSともう仕事したくねーって出てったのがバンジーなんだし >>63
そりゃフィルと遊ぶ企画なんだから小ネタ仕込むでしょ そういや最近フィルとスカーレット一緒に遊んだって言ってたな
元カノみたいにまた火が点いたかw ボスのフィルスペンサーがDestinyやり込んでるからねえ
何かコラボしたくなるのは自然かもしれんね >>38
これに360の時みたいに面白い和ゲー(洋ゲーも当たり前だけど)出るなら欲しい
箱一の良いところはカオスチャイルド早くやれてHaloとForza Horizonやれたことくらいだったしなあ すでにスカーレットでの開発に着手したと言われる初代と360の互換
日本タイトルを多く含んでoneX並みにエンハンスもされてるとしたらロンチからかなりのタイトル遊べるな
超解像度化で4k並み、x16以上の異法フィルタリング、ロード短縮、ストアで格安な値段
エンハンスドされたロストオデッセイとかスカーレット専用ロンチタイトルと間違える人もいそう FF13がタダで4k化したせいで、リマスター商法が死んだ…
TOVリマスターの酷さたるや… スカーレットに関してはDirectML使った超解像度っていうのは有り得るだろうね
ハードが自動でやるから過去タイトル一律に効果出せるので >>74
これは酷い
やっぱ売れてるハードがショッパイとそのレベルに引きずり込まれるな
どげんかせんといかん >>72
リマスター商法=開発費の無駄
箱の互換タイトルが海外で月販ランキングに載るのを見て「開発費ゼロで儲かるやん」に和サードもようやく気付いた
リマスターは開発費かかるしタイトル無い時期の穴埋めにしか使えんからな
PC版を出し始めたのもそうやな
互換のあるプラットフォームは一回売れば延々と売れ続ける
なんせゲーマーは入れ替わっていくから スカーレットでは互換でフレームレートも上げてほしいわ
360のゲームが4Kになるのはいいけど、30fpsじゃあな
何とかしてフレームレートもあげてくれ >>77
内部でいくら144kHzとかにしても肝心のテレビが追いつかないじゃん?
なかなか難しいよ >>74
FF13も結構変わるなあ
ストアで1,000円だし買うかな〜
ギアーズ5やる前にシリーズ遊んどこうと1から3までやったけどエンハンスド対象だけあってちょっと前の新作レベルと言っても分からないくらいの綺麗さだったね
https://youtu.be/YJm2RD2yHpQ
https://youtu.be/G9ZFmnF4-d0
クライシス3部作も互換対応してるしストアで1つ500円程度だったので全部買ってクリアした
エンハンスド対象じゃなくともフレームレートが30fps張り付きになってるからお得
スカーレットなら解像度上がるかもしれないと寝かせるか迷ったがストーリーの先が気になりすぎて一気にクリアしてもうた 最近のソフトは可変の解像度、fpsなのでスカーレット互換は期待できる
4k60fps張り付きになるでしょ
古いゲームはfpsにキャップしてデザインしてるからどうしようもないね まだスカスカスカーレット、テープアウトしてないん?😢 Obsidian Entertainmentが次なる新作RPGの開発向けに12件の求人をLinkedInに投稿
https://gamerant.com/obsidian-rpg-job-listing-details/
> this at least confirms that Obsidian will continue to create AAA RPGs under its new Xbox ownership. ここのはマルチだよな
もう箱独占ゲームなんて作っても収益でないし そりゃMSファーストは全部Xbox/Win10マルチに決まってるじゃん ゲームはMSプラットフォームで買ってれば間違いないよ モンハンクソゲーすぎてゴキブリ発狂wwwww
【悲報】モンハンアイスボーンさん、豚のネガキャンじゃなくてガチでクソゲーだった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569153477/ >>77
CSだとFPSをタイトル側で制限してる場合が多いし、補完すると遅延が発生するからなー
和サードだとPC版でもFPS制限入れるし >>18
金さえ出せばみんなそういうんだよ
任天堂だってnVidiaと共同開発したって言ってたよ >>20
この「co-designed and co-engineered」とまで言わせるのはあまり見ない AMDがPS5を紹介した時は「セミカスタム」
https://youtu.be/jy0Q75xCwDU?t=1358
Just last month, Sony announced first application of Navi,
They announced next generation Playstation.
Its gonna be powered by AMD,
with semi-custom portfolio using Navi as well as Zen2 product. そもそもコアに手を入れなきゃそれはどこまでやってもセミカスタムでしょ >>93
PS4の方が葉っぱおおくね?
あれか?
分かりやすい解像度を優先するように言われてるって奴か? スカーレットが気になって仕方ないんだな
PSストアに金落としすぎてもうあとには引けないってかw ゴキも無様だな
解像度低いから草が途切れまくっててそれを多いと思うとかどんだけ追い込まれてんだよ
あげくテクゴキはソースないけどHBM2搭載なんだー!!と発狂しだしてて笑うしかない >>93
ベータも無双出来たし
Xとエリコン2でPS4キッズボコボコにするの楽しみ過ぎる HBM2搭載はおれが書いたものだけどデメリットも多いので個人的にはどうかと思う ソースないけどほんとなんだってギャグかゴキよ
最近のゴキの妄想どんどんエスカレートしてて面白いわ CS機でHBM2なんてコスト爆上げだから
ゴキが言ってた「アナコンダは$599超えで爆死www」を
PS5Proでやることになるだけだぞw >>103
一応ソースは?って突っ込んどいたけど
ただのお前の妄想かよカス 本気で期待したアークセーがマジギレw
【PS5】情報解禁 SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 逆襲の38世代目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1568594078/544-
544 :名無しさん必死だな :2019/09/23(月) 01:36:20.48 ID:iqKkXRbV0
PS5 Pro、HBM2搭載ぽい
546 :名無しさん必死だな :2019/09/23(月) 10:07:33.47 ID:xU/AjqrPx
>>544
いやだからソースも貼ってくれよ
547 :名無しさん必死だな :2019/09/23(月) 10:08:09.49 ID:xU/AjqrPx
>>544
いやだからソースも貼ってくれよ >>105
PROは元々売れたら儲けもんてスタンスとMS対策機だからいいんじゃない?
箱は今後ゲーム機事業をどうするかって崖っぷちだから
PRO出されると都合悪いね >>107
バーカ
最初から疑ってるから突っ込んだんだろw
てめぇは薬でも飲んで寝てろ薬中がwww 箱は今後ゲーム機事業をどうするかって崖っぷちだから(増収増益、事業大幅拡大) MS「崖っぷちに立たされたからファースト8社増やしたわ」 崖っぷちだから大量のスタジオ買収に各地の大手スタジオの人間引き込んで数百億かけて次世代タイトルなんて作れないよな! 4kモデルと1080pモデルの2SKU同発って話なんだから
あんまりproが出ると期待し過ぎるとまたアレなことになりそうな >>114
PROは出さなきゃいけない状況になってから出すって事も有り得る
前回のように
では薬中がうるさいからさらばw 2019にテープアウトして2020にロンチ出来るSoCを「出さなきゃいけない状況になってから」出すって事は
2023〜2024年に旧世代チップをロンチする事になるよな
その頃のMSはRyzen3+RDNA3のScarlett後継をアナウンスしてると思うけど スカーレット、XCloudにかつて無いほどの予算つぎ込むのに崖っぷちとはw そう思わないとゴキ捨て5低性能の現実から逃げれないんやねぇ どっちかってーと崖っぷちなのはSIEじゃないのかね
人気独占IPの開発にリソースを集中してゲーム開発する方針に切り替えたみたいだけど、
その数少ない独占タイトルもいつ出るんだか不明な上に首尾よくPS5ローンチに間に合っても縦マルチ
箱だけでなく売れに売れたPS4もライバルになる
更には基本的に水物商売のゲーム事業で箱の失策を踏み台に棚ぼた的に成功したPS4ローンチを支えたスペックも敗色濃厚
箱は独占IPもスペックも盤石の状態で次世代に臨む様だし、流石にPS4に続きPS5も大成功〜とはもう手放しに言えない状態になった
そして上記の状態を引き起こした全ての要因になるけど、SIEはカネがない
これはもうMSが相手ではどうしようもない
やっぱり崖っぷちなのはSIEだった いやー今度のXBOXはどのくらい売れるかな
さすがにXBOXOneXは超えるよね? 箱売れなくてもゲームパスとPC版が売れればそれでいい、クラウドも投資してるからMSの勝ちとかトンでも理論言っといてそれはないだろ
そんな話ならPS5売れなくてもPS4が売れればソニーの勝ちじゃん
つまりもう決まってる 崖っぷちだから力入れてるんだろ
箱が大敗したのは紛れもない事実 >>106
ソースはあるが迷惑掛かるから出せないだけで
なので可能性はゼロではない程度に思っときなよ 箱が大敗したのは紛れもない事実(増収増益右肩上がりでCEOがニッコニコしながら予算投入) PS4が棚ぼたとか
箱が一回でも勝ってから言えよなw
PS3時代が棚ぼたで接戦しただけのゴミがほざくな ゴキ焦りすぎで草wwww
ゴキちゃんですらゴキ捨て5低性能って薄々察してるやんけwwww 負け続けて今年で17年だけどチカちゃん頭大丈夫か?
ゲイツマネーどこいった?三代目で勝つ法則は? ゴキ捨て夢のnavi共同開発独占wwwwHWレイトレ独占wwwww超性能ゴンザロ―wwww >>127
PS3は明確に箱〇に惨敗だったじゃん
マルチタイトルの売り上げ調べりゃ一目瞭然だから自分の目で見てみ
何かゴキちゃんの中ではPS3後期は箱〇を圧倒してた!っていう奴、不思議と多いんだよなぁ >>132
嘘はよくない
糞箱○が売上でもソフト販売数でもボロ負けが事実
糞箱○は1200万台のRRODの不良品を再生品として交換して売上伸ばしてるから実際は8000万台も売れていない
GTA5はマルチだけどクオリティも販売本数もPS3の方が上
これが現実 あ、この比較は↑トップセール10だからAAAマルチな スカーレットは性能でマウント取れたら他の要素はそこまで重要ではない。性能ないと同じソフトでも快適度が違うからね。現在のX見てたらその辺は理解できるはず ソフト総売上ダブルスコアくらいでPS3負けてたよな 性能でマウント取るならPC買えば?で済む話だし初代糞箱でマウント取れてたの?って話でもあるわなw PSWだとPS3の大敗すら無かったことになってるんだな 債務超過はゴキちゃんの脳内から抹消されてるよマジで 実際MSの場合はお金があるからね。PSみたく売らないとジリ貧の会社と違って安定のWindows資産があるからゲームの移植も容易。やはりdirectX抑えてる会社は強い。 箱Xと同じ5万でPC買えるならPCでいいじゃんで通用するけど5万以上出すなら意味はない。あくまでPCは20万とか最上位機種であって箱Xより上というのはおかしな比較 ・累計で1兆円以上黒字なのがPSシリーズ、8000億円赤字を作ったのが糞箱シリーズ
・ゲーム事業の利益を公開してるのがPS、8000億円の赤字を作ってしまいゲーム事業の利益を隠してるのが糞箱
・時代はクラウド演算だから固定ハードのスペックに縛れるのは古いといってたのにいつの間にか無かった事になってるのが糞箱
・赤字をひた隠しにしてることをいいことに好き勝手言ってるのが箱信者の痴漢
覚えとけ? コスパ最強は今後はXBOX ONE XであってPSとかは本当必要ないんだよなぁ正直。 売れてるといいながらE3撤退したマヌケ会社の信者がイキってるってマジ笑える 箱は国内で10万台しか売れてないのが必要性の無さを象徴してる
みんなPCかPS4に移ったから次世代機でも誰も戻らんよ
性能も微妙らしいし スカーレットでPS5はボコボコにされそうだな。PS5買う奴は本当マヌケだけ 47 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/29(月) 19:27:47.34 ID:adtstrr40NIKU [2/2]
セガ信者と妊娠がバチバチやってた頃の妊娠には余裕があった
何故ならセガに負けたという敗北感が全く無かったからだ
これは今のXBOXにもいえる。妊娠はXBOXを格下と見てるから余裕がある
だけどソニーは違う。ソニーは一世代で任天堂から覇権を奪い、妊娠のプライドを1代にして壊してしまった
その時の憎しみから妊娠はソニーを目の敵にする。PS4がもうすぐ1億台を超えて1億100万台のWiiすらも超えてしまう
そうなるともはや妊娠の暴走は止まらない
50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/30(火) 00:05:26.38 ID:9G7l5QN60
274 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/29(月) 17:01:17.06 ID:Fpiv4JNtaNIKU
>>273
実際にゲームを買ってないのはPSや箱ユーザーってところまでがオチ
XBOXユーザーをナチュラルに見下してるのは事実だろ
51 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/30(火) 00:20:25.64 ID:vcnGMM9c0
箱ユーザーはまあねぇ
あの売上で自分たちをコアゲーマー扱いしてるのは自己評価高すぎると思う
ID:vcnGMM9c0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190730/dmNuR0VNOWMw.html
これ好き >>137
何でこんなに限定的な期間のデータしかないの?
例えばPS3と360の通算ソフトセールス販売数とか分りやすいのじゃ駄目なの?
まぁスレの趣旨とは関係ないか
PS5低性能でほぼ確定って事でゴキちゃん焦ってるって事だけは確かだけど XBOXは買わないと良さが分からないからね
日本のMSは販促しないし無理に買えとも言えないし >>153
自分で調べて貼ればいい
すでに売上では負けることが確定しててそれを受け入れた人間にはやっぱ余裕があるよね
ま、それが試された10万人か XBOXはコントローラの良さが光るからな。PSのコントローラとか床に叩きつけたくなる出来。その上変に光らせたり無駄な部分にバッテリー使って未だにバッテリーがもたない仕様。 国内でモンハンも出ないハードいらんでしょ
海外ストアでダウンロード版強制ハード 一方XBOXは乾電池も使え、チャージャーも使える。無論有線で繋げばそれもいらない。次世代ではバッテリー仕様になる可能性はあるがONEコン使えることも発表されてるのでそっちも使えるという至れりつくせり 他ハードのいいとこ取り丸パクりコンだからなぁ箱コンは
何故それでイキれるのか知らんけど XBOXは性能、PSは売り上げ
で仲良くやってやれよ
いつまでも駄々こねられるわ ソニー 「DS作ったで!スティック2本搭載でFPSもバッチリや!しかも押込みボタンまで付いてるで!」
任天堂 「くっそ!N64のパッドよりDSの方が洗練されてる!グリップはパクったが!」
任天堂 「2本スティック、二段階LRボタン構造はパクったが、押し込みボタンまではパクりたくない!」
任天堂 「Wiiコンは負けへんで〜!!」
任天堂 「WiiUパッドのスライドパッドは評判悪いから3Dスティックに変更や!もうしゃーないから押し込みL3R3ボタンもパクる!」
MS 「とりあえずいいとこ全部パクったろw」
MS 「お!DS3のUSBケーブル仕様いいなwこれもパクったろwww」(箱一コン)
これが現実だよね ロード比較で箱買う奴とかだれもいなくなるだろうな
これはPCにもないからな
グラはPC買えばずっと上だし 「PCとマルチになろうともスパイダーマンの原点であるサンセットオーバードライブだけは箱犬じゃなきゃ遊べない!!だから箱犬はサイキョ!!」言ってたのに、
そのサンセットオーバードライブがPCとマルチになり、ディベロッパーはSIEに買収され、サンセットオーバードライブのPS5版発売の噂まで囁かれてるのがウケる もう次世代は性能煽りのゴキブリが全滅して
国内売上(任天堂除く)でマウント取るゴキブリしかいなくなるから
ゲハが大分快適になるな つまり、いまの時代、性能だけじゃダメなんだって事か
でもそれは前のXBOXなんちゃらが滅びを持って証明してくれたし今度の箱はどうなるかね
またXBOXにならないといいな PS5はNavi10liteの発売前から失敗ハードだけどね >>167
今までと変わらないと思うな、cell信仰とPS6期待ageで進むと思うよ 箱はPCマルチしてるから尚更
PS5みたいに爆速ロードとかでPCと差別化しないと売れないと思うね だから5万のPC教えろ。5万というコスパで差別化できてるだろアホ? なんかフェラーリとプリウス比べてるアホがいるようで。やはりゴキぶりってバカだったんだな 今の時代は糞箱買うよりPC買った方がいいからね
何の独占タイトルもないわけだから >>178
だよな
以前も同じ価格帯なの忘れて、ps5は軽自動車、XBOXはフェラーリ!
販売台数は違ってても〜みたいなアホな事言ってる奴いたしな PSは爆速ロード→実は箱の方が速かった
またこの流れかな XBOX ONE 5万円
PS4 4万円
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b <実行性能ではXBOX ONEの圧勝!GDDR5は性能が出ない!無限のクラウドやキネクトもある!
ヽヽ'e'// n__
η > ⌒\/ 、_∃
(∃)/ ∧ \_/
\_/ \ 丶
あの惨劇から6年だけど、低スペック後遺症まだ抜けんのか・・・ >>182
もうアクティブユーザーは数万人だろ?
あんなぼったく糞スペハードを買ったのは真性だけ switchに比べたら消費電力削減アピールとか無意味
燃費リッター5キロの車が多少改善して6キロになったからといっても燃費悪いのは変わらん また速報スレの121.92.237.99かよ
http://hissi.org/read.php/ghard/20190923/enhETVFOSzIw.html
435 :名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb1-Ms+D [121.92.237.99])[sage]:2019/09/23(月) 15:32:41.67 ID:zxDMQNK20
どうせなら宮崎にFF作らせても面白いと思う
思いっきり金かけた大作みてみたい(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.51808■■
473 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb1-6eqr [121.92.237.99])[sage]:2019/09/16(月) 09:30:13.30 ID:mSj2lEjd0
女の子がスラックス履くとパンツライン丸見えでパンツからはみ出たおちりがぷるんぷるんしてるよ(´・ω・`) ゴキのゴキ捨てpro黒歴史扱いで草
あんな低性能のゴミは忘れたいんやなぁ しかしゴキちゃんは箱ガー箱ガーなんてしてていいのか?
PS4からゲーミングPCに移った性能重視のコアゲーマーがPS5を買ってくれるか心配したほうがいいんじゃね? 速報スレの無職ってよく固定IP晒してこんなこと書き込めるよな
お前のIPでググったら糞わろたわ IPとかルーター再起動でなんぼでも変わるしな別に何も恥じることはないんだが
ぷるんぷるんのおちりが嫌いな男なんていないだろ ゴキちゃん長い間マウント取られまくっておかしくなってるんだと思う 最初は普通に煽ってただけのゴキブリが
速報スレでの恥ずかしい書き込みを晒された途端に
慌ててそっちのキャラに寄せるのはほんと笑うw さ、三連休の最終日に……w
こ、こんなスレで必死こいてる奴って……w >>182
おGちゃん低スペック症候群発症しちゃったのね >>195
一番書き込み回数が多いゴキブリ 「やめたれwww」 本スレがツッコミ入れれないくらい正論で地味な結論出しちゃったからこっちにしか書き込めないんだろう >>195
ID:foYRaZL00のためにもやめてあげなさいw 速報ゴキって毎日24時間延々だべってるんやろ
あ...... そりゃお前、俺ら箱ユーザーが安価で超高画質で超快適に次世代箱でプレイしてる時に
ゴキブリは、同じソフトを8000円とか出して買うしかなくて
誰が見てもわかるレベルの超劣化版をゴミオンラインでプレイするしかないとか
ファビョり倒さざるを得ないだろう、ゴキブリ哀れすぎるわ 速報だけ顔文字使うのってやっぱアレなん?そうしないと仲間外れにされてしまうん?w 621 名無しさん必死だな (スププ Sd03-KBm7 [49.96.18.155])[sage] 2019/09/23(月) 18:15:59.84 ID:D8GRflNkd
プレイステーションに3倍のスペック差をつけたとしても
発売されるマルチプラットフォームのゲームは全てプレイステーションに最適化され世に出る
スペックとか全く無意味
要するにカネ
なんかこういう寝言言ってるバカいた スペック関係ねーならPS5もいらねーだろアホのゴキか >>53
あんたの本当臭いな
コマチも同じこと言い出したぞ そもそも箱のスペックがPS5の上だと言うなら価格も確実に上だからな
全体のSoCの占める割合なんて半分程度だろ
EUVで作っても2割しか安くならないし
PS5と一緒の作っても1割しか安くならない
それにRT載せたら結局値段一緒
無限のゲイツマネーに頼るしかない 性能高ければ高いのは普通だろ。むしろPS5の方が性能低いんだから安くなきゃ価値すらないじゃん 高い言うてもな
PS4でさえ6万くらいだと思う
これより上いくのか >>210
コマチが言ってるのはダイサイズの話じゃね?
ビッグダイ=ハイ↑セグメント向けの予想が、小さいのでミドルまで降りて来そうって事
これはAMDのレイトレユニットがシリコンを食わない事の傍証になりそう >>212
土壇場で2機種=普及機を出すって事は、互換で失敗したぐらいしか合理的な説明が付けられない
現行世代ではPS4が覇権握ってるしPS5は2021〜2022までズラしてRDNA2でPS6以降の互換持たせる完全仕切り直しがド正解のハズ
でも1年遅れてシェアを取られたPS3のトラウマが大きくて、無理やりScarlett同発の2020(可能ならH1で出したいはず)にネジ込んで来た=絶対的なパフォーマンスはスコープから外れるしか無い コントロールやって過去作に興味出たからクァンタムブレイクやってるけどこれコントロールより凄くね?
しかもレイトレっぽい処理入ってるよな >>217
箱1X版で遊んでるならコントロールより間違いなく綺麗だよ
下手したら次世代機の映像に匹敵してるかも クォンタムは凄かったよドラマ長いのにゲームパートがあっという間に終わっちゃったけどね
だいぶ先の世代の映像表現を見れただけで満足だった
箱が720pだったからすっげえネガられまくってたけど ストーリーかなり良いというか好みだわ
ちょっと止めどききっついな
ストアで1,000円くらいで買ったんだけどヤバイねこれ PROみたいなゴミしか作れないソニーが性能で上行く未来が見えないわ
CSは今後性能じゃ箱一択になりそう 作れないとか言ってる時点で自分は池沼だって言ってるのと一緒なの分からんのかな
基地外ってなんで自分は池沼だって大声で言うんだろ >>222
性能が上のものを作るだけならそりゃ作れるだろ
いくらで売るの?それ >>203
反証義務が自分にあると理解できないガイジで笑うw
所詮は貧乏末尾M Batman Arkham Knightの複数開発メンバーがPlaygroundのスカーレット向けAAAタイトルの開発に参加
https://www.videogameschronicle.com/news/key-arkham-knight-writers-working-on-fable-reboot/
イベントスクリプトを人海戦術で作成するフェーズに入ってるみたい
スカーレットのロンチに合わせたスケジュールぽいね まだ正式発表はしてないのに公然とFable表記で草 このスレの末尾a(ソース貼り)と末尾pのタッグ率は異常
どんだけファンネル飛ばしてんだか >>227
これから1年間、ホリデーのロンチに向けてどこも大変やろな
9/25のソニーダイレクトでもラスアス2アナウンスらしいけど、PS5のロンチタイトルはどれぐらい揃ってるんだろ? カーボン‐ニュートラル(carbon neutral)
《環境中で、二酸化炭素の排出量と吸収量が同じであるという意》
1 植物や植物を原料とするバイオエタノールなどを燃やして出る二酸化炭素は、植物が生長過程に吸収した二酸化炭素と同量で温室効果ガスを
増やすことにはならず、環境破壊にはつながらないという考え方。→バイオマス
2 日常生活や経済活動によって排出される温室効果ガスのうち、排出者自身の努力では削減できない分を、他の場所で達成された削減・吸収量で
相殺することによって、温室効果ガスの増加が実質的にゼロになった状態。→カーボンオフセット 先ずは"パリ協定"だな・・・・・・
押し付けられているかのような各社一斉の発表・・・・・・ スカーレットはファーストだけで14スタジオだっけ?
これだけあると年に何作回せるかね
ロンチシーズンはHalo、fable、Forzaの新規3作は確定だろうけどこれに+2本くらいかね しかし、PCの部品を流用するようになってから
ゲームハードも詰まらなくなったな。
ソニーがcell作ってた頃が一番夢があったんじゃね? 違いがないからこそ、ただの劣化PCになったからこそ
より純粋なメーカーへの信仰が求められるようになったんだからゲハカス的には望ましい状況だろう
ゴミ箱信者なんてハードへのこだわりを一切投げ捨てて
これこそ待ち望んでいたハードだと低性能Kinect&TVハード持ち上げてたわけだしな ハード屋(笑)ソニーのPSがまともになったのは
外注丸投げのPS4からだからな >>236
cellには夢も悪夢もあって楽しかったな 独占スカスカスカーレットの400mm級80cuのSocのテープアウトまだなん? >>236
cellは奇形進化の袋小路なので終わりそのものだよ
そんな特殊設計スペシャルチップcellの10倍のパフォーマンスを叩き出すGPGPUの方がよっぽど夢が有った
だからcellは死んでGPGPUが伸びた >>241
今世界第三位と言われる中国のスパコンはCellを丸パクリしたものな
そもそもこういった粒度の小さな計算(それこそ倍精度など)にGPGPUは不向き
当然、条件分岐を多用するレイトレも不向きなんだよ、知ったかさん >>224
カーボンニュートラルなんて言葉初めて聞いたけど海外企業は環境問題に真摯に取り組んでるよね
日本も率先して推進していかないといけない立場なんだけど福島や毎年のような災害で意識が後退していると思う 環境配慮アピールなんて無意味と言ってた痴漢に早速ブーメランだな 日本も大手企業はSDGsとか環境問題は積極的だよ
特にヨーロッパ企業と取引するような会社は特にね >>242
倍精度のパフォーマンスが低過ぎたcellが何だって?
テク民はcellの事を何も知らないのに妄信できるのが凄いよ >>249
倍精度は倍精度用に倍精度Cellというものがあったことを知らないアホw >>247
国連でセレブ少女が怒りの演説したからなー
自家用として大西洋横断できるレース用ヨット持ってクルー雇えるお金持ち様やで >>250
自分でcellの倍精度が産廃レベルだって事を認めたのか、偉いぞ >>252
倍精度CellもCellだぞアホw
終わったはずの基幹仕様アーキが未だに継承されてる時点で終わってないじゃんで論破される
241 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/24(火) 12:58:58.98 ID:mEWE5YhRd [2/5]
>>236
cellは奇形進化の袋小路なので終わりそのものだよ
お前の脳味噌が奇形なんだろうなぁ・・・w ついで言うとその産廃レベルのCellの倍精度でさえ、
その当時のCPUと倍精度でベンチ取ったらCellの方が速いよ
もちろんGPUも含めてね >>256 ←敗走ボーイ
ちなみにモバイル向けは今でもヘテロが多い
例えば今年のhotchipでIntelが発表したLakefieldもヘテロ
ARMなんかでもヘテロが主流だわな
Cell同様にトランジスタ当たりのパフォーマンスを最大限に活かすという設計思想はそのまんまだ 散々Fableを匂わしておいて
違うタイトルだったら笑えるな SCEを殺したCellさえ今や神格化されてるんだな 箱○のCPUはCellの技術を盗用したものだからな
これで箱○は高性能って言ってるんだからおめでたい 箱○のCPUはCellの三倍の性能だと吹聴してすぐに嘘がバレた このままいくと次世代箱までPS5の技術を盗用したと言いだすな IBMがPS3のCellプロセッサの情報をマイクロソフトに横流し
https://gigazine.net/news/20090105_ibm_cell/
Cellプロセッサの開発途中である2002年末に、Cellプロセッサに対して興味を抱いた
マイクロソフトがIBMに対して自社のゲーム機の後継機種のCPUの製造をIBMに持ちかけたことを受けて、
IBMは開発中のCellプロセッサの仕様書をマイクロソフトに開示したとのこと。
ちなみにIBM内で行われていたXbox360のCPUの製造に関しては東芝やソニーの技術者から隠されていたにもかかわらず、
Shippy氏はCellプロセッサの開発の初期の段階で得た情報などをマイクロソフトの技術者に提供していたと述べています。
1年先行するためにXbox360の排熱に関する問題や光学ドライブの問題を無視して発売してしまったため、
非常に高い故障率となってしまったほか、集団訴訟まで抱える結果となってしまったマイクロソフト キネクトもアイトイのパクリだけど箱一の時には
アイトイの立役者であるフィルハリソンをソニーから引き抜いておいて
まだ言いがかりだとか言ってるのが凄い。デモすらアイトイデモのパクりだったのに 箱にオリジナリティーあるものなんて無いからな
実績すら以前からあったものなのに何故か起源主張してるけど
MSの成り立ちがAppleからOSパクった(ジョブズもパクったのでイーブンという主張)わけだから
万引企業とも言える ゲイツ「ゼロックスの家に押し入ってテレビを盗んだのが僕より先だったからといって、
僕らが後から行ってステレオを盗んだらいけないってことにはならないだろう」
盗人猛々しいけど箱自体がPSのパクりハードだからその意志は受け継がれてる
痴漢は恥をしれ 箱犬とかデュアルショック3のUSB有線ケーブル仕様をしれっとパクってるからな
まあ、何のイノベーションもないからXBOXというブランドはここまで落ちぶれたんだろうがね
そりゃ10万台しか売れんわ DSって本体とUSBケーブルで接続してもBluetoothで通信してるんだけどね なお、箱一Sの筐体はサムチョン製
メモリもサムチョンでサムチョン率は現行ハードで一番 >>276
それが初期型オンリーだという事実を知らないアホ >>279
その7年前の発売されたデュアルショック3は有線、無線自動切り替えだよバーカw ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ DSって本体とUSBケーブルで接続してもBluetoothで通信してるんだけどね
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ つまり初期型以外のDSは箱をパクりましたと
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ >それが初期型オンリーだという事実を知らないアホ
w >>275
陣営の仕様くらい把握しておけよ
自分がバカだと吹聴してるだけだぞ? デュアルショック3(USB接続による有線、無線自動切り替え) → 2006年
デュアルショック4(初期型は無線オンリー) → 2013年
XBOX ONE コン(USB接続による有線、無線自動切り替え) → 2013年
ID:vQgzhSvRa 「DS4はXB1コンのパクりニダ!!」 >>285
>>286の通りDS3は全機種統一仕様だぞ?
アスペすぎてツーマンセルって分かるゾ? 正確には発売当初のSIXAXISコン含めて全機種が有線、無線の自動切替だな
何故かそれが7年後に発売されたXB1のパクりだと言い出すガイジ
ちなみに360コンはどれも有線ケーブル繋げても電源供給だけだからな >>279
ニダニダ皮肉言ってた張本人が無理のある起源を主張し始めちゃ駄目だろ 話逸らすほどPS5って低性能なんだな。買ったらまた騙されるから買わないでいいねw PS5は互換で苦労してるようだね。おそらく発売時にはいくつか有名所の互換だけして、後日アップデートで対応します!とか言いつつされないってパターンかな。 盛上ってると思ったらまーたゴキチャンが荒らしてたのか 唯一まともな互換を実現出来てないのが糞箱なのにPS5煽れる神経は凄いな
箱犬でさえ未だに初代PS3のPS2互換より互換率低いだろ
ま、どうせ売れないから誰も困らんのだけど
困るのは10万人以下 >>293
PS4のPS3互換対応の機種教えてくれ >>294
日本人より日本のことをよく知ってる韓国人よろしく、
PS信者よりPSのことをよく知ってる箱信者がPS4の仕様を知らないのか
PS4には元々後方互換ないぞwID:vQgzhSvRa並の知ったかだな・・・w ちなみに箱○の初代箱互換は3割切ってる箱犬の箱○互換も3割程度。日本はもっと低い
初代箱の互換は20本程度と舐め腐った本数しか互換してません
「月100本ずつ増やしていくとフィルが言ってる!
箱○のように1本ずつ互換するんじゃなくて包括的にエミュレータを開発したので手間が掛からない!」とほざいてたのにこの様
包括的なエミュレータだけど1本ずつ調整しないとまともに動かないとかワロス >>296
いやお前が>>293で
唯一まともな互換が実現できてないって書いとるやん
細かくいうとオープンソースエミュを
何のカスタムなしで載せたPS Classicもエミュまともにできてるとは言えんね >>299
PS2 → PS1ほぼ99%互換
PS3 → PS2 7割、PS1ほぼ99%互換
XBOX360 → 2割以下
XBOX ONE → XBOX360 3割以下、XBOX 20本
事実だけど?
スカーレットは全機種の後方互換を実現すると宣言してるけど、
もしかして9割動くと思ってるならおめでたいぞw >>300
こういう馬鹿な煽りするヤツってXBOX360の互換でも問題が発生したの知らないんだろうね
音だけしか出ないとかフリーズするって途中でタイトルがあったのに PS4Proは0%だから箱の方が上だな。また嘘ついてるのかゴキは箱はエンハンスドのオマケもつけてるのに >>303
反論出来ないなら絡んでくんなよバーカw いい加減頭がおかしいゴキはカエレ。0互換ハードPS4ボロで遊んでろ ゴキは1080Pハードだから4K互換もないじゃん(大笑い とりあえず今のでてるPS4ボロにPS1のソフト入れて動かしてみろよ(ワラ まあ、ニワカ箱信者はOTOGIも零も大統領も持ってないんだろなぁ・・・
ニダヤだ!!って言ってる時点でお察しだけど
https://i.imgur.com/I9rJ50l.jpg
https://i.imgur.com/CXYmvRN.jpg
これ全部箱犬に対応してないってのが笑えるw
零は互換対応してるけど画質狂ってんだよなぁ・・・ 4Kもねぇ!、互換もねぇ!UHDBDもねぇ!、DolbyAtomsもねぇ!
オラこんなPS4ボロイヤダァ!
って歌出来そうw >>309
>>309これ、零以外は糞箱に入れても動かんかったぞ?
ちなみに北米版DOAも持ってるけど動かんかったな
リーフリのアジア版も結構はじれたな >>313
これだけでサソリが買えるぐらいのレアソフトだから
Lainも1万超えるレアソフトね
っていうか、初代箱ぐらいだよね、まともな独占があるのって >>223
それは無限のゲイツマネー言ってるあほに言ってやれよ >>233
LGBT的な奴で間違ってないと思うが
中身のないパフォーマンスだろ お前らが頭のおかしいCellって言ってるものを作ったのが今のAMDのトップなんだぜ てかゴキ捨て4が互換ゼロなのはゴキも毎回無視してんのはギャグなんか 192 :名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb1-Ms+D [121.92.237.99])[sage]:2019/09/24(火) 22:11:51.75 ID:GOrPSiUq0毎日セックスしたい(´・ω・`)
速報ゴキってなんで恥ずかしげもなく速報から出てこれるんだ... 自分のところはロクに互換やってないのに互換でケンカ売るってニートが医者か弁護士と対決するくらい無理がある ゴキブリはPS5の互換に期待してるんだろうけど
PS5の低性能化&発売延期を招くのは間違いなく互換だよ フィルスペンサーに続きXboxプログラムマネージャーがBungieを訪問
https://wpteq.org/xbox/post-53316/
これは黒やね どしたキモい発言連発する速報ゴキ
クソニーがクソ過ぎて相手にされてないのがそんなに不満か マイクロソフト、Xbox製造のカーボンニュートラル計画を発表。気候変動への取り組みの一環
https://japanese.engadget.com/2019/09/24/xbox/
> ソニーも現行のPS4での消費電力低減の試みや、次世代機PS5(仮)での待機電力削減により
> 気候変動対策に貢献する意向を打ち出していますが、マイクロソフトの取り組みはいっそう積極的と言えるもの。 MSはPC頑張った方がいいと思う
CSに気を取られてる間にOS市場もヤバイしスマホは乗り遅れたし
いいこと何もなかったでしょ
CS市場で一回も勝てないし
何しに来たのって感じ ぶっちゃけ他が詰み過ぎてもうゲーム機やるしかないとこまできてしまった いま時価総額ナンバーワンに戻って儲けまくってるのにゴキはどこの世界の住民なんだ
速報ゴキの低脳さはさすがやな スレが伸びてて期待して覗いたらゴキちゃんがcellガー、箱犬ガーって
おいおい、いつの話だよ
ここは次世代機スレだぞ、NAVI独占ガー、超速SSDガーでホルホルしてろよ PCもXBOXも基本的に両方ともWindows、つまり両方がシェア内の一つであってなんら問題はない。そういうところがわからないのがゴキのバカなところなんだろうな >>323
互換が上手く行ってるのなら、普及機はPS4とProに任せてPS5はプレミアム路線の筈なのに
PS5の普及機を同時ロンチするって事は互換の失敗だよな 流石に何方の旧世代機には前方互換は無いんじゃないか
次世代機における後方互換のみだけなのでわ >>334
GonzaloとFluteだっけ?
片方だけ可変クロックなんだろ
固定の方は互換無しなのかね
可変の方はCPUのキャッシュも減ってる
互換を維持したPS5と次世代ゲーム専用のPS5proって事かもな
超高速ロードとかもproだけだったら笑うけどな ハードで互換してると思ってる時点でなんでお前ここにいるのってレベルの池沼だよな
本気でびっくりするほどの池沼いるから驚く 普通に考えて高い方に互換つけるでしょ
なんで安い方にだけ互換つくとかあほみたいなこと思えるのw >>336
それって開発大変じゃね
PS4, PS4Pro, PS5, PS5Proって全部ハードが異なる訳で
名前が出てるSoCにしても両方使うと確定してないから、片方だけ採用して選別品がProで選別落ちが無印かもしれんし >>329
ビジネスって血を流しながら1位になることが目的でなく
収益を上げることが目的だからね >>336
あれだけ「PS5は爆速ロード!レイトレ!PS4互換!」ってアピールしてたのに
それらがPS5Proにしか無いと分かったら大炎上どころじゃ済まんだろ PS5はこの5700と5700xt
https://i.imgur.com/5V7lR6N.jpg
スカーレットはまだわからんね 糞箱ダイレクトでスカーレットとXクラウドの新しい情報あった? >>329
<MSが負けた製品、サービス>
コンシューマー向けクラウド → Amazon、グーグル
スマートフォン → Apple、グーグル
SNS → Twitter、Facebook
サーチエンジン → グーグル
エンタープライズ向けサーバ → Linux
コンテンツアグリゲート(Game) → SONY、Steam
Webブラウザ → グーグル、Firefox
Webメール → グーグル
CSゲーム → SONY、任天堂(もうすぐ追い越されて最下位確定)
<ナデラ新CEOになり取り戻したモノ>
クラウドサービス → エンタープライズ向け
<MSが勝ってるモノ>
5ちゃんねる → 相対的な信者の数
これだからな、マージ悲惨 フレームレートロックされてるゲームは次世代機でもFPS向上させるのは難しいらしいが
開発側がFPSのロックを解除するパッチ配信すれば済む話だな
大手のソフトならやってくれそう PS5のロード0.8秒は間違いなく炎上する
なんであんな言い方したのだろう
素人満載のPSユーザー層は画面が暗転から次の画面がフェードイン完了までをロード時間として計り出すぞ
あとでいやいや実ロード時間は0.8なんだってば〜云々言ったところで言い訳とされるだろうよ ゴキも時価総額ナンバーワンのMSに嫉妬しまくりやな
クソニーも土下座してネットをMSに明け渡してゴキ涙目やなwwwww でもゲイツマネーもナデラマネーも無くて糞箱は死に体 時価総額時価総額って自分がMSの株主でもないのに
負け組って自分と強い物を重ねてなりきるらしいね そもそもソニーはロードが0.8秒なんて発表してない そうやな死にかけはネットをMSにゆだねてAMDにゴミ性能押し付けられたクソニーの糞箱ことやな
あんだけ持ち上げてたレイトレ叩きに必死なテクゴキとか無様すぎてお笑いや ゴキも哀れやあんだけAMDと共同開発navi独占HWレイトレと嬉しそうに話してて
いまじゃAMDから低性能押し付けられてレイトレはクソニーもだんまり
ゴキ捨て高性能とかテクゴキですら言わなくなった
言ってるのなんて低能速報ゴキ位やwwwwww >>341
いやPS5とは言わずに次世代PSと言ってたからセーフ ロックハートが健在だった頃も
「こっちには本当に互換あるのか?レイトレは?」って怪しまれてたぐらいだからなぁ ロックハートとアナコンダはハード構成が異なっていたのでロックハート側の上位互換を保証させるためのコストが膨れ上がりソフトメーカーの猛反発を受けて中止となった
ハードで互換を保証させるには同じGPUを載せるか低レベル層へのアクセスをミドルウェアで制限させるかしないと厳しいよね スカは下位互換がまたグダグダになりそうだな
それじゃなくてフリーズ祭なのに 互換でフリーズするとかゴキの捏造!!!(キリリリリッ!!!
<現実>
Xbox 360 games crash or freeze - Backwards Compatibility
https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/xbox-360-games-crash-or-freeze-backwards/e88e93a9-1be7-4bc6-8aa3-03232b8e3201
XBOX360のソフトがフリーズして困ってます
私もフリーズしました
私も私も
うわあああああああああああ!!! 必死に持ち出してきたのが四年間で投稿7件うち2件誘導というゴキちゃんの地獄 実際フリーズにフレーム落ちたり発色が完全におかしかったりそんなんばっかだからな
何故か痴漢はひた隠しにしてるけど
アップデートで改善されたりもするから余計に無かったことにしてる >>363
三本でいいからオリジナルよりフレームレート落ちてるゲーム挙げてみ >>364
ギアーズ
ヘイローリーチ
マスエフェクト
はい
あ、アプデで改善された!はなしな ファークライ3は発色がおかしいけど直ってない
こんなんばっか 案の定数年前で時間止まってる系キチガイじゃないか… いやまあ無印PS5で一応PS4をハードで載せて互換対応して
あとで出るProでPS4を切り捨ててそこにRTコア載せる、とかするんじゃね?
発売時期が違っても爆速ロード、レイトレ、互換、とやっとかないと
次世代機でそれらをやると株主の前で言った手前、反故にしたら大変な目に合うわけだし >>367
な?こんな無茶苦茶擁護するカスばっか
いいからまともな互換しろよ マスエフェクト…UE特有の貼り遅れも消えロード時間も早い成功例
ギアーズ…シリーズ揃ってネイティブ4K化、そもそも初めからフレームレート落ちてない
Reach…過剰だったブラーやめてフレームレート高めた完全版
ゴキちゃんの求める"まともな互換"って何なんだ?音が出ない音ゲーとかか? >>370は全部嘘な
それは対応した時ではなくて後のアップデートで改善されただけ
PS3の音が出ない互換もアップデートで改善されてるんだから一緒
馬鹿かこいつ なんかゴキちゃんがここまで箱の互換を叩いてて大丈夫なのかと不安になる
navi独占、爆速ロード、レイトレと同じくまたブーメラン炸裂させるなよ、な? アップデートで改善されたから問題ない!と言い張るのにPS2の互換は音が出ない出ないといい続けるのはダブスタすぎるわ
PS2互換も酷かったのはアプデされる初期の頃の話だもん
こういうところのクズっぷりが痴漢たる所以よ 一見するとキチガイにしか見えないゴキちゃんの論理だが、これに対し「魂が過去に囚われている」と解釈することで一貫した説明を与えることができる
Pro発売からOneX詳細判明までの幸せだった僅かな期間で永久に時間が止まってしまったのだ ゴキちゃんの言う改善とは初期型以降のPS3における互換機能削除を指す
互換ソフトの不具合は起きていない、なぜなら互換などしていないのだから FW1.5でPS2の後方互換で大方の不具合は解消してる
ID:x3cyLXgp0の脳味噌に不具合が生じてるだけ それゆえにゴキちゃんにとって重要なのは数年前であり、現在ではない
現在・現実は忌むべき存在でしかなく、思う存分ネガキャン出来て幸せだった時期こそがゴキちゃんの守るべき領域なのだ 格安SIMコンビはあんまり互換で煽らないほうがいいと思うよ・・・
PS5で死ぬほど煽られるハメになると思うから・・・ 真面目な話体系異なるCPUを平然と互換してオリジナルよりパフォーマンス上げてるってすげえよなMS >>378
またチカちゃんの嘘がバレてしまったね… >>370
音の出ない音ゲーのこと言うとゴキちゃん発狂するよ! ゴキ捨て4なんて互換すらできないから完全に互換削除したんやな
ゴキはps3にすがるしかないんや DF Direct! COD Modern Warfare PC Beta: RTX 2060 Super vs RX 5700 Let's Play!
https://youtu.be/Y_6nWWjGxz0
4K, HIGHEST, 60FPS は全然無理
1800p, HIGHEST, 60FPS は維持出来ず
RX 5700 のNavi10Lite確定のPS5死産 PS2の互換でも音が出ない!音が出ない!
箱同様にアップデートで大方治ってるけど?
アーアーキコエナイ!音が出ない!音が出ない!
ガイジだなぁ・・・ あぷででもいいからゴキステ4の互換マダー?
互換対応するとか言われて何年たったよ あぷででもいいからゴキステ4の互換マダー?
互換対応するとか言われて何年たったよ PS4の半分も売れてないのにフリーズに関する記事がPS4より多い謎
"xbox one x" "freezing"
約 695,000 件 (0.43 秒)
"PS4 Pro" "freezing"
約 512,000 件 (0.39 秒)
"XBOX ONE X" "broken"
約 2,060,000 件 (0.71 秒)
"PS4 Pro" "broken"
約 2,050,000 件 (0.42 秒)
"Backwards Compatible" "xbox one x" "freezing"
約 8,570 件中 2 ページ目 (0.29 秒)
"Backwards Compatible" "xbox one x" "broken"
約 35,600 件 (0.44 秒)
"Backwards Compatible" "xbox one" "freezing"
約 36,400 件 (0.43 秒)
"Backwards Compatible" "xbox one" "broken"
約 168,000 件 (0.41 秒) 箱ワンは長期間スタンバイにしてるだけでもフリーズするからな
挙動ももっさりでいつ止まるのかヒヤヒヤするわ ゴキちゃんが箱〇の初代箱互換ガー、箱犬の下位互換ガーて騒いでも
いやでもそっちはPS3でPS2互換機能途中で切り捨てたやん、互換0が箱の互換叩いてて笑えるwww
そう思っちゃってるんだからゴキちゃんが真っ赤になればなるほど「こいつ分かってねえ」で終わっちまうわけで 寝てる吉田は「互換なんて誰も使わない」ってイキってたのに、実際はみんな使ってるんだな 今後のゴキブリは低性能煽りだけじゃなく、互換煽りにも耐えなきゃいけなくなるから大変やね >>397
週販Switch煽りもなw
PS4の頃と違ってこれからゴキはストレス溜まりまくりだぞw ゴキちゃんがPS2の互換で音ガー
でもアプデで治ったからー
うーん、PS4互換でDSP問題がまたブーメラン来そうじゃないか、やめてくれよ >>395
マイクロソフト役員のドン・マトリック氏は先日、ウォール・ストリート・
ジャーナルのインタビュー内でXbox Oneの後方互換性についてこう言及しました。
「カスタマーの5%ほどです、次世代機で古いゲームをプレイするのは。
そこに時間とお金を費やして(後方互換の)テクノロジーを開発するのは割に合いません。後方互換というのはただの退化なのです」。
ブーメランだぞ MS 後方互換はただの退化だ!(キリッ
↓
MS クラウドを使えば後方互換を実現出来る(震え声)
↓
MS XBOXも含めて後方互換でお茶を濁します!月100本ずつ増やします!
↓
MS やっぱ月100本はなしな
そりゃ痴漢の中の人も手の平クルクルですわ 互換ゼロで互換あきらめたゴキステーションのクソニー涙目やな MSはスカーレットでエンハンストでの互換に対応出来る技術力無さそう
今の互換率も糞極まりないし最悪ディスク互換もないんじゃない 互換放り投げたクソニーってゴキステ5で互換する技術ないよな
互換率0だし互換自体なかったことになりそう > FW1.5でPS2の後方互換で大方の不具合は解消してる
> ID:x3cyLXgp0の脳味噌に不具合が生じてるだけ
新型プレイステーション3、互換性リスト公開
https://japanese.engadget.com/2007/03/20/euro-playstation3-bc/
PS1 / PS2合計では問題なく動くソフトが約36%、PS2では44.59%という結果になりました。
どうしてこんなすぐばれるウソをついてしまったんだw ローンチで100本の話が日本語版ページのみ
誤訳で毎月100本になってたんじゃなかったっけ? まだゴキ捨て3はいいだろ
ゴキ捨て4なんて互換0%だぞ >>406
それ欧州モデルだぞ
欧州モデルとハードワイアードで互換してる初期PS3(北米含む)はエミュレータが別
アホなん自分 >>401
右往左往した結果が10万人の狂信者だけ😢
箱○の20分の1の選ばれしかぶきもの達 >>400
Xboxの責任者ドン・マトリック氏、マイクロソフトを離れZyngaのCEOに就任
https://japanese.engadget.com/2013/07/01/xbox-zynga-ceo/
2013年7月2日の記事な
ソニー信者の脳内ではまだドンがXBOX責任者なままで時間が止まってるんだな
Switchも発売されてない幸せの日々 ステプレでまともな発表あったらこんなスレ荒らすこともなかったのにつれぇわ ゴキ捨て4が互換0なの頑なに見ないふりしてゴキ捨て3はーとか過去にすがってるゴキちゃんだから当然だろ ID:nYqS1OsH0のアホレスに追加していうと大方治ってるって言ってるのは
音が出ないとか互換リストに含まれていたのに大きな問題があったタイトルのことな
アスペな上に頓珍漢なソース持ってる時点でガイジなんだろうど一応補足しとくわ >>407
「ロンチ100本、今後も毎月タイトルが追加されます」って単なる定型アナウンス文が
ゲハだと毎月100本に脳内変換だったかと
あれだけ煽ってたのにMSオフィシャル発言のリンクが貼られない辺りでお察し >>416
お前本当に、本当に、馬鹿だなー
>記事の日時 2006年11月14日
それPS3の発売日は11月11日でアップデート前の記事なんだよアスペガイジ君 オフィシャルでVRに対応するって書いてあったのにコソッと消したハードがあるらしい トヨタがヒュンダイに負けるようなもんだからな
ひっくり返ったら大事件だわ >>422-423
やっ、たっ、たれーーーーいwww ハイファイディティやせんけんぶんりに次ぐ面白発言がまた生まれそうなスレはここですか? >>423
逆だろトヨタがMS、ソニーが現代。MSの時価総額分かってる?ソニーより遥かに上だぞ。すでにソニーなんざ抜き去ってる あんま刺激するとほんと無差別事件起こすからやめなよ ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; MSは金持ち企業だからゲイツマネーで一気にPSを屠る・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 痴漢にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
<MSが負けた製品、サービス>
コンシューマー向けクラウド → Amazon、グーグル
スマートフォン → Apple、グーグル
SNS → Twitter、Facebook
サーチエンジン → グーグル
エンタープライズ向けサーバ → Linux
コンテンツアグリゲート(Game) → SONY、Steam
Webブラウザ → グーグル、Firefox
Webメール → グーグル
CSゲーム → SONY、任天堂(もうすぐ追い越されて最下位確定)
<ナデラ新CEOになり取り戻したモノ>
クラウドサービス → エンタープライズ向け
<MSが勝ってるモノ>
5ちゃんねる → 相対的な信者の数 MSは米企業だけあって駄目だと判断したら
速攻で撤退だからな。
Windows Phoneなんて新機能の御披露目大々的にやって楽しみにしてたら
あっという間に撤退したからな。
糞箱も本体お披露目しても、本当に発売するかは
発売されるまでマジで分からんわ。 今日はSwitch Liteの週販発表で
上級ゴキブリは全部そっちの火消しにまわされてるから
戦力外の下級ゴキブリだけが箱スレに集まってて草生える ドンマトリックってZyngaもクビになって久しいのだがね
時間とまり過ぎてない? 未だに音が出ない音が出ないも大概古いのに何言ってんだか そういやクラウド売上はAzureが1位
AWSでやってないOffice365とかのPaaS売上が高いからだけど >>435
日本はこの狭い範囲にデータセンターが2箇所もあるからいいロケーションだったのに
総務省の仕事が遅いせいでもったいないな >>432
速攻でDFあたりが遅延テストするけど痴漢はここの前の記事で、
「E3の体験エリアでスローモーションカメラで撮影したら遅延は1F以下だった!
azureの鯖は400kmも離れてるのに!これはMSの技術力のおかげ!」って言ってたな
もしSTADIA並の遅延だったらあの体験エリアはまたヤラセだったってことで全力で煽るわw 日本の5Gサービス開始とxCloud正式ローンチはどっちが早いだろうな >>440
色々分かってて書いてそうだなと読み間違えるところだったわ
ま、散々AI、AI言っててこれだからなw楽しみにしてるわ
俺「AIによるクラウドゲームの未来予測は現実ではない」からの流れ
536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 10:59:21.74 ID:elu8x9fj0
これ貼っとくわ
https://www.windowscentral.com/project-xcloud-reportedly-bests-google-stadia-early-latency-test
https://arstechnica.com/gaming/2019/06/project-xcloud-demo-of-halo-5-nearly-indistinguishable-from-local-play/
E3会場で体験できるxCloudではGoW4やHalo5がAndroidのスマートフォンで60fpsで動作している
E3会場からAzureサーバーまで400マイル(およそ643キロ)離れた場所からWifiでプレイ
計測機器はつなげられなかったので、Halo 5のプレイ中にiPhoneで240fpsのスローで撮影し
Aボタンを押してからジャンプするまでの遅延を割り出したところ、遅延が67msだとわかった
Xboxコンソールでの遅延は63msなので、Xboxとほぼ同じで遅延は感じられないという結果になった
ちなみにGoogleのStadiaの遅延は166ms
553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 16:47:28.99 ID:UrQrJtt2x
>>536
すげーな、グーグルのやつの約3分の1で実機並み
543 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/17(土) 13:20:12.03 ID:lL7reQ++0 [2/4]
https://mspoweruser.com/xcloud-e3-demo-16-frames-input-latency/
>we’re not sure if the xCloud E3 demo is running on a local Xbox One console acting as a server or the Azure-powered Xbox One SKUs back at Microsoft.
E3のXCloudデモは低レイテンシだったけどローカルで実行されてたか、Azureを使ってたかは不明だったよ
草
544 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/17(土) 13:25:38.89 ID:lL7reQ++0 [3/4]
>>536のソースにも同じこと書いてあるのにドヤ顔で貼ってて草
https://arstechnica.com/gaming/2019/06/project-xcloud-demo-of-halo-5-nearly-indistinguishable-from-local-play/
>MSの担当者はその接続帯域やその他の詳細についてコメントすることは無かった Stadiaもボタンtoスクリーンで166msならCSの30fpsタイトル並みでは…
悪い例として適切なのかそれ コピペ保存してる以前に
レス自体のスコープズレてて草 ゴキはスイッチで発狂ゴキ捨て5低性能で発狂次世代xbox高性能で発狂といそがしいな
あげく互換でも発狂しだしてもう発狂死しそうやなwwwww クソニーがMSのクラウド傘下に入ってから
ゴキブリのクラウド煽りがヤケクソぎみになってるのが笑う >>444
何でこんなコピペを保存してると思ったん?
サイトが一緒だから期間指定してJaneのログを検索掛ければ見つかるってその程度の知能もないのかw
https://i.imgur.com/Ljn8GI7.jpg 60fpsタイトルだと1フレームは16.6msだなあ
67msってレスを1フレーム以下の書き込みの例として挙げるって普段15fpsでゲームやってんの? >>443
表示までの+αの遅延とレンダリングパイプラインの遅延を混同してるのはさすがにヤバイ >>451
格安SIMらしい末尾M馬鹿がまた1人ポップしたw 頭悪すぎて嫌になるけどクラウドゲームってのは、
ローカルからの操作情報→ネットワーク→鯖でゲーム処理→
キャプチャー→エンコード→ネットワーク→デコード→ローカルの映像機器に表示な
100ms以上の時間が掛かるのは
「ネットワーク→鯖でゲーム処理→
キャプチャー→エンコード→ネットワーク→デコード→ローカルの映像機器」←ここ
ちったぁー頭使えよ ローカルだろうがクラウドだろうが
ボタンを押下したタイミングと画面に反映されたタイミングの時間差を
ボタンtoスクリーンって言ってて
みんなそれを比べてるんですよ… gaikaiでお馴染みのNVIDIAのGRIDとかもそうだが基本的にこの手のクラウドゲームは
ゲーム処理の時間を少なくすることで遅延を隠蔽してる
つまりゲーム処理のレンダリングが長ければ長いゲームほど隠蔽しやすいと言える
>>441で得意げに実機並!って言ってるが、ヘイローは60fpsで確か元々100ms切ってんだよ
逆にキルゾーンとかトリプルバッファリングしてるようなタイトルは130msとかレンダリング時間が1.5倍ぐらいある
往復の通信自体にホップが発生して30msは掛かるのに70msに収まるとかあり得ないんだわ 先行テストに韓国が入ってるみたいだけど日本の箱ユーザーって韓国人より冷遇されてるの?
まさかゲームパスも韓国では始まってるかないよね?だとしたらちょっとビビる MSがゲームハード撤退してクラウドベースの
プラットホームに完全移行したら
痴漢はどうすんの?
ハードじゃないからゲハにも居場所なくなっちゃうね(笑) >>458
5Gサービスが開始されて普及してる国が優先されてるだけじゃないか? というか既に同様のコメント>>435がされてるのにそれすら読めてないからな >>460-461
その理屈だとGamePassは説明つかないことに気づこうや
GamePassは香港ですら始まってるのに
痴韓の方がアクティブユーザー数は多い
箱Sの筐体やメモリなど殆どがサムスン製
XBOX360の時に竹島問題を起こした前科あり
つまるところXBOXは韓国びいきハードなんだよ ゲームパスのくだり読めば明らかに皮肉だと判るだろうに そもそもゲームパスの国内展開阻んでるのはCEROだろ 遅延に関しては、GoogleのもMSのもNvidiaのも大差ないよ
何かの一つの技術で解決する問題じゃない PSNOWはレーティングZも提供するために仕切りなおしたのにCEROのせいで出来ないとか もともと利用者皆無の国内PS Nowと違って
MSゲーム事業の主力プランであるゲーパスをクレカ限定には出来ないだろ
プラン変えたらSKUも日本独自になるし
だからか最近の箱タイトルは大手もCERO無視してIARCに切り替えてるけど 日本の5G対応は周回遅れと言われてるからね
韓国優先は既にサービスインしてて
この前SK Telecomと提携したりしたからって話 >>463
ただ単に5G展開が進んでるのと進んでないのの違い
ネトウヨ 思想拗らせてると頭おかしくなるんだな つーかクラウドもテスト開始であって本サービスまだ始まってないからな
ゲームパスと何の関連性があるのかはよく分からんがw >>468
IARCってインディーズのみかと勝手に思ってたから
バンナムやUBIが普通に使って来て驚いた >>472
IARCだと国ごとに通す金と手間が省けるしね
CEROがIARC加盟しないのは国内ゲーム業界の闇 箱はこのままIARC標準に移行して欲しいな
海外タイトルも増えるし規制の問題もなくなるからメリットしかない xCloudのためにインディ100本ほど買い溜めしてあるわ
移動時間が楽しみで仕方ない 基準だけ打ち立ててPS5にあっさりシェアを奪われる未来が見えた とりあえず逆転裁判をセールで買ったけどクラウドでやるかな そりゃ俺らが箱で超高画質で安価でプレイしてる時に
ゴキブリは同じソフトの、誰が見てもわかるレベルの超劣化版を高い金出して買うしかないからな
自分らゴキブリは辛い思いしてボッケボケのガックガクでやってるのに
憎き箱ユーザーはそれを超高画質で快適にプレイとか
ファビョり倒して箱叩かずにいれるかってんだ マジレスするとオシッコアドベンチャーはPS4独占な Death Stranding は Only On PlayStation 表記がないから独占じゃない
PC版ある すっごい性能だけど、いくらするの?
ハードが良くても売れないとプレイヤーに届かないのだが >>467
日本の箱ユーザーは子供多いからね
キモオタおっさんだらけのゴキステとは違うんよ >>481
嘘ニーまたやってんのか、RDR2の同梱版でも、思いっきり4KTVGamingって書いてて
まるでRDR2やその他ゴミ捨てゲーが4Kでできるみたいに大嘘書いてて騙す気しかないパッケージにしてたよな
案の定情弱ゴキブリが引っかかってたけど、これもまんまと情弱が引っかかって買ってくれるんだろうな
https://i.imgur.com/pAWvASs.jpg PS4Proを「4kハード」として騙し売りしてしまったおかげで
PS5で今更ネイティブ4kはアピールできなくなって遂には「8kハード」扱い
https://i.gzn.jp/img/2019/05/22/sony-playstation-5-compare/03.jpg 有識者 「糞箱の互換率は3割しかない。初代箱に至っては20本」
痴漢 「PS3のPS2互換率も完璧に動作するのは5割しかない!音が出ない!音が出ない!」
有識者 「でも糞箱よりマシじゃん」
痴漢 「3割も6割もどっちもどっち!!イッショ!イッショ!」
痴漢 「PS4Proの4K表示は詐欺!詐欺!」
有識者 「PS4Proにもネイティブ4Kのタイトルあるし糞箱Xの4KネイティブもAAAだと6割しかないじゃん。しかも可変解像度まで含んでるし」
痴漢 「うるさい!Proに比べたら多い!」
ダブスタすぎひん? >>481はハードが4K対応という意味だろ
アスペには難しいのか?
Forzaも3あたりから1080pレーシングゲームとか詐欺してたよな
Halo3やPGRなんてXBOX360は全タイトルがハイデフ(720p以上MSAAあり)とプレスリリースしておきながら
自ら720p未満でAAも掛かってない糞グラだったけどノーカン? >>490
その書き方だと4Kについて
それまでの流れと逆に有識者が条件を限定していて印象がぼけてしまってるような
発言順をそれまで通りにして
アピールしたいであろう矛盾点を数の大小関係に絞った方が伝わりやすいんじゃないの ゴキ捨てproはそれ以前に1080pハードやろ
ゴキすら擁護しないうんこハードや Infinity Ward、COD MWのPS4時限独占コンテンツはソニーが勝手に決めた話と発言
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569407790/
ソニー他社ハードへ妨害行為したことが判明 痴漢 「チェッカーボード汚い!例外なく汚い!糞グラ!」
217名無しさん必死だな2019/09/24(火) 00:08:36.63ID:BULo7nfI0>>218
コントロールやって過去作に興味出たからクァンタムブレイクやってるけどこれコントロールより凄くね?
しかもレイトレっぽい処理入ってるよな
218名無しさん必死だな2019/09/24(火) 02:17:52.07ID:EChGL/bxa
>>217
箱1X版で遊んでるならコントロールより間違いなく綺麗だよ
下手したら次世代機の映像に匹敵してるかも
有識者ワイ 「QuantumBreakはチェッカーボードの4Kだぞ?しかもファースト」
キミらアホなん? >>450
違うねー
もう1人だけxみたことがある
第一俺が箱のネタにすげーとか言わない >>495
草ァ!!
>>497
概要読んでもこれはチェッカーボードですって書いてあるようにしか見えない XboxOneX発売後に失踪したテクスレの負け犬しかいねーじゃんあのスレ >>497読んでもジオメトリ参照してTemporalでAA処理してアプスケしてました
テクスチャフィルタリングを新たに掛けましたとしか書いてないからな
ジオメトリを4K処理してTemporal(差分情報)でAA掛けるチェッカーボードと一緒
逆を言えばアプスケするならチェッカーボードが一番いい方法なんだけど そもそも箱1XのQuantum Breakは4Kじゃない
Proのチェッカーボードレンダリングに劣るアプスケだから4Kじゃなくて1440pだってDigitalFoundryも言ってるんでしょ
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-quantum-break-xbox-one-x-analysis
>On top of that, the core 1440p resolution and the temporal upscaling also remains in place. チェッカーボード以下の補完処理なのにクァンタムブレイクが次世代機並に綺麗なら別に4Kじゃなくていいよなw
実際に4K対応ソフトで4Kのテクスチャアセット使ってるソフトなんて1割ないだろ 脳内で毎日有識者と痴漢の会話想像してニヤニヤしてんのか RDR2は詐欺の4Kタイトルと言っておきながら
https://www.xbox.com/ja-JP/games/xbox-one/xbox-one-x-enhanced-list
真の4KリストにチェッカーボードのBF1やDMC5やバイオ7が入ってるのはどういうことだい?チカちゃん 箱1Xのソフトをスカーレットで遊ぶとさらにエンハンスドされそうね! ゴキ捨てのチェッカーはテクスチャ解像度低いからゴミなだけやろ
そもそもゴキ捨て4からテクスチャ解像度とかいじらんゴミなんだからいいわけないがな
最新もcodゴキ捨てproのほうが解像度もテクスチャ解像度も悪いゴミや >>507
PS4Proのチェッカーボードは汚いチェッカーボード、
XB1Xのチェッカーボードは綺麗なチェッカーボード
この真理が分かる人間だけが真の箱ユーザーなんだわ
日本では約9割の人間が愛想がつきてXBOXを離れたが、
だからこそ信仰心が試されるわけよ >>490
有識者って誰のこと?
バイネームであげてみて 同じチェッカーでも基本解像度が違うからゴキproはゴミなんやな
テクゴキですら箱のチェッカーのほうがいいからチェッカー持ち上げなくなってて草
マルチでも同じチェッカーやのにゴキ捨てボケボケで悲惨や >>507
そもそもその4KリストはアサクリオリジンとかFor Honorみたいな4K未達のソフトも4K表記してるんだぞ
https://i.imgur.com/urdmhjy.jpg チェッカーをゴキ捨ての特別な技術やと持ち上げてたゴキどこいったんや
マルチことごとく劣化でゴキ捨てのチェッカーはネイティブ4kより綺麗とかほざいてたゴキことごとく逃走しとるwwwww チカちゃん論点ズレすぎじゃね?
チェッカーボードは詐欺解像度だからPS4ProのRDR2バンドルパッケージの4K記載は詐欺である
ならば同様にチェッカーボードである>>507も詐欺4Kを4Kに入れてる詐欺リストではないのか?という問いにX版のチェッカーボードは綺麗だからだじゃ反論になってない
>>515
ほんまにチカはクズだな・・・五臓六腑の4臟から嫌な汁が出そうだわ ゴキブリの4kコンプレックスは異常
それなのにも関わらずNavi10Liteを選択してしまったクソニー http://livedoor.blogimg.jp/pocapocadays/imgs/e/0/e0d68d2d.png
ゴキがいくら涙目でほざこうがこれが現実や
ゴキも劣化地獄でテクスレ消滅したのまだ根に持ってて草
ゴキ捨て5もゴミnavi10 9tで劣化地獄やから期待しとけwwwwww ソニーがPROで4Kの定義曖昧にしたから1440pより解像度高かったら4Kでいいんじゃない?
みたいになってるよなゲーム業界はw 痛いところを突かれて発狂してるのか?
https://www.xbox.com/ja-JP/games/xbox-one/xbox-one-x-enhanced-list
・チェッカーボードは詐欺解像度である
・MSの公式サイトでもチェッカーボードタイトルを真の4Kと記載している
・故にMSは詐欺を行っている
完全な三段論法 ゴキ捨て劣化という現実を見ないようにして発狂しとるゴキ最近増えたな
ゴキ捨て5が根本から型落ち劣化臭くてゴキも年中発狂しとるwwwwww ゴキブリの大半が買うことになるであろう「安い方のPS5」も
まともにネイティブ4k出せるかかなり怪しいよなw >>523に反論出来るチカちゃんはおらんのか?
性差の定義がチンコがついてるかついてないかで決めてるクセに
自分達が都合が悪くなると「この子はチンコついてるけどめっちゃ美人だから!」と言ってると同義だぞ こんなアホたちが蔓延ってるからXBOXは寂れたのか
常識人が去ったから残りカスみたいな人間しか残らなかったのかといったところの10万人 ゴキも無様やな
性能煽りもできず次世代も低性能濃厚でレイトレ叩きしかできなくなってるのがまじ哀れ
あんだけ喜々としてほざいてたAMDとソニーの共同開発またアホ面で語れやwwwww
予想通り神性能(笑)navi10になりそうで大喜びやろwwwww 自らハードルを上げて他陣営を煽り、結果墓穴を掘り、それを責められると被害者面する
どこぞの国の人みたいだよね クァンタムブレイク綺麗だよね!
ストーリーもコントロール越えてるし Xの場合はネイティブ4Kとチェッカー使えるから問題はない。実際Proのネイティブ4Kなんかほとんどないわけで同じではないな AMDと共同開発したnavi独占HWレイトレ独占とハードル上げまくったのゴキちゃんなの忘れてるやん >>531
XはProがチェッカーボードレンダリングするときに使う半精度使えないから>>504みたいなことになってるのでは すんげえええええええええええええ
【9/16〜9/22】
Nintendo Switch Lite/17万7936台
Nintendo Switch/61804台(累計:903万3745台)
プレイステーション4/15482台(累計:711万9276台)
プレイステーション4 Pro/9375台(累計:128万68台)
Xbox One X/358台(累計:16907台)
Xbox One S/155台(累計:91089台) >>534
単にチェッカーボードよりもスケーリングを選んだだけじゃね?
可変解像度や異なるスペックのハードで動かす事を考えたらスケーリングの方がずっと用途広いし
Proは半精度が使える!っても使っただけGPUは食われる訳で、それなら最初から低解像度でよりリッチなグラを専用スケーラーでスケーリングした方が破綻ゼロで綺麗だったりするしなw
チェッカーボード使ったタイトル数を見る限りSIEも失敗だったと判断してるんじゃないかなー ウリアゲと叫べばSwitchに踏み潰されセイノウと叫べばProちゃんがOneXに殴り殺される
ゴキちゃんに安寧の地はもう無い 最初からチェッカーボード利用を織り込み済みなのが悲しいよなProちゃん
やっぱり生まれた時から低性能だったんだね
仮にProちゃんでQB作ったらとんでもないショボグラになるんだろうな… 「サードは4Kアセットなんか作らない!」という頓珍漢な発言な
Proちゃんの開発チームがガチでPC用アセットの存在を忘れてたのか、政治力()でどうにか出来ると思っていたか、単なる苦し紛れの言い訳だったのか 😢「サードが至高のチェッカーボードを使ってくれません」
サード「・・・・・・」 >>543
4K仕様と2K仕様の、2バージョン出るって噂らしいよ >>539
このねーちゃんか
https://www.linkedin.com/in/annettemgonzalez
最後の仕事がデスストで円満退職っぽい
今後のサブスク対応で力を入れないとダメなポジションの人が辞めちゃうってのは痛いな >>481
>>487
詐欺ステをいつも通り何の変哲もなく普通に情弱騙して売りつけようとしてるだけだろ
チョニーは大ウソつきで騙し売りしてる、という世界の一般常識を今更言われても チェッカーボードかどうかは見た目ですぐ分かるけど個人差あるのかね
有機ELってものも関係あるかな? 次世代箱はヘイローと多分Forzaを本体ロンチに用意してると思うけどPS5は同発どうするんだろうな
ラスアスも来年2月に出してしまうみたいだし PS4互換あるのに無理やりラスアス2やら汚物島の4kリマスター出しそうだな PS5のロンチはリマスター祭りぽい
新作はKILLZONEが確認されてる PS5 1080p版へのリマスターってどういう立ち位置になるんでしょうか >>551
箱は無料でエンハンスなのにPS5はリマスター版を買わせるのか、ちょっとキツくないかな そもそもProはテクスチャ解像度がXと別物なのわかってないのにゴキブリはカイゾウドガーとかアホかと >>400
こんなんだから消えるんやで
こいつの時代にやった事ぜんぶ無かった事にされてる 本社幹部にまで昇りつめたフィルは半数以上のユーザーが互換で遊んでると明言したからな。MSとしての方針は明らか 今でさえこんなに発狂してるゴキちゃんが数十レス付けていくような状態なのに、
正式に本体スペックがリリースされてPS5低スぺ確定したら一体どうなっちゃうんだろうな…
いや、PS3時代を生き抜いてきた奴らだから大丈夫か
あの時代はマルチ総劣化をアンチャアンチャデモンズデモンズ詠唱で乗り切ってたもんな Hardware Chart 14th September 2019
Platform N. America Europe Japan Global
NS 83,734 56,979 51,923 225,713
PS4 59,114 99,338 26,506 221,443
XOne 39,263 14,829 91 61,329 ← >>535でちゃんSwitchとPS4の国内週販も載せたゴキブリの勇気に敬意を払おう PS4がアイスボーン効果で週販ヨンケタンを脱出した途端に
調子に乗って全機種の国内週販を載せるようにしてしまったから
今更後に退けなくなってしまったゴキちゃんに草 ゴキちゃんどうしてこうも短絡的というか刹那的なのか 「すげえええええええ」とか必死に強がってるけど
ほんとは絶対Switchの週販なんて貼りたくなかったんだろうなw てかPS4って令和に入った途端Switchに抜かれたのは知ってたが
もう100万近く差が開いてたんか・・・ 速報、Gears5がファミ通で37点の高得点でプラチナ殿堂入り >>573
さすがにそれはネタやろ、価格的に無理がある
可能だったらPC向けグラボもPS5も全部HBM2載せて来るよ PSは不可能だがMSはPC業界に付き合いがあるから出来なくはないな。PSは独占コンテンツとかで基本PC市場に嫌がらせしてるから無理だろう悪党だし 基本PSに不利なのは全て嘘だとしか思えないんだろ。今も性能がProが上とか思ってる時点でお花畑だしなゴキは。 >>579
チカも同じだろうが笑わせんなwww
>>577
マジでほっとくと調子のるよな
ゴキ連中もヘタレだし アークセーの立ち位置がよくわからん
スカーレットの高性能リークとか見ても
他のゴキブリみたいに「ガセに決まってんだろ」とか言わないで受け入れるし >>573
それさあ、HBM likeとあるから厳密にはHBM2ではないと思うんだがね
後藤ちゃんの昔の記事だとHBM2は4層で16GBだけどそのリークって4層だよね? 24GB無理じゃね?
HBM2とは別の積層型メモリか、はたまたHBM1は4層でフルメモリ帯域になるから
HBM1をキャッシュのために積んでるか、そんなところなんじゃねえの? ラスアス2マルチなし確定でゴキちゃん今度はマルチプレイいらない連呼始まっちゃうw
ゴキいらないリスト
60fps
4K
レイトレーシング
マルチプレイ←New >>586
あれ?これって最近出てきた4SMTと合致… というかどこかで見たと思ったらこれとほぼ一致したこと言ってるな
https://i.imgur.com/GGGxlIL.png 独占スカスカ、スカーレットのSoCのテープアウトはまだなの? >>559
しかもいつまで昔のことを言ってるんだ!と逆ギレするからなぁ
自分達は延々とPS3時代の話を蒸し返すのに >>488
グランツーリスモの山内が開発中のゲームが8k240fpsで動いてると言ってるし
PS5の性能に期待だな
発表は年明けかな >>594
クソニーは「4k120fpsをサポート」としか言ってないのに
8k240fpsとかラリってる時点でPS5の話でも何でもねーことぐらい分かれよ Navi12が14と10の隙間スペックというのが判明した時点でPS5とスカーレットの決別は決定的となってしまった >>576
Xの時点で既に、10万円越えPCレベルの性能のXを5万以下で売るという
価格おかしい事やってるので
MSならやってもおかしくないだろ、金ない他社なら無理だろうけどな 痴漢って本当にファンタジーの世界で生きてるんだな。
現実の生活が辛すぎて、妄想の世界に逃げてるんだろうけど
ちゃんと真っ正面からお前らの現実を受け止めないとな!(笑) 時価総額100兆円の企業と7兆円の企業じゃなあ・・・ ジャガーベースのSoCでも何でここまで差があるのか? foraza6が66%のリソースで4K60fpsで動いたんだから4Kは余裕とか言っておきながら
1080pのパフォーマンスモードのウィッチャー3がfps30台まで落ちるハード
AAAクラスのタイトルは半分が4K無いアプスケなのもポイント forza6な
ちなみにXのGPU性能はProの1.5倍 oneもXもすばらしい静音性だった
受け継いでほしーな >>605
成る程
ではProちゃんのネイティブ4Kタイトルは何本あってエンハンスドタイトルの何割なの?
さぞやたくさんあるんだろうね 相対評価かよw
持ってるけどXうるさいよ
スカーレットはこれ以上うるさくなったら辛いわ >箱は静かだけどXは普通にうるさいだろ
お前も相対評価だろw 爆音ハードの基準厳しすぎないか?
360の初期型を乗り越えたから全てを許せる >>594
60fpsと大保羅吹いてきたGTシリーズの歴史を話を忘れたのか? Xはほぼ無音なんだけど最新ゲームするとうるさいのか? XはDX12とSM6.xのバージョンアップによるwave32対応だとかメモリ回りの効率化だとかAMDとの深い仕込み効果が高すぎる
ぶれないロードマップも去ることながら狙いの精度が鋭すぎて怖いわ >>605
ウィッチャー3は最終アプデでめちゃめちゃパフォーマンス良くなったけど
どこも検証してないし持ってないから知らないわなw 宗教上の理由で今後一生超劣化版プレイするしかないゴキブリ哀れすぎるな
俺らが超高画質で快適にプレイしてる時にゴキブリはそれを知りつつ、自ら進んで超劣化版を買うしかないという哀れさ >>594
はあ?山内の発言鵜呑みにできるんかい? ウィッチャー3はProで最後まで遊んだら凡ゲーだったけど箱1Xで買い直したら神ゲーに変わってたのでデスマーチにして今遊んでる
FF15もその類 ウィッチャー3は箱Xでもカクカクだからな
i5の6400+1050iのPCでさえヌルヌル動くのに
CPUが完全に足を引っ張ってる駄作
ARKも酷い OneXで動くウィッチャー3やARKを酷いと形容したらお隣の機種なんか商品未満レベルだぞ そもそもが4TFLOPSと6TFLOPSだからなぁ
GPUの性能がなまじ高いせいで余計にCPUが足を引っ張ってる
ドロコールをワイアードで処理したところでなぁ
directX12は11に比べてドロコール処理は10倍以上の性能だけどベンチあんま変わらんのが真理 >>623
XOXでのプレイは世界が変わる
ゴミ捨て無印やPRO(笑)が如何に井の中の蛙だと痛いほど思い知らされる PS4Proは完全に名前負けだね
VR Editionとかにすれば良かったのに 足した性能的にもVRに必要なスペックの下限というコンセプトははっきりしてたけどマーケティングの都合(さぎ)で4K名乗ってしまったのが運の尽きだった
発売当時のマーク・サーニーのインタビュー見ても他社からほんまモンの4Kハードが出てくるとは明らかに想定してない言い回しだからな >>629
サーニーのVR推しが全てを狂わせたと思う
環境が整った後にCS展開すれば良かったのに、覇権を握れると勘違いして突撃してしまった
でもHMDは作れてもCSではパフォーマンスが絶望的に足りない、コントローラまで想定して無かったから産廃を再利用
その間に他社のPC向けHMDはどんどん出るからハードを出さないといけない
この焦りさえ無ければProはロンチを遅らせられたし、その分だけ新世代コアも使えた
いっそ名前をPS5にして、将来の互換も含めて完全仕切り直ししても良かったんじゃないかなぁ 外人リーカーがPS5はスカーレットより高性能と断言してるが
PS5でようやくネイティブ4kが標準化しそうだな >>631
ああ、PS5Proのことすら知らんかった外人リーカー(笑)な 「スカーレットの発表と同時に”PS5の方が高性能”って言ってね。あとPS5Proのことは黙っとけよ」ってクソニーから依頼された編集者だっけ? どうもNavi12はスカーレットに載るような噂も出てるな
DLチップとのインターフェースが出てきてるので >>635
ってことはNavi21はPS5の方だったか
スカーレットおわた >>635
ゴキブリ性能下げに必死すぎるな
ArdenはNavi21と確実なリークが出てるのに PS5 Navi10Lite
スカーレット Navi12Lite
PS5Pro Navi21Lite 現実は、、、、、
PS5
Gonzalo Navi10Lite 0.8GHz 3tflops 299ドル
PS5pro
Flute Navi10lite 2.0Ghz 7tflops 499ドル
XBOX2
Arden Navi21lite 11tflops 399ドル アンドリュー・ライナーでしょ
スカ発表に合わせて「PS5の方が性能高いと聞いた」って分かりやすい印象操作してた奴
こいつがその時にPS5の2SKUまでリークしてたら信憑性はまだ高かったんだけどねぇ それはただそういう噂があるけどどうだろうねってツイートした人だから違うでしょ
>>631が“断言してるが”って書くぐらいだからきっとはっきり言いきってる人が他にいるはず 性能が良くても6万もしたらただの売れないゴミだぞ
だからProの方が売れてるんだ
箱ユーザーは一番劣化してるのが現行箱一だから選択肢がないが
賢い人間は現行PS4やPCに移行してるぞ >>637-638
PS5はNavi10だよ
Navi21が間に合わないので12に落とした可能性 >>645
年始あたりに小売からのリークあったね
あれはPS5liteと無印、PSVRの3つを言ってたんだなと Navi10 5700
Navi12 5600
Navi14 5500
MS本気か? Navi21はスカーレットの為にあるんだからPS5はNavi10liteのゴミだぞ Navi21の真のRDNA2.0のスカーレット専用アーキテクチャの前ではPS5なんて下水に流さないといけないゴミクズだろう 小町のソース
Gonzalo(Flute)はレイトレテストの形跡無し
Ardenはレイトレテストの形跡有り
これだけ知っとけばいい シリコンの話は難しくて分からん
結局PS5とスカーレットってどっちが高性能になりそうなのさ
高性能な方買う 今出てるリークやソースを見る限りではスカーレットのほうが高性能
しかしPS5がNavi12を載せるのならtflopsはPS5が上になる可能性は高い AMD's new Navi 21 and Navi 23 GPUs are reportedly known internally as "NVIDIA killers" 流石にスカーレットにNavi21が載ることはないと思うけどねぇ
もし実現したらPS4ProとXboxOneXどころの性能差じゃなくなるし 結局PS5の方がスカーレットより高性能か。
こっからどうやって箱が上だと妄想するか、痴漢の腕にかかってるのか?笑 終わったのはPS5だろw
>The Navi 12 GPU Might Not Be The Big Navi Navi12はロックハートだったがここ最近復活してる
以前とは違うIDが振られて ゴキが妄想ででゴキ捨て持ち上げてるけど記事的に箱圧勝ルートやんけ おいおいもっと頑張れよ痴漢さん(笑)
説得力なさ過ぎやで、糞箱の高性能の説明がよww ゴキwwwwww
妄想でゴキ捨て5持ち上げようとしてるのにゴキ捨てnavi10の現実が全く変わっとらんけどwwwwww
navi10がゴミすぎるからnavi12だあああああって妄想してでもnavi21には意味ない現実wwwwww 流石にNavi12とNavi21の比較でNavi12が上とか言ったら
スマホでiPhone11より、iPhoneXSの方が上です
というようなもんだぞ。相変わらず足し算引き算出来ないんだなゴキは。 ゴキはアホやからてか小町が出したやつ見たらあんなに無理にクロック上げてる時点でnavi10なのわかってるやろうに
ビッグダイなら無理にクロック上げる必要ないしむしろ上げたほうがきついわ
あげくnavi12はビッグダイじゃないかもって記事でもう死んでるやんwwwww Navi21でスカーレットは開発すすめられてるので確定だろ。RDNA2.0でAMDすら公言してるレベル。一方ゴキステ5はRDNA1.0の型落ち品だよ。RDNA2自体がCSではスカーレットの為のアーキテクチャだからね。PS5に勝ち目はない PS5とスカーレットの比較は、PCエンジンとスーファミの比較に似てるかもしれんな Navi12はHBM2搭載だと?
Fluteと似てるな ゴキちゃんが必死過ぎてもう.....
navi独占だーnavi共同開発だーnavi12だーHBM2搭載だー
なんとかゴキ捨て高性能にこじつけようと必死で....wwwwwww 公式発表もないうちにどっちが上とかよく煽れるな。
そもそもいつ発売すんだよ 確定してるのはGonzaloがNavi10Liteってことだけでしょ ゴキ捨てproもnavi10やろwwww
そうじゃなくてもどうやってnavi21の箱に勝てるんだよwwww
しかしゴキがあんだけ持ち上げてたレイトレすら批判しだしてもう面白すぎや 今一番有力な情報はこれだろ
次世代箱のDFのリーク、分析
https://www.youtube.com/watch?v=93JlGKr2j1c
発表があった4倍はCPU
メモリはサムソンで384GBit接続のGDDR6が12GBと128Gbの低速メモリが4GB
12TFLOPSもないしディスクリートCPU、GPUもない
44CU(4CUは無効) ゴキちゃんよぉそれリークでも何でもないって毎回言われててまだあきらめてないんか
てかそれがまんまゴキ捨てに当てはまったってギャグ落ちまでついてるし
それをゴキ捨てに名前変えたらぴったりはまるでwwwwww >>677
それSIE総合スレでも「フェイク基板でしょ」って結論出てたやつじゃん ラグビーでアイルランドに日本勝利
一方、アメリカはイングランドにワントライのみでボロ負け
チカちゃん顔真っ赤で歯ぎしりしてそうw 開発機の情報保護を徹底し、来年のE3まで詳細スペックを明かさないと決めたMSが
DFにスペックを簡単に特定されるガチの基板画像をバカ正直に見せると信じられるピュアさよ ゴキちゃん.....ラグビーとゲーム機をごっちゃにしてる時点で頭が..... 糞ゴキは「ちなみにPS5も同じスペックだ!」とか言ってるDFの適当分析を真に受けんなよw それ基盤考えたらHWレイトレもないって時点でゴキちゃんもあきらめとったわwwww 2機種路線頓挫も公式発表前から漏れ漏れだったしいつも通りガバガバだろMSは >>686
あー MS子飼いのブラッドサムが流したリーク(笑)な
あれにクソニーが釣られてPS5が急遽2SKU路線になったのかと思うと笑うわ navi10なのバラされて低性能バレしたゴキ捨て程じゃねえんじゃねえの
いまだにHWレイトレ対応RDNA2以降なのしかわからんし >>687
実際2機種用意しないとやばいと思うけどな
仮にPS5・・・$399 or $499、スカ・・・$499ってなったら次も箱死ぬぞ > メモリはサムソンで384GBit接続のGDDR6が12GBと128Gbの低速メモリが4GB
XboxOneXが384bit接続のGDDR5 12GBなのに無理があるだろ >>690
XboxOneXがゲームに使えるのは9GBだろ?たしか ゴキが性能差ありすぎて死ぬってまたブーメランやで
何回目だよブーメランwwww そもそもまんまnavi10ベースの考察の時点でゴキちゃん無様やな
箱は7nmって発表してたらそれでゴキも盛り上がれたのになwwww >>677
マジでこんなHWレイトレのないNavi10積んだPS5以下のスペックで
MSが「スカーレットは市場で最もパワフルなハード」って言ってたら笑うわ
そんなわけねーからこの基板はフェイクだと言われてるんだが 誰か小町に土下座して情報出してもらってこいよ
時期的に終止符が打たれる情報あるかもしれんぞ ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www スコーピオは1年遅れでProより性能高いのが分かってたから自身満々に基板見せたんだろうけど
スカーレットのあれは明らかに「PS5より高性能ってことはない」ってのがわかる基板だったから
「XboxOneXの4倍」だのアピールしてたのに違和感が半端ないんだよね DFがスカーレット公式トレイラーに映るこのチップについて考察始め出した
https://i.imgur.com/tZmM1mL.jpg
それと返信コメントで「RTコアは外付けではなくGPUの中にある」と見解を述べてるのも興味深い
つまりNavi21のパテントだと >>701
そのチップはリークに上がってるdirectML、もしくはhavok物理演算用のアクセレレータだと思う DFの分析だと「CPUにかなり手が加えられてる」って言ってるけど
またOneXのJaguar Evolvedみたいな魔改造してるのかな? GPUはNavi21をほぼそのまま積みそうだからディープカスタムに掛かるところはCPUになるのかな
RTのボトルネック排除を目的としたカスタムと言っているのでキャッシュかデノイズ周りだと思うんだよね 頓挫したかと思ってたこれもスカーレットに合わせた立ち上げしてそう
https://www.windowscentral.com/windows-core-os
https://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/15772693/
「マイクロソフトの次世代デバイスで共通して搭載される予定のWindows Core OSの一環として、「GameCore」と呼ばれる新ゲームプラットフォームも開発中であるとのこと。」
「Windows Centralの複数の情報源によると、次世代Xbox製品群が現在のXbox Oneソフトの全て(初代XboxやXbox 360との下位互換性を含む)との完全な互換性が実現する。
つまり、過去のXboxゲーム全てが動作すると語られています。その鍵となるのが、上記のGameCoreというわけです。」 箱の互換終了したのにまだ夢見てるやついるのかよ
ただでさえメーカー認証やらライセンスやらあるのに全部のゲームが互換とか あ り え ま せ ん 互換がPS3の初期ロットでおわってたPSWがなんだんって? >>705
これでMSのゲームハード事業撤退だろうな 前世代のチップセット載せた挙句、互換を途中で諦めたメーカーがあったよな 703 名無しさん必死だな sage 2019/09/29(日) 00:46:05.76 ID:i3nN0CpS0
DFの分析だと「CPUにかなり手が加えられてる」って言ってるけど
またOneXのJaguar Evolvedみたいな魔改造してるのかな?
魔改造されてるキリッ
いやドロコールの中間層すら別チップだぞチカw ゴキちゃんもすっかりnavi持ち上げなくなったな
ゴミnavi10で次世代機とか哀れやわ ゴミちゃんもゴキを持ち上げるのは流石に限界が来たと見える PS5が後方互換無しならまだ善戦できたかもな
スカーレットがXBONEよりもっと売れないのは確定してるわけで PS5はその後方互換が原因で
2019年スペックのまま2020年に延期したって言われてるんだけどな PS5を売るためには性能より後方互換が必要だからな 互換の為にRDNA 1.0/GCN1.5のNavi10を選択したがPS4ソフトが売れない昨今 今世代はストアによるダウンロード購入が一気に増えたからね
互換切られたらこれらが全てゴミと化すのでメーカーが不本意でも対応しないと他所の部署や機関から煩く言われるだろう 次期箱ロンチまであと1年ちょっとか
おそらく2023年頃に出るであろう改良型でもその年の最新プロセッサ載せれそうだし安心できる
PSが常に1世代遅れなのが哀れだがな 13年前の素朴な互換の認識で止まったまま他社を批判していた人達が現実を見てどうなるか
と思ったけどソニーロゴがあれば問題無いか まだSoCがテープアウトしてないスカちゃん、ホリデーに間に合わず無事死亡 Scarlett Devkit ( Dante ) Preview.1
-Rev.1 Production in Oct 2019.
-Final version around Aug 2020.
-Preview.1 built-in Chuckwalla case. 今のリークの時点で次世代箱が圧倒的に高性能なのが判明してるし
しかもXと自称Proの差なんてもんじゃないほどの世代が違うほどの差があるからな
ゴキブリもファビョり倒さざるを得ないだろう なお、サードはPS5に合わせるから何も影響はない模様 そんなに高性能な箱っていくらするんだい?
普及しないならPS5がゲーム開発の基準になるだけ PCもPS5もXBOXもすべてZen+Naviなわけだ
ローミドルハイウルトラのように分けて作りやすくなった >>727
PC>>Xbox>PS5
画質で言えばこうなるんだからPSは常に劣化版だのなんだの言われるんだぜ PSと箱は実際シェアで言ったら8:2くらいなんだろ
北米の箱愛好家ですら対戦とか配信用にゲームはPS版買うのが常識になってんだから どれ買うかなんて自由だからな
スペックで個々のゲーム体感が変わるくらいで死ぬ話じゃない クラウドゲーミングじゃMSに平伏しちゃったしゴキちゃんかわいそうだなぁ
今思えばPS5で後方互換が出来ないからクラウドに頼ったんだろ >>727
サードはproちゃんに合わせてくれましたか…? ベヨネッタをどのハードで遊んでも違いが分からない人種であれば次も問題ないだろう
時間潰しにゲームするのか、他の時間割いてまでゲームするのかの違い >>731
そんな差がある割にゴミ捨てはオンライン過疎なのなんでやw 糞箱はしょぼいゲームしか出ない負けハードっていうイメージついちゃったから次に期待するやつもいなくなって更にシェア減るだろうね ゴミ捨て5買ってぜひ自爆して欲しいからあえて低性能PS5人に買わせてスカーレット買うのがブームになるだろう ゴキステ5買わせるのはソニー社員だろ。わざわざ大金払ってゴキ買いたくねーよ(大笑い 今後出る次世代ゲームが全てゴキステ5で買うと劣化してしまうという機能搭載してるからな。ついでに低性能、爆音のオマケ付き >>725
気づいてないんだろうが明後日から10月なんだよ
Finalどころか未だにdev Kitの影も形もない時点でお察し dev Kitの影も形もない時点で
MSが情報漏えい対策してることに気付けよカス >>743
フェイクでしょ
てかPastbin(笑)の糞リークがソースだし >>742
「人の口に戸は立てられぬ」ということわざも知らないアホ
https://xboxer.sk/2019/01/31/devkit-xbox-scarlet-ma-3-3ghz-procesor-a-22gb-pamate/
Devkit Xbox Scarletの性能はメモリ22GBでGPU6.6TFLOPS
ScarletBig=ScarletProと呼ばれる上位モデルが存在する
ハゲのゼンジーは二機種はPS5って言ってたけど結局箱もロックハートが存在してたんだな >>743
初期verのdev kit生産が10月からって書いてるんだから、誰も知らないのが当たり前じゃね?
このネタを信じる場合「dev kit を比較したらPS5の方が高スペ」ってリークは完全にガセって話になる ダンテは少なくともすでに2バージョン出てるよ
Arcturusが載ってるのもあったからスカレはArcturusとか噂出てたけど最新のでNaviに載せ替えられたという話 GonzaloみたいにNavi10Liteだの1.8Ghzだのベンチスコアだの全て丸裸にされて
小町に「レイトレの痕跡無し」とかバラされまくってる情報ガバガバ低性能ハードと違って
スカーレットはまともに情報が出てこないからゴキブリがイライラする気持ちはよく分かるよw Haloの発売日と一緒なんだから2020ホリデーから延期はまあ100%無いわな
北米は今度は確実に取りに行くつもりだろうし 後藤 「PS5はVegaから最終的にNaviへと変更」
ゼンジー「PS5はProと同時発売」
PS5は信頼できるジャーナリストからのリークが多くて羨ましいわ https://i.imgur.com/KBk4naD.jpg
> PS5は2019年発売を目指していた。
> 開発キットは以前にリリースされ、Vega GPUに基づいています。
> MSは常に2020年を目指していたので、彼らの情報と開発キットは遅れています。
> Gonzalo SOCがPS5にほぼ100%関連しているのはこのためです。 >>750
それがver2か
こないだ小町が解析したレイトレのベンチマークが初のNavi21サンプルなんだろうな >>750
ネタ丸出しだがこんなんこのスレのチカちゃん以外からもバカにされるわw
672GB/sとかメモリ帯域すら出せんわ そういやPS5が開発難航して延期したってリークは何度も見てきたが
スカーレットが開発難航して延期したってリークは一度も見たことが無いな >>752
scarlettの記述はlateであってdelayではないのがポイントやな >>755
XB1が16コアのモンスターマシーンというリークから生まれた糞みたいなスペックのハードだったけど
開発が難航してる(してた)って噂は発売後にPS4より糞スペだとみんなが呆れかえってからリークされたぞ >>751
予定以上に開発が長引く・大きな変更があるとスタッフやベンダーの顔ぶれが変わるから、どうしても漏れると思う 公式ソースを信頼できるメディアが解析したものがこちら
次世代箱のDFのリーク、分析
https://www.youtube.com/watch?v=93JlGKr2j1c
発表があった4倍はCPU
メモリはサムソンで384GBit接続のGDDR6が12GBと128Gbの低速メモリが4GB
12TFLOPSもないしディスクリートCPU、GPUもない
44CU(4CUは無効) PS5が開発難航してる理由なんて
「PS4互換が原因」って誰でもわかりきってるから
そもそもリークなんか必要ないんだよなw >>759
ゴキブリが動画の内容を都合良く改変した糞コピペをいつまで貼ってんだよ
Digital FOUNDRY「スカーレットは12TFLOPもない低性能」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1561300910/ DFが公式のスカーレット動画についてあらためて解析し出してる
未知のチップが載っていると
https://i.imgur.com/FtQHXhq.jpg
それとGPUはNavi21であるということを仄めかす書き込みも…
https://i.imgur.com/o8EJk6Y.jpg >メモリはサムソンで384GBit接続のGDDR6が12GB
どうでもいいけど384GBit接続ってなんだよ
チカちゃんツーマンセルだかで頑張ってるけどガイジなんか >>752
スクエニ社員のお漏らしもあったし
PS5の開発キットが去年の時点で大手に配られてたのは事実
その旧開発キットとプロジェクトが中止された スクエニに関しては予想以上にPS5の発売が早いことを知らされてFF15のDLC開発を中止した 256bitのGDDR5構成だとメモリが256bit単位で
レイテンシが生じるしデータ粒度が荒すぎて性能が出ない!
小回りが利くoneの方が実行性能が上って痴漢ほざいてたよね?
スカーレットは理論上256bit〜384bit無いと帯域確保出来ないけど、
痴漢はこれにどう言い訳するの? おれはPS組からの乗り替え予定なのでoneのことは知らんから誰かよろしく PS4は実行性能はoneより低い! → ロンチでボロ負け(PS4版COD:G 1080p one版720p)
無限のクラウドで勝てる! → 勝てない
kinect用のリソース解放で勝てる! → 勝てない
DirectX12導入で勝てる! → 勝てない
新SDK導入で勝てる! → 勝てない
サソリ投入で勝てる! → 別ハードだ馬鹿
なお、PS3は収穫期なるとマルチタイトルは軒並み箱○に勝った模様 >>771
勝てる!勝てる!言ってたアホもごっそり消えて今やアクティブユーザー3万人よ・・・
UIよりもっさりでフリーズ地獄だもん・・・WindowsMeかよ・・・ >>771
勝てる!勝てる!言ってたアホもごっそり消えて今やアクティブユーザー3万人よ・・・
UIよりもっさりでフリーズ地獄だもん・・・WindowsMeかよ・・・ 勝った勝ったと喚いてた国内PS4の総決算がアイスボーンだと思うと胸が熱くなるな オン必須だ! →やっぱなし
中古規制だ! →やっぱなし
無限のクラウドだ! →デモ未だなし
キネクト必須だ! →やっぱ必須ではない
キネクトイルミルームを見ろ! →やっぱ無理
リージョンロックだ! →一部解禁で
年末発売だ! →一部延期で
X1実機のBF4デモを見せるぞ! →PC版でした
後方互換なんて退化だ! →クラウドで実現できるし(震え声)
PS4と同等の性能だ! →GoW開発者「みんな半分だって言ってる」
X1公式動画を見ろ! →PS4版でした
Ryseは1080pだ! →ごめん、900pの間違い
XB1でも配信可能だ! →いずれ実装する
発売されたマルチにほぼ違いはない! →XB1版TRDEは30fps?些細な問題だ!
oneの暗黒時代を痴漢もう忘れてんのか ゴキブリって10年後もPS4の思い出だけを心の支えに生きてそう 心の支えを無くした結果が10万人なんだろう・・・・アクティブユーザーは1/3ぐらいと見てる
360の時は箱ユーザーって160万人いたんだぜ?
https://i.imgur.com/Rdy2bBD.jpg ゴキが最新のサニーお手製の低性能うんこゴミpro忘れてる....
あげくAMDとの共同開発もパートナーシップも全部MSに取られてるのも忘れてる.....
もうゴキは低性能vnavi10の前で過去にすがるしかないんやな....wwwwwwwww 性能負け濃厚でゴキすら性能で持ち上げず売り上げがーゴキ捨て4がーと過去で発狂してるのが最高に無様やwwwwwww
あれだけ喚いてたAMDとのnavi共同開発navi独占HWレイトレはどこいったんやwwwwwwwwww >>779
そんな雑コラを保存してここ一番で貼るとかもうね Switchに2年でPS4の国内累計を抜かれたあたりから
ゴキブリが情緒不安定になってる気がする あまりにも雑なコラだと思ったら
この糞ゴキブリの手作りかよw
くそわろたw >>484
SIE:『デス・ストランディング』は完全なPS独占タイトル
SIEアメリカが『デス・ストランディング』をPlayStation限定タイトル(Only On PlayStation)と記載。これによりPCでの発売の噂がなくなった、と海外サイトJACが伝えています。
どんまい😂 ゴキちゃんももうテクノロジー関係なしに箱がー箱がーと発狂してて哀れや
夢の独占naviゴキステ5の妄想垂れ流してた頃の元気はどこいったんや インスピレーションが湧いて雑コラを作るという発想がもう普通と違うよね
悪い方にw >>788
ゴキブリの願望
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1163829018459639808
現実
https://www.amazon.com/Death-Stranding-PlayStation-4/dp/B01GW8Y3O2/
参考
https://www.amazon.com/Last-Us-Part-II-PlayStation-Special/dp/B07YBX9F4R/
どんまい😂
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>777
古いネタで煽ってるなあ
そうじゃないと煽れないからか? >>771
現行世代もプログラミングさえまともなら
箱のがはるかに性能上だよ
サブCPUとカスタムチップとeSRAMを計算に入れると
性能的にもXO >>>>>> PS4で圧倒的な差が有る
・補助演算
XO=専用サブCPUで分散
PS4=GPUとメモリで補助(その分のリソース消費)
・メモリ
XO=eSRAM 32MB+GDDR3 8GB(実効処理速度:276GB/sec)
PS4=GDDR5 8GB(実効処理速度:100GB/sec(補助演算等で常にリソース消費してる為))
・グラフィック
XO=DX12で双方向処理が可能な為、大容量データを扱っても処理落ちしにくい
PS4=DX12が使えない片方向処理の為、大容量データを扱うと処理が終わるまで画面が止まる(フレームレート低下)
・サウンド
XO=専用チップで高音質、PS4=CPUシミュレートで汎用ドライバーの低音質(その分の演算リソースを消費)
・原価
XOの方がPS4より高い
・実売価格
XOの方がPS4より安い
・オンライン
XOの方がPS4より安い & 高品質
・マルチタイトル・独占タイトルの品質
XOの方がPS4より高品質なタイトルが多い
・ギャルゲーなどのキモオタホイホイ
XOよりPS4の方が圧倒的に多い、店頭PS4コーナーはエロゲーコーナーと錯覚するレベル
PS4を持ってると言うだけでキモオタ乙と思われても仕方ない
もはやプレステというよりキモステ
・FPSやTPSやアクション
HALO5やGears of war4など開発費数百億クラスの大作はXOでしかプレイ出来ない
PS4 PS4Pro(ゴミ)
CPU 1.6GHz 8コア 3年後 2.1GHz 8コア
GPU 800MHz、 → 911MHz、4.2TFLOPS
メモリ GDDR5 8GB 100GB/s GDDR5 8GB 100GB/s
XboxOne XboxOneX(最強)
CPU 1.75GHz 8コア 3年後 2.3GHz 8コア (カスタム)
GPU 853MHz、 → 1172MHz、6.0TFLOPS
メモリ DDR3 8GB+eSRAM276GB/s GDDR5 12GB、326GB/s
おはようございます週販です
Hardware Chart 21st September 2019
Platform N. America Europe Japan Global
NS 180,645 108,178 239,060 593,482 ←アメリカもすげえええ!
PS4 57,465 98,716 24,356 216,781 ←あ、うん
XOne 30,367 13,718 502 50,940 ←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最近のゲームのグラはおおむね
箱1>ゴキ4になってきてるしな
開発慣れてきたんだろうけど Global hardware estimates (Followed by lifetime sales):
Switch - 593,482 (38,281,854)
PlayStation 4 - 216,781 (100,279,001)
Xbox One - 50,940 (43,350,882) ← 朝からファビョり倒しちゃうほど効いてるって事だろ
次世代機では今のXと自称Proの差どころではなく
使われてる物の次元が違うのでもっと酷い事になるからな
ゴキブリは今後一生超劣化版しかプレイできないとか
ファビョり倒さざるを得ないだろう、ゴキブリじゃなくてマジでよかったわ 前々世代も負け
前世代も負け
今世代も負け
次世代も負け確実
ほんと可哀想なゴキちゃん 完全にチカワールドに住んでて笑うwww
呆れてレスする気も起きんな >>751
合ってるかどうかわからん情報をリークしてるなら信頼もくそもないw
そもそも箱にビビって公式発表出来ない時点で終わっとる ソニー今回は後出しジャンケンできなそうだから辛いな スカーのGPU世代が違うとなると後出しでも太刀打ち出来ないだろう
どうせ勝てないのなら相手より先に発売するのが賢いところだが
多分そうしたいんだろうけどロンチソフトと互換の進捗がどうなんだろうな 互換ねえ
スカーレットはロックハートとアナコンダをNavi12とNavi21で互換取ろうとして頓挫したがPS5のNavi10同士のクロックとCU数落とした間であれば互換は取れるでしょ
過去ハードの互換はチップ積むと思ってるよ
スカーレットはエミュレータだろうけど E3欠場するほどの大きなアクシデントがあったのは間違いない >>811
> 互換ねえ
> スカーレットはロックハートとアナコンダをNavi12とNavi21で互換取ろうとして頓挫したがPS5のNavi10同士のクロックとCU数落とした間であれば互換は取れるでしょ
何言ってんだこの妄想バカは ゴミちゃんもゴキ持ち上げないといけないから必死なんだよ
あっ逆だった、ゴキちゃんもゴミ持ち上げないといけないから必死なんだよ そういやNavi12には新旧2つのPCIIDが振られていて古いほうはMSデバイス範囲の値で振られていることからロックハートで使うものであったと言われてるね ということはエントリーモデルのロックハートですら
5800XT相当のNavi12で
5700相当のNavi10積んだPS5とかいうゴミより性能上だったのか Xには実は隠されたコアがあってまだ使われてなくて
実はXがアップデートでそれを解除してロックハートになるとかいう話どうなったのかと Navi10Liteのリークもどうも胡散臭いと言うか
こんな前からあっさりPS5の低性能が確定するもんかなぁという疑問がある
もうクロック上げようがHWレイトレ後付けしようが
高性能は無理なわけじゃん ソニーがいつまで経ってもウチもハードウェアレイトレって言ってくれないせいで
ついに精神に異常をきたし始めた感じはしてるここ最近 >>818
リサが「PS5は7nm」だと2度も強調しちゃったからしゃーない
でもVegaから急遽切り替えたのがNavi10Liteだったというのであれば
ソニーは恐らく最良の選択したと思われる 脅威のフリーズ率を誇る箱Xは誰も持ってないからあまり知られていない PS5がゴキ過ぎてもう捏造ネガキャンしか出来なくなってるなゴミちゃん >>796
>>93で相変わらず現行糞箱が一番劣化してるソース貼られてるのに懲りないねぇ >>818
ロンチ予定日をいつにするか?が全てを決めちゃうよ
開発・製造期間を逆算して設計スタートするから、ロンチ予定が早いほど新世代コアは使えない
仮に発売が1年延期になった場合、1年遅く設計スタートしたチップと同発になるから発売時点で周回遅れになる >>822
ほとんどフリーズなんてしないけど
どこの世界の話してるの? >>825
XBOXは一番劣化してるバージョンをプレイするか
一番高品質なバージョンをプレイするかの二者択一しかない
やっぱりPS4がナンバーワンだね >>825
そのクソと言われてる箱SのほうがPUBGだとPS4版リリース時proちゃんよりもパフォーマンス出てた
同じ世代だと結局最適化次第でどうにでもなるってわけで
PS5が延期してでもVegaからNAVI10liteに切り替えたのは英断だったと思う 今までの情報を総合すると
PS5pro Navi10lite 餞別品
PS5 Navi10lite
XBOX スカーレット Navi21
XBOX ロックハート Navi12
PS5proが安価品のロックハートにも負けてたゴミだったという現実
受け入れなよゴキちゃん >>829
GPUの性能が1.4倍近く違うのにどうにでもなるわけないだろアホだな
CODはもとより後期のタイトルも軒並み劣化してるわ コードヴェインもProは劣化してるらしい。国内最適化独占も崩れてきたな。海外、国内和ゲーもXBOXがマストバイ >>822
初代箱ONEでOSがまだ安定してない時はスナップ機能とか重い処理でフリーズとか熱暴走シャットダウンがあったねえ
Xだとまだそういうの全然ないけどねえFH4でアプリ強制終了が1回あったかなあ オープンワールドだとCPUパフォーマンスに依存するのかもね
CPU部分だけ見たらノーマル箱もPS4より劣化してはないからね One Core構想もあってXBOXのレイヤーを箱1で確立する使命があったからね
まだユーザープロファイルのUIで完全じゃない部分もあるけど大義のアプリケーション互換に関しては達成されたんじゃないかな
スカーレットで箱1Xやそれ以前のソフトが動くのもこいつが保証してるからね こないだニュースになってたHalo Infiniteが難航してるって話、原因はスカーレットの開発機にパッチが当たるたびにスリップスペースエンジンが動かなくなるってことだった
つまりAMDのGPUにこのレベルのパッチが当たってるってことはまだこのGPUはwebに上がるようなチップではないということ
Naviの10でも14でも12でもないってことだ
その状況でエンジン開発してるHaloはまさに地獄 FPSなんだからPCでEAやってから家ゴミに移植すればいいのに
そうできないのが家ゴミ専メーカーの辛いとこだな Infiniteは5からやってたディレクターやらマルチプレイヤーリードデザイナーが次々辞めてってるから相当グダグダでやばい状況なんだろうな 人たくさんいるから問題ないだろ。ヤバイとか言ってるのは一部だし。PS5の方が低性能でヤバイのを誤魔化したいのか 343の心配してる暇があったらラスアス2からマルチプレイ削除しちゃったノーティドッグを心配すべきだと思う そもそもディレクターだけで作ってるわけじゃないからな。
エンジン専門チーム、マップ、ゲームプレイと別れて大半やってるわけでゲームとスカーレットを絡めて誤魔化してる時点でPS5が大コケすることに焦ってるなということだけはわかった ラスアス2をPS5ロンチの時にどう扱うか楽しみ
有料エンハンスドとかやりかねないからね >>844
ラスアス2だけでなくFF7Rやデスストもどうすんだろ?
PS独占の話題作が纏まってるから、間違いなくPS5ロンチ前提のスケジュールで開発してたと思うんだけど
E3でPS5アピール&4KリマスターPS5版の発表するとか? PS4互換あるのにリマスター発売したら反感を買うから
PS5のロンチにマルチプレイ付きラスアス2完全版を出す気でしょ サイバーパンク、FF7Rは次世代機で遊ぶと仕組みはどうであれエンハンスドされるようなことを開発者が過去にコメントしてる
となるとラスアスも対馬も同じだろう
Halo Infiniteはエンジンがヤバそうだ
他のプレイグラウンドやニンジャセオリーが順調なところをみるとね
箱1までも対応にしてるから複雑なことになってるんじゃないかね PS5っていつ出るんだろーね。箱に合わせてくるかな? この時期のディレクター離脱で大丈夫なわけないよね
来年発売だろ まあそういうのも織り込み済みで
2020年ホリデーって発売日を設定したんでしょ こういうレスがある度ピータームーアのこの言葉思い出すな
「しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。」 >>852
FUDはMSがIBMやlinuxにやったネガキャンのことだし、
その頃のムーアはSEGA在籍 MSは「Linuxは不安定。Linuxを使えばそれを扱う技術者雇うコストが増えるからむしろ高くなる」とFUDを展開していた
しかし2000年代に入ってもLinuxの勢いは止まらず、MSは方針を変えたが、バルマーだけは執拗にLinuxを攻撃してた
2002年頃にはMSはLinuxに対するFUDが酷いという事で非難を浴びている事を受けて、
第三者機関であるIDCというコンサルタント会社にトータルコストでLinuxとWindowsNTどっちがコストが掛かるかという査定を依頼
その軍配はMSに挙がり、Linuxの方がトータルではコストが掛かるという調査結果が出たが、
「果たして今まで何の根拠もなく、Linuxはコストが掛かると言い続けていた我々が、この調査結果を出しても火に油を注ぐだけではないか?」という社内議論に発展
結局、この調査結果は対Linuxキャンペーンへ利用される事になるが、2007年頃に「IDCによる調査はMSに都合の良いシナリオだけを選んでいた」とIDCの社員に暴露される
https://gigazine.net/news/20070520_anti_linux_propaganda/
>「(Microsoftは)Linuxを使った方が必ずコストがかかるようなシナリオばかりを選んできた」。
PS3の1080p接続はSF、PS3よりXBOX360のCPU性能の方が3倍も高いなど、
MSのFUDはソニーの非じゃないんだぞ 今リバプールFCのCEOのピータームーアさん
シティのスカウトデータにハッキングしてたの明らかになって
海外ではちょっと問題になってる
ただピータームーアが就任する前の2013年の話だけど FUDの手法が前世紀から変わってないのがなんともソニーらしいというか Azureへの注力とGitHub買収で
今のMSは去年あたりからLinuxとは仲直り路線だよ
IBMに買収されたけどRed Hat Summitにナデラ出てたりね MSが一時凋落した原因はバルマーをCEOに据えたことだろう
バルマーは元々営業畑の出身(何故か天才数学少年だったんだぞ)と擁護するアホもいるけど、
データという物質的価値を持たない性質のものの価値は限りなく0に収束されるという未来図を理解出来なかった
アホの一つ覚えで「OSSはIT業界の未来を脅かす!OSSは業界の癌だ!」と言って、
MSのOSS化への舵取りに待ったをかけ続けて結果的にOSSを手がけるGoogleやAppleに全て奪われた
ナデラは技術者なのでそのへんよーわかっとる >PS3の1080pはSF
蓋を開けてみれば720pにすら未達のタイトルだらけだったのがPS3 >>861
後発移植で、しかも性能が高いはずのPS3でベヨ劣化しちゃったのは不思議だよなw 急にMSモーMSモーと牛が騒ぎ出したけどどないしたんや? MSかクラウドに集中するのがわかって、
ハードシャットダウンの気配濃厚だからな。
痴漢の断末魔や。 一方ゴキ捨て結局一部SSDでほかHDDという疑惑出ててゴキが泣いとるwwwww コスト抑えるほうに寄せてきたんじゃないかね
本体の普及優先なら妥当なとこだと思うけど 無理してハイエンド機なんて出さずに後から買いなおさせればいいんだよ
ゴミ箱信者は足し算が苦手だから何度でも買い直してくれる >>860
MSが凋落したことなんてないよ
バルマーがCEOになってからもMSは成長し続けてる
Azureを作ったのもバルマーと、バルマーが呼んだレイオジー
もしMSが凋落する可能性があったとしたら、独禁法違反でMSが会社分割させられた時だ
その回避に成功したのがバルマー ナデラ体制の礎築いたのほとんどバルマーだしな
あのおっさんの君にすごい点は種蒔くだけ蒔いて功績は後任に取らせた所、これは人間心理としてなかなか真似できん >>859
MSの方向転換はずっと前からやで
redhatと戦略的提携までしてたからな >>872
バルマーはすげーよな
副社長を始め方針に合わないやつをクビ、大規模な体制変更
ナデラと交代して辞めたあとはゲイツと一緒に「みんなナデラの指示に従うように」と全社員に通達
ナデラ体制が落ち着いたところで取締役からも辞任、完全に無関係に
巨大企業の経営者交代でこんなに見事かつ綺麗に身を引いた例は無いんじゃないかなー この時期の離脱で大丈夫なわけないよね
来年発売だろ (^\.
ヽ \
ヽ \
) )
へ r'"'PS5/ /
/ ヘ \( ノノ/ / ∩
〈/ \ .|6/ .`r|./| l l ScarlettのSoC設計者がMS辞任!
/ | ∵) e.(.:|二二ノ
r ^ヽ ニ二‐'
ヾヽ/ヽ/ /
ヽ// /
(_) 次世代機の立ち上げはどこも苦労してるんじゃないかね
金ドブ上等の泥試合だもの クラウド使った世界を散歩するゲームとか欲しいな
ゲーム以外の用途でも有用だろうし MSもOne発表直後にドン・マトリックが辞めて
悲惨なことになってたよな GoogleのWaymoが実用化して
Google Map連携とかできるようになれば
それも実現するかもしれない
ただプローブデータの精度が上がらないとね MSフライトシミュレータ見ちゃうとクラウドゲーミングに色々と可能性を感じてしまうのは事実 >>880
PSは普通にやりゃ金ドブ上等とかじゃないよ
場を荒らすやつが居るから苦労するだけ ドンマトリックは辞めたというよりキネクト強制同梱という箱のハード史に残るような失態を犯して
追放されたに近い >>886
そりゃ当事者じゃなけりゃなんでも言えるよ
ヒットする可能性だってあるし
アトラスの命綱になったプリクラだってあんだけそんなもん売れるかって失笑されてたんだし いよいよMSもゲームハード撤退か。
なんか寂しいものがあるな >>871-872
バルマーがCEOになってからの14年間はMS最悪の14年間と言われてるぞ
OSS(フリー化)の流れにとことん逆らってFUDしまくったのは有名だし、愚策を言いだしたらキリがないけど、
スマホ向けWindowsのフリー化を渋ったのはバルマー
風向きが悪くなってnokiaを買収したのもバルマー(nokiaは解体されて身売りする結果に)
Windowsという最強の矛を持ちながらスマートフォン、クラウド、SNS、サーチエンジン、ブラウザ、ターゲッティング広告(CPC広告)
全て他のIT企業に負けてしまった最悪のCEOと言われてる。アンダースやレイ・オジーにazure作らせたのはバルマーというが、
そもそもazureは立ち上げ時にはそれほど成功していない。あー、あとdotNetとかもあるか
実際に2000年代初頭からgoogleやapple、amazonといった企業は常にROE30%以上の利益を叩き上げてたが、
バルマーがCEOをやってた時期のMSはROEが20%まで落ち純利益も横ばいが続いた。トップラインもあまり伸びてない
マイクロソフト復活ののろしはナデラがCEOに就任してnokia切り捨ててWindowsPhone撤退して、Windowsビジネス辞めて(実質フリー化)、クラウドとOSS化に注力して、成果が出始めてここ3年で急激にまた成長率が上がってきた
ついでに言うとバルマーが最後にした仕事は、azureのテコ入れをした後に「自分の首を切る、これからはナデラのいうことを聞け」という美談があるが、
だったら取り返すのつかなくなる前にさっさと辞めろよハゲといった話である >>876
MSのフィルに該当する奴がこのタイミングで辞めたのか
もし逆だったらゴキブリが祭り起こしてるレベルじゃん あと、Appleに倣ってWindowsPhoneの他にもsurfaceといったXBOX以外のハード分野にも参入したけど、
こっちは初期のsurfaceの特損計上1000億円ドーン!ということは無くなって地味に伸びてる
そしてこれらに付随してMSにハード技術者が増えたおかげで、
XBOXというハード自体の製品品質がXBOX360以前と比べると格段に上がってきたというのはある
まあ、当時バルマーがCEOじゃなかったらXBOXもう無いよね >>891
そんなもん駄目な時はほっといたってポシャるさ
下らない事
そんな事よりPSがどんなもんになるのかって事の方が大事 >>891
フィルに該当するのはジムライアン
ファンにも不人気の彼は現在 >>887
あの時期はバルマーの改革前で、MSがガチガチ縦割りの時期だったしね
・事業単体での売上を追求される
・コストかけずに箱1の増産は難しかった
・台数を増やさず売上を拡大→抱き合わせで単価上げるしかなない
バルマーに直接直訴すれば短期の利益率を無視して増産&抱き合わせ無しの販売もできたと思う
なんせ箱○の修理対応11億ドルを即決で許可したオッサンだし バルマーはそんな寛大な人間じゃないんだよなぁ
バルマーよろしくゲイツも基本的にOSS嫌いな人間だから
当時のMSの屋台骨はWindowsだったわけでゲイツは直々にPS2へのWindowsの搭載と開発環境の提供を打診
クタはリーナスよろしくOSSを毛嫌いして業界のエコシステムを阻害してるWindows大ッキライ人間なので当然蹴った
挙げ句にクタはあろうことか、PS2にLinuxを搭載することを大々的に発表
それにゲイツとバルマーは激怒して自社でゲーム事業に参入
当時のXBOXの構想はまだそれほど固まっておらず、
ゲーム専用リビングハード路線、Windowsを搭載したマルチメディア路線のプロジェクトが平行して存在してた
ゲイツはもちろんMS=Windowsなので後者のプロジェクトを採用
しかし、プロジェクトチームの構想はどんどんずれていき、APIにDirectXのみを採用し、
専用OS(カーネル)を載せることを決定した
これにゲイツはまた激怒
ゲイツに続いてXBOXプロジェクトを承認したバルマーは、
当初より膨れあがっていたXBOXプロジェクト予算を知り「ここまで許した覚えはない」と激怒
トップ2人の逆鱗に触れたことによりXBOXプロジェクトは中止になるところだったが、時を同じくして世界ではPS2が馬鹿売れ
「このままではPS(Linux)がリビングハードを制圧してしまう」とXBOXプロジェクトの責任者に進言され、
なし崩しでプロジェクトは継続された 結果ソニー製チップでWintelを倒すという久夛良木の野望は潰え
プレステもPCパーツの流れに取り込まれてめでたしめでたし PS一強の市場に鳴り物入りで乱入してここまでタイトル奪っていったXBOXはやはり凄いよ
そしてそのリソースを綺麗にスカーレット戦略まで落とし込むだ参謀たちの恐ろしさ 糞箱終わった…
https://pastebin.com/W7DTg63t
PS5 is now 1.5 times more powerfull of Scarlett.
This gap can increase even more than 2 times thanks to the optimization of the
RAM-APU setup designed directly by Sony to accelerate the image rendering process.
PS5はScarlettの1.5倍強力になりました。
このギャップは、画像レンダリングプロセスを高速化するためにソニーが直接設計した
RAM-APUセットアップの最適化のおかげで、2倍以上に拡大する可能性があります。 ゴキちゃんそろそろ怪しげな新興宗教に壺買わされそう ちゃんとFable出るんだよな?
いや、新規のアクションアドベンチャーでもいいけど MSフライトで話題のASOBO studioのディズニーランドアドベンチャーが950円
ディズニーランドのオープンワールド的な
行った気分になる良作
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/-/9N6Z8DQXSQWH Minecraftビジネスを率いたMatt Booty氏が「Microsoft Studios」のVPに昇進、Phil Spencer氏に代わり関連スタジオのマネジメントを担当
https://doope.jp/2018/0173088.html
コッチの方が解りやすいのでは? >>911
それをフィル・スペンサーが今のところまで立て直したので
その功績からか幹部クラスまで昇格した
Matt BootyはHead of Xbox Game Studio スカの1.5倍とかぶっ飛んだの持ってきたな
先に発売される箱はもう設計戻れないし詰んだろ >>906
積層か
DF、初回時わざとスルーしたろ DFはスペック知らん筈なのに「PS5と変わらん」って印象操作してたからな >>906のチップが積層いうても何のチップって話よ
高速SSDを補助するキャッシュ用RAMか?何枚載っけるっていう PS5は2バージョン売るから性能では有利
PS5PROを定価10万円にすればMSは間違いなく勝てない 定年で辞めるとわかってたのに
まだ後任が決まってないってどういうことだよ これで箱が先に発売したらマジで360時代のように海外で箱がPSに勝つ可能性高いぞ 結局4K60fps起動とロードのストレスなし程度のアプデだろ。
ていうかそれ以上のものを実装しても金ドブ。8Kネイティブは3〜5年後で充分だし。 ヤバイ、日本じゃGamePassすらまだなのにPSnowが本気出してきた 確かに、本気出してアレじゃ本格的にヤバそうだなPSNow
この上Azureまで借りるとかもはや慈善事業か税金対策 WinPCでも出来るNowは何故脱P言われないの? マジレスするとPCじゃクラウドだから遅延が酷いだろ
Xcloud並に遅延あるぞ、同じazureだし あれ、もしかしてPS5物理互換諦めた?
まnowでもいいけど クラウドクラウドって
NowがDL対応してるの知らないのか PS4ソフトのダウンロード版落としてるだけじゃん何言ってんの >>931
すげーな、xCloudお前やったことあんの?
PSNowはあるけど自分はねーわ
あとPS3タイトルは物理鯖だからAzure使ってないだろ AMD Radeon Navi 14 And Navi 12 GPU Specs Leak Alleges Up To 13 TFLOPs Compute
https://hothardware.com/news/amd-radeon-navi-14-navi-12-gpu-leak-13-tflops#JDKFIA37ZQkQDSLR.99
navi12 13Tflopsで2080sと同性能 そういえばこないだいたボタンtoスクリーンの定義を知らなかった人たちは認識を改めてくれただろうか… ゴキステはやっぱnavi10確定やな
クロック上げてた時点でお察しやったな そもそも>>938の記事にスカーレットなんて文字はどこにも無いわけだが どっちかはわからんがゴキ捨てnavi10はきまったわ バス幅256bitはちと寂しい
devkitは12tfで製品は11tfないんじゃないか?
しかし12でこのペースだと21採用は来年末に間に合わんだろう https://i.imgur.com/m1KnjsY.jpg
Navi12
ダイサイズ350〜400mm2
390と言われてるスカーレットはこれが限度なのでは
Navi21がこれ以下になるとは思えないが >>946
CPUもあるからサイズ合わんわ
スカーレットは7nmEUVのNavi21だよ
EUVなら余裕で入る Navi12はどれかのコンシューマに載ることは確定してる
なのでNavi21が箱だとすればNavi12はPS5Proあたりと推測される NAVI21がNAVI10ライトのゴミに負けることはない PS5 Navi10Lite
スカーレット Navi12Lite
PS5Pro Navi21Lite
この可能性はないの? そもそもNAVI21自体がスカの為の設計なんだからPS5には載らないぞ >>949
いや、ロックハートがNavi12ってだけだぞ
ゴキステは上位も下位もnavi10liteというゴミ そもそもパートナーシップ結んで共同開発明言してるMSに型落ち品渡すと思ってるのゴキぐらいだぞ
MSとAMDの両社がHWレイトレ対応明言してる時点で >>951
PS5ProがNavi21Liteなら
サーニーが嬉々とHWレイトレを公表してるだろうし
リサは「PS5は7nm」なんて何度も強調しないだろ 性能の次元が違うな
Xと、自分ではプロと名乗ってイキってるが
実際はアマチュアレベルの性能しかない自称Proとの性能差どころじゃないなこれ
俺らが次世代箱で超高画質で120fpsでプレイしてる時に
宗教上の理由でゴミ捨て買うしかないゴキブリかわいそう RDNA2って前からMSの為の設計って出てただろ。むしろ下手すると特許絡んでくるから載せることはほぼ不可能。PSはRDNA1.0以外載せれないことは確定的。 スペックがどうであれPSが後方互換なんで勝負にならんねえ
日本で過去のPS作ひっさげるとなるとの本のPS人気は復活してしまう ソニーはOneXを見て、性能重視のMSとガチ勝負するのは分が悪いのは理解してるだろうし
それよりPS4互換重視でRDNA1で統一した方がPS5は絶対売れるでしょ と言っても互換は今のところエンハンスドではMSの方が有利だしな。1世代程度で互換しましたって言ってもただの互換なら意味はないな。
4KアップデートとかMSでもうやってるから目新しさもない。最初から全タイトル互換とか言わないとメリットはなさそう。MSは多分4K60fpsエンハンスドやるだろうな。フレームレート向上するならPS5はいらないな >>896
Xboxに関していえば360でソニーに勝ったのに、Xb1世代になって完敗してる
株主から事業売却を迫られたのを拒否してせっかく育てたのに >>959
つまりもしPS1〜3の互換が無かった場合国内のPS人気復活は絶望的って事でいいのか PS Nowへの投資を見るにPS5の下位互換はクラウドで対応すると思われる >>960
「PS5は互換が原因で延期した」ってリークが複数流れてるけど
「互換重視でRDNA1にしたのに苦戦した」なのか
「PS5ProだけRDNA2にしたから苦戦した」なのか
どっちなんだろうな >>964
二束三文のディスクを突っ込めばクラウド使い放題とかSIE破産するな >>958
普通にPC向けGPUも出るし、そのうちCS向けのセミカスタムSoCのメニューに載ると思うよ
今までのフルAMD開発品と違う点は
1. ライセンス料金の一部がMSに流れるのでPS5が売れるほどMSが儲かる
2. フル機能を実現するにはDX12/Vulkan、現実的にはWindows10前提
ぐらいじゃないかなぁ
SIE発言の中身がGNM/GNMXがトーンダウンしてVulkan推しになったら、この妄想は割と良い線かもw >>933
GamePassはPCでもローカルへのダウンロードに対応してるけど、
PSnowで対応してるのはPS4だけなのに>>930は何アホなこといってんの?って意味だわな
>>936のように何が悲しくて予想フレームも入ってないH.264やH.265で圧縮された
ノイズだらけの糞画質と糞遅延のクラウドなんてやらないといかんのよ >>967
>1. ライセンス料金の一部がMSに流れるのでPS5が売れるほどMSが儲かる
ないない、妄想も大概にしとけ
MSがHW RT搭載するための何のパテント持ってるっていう話だ
そういや振動問題の時にMSはPS3コンのパテント料を一部よこせって裁判してたな
阿漕スギィ!!! PS nowはPC対応してるが
海外じゃすでに脱P言われてる >>954
ロックハートが中止となった後でもNavi12のbig化がなされてるのにそれはない
ただLite=コンシューマという定義が前提の話ではあるが 言ってることがこのバカと変わらんなw
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww >>970
アスペだろ?お前
PSNOWのPCはストリーミングクラウドオンリーだアホ >>974
頭めっちゃ悪そう
968 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/10/02(水) 12:31:28.97 ID:Hyo7FqxQ0 [3/5]
>>933
GamePassはPCでもローカルへのダウンロードに対応してるけど、
PSnowで対応してるのはPS4だけなのに>>930は何アホなこといってんの?って意味だわな
>>936のように何が悲しくて予想フレームも入ってないH.264やH.265で圧縮された
ノイズだらけの糞画質と糞遅延のクラウドなんてやらないといかんのよ
いつPSnowがPCでローカルにダウンロードして遊べるようなったの?
何が悲しくてゲーミングPCで糞画質、糞遅延のストリーミングクラウドで遊ばないといけないの?
アスペってんなぁ!!!お前!!! >>966
もちろん定額のクラウド利用費の支払いは必須よ? >>965
当初のPS5プランでは互換無しだったんじゃないかな?
1. ハウス→PS4もProもライフサイクルは同じ=PS5で切り捨て前提の発言
2. ジム・ライアン → 互換は無駄発言
3. スクエニのPS5専用タイトル仕切り直し→互換アリならPS5専用で作る意味が無い
4. XB1X対抗機を最速で出す場合に使える最新GPUはRDNA1
5. 初期のPS5リークはXB1Xに圧勝ネタばかりでScarlettに言及してない→同発ではなく先行予定
互換ナシのPS5プロジェクトはさすがにSONY本体からNGを出され、平井&ハウスのクビで完全崩壊
PS5プロジェクトは互換アリで仕切り直し
a. 開発が進んでるRDNA1をそのまま続けた方が手堅いよ派
b. 仕切り直しするなら設計メニューにRDNA2が載ったのでチップも仕切り直そうよ派
c. 乱立すると旧世代互換だけでなく新世代の互換も大変だよ派 DL販売を開始すると以降は互換前提になる
ソニーはこのあたりの考慮をしていなかった可能性は高いね
もしくはしわ寄せ上等承知の上でやってたか >>977
むかし、むかしSIEの人間が互換は不要だと言ってましたぁ!!というなら
マイクロソフト役員のドン・マトリック氏は先日、ウォール・ストリート・
ジャーナルのインタビュー内でXbox Oneの後方互換性についてこう言及しました。
「カスタマーの5%ほどです、次世代機で古いゲームをプレイするのは。
そこに時間とお金を費やして(後方互換の)テクノロジーを開発するのは割に合いません。後方互換というのはただの退化なのです」。
ブーメランだぞ 「PSNowのPCはストリーミングだけだから脱Pではない」という斬新なゴキブリ理論w こないだソニーの偉い人が言ってたようにPC向けにもコンテンツ販売すると思うけどね
世代変わる度にゼロ発進となるプラットフォームでしか商売しないってすごく自虐的ですし 小町のGonzaloだかの動作クロック
> Gen2:GFXCLK = 2.000GHz。
> Gen1:GFXCLK = 0.911Ghz。
> Gen0:GFXCLK = 0.800Ghz。
PS4とPS4Proに同期する動作クロックモードがあるのに、
「後方互換はクロックで実現するニダ!」とか言ってたらアホだと思われるぞ?
クラウドで後方互換も実現出来る!ってアホなことを言ってたのはMSな >>984
お前は一文一義で幼児用のスープのように細切れにした文章ですら理解出来ないからもう相手しないぞ
「海外では脱P言われてる!!」、ソース出してみろよアホンダラ 文章を再鑑した方がいい(キリッ
文章を推敲、校正した方がいいとは言うが再鑑なんて言い方はふつうしない
自分が無茶苦茶な日本語使ってるアホ >>982
ゲームのハードを売るかサービスを売るか
もう時間の余裕無いよな >>985
いやそもそも文章が間違えてたら細切れにされても理解できないよ
むしろこっちで補完してるレベル
まずは自分でSNSとかざっと目を通したら?
PSnowがPC対応してることに感謝してる人間がかなりいるのが分かるので まあどうでもいいけどPSnowはPC対応なんですわ >>993
俺が知るかよ、言い出しっぺガイジのID:JzGHgu9Odに聞けよ 建てられなかったorz
次スレ以下で立ててくれたら嬉しいな
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Project Scarlett 2020 年のホリデー シーズンに発売予定
Xbox Project Scarlett
https://www.xbox.com/ja-JP/project-scarlett
AMD Ryzen™ "Zen 2" CPU core and a "Navi" GPU based on next-generation Radeon™ RDNA gaming architecture including hardware-accelerated raytracing.
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2019/06/09/amd-powers-microsoft-project-scarlett
AMD Zen 2/Navi アーキテクチャのカスタムプロセッサ
広帯域の GDDR6 メモリ
仮想メモリとしても機能する次世代規格 SSD
高速のレイトレーシング
可変リフレッシュレート
4世代後方互換
最大 8K 解像度
最大 120fps フレームレート
"超"低入力遅延
※前スレ
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569119762/ PSNow(笑)も今後はMS頼りになるんだからそこまで熱くなるなって
ソニーとマイクロソフト、新しいクラウドベースのゲーム体験や
AIソリューションの開発に関する戦略的提携に向け意向確認書を締結
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201905/19-0517/index.html >>994
すまん脊髄反射して安価間違えた
>>984
文章を再鑑するってどういう意味? すまんこ
立てたけどタイトルミスった
Project Scarlett 2020 年のホリデー シーズンに発売予定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569990652/ 次スレ
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1569990721/ 俺が完璧なスレ立てたからこっち使えばいい
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569990750/l50 このスレッドは1000を超えました。
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