ALT@保管庫管理人の嘘カン★9 ALT@保管庫は公然嘘を書く編
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
ALT@保管庫管理人が監視するのが大好きらしいんですが
なにこれ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178172.html
> 1000万台1000万台って辺りで、何度も“もっと生産しないの?”的なニュアンスがあるのは生産倍増で1600万台、いや2000万台売れるとか言ってた馬鹿がいた影響もあるんでしょうね。
引用終わり
1505万台着荷しました
ALT@保管庫管理人の嘘カン★8 ALT@保管庫は嘘塗れ編
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568814556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178309.html
> ニシくんがPSVita後継機でないでクレクレしてるのも、行き場をなくした中小メーカーが任天堂ハードにソフトを出した所でサード○殺フィールドしたいだけなのではないでしょうか。
実際ニシくんの希望通りに話が運んでも困りますし、PSP3(仮)の登場が待たれますね。
引用終わり
PSP3っていつでるの?
SIEさん2019年にVITA終了いってるのにさっぱりでないんだけど? http://blog.hokanko-alt.com/archives/51384736.html
> WiiUの場合は発売年度の第4四半期(2013Q1)における販売低調を見ての“控えめな予想”でしたがそれは勿論大幅に下回りましたし(実績272万台)…
3DSの時はPSVita発表でNintendo Switch入って四割値下げのアンバサダーとかぶちかました結果、2012年3月期通期の販売(出荷)台数は1353万台と…やっぱり当初予想を大幅に下回ってるんですよねこれが。
おまけにその時は営業損失が373億円になった。
引用終わり
えっと2018.3期の任天堂業績は
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_pl1803.xls
ご覧ください
1773億も営業利益でてますね。 http://blog.hokanko-alt.com/archives/51176323.html
>これらを見ても分かる通り、任天堂の業績予想は“達成出来ると良いな”という願望であってそれを大きく上回る数字が出る可能性は極めて低いんですよね。
ニシッチが世間で大ブームにでもなれば話は別ですが、現状を見て心底大ブームになっている、将来は安泰だと思ってるのはニシくんぐらいしかいないでしょう。
引用終わり
私をご指名頂き、ありがとうございます
で、2018.3は二回上方修正したんですが
ALT@保管庫管理人他人が予想外したとか
言う割にいつ謝るの? > [資産カン]任天堂、第3四半期決算で第2四半期に比べれば棚卸資産が減少…
> と思いきや受取手形及び売掛金が増加、前年同期比で激増
> 2019.01.31
> どうもきな臭いと思ってしまう部分はありますね。(中略)
> そして今回発表された平成31年3月期第3四半期時点の棚卸資産は1818.39億円と
> かなり減っているのですが、受取手形及び売掛金は2832.33億円と大幅増。
> 棚卸資産+受取手形及び売掛金が前四半期時点より大きくなること自体は
> 昨年度にもあったのですが、その総額が大幅に増えているのが気になる所ですね。
> 1.5倍ほどにも増えているというこれは
> 売上高が前年同期比で増えた割合(16.4%増)を大幅に上回ってもいますし…
> 任天堂の営業利益を大幅に上回る総額だけに、これらの行方は気になる所ですね。
在庫が売れたらまず売掛金になるのを知らないとは http://blog.hokanko-alt.com/archives/54822647.html
>上が3Q単独の売上高と営業利益(3Q単独なので連結すれば当然任天堂を上回っています)。
なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー
> PS4ハードの販売の伸びは落ち着くも順調に販売を重ね、それと共にソフトの売上高も伸びていくという好循環が見られています。
なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー
あのー減益なのに好循環??? http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html
引用開始
任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。
引用おわり
また嘘書いてる
WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html
引用開始
任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。
引用おわり
また嘘書いてる
WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw ドラクエ11
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54625705.html
引用開始
1. [NSw]「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS」国内版で比較してもボイス追加以外これといった要素のないニシッチ版が2019年発売予定と発表
引用終わり
ダイレクトで追加要素続々
1
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53681766.html
2
引用開始
1これ本当は一言で済むんですよね、“PS4版は動作しないから移植出来ない”とかそんな感じで。
何しろ任天堂自身のヨッシーまで発売が延期される始末ですしね、UE4採用タイトル。
でもFFXVの時に正直に口に出しちゃった田畑Dがどれだけ叩かれたかを教訓に、とにかくお茶を濁すことに決めたのでしょうけど。
2 といった具合に、ここまで公開された公式情報は全てニシッチの性能不足が最も問題となった事を示唆している訳ですが…
繰り返しになりますが、ニシッチの詳細が明らかになっている現在からすればPS4の性能を前提として作られたソフトがそのまま動かないことなど分かって当然って話なんですよね。
多いので続く 3 http://blog.hokanko-alt.com/archives/53213644.html
引用開始
技術的な問題というか、性能が低すぎてPS4版が動作しないって話ですよねこれ?
引用おわり
4
http://blog.hokanko-alt.com/archives/52584314.html
引用開始
UE4で作ってるって話でしたよねニシッチ版DQXI、ボイスデータ入れるのは容量的に苦しいのでは。
引用おわり
5
http://blog.hokanko-alt.com/archives/52201598.html
引用開始
或いはPS4版DQXIが動きそうにもないニシッチに向けて一から作り直している可能性は…
引用終わり 6
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51370961.html
引用開始
“任天堂からUE4に対応する据置機と聞いていたのでPS4版をマルチで展開出来るのではないかと期待していたが、実際に出てきた物がアレなのでそのままでは動きそうにない、さてどうするかとなった”
引用終わり
7
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51050869.html
引用開始
当然ながらニシッチのカードにもストレージにも入らないため…
引用終わり これはひどい
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54910690.html
引用開始
PS3コケスレ的な世界観だと、PS据置機は大体こんな扱い
・PS3テタイ→PS4は出ない→PS4は売れない→PS4ピークアウトしてくれー→PS5は出ない→PS5は出ても売れない→PS5が最後の(PS)ゲーム機に
引用おわり
あのさ、誰こんな話したのさ
嘘つくのはやめよう http://blog.hokanko-alt.com/archives/55223852.html
引用開始
> 2019年度3月期第4四半期に任ッチの出荷台数が減ったのは需要が無かったからだって社長が認めていますが、新型発売に向けた在庫調整だからとか言ってたエース田さんこれ聞いてたんじゃないんですか?
http://blog.hokanko-alt.com/archives/55219668.html
引用開始
> 任天堂の“販売台数”を「着荷」と連呼しているのって小売店に到着した時点の台数の事なんだ、って前に主張してましたよねこの人。
小売店に一体全体何万台の任ッチ在庫があるんですかね、単にその“販売台数”が任天堂の棚に積まれていたってだけでは?
引用終わり https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190427.pdf
引用開始
Q13
プレゼンテーションの中で、前第 4 四半期の Nintendo Switch のセルスルーが非常に好調だったという話が
あったが、その割に前期のハード販売台数(セルイン)は少し物足りないと感じた。
セルスル ーの勢いとセルインの差をどのように解釈すれば良いのか。また、期末の在庫水準に対する評価を教 えてほしい。
A13
古川: セルインとセルスルーというのは対になっているわけではなく、どうしてもタイミングのずれで差が生じる
ことがあります。また、前々期(2018 年 3 月期)は、年明けの市場在庫がかなり少ない状 態で第 4 四半期を迎えており、
年初における市場在庫の規模が、前期と前々期では異なっていました。 セルスルーは現在のところ非常に好調に推移していますので、
Nintendo Switch の勢いに関して懸念 はなく、期末の在庫水準に関しても適正であると考えています。
引用おわり まず、
> 2019年度3月期第4四半期に任ッチの出荷台数が減ったのは需要が無かったからだって社長が認めていますが、新型発売に向けた在庫調整だからとか言ってたエース田さんこれ聞いてたんじゃないんですか?
公式に新型の話は一切でてないのに
新型の調整でしたなんて言えるわけがないの無視している
一体彼には何が見えてるんだ?! 引用開始
> 任天堂の“販売台数”を「着荷」と連呼しているのって小売店に到着した時点の台数の事なんだ、って前に主張してましたよねこの人。
小売店に一体全体何万台の任ッチ在庫があるんですかね、単にその“販売台数”が任天堂の棚に積まれていたってだけでは?
引用終わり
こっちは意味がわからないんだけど
ALT@保管庫管理人にってまさかと思うけど
セルインとセルスルーしらないの?
この質問って
セルスルー(実売)>セルイン(着荷)を聞いた質問で
小売さんの在庫が減りましたなんだが
何台の、在庫??
見えない在庫が見えた? http://blog.hokanko-alt.com/archives/55184316.html
引用開始
さすがに任決算が出たら戦略的な視点から撤退を決めたはずの任ボールに04が出た件を含めてコメントしてもらえる物と期待しています。
引用終わり
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052901/
> 任天堂は,これまでハードを買っていない層への普及を目指して「Nintendo Labo」を投入し,拡販効果が見られなかったわけであるから,戦略レベルでは失敗と言える結果だ。
> 再度,明言しておくが,「Nintendo Labo」は戦略的には失敗といって差し支えないと考えている。そのうえで気になる点がある。それは,Switchの魅力とは何か? ということである。
どこに書いてるの?
幻覚が見え始めたなんて
おじさん心配だよ http://blog.hokanko-alt.com/archives/55476569.html
引用開始
>そのものを見せるとまた面倒くさいので、こんな具合にガラス障子?が追加されていますという事で。
ソニーガー規制デーと騒いでいたニシくんに任天堂らしいブーメランが突き刺さっているようです。
引用終わり 最後におじさんびっくりの新作
http://blog.hokanko-alt.com/archives/55715045.html
ご覧ください
ごの嘘が多いブログを
このスレは
ALT@保管庫なる自称賢者ブログの嘘を世間に宣伝するものです続く 7月のアメリカ実売でSwitch>PS4販売台数になった記事に対して
4-6のセルインの台数を持ちだし
謎の勝利宣言
意味がわからない
7月のアメリカ実売でSwitch>PS4販売台数になった記事に対して
4-6のセルインの台数を持ちだし
謎の勝利宣言
意味がわからない はあはあ
まだ氷山の一角です
ALT@保管庫を見て
笑いすぎて倒れたりしないように いつも思うが知らない人間には意味がまったくわからんスレだな 手遅れだと思うけど任天堂に執着してるだけのブログにしか見えんしけものフレンズ3関係についても触れてもいいと思うけどなぁ
理由としては前評判の割には割と堅実な感じだしポジティブ話題として持ち出すには割とアリだと思うんだ
まぁaltくんの事だし無理やり任天堂絡めてきそうだけど(マリカツアーガーとか言いそうかな) 前スレまた落ちたのか!!
DQ11S関係の話は草だな
実際に出てきたのは見事に完全版って内容だったし
まぁ、草の数だのボケボケだの売上だので煽るだろうけどw >>27
ALT@保管庫は彼の主張とはら裏腹にどマイナーなんで >>28
そりゃまぁ、あんなクレイジーな記事に埋め尽くされたブログ、常人なら見ないしなw
明日の夜はどんな素敵な記事が出るのか楽しみだ
特にドラクエ11Sとライザのアトリエ(Switch版)についての記事が >>29
明日はゲハ荒らしまくるのでは
Switchもかなり強い数字が出てくる可能性がある >>30
Switchに景気がいい数字が出ようと、景気が悪い数字が出ようと、暴れるのは不可避だからなぁ……w
ライザのアトリエについては「マルチにスイッチが無ければもっと買うユーザーは多くなったはず」とか言いそうだしw 保守足りてねぇぞガイジ
もっとガイジ力(ちから)高めないと!w >>31
もうSwitch無視してアトリエは出せないからなあ >>32
ご覧ください
ALT@保管庫の無様な姿を 次はPSはマルチは切られないまで後退しそうだよね
なんかPSが従になるけど >>33
継続して出すのはやっぱり重要だしなぁ
そこに出来も比例してるとなれば……
まぁ、PS5でどうなるかわからないけど >>34
前スレ落とした一番不様な奴がなんか言ってる サード爆殺王スレとtegraデグレードスレを保守しきれずに落としまくり
最終的には新スレ立てるのすら辞めた無様な荒らしがいるらしいな 悲しいなぁ
【悲報】バンナム二見P、SAOALのスイッチ版クレクレに対して一言「むり」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569624053/
68: 名無しさん必死だな [sage] 2019/09/28(土) 09:32:40.35 ID:2Rt7GWgz0
こんなんばっかだな
これでゲーマー定着するわけねぇ
SAOホロウ
SAOフェイタル
↓
SAO新作ハブ
TOヴェスペリア
↓
テイルズ新作ハブ
ダクソ1リマスター
↓
SEKIROハブ
フロム新作ハブ(エルデンリング)
イース8
↓
イース9ハブ SwitchゲームでないのにSwitchが売れてる理由は賢者様には解明できましたか? ALT@保管庫は例えば
ドラクエ11
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54625705.html
引用開始
1. [NSw]「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS」国内版で比較してもボイス追加以外これといった要素のないニシッチ版が2019年発売予定と発表
引用終わり
ダイレクトで追加要素続々
1
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53681766.html
2
引用開始
1これ本当は一言で済むんですよね、“PS4版は動作しないから移植出来ない”とかそんな感じで。
何しろ任天堂自身のヨッシーまで発売が延期される始末ですしね、UE4採用タイトル。
でもFFXVの時に正直に口に出しちゃった田畑Dがどれだけ叩かれたかを教訓に、とにかくお茶を濁すことに決めたのでしょうけど。
2 といった具合に、ここまで公開された公式情報は全てニシッチの性能不足が最も問題となった事を示唆している訳ですが…
繰り返しになりますが、ニシッチの詳細が明らかになっている現在からすればPS4の性能を前提として作られたソフトがそのまま動かないことなど分かって当然って話なんですよね。
はどう考えてるんでしょうか? >>43
二ノ国2はハブなのに売れてないし二ノ国リマスターはSwitchの方の二ノ国に売上負けてますけど何か一言
あ、フリプがどうとかそういうのは無しね?
それ言うと他のゲームもフリプ待ちでいいやって思われるよ? 脳トレって脳の老化防止の為が主で、頭を良くするようなものではなかったような。
> [NSw]任天堂、「脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング」を12/27に発売すると発表。
> 効果は無いしLiteは多数のモードが非対応
> 2019.09.30
> このキ○○イじみた絵面。
> もし脳が鍛えられているならニシくんの頭はもうちょっと良くなってますよね。 >>48
ロクに人の説明聞かないからそういう解釈しちゃうんだよ >>48,49
公式ページに載ってるな
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/as3ma/about/
狙ってるのは脳のウォーミングアップ効果(直後に学習とか別のことをやらないとあんまり意味が無い)と
前頭前野の血流量が上がることでの脳機能の向上だから、謳ってるのは『頭を良くするようなもの』という認識でいいと思う
脳トレに効果が無いと言われているのは逆で、認知症や老化防止・全体的な知力上昇に効果が無い と言われている形だな
考えてみれば当然で、能力が上がる部分は脳が使って慣れる部分だけなんだから
3文字くらいの記憶とか、2桁くらいの暗算とか、映像記憶とか 特定のやってること自体の能力は上がっても
トレーニングでやってない他の能力まで波及して上がったりはしない感じ >>50
> 脳に蓄えられている知識を実際の場でどのように使うかは、
> 脳の司令塔としての「前頭前野」の働きによります。
> つまり蓄えられた知識をうまく活用したり、
> 現実をうまく処理したりする「本当の頭のよさ」とは
> 「前頭前野」をうまく使えるかどうかにかかっているのです。
> そのため、「前頭前野」をうまく使って鍛えることが重要なのです。
要は脳の機能をすぐに引き出せるようにする為の訓練が脳トレって事なんかな。
体を動かさないでいると鈍ってしまうように、脳も使わないと鈍っていってしまうという事か。 >>52
二ノ国リマスター買わなかったあげく例のコピペから二ノ国リマスターの名前消したのナンデナン? >>51
いや、前頭前野のそれぞれ一部を使うトレーニングを複数集めたのが脳トレ
個個の使う部分(たとえば簡単な暗算の処理速度とか・おつり計算が速くなったとか話題になってたはず)の機能は上がるけど
全体的な機能は個個のトレーニングだけでは上がらない感じ
逆に言うと、老化防止とかに関係無いので
日常で使う暗算能力とかのトレーニングで扱ってる個個の能力を伸ばしたい人は年齢関係無くやると効果があるし
脳トレをした直後の学習能力上昇効果で、たとえば英語とか勉強する前に脳トレをすると効果がありそうな形
というかむしろ今回の『じゃんけん画面から判断して思った通りに指を動かすトレーニング』はわりとゲーマー向けかも >>54
ほー、割と限られた使い方になるトレーニングだったんだな。
もっと、全体的に鍛えられるものかと思ってた。 > [NSw/PC]…版の「スーパーロボット大戦X」、1/10に発売
> にしてもモナドの改名に加えて真のゼノスゲーことDBXクレクレ、更にはメタルマックスXenoRにこれと無駄にXのつく旧作移植が多いですね。
xがついてるから買取保証!任天堂が無理矢理ゼノって付けさせてる!って言いたいの? >>60
そうだよ
悠木碧なんかも好きみたい
つまり任天堂系に好きなものがでると
怒り狂ってああなるみたい イースとコードヴェインの売上については絶対に触れないか、出鱈目な擁護するか
どっちだろ では、答え合わせと行きますか。
> [売り上げ/予約カン]COMGちゃくたま: DQXISが一応は首位もPS4/3DSのオリジナル版比1/10未満、
> 次いでCODE VEIN、ライザのアトリエ、イースIXなど
> 2019.09.30
> DQXISは案の定ですが壊滅的な減少を来していますね、
> 20万本売れているかどうかちょっと怪しいぐらいでしょうか。
(中略)
> ちなみにニシくんがあんだけ煽ってたMHWIの初週よりも少ない有り様ですね。
【ソフト&ハード週間販売数】『ドラゴンクエストXI S』が30万本で初登場1位!
スイッチ&Liteも週販19.6万台と好調【9/23〜9/29】
https://www.famitsu.com/news/201910/02184425.html 保管庫の言い訳はこちら。
> [売り上げカン]角GLちゃくたま: DQXISが30.3万本という壊滅的初週で首位、
> CODE VEINは6.1万本で2位、ライザのアトリエはPS4版がダブルスコア…
> 2019.10.02
(中略)
> 「ドラゴンクエストXI S」は30.3万本と、各チェーン店のランキングからすると思ったより売れている感があります。
> これについては本体同梱版及びDLカードが売れた分って事になってはいるんですかね。
> どっちみち、PS4/3DS版が95/113万本初週に販売した事に比べると大幅減としか言い様がないのですが。
> 360→PS3のTOV、Wii→PS3のTOGがPS3版の方が売れたのに、
> あれだけPS4版は不完全版で任ッチ版が完全版と煽り立てておいてこの為体。情けない話もあった物です。 ファミ通に八つ当たりする保管庫。
> [任度]ファミ通、売り上げ記事で“DQXIはPS4/3DS版が初週ダブルミリオン、
> Sはプレイ済みでも楽しめる内容となり30万本”等と
> 2019.10.02
> 多分任天堂様に配慮した表現になっているのだろうと思いますが、ちょっとこう意味不明ですね。
(中略)
> 結果は208万本から30万本に減りました。すごいですねー。
> 記事サムネでは「つうこんのいちげき」でDQXI主人公が死んでるし、
> これをもってファミ通ガーとか言い出すニシくんはいるかもしれません。 あるっちゃんがどう考えてるかより
スクエニさんがどう取ったかだしな
あるっちゃん
お金も技術もわかってない人だし スクエニさんは国内50万みてなかったと思うよ
大成功ではw
しかしこりゃ
世界でミリオンいくな あるっちゃんはドラクエ11Sの世界累計は何本予想してるかな?
具体的な予想して外れたら恥ずかしいからどうせやらないか
ハードル上げて貶すしかやらないから
どうでもいいか
どうでもいいあるっちゃんだし 想像通りのムーブしかしないな>保管庫
いつもと同じ、数字の大小だけが判断基準 やってることは変わらないけど
寂れたゲーム店主でPS4遊んでて書いてるなりゆきと
ニートでPS4持ってすらいなくて書いてるalt
どっちがやばいんだろうか ライザに触れてないのは得意の前作比が使えないからかな? >>73
いや、触れてたよ。他者への煽りしかしてないけど。
> 「ライザのアトリエ」はPS4版が5.3万本で、任ッチ版の2.6万本に対し倍以上の差を付け圧勝。
> 同発マルチなら任ッチ版が売れるとか言ってたニシくん元気してます?
> っていうかそういうニシくんは買ったんですかね。
> アトリエシリーズとしては、ルルアのアトリエの初週に倍以上の差を付けて
> ある程度売り上げは回復したようです。 で、こんな記事も。
> [エクストリーム帰社]WSJのやべー奴、“ライザのアトリエ15万本って会社がゆってた”の言い訳は
> “期間と範囲ガー”なお記事化したのは9/30
> 2019.10.02
(中略)
> そもそもパケ品切れで任ッチのパケ再販まで一ヶ月ぐらいはかかるはずで、
> 実際店頭在庫もなくなっているのに月曜に凄いリピートが出て売れた、
> なんて訳はないんですよね、実際月曜にも再入荷はしていませんでしたし。
> 15万本売れた可能性については存在するのですが(コエテク観つまりは任棚に売れた可能性)、
> それは前も書いた通りディスガイア5の任ッチ版全世界xx万本みたいな話であって、
> エース田さんのハーフミリオン売れる予想は叶いそうにもありませんね。 > っていうかそういうニシくんは買ったんですかね。
てことは毎日わめいてるalt先生はPS4のゲームちゃんと買ってるってことだよね
いいかげんトロフィー公開してアンチを黙らせてほしいなぁ switchのパケ再販一ヶ月は本当なんかね?
また騙されてるんじゃないかなぁ ALTは任天堂に対しては想定できる最悪の数字か完全に妄想を持ち出すからなw
取り敢えずPS4版は既に再出荷されているみたいだけど
このタイミングだとメーカーに在庫があった可能性もありそう 任天堂が買取保証したら
任天堂に在庫あるから即出荷されるんじゃないのか
それがないなら買取保証がないということなんじゃないの?
PS4はあるなら買取保証はソニーさんのほうなんではないのか?
あるっちゃんの陰謀論は穴しかないんでは 消化率でDQ11Sを叩くのは無理だと判断したか。>保管庫
> [消化カン]角ガリTop30、FIFA20レガシー版(NSw)が1万本弱で消化率抹茶(20-40%)など低消化率が目立つ結果に
> 2019.10.03
(中略)
> Top10ではDQXISとCODE VEIN、イースIX、WWZは消化率焙じ茶(60-80%)、
> ライザのアトリエは紅茶(80-100%)、FIFA20(PS4)は緑茶(40-60%)といった結果に。
> Top10圏外だと14位のDbD任ッチ版が9988本で焙じ茶、FIFA20レガシーエディションが9593本で抹茶、
> ニンジャボックスが6034本で緑茶、薄桜鬼真改月影ノ抄が4848本で紅茶、
> トロピコ6が4368本で緑茶、白き鋼鉄のX任ッチ版が3943本で緑茶と。
> オトメイトのは一見よく売れているようにも見えますが、それも任ッチ“移籍”後で比較すればの話であり…
> PSVitaで発売されたSSLの初週2万本超、風/華ノ抄の初週1万本超に比べると大分萎んでいます。 >>81
どんだけ乙女ゲー好きなんだよ
もう素直にpsハードに乙女ゲー下さいって言えばいいじゃん でもVITAは死んでるし
PS4も駄目だったんだよ
まさかスマホ買い切りでやり直せとか言わないよね?あるっちゃん 保管庫コメント欄常連の無味無臭が妄想を捗らせてるようだ。
> 39.
> 2019年10月02日 15:34
> もしかして岡Pの件とかで山下さん減額されたとか?そんなことないかw
> でもDQ11sが出た以上もう話題になるようなニシッチサードも尽きたも同然だし
> いよいよ年貢の納め時ですね
> 42. 無味無臭
> 2019年10月02日 15:52
> 山下さんの減額は、日本一やらIFやら見てると普通にあるように見えますよ
> オクトパスにしても延長は認めない、みたいな感じになりましたからね、
> だからスクエニもPS4PC版を出すことに踏み切ったんでしょうし
> 別記事にあるように、開発会社をまた一つ潰してる辺り見ても、
> もうロクに金が使えなくなってるように見えますね
> 軽ッチが最後の抵抗かと、最もアレは訴訟対象増やして傷広げただけですが
> 121. 無味無臭
> 2019年10月03日 07:58
(中略)
> そして11s、案の定大爆死でしたねえ
> 私の想定していた30万本は良いところでした、実際には工作抜きなら10万も売れてないんじゃ無いのかな
> 消化率はおそらく緑茶でしょうな
> 3. 無味無臭
> 2019年10月03日 08:52
(中略)
> 昨日はまあ、案の定でしたね
> あの程度、というのはある意味予想通り、というか任天堂の財布は大分薄くなっているように感じます
> アメリカでの集団訴訟いかんでは、それこそゲーム事業を今年中に畳むでしょうな
> 事業続けて金むしられるよりは、と考えるのが任天堂のバックでしょうし
> 古田氏は生け贄でしょうな、元々抜擢の経緯自体もうさんくさすぎでした 30万本のうち20万本は工作って
任天堂はどれだけお金に余裕があるんだw
ALTの脳内=コメント欄はとんでもないことになっているなぁ ドラクエを買収しつつ日本一のゲームや乙女ゲーまでも買収する企業があるらしいね
正気? >>55
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○ と思う任豚であった
O
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ DQ11sが買取保証で20万本下駄履かせてもらってるのなら、
マルチのライザのアトリエはその理屈ではどうなるの、Alt君?
任天堂に都合のいい数字は買取保証、都合の悪い数字は全面的に信頼するっておかしくない?
何を基準にしてるの、Alt君? ライザ買ったぜ
しかしaltくん、いつになったら任天堂の不正は表に出るの?
PSP3(仮)は? 何か意味の分からん事を言ってるな。>保管庫
> [売り上げカン]Nintendo Switchタイトルはアストラルチェイン3.2万本、デモンエクスマキナ2.8万本、
> ライザのアトリエ2.6万本…純任ソフト以外この辺が限界説
> 2019.10.03
> ちなみにこれは上限であって下も大量にあるというか、
> バンナムが盛んにプロモーションを打っていたニンジャボックスは
> 0.6万本という悲惨な結果に終わりましたね。 ミリオンいきそうなマインクラフトとか
30万のドラクエがあるだろ
なに都合良く除外してんだ?
嘘つきあるっちゃん ニンジャボックスに関してニンテンドーガーとか言わんのは流石のaltくんでも無理筋があると判断したか? 「alt基準で本数が少ない」かどうかよりも、その売上がメーカーの定めた目標に達してるかどうかの方が遥かに重要
って何度も言ってるのに聞き入れて貰えそうにない 売れてないなら買取保証なんて存在しないってことじゃん
そもそも買取保証なんて社会出てない人間じゃないと恥ずかしくて主張できないけども >>94の記事のコメント欄。
> 7.
> 2019年10月03日 18:46
> ホントにスイッチの台数はハリボテなんだな
> 実際に国内で稼働してるの100万台もないんじゃない?
> 異様にGEOやブックオフに中古のスイッチ山積みかつLite以下の投げ売りだし
> 15.
> 2019年10月03日 18:55
> スイッチ台数も任天堂が出す数字も嘘偽りの数字なんやろ
> マジで東芝ってるよ
> サードの売り上げが普及台数増えようが伸びないってw
> まあ、PS5世代へ移行するから、任天堂は自動的にゲームハードから退場やな
> 25.
> 2019年10月03日 19:05
> 古川は無能の極みだからネット工作活動がコアゲーマーを任天堂から離脱させてることに気づいてないしな
> 買い取りや普及台数水増しの輸出とかもやめないと、任天堂から客は逃げるぞ
> まあ、客よりニシくんが大切みたいだけどw
> 26.
> 2019年10月03日 19:12
> 自己の研鑽をせず、工作員使った他社を貶すことしかしない企業に未来はない
> さっさと滅べとしか
> まともな客は離れるのも当然だし、スイッチングハブも当然
> 29.
> 2019年10月03日 19:26
> WiiUと同じくらいにしかソフトが売れてないんだっけ
> 貿易発覚で不明になってるSwitchの実際の国内普及数は
> スマブラの国内出荷販売数と同じ300万程度だって説があるが裏付けになりそうだな
> 31.
> 2019年10月03日 19:43
> 明らかに全然勢いがない
> Vitaの方が全盛期は勢いあった
> 本当の国内普及台数はVitaより下だろうなぁ >>99に追加。
> 37.
> 2019年10月03日 20:16
> 業界人でもないうちらですらスイッチの台数がハリボテなの分かるのに
> なんで業界内の奴らがわざわざ死体晒しに行くのかまじで理解できん
> 53.
> 2019年10月03日 21:18
> 国内は生産出荷台数で発表
> 生産出荷台数の数は発表された数の実際の数値は半分以下と言われてるな
> それに+して中華横流し…
> スイッチ国内は350万台前後ぐらいじゃないかな
> その350万もメインは保護者が子供や孫に買い与える層
> 子供は本当に欲しい物にしか自分の小遣い使わないっと親がライザ買い与える事はないやろな
> DQ11は既にPS4か3dsで買ってもらってたか自分で買ったか
> まあ買取り保証とかなとサードはムリゲー過ぎ
> 64.
> 2019年10月03日 22:55
> 仮にビルダーズ2がスイッチ版がPS4以上に売れていたとして27万本だっけ?
> マルチ成績が1勝99敗みたいな状況なんだから、その1勝で2000万本くらい上回ってないとダメだよね?w
> 69.
> 2019年10月04日 02:52
> スイッチの国内普及率って本当にハリボテだな
> まあマジで百万台以上中国に流れてるのかもしれんが
> 70. 無味無臭
> 2019年10月04日 08:33
> 工作抜きだと国内でのサード売上は最大3万本、と見たら良いんですかね
> これだと、最大限のサード装着率が1割とみたら、
> 国内で生存してるニシッチユーザーなんぞ30万人がせいぜいですよ
> 確か国内300万台売った、と言っていましたけど、ほとんどが死蔵とシナ向けに水荷されてるだけですな
> DQ11sは実売10万で買取保証分せいぜい20万本かなあ、
> 総じてで50万本がせいぜいでしょう、ずいぶん絞ったモンです じゃなんでPS4はswitch以下しかゲームも本体も売れないんだ?
PS4はどこに消えてんだよw スイッチのライザ買おうと思ったらどこも品切れだったんだけど、任天堂の工作員が買い占めたの?
alt君の話が本当ならそうだよね? 自己紹介かな?
> [スレカン]ニシくん、“Sekiroはリズムゲー、アクションを語るなら
> マリオ、ゼルダ、カービィぐらいの自由度がないと”等と意味不明な
> 2019.10.05
(中略)
> ニシくんのみならず任天堂様にしてからが
> なんであんなに嘘月ダブスタ二枚舌の軽薄な頭してるんだろうと思うものですけど、
> 今の自分が一番正しいと考えているのはあるのかもしれません。
> 過去の自分の言行?そんなもんアウアウ見えない聞こえないって喚いてれば
> みんな(呆れて)諦めてくれるとでも思っているのでしょうし。 >>105
そもそもの発言って速報なのか?
ALT@保管庫が主張する任天堂信者ってみたことない でもSEKIROなんてaltは120%買ってないから
偉そうに上からバカにする資格すらないし
そもそもPS4持ってないから入り口にもたってないよね >>106
該当のスレはこれみたいだね。このスレの63の書き込みのようだ。
現状アクション性世界最高峰は「SEKIRO(隻狼)」でいいよな?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570175193/63 >>109
まあ、気に入らない奴を片っ端から任天堂信者にしてるだけで、本当にそうかは考えてないでしょ。>保管庫 普段のコケスレの荒らし方も雑にレッテル貼り付けるだけだしな > 貿易発覚
alt君がbouekiとか言い出したのが数日前だか数週間前だったような
買取保障とやらと同じで彼らの中ではすでに憶測が願望に、願望が真実に脳内変換されちゃったんだね。
順当に「頭のおかしな人」の狂っていく典型なルートだよ。
正直、現実がつらすぎて酸素欠乏賞にかかったようなうわごとしか言えなくなってるのは
自業自得とはいえ可哀想な人たちではある。同情というより哀れみなんだけどね。
彼らがねつ造にしたがればしたがるほど認めたくないほどの差が現実世界ではついてしまってるってこと
都合のいい妄想世界に逃げなきゃやってられないのだろう。 >>48
alt君にはそんな難しいことはわからないよ。彼頭悪いし。
いや頭が悪いのは見りゃ一発だけど、頭が悪い癖に、
頭がいいと思われたいので背伸びしてわかりもしないことを言うから余計に頭の悪さがばれるタイプ。
>>105
米欄も含めて、たぶん彼が現実に言われて嫌だったことをあてはめてるんじゃないかなあ?
相当悲惨な人生だろうから、親か親戚に言われたのか学校でそういわれたのか PS5になれば―!という表現はもうPS4はダメだと思ってるからだよね
研鑽がどうのこうの他人をどうのはおそらくリアルで思いっきり親戚なりに説教食らったとかそういう系統 ドラクエSは敵の強さを上げてプレイするのが歯ごたえのあるゲーム求めてる人には好評らしいね
そんなにもとはぬるかったのか alt君ゲーマーのはずなのにゲームの話しないよね
ブログやってるなら何か一本でも自分のオススメゲームとか宣伝しないの? なりゆきが自演コメしまくってることの尻尾出しちゃったから
alt先生もバレないように気を付けないとね モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP
【御礼】2018年1月発売『モンスターハンター:ワールド』が、カプコン史上初グローバル出荷本数1,400万本を達成致しました。ハンターの皆様、本当にありがとうございます! 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』も好評発売中です!
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1181106717863493633
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハンターランクも書けない癖に売上でマウント取ろうとする人がいると聞いて
モチベが上がればMHW再開するんだけどなぁー 保管庫、Switchを据え置き機とは認めたくないようだな。
> [主張Switch]昔は大容量や高性能を自慢していた事もあったんだけ堂の元社員、
> “スペックだけでは楽しいかは分からないからスペックは不要”
> 2019.10.07
(中略)
> それはさておき、SFC〜GCではさも高性能なゲーム機を作っているかのようなことを言っておいて
> いうほど売れず、WiiDSが当たってしまったのが任天堂を呪縛しているという部分はありそうです。
> PSのEyetoyを使ったモーションコントローラ試作機の出来損ないのパクリとXaviXのパクリで大儲けしたのは
> 凄いと言えば凄いんですが、任天堂自身にとってすらあまりいい凄さでもありませんでしたね。
> 最終的にはWiiの発売から10年ほどで据置機から撤退することになった訳で。
> 前から書いてますが、ニシくんがゲーム機の詳細が出る前は
> とんでもなく高性能なゲーム機をクレクレしている癖して実際に出たら手の平Switch、
> 性能はこれで良いとか何年も言い続けるものだから任天堂も勘違いしていそうですし。 altくんがいうにしくんとやらはどこの誰を指してんのかねぇ?
5ちゃんの有象無象相手に言ってるんなら流石にアレだけど思うね 保管庫の中では任天堂が据置機から撤退した事が当たり前の事実になってるのなw
まぁ新しいスタイルを作り出したから既存の据置機とは違うとは言えるかもわからんが あるっちゃん
任天堂が嫌いで高性能じゃないと貶したいだけだから
理屈も何も無いんだよな
あるっちゃんがリア充になれなかったのは
あるっちゃんの問題なんだから他所に見えないように隠れてりゃいいのにな デジモンのバグをガバガバだとバカにしてるけども
特定の文字をメールで送られるだけでクラッシュしちゃうPS4の事件は忘れてるのかな PS5発表の記事でも任天堂をディスるんだな。>保管庫
> [PS5]SIE、Jim Ryan社長名義でPS4次世代機の正式名称は「PlayStation5」で2020年末発売予定と発表、
> 触覚フィードバック等を搭載
> 2019.10.08
(中略)
> 今後も様々な情報公開が予定されているとのことですが、
> 単なるグラフィック向上以外の方向性についても様々な部分で進化していそうですね。
> 性能が向上して実現出来る体験の向上が視覚に留まる物ではないことは本来なら言うまでも無い事ですが、
> その点について圧倒的に遅れている任天堂は“性能が向上してもグラフィックが良くなるだけ、
> そんなの大した意味は無い”というばかりですし。
> さて、これでオブジェクトベースオーディオによる聴覚周りでの体験向上、
> 更には触覚へのフィードバックの体験向上が発表された訳ですが…
> 残るは嗅覚/味覚…?さすがにそこはまだ先の話となりそうですね。
> 後はゲーム機としての名称ですが、これについては順当な所でしょう。
> どっかPS5という名前にはならないとかいう“リーク”を書いてた所もあったような気がしますが。
> PS4の時は実際にナンバリングを外すという案があったそうですけど、それはしなくて正解でしたね。
> PSPについてもPSVitaをナンバリングでは2とみなしてPSP3を出してくれると良いのですが。 あれだけ予想外してまだPSP3とか言ってるのか
ゴッドイーター3がロンチタイトルとか言ってたのが懐かしい あるっちゃんじゃ
PS5の音響環境作れないから楽しめないけどいいんかね?
真面目にスピーカーとか揃えて置いてとかめんどくさいよ
それともヘッドホン使うのかねぇ >>139
もうALTの中ではPSP3は出る事が事実として確定しているんじゃないかなw
最近の保管庫は妄想や予想でもいつのまにか事実として扱い始めたりするし PS5の新情報記事よりも、煽り記事の方がコメント伸びてて草。
> [背任(天堂)]Splatoon関連Twitter垢ニシ、
> “PS4にはゼルダBotWより面白いゲームが殆どなかったから高性能化は不要”等と
> コメント[107] 2019.10.08
> [PS5]SIE、Jim Ryan社長名義でPS4次世代機の正式名称は「PlayStation5」で2020年末発売予定と発表、
> 触覚フィードバック等を搭載
> コメント[102] 2019.10.08 Alt君、実際は行動で分かるようにPSにほとんど興味ないからしょうがないよ
本音では任天堂その他みたいに何かを叩きたいって行動原理しかないでしょ、彼 >>145
他人不幸になるのが面白いとかだもん
そりゃくまねこにキモと言われるわけだ いつもながら、保管庫のコメント欄は別世界だな。
> 33.
> 2019年10月09日 08:39
(中略)
> まぁVita後継機に関してはどっちにしろ公式発表を待つだけだ、
> 任天堂や信者が自爆テロ並みの嫌がらせしてくるのは想像に難くないし、
> やるなら昨日のPS5発表のように何でもない日にポロっと発表するのが一番だろう
> 34.
> 2019年10月09日 08:49
> 任天堂は最終的に自分達が撤退することでゲーム業界の終焉()を全メディアに擦りつけてきそう
> もうこれだけPS界隈が活性化してれば嫌がらせダイレクトや
> いつものワンパターンなソフト程度じゃ到底太刀打ちできないだろうし
> ましてやVITA後継機に該当するものが発表されようものならショック死不可避だし
> ゲーム業界で細々と生き延びるのかそれとも爆散と同時に傷痕負わせるつもりなのか、ある意味見もの
> 39.
> 2019年10月09日 09:06
> 御本尊がこの先生きのこるには
> ・新ハード発表(限りなくゼロに近い)
> ・テンセン堂になる
> ・Xデーを迎える
> 42. 無味無臭
> 2019年10月09日 09:15
> >>39 氏
> ・Xデー
> 以外にはないと思いますよ、良くても業態変更で
> テンセントは中共そのものが貿易戦争の結果景気後退してて、
> それに引きずられて危なくなってますし
> ここでわざわざ無駄な買い物をするとは思えません
> 48.
> 2019年10月09日 09:47
> 世間はPS5の話題で持ちきり
> スイッチは新型やライトを出したのに大して話題にもならず
> まあニシ君がイライラするのも無理はない
> もうスイッチは消えていくだけになってしまったからな
> 発売が近づくPS5に蹂躙されながら PS5は来年末だろ
年末年始とGWとお盆ともう一回年末年始でswitchが売れるのには何も関係ないから
一年間あるっちゃんがキレるだけではないのか altくん結局未だにpsp3(お笑い)を夢見てるのが面白いなw >>142
マイ電柱とか絶対用意出来ないだろうしな
あと電力会社によって違うんだっけ? 嫌がらせだけで売れなくなるとか被害妄想がひどいなw 先に研究してたからパクリじゃないらしい。
> [言語新作からの任天堂起源説]ニシくん、案の定PS5コントローラの触覚フィードバックは
> 「HD振動」のパクリだとSwitch入る
> 2019.10.09
> 記事本文で先に説明しておきますが、任天堂の言語新作“HD振動”って
> PSMoveの原型となった試作コントローラとWiiリモコンの関係と同じように
> ソニー側の方が先に取り組んでいた技術なんですよね。
(中略)
> ちなみに私は結構ディスってましたけどね、HD振動。
> 何しろポータブルモード、ジョイコン個別持ち、片側両手持ちで振動効果が変わるのに
> それらのシステム側での最適化に対応していないせいで本領を発揮しようもなく、
> 実際発売から少ししたらHD振動Sugeeeeeとかニシくんすら言わなくなったぐらいですから。
> “ビィィィィ”みたいな音が出るって話も、多分意図していない場所が
> 共振しているから出てるんだろうなという。
> 振動子とモーションコントローラ、そしてスピーカーによる音響効果の組み合わせとしては
> inFamous Second Son辺りの方が有効利用している感がありますし、
> Death StrandingもモーションコントローラでBBをあやしたりバランスを取ったりする部分は
> DS4の有効利用ではありそうです。
> それを進化させる事になるPS5コントローラについては、
> 使い方次第でしょうが色々な可能性がありそうですね。 保管庫、あれを渋々認めたって解釈してるのか。何だかちょろいなあ。
> [穴リスト]自分を経済研究所だと思ってるエース田さん、
> “PS5の仕様は非の打ち所がない”と渋々認めつつ開発費ガー、デザインガー等と
> 2019.10.09
> エース田さんにしては殊勝な物言いに聞こえるかもしれませんけど、
> この人ゲーム機の売り上げは性能(仕様)ではなく
> 見た目で決まるのだとかいう“形理論”をでっち上げてますからね。
(中略)
> 上の方でも書きましたが、ユーザー軽視ガー、批判されにくい(消極的な)ビジネスガー、
> ユーザー軽視ガー、開発費ガー、後はデザインガーは日経かどっかでのコメントだったっけ…と
> 基本的には今までと言ってる事が変わらないので、
> 今後は“仕様は非の打ち所がなくたってとにかく売れないでクレクレ−”という作文が
> どんどん作られる事になると思われます。 性能で売れてるなら
なんでswitchにPS4が負けてるのかの説明してくれないと駄目なのでは
あるっちゃんはその説明しないじゃん あとなんで高性能のPS4Proがノーマルより売れないんですか?
高性能が売れるんじゃないの?
あるっちゃん
説明はよ あるっちゃんは
逃げて悪口言うだけだからな
ところで多機能で高い方が売れてるゲーム機あるんですけどね
switchと言うんですけどねw 自分を経済研究所だと思ってるwとかまだ言ってるんだ
会社の代表として話してるとこだから会社としての意見として話すのは普通だろうに
間違いを認められないのか >>162
だから批判する人が誰もいない自分の巣でしかそういう事言えなくなってるんだよ altってまさかとは思うけど
外に向かって喋ったりする時は、上司であっても自社の人間を敬称略して呼ぶのも知らなかったりするのかな? 単に間違いを認められない&間違いだと指摘されているので意地になって使い続けてるだけだと思うw
基本的に保管庫では間違いでも何でも記事にした時点でそれが事実になるからね
最初はALTの想像みたいな書き方してたのに、いつの間にやら当たり前の事実として書かれるようになってたりするし あるっちゃん
ゲハのまとめサイトだから嘘とかついて良いとやってるからなぁ
なんでそんなので尊敬してもらえるとか
ちゃんと仕事でやってる人に対抗出来るとか思ってんだろうな tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1181144566352596992/pu/vid/1264x720/43WCa5__JHFHQPhQ.mp4 2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台
2019Q1
PS4 320万
スイッチ 213万
尚2019年Q1のPS4
歴代で過去最低記録ですが
発売3年目のスイッチがそれを下回ってるというオワコンぶりです 嘘書いてるのはここだけじゃないんだよなぁ…
嘘つくのはなんでだろうなぁ?
妖怪のせいなのね?そうなのね? あ、豚くんの中では嘘ってことに勝手に変換されちゃうんだ
都合のいい脳みそしてんなこのガイジ ここまで人間性終わってる書き込み出来ちゃうのはなんでだろうなぁ? なんでNPD貼らなくなったんですか?
都合悪いからですよね
日本でもアメリカでも駄目になったから世界になったんでしょ
後退続けてますよね
あるっちゃん そもそも出荷と実売の比較に何の意味があるのやら
Wikipediaの数字みたいだけど
日本ならSwitchとPS4の実売数載ってるからそっちで比較しなよw >>177
すでにALT自らが妖怪化していると思われます。
座敷わらしならぬ掲示板あらし。 >>182
ゲハの外すら荒らしてるしなぁ
ワッチョイないスレだと普通に書き込みしてたりしてw >>178
altも知らないなら黙ってた方がいいよガキ また頭の中にしかいない任天堂信者を持ち出しているのか。
> [スレカン]ニシくん、任ハードにモンハンもバイオも出したカプコンに向かって
> “カプコンの思想はソニーと一緒”“ゴミメーカー”等と
> 2019.10.12
(中略)
> ニシくんの場合バンナムあたりは許してないと思うんですよね、任ッチに対応しないタイトルも出すから。
> そんな事を言い出したら許せるサードがそれこそNISぐらいにならんかなとは思うのですが、
> まあニシくんの基準ガバガバですからね。
> 後はカプコンが大事にしているのは明らかに金、それ以外は無いって会長自身断言してるのに
> そこからは目を逸らしているのは何でかといえば勿論任天堂様にとって都合が悪いからでしょうね。
> 任天堂ハードでもサードがソフトを出せば売れるからサードが悪いとか
> 滅茶苦茶な事を言い出すのがニシくんですよ。
> 勿論藁人形論法じゃなく、ソースはお布好きすぎる人がまとめてくれています。
> 仮に任天堂が2000万本買取保証をしたらまたMHを独占にしかねないのがカプコン…
> 辻本会長が健在な内は総合的な判断も出来るので、
> もうここまで育ったモンハンを再び買取とはならない可能性が高いですが、短期的には。 都合の悪い情報はゴキの捏造
都合のいい情報は盲信
こりゃ無敵ですわ
絶対に言い負かせないもん >>186
ちゃんとどこがそうなのか書いてください
個人の印象でレッテル貼るのはあるっちゃんと変わらないですよ モンハンエアプのニシくんがー
とか叩いてるけど
alt自身がモンハンもエアプ
どころかPS4自体もエアプなのに持ち上げてるのが草 まーたエコーチェンバーキめてんのけぇw
捏造捏造言ってれば勝てちゃうんだから楽でいいよな
で、
2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台
2019Q1
PS4 320万
スイッチ 213万
尚2019年Q1のPS4
歴代で過去最低記録ですが
発売3年目のスイッチがそれを下回ってるというオワコンぶりです
このデータに関する反論は? >>194
反論って別にSwitchが1Qの着荷数でPS4より少なかっただけでは?
1Qの多少が戦略レベルで影響する根拠示さないと意味ないような? 負け認めてて草
君のお仲間(ガイジ)は捏造って事にしてまで認めたくない事実だったみたいだけどね
ブヒっちってこの程度の代物って分かってもらえたようで結構 >>198
マシなソフトも言えないカスがコピペで発狂とかみっともねえなw
そんなの6年目には超えてんぞこどおじ オワコンであってほしいという感じかな?altくんは
Switch十分すぎるほど売れてると思うのだけど >>203
彼にとってはそれが唯一絶対の勝敗の分け目なんじゃないの多分
ただ、何対何の勝ち負けにこだわってるのか分からない
任天堂対SIEなのか?彼対任天堂信者とやらなのか? >>201
あっw
君任豚なのにブヒっちのマシなソフト言えない人だ!w >>206
ご覧ください
惨めなALT@保管庫管理人を こんなに人間なんですよ!
ALT@保管庫管理人ってw なんて滑稽な人間なんでしょうALT@保管庫管理人
ALT@保管庫もギャグの塊なんです
おじさんおかしくて腰が抜けそうなんですよ! >>205
おそらくそんなことはALT@保管庫にはどうでもいいと思われる
彼の本質は世界の破滅だろう
ロスタイムが70年もある言われたらそらこうなるわな おじさんにもなって糖質と任豚の二足のわらじ履きこなしてるとか、凄すぎて尊敬するわ ぜーんぶ人のせい
人には自己責任とかいうくせに
自分の不幸は他人のせいって
親どんな教育したのこれ?
おかげで親のせいにしかできない人が誕生してるんですけど? >>211
そんな非論理的な話しても破滅を望む
ALT@保管庫管理人の嫌いな世界は受け入れてくれねいよ? 嗚呼、ALT@保管庫はなんて笑える殿堂になったんでしようか?!
こんな面白いものを無自覚に作るなんて! いや、お前連レスする癖見直したほうがいいよマジで
異常性際立つから ALT@保管庫の脳内世界では
任天堂信者は馬鹿でどうしようもない存在
任天堂は不正義
ぷぷぷ
うける 今日のaltはいつもよりは多弁だったな
MHW:IBが売れたりPS5の情報が公開されたり、ポジティブな話が多かったのに何が気に食わなかったんだろう >>224
自分に気に入らない例えばありにやんみたいな人追い出しから
もう誰も話題にしてくれないのよ 仮にタイトル挙げたとしてもなにかと理由付けて見えない聞こえないするのは目に見えてるしなぁ 何故かSwitchの性能煽り記事を連発しているようだな。>保管庫
> [任天特低性能デバイスwitch]Nintendo Switch版「The Witcher3」、
> キャラモデルだけ頑張っても背景が油絵かバランか、という世界に
> 2019.10.13
> [動作]CDPRクラクフオフィスのトップ“次世代機が待ちきれない
> ““Cyberpunk2077の任ッチ版が出せるなら出す、無理だと思うけど”
> 2019.10.13
> [特低性能]Nintendo Switch版「Overwatch」、
> パッケージ版にゲームカードが同梱されず全てDLする必要がある事が明らかに
> 2019.10.13 オバウォみたいなオンライン・継続アプデ前提のゲームならフルDL仕様でもおかしくないと思う
DQXもそうだし インストール前提と読むなら
PS4もすべてのゲームがインストールなのだからswitchを笑えないのでは? >>229
なー
ディスクある意味がわからんのよps4 gta5 1億本
フォートナイト1億
APEX 3000万本
シージ 3000万本
オバウォ 3000万本
pubg 3000万本
ラスアス 2000万本
Division 2000万本
ウィッチャー3 2000万本
RDR2 .2000万本
codww2 1500万本
codbo4 1500万本
BF1 1500万本
fo4 1500万
RDR1 1500万本
ウォッチドッグス 1000万本
Horizon 1000万本
モンハンW 1000万
gow 1000万
Horizon 1000万
スパイダーマン 1000万
ステマリオ(笑)ステマゼルダ(笑)1000万
ヨッシー(爆笑)5www万www本www
Switchゴミゲーしかなくて草ァッwwww あのさー
ディスクある意味がわからんってQに対するアンサーすら自分の言葉で語れないのかよ \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○ と思う任豚であった
O
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ >>238
ps4のゲームからも逃げ回ってるからお笑いだよな
妖怪4と2の国2比較してる書き込みにもキレ散らかしてる始末だしなぁ >>240
同じ会社のゲーム比較してキレる理由が人生から逃げたってのはちょっとよくわからんな >>241
人生から逃げたから
見下したいだけになってて
そういう比較でも当たり散らすわけ >>242
少し因果関係がないように思えるがアレならそれでも暴れそうだな >>243
ゆるーいが
彼にとっては人生か敗走したことが根源にあるよ 不都合なことや面倒くさいことに直面した時に
逃げる癖がついてしまっているってことじゃないかな
それが彼の過去の人生から地続きになっている 酷い言葉ぶつけて追い返すのも悪い癖だよね
あるっちゃん
相手は呆れて去っていくだけなのにな
あるっちゃんにマトモに相手する価値無しとなるだけなのに 妖怪のゲームのスレ乗っ取って何がしたいんだaltくん? 記事にするだろうなとは思ったが、案の定だった。
> [売り上げ/出荷カン]カプコンがアニュアルレポート2019年版を公開、
> 2019年3月期はPS据置機が630万本で任にトリプルスコア(DL除いても)、MHWは国内推定350万本を販売
> 2019.10.16
(中略)
> Xboxは主力タイトルをPS4とマルチで展開して貰っている(MHWは欧米のみ)にもかかわらず
> 120万本で任ハードにも負けてるってのは情けない所ですね…
> 国産タイトルはPS側に偏る傾向があるとはいえ。
> とはいえ、PS据置機とXboxあとPCその他合わせりゃ800万本ですから、
> パケのみの時点で任ハードにクアトロスコアつけちゃってる訳ですが。
> デジタル比率はPS4世代のゲーム機が任ハードに対し懸絶する差を付けていますし、
> それを考慮したら更に本数の差は広がりそうです。
> 後はそうですね、任携帯機…NDS/3DSが急死していますが、
> PS携帯機(PSP/PSV)は新作3タイトル(廉価版か何か?)で5万本を販売し∞勝利しちゃいましたね。
> とか書いておけばニシくんのSwitchも更に入るかなあと思ったKONMAI感。
> 実際、PS2は新作タイトルの発売が無くなっても2012-2013には販売本数が出ている事を考えると任携帯機はまさに即死。
> 任ハードにしては後継機(任ッチ)が出ているにもかかわらず切り捨てが遅かった方ではありますが。 トリプルスコアなら
台数比と変わらないのでは?
1億台と3千万台で
しかも片方に大きく売れるモンハン無いのに
また大小しか見てないのかな
あるっちゃん 皮肉すらわからずに
ニシくんが容量の大小でPSを叩いてるwww
とか書いてるのな >>251の記事のコメント欄。何かみんな同じ奴がコメントしてるように見える。
> 7.
> 2019年10月16日 12:27
> カプコンは任天堂の実態を知ってるからな
> ソフト供給しないってそういう事だ
> 13.
> 2019年10月16日 13:13
> >>7
> 今スイッチに供給されてる過去作リマスターも兄ボンの悪あがきに過ぎないからな
> 14.
> 2019年10月16日 13:21
> マジでパパボンが抜けた後がかなり心配だわ
> 3DS時代と似たような事にならなきゃいいんだけど
> 15.
> 2019年10月16日 13:22
> けどこれだけクオリティ追い求めたタイトル達がモリモリ売れてんの見ても、
> 万一兄ボンがトップに返り咲いたらそれら全部捨てて京都の土着宗教に再入信するんだろか?
> そこまでボンクラなんかね?
> もしそうなったら弟ボンカプコン割りそう、ってか割ってくれ(´・ω・`)
> 16.
> 2019年10月16日 13:28
> 兄ボンは任天堂にすり寄る際の価値が上がったとにんまりこの状況を見てそう
> 20.
> 2019年10月16日 13:50
> 一族経営って兄がボンクラで弟の方が仕事できても兄の権力の方が強いんだよな
> 前に勤めてた会社がそんな感じだったわ
> 24.
> 2019年10月16日 16:32
> 辻ボン自身は経営に興味無くて開発に専念したい的なことを言ってたような
> …となるとパパボン隠居後は兄ボンが経営の舵を必然的に握る訳で…(´・ω・`)
> 25.
> 2019年10月16日 17:08
> けど豚は残飯でも売れるスイッチが最強とか言ってるよ。( ・ω・)
> 実際そんな売れてもいないのにねぇ…… >>251
しかしゲハ思想まみれなのはともかく文章として普通に読みにくいし寒い親父ギャグ入れてるしちゃんとした文章書く気ねーのか?
飛電の社長の方のアルトよりギャグが寒いって相当だな なりゆきゲーム屋ブログの記事だが、何とも香ばしい記事を書いていたので。
> あるときは識者、あるときはしがない小売、そして発注担当者がPS5発売後を予言!
> 2019.10.16
> 2020年12月
> Playstation5、発売
> 世界一億台突破ハードの後継機、発売日、量販店は大行列、モノウルッテレベルジャネーゾ!!
> 海外メーカーはPS5ロンチで人気タイトルのナンバリングを投入しそう感、
> PS4によって海外スタジオのゲームもすっかり一般的になっている今、
> PS5によって更にクオリティアップ、
> 国内の人気ナンバリングタイトルを持つ大手メーカー様もPS4で世界で大きく売れたタイトルの続編を投入、
> 国内と世界で売るタイトルの差が今以上に更にハッキリ分かれるのが見えてくる。
> そんなゲーム業界になるような気がします。
> そうなってくるとガンダムゲー他国内の人気キャラゲーの行き先は何処へ!?w altってPS5も発表されたのに、彼の言動見るに相変わらずPS4も持ってなさそうだな
そりゃゲハ民も見限るわ
世間はPSP3よりPSVR2に期待が高まってるのも彼は認めたくないんだろうね
親に買ってもらえる見込みのないものは興味なしってことだろう そりゃ日本でも、仮にPS5が大売れしたらキャラゲーだって当然供給されるんじゃないの?
そういうもんでしょ、商売って
なりゆきもそんな仮定で記事書いてどうする気なんかね? ガンダムゲーが国内で人気????????(ヴァーサスの売上を見ながら) ガンダムゲーで人気なのってゲーセンのどうぶ…EXVS2じゃねーの? j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ これはなりゆきゲーム屋ブログのコメント欄なのだが、あまりに香ばしかったので。
> 3. まう
> 2019年10月17日 16:48
> ID:HjUR77yU0
(中略)
> WiiFitでは、かなり巧みに集中的な宣伝、キャンペーン(ほかのソフトを犠牲にしても)をしましたからね。
> 4. 名無し
> 2019年10月17日 16:54
> ID:cqS3K.NT0
> Wiifitに犠牲にされたゲームって何よ?
> 7. まう
> 2019年10月17日 17:33
> ID:HjUR77yU0
> WiiFitが発売された2007年12月に発売されたWii向けソフト全部ですかね。
> WiiFitをヒットさせるために、WiiFitだけに宣伝(CMだけでなく店頭体験会やキャンペーンも)を集中させたそうです。
> 他のWiiソフトはとりあえずどうなってもいいということになっていたようです。
> その当時に、WiiFitの宣伝に関わっていた人からの内実を聞きました。 他ソフトを犠牲にすれば特定のソフトを売れさせるのが可能って
楽だなあって思う
無理だけど SIEさん独自規制で健全になっていいんじゃないのw 予想通りの反応だな…。
> [表現規制]Nintendo Switch「幻影異聞録#FE Encore」の表現が規制されているかの騒ぎ、
> 任天堂が“欧米版をベースに”と規制強化を認める
> 2019.10.17
> こういう場合にソニー規制ガーって騒いでいたニシくんがどうするのかっていうと、
> 全力でスルーしようとします。
(中略)
> どうするんでしょうね、お布どころか水着を着て出てくるシーンまで規制されているのでは
> PS側の規制どころではない訳ですけど。表現規制録#NTになっちゃいますね。
> アトラス開発繋がりでいうとP5Rとかキャサリンフルボディとか、
> PS4ソフトは欧米でお色気表現的な部分がちょっと叩かれている所はあってもそのまま出てくるのに。
> 任天堂なんてネットの旗色しか見てないんだから、
> 欧米で性的な表現が気持ち悪いとバンバン叩かれたらこんな事になるんだろうなとは思っていました。 こんな事書いてるのに
批判が怖いから自分の名前NGにしてると思うと
すげえ笑える 任 女壬_女辰 \ 緊急取材!任天堂が表現規制
天 / ヽ ヽ 任天堂信者の反応は?
堂 r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
信 /ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
者 | (.o o,)/ | 0)|
│ | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ|
ヽ ノ `ー´ \・ ・ / /
/ヽ__── __ ⌒ ヽ
Q.任天堂が表現の規制をしましたがどうしますか?──
ゝー ´ ` - 、 ◎ _人
ソニーを相手に戦います! 保管庫はSwitchLiteに売れて欲しくないみたいだな。
> [売り上げカン]任天堂オブアメリカ、北米地域における
> Nintendo Switchの販売台数が1500万台を超えたと発表。ただしソースは任天堂
> 2019.10.18
(中略)
> ともあれ1500万台を超えたと発表。
> PS4が3000万台を超えたと報じられたのは先月の事ですから、それに比べるとややペースが早い…?
> といってもこの場合は“北米で”なので、PS4も北米で見たらもうちょっと増えるでしょうけど。
> この他、米NPD集計によると年初来の売り上げが二割増えているとか、
> 年初来のトップに任ッチがだとか、14タイトルが100万本を超え、
> MK8DX、ゼルダBotW、マリオデ、スマブラSPの4本が600万本を超えているとの自慢も入っています。
> 下手しなくても全部任天堂タイトルの可能性が高い。
> Nintendo Switch Liteについては“発売致しました”レベルの事しか書いていないように見えるので、
> 売り上げに特筆すべき部分は無さそうですね。 PS4のヨンケタについてはものすごくさらっと流してSwitchの週販叩いてるのが
悔しさとイライラが伝わってくる こういう時は買取保証って騒がないんだな。
> [売り上げカン]米NPD集計、2019/9はNBA2K20が首位、Borderlands3が2位。
> DQXISは20位にも入れずキャサリンフルボディより下に
> 2019.10.18
> ちなみにCode Veinは8位にランクインしてDQXISに圧勝。
> チケットガーチケットガーいう亡霊共がゲハを彷徨っている可能性はありますね。
(中略)
> 主要な新作はタイトルにも出ている通り。
> Code Veinより断然売れなかったのがDQXISという訳です。
(中略)
> 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
> DQXISもアストラルチェインも任天堂タイトルですけどね、海外では名実共に。
> ただ、“外様”のタイトルはいつ出たんだよというか
> ロンチタイトルだから2年半前に出たゼルダBotWより売れない。
> お気づきだろうか、9月発売なのに機種別Top10にも入れないアーマードコアのパチモンがあった事に…
> ついでにいうと、任ッチ機種別で7位のDQXISが総合Top20に入れず、
> PS4機種別で9位のキャサリンが入ってるんだからマルチを考慮せずとも
> どちらの方がソフトが売れているかは自ずと分かるという物でしょう。 結局大作ソフトが売れてるんだから
switchにサードさんの最新大作ソフトが出てないというだけなんではないかね 騙し売ろうと目論んでいたとか、妄想でしか任天堂を叩けないのかねえ。
> [旗色堂]任天堂、NSw版「幻影異聞録#FE Encore」の表現規制問題で規制そのものは伏せ“お詫び”、
> 予約者へのキャンセル手続きを受け付けると発表
> 2019.10.18
> 最近話題の教師間いじめ問題で出てきた謝罪文を思わせるぐらい誠意…
> いやユーザーへの愛に溢れたお詫びが公開されちゃっています。
(中略)
> 同タイトルの内容について、の説明が無いよう。
> 女性キャラの露出度の高い国内版が英語と中国語に対応するかのように見せかけて
> 騙し売ろうかと目論んでいたけどバレちゃったので文句がある人には返金しますみたいな話ですかね、
> 欧米版が更に中国語に対応しているのは明らかにBoueki対応でしょうけど。
> そういえばこの件でどうにか任天堂は悪くないことにしたいニシくんが
> セガガー名越ガーとか言ってたみたいですね。これが責任天か… 文句言うニシクンも自分でやってるのがあるっちゃんじゃろ
マッチポンプはコメントでもやってるよね
ソロプレイヤー様はなんでも自力で大変だねぇ 任 女壬_女辰 \ 緊急取材!任天堂が表現規制
天 / ヽ ヽ 任天堂信者の反応は?
堂 r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
信 /ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
者 | (.o o,)/ | 0)|
│ | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ|
ヽ ノ `ー´ \・ ・ / /
/ヽ__── __ ⌒ ヽ
Q.任天堂が表現の規制をしましたがどうしますか?──
ゝー ´ ` - 、 ◎ _人
ソニーを相手に戦います! 味方がいないのをソロプレイヤーっていうのはやめてさしあげろ あるっちゃんは
味方も友達も恋人もいないよ
親も敵と思ってるはず >>282
「せっかくの叩きネタを潰しやがって!」って感じでイライラしてるのは伝わった ぼうえきだかなんだかも保管庫では当たり前のように使うようになってるなw
a.l_tのなかでは事実になっているんだろうな 献血がどーの言ってる弁護士も造語症だし
やっぱやべー奴の証なんだな 保管庫はすっかりブーメランだと思い込んでるみたいだな。
> [Bloカン]任天堂を応援するブログ管理人、
> 「幻影異聞録#FE Encore」のお色気表現規制問題で“詳細は不明”“多忙なのデー”と逃げる
> 2019.10.19
(中略)
> ニシくんがソニー叩き棒にしていた事柄でブーメランを食らって、
> それをどうにか任天堂以外が悪い(今回はアトラスガーソニーガー)と
> 責任天嫁しようとするなんてゲハでは日常茶飯事ではないですか。
> 何も考えずにソニーガー、それに比べて任天堂様Sugeeeeeとか言ってるからこうなるんだし、
> もうちょっと考えてやれば良いのにとは思いますが…
> これも脳トレには何の効果も無いという証明になるんですかね。 ドラクエ11Sはどう見てもオルト@保管庫のブーメランだよね 保管庫はこんな事を言ってますが…
> [PS4/NSw]「LoveR Kiss」今冬発売予定と角川ゲームス感謝祭で発表、攻略対象キャラクターを追加
> 2019.10.19
> ニシくん、ひいては現在の任天堂が欲しがりそうなソフトではありますが。
保管庫ブログを「LoveR」で検索したところ、↑の記事も含めて26個もの記事が見つかりました。 任天堂がクレクレしたから仕方なく出しただけで、本当は出したくないはず!買取保証だ!
売れなかったら爆死って煽るけどな! これはかなりイライラしているなw
LoveR関連の記事を26個も書いてた程入れ込んでたしなあ。>保管庫
> [頭任天リング]ニシくん“マルチタイトルは脱任じゃない”
> →“LoveRがスイッチに(も)出るから脱P!終戦!”
> 2019.10.21
> ニシくんの頭は脳トレで鍛えることも出来ないという証明は済んでいます。
(中略)
> 元々任ハード独占→マルチ化でとりあえず脱任言っとくか、となったのも
> ニシくんがマルチになったら脱Pだって騒いでたからなのですが、
> ニシくんの場合脱Pだと喜んでいてもだが買わぬですからね…
> じゃあなんで喜んでるのかって?
> 三歩歩くまで煽る材料が出来たとでも思っているか、
> 或いはまたPSハードのIPを潰せるぞ、って喜んでるんでしょう。
> まあお布が好きすぎるニシくんは実際に喜んでいる部分もあるのでしょうが、
> 大した人数がいないことも既に証明されていますし。
> Root Filmの表記と見比べてみれば、機種表記順を任度している所を見ると
> 買取保証タイトルではあるんでしょうけど…
> 本当にゲーム業界の足を引っ張る事しか頭にないんだけ堂なんですよね。 何故か今さらWii U叩き。
> [異世界WiiU]Techcrunch“Nintendo Switchが北米で1500万台を突破、北米で1356万台のWiiUを上回った”
> 2019.10.21
> Uちゃん、実は米国でしか売れてなかったらしいですね。
> とWiiUか改めて見ても(任天堂の据置機事業が)死ぬほど売れてないってWiiU。
(中略)
> 任ッチって地域別では米大陸で突出して売れてるんですよね、一応は。
> といっても日本の1.5倍程度なので市場規模を考えると逆に少ないぐらいですが…
> 任天堂の携帯機にしては比率が高いという事で。
> NPDの旗色の為にそこから取り扱いのない国へとBouekiってるんでしょうか。
> それでも3DSにすらまだまだ及ばない訳ですが。 コエテクの人がSwitchを評価している事に相当イラついてるようだな。
> [現実(ゲハ)]ニシくん、PS4版に初動でダブルスコアを付けられた
> 任ッチ版「ライザのアトリエ」の売り上げで何故か勝利したかのような振る舞い
> 2019.10.21
> サムネは先々週公開された角ガリ集計での販売本数で、
> 先週時点では更に差が広がっていますし今週も差が広がりそうです。
> というか、一個前のTSUTAYA記事でも書きましたが
> 本当に再出荷されてるんですかね?(※Amazon等を見るに再出荷は済んでいる)
> 再出荷さえあればーって言ってなかったかあのニンテンリングの中に任ボール詰めたような頭してる連中。
(中略)
> コーエーテクモゲームスのガストブランド細井順三プロデューサーから上記サイトが聞いた、とする記事で、
(中略)
> シリーズの任ハードにおける売り上げについては、タイトルを出すごとに売り上げが増えているとし
> “シリーズを拡大するためには良いプラットフォームである事が分かりました”
> とも話していた、とされています。つまりアトリエシリーズはPS5が出たら
> それこそ前前前世代レベルで停滞することが運命付けられているわけですね。
(中略)
> コエテクの振る舞いを見るに、買ってくれるのがユーザーでなくて任天堂様でも
> “売り上げが増えるのでありがたい”と考えているようではありますが。
> カプコンとはまた違ったニュアンスでよくもまあ儲けを出している物だと思う事はありますが、
> 果たして任ッチが終わる時に任ゾーンから脱出する速度を得ることは出来るのでしょうか。 保管庫は低調と言っているが、これって結構好調なのでは。
> [売り上げカン]英2019/10/19週は「リングフィットアドベンチャー」5位、
> スウィッチャー発売の「The Witcher 3」が4位と何れも低調か
> 2019.10.21
> デジタル比率が(PS4世代では)初動で七割にもなる場合がある現状で
> パケのみのランキングを云々しても仕方ない所ですが、
> 当然DL版が存在しないニンテンリングの売り上げは言い訳不可能なレベルですね。
(中略)
> 「The Witcher 3」はPS4/Xb1版と合わせた扱いですが、任ッチ版発売に伴い4位に再ランクイン。
> ただし、前週比で1000%近く増加しており、その内の96%を任ッチ版が占めているとのことですが。 どうせオトメイトなんて1本も買わないだろうに、何でこんなに必死なんだか。
> [Xsugeee任]“PSPの次に買う乙女ゲーハードはNintendo Switchで間違いないという活動を任天堂が全力でやってる”→1921本
> 2019.10.22
> 任天堂様が全力でPSハードに女性向けADVを出させないよう力を尽くして下さった結果はこちらです。
(中略)
> そもそもNISAの山下さんが自慢げに明かしてしまったような事情
> (任天堂が自社プラットフォーム独占≒PSプラでは出さない事を望んでいるという理由)以外で
> 任ッチのみに展開を集約する理由って無かったと思うんですけどね。
> これについても一応は“展開するプラットフォームを絞り込まないと、
> 任プラの最低ロットを生産することすら出来ない”という事情があるにはあるのですが、
> 最低ロットが大きすぎる問題は任天堂が改善すべき部分でしょう、本来は。
> それで“PSPに取って代わる”事が出来たのかと言ったら出来ていないわけで、
> おまけにPSプラより遙かにハードの寿命も短いとなったら
> そこで買い切り型タイトルを買う流れなんて出来る訳も無い、多少出来たとして
> PSVita→任ッチ→その次のハードとぶつ切りにしたら流れもクソもあった物では無くなりますし。
> 任天堂バスに乗り遅れなかった結果がこれなんだから
> 目の前に吊された餌に釣られた方が悪い、自己責任だといえばその通りなんですけど、
> 何にせよこの現状をもって任天堂Sugeeeeeってのは無理があるのではないかと考える次第です。 VITAしか持ってないからそのお株を奪われるのが一番イラつくんだと思う リングフィットアドベンチャーはDL版あるぞ
クラニン限定だから数字出ないけど
あとあるっちゃん
オンナの可能性もあるけどな
若い可能性は無い
オンナなら益々価値は無いになるね
あるっちゃん価値観なら vitaに乙女ゲー出したら売れるんだろうなー
そういえば先月vitaに乙女ゲー出てたね
https://dengekionline.com/articles/12887/
33 - Vita 軍靴をはいた猫
プロトタイプ 19/09/12 910
ハードが二桁しか売れてないのにソフトが三桁も売れてる!凄い爆売れだ! ソフトを取った取られたって話にずいぶん敏感な印象がある まさかとは思うけど未だにMH3Gのこと根に持ってるのかな…? あのときは三日ほど消えたから
相当根に持ってるはず
SCEさんも当時すごかったし MHWやDQ11獲得した時はさぞ大喜びだったんだろうな、マルチとはいえ
・・・マルチの中に任天堂ハードが含まれていない事にも喜んだりしたのだろうか でもMHWもDQ11も自分自身はプレイしてる様子が欠片もないのが怖い ドラクエはまた奪われた形になったし怒り狂ってるのかな? 個人的にはどうでもいい事なんで、保管庫のこの記事を見るまでは機種表記順の違いなんて気付かんかった。
にしても、LoveR関連だけで26個も記事を作ってただけあって、随分とイラついているようだな。>保管庫
> [任取]人一倍機種表記順を気にするニシくん“角川ゲームスが発表したタイトルで
> 「LoveR Kiss」だけNintendo Switch先表記なんだけどこれ…”と言われSwitcher
> 2019.10.22
(中略)
> ゲハ関連で機種表記順を人一倍気にすると言えばニシくんですよね、
> 何しろゲーム本スレにスレ立てルールがあってもフライングで立てて
> スレタイやテンプレを弄ると度々話題になるぐらいですし。
> チカくんも気にしているので劣勢だから殊更気にするようになるのかもしれませんが、
> チカくんは現状ほぼ全滅していますし。
> 軽ニシが売れてないって話題はスルーしようとしていたのに
> こちらは極端な反応を示すというのは、ニシくんがお布好きすぎるからというのもあるんでしょうけど、
> それ以上にゲハの設定では任天堂は買取保証(を見返りとしてPSハードへの展開を抑制するよう要求する事)
> などしていないという事にしようとしているからなのでしょう。
> 日本一ソフトウェアの米国法人社長が堂々とその存在を明らかにしているにもかかわらず、
> そのような物は存在しない、捏造ダーと言い張り続けようとする神経がよく分かりませんが、
> 必死で否定し続ければいつか新しいニ史観が定着すると考えて頑張っているのかもしれません。
> といって、角川ゲームスが自発的にメタルマックスやミステリーシリーズを
> 任ッチマルチにするほどサードのソフトが売れるとも思えないので、
> 任天堂からの優遇措置はあったのだろうとは思っていますけど。
> 中でもLoveRだけが特別扱いっていうのは…
> 実写コスプレゲー優遇と同様に任天堂自身がそういうの好きだからとか…? (///////////【任豚警報】///////////
ALERT ALERT ALERT ALERT ALERT
///////////【任豚警報】///////////
/妊_豚\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
(( ノ( )ヽ ))
< >
///////////【任豚警報】///////////
ALERT ALERT ALERT ALERT ALERT
///////////【任豚警報】///////////?) まるで保管庫的任天堂信者=a.l.tって感じだなw 現実を見えない聞こえないにして
保管庫の考える都合の良い現実が事実だと思い込んでしまっているね
もう収拾つかなくなっているんじゃないか?w 変な人はいるだろうけど
全員が変な人とやるのは間違いだろ
あるっちゃんには難しすぎるか
理解出来ないだろうなぁ altくん、e-Shopスレ荒らすのやめましょうねー a?l?tって自分の事の裏返しであったり、好みのものに関しては筆圧強くなってそう
機種の表記順を一番気にしてるのは本人だったり、LoveRみたいなゲームがドンピシャだったりするんだろうな >>328
LoveRはそりゃあ、ラブプラスのキャラデザなのもあってそれがPS独占だから、「任天堂ハードからラブプラス寝取って大勝利!」なタイトルだったろうしなぁ……
任天堂ハードをディスるような発言とセットでPS4/Vitaに来たメタルマックスゼノリバースと相まって、憎悪も人一倍だろうなw メタルマックスさんも勝ちハードに出さなかったやつのほうが地雷率高いしな
あるっちゃん
3DSの4を貶すだとプレ値カウンターで殴られるからやめたほうがいいと言っとくよ コメント欄が面白い流れになってた。
> 8.
> 2019年10月23日 12:06
> ニシくんのネガキャンって本当に目障りだけど
> そもそもPS3が結局コケなかった時点で何の効果も無いことが実証されてるし、
> アンソ活動に必死すぎてエアプに拍車がかかり任天堂が不振になる一方なのが笑える
> 16.
> 2019年10月23日 12:41
> ほんと腹立つし悔しいわ
> 何でニシみたいな奴らが野放しになってそれをほっとくメーカーも動かないのか
> 31.
> 2019年10月23日 14:41
> 訴えたら訴えたで今度は同士が「真実だから動いた」って騒ぐだろうしな
> ニシ団みたいな国際的犯罪組織には関わらないのが無難と考えるんだろう
> 32.
> 2019年10月23日 14:42
> >>8
> いやPS3は普通に失敗でしょ
> 大赤字で会社潰したんだから
> 34. 無味無臭
> 2019年10月23日 14:49
> SIE(SCE)は一度かつて全く潰れてませんが? (大赤字はありましたが)
> PS3が失敗したのはあくまで初動であって、その後はちゃんと持ち直していますなあ
> もし失敗してたら、当時その隙を突いていた箱○は日本に定着していたでしょうし、
> Wiiだって一時のダイエット機器流行では終わらなかったでしょうな
> 40. 無味無臭
> 2019年10月23日 14:54
> >>31 氏
> 実は真実であっても「名誉毀損」って成立するんですよw
> それよりも、小心者のニシ君達にとっては「偽証罪」や「風説の流布」で逮捕されると
> 自覚する方が効くんじゃないですか
> 今までですと、各企業とも風聞を嫌って強硬に出ませんでしたが、
> 流石にここまで来ると業績にも響きかねませんから対応するんじゃないかと思いますよ
> SIEはソニーグループの流通が使えますから、
> 任天同筋のオモチャ流通から外されても痛くもかゆくもないでしょうし >>332の続き。
> 41.
> 2019年10月23日 14:56
> PS3はWiiやWiiUよりも長生きしたわけですが
> さすが未だにコケスレなんて病巣にこもり続けていられるキチガイは現実が歪んでるなぁ
> 43.
> 2019年10月23日 15:01
> 初動こそ躓いたが最終盤まで見ればPS3の粘り勝ちだと分かりそうなもんだが
> 何せ大成功ハード(笑)が2世代もソフト日照りで死んでいった間も健在だったのだから
> 44.
> 2019年10月23日 15:07
> 前にも書いたことあるけど、ニシくんってゲーム事業を「先に○○万台売ったほうが勝ち」って
> 勘違いしてるとこあるよね
> 45. 無味無臭
> 2019年10月23日 15:07
> 実はニシッチの組立や修理担当、パーツ供給してる関西系の会社、
> 順当に業績悪化だそうで(ホシデン、田淵電機、他)
> ホンの一期良くても直後に悪くなるんですから、むしろダメージが大きいでしょうな
> しかも任天堂って、それらしく自分の不利になるとすぐに切り捨てますし
> この辺のドライさはMSすら舌を巻くでしょう
> 46. 無味無臭
> 2019年10月23日 15:09
> >>44 氏
> その辺がニシ君達が無職、もしくは893系と目される一助でもありまして
> 連中は直近で売り逃げられさえすれば、後はその金で喰っていけばいい、
> と言う山師も裸足で逃げ出すほどに刹那的ですから
> 自分じゃ何一つ苦労したこと、ないんだと思いますよ
> いつも誰かにお世話されてるだけで
> (なお坊ちゃんとかそういう上流ではないのは、あの妄想パリピ話でばれてますが
> 48.
> 2019年10月23日 15:22
> 何も残さなかったどころか市場を焼き払ったWiiと
> 変態ファーストのIPやネットワークサービスといった莫大な資産を後継機に残したPS3 もう1つ追加。何か色々と拗らせてるなあ。
> 17.
> 2019年10月23日 12:44
> 嘘月と錆パンツ辺り見せしめで捕まればいいのに
> 22.
> 2019年10月23日 13:15
> 早くXデー来てくれないかな
> そうすればゲームアンチがそっちにかかりきりになって
> ゲーマーは穏やかにゲームが出来る様になるのに
> 27.
> 2019年10月23日 14:23
> >>16
> つくづく謎だよね
> メーカー側がその辺について知らないってことはないとは思いたいが…
> 28.
> 2019年10月23日 14:30
> >>27
> ニシが任天堂そのものって考えなら放置も納得
> 客装って攻撃しかけるデジタル版デジキューブ事件って感じなら
> 楯突いたサードを攻撃できるし正当化できるとか古川思ってそう
> 39.
> 2019年10月23日 14:53
> PS3失敗にしたら任ハにほとんど成功例なくなっちゃう…
> 50.
> 2019年10月23日 15:32
> コケスレが出張してきて草 >>32
> 51.
> 2019年10月23日 15:35
> 米43
> 次に繋げたって意味では大勝利
> PS3を途中でぶん投げてたらPSの信用はがた落ちしてSONYの最高益もなかっただろうし
> 単体では赤字だしゲームも作り辛くて開発者の支持率は低かったけどね、
> だからこそPS4で改善したともいえる コメント欄に書き込むのに忙しくて荒らす時間がないって事もあり得そうだ あそこのコメント欄で管理人がIP晒さないような反対意見は自演の疑いがあると思ってるw
Alt君ってゲハでもやたらと過激派の自称任天堂信者みたいなレスを捏造するし >>337
自分達は棚にあげるのは
オルト@保管庫の十八番 >>321
スレを乗っ取るためにこっそり次スレのテンプレを改変するa.L.T.uが自分事を棚に上げておると。
>>336
プレステやSIEとをくさす気持ち悪いレスの大半は彼でしょうね。 次につなげたら大成功か
じゃあつなげられなかったどころか次がないVITAは保管庫公認の大失敗ハードだなあ 初動で失敗がわかるのカウンターのつもりかもしれんな 日本国内のPSが壊滅してるのは
任天堂関係ないだろうけど
どう考えてるんだろうな?
片方が上がると片方下がるシーソーになってるとかかね altくんはその場限りの都合の良いことしか言わないから矛盾がどんどんでていくのね >[機種比較]Eurogamer DFによる「ドラゴンクエストXI」PS4/Nintendo Switch版比較動画が公開、ボケボケカクカクハゲハゲにする劣化作業に2年かけてあの売り上げ
> しかし、DQXI程度のグラでもここまで“最適化”に時間と手間がかかるんじゃそりゃPS4向けに本格的に作ったタイトルは移植出来ないという物ではあります。
発売して一か月くらいになるのにまだネガキャンするのかw
PS4版発売当初は3DS版と比較してこんなに綺麗!って煽ってたのに今ではこの程度のグラなのか グラフィックの調整以外にもやる事多かったと思うんだけど・・・ PSであの程度しか売れないんだから
これからはマルチになるだけだろ
グラの良さと売上に相関無いんだから
そこにコストかけなくなるよ ドラクエを本格的に作ってもらえなかったとか酷いこと言ってるよな
一流メーカーの一流ブランドでPS4に本格的に作らないとか
PS4って日本メーカーにはいらない機械にならんのかね? キャラグラ良かったとか言われてるアズレンCWも売上がアレだったしな
いやーしかしアレは色んな意味で興味深い売上だったなw 大雑把かつ乱暴な分類だけれど
暗色系・写実的な見た目のタイトル→PS4
暖色系のタイトル→Switch
って傾向はある
以外と深夜アニメ系に関しては現状分散傾向に見える。ライザとか見るに Bloodstainedに関してはまだ何も記事にしてないのか、意外だな
嬉々として「任天堂が秘密契約でPS版の妨害をしてるのは明白!」とか書いてるかと思ったんだが >>356
ここなら見てそうだから書いてやるかw
Bloodstainedの日本向け状況
Switch版
パケ:ver1.03
DL:ver1.02、0時から配信開始
PS4版
パケ:ver1.00→致命的なバグあり、夜になってver1.01(中身は1.03らしい)がアプデ配信されたが進行状態によっては最初からやり直さないと詰み
DL:翌日になっても配信されてない
altくんなら「まーた山下さんで他機種版の販売を邪魔ですか」とか喜んで記事にするだろwww >>354
フォトリアルのゲームの大地が暖色系だったら目が痛くなりそう >>346
altはわかってやってそうだけど
あそこの信者はマジに信じてそうで怖い あるっちゃんに信者とかいるのか?
コメントも自演してるだろうし
あるっちゃんのお仲間がコケスレに突撃してきた事も無いし
あるっちゃんと仲の良い他所のブログ主さんもいないだろ
あるっちゃんゲハでもバカ扱いされてるし
本当にどこかにお友達いるの?アレ alt君に批判的なコメしてるの以外はぜんぶ自演だろ >>332-334
「目障り」
「悔しい」
「捕まればいいのに」
「Xデー早く来ないかな」
お気持ちがダダ漏れで分かりやすいw 動画の編集って思ったよりも大変なんだよ
動画では1分でも30分かけて作ったりするしそんな根性ないぞおるちくん >>365
1分を30分で作れたらかなり速いと思うぞ 何でも任天堂のせいなんだな。
> [任ハード任ソフト]コエテク2019年度上半期、発売ソフトが計画未達で減収減益…共通点は勿論Nintendo Switch
> 2019.10.26
> 何れのタイトルが未達でも逃げ場は無し。
(中略)
> 一体何tendo Switch向けソフトが計画未達だったんでしょうね…
> ちなみにこの“販売本数”、期間が不明なので何とも言えない部分はありますが、
> 9月末まで(つまりライザのアトリエはほぼ初動のみ)であってもこの決算を発表する直前まででも
> “15万本”とか言ってたWSJのやべー奴が言ってた事は出鱈目でした、という事になりそうです。
> “リディー&スールのアトリエ18万本”から順調に減ってもいますけど、
> “セルスルーで歴代最高の出足”ってリディスーの出荷本数とは一体何処に出ていったのか?棚に積む堂?
(中略)
> ついでに家庭用ゲーム事業におけるデジタル比率は32%程度と、
> これは近年のゲームパブリッシャとしては相当に低い比率となっています。
> DL販売比率(本数)が前期比で大幅に減っているのもそのせいでしょうし。
> この辺も任天堂ハードを中心に置く形で出している弊害ですかね。
>>369
言われて気付いたwこういう事もあるんだな。 少しは誤魔化せよ
>>371
0481 名無しさん必死だな (スッップ Sd5f-Y7Pr [49.98.197.46]) 2019/10/26 23:40:00
j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ switchサードの数字が良かったら「買取保証」
switchサードの数字が悪かったらswitchのせい
こんなの何でも煽れるじゃないのAlt君w そうやって無敵バリア張らないと現.実に耐えられないのではないか
ぜったいあんぜんカプセルがあったら喜んで入りそうだよなあるっち >>375
入った後に自分からも攻撃できないことに気付いて喚くまでがお約束だなw
altくんが欲しいのは自分だけが一方的に攻撃できて、しかも自分の攻撃で相手が明確にダメージを受けてることがわかる状態だしw a.l.tの脳内世界では任天堂=絶対悪ってのが大前提だからね
だからa..l.tにとって都合の悪い事実は全て任天堂が裏で悪いことしているって事になる
最近は都合の悪い事が多すぎて収拾つかなくなってる感じがするがw 出任せとか次があるのかどうこうとか、根拠の無い事ばかり言っているな。
> [ソニ悪]「Bloodstained: Ritual of the Night」
> “PS4デジタル版配信が遅れてるのはサーバのトラブル”とか五十嵐氏が口から出任せを言っていたらしい
> 2019.10.26
(中略)
> 開発から脱落したインティといいパブリッシャの505Gamesと国内パケパブのGame Source Entertainmentといい、
> 関係者が大体アレでしたね、次があるのかどうか… >>378
「次があってもPSプラットフォームには出ない」ってことかな >>378の記事のコメント欄。
> 8.
> 2019年10月27日 00:18
> こんなこと言ったら山下疑惑を裏付けるだけなのに
> 15.
> 2019年10月27日 00:39
> とにかく国内だけは独占とか先行とかやりたがるからな
> どこかの山下堂は
> 17.
> 2019年10月27日 00:50
> 任天堂の台本はいつも何か他のもののせいにして裏金工作隠そうとするしな
> 21.
> 2019年10月27日 01:02
> あれかね
> マルチで勝てないからパッケ出荷制限掛けてDL版延期にして有耶無耶にする?
> で、売上を買取保証で調節してスイッチ版勝った工作ですか?
> 器の小ささ半端ねえな
> 性根腐ってるってレベルじゃねーぞ
> 25.
> 2019年10月27日 01:06
> 最近PSのデジタル売上が伸びてるから、京都が妨害したんじゃないかって勘ぐってしまう
> 37.
> 2019年10月27日 02:43
> ああ、switch版先行させるためにトラブル装って意図的にPS4版遅らせてるってか
> えええ、そこまでやるかなあ・・・いや、山下堂ならやるか?
> いずれにせよサーバートラブルは有り得ないな。それなら障害情報とかアナウンス出るはず
> 46.
> 2019年10月27日 05:02
> つうかここまでやってスイッチ版が糞にしかならなかったってマジか
> だからこそ他所の足を引っ張ってるという
> カネで動く者はいくらでも汚し、介入するという腐れねじ曲がった根性をしとるな任は >>380
いやぁ、さすがのリアクションに感服したw
バッカー向けのリワードがまたまた遅延してるのにまったく触れない辺りが特に見事に馬鹿丸出しw >>380に追加。
> 48. にゃぴー
> 2019年10月27日 06:18
> 特定のソフトだけ配信されないとかw 鯖トラブルの訳無いじゃん。
> そしたらCODとかも配信されてないはずなわけで。
> 頑張って資金を出してくれたユーザーではなく、任天堂の方につくとはね…。不誠実すぎるでしょ。
> 五十嵐さんが悪い訳じゃないだろうけど、山下隠しのために任天堂から相当な圧力がかかってんじゃないの?
> 54.
> 2019年10月27日 08:16
> 今回の件は国内市場とは関係あるかは分からんがほんと将来の国内市場大丈夫か?と思う位心配だわ
> 何回も同じ事書いてすまんが任天堂がゲーム市場にまだしがみついてる時点でそう思う
> 57.
> 2019年10月27日 09:02
> 一般客相手に商売することを最優先で考えたら、普通真っ先にPSstoreで売りたいよね(´・ω・`)
> そっち遅らせて強奪堂の低レベルeストアを優先するなんてマジで前代未聞だよ・・・まぁそういうことなんだろうな
> ゲームそのもののデキはいいのに、何でそんなしょーもないとこでミソ付けるかなぁ・・・
> 67.
> 2019年10月27日 13:27
> 任天堂がスイッチで出すために契約としてやったのが明白だわな
> 任天堂を潰さないと、こんなことがずっとまかり通るようになるわ
> 69.
> 2019年10月27日 13:49
> ユーザーが誰も得しないようなことを平気で続ける任天堂は
> ゲーム文化の破壊者みたいな存在だな DL率でPS4が勝とうとしても
国内は元が低いから勝てないのでは >>380
bloodstainedのパケ出荷制限て何の話だろう
店に普通に売ってるけど 何言ってるのかよく分からんが、任天堂とMSが悪徳であると思い込まないと現実見れないんだなと思った。
> [何故のか]米CNBCが“何故日本のゲーマーはXboxを買わないのか”なる愚にも付かない番組が
> 2019.10.27
(中略)
> MSって基本的に消費者は騙せると馬鹿にしている部分があると思いますし、
> 実際のところ割と結構騙せるわけですけど、日本市場においては限度を超えてしまいました。
> 欠陥本体とコントローラ放置してるんだけ堂も実は幾らでも騙せるし
> 儲かるからこのままにしとこ、で済む問題ではない可能性もありますし、
> 消費者にはもうちょっと誠実に対応して欲しいところですね。
> SIEにとっても信用を失うと将来に響くという部分は他人事ではないわけですが、ライバル2社に比べればましな方でしょう。
> だからこそゲハの一般人が規制ガー、クロスプレイ不許可ガーとかネガキャンし始める訳ですし。
> ちなみに消費者が騙せる云々というのは消費者が馬鹿だからという話ではなく、
> 単に詳しくない分野ではよく知らないまま物を買ってしまうことが
> ままある事に起因している所もあるのではないかと考えています。
> 同じように素人騙しハードであっても任天堂とMSでこうも明暗が分かれる理由というのも
> 消費者がもつイメージの問題でもあるでしょうから。 何でこんな話でブチギレてんだ…。
> [実家(ゲハ)]山手線や病院で任ッチユーザーに囲まれゼルダが出た瞬間ひれ伏す串ニシ
> “実家でゼルダプレイしてたら姪にお兄ちゃんと結婚するとか言われたわ”
> 2019.10.27
> ニシくん甥とか姪とか好きすぎませんかね、しかもあの動画会社のクズみたいな意味で。
(中略)
> そういえばニシくんって任天堂様のそれは棚にぶち込んで造語症ガーとか言いますけど、
> こういう作話ニシはどう思われてるんですかね。
> ひょっとしてニシくんがゲハで現実見てくるとみんな実家(ゲハ)、教室(ゲハ)、
> 病院(ゲハ)、職場(ゲハ)で仲間に囲まれ任天堂は大人気という認識が“リアル”になっちゃうのでしょうか。
> こわいですね、ゲハで現実見てくるのって。 >>385-386
なんでALTもなりゆきもこんな中身の薄い長文を晒せるんだろう
何を言いたいのか全然わからないんだけど、こんな記事にもちゃんとコメントは付くんだよな
やっぱり自演なんだろうな あるっちゃんにとっては
成功した奴らはズルしたからだなのかw
あるっちゃんは実家がゲハ、教室がゲハ、病院がゲハ、職場がゲハなんですよねw
現実に居場所無いんですよね なんか現実に対する憎悪と逃避が凄すぎて怖くて笑えない
どんな実生活送ってるんだろ >>386
ゲハで「姪が〜」「甥が〜」っていうのは単に兄弟で自分だけ結婚できていないのを特に隠さずに話しているだけだと思いますが…(少なくとも私はそう)。
おそらく彼は引きこもりでも部屋からほぼ出ないタイプで親族が集まっても姪や甥と接触することがないので
「あいつらがいう姪や甥というのも嘘なのだろう」と勝手に決めつけているのでしょう。 >>386
何言ってるか
わからない
なに言いたいんだこれ >>391
「任天堂信者はゲハばかり見てるから、こんな作り話も現実だと思ってしまう」って言いたいんじゃないかな。>保管庫
いつも通り、自身に当てはまる事を他者に擦り付けてるパターン。 ゲハの外のはずなのにゲハ脳全開なコメントが目立つa、l.tくんのブログは一体なんなんですかね?
って疑問飛ばされたら彼はなんて答えるんだろうね? >>392
それってオルト@保管庫まんまじゃあないか > [主張Switch]WiiUの時の任天堂“Wiiのバーチャルコンソールは遊べませんというのは簡単だが、お金を払って下さったソフトを遊べるようにするのが私たちの責任”→
> そして現行機のNintendo Switchでバーチャルコンソールなる物など耳にしたこともないという有り様な訳ですが、これが“お客さまのためを思う”任天堂らしい所ではありますね。
psアーカイブスが遊べるハードが生産終了してるのによく煽れるね スクエニ開発の「求人カン」とやらをしてる暇があったら
御自分がどうにかつける職の「求人カン」をした方がよいのでは… /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 最近リアルでも言われたのかな
ハロワ行けとかそんな感じの 行ったら行ったで「今まで何をされていたんですか?」って質問に耐えられるのかなあ
おるちおじさんクソザコメンタルだもん 何を言ってるのかさっぱり分からん。
> [Boueki需要消滅の危機]Nintendo Switch用ゲームソフトの一部(NewマリオUDX)が
> 中国当局の販売許可を得る。MHWも販売停止後1年以上を経た今回認可
> 2019.10.29
> MHWに関しては国境なきニシ団が嫌がらせで通報して販売停止になった説とか出ていましたが、
> それで一年以上販売停止になるんだからリアルディストピア任天堂らしい国は違いますね。 悪いことしたから成功したんだ
なのか
なら卑怯で悪いことしてるあるっちゃんが敗北してんのはなんでだよw >>401
ALTの中の任天堂信者は中国を動かせる存在なんだなw
記事に書いたって事はこいつの中では既に事実となっているんだろうなぁ 京都のPRツイートのニュースも任天堂に絡めてるのな
病気すぎる >>406
ALTの中の任天堂とその信者は世界を牛耳り思いのまま世の中を動かしている大悪党みたいだからなw その割には
任天堂信者はどうしようもない
馬鹿扱い
意味がわからない いつも通り、自身に当てはまる事を他者に擦り付けか。>保管庫
> [言悔]ニシくん、任天堂買取保証が言われて悔しくて“デスストの買取保証ガー”、
> サードの業績好調(PS)で“利益が出たといってるだけなんだが”と意味不明な
> 2019.10.29
> ゲハの現実と実際のそれの乖離が大きくなりすぎて
> ニシくんの言うことがバグってしまうのはいつもの事ですけど、
> せめてもうちょっと意味の通る物にして欲しいとは思います。
(中略)
> ちなみにニシくんが言うことは当然のようにソースはないし
> 根拠になりそうなものなどある筈も無いですからね。
(中略)
> こちらはNISが“ディスガイア5の任ッチ版が20万本売れた”と発表しても
> スクエニが“タコ100万本”と発表しても信じてるんですよね、
> 問題はどこに売ったのかという部分ですけど。
> そもそもSIEがニシくんの考えるような買取保証でもし任天堂らしさを見せてるんだったら、
> MHWもデスストもPS4独占でしょうし後発でPCマルチになる、
> そして更にはそれをPS4版発売前に発表するような展開もないでしょう。
> ニシくんが考える所の“きたないソニー”よりも“綺麗な(筈の)任天堂”が遙かにアレだから
> こんな支離滅裂な状態になってしまうのでしょうけど。 ソニー決算の記事が来てたけど、当たり障りの無い事しか言ってなかった。>保管庫
あとはVITA後継機の妄想をしているくらいか。
> [決算]ソニーのゲーム&NS分野、2019年度の第2四半期は大型タイトル不足もあり大幅減収減益、通期業績予想も下方修正
> 2019.10.30
(中略)
> ゲーム分野は第2四半期単独で見ると大幅減収減益となっています。
> 前の記事でも触れましたが、これは前年同期に
> 「Marvel's Spider-Man」が発売されていた所からの反動減もあるわけですが。
(中略)
> ついでなんで携帯機必要論でも無理矢理ひっつけておきますが、
> PSVita後継機を2018年に発売出来ていればある程度業績をカバー出来ていた可能性もありますし、
> 7nm製造プロセスの普及を待っていたりする可能性もあるにせよ、
> やはり携帯機の適当な時期における投入は必要なのではないでしょうか。 白菜がまたポケモンに対して不安を煽ってるみたいだな。
「片方のバージョンの予約数がもう片方の2倍以上で、こんな事は今までに無かった。大丈夫なのだろうか」だってさ。 リーク無いんだからPS携帯機が出るわけ無いじゃん
あるっちゃんは妄想やめたほうがいいよ
一番情報持ってない雑魚なんだからさ >>411
岩瀬ときゃいい
音読から逃げたやつなんぞ 任天堂のときはボロクソ言ってたけど
ソニーの大幅下方修正はどんなアクロバティック擁護するんだろう ポケモンなんていつも不人気色あったのに何いってんだろ 保管庫がリングフィットアドベンチャーの売上に困惑してて草。
> [売り上げカン]角ガリちゃくたま: CODMWが首位に立つも、前作から半減という初週に。
> この他BloodstainedはPS4版のみランクインなど
> 2019.10.30
> ニンテンリングが前週から微減程度で2位を維持、って事になってますが
> COMGはともかくTSUTAYAであんな事(牧場物語より下のまま)になってたんだから
> な訳無いだろという話ではあります。
> そこで不可能を可能にするのがBoueki…Kougakukaitori…
> むしろRound-trippingとかやってたりしない?という疑問も湧いてきますが。
(中略)
> 旧作では「リングフィット アドベンチャー」が初週から6%のみ減少の6.4万本で2位にランクイン。
> 何しろDL版も無いのでBouekiの主力にでも据えられているんですかね。
(中略)
> Nintendo Switchシリーズが前週より大きく増加し首位を維持。
> ニンテンリング効果か、みたいに書かれてますがそんな馬鹿な。
> 例の一件(冒頭のリンク)もありますし、早々に長ッチが抜かれたんですかね。 リングフィットアドベンチャーのDLはあるよ
あるっちゃんの妄想のPSP3とか買取保証とかは無いけど A、L,Tおじさんもリングフィットアドベンチャーやればいいのに
暇ならいくらでもあるだろ 記事にした以上ALTの中の世界ではリングフィットのDL版はない事になっただろうなw 凄いな、国内での売上が落ちたねって話に対して、海外では売れてるで反論出来ると思ってるのか。
> [言悔→ブーメラン]ニシくん、CODMWがファミ通ランキングでBO4から半減と聞いて
> “PS4ほんと駄目だなあ”“800万台どこ行ったの?”→公式が過去最高のデジタル売り上げと発表
> 2019.10.31
(中略)
> で、こんな風に盛り上がっていたら前の記事にあるようにデジタル売上高記録、
> 今世代COD初動記録を樹立する3日間で6億ドルを売り上げたという発表が入ってきたわけですが。
> いやーニシくんはこんな事ばっかり起こっててもまだ生きてるんだから任天堂様が凄いんですよね。
> そしてニシくんは今週はP5R、来週はデススト、
> 再来週はXbox優先マーケだけどSWJediのネガキャンに勤しむわけでしょう、
> 本当に恥知らずというか性根がNintendo Laboで出来ていそうですよね。 もう妄想9割で書いてない?保管庫
作話や妄想保管庫とか言われてもおかしくないぞ >>418
|〆⌒ ヽ 「Boueki万歳!「Bouekiがあって良かったぜ」とでも言ってるような
| ̄ω ̄| なお言ってるのはBouekiで自分を誤魔化せると思ってるALTの模様
|O(:| |:)O 保管庫って、この手の話になると露骨にイライラし出すのな。
> [会話形式カン]ニシくん、“任天堂とか好きそうって言われたら一般人や女の子が反論してくれた、ちな実話”
> ゲハで現実見てきた結果がこれ
> 2019.10.31
> 任天堂様が現実には有り得ないリア充イメージばっかり出してくる物だから
> ニシくんが現実とゲハの現実という歯車に巻き込まれて逝く…
> ゲハの現実って本当に面白い物ですね、いや実際に目の前にいたら逃げますけど。
(中略)
> これ、“任天堂が好きで何が悪い”ってニシくん自身が胸を張って
> いう事が出来ない振る舞いをしているという自覚はあるって事なんですかね。
> ゲハの外にまろび出てソニーガーサードガーそれに比べて任天堂Sugeeeeeとか
> 周囲に引かれるようなネガキャンやってばかりいるから
> “ああ、また任天堂が好きそうな人が来たよ”と思われることになるんでしょうに。 これだけ書いててCODどころか確実にデスストも買わないのがすごいところだよな 甥にswitchあげたら
海外の大喜びする子供まんまの喜び方して大興奮してたぞ
妄想じゃなくあるっちゃんも親戚のガキンチョにプレゼントして本当かどうか確かめてみたらいいよ 現実にはありえへんて
家庭持って育てたお子様含め家族みんなで楽しんだり友達と飲みながらゲラゲラ笑いつつ遊んだり
盆暮れ正月に集まった親戚とニコニコしながらやるゲームのどこいらへんがリア充とちゃうねん
ほならリア充てなんやねん
ろまねこんちー寿司か CODのおかげで今後PS4ソフトが爆死してもDL版売れてるって妄想がさらに加速しそう 任天堂の決算が発表されてるね
alt君がどのように読み取ってくれるのか楽しみです 記事はまだ来てないから、コメントでも貼るか。
> 124.
> 2019年10月31日 16:08
> >>122
> デジタルの比率高すぎない?
> 125.
> 2019年10月31日 16:10
> 保証した分をデジタル売上で処理してるんでしょ
> 126.
> 2019年10月31日 16:19
> ニンチケ販売とそれでDLした分二重で計上してたりしてな
> 127.
> 2019年10月31日 16:19
> まぁチケット分の売り上げの使い途は怪しいもんだろうね
> 棚の償却に利用してると思ってるけど
> 129.
> 2019年10月31日 16:19
> >>125
> それならメーカーに行く販売数が増えるから
> 「任天堂ストアのランキングに入らずPSストアのランキングに入ってるのに
> 任天堂ハードが一番売れたとメーカーが言う現象」
> に説明がつくからね
> 134.
> 2019年10月31日 16:25
> 任天堂はともかく宗教に入ってるサードはほんま何がしたいんだよ
> 会社建てるだけでも大変だったのにその苦労を宗教で自ら壊す事になるんだぞ
> 仮に自分が任信の経営者でも絶対嫌だわ
> 138.
> 2019年10月31日 16:31
> >>134
> そういう判断力すら失われてるから"宗教"なんだろうな
> 金だけでそこまで堕ちるかとは思うけど
> マベなんて過去に死にたくないとか言っておきながら同じ過ちを繰り返してるもんだからもう手遅れ >>434に追加。しかしまあ、妄想溢れるコメント欄だな。社会人がいるとは思いたくないレベル。
> 141.
> 2019年10月31日 16:33
> また雑魚天はSIEにダブルスコアで負けか
> 相手にならんな
> 143.
> 2019年10月31日 16:37
> 任は今後はポケモンとぶつ森だけで食いつなぐつもりなのか?
> さすがにそこまでバカじゃないとは思うけど…バカなんでしょうなぁ
> 次ハードを作れる体力も残ってないのは火を見るよりも明らかだし貯金を崩しつつ渋々スイッチ生活かな
> そしてXデーへ
> 149.
> 2019年10月31日 17:07
> 今回珍しく記事化遅いね
> 突っ込みどころ多くてalt君もまとめるの大変なんかな?(´・ω・`)
> つかソフト出なくて超閑散期だったPSにも勝てないんじゃもう永遠に勝てないだろ…
> 150.
> 2019年10月31日 17:16
> 任天堂の終焉ですな
> チケットや買い取りで水増しでなんとか見れる数字を作ってるだけやしな
> 循環取引もバレバレな中、粉飾がバレるのも時間の問題やね
> 古川はやはり任天堂歴代で一番の無能だわ こんな妄想溢れるコメントには突っ込みの1つも入りそうなものだが、
保管庫がそういった突っ込みコメントを全て排除してきたからな。
結果、ただ妄想だけが垂れ流されるコメント欄の出来上がりって訳だ。 ミヤホンの文化功労賞に祝うでもなく年金のことだけ触れてるあたりホント嫉妬の塊だなあw 売掛金のわからなかった人達なんじゃろ
この人達
指さされて笑われる方の人だよね > 「任天堂ストアのランキングに入らずPSストアのランキングに入ってるのに
> 任天堂ハードが一番売れたとメーカーが言う現象」
> に説明がつくからね
PSストア全体の売上が大したことあらへんのとちゃうん(直球 あるっちゃん
もうフニャベエ忘れたのか?
PS4のランキングの方が上だったじゃん
さんざんゲハでおちょくられてただろ 記事が更新されないから過去記事でも貼っておくか。
> [売り上げカン]どうもFE風花雪月は初週FE覚醒より売れなかった模様
> 2019.07.30
(中略)
> という事で、ore-no-webさんの言によるとアレの集計でFE風花雪月が覚醒より下なのは確定。
> [チケニシ]ニシくん、FE風花雪月が3DSのシリーズ作品比激減で
> 案の定“ニンテンドーカタログチケットがあるんだガー”
> 2019.08.01
(中略)
> まあ少なくとも覚醒やifより売れている可能性はまずないですね。
> [任Suge…?]PS3コケスレのくまニシ、“乙女ゲー好きがSwitchに注目したタイミングで
> FE風花雪月出した任天堂くん卒がなさ過ぎて怖い”なおFEif比で半分未満に
> 2019.09.11
(中略)
> どんどん日本のゲーム機市場をやせ衰えさせていく任天堂くんおっかねえですね? 過去発言と言えば
高価格のPS5をロンチで一度に売り出すから
在庫を積み上げることになるはずだから
確実にブーメランが突き刺さるんだけど
あるっちゃんはどう考えてんだろな と思ったら、更新されてた。
> [決算]任天堂、2020年3月期第2四半期決算は増収、営業利益増も純利益は減。
> Nintendo Switch Liteは195万台を販売(出荷)
> 2019.10.31
> 一方、自称“据置型ゲーム機”である所の重ニシの方はPS4との差が
> 第2四半期においても縮まっていない(前半期で見れば広がっている)実態が明らかに。
> 合計するとそれなりの台数ですが、棚卸資産むっちゃ増えてる。
(中略)
> ハードウェアプラットフォーマーが新ハードを発売した期に営業利益率二割超えてるって
> どんな阿漕な商売しているんだろうとは思いますが、実際してますしね。
(中略)
> 棚卸資産は前期末時点の1355億円から2171億円へと順調に増えています。
> 流石に前年同期の異常な水準に比べると少ないのですが、
> 売上高で倍ぐらいあるソニーのゲーム&NS分野の1980億円より多いですからねこれ。
> 一体棚には何を積んでいるのでしょうか。
(中略)
> 日本で毎週数倍、北米でも年初来ハード売り上げで発売6年目を迎え衰えたはずのPS4に
> 勝ち続けているはずなのに、“据置型ゲーム機”の方のNintendo Switchは
> 全然差を縮められないどころか前半期で見れば差を広げられている始末。
> 日本や米国で売れている任ッチとは一体何B o u e k iなのでしょうかね。 毎年棚卸資産の恥をかくことにしたのか
PSP3に続いてまたaltかよネタやるのかよw
お笑い目指してんの? 保管庫のこれ、分かってて言っているのか、それとも本気で分かっていないのか。
> [指標/出荷カン]任天堂、2020年3月期第2四半期の自社ソフト売上高比率は76%と前期を上回る高水準に
> 2019.10.31
(中略)
> ところでここに掲載されているタイトルの販売(出荷)本数は合計1781万本。
> 勿論任天堂タイトルは他にも色々ある訳ですけど、前半期の自社ソフト売上高比率は75.2%。
> そしてNintendo Switch+3DSのソフト販売本数は6109万本となっています。
> ゲーム専用機売上高は4229.55億円でハード売上高比率が53.2%なので残るは1979.43億円。
> デジタル売上高716億円の内パケ併売DLソフト売上高比率は61%なので、
> ソフト以外(DLCとニシライン加入料)の279億円を引くと大体1700億円ですね。
> つまり任天堂以外のソフト売上高(パケあり)は422億円程度となるわけですが、
> これサードソフトの平均価格って概算で1000円ぐらいになりませんかね、
> 仮に任ソフトが全体では2609万本ぐらい販売(出荷)しているのだとしても、残るソフトの平均価格は1200円程度…
> DL専用ソフトはここに含まれていないわけですが、含んだところで大差は無いというか。
> これ“滅茶苦茶割り引いて目を引いてる”任Diesソフトが販売本数の多くを占めている可能性は高そうです。 >>444と今日の記事で保管庫が言っている事↓を比較してみると色々と面白いな。
> 当期ミリオンセラー自社タイトルはFE風花雪月が全世界229万本を販売(出荷)していますが、
> やっぱりFEifに比べて国内販売(出荷)本数は大分減ってますね。
> カタログチケットで売れてる筈なんだガーというのは一体なんだったの。 新ハード発表した年に営業利益2割越えがあり得ない高収益みたいに言われてるが
逆ザヤで売りまくってるのでもなけりゃハードのついでにソフトも売れるから合計でそれくらいの収益になる。
大体新ハードといってもハード(OSやファームウェアものぞく)までの開発費を乗せる次世代ハードじゃなくて
switchの携帯・コストダウン型とバッテリー延長型
所謂マイナーチェンジ版や薄型・新型番相当なわけで
次世代ハードと比べりゃ開発コストも製造コストも抑えられるだろうに マイナーチェンジでは、そんなに逆ザヤにならんよ
初回から195万台も出してるわけだし 新ハード発表した年に営業利益2割越えがあり得ない高収益みたいに言われてるが
逆ザヤで売りまくってるのでもなけりゃハードのついでにソフトも売れるから合計でそれくらいの収益になる。
大体新ハードといってもハード(OSやファームウェアものぞく)までの開発費を乗せる次世代ハードじゃなくて
switchの携帯・コストダウン型とバッテリー延長型
所謂マイナーチェンジ版や薄型・新型番相当なわけで
次世代ハードと比べりゃ開発コストも製造コストも抑えられるだろうに 任天堂がらみのデータを自分にとって都合のいい所は信じたりそうじゃない所は誤魔化したり嘘ついたりするのはやめたほうがいいね
詐欺師かな? 出荷をやたら強調しているのは
生産出荷でいろいろ言われたからそれの意趣返しなのだろうかw 保管庫のコメント欄経由でこのような話を知る事になるとは思わなかったが、
親の教育とは何なのかを考えさせられるな。
保管庫のコメント欄では信用されてないみたいだが。
> 60.
> 2019年11月01日 14:39
> 任天堂恒例の吐き気がする美談きたわ
>
> https://twitter.com/Francine0603/status/1188953406653616129
> 62.
> 2019年11月01日 14:46
> >>60
> さらっと読んだけどあまりに作為的すぎて逆に何も感じないw
> RT数は相変わらず現実離れしてて狂ってるし耐性ついちゃったんだろうか(´・ω・`)
> こんなこと続けても虚しいだけなのにな
> 65.
> 2019年11月01日 14:50
> 任天堂の美談はすぐバズるよなあ
> ネット監視業者にどんだけカネ使ってるのやら
> 66.
> 2019年11月01日 14:54
> >>60
> それこそ輪っかの転売分が売れそうになくて焦ってるんだろうなあ
> 一番恐ろしいのは「ポケモン購入禁止→しかし輪っかなら買って貰えたよ」と
> あれだけ功労したポケモンすらついに悪いイメージ用の踏み台にし始めたところだわ
> 69. まう
> 2019年11月01日 15:02
> >> 60.
> はちまでも、すぐに「嘘松」扱いされていますね。
こんなフェイクなんていらないのに。
> 72.
> 2019年11月01日 15:17
> >>60
> 「ツイッターのアイコンからして任天堂大好きで、リングを異常に推してくる人」ってあたりで察する
> 75. @-@
> 2019年11月01日 15:59
> >>60
> 健康食品か美容品、ダイエット薬の体験者談並みの胡散臭さが全開のうえ、
> 感動ポルノ丸出しの気持ち悪い美談に仕立て上げる様は完全に新興宗教のソレ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレステの美談て何かあるのかな?
教えてよ
あるっちゃん >>448
任天堂にとってのサードソフトによる売上高ってのはロイヤリティ収入だよな?
一本の平均額が1200円程度って普通だろ… 保管庫、これは何を言ってるんだ?
> [売り上げ/出荷カン]任天堂、社長説明で「ファイアーエムブレム 風花雪月」の13週実売本数は170万本と発表、
> 第2四半期末の229万本販売(出荷)との間に大きな乖離が
> 2019.11.01
(中略)
> “FE風花雪月が229万本売れた”
> “任天堂の販売は販売店への着荷だからソニーとは違うんだガー”
> とか言ってたニシくんこれどう説明するんですか、販売店に60万本以上積まれているとでも言う気ですか、
> 今週の角ガリ集計で2000本ぐらいともうすぐランク外に消えそうなのに。
> まあ幾らニシくんでもこれだけ材料が揃えば任天堂が決算短信と
> その資料に掲載している“販売”“セールス”が出荷のことだというのは分かりますよね。
> そしてこれがどの時点で“販売”として計上されているかなんですけど、当然ながら実際の販売店の在庫として
> 60万本(9月末時点ならそれ以上?)も積まれているとは考えにくいと考えると流通ですよね。
> でもその流通は任天堂販売だっていう。
> …ニシくんソニーは生産出荷なんだガーとか言ってますけど、任天堂がこれを売り上げとして
> 計上しているのだとしたら(そして決算での扱いは「販売」である以上その可能性が高い)、
> “悪のソニーの生産出荷”と何が違うんですか。
> それに前から書いている通りソニーのゲーム&NS分野は売上高が半分程度の任天堂様よりも
> 棚卸資産が少ないぐらいなので、そういう部分は無いか或いは任天堂より少ないだろうと判断できますし。
> ニシくんは“Altが自分で書いたことは全部捏造なんだガー”って言いますけど、
> 任天堂の発表に捏造があるという気ですかね。
> それとも実際にはこれこれこういう理由で説明出来るんだがだが?と頑張ってみますか。 あるっちゃんが捏造してるのと
任天堂さんとは何も関係ないだろ
あるっちゃんのお金の話は間違いだらけなんだから
まずあるっちゃんは勉強するところからじゃん
まず棚卸資産が何か勉強してからにしろよ >>463
そもそも170万は日米欧のみのセルスルー数だからな
他の地域の売上入ってない >>463
コメント欄を見るに、どうも在庫とは解釈してないっぽい。
任天堂が虚偽の数字を決算で記載したと考えているようだ。
> 3.
> 2019年11月01日 17:19
> 消えた60万本(´・ω・`)
> 7.
> 2019年11月01日 17:22
> これに限らず例の資産や売掛金とかも一気に6割くらい不自然に増えてるし
> 数字いじり過ぎて収拾つかなくなってそうですな
> 任天堂はんホンマにアカンのでは?
> 10.
> 2019年11月01日 17:23
> ギリギリまで調整(決算資料)した結果、細部(社長説明用資料)の作りこみに甘さが出る
> 創作において、こういうところで駄作と傑作の差が出るんですわ
> 創作の話…であってますよねこれ
> 18.
> 2019年11月01日 17:56
> >>10
> ゼルダとかいまだに10万売れてるのもすでに十二分に嘘くさいのに
> それでも足らず更に盛るというのが台所事情のヤバさがうかがえますな
> 35.
> 2019年11月01日 18:52
> なにこれ最終的には卸を連結から外して計画倒産でもさせるつもりなんか?
> 売掛金の損失で節税できるぜヤッターぐらいまでイカレてるんじゃねぇか
> 39.
> 2019年11月01日 19:34
> 任天堂は嘘に嘘を重ねて収拾つかなくなってるね
> 41.
> 2019年11月01日 19:51
> 数字に強い元銀行マン社長が捻り出したスキーム
> 最初にスタートダッシュを決めれば(そういう風に見せかければ)、
> あとはサードもユーザーもみんなついてくると思ったが、
> これまで以上のファースト地獄で、だれもついてこなかった
> ほんとうは1〜2年でやめるはずがどんどん辻褄が合わなくなるので、
> やめるにやめられなくなった、ってところか
> それどころか簡単に業績をいじれることを知ったので、今は完全に依存するようになってしまった
> 麻薬と一緒だな 保管庫とかまとめとか見てるから
まうさんとかあるっちゃんは負け犬人生送ってるんだろう >>427
彼はゲームに興味がないどころかゲームをバカにしている人ですから。
時々その本音を自ら漏らしていますよ。
>>440
何十年も自室で孤独に暮らしているから人生は空っぽなんです。
かつ、彼は何でも他人のせいにする人ですから必然的にそうなるのです。 保管庫はオーバーウォッチ2のSwitch版は出ないと思っているのか。
> [対応機種未発表]Blizzard、「Overwatch 2」を開発中と発表。
> グラフィックやゲームプレイの進化の他、新マップやキャラクターを追加
> 2019.11.02
> 何かOverwatchに似た何かが出た直後のような気もしますが、
> 果たしてそちらに出る事はあるのでしょうか。無いだろうなとは思ってますよ。
(中略)
> 対応機種及び発売予定時期などは明らかにされなかった訳ですが、
> このタイミングですしPS5世代のゲーム機向けタイトルとして開発されているのかもしれませんね。
> 仮に現行機種を含む縦マルチとしても、
> Diablo IVがアレでゲームが進化しているというぐらいなのですから、
> 特になどの低性能なデバイスで発売される可能性は極めて低いでしょう。
> [スレカン]ニンテンリングもルイージマンションも買わずにネガキャンオンラインのニシくん、
> Blizzardにもハブられ更にデススト叩きのSwitchオン
> 2019.11.02
> そんなんだからゲームが出ないのでは…?まあそもそも最新作は動作しないんでしょうけど。 https://s.famitsu.com/news/201911/02186291.html
タイトル オーバーウォッチ 2
対応機種 Windows PC、Nintendo Switch、PS4、Xbox One
※日本国内における対応機種は変更される場合があります
発売日 後日発表
ジャンル チームアクション・シューター
なんかファミ通さんはこう書いてるけど >>474
IGNJの方でも対応機種が記載されてたから、確定と見て良さそうかな。
Blizzardが『オーバーウォッチ2』を発表!
『オーバーウォッチ』は2016年に初登場
https://jp.ign.com/overwatch-2/39536/news/blizzard2
> リリース日は発表されていないが、『オーバーウォッチ2』はPC/Nintendo Switch/PS4/Xbox Oneに対応する。 altさんの事だから、謝罪もせずにお得意のbouekiやら山下案件のせいにするだろうね ニンテンリングもルイージマンションも買わずにネガキャンオンラインのニシくん
て書いてるってことは
さぞたくさんPS4のゲーム買ってるんだろうなぁ
いいかげんトロフィー載せてくれないかな 翌日には
それは嘘ですねとなるとか
保管庫はギャグやってんすかね
あるっちゃん >>477
一切合切ヤツ自身の買ったゲームのパケ写真とかアップしないのほんと何をビビってんのかって感じだよな 別に買わないと批判しちゃ駄目は無いだろうから
買ったかどうかはどうでもいいだろ
それとは別で
あるっちゃんはダサいだけで 買ってないならなんで一方叩いてもう一方に肩入れするのか尚更分からなくなるんだけどな
まあ叩きの道具としか見ていないって分かってんだけどさ >>481
弱い者いじめでストレス解消したいのさ。
そして人た集まって楽しそうにしているのが気に入らないからぶち壊したい。
逆に言えば彼からみてプレステユーザーは楽しそうにしているよう見えていない。 >>485
そういうこと
ネットで声大きい連中は強きを助け
弱気を、くじく
そんな連中 質疑応答の記事が来てたが、何故か安田氏の話ばかりしていた。
> [任]任天堂、2020年3月期第2四半期決算説明会質疑応答要旨を公開。
> Nintendo Switch Liteの海外「販売」は出荷が先行したもの
> 2019.11.03
> …であって、大分海外だとだぶついている可能性が高そうですが。
> あとWSJのやべーアレが“3DSのソフト出してくってゆってた!”とかほざいてた件については、
> 過去の携帯機ゲーを出すかもしれないが
> 新しいゲームを出す方の議論を優先しているという答えもあってやっぱりやべー奴だった。
(中略)
> 改めてYasudさん向けに確認しておきますけど、任天堂の決算短信における「販売」は出荷の事であって
> 実売でもなければ小売店が発注して入荷した物でも無い事は分かりますね。
> まあ欧米の場合は小売店の在庫として入荷した所からでも返品できるから、
> WiiUのマイナス出荷みたいな椿事が起こる訳ですけど。
> 後は携帯機に需要が無いとは考えていない、という話でしょうか。
> 幾ら携帯ゲーム機として見れば出来損ないとはいえ、重ニシが携帯機需要は大体持っていっている為、
> 軽ニシがさして売れるとは思えないというのはありますけど。
> 他には…最初にも書きましたけど、
> 別に3DSタイトルのリメイクを出して行くとは話していないという辺りでしょうか。
> どうもWSJのやべーアレって聞いた話の解釈がおかしい事が多くないですか。
> 任ッチの現状や予定を見れば過去作の焼き直し多すぎない?とは思いますけど、
> これからもどんどん焼き直し商法で頑張ります!とか社長が言うわけも無いですしね普通。 ちなみにこの話は
質問も回答も要約されているので
分かりにくいが
質問者はファミコン探偵クラブをだしているので
休眠IPのリブートについて聞いているのであって
3DSみたいな現行機からの移行を指摘しているのではない
まあ、読解力ないオルト@保管庫だからw あと、着荷の話は
記者もいるのような公の場で着荷というと
オルト@保管庫みたいにチャッカマン思い浮かべるひとが
出てしまうので簡便的に出荷の表現を使うことが
お約束になっている オルト@保管庫は繰り返すが社会しらないのが
丸わかりである >>491
Q5A5での米国でのプレイスタイルの変化についても読み取れてないみたいだしなあ。>保管庫 >>493
白菜氏も逃げたし
あいつらにはお似合いの無様さ なんか恨み妬みつらみしか感じなくてキモすぎるんですけどこの文章… 通常SwitchとLiteの販売比率はどの国でも大きな差はないっていうのは興味深い おかしいな
ゲームショップの店員って設定じゃなかったのか、alt君は
って言うか同種の手合いはどうしてこうも「ゲームショップ店員」なんだろうな、自称か本当かはさておきwww >>495
白菜には「映画二ノ国から逃げるな」と言いたい
あとリマスター二ノ国 >>499
彼、口だけといわれても仕方ないよ
態度でかいわりに外れたらだんまりだし >>500
だよなー
「外しちゃった」とか言ってとぼける事もしないし すぐ、外人の写真はってひとばかにするわ
音読しろというわ
あそこまで批判するなら
今回の古川氏の回答についてどう思うかのべないと switchはレトレゲーム機ってバカにしたが
それはサードのAAAが無ければ売れないという自分の主張と矛盾するわけでな ALT@保管庫も、白菜氏も
彼らの理論ではSwitchは売れないはずなんだ
この矛盾を説明できないならそれは理論ではない https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191102.pdf
引用開始
海外市場で、携帯型ゲーム機であるNintendo Switch Liteの販売数が伸びたないとは考えていません
中略
何よりもNintendo Switchを発売して以降の変化というものがあると考えています。
中略 テレビを占拠せずに、例えば、ソファーの上やベッドの中など、自由なプレイスタイルで
手軽に体験していだくことができ、その点は海外のお客様にも誤報かいただいていると考えています。
引用終わり
switchライトが伸びないとは考えていな。つまり売れる理由はプレイスタイルの変化があるって
はっきり言ってるんだよ
しかも。それはライトではなくswitchの携帯モードで引き起こされたと
古川さんはswitchが売れた理由をプレイスタイルの変化だって言ってるんだぞ!? 保管庫自身はデススト買わないっぽいなこれ。
> [PS4]「Death Stranding」PlayStation祭 SAPPOROでメディア関係者によるトークステージが開催、“ゲームの歴史に残る作品に”
> 2019.11.04
> 実際になるかどうかはこれからの評価を待つ必要もあるのでしょうが、
> 新しいジャンルのゲームである事は間違いなさそうです。
(中略)
> 新たなゲームプレイ動画をプレイ済みの関係者が解説しながら進行、質疑もありという流れですね。
> 移動に関するストレス要素ガーって人はベリーイージーで遊べばいいようです。
> 歩いて移動するだけで面白いゲームになっているとの話も出ていましたし、
> ゲームの移動が何でも苦痛で仕方ないという人には向いていないかもしれませんが、
> オープンワールドゲームで移動も楽しめるという人には合っていそうです。
> 果たして低評価アクセス乞食をしていた泡沫サイトやらEDGEの編集者が袋叩きに遭う流れになるのかどうか。 もうなんかエンターテインメントを楽しむのに根本的に向いてないんだろうな、あると君
ゲームやって自分の感想言ったら、後ろ指さされてしまうって恐怖の方が先に立ってしまってる
何か感想言ったら他人から賢人の地位から引きずり降ろされてしまうから感想も何も言えないんだろう >>509
もっさりさんみたいにワクワクウキウキしながら購入検討してるのとは違って買わない理由探しをウジウジしてるって感じ >>509
ゲーム機ゲームソフト買う金あったら荒らし行為のために使うってタイプなんじゃないのw WiiやPS2と比較したと思えば、DSや3DSとも比較したり、基準がバラバラだな。
> [ただしソースは(任天)当社調べ]任天堂、Nintendo Switchシリーズの国内累計販売台数が
> 1000万台を突破したと発表、3DS比で11ヶ月ほど遅れての達成に
> 2019.11.05
(中略)
> まあ任天堂社調べとはなっていますが、実際の所はメディクリ辺りの数字でしょう。
> 角ガリ集計では前週時点では967万台程度だった気がしますが、そこまで誤差が大きくなっているのかと?
> 何かBoueki分でも加わっているんですかね。
(中略)
> 勢いは最初だけでどんどん衰えていったWiiよりは上に来ていますがPS2よりは下で、
> しかも軽ニシの初動ブーストを加えてもこれなので今後はDSシリーズどころか
> 3DSシリーズすら超えること叶わなさそうですね。
> 国内で販売される新作ソフトの対応言語に何故か中国語や韓国語が含まれているぐらい
> アジアを含むことを意識しているハードなのにこれでは先行きが思いやられるところではあります。
> …といっても、個人的に発売前に想定していたよりはかなり売れている事も間違いないのですが。
> ちなみに想定ってWiiUと同じぐらいだろうって事ですからね。 >>518の記事のコメント欄。
> 4.
> 2019年11月05日 19:15
> 売れているといっても中華貿易と循環取引含んでこれやからな
> 実態は国内PS4台数を遥かに劣るよ
> 水増し不可能なサードタイトルの売り上げをPS4のサードタイトルの売り上げと比較したらね
> スイッチで売れてるソフトといえば、数字弄り可能な自社で販売してるものばかりやし
> 古川は無能の極みだから、決算の数字て嘘をつきすぎて収拾つかなくなってる
> 11.
> 2019年11月05日 19:26
> 粉飾発覚する前にテンセントに身売りすんのかね
> さすがに短期間のうちに派手に工作しすぎだと思うんだわ
> 20.
> 2019年11月05日 19:50
> 今回の任天堂の決算で、粉飾がほぼ確信に変わってるからなあ
> 任天堂はチキンレース的な株式だわ
> 23.
> 2019年11月05日 19:57
> 実際はWiiuより国内普及台数ないのは確定やな
> 24.
> 2019年11月05日 19:59
> 粉飾バレてテンセントにかわれるんかなー、今は全然やってないが、
> 子供がスプラとか楽しそうにやってるの見るとゲーマーとしてほっこりするんだけどなー、
> 今の任天堂は興味ないし、ニシ君は嫌いだが、なんか悲しいなー
> 25.
> 2019年11月05日 20:01
> ハゲッチがこの錬金術確立したけど暴走しないように
> 子飼いのフルッチを管理役として後任にしたと思ったんだがなあ alt君はバカだから比較出来るなら何でも使うよ
そろそろノーマルSwitchの販売数でLite煽りをする頃じゃないかな
もうしてるかな? 保管庫はPS4市場の縮小を認めたくない模様。
> [スレカン]ニシくん、サードのソフトも売れてないし3DSより断然売れてないのに
> 任ッチ1000万台突破の報で“PSの時代は完全に終わった”とか言い出しちゃう
> 2019.11.05
> それでPSが終わるんだったらWiiDSの時に終わってましたね。
> いや、その時は任天堂様のかつての社長曰く“ソニーとの最終決戦には勝った”んでしたっけ。
> 実際に終わったのは任天堂の据置ゲーム機だった訳ですが。
(中略)
> どうもデジタルシフトのせいもあってか一般層から見ての市場規模というのが
> これまで以上に判断しづらくなってきてはいますが、基本的にPS据置機の方がソフトが売れる傾向があり、
> かつ国内においてもPS4がPS3と同程度の普及状況にある事を考えると
> まあ少なくとも終わってはいないですね。
> PS4世代のゲーム機に注力し、かつ販売も国内が欧米よりも大きなカプコンの業績が
> 過去最高レベルに好調なことなどからもそれは判断できる所でしょう。 alt君もこう言ってるんだから
今年のPSアワードはアジア合算なんてケチ臭いこと言わないで
国内限定で勝負してほしいね これをPS4のゲーム全く買ってない
どころか本体持ってるかも怪しい人間が書いてるのが恐ろしい フニャベエがダウンロード上位なんだから
PS4のダウンロードも売れてないし
そもそもパッケージが2倍売れても大したことない数字じゃん
本体も桁違いに売れてないし
海外に流れてるのはPS4も同じとソニーさんも言ってるじゃん
どの言い訳ももうバレてんだよ 任天堂叩きする為なら何でも利用するんだな。
> [社長が]2013年7月の任天堂社長、マリオ&ルイージRPG4の訊くで
> “(現場が好きという)気持ちは良く分かります(笑)”→6年後アルファドリームは破産
> 2019.11.05
> ありがとう…ありがとう任天堂…
(中略)
> WSJのやべー奴が持ち上げていた自称ゲームプロデューサーが
> バンナムは自分の懐を痛めないデーとか何とかデマを飛ばす一方で任天堂Sugeeeeeしていた訳ですけど、
> 自社の都合が悪くなれば下請けを切り捨てるのはよっぽど任天堂らしい行いですよね。
> 実際に資金と納期が無限にあるっていうならデベロッパを助けて挙げられるはずなのに。
> 勿論無限なわけがないから都合良く使えなくなったデベロッパを放り捨てている訳ですけど。 おかしいな
alt君の脳内任天堂だと
買取保証したりbouekiに使える予算が無限にあるはずなんだが 成果出さなくてもお金出してくれるのは
親くらいだろ
あるっちゃん
成果ゼロでも生きてるのは親のおかげじゃろ 最後に作ってたソフトがゴンジローかもって時には一切触れてなかったのになぁw
しかしおるとは社会を知らないねぇ 予想通り1000万台にケチつけてたけど、まーだvita後継機()を諦めてないのかよ
そもそもvita自体売れてねえってのに あいかわらずデスストの低評価はアンチのしわざと嘲笑するのに
自分で買うそぶりもまったく見せないのな しこしこ3連投して切り替えてとかやってると思うと
かわいそうなヒトやなとなるな これやってる間は更新もこないし
何故かコメントも止まってるね スマブラダイレクトが効いたのかな
スイッチがよくわからないな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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