ALT@保管庫管理人の嘘カン★9 ALT@保管庫は公然嘘を書く編
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今日のaltはいつもよりは多弁だったな
MHW:IBが売れたりPS5の情報が公開されたり、ポジティブな話が多かったのに何が気に食わなかったんだろう >>224
自分に気に入らない例えばありにやんみたいな人追い出しから
もう誰も話題にしてくれないのよ 仮にタイトル挙げたとしてもなにかと理由付けて見えない聞こえないするのは目に見えてるしなぁ 何故かSwitchの性能煽り記事を連発しているようだな。>保管庫
> [任天特低性能デバイスwitch]Nintendo Switch版「The Witcher3」、
> キャラモデルだけ頑張っても背景が油絵かバランか、という世界に
> 2019.10.13
> [動作]CDPRクラクフオフィスのトップ“次世代機が待ちきれない
> ““Cyberpunk2077の任ッチ版が出せるなら出す、無理だと思うけど”
> 2019.10.13
> [特低性能]Nintendo Switch版「Overwatch」、
> パッケージ版にゲームカードが同梱されず全てDLする必要がある事が明らかに
> 2019.10.13 オバウォみたいなオンライン・継続アプデ前提のゲームならフルDL仕様でもおかしくないと思う
DQXもそうだし インストール前提と読むなら
PS4もすべてのゲームがインストールなのだからswitchを笑えないのでは? >>229
なー
ディスクある意味がわからんのよps4 gta5 1億本
フォートナイト1億
APEX 3000万本
シージ 3000万本
オバウォ 3000万本
pubg 3000万本
ラスアス 2000万本
Division 2000万本
ウィッチャー3 2000万本
RDR2 .2000万本
codww2 1500万本
codbo4 1500万本
BF1 1500万本
fo4 1500万
RDR1 1500万本
ウォッチドッグス 1000万本
Horizon 1000万本
モンハンW 1000万
gow 1000万
Horizon 1000万
スパイダーマン 1000万
ステマリオ(笑)ステマゼルダ(笑)1000万
ヨッシー(爆笑)5www万www本www
Switchゴミゲーしかなくて草ァッwwww あのさー
ディスクある意味がわからんってQに対するアンサーすら自分の言葉で語れないのかよ \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○ と思う任豚であった
O
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ >>238
ps4のゲームからも逃げ回ってるからお笑いだよな
妖怪4と2の国2比較してる書き込みにもキレ散らかしてる始末だしなぁ >>240
同じ会社のゲーム比較してキレる理由が人生から逃げたってのはちょっとよくわからんな >>241
人生から逃げたから
見下したいだけになってて
そういう比較でも当たり散らすわけ >>242
少し因果関係がないように思えるがアレならそれでも暴れそうだな >>243
ゆるーいが
彼にとっては人生か敗走したことが根源にあるよ 不都合なことや面倒くさいことに直面した時に
逃げる癖がついてしまっているってことじゃないかな
それが彼の過去の人生から地続きになっている 酷い言葉ぶつけて追い返すのも悪い癖だよね
あるっちゃん
相手は呆れて去っていくだけなのにな
あるっちゃんにマトモに相手する価値無しとなるだけなのに 妖怪のゲームのスレ乗っ取って何がしたいんだaltくん? 記事にするだろうなとは思ったが、案の定だった。
> [売り上げ/出荷カン]カプコンがアニュアルレポート2019年版を公開、
> 2019年3月期はPS据置機が630万本で任にトリプルスコア(DL除いても)、MHWは国内推定350万本を販売
> 2019.10.16
(中略)
> Xboxは主力タイトルをPS4とマルチで展開して貰っている(MHWは欧米のみ)にもかかわらず
> 120万本で任ハードにも負けてるってのは情けない所ですね…
> 国産タイトルはPS側に偏る傾向があるとはいえ。
> とはいえ、PS据置機とXboxあとPCその他合わせりゃ800万本ですから、
> パケのみの時点で任ハードにクアトロスコアつけちゃってる訳ですが。
> デジタル比率はPS4世代のゲーム機が任ハードに対し懸絶する差を付けていますし、
> それを考慮したら更に本数の差は広がりそうです。
> 後はそうですね、任携帯機…NDS/3DSが急死していますが、
> PS携帯機(PSP/PSV)は新作3タイトル(廉価版か何か?)で5万本を販売し∞勝利しちゃいましたね。
> とか書いておけばニシくんのSwitchも更に入るかなあと思ったKONMAI感。
> 実際、PS2は新作タイトルの発売が無くなっても2012-2013には販売本数が出ている事を考えると任携帯機はまさに即死。
> 任ハードにしては後継機(任ッチ)が出ているにもかかわらず切り捨てが遅かった方ではありますが。 トリプルスコアなら
台数比と変わらないのでは?
1億台と3千万台で
しかも片方に大きく売れるモンハン無いのに
また大小しか見てないのかな
あるっちゃん 皮肉すらわからずに
ニシくんが容量の大小でPSを叩いてるwww
とか書いてるのな >>251の記事のコメント欄。何かみんな同じ奴がコメントしてるように見える。
> 7.
> 2019年10月16日 12:27
> カプコンは任天堂の実態を知ってるからな
> ソフト供給しないってそういう事だ
> 13.
> 2019年10月16日 13:13
> >>7
> 今スイッチに供給されてる過去作リマスターも兄ボンの悪あがきに過ぎないからな
> 14.
> 2019年10月16日 13:21
> マジでパパボンが抜けた後がかなり心配だわ
> 3DS時代と似たような事にならなきゃいいんだけど
> 15.
> 2019年10月16日 13:22
> けどこれだけクオリティ追い求めたタイトル達がモリモリ売れてんの見ても、
> 万一兄ボンがトップに返り咲いたらそれら全部捨てて京都の土着宗教に再入信するんだろか?
> そこまでボンクラなんかね?
> もしそうなったら弟ボンカプコン割りそう、ってか割ってくれ(´・ω・`)
> 16.
> 2019年10月16日 13:28
> 兄ボンは任天堂にすり寄る際の価値が上がったとにんまりこの状況を見てそう
> 20.
> 2019年10月16日 13:50
> 一族経営って兄がボンクラで弟の方が仕事できても兄の権力の方が強いんだよな
> 前に勤めてた会社がそんな感じだったわ
> 24.
> 2019年10月16日 16:32
> 辻ボン自身は経営に興味無くて開発に専念したい的なことを言ってたような
> …となるとパパボン隠居後は兄ボンが経営の舵を必然的に握る訳で…(´・ω・`)
> 25.
> 2019年10月16日 17:08
> けど豚は残飯でも売れるスイッチが最強とか言ってるよ。( ・ω・)
> 実際そんな売れてもいないのにねぇ…… >>251
しかしゲハ思想まみれなのはともかく文章として普通に読みにくいし寒い親父ギャグ入れてるしちゃんとした文章書く気ねーのか?
飛電の社長の方のアルトよりギャグが寒いって相当だな なりゆきゲーム屋ブログの記事だが、何とも香ばしい記事を書いていたので。
> あるときは識者、あるときはしがない小売、そして発注担当者がPS5発売後を予言!
> 2019.10.16
> 2020年12月
> Playstation5、発売
> 世界一億台突破ハードの後継機、発売日、量販店は大行列、モノウルッテレベルジャネーゾ!!
> 海外メーカーはPS5ロンチで人気タイトルのナンバリングを投入しそう感、
> PS4によって海外スタジオのゲームもすっかり一般的になっている今、
> PS5によって更にクオリティアップ、
> 国内の人気ナンバリングタイトルを持つ大手メーカー様もPS4で世界で大きく売れたタイトルの続編を投入、
> 国内と世界で売るタイトルの差が今以上に更にハッキリ分かれるのが見えてくる。
> そんなゲーム業界になるような気がします。
> そうなってくるとガンダムゲー他国内の人気キャラゲーの行き先は何処へ!?w altってPS5も発表されたのに、彼の言動見るに相変わらずPS4も持ってなさそうだな
そりゃゲハ民も見限るわ
世間はPSP3よりPSVR2に期待が高まってるのも彼は認めたくないんだろうね
親に買ってもらえる見込みのないものは興味なしってことだろう そりゃ日本でも、仮にPS5が大売れしたらキャラゲーだって当然供給されるんじゃないの?
そういうもんでしょ、商売って
なりゆきもそんな仮定で記事書いてどうする気なんかね? ガンダムゲーが国内で人気????????(ヴァーサスの売上を見ながら) ガンダムゲーで人気なのってゲーセンのどうぶ…EXVS2じゃねーの? j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ これはなりゆきゲーム屋ブログのコメント欄なのだが、あまりに香ばしかったので。
> 3. まう
> 2019年10月17日 16:48
> ID:HjUR77yU0
(中略)
> WiiFitでは、かなり巧みに集中的な宣伝、キャンペーン(ほかのソフトを犠牲にしても)をしましたからね。
> 4. 名無し
> 2019年10月17日 16:54
> ID:cqS3K.NT0
> Wiifitに犠牲にされたゲームって何よ?
> 7. まう
> 2019年10月17日 17:33
> ID:HjUR77yU0
> WiiFitが発売された2007年12月に発売されたWii向けソフト全部ですかね。
> WiiFitをヒットさせるために、WiiFitだけに宣伝(CMだけでなく店頭体験会やキャンペーンも)を集中させたそうです。
> 他のWiiソフトはとりあえずどうなってもいいということになっていたようです。
> その当時に、WiiFitの宣伝に関わっていた人からの内実を聞きました。 他ソフトを犠牲にすれば特定のソフトを売れさせるのが可能って
楽だなあって思う
無理だけど SIEさん独自規制で健全になっていいんじゃないのw 予想通りの反応だな…。
> [表現規制]Nintendo Switch「幻影異聞録#FE Encore」の表現が規制されているかの騒ぎ、
> 任天堂が“欧米版をベースに”と規制強化を認める
> 2019.10.17
> こういう場合にソニー規制ガーって騒いでいたニシくんがどうするのかっていうと、
> 全力でスルーしようとします。
(中略)
> どうするんでしょうね、お布どころか水着を着て出てくるシーンまで規制されているのでは
> PS側の規制どころではない訳ですけど。表現規制録#NTになっちゃいますね。
> アトラス開発繋がりでいうとP5Rとかキャサリンフルボディとか、
> PS4ソフトは欧米でお色気表現的な部分がちょっと叩かれている所はあってもそのまま出てくるのに。
> 任天堂なんてネットの旗色しか見てないんだから、
> 欧米で性的な表現が気持ち悪いとバンバン叩かれたらこんな事になるんだろうなとは思っていました。 こんな事書いてるのに
批判が怖いから自分の名前NGにしてると思うと
すげえ笑える 任 女壬_女辰 \ 緊急取材!任天堂が表現規制
天 / ヽ ヽ 任天堂信者の反応は?
堂 r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
信 /ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
者 | (.o o,)/ | 0)|
│ | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ|
ヽ ノ `ー´ \・ ・ / /
/ヽ__── __ ⌒ ヽ
Q.任天堂が表現の規制をしましたがどうしますか?──
ゝー ´ ` - 、 ◎ _人
ソニーを相手に戦います! 保管庫はSwitchLiteに売れて欲しくないみたいだな。
> [売り上げカン]任天堂オブアメリカ、北米地域における
> Nintendo Switchの販売台数が1500万台を超えたと発表。ただしソースは任天堂
> 2019.10.18
(中略)
> ともあれ1500万台を超えたと発表。
> PS4が3000万台を超えたと報じられたのは先月の事ですから、それに比べるとややペースが早い…?
> といってもこの場合は“北米で”なので、PS4も北米で見たらもうちょっと増えるでしょうけど。
> この他、米NPD集計によると年初来の売り上げが二割増えているとか、
> 年初来のトップに任ッチがだとか、14タイトルが100万本を超え、
> MK8DX、ゼルダBotW、マリオデ、スマブラSPの4本が600万本を超えているとの自慢も入っています。
> 下手しなくても全部任天堂タイトルの可能性が高い。
> Nintendo Switch Liteについては“発売致しました”レベルの事しか書いていないように見えるので、
> 売り上げに特筆すべき部分は無さそうですね。 PS4のヨンケタについてはものすごくさらっと流してSwitchの週販叩いてるのが
悔しさとイライラが伝わってくる こういう時は買取保証って騒がないんだな。
> [売り上げカン]米NPD集計、2019/9はNBA2K20が首位、Borderlands3が2位。
> DQXISは20位にも入れずキャサリンフルボディより下に
> 2019.10.18
> ちなみにCode Veinは8位にランクインしてDQXISに圧勝。
> チケットガーチケットガーいう亡霊共がゲハを彷徨っている可能性はありますね。
(中略)
> 主要な新作はタイトルにも出ている通り。
> Code Veinより断然売れなかったのがDQXISという訳です。
(中略)
> 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
> DQXISもアストラルチェインも任天堂タイトルですけどね、海外では名実共に。
> ただ、“外様”のタイトルはいつ出たんだよというか
> ロンチタイトルだから2年半前に出たゼルダBotWより売れない。
> お気づきだろうか、9月発売なのに機種別Top10にも入れないアーマードコアのパチモンがあった事に…
> ついでにいうと、任ッチ機種別で7位のDQXISが総合Top20に入れず、
> PS4機種別で9位のキャサリンが入ってるんだからマルチを考慮せずとも
> どちらの方がソフトが売れているかは自ずと分かるという物でしょう。 結局大作ソフトが売れてるんだから
switchにサードさんの最新大作ソフトが出てないというだけなんではないかね 騙し売ろうと目論んでいたとか、妄想でしか任天堂を叩けないのかねえ。
> [旗色堂]任天堂、NSw版「幻影異聞録#FE Encore」の表現規制問題で規制そのものは伏せ“お詫び”、
> 予約者へのキャンセル手続きを受け付けると発表
> 2019.10.18
> 最近話題の教師間いじめ問題で出てきた謝罪文を思わせるぐらい誠意…
> いやユーザーへの愛に溢れたお詫びが公開されちゃっています。
(中略)
> 同タイトルの内容について、の説明が無いよう。
> 女性キャラの露出度の高い国内版が英語と中国語に対応するかのように見せかけて
> 騙し売ろうかと目論んでいたけどバレちゃったので文句がある人には返金しますみたいな話ですかね、
> 欧米版が更に中国語に対応しているのは明らかにBoueki対応でしょうけど。
> そういえばこの件でどうにか任天堂は悪くないことにしたいニシくんが
> セガガー名越ガーとか言ってたみたいですね。これが責任天か… 文句言うニシクンも自分でやってるのがあるっちゃんじゃろ
マッチポンプはコメントでもやってるよね
ソロプレイヤー様はなんでも自力で大変だねぇ 任 女壬_女辰 \ 緊急取材!任天堂が表現規制
天 / ヽ ヽ 任天堂信者の反応は?
堂 r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
信 /ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
者 | (.o o,)/ | 0)|
│ | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ|
ヽ ノ `ー´ \・ ・ / /
/ヽ__── __ ⌒ ヽ
Q.任天堂が表現の規制をしましたがどうしますか?──
ゝー ´ ` - 、 ◎ _人
ソニーを相手に戦います! 味方がいないのをソロプレイヤーっていうのはやめてさしあげろ あるっちゃんは
味方も友達も恋人もいないよ
親も敵と思ってるはず >>282
「せっかくの叩きネタを潰しやがって!」って感じでイライラしてるのは伝わった ぼうえきだかなんだかも保管庫では当たり前のように使うようになってるなw
a.l_tのなかでは事実になっているんだろうな 献血がどーの言ってる弁護士も造語症だし
やっぱやべー奴の証なんだな 保管庫はすっかりブーメランだと思い込んでるみたいだな。
> [Bloカン]任天堂を応援するブログ管理人、
> 「幻影異聞録#FE Encore」のお色気表現規制問題で“詳細は不明”“多忙なのデー”と逃げる
> 2019.10.19
(中略)
> ニシくんがソニー叩き棒にしていた事柄でブーメランを食らって、
> それをどうにか任天堂以外が悪い(今回はアトラスガーソニーガー)と
> 責任天嫁しようとするなんてゲハでは日常茶飯事ではないですか。
> 何も考えずにソニーガー、それに比べて任天堂様Sugeeeeeとか言ってるからこうなるんだし、
> もうちょっと考えてやれば良いのにとは思いますが…
> これも脳トレには何の効果も無いという証明になるんですかね。 ドラクエ11Sはどう見てもオルト@保管庫のブーメランだよね 保管庫はこんな事を言ってますが…
> [PS4/NSw]「LoveR Kiss」今冬発売予定と角川ゲームス感謝祭で発表、攻略対象キャラクターを追加
> 2019.10.19
> ニシくん、ひいては現在の任天堂が欲しがりそうなソフトではありますが。
保管庫ブログを「LoveR」で検索したところ、↑の記事も含めて26個もの記事が見つかりました。 任天堂がクレクレしたから仕方なく出しただけで、本当は出したくないはず!買取保証だ!
売れなかったら爆死って煽るけどな! これはかなりイライラしているなw
LoveR関連の記事を26個も書いてた程入れ込んでたしなあ。>保管庫
> [頭任天リング]ニシくん“マルチタイトルは脱任じゃない”
> →“LoveRがスイッチに(も)出るから脱P!終戦!”
> 2019.10.21
> ニシくんの頭は脳トレで鍛えることも出来ないという証明は済んでいます。
(中略)
> 元々任ハード独占→マルチ化でとりあえず脱任言っとくか、となったのも
> ニシくんがマルチになったら脱Pだって騒いでたからなのですが、
> ニシくんの場合脱Pだと喜んでいてもだが買わぬですからね…
> じゃあなんで喜んでるのかって?
> 三歩歩くまで煽る材料が出来たとでも思っているか、
> 或いはまたPSハードのIPを潰せるぞ、って喜んでるんでしょう。
> まあお布が好きすぎるニシくんは実際に喜んでいる部分もあるのでしょうが、
> 大した人数がいないことも既に証明されていますし。
> Root Filmの表記と見比べてみれば、機種表記順を任度している所を見ると
> 買取保証タイトルではあるんでしょうけど…
> 本当にゲーム業界の足を引っ張る事しか頭にないんだけ堂なんですよね。 何故か今さらWii U叩き。
> [異世界WiiU]Techcrunch“Nintendo Switchが北米で1500万台を突破、北米で1356万台のWiiUを上回った”
> 2019.10.21
> Uちゃん、実は米国でしか売れてなかったらしいですね。
> とWiiUか改めて見ても(任天堂の据置機事業が)死ぬほど売れてないってWiiU。
(中略)
> 任ッチって地域別では米大陸で突出して売れてるんですよね、一応は。
> といっても日本の1.5倍程度なので市場規模を考えると逆に少ないぐらいですが…
> 任天堂の携帯機にしては比率が高いという事で。
> NPDの旗色の為にそこから取り扱いのない国へとBouekiってるんでしょうか。
> それでも3DSにすらまだまだ及ばない訳ですが。 コエテクの人がSwitchを評価している事に相当イラついてるようだな。
> [現実(ゲハ)]ニシくん、PS4版に初動でダブルスコアを付けられた
> 任ッチ版「ライザのアトリエ」の売り上げで何故か勝利したかのような振る舞い
> 2019.10.21
> サムネは先々週公開された角ガリ集計での販売本数で、
> 先週時点では更に差が広がっていますし今週も差が広がりそうです。
> というか、一個前のTSUTAYA記事でも書きましたが
> 本当に再出荷されてるんですかね?(※Amazon等を見るに再出荷は済んでいる)
> 再出荷さえあればーって言ってなかったかあのニンテンリングの中に任ボール詰めたような頭してる連中。
(中略)
> コーエーテクモゲームスのガストブランド細井順三プロデューサーから上記サイトが聞いた、とする記事で、
(中略)
> シリーズの任ハードにおける売り上げについては、タイトルを出すごとに売り上げが増えているとし
> “シリーズを拡大するためには良いプラットフォームである事が分かりました”
> とも話していた、とされています。つまりアトリエシリーズはPS5が出たら
> それこそ前前前世代レベルで停滞することが運命付けられているわけですね。
(中略)
> コエテクの振る舞いを見るに、買ってくれるのがユーザーでなくて任天堂様でも
> “売り上げが増えるのでありがたい”と考えているようではありますが。
> カプコンとはまた違ったニュアンスでよくもまあ儲けを出している物だと思う事はありますが、
> 果たして任ッチが終わる時に任ゾーンから脱出する速度を得ることは出来るのでしょうか。 保管庫は低調と言っているが、これって結構好調なのでは。
> [売り上げカン]英2019/10/19週は「リングフィットアドベンチャー」5位、
> スウィッチャー発売の「The Witcher 3」が4位と何れも低調か
> 2019.10.21
> デジタル比率が(PS4世代では)初動で七割にもなる場合がある現状で
> パケのみのランキングを云々しても仕方ない所ですが、
> 当然DL版が存在しないニンテンリングの売り上げは言い訳不可能なレベルですね。
(中略)
> 「The Witcher 3」はPS4/Xb1版と合わせた扱いですが、任ッチ版発売に伴い4位に再ランクイン。
> ただし、前週比で1000%近く増加しており、その内の96%を任ッチ版が占めているとのことですが。 どうせオトメイトなんて1本も買わないだろうに、何でこんなに必死なんだか。
> [Xsugeee任]“PSPの次に買う乙女ゲーハードはNintendo Switchで間違いないという活動を任天堂が全力でやってる”→1921本
> 2019.10.22
> 任天堂様が全力でPSハードに女性向けADVを出させないよう力を尽くして下さった結果はこちらです。
(中略)
> そもそもNISAの山下さんが自慢げに明かしてしまったような事情
> (任天堂が自社プラットフォーム独占≒PSプラでは出さない事を望んでいるという理由)以外で
> 任ッチのみに展開を集約する理由って無かったと思うんですけどね。
> これについても一応は“展開するプラットフォームを絞り込まないと、
> 任プラの最低ロットを生産することすら出来ない”という事情があるにはあるのですが、
> 最低ロットが大きすぎる問題は任天堂が改善すべき部分でしょう、本来は。
> それで“PSPに取って代わる”事が出来たのかと言ったら出来ていないわけで、
> おまけにPSプラより遙かにハードの寿命も短いとなったら
> そこで買い切り型タイトルを買う流れなんて出来る訳も無い、多少出来たとして
> PSVita→任ッチ→その次のハードとぶつ切りにしたら流れもクソもあった物では無くなりますし。
> 任天堂バスに乗り遅れなかった結果がこれなんだから
> 目の前に吊された餌に釣られた方が悪い、自己責任だといえばその通りなんですけど、
> 何にせよこの現状をもって任天堂Sugeeeeeってのは無理があるのではないかと考える次第です。 VITAしか持ってないからそのお株を奪われるのが一番イラつくんだと思う リングフィットアドベンチャーはDL版あるぞ
クラニン限定だから数字出ないけど
あとあるっちゃん
オンナの可能性もあるけどな
若い可能性は無い
オンナなら益々価値は無いになるね
あるっちゃん価値観なら vitaに乙女ゲー出したら売れるんだろうなー
そういえば先月vitaに乙女ゲー出てたね
https://dengekionline.com/articles/12887/
33 - Vita 軍靴をはいた猫
プロトタイプ 19/09/12 910
ハードが二桁しか売れてないのにソフトが三桁も売れてる!凄い爆売れだ! ソフトを取った取られたって話にずいぶん敏感な印象がある まさかとは思うけど未だにMH3Gのこと根に持ってるのかな…? あのときは三日ほど消えたから
相当根に持ってるはず
SCEさんも当時すごかったし MHWやDQ11獲得した時はさぞ大喜びだったんだろうな、マルチとはいえ
・・・マルチの中に任天堂ハードが含まれていない事にも喜んだりしたのだろうか でもMHWもDQ11も自分自身はプレイしてる様子が欠片もないのが怖い ドラクエはまた奪われた形になったし怒り狂ってるのかな? 個人的にはどうでもいい事なんで、保管庫のこの記事を見るまでは機種表記順の違いなんて気付かんかった。
にしても、LoveR関連だけで26個も記事を作ってただけあって、随分とイラついているようだな。>保管庫
> [任取]人一倍機種表記順を気にするニシくん“角川ゲームスが発表したタイトルで
> 「LoveR Kiss」だけNintendo Switch先表記なんだけどこれ…”と言われSwitcher
> 2019.10.22
(中略)
> ゲハ関連で機種表記順を人一倍気にすると言えばニシくんですよね、
> 何しろゲーム本スレにスレ立てルールがあってもフライングで立てて
> スレタイやテンプレを弄ると度々話題になるぐらいですし。
> チカくんも気にしているので劣勢だから殊更気にするようになるのかもしれませんが、
> チカくんは現状ほぼ全滅していますし。
> 軽ニシが売れてないって話題はスルーしようとしていたのに
> こちらは極端な反応を示すというのは、ニシくんがお布好きすぎるからというのもあるんでしょうけど、
> それ以上にゲハの設定では任天堂は買取保証(を見返りとしてPSハードへの展開を抑制するよう要求する事)
> などしていないという事にしようとしているからなのでしょう。
> 日本一ソフトウェアの米国法人社長が堂々とその存在を明らかにしているにもかかわらず、
> そのような物は存在しない、捏造ダーと言い張り続けようとする神経がよく分かりませんが、
> 必死で否定し続ければいつか新しいニ史観が定着すると考えて頑張っているのかもしれません。
> といって、角川ゲームスが自発的にメタルマックスやミステリーシリーズを
> 任ッチマルチにするほどサードのソフトが売れるとも思えないので、
> 任天堂からの優遇措置はあったのだろうとは思っていますけど。
> 中でもLoveRだけが特別扱いっていうのは…
> 実写コスプレゲー優遇と同様に任天堂自身がそういうの好きだからとか…? (///////////【任豚警報】///////////
ALERT ALERT ALERT ALERT ALERT
///////////【任豚警報】///////////
/妊_豚\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
(( ノ( )ヽ ))
< >
///////////【任豚警報】///////////
ALERT ALERT ALERT ALERT ALERT
///////////【任豚警報】///////////?) まるで保管庫的任天堂信者=a.l.tって感じだなw 現実を見えない聞こえないにして
保管庫の考える都合の良い現実が事実だと思い込んでしまっているね
もう収拾つかなくなっているんじゃないか?w 変な人はいるだろうけど
全員が変な人とやるのは間違いだろ
あるっちゃんには難しすぎるか
理解出来ないだろうなぁ altくん、e-Shopスレ荒らすのやめましょうねー a?l?tって自分の事の裏返しであったり、好みのものに関しては筆圧強くなってそう
機種の表記順を一番気にしてるのは本人だったり、LoveRみたいなゲームがドンピシャだったりするんだろうな >>328
LoveRはそりゃあ、ラブプラスのキャラデザなのもあってそれがPS独占だから、「任天堂ハードからラブプラス寝取って大勝利!」なタイトルだったろうしなぁ……
任天堂ハードをディスるような発言とセットでPS4/Vitaに来たメタルマックスゼノリバースと相まって、憎悪も人一倍だろうなw メタルマックスさんも勝ちハードに出さなかったやつのほうが地雷率高いしな
あるっちゃん
3DSの4を貶すだとプレ値カウンターで殴られるからやめたほうがいいと言っとくよ コメント欄が面白い流れになってた。
> 8.
> 2019年10月23日 12:06
> ニシくんのネガキャンって本当に目障りだけど
> そもそもPS3が結局コケなかった時点で何の効果も無いことが実証されてるし、
> アンソ活動に必死すぎてエアプに拍車がかかり任天堂が不振になる一方なのが笑える
> 16.
> 2019年10月23日 12:41
> ほんと腹立つし悔しいわ
> 何でニシみたいな奴らが野放しになってそれをほっとくメーカーも動かないのか
> 31.
> 2019年10月23日 14:41
> 訴えたら訴えたで今度は同士が「真実だから動いた」って騒ぐだろうしな
> ニシ団みたいな国際的犯罪組織には関わらないのが無難と考えるんだろう
> 32.
> 2019年10月23日 14:42
> >>8
> いやPS3は普通に失敗でしょ
> 大赤字で会社潰したんだから
> 34. 無味無臭
> 2019年10月23日 14:49
> SIE(SCE)は一度かつて全く潰れてませんが? (大赤字はありましたが)
> PS3が失敗したのはあくまで初動であって、その後はちゃんと持ち直していますなあ
> もし失敗してたら、当時その隙を突いていた箱○は日本に定着していたでしょうし、
> Wiiだって一時のダイエット機器流行では終わらなかったでしょうな
> 40. 無味無臭
> 2019年10月23日 14:54
> >>31 氏
> 実は真実であっても「名誉毀損」って成立するんですよw
> それよりも、小心者のニシ君達にとっては「偽証罪」や「風説の流布」で逮捕されると
> 自覚する方が効くんじゃないですか
> 今までですと、各企業とも風聞を嫌って強硬に出ませんでしたが、
> 流石にここまで来ると業績にも響きかねませんから対応するんじゃないかと思いますよ
> SIEはソニーグループの流通が使えますから、
> 任天同筋のオモチャ流通から外されても痛くもかゆくもないでしょうし >>332の続き。
> 41.
> 2019年10月23日 14:56
> PS3はWiiやWiiUよりも長生きしたわけですが
> さすが未だにコケスレなんて病巣にこもり続けていられるキチガイは現実が歪んでるなぁ
> 43.
> 2019年10月23日 15:01
> 初動こそ躓いたが最終盤まで見ればPS3の粘り勝ちだと分かりそうなもんだが
> 何せ大成功ハード(笑)が2世代もソフト日照りで死んでいった間も健在だったのだから
> 44.
> 2019年10月23日 15:07
> 前にも書いたことあるけど、ニシくんってゲーム事業を「先に○○万台売ったほうが勝ち」って
> 勘違いしてるとこあるよね
> 45. 無味無臭
> 2019年10月23日 15:07
> 実はニシッチの組立や修理担当、パーツ供給してる関西系の会社、
> 順当に業績悪化だそうで(ホシデン、田淵電機、他)
> ホンの一期良くても直後に悪くなるんですから、むしろダメージが大きいでしょうな
> しかも任天堂って、それらしく自分の不利になるとすぐに切り捨てますし
> この辺のドライさはMSすら舌を巻くでしょう
> 46. 無味無臭
> 2019年10月23日 15:09
> >>44 氏
> その辺がニシ君達が無職、もしくは893系と目される一助でもありまして
> 連中は直近で売り逃げられさえすれば、後はその金で喰っていけばいい、
> と言う山師も裸足で逃げ出すほどに刹那的ですから
> 自分じゃ何一つ苦労したこと、ないんだと思いますよ
> いつも誰かにお世話されてるだけで
> (なお坊ちゃんとかそういう上流ではないのは、あの妄想パリピ話でばれてますが
> 48.
> 2019年10月23日 15:22
> 何も残さなかったどころか市場を焼き払ったWiiと
> 変態ファーストのIPやネットワークサービスといった莫大な資産を後継機に残したPS3 もう1つ追加。何か色々と拗らせてるなあ。
> 17.
> 2019年10月23日 12:44
> 嘘月と錆パンツ辺り見せしめで捕まればいいのに
> 22.
> 2019年10月23日 13:15
> 早くXデー来てくれないかな
> そうすればゲームアンチがそっちにかかりきりになって
> ゲーマーは穏やかにゲームが出来る様になるのに
> 27.
> 2019年10月23日 14:23
> >>16
> つくづく謎だよね
> メーカー側がその辺について知らないってことはないとは思いたいが…
> 28.
> 2019年10月23日 14:30
> >>27
> ニシが任天堂そのものって考えなら放置も納得
> 客装って攻撃しかけるデジタル版デジキューブ事件って感じなら
> 楯突いたサードを攻撃できるし正当化できるとか古川思ってそう
> 39.
> 2019年10月23日 14:53
> PS3失敗にしたら任ハにほとんど成功例なくなっちゃう…
> 50.
> 2019年10月23日 15:32
> コケスレが出張してきて草 >>32
> 51.
> 2019年10月23日 15:35
> 米43
> 次に繋げたって意味では大勝利
> PS3を途中でぶん投げてたらPSの信用はがた落ちしてSONYの最高益もなかっただろうし
> 単体では赤字だしゲームも作り辛くて開発者の支持率は低かったけどね、
> だからこそPS4で改善したともいえる コメント欄に書き込むのに忙しくて荒らす時間がないって事もあり得そうだ あそこのコメント欄で管理人がIP晒さないような反対意見は自演の疑いがあると思ってるw
Alt君ってゲハでもやたらと過激派の自称任天堂信者みたいなレスを捏造するし >>337
自分達は棚にあげるのは
オルト@保管庫の十八番 >>321
スレを乗っ取るためにこっそり次スレのテンプレを改変するa.L.T.uが自分事を棚に上げておると。
>>336
プレステやSIEとをくさす気持ち悪いレスの大半は彼でしょうね。 次につなげたら大成功か
じゃあつなげられなかったどころか次がないVITAは保管庫公認の大失敗ハードだなあ 初動で失敗がわかるのカウンターのつもりかもしれんな 日本国内のPSが壊滅してるのは
任天堂関係ないだろうけど
どう考えてるんだろうな?
片方が上がると片方下がるシーソーになってるとかかね altくんはその場限りの都合の良いことしか言わないから矛盾がどんどんでていくのね >[機種比較]Eurogamer DFによる「ドラゴンクエストXI」PS4/Nintendo Switch版比較動画が公開、ボケボケカクカクハゲハゲにする劣化作業に2年かけてあの売り上げ
> しかし、DQXI程度のグラでもここまで“最適化”に時間と手間がかかるんじゃそりゃPS4向けに本格的に作ったタイトルは移植出来ないという物ではあります。
発売して一か月くらいになるのにまだネガキャンするのかw
PS4版発売当初は3DS版と比較してこんなに綺麗!って煽ってたのに今ではこの程度のグラなのか グラフィックの調整以外にもやる事多かったと思うんだけど・・・ PSであの程度しか売れないんだから
これからはマルチになるだけだろ
グラの良さと売上に相関無いんだから
そこにコストかけなくなるよ ドラクエを本格的に作ってもらえなかったとか酷いこと言ってるよな
一流メーカーの一流ブランドでPS4に本格的に作らないとか
PS4って日本メーカーにはいらない機械にならんのかね? キャラグラ良かったとか言われてるアズレンCWも売上がアレだったしな
いやーしかしアレは色んな意味で興味深い売上だったなw 大雑把かつ乱暴な分類だけれど
暗色系・写実的な見た目のタイトル→PS4
暖色系のタイトル→Switch
って傾向はある
以外と深夜アニメ系に関しては現状分散傾向に見える。ライザとか見るに Bloodstainedに関してはまだ何も記事にしてないのか、意外だな
嬉々として「任天堂が秘密契約でPS版の妨害をしてるのは明白!」とか書いてるかと思ったんだが >>356
ここなら見てそうだから書いてやるかw
Bloodstainedの日本向け状況
Switch版
パケ:ver1.03
DL:ver1.02、0時から配信開始
PS4版
パケ:ver1.00→致命的なバグあり、夜になってver1.01(中身は1.03らしい)がアプデ配信されたが進行状態によっては最初からやり直さないと詰み
DL:翌日になっても配信されてない
altくんなら「まーた山下さんで他機種版の販売を邪魔ですか」とか喜んで記事にするだろwww >>354
フォトリアルのゲームの大地が暖色系だったら目が痛くなりそう >>346
altはわかってやってそうだけど
あそこの信者はマジに信じてそうで怖い あるっちゃんに信者とかいるのか?
コメントも自演してるだろうし
あるっちゃんのお仲間がコケスレに突撃してきた事も無いし
あるっちゃんと仲の良い他所のブログ主さんもいないだろ
あるっちゃんゲハでもバカ扱いされてるし
本当にどこかにお友達いるの?アレ alt君に批判的なコメしてるの以外はぜんぶ自演だろ >>332-334
「目障り」
「悔しい」
「捕まればいいのに」
「Xデー早く来ないかな」
お気持ちがダダ漏れで分かりやすいw 動画の編集って思ったよりも大変なんだよ
動画では1分でも30分かけて作ったりするしそんな根性ないぞおるちくん >>365
1分を30分で作れたらかなり速いと思うぞ 何でも任天堂のせいなんだな。
> [任ハード任ソフト]コエテク2019年度上半期、発売ソフトが計画未達で減収減益…共通点は勿論Nintendo Switch
> 2019.10.26
> 何れのタイトルが未達でも逃げ場は無し。
(中略)
> 一体何tendo Switch向けソフトが計画未達だったんでしょうね…
> ちなみにこの“販売本数”、期間が不明なので何とも言えない部分はありますが、
> 9月末まで(つまりライザのアトリエはほぼ初動のみ)であってもこの決算を発表する直前まででも
> “15万本”とか言ってたWSJのやべー奴が言ってた事は出鱈目でした、という事になりそうです。
> “リディー&スールのアトリエ18万本”から順調に減ってもいますけど、
> “セルスルーで歴代最高の出足”ってリディスーの出荷本数とは一体何処に出ていったのか?棚に積む堂?
(中略)
> ついでに家庭用ゲーム事業におけるデジタル比率は32%程度と、
> これは近年のゲームパブリッシャとしては相当に低い比率となっています。
> DL販売比率(本数)が前期比で大幅に減っているのもそのせいでしょうし。
> この辺も任天堂ハードを中心に置く形で出している弊害ですかね。
>>369
言われて気付いたwこういう事もあるんだな。 少しは誤魔化せよ
>>371
0481 名無しさん必死だな (スッップ Sd5f-Y7Pr [49.98.197.46]) 2019/10/26 23:40:00
j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ switchサードの数字が良かったら「買取保証」
switchサードの数字が悪かったらswitchのせい
こんなの何でも煽れるじゃないのAlt君w そうやって無敵バリア張らないと現.実に耐えられないのではないか
ぜったいあんぜんカプセルがあったら喜んで入りそうだよなあるっち >>375
入った後に自分からも攻撃できないことに気付いて喚くまでがお約束だなw
altくんが欲しいのは自分だけが一方的に攻撃できて、しかも自分の攻撃で相手が明確にダメージを受けてることがわかる状態だしw a.l.tの脳内世界では任天堂=絶対悪ってのが大前提だからね
だからa..l.tにとって都合の悪い事実は全て任天堂が裏で悪いことしているって事になる
最近は都合の悪い事が多すぎて収拾つかなくなってる感じがするがw 出任せとか次があるのかどうこうとか、根拠の無い事ばかり言っているな。
> [ソニ悪]「Bloodstained: Ritual of the Night」
> “PS4デジタル版配信が遅れてるのはサーバのトラブル”とか五十嵐氏が口から出任せを言っていたらしい
> 2019.10.26
(中略)
> 開発から脱落したインティといいパブリッシャの505Gamesと国内パケパブのGame Source Entertainmentといい、
> 関係者が大体アレでしたね、次があるのかどうか… >>378
「次があってもPSプラットフォームには出ない」ってことかな >>378の記事のコメント欄。
> 8.
> 2019年10月27日 00:18
> こんなこと言ったら山下疑惑を裏付けるだけなのに
> 15.
> 2019年10月27日 00:39
> とにかく国内だけは独占とか先行とかやりたがるからな
> どこかの山下堂は
> 17.
> 2019年10月27日 00:50
> 任天堂の台本はいつも何か他のもののせいにして裏金工作隠そうとするしな
> 21.
> 2019年10月27日 01:02
> あれかね
> マルチで勝てないからパッケ出荷制限掛けてDL版延期にして有耶無耶にする?
> で、売上を買取保証で調節してスイッチ版勝った工作ですか?
> 器の小ささ半端ねえな
> 性根腐ってるってレベルじゃねーぞ
> 25.
> 2019年10月27日 01:06
> 最近PSのデジタル売上が伸びてるから、京都が妨害したんじゃないかって勘ぐってしまう
> 37.
> 2019年10月27日 02:43
> ああ、switch版先行させるためにトラブル装って意図的にPS4版遅らせてるってか
> えええ、そこまでやるかなあ・・・いや、山下堂ならやるか?
> いずれにせよサーバートラブルは有り得ないな。それなら障害情報とかアナウンス出るはず
> 46.
> 2019年10月27日 05:02
> つうかここまでやってスイッチ版が糞にしかならなかったってマジか
> だからこそ他所の足を引っ張ってるという
> カネで動く者はいくらでも汚し、介入するという腐れねじ曲がった根性をしとるな任は >>380
いやぁ、さすがのリアクションに感服したw
バッカー向けのリワードがまたまた遅延してるのにまったく触れない辺りが特に見事に馬鹿丸出しw >>380に追加。
> 48. にゃぴー
> 2019年10月27日 06:18
> 特定のソフトだけ配信されないとかw 鯖トラブルの訳無いじゃん。
> そしたらCODとかも配信されてないはずなわけで。
> 頑張って資金を出してくれたユーザーではなく、任天堂の方につくとはね…。不誠実すぎるでしょ。
> 五十嵐さんが悪い訳じゃないだろうけど、山下隠しのために任天堂から相当な圧力がかかってんじゃないの?
> 54.
> 2019年10月27日 08:16
> 今回の件は国内市場とは関係あるかは分からんがほんと将来の国内市場大丈夫か?と思う位心配だわ
> 何回も同じ事書いてすまんが任天堂がゲーム市場にまだしがみついてる時点でそう思う
> 57.
> 2019年10月27日 09:02
> 一般客相手に商売することを最優先で考えたら、普通真っ先にPSstoreで売りたいよね(´・ω・`)
> そっち遅らせて強奪堂の低レベルeストアを優先するなんてマジで前代未聞だよ・・・まぁそういうことなんだろうな
> ゲームそのもののデキはいいのに、何でそんなしょーもないとこでミソ付けるかなぁ・・・
> 67.
> 2019年10月27日 13:27
> 任天堂がスイッチで出すために契約としてやったのが明白だわな
> 任天堂を潰さないと、こんなことがずっとまかり通るようになるわ
> 69.
> 2019年10月27日 13:49
> ユーザーが誰も得しないようなことを平気で続ける任天堂は
> ゲーム文化の破壊者みたいな存在だな DL率でPS4が勝とうとしても
国内は元が低いから勝てないのでは >>380
bloodstainedのパケ出荷制限て何の話だろう
店に普通に売ってるけど 何言ってるのかよく分からんが、任天堂とMSが悪徳であると思い込まないと現実見れないんだなと思った。
> [何故のか]米CNBCが“何故日本のゲーマーはXboxを買わないのか”なる愚にも付かない番組が
> 2019.10.27
(中略)
> MSって基本的に消費者は騙せると馬鹿にしている部分があると思いますし、
> 実際のところ割と結構騙せるわけですけど、日本市場においては限度を超えてしまいました。
> 欠陥本体とコントローラ放置してるんだけ堂も実は幾らでも騙せるし
> 儲かるからこのままにしとこ、で済む問題ではない可能性もありますし、
> 消費者にはもうちょっと誠実に対応して欲しいところですね。
> SIEにとっても信用を失うと将来に響くという部分は他人事ではないわけですが、ライバル2社に比べればましな方でしょう。
> だからこそゲハの一般人が規制ガー、クロスプレイ不許可ガーとかネガキャンし始める訳ですし。
> ちなみに消費者が騙せる云々というのは消費者が馬鹿だからという話ではなく、
> 単に詳しくない分野ではよく知らないまま物を買ってしまうことが
> ままある事に起因している所もあるのではないかと考えています。
> 同じように素人騙しハードであっても任天堂とMSでこうも明暗が分かれる理由というのも
> 消費者がもつイメージの問題でもあるでしょうから。 何でこんな話でブチギレてんだ…。
> [実家(ゲハ)]山手線や病院で任ッチユーザーに囲まれゼルダが出た瞬間ひれ伏す串ニシ
> “実家でゼルダプレイしてたら姪にお兄ちゃんと結婚するとか言われたわ”
> 2019.10.27
> ニシくん甥とか姪とか好きすぎませんかね、しかもあの動画会社のクズみたいな意味で。
(中略)
> そういえばニシくんって任天堂様のそれは棚にぶち込んで造語症ガーとか言いますけど、
> こういう作話ニシはどう思われてるんですかね。
> ひょっとしてニシくんがゲハで現実見てくるとみんな実家(ゲハ)、教室(ゲハ)、
> 病院(ゲハ)、職場(ゲハ)で仲間に囲まれ任天堂は大人気という認識が“リアル”になっちゃうのでしょうか。
> こわいですね、ゲハで現実見てくるのって。 >>385-386
なんでALTもなりゆきもこんな中身の薄い長文を晒せるんだろう
何を言いたいのか全然わからないんだけど、こんな記事にもちゃんとコメントは付くんだよな
やっぱり自演なんだろうな あるっちゃんにとっては
成功した奴らはズルしたからだなのかw
あるっちゃんは実家がゲハ、教室がゲハ、病院がゲハ、職場がゲハなんですよねw
現実に居場所無いんですよね なんか現実に対する憎悪と逃避が凄すぎて怖くて笑えない
どんな実生活送ってるんだろ >>386
ゲハで「姪が〜」「甥が〜」っていうのは単に兄弟で自分だけ結婚できていないのを特に隠さずに話しているだけだと思いますが…(少なくとも私はそう)。
おそらく彼は引きこもりでも部屋からほぼ出ないタイプで親族が集まっても姪や甥と接触することがないので
「あいつらがいう姪や甥というのも嘘なのだろう」と勝手に決めつけているのでしょう。 >>386
何言ってるか
わからない
なに言いたいんだこれ >>391
「任天堂信者はゲハばかり見てるから、こんな作り話も現実だと思ってしまう」って言いたいんじゃないかな。>保管庫
いつも通り、自身に当てはまる事を他者に擦り付けてるパターン。 ゲハの外のはずなのにゲハ脳全開なコメントが目立つa、l.tくんのブログは一体なんなんですかね?
って疑問飛ばされたら彼はなんて答えるんだろうね? >>392
それってオルト@保管庫まんまじゃあないか > [主張Switch]WiiUの時の任天堂“Wiiのバーチャルコンソールは遊べませんというのは簡単だが、お金を払って下さったソフトを遊べるようにするのが私たちの責任”→
> そして現行機のNintendo Switchでバーチャルコンソールなる物など耳にしたこともないという有り様な訳ですが、これが“お客さまのためを思う”任天堂らしい所ではありますね。
psアーカイブスが遊べるハードが生産終了してるのによく煽れるね スクエニ開発の「求人カン」とやらをしてる暇があったら
御自分がどうにかつける職の「求人カン」をした方がよいのでは… /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 最近リアルでも言われたのかな
ハロワ行けとかそんな感じの 行ったら行ったで「今まで何をされていたんですか?」って質問に耐えられるのかなあ
おるちおじさんクソザコメンタルだもん 何を言ってるのかさっぱり分からん。
> [Boueki需要消滅の危機]Nintendo Switch用ゲームソフトの一部(NewマリオUDX)が
> 中国当局の販売許可を得る。MHWも販売停止後1年以上を経た今回認可
> 2019.10.29
> MHWに関しては国境なきニシ団が嫌がらせで通報して販売停止になった説とか出ていましたが、
> それで一年以上販売停止になるんだからリアルディストピア任天堂らしい国は違いますね。 悪いことしたから成功したんだ
なのか
なら卑怯で悪いことしてるあるっちゃんが敗北してんのはなんでだよw >>401
ALTの中の任天堂信者は中国を動かせる存在なんだなw
記事に書いたって事はこいつの中では既に事実となっているんだろうなぁ 京都のPRツイートのニュースも任天堂に絡めてるのな
病気すぎる >>406
ALTの中の任天堂とその信者は世界を牛耳り思いのまま世の中を動かしている大悪党みたいだからなw その割には
任天堂信者はどうしようもない
馬鹿扱い
意味がわからない いつも通り、自身に当てはまる事を他者に擦り付けか。>保管庫
> [言悔]ニシくん、任天堂買取保証が言われて悔しくて“デスストの買取保証ガー”、
> サードの業績好調(PS)で“利益が出たといってるだけなんだが”と意味不明な
> 2019.10.29
> ゲハの現実と実際のそれの乖離が大きくなりすぎて
> ニシくんの言うことがバグってしまうのはいつもの事ですけど、
> せめてもうちょっと意味の通る物にして欲しいとは思います。
(中略)
> ちなみにニシくんが言うことは当然のようにソースはないし
> 根拠になりそうなものなどある筈も無いですからね。
(中略)
> こちらはNISが“ディスガイア5の任ッチ版が20万本売れた”と発表しても
> スクエニが“タコ100万本”と発表しても信じてるんですよね、
> 問題はどこに売ったのかという部分ですけど。
> そもそもSIEがニシくんの考えるような買取保証でもし任天堂らしさを見せてるんだったら、
> MHWもデスストもPS4独占でしょうし後発でPCマルチになる、
> そして更にはそれをPS4版発売前に発表するような展開もないでしょう。
> ニシくんが考える所の“きたないソニー”よりも“綺麗な(筈の)任天堂”が遙かにアレだから
> こんな支離滅裂な状態になってしまうのでしょうけど。 ソニー決算の記事が来てたけど、当たり障りの無い事しか言ってなかった。>保管庫
あとはVITA後継機の妄想をしているくらいか。
> [決算]ソニーのゲーム&NS分野、2019年度の第2四半期は大型タイトル不足もあり大幅減収減益、通期業績予想も下方修正
> 2019.10.30
(中略)
> ゲーム分野は第2四半期単独で見ると大幅減収減益となっています。
> 前の記事でも触れましたが、これは前年同期に
> 「Marvel's Spider-Man」が発売されていた所からの反動減もあるわけですが。
(中略)
> ついでなんで携帯機必要論でも無理矢理ひっつけておきますが、
> PSVita後継機を2018年に発売出来ていればある程度業績をカバー出来ていた可能性もありますし、
> 7nm製造プロセスの普及を待っていたりする可能性もあるにせよ、
> やはり携帯機の適当な時期における投入は必要なのではないでしょうか。 白菜がまたポケモンに対して不安を煽ってるみたいだな。
「片方のバージョンの予約数がもう片方の2倍以上で、こんな事は今までに無かった。大丈夫なのだろうか」だってさ。 リーク無いんだからPS携帯機が出るわけ無いじゃん
あるっちゃんは妄想やめたほうがいいよ
一番情報持ってない雑魚なんだからさ >>411
岩瀬ときゃいい
音読から逃げたやつなんぞ 任天堂のときはボロクソ言ってたけど
ソニーの大幅下方修正はどんなアクロバティック擁護するんだろう ポケモンなんていつも不人気色あったのに何いってんだろ 保管庫がリングフィットアドベンチャーの売上に困惑してて草。
> [売り上げカン]角ガリちゃくたま: CODMWが首位に立つも、前作から半減という初週に。
> この他BloodstainedはPS4版のみランクインなど
> 2019.10.30
> ニンテンリングが前週から微減程度で2位を維持、って事になってますが
> COMGはともかくTSUTAYAであんな事(牧場物語より下のまま)になってたんだから
> な訳無いだろという話ではあります。
> そこで不可能を可能にするのがBoueki…Kougakukaitori…
> むしろRound-trippingとかやってたりしない?という疑問も湧いてきますが。
(中略)
> 旧作では「リングフィット アドベンチャー」が初週から6%のみ減少の6.4万本で2位にランクイン。
> 何しろDL版も無いのでBouekiの主力にでも据えられているんですかね。
(中略)
> Nintendo Switchシリーズが前週より大きく増加し首位を維持。
> ニンテンリング効果か、みたいに書かれてますがそんな馬鹿な。
> 例の一件(冒頭のリンク)もありますし、早々に長ッチが抜かれたんですかね。 リングフィットアドベンチャーのDLはあるよ
あるっちゃんの妄想のPSP3とか買取保証とかは無いけど A、L,Tおじさんもリングフィットアドベンチャーやればいいのに
暇ならいくらでもあるだろ 記事にした以上ALTの中の世界ではリングフィットのDL版はない事になっただろうなw 凄いな、国内での売上が落ちたねって話に対して、海外では売れてるで反論出来ると思ってるのか。
> [言悔→ブーメラン]ニシくん、CODMWがファミ通ランキングでBO4から半減と聞いて
> “PS4ほんと駄目だなあ”“800万台どこ行ったの?”→公式が過去最高のデジタル売り上げと発表
> 2019.10.31
(中略)
> で、こんな風に盛り上がっていたら前の記事にあるようにデジタル売上高記録、
> 今世代COD初動記録を樹立する3日間で6億ドルを売り上げたという発表が入ってきたわけですが。
> いやーニシくんはこんな事ばっかり起こっててもまだ生きてるんだから任天堂様が凄いんですよね。
> そしてニシくんは今週はP5R、来週はデススト、
> 再来週はXbox優先マーケだけどSWJediのネガキャンに勤しむわけでしょう、
> 本当に恥知らずというか性根がNintendo Laboで出来ていそうですよね。 もう妄想9割で書いてない?保管庫
作話や妄想保管庫とか言われてもおかしくないぞ >>418
|〆⌒ ヽ 「Boueki万歳!「Bouekiがあって良かったぜ」とでも言ってるような
| ̄ω ̄| なお言ってるのはBouekiで自分を誤魔化せると思ってるALTの模様
|O(:| |:)O 保管庫って、この手の話になると露骨にイライラし出すのな。
> [会話形式カン]ニシくん、“任天堂とか好きそうって言われたら一般人や女の子が反論してくれた、ちな実話”
> ゲハで現実見てきた結果がこれ
> 2019.10.31
> 任天堂様が現実には有り得ないリア充イメージばっかり出してくる物だから
> ニシくんが現実とゲハの現実という歯車に巻き込まれて逝く…
> ゲハの現実って本当に面白い物ですね、いや実際に目の前にいたら逃げますけど。
(中略)
> これ、“任天堂が好きで何が悪い”ってニシくん自身が胸を張って
> いう事が出来ない振る舞いをしているという自覚はあるって事なんですかね。
> ゲハの外にまろび出てソニーガーサードガーそれに比べて任天堂Sugeeeeeとか
> 周囲に引かれるようなネガキャンやってばかりいるから
> “ああ、また任天堂が好きそうな人が来たよ”と思われることになるんでしょうに。 これだけ書いててCODどころか確実にデスストも買わないのがすごいところだよな 甥にswitchあげたら
海外の大喜びする子供まんまの喜び方して大興奮してたぞ
妄想じゃなくあるっちゃんも親戚のガキンチョにプレゼントして本当かどうか確かめてみたらいいよ 現実にはありえへんて
家庭持って育てたお子様含め家族みんなで楽しんだり友達と飲みながらゲラゲラ笑いつつ遊んだり
盆暮れ正月に集まった親戚とニコニコしながらやるゲームのどこいらへんがリア充とちゃうねん
ほならリア充てなんやねん
ろまねこんちー寿司か CODのおかげで今後PS4ソフトが爆死してもDL版売れてるって妄想がさらに加速しそう 任天堂の決算が発表されてるね
alt君がどのように読み取ってくれるのか楽しみです 記事はまだ来てないから、コメントでも貼るか。
> 124.
> 2019年10月31日 16:08
> >>122
> デジタルの比率高すぎない?
> 125.
> 2019年10月31日 16:10
> 保証した分をデジタル売上で処理してるんでしょ
> 126.
> 2019年10月31日 16:19
> ニンチケ販売とそれでDLした分二重で計上してたりしてな
> 127.
> 2019年10月31日 16:19
> まぁチケット分の売り上げの使い途は怪しいもんだろうね
> 棚の償却に利用してると思ってるけど
> 129.
> 2019年10月31日 16:19
> >>125
> それならメーカーに行く販売数が増えるから
> 「任天堂ストアのランキングに入らずPSストアのランキングに入ってるのに
> 任天堂ハードが一番売れたとメーカーが言う現象」
> に説明がつくからね
> 134.
> 2019年10月31日 16:25
> 任天堂はともかく宗教に入ってるサードはほんま何がしたいんだよ
> 会社建てるだけでも大変だったのにその苦労を宗教で自ら壊す事になるんだぞ
> 仮に自分が任信の経営者でも絶対嫌だわ
> 138.
> 2019年10月31日 16:31
> >>134
> そういう判断力すら失われてるから"宗教"なんだろうな
> 金だけでそこまで堕ちるかとは思うけど
> マベなんて過去に死にたくないとか言っておきながら同じ過ちを繰り返してるもんだからもう手遅れ >>434に追加。しかしまあ、妄想溢れるコメント欄だな。社会人がいるとは思いたくないレベル。
> 141.
> 2019年10月31日 16:33
> また雑魚天はSIEにダブルスコアで負けか
> 相手にならんな
> 143.
> 2019年10月31日 16:37
> 任は今後はポケモンとぶつ森だけで食いつなぐつもりなのか?
> さすがにそこまでバカじゃないとは思うけど…バカなんでしょうなぁ
> 次ハードを作れる体力も残ってないのは火を見るよりも明らかだし貯金を崩しつつ渋々スイッチ生活かな
> そしてXデーへ
> 149.
> 2019年10月31日 17:07
> 今回珍しく記事化遅いね
> 突っ込みどころ多くてalt君もまとめるの大変なんかな?(´・ω・`)
> つかソフト出なくて超閑散期だったPSにも勝てないんじゃもう永遠に勝てないだろ…
> 150.
> 2019年10月31日 17:16
> 任天堂の終焉ですな
> チケットや買い取りで水増しでなんとか見れる数字を作ってるだけやしな
> 循環取引もバレバレな中、粉飾がバレるのも時間の問題やね
> 古川はやはり任天堂歴代で一番の無能だわ こんな妄想溢れるコメントには突っ込みの1つも入りそうなものだが、
保管庫がそういった突っ込みコメントを全て排除してきたからな。
結果、ただ妄想だけが垂れ流されるコメント欄の出来上がりって訳だ。 ミヤホンの文化功労賞に祝うでもなく年金のことだけ触れてるあたりホント嫉妬の塊だなあw 売掛金のわからなかった人達なんじゃろ
この人達
指さされて笑われる方の人だよね > 「任天堂ストアのランキングに入らずPSストアのランキングに入ってるのに
> 任天堂ハードが一番売れたとメーカーが言う現象」
> に説明がつくからね
PSストア全体の売上が大したことあらへんのとちゃうん(直球 あるっちゃん
もうフニャベエ忘れたのか?
PS4のランキングの方が上だったじゃん
さんざんゲハでおちょくられてただろ 記事が更新されないから過去記事でも貼っておくか。
> [売り上げカン]どうもFE風花雪月は初週FE覚醒より売れなかった模様
> 2019.07.30
(中略)
> という事で、ore-no-webさんの言によるとアレの集計でFE風花雪月が覚醒より下なのは確定。
> [チケニシ]ニシくん、FE風花雪月が3DSのシリーズ作品比激減で
> 案の定“ニンテンドーカタログチケットがあるんだガー”
> 2019.08.01
(中略)
> まあ少なくとも覚醒やifより売れている可能性はまずないですね。
> [任Suge…?]PS3コケスレのくまニシ、“乙女ゲー好きがSwitchに注目したタイミングで
> FE風花雪月出した任天堂くん卒がなさ過ぎて怖い”なおFEif比で半分未満に
> 2019.09.11
(中略)
> どんどん日本のゲーム機市場をやせ衰えさせていく任天堂くんおっかねえですね? 過去発言と言えば
高価格のPS5をロンチで一度に売り出すから
在庫を積み上げることになるはずだから
確実にブーメランが突き刺さるんだけど
あるっちゃんはどう考えてんだろな と思ったら、更新されてた。
> [決算]任天堂、2020年3月期第2四半期決算は増収、営業利益増も純利益は減。
> Nintendo Switch Liteは195万台を販売(出荷)
> 2019.10.31
> 一方、自称“据置型ゲーム機”である所の重ニシの方はPS4との差が
> 第2四半期においても縮まっていない(前半期で見れば広がっている)実態が明らかに。
> 合計するとそれなりの台数ですが、棚卸資産むっちゃ増えてる。
(中略)
> ハードウェアプラットフォーマーが新ハードを発売した期に営業利益率二割超えてるって
> どんな阿漕な商売しているんだろうとは思いますが、実際してますしね。
(中略)
> 棚卸資産は前期末時点の1355億円から2171億円へと順調に増えています。
> 流石に前年同期の異常な水準に比べると少ないのですが、
> 売上高で倍ぐらいあるソニーのゲーム&NS分野の1980億円より多いですからねこれ。
> 一体棚には何を積んでいるのでしょうか。
(中略)
> 日本で毎週数倍、北米でも年初来ハード売り上げで発売6年目を迎え衰えたはずのPS4に
> 勝ち続けているはずなのに、“据置型ゲーム機”の方のNintendo Switchは
> 全然差を縮められないどころか前半期で見れば差を広げられている始末。
> 日本や米国で売れている任ッチとは一体何B o u e k iなのでしょうかね。 毎年棚卸資産の恥をかくことにしたのか
PSP3に続いてまたaltかよネタやるのかよw
お笑い目指してんの? 保管庫のこれ、分かってて言っているのか、それとも本気で分かっていないのか。
> [指標/出荷カン]任天堂、2020年3月期第2四半期の自社ソフト売上高比率は76%と前期を上回る高水準に
> 2019.10.31
(中略)
> ところでここに掲載されているタイトルの販売(出荷)本数は合計1781万本。
> 勿論任天堂タイトルは他にも色々ある訳ですけど、前半期の自社ソフト売上高比率は75.2%。
> そしてNintendo Switch+3DSのソフト販売本数は6109万本となっています。
> ゲーム専用機売上高は4229.55億円でハード売上高比率が53.2%なので残るは1979.43億円。
> デジタル売上高716億円の内パケ併売DLソフト売上高比率は61%なので、
> ソフト以外(DLCとニシライン加入料)の279億円を引くと大体1700億円ですね。
> つまり任天堂以外のソフト売上高(パケあり)は422億円程度となるわけですが、
> これサードソフトの平均価格って概算で1000円ぐらいになりませんかね、
> 仮に任ソフトが全体では2609万本ぐらい販売(出荷)しているのだとしても、残るソフトの平均価格は1200円程度…
> DL専用ソフトはここに含まれていないわけですが、含んだところで大差は無いというか。
> これ“滅茶苦茶割り引いて目を引いてる”任Diesソフトが販売本数の多くを占めている可能性は高そうです。 >>444と今日の記事で保管庫が言っている事↓を比較してみると色々と面白いな。
> 当期ミリオンセラー自社タイトルはFE風花雪月が全世界229万本を販売(出荷)していますが、
> やっぱりFEifに比べて国内販売(出荷)本数は大分減ってますね。
> カタログチケットで売れてる筈なんだガーというのは一体なんだったの。 新ハード発表した年に営業利益2割越えがあり得ない高収益みたいに言われてるが
逆ザヤで売りまくってるのでもなけりゃハードのついでにソフトも売れるから合計でそれくらいの収益になる。
大体新ハードといってもハード(OSやファームウェアものぞく)までの開発費を乗せる次世代ハードじゃなくて
switchの携帯・コストダウン型とバッテリー延長型
所謂マイナーチェンジ版や薄型・新型番相当なわけで
次世代ハードと比べりゃ開発コストも製造コストも抑えられるだろうに マイナーチェンジでは、そんなに逆ザヤにならんよ
初回から195万台も出してるわけだし 新ハード発表した年に営業利益2割越えがあり得ない高収益みたいに言われてるが
逆ザヤで売りまくってるのでもなけりゃハードのついでにソフトも売れるから合計でそれくらいの収益になる。
大体新ハードといってもハード(OSやファームウェアものぞく)までの開発費を乗せる次世代ハードじゃなくて
switchの携帯・コストダウン型とバッテリー延長型
所謂マイナーチェンジ版や薄型・新型番相当なわけで
次世代ハードと比べりゃ開発コストも製造コストも抑えられるだろうに 任天堂がらみのデータを自分にとって都合のいい所は信じたりそうじゃない所は誤魔化したり嘘ついたりするのはやめたほうがいいね
詐欺師かな? 出荷をやたら強調しているのは
生産出荷でいろいろ言われたからそれの意趣返しなのだろうかw 保管庫のコメント欄経由でこのような話を知る事になるとは思わなかったが、
親の教育とは何なのかを考えさせられるな。
保管庫のコメント欄では信用されてないみたいだが。
> 60.
> 2019年11月01日 14:39
> 任天堂恒例の吐き気がする美談きたわ
>
> https://twitter.com/Francine0603/status/1188953406653616129
> 62.
> 2019年11月01日 14:46
> >>60
> さらっと読んだけどあまりに作為的すぎて逆に何も感じないw
> RT数は相変わらず現実離れしてて狂ってるし耐性ついちゃったんだろうか(´・ω・`)
> こんなこと続けても虚しいだけなのにな
> 65.
> 2019年11月01日 14:50
> 任天堂の美談はすぐバズるよなあ
> ネット監視業者にどんだけカネ使ってるのやら
> 66.
> 2019年11月01日 14:54
> >>60
> それこそ輪っかの転売分が売れそうになくて焦ってるんだろうなあ
> 一番恐ろしいのは「ポケモン購入禁止→しかし輪っかなら買って貰えたよ」と
> あれだけ功労したポケモンすらついに悪いイメージ用の踏み台にし始めたところだわ
> 69. まう
> 2019年11月01日 15:02
> >> 60.
> はちまでも、すぐに「嘘松」扱いされていますね。
こんなフェイクなんていらないのに。
> 72.
> 2019年11月01日 15:17
> >>60
> 「ツイッターのアイコンからして任天堂大好きで、リングを異常に推してくる人」ってあたりで察する
> 75. @-@
> 2019年11月01日 15:59
> >>60
> 健康食品か美容品、ダイエット薬の体験者談並みの胡散臭さが全開のうえ、
> 感動ポルノ丸出しの気持ち悪い美談に仕立て上げる様は完全に新興宗教のソレ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレステの美談て何かあるのかな?
教えてよ
あるっちゃん >>448
任天堂にとってのサードソフトによる売上高ってのはロイヤリティ収入だよな?
一本の平均額が1200円程度って普通だろ… 保管庫、これは何を言ってるんだ?
> [売り上げ/出荷カン]任天堂、社長説明で「ファイアーエムブレム 風花雪月」の13週実売本数は170万本と発表、
> 第2四半期末の229万本販売(出荷)との間に大きな乖離が
> 2019.11.01
(中略)
> “FE風花雪月が229万本売れた”
> “任天堂の販売は販売店への着荷だからソニーとは違うんだガー”
> とか言ってたニシくんこれどう説明するんですか、販売店に60万本以上積まれているとでも言う気ですか、
> 今週の角ガリ集計で2000本ぐらいともうすぐランク外に消えそうなのに。
> まあ幾らニシくんでもこれだけ材料が揃えば任天堂が決算短信と
> その資料に掲載している“販売”“セールス”が出荷のことだというのは分かりますよね。
> そしてこれがどの時点で“販売”として計上されているかなんですけど、当然ながら実際の販売店の在庫として
> 60万本(9月末時点ならそれ以上?)も積まれているとは考えにくいと考えると流通ですよね。
> でもその流通は任天堂販売だっていう。
> …ニシくんソニーは生産出荷なんだガーとか言ってますけど、任天堂がこれを売り上げとして
> 計上しているのだとしたら(そして決算での扱いは「販売」である以上その可能性が高い)、
> “悪のソニーの生産出荷”と何が違うんですか。
> それに前から書いている通りソニーのゲーム&NS分野は売上高が半分程度の任天堂様よりも
> 棚卸資産が少ないぐらいなので、そういう部分は無いか或いは任天堂より少ないだろうと判断できますし。
> ニシくんは“Altが自分で書いたことは全部捏造なんだガー”って言いますけど、
> 任天堂の発表に捏造があるという気ですかね。
> それとも実際にはこれこれこういう理由で説明出来るんだがだが?と頑張ってみますか。 あるっちゃんが捏造してるのと
任天堂さんとは何も関係ないだろ
あるっちゃんのお金の話は間違いだらけなんだから
まずあるっちゃんは勉強するところからじゃん
まず棚卸資産が何か勉強してからにしろよ >>463
そもそも170万は日米欧のみのセルスルー数だからな
他の地域の売上入ってない >>463
コメント欄を見るに、どうも在庫とは解釈してないっぽい。
任天堂が虚偽の数字を決算で記載したと考えているようだ。
> 3.
> 2019年11月01日 17:19
> 消えた60万本(´・ω・`)
> 7.
> 2019年11月01日 17:22
> これに限らず例の資産や売掛金とかも一気に6割くらい不自然に増えてるし
> 数字いじり過ぎて収拾つかなくなってそうですな
> 任天堂はんホンマにアカンのでは?
> 10.
> 2019年11月01日 17:23
> ギリギリまで調整(決算資料)した結果、細部(社長説明用資料)の作りこみに甘さが出る
> 創作において、こういうところで駄作と傑作の差が出るんですわ
> 創作の話…であってますよねこれ
> 18.
> 2019年11月01日 17:56
> >>10
> ゼルダとかいまだに10万売れてるのもすでに十二分に嘘くさいのに
> それでも足らず更に盛るというのが台所事情のヤバさがうかがえますな
> 35.
> 2019年11月01日 18:52
> なにこれ最終的には卸を連結から外して計画倒産でもさせるつもりなんか?
> 売掛金の損失で節税できるぜヤッターぐらいまでイカレてるんじゃねぇか
> 39.
> 2019年11月01日 19:34
> 任天堂は嘘に嘘を重ねて収拾つかなくなってるね
> 41.
> 2019年11月01日 19:51
> 数字に強い元銀行マン社長が捻り出したスキーム
> 最初にスタートダッシュを決めれば(そういう風に見せかければ)、
> あとはサードもユーザーもみんなついてくると思ったが、
> これまで以上のファースト地獄で、だれもついてこなかった
> ほんとうは1〜2年でやめるはずがどんどん辻褄が合わなくなるので、
> やめるにやめられなくなった、ってところか
> それどころか簡単に業績をいじれることを知ったので、今は完全に依存するようになってしまった
> 麻薬と一緒だな 保管庫とかまとめとか見てるから
まうさんとかあるっちゃんは負け犬人生送ってるんだろう >>427
彼はゲームに興味がないどころかゲームをバカにしている人ですから。
時々その本音を自ら漏らしていますよ。
>>440
何十年も自室で孤独に暮らしているから人生は空っぽなんです。
かつ、彼は何でも他人のせいにする人ですから必然的にそうなるのです。 保管庫はオーバーウォッチ2のSwitch版は出ないと思っているのか。
> [対応機種未発表]Blizzard、「Overwatch 2」を開発中と発表。
> グラフィックやゲームプレイの進化の他、新マップやキャラクターを追加
> 2019.11.02
> 何かOverwatchに似た何かが出た直後のような気もしますが、
> 果たしてそちらに出る事はあるのでしょうか。無いだろうなとは思ってますよ。
(中略)
> 対応機種及び発売予定時期などは明らかにされなかった訳ですが、
> このタイミングですしPS5世代のゲーム機向けタイトルとして開発されているのかもしれませんね。
> 仮に現行機種を含む縦マルチとしても、
> Diablo IVがアレでゲームが進化しているというぐらいなのですから、
> 特になどの低性能なデバイスで発売される可能性は極めて低いでしょう。
> [スレカン]ニンテンリングもルイージマンションも買わずにネガキャンオンラインのニシくん、
> Blizzardにもハブられ更にデススト叩きのSwitchオン
> 2019.11.02
> そんなんだからゲームが出ないのでは…?まあそもそも最新作は動作しないんでしょうけど。 https://s.famitsu.com/news/201911/02186291.html
タイトル オーバーウォッチ 2
対応機種 Windows PC、Nintendo Switch、PS4、Xbox One
※日本国内における対応機種は変更される場合があります
発売日 後日発表
ジャンル チームアクション・シューター
なんかファミ通さんはこう書いてるけど >>474
IGNJの方でも対応機種が記載されてたから、確定と見て良さそうかな。
Blizzardが『オーバーウォッチ2』を発表!
『オーバーウォッチ』は2016年に初登場
https://jp.ign.com/overwatch-2/39536/news/blizzard2
> リリース日は発表されていないが、『オーバーウォッチ2』はPC/Nintendo Switch/PS4/Xbox Oneに対応する。 altさんの事だから、謝罪もせずにお得意のbouekiやら山下案件のせいにするだろうね ニンテンリングもルイージマンションも買わずにネガキャンオンラインのニシくん
て書いてるってことは
さぞたくさんPS4のゲーム買ってるんだろうなぁ
いいかげんトロフィー載せてくれないかな 翌日には
それは嘘ですねとなるとか
保管庫はギャグやってんすかね
あるっちゃん >>477
一切合切ヤツ自身の買ったゲームのパケ写真とかアップしないのほんと何をビビってんのかって感じだよな 別に買わないと批判しちゃ駄目は無いだろうから
買ったかどうかはどうでもいいだろ
それとは別で
あるっちゃんはダサいだけで 買ってないならなんで一方叩いてもう一方に肩入れするのか尚更分からなくなるんだけどな
まあ叩きの道具としか見ていないって分かってんだけどさ >>481
弱い者いじめでストレス解消したいのさ。
そして人た集まって楽しそうにしているのが気に入らないからぶち壊したい。
逆に言えば彼からみてプレステユーザーは楽しそうにしているよう見えていない。 >>485
そういうこと
ネットで声大きい連中は強きを助け
弱気を、くじく
そんな連中 質疑応答の記事が来てたが、何故か安田氏の話ばかりしていた。
> [任]任天堂、2020年3月期第2四半期決算説明会質疑応答要旨を公開。
> Nintendo Switch Liteの海外「販売」は出荷が先行したもの
> 2019.11.03
> …であって、大分海外だとだぶついている可能性が高そうですが。
> あとWSJのやべーアレが“3DSのソフト出してくってゆってた!”とかほざいてた件については、
> 過去の携帯機ゲーを出すかもしれないが
> 新しいゲームを出す方の議論を優先しているという答えもあってやっぱりやべー奴だった。
(中略)
> 改めてYasudさん向けに確認しておきますけど、任天堂の決算短信における「販売」は出荷の事であって
> 実売でもなければ小売店が発注して入荷した物でも無い事は分かりますね。
> まあ欧米の場合は小売店の在庫として入荷した所からでも返品できるから、
> WiiUのマイナス出荷みたいな椿事が起こる訳ですけど。
> 後は携帯機に需要が無いとは考えていない、という話でしょうか。
> 幾ら携帯ゲーム機として見れば出来損ないとはいえ、重ニシが携帯機需要は大体持っていっている為、
> 軽ニシがさして売れるとは思えないというのはありますけど。
> 他には…最初にも書きましたけど、
> 別に3DSタイトルのリメイクを出して行くとは話していないという辺りでしょうか。
> どうもWSJのやべーアレって聞いた話の解釈がおかしい事が多くないですか。
> 任ッチの現状や予定を見れば過去作の焼き直し多すぎない?とは思いますけど、
> これからもどんどん焼き直し商法で頑張ります!とか社長が言うわけも無いですしね普通。 ちなみにこの話は
質問も回答も要約されているので
分かりにくいが
質問者はファミコン探偵クラブをだしているので
休眠IPのリブートについて聞いているのであって
3DSみたいな現行機からの移行を指摘しているのではない
まあ、読解力ないオルト@保管庫だからw あと、着荷の話は
記者もいるのような公の場で着荷というと
オルト@保管庫みたいにチャッカマン思い浮かべるひとが
出てしまうので簡便的に出荷の表現を使うことが
お約束になっている オルト@保管庫は繰り返すが社会しらないのが
丸わかりである >>491
Q5A5での米国でのプレイスタイルの変化についても読み取れてないみたいだしなあ。>保管庫 >>493
白菜氏も逃げたし
あいつらにはお似合いの無様さ なんか恨み妬みつらみしか感じなくてキモすぎるんですけどこの文章… 通常SwitchとLiteの販売比率はどの国でも大きな差はないっていうのは興味深い おかしいな
ゲームショップの店員って設定じゃなかったのか、alt君は
って言うか同種の手合いはどうしてこうも「ゲームショップ店員」なんだろうな、自称か本当かはさておきwww >>495
白菜には「映画二ノ国から逃げるな」と言いたい
あとリマスター二ノ国 >>499
彼、口だけといわれても仕方ないよ
態度でかいわりに外れたらだんまりだし >>500
だよなー
「外しちゃった」とか言ってとぼける事もしないし すぐ、外人の写真はってひとばかにするわ
音読しろというわ
あそこまで批判するなら
今回の古川氏の回答についてどう思うかのべないと switchはレトレゲーム機ってバカにしたが
それはサードのAAAが無ければ売れないという自分の主張と矛盾するわけでな ALT@保管庫も、白菜氏も
彼らの理論ではSwitchは売れないはずなんだ
この矛盾を説明できないならそれは理論ではない https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191102.pdf
引用開始
海外市場で、携帯型ゲーム機であるNintendo Switch Liteの販売数が伸びたないとは考えていません
中略
何よりもNintendo Switchを発売して以降の変化というものがあると考えています。
中略 テレビを占拠せずに、例えば、ソファーの上やベッドの中など、自由なプレイスタイルで
手軽に体験していだくことができ、その点は海外のお客様にも誤報かいただいていると考えています。
引用終わり
switchライトが伸びないとは考えていな。つまり売れる理由はプレイスタイルの変化があるって
はっきり言ってるんだよ
しかも。それはライトではなくswitchの携帯モードで引き起こされたと
古川さんはswitchが売れた理由をプレイスタイルの変化だって言ってるんだぞ!? 保管庫自身はデススト買わないっぽいなこれ。
> [PS4]「Death Stranding」PlayStation祭 SAPPOROでメディア関係者によるトークステージが開催、“ゲームの歴史に残る作品に”
> 2019.11.04
> 実際になるかどうかはこれからの評価を待つ必要もあるのでしょうが、
> 新しいジャンルのゲームである事は間違いなさそうです。
(中略)
> 新たなゲームプレイ動画をプレイ済みの関係者が解説しながら進行、質疑もありという流れですね。
> 移動に関するストレス要素ガーって人はベリーイージーで遊べばいいようです。
> 歩いて移動するだけで面白いゲームになっているとの話も出ていましたし、
> ゲームの移動が何でも苦痛で仕方ないという人には向いていないかもしれませんが、
> オープンワールドゲームで移動も楽しめるという人には合っていそうです。
> 果たして低評価アクセス乞食をしていた泡沫サイトやらEDGEの編集者が袋叩きに遭う流れになるのかどうか。 もうなんかエンターテインメントを楽しむのに根本的に向いてないんだろうな、あると君
ゲームやって自分の感想言ったら、後ろ指さされてしまうって恐怖の方が先に立ってしまってる
何か感想言ったら他人から賢人の地位から引きずり降ろされてしまうから感想も何も言えないんだろう >>509
もっさりさんみたいにワクワクウキウキしながら購入検討してるのとは違って買わない理由探しをウジウジしてるって感じ >>509
ゲーム機ゲームソフト買う金あったら荒らし行為のために使うってタイプなんじゃないのw WiiやPS2と比較したと思えば、DSや3DSとも比較したり、基準がバラバラだな。
> [ただしソースは(任天)当社調べ]任天堂、Nintendo Switchシリーズの国内累計販売台数が
> 1000万台を突破したと発表、3DS比で11ヶ月ほど遅れての達成に
> 2019.11.05
(中略)
> まあ任天堂社調べとはなっていますが、実際の所はメディクリ辺りの数字でしょう。
> 角ガリ集計では前週時点では967万台程度だった気がしますが、そこまで誤差が大きくなっているのかと?
> 何かBoueki分でも加わっているんですかね。
(中略)
> 勢いは最初だけでどんどん衰えていったWiiよりは上に来ていますがPS2よりは下で、
> しかも軽ニシの初動ブーストを加えてもこれなので今後はDSシリーズどころか
> 3DSシリーズすら超えること叶わなさそうですね。
> 国内で販売される新作ソフトの対応言語に何故か中国語や韓国語が含まれているぐらい
> アジアを含むことを意識しているハードなのにこれでは先行きが思いやられるところではあります。
> …といっても、個人的に発売前に想定していたよりはかなり売れている事も間違いないのですが。
> ちなみに想定ってWiiUと同じぐらいだろうって事ですからね。 >>518の記事のコメント欄。
> 4.
> 2019年11月05日 19:15
> 売れているといっても中華貿易と循環取引含んでこれやからな
> 実態は国内PS4台数を遥かに劣るよ
> 水増し不可能なサードタイトルの売り上げをPS4のサードタイトルの売り上げと比較したらね
> スイッチで売れてるソフトといえば、数字弄り可能な自社で販売してるものばかりやし
> 古川は無能の極みだから、決算の数字て嘘をつきすぎて収拾つかなくなってる
> 11.
> 2019年11月05日 19:26
> 粉飾発覚する前にテンセントに身売りすんのかね
> さすがに短期間のうちに派手に工作しすぎだと思うんだわ
> 20.
> 2019年11月05日 19:50
> 今回の任天堂の決算で、粉飾がほぼ確信に変わってるからなあ
> 任天堂はチキンレース的な株式だわ
> 23.
> 2019年11月05日 19:57
> 実際はWiiuより国内普及台数ないのは確定やな
> 24.
> 2019年11月05日 19:59
> 粉飾バレてテンセントにかわれるんかなー、今は全然やってないが、
> 子供がスプラとか楽しそうにやってるの見るとゲーマーとしてほっこりするんだけどなー、
> 今の任天堂は興味ないし、ニシ君は嫌いだが、なんか悲しいなー
> 25.
> 2019年11月05日 20:01
> ハゲッチがこの錬金術確立したけど暴走しないように
> 子飼いのフルッチを管理役として後任にしたと思ったんだがなあ alt君はバカだから比較出来るなら何でも使うよ
そろそろノーマルSwitchの販売数でLite煽りをする頃じゃないかな
もうしてるかな? 保管庫はPS4市場の縮小を認めたくない模様。
> [スレカン]ニシくん、サードのソフトも売れてないし3DSより断然売れてないのに
> 任ッチ1000万台突破の報で“PSの時代は完全に終わった”とか言い出しちゃう
> 2019.11.05
> それでPSが終わるんだったらWiiDSの時に終わってましたね。
> いや、その時は任天堂様のかつての社長曰く“ソニーとの最終決戦には勝った”んでしたっけ。
> 実際に終わったのは任天堂の据置ゲーム機だった訳ですが。
(中略)
> どうもデジタルシフトのせいもあってか一般層から見ての市場規模というのが
> これまで以上に判断しづらくなってきてはいますが、基本的にPS据置機の方がソフトが売れる傾向があり、
> かつ国内においてもPS4がPS3と同程度の普及状況にある事を考えると
> まあ少なくとも終わってはいないですね。
> PS4世代のゲーム機に注力し、かつ販売も国内が欧米よりも大きなカプコンの業績が
> 過去最高レベルに好調なことなどからもそれは判断できる所でしょう。 alt君もこう言ってるんだから
今年のPSアワードはアジア合算なんてケチ臭いこと言わないで
国内限定で勝負してほしいね これをPS4のゲーム全く買ってない
どころか本体持ってるかも怪しい人間が書いてるのが恐ろしい フニャベエがダウンロード上位なんだから
PS4のダウンロードも売れてないし
そもそもパッケージが2倍売れても大したことない数字じゃん
本体も桁違いに売れてないし
海外に流れてるのはPS4も同じとソニーさんも言ってるじゃん
どの言い訳ももうバレてんだよ 任天堂叩きする為なら何でも利用するんだな。
> [社長が]2013年7月の任天堂社長、マリオ&ルイージRPG4の訊くで
> “(現場が好きという)気持ちは良く分かります(笑)”→6年後アルファドリームは破産
> 2019.11.05
> ありがとう…ありがとう任天堂…
(中略)
> WSJのやべー奴が持ち上げていた自称ゲームプロデューサーが
> バンナムは自分の懐を痛めないデーとか何とかデマを飛ばす一方で任天堂Sugeeeeeしていた訳ですけど、
> 自社の都合が悪くなれば下請けを切り捨てるのはよっぽど任天堂らしい行いですよね。
> 実際に資金と納期が無限にあるっていうならデベロッパを助けて挙げられるはずなのに。
> 勿論無限なわけがないから都合良く使えなくなったデベロッパを放り捨てている訳ですけど。 おかしいな
alt君の脳内任天堂だと
買取保証したりbouekiに使える予算が無限にあるはずなんだが 成果出さなくてもお金出してくれるのは
親くらいだろ
あるっちゃん
成果ゼロでも生きてるのは親のおかげじゃろ 最後に作ってたソフトがゴンジローかもって時には一切触れてなかったのになぁw
しかしおるとは社会を知らないねぇ 予想通り1000万台にケチつけてたけど、まーだvita後継機()を諦めてないのかよ
そもそもvita自体売れてねえってのに あいかわらずデスストの低評価はアンチのしわざと嘲笑するのに
自分で買うそぶりもまったく見せないのな しこしこ3連投して切り替えてとかやってると思うと
かわいそうなヒトやなとなるな これやってる間は更新もこないし
何故かコメントも止まってるね スマブラダイレクトが効いたのかな
スイッチがよくわからないな このスレッドは1000を超えました。
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