スクエニが急に無能になったのは、あの社長のせいなの?

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2019/10/06(日) 00:52:08.94ID:jZsUrW/d0
社員をクビにしまくった、あの社長
名前は忘れたけど・・・
2019/10/06(日) 01:00:14.26ID:eZ+Srt66d
WDYIか
2019/10/06(日) 01:01:50.47ID:kKc4Vcs80
今のもだよ
2019/10/06(日) 01:02:13.94ID:bzqeYB450
WDが戦犯かはさておき
結構前から無能じゃね?ここ一年二年の話じゃないだろ
5名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 01:04:24.02ID:Xuxlj4IO0
スクエニがダメになった理由は明白シンプルで
すげえ超大作ゲームを作ってやる!→すいません実力不足でした。

全部このパターンのせい
自分たちの能力を把握できてない
2019/10/06(日) 01:05:44.78ID:NvFsBYve0
単純にスーファミ時代のスクラップアンドビルドの
制作方法続けちゃったところでしょ
7名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 01:08:08.97ID:LLEJ9oim0
和田のせいで優秀な社員が抜けたけど
じゃあ松田のお陰で優秀な社員が育ったかというとNOなので結局ずっと無能
2019/10/06(日) 01:09:54.68ID:uP0NVddnM
プレステ中期ぐらいから飽きられてたろ
武蔵伝ぐらいからかな
2019/10/06(日) 01:12:32.70ID:vUipQL6G0
和田叩いてる奴って結局FFをマルチにされてDQを任天堂に戻されたのが理由だからなぁ
2019/10/06(日) 01:13:09.48ID:LrJfoVVR0
手っ取り早く実績作る為にスマホDQ雑移植連発したのが
有能なハズなかろう
2019/10/06(日) 01:15:57.19ID:Dyrt2xRY0
聖剣伝説2の糞リメイクからレフトアライブのクソゲーコンボは見事だった
聖剣伝説3のリメイクも様子見しないと買えない恐怖
2019/10/06(日) 01:16:14.29ID:yUU3HOMm0
30代以上の社員を切れば抱えてる問題のほぼ全てが解決する

リストラ祭り開催

リストラ候補ではない人材まで流出

人材不足で開発難航
2019/10/06(日) 01:18:57.45ID:3TNPIcW30
なおリストラの穴はソフト制作時だけエース級の能力もった契約社員が正社員以下の給料で応募殺到してくると妄想してた模様
結果はゲームの出来みりゃ分かるけどな
2019/10/06(日) 01:22:03.68ID:qi3/pw040
>>13
実際、その後のスクエニの屋台骨を支えるFF14・DQXを作り上げたのが
中途の契約社員だったというのが・・ねぇ
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