スクエニが急に無能になったのは、あの社長のせいなの?

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2019/10/06(日) 00:52:08.94ID:jZsUrW/d0
社員をクビにしまくった、あの社長
名前は忘れたけど・・・
45名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:20:15.11ID:eTnR/hI40
ヒゲ無し社長
46名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:28:47.11ID:ejOCV3r60
FF7リメイクにゴーサイン出して尚且つ分作化を承認した奴が一番の無能だと思うよ
47名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:31:04.80ID:RqPuI8Q/0
>>30
吉田に14を任せた神采配なんだよなぁ
2019/10/06(日) 02:32:34.82ID:AmRnX6GF0
>>46
分作にしないと完成までに時間とお金がかかり過ぎるかららしい
49名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:37:08.56ID:ejOCV3r60
そんな金が掛かり過ぎて成功のハードルが限りなく高い企画通したらダメだろ
50名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:37:18.36ID:l9jMeKHjd
もうプレステ1時代の後期から色んな開発引き抜いてたけど、ソフトの息切れ感ヤバかった
一本辺りのクオリティはソコソコだけど、「えっもう終わり?」みたいなのだらけ

プレステ2のトップバッターのバウンサーとかどうしようも無かったし、プレステ2時代ですら軒並みクソゲー連発で、この時点でもうファイファンしか作れないメーカーに成り下がってたな
51名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:38:36.42ID:yxZCcO8C0
松田に交代してもう6年経つぞ
いつまで前任のせいにするんだよ
巨人の原なんて今年早速優勝したじゃん
2019/10/06(日) 02:42:16.58ID:0w26OxbI0
エニックスが名実共に実権握ったのが根本的な原因

スクウェアは寄せ集めだった上に職人気質の人が多く
権力闘争に長けたエニックス側の前にスクウェア側はなすすべもなく壊滅
2019/10/06(日) 02:43:44.33ID:rmdOnR3w0
松田体制でまともなゲーム1本も出てない気がするな
2019/10/06(日) 02:46:09.80ID:AmRnX6GF0
>>52
スクウェア側第一開発も発言力が無い?
2019/10/06(日) 02:47:54.93ID:0w26OxbI0
>>54
スクエニに残った旧スクウェア最後の砦だったけど
エニックス側の猛攻の前に壊滅寸前だよ
2019/10/06(日) 02:49:43.93ID:AmRnX6GF0
とすると野村も飄々してるように見えて心はボロボロか
57名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:51:12.46ID:weAW+BVr0
何年か前はスクエニ復活とかいって騒がしくなかったか?
何も成果出してないのにFF7R発表しただけで
58名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:52:34.66ID:+CvW16mp0
よく知らないけどFF制作委員会なんてものを作ったせいで、船頭多くして船山に上る状態になったのでは?
ゲームだって映画みたいに一人の監督が作るべきなんだよ
2019/10/06(日) 02:53:26.75ID:LT9A13Wr0
クリエイター職の求人が契約ばかりなんだけどゲーム業界だとこれは普通なのかな
60名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:58:59.31ID:qvU/gAQ90
WDってお台場の開発したことぐらいだろ
2019/10/06(日) 03:01:22.12ID:AmRnX6GF0
まぁ首を切りやすく、職に就きやすい方が業界として健全だって話もあるな
62名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 03:02:35.84ID:CfP2ntNk0
スクウエアはRPGに特化してたイメージがある。特にSFCからPSの時代は。
アクションやらシューティング、スポーツと色々出してたけど基本外注。
なので、アクションのノウハウを持った人が少なかったんじゃないかな?
で、技術屋のリストラとかも有って残ったのはゴミばっかりみたいな。
商売の才能はあるけどモノ作る才能ない人ばかりなイメージ。
2019/10/06(日) 03:05:16.88ID:0w26OxbI0
スクエニが復活する目はない
少なくともかつてのスクウェアやエニックスの時代の輝きを取り戻す事はない

エニックスが実権を握ってるってのはそういう事
エニックスのやり方は時代に合わなくなってるし先細りしかない
しぶとく生き残っていくとは思うけどね
2019/10/06(日) 03:08:08.22ID:0w26OxbI0
アクションのノウハウを持った東京のKHチームは
田畑にぶっ壊されて終了だったっけ
65名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 03:09:13.49ID:/gbUPXeX0
みんなが映像綺麗って言いすぎて映像だけしか考えなくなっただけじゃね?
2019/10/06(日) 03:19:17.05ID:Gmw6AQyu0
>>1
野村という時代遅れのキモ豚のせい
2019/10/06(日) 03:24:08.47ID:ElusEosg0
橋本名人
68名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 03:29:13.16ID:cjyLu4n90
FF委員会なんていう一部古参の保身のための組織許してる時点で誰が社長でも変わりようがない
2019/10/06(日) 03:39:13.21ID:Oqi31OTS0
>>57
スクエニ信者がスマホゲーの利益をCSゲーに回してる!有能!って騒いでた時期だな
結局出るのが遅いのやら評価散々だわでゲーム作りの根本的なとこが解決できてないまま
2019/10/06(日) 03:57:23.78ID:XWZjH5MX0
>>52>>54
旧スクウェアは内製中心で
旧エニックスは外注中心の企画屋だから
現場スタッフの勢力としては旧スクウェア>>>旧エニックス
ただスクウェアには財務が分かる人が居ないから
(居たら映画で会社を潰すような博打を打つ訳ない)
経営陣は堅実な旧エニックス系+財務が分かる外部の人で構成してるというだけ
第一はFF15を出すまでのグダグダ経緯によって
利益を出すことに拘る旧エニックス系出身の毒舌専務の管理下に置かれるようになったはず
だから第一は一番発言力が低下してるかもしれない
2019/10/06(日) 04:02:05.46ID:CzlsggYf0
和田も短絡的だったとは思うけど
当時の財政的にリストラは必須だったと思うよ
問題は無能や害のみを残す奇跡の采配だっただけで
FF15を切れなかったのも失敗だろうね
功績としてはPS一神教の開発にPCや箱マルチを認めさせた所かな
2019/10/06(日) 04:04:08.06ID:XWZjH5MX0
任天堂の社長が二代続けて財務や経理担当から出ているのと同じで
社内の勢力争いとは無関係に
経営のことを熟知している人でないと会社の舵取りは任せられないというだけ
73名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 04:42:29.52ID:iExXljIo0
DOD、ラジアータ、ナナシノゲエムといろいろ実験的なゲーム出してたよな
2019/10/06(日) 04:43:47.18ID:5xw5Ag+Z0
>>6
それをPS2の頃までやってたんだからそりゃな・・・
2019/10/06(日) 04:55:02.33ID:jqRY0uIm0
松田も目先の数字しか見てないからな…
PSに耳障りの良いタイトル並べたから有能扱いされてたけど
納期と予算しか考えてないからな
仕上がってきたもんみりゃわかるだろ。こいつが仕切って急に見切り発車の未完成品が増えた
2019/10/06(日) 04:58:09.00ID:nkda1jgi0
和田じゃなくて採算のとれんゲーム作り続けたほうがよかったかというとそれもまた
ここ的にはそっちのがよかったかもしれんが
77名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 05:09:44.94ID:CfP2ntNk0
鉄板のドラクエすらあんなにショボいのしか作れないからなぁ。今のスクエニは。
78名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 05:14:56.82ID:X41QxG7C0
和田洋一が腰を抜かしたというプレゼンされたヴェルサスの街を見てみたかった
FF15には実装されてないようだから
2019/10/06(日) 05:16:13.26ID:U98qvX4pd
スクエニ社内の勢力争いはエニックスの圧勝

その結果が今のスクエニ
2019/10/06(日) 05:21:23.82ID:vui8MztR0
>>21
あいつには嘘付いたFF15の赤字を分割計上するっていう重大な仕事があったから
2019/10/06(日) 05:30:55.99ID:Ips/hqL/0
そういえばゲーム以外もやってんだな。ガンガンの分裂騒動とかあったんだっけ漫画家が大量流出した。
ハガレンの作者もガンガンで書いてたんだよな。ARIAの作者とかも
2019/10/06(日) 05:36:04.66ID:poofx+dZd
>>78
エピソードアーデンに出てくるよ
街としての機能はないけどな
2019/10/06(日) 06:37:54.99ID:lMCQTRTm0
ヒゲも6や7が受けてから映画病になったからな
スクエニがPSの邪気に触れて病巣になったな
2019/10/06(日) 06:44:12.31ID:psAwkraTM
映画でスクウェアを倒産直前まで傾けたヒゲのせいだな
85名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 07:01:13.26ID:PGkqgab30
プリレンダムービーと自社の表現力に1.5世代分くらい格差がある事に開発トップが気付けなかった
86名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 07:07:05.48ID:RBzHK5S70
元凶は和田だろうね
87名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 07:12:44.02ID:yok783OK0
とりあえずFF12からこっち、CSの内作でロクな奴がないのはまずいな
外注がまともかと言えばそんなことはなく、まともなのはニーアとオクトくらい
そんな中、FF14はまさに奇跡の産物でこれがなかったらかなりやばかった
2019/10/06(日) 07:16:48.37ID:KMHtk1rn0
スマホでぼろ儲けしてっから
2019/10/06(日) 07:21:40.11ID:TPMXwxZBM
DQ9をDSにだしてからおかしくなってきたよな
任天堂に肩入れしまくりはじめてからさ
2019/10/06(日) 07:25:28.39ID:nkda1jgi0
ヒゲに始まりヒゲに終わった
以降は別の何かだアキラメロン
91名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 07:27:25.94ID:RBzHK5S70
当時の状況なら9がdsでもしょうがない気がするけど、セーブ一個商法は
あかんかったな
職人が悪徳商人に変わったんだと思う
CODの字幕吹き替え二本商法も和田以前にやってたかもしれんが、
ドラクエのセーブ一個はやりすぎだった
2019/10/06(日) 07:34:18.72ID:vJOD87X30
>>85
そのプリレンダムービーも海外のAAAタイトルのリアルタイムレンダに負けてるっていうのがね…
93名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 07:35:11.88ID:sNN77e5J0
ほんとえげつなかったよなー
セーブ1個にしてたくさん買わせようとか
それでも人間かよ
2019/10/06(日) 07:36:59.58ID:VTAuLnod0
まあなんかゲームにボスとして出てきちゃうようなのは社長失格だしな
95名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 07:41:04.71ID:KiXBYt4k0
急ではないな
能力の有った人達の才能が枯れ、会社を去り、
ただの腰巾着が先人の残した遺産食い潰しているだけ
2019/10/06(日) 07:43:02.45ID:E3CbutqL0
有能な指揮官と潤沢な資金
この両方が無いと面白いFFは作れない
坂口がいなくなってからのFFで一つ足りとも面白いFFが出ていない

戦犯て言い方はズレてるが原因は坂口だな
97名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 07:43:36.55ID:LIXp9ETQ0
急ってかスクエニになってからずっとじゃね?
98名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 07:50:15.39ID:EbOznQkx0
>>81
ハガレンは2010年までいたからお家騒動とは関係ないでしょ
むしろお家騒動のあとの復興役でガンガン編集に嫌気さしただけ
2019/10/06(日) 07:51:40.67ID:ZqbmIfa/0
>>52
なのにゲームはエニックスがスクウェアに蝕まれて、
スクウェアは我が道を行ってるようなのなんだな
不思議
2019/10/06(日) 07:53:59.74ID:VgJI27pgM
スクエニのスクの部分ならヒゲの存在だろうな
作りたいゲームがあればそれを可能にする有能な人材を集める
自社にいなけりゃ外から引っ張ってくる
3DCGには出遅れてたのにPS黄金期に一気にトップに踊りてた
それでもFF以外ではぱっとしなかった。天才松野とか引っ張ってきても
結局FFだったし。有能な人材が集まってきたPS黄金期に
脱FFできなかったことが大きかったしそれはいまでもあるのかなあ
101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 08:05:28.31ID:X0xbJoGU0
いくらお前らが無能無能言っても
株価は上がってるし会社規模も大きくなってるという現実
2019/10/06(日) 08:07:09.44ID:nLZRQxJs0
>>38
坂口の映画を止められる奴がいなかった時点で詰んでたんだろ
103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 08:07:45.83ID:EbOznQkx0
>>99
従業員数エニックス140人 対 スクウェア891人で合併してんだからスクウェアに飲まれるのは当然だし
エニックスにはプロデューサーと出版関係者しかいなかったので社内開発してるDQ10とかはスクウェアに外注してるようなもん
104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 08:09:12.69ID:oLs+9L/50
スクエアて元々FF以外はクソゲーしか出してなかったし
元からこんなもんだろ

髭がおかしな方向にさ迷い出した時点で終わってた
2019/10/06(日) 08:11:26.10ID:ZqbmIfa/0
>>103
人数的に飲まれたエニックスに>>52が言うようにスクウェア側が壊滅してるのか
どんだけ烏合の衆なんだよ
わけ分からんわ
2019/10/06(日) 08:18:01.44ID:savRSEG9a
ただ正直合併せずに切磋琢磨してた方が良かったよなとは思ってるわ
107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 08:21:52.58ID:EbOznQkx0
>>105
52はあんま関係ないよ
株式交換比率がエニックス優位の合併だったから役員もエニックス出身者の割合が多く当然権限はエニックス系が強くなる
2019/10/06(日) 08:23:04.94ID:VgJI27pgM
エニはバンダイが理想だったかね
スクはナムコとかと仲良く程度で
2019/10/06(日) 08:27:29.70ID:T+sUGjsh0
どっちが権限持ってるかはどうでもいいが上から下までウェーイなヤバイ会社になってるのは伝わってくる
ドラクエとFFって名前が付いてりゃある程度売れるから改善はせんやろ
110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 08:33:55.05ID:WzElplVH0
>>104
お前馬鹿すぎるだろ
2019/10/06(日) 08:43:26.27ID:ULDCVeWd0
急に?
有能だった時期ていつよ
112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 08:45:52.34ID:mickn15d0
FF8あたりからずっと糞ゲーしか出していないゴミ企業
113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 08:46:34.26ID:mickn15d0
>>111
スーファミ時代は神だった
2019/10/06(日) 08:50:29.53ID:BAB6rX9Ia
まあWDの責任も重いわ
2019/10/06(日) 08:52:29.04ID:d5NMODYt0
開発費高騰させまくってやばかったのが既に20年近く前の話であの時からFF以外には金かけれないって事で自発的な退職含めてスタッフ切りまくったし
そこまでは分かるけどじゃあ北瀬野村の第1 河津伊藤の第2から後釜育ったかというと全然そんな事ないという

↑で散々言われてるけど上の機嫌取りができるだけのウェーイ系が恐ろしく多いんだよな…
そしてLEFT ALIVEみたいな伝説を残していく
2019/10/06(日) 08:53:21.39ID:ZqbmIfa/0
>>107
エニックスがどんだけ頭を取っても土台の多数にスクウェアがいれば
染み込むのは当たり前ということかな
解説ありがとうな
2019/10/06(日) 08:54:48.90ID:NwFFTpep0
和田って京都に土下座しにいってスク側と任天堂をなんとか取り持ったんやっけ?
それだけで功績やばいと思うんやけど
2019/10/06(日) 08:55:43.04ID:6J0WfNjUa
>>116
その文脈は黙ってろが続きそうでハラハラする
2019/10/06(日) 08:57:09.78ID:ftO+mgF70
スクラグみたいなものを作るあたり確実に経営側にも問題あるだろ。
2019/10/06(日) 08:59:51.24ID:d5NMODYt0
>>117
社長就いて早々にやってる
つか前社長が喧嘩売って意地になってただけでワンダースワンじゃどうあがいても商売にならないからGBAで出せるように謝りにいった
丁度向こうも山内→岩田の代替わりでやりやすい時期だったはず
121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 09:00:47.01ID:EbOznQkx0
>>117
元から64の悪口を言ったとか言う山内側の女々しい逆恨みだったし
岩田はサードを欲しがってたからぶっちゃけ誰でも出来たでしょw
念願のGBA参入でも大して本数振るわなかったし
2019/10/06(日) 09:01:49.80ID:DxnEgeggr
>>16
ff7からかなりの額が流れてるって話になってた

映画ではそんなに死んでない、衛星を買ったのが一番デカかったって聞いたな
2019/10/06(日) 09:02:16.49ID:qi3/pw040
>>21
松田のお気に入りだったのにねえ
馬場を切ったときに何か責任とったのかというと何も・・
2019/10/06(日) 09:05:04.19ID:qi3/pw040
>>52
むしろ逆のように見える
エニックス上位の実質吸収合併だったのに、役員優遇したのがスクウェア閥だったせいだろうが
2019/10/06(日) 09:06:46.98ID:qi3/pw040
>>82
エピソードアーディン、実は外注だがな
2019/10/06(日) 09:08:12.38ID:ydVsWiyM0
>>34
有名な人は和田の前社長時代に抜けてるね(モノリスの高橋とか)
FFシフトのせいだろうけど
2019/10/06(日) 09:11:15.55ID:ydVsWiyM0
>>101
スマホゲーは好調だからな
2019/10/06(日) 09:12:22.35ID:cKEp2Y4h0
松田も大概だわ
完全に粗製乱造アタリショックへの道を歩んでるやん
費用を絞って片っ端から作れって指令が絶対出てるだろ
2019/10/06(日) 09:31:58.40ID:AmRnX6GF0
>>128
DQロトシリーズのフル3Dリメイクをしっかり作ってくれればそれでいいよ
天空シリーズは諦めてもいい
2019/10/06(日) 09:39:15.44ID:nnBwwRz30
ソシャゲとFF14がある限り潰れんし、ニーアとか定期的にヒット出せてると思うけどな
2019/10/06(日) 09:42:31.90ID:G/TAkp9K0
和田を早くクビにしろ
2019/10/06(日) 09:46:47.27ID:yUU3HOMm0
WDは既にスクエニを去ったやろ
2019/10/06(日) 09:54:34.76ID:IKlK0gRy0
スクエニになるちょっと前くらいからずっと無能じゃね?
2019/10/06(日) 09:56:54.28ID:Svl4OBjar
PS1に突っ込んでいったFFが落ちぶれていって
N64で頑張った3Dマリオゼルダ、どう森、スマブラが
みんな揃ってFF超え最高規模に育ったという

ここまでハッキリと見える明暗が出たのが
教科書になりそうな出来事
2019/10/06(日) 09:58:29.60ID:vvDDR6q3K
ドラクエやサガや聖剣をPSにシフトした松田の方が無能だわ
こいつが社長である限りクソエニには鐚一文金落とさん
2019/10/06(日) 10:04:56.29ID:AmRnX6GF0
任天堂に監督されたくない奴らがPSに逃げて行った結果か
2019/10/06(日) 10:05:15.13ID:Svl4OBjar
同じようにPS1の中心になってたナムコも
落ちぶれてしまい、バンダイの軍門に下った

スクウェア、ナムコ、SCE
似た者同士なのか、一過性でそれぞれ会社として消滅したわ
138びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/10/06(日) 10:12:04.61ID:YeUKgkDp0
>>1
スクエニってFF8ぐらいから叩かれる側になったイメージ
20年ぐらい前だね
 
2019/10/06(日) 10:19:04.43ID:NvFsBYve0
>>74
それ以降も規模が急拡大したので一見システムも変わったかのように
見えるけどパートごとの効率化だけで上流でそれが発動すると
無駄になるという事は続けてると思う

何度もエンジン開発に失敗してるというのは象徴的だわ
カプコンとは対照的カプコンにしてもやらかし多いけど
140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 10:20:04.94ID:J+L+tCsUF
和田のせいで優秀な社員が抜けたとは言うが
スクエニから抜けた優秀な社員が
他で活躍したなんて話は聞かない
141びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/10/06(日) 10:21:54.29ID:YeUKgkDp0
>>140
モノリスソフト。
 
142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 10:22:31.03ID:J+L+tCsUF
>>141
和田以前じゃん
143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 10:27:52.12ID:BuFbdBsD0
>>140
モノリスの高橋さんは元スクエニ

人自体は優秀fだったとは思うね
だけど、その上が無能だと何も引き出せない
これは事実かと

居なくなってしまっては元も子もないが
144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 10:31:19.98ID:RBzHK5S70
ブランドて築き上げるのは大変だけど崩れるのは一瞬だからな
和田が壊したドラクエffを再構築するには10年はかかるとみていい
でも今のスクエニを見る限り、それは難しいとみる
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