>>171
1の言動から察するにそうじゃんw

>>172
エンジンと呼ばれるのはマルチプラットフォームのための箱、ないし描画エンジンとその周辺ツールであって
ツクールを例に出した制作ツールとかいうのはお前の思い込み、使ってから言え

そもそも任天堂のタイトルは他機種にマルチする必要がないからエンジンなんて使う必要がない
ゼルダがWiiUとブヒッチでマルチなのもSDKで抽象コードをほぼそのまま使えてるからだ
SDK自体がエンジンの役割になってるわけ
アセットいじるGUIエディタだけでゲームが作れちゃうなんて「程度の低い」想定をしてるのはお前だけだよ
文章自体まともに読めてない感じだから眼科行った方が良いぞ?