【悪夢】Wii時代、任天堂は他社より多くロイヤリティを取ってたことが判明
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PS3:30%
Xbox360:30%
Wii:35%
https://uk.ign.com/articles/2019/10/07/report-steams-30-cut-is-actually-the-industry-standard
【テイルズオブグレイセス】(PS3版は後発)
PS3版 313,215本 Wii版 203,770本
【戦国BASARA3】
PS3版 384,632本 Wii版 111,948本
【ルーンファクトリーオーシャンズ】
PS3版 26,979本 Wii版 10,400本
【ウイニングイレブン2011】
PS3版 414,508本 Wii版 13,628本
【ウイニングイレブン2010】
PS3版 438,552本 Wii版 21,597本
【ウイニングポストワールド 2010】
PS3版 9,436本 Wii版 -本
【2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 EA】
PS3版 29,515本 Wii版 -本
【007 慰めの報酬】
PS3版 13,415本 Wii 6,437本
【ニード・フォー・スピード アンダーカバー EA】
PS3版 40,846本 Wii -本
【戦国無双3Z 猛将伝】
PS3版 305,461本 Wii版 37,208本 ショバ代たっけー、ヤクザかよ。やっぱり初心会が復活してるって噂はほんとなんだな。 >>4
ああ、厳密にいうと「WiiWare」の話だね
それも一部(part of)のWiiWareだそうだ
つまり、>>1のソフトにはなんら関係がない ゲハ民の大多数が英語読めないからってあんまり調子乗って情報操作すんなよ
DL市場の話じゃねえか 板見たらまたスレたててるし
Steamの30%の取り分はゲーム業界でスタンダードなもの、任天堂は35%も取ってた!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570681524/ それよりソフトの売れなさのほうが酷いわ
本当に無価値な豚ハードだったんだなぁ・・・ ゲームが録に売れないのに金だけ余計多く取られるとかまさに悪夢だな、Wiiにゲーム出してたマーベラスが死にたくないと言うはずだよ
ゲーム業界の害悪そのものだ任天堂は ショバ代を取る相手が居ないんだから100%でもいいよな! しかも、かなり売れないと払い出しが無いんだよね
1本売れただけではメーカに金が一切行かないのって法的にマズいんじゃないかと思うが >>13
ろくでなしの「ろく」は、もともとは「陸」なんだって!
ちなみに「碌」は当て字
覚えておこうね! http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/17/news025.html
「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」
「まだ死にたくない」――Wiiゲームが不振のマーベラスの幹部が、新作「王様物語」を予約してほしいと訴えている。同社のゲームは良作でも売れないという
Wii用RPG「王様物語」(9月3日発売)の開発者ブログで、切実な思いを吐露している。同社のWiiゲームはどれも自信作で評価も高いが、販売数が振るわないと嘆いており、王様物語は「どうかたくさん売れてほしい」と願っている。
これまでに発売したWiiソフトとして「NO MORE HEROES」「牧場物語 わくわくアニマルマーチ」「朧村正(おぼろむらまさ)」などを挙げ、
「どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者ともに精魂込めて作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちで、実際にどれもすばらしい評価をいただいた」という。
だが売り上げは評価に比例していないようで、「本当に不思議。全部のタイトルが同じような出荷本数です。しかもそんなに高くない」という。「もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます」と嘆きつつ、「いろんな意味でまだ力が足りないのでしょう」と自省する。 >>31
そして結局開発がリスク負って潰れたが
マベはその後も任天堂向け出し続け今ではポケモンガオーレでボロ儲け、と そこに出てるタイトル群って今も出てるのあるよなぁ
儲けれないなら打ち切られるはずじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています