【PS5】祝正式発表 レイトレアクセラレータ搭載?SIE次世代機予想スレ【携帯機&PSVR2】 41世代目
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■ハードウェア概要
◯コンソールゲーム機本体
超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
AMD製カスタムチップ搭載
CPU:x86-64-AMD Ryzen “Zen2",8コア16スレッド
GPU:AMD Radeon RDNA (Radeon DNA)ベースグラフィックスエンジン(レイトレーシングアクセラレーション対応)
3Dオーディオ処理専用ユニット
ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
PlayStation 4タイトルとの互換性実現に向けた設計
PlayStation VR対応
◯コントローラー
ハプティック技術搭載
L2・R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用
◯物理メディア
Ultra HD Blu-ray
ゲームディスクとしての容量は100GBに
※前スレ
【PS5】祝正式発表!2020年末発売予定 SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 40世代記念
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570631231/ 特報:見えてきた「プレイステーション 5」の姿──ソニーが世に問う新しいゲーム体験のすべて
wired.jp/2019/10/09/exclusive-playstation-5/ PS5の気になるポイントをソニーに直撃! PS4互換は検証中。Ultra HD Blu-rayの再生&新コントローラーの詳細も
s.famitsu.com/news/201910/08184763.html ソニーPS5、20年末発売、7年ぶり新機種−コントローラーに特徴
www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-10-08/PZ23OSDWX2PV01
ゲーム事業は今期営業益2800億円の見通し、スマホゲームとの競争も
シティグループ証券の江沢厚太アナリストは英文リポートで、今回の発表は「ポジティブに見ている」とし、PS5の発売によって「次の収益サイクルへの期待が生まれる」と指摘した。 エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは電話取材で、PS5の性能が「投資家の期待値に見合ったものになっている」との見方を示した。発売時期についても想定内だという。今後は、ゲーム機のデザインや新たな遊び方が提案されるかどうかに注目している。 レイトレ関連特許?
ipforce.jp/patent-jp-A-2019-121394
【036】
例えば、実際の視点の近くの基準視点に関して生成された基準画像から対応する画素が特定され、実際の視点と基準視点との距離および/または角度に基づいて重み付きで平均することによって、表示画像の画素値として使用される。
レイトレーシングなどの方法によって経時的に予め正確な基準画像を生成することにより、画像表現を、動作中に、
レイトレーシングが用いられるときと近い高精度で、
ただしわずかな負荷しか課さない計算で、すなわち、対応する画素値を読み出し、重み付け平均を行うことによって、実現することができる。 課題】四面体どうしの接触点を高速に算出すること
ipforce.jp/patent-jp-A-2019-86876
【0043】
次に、四面体決定部54は、探索により見つかった組に属するオブジェクトを構成する四面体のうち、衝突の可能性がある四面体を選択する(ステップS103)。
例えば、四面体決定部54は、第1の物体31および第2の物体32の判定ボックス34,35がさらに細かく分割されたAABBをBVH(Bounding Volume Hierarchy)の木構造として作成し、
そのBVHのうち衝突に直接かかわるAABBと重なる四面体を選択してもよい。また、四面体決定部54は、物体ペア探索部53の処理と、四面体を選択する処理を一連の処理として実行してもよい。 次世代のPSVRコントローラーか。SIEのスティック型コントローラーに関する特許情報が公開
https://vrw.jp/psvr/post-1961/ 7nm→1.4nmでCPUやGPUの性能は何倍になりますか? 646 名無しさん必死だな sage 2019/10/14(月) 01:34:42.11 ID:X6Ys8UA90
海外ゲーマー期待作
https://www.gamespot.com/gamespot-50/
@CoD: MW
AFF7
Bラスアス2
CCyberpunk2077
Dデスストランディング
ファーストだけでなく、脇を固めるサード独占作にも抜かりのない盤石の構え 新し目の噂?
ZEN2+!?
972 名無しさん必死だな 2019/10/17(木) 23:16:15.65 ID:FMXCY0O30
https://hardzone.es/noticias/procesadores/sony-ps5-procesador-zen-2/
私たちが今日しばらく聞いてきた噂は、サイレンの歌ではなく、より具体的なものを指していました。
AMDとSONYのコンソールの最も重要なセクションでは、彼らが一歩前進した可能性が高いです。
したがって、PS5が最終的にZen 2をメインアーキテクチャとして使用するのではなく、新しいZen 2+アーキテクチャの下で高速の8コアプロセッサを使用することは可能です。
AMD Zen 2+カスタマイズまたはコンシューマーアーキテクチャ?
噂が正しければ、AMDはソニーの手でZen 2デスクトップアーキテクチャの2つの修正に取り組み、リサ・スーのそれらは一般により強力な日本の完全にカスタマイズされたプロセッサを提供できます。
残念ながら、この噂では改善点に関する具体的なデータは提供されていませんが、Zen 2とZen 3の中間のアーキテクチャになると主張しています。 984 名無しさん必死だな 2019/10/17(木) 23:55:48.03 ID:FMXCY0O30
https://twitter.com/inerciavirtual/status/1184830485488455682?s=21
ソニーSony PS5のようなコンソールに接続する代わりにコントロールがサーバーに接続し、タブレットやスマートフォンなどの他のデバイスで「PlayStation Now」を再生できる新しいシステムの特許を取得しました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 852 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 22:03:16.35 ID:RaZgFqZ5x
ネタないから特許情報でも
地味だが実用的だw
こんどからローカライズでーたは別にインストールされそうだよ
【発明の名称】情報処理装置およびデータコピー方法
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6580515
【課題を解決するための手段】
【0009】
上記課題を解決するために、本発明のある態様の情報処理装置は、アプリケーションソフトウェアを構成する複数のファイルを記録した記録媒体が装着されるドライブ装置と、
当該情報処理装置においてユーザにより選択されている使用言語を特定する使用言語情報を保持する言語情報保持部と、
記録媒体に記録されているファイルを補助記憶装置にコピーする処理部とを備える。処理部は、アプリケーションを実行可能な状態とするために、言語情報保持部に保持されている使用言語情報にもとづいて、
記録媒体に記録されている言語依存ファイルを、補助記憶装置にコピーする。 スマホでも写真撮るだけでA13 Bionicで毎秒6兆回の演算するNeural Engineフル回転って時代だもんな
PS5の性能には期待してるよ >>20
オツオツ
一瞬気失ったwww
これで寝落ちしても安心だな SSDはSRAM載せるのな。これで安くしつつ高速化できる特許だと
SRAM搭載でコンデンサ、コントローラカットできるんだと予想する
生産は自社工場でだろうな PSが先陣を切り成功すれば糞箱がパクる
アイトイをパクったKinectに必ず対応するといって反故にしたサソリのVR 7nm→1.4nmでCPUやGPUの性能は何倍になりますか? 良くて7か5か?9は無いか
プアマンズPCじゃなくなるw んでPS5出て浸透した頃に第4世代来るんだよな
基盤やらパーツでのスペックアップ至上主義はこれの繰り返し cellの頃は何だかんだでソニーも気合いあったよな
成功失敗は別としてさ
今じゃ本当にプアマンズPC 1年も待つならzen2 3900xのレノボかDELLのPC買えば良いじゃんって
どっちも要らんけどw ゲハにおいてはPCは信仰の対象になりづらいのが欠点
基地外MS、ソニー、任天堂信者が求めているのはオープンでフリーダムなプラットフォームではないからな >>30
性能追い求めるだけならRyzen 9 3900xとか80000円位で買えるから今から積んでた方が長く使えるのにな
PSじゃないと駄目なんだって感覚なんだろうけど信者は色々と大変だ
3500とかなら30000円位で買えるのに カプンコ見ててもバンナム見ててもスクエニ見ててもPC視野に入れて出してきてんのに? PSonlyのタイトルを言ってるんやろ
いくら性能良くてもラスアスとこアンチャーは出来ないからな 任天堂機と変わらねーな
マリオやるために買うのと大差ねーわ 意味不明
wiiにしてもswitchにしても、任天堂以外のソフトが出ねー状態ならそれも言えるけど
PS4はラスアスアンチャスパイダーマンなどに加えて普通にサードも出すんだからマリオやるためうんぬんとは違うだろ 金持ちキャラ装うのもいいんだけど
どっちも買いなよじゃなくて、PCのほう買いなよっていってる時点で矛盾してるんだよね
底の意図がばれてる >底の意図がばれてる
別に隠す意図はまったくなくPCゲーマーはソニーが半殺しになってほしいと願ってるからね
ソニーが弱れば弱るほどおま国や時限独占といった嫌がらせがなくなるから
ただブタチカと違って憎悪はもっておらず
純粋に日本でPC&PSが健全な関係で共存共栄していく未来を望んでいるということは理解して欲しい
洋ゲーローカライズのコストはなるべく広く薄く負担したほうが良いからな >>37
そのサードがPCで出るから任天堂機と変わらねーじゃん
やっぱプアマンズPCって表現は正しいな >>40
相応しくないね
極限コストパフォーマンスPCだよ
PCはどうやってもPS独占ソフトは後回しだしね(本気でSIEがクラウドやったとしても)
それとなあ、そもそもそんな馬鹿にしたいい方する奴はお呼びでないんだよ
PC板帰れ >>31
ファーストのソフトがやりたいだけ
てか毎日ネガキャン活動大変だな
あと興味無いハードのスレなんだから早く出てけよ 折角盛り上がってるとこだったので転載www
963 名無しさん必死だな sage 2019/10/17(木) 22:40:14.88 ID:zeUqz2cU0
>>962
AMDのRyzenZen2の8コア16スレッドをベースにRDNAベースのカスタムされた内蔵GPU搭載で最大8k対応は確定
マーク・サニーが言うには
「レイトレーシングに必要なアクセラレーターが、GPUにハードウェアとして搭載されることになります」との事
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1211671.html
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9046/20191008-ps.html
https://wired.jp/2019/10/09/exclusive-playstation-5/ 966 名無しさん必死だな sage 2019/10/17(木) 23:06:45.32 ID:O7spy6Uk0
>>963
いやソニーのレイトレもAMDのやつじゃないぞ 975 名無しさん必死だな sage 2019/10/17(木) 23:22:38.11 ID:s4YY/epc0
つべこべ言い訳しなくていいからソニーのレイトレがAMDのとは違うソース出せよ
それで終わる話だぞ? 978 名無しさん必死だな sage 2019/10/17(木) 23:28:59.34 ID:s4YY/epc0
AMDのはレイトレを制御するだけで計算はシェーダーにやらせるから全然ハード割くタイプじゃないだろ レイトレなんてヤカンデモがよりリアルにツルテカしますって程度の話だぞ
そんなもんオフってフレームレート安定化させたほうが遥かに有益
解像度もフレームレートも極まって他にシリコンの使いみちがまったくないという状態に陥ってから
渋々上げてきゃいい程度の機能 985 名無しさん必死だな 2019/10/18(金) 00:00:18.99 ID:zDrI2Cu8x
>>978
いや違うと思うよ?
わざわざit’s not a software-level fixって言ってるし
“There is ray-tracing acceleration in the GPU hardware,” he says, “which I believe is the statすement that people were looking for.” (A belief born out by my own
GPUハードウェアにはレイトレーシングアクセラレーションがあります
ってこんな言い方しないな 986 名無しさん必死だな 2019/10/18(金) 00:06:41.45 ID:zDrI2Cu8x
>>983
AMDの特徴ってのは演算と描画並列で走るって事じゃなかったか?
下手したらレイトレコアとGPGPUも並列で走る可能性だって有り得るよ 994 名無しさん必死だな sage 2019/10/18(金) 04:08:14.76 ID:RP0/czPgp
>>985
シェーダーをレイトレで効率的に使うためのユニットがテクスチャユニット周りに搭載されてるんだからアクセラレーションそのまんまだろ
nVIDIAのRTコアもやってるのは割と限定的な処理でセットアップや結果の処理はシェーダーだ 8コア16スレッドだし3700か
マルチスレッドi9より少し強いだけだけど数万安くなるしありか。 995 名無しさん必死だな sage 2019/10/18(金) 04:35:18.27 ID:+aiEYn8Ed
>>986
レイトレーシング探索とシェーダ処理が並行して走る
>>987
キャッシュだけでなくレイ移動と交差判定用のハードウェアが載る
【Texture Unit一体型レイトレーシングアクセラレーションユニット】
肝はHitGroupとMiss shaderの同時並行処理
動作はDCU=Dual Compute Unitを介しての下記
DCUはLocal Data Shareを介して協調動作ができる。
1つのCUがTrace Rayを行い、交差判定をする。
その分木において交差判定したAABBと交差しなかったAABBをDCU内のそれぞれのCUに振分ける。
Dual Compute Unit
Compute Unit 0 HitGroup 交差判定したAABB継続処理
Compute Unit 1 Miss shader 交差判定しなかったAABB
通常Miss ShaderとHit Groupは同時に処理できない。
Shader table内の特定処理を初めから各CUに割り振っていたら?
Miss Sheaderを他CUに任せ、自CUは継続してHitGroup処理を行っていく同時処理が可能になる。 996 名無しさん必死だな sage 2019/10/18(金) 04:43:01.84 ID:+aiEYn8Ed
>>994
nVidiaはレイ探索とシェーダ処理を並行して行えない
各フェーズが完了してからでないと次のフェーズに移行できない
それを解決したのがDual Compute Unit
別名WGP(work group processor)
ワークグループの名の通り一元的にタスクをこなす 以上連貼り失礼した
レイトレアクセラレータに関してはこの説が有力なのかな? これだとデコード処理や衝突判定シェーダーでやるから相当遅いだろ
どっちもGPUが苦手な処理だし
超限定的な使い方に絞るならともかく画面効果変えるほどの規模で使える仕様とは思えんな >>40
20万もはらってやるのがスキンゲーってのが悲しいなw PS1〜3互換の話っていまだにでてくるのね
さすがにもう対応せんだろ
https://www.tweaktown.com/news/68202/ps5-natively-play-ps1-ps2-ps3-game-discs/index.html
Scarlettが全世代互換らしいから、その対抗でっていう可能性も無くはないんだろうけど
まぁやらないよなぁ >>57
アーカイブ対応位じゃないの?
他にやる事多いだろうし
PS4互換ほど大事とは思えん
特にゲハ以外では >>55
具体的なアクセラレータの管轄がわからんけどねえ
ほとんどBVHの処理だからそこの部分だよね >>58
アーカイブでまたロックスターの昔の作品とか買いなおしとか胸熱 >>32
まだ冷却の設計できてないから開発機は風通し良くしたのかも
デカくてもいいと言う人もいればじゃまだから小さいのがいいって奴もいるし
むずかしいよなあ デスクトップPCは無駄な空間が多いから
専用設計の筐体であれば小さくできるよ その無駄を省いたオサレケースとやらが
拡張性0の轟音爆熱PS4なんですけどね
外付けクーラーには声出して笑ったよ
> 10 名前:YAMAGUTIseisei E-mail:sage 投稿日:2019/07/03(水) 18:27:57.04 ID:DlNDIEgX0 \ \>15 名前:YAMAGUTIseisei E-mail:ブレインダイビングsage 投稿日:2019/05/23(木) 00:36:02.52 ID:qFd9bSVo0? \> 36 YAMAGUTIseisei 190516 2241 VnOIv5rG0?
>>>> もしや
>>>>
>>>> 次々世代 ? 融合系ダイブ系 VR を
>>>> Cell 以外でまともに実現できると本気で考えている ?
>>>
>>>google.jp/search?q=mindinadevice.com+OR+mynavi.jp/article/20170911-hotchips29_google/2
>>>google.jp/search?q=google+kyariko
>>>google.jp/search?q=PLAYSTATION9&tbm=vid
>>>
>>>>脳スキャン技術
>>>>reddit.com/r/Futurology/comments/9d7hsz/huge_breakthrough_they_can_now_use_red_light_to
>>>translate.google.jp/
> : 外付けクーラーなんか大抵のゲーム機で定番の周辺機器でしょ
売れないハードにはでないけどね >>63
まず、拡張性はいらんでしょ
ゲーム機なんだから
あと外付けクーラーって必要なの?
メーカー純正で売ってるなら笑うのもわかるけどね
機器を適切に設置している限り必要になるとも思えないが >>51
豚が必死に8C/16T連呼して既成事実にしようとしてるけど8C/16Tは糞箱だけでPS5は32C/64Tで確定だから PS1のアーカイブスは日本ではプラスでかなりのタイトルを無料で配ったけど
海外でも無料で配ったの?
既に配り終えてるなら商売にならずにサポートの費用が増すだけだから優先順位が低いそう
PS2は殆ど配信されてないから互換チェックのみで手直し作業無くアーカイブスで配信できるならソニーサードユーザー共に価値があるはず >>30
そもそもゲハはゲームハードの話題を求めてくる人の板なんだから当たり前やろ
PC信仰したい人はPC板でやればいいのよ お前らぁぁぁぁぁあああぁああよおぉおおぉおおお!!!!!
母ちゃんマ○コに興奮する尊き漢たちに対する応援歌をッ!この俺と一緒に歌い!そして力を貸してくれぇぇええええええええ!!!!!!
オォォォマイッッ!!!!!!イヤァァアア!ハーッ!セイッ!ママン!ハッ!オラッショ!セイヤ!ハイ!ヤッ!唯子りんッ!アー!セイヤー!ヨッ!ヨーソロー!ッオラッ!!!
エロ規制がいくら強くなろぉおおぉぉおともぉ!吉とでるか凶とでるかは俺たちしだいじゃねぇぇえか!エロ本よぉ!俺たちの魂よぉ!日本に残れぇぇええええ!
世界は母ちゃんを求めてるるるぅww正義はいつも母ちゃんの中にぃあるっぅぅううw騙されるな俺たち!騙されねぇぜ!エロ本から真実を引っ掴まえるんだ!!!!
今日もつまらねぇ画像を貼り退屈な話をしやがる!それでいいのかい?もっと自分の志と魂で語れよッ!糞まみれのお前らのチ○コが泣き叫んでるぜぇぇえええ!!!!
これ以上チャカすのはやめろ!これ以上笑うのはやめろ!これ以上エロ本の安売りをするのはやめろぉお!もっと立派に本気に誠実に本当を叫べよぉおおぉぉおお!
ほらほら急げ急げ急げ!もう「月下香の檻」が始まってるかもしれねぇえぞ!唯子りんの乳ピアスに耳をもっと傾けろぉぉぉって母ちゃんが言ってたぜぇぇえww!!!!
わん!つー!すりー!ふぉー!ラブ!ラブ!ラブ!ラブ!ラブ!!! 唯子りんんんんんんんwww鼻汁をヨダレを涙をぉヨォォォソロォォオォォォオォ!!!!!!!
いー!あー!さん!!すー!あい!あい!あい!あい!あい!!!! 唯子りんんんんんんんwwww聖水を直飲して少年のような瞳で夢を語れぇぇえぇええ!!!!!
いる!いー! さむ! さ! さらん!さらん!さらん!さらん!さらん! 唯子りんんんんんんwww下痢便しゃわーは明日へのオス汁に変わるぅぅうう!!!!!
あぢん!どばぁー!とりー!ちぇてぃり!りゅぼーふぃ!りゅぼーふぃ!りゅぼーふぃ!唯子りんんんwww生きるとは寝取られた歓びの中にあるぅぅううう!!!!!!!
いち!にぃ!さん!しぃ! 愛!愛!愛!愛!愛!唯子りんんんんwww銭じゃ買えねぇ青春をぉ守るためにぃ俺は走っていたいんだぁぁぁああアアアアアッッッ!!!!!!!!
唯子りんは騙されねぇぇえぜ!!!!!
http://imepic.jp/20191018/102590 >>12,25
多く見積もって5倍程度じゃないかな
かなり前から、名目上の微細化と実際の集積度が比例してないし、クロックも上がりにくくなってるし。 >>8
発売ではなく発表の時点で投資家の期待に応えきったゲーム機って、過去にはたいてい、発売後に投資家の期待を裏切ってこなかったか
投資家の期待に応えたってのは、むしろマイナス情報と思う PS3は価格が高過ぎてまさに裏切ったというかお怒りを買った形となったわけだが今回はそんなことにならないのが確認できてるんだろう >>67
やめーい
コア増やしすぎても意味ねーよ
むしろ問題が増える PS5マジ?7TF,CPU2.2Ghzとかゴミなんだがw
343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 10:40:54.95 ID:ssXcKxwla
ちょっとあちらには書きづらいのでこっちに
PS5はこないだのソニーの発表よりも前に下記の書き込みがあった
おそらくFluteの方だろう
One of the two console will be composed by:
- single soc: on basic 7nm process at TSMC, not 7nm+ or 6nm
- cpu: 8 Zen2 core @2.2GH with SMT enabled, they will call them "custom", but it will just normal plumbing work to adapt the cache to the soc
- gpu: based on navi, hybrid between rdna and rdna2, @ about 7TF, frequency not finalized, hardware RT (no info if proprietary or amd's technology)
- memory: 24GB GDDR6 on a 384bit bus, bw not finalized, but expected at around 800GB/s
- ssd: 2TB soldered
- usb: 3.2 Gen. 2, type C, 1.5A
- size: comparable to actual xbox one x
- new very low power mode with less than 2 seconds from power button push to dashboard
- controller: current gen's evolutionary iteration, rechargeable with off the shelf cables >>78
書くならちょっとは世の中のPCパーツのバランスを調べてから書けばいいのに
サイズはXB1Xくらい!ダッシュボード!箱のファンボーイは無邪気だなw 7tてマジ?Proの倍にもならないじゃん
こりゃグラフィック見比べても違いが分からないだろ 384bitのスーパーメモリに組み合わせるのはローコストGPU
14nm中華コンソールのZen@3GHzより大幅に遅いZen2
SSDは特大の2TB
これがマジに見える奴がいるらしい PS5はこのPC版RDR2同等4K60フレの超絶綺麗グラで遊べちゅうとか今からwktk止まらん(;゚∀゚)=3ハァハァ
https://www.youtube.com/watch?v=Wm-8FxXc1z8 >memory: 24GB GDDR6 on a 384bit bus, bw not finalized, but expected at around 800GB/s
ここで有識者なら800GB/s出ないって気づくだろ・・・ まああんまりゲーマーには関係無いけどw
ソニーが4連騰で新高値視野、「PS5」への期待感で上値追い再開
https://s.kabutan.jp/news/n201910170449/ >>88
4Kだと低ポリと視差遮蔽での誤魔化しがくっきり見えちゃってダメだな
草も厳しい
次世代で高解像度にするのであれば相応に近景のディテールも上げないとチープさ増すだけだな >>91
サソリが12GBなのに二倍が多いってマジか 飯野も岩田も
PS5の誕生に立ち会えないんやなー
かわいそうに 5年後6年後のこと考えたらメモリ24GBでも少ない
PS4Proでもメモリ増やさなかったし基本の構成になるノーマルPS5は最低32GBはないと >>91
でも今時点でPCがメイン16GB+グラ8GBでも最低限じゃないの?
来年末でギリスペック
冷静に考えて逆に定例通り6年も持つのか?って思わない?
シュリンクだけでなくメモリも増やさないとだめやん
やっぱり今時は拡張キットいるんじゃないの?
そういやMAC PROはモジュール式じゃ無かったのか? PSは特にその辺の安心感もあってトップシェアな訳だからなあ
悩むところだ だからこそのカスタムSSD
ストレージより早くてメモリよりは遅いという中間領域で活躍するんだろ
全部超高速でお高いメインメモリで処理しようというのがもともと非効率的だったのだ 今まで世代ごとに8倍増えていったんだから
今度は64GBは必要 >>74
投資家と言えば業績が主眼になっちゃうけど
PS4がこんなに売れるって誰か想像してたっけ?
売ってる本人が想定外だったと思うが
小粒の商売になるって言ってたのは平井さんだったかな 小粒とは投資しないってこと
要するに半導体には投資しないってこと PCは7年前とメモリはたいして変わってないぞ
6年前は一般向けが4GB~8GB、ゲーミングPCでも8GB~16GBってかんじだった
進化が鈍化してるといわれてるけどとくにメモリが一番糞で
よく批判されるCPUもなんだかんだで5,6倍にはなってるけど
メモリは速度も容量も2倍程度しか進化してない
だからPS5が24GBっていう構成もそこまで悪いとは思わないな 高速ssdとかいらないわ
ロード時間短縮なんてオフゲーのみだしオンラインじゃ縦マルチのおかげで待たされるだけ
ロード中に飲み物飲んだり一服したいしこんなもんに金かけるならマシンスペック上げろよ >>104
PS4のGDDR5メモリは1チップ500MB
今のGDDR6メモリは1チップ2GB
4倍です
ついでに言うとメインメモリはDDR3からGDDR5同様にバンク方式になったDDR4になってる
何もかも様変わりしています どうせならiPhoneみたいにPS5とPS5 Proを同時発売してほしいんだけどな。
でもパーツコスト下がらないとアップグレード機だせないんだろうな 善司の言う様に、1万高額なアップグレード機同発の可能性は高い
むしろPS4Proの様に、3年後に無印ロンチと同額のアップグレード機発売は保守的過ぎた
今のソニーのプレミア狙いの商品戦略からしてもな >>110
1万とかケチな事言ってないで3〜4万上乗せしてハイスペ頼むわ
そっち買うからさ ps5買えない層はps4pro安価で
ps5はほんまのコア層狙いにしてや PS5のターゲットが4K30fps 2K120fpsで
4K60fps 2K240fpsの上位機種を出すのは良いと思う
2倍程度でも同時なら出す意味はあると思う
3年後にそれだと物足りないけどね
3年後に8K30fps 4K120fpsのモンスターマシンはそれはそれでほしい PS5に合わせて144fps対応モニタを買わないと駄目だなぁ ぶっちゃけPS3からPS4で一番感じたのはGPUの進化とかじゃなくて
スリープモードが付いてとにかくゲームの起動や止め時の敷居が下がった事だから
PS5でロード短くなるのはメチャクチャ重要な要素だと思うけどなぁ 2倍しか向上しない上位機種って意味あるのか論ってここでたまに見るけど
フレーム数を倍にするためなら普通にありだよね
eスポーツでそのへんの需要は増してるだろうし >>103
なーに言ってるかな
2兆円投入するって話しじゃ無かったかな >>103
1.2兆円の間違いだったけど投資するぞー
情弱めw
ソニー舐めんなよ
とか言って俺ソニー党って訳じゃないけどw
ソニー、投資額1.2兆円に拡大=半導体開発で増額
https://www.jiji.com/sp/article?k=2019052100545&g=eco >>118
流れ的にPS4の頃というかPS4の話だって分かるだろうにキチガイだな >>119
は?話の流れだ?
お前が半導体には投資しないって言ったんだろうがこのアスペ
喧嘩売ってんのかてめぇ >>112
商売上そうも行かないから
PS4PROはそんなに値下げしないんでは… >>121
そんな頭の悪い商法はない
そもそもproはそんな在庫ないから値下げ意味ない
そして概念的にps5は安くつくれるから、PS4安売りやるならしょっぱなからPS5やすくするね >>111
>>112
どう見ても1機種で網羅出来そうもないねこれ >>118
PS5のSSDだって自社量産するかもしれないぞ
SSDって中身はほぼ自動で組み立てだから需要あれば国産できるんよな
いま国内製造コスト安いしよ 本当にreramだったらPS4のGDDR5 8GBを遥かに超える衝撃になるなー
ソニーの底力見せてみろ SONYは元々CMOSに金ぶっこむ事は公言してたからCMOS中心なんだけどな
けどこの流れだと多分
・自社製360オーディオ対応スピーカー
・PS5用VR
にCMOSセンサーぶっこむ流れだな。CMOSなしだと補正とかできない技術だから
2020-2030年代のAI、工業機械用途でCMOSは莫大な需要見込んでるからな、実はARMより成長産業、成長需要だったりする 【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 25世代目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554215030/
107 名無しさん必死だな (アンパン Sx91-3NqX) 2019/04/04(木) 20:30:13.66 ID:lKBdhpHbx0404
>>98
ほとんどお前へのレスと糞撤退スレに相応のレス返して何がわるい
だったらお前は何してんだよ
PS民が豚に舐められてるから俺が煽ってんだろ
114 名無しさん必死だな (アンパン Sx91-3NqX) 2019/04/04(木) 21:33:21.58 ID:lKBdhpHbx0404
>>113
日本て先進国のつもりでいるけど何も先陣切ってる技術ないからな
まあ半導体の製造装置とか裏方は日本製なしには語れない訳だか
それだって下働きってイメージ
ガチで将来ヤバいな
半分以上老人だし
こんな投稿する反日貧民とか、最悪のクズやん。
10Tflops超えて、8万円のPS5 pro発売されたら、ちゃんと買えよ。 >>113
Zen以降はもうそこまで性能上がらないから上位機種でフレームレート向上は難しい
Zen2→Zen3も数%しか改善しない >>129
お前これ反日とか言ってそんなに低脳晒したいのか?w
日本企業頑張らんかい!って言ってんのがやはり豚の知能では理解できないらしい
という訳でソニーが単独でReRAMの開発続けんのは応援しよう
まあイメージセンサはトップシェアだからな astro c40使える様にしてやソニーはんよろしく頼むで インタビューの感じだと最大の狙いはデータ構築の変更とAI応用らしい
データ構築の変更ってのはインタビューに出てるけど、従来データアクセスを簡略化させるための最適化
できたデータを組み直してアクセス速度を向上させる無駄な最適化レスでダイレクトにできた製品をリリースできる
AIに関しては制作現場への反映とユーザープレイの収拾もやるだろうな
ユーザーがどの部分を楽しんだかのデータ反映とかするんだろ >>130
GTスポーツの8Kデモ
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1208/344/so02_o.jpg
ソニーは8KTVを発売して、そのキラーコンテンツとしてゲームを推してるからねぇ
むしろここをターゲットとしたPS5、あるいはPS5PROを早期に発売するだろうな >>102
投資家の多くはゲームに夢とか持ってる訳じゃないから、
近年のヒット要因を網羅的に持ってる方が満足する傾向
ニンテンドー64とかな
逆に冒険的なのは不評だから、ヒットしたハードの多くは発表時に投資家の間で評価が別れてたはず、たぶん
なかには、発表時に株価さげたヤツさえあった気がする
そんななかで、スペック発表で投資家を満足させたハードってな…… >>130
なんでzenの話になってるの?解像度とかフレーム数って基本GPUの仕事でしょ?
もちろんCPUが足引っ張らないようにするのも大事だけど >>137
単にアンタのアンテナが錆びついただけじゃ無いの? PS2の頃ってむしろPCネトゲ全盛期だったからPCやってたわ まぁここにいるようなスペックオタクは
スペックが高くなるとうれしくてハァハァしちゃうんだけど
一般ユーザー視点でみると>>135は否めないな
まぁどうあがいてもPS3くらいまでやろ
PS4の存在価値ってなんやねん。ましてやPS5wwww >>141
今やPSと蜜月のCoDやらFPS全般も、PC版だけしかなかったからね え?これマジ!?
Scarlettってこんなにクロック低いの?
https://www.gamespot.com/articles/ps5-vs-xbox-scarlett-comparing-the-next-gen-consol/1100-6470431/
Processor
PlayStation 5 8-Core AMD Ryzen Zen 2 CPU
Xbox Scarlett 1.6GHz AMD Ryzen Zen 2 CPU グラフィックが売りじゃないフォートナイトが粘土化して30fpsなのにな >>138
まあPCで言うとCPUとGPU単品で
偏った趣味の奴もいるからそれなのかもしれん >>145
書いてないけどベースクロックはどっちもそんなもんだと思う
最大クロックが3.2Ghzとかだね
それよりZEN2なのかZEN2+なのかって方が気にかかるね >>136
要するに投資家つーか単なる株主って大半は先見性が無くて
後乗りで補填してるだけって事だよな~w
それだけ消費者の気まぐれを読むのは難しいんだよ ZEN2+ってよく分からん噂流したところってどこ
ダイサイズの関係上L3キャッシュ削っただけだろ レイトレって比較動画見てもたいして変わらんけどそんな大声で宣伝するもんなんか? >>94
マジれす御免。
Scorpion:サソリ
Scorpio:さそり座。つまり箱はさそり座です! メモリー24GBじゃ、6年戦えない
サニーレタス何とかしろ! 社外の既製品を組み立てるだけだろ。
発売前から部品の型番わかってるとか、
何の期待もできないわ。
自社で開発しろよ。
PS3の夢をもう一度。 CPUはほぼ既製品だろうけどGPUはカスタム品じゃん?
自前で作ったって大差ないだろ
元々CELLが発展したようなもんだし 発売する頃にはRyzen次世代だろうし、GPUはnvidiaに性能勝てないからその頃のxx60の方が高性能だろうしなぁ 互換性無いと意味無いってさ
PS5:PS4などとの互換性に期待 ファミ通浜村代表語る
https://mantan-web.jp/article/20191018dog00m200069000c.html
>互換性について「ソニーは悩んでいるのでは」としながらも
>「ないと意味がないのではないか」と強い期待感を示した。 PS5のPS4互換はまだそれほど無理は無いだろうけど、次はどうするのというのはあるな
ハード仕様的に縛られるのが得策かどうなのか >>154
マジれす御免。
×サニー
⚪︎サーニー
つまりレタスでわ無いです! >>137
あんたクタ?
夢はあっても才能が無いのよw いやしかしゲハにしては中々の良スレだ(自画自賛)w >>162
才能が何をさしてるかだけど
CELLはへトロジニアスとかストリーミングプロセッサを後押したし
ネットに溶けるって言ったのもその通り
どっちかと言ったらクタタンがそう言ってたって事を封印したい風潮だよな
世の無能共はwww >>165
当たり前
立てたばっかりなのにスレ汚ししやがって >>167
気にしない器の大きさが欲しかったな
即反応するから逆に怪しいだろ
スルー力鍛えろよ コストの観点から7nmEUVだろうから
Zen2かZen2+なのかは分からん
まあ大差ないからどうでもいい PS5も欧米発売先行でPS4同様最初の2年間は国内で苦戦とかいう愚行をソニーは繰り返すのかな
PS4で、どうせ奴ら買うに決まってるからジャップは後回しで良いだろwという戦略が見事に外れて、軌道に乗るまで悪戦苦闘してたよなソニー。 いや、スペックオタクには悪いけど
一般ユーザーからしたらPS2やPS3の時みたいに
「次世代機はどれだけ画面がきれいになるんだろう!?」とか
「次世代機は今までできなかったどんなことができるようになるんだろう!?」
ってワクワク感がないのは事実だろう
(あー、また新機種だすんですね、はいはい)みたいな冷めた感じ
今のところ
「ロードが早くなるんですわぁ(ニチャア」くらいしか情報がないしね
俺自身はいわゆるオープンワールドゲームが好きだから
次世代機になることで「こんな描写もできるようになったのか!?」とか
「こんなマップ作れるようになったのか!?」って驚けるようなゲーム機作ってほしいが
オープンワールド自体がぶっちゃけPS3レベルで止まったままだしね PS4のロードの長さが耐えられんから早くPS5出してくれ >>172
古き良き任天堂のカセットロム時代の爆速ロードに戻れるってだけで、ワクワクするよね 本当にオープンワールドが好きなら、現ハードに不満があると思うがね クルーみたいなオープンワールドをVRでやりたい
出たらご飯食べるとき以外ずっとその世界に入り込んでもう外の世界には一生出ないw レイトレばかり話題だがモデリングも相応に進化すべきだよなあ >>176
まぁアメリカや戦場のオープンワールドで飽き飽きしてるってのはある
技術的にもやりおわった感があって、どのオープンワールドゲーも
結局同じような感じになるしね
たとえばフィールドはGTA3の1つ目の島レベルの大きさで十分だから
建物にすべて入れたり、住民をストーキングするとキチンと生活してたり
爆発物しかけるとちゃんとリアルに建物が壊れたり…そういったのを
すべて兼ね備えたオープンワールドゲーが出れば理想だが
いまのとこPS5レベルじゃそんなの無理だろう
結局PS3の焼き回しにしかならんよ >>176
グラやフレームレートよりもロードの長さが主に不満だったからなぁ
ぶっちゃけ快適に遊べるのは大切だよな 今の世代のフレームの低さはほとんどCPUに起因するというから次は相当マシになるだろう >>176
CDProjectREDもPS5にワクワクしてるからねぇ
次世代ウィッチャー楽しみだねw physicsとかは間違いなく劇的に進化するね
それに伴いコリジョンやらのモデルも判定増加すると思われる >>179
わかったからお前は一生PS3で遊んでろよ DRAMは増設スロット実装で何とかするつもりなのかもしれない >>130
ZEN2+はワッパ路線のターンだからCSに都合がいいんだけど間に合わないだろうなあ 天才マークサニーが開発したレイトレが搭載されるので
ゲーミングPC超えるだろうな くたたんはやっぱりすごかったよね
結局PSを作ったのもくたたんだし
今じゃソニーの柱だからね
PSなかったらソニーきえてたかもしれん 任天堂と共同開発してたプレイステーションも久多良さんが中心だったんだよね
あれが頓挫したのはソニーにとっては幸運だった >>171
SIEはローンチからPS5専用ソフトを連発するので
ユーザーはPS5へ買い替えざるを得ない
サードやMSは当分の間縦マルチなのでスカーレットは買う必要が無いから撤退レベルの爆死確定
全タイトルが8kのゲーミングPCでも出来るしな まぁゲハだと任天堂が悪いにもっていくいけど
実際は商売になるとふんだソニーがそういう方向にもっていったんだろうけどね >>184
Witcher3は1080p出力した時に、遠景の目的地が見えることを前提としてフィールドデザインしたらしいけど
Witcher4は4Kでより遠くまで見渡せることを前提として、更に自由度の高いフィールドデザインが出来るからな
そりゃ開発元のCDPDも興奮が止まらないよね >>185
このデザインとサイズなら冷却は良さそうだよな >>189
まぁそうファビョるなって
俺だってずっとPSやってきたんだから
バージョンアップしたPS次世代機をやりたいとは思うけど
そもそもIT系の科学技術の進歩自体が停滞してるんだから
PS5がPS3と変わりなくてショボいのはSONYの責任ではない
俺が言いたいのはPS5は2030年くらいに出せばよくね?ってことだよ
それにスーファミからゲーム機に触れてきた俺世代だったらPS3も
十分高性能だよ^^
>>201
デモPVだから何とも言えんがこれがスタンダードに描写できるようになるなら
まぁ少しは技術の進化を感じるけどなぁ ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | Navi21 64CU 7nm+でやっとこ350mm2 無理無理wwww
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | >>160
使い物になる性能のCPUは次もx86-64系統しかないんじゃないかなあ
互換性がなくなるとしてもヌビGPU採用するルートしか思い付かない >>204
悪いけどPS4の現状見たら完成してるなら今年だしてもいいぐらいだろ
2030年とか誰一人賛同しないね
論外
あとPS3のやき直しとか言ってるけと
GTA6とかスパイダーマン2とかホライゾン2とか絶対無理
DQ12やFF16だってPS4ではカックカクで悲惨だろうな >>204
あとPS3でも十分とか思ってる奴は次世代機スレはお呼びじゃないから引っ込んでていいよw >>207
妄想レベルなら6年後はインテルのSOCが追いつくか抜くかもよ
何しろNAVIの元リードアーキテクトが責任者なんだから
互換も出来るだろうしね
AMDの今回の出来による
あとはIBMのPowerPCもしぶとく頑張ってるけど
例のMS横流し疑惑でどういう関係になってるのかわからん
まあそもそも開発費考えると今更やらんだろうけど
リサスーがIBMのCEOなりたいらしいから
実現したらひょっとして…
なんてこれはインテルより大分可能性低い >>166
そう言えば今更だけどタイプミスった恥w
ヘテロジニアスな?www GCN+RDNAからRDNAのみになったらGCNの互換は無くなる >>212
その問題ね
それってPCでも同じ状況なんだよね
つまり発売済ソフトはRDNA2に対応していない
しかしPCソフトで新しいグラボ買ったら動かないってのはヤバいから
つまりはデコーダーがあったりしてドライバレベルで対応出来るってことなんだろうな 一つ今と絡めて言えば、あの頃(15年前)、PS3単体でやりたかったゲーム性能ってのは
今やSwitchで軽々とできるようになったってことだね
PS3初期型本体の大きさを考えれば、考えられない進化
まあ、光学ドライブは外れているけれども 今後は4KHDR水準で金かけた大作作っていく流れと
スイッチでPS3世代のゲームを出していく流れに二分されるだろう >>215
考えられないか?
15年もたってPS3からこの進化かぁって感じで
改めて半導体の伸びの鈍さを感じるけどね >>218
ワイはそうは思わんわ
携帯機は一貫してゲーマーがまともに遊ぶものではなかったから
それがゲーマーでも許容できる水準にそろそろ携帯機が入ってきた
これはなかなか見過ごせないよ ファミコンから10年でセガサターンだプレイステーションだ
そんで15年でドリームキャストだからな >>215
だよな
6年も経ったらマジでタブレットのPS4出来そう
Xperiaって名前だろうけどw >>208
GTA6ってなんだよw
PS4の現状としては発売から結構たつのに
まだソフトが出そろってない感があるところかな?
上のほうでロードロードうるさい馬鹿がいるが
最初にロードしてあとロードなしってパターンなら
普通にゲームしてるユーザーなら気にならない
(まぁニワカユーザーにはハードルが高いのかもしれんが)
そもそも論でロードが早かろうが何だろうが和ゲーだったら
クソロード挟みまくるじゃん。意味なし >>21
今はCMOSだから鈍くはなってるけどさあ
処理能力としてはレイトレがFHDでPS3を3台使ってたもんが
4Kを1台で処理出来るんだからそれなりに進歩してるでしょ
まあ1番の差が出そうなのはロード時間
PS3でFHDゲーのロードが3分位かかってたのが
4Kデータで0.1秒だろうな
何十倍に相当するんだろw >>210
オレ的には、(個人的にはAMDファンではあるけど)次もAMDの86-64が採用されると思ってるわけではなくて、インテルかもよ、とは思う
問題はGPUで、内蔵するならインテルGPUになっちゃうよな?
別チップのをMCM? でくっつけるとか、できないわけじゃないけどさ >>222
携帯機はテッタイテッタイ1部がうるさいけど
スマホが引き継ぐと思うけどね
ゲーミングスマホ売るなら継承とか統合を強調してほしいわ
SIEだってテッタイって言われたく無いだろう
ロゴ違いの併売でもええでw >>223
な?
GTA6ってPS5で次元独占か?って噂でてる程だよ?
このスレ新参か?
そういやGT7はPS5専用じゃないのかなあ
多分DQ12は縦マルチかもしんないけど
FF16はPS5専用かもね
無双はワラワラが楽しみ GTA6なんてPC版が至高だろ。MOD対応してるし >>190
GDDR系のメモリはスロットでの実装に対応できない シリーズもんは全部でるだろうから安心して買えるってのが強みかなあ
色々想像すると楽しみだよねw
エスコンもVR2でやって見たいなあ
みんな何に期待してんのかなあ
アンチャ
ラスアス
バイオ
ペルソナ6
IGN’s Top 25 PlayStation 4 Games
1.The Witcher III
2.Bloodborne(ブラッドボーン)
3.Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(メタルギアソリッド5ファントムペイン)
4.Horizon: Zero Dawn
5.The Last of Us: Remastered
6.Uncharted 4: A Thief’s End
7.The Witness
8.Persona 5(ペルソナ5)
9.Grand Theft Auto 5
10.Rise of the Tomb Raider
11.Overwatch
12.Inside
13.Nioh(仁王)
14.Dark Souls III(ダークソウル3)
15.Dishonored 2
16.Ratchet & Clank
17.Rocket League
18.Dragon Age: Inquisition
19.Firewatch
20.Final Fantasy XV(ファイナルファンタジー15)
21.Battlefield 1
22.Tales From the Borderlands
23.Until Dawn
24.Fallout 4
25.Resogun
とりあえずこの辺は鉄板かな? >>231
いやいやNAVI1の命令セットはGCNだから間違えないように
RDNAアーキテクチャをGCN命令セットで動かす 2020年
PS5 4K30fps 2K120fps 398ドル (SSD 1TB)
PS5pro 4K60fps 2k240fps 798ドル (SSD 2TB)
2023年
PS5 4K30fps 2K120fps 298ドル (SSD 1TB)
PS5pro 4K60fps 2k240fps 498ドル (SSD 2TB)
PS5Max 8K30fps 4K120fps 898ドル (SSD 4TB)
解像度とフレームを書いたけど
あくまでその時代を代表するAAAゲームがどの程度動くかという意味で
こんな感じになるとおもう
値段も極端にこのくらい差をつけてると思う
無印は撒き餌的PS人口拡大のためで利益は度外視みたいな >>234
命令セット含めてのアーキテクチャだろ
AMDがGCN+RDNAなんて表現をつかってるか? >>229
まぁ俺はゲーマーだからいろいろあるけど
技術の進歩を感じられてスゲーなと思ったのはHITMANかな
PS2時代からやってきたから次世代機(PS4)になって
いよいよここまで描けるようになったかと感心した。
あとはGTA4とかDishonoredとかPS3時台のやつをPS4化したやつやってるわ
watchdogs2はGTA4の次にハマったけどね
まぁADVゲームもよくやるけど、ああいう系はスペックは関係ないから
このスレであげるのはスレチだろう ソニーの新型「PS5」が発売決定。待望の8Kハードだが懸念も
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191019-00220666-bizspa-life&p=1
>今日の売れ線は、さらにその上を行く「4K解像度」。来年の東京五輪を控えるいま、世間の注目はこの「4Kテレビ」に集まっている。
解像度はフルHDの4倍の「3840×2160」で、総解像度は8,294,400におよぶ。この解像度で出力できる家庭用ゲーム機は、現在のところ、PS4の上位機種「PS4Pro」だけ。
可哀想なXBOXさん… >>237
お前ずっと勘違いしてるけどお前がGTA4だと思い込んでるのはGTA5なんだわ
エアプバレバレ >>236
そう
RDNA(GCN命令セット)がRDNA1アーキテクチャなんだよ
これ知らない人多いんだなー
まあ知らなくても不便はないが >>239
ごめん、お前が勘違いしてるGTA5ってGTA4のことなんだわ
GTA4はNY(を模した)都市が舞台。
GTA5はLA(を模した)都市が舞台。
もちろん、GTA5も発売日に買ったし家にゲーム自体はあるけど
ずっとやり続けてるのはGTA4のほう
これを見てもわかる通り、PS5をもし発売しても
ゲーマーとしてはいらんクソ機能を搭載しまくりで
新規ゲームの開発を妨げてしまうのではないかという危機感はある。
実際上のほうで誰かが言ってたが名作ゲームとなるとPS1や2時代のものが多いしね ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | チップレットwww
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | 頭悪すぎてww
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | >>237
せめてGTA5遊んでから言えよと思ってしまうが・・
おれはPS3のオープンワールドなんてどれもかつかつで遊んでていらいらしたわ
解像度はおいておいてもポッピングもひどかったし >>241
その言い訳は無理筋だわー
お前は237のレスでGTA4とDishonoredを並列させて”PS4化したやつ”って言ってるからね
あと前の方で他の人のGTA6って書き込みにへんな反応してるのも最新作が4だと思ってたからだろw >>242
お前これ読んでねーの?
450 名無しさん必死だな 2019/10/19(土) 19:36:44.54 ID:k0kzWCl3x
>>448
とりあえず透明じゃなくてあぼーんは表示しといてやるよ笑えるから
そいつのidもライセンスってワードもお前も全板NG共有に入れとくからな めんどくさいけど皆さん
専ブラだったら
>>242の「ライセンス」をNGワードに登録しよう!
ライセンスなんて滅多に使わねーし困らんw >>240
そもそもRDNA2 でISA が変わるってどこ情報なの? ps3のオープンワールドなんてどれも限界集落かよって表示数だったよなあ
GTA5とかキャラスイッチのロードも長かったしオンもロードまみれ >>251
そこまで言う程悪い印象はないな。
アサクリなんかやってればそれ程表示数に進化ないなーと思う。
まあユニティは結構頑張ってたけど。 >>252
試金石として話題だったよな
高度NPCの表示数でps4、jaguarの限界が早々に P
S5 (2020) - EXCLUSIVE First Look at Prototype 1
https://youtu.be/9lO3yWJtGQU 途中送信してしまった
次世代の限界が早々に露呈したなんてやってたなー >>253
だねえ。
まあゲーム的には評価低かったんだけどフランス革命の様子見てるだけで結構楽しめた。
その後のシンジケートはゲーム評価は上がったけど風景は地味で人の表示数も普通に戻ったせいで俺にはイマイチだったw >>247
くっさw言い返されてオロオロってやつか?^^;
そもそもそのレスのもとは「じゃあお前何のゲームしてるの?」なんだから
好きなゲームであるGTA4のほうをあげるのは当然だろ
GTA5も当然購入したが最初の銀行強盗のシーンはおっと思わせられたが
なんか全体的に軽くなった感じがしてあまり好かんかった
変なネット接続要素とか複数主人公要素とかつまらんし
ゲームとしても4のときより死にやすくなっててやる気なくした。
↑まぁ、これはゲームとしての要素だからハード板ではスレチな意見だけどな
ちなみに大半のユーザーはGTA3とか4からはいったニワカだろうけど
俺はPSのGTA1からプレイしているヘビーユーザーだよ^^ >>257
どう見てもオロオロしてるのはお前の方だろ…
”GTA5も発売日に買ったし家にゲーム自体はある”って
いい年したおっさんが虚言癖の小学生みたいな言い訳すんなよ情けない… ウィッチャー開発者「PS5で開発するのが待ち切れない」
スカイリム開発者「魔改造SSDがオープンワールドを進化させる」
アサクリ開発者「PS5ではAIがイベントを自ら作り出す」
次世代ゲームには期待しかないw PS2もPS3もPS4も発表と実機の性能が違った
今のPS5の発表も信用できないぞ PS3は確かGPUがクロックダウンしたような記憶があるけど
PS2とPS4ってなんかあったっけ? ん?PS4の何が違った?
カスタムTegraと言いながら低クロック版Tegraをまんま載せたSwitchの様な詐欺はないぞ この比較にどの程度意味があるかわからんが参考までに
でもScarlettが1.6GHzだとPS5もそんなもんなのかな
In Theory: Zen 2/Navi PC vs Xbox One X/PS4 Pro - How Much More Performance Could We Get?
https://www.youtube.com/watch?v=fUk9O9xCeZM >>250
すまんなでかい口叩いといて公式発表はなかったわ
https://wccftech.com/amd-radeon-rx-5000-7nm-navi-gpu-rdna-and-gcn-hybrid-architecture/
However, while Navi sounds like a completely new chip design from the ground up,
Sweclockers reports that it still has many things that it carries over from GCN. According to them,
GCN GPU architecture has been here for almost a decade and AMD has made lots of optimizations for the gaming side for GCN which if they wanted to build a new GPU would just wash away.
So there are still some design aspects being used by Navi GPUs that make it a hybrid of RDNA and GCN but for those looking for a purely new GPU,
the next iteration of Navi which is rumored as Navi 20 will be the first completely RDNA design with AMD shifting all of their optimizations for gaming to the new enthusiast-grade chips.
ただし、Naviはまったく新しいチップ設計のように聞こえますが、Sweclockersは、GCNから引き継いだ多くの要素がまだあると報告しています。 彼らによると、GCN GPUアーキテクチャはここ10年近く存在しており、
AMDはGCNのゲーム側に多くの最適化を行っており、新しいGPUを構築したい場合は洗い流します。
したがって、Navi GPUで使用されているいくつかの設計面がRDNAとGCNのハイブリッドになっていますが、
純粋に新しいGPUを探している人にとっては、Navi 20として噂されているNaviの次の反復が最初の完全なRDNA設計になります
AMDは、ゲーム向けのすべての最適化を新しいマニア向けのチップにシフトしています。
おまけに7/7にRDNA1.0 ISAって公式発表したみたいだから正式名称はRDNA1.0 ISAとしかいえないな
命令がどう変わってるかまでコンペアしてない PS2は実際は7000万ポリゴンも動かねぇーとかあったんじゃない
まぁあれもちゃんとスペック表読めば書いてあったんだけどな ついでにちょっと仕様書見てみたけど命令セットはAMDだから基本同じ感じで
OPコードが変わっちゃってるところがあるんだがこれで誤動作はしないようになってんのかな
詳しくみてないからわからん
何しろ手持ちソフトならリコンパイルしないで実行するのが前提だからね
例えば
13.1. Scalar ALU and Control Formats
13.1.2. SOPK
Format
SOPK
Description
This is a scalar instruction with one 16-bit signed immediate (SIMM16) input and a single
destination. Instructions which take 2 inputs use the destination as the second input.
VEGA
Opcode # Name
0 S_MOVK_I32
1 S_CMOVK_I32
2 S_CMPK_EQ_I32
3 S_CMPK_LG_I32
"RDNA 1.0" Instruction Set Architecture
Opcode # Name
0 S_MOVK_I32
1 S_VERSION
2 S_CMOVK_I32
3 S_CMPK_EQ_I32
まあこういうのは面倒くさいはなしだから突き詰めるのはよそうwww >>268
あくまでもGCNライクなだけでGCNじゃないからな
あと、普通のソフトはGPUのネイティブコードでコンパイルされてないだろ >>267
このとおりでいいじゃんね?
もうちょっと頑張って
PS5 税込44800円
PS5PRO 税込59800円
厳しいか >>270
まあLLVMとか使ってるなら縦マルチは
-PS4とか-PS5とかでコンパイルすりゃいいんだろうね >>271
それでよし
それらよりは180円高いだろうけど 画面を埋め尽くす数の敵。
PS2の時点でこんなゲーム作れたのに無双シリーズも他のゲームも後に続くようなものないよなあ…。
https://youtu.be/VlZLGyCTSLU >>274
これどんな処理をしてたんだろう
個人的には画面上にキャラを1023体表示できればいいかな >>275
まあ確かにこれはちょっとやり過ぎなレベルだねw
とはいえここまでとは言わずとも、もう少し頑張ってと言いたいゲームが多い。
以前発表されたキングダムアンダーファイア2だけは期待に応えてくれるかと思ったけど、仁王先輩並の留年児になった上にいつの間にか消滅してた…。
https://youtu.be/Pw_sQgpT_kk >>276
KUF2最近再びまた復活したぞ、確か三度目くらいの復活 >>277
マジかよ。ていうか3回も消滅してたのが驚きw
そんなに難産になっちゃあ、仮に完成しても初期トレーラーのコンセプト維持出来てるか怪しいかもなあ 同じ開発会社のナインティナインナイツをやってれば、遠景の敵をほぼほぼハリボテのスプライトで誤魔化すつもりだったのが分かる
ちなみに上の戦神も同じ仕組み >>280
まーそんなもんだよね。でもそれでワチャワチャ感出るならとりあえず問題ないんだけどなあ。なぜ他所は追従しないんだろう。
あとナインティナインナイツって確か開発は日本じゃなかったっけ?
勘違いかな >>275
遠景は板ポリゴンに複数キャラ描きこむとかかな
群衆シミュレーションもシンプルな感じするし >>282
製品ホームページには「新描画エンジンにより〜」とあるが、こういうことなのかw >>270
いや、GCNだろ、世代が違うだけで
GCN2.0からGCN4.0になったとか、そんなていどのはずでは なんでお前らいちいちsageてんだよ
鬱か
次世代機をアピールするスレだっつーのに スレがageられてる時は
アークセーの駄レスかコピペ荒らしのどっちかしかないから
見る気が失せる >>284
「はず」って何よw
>>GCN2.0からGCN4.0になったとか
こんなのは言葉遊びの世界の話だな
「あくまでもGCN4.0でGCN2.0じゃないからな」
でもいーよ >>286
駄レスはお前だろうが
じゃ見んなよカス こうやって反応するのが駄レスの例な
289 :名無しさん必死だな :2019/10/20(日) 10:00:32.63 ID:6KM93chLx
>>286
駄レスはお前だろうが
じゃ見んなよカス で、マジギレしたアークセーがもう一回駄レスを追加
↓ PS5がレイトレコア確定でこのところお通夜気味なのに16GBリークwww
スカーレットちゃん息してないwww MS的にはスカーレットが売れなくても良いんじゃないか
自ら独占タイトル消滅させて
PCで完全版が出来るようにしちゃったんだから箱買うなって事やで PlayStation NowをPS5でもやるって
これでPS4以外の互換の可能性はほぼ消えたな
Sony Confirms PS5 Will Support PlayStation Now, New Controller Patent
https://www.psxhax.com/threads/sony-confirms-ps5-will-support-playstation-now-new-controller-patent.7117/ 仮にPS5がPS4互換無しでも箱をフルボッコできるくらい差があるからな
PS4互換してくれただけでもありがたく思え さすがに互換無しは万が一やらかしたら単なるアホだろ そもそもはじめからPS4以外の互換するなんか言ってない
アンチがネガキャンするために全部あるってここで言ってただけでしょ SNSじゃ
あるに違いないあって欲しいみたいなユーザーは多かったな
今でも居るし まあPS3やPS2なんて互換しても金にならないだけじゃなくて
動かないソフトがあったら文句言われるだけでメリット何もないからな 過去のソフトのために膨大なデバッグ作業しなきゃいけないし
初めからアーキテクチャが同じPS4だけだと思ってた >>293
リークみたけどやっぱ性能は箱に負けたっぽいね
GPU規模で多少劣ってもカスタムSSDで穴埋め出来るぐらい差別化出来ればいいが >>304
PS4とXB1の時もそんな風に言われてたなw OneはKinectで自爆してくれたけど
スカはトップが脳筋スペック至上主義で蠍開発者続投なのがなぁ
またカメラ同梱みたいな自爆芸やってくれれば安心なのに >>304
>>305
ゴキブリ発狂中悪いが
現行世代も箱に性能ぼろ負けしたのがゴキステ4
サブCPUとカスタムチップとeSRAMを計算に入れると
性能的にもXO >>>>>> PS4で圧倒的な差が有る
・補助演算
XO=専用サブCPUで分散
PS4=GPUとメモリで補助(その分のリソース消費)
・メモリ
XO=eSRAM 32MB+GDDR3 8GB(実効処理速度:276GB/sec)
PS4=GDDR5 8GB(実効処理速度:100GB/sec(補助演算等で常にリソース消費してる為))
・グラフィック
XO=DX12で双方向処理が可能な為、大容量データを扱っても処理落ちしにくい
PS4=DX12が使えない片方向処理の為、大容量データを扱うと処理が終わるまで画面が止まる(フレームレート低下)
・サウンド
XO=専用チップで高音質、PS4=CPUシミュレートで汎用ドライバーの低音質(その分の演算リソースを消費)
・原価
XOの方がPS4より高い
・実売価格
XOの方がPS4より安い
・オンライン
XOの方がPS4より安い & 高品質
・マルチタイトル・独占タイトルの品質
XOの方がPS4より高品質なタイトルが多い
・ギャルゲーなどのキモオタホイホイ
XOよりPS4の方が圧倒的に多い、店頭PS4コーナーはエロゲーコーナーと錯覚するレベル
PS4を持ってると言うだけでキモオタ乙と思われても仕方ない
もはやプレステというよりキモステ
・FPSやTPSやアクション
HALO5やGears of war4など開発費数百億クラスの大作はXOでしかプレイ出来ない
PS4 PS4Pro
CPU 1.6GHz 8コア 3年後 2.1GHz 8コア
GPU 800MHz、 → 911MHz、4.2TFLOPS
メモリ GDDR5 8GB 100GB/s GDDR5 8GB 100GB/s
XboxOne XboxOneX
CPU 1.75GHz 8コア 3年後 2.3GHz 8コア (カスタム)
GPU 853MHz、 → 1172MHz、6.0TFLOPS
メモリ DDR3 8GB+eSRAM276GB/s GDDR5 12GB、326GB/s
PS5はPSVRをフル活用できる設計にしてる
VRにもMRにも対応しない箱は性能関係なく誰も買わないだろうね もう誰も買ってないからソフトもやれ過去の名作を4K化したぞー!とかばっかり
お茶を濁してるだけなのに何故か大喜び >>307
糞箱スレから出てくんなクソチカ
読むのめんどくせアボンと かつてHDRも疑似から実装でボリュームメトリックになった核心から
全然及ばない変化になるだろうな、ゴッドレイとか切り張りなんかじゃ表現できないものが うーん、これは事業としてはダメなんじゃないだろうかw
>・原価
>XOの方がPS4より高い
>
>・実売価格
>XOの方がPS4より安い そこでMSはPGR持ってくるボケが欲しいよね、また許可とって日本が一番苦労するとか噂の完再で欲しいよね >>306
今度もストリーミング配信用の高性能4Kカメラが
もれなく付いて来ますよw >>316
今回本体高いからなるべく必要な人だけ買うようにした方がいいだろうな
但しカメラがたいしたもんじゃなかったら
ロット的に市販品よりも性能良くて
原価安い可能性がない事もない >>316
MSはロンチに配信者向けエディションでも出すのか? どんなに性能高かろうがXBOXはNO THANK YOU 独占ゲームが無い
日本人が居ない
和ゲーは大手以外のゲームがほぼ出ない
SONYのようなブランド品じゃない
日本でサービスやる気無し
箱は単純に買う意味がない コントローラーastro c40採用してくれよ
DSほんま嫌 >>322
まあPS5版も出るとは思うけど
ロットが違うとは言えそこまでコストかけらんないでしょ >>202
でもああいう人は経営側に入るとだめ
エンジニアでないと
上からコントロールされつつ、バカやるのがちょうどいいんだよ
誰も制御出来なくなると、PS3みたいな惨状が起きる 日本じゃ箱は完全に廃れてるからなぁ・・・
360の頃は持ってたけど >>302
とりあえずPSアーカイブスとPS2アーカイブス出してくれたらオレ的には満足 >>327
日本じゃなくても今の世界でのブランド力は未知数だなあ
結果PS4の1/3の台数しか出なかったんだから
買い替え需要を何割って試算でやると厳しいだろう
新規ユーザーを伸ばさなきゃ行けない
まあ箱ユーザーはそんな事どうでもいいんだろうけど 箱は日本どころか欧州でもPSの1/10
アメリカ以外は存在してないのと一緒だからね でかいヒートシンク2枚付けて全方位で排熱か?
まだ市販のRyzenやNavi載せてるんだろうけど少なくとも開発機からして相応の設計にしないと耐えられない水準目指してんのかな 実機もこれなら欲しい
PS4よりはるかにゲーム機してる そうかあ...
まあ好みは人それぞれだからなあ
埃が詰まり易そうなのがちょっと >>307
箱はGDDR3ってSwitch以下じゃん。 そういえば、関係ないけどPS4のデザインしたクソバカ低能クリエイターはクビにしとけよ
カッコつけた形にしたから静電気で誤作動するシステムとかマジでアホか
普通にPS1のときみたいにパカってはめるタイプにしとけば
クソみたいなエラー起こらんかったやろ
SONYは往々にしてこういうことが多いが、PS5はSONYタイマーなしでヨロシク >>332
これが製品版だったら21世紀CS最悪デザインとして歴史に残りそう RRODとガリガリ君と電源発火の隠蔽を起こしたハードを棚に上げてるガイジが暴れてらぁ PS3やPS4の開発キットと比較しても、排熱オバケのモンスターハードということが分かる
製品版は水冷だろうな 【やじうまPC Watch】ダルビッシュ選手にもわかるようにGeForce RTX 2080 Tiの解説記事を翻訳してみる
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1213709.html
めちゃくちゃ笑ったw 実際に出るデザインもほぼ同じなんじゃね
画像で見ても明らかにデカイし製品版はここまでデカくないかもしれんけど
デカイ方が音も静かそうだし小型なかわりに煩いよりはデカイけど静音な方がいいよね こんな無駄に凝ったデザインで金型起こすのも金かかるし
実機ベースでサイズ一回り大きくしてるって可能性は高いな
歴代のPS開発機は実機そっくりなのがほとんどだし ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | スカ箱 Navi21 7nm+ 万歳 wwwwww
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
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| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | 恥ずかしいArcturus 8Gb 黒歴史
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | 技術力の差wwwwwwwe
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
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891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
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i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | 世代が違うと優秀なのか 頭悪ーー
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891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | RXスレに書き込んで大馬鹿にされた大アホどもww
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面倒臭いけどNGid登録じゃなくて
コピペ本文のidをワード登録するのが楽チン!
とりあえず1個でも入れとけば消えるから
登録ワード例
ID:tx5EbhSea
ID:OYGGDglTa
ID:oaa3J8S3a
あぼんでも邪魔だから非表示にしようw ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
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897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
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511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | Arcturus Vega改 笑ったよこのスレの大馬鹿に
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| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
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/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | というか$499でハイエンドGPUが手に入ると信じてる頭のスカレットが笑えるよ 古事記か
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | >>356
これもねえ
ミミミミミミミ
とかワード登録すれば楽勝 大好きなXBOXを小バカにされるとコピペで発狂しちゃう頭の弱さ >>345
それPS2以外全部最終仕様じゃないぞ
所謂final devkitじゃない >>349
まえここ荒らしてたアンフェタミンがどうのこうの言ってた薬物依存性の奴じゃね?
真性基地外箱信者だな
病院行けよマジで >>365
頭弱いレベルじゃなくてガチの精神病か薬中
箱信者ってマジKPDだな >>313
どうみても、売れなくてダンピングしてるようにしか見えない MSはOS事業がぼろ過ぎて利益の薄い商売なんか出来ないよ >>366
で、PS5のは最終仕様なん?
最終仕様ではないのなら比較としては問題ないね
http://www.abload.de/img/final-ps3-dev-kit-tidbpzra.jpg
PS3のDevkit奥行きスゲーなw
2Uのラックマウントサーバだな >>369
PS4とXbox Oneの製造コストが判明 ― どちらも販売価格との差はわずか
https://s.inside-games.jp/article/2013/11/28/72406.html
というかどちらも逆ザヤの商売はしていない
ただ箱は全く売れないので、1Sも1Xも小売りが勝手に投げ売りしてるがなw 箱コンプ爆発させてる奴はネガスレ立ててそっちでやってろよ
ここはPS5について語るスレだってのにいい加減邪魔だわ ゴミにコンプ持つ奴なんかいるの?
嘲笑の的でしかないんだが >>376
いつからここは箱の話をするスレになったんだ?
PS5に関係ない話続けるなら自分でスレ立ててそっちでやってろ お前必死過ぎw
別にゴミの話なんかほとんどでてないだろ
どんだけだよw >>378
もう豚か痴漢の酢飯だろお前
そんなにこのスレ進行されると困るのか 箱スレから特攻してくる馬鹿さえいなけりゃハードの存在自体忘れてたわ >>379
いや真性糞チカは>>307だろうな
これは>>372本心から言ってるんだろう >>381
お前もいい加減あっちのスレにちょっかい出しに行くのやめろよ
お前や末尾aのアホのせいで報復爆撃されてんだろ ここが荒らされてるのは>>350の末尾a一人が原因で
アークセーの書き込みは特に報復されてないでしょ
ただアークセーをその末尾aを擁護してるから
同罪みたいなもんだけど × ただアークセーをその末尾aを擁護してるから
◯ ただアークセーはその末尾aを擁護してるから PS5が出るまでここから暫くは買うゲームだいたいPC版になりそう。
CoD、RDR2、SWJF、サイバーパンク2077…。
基本CSで遊ぶ方が好きだけどやっぱ画質は大事だからなあ。早く出てーPS5 >>383
こいつ半コテみたいになってるのに
自分から荒らされる原因作りに行ってるから正直ほんと迷惑 >>382
>>383
>>386
いやーまいどスマンスマン
マジ血管切れて液晶割るぐらいにブチ切れた
ひとまず向こうでも言いたい事いって気が済んだわ >>274
今は亡きPSクラブで体験版貰ったけど近距離の敵だけポリゴンでほとんどがビルボードだったぞ。それこそ別ゲーの草描写と変わらん。揶揄ではなく草刈り 流石に草
643 :名無しさん必死だな :2019/10/21(月) 00:25:56.54 ID:2MIlYuRix
>>632
てめぇもお仲間の基地外薬中なんとかしたら
俺は専ブラだから見えないけどな
387 :名無しさん必死だな :2019/10/21(月) 01:33:21.14 ID:2MIlYuRix
>>382
>>383
>>386
いやーまいどスマンスマン
マジ血管切れて液晶割るぐらいにブチ切れた
ひとまず向こうでも言いたい事いって気が済んだわ >>388
それはまーそうでしょ。
さすがにPS2であの数個別に全部制御してるとは思ってないよ。
それでもあの見晴らす限り敵っていう光景を生み出せてるところには価値があるよ。 来年のE3にはスペック公開あるんかな?
レイトレがハードウェア実装なので、気になるのはメモリー容量だけなんだけどね >>388
そういう誤魔化しもしなくてもいい事を期待するねえ
そうするとまた重くなるけどなw >>391
いや、レイトレのハードウェア実装にしても秒間何レイ程度処理できるのかとか色々あるだろ >>392
そうかな?
現行でも次世代でも、必要ならごまかしをうまく活用してくれてもいいと思うけど
動きも含めてリアル感のある書き割りならゲーム性への影響は少ないと思うんだが 【終戦】著名リーカー「次世代XBOXよりPS5の方が性能上」「次世代XBOXはメモリが少ない」【Scarlett】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571628078/ >>396
スカーレットより性能上でPS4互換もあるとか
やはり次世代もPS5が勝利することになりそうだ XBOXというゲーム業界の一つの歴史が終わるのは少し悲しいね
一回も使ったことないけど 故障したと言おうもんならエアプゴキと袋叩きにあうハードだよ >>395
まあ色々頂点データの圧縮やらテクスチャ圧縮やら駆使して負荷は軽くする見たいだから
そういう意味での誤魔化しと言うか最適化は有るみたいだな
どんな技が出てくるか公式のサーニーの解説が楽しみだ >>372
箱はビリから二番手を維持して、何とか次世代にバトンを渡せるかなと思ったけど
今年に入ってほんとに突然死したよね… 戦略もガイジだし信者もガイジだししゃーない
windows phoneが死んでAndroidのスマホ出すまで落ちぶれた MSはOSやゲーム機からクラウドに移行中だし、ゲーム機が負けても大して痛くないだろ
10年後や20年後にはゲームクラウドが主流になってるだろうし、その覇権取りのためにAzureやXcloudを整備中
SIEはPS5が売れても、PS6やPS7まで考えると、将来性には疑問が残る
それがあるから、将来はソニーとMSがクラウドゲームで提携するような話もあった
ソニーとMicrosoft、クラウドベースのゲームとAIで提携 PlayStationのオンラインゲームをAzureで
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/17/news066.html >>404
MSが儲かってるのはクラウドのSaaSだけ
要するにオフィスで食ってる
クラウドの分野ではAmazonに負け、
ハードの分野ではAppleに負けてる
Amazonのクラウドの売上はMSの倍な
Appleも売上、利益ともに倍以上
CSやコンテンツアグリゲートではソニーにすら負けてる ちなみにAmazonの利益が少ないのはAmazonは利益の殆どを設備投資に回してるから
あの会社はそれで大して税金も納めてないし株は無配株
クラウドの規模もazureなんかより桁違いにデカイ というかSIEとマイクロソフトのゲーム部門を合併か買収すればいいんじゃね。
どうせターゲット層は被ってるし
ライトゲーマー向けの任天堂、コアゲーマー向けのソニー&マイクロソフトの二極化でいい >>407
いやMSの糞ゲーなんざ箱ユーザーすらやってないから
https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox
MSはゲーム事業を続けるとしても、王者Amazonより安く鯖を上納する下請けだけやっておけば良い MSの話はいいからPS5の話をしろよ
さっきからMSに親でも殺されたかってくらい関係ない話してる奴いるがウザいんだよ プロレスの範疇に収まってればいいけど一線越えちゃう奴がいるからなぁ PS5はいいとしてもその先のゲーム市場は、MS vs Amazon vs Googleのクラウド覇権戦争に含まれるからな
まあ、程よいバランスで共存共栄するだろうけど
>>405
だから何?
MSのクラウド事業はAmazonやGoogleと比較できるほどの規模だし黒字ならなんの問題もない 結局ストリーミングゲームはどこがやっても流行らない気がするなぁ
クラウドの活用ってだけなら今後どんどん進むとは思うが PS5は未だにひた隠しされてるメモリが気になる
何を何GB積むつもりだろう >>409
ほんと
箱の話しするぐらいならPSの妄想話しでもしてた方がまし
発想に乏しいなあ >>411
Windows→OSに無料バンドルした簡易Works→Office→SasSクラウド(エンタープライズ)
MSが現在食い込めてるのはエンタープライズ向けだけ
Amazonの牙城は崩せないしクラウドゲームすらGoogleに絶賛浸食され中
実際にカーネル組み込み独禁IEはネスケを駆逐し今度はChromeに駆逐された
ま、そこでヒィヒィなWindowsを何とかコンシューマー向けの矛として延命したいのが、
Windows(PC)とXBOXの両輪戦略になってどっちつかずになってるという話だ
しかしキミはどうもスレチっぽい 今後はクソニーもMSのクラウド傘下に入るけど
こんな雑魚が1匹加わったところで全体的なシェアには何の影響もないんだろうなぁ あー、簡易officeがworksな
どうでもいいけと Xboxというコケハードに足を引っ張られてしまったせいで
Google Stadiaの様にドラスティックなクラウドゲーミングへの移行も
Amazon Lumberyardの様にゲームエンジンの首根っこをクラウドで抑えることもできなかったのがMicrosoft
MSに残された手段は、1億台のPSでXcloudを配信してもらうしかない
SIEと提携したのはそのためだよ >>417
なんでソニーが傘下になるんだよwww
PSNクラウドの下請けにMSを採用してやったのに
使えなかったらAWSにチェンジ! >>421
自前で用意できない奴は足元見られて死亡だよ。 >>423
MSの方が安かったからだったかな
MSもシェア取りたかったんだろな ソニーが競合相手であるMSやGoogleに助けを求めるわけがないと思ってたら
Amazonは恐らくふっかけたんだろ
ところがソニーは虎の子であるイメージセンサーを手土産に
あっさりMSに泣きついた >>426
SIEとしては当面PSNはAWS、PSNowはAzureのとして
その都度好条件を出してきた方を使うつもりだろうな
最近はマルチクラウドが常識だからね 今日は箱スレに末尾aが書き込まなかったから
こっちも平和やね >>427
使わしてやるのに何が泣きついただよ
そんぐらいソニーのCMOSは優秀
ReRAM搭載した奴が出来上がったら他は追従できないな クラウド使う使わないでなり下がるとかいう意識のあるやつヤバくない? >>430
手の打ちようがない普通のコピペ爆撃と違って
「このスレのバカ一人が出張やめたらコピペも止めますよ」ってご丁寧に書いてくれてたんだから
気付いて反省してくれたのは何よりだわ ホログラフィックディスプレイとか使い道あるかな
360°映像表示可能な円筒透明スクリーンディスプレイを
米国・SIGGRAPH2019に出展
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201907/19-071/ ホログラフィックディスプレイとか使い道あるかな
360°映像表示可能な円筒透明スクリーンディスプレイを
米国・SIGGRAPH2019に出展
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201907/19-071/ >>434
セガが昔アーケードゲームでホログラム使ってたな PSVR2が楽しみだな
4k画質、無線、カメラ実装でMR対応と言われている
価格を300ドルに抑えたら神 小さいサイズの8kパネルがまだない
無理やりやるとStarVRみたいになる
(あれでも8kないと思うけど) フォールアウト3の頃は荒野に廃墟のスタンドのようなスクショを見せ
スカイリムの頃は山の上からの広い緑の荒野を見せ
レッドデッドの頃は赤い夕日の砂漠のような荒野で戦闘するシーンを見せ
グラセフ5の頃は新宿でパトカーと絡む主人公を見せ
そしてグラセフ5が動物になれると発表したら、ネズミになって移動する場面をみせた
あのように圧倒的なものに無理して噛み付いても
出来上がってきたものは何にも及ばない未完であった
モノは違えど歴史として僕らは学んだはずだ
圧倒的なものに後出しで噛み付くのでは
勝つことは無理なのだ なんかもう箱がメモリ少ないスレはひでぇ荒れようだなw
でも隔離スレ立ててくれて良かったかな
ウザイからああいう奴らは心の底から来なくていいわ フォービエイテッドレンダリングの効果次第だな
4Kでも可能になるぐらい効果あるなら4K欲しくなる >>445
PS5は一通りの最新技術の結晶になるね
レンダリング技術に超高速ストレージに省電力
5万円程度で限界性能を出さないと行けないからなあ >>445
てか2KでもネイティブでFPS高けりゃいけるんじゃないの?
液晶は4K行かない様な気がすんだよなあ 4k30fpsより2k60fpsの方が2兆倍良いんだよ
サニーは理解してるんかな… あほなfps信仰だな
どうせお前にはわかんないよw >>449
サーニーなら4K30FPSはプロモーション上の最低限
実用は2K60FPSってわかってるさー >>450
お前はわかんのかよ
何様だっての
お前単なる1ゲハ民て自覚ある? 俺は人を馬鹿呼ばわりする奴には馬鹿って返すけど
基本自分も含めてどっかの馬の骨の集まりだからなあ
自分の方が頭いいとか思う奴は精神病 ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | Co-EngineeringのくだらなさがSurfaceでわかったな
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi | 単なる選別www
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | $499で2080TiレベルのGPUだとまじで信じてる大アホたちです。
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891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | まじで信じててRXスレに書き込んで叩き出される大アホたちです。
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891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
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i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | ps5も当然 co designed だよね 君英語大丈夫
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | 大多数のユーザーはfpsよりも見栄えに対して興味を示す
だからメーカーも見栄えを優先する
声がデカイだけの少数なんかより見栄えを優先して買ってくれる多数を選ぶ方が正解 お、また末尾aが復活したのか
アークセが卒倒しそうだな >>449
2k120fpsくらいやってくれないと困る Zenだと今世代タイトルは120fps余裕
しかし次世代タイトルはまたその潤沢なリソースを大量のAIや物理演算に注ぎ込むなどして、30fpsベースとするだろう FPSはCODだけあれば充分だろ120個もいらねぇよw ___ ___
| 無 | | 玄 |
| 一 | | 弥 |
| 郎 | | 之 |
| 之 | | 墓 |
,,,. | 墓 | ,'"';, | | ,'"';,
、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、), .、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、 、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ .゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖ .‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:|.,昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
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./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\. .,/゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ >>466
もしこんなところに本人来たら
白目向いて卒倒するわw >>463
なんだよ
ちょっと目を話すとこれかよ呆れるわ
スマホはライセンスとかゴキブリを
NGワード入れてるから俺はアボンしかでないけど
他の人が迷惑だろ
みんな登録してんの? >>470
しないよw別に困ってないから
好きにやらしとけば? 性能に対するモチベーションの違いが出たね
ソニーとしてはより高性能なPS5を売り、好調な4KTVの販売を更に加速させたい
しかしMSはScalettを売ったところでその先に何もない
下手に高性能にするとブラビアがバカ売れのソニーを利するだけだしな >>472
まだ真偽不明のアヤシイ情報しかない状態で
モチベーションとか言われてもなぁ 好調な4KTVの販売?
まだソニーがテレビの会社だと思っているのか >>413
935名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-bDDT)2019/03/14(木) 07:57:18.97ID:NUCCQIira>>936
>>933
さらっとPS5下げかな?
ちなみに20GB超えは既に確定で、ファーストのスタジオからの強い要望らしい
PS5が実現する次世代グラフィック(レイトレ)は、この大容量メモリが必要で、どの様なカラクリかはSIEの各スタジオと大手サードの一部の技術者しか知らない
939名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47 - bDDT)2019/03/14(木) 08:07:08.16ID:NUCCQIira>>941
まぁ見てなって
その内分かるから >>195
久多良木の功績はPSのみ
PS2は癖強過ぎのド変態クソ性能で開発者たちをえらい目にあわせて
ドリキャスに後出しにも関わらず実効性能では完全に負けていたのに
結果PS1の成功イメージで大ヒット(結果オーライ?)
PS3は念願の独自開発したCPU(CELL)で
一気にPCからサーバーから何から覇権を取ろうとしたものの
久多良木の理想と比べてSCE開発者達の技術力が足りず(逆にいうと久多良木の見積りが甘過ぎ)
開発が大幅に遅れ、結果GPUを元々はCELLベースで用意するはずが
間に合わずにNVIDIAの型落ちをカスタムで買わされる羽目になりモロ逆ザヤの奇形ハードが爆誕、
PS2の互換も到底無理なのでチップをそのまま載せる事で初期型のみ無理矢理互換達成という格好悪さ、
当然開発の難易度はPS2時代よりも更に上がってサード阿鼻叫喚、
それでも売れたから良かった?
一気に国内サードが疲弊して倒産や合併の嵐、
SCEも事実上倒産する事に。
というわけでソニー本社にとっては
久多良木は功績よりも食らった損害の方が大きい存在なのです。 >>475
どうせコイツだろ
132 :名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-jD+3) :2019/04/04(木) 23:25:21.90 ID:nH/ZLWlba
>>126>>128
E3直前にSIEからPS5の発表があるけどその時は逃走しないで?
というか、今が一番面白いかもこの人種の発言
本当前回から何も成長してなくてって意味で
406 :名無しさん必死だな :2019/05/01(水) 21:03:24.01 ID:o9j6dbAGa0501
E3前にPS5の情報をチョイ出しするのは此処で書き込んだけど、このタイミングはちょっと早くないサーニーさん?
この間サーニーさんがまだ話さなかったというか、PS5と言われるであろう次世代のPSの本当の目玉機能は流石に言いませんでしたね。
これは本当に凄いですよ、ある意味根底から覆されますね。
これはPS5発表まで隠したいからSIEはかなり重い守秘義務違反掲げてます。
PS5が変える次世代のゲームとやらを皆んなで楽しみに待ちましょう。 >>413
スカーレットより多いのは間違いないから24GB以上だろうな >>476
久夛良木氏はねえ結局一言でいうと「浮世離れした理論家」やね
PS3で、浮世離れした理論の集大成を世の中にブチかましたから、色々な矛盾を生んだ
その一つがSCEへの赤字やね
その後のSCEってのはPS3と現実との折り合いをどうつけるかに奔走してたってところよ
しかしCellの登場によってCPU設計に大変な影響を与えたのも事実
そんでまた、PCゲーム業界との間にあった屏風も取り払われた
(IntelがCPUをCell的に進化させた結果がCore i7)
テレビだってSDで十分だと言ってた人があの頃は多かったんだから
久夛良木氏が浮世離れした理論をブチかましたことで結局多くのことが変わった PS5だけメモリを多く積んでも価格競争力が落ちるだけでは? >>477
全然関係ないだろ
素で疑問に思ってるだけとしか感じない ソニー、TOP3独占が続く!週間4Kチューナー搭載テレビ売れ筋ランキング
https://www.bcnretail.com/research/detail/20191020_142074.html
天の時、地の利、人の和
まさに最強最高のPS5を出す時だな >>482
PS5の性能最強は確定したものの
数十万の高級ブラビアと合わせるならやはり10万クラスのPS5PROも同発すべきやな
プレミア路線の今のソニーなら十分ありうるが >>483
いや無印でもUHD BDの再生で売り込もうとしてるけど
4KTVどころか8Kも売り込もうとして
GTの8Kプリレンダ映像まで作ってしまったが
果たしてムービーだけで終わってしまうのか…せめてチェッカーで8Kとかで実機で動かせんだろうなあ ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | Arcturus 12とか言って喜んでたお前らの頭の悪さには負けるよ 8Gb eDRAMとか言って喜んでた大アホども
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
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891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | Oneのと時も4コア8スレで互換性バッチリとかwww
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| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ライセンス君がXbox次世代機スレに書き込んだ回数だけコピペ爆撃されます
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ | Zenでな
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ブラビアなら8Kアプコン用の専用ゲームデータベース搭載があるからむしろチェッカーより綺麗だな >>491
テレビのアプコンは遅延との二者択一だからゲームに向かない事が多いのがねえ >>491
そう言えばこれから出るTVはFreeSyncに対応するんかな
それだけでもカクカクしなくなりそう
ところでその場合FPSってどうなるんだっけ?
可変とか固定とかいみないのか? 自分で確認したらVRRmodeってぐらいだから可変だよな
まあ流石に来年は問題ないだろう 【朗報】ソニーが360度のオーディオフォーマットを今秋ローンチ これPS5に来るやつじゃね?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571747501/
1 名無しさん必死だな [sage] 2019/10/22(火) 21:31:41.58 ID:9oft/SNp0
手持ちのヘッドホンでも楽しめるよ。ソニーが360度の
オーディオフォーマットを今秋ローンチ
https://www.gizmodo.jp/2019/10/sony-360-sound.html
PS5の気になるポイントをソニーに直撃!
>3Dオーディオについて
> 専用ユニットが搭載される3Dオーディオだが、その効果を
>最大限に感じられる環境はヘッドフォンになるとのこと。ただし、
>その恩恵はテレビのスピーカーを通じても感じられ、360度が
>音に包まれるような、上下左右からの音の臨場感が味わえるという。
https://www.famitsu.com/news/201910/08184763.html
これもしかして同じやつじゃね…?分からんけど FresSyncはプレーヤー視点からは映像が安定する感じやね
テアリングとコマ飛びが無くなる 次世代Xboxがコントローラー今のやつ流用するつもりかも >>495
360RealityAudioはPS5でも利用予定だよ。
まだ詳細は出てないけどサーニーの以前の発言から考えるとデュアルショック5にイヤホン繋いだ時とかに適用されるんじゃなかろうか 本当はソニー製ヘッドホン使って自分の耳の写真撮影した画像データに最適化される事で最大の効果を発揮するんだけど…PS5でそこまでやってくれるかどうかは微妙だね。 >>497
エリコン2もうすぐやしそらそうよ
ps5もastro c40使える様にするんだよあくしろよ >>496
結局それだとFPSガーとかただの自慢でしかなくなる?
負荷もさがるだろうしなあ
レイトレ使うのにも有効か >>502
Freesyncはモニタが独立したリフレッシュレートを持っていることに起因する
描画の破綻と、表示の遅延を解消するものだから、
GPU性能に起因するフレームレートが低いこと自体の問題を解消するものじゃない
30fpsで固定という方法はFreesyncでは不要になる 逆だろう
30fpsで固定するならfreesyncはいらん
そもそも60fps超えてないと必要ない >>504
30fpsで固定するのは、37fpsのような場合に描画速度にムラができてカクツキを感じるから
等速で固定してるんしょ これはリフレッシュレートが存在してることに起因する
Freesyncの場合37fpsは正しく37fpsと出力されるから30fpsで固定する必要はない PCゲーマーが感じてる30fps駄目だ駄目だ駄目だぁあああ
ってのもCSとはちょっと違うと思うんだよな
PCゲーでfps落ちた時ってのは要するに、処理落ちしちゃって結果としての30fpsだから
それこそリフレッシュレートとも同期しないし、ティアリングやら下手すると入力遅延まで起こしてる
もちろんCSでも処理落ちはあるんだけど、きちんと固定された30fpsゲームはそう言ったPCゲーのそれとはプレイ感は全く違う 来年Zen3アーキテクチャとDDR5メモリが出るの確定で上手くいけば7nmGPUもだし
それで時代遅れになったZen2がどれくらい相場下がるんだろなあ
PS5も安けりゃいいなあ CSでのDDRメモリはOS部分だから、DDR4が5になったところであんま関係ないでしょ
GPUに使われるであろうGDDR7とかHMB3とかでるなら話は別だが あ、ワイの言ってることってG-Syncなら間違いなく妥当するんだけど
Freesyncの場合はリフレッシュレートの下限が40Hzになる(これ以下の自由度が無い)
ものが多いらしく、30fpsしか出ないGPUなら固定が必要になるみたいね…
それは「クソスぺでFreesyncできないケース」と受け取って下さい >>508
わりいけどそれお前しか意味わかんないから
薬中
アンフェタミン飲んで寝てろよ精神病 >>509
CS機はPC向けパーツの相場とは全く関係のない異次元なので
最新鋭とか時代遅れとかはあんまり関係ないよ >>510
主記憶として複数のメモリを混在して使うかは未知数だけどな zenの飛躍はぶっちゃけ、いままでぐだってたのがジムケラーのおかげで遅れを取り戻したからで
(加えてインテルが勝手にこけてるってのもあるし)
だからzen2でボーナス期間は終わりだろう。zen3,4で大きく飛躍するとは思えない まあ原価はLOTが違うからかなり叩くとは思うけど
相対的に考えたらZEN3になると最初は高いだろうね
ZEN3のIPCはZEN2から8%と言っているところもある
つまり8%以上価格が上昇するとCPは落ちる 音声出力で光端子は残してくれるのだろうか
自分の使ってるサラウンドヘッドホンは5.1chで聞くには光端子での入力が必要だから光端子ないと困るんだが >>512
AMDもようやくIntel足並みを揃えたが、そのIntelのCPU性能も今や約8年でようやく倍だからな
ゲームの進化は良くも悪くもPS5で完成とみた方がいい >>519
音響にこだわってると言うなら
残しとくべきだけどね >>522
ryzenだからクロック下げでも性能は高い
だけどPCと比べると糞遅い
まー箱も同じ物使うからやっぱりGPU次第だな >>520
そういやPS5が最後とか言う話もあったなあ
だがストリーミングのボトルネックが端末側にないのが分かってからと
8Kの浸透度合いによるだろうな
8K以上は一般人は識別出来ると思えん
またTV屋は売るネタ考えなきゃいけないね
1つはゲーム機(ストリーミング)絡みか? >>523
糞遅いって程かね?
今の普通のPC以上だろ
CPUだけで軽く2~6倍は性能アップだろ? >>527
同じryzenの8コア16スレと比べると遅いだろ
勿論ゴミクズジャガーよりは4倍くらい有るけど 電力300wに納めるにはcpuのクロックダウンだけじゃかなり厳しいな
多分GPU側もクロックかなり下げてくるだろ 別に遅くないけど
そりゃ5万以上するようなのに比べたら遅いけど >>529
L3Cacheが削られてる可能性があるので
PC向けに比べるとIPC落ちるかも L3削ってるのは専用システム用意してるからでしょ
そこはPCより高速化してるから https://www.resetera.com/threads/next-gen-ps5-and-next-xbox-speculation-launch-thread-ot6-mostly-fan-noise-and-hot-air.129193/page-101
ソニーのコンソールについて私たちが知っているすべてをもう一度試してみましょう。
1月に最初に知られているAMDの漏洩者であるAPISAKがGonzaloとArielを発見しました。
ゴンザロはゲーム用APUであり、1.6 GHzベースクロックと3.2 GHzブーストクロックでクロックされる8コアCPUを備え、GPU Arielは1GHzクロックを備えていました。
また、不明なキャッシュサイズがあり、異なる量のキャッシュを使用している可能性があり、おそらく削減されています。
Gonzaloはエンジニアリングサンプル2としてマークされ、PlayStationプロダクションに適合するコードです。
また、PS4 Proとの下位互換性の以前の実装に類似しているため、PlayStationコンソールには1.6 GHzのベースクロックが意味を持ちます。
Ariel iGPUのIDは13E9です。私の理解では、13E0?13FFはすべてNavi 10 LITE用に予約されています。
4月初旬、APISAKによってGonzaloのQuality Sampleバージョンが再びリークされました。
今回は1.8Ghz GPUクロックで更新され、13F8のAriel idが更新されました。
しかし、それ以外は、他に多くを語っていませんでした。
AMD NAVIは、6月にRX 5700およびRX 5700XT、36CUおよび40CU GPU、それぞれ8GBのGDDR6として発表されました。
これらのGPUは、40CU Navi 10ダイに基づいています。その場合、Gonzaloは、GPUがNavi 10LITEダイに基づいているため、
同様のダイに基づいていることは理にかなっています。
Naviは起動しましたが、ゲームのパフォーマンスはかなり良好でしたが、信じられないほどでした。
起動期間中、NaviのIPCテストが行??われ、Naviは実際にIPC NVidiaの最新のアーキテクチャ以上であり、
Polarisよりも39%高いIPC PS4 proおよびX1X GPUアーキテクチャ)。
数週間前、AMD Fluteと呼ばれるユーザーベンチマークで製品が見つかりました。
AMD Fluteが何であるかはまだ明らかではありませんが、Gonzaloと同じCPUクロックを持っています。
また、8コアだけでなく、16スレッド、13F9のGPU Id、またはこれを意味するNavi 10 LITEにも言及しています。
ほとんどの場合、Gonzaloを搭載したシステム全体、またはPlayStation 5開発キットと想定されるシステムです。
CPUは、Hanが期待するより低いスコアを示しました。
通常のRyzen 3000 CPUのキャッシュの4分の1と思われるものは、おそらくより低いスコアの原因です。
Fluteにはそれぞれ1GBのGDDR6の16チップがあり、18Gbpsメモリのダウンクロックバージョンのようです。
最終バージョンが2GBの8チップを代わりに使用するのは理にかなっています。 そしてついに昨日、信頼できるAMDインサイダー小町が、
AMDが偶然多くのデータをパブリックアクセスでアップロードしていることを発見したところで、
彼はOberonとArielが同じであると言及していると述べました。
Oberonには3つのGPUクロックがリストされています。
800MHzクロックのGen 0、911MHzクロックのgen 1、2000MHzのgen 2の場合、この情報は重要です。
Gen 0とGen 1は明らかにPS4とPS4 proのgpuクロックです。つまり、間違いなくOberonがPS5であり、2GHzのクロックを持っているということです。
なぜそれらのクロックがあるのでしょうか?理由はこれです。
PlayStation 5は、PS4 Proと非常によく似た下位互換性ソリューションを使用しているようです。
同じコンピューティングユニット数は36CUであるため、ベースPS4と互換性を持たせるには、
コンピューティングユニットの半分を無効にして、GPUを安全な互換性のための800MHzは、すべての計算ユニットをアクティブにし、
911MHzでクロックを使用してPS4 proの安全な互換性を確保します。
36のコンピューティングユニットを使用すると、9.2TFが得られ、
PolarisよりIPCが39%高くなり、12.8TF Polaris GPU、3x PS4Pro、または2X X1X GPUのパフォーマンスと同等になります。
次に質問があります。なぜGPUクロックが増加したのですか。
これは憶測の領域ですが、1800MHzの40CUは同じ量のTFを持つため、36CU 2000MHzが動作するまで開発者に40CU 1800MHzを与えたのでしょう。
通常、コンソールメーカーはいくつかのコンピューティングユニットを無効にしますが、
以前に確立された、4を無効にして44 CUを使用するには、
Naviの設計により、36 CUを使用する40 CUと比較してより多くのスペースを無駄にする必要があることに注意する必要があります。
そのため、そのルートに行く方が理にかなっています。
小町は、OberonはArielだと言っていたので、すべてを接続し、実際にAriel、Gonzalo、Flute、OberonがすべてPS5関連のコード名である場合、
最終仕様リストに近いものを作成できます。
3.2 GHz、8コア16スレッドのZen 2 CPU、デスクトップRyzen 3000 CPUキャッシュの4分の1。
2 GHz = 9.2 TFでクロックされる36の計算ユニットを備えたNavi GPUは、GPUパフォーマンスが2X X1Xまたは3x PS4Proにほぼ等しい。
帯域幅が約530GB / sの16GB GDDR6と思います。
2つの疑問符が残っています。
価格
SSDサイズと帯域幅 >>536
開発機でもCPUは駄目なんだな
GPU良くてもボトルネックで性能発揮できない何時ものパターンじゃん 文句言うのはいいけど箱はこれより低いからよく考えて発言しろよ >>537
これマジ?5700XTじゃなくて5700のしかもクロックダウン落としたライト版って…
5700って2060よりちょい上位なのにクロック落としたらもっと落ちちゃうじゃん
1080じゃなくて1070になっちゃうよ??
このリークは本当ならやばい ゲーム機のあの小さい筐体に入れるんだからPCと同レベルのハードは最初から無理って前提で話してると思ってたんだが
まさか本当にPCで使われてるレベルのチップがAPU化されて載ってると思ってた人多いのか PCで使われてるレベルって言ってもPCのハイエンドって30万とかじゃん
CSにしても10万になるし
そりゃ価格考えなきゃPCだってなんだって超えられる PCの性能でマウントとってる人のPCってさぞかし高性能なんだろうね >>543
さっさと専用システム(笑)とやらについて説明しろよカス >>534
カクカクってかティアリングの事言ってんの?
そんな事細かに書かないよ
お前は人の事はどうでもいいってのに
相変わらず病気だな
なんの意見もネタもないなら来なくていい 結局1070〜1080のあいだで1070よりの性能か?
なんか隠し玉ないんか CSに30万出せるならPCの100万クラスのマシンがだせるよ そもそもCSが世代交代してくれなきゃ現世代をちょっとバージョンアップしたようなソフトしか遊べないPC
今30万のPCとかイキったところで30万円分の体験なんてできないしね ハイエンドって基本的にたっぷり利益乗ってるもんだよ 逆鞘しろってことかよ
高級品なんて売れる数少ないんだから利益載せるの当たり前だろ
どっちみち30万じゃPCの100万クラスなんて出せないよ >>538
スカはCPU強化を特に強調してるから不安だよなぁ
Xbox Scarlett CPU Upgrade Will Allow No Compromise On Frame Rates
https://wccftech.com/xbox-scarlett-cpu-upgrade-no-compromise/ >>554
それ箱1世代と比較してって書いてあるだろ >>554
MSはJaguarの4倍性能といってるが、Zen2としてはむしろ低い部類だ
まあScalettは1.6Ghzだから仕方ないけどね 拡張されたAVXで浮動小数点を比較しても10倍いかないからロジック処理にかかる整数演算で4倍なら大したもんだろ >>557
IPC倍以上でクロック倍でコア一緒なら妥当だけど… 今生き残ってるPSユーザーがまず購入しないハードなのがPS5なのを
ゴキブリ自身が自覚してるのにゲハで必死になってるのがまず哀れ ジャガーがゴミクズすぎてジャガーの何倍とかの表記が意味無さ過ぎて困るを むしろゲハで必死になってるのは低性能スイッチ信者の豚のほうだと思う CPU性能に関しては何をしても必要十分な能力は満たしてるはずだからまったく心配してないわ >>558
比較相手が出た当時でさえスマホのSoCと比較されるようなゴミだったの忘れてない? >>563
分岐とかいろんなユニット端折りまくってるワッパ稼いでるスマホのSoCと比較?
x86でOoOからAVXまで完備でシングルスレッドがJaguar並の当時のスマホSoCってなんだ?
あと、モバイル向けにJaguarの8コアは無いよ ついでにいうと箱○のPXは3.2GhzだけどSMTで1.6Ghzの6スレッド相当
oneはJaguarでエミュしてるけどスマホのSoCでこれエミュ出来ないよw >>564
箱やPS3と比べてる時点でアレだけど実際GDCだったかでUBIがやったベンチだと箱とどっこいどっこい、PS3とは不動小数点で負けてるゴミだった事実は変わらんのですがね >>564
ARMはベンチだけはいいスペック番長だからな
スイッチのA57みりゃ分かるがJaguarの半分の性能もないわ ノート用を無知な豚がスマホスマホ言ってただけだしな
あいつら言ったもん勝ちだと思ってるしほんま朝鮮人 >>566
じゃあ普通は何倍の性能が必要になる箱○のCPUのエミュなんてJaguarでは出来ないよねw
アーキテクチャもPowerとx86で違うしエンディアンも異なる
そもそもそのSoC何?って聞いてるのに答えられなくて逃げてる時点で勉強不足 ARMはx86に比べて新しいっちゃー新しいけど別にそれほど効率のいいアーキじゃない
シンプルで独自拡張しやすいから各社がゴテゴテと独自拡張した結果があれ
ワッパはいいがプログラム組みにくい上にスレッド裂かないと性能でねーぞ
あんだけIntel超えたっつって何年も経ってるのにサーバ向けとか全然シェアねーだろ >>569
SoCってそんなレベルから説明してあげないとダメなの・・・? >>571
コロコロ逃げ回るなら別にいいよw
「箱のCPUとJaguarは同じぐらいの性能!」→「じゃあ何でエミュ出来てるの?」→「…。」
スレ毎に論点ずらしてくるし納得いかないのキミだけのようだし >>566
箱はともかく浮動小数の化け物だったCellと比較してる時点で馬鹿だろw SPE無いからCellに対抗するためにVMX(AVX相当のSIMD基)増やそうと整数演算ユニット削ったのが箱丸のCPU
インオーダーで条件分岐も糞でIBMのSMTでしかもメモリから遠い
Jaguarの方が圧倒的に速いに決まってんだろ >>574
そんな難しいこと言っても理解できないよ多分
自分の贔屓してるゲーム機ageて嫌いなゲーム機叩けるならそれでいい程度の頭悪そうなレスしかしてないんだから >>575
いや俺はお前が見当違いなこと言ってる馬鹿だと遠まわしに言ってるんだが
無知蒙昧にもほどがあんだろ 「Jaguarなんて箱とどっこいどっこいだぞ!UBIが言ってた!」→UBI「約1/3ですね」
どうすんのこれw >>537
>36のコンピューティングユニットを使用すると、9.2TFが得られ、
>PolarisよりIPCが39%高くなり、12.8TF Polaris GPU、3x PS4Pro、または2X X1X GPUのパフォーマンスと同等になります。
X1Xの2倍ってことは、やはりスカーレットと同等ってことか
最近の「PS5はスカーレットを少しだけ上回る」っていう説の信憑性がますます高まったな >>542
PCのスペックなんてピンキリなのに、最高スペックしか頭にないやつって馬鹿なの?
20万円超えるようなものと比較とか失笑だよ >>569
バイナリ互換してるのか?
360のディスク突っ込んで、このデータをそのまま箱ワンは動かしているのか?w >>584
頭アークセーの奴らは100回くらい音読しといた方が良さそうやなw >>583
一応今のoneの互換はバイナリ互換というお話
ただ、包括的なエミュレータではあるけれどそのままじゃ動かないから調整してるって
DLしたバイナリデータを開けてみたら再コンパイルしてましたなら大嘘だけどw
箱○の場合は初代箱が河童733MhzでPowerPC1.6Ghzじゃスレッド単位で動かないので、
使用したSDK毎にPPCネイティブに変換する専用プログラムで動いてる
だからSDKが違うタイトルは全く互換されてなくてばらつきがある >>587
ただの説明なんだから身構えなくてもいいのに
それじゃ重要部分抜粋しとく(引用符はつけない) 今回の実験であらためて感心したのは,G-SYNC有効時の40fpsがとてもスムーズで
美しく見えることだ。毎秒40フレームというのは,60フレーム比だと約67%だが,
毎秒30フレームよりは秒間フレーム数が約33%も多い,そこそこにコマ数の多い動画なのだ。
PCゲームに慣れ親しんでいるほど,「40fps」と聞くとかなり滑らかさが落ちる印象を抱くのではないかと思うが,
それは,Vsyncというシステムがもたらす弊害によるところが大きかったわけである。
G-SYNC時の50fpsにもなると,視覚上は,60fps出ているときと比べて,ほとんど大差はないレベルの見映えとなる。 >>569
Xbox oneくらい抽象化された環境なら
全部マトモにハードウェアエミュレーションしなくても
360のOSとかミドルウェアのx86ネイティブ版を用意して
システムコールした先の処理をネイティブ処理すれば
かなり処理負荷を減らせる
ARM版Windows10みたいな感じだな
勿論XB1の360エミュレーションは技術的な詳細不明だから
本当にそう言う仕組みかは分からんが G-SYNCの効果に納得するとともに,今までなんとなしに使用してきたVsync有効もしくは無効という
「ディスプレイ側の都合に合わせた同期方法」の“あんまりさ”に驚いた人も多いのではないかと思う。
PCゲーマーほぼ全員が普段から目の当たりにしてきた可変フレームレートの映像というのは,ここまでひどいものだったのだ。
このことに気付かせてくれたG-SYNCは偉大であり,同時に罪深い(笑)といえる。
以上 >>590
X Xbox oneくらい
O Xbox 360くらい Xbox One( X含む)とスカーレットの互換はエミュでは無理でしょ
結局互換取るならPS5のPS4互換と同様の方式になると思うけどね 54000円か
これ性能は保証されたけど最初売れねーぞ >>594
>そして12月4日と言えば、1994年に初代PSが発売された日に他なりません。
え? >>594
日本だと税込で6万か
Proと合わせてヨンケタンのPS4がまだマシだと思えるぐらい悲惨な週販になりそう 今までの傾向だと499ドルなら49980円だな
税込みで55000円 >>588
は?
別に俺はいいんだけどわざわざありがとうな
>>585
こいつは偉そうにうぜぇんだよ
最初からウンチク垂れろっての
憎まれ口病だからな PS4Pro $399
↓
PS4Pro 44980円
PS5 $499
↓
PS5 49980円??? 10万円台の4Kブラビアが馬鹿売れのソニーとしちゃ破格の安さだな >>600
要するに40fps台で推移する調整にしておけばあとは「対応ディスプレイをお求め下さい」
で開発側は言い逃れできるってことだ 発売1年前以上前に小売に価格情報渡してるわけ無いだろというマジレスをしないといけないのか >>590
仕組み的に昔のパワーマックのシステムを思い出すな >>596
記事の作者、ひょっとして、「イチニーサンでゲームが変わる!!!」とか言ってた古いシーエムを知らない若い世代なのかねえ? PS4価格に+100ドルくらいになるっていうのは俺も漠然と考えてたから納得感はある。
499ドル=へえ、お買い得じゃん
54000円=高い!
みたいな印象は確かにあるけどw まだ1年数ヶ月先なのに発売日を今から決めてるわけないやろ
価格はまあ499ドルなら妥当な予想なので当たってるのでは >>596
海外の発売日はしらんけど
日本の発売日なら大安ではある
基本土曜日発売が多くて日曜日発売はPSPだけのようだが…
因みにVITAは大安じゃなくてコケてるから
大安だけはガチで死守するなwww
PS - 1994年12月3日(土曜/大安)
PS2 - 2000年3月4日(土曜/大安)
PSP - 2004年12月12日(日曜/大安)
PS3 - 2006年11月11日(土曜/大安)
PS Vita - 2011年12月17日(土曜/先負)
PS4 - 2014年2月22日(土曜/大安)
一応
11/6(金),12(木),22(日),28(土)
12/4(金),10(木),15(火),21(月),27(日)
だけど
数字的に11/22(日)?
それ崩したら何時でもいいような… 仮に49980円だったとしても
税込54978円だから売れんよ
そもそも日本だけ優遇価格にできるぐらい余裕あるなら
逆ざや高性能の可能性も無くなる 高いほど、
税の重みが分かる
次世代機
おかげでいい句が詠めました >>611
PS3は煙突4本並んで1111なんてCMやってたな 本気でPS5を成功させたかったら$399しかありえんでしょ
性能ガーとか言ってる場合じゃない
日本ではPS4Proと一緒で44980円(税込49478円)になるだろうから
これでもかなり厳しくなるだろうけど https://as.com/meristation/2019/10/22/noticias/1571738195_724749.html
公式声明は、すでに公に発表されている以上の詳細を提供していません。
しかし、一部の開発者はPlayStation 5での作業の意味について意見を述べています。
InfuseStudioのJacob Sutton(スピリットオブザノースの作成者)によると、
「PS5での開発ははるかに簡単です」 この研究では、
「高品質のDFAO、ボリュームフォグ、環境オクルージョン」
などのレンダリング機能がより強力になると述べています。
因みにDFAOつーとUEでの話か?
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Rendering/LightingAndShadows/DistanceFieldAmbientOcclusion/index.html すでにCSは安かったら売れるってもんじゃなくなったし 高級ハイスペ路線で大成功してるのが今のソニーだしな >>614
なんかVITAだけ例外だったって言うのが何かを暗示してたのか
怖い怖いwww
これ見ると絶対日本は大安外さないような気がするんだよなあ… >>615
PS5は従来のコンソールのようにスタートダッシュ狙うような売り方からは離れていくんじゃないかなーというかと気もするんだよなあ。
ソニーもコアゲーマーのためのゲーム機ですとかいつか発言してなかったっけ 大安を外したのが失敗だったのか
語呂合わせを外したのが失敗だったのか
分からんけどな 世界は年換算で2%〜3%インフレしてる
インフレとは信用創造による貨幣の減価によって物価が上昇することを意味する
アメリカの生鮮品など除くコアCPIやPCEデフレーターみても10年だと大体20%前後は上昇してる
ユーロ圏(フランス、ドイツ)見ても15%前後
つまり499ドルは別に高すぎる価格ではないよ
ただし日本はあまりインフレしてませんので例外です 原価的に399は無理だろ
PS4のときは発表時でも案外安く済む試算があったけど今回は無理
599は失敗確実だから499しかない 箱ユーザーは
One $499 → OneX $499 って経てるから
$499の価格にそこまで抵抗はないだろうが
PSユーザーは
PS4 $399 → PS4Pro $399って経てるから
$499の価格にどう反応するかは未知数だな
PS3 $499の時代まで遡るとマイナスイメージしかなくなるし >>620
それPS4の時も言ってて結果
2時間で実売100万台達成だからwww まぁ4万以内じゃないと初動はキツイやろな
でも世界で売れてるソニーだからこそ出来る価格設定だな まぁただ近年スマホの価格が高騰してるのを見ると4万以内は安いかな
家庭用ゲーム機の価格設定ってほんと難しいよな >>621
恐ろしい事に
PSP GO 発売日 2010年10月26日(火)先負
ガクブルwww
これ迷信信じない人も流石に験担ぐわwww
命運かかってるからな >>629
重ね重ねすまんそれ価格改正日だったわ
初版
2009年11月1日(日)大安だった
それでもダメだったんかい
無かった事にしとこwww 全てはProを出したのが失敗だったんだよ
Proの存在を知ったMSが1年遅れで箱Xという高性能ハードを出してしまった
本来のPS5のハードルはPS4超えだったのに箱Xというハードルを超えなきゃいけないから
高性能高価格になってしまう
VRもPS5からで良かった >>594
2020年12月4日(金)ということは欧米の発売日になるけど、欧米は普通11月だよ >>634
未だに録画はPS4なの?
レコーダー買ってないんだ >>637
PS4すら持ってないガイジも居るからセーフ >>625
それはマジ初っ端のスタートの話だね。
ゲーム業界では新ハードは100万台はとりあえず売れるなんて言うけど、俺が言ってるのはもうちょっとだけ長いスパンというかロンチ後1年間とかの話。
PS5はファースト以外の専用ソフトなんて当面ほとんど出なさそうだし、しばらくはPS4ソフトをより綺麗に遊びたい人が買うゲーム機っていうイメージに落ち着いてしまうのじゃないか。
で、そういう人はコアゲーマーに限られるよねという。 >>605
懐かしいなw
そういや68kアプリの互換環境があったな >>638
セーフとかアウトとかの問題じゃないけど >>642
ああ高すぎるって事か
やっばりゲハとは違うね Xbox One X が5万越えなのにこれで4kでプレイできるから
コスパ最強でむしろ安いとか言ってたチカニシはどこいったの? >>642
サーニーの話を聞いてもPS5の目指すところは終始一貫して変わらない
むしろ競合(PS5)を意識して上位機種と下位機種で挟み撃ちにしようと思ったものの
その競合(PS5)が上位機種の更に上を行く性能と判明し、下位機種もポシャってグダグダなのがスカーレットな >>645
クサイこと言うとさあ、ソニーは己(PS4)に勝てるか?
って事が最大の焦点じゃね?
箱なんか俺らがゲハでうぜぇなってだけの話し PS5は8Kだぞぉ!(ドヤァ
8Kのテレビなんかどこにあるんだよ、馬鹿か
それより内容を充実させろ
今どや顔で発表してる内容だけじゃPS4との、もっというと
PS3との違いが判らんわww まぁ電気屋さんSONYって考えると
そろそろ新機種出さないといけない。ってのはわかるけどねぇ…
実際パソコン業界においてもここ10年は進化がストップしているといわれている。
PS4がPS3とそんなに大差ないのも仕方ないし、おそらくPS5も同じだろう。
これはSONYの責任というよりIT技術が一定の飽和点まで達した、ということだろう
こうなると老害どもはチマチマしたマイナーチェンジをドヤ顔で自慢したがるもんだが
俺たち若者はそれをしらけた目でみている。という構図になりがちだ。
とはいえ、元手(金)がないと新技術開発もままならないだろうし
ある意味お布施みたいな気持ちでPS3と大差ない値段だけ高いPS5を買うというのは
ユーザーとしては正しい選択だろ思うよ >>649
ま、小学生には難しすぎたかな?^^;
頑張って勉強しようねw 句読点つけるやつ
行間開けるやつ
いつも工作レスばっかしてるから癖になってるんだろうな >>651
あ、そういうのいいんで
なんか妄想の世界に住んでるところ恐縮なんだけど
俺は現実世界の人間なんで工作とかそういうんじゃないんだわ… https://wccftech.com/tsmc-7nm-euv-yield-alleged/
TSMCの7nmEUV歩留まり70%下回ってしまう
RDNA2遅れるぞこれ
でもこれわかってるのにPS5も箱も延期無しって事はRDNA第一世代のnavi10なのか? >>654
え?amdは全部TSMCじゃないの?
ソース有る? Euvは高クロック向けのトランジスタにまだ対応してないからまずはモバイル向け >>656
そのモバイル向けですら歩留まり酷くて量産できてないって記事だぞ ソースはないけどGFない今
TSMC一社依存は弱味握られ過ぎるし
サムスンに振り分けるのは当たり前の判断だと思うけど GFとサムスンはIBM系のプロセスなんで移植はすぐできるけど、TSMCは違うから他に振り分けるのは結構大変 大変でもやらないなんて判断はなくね
そもそも今までGFとTSMCでやってたんだし 7nmEUVが無理なら性能ガクっと落ちるぞ
ヤバすぎるニュース そもそもEUVなんて話初めからないし性能がガクッと落ちるなんてこともない
箱だけEUVって騒いでたあほが吹きまわってただけでしょ いやいやこのスレでもPS5は絶対RDNA2だって言われまくってたじゃん いや言われてないぞ
RDNAに部分的に2の要素が入ってるか入ってないかってそういう話だからな初めから そもそも規格の現状をみるとRDNAっていうアーキ自体がPS5のためにできたアーキだわな
ぶっちゃけVEGA+とかでもよかったけど
AMDがRDNAの数を水増したいからRDNAってことにしてっていうそういう規格 >>660
EUVが軌道に乗ってフルでトランジスタ使えてマスク作成も安くなってからじゃないかな
最初から両対応とか現状無理だろうから RDNA1つまりnavi10使うならやっぱり>>537のリークの正しさが証明されてしまうんだが… >>661
いやでも今出てるサンプルはEUVって話しは全くないから
極端に落ちる事は無い RDNAも結局セールストークだよ
Polarisだって最初は新アーキテクチャだとかふいてたわけだし
xb1xのGPUとps4proのGPUをみればpolarisにない機能がPro側にのってたりするし
細かいカスタム度の違うVer違いでしかないと思うけどね >>666
「GCNアーキはNaviで最後になる」って最初は言われてたぐらいだいしな
蓋を開けたらHWレイトレもサポートしないのに次世代アーキRDNAとか言い出す始末
スカーレットと同世代に見せるためVega+をPS5の為に無理やりRDNA世代にねじ込んだとしか思えない >>648
は?
大差ないとか言ってんのは老害だろ?
CPUだけでも2倍~6倍性能なのに何言ってんのか あれ?
さっきまで閑古鳥鳴いてたのに随分賑やかになったね?www PS5のためじゃなくてAMDのためにPS5を無理やりRDNAにねじ込んだんだが 実際navi10だと2070にも勝てないよね
2060くらいか
そうすると来年3050tiに負ける
また50tiに勝てないPSって煽られる さすがに7万のGPU持ってきてにも勝てないってどういうことなのか
PS5せいぜい6万なのに >>677
シェーダーユニットをゲーム向けに再調整かけたNavi世代以降をRDNAっていってGPU買い替えさせて売りたいってだけだわな RTX2070でゲーミングPC組めば15万くらいだろ
まぁそんなもんよ >>678
それってグラボだけでPS5+VR2買える値段じゃないの?
あほらし
ソフトだって何本買えるかわかんないし
サードにしたら1番PS5に売れてほしいわなあ 750tiに勝てないPS4wwww
1050tiに勝てないPS4prowwww
3050tiに勝てないPS5wwww
歴史は繰り返すんだよなぁ PCを動画サイトとネット上の画像や動画の保存とコメントやSNSのやりとりでしかほとんどつかっていない人が多いのだから、
PS5はマウスとキーボードは普通につけられてブラウザをPCと同じくらい快適にし、ファイル保存しやすくすれば、
ほとんどの人にとってPCがわりになるし、かといってPCではないってのができていいのでは >>666
いやいや
ラジャが置き土産にVEGAの弱点をしらみ潰しにしたって話だろ
そもそもVEGAじゃCSに載せられる様なしろもんじゃない
ここPC板じゃないから石自体の進化度合いは纏めてないけどね >>681
再調整でIPCが1.25倍になったのか
凄いなw ハード性能の違う2機種展開も最初からされることはまずないだろうしね
出したところで下に合わせざるをえなくなってソフト開発側は手間が増えるだけだから
それなら縦マルチでお茶濁したほうがましだわな >>688
正直VEGAじゃ設計し直さなかったらダメダメだよなあ
別にアムラーじゃないけどそれぐらいわかるわw
AMD党はだいぶ煮え湯を飲まされてたはず
まだHWレイトレないと完全体じゃないけどな
ソニーとしてもまだCELL完全体じゃない >>688
VegaはGPGPU向けに振ったものといえるからね、だからRDNAだってゲームだってAMDが宣伝してんだよ >>692
いや、ユニットの編成やらキャッシュ周りとかかなり手が入ってるのに
再調整の一言で済ますなって嫌味だよw >>691
相変わらず頭お花畑だな
無知なのに知ったかすんなや MSはイールド悪くても最悪販売国数絞ってでも出すでしょ
360で喝入れして無理やり商品にしてたくらい無茶やってた会社だし PS4の週販が2週連続で8000台を下回ってヤバイことなってるね
PS3でも8000を切ったのは殆ど値下げ直前で数えるぐらいしかないのに
来年末のPS5発売までもつんだろうか? スカーレットスレだと「スカーレットのSoCはチップセットでダイを分割するから歩留まりの低下は抑えられるし問題ない」とか言ってて笑ったなぁ PS3の世代はそれプラスPSPもあったからな
ほんと市場全体が落ち込んでる もつもたないじゃなくって、PS5自体が国内で売れる要素が無い
可能性ゼロっていっていい
ホントに売れると思ってる奴は、キチガイだろw 先日PS5を発表しちゃったから
「今からPS4買うぐらいなら来年のPS5買う」って奴が多いんでしょ
いざPS5の価格が発表されたら
そいつらも結局買わずに値下げ待ちするんだろうけど 丸山さんをSIEJAプレジデントに戻すくらいしないと日本で売れる戦略は取れないだろうね。 価格リーク来たな!
500ドルだってよ、日本だと55000円+税で6万ぐらいが妥当
こんな価格ではキモゲーヲタしかかわねーわwww
完全ライト層無視した強気で無謀な戦略でPS3ときと同じ失敗デジャブだわwww 税込み6万だろ?
日本では売れないね
PS3と同じ失敗になりそう 12月に発売して1月には在庫が余りまくる
このままだとPS3の二の舞になるだろ
あとはXBOX2の値段に注目だな >>695
誰お前?
低脳が舐めた口きいてんなよ雑魚 GCNはWave64(SIMD16x4)
RDNAはWave32x2(SIMD32x2)
Naviは今はGCNモードで動いてて効率が悪い
PS5登場位からマルチゲームでRDNAモード対応のゲームが増えてくる 5万だろうが6万だろうがどっちにしろ言えることは、
もしそんな高い値段でだすならソニーは相変わらずハード屋脳で
ソフトやサービスで儲けるという発想ができないということを露呈する
せっかくPSNとかアクティブで1億あるのに
これをベースにクラウドだなんだと展開していく足掛かりを失うことになる 今のゲハってなぜステ3の多根清史を知らんやつが多いのか?
あいつの記事を大真面目に受け取ってるやつの多さにビビる PS4が売れない理由、別にスペックのせいじゃないだろ?
次世代機を出す意味とは… >>710
RDNAはWave64とWave32の両方に対応するがそれはあくまで使い分けの問題
Waveを短くする方が細かな処理を切れ目無く切り替えていくのには効率的だが
Waveを長くして同時に多くのスレッドを抱えて処理する方がメモリアクセスなどのストールには強い
AMDは通常、コンピュートやバーテックスはWave32向き、ピクセルはWave64向きと説明している
またWave64と言ってもGCNモードではなくあくまでもRDNAであり即時発行、2サイクル処理に変わる
Waveの使い分けはコンパイラが決めると書かれているのでPCでは基本的にはドライバが担っているはず
今のNaviの性能が限定的で制約された物でありまだまだ大きな伸び代がある、というのは幻想 >>715
AMDが出してる資料にそう書いてる訳だが
普通に考えれば処理データの粒度からピクセルがWave64ってのは判るだろ?
Wave32 vs. Wave64
Wave32
Lower latency / wave lifetime
Quicker ramp up of WGPs after barriers
More efficient for partially filled waves
Tighter memory access patterns
Wave64
Allows higher occupancy (# threads per lane)
More efficient for attribute interpolation
Compiler makes the decision
Compute and vertex shaders usually as Wave32, pixel shaders usually as Wave64 WaveよりSIMDの扱い方が重要そう
1CUがSIMD32x2で、2CUを連携して動かすような構造だから、それを有効活用できる処理と、その効果を知りたい >>713
PS4が売れない?
一億台売れたのにまだそんなこと言ってんの?
ソニーにとってはPS4は売上も利益も大成功なんだから
そりゃPS4と同じ高性能路線で行くわなあ いつの間にかPS4の売り上げ台数が3DSを超えてて驚いた
日本切り捨てて大成功だったなw 3DSちゃんってやっぱ失敗だよなー
PS3より売れなかったんだし 日本はスイッチに任せておけば良い
それでもドラクエやウィッチャー、オーバーウォッチが20〜30fps@720pで満足できなければPS4やPS5へどうぞとね >>655
え、ぜんぶグローバルファウンダリだと思ってた >>712
たぶんその多根とやらにつられてPS3コケスレのガイジが集まってきたんだろう どんなに性能が上がってもスプラポケモンマリオゼルダスマブラが遊べないのは悲しいね 日本はもう完全に任天堂の天下だから今更ソニーが力入れる意味ないだろ
そんなことに使う金やリソースあったら海外に投資した方がいい PS5の価格はの来年の8〜9月くらいに発表だよ?
それまで正式な価格は確定されていませんw 多根清史はいっぺんソニーに訴えられたほうがいいんじゃないか? 日本だと携帯機が圧勝してるイメージあるけど
世界累計だと携帯機が据え置きに勝ったことなんかないんだよね >>729
リーク情報まとめてるだけというどのサイトもやってることだろ
それが価格に関することだから注目されてるだけ
PS5自体情報追いかけてる人間からしてもどう見ても39800円ラインに収まるわけない仕様だから高価格帯は説得力も付加されてる まぁ普通に5万5千くらいだと思うよ
箱はそれと一緒かさらに上だろうし 箱はチャンスだな
100ドル安くだせば勝てるかもしれん べつに無駄なハードつんでるわけでもないし
逆に箱の方がなんか変なもの積んでる可能性が高い
ソニーより安くするなんてまぁ無理でしょ MSは初代箱で普通に逆鞘などで合計4000億円で怒りのNVIDIA訴訟
XBOX360は逆ザヤとRRODの隠蔽工作からの手の平クルーで合計5000億円以上
累計で1兆円以上の赤字を出してXBOX事業を別事業と統合して赤字を隠した
この辺でXBOXユーザーのゲイツマネーだの節税だのいう言葉が消えたなぁ
まだXBOXが安くなると思ってる人いるんだね 次の箱で最後かもな
PSは未練たらしく5以降も出しそうだけど https://boards.greenhouse.io/sonyinteractiveentertainmentplaystation/jobs/1929657
You will also be one of the leaders of an elite team that is super excited to launch the upcoming world’s fastest console(PS5) in 2020.
You will love working at PlayStation if you have a strong passion for systems, availability, and resiliency.
「ソニー自身が世界最速のコンソールって書いてあるけど本当?」
Kleegamefan 「本当です」 >>733
100ドルで発売しても勝てないのでは? >>738
この頃はまだ2019年リリースをターゲットにしてたからな 一億のユーザーと最強のスペックで箱をブン殴りにきたなw
もはや完全に弱いもの虐めだわ 価格なんて直前になるまで確定しないだろ
リークもクソもねえわ 本当に逆ザヤが出来るならoneXが399ドルになってると何度も
一部門が勝手に赤字出すなんて無理 PS4は売れるかわからなかったから軽いビジネスとか言ってた
しかし今回は前より遥かに重要なオンライン客を逃さない為の戦い
楽しみやな >>744
まあXは大ゴケして壊滅的に売れてないもんだから、小売が自主的に$399どころかPRO以下の価格で投売りしてるがなw >>746
その投売りしても既に欧米での週販がPS4の1/4以下だしねぇ
しかも今年中には累計でスイッチにも抜かれるのが確実
箱はビジネスとして完全におわった >>749
やっぱりそれはあるのかなあ
でもやっぱりPS4ぐらいでいいよね? >>750
って言うことは初版は7nmで間違いは無いだろう
ただ半年経つと分からんね ワイなら互換性は別途料金にするわ
10000万以下なら皆買うやろうしw 互換にうるさいやつはPS4買ってゲームすればいいと思うよ
PS5のゲームはする気無いんだろうし >>756
まあPS5は大作主義らしいから手薄になるのを補うって意味もあるのかな
ただ今回はPS4ソフトがPS5で走るとどうなんのか?ってのも興味は湧くなあ アークセーがどーでもいい話題を分割してレスしだした時は
スレがマジで過疎ってる証拠だからお前らもっと書き込め・・・ >>750
wccftechの時点で信頼性が低いのにさらに情報源もすげーあいまいなやつ >>759
うるせー
一言いい忘れただけだっての
箱スレ見たいに糞荒らしが来るぐらいなら過疎ってた方がまし 互換は高速SSDでPS4ソフトも読み込みは早そうよね >>717
それってこの前まではレイトレはSIMDでやるつもりなのかなあって思ってたんだが
HWRTだと言うからにはレイトレではあんまり使い道なくなったのかなあと
光線探索の衝突判定でSIMD使って4命令とか処理すれば
2~4倍または組み方によっちゃ10倍近く差が出る
それよっかゲームならWave32でガンガン描画処理出来るのが効くのではないかな。
今時はゴリゴリアセンブラで書く訳じゃ無いしコンパイラ任せだから
1番の助かるのはコンパイラの最適化でしょ >>763
あ、そうそう見た目変わんなかったとしても異次元のサクサク感かもしれないよね
それだけでもPS5買う価値あったりして
まあ中古よりは高いけど新品PS4旧ソフト買って貰えたらサードとしては助かるよな >>764
SSDがキャッシュとして働くなら多少早くなりそ
てかUSB3.1ならそれだけでも早くなるか 来年2月から続々ソフト逃げ出したな
やっぱりおれが言った通りPS52月発売予定だったろ
年末に延期になってソフトも延期だわ スクエニはどうだろうな
決算またぎは難しいかもしれないな 年末まで飛ばせないっていう判断なんじゃないの
他のサードの手前もあるし
逆にUBIは1年飛ばしてるし
PS5がずれたって考えなきゃありえないでしょソフト3本も飛ばすとか それならもうちょっと作りこみたいっていうのは本当だったんじゃないの >>772
ラスアス1もアンチャ4もそうだったが、直前で最後の一磨きの延期はむしろノーティ知ってりゃいつも通りだからねぇ
まあ自意識過剰な馬鹿に言っても理解できないんだろうが >>776
そして最高の作品に仕上げてくるから文句が言えない PS4のソフト発売とPS5の発売に何の関係があるのか全く分からないんだが ラスアス2がPS5同発を狙ってたとか勘違いしてたんでしょ
こだわりのノーティはそんなのお構いなしに延期/発売するとも知らず そこら辺のソフトはPS5Enhancedになってた可能性が高い >>778
まあ他所にはHaloインフィニットの様に現行機/次世代機同発ありきで
プロデューサーもディレクターも逃げ出したのに突貫工事で作ってるソフトもあるからねぇ
そのノリで妄想してたんだろ >>779
基本発売日は11月ぐらいかな
発売日リスト>>611
PS2は逆に日本で先に発売されたんだな
日本 2000年3月4日
米 2000年10月26日
PS4は
米 2013年11月15日 >>781
E3ではプリレンダ詐欺やってたしな
あれは発売中止か再来年に延期確定してそうw
ラスアス2はPS4版をPS5レイトレ対応8k化しそうだな 互換は重要だよ
俺はpro持ってないから
VRで処理落ち画面ボケのノーマンズスカイをPS5でなんとかしてください HALO infiniteがローンチにちゃんと発売出来たら奇跡に近いのではないかな
有名IPの続編なんてみんなやりたくないんだよ
売れて当たり前たけど売れても自分の評価が上がるわけでもないし、最低限前作出来てたことは入れなきゃいけないから大変すぎる 頓挫しかけてるヘイポーより
PS5ローンチと言われてるキルゾーン4のが楽しみだわw
ゲリラはホライゾンゼロドーンで神ゲーメーカーに躍り出たしな >>783
8Kはハード側のアプスケも付けるんかな
その方が使い勝手いいような
それ言ったらTV側でも出来んじゃね?って言う
必要あんのかな >>761
ほとんどの情報が推測と願望と意図的なデマしかないのに何いってんの? >>768
アホすぎる
PS5が2月ならPS4の大作をそもそも2月にするわけないwwwww >>785
続編やりたく無いとかよほどのクソゲーでしょ
PS5はシリーズ物はほとんど出るだろうって安心感が大きいと思うよ
それに基本仕様は変わらず6年寿命で値下げは2年後
もし性能が不足する場合はPRO投入するかもしれないが
買うタイミングは発売後すぐか慎重なら数ヶ月後程度かな
2年後に買うとかは気を付けた方がいい ラスアスの発売日ってこの前発表したばっかだよ
このタイミングで延期発表はもうPS5のロンチしか考えられない
いくらノーティーでもハードロンチに合わせるの嫌なんてことは言えないよw >>790
互換あるから十分ロンチの弾になる
お前こそそんなあほなことよく言えるなびっくりするわw >>787
TV側のアップスケーリングでは
TVによって処理遅延が異なるので
ゲーム機側でかけるほうが望ましい 2月ってPS5が発表されるかも知れない時期
そのタイミングで出る大作と言うとPS4ユーザーへの繋ぎと
少しでも売上確保か >>784
互換で動くからPS5でもPS4を忠実に再現して処理落ち画面ボケで動くようになるよ >>798
忠実なのは動作であって画質はPS5の画面出力にも影響されるだろうね
ソニーもAMDも高解像化は改良されそうだ >>795
全部が全部重量級のゲームじゃないからな
2Dゲームとかは十分8kいける >>802
意味がないかを判断するのはゲームメーカーだからなぁ >>804
出力が対応してる以上、出る可能性はあるだろ
SIEが8kゲームの開発を禁止してるって言うなら話は別だが
PS2でも1080i対応ゲームがあったりするからな >>802
8Kモニター持ってる人向けだからね
アプスケでいいような
出来るだけ互換オプションとかで高解像化とかテクスチャマッピング高画質化とか
設定項目を入れてくれた方がいいな あほちゃうんか
CSでそんなオプションあるわけないだろ >>804
PS5でリリースされるグランツーリスモ7は8k120fpsでドヤしてくる
間違いない >>808
まあ、8k120fpsは兎も角
フォトモードは8kレンダリングに対応してきそうw >>807
>>809
ただのアンチかよこいつら
【PS2】
PlayStation 2ドライバー
"PlayStation2"規格ソフトウエアを、より快適に遊ぶための設定が出来ます。
・ディスク読み込み速度
標準 通常の速さで読み込む
高速 高速で読み込む
・テクスチャマッピング
通常 通常の方法で表示する
保管処理 画面の粗さを少なくして表示する
【PS3】 PSPの設定もおまけに書いとく
ゲーム設定
PS - アップコンバート
SD解像度(NTSC:480p / 480i, PAL:576p / 576i)で記録された映像を、HD解像度(1080p / 1080i / 720p)に引き伸ばして表示する機能です。
PlayStation®2 / PlayStation®規格ソフトウェアの映像はSD解像度で記録されているため、アップコンバート出力が可能です。
そのため、アップコンバート出力を有効にすると、より高解像度の映像を楽しめます。
切 アップコンバート出力を無効にする
ノーマル 画面サイズに合わせてアップコンバート出力する
フル 縦横比を変え、画面いっぱいに画像を引き伸ばしてアップコンバート出力する
PS - スムージング
切 スムージングを無効にする
入 画像の粗さを少なくして表示する
といったわけでPS5にはこのようなオプションを付ける事を切望 >>811
あ、すまんPSPの設定は改行オーバーなったから削った >>811
重ね重ねすまん字化け直すときに打ち間違えた
X PlayStation 2ドライバー
○PlayStationドライバー
"PlayStation"規格ソフトウエアを、より快適に遊ぶための設定が出来ます。 >>792
PS5は2020年年末商戦発売とSIEが先日発表したばかりだろう
なぜ5月発売でPS5ロンチだと思うのか
もう少し正しい情報を調べようよ >>799
マジでキチガイやねw
自らPS5の購入機会を減らす施策とかw
互換あるなら必要になってから買おう、って普通のオツムで考えたらそうなる なんか世間では54000円は高過ぎるって人多いの?
3万円代じゃロクなもん作れないと思うけどコスト感覚なんかないから
しょうがないのかねえ
やっぱり2機種用意しないと網羅出来なくない? 3万台とかは3〜4年後の廉価版の値付けだろうよ
初期は現状6万以上のコストかけてなきゃゴミだろ >>819
いや入れない方が無意味だろ
ゴミ通「PS5の値段は4万円代!」からの49800円(税抜)
とかアホかと思うわユーザーなら >>820
?
別に未来永劫10%なわけでもないし、メーカにとっては無関係だが? それに海外の価格と比較するやつも、399ドルと日本の税込み価格で比較してるやろ?
こういうマヌケなことになるだけ なんでメーカーの立場で考えてるのか意味不明だし
国内は現状一律10%に対し海外、特にアメリカは州で税率違うんだから当たり前だろ 州によって税率が違うから税抜きで考えるように
国によって税率が違うから税抜きで考える
それだけでは 税抜き49800円を税込み表示で吹聴されてネガキャン扱いはさすがに頭悪すぎんだろアホか 税込と税抜を混同して比較するのが一番頭悪いだろう
ゲハでよく見る実売台数(PS4)と出荷台数(スイッチ)の比較でミスリード誘ってるのと同じだ PS5が超スペックSSD標準で39800円の普及価格で覇権確定みたいな脳内お花畑思い描いてた信者には到底受け入れられない話だから仕方ない いつものテクスレなら価格の話をすると
「スカはもっと高い!スカ爆死!」って現実逃避を始めるのに
今日はしないのな そろそろ観察人のコメント来る頃かなと思ったら本当にきてワロタ 世界一の頭脳を持つサーニーが開発した次世代レイトレが楽しみだ 499ドルだとスペックは自称リークより大幅にダウンするのが確定だろうな >>828
たまたま今日は基地外少ないんだろなwww ハードの値段はSSDが厄介なんだと思う
安くなったとはいえ、HDDよりはまだ高いし
(今の時点で価格コムで1TBの値段がHDDが5000円前後、SSDが1万円前後)
値段高いからっていまさら500GBとかで良いわけないからなぁ
例の超高速SSDも余分につけないといけない PS5 399ドル
スカ 499ドル
だろうからな
この価格帯でハイスペックにする為にサーニーが居る >>826
任天堂は自社ソフトは税抜き、サードパーティソフトは税込みで表示してたことあったな >>826
そんなん見た事無いわ
ゴキが生産出荷台数でホルホルしてるのは何度も見てるけどなw >>838
その比較コピペは出荷と実売で集計が異なることを明記せずに書いてたからミスリードというより捏造に近い
見たことないんじゃなくて騙されてたことに気づかなかったんだろう 何を言いたいのかさっぱりわからん
そのコピペの貼ればいいだけやんけ クソニーのいう実売は生産出荷のことだからな
グランツーリスモの累計生産出荷本数が
いきなり「累計実売本数」表記に切り替わってたのは糞わろたわ
https://web.archive.org/web/20180226220432/http://www.polyphony.co.jp/products/
↓
http://www.polyphony.co.jp/products/ >>841
でも生産出荷っていつかは実売出荷本数になる可能性が無い訳では無いからな >>840
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564470452/58
https://i.imgur.com/vPzg8Hg.jpg
よく見るとPS4だけ22ヶ月以降集計日が決算とは異なってるだろ
途中から実売の数値にすることで販売ペースが落ちてるかのように見せかけてるんだよ
PS4は実際に出荷4000万台突破したのは2016年3月31日ね >>841
ここ数年SIEのAAAタイトルは全て「実売本数」をアピールしてたけど
GTSのおかげでセルスルーのことではないとバレちゃったんだよなw >>823
顔面真っ赤になってどっかいってしまったかw 実売をちゃんと発表してるメーカーなんてあるのかね? >>843
英小売市場における“FIFA 20”のリテール販売は、前作の初週から7%減となり、PS4版が61%、Xbox One版が38%、Nintendo Switch向けのLegacy版が1%を占めたとのこと。
https://doope.jp/2019/0995740.html
かつての箱天国ですら既にこのザマ
ましてスイッチの台数を盛ったところで、ソフトが売れない現実との乖離でより惨めになるだけなのになw https://www.pokemon.co.jp/corporate/PostImages/58eaaccb7e88fc7c04d59712dd36b480469e8503.pdf
>11月16日(金)に世界同日発売した『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』
>『ポケットモンスター Let'sGo! イーブイ』の発売初週の世界累計販売本数が推計300万本に達し(※)、
>(※株式会社ポケモン調べ)
Nintendo Switch全世界販売台数1,000万台突破
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/171212.html
>2017年3月3日に発売いたしましたNintendo Switchの全世界における累計販売台数(セルスルー)が、12月10日時点で、1,000万台を超えたことをお知らせいたします※。
>※当社調べ 書いてあることは最近の状況と似通ってるよな
https://pastebin.com/n64UDTAf
>Based on our experiences with both next gen devkits, both ps5 and the next xbox has pretty much identical performance. However, we noticed the ps5 is way more faster to boot and loading games. Both has ray tracing hardware accelerated.
>
>The ps5 devkit has higher clock for gpu, compared to scarlett. Cpu clocks are pretty much the same, with the scarlett being a litter higher. It's incredible how fast the ps5 devkit complete the boot, it take like 5 to 7 seconds.
>
>The ps5 devkit os is based on FreeBSD 12, and it's really really fast and easy to use. There's two horizontal lines of tiles now, and the interaction and animations are similar to ps4. There's also a new profile system with a lot of player stats. PS5でロードがなくなると間やプレイ感がまるっと変わる
基本スピード感が生まれて、ロード意識した最適化も間の繋方もなくなる
臨場感、没入感が上がる BF1がロード死ぬほど長くてマルチやりたいけどやる気にならんわあの長さ
しまいにロード無限地獄もあって一生ロード中になってる
また終わんねーのかって諦めかけたらつながったり
ほんとやる気にならんわ >>843
おいおい、switchの方の数字も販売台数やんけw マルチはマッチングの待ち時間や同期処理もロードのかなりの部分占めてるからSSDだけだと短縮も限界あるだろ >>856の訳
PS5とScarlettの開発機を両方触ってみて、両方ともかなり似通った性能
両方ともレイトレーシングハードウェアアクセラレーション搭載
PS5の方が起動やロードが早い
PS5のほうがGPUのクロックが高い
ScarlettはCPUのクロックが少しだけ高い >>861
理由がどうであれ長いロードだとユーザーからの突き上げを食らうだろうし
それがマッチングシステムの改善、鯖への投資に繋がればいいかな >>862
まんまPS4vsXB1の再現やね
ただし前者は魔改造SSDによる爆速ロードのオマケ付きと >>863
つまり>>858の様にやる気ない人がやる気起きるとマッチングの相手が見つかるのも副次的に短縮されるかも知れないって事なんだなあ…
なるほど
スペック競走だけじゃダメなんだよ 起動とロードに差があるってことはPS5はMSが予想してるSSDの構成とちょっと違うのかな?
やっぱなにかしらのカスタム要素があるのだろうか? 毎回同じ事言うんだろうけど
PS4ってPS5までの橋渡し役だったなあ…
今回もポイントおさえた正統進化って感じでなかなかよろしい
斜めには行かんで良いw
アーキテクチャは固まってるから新しい石に載せ替えてくだけだよな >>866
前からここでは自前のコントローラーや特許使うだろうって話になってるよ
直付けはちょっと勧めないなあ >>866
MSはSSDを仮想メモリにして短縮するわりと妥当な方法だけどPS5はアクセス方法やコントローラーレベルでゲームに最適解してるからその差じゃね
サーニーの言い方だとまっさらなランダムアクセスでも理論値に近い数字出したいって感じだし これまでの新機種のバージョンアップ(PS2,PS3等)
・一気に表示できるNPCが増えます!
・グラも向上!まるで実写みたいなゲーム画面に!
・水や炎の描写等これまで不可能だったものがより鮮明に!
・キャラのAIもよりリアルに行動するように!
↑
うぉおおお!スゲー
ぴーえす5の新機能
・ロードが早くなります(終わり)
↑
は?
こんなんで5万もとるとか顧客ナメてんの? CPUもGPUも早くなるのにそんな解釈しかできないお前はゴミ >>870
だからお前は一生PS3で遊んでろよGTAエアプくん >>871
CPUがこれまでの4倍?だっけか
クサすぎるんだよなぁ…
これまでのお披露目会でもすぱいだーまんとかいうPS4のゲームが
早くローディングできましたよ(ドヤァ
↑
この時点でPS5は期待薄だろ…
これが一番の目玉とかPS5終わってるな…って
まぁ、もうこれ以上伸びしろがないから仕方ないとは思うが >>872
この前俺にボコボコにされたキッズかな?^^;
俺はGTAシリーズはかかさずやってるよ
まぁ、日本未発売の2とか外伝の「ストーリー」系はやってないけどね
まぁキッズはGTA5とかでホルホルしてるんだろうけど… >>833
半導体は製造価格と市場価格の差が大きいからな
どんな感じで利益とか開発費?とかを載せるかで、また相場の上下によって激変する
早くから時間をとっての大量発注すれば市場価格よりは安く調達できるはずだが
少なくとも、スポット価格とか先物価格とかよりは確実に安く調達できる てか発売一年前でSIEがPS5の目玉機能全部言うと思う普通?
オツム足りなさ過ぎて会話成立しないから書き込むなよ馬鹿は >>870
いや上の方に書いてある事がやっと具現化するって言う自虐もあるけどなwww
(PS2,PS3等)
・一気に表示できるNPCが増えます!
・グラも向上!まるで実写みたいなゲーム画面に!
・水や炎の描写等これまで不可能だったものがより鮮明に!
・キャラのAIもよりリアルに行動するように!
↑
あれ?言う程じゃなくね??
ぴーえす5の新機能
・一気に表示できるNPCが増えます!→PS4の2倍!
・グラも向上!まるで実写みたいなゲーム画面に!
・水や炎の描写等これまで不可能だったものがより鮮明に!→PS5はレイトレでガチリアル
・キャラのAIもよりリアルに行動するように!→PS5はZENだからAIも数倍高速
・ロードが早くなります→なんとPS4の17倍!
・8KTVも対応
・ウルトラBDも対応
・その上大迫力立体音響 DOLBY ATMOS対応
↑
うぉおおお!PS5ガチスゲー
これでPROの5000円増し
安すぎたかも! >>877
うーん、キッズは社会常識とか知らないだろうから仕方ないかもしれんが
普通は目玉を最初にいうよね?
もちろん、そのあともチマチマしたグレードアップの発表はあるだろうが
SONY的に一番推したいのはロード時間の短縮ってこと
これまでのPS2やPS3の進化を見てきた俺としては
ここまでみみっちくなってしまったかと寂しい思いがあるな >>870
それの大事さが分からんのはゲームやってない奴 >>881-882
まぁジャンルによるよね
いわゆる死に覚えゲーでロードが長いのはムカつくってのはわかる
俺はオープンワールド系ゲームが好きなので
あまりロード関係は気にならないかな。
ちなみに俺はお前らニワカとちがってPS4も発売日に購入したよ
まぁおかげでSONY伝統の初期不良型にあたってしまったので
PS5は様子見して購入予定だけどね >>880
この辺だね
28世代目より
12 名無しさん必死だな 2019/05/22(水) 23:47:37.07 ID:X2shIHY9x
SSD関連特許
特開2017-068804 情報処理装置、アクセスコントローラ、および情報処理方法
www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068804/C034C1D601A046A6B06A1242548518F1
特開2017-068805 情報処理装置、プロセッサ、および情報処理方法
www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068805/C034C1D601A046A621C026B0940513F2
特開2017-068806 情報処理装置および情報処理方法
www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068806/C034C1D601A046A63F6B7EFE1B2E6174 はーいアウト―
オープンワールドはファストトラベルで長時間ロードが当たり前です オープンワールドのファストトラベルはどこに飛ぶか分からないから事前読み込み不能だからね
最近のゲームやってれば当然知ってることだよw >>879
社会常識的に目玉は本発表まで取って置かないか?? キモオタどもがドヤってるところわるいが
ファストトラベルってそんなにデフォってわけでもないからねぇ…
まぁ、なくはないだろうけど
そんで、ファストトラベルが快適に行けるのがPS5の最大の特徴ブヒ!ってか?
それはちょっと悲しすぎやしないか?^^; そうだな
ファストトラベルがないのは任天堂くらいだ 今世代のゲームしたことない豚には難しすぎたかな
さすが過去に生きてるね
そこに痺れる憧れる そういえばコントローラーにも新技術を2つ採用する(ドヤァ
とかほざいてたな
コントローラーがブルブル震えるのかな?
(PS1の時から震えてたと思うけど古すぎてキッズにとっては新鮮だろうしね)
PS4であったコントローラーから音声が出力される機能はマジでクズだった
老害はほんといらんことしかしないから社会から消えてほしいわ(´・ω・`) >>888
ん?
キモオタとか言うなら来なくていいが豚 まぁさ、どの業界も技術が頭打ちなのに
ユーザーが新しいものを求めてきて
それにこたえようとゴミみたいな機能を搭載してしまうのは
ある意味、今の時代の弊害そのものだと思うよ
それに技術の進歩はコツコツつみあげるもんだし
PS5の機能がPS3とそう大差なくてもそれはそれで仕方ないのかもしれん
ただSONYにはここで満足せずにいずれはちゃんとしたゲーム機を作ってほしいってのが
一般ユーザーからのお願いかな >>891
そんな機能ぐらい当たり前なのに
ファミコンでもやってろよ豚
てめぇそろそろいい加減にしとけよこら >>892
キモオタ的には
PS3→PS4も「すごい進化」だったんだろう?
一般ユーザーの間では何が進化したのかいまいちよくわからない感じだった。
そしてPS4→PS5はおそらく前回のPS3→PS4の半分程度くらいしか
進化しないのではないかというのは容易に想像がつく。
もちろんキモオタ芸でCPUガーとかなんとか抜かしてもいいが
スペックの話じゃなくて実際のゲームの話ね >>894
情報出す依然よりはお前以外の一般ユーザーのニーズに沿ったものになって来てるから
余計な講釈はいらねーよ いちばん重要なのは排熱だ
PS4は本当に冷えないし五月蝿い
外見犠牲にしてでも冷やせ >>897
>>878
ん?これのことかな?
まぁ、これがすべて実現出来たらPS5スゲーになるだろうけど
まぁ無理だろうよ
君のいうレイトレって実はそこまで万能な技術でもないし
AIが高速っていうのもちょっとね…
勘違いしないでもらいたいが俺もPS5は必要だと思ってるよ
PS3とそう大差ない現物で価格が5万だろうが
まぁ俺もお布施の意味で買ってあげるつもりでいるしね
PS5がゴミなのは仕方ないがPS7かPS8くらいで
挽回してくださいね、って期待を込めて 豚はWiiのころは性能なんていらないとか言ってたくせに
WiiUが性能ですごいらしいって妄想し始めて妙手ってやつだなとかはしゃいで
実際はゴミカスハードだってことがわかると、性能じゃないしとか言い出して
ほんと人間ってここまでゴミになれるんだなってのを見せてくれるよね SIE内部の力関係が設計よりデザイン部門が強いんだろうって感じだったなあれは
MSはいかにもアメリカ企業らしく味も素っ気もない四角いはこれそのまま出してきたのに変に凝りすぎ >>896
お前感性が老化してるから隠居した方がいいよwww
明らかにPS2→PS3よりPS4→PS5の方が進歩が大きい
PS4のCPUなんかGPU使わなきゃPS3と大差無かったってバレてるしな
PCは毎年バージョンアップしてるから2倍増し
程度が普通だか
CSは6年ぶり刷新だからCPUだけでも4~6倍性能
未体験の性能アップだな >>902
スマホもノートPCもそんなもんだ
一番先に厚さと重さが決まる
今回8mmで500gねーとかwww
機工設計者が大変 >>902
いやでも電源内蔵、あの小さな筐体なら十分な出来だろう ・一気に表示できるNPCが増えます!
・グラも向上!まるで実写みたいなゲーム画面に!
・水や炎の描写等これまで不可能だったものがより鮮明に!
・キャラのAIもよりリアルに行動するように!
というかこれ全部PS5で進化する点じゃないのか
全部CPU、レイトレの大幅な進化によって期待できる内容じゃん PS5はロード激早ってことだけど、ゲーム中のUIや装備画面、マップ画面とかの呼び出しも
超瞬時になりそうでゲームが快適に遊べそうなのが最高。 >>901
PSより64が上!
PS2よりGCが上!!
ずーっと性能でマウント取ってきた連中だぞ >>906
そいつPS3に異常に執着してるけど実はPS3すら持ってないんだと思うわ
ゲームの知識は全部ゲハで仕入れた付け焼き刃だからすぐボロが出る >>900
レイトレは面倒臭いから一括りで書いたが
AIが高速がちょっとってのは意味わからん
遅かったらゲームで使えないよ
敵キャラみんな同じ動きとかさあ
なんかわかって無いねぇ 64もGCもPS1とPS2から1年半後に出た後発機やん
そりゃ性能上がるだろとしか レイトレ負荷なんてトレースする光の本数次第だろ
ハイエンド環境のレイトレですら効果微妙なのに、CSのレイトレなんて超限定的に使われるのオチの、ケチった微量トリュフ入りの料理みてぇなもんにしかなんねぇだろうよ >>906
そう
でこう>>878返した訳
今まで大して出来てないだろ そこでこれ>>9が効いてくるんじゃないの
この特許の効果っていかほどなんだろうな >>898
マジでw
この前立てたばっかりやん
まあ良い事?だ >>903
妄想は結構だが何を根拠にそんなことを…
実際、君も避けてるようにPS3→PS4の進化はすごくショボかった
これは別にSONYの責任ではなくIT業界自体が十数年前から
進化が止まってるから。
パソコン業界も今新機種云々ドヤ顔で店員が売ってるけど
実際の機能としては十数年前のものとそう大差がないと言われている。
そんなおりにPS4→PS5の進化だ。普通に考えれば
前回よりさらにショボくなるのは目に見えてる。
俺として危惧してるのは内容、見た目は大差ないのに
ゲームの開発費だけ高騰してラインナップが極端に少なくなるのは避けてほしいね ロード早くなるならオープンワールドや格ゲーは大分快適になるだろうな 次世代のdevkitsでの経験に基づくと、ps5と次のxboxのパフォーマンスはほとんど同じです。しかし、ps5の方が起動やゲームの読み込みがずっと速いことに気付きました。どちらもレイトレーシングハードウェア アクセラレーションを持っています
ps5devkitのgpuのクロックはscarlettよりも高くなっています。CPUクロックもほぼ同じで、Scarlettの方が少し高いです。ps5devkitが起動を完了するまでにかかる時間は、5~7秒と驚異的です。
ps5devkit osはFreeBSD12をベースにしており、非常に高速で使いやすいです。タイルは横に2列に並んでおり、操作やアニメーションはps4に似ている。 >>912
360の一年後に発売されたwiiというハードがあってだな レイトレは、結局ゲームには不要なんじゃないかなぁ
見づらくなるだけだよ >>910
実は逆だったりする^^;
ゲハのほうに普段あまり来ないけどPS5の発表で来てみた。
だからゲハ脳の住民よりは一般ユーザーの意見に近いところがあるのは
まぁ、大目に見てほしい 性能はps5の方が上か
ps4と箱1の再来だが、違うのはps5の方が高くなりそうって事ぐらいか >>916
そう
楽しみだわ
トッキョガーとか馬鹿にするチカがいたけど
SIEの特許ってのは現実にPSに搭載されるもんだよ 8kとか絶対肩透かしくらうからレイトレも正直期待できん
ちょっとやってみた程度のもので終わりそう PS3からPS4は実際ゲームやる面で、すげー進化したなって思ったんだけどな
ロードにしろグラフィックにしろ
素人目線だけど そもそもハイエンドPCですらレイトレなんて大変なのにPS5で満足に出来ると思う方がおかしい
期待なんて最初からない
爆速ロードは期待 髪の毛とか環境破壊や物理表現はやろうと思えばめちゃ進化実感できるレベルが
PS5世代で実現するだろうけどね。 ソニーの特許はその激重レイトレを爆速化する特許なんだよね 3Dオーディオ専用ユニットやリアルタイムRTに対する力の入れ具合、VRにカメラ搭載の特許とか見てると
最近のソニーが繰り返し言ってる横のつながりがかなり反映されたハードになるんじゃないかと思うPS5は ついにpastebinに頼りだしたゴキにもう涙しか出えへんわ
どんどんリーク先がしょぼくなってて笑うしかないわwwwwww マイクラでレイトレ入れたら真っ暗なっててわろた
いらねーよあんなの >>918
妄想ってもしかしてCPUの事か?
ベンチで6倍位差があるぞ? >>935
いいから糞チカはチカスレで箱が継続するように祈ってろよ >>749
ダウンロード買い直し。
アーカイブまいど。 毎秒9GB超と従来の3倍速度で読み書き可能な爆速SSD「Micron X100」が登場
https://gigazine.net/news/20191025-micron-x100-nvme-ssd/
さすがにPS5には載らないか >>856
自己レスになるがPS5のGPUが2GHzって話が最初に出たのが8月
>The ps5 devkit has higher clock for gpu, compared to scarlett.
このペーストビンは6月の段階でそれっぽいこと言ってるんだな >>918
IT業界ってここ最近かなり色々動きがあって面白いと思うんだが
進化が止まってる? >>940
そう言う互換じゃないよ
生ディスク実行だよ レイトレハードウェアって結局はオブジェクト同士の距離や角度を簡単に図れるようにするハード、なんだから
別にいわゆる鏡面反射的な典型的なレイトレで使わないとしても、ゲームなら幾らでも使う余地はあるやろ
あれが無駄になる事は無いんじゃない
PCだけだったら一時の徒花で終わってたかもしれないけど、CS機で標準採用されたら予想もできない事にまで使い倒される機能でしょ >あれが無駄になる事は無いんじゃない
シリコン・コストをそんなところに割くこと自体が無駄
こんなオマケ機能ではなく基本性能上げておけばよかったと後悔することになるだろうな 素人が無駄だとか言い張ってるの見ると本当に笑える
AMDの設計者やマーク・サーニー、マイクロソフトの設計者が
必要だと判断してるから搭載するんだよ >>947
素人が必要とか言い張ってるのも笑えるけどな
いつものパターンのやつでしょ、これ 必要無いのにAMDはRDNA2でレイトレハードウェア搭載するんだな とりあえずSIEWWSがレイトレ使ったら凄い絵作りしてくれそうだから期待大だわ 必要ないとは言っていない
コストギリギリのCSに積むには費用対効果が悪すぎる、時期尚早すぎるという話をしている
せめて2,3年後のPro/Xあたりでよかったのにな
最初から爆死上等の高価格で出すというなら筋は通ってくるが >>951
費用対効果というが、具体的な実装例がnvidiaアレしか無い上に
レイトレ自体の使いこなしもまだこれからだからな そもそも一般ユーザー視点で言わせてもらうなら
現行でもちゃんと光や影の演出ができてるのに
レイトレ云々いわれても「?」にしかならんわな
光の反射の反射まで描くことができます!とか言われても
それをゲームで使うシーンが思い浮かばないんですが…
逆に空気にリアル感を出すためにつかうとしても
今の技術じゃ全ての空間に対してレイトレするわけでは当然ないし
結局『何にレイトレを使うか』に帰結する。 残念ながらnVidiaもAMDもレイトレを効率的に行うハードではないよ
nVidiaはレイトレ専用のチップを積みますっていうアプローチで
AMDは専用はもったいないので切り替えできるチップを積みますっていうアプローチ
レイトレを効率化してるのはソニーだけ ゼルダですらレイトレModで間違えるほどリアリティが増すからねぇ
本当は任天堂にこそハリボテを色付けるだけのシェーダーより何より優先して実装して欲しかった機能だよ 結局ソフトは下に合わせられるからPCハイエンドのスペックが余ってきてる
そこでレイトレっていう無駄なことして無駄遣いしようっていうのがレイトレ >>953
そもそも8コア16スレッドとかFLOPSとかメモリ帯域おかシェーダーとか
全部「?」なのでは?w ゲーム性が全く高まらないコスメティックなオマケ機能というと出始めの頃のPhysXを思い出すな
より最近だとhairworks
この程度だったらオフってフレームレート上げるわってやつが大半だった
Fallout4のgod rayも抹殺対象の定番
Borderlands 2 PhysX Demo - PC Perspective - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=2rokcD0nh4I
The Witcher 3: Wild Hunt NVIDIA HairWorks ON vs OFF (1080p, Ultra) FIXED - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=E4S1Zbkcw_g レイトレによるグラ向上なんてむしろ副産物だぞ
レイを飛ばしてポリゴンのブサイクなメリ込みを抑制できるし
モーションだってオブジェクトに対して自然な振る舞いとなる シャープ、約35万円の8K対応テレビ「AQUOS BW1」。メダリストエンジンで地デジ8K化
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1210563.html
60インチの8Kが35万で登場!
PS5と一緒に購入しよう!w UBI延期ラッシュの原因は結局ディビジョン2とゴーストリコンワイルドランズの失敗が原因だったみたいだな
開発により長い時間をかけて品質を向上させられるように今製作中のゲームを延期するんだと
https://finance.yahoo.com/news/ubisoft-plunges-two-recent-games-072408211.html
>“We didn’t fully deliver on both games,” Chief Executive Officer Yves Guillemot said on a call with analysts late Thursday.
>Chief Financial Officer Frederick Duguet, meanwhile, acknowledged that the company needs to “elevate” the quality of its games.
>
>To achieve this and allow for longer development times, Ubisoft will now postpone the release of three games
> -- Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine and Watch Dogs -- to next year, which will hurt this year’s financial performance. PVRではレイトレ回路はダイ面積あたりのスループットがシェーダの44倍
シェーダの2%ちょっと、SoC全体の1%程度の回路追加でシェーダと合わせたレイ処理能力は倍増
コスト的には1ドル追加でレイ処理能力が2倍と考えるともはやレイトレ回路を積まない理由が無いよな >>966
今世代はSIEタイトルが良すぎてサードやMSのゲームはどれもコけてるな
オンゲーが増えすぎてS
IEのオフライン専用グラフィック重視ゲームが求められてる >>965
アークセーは逸材やぞ
こいつが本当にPS5買うのか楽しみで仕方ないわ てか、コスト考えたら、今までのシェーダーなんてもはや二倍積んでも対して絵作り変わるわけでもないのに
RTXならシリコン1.5倍にするだけでレイトレではっきりと違う絵が出せるんだから
既に圧倒的にコスト効果も高いと思うが >>888
豚ちゃん養豚場から逃げ出しちゃダメ
ブヒブヒ >>891
「クソ豚のオマエは消えて欲しい」
気付いてると思うけど親兄弟含めて周りの人はみんなそう思ってるから期待に応えて! >>922
まああの世代で任天堂は性能競争から降りたからね
おかげで二度と二社に辿り着けない所まで落ちたがな
任天堂はこれからずっとギミック有りき路線確定だな >>964
お前みたいな意見のひとつも言えない空っぽとは違うね >>953
>>958
サーニーがハードでやると言う判断をしたんだから意味はあるんだろう
前にも音響に使えるって言ってるし
ほとんどが衝突判定なんだからそうだろな
この人の感性が一般人と違うかどうかわからんけど
今まで見た中では最高グラって言ってるから
少しは誰が見ても流石PS5だなって絵に仕上がってる事を期待しないと
Naviベースのハードウェアで実行されるOpen World Techデモは、PlayStation 5の機能を示しています
https://wccftech.com/playstation-5-tech-demo-navi-hardware/
私が見たデモには、今まで見た中で最高のリアルタイムグラフィックがありました。
そして、私が意味することは、あなたがプレイできる本当のゲームのように見えたということです。 べた褒めやで
>gdcで見られるような、洗練されたUE4やUnityのテクニカルデモはありません。
私にとって、これをPCやコンソールの現在の世代と間違えることはありませんでした。 >>865
いやこれはマジだわ
PCの話で悪いがFO4とかスカいリムはSSDで最初の画面短縮とか入れると
ゲーム開始まで10秒かからない
いっぽうRDR2でもやるかなってPS4つけてボタンぽちぽちしてロード読み込みやっと始まるまで
かるく5分ぐらいかかるんじゃないかってぐらい
これがもうインプットされてるからRDR2やろうかなってアイコンみたときに
そのロードのくそ遅さにやっぱ辞めとこってなる
別にこれは例であってRDR2がどうのって事じゃないからな
ロードが長いゲームは段々遠のくってこと >>977
だよなあ
それだけでもPS4は限界だと思う
まあ6年前に出来たハードだからね
客観的に人間なんて30秒でも待たされたら
おっせーって感じるだろう
因みに控えめに15倍速とすると
5分→20秒
3分→12秒
ホントなら凄いね
あと気にかかる事は例えばRDR2をPS5で起動した時に
このロード時間が短縮されるかって事だ
5倍でも早くなったら画期的だなあ 夜中に賑わってんのはいいけどお陰で朝は誰も居ないw
まあ午前担当でいいけど
2,3回保守しときゃいいだろうw 8GBが24GBになると3倍だから
このメモリを埋めるための転送速度は3倍なければ読み込み時間はさらに伸びる
単純計算過ぎるけどこういうことで良いのかな
まぁ一度に全部読み込むわけじゃないだろうけど ロード早いのは疑いなく良い点だけど
気になるのは
内臓のSSDも特殊仕様になっていないか
現行PS4のように後からユーザー自身で
高速大容量の後発市販品に交換できるかどうか >>978
4、5倍程度ならモンハンとかソフトによってはPS4でもSSDに換装するだけで速くなる
まあそこまで効果のないスパイディですらPS5は更に爆速になるってのが凄いんだけど >>976
今のPCゲーを凌駕するグラフィックなんて凄いな
PS5の性能はゲーミングPC超えた いくら高性能なPCがあっても現時点で遊べるのはPS4世代準拠のゲームだからな
別にPS5が最新のGPUを凌駕する性能ってわけじゃなくて次の世代の基準になるってだけ >>982
PS4で4~5倍って事はPS5なら普通にそれ以上早くはなるよね
バスもATAじゃないだろうし >>984
まあそれは1時的なもんだね
来年になればミドルPC位かな
基本PSは6年は持たせないと行けないけど
今時は厳しいような…
アプグレ出来ればいいんだけどね >>980
良くない
メモリに展開されるデータは単純にストレージから読んだデータだけではないから
圧縮されたデータをメモリ上に展開したり
データ自体自動生成したりね 昼間のうちに立てといたで~
よろしく
【PS5】祝正式発表 レイトレアクセラレータ搭載?SIE次世代機予想スレ【携帯機&PSVR2】 42世代目
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572059173/
こっちも埋めてね 「スレ立て乙」すら言わないカスばかりのスレなのに
健気に次スレを立てて保守までするアークセーには頭が下がる >>990
いやいやまあワッチョイ無しでこれぐらい平和なら上出来ww
気にしてくれてアリがとん >>981
特許によるとSRAMキャッシュを搭載した専用SSDなんで市販のは難しいやろ
あとちなみに本体側に読み込み専用のサブCPUも搭載してる >>992
いや、取り付け可能かもしれんぞ
そのかわり速度はお察し >>992
専用のサブCPUは読み込み専用っていうか、SRAMキャッシュ制御用だな PS3のつまずきでPS4は保守的だったがPS5はいろいろ攻めてるな。
CPUとGPUが自前じゃないけど、ソニーができることをやってる感が好印象 このスレッドは1000を超えました。
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