デスストランディング、いまだに具体的に何が面白い部分なのかが何一つとして語られないwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
肯定意見はだいたい「知性ないやつには理解できない内容!」みたいなマウント取りたいだけの信者か「グラフィックが綺麗!」みたいなガワだけしか見られないやつとかこういうのばっか ゴタゴタ荷物持ってる姿は
学校帰りに荷物持ちさせられてる奴みたいで悲しい 一応色んな意見が出てたけどな
ルート取りがどうの、歩行管理がどうの
本当かどうかは知らんけど ゼルダはガケ上りのルート考えたりパラセールで楽しかったけど
デスストは川やガケがあるだけの退屈なマップですぐ飽きた
知性どころか池沼むけのゲーム まあこのゲームはこのグラだから面白いってのはあるよ
デスストのグラがゼルダならおそらく割とクソゲーだと思う
小島はそこ(グラをゲーム的な面白さと繋げること)は抜群にうまいと改めて思った
あとは思った以上に荷物を運んであるくってことがゲームとしてきちんと機能してる
これは確かに操作してみないとわからないことだった
ストランドシステムは緩い繋がりのようで思ったより繋がれて楽しい
自分も他人と繋がりたくなって
少しでも役に立つところにロープとか梯子置きたくなる
これは本当
トータルで見ると神ゲーというにはクセがありすぎるだろうけど間違いなく良ゲーではあると思う ゴツいバイクなのにちょっとした段差も越えられないよなwww
ゴキブリ「ちっこできるところがたのちいでちゅ」
アイゴーwww オープンワールドなのにムービー見せたいだけの固定ルートで自由度もない
戦闘のないRPGを指定された場所に移動してムービー見るだけのようなクソゲー >>9
ルートは自分で決めるから固定というのはありえないんだが
ネガキャンするならせめて動画ぐらい見ろよ >>7
小島はこのゲームで何を遊ばせたかったと思う?
そこが全然分かんないので様子見してるんだよね
ゲームを沢山売りたいのか、分かる人間だけに売りたいのかはっきりしない
後者なら要らない >>11
前者って宣伝売り逃げのことだからそっちのがいらないだろ >>13
指摘されてすぐブチギレてるおまえのことか Twitter見れば何が面白いのかなんていくらでも書いてあるだろ、アホか
ノーマンを操作してるってだけで面白いとか、歩いてるだけで感動するとか >>14
横からだけど脊髄反射でトンチンカンなことを言ってるバカを冷静に指摘してるだけでは
たくさん売れるってのは宣伝売り逃げもあるけど純粋に面白くて売れるほうが多いでしょ >>11
両者だろ?
分かる人間に売って持ち上げてもらいたい
分からん人間には騙して売りつけたい >>10
ゼルダの場合どこに向かうかも完成に自由で
プレイヤーが目につくものや嗜好に従って進むと自然にゲームが進むよう誘導するつくり
対してデスストはシナリオ自体に縛られてるから途中のルートが自分で選べるだけでAからBに行くという大筋が変えられない、2世代位古いゲームデザイン >>15
それ読んでなるほど買ってみるかって奴も居るんだろうけどw
本当にそれが遊ばせたかった事で良い訳じゃないだろう
マジでそれなの? 不自由で面倒な一本道の配達と退屈なムービー
始めてまだ2時間だけどこれから楽しいことがいっぱい待ってるんだよね? >>16
横じゃないのバレバレで草
>>13は脊髄馬鹿とか言ってるのが冷静な指摘なわけないだろ 「分かる人間にだけ売りたい」という場合
分かる人間にとっては買わない理由にならないと思うんだけど
それは「動画見てつまらなそうだったから買わない」ってだけじゃないか? >>18
それはジャンルの違いでゲームデザインが古いとかの話じゃない
フリーシナリオじゃないゲームは全部クソゲーなのか? そもそも仮にも経営者なのだから
売れなきゃダメでしょ。
売れなくても最終的な責任を会社が負ってくれた
今までとは状況がまるで違うのよ。 >>23
「横だけど」その論法だとお前さんは草通り越して大草原にならんか
ID:rhj6X6oJ0=ID:BfPMKew70=ID:gR+iAal80
が叩かれるたびにID変えて書き込んでるようにしか見えんし ただしクリアには45時間以上かかる(海外レビュアーEDGE談) >>24
うそだろ…
わりと糞ゲーでも楽しめちゃうゲーマー体質だがこんなに心が動かないゲームは初なんだが
これが、小島ゲーか… クリアしたらめちゃくちゃ面白くなるゲームなんて過去に作ってたっけ >>30
頭のおかしさが共通してるからいくらID変えても無駄なんだよなあ
気づいてないみたいだけど 2000エン位になったら買いそうだけど解かずに放置しそう 不安なら評価固まるまで様子みればいいだろ
かなり売れてるみたいだけどほぼ間違いなく猛スピードで値崩れするタイプのゲームだし >>32
Uber eatsしながら小島のムービー眺めるゲームだって何度も言われてるだろ
マジレスするけどゲーム部分は一生配達だぞ? >>33
叙述トリック的なストーリーならあり得るな。
ever17とか。 思うにグラフィックが綺麗なら面白いと感じてしまう人達なのでは ポリスノーツとかスナッチャーみたいなadvで良かったんじゃねーの?
ストーリーは面白いがゲームは作業ならさぁ 面白ところあげられる人どんどん説明していけ
人格否定したところで作品の評価は上がらんぞ ID:iBer+S6X0は最初からいちゃもんありきで聞いてる感じはするな ゼルダから移動の自由を奪い、ムービー長くして、
目的地を一本道にしてフィールドをさらにスカスカにしたゲーム >>35
だって口調とか文体とか論調とかsageとか全部同じだしなぁ
短時間で数レス書き込むような人がいきなり消えたり、
同じような人が突然現れて数レス書き込んだり不自然すぎるしなぁ
他人に対して投げた言葉がブーメランになってないかって指摘してるだけなんだがな 今までの和ゲーにはないゴア表現だろ
あるのかどうか確認してないけどリアル志向な監督なら入れてるはず >>27
一本道でもゲーム内容が面白ければ問題ない
アクションとかRPGとかシューティングとかね
んでデスストは配達がゲームだからフィールドの多様性が大事なんだが、そこも完全にブレワイ以前の作りだからな >>44
今さら無理無理。
今まで3Dアクションゲーばっかり作ってた連中を
かき集めたような会社が急にADVを作れると思うか? >>1
モンハンの卵回収クエストオンリーでリッチなゲームにしてみました…
そら面白いわけがない >>48
同じような人が現れて不自然ならおまえが一番不自然だろw >>46
本当に>>15なら俺としてはスレタイの通りだと思う
大御所が独立後初めて満を辞して出すフルプライスゲームとしては
いちゃもんと言われりゃいちゃもんかもなw 横からだけど絶賛してる奴のパターン
・面白い(どこが面白いのかは言ってない)
・批判してる奴に対する人格否定
・とりあえず買わせようとしてくる
他ある? >>59
人格っつーかマウント取りじゃね。
理解できる俺様カッケー的なやつ。 デスストが100点ならワンダと巨像は1000点やね >>59
おかしいと思う人間に対して「それはお前が人として駄目だからだ」とか言って洗脳しようとするのって、
まんまカルト宗教の手口じゃん怖… 横からだけども
デスストは小島ゲーだから面白いんだ
って言う自己暗示にかかってる人が多い
小島ゲーじゃなかったら無価値に変わる >>54
それは俺も思った
>>55
もう何言ってるか分からん ゲハが賑わってるんだから面白いだろ。ゲームは面白いかわからんけど。 >>59
壷や絵買わせようとしてくる奴らと同じ手口で草 >>66
こんなこと言ったらステマ監督信者に袋叩きにされない? >>60
確かにマウント取りもあるけど
批判してる奴を攻撃しようとする意図の方が強い感じがするわ >>70
もう一部の信者突撃してるよ
「面白さを見い出せない沼」
「ネガキャン乙」
「うるせえ雑魚」
「コナミからいくら貰った?」
「任天堂に魂売った豚」
「理解力無いんやろなぁ」 面白いと言ってる側の意見も分かるし
つまんないと言ってる側の意見も分かる
俺は冗長的な作品自体が嫌いだからやらんけど
あえて言うならこれフォールアウトNVの制限モード
みたいな感じの延長を目指した方が万人受けしただろうな
あっちは普通に評価されてる訳だし 動画見ただけだけどあれ移動を3倍速にして荷物壊れないバランスも崩れないモードあったらわりと面白くは無いだろうが妙な爽快感は有りそう モンハン配信者よく見てたが運搬クエ面白いって言ってた奴一人もいなかったな >>72
ステマの元締めJINがステマの兵隊に凸られてるの草 >>73
モンハンのたまご運びをいくら頑張ってもそれで1本のソフトに仕上げるには無理がある >>73
お前さんと同じで俺はやってないけどどちらの意見も無数に目にするけどどちらも分からんよ、>>15ばかり過ぎて
もっと奥に遊ばせたかった事があるんじゃないの?そこが分からない、知りたいって話が俺はしたい 薄口で冗長なゼルダ
でも雰囲気ゲーとして気にいるってのはまああるだろ
自分でやれば面白いとかいうよりグラフィックが凄くて楽しいとか言う方が理解できる ゲハ民って他人の評価が気になるのに 自分で評価する側にはならないんだね >>11
なにを?という質問がいまいちわからないけど
シンプルに答えるならこのゲームと俺は思うよ
なんだかんだ言っても既存の枠組みの面白さになると思ってたけど思った以上にデスストならではの面白さになってると思った
わかる人じゃないと…というほど人選ぶとは俺は思わないけど
これまでの楽しさの延長にないと許せないタイプの人は向いてないかもね 雰囲気ゲーを言葉で伝えるのは難しい
とにかく感じろ >>59
このタイミングでフルプライスで買わせようと必死なの多いよな
今買わないことを貧乏人扱いしてるやついたわ 「配達が面白い」
これ以上なんの説明が必要か?
ん? つべこべ言わずにやってみろよ
こ10年に一度規模の祭りに参加しないのはもったいないぞ >>81
ゲハっていうか日本人全体がそうでしょ
他人の評価あてにしないなら口コミとかステマないでしょ
自分で評価する側っていうけど極端にポジティブが少ないだけでネガティブならあるじゃん。なぜかネガティブ=アンチという扱いにされるけど
で、君は買ったのかな?君の意見を聞きたいな ルート構築が面白いってすごい原始的なところ攻めてくるよな
シミュレーションRPGやったらおしっこちびりながら感動するんじゃねえの やっと配達終わったと思ったらまた配達でうんざりする
指定された場所にルート決めて行くだけで道中でつまらないイライラ棒を何回もやらされてBB以上にストレスが溜まるだけ
オープンワールドの醍醐味でもある適当にうろついてたら何か発見してストーリーそっちのけで楽しめるような要素もなく本当にゴミ
ワゴンになっても誰にもおすすめできないとんでもないゴミ
宣伝と開発に大金をかけたけのゴミ なにも面白くないわけではないと思うけど
この「面白さ」はフルプライスのムービーゲーでなければ作れなかった面白さなのかという疑問
カネはかかってるのはわかるけど「ゲーム」としてのセンスを感じない
とんだハッタリ商売ですわ >>94
>>97
お前らは、山登りを趣味にしている人にたいしてA地点(山道入り口)からB地点(山頂上)に行くだけじゃん、なにが面白いの? って聞くか?
ん? 金掛けて作ったインディだしな
インディからセンスを取ったら何になるんだろう 聞いてる限り、「最短距離進まないとやってられないから寄り道する余裕がない」んでしょ?
これオープンワールドである必要性が無いじゃん
ふらっと視界の先に見えた興味を引き立てるものに寄り道することこそOWの華だろ >>93
尼で買って届いてはいるんだけど 今違うゲームが終わらんから今未開封で積んでいる
おまけに今日は仕事 明日も地元のイベントに参加しなくてはならないから 時間が取れない 現実の山登りに1ミリも迫ってないんだよなぁ…
山登ったことあるなら比較にもならんからんな馬鹿なこといわないと思うけど >>91
ゲーム市場なめてんの?精々2年か3年に一度よ。
ついでに最大の祭りは恐らく来年だから。 この業界信者と揶揄される存在は数あれど、小島信者が一番怖い 俺はまあまあ面白いけど他人には間違えてもおすすめしない、そんなゲームだな >>102
アホ
「ふらっと視界の先に見えた興味を引き立てるものに寄り道する」ような楽しみ方をしらない(出来ない)ゴミカスがデスストをけなしているだけなんだよ
もっというと、そもそもこういうやつらは他のOWのゲームも楽しめないタイプなだけ バイクトラック国道解放までやったとこだけど何が楽しいのかわからん
買ったからには最後までやろうと思うけどIGN6.8も過大評価に感じる ノーマンじゃなくてホームレスのおっさんみたいのが主人公でも評価は一緒だっただろうか >>111
そもそもふらっと寄り道できないゲームの仕様じゃんこれ
配送中は荷物第一だしわざわざノーリスクハイリターンの行動とるかよ
お前「配送が面白い」とか言ってるけどほんとにやってる? 美少女が配達してバランス崩すとパンツ見えるゲームならまだ評価されてた プレイ配信動画見るとみんな同じ草原をバイクで走ってる絵だけどさすがにそれだけのゲームじゃないよな?
後からどんどんいろんな世界が展開していくんだよな? 買ってやった上で評価しろって言葉はね
デスストじゃなくサバイブに言ってあげたい >>114
は? 寄り道したらいいだろ 好きにできる仕様だぞ
エアプ野郎
時間制限があるわけでなし、荷物さえ無事ならなにやったっていい >>115
パンツ見たさにわざとコケる奴だらけで
ゲームとしては微妙そうだなw
それなら美少女をコケさせるゲームの
方が痴漢男にウケそう >>119
俺もそれ気がついてより面白くなったわ
荷物預ける場所すら自分で作れるから探索したいなら荷物おいて探索すれば良いしね >>112
そういう真実の声が大事だ。
つまらないものは具体的にこれがつまらないと
どんどん広めてくれ。 令和最初の大爆死になりそうだね。
宣伝すごいのに誰も楽しそうに語ってない。 >>118
下のツイートRTSやったら衝撃でそのまま昇天しそうな勢いだな さらに1時間プレイしてみた
が
つまらねえ…
圧倒的つまらねえ >>119
「できる」けど「やりたくない」んだろダルいから
やろうと思えばできるけどやりたくならないってんならそれは無いものと同じよ
遊ぶ側の心境まるで考えてないんだなステマ監督御本人降臨かお前? ムービーをスキップしたら次のムービーが始まるクソゲー 寄り道と言うかランドマークも何もないならどこ歩いても一緒だよね ルートは自分で決めるから自由度があるみたいに言ってるけど効率のいいルートは大体決まっていてみんなが橋掛けたりしてくると余計にルートが狭まってくる
基本的に目的地は同じだから進行具合も同じプレイ時間ならほぼ同じになる
始まりの大地を出ると完全自由行動になるBotWに比べると自由度なんてないに等しい 小島監督はデスストでゲーム作りは終わりにして映画やった方が良いよマジで >>119
お前はお使い頼まれても寄り道とかしてくるタイプなんだなってのはよくわかったわ
俺はとりあえず頼まれたことは先にやっちゃいたいんでね。そしてそういうタイプは結構多いと思うぞ 乗り物解放してもやること変わらんからな
進めると山岳地帯への配送増えて乗り物の利点潰してくる嫌でも歩かせたいようだ >>126
つまらない物を、面白いと思い込む努力が足りない 最初しばらくは退屈に感じるが徐々にすごい展開になって世界同時多発的にうおおおおお!Hideo!Hideo!ってなる…っていうことだと思いたいが 雰囲気ゲーとして気に入ってる人達がゲーム性が面白いと錯覚したまま理屈付けしようとして
「既存の枠組みに囚われない」「知能が低いと面白さを理解できない」とかヤバい言い方になるのはまだ理解出来る
ゲーム性褒めてるやつはマジか…… 思ったんだが、これ「自分でプレイヤーキャラの心情なども補完してロールプレイできるような人」がより楽しめるようなつくりだから
盲導犬RPGみたいなものしかやってこなかった人がとまどってるだけなんじゃないかな?
ふりしきる雨の中、苦労し苦労して道を走破し、ときたま休める場所で一息つく…その時に”ふっ”っとあれこれ考える…仕事のこと、この世界のこと、自分のこと…などなどを思いめぐらす
こういった行為を楽しめる人には世紀の神ゲーなんだわ >>99
山登りが万人受けするならどの山も夏の富士山並みに賑わうんだろうな
面白さを見いだせる人が少ないというのはゲームにとってマイナス要素では 面白くないっていう側のほうが多様な意見があって察しちゃう >>119
寄り道できる
なお町や国なし、関係ないところには見えない壁発動して行けない模様 家ゲーの本スレやTwitterの感想見る限り
登山ゲーだったら間違いなく買ってたわ >>138
むしろそういうゲームならそういうゲームに振り切って欲しかったよ
実際は主人公ガン無視の謎のヒューマンドラマが常について回るからな クソゲーを並べて、いいですか?このゲームは神ゲーです
という教祖の声に賛同しない奴を理由付けて斬り捨てていく様はまさに現代の鹿を指して馬と為す >>138
ストレスとカタルシスのバランスが悪い薄口で冗長なゼルダなんだよなぁ…… >>1
とりあえず10分に1回「HIDEO KOJIMA」ってデカデカと真ん中に出るのは何なん? これを擁護すると色んなオープンワールドが救われる
スカスカ → デスストよりマシ
町が少ない → デスストよりマシ
敵の種類が少ない → デスストよりマシ >>131
こんな冗長なムービーゲーばっかり作ってる奴なんざ映画に向いてねえよ
編成、構成の能力が全くない ストーリーが良いとか深いとかいう人もいるがごく単純な話をあえて分かりにくいようにこねくり回してるだけなんだよな いつものコジマ冗長ストーリーにクソゲー要素を混ぜた何か >>153
メインはともかく個々のクエストのストーリーはひどいもんだしな・・・
別に英雄視しろとは言わんが配達人がいなきゃ滅びる世界なのにサムに雑にぶん投げすぎでしょ 配達が面白くて中毒になりそうみたいなレスはちょいちょい見かけるようになってきた
でもその配達の何が面白いのかの具体的な話は一切見ない >>150
デスストの誉めるとこ見付けちまったか
だがこれより酷いオープンワールド中々ねえべ >>150
マーカー追い掛けるだけ→デスストよりマシ 判ってる(気になった)俺ってカッケェ〜wwww判らない愚民共wwwwってホルホルするゲームでしょ 確かにガラクタ配達ゲーじゃなく山に登って遭難者救助したり救援物資運んだりするゲームならよかったかもしれないな
この殺風景な景色で横方向の移動はつまらなさすぎる
どこがアメリカ大陸なのか全く意味がわからない まともに動ける人間はサムしかいないような世界だから何でもかんでもサム任せ
まあそれがゲームなんだが ぎゅっとまとめると小島的FF10
ただ戦闘省いて仲間省いてNPC省いて街省いて感動シーン省いて恋愛シーン省いて絶望シーン省いて荷物運びにリアリティをもたせたFF10 つまらないのは知能が足りないとか言ってるけど、これこそなんにも考えずに頭空っぽじゃないとできないゲームだよ
逆に他のゲームじゃ思考も反応も追いつかないようなやつがこう言って絶賛するんだろうな >>163
しかも依頼しておきながら罵詈雑言浴びせたり配送した荷物目の前でたたき壊したりとかやべーやつしかいねぇ >>156
むしろ皆感謝しまくりの優しい世界じゃないか?
>>163
配達人って設定的には他にもいなかったっけ?
だから荷物とかも、他の配達人(別のプレイヤー)に託すって選択肢もあるんだし >>157
だから配達の行為そのものに「自分の感性、経験で」「自分自身の」 ドラマが形成されていくのが面白いんだよ
面白さだけでなく+感情も揺さぶられるつくりになっている
”そこ”気づけるかどうかが分かれ目なんだな 意識として気づけなくてもなんとなく感じれるかどうか、というか
そう考えれば「知能が低いやつには楽しめない」っていう誰かが言った言葉が実に慧眼だったと言える
言いえて妙
まぁ合わない奴は盲導犬RPGでもやってればいいさ >>167
え、なにしたらそんな風になるんだ
完全に破損したもの渡したり、大幅に時間超過とか? スカトロマニアにクソの旨さを熱弁されるようなもんだな
最後には「この味を理解できない人は可哀想」とか言いだす
しかし一般人からは「イカれてんなコイツ」としか思われない 移動につねに付き纏うストレスを受け入れられるかどうかで評価が変わると思う
ひとつ言えるのはこれはゲーオタ向けのゲームだわ しかもその荷物運びは無意味だったというオチなんでしょ?
おまえら馬鹿だなこんな荷物運び何時間もして
っていう小島のメッセージ 結局でんでん現象だろこれ
つまんねーモンはつまんねーよどう転んでも >>170
前者はリザルト悪いとなるな
後者は驚いたことにメインクエストだ ゲームなのに攻略の話しがほとんどされてないんだよな ユーザースコアが全てでしょ
初めから大衆には受けない作品だと言っておくべきだったニッチゲーなんだよ 信じられないぐらい底が浅いから攻略も糞もないんだよね… 攻略なんてねーよ
命令された場所に行くのを繰り返すだけだぞ
選択肢もないからストーリーもみんな同じ 2broが心の底から楽しんでるから神ゲーだろ
マリメ2はあんなにつまらなさそうにしてたのに >>173
それは思う
剣を振る
とか
銃を撃つ
ってゲームを捉えてる人には向かないよね
結局はボタンを押すってことだって思えれば実はアプローチが違うだけでやってることは違ってないことがわかるしそれにはある程度いろんなゲームやってしかもやりこんでる必要があると思った 松本人志の映画も、つまらないのは知能が足りないって言われた。
一緒だw そういえば風力発電所の近くに橋作られてて、あれ凄いいいねもらってたな
実際かなり助かったし、いいね押しまくったけども 「攻略」というワードを使う時点で、 あ コイツなんにもわかってねぇ老害ゲーマーだなw ってなる
そういう作品 >>135
先生仰る通りで
ですがね
これほど世界観にプレイヤーを取り込むのが下手なゲームは初めてでしてね
とりあえずクリアだけはしようと思います 移動にバランス要素が付きまとうことから、昔からある玉転がしゲーム連想したわ
これコースが面白くないとクソゲーまっしぐらだろ このゲームは選民様が小島監督の素晴らしいゲームを堪能している自分が満足するんだしそれでいいんだよ
選民の選民による選民の為のゲームの最高峰がデススト
選民以外はデスストを理解できない哀れな民なんだろ、選民様にとっては 結局ウォーキングシミュレーター(配達シミュレーター)が面白い者には刺さる
ウォーキングシミュレーター(配達シミュレーター)が退屈な者にはクソゲーってだけで終わるゲームだろ
シンプルシリーズに小島のオナニーがぶちまけられただけ >>187
ようはやんなくて良いゲームってことだな >>182
いやまぁ「こんなものよりあなたと先に進みたい」っていうよくあるメロドラマ的な展開ではあるんだけどさ
それを命がけで運んだ主人公の前でやるの・・・?っていう >>157
それ説明するの難しいんだよな
まあETS2みたいなもんだ、面白いと思う人しか楽しくないし別に思想がどうたらじゃなく単純に個人差だと思う
そして面白い人は少数派だろうな… >>192
そういうやらんでいいよ、 お前みたいなのには盲導犬ゲームがお似合いだから
なんでもかんでも無線で手取り足取りズバリ答えを教えてくれて、その通りになぞるだけのムービーばかりのクソゲーでもやってろwwwwww 大衆に受けないと思ったらブームになった作品もあるから
最初から大衆に受けないって言う営利企業がある訳無いだろ >>180
配達場所も指定されちゃうのか?
自分であそこの物資が足りないからあっち持ってこうとかないの? オナニーゲーじゃ繋がれないよ
プレイヤーに対する愛が無いんだよね >>191
THEタクシーと比べても比較にもならないレベルでゴミなんでシンプルシリーズに対して失礼だぞ! このゲームは寄り道とかするゲームじゃなくて
最短最速で仕事終わらせる効率化ゲーだというのに >>196
選民様の為のゲームですから、お似合いですよ
あなたのような、選民様にねw >>191
これ
でも悪質なのが売る方がそれを隠してたって事
ストランドうんたらとか世界が変わるとか美辞麗句並べてな >>196
ムービーばかりのクソゲーってデスストの悪口やめなよ 配信者が徐々に無言になっていくところとか、盛大にコケて荷物巻き散らかして凄いスピードで拾い集める所とかは見てて面白いだろ アプデに期待だろ
今んとクソゲーみたいだし
まあその前にゲームじゃないかコレ
アプデでゲーム化が先だな >>183
プロダクトアウトな作りをしてるけどストライクゾーンはボール1個分にも満たない
長い間ゲームやってる人以外はその面白さに気付くことさえできない
言い換えればそんなゲームかと >>193
その発言で誰なのかある程度予想できるやんけw コメ見てると小島ゲーとはなかなかの信者ゲーのようだな
今年一番の地雷だわ 世の中にはアリアハンでひたすらレベル上げするのが楽しいっていう人もいるしひたすら荷物運びが楽しいっていう人もいるんだよ 作業ゲーだから楽しめる人には楽しめるって言ってる奴いるけど
そういう楽しみ方したい人には監督のストーリーが全力で邪魔してくる奇跡の出来だぞ よく分からないでメタルギアみたいなのを期待してた層は序盤の死体版楢山節考で投げそう >>214
映像はオマケみたいに考えるとそこそこ面白いぞ() 本当におもしろいと思ってる人がいるのはいいよ
でも明らかにステマな意見が多すぎて
クリエイティビリティーの危機を感じざるを得ないのが問題だわ デスストは信者以外は買わない方が「良い」ゲームという意味で
良ゲームなんだよな RDR2もイントロと操作がかったるくてクソゲー認定されてたが、
これは終始クソゲーなのか? これタイムアタックみたいなプレイヤー同士での競争部分は無いの
いいねみたいな馴れ合いだけじゃぬるすぎてつまらんし信者の集いみたいで気持ち悪いだろ やっぱコナミという舵取りがキチンといないと駄目なタイプだったか あんだけクソ長いムービー見てんのに登場人物に魅力を感じない インディだからオナニーでいいよ
世界に絶賛されたオナニーがマイクラだし
今俺のオナニー見ろよ見ろよって言ってんのがデススト ゲームよりも買った奴の反応を見る方が楽しい典型的駄作 これって出遅れると開拓最適化されまくっていよいよつまらんゲームになりそうだけど状況リセットとかあるの? >>223
RDRで言うなら雪山がずっと続くゲーム デスストのすごさはゲームですらない
映画でもない
登山体験でもない
なんでもない無だ 初ボス倒したところだけどめっちゃ面白い
これがインディーなんだから凄すぎるわ >>1
Twitter見てたらいろんなやつが感想言ってんだから好きなだけ観てこいよw ぶっちゃけ金集めて映画撮れば失敗したとしてもやりたい事が出来ただろ 他のゲームの面白さは説明できるんか?やる気ないなら黙ってろよ テトリスはブロック積むだけだしマリオカートはコースを車で走るだけだわな
それがどうかしたのか? パワードスーツとか
自走ロボが存在してるんだから
普通、オートバランサーで手間なくやるだろ
なんで人間がそんな負担しなくてはならないの? パワードスーツとか
自走ロボが存在してるんだから
普通、オートバランサーで手間なくやるだろ
なんで人間がそんな負担しなくてはならないの? デシマエンジンは他社にも使わせるべきだな
一作目でここまで丁寧なゲーム作れるしUE4よりかなり優秀 >>238
見てこいよって他力本願草
お前は感想言えないんやね 面白いと思うのは別にイイだろう。俺も滅茶苦茶叩かれてるけど好きなゲームはある
それは別に良い
問題なのはだからと言って、この面白さが解らん奴はどうのこうのと叩きを始める事
それはどう考えてもよくないな 探索しても風景変わんねえし何か特別な物あるわけでもないのがなぁ
収集品は偵察施設でチェックできるし >>250
でもゼルダの面白い部分は具体的に語られてるよ。ちょっと検索賭ければいくらでも出てくるだろう
そこが大きな違いだな。あとは単なる好みの問題よ >>246
スカイリムmod ps4のでもいいけど
グラ見たことある? >>248
まぁ確かにな
やりもしないでクソゲークソゲー言ってる奴らに比べれば幾分マシではあるが こんなの面白いと言ってる人は誰かの圧力や
金ドブしたと思いたくない心理に屈してるよ、って小島からの盛大な仕込みなんじゃねとすら思ってる
実際最初から信用無かった某雑誌はともかく他の多くのレビューサイトは信頼性が揺るがされてるし >>253
それはデスストも一緒だろw
Twitterでここ数分の呟き検索するだけでもどんどん出てくるだろ >>240
だからデスストはこれの金掛けた版なんだって
https://m.youtube.com/watch?v=m-JTCUdEMQo
しかしこれRTAでめっちゃ上手い人のプレイ見てると面白そうだな 小島ゲーだからやる、それ以外の理由なんているか?
Twitterの絶賛組も基本そんなノリだし 作業延々と続けてるとじわじわ脳内麻薬出てくるタイプのゲームなんだろうな
おもしろさを言語化しにくいゲームだとは思う
山登りや長距離マラソンとか好きだと相性いいのかも >>257
そういう部分があるから世界的にまだまだ周辺含めビデオゲームの社会的地位て低いんだろうな >>257
プレイしたやつは納得のレビュー、プレイせず動画見てネガキャン勢にとっては信頼を揺るがすレビュー、だわな >>255
本スレ見てこいよ
擁護派はゲームの話せずに批判とゲハ叩きばかりな奴多いぞ
エアプじゃなければbl周りの反応で動画勢の判別つくのに判別もできとらん まーた「面白いか知りたければ買え」論か
ゲームとしての面白さが語られる前に販売攻勢をかける売り逃げのような行為は良くないと思うよ >>255
いや
プレーヤーの人格を否定してくる方がよほど害悪だと思うよ?
「『やりもしないで』クソゲー言ってる奴ら」なのが分かってるなら
笑ってスルーすればいいんだから これでマップがゼノクロ並に神がかったゲームだったら配達もまだ面白かっただろうになあ… >>264
面白い、て単語をNGフィルターから外せばたった数分の間のTwitterでもわんさか出てくるよ ブレワイが面白いと言うか幅広く受け入れられてるのは
割と自由に何やってもどこ行ってもいいし、何かすればアイテムがもらえたり強化され、山に登れば何かが見えるからだ
デスストは運ぶ義務、自由に動き回るとマイナス評価が下るシステムで、しかも運んだところで褒美は小島のムービー… もう目的がデスストそのものじゃなくデスストをダシにしてどうやってゼルダをdisるかになっちゃってる時点で
デススト自体にはそんなに人を魅了するパワーねえんだなってのがバレてる プロモーションが本業のファミ通
その生放送枠2時間を使っても盛り上がりがほぼ無かったのがすべてやな 制限されてる中で試行錯誤するのが面白いのに
何でもかんでも自由にすればいいってもんじゃない 電撃で見たら意外と面白そうだったからPC版セール来たら買うわ >269
だよなぁ
俺もゼルダブレスオブザワイルド10時間で飽きたって書いたらお前にゲームやる資格ないだの面白いゲームを感じる能力が欠如した障害者だの散々言われたなぁ
やりもしないで叩いてたアンチよりアイツら方が害悪だよな、やっぱり
任天堂信者は信奉するメーカーのタイトル批判されるとすぐ人格否定するから質悪すぎるよ なんかデスストに関しては、面白さを語らせても宗教の勧誘にしか聞こえないんだよな >>281
お前少しくらいはデスストの話しろよな… >>281
そっちの土俵でええんか
まだ別のゲームの劣化品だって煽られるだけだぞ? まぁブレワイに似てるよ
遊び要素無くしてグラフィック綺麗にしたブレワイ
その遊び要素が楽しいって豚どもは言うけどデスストはゴミだからゲームのブレワイと比べるのは流石に豚に失礼 >>258
無視すんなよ
他力本願してないでお前の感想聞かせてくれや 小島の思惑通りだろう
小島の目指したのは言葉では言い表せない面白さを超えた何かなのだから RDR2は見事に二分したよなw
まああれは操作性で叩かれてたんだが デススト批判してるやつが、なぜかゼルダを批判されるとブチ切れるの面白すぎだろwちょっとは隠せよww
なんで豚はSwitchのゲームの話しないでデススト叩きに夢中なんだ?w >>268
このゲーム、尖りすぎてて普通に売っても絶対に数が出ない
しかし損益分解点というノルマが有る以上色々足らない部分のフォローは必須だと思う 子供の頃経験したからわかるよ
大事なお小遣いでクソゲー買っちゃったから良ゲーだと自分に言い聞かせながら意地でプレイするんだ 初めて2時間くらい経ったが9割ムービーやないかwww >>291
そんな高度な分析()はどうでもいいから、スレタイ通りデスストの具体的に面白い部分を語れよw >>271
マップがゼノクロ並でも生物が1匹もいないとなぁ
有毒な雨だのよく分からんゴーストだので地上の生命が死滅したって設定がもう駄目
地上に無機物とコケくらいしか生やせないし、生き物を配置できない
2時間の映画で、寂寥感を覚えさせるという設定なら別に良いけど
40〜50時間のゲームで、その何もない世界を数十時間歩かせるという前提だと論外
映画向けの設定だから映画にして2時間以内に収められれば多分それなりに見れるものになったと思う
プレイヤーに能動的に歩かせるマップのウリが「何もない事」とか面白いわけないじゃん >>296
やめたれw
貧乏ゴキブリは買えないから感想言えないんだよ
だからTwitterーTwitterーって他力本願に走る 楽しむための努力
これから面白くなる
クリア後は面白くなるはず
色々あるな >>297
なにもない言い訳をするための世界設定なんじゃないかね 任天堂は速くゼルダしか遊ぶ物がない可哀想な子供たちにゲームを提供すべきだ >>297
生物いなくても過去の遺物とか残ってたら景色としても映えるし考察も出来そうじゃない?まあ設定からして無理なんだけどさ、そもそもそんな設定にすべきじゃないが >>296
このスレの主旨はいかにデスストのポジティブな感想を見ないようにして、お前らの願望通りのクソゲーであって欲しいと妄想するスレだろw ここで任天堂ゲー賛美始めるとただのネガキャンスレに見えちゃうからやめとこw 大人になるとこういうリアリティ追求したゲーム遊びたくなるんだよ
ゼルダなんかどこにしまってある爆弾とか無限に出てきて、はぁ…ってなる 本スレ、Twitterでデススト叩いてる奴のアカウント晒して私生活の粗さがししてて怖いな
これが"縄"ってヤツか デスストは面白いかどうかでいうと面白くないこともないんじゃないかという実に曖昧な回答をせざる得ない程度にはつまんないですが、コジマ監督がやりたかったのはムービーの方だろうし、オマケのゲームとしては及第点だろう。 >>303
如何にしてデスストの面白さを語らずにゼルダとか任天堂の話にすり替えるかっていうスレだよ デススト、本当に「こうすれば面白くなるのに」ってポイント自体はちょいちょいあるんだよな
その割にどうでもいい部分に力注いでるから「こんな事に労力割くならあっちを面白くしろよ!」って思ってしまう しかしこんなスレ立てて発狂しまくってネガキャン三昧繰り返した挙げ句
「買わずに動画みて批判するどっかの信者は糞」
って聞いてたらこれからもそれはゴキのことだー!って言い張るんだろうか豚は?w 豚はエアプなんだから語り尽くされた面白さを受け入れろ >>272
そう思うなら具体的に語れよw
おもしろい言うだけなら、エアプでも盲目な信者でも言えるぞ 貧乏人ゴキブリって可哀想だな
金なくて遊べないだから感想言えない >>308
任天堂に矛先が向くとイライラするから豚がネガキャンしてるの丸だし、というわかりやすい炙り出しスレでもあるなw >>311
で何がおもしろいの?
そんな文どうでもいいよw ゴキちゃん賢しいね
このゲームレビューサイトからもユーザーからもステマブログからも>>66
ゴミの烙印押されてるから、ゴキvs任豚の構図に持ち込んだ方が幾分やりやすい
しかしゴミ通のオール10はまた酷いな
炎上してほしい まぁゼルダと比べると現実から目を背けるやつでてくるからオープンワールドのウィッチャー3やスカイリムと比べてみよう。
ウィッチャーって戦うだけじゃなくてなんと山登ったり歩いたりできるんだぜ?すごいだろ 小島監督が2時間にまとめて映画撮るなんて無理なことはもうわかってるから
Netflixでウォーキングデッドみたいに連続ドラマとして作ればいいのに
監督が語りたいテーマをゲームに落とし込むことが全然できてないんだから
最初から映像に集中しろ >>315
お前もIDコロコロするくらいなら面白さの一個でも書いていけよ >>306
コジカン擁護じゃないけど信者が一番デスストのコンセプトと真逆のことしてるよな 俺がWiiUでスマブラforU買った時は購入証明のスクショ貼らされたのになあ
あの神ゲーのスマブラを買った事にいちいち証拠を求められたんだぞ 海外ドラマの主人公を実際に操作してミッションをクリアしたら次のストーリーに繋がり
最終ミッションをクリアできたらエンディングか よくあるゲームだがストーリーは興味ある ゴキブリも薄々分かってるんだろうな
「あっ、このゲームダメなやつ」って
だから誰も感想言わんし聞いたらTwitterーTwitterーと壊れる >>311
まぁ、ゴキブリにもそれは該当するからな
デスストが叩かれたらゴキがクリーンハンドになるわけでもあるまい
そして、既にデスストが微妙なゲームであることを示す状況証拠は多数存在してしまっている 具体的な感想がないとか、Twitterで検索すればほんの20分前とかにもやたら長文で書いてる感想とかあるのになぁ
まさか「Twitterの感想出してくるなんて卑怯、認めない!」な流れになってるとは思わなかったわw
ほんとにクソゲー以外の感想は見たくないんだなwなんか哀れだわ・・・他機種のタイトルにここまで必死でネガキャンしなきゃいけないなんて ファミ通の評価なんてとっくに地を這ってるから
これ以上落ちる余地ないぞ >>300
だと思う
地上から木と生き物取っ払ったら、アセットにちょっと手を加えるだけでいいし
まぁそういう予算の関係で仕方なく選択することってのは嫌いじゃないが、
じゃあその制限付きの状態でどう面白くするのかというのがインディーの醍醐味なんだけど
このゲームは低予算なりに面白くするための工夫とか一切無いからね
その一方でノーマンだのマッツだのに大金注ぎ込んでるんだからどうしようもない
その金使って地上にモノを溢れさせれば面白いゲームに出来ただろうに ブスザワって720pでしょ?現在の4kゲーは720pのちっさい世界しか知らない豚の尺度で測れないよ >>321
本人がやりたいのもそれだよな
海外ドラマ大好きおじさん過ぎる 豚の嫉妬クソスレに真面目に面白さ語るキチガイなんているわけないよな >>327
プレイした奴らが絶賛してる感想を無視してそんな訳のわからん状況証拠集めwww
ホント可哀想だなお前らww >>307
だったらADVにすりゃよかったんじゃないですかね… >>331
720pはWiiU版でスイッチ版は900pだろ なんだかんだでゲームとしてのMGSVは面白かったからなぁ。小島にもの言える人間がいないところで自由に作らせるとこうなるのか。ただのファンアイテムだね >>334
プレイした奴らが〜
ツイッターでは〜
どんだけプレイしたくないんだよお前らwwww これって本来はどういう構想のゲームになってたんだろうな ツイッター上のゴキは俺にクソミソに言われても誰一人言い返せなくて雑魚すぎる
ゴキだとバレるのが怖いんだろうな ムービーもなんかぶつ切りだね
困ったら気絶させりゃ良いみたいな感じ 6時間くらいやった上で微妙だなって感じてるけどそれを口に出そうものなら「そういうゲームなのに何で買ったの?」だの言われるからなあ 面白いという具体的な感想がないって言うからTwitter検索したらいくらでも出てくるって言ってんのに、なんで見に行かないん?
そんなに見たくないのか?
そりゃ感想ないってスレになるわなぁ・・自分で目塞いでんだから >>323
小島自身もファンネル飛ばしやってるし似た者同士かと ノーマンもダリルで人気爆発しただけで演技は上手くないしウォーキングデッドの旬も過ぎてる
ミーハーなんだよなあ ていうか本当のプレイヤーが多数いるゲームの場合ってネガスレでも乗っ取って雑談スレにするやん
擁護が他力本願の煽りしかいない時点でね… 初めてじゃね?
ゲハで面白さを聞いたらTwitter検索しろとか言われるのw >>349
どんなマイナーゲーでも(絶賛するかは別にして)既プレイヤーがレビュー始めるのがゲハの常なのにな >>339
本来も糞も最初から単なるコンセプトゲームだろうな
e3初出以来カントクや周辺がそれをあたかもAAAであるからのようにぼかして勿体ぶってた、てだけのことで
売り方としては悪質だわな このゲームに最も近いゲームはデザートバスだ
画が綺麗に豪華になったデザートバス
それ以上でも以下でもない代物 >>246
デシマはゲリラがキルゾーンから使ってる内製エンジンの最新verで、それまでのPS4専用からPCマルチ化したバージョン
デスストの開発も実質ゲリラだしな
ひょっとしたらデシマとデスストは反平井派が仕込んだ仕込みだったのかも?
・ファーストのゲリラがPC対応エンジンを開発
・寝ない吉田がMSと提携してAzure採用
・ゲリラのトップがWWS責任者に
コレ、SIEもPC Anywhearパクるんじゃね
デスストの目的はPCマルチ開発の練習台で、セールス失敗しても責任は寝る吉田に全部おしつけられるし 「デススト 面白い」でTwitter検索してみたけど
ギリギリでどう面白いかに触れてるかなって意見はノスタルジックに浸れるっていう
ゲームプレイ自体にはあんまり関係なさそうなのくらいで
あとは「どこが面白いのか分からない」か、「これが分からない奴は馬鹿」みたいな人格攻撃くらいしか見つからない >>351
はい、具体的に
君のレスは全体的ネガキャンしたいのがポジキャンしたいのか分からんwww
>>180は特にクソゲーとしか思えないが、ゼルダを巻き込みたいだけ? >>348
まぁ、そうなるにはゲームとしてかなりの水準が要求されるわけでな
でも、少なくともデスストがその水準にないゲームであることが分かるよな というか、Twitterの肯定派で一番目立つのは
「これは選ばれた人にしか楽しめない(だからそれを楽しめる俺は凄い)」という
割とマジでどうしようもない先鋭化した信者思想だと思う >>359
なんでps周辺てこういう優越感に溢れてるのかね? まあ監督本人がライトユーザー死ねとのたまう選民思想バンザイなお人ですから >>359
まさに信者的
そんなクソゲー作った小島が悪いw >>360
プレステやってそうなのはだるまとか見てもわかる通りギリ健ばかりだからそこはもう仕方ねえよ >>356
ゴミはゴミって言わないとゴキはこんなゴミでも食べるんだなって思われるぞ >>360
そりゃリアルが劣等感に満ちてるからだろ >>361
むしろライトユーザーを取り込まないとこの先はねぇだろ
こいつ資金何処から引っ張ってくるんだw >>361
んで、国内ps4がそれを体現するような状況になってきてさぞかしカントクも感慨無量だろうな
プラットフォームも完全にマッチしてるしデススト国内でもめっちゃめちゃ売れそう >>367
意識高い系の富豪にパトロンになってもらうとか? 刺さる人には刺さるゲームなんだろ
マニアックなゲームがあってもいいじゃない
コジプロメンバーが飯食える程度に稼げるならそういうゲーム作りもありだと思うよ
俺はまだやってないけど >>360
優越感を欲する人間ほどPSに集まるからだよ
逆に言うと、優越感にほど遠い奴らが現実から逃れる為に
ゲームハードが信仰の対象になる、そんな時代
まあ、結局どんなに文明が進んだ所で、人間は勝手に宗教心を求めてしまうんじゃないかな
その昔、ホームレスが動かせないPS2を持って歩いたという逸話がある 普段小説を読むような知識階級層には大変好評だよね
パンケーキを3等分できないような愚かな底辺層にはただの苦痛にしか感じられないゲームなのは確かだ そんなにムービー作りたいなら次回作はやるドラ形式でいいぞ >>349
擁護しろって指示は出てるけど、クソゲ過ぎて擁護ネタが思い付かないんだろ デスストつまらないって言ってる人は
逆に何が面白いのか教えてもらいたいw
というのも過半数以上は大満足してるのに対して、つまらないって言ってるのは極小数なんだよ
お前の感性がつまらん。
とまでは言いませんけど「小島信者」って言葉でなんでも片付けるのは知能指数が低いが故なのか。
こういうの次々出てくるなw 優越感って低スペガキゲーブヒッチじゃん
それ以外で信者やる理由ないしw >>365
マジで何が言いたいのか分からん
少なくともゼルダは>>180のようなゲームではないな
だから全く気が合わない >>28
それあなたの感想ですよね?
しかもクリア前の感想w 具体的に何が面白いかも何もそもそも海外の満点忖度ですら楽しくないって言ってるから
小島からメッセージというなの電波受信できた奴が満点つけるだけだぞ >>373
どんな小説読むの?
普段小説読んだり映画色々見てるやつならゴミだって気がつくはずだぞ
SFならフィリップKディックの小説読んでた方が無限大に楽しめるぞ >>359
PS4スゴイ → PS4派の俺スゴイ
小島スゴイ → 小島ファンの俺スゴイ
投影性同一視っていう境界性パーソナリティ障害
理性的な会話はできないと思うな これからが世間の荒波ですわ
今まではコナミって言うデカい防波堤の中でイキり倒してただけ
頑張れよ >>360
さすがに小島信者とps信者は≠だからな 荷物を運ぶだけのゲームを
無理やりフォトリアルと取ってつけたストーリーで被せて、あたかもすごく面白いゲームのように思わせる
最近のゲームの進化はすごいねぇw クソゲーではないけど、メタスコアもユーザースコアも妥当って感じの凡ゲーだろ
アンチのがもっと評価高いはずだって考えて信者叩いてるよな >>336
ブヒッチ版も通常モードは720pでしょ
その環境でみられることを想定してんだからぐだぐだみみっちい言い訳してんじゃねえぞゴミ 具体的な面白さが一切でてこないのがすごいわ
擁護も擁護になってないし
半月もしたらなかった事にされそう デスストランディング今twitchで1位
視聴者20万超え
昨日3位でもびびったけどまさかLoLとか抑えて1位になるとは 25
めっちゃおもろいやん
自分でプレイしてたら切れそうだけど >>381
後ろ盾というより、管理されてないとダメなタイプなんだろ
8時間のムービー作る予算があったら、インゲームでもっとギミック仕込めた
映画的に作るなら2時間以内、TVドラマなら30〜40分で明確な区切り付けるべきでしょ?って言う人が居なかった 久しぶりにtwitch見ようと思ったら
すげぇ使いにくくなっててそっちにビビった >>395
図星で何も言い返せんか
怒りで震えてて草 よくエアプでここまでネガキャンできるな恐れ入るわ何をモチベーションにしているんだろう GOTY総ナメのゼルダと
メタスコア80点台の凡ゲーを比べるのはさすがに失礼だわ(笑) 本スレの小島ファンネル達ウザすぎてやべぇわ
俺が「これ荷物運びゲーなのに拠点やポストのシェアBOXに落とし物押し込めて荷物運びゲー全否定してるプレイヤー多すぎじゃね?」と言ったらファンネルに「てめぇが返却拠点まで運べばいいだろカス」と言われたわ >>300
それはそれで別にいいんだけどね、リソースを他に割けるしそういう世界観も良い物だし
ゼルダだってロックスターやベセスダと比べれば祠コログしかないけど
(ロケーションの豊富さもあるが)地形や配置を工夫してゲームになってる訳だし、世界設定で何もない理由づけをすること自体は悪くない
問題なのは浮いたリソースで何を作り込んだんですかね……?ってところ おれは配信みてるだけで未プレイやが
このゲームのキモは
命がけでとても重要な物を運ぶ
これに尽きる
山谷超えてある個人の思い出の品とか運んで感謝される
これだけで響く人には響くんだろうな 大手やめてサクッとこの信念のある完成度高いゲーム作れちゃうの凄いわ
せいぜい頑張って龍が如くが限界の日本人勢の中で
やっぱ頭金一つ抜けてるね
既存のゲーム性を求めてる人間からは賛否が出ちゃうだろうな
哲学的で地味で美しいゲームだから >>391
妥当なメタスコアはあと10〜20点マイナスって所だろうな
そもそもコイツらがまともに評価させる分け無いじゃん
コジプロの存続の為ならクリエイティビティーが危機になろうとも、宣伝攻勢で売り逃げしてしまう行為
が平然と行われてしまうからね >>383
バランス取りながら歩く
上手く歩けなくて転ぶ
ってジャンル自体は実は人気あるんだよね
海外だと定番ジャンルの1つになってるし これ買ったやつはこの土日に一気にクリアしとかないと間を開けたらやるモチベ消えると思うわ やった人にしかわからない
とりあえずプレーしてみてと作った小島が説明できないんだからユーザーが面白さ伝えられるわけないだろ
とりあえずやってみたらわかるとしか 移動中に赤さんのご機嫌とりもしなくちゃいけない
なんだそりゃって思ったけど、モーションコントロールでよしよししてるの見ると笑う
他のゲームにない要素なのは間違いない
あと主人公の喜怒哀楽表現がすごい豊富
これも当たり前のようだけどこだわってるゲーム少ないな >>404
論破されて悔しいのは分かるけどファンネルの意味わかってないでしょ
本体が扇動するからファンネルなんやで? >>406
相変わらずエアプ動画勢が堂々と湧くなPSWは >>95
何処で計測されるか、分からんような値だけど、
つまりスゲぇニッチなゲームということか。
スゲェ開発費の無駄遣いだな。() >>409
聞いたこともないw例えば10本くらい挙げてみてよw >>414
まじで哲学的
命とは何か
宇宙とは何か
愛とは何かまで問題提起出来てる 790 なまえをいれてください (ワッチョイ ffd3-xjbF [153.180.22.122])[sage] 2019/11/08(金) 09:15:31.66 ID:rv83ybuT0
>>762
受動的に楽しめるゲームではないよね(レビュー見て察してたが)
例えは悪いかもしれんが、美術館を愉しめない人は難しいと思う 今んとこ
動物的な刺激が欲しいならボダランでもやってればって感じ
854 なまえをいれてください (ワッチョイ ffd3-xjbF [153.180.22.122])[sage] 2019/11/08(金) 09:28:04.19 ID:rv83ybuT0
一部の人にしか刺さらんもの作るなと文句言うより、刺さらない自分を見つめ直してみては?
https://i.imgur.com/ENP5kBn.png >>417
おれPCばっかでPS4ほとんどプレイしてないんだがw
このゲームも買うとしたらPC版だな 海外のユーザーが一番ブチ切れてるなぁお使いとか好きそうなのに >>421
問題提起できてるかな?
小島は命とはこう考える
小島は宇宙とは何か愛とは
みたいにただの個人の思想に過ぎなくないか?
デトロイトみたいにユーザーの選択肢で結果が変わってロボットとは人間とは命とは愛とはって言うなら分かるけど小島の思想を傍観してるだけじゃん >>425
ウィッチャー3とか持ち上げまくってるやん 英国のedge誌(辛口、PS寄り)がつまらなすぎてクリアする気にならないから点数出しませんとまで言うんだから
コジカンの海外評価は落ちに落ちたな >>423
買うとしたら……
あのさあ
命がけで運ぶって、毎日の通勤で車で運転してても味わえることじゃあないか
交通は戦争やぞ
あやまって人を轢いても人生終わるし switchに出ないゲームのネガキャンやべえなほんと
RDR2も未だにクソゲーだもんなゲハでは CLOPも知らん馬鹿が釣れて草
いや知らないなら知らないで良いけど
なんで無知な馬鹿が偉そうにしてんだか >>415
赤ちゃんあやしはとっくにある上にゴキブリが散々バカにしてたゲームそのものなんだよなぁ 要するに雰囲気ゲーって一言で説明できるしそれはそれで良いんだけど、俺だってワンダやニーアレプリカント好きだし
なぜか信者は新機軸の面白さと言い張るのでおかしなことになる、言葉では説明できないだの理解出来ないのは知能が低いからだの お使い要素はRPG系はよくあるよな
途中戦闘があって、目的達成すると報酬がもらえて・・・みたいなのはよくあるけど
デスストは移動するということと、モノを運ぶことの重要性を他のゲームと比べてかなり掘り下げてる
移動がただのお使いになってない
たぶん今後のゲームにも影響与えるとおもうよ >>415
1-2-switchネガりまくってましたやん… >>426
文学とか映画は本来そういうもの
ゲーム監督はイデオロギーを全面に出すのは良くないって風潮かなぁ もぅマヂ無理。。。ストレッチャーズで怪我人運ぼ。。。
こうですか>< 移動は確かに素晴らしいんだけどストーリーとサブクエありきの移動なんだよな
移動そのものに焦点が当たってるわけじゃない >>438
ゲームなんだからプレイヤーの選択肢くらい用意しろよって思うし自分の世界観作ってる割に近未来とは矛盾したリアリティの無い不便な世界。
具体的にどこにメッセージ性を感じたか気になるわ >>203
そもそもが歩荷ゲーだっていうなら
そういうプレイで面白くないとダメだわな >>444
ラストシーンは圧巻でしょ
ゲーム史で史上最高レベルの完成度じゃない
ゲームがいままで超えられなかった壁を超えた感がある SNSで全くいいねもらえない人でも沢山いいねがもらえる
それがデスストや!
ガッツリ人とコミュニケーション取るのは嫌だけどいいね押し合ってゆるく認めあい褒め合う世界
他プレーヤーキャラは自分のゲーム世界に登場しないのも今の時代にあってると思うで 長いムービー終わってようやく死体を焼却所まで運んだわ
Tips「SYSTEMから現在の状況をセーブできます!」
一番上と間違えて押したらロードされて戻されたやん・・・イライラ 他のゲームで言ったことをコピってるだけだから具体的になんて言えないでしょ 配信者何人か見たけど感想がだいたい同じ
・長い
・ゲーム部分は無の境地
・もっとまとめろ
・好き嫌い分かれる >>454
好き嫌い分かれるってよく聞くけど好きな人ほとんど見ないんですが… >>451
言葉で説明しきれるものは芸術じゃない
ゴッホやピカソの素晴らしさを言語表現では語れないのと一緒
自分の脳で感じるしかない 基本ソロゲーでtwitch一位ってのはけっこうすごい
海外だと口コミである程度じわ売れするとおもう
下手するとこれでコジプロ終了かとおもったけど、それはなさそう
>>454
今二人目の配信者みてるけどめちゃ楽しんでるぞ >>456
これ芸術じゃなくてゲームなんだけどね
あと芸術も専門家はここが凄いとかちゃんと言葉で説明できる 電波ストーリーを考えつくのと俳優のCGは凄いと思う >>456
そっか
いつかゴッホかピカソみたいに評価されるといいね twitchの視聴者数なんて有名配信者がやるかどうかだけで変わるからアテになんかならんぞ >>459
すまん俺は10人くらい見たけどみんな何これ?って感じだったわ 哲学的だったりメッセージ性があるものって大勢の人に共感されたり謎を残していたりと引き込まれるものだと思うけど
小島がシコってるのを見て哲学的って違くないかって思うわけよ >>462
ハードの進化によってゲームでもここまでのモノが作れるというターニングポイントになるんじゃないか
シェンムーみたいに >>465
ゲハってそういう人しかいないよ
実際に遊んでる人は個別スレに行くから 戦闘もあるけどAIぼったちでTPSとしてはショボイな
個人的には戦闘もっとこだわってくれたらよかったけど 来週週販出たあとは全くスレがたたなくなるのもゲハ
来週の木曜日からのターゲットはポケモンやろね アンチがいうようなクソゲー評価にはならないだろう
信者がいうような神ゲー評価にもならない
ゲハの法則みたいなもんだな
どっちも意見が極端で実状とかけ離れる >>472
デスストに関しては良くも悪くもスレ立ち続けると思うわ 四次元殺法コンビのAAを身をもって証明してくれるいいゲームじゃないか >>467
具体的に何がどうターニングポイントになるの?
グラは中の上、ゲーム性は下の下、シナリオはレビューじゃつまらんって評価だけど たぶん模倣したゲーム出るよ
そのぐらいの影響力というか新しさはあるね
>>475
小島ってだけで信者アンチすごいからなw むしろゲハは評価高いだろ
飽き飽きしたしょうもない帝国の争いとかと一線を画すストーリーだぞ ゲームとしてつまらないのはSOMAとかあるけどシナリオはこれとは雲泥の差だぞ
どこ切っても半端な出来なのがよくない 「DEATH STRANDING」クリアしました。
このゲームは「繋がり」がテーマでした。
幼い子供を持つ私の涙腺は見事に崩壊しました。
皆さんも最後までしっかりとプレイしていただきたいです。
最高のゲームでした。
#デスストでつながれ
#DeathStranding
#TomorrowIsInYourHands
https://twitter.com/pusipusi/status/1192840298017148929?s=21
最高のゲームらしいぞ。ここで遊ばずに文句言ってるヤツらよりは参考になるかもな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>472
ジョジョに代わるファミ通40点満点の代名詞になってしまったからそれなりに語られ続けると思うぞ >>482
昨日発売だろ?その内8時間ムービーだし…どんだけボリュームないんだ 任天堂のマンネリお子ちゃまゲーに飽きたらこういうシミュレーション系もお口直しでやってもいいかも >>486
最速クリア目指したらこうなったんだろ多分。変なイチャモン付けるな >>477
トータルパッケージとしての完成度の高さ >>482
で、結局どこが楽しいのか教えてくれよ。ガマンしてプレイしろじゃなくてさ >>491
FF15の前例からしてこの時期の発売でも福袋に入るから待っとけ >>482
まったくならん
お涙頂戴してる自分に酔ってるだけじゃ >>491
値崩れは100%するだろうね
面白くても値崩れするし、期待外れなら尚更だ 最後までしっかりプレイしていただきたい
この言い方引っかかる これから年末なのに値崩れしたこれをやる暇があればいいがね >>490
知らんがな。俺はこのゲームつまらなそうに見えるから買ってないけどこのツイート主はいいゲームって言ってるから参考として貼っただけ
https://twitter.com/pusipusi/status/1192939545903296512?s=21
クリアして一晩経ったのでまとめ
・他プレイヤーに便乗できれば難易度は低い
・特に序盤はムービーが長く、慣れない言葉が飛び交うので困惑する可能性大
・ミッションは主に配達だが、行ったり来たりになるので根気が必要
・これらを乗り越えた先には何物にも代えがたい感動が待っている
#デススト
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>499
最後のふわふわした感動ってワード以外つまんないとしか聞こえんwww >>499
ご褒美ムービーに価値あるだけで、ゲーム部分糞ってしか見えんが・・ >>27
ゼルダも別にフリーシナリオじゃねーよ
攻略する順番や行く場所が自由ってだけで
デスストの場合は
Aの荷物をB地点で運んでムービーみてB地点の荷物をC地点へ運んでムービーみて
っていうのが完全にストーリーに固定された一本道だからつまらないんだよ
岩の上を歩いても、土の上を歩いてもOK程度の選択肢しかないならそれは自由度が高いとはいえない >>499
感動するために延々とつまらない作業させられるってどうなの...? >>487
任天堂はお子ちゃまマンネリゲーで、デスストはそれに飽きたらようやく手を出すイロモノ
これもうゲーム自体嫌いだな? >>499
このまとめ見るとMMO RPGで良いやってなる アクロバティック高評価はもう見飽きた。
お仕事ご苦労さんとしか思えない。
プレイ動画をこっちはちゃんとみて「こりゃつまらん」って判断してるんだから
「コントローラを握らなきゃ面白さなんてわからねえんだよ!」というのかもしれないけど >>498
1000円くらいになるんじゃないの?
クリアしたらみんなすぐ売るだろ。 ブレワイブレワイっていうけどブレワイって具体的に何が新しかったの? >>503
>攻略する順番や行く場所が自由ってだけで
それをフリーシナリオって言うと思うんだが? >>493
つまりゲームを最後までやれってメッセージ
これで評価が180度変わるゲーム
最初、面白いけど途中で飽きちゃうゲームは沢山あって最後まで惰性でプレイしても、結局飽きるまでがピークで最後は達成感しかないだろ
任天堂のゼルダとかなんとか
あとはトロフィーシコシコ集めて自己満足するとか
これは、そういう次元のゲームじゃないってことよ
ちゃんとゲームなのに感動できる ゲーム部分がひたすら退屈だからベリーイージーで時短を重視したほうがいいな
やりごたえとかどうでもいいデスストに限っては >>507
開発の手抜きをユーザーで楽しもうと努力する構図は確かに似てる そもそも具体的に何が面白いか説明できるゲームなんてあんの? >>512
でも最後までやらせるほどゲーム部分面白くないじゃん >>502
そうなんだよな。それなのに何故かおもしろいって言ってる人が多い。
実際に遊ばないと面白さが分からないって言うのはマジなんだろうな >>517
逆にお前の1番好きなゲームがあったとして
何が面白いか自分の言葉で説明できないの? >>480
どっちも買わずにスターウォーズ買った方がいいんじゃないかな >>510
新しいかどうかはわからんがあの物理エンジンを駆使した自由度は他のどのゲームもかなわないだろ >>517
ここがこう面白いとか普通にあるでしょ
これはムービーのシナリオもゲーム部分もクソだから感動するとかアートだとかしか聞かん 小島信者の異常性がガチのカルト宗教と同じレベルだと再確認できただけでもデスストに価値はあったと思うんだ なんでワールドにギミックや多数のイベントや敵をたくさん配置しないんだ?
マジでスカスカ散歩ゲームになってもうてるやないか >>511
攻略ルートが選べても分岐するシナリオはないし
どの順番でいこうがストーリーの結末は変わらないんだからフリーシナリオではないよ
ストーリーは過去の回想だからムービーを見る順番が自由ってだけ >>508
コントローラー握らん時間(ムービー)の方が多いのにな >>510
ブレワイも別に各要素を取り上げて新しい言ってるのは任天堂信者だよ
海外大手がフィールドに関してはリアルな世界を作るって方向ばかり向いてたなか、フィールドがゲームとして楽しい構造になってたというのが他には無い強み
3Dの大作オープンワールドとしてはね >>527
結末変わってんじゃん
ってかフリーシナリオといえばロマサガシリーズだがそれすらフリーシナリオではないとか言い出すつもりなん? >>520
>>524
こういう奴って自分では語れないんだよな >>526
AAAタイトルのエンジン使ってソニーが資金や技術援助しているとはいえ所詮インディーゲーだから
大手のAAAタイトルと比べると開発規模が小さいからいかに手間がかからず壮大に見えるゲームを作るかで街のない一人旅のゲームにしたんだろう >>526
元々スカスカマップのMGS5を作った半数が独立して作り始めたゲームなので
あれよりもさらにスカスカになる事は仕方ないのでは?
アメリカ大陸とかデカイスケールやめて一つの島とかにしてギミック盛り盛りにすべきだったな >>499
ゲームとしての面白さが全く語られてないな
この人はストーリーに感動したからそれで良しって事か 「見えるとこにはどこでも行けます!」
って言っておいて、実際は「見えない壁」だらけって酷くない・・? このゲームってクリアしたらやる事あるの?
即売られて中古が溢れる気がすんだが >>358
Twitterはさすがに買収できなかったか アンチ大敗北おめでとう 笑
爆売れだってよ
【大勝利】デススト、尼ランで1-2位独占してしまうwwwwwwww【爆売れ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573265325/ >>537
そもそも大半のライトユーザーはクリアする前に売ると思うよ。このクソゲー。
コアユーザーもクリアしたら値下がるの恐れて即売る。
よって市場に糞ゲーがあふれてくる。 >>531
かわらねーよエアプ
全ウツシエ見た後ボスで見れる真エンドは通常のエンディングの後ゼルダとリンクがちょっと雑談するシーンがあるだけ 「ゲーム部分はクソつまらないけどムービーは良い。カントクはムービーだけ作ってろ」
小島「やっぱり俺は映画撮るしかないんや!やったるで!」 このゲームデザインだとBTみたいな
下手な敵を出さない方がよかったと
思うわ >>540
値崩れしなかったら立派だけどな100%するだろこれ >>540
ジョジョも40万本初週うれたんだっけ?
伝説再びだな。 >>543
変わってんだろ阿呆w覚えてますか?の後が同じなわけねえだろ
ってかフリーシナリオの反論してみろよ、ロマサガすらフリーシナリオではないのかよ池沼 steamでワンコインで売ってそうな登山シミュレーターに小島がシコった精液かけた感じのゲーム >>534
そんな事したら取材と称してアメリカ行って俳優達と遊べないじゃないか! ダルい荷物運びよりもvsヒッグスが一番ゴミだと思う
MGS4のパロみたいな殴り合いとかアホじゃないのか
登場人物が勝手に盛り上がっていってポカーンとする >>510
オープンワールドで物理と化学を使って好き勝手に攻略するゲームってのは今まで無かったはず
オープンワールドといえば色んな人の歩き回ってお使いしたり歩く人をぶん殴ってみたり
会話の選択肢によって展開が変わるみたいなのを遊びの自由度みたいに言ってたけど
実際は殺すか喋って説得する、ミニゲーム位しかできないからな >>531
ブレワイはフリーシナリオじゃないよ
頭悪そう 新規なんか10万売れたらいいほうの市場でなんでこんなに盛り上がってるんや >>557
マルチシナリオとフリーシナリオの理解できない馬鹿の自己紹介か?
長年フリーシナリオRPGとして楽しまれてきたロマサガは実はフリーシナリオではなkったとかスレでも建ててこいよ >>557
いやブレワイはフリーシナリオだよ
頭悪そう >>563
ウツシエなしで逆にその後の雑談に繋がると思うの?池沼? >>556
お前の言ってるオープンワールドは3Dフィールドの事だな ゲームではなくてアートだからな
ゲームとして見てる限りはこのゲームの本質は掴めない まあ確かにロマサガと同じ感じだな
最終目的は同じでもそこに行きつくためのルートが
固定じゃない点では いつものムービーゲーなんだからゲーム性は関係なく演出とかストーリーが面白いか感動したかだろ? 小島ゲーの基本だし >>564
ミファーのことはメインストーリーで思い出すんだから
リンクが覚えてるのもゼルダがミファーの話をリンクにするのも自然だしウツシエと関係ないよ??
ご褒美として後日譚の映像を見れるだけで分岐とかじゃねーよ
えあぷバレバレだからもうレスしなくていいよ低脳w >>510
ノンリニアなゲームデザイン
というほか無いw >>540
ちっきしょううううううううううううううううう!!!!!!
くそくそくそ!!!!!!!
あ!俺買ってなかったわw よかった♪ ブレワイなんかGTA3の2番煎じで
しかも何年も後に出た化石ゲーだろw >>570
ミファーシナリオやればミファー思いだすからゼルダも思いだすってただのお前の願望だろ阿呆か
始まり直行ガノンとウツシエコンプガノンのリンクの記憶が同じだと思ってるなら病院いっとけ >>575
ゼルダは記憶失ってないんだが
やったことないゲーム知ってるふりするのやめようよゴキくん __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
いつか面白くなることを信じてクリアした時これが出てきたら許す メタルギアの面白い部分は
小島以外の人間が作ってたことがバレちゃったね このゲームは文句なしのクソゲーだけど本スレで信者からかうのは最高に楽しいなw >>577
そこはフリーシナリオに関係ないからどうでもいい品 >>486
しかも子供いるんだろ?
普通そんなにゲームする時間つくれんよ ゼルダどころか同じようにストーリー面に力入れてるウィッチャー3と比べるのすら失礼なレベルだけどな、kh3もそうだったけどムービー入れすぎなんだよ 「俺はマリオで君はピーチ姫か」
→2人で砂浜走ってキャッキャウフフ
シナリオ後半はストロングゼロでも飲みながら作ったんすかね 言葉で表現出来ない感動があるゲームというとRez infiniteのAreaXのVRがあるな
デスストがあのレベルに到達出来てるとは到底思わんが… コジキ監督はマジで最低限人気のあるゲームはチェックしとけっておもった
マイクラ、ブレワイ、ダクソ辺り最低限遊べば自分の生み出したものが時代遅れのウンコだとわかるはず
他のプレイヤーが設置したはしごを使える!すげえ!なんてならないし「で?」って感想しかない
建築物も自由度なくて橋を作っても全部同じ見た目になるしクラフトゲーとしての面白さもない
無駄な労力ひやして資材集めて決まった形の橋を川に設置しても何も面白くないよね
いいね貰って「俺人の役に立ってる!」って承認欲求満たせるような寂しがりやにとっては神ゲーなのかな
超つまんない理不尽ストレスゲームでわざわざ人助けするくらいなら公園でゴミ拾いでもしてろって思う メタスコで0付けるのは理解出来るけど
10付けるやつが完全に工作員丸出しだな。
どんなに性に合っても8くらいが限界の評価だろうに。
ほんとコジマ この惨状をどう思ってんだろうね
自分が散々批判してた、販売戦略先行の売り逃げ野郎になってる
状況、しかも超AAタイトルで
やらかしたって事実を。 392 なまえをいれてください (ワッチョイ 17cb-M5Qy [182.21.166.116]) 2019/11/09(土) 11:55:20.90 ID:0U+V2eBn0
子供は楽しめないだろうなあ
ある程度の知能がある人しか楽しめないゲーム >>591
つまらなすぎてガキに見向きもされない言い訳がこれとか哀れすぎる… >>489
グラは普通でゲームとしてはクソの極みでシナリオは陳腐なのにトータルの完成度は最高なの?
それなのに新規サイトに山ほど満点つけさせてメタスコア83点で、ユーザースコア6.5点なの? 浜村w
クソ通w
はちまw
チョニー生産出荷で一千万本だなwww >>377
面白くないもんは面白くないもんなぁ
それは直感で感じるからね >>590
0の方がおかしいだろ
少なくともグラフィックは綺麗だし演出は良い ゴミ痛の青ジャージ
おしっこたのちいぃぃww
ニヤニヤニヤニヤ >>597
それぞれ俺も思ったわ
なんでアマレビ1つも出てないの 10も0も商品単体とは別の色んな付加価値つけてるのが殆ど
10の場合は「小島監督だから」
0の場合は売り方や小島の発言、メタスコア不正疑惑など
本当に商品単体だけを評価して点数付けたらグラフィック9店、ストーリー2点、ゲームプレー2点くらいで総評4点くらいでしょ >>601
その割にはムービーが冗長になりやすいな
映画って尺内に収める技術も必要なんだが >>593
キャラクターの演技の凄さがわからない人間はモグリ 面白いとこ
・天才的な橋、高速道路が見られる
・ストーリーは神(だがマジでムービーゲー)
・CGやギミックが素晴らしい
・やり込み要素があるし、ボリューミー
つまらんとこ
・(ストーリーは神だが)マジでムービーゲー。
・やり込む奴はこのゲームがハマった奴だけだと思う
・映画でも作っとけゴミ
・お使いゲーの域を越えられてない
・(MGSと比べても)小ネタが主張しすぎててキモい
・バランス崩す要素がないとクソゲーだが、その要素あるからクソ
結論
大江戸スタイリッシュ暗殺飛脚ゲーがやりたくなった デスストのグラ良いと言ってもろくにオブジェクトもなくNPCもいないスカスカフィールドだからな
負荷かかる要素をことごとく削ってんだからある程度グラ良くできるのは当然
キャラクターやオブジェクト満載でグラも両立してこそ本当の意味でグラが良いと評価できる >>609
さっき挙げたゲームとして大切な部分全部差し置いて、キャラの演技が凄いからトータルで満点なのか
やっぱゲームじゃないんだな >>610
コールオブデューティは発売前に出てたんだよなw このゲームをどう感じるかで、感性や知性が低い人を見分けられる。このゲームをつまらないとか分からないと言う人は、口が悪くて申し訳ないが要はバカなんだと思います。
ツイッターとかでつまらないとか言ってる人の普段のツイみたら、バカ丸出しの芸術性の欠片もないツイばかりだった。 最近はアマレビ遅いのか
任天堂のゲームが発売されると日付変更とともに基地外に爆撃されるイメージだったけど >>609
主張がキモオタ特有の上から目線でしかないな
そら先鋭化するわけだ >>512
あんたがゲームを軽く(下に)見てるというのはわかったわ
ゲーム好きだったら「ゲームなのに」なんて既存のゲームを否定するような言い方するわけねぇし SEKIROをもっとステルスとスタイリッシュ要素に振って
忍者伝令ゲームにした方が楽しかったと思うな
アメリカを西から繋ぐ発想とか
オンゲじゃないのにオンゲ以上に他人に感謝してしまうのは
さすがコジマ只者じゃねーと思ったけど
なんだろ……ゲーム部分がどうも一級品じゃないと言うか
良く言えばメチャメチャ人を選ぶ高尚なゲーム
悪く言えば意識高いだけの糞つまらんゲーム 芸人でも映画撮影してやれるんだから
言い訳してないで小島秀夫もやればいいのに >>615
何がおもしろいか説明できないお前が一番バカwww ストーリー面白いゲームって何が面白いのかめっちゃ語られるよな
最近だとデトロイトやジャッジアイズがストーリー高評価だったけど、テーマだったりキャラクターだったりどこがどうで、面白いってレビューが山ほどある
でも、デスストでストーリー面白いって言ってる人ってまじで「深い」ってこのふわっとしたワード使ってるだけで何がって具体的な部分が語られてるの見たことない 知性が足りない奴にはクソゲーだよ
俺はクソゲーだと思った >>613
これが龍が如くレベルの棒演技だったらここまで感動出来ないわ >>628
意識高い系ゲーム作ってる場合かよw
これ成功しねぇと次がねえのに 体の7割映画で出来てるらしいがそこまで映画に造詣ありそうには見えない そりゃゲームとしてはゼルダやリングフィットの方が面白いかも知れないが
デスストみたいにストーリーや世界観に魅力がないとやる気になれんよ
俺は十三機兵待ち あれだけゼルダを殺風景とか言ってたのにな
それ以下とは悲しい 何を根拠に知性が足りないと面白くないと言ってるんだろうか
例えば東大生10人に聞いて10人とも面白いと言ったとかそういうデータがあるんだろうか >>632
小島監督ってけっこうB級映画好きだし寄稿してるのにゲームにほとんど活かされてないのがすごいと思うw 小島真理教信者のご意見
いのっち
@ayataka_Marvel
正直デスストのストーリーはすぐには理解できなくて当たり前だと思う。監督本人もスルメゲーみたいな事言ってたし。
なのに1周目のムービーでストーリー意味わからんクソゲーて言ってる奴は沼やで
あと分かる努力しとらん奴もな >>637
でも“分かってる”人に解説お願いしたら支離滅裂なこと言って逃げるよー;; 嫌味ではなく、知性や感性がない人はバトロワとかfpsとかやってればいい。
寿司屋に行って、なんでパスタ売ってないんだと文句言ってるのとまんま同じでしょ。
別に知性や感性がないことは人それぞれだし仕方ないけど。 PC版でサムを2Bに変えるMOD出れば神ゲーになるかもしれんぞ 何が面白いか説明できない馬鹿は知性や感性に逃げてるだけ これゼルダの時も一緒だったな
具体的に何が面白いか分からんと言い張られて >>637
ストーリー以外もクソですよね、というかストーリーとスルメゲー関係ないですよね
いいとこないやん! ストーリーが理解できない?
当たり前だろ!!
って・・・ 理解してる=説明できるだしな
説明できないのは理解してる振りしてるだけとも言える
馬鹿には云々はただの逃げ口上 小島ゲーを理解してる人に聞きたいんだけどなんでマップスカスカなの? >>131
全てを二時間で収められてない時点で
映画監督として無能でしょ。
スターウォーズだってエピソード4だけで
十分おもろいやん。 まあ人を大きく選ぶゲームだってことだな
75点前後が妥当なゲーム、他人に薦められるゲームではない 小島のゲームというだけで満点
まあこれで信奉者は激減するな >>588
これは思うなぁ
FF15の田畑にも同じこと思った
他のゲームしらないから新しいものを生み出すのはおろか
既存のオープンワールドゲームのいろはすらまともにコピーできてない時代遅れの産物が出来上がったのは
FF15とこのゲームの共通点だと思う 細部に神(芸術)は宿る
いくらゲームが面白くても芸術とまでは言われなかった理由はそこ
ついにそこを突破するして芸術するゲームが誕生した
PS5の登場でさらにゲームが形而上的な表現にチャレンジできるだろう >>638
それなんだよな
分かったふりして自分はすごいって思ってるだけ
俺理解できない中卒だから教えてよって言っても絶対教えてくれない もっとコケるようにしてほしい。
コケることを期待してみんな配信見てるのに全然コケなくてつまらん。
死ぬのを期待して見てるのに、セキローで全然死なないようなもん 他のゲームをやって学ぶってのは小島のプライドが許さないんだろ >>627
ネタバレ見たけどガタカのパチモンにしか感じなかった
>>636
二時間程度でうまくまとめるセンス磨けよと思う まあデスストは神ゲーか糞ゲーか2択しかないなら糞ゲーだと思うが、
小島の次回作にはメチャメチャ期待してるから売れて欲しい。コジプロ無くなったら悲しいしさ >>646
世界観って言葉しってますか?
町やダンジョン探索のゲームじゃありませんよ。
ソシャゲかバトロワでもやってください 日本はオープンワールドに手を出さないほうがいい、あれは圧倒的な開発コストをかけられる海外のやり方
ゼルダは上手くいったけどそれでもとてつもない開発期間になるし当たるかも未知数 ツイッターの奴らも段々と気づき始めてるな
とんでもないクソゲーだという事に 小島信者理論を使うとどんな糞ゲーでも、神ゲーって言い張れるよね
つまらないマップ→監督が意図してこうしたからいいんだ!
つまらない戦闘→監督が意図してつまらなくしたことに気付かないおまえが馬鹿
つまらないストーリー→監督の高尚な世界を理解できてないお前が馬鹿
これならレフトアライブでも神ゲーと言い張れる >>633
つくづく見る目ないのなお前w
食わず嫌いしねーでゼルダもリングフィットもやれよ 今年の最強王者に君臨するレフトアライブさんがいなかったらKOTY危なかったな FF8〜10-2くらいの頃の自分を見てるようだなぁ
これが最先端のゲームなんだって自分に言い聞かせながらやってたわ 配達が目的ならラストオブアスをやればいいよ
世界観もしっかりしてるし背景絵やキャラクターも魅力的だ いや小島監督が重厚なテーマを描こうとしてるのはわかるし演出にめっちゃこだわってるのもわかるんだ
でもその作り込まれまくったストーリーと演出に比べて実際のゲームのレベルデザインやらUIやらが
あまりにもこう、おざなりというか、ストーリーと演出だけで力尽きてね?感が凄くてな
悪いこと言わないから監督はゲームじゃなくて映像作品作ろう?そっちの方が本人のためにもなるよ?と思う 理解した結果余計にクソゲーに感じる人も居そうだけど >>633
てか下手しなくても輪廻転生的な意味でゼルダの方が世界観もストーリーも壮大という… まあ信者にとっては面白いなんておこがましく小島という本尊の出したものをプレイするという繋がりに幸福を感じてるんだろうから
ゲーム内容なんかなんでもいいんだよな >>666
レフトアライブは只の糞ゲーだがデスストは過剰なまでの宣伝や小島のブーメラン発言、グッズ先売り、メタスコア捏造疑惑とかそこら辺を加味したらレフトアライブなんて相手にならないくらいの超特大の糞だぞ >>510
新しいと言うよりは完成度だろう
ゼルダシリーズの中では方向性をチェンジしたが、ゲーム業界を見てそんなに新しさという面で評価されてるわけでもない
日本人の好みに合わせて必要な要素を入れ、合わないだろう要素をうまく削ったという点で未だに頂点 >>670
ゲームと映画が真に融合したら映画の感動体験を超えるよ
人類全体の思考まで変革できるかもしれない可能性がある >>633
ゼルダの100年の因縁とシリーズの歴史を通した重みのあるストーリーや個性的な登場人物
リングフィットのゲームの用語を筋トレ風に置き換えたぶっ飛んだ世界観
両方とも俺は好きだがな いやいや、バカには理解できないとかいってる連中は
そもそも人に勧める自信がないんだよ。
俺だって、ブレスワイルドが何故面白いのかと
言われても、言葉で説明するのは難しいもん。
いいからやってみろ!としか言えんよ。
けどそう言えるだけの自信はある。
連中はいいからやってみろとは言えんから
人に勧めた時の責任逃れ+相手sage自分ageのために
バカにはわからんと言ってるんだよ。 >>674
レストアライブも発売前後に大言壮語なインタビューあったんだけどあくまで記事内で完結してたからな
ジョジョは開発のイキリが相当酷い炎上案件も多数だったけどこれすらデスストには及ばない
世のすべてはデススト以下のクソゲー 遊べるレベルではあるけど
過剰に期待感持たせ過ぎたな 選民様の宗教ゲームだなあ、ここに来る狂信者荒らしのレス見てると
ツイッターでも、昨日発売なのに遊ばずに布教っぽいのが多いし
異教徒には攻撃するし 重心が大事って教祖は言ってたけどただR2かL2を長押ししてるだけじゃん
ストーリー進めたら別の要素出てくるの? いまだにジョジョやレフトアライブみたいな具体的なネガキャンができないニシクン >>670
垂れ流し説教ムービーの数々を見りゃわかるだろ
規定の枠の中に納めなきゃならん映像作品は致命的に向いてないよ イキリっつーかナルシストなやつだとはグランドゼロスの頃に思ったな。
じゃなきゃ、ゲーム上に自分自身を登場させたり
しないでしょ。 人を選ぶゲームって言ってるやつも小島のゲームじゃなかったらクソゲーって言ってるんだろうな わろた
623 なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-TrwV [106.129.13.234])[sage] 2019/11/09(土) 12:50:42.81 ID:Wwwhngzra
デススト全否定する奴ってマイクラとかポケGOとかも理解できなさそう 何もない荒野をただ歩くだけ。そこにカタルシスを感じることの出来ない低能には無理なゲーム。
俺は最初に歩いた時、なぜか涙が止まらなかった。言いようのない震えが来た。
ただ歩くだけで魂が震えるゲームは他にない。 >>692
インフルエンザだな
病院行った方がいい プレイヤー「お散歩楽しくない😢」
小島「ムービー」
小島「ムービー」
小島「ムービー」
プレイヤー「頼むから操作させてくれ😭」
小島「よし 配達してこい」
プレイヤー「お散歩楽しい☺」
「歩くだけでも楽しい良ゲー☺」 >>693
デスストで検索してスレ一覧見ろよメクラ任豚 >>1
バランス取りながらゴールに辿り着くとご褒美にムービーが見られる…かな?
監督の至極のムービーを見たいがために小島信者や買ってしまった被害者が必死にバランスゲームやってる感じだな >>694
こういう低能な返し見ると、このゲームを楽しめてない人のレベルがよく分かる >>697
蔑称書き込みしてないで遊んでいいのよ、デススト^^ >>372
>逆に言うと、優越感にほど遠い奴らが現実から逃れる為に
>ゲームハードが信仰の対象になる、そんな時代
セガハードユーザーの悪口やめろや!!
でも意識高い優越感系でも20年早かったわ、あいつらの方が >>699
低能と人を断ずるということは、デスストを遊んでる人は差別主義者なんですね、怖いなあ これ面白いって本気で言ってるやつ将棋やったら100/100でニ歩かまして負ける位知能低そう >>700
お前もほんとなんの具体性もないレスしかできてねーな
つくづく任豚はゴキブリと同類だわ 体が震えて家をゆらしてしまった
やめられないとまらない 煽りとかじゃなくてマジでクソじゃん
配信とか見ててもただ歩いてるだけなのに無理やり盛り上げようとしてるのが痛々しいわ なんだこのクソゲー…
↓
(◯週間後)うおおおおおお!HIDEO最高おおおおおおおお!!オイ!オイ!オイ!USA!USA!
てなるの待ってるわ >>706
ひえーwww
ゴキチャン気が狂っちゃったwwww これが面白いと感じる人は他のゲームやったことなさそう ムービーとかいう
ドラマでも映画でもアニメでもない謎の表現媒体、あれはなんだい?
登場人物は皆自己紹介と百科事典みたいな
あるいは大作先生の著書みたいなことをペラペラしゃべり出すw
あれは現実の人間じゃないだろ?
敢えて言うなら舞台の一種か?
DQ11もあんな感じで解説解説解説!!でくどい台詞が違和感だったんだよな >>706
ニントンと戯れないで遊んできていいのよ^^
あ、もしかして持ってないの?w まだ話題になるだけマシ
来週のスターウォーズなんか空気
映画がオワコンだからしゃーないけど デスストを面白いと言ってるヤツの「何故だかわからないけどハマる」みたいなのは
単に「面白いに違いない、面白さはどこにあるんだ!」っていう探究心が刺激されてるだけで
「別に面白いわけじゃない」のに気がついたら一気に醒めるやつだよ
「高級品はAかBどちらでしょう!」みたいなので、両方安物なのに
片方を高級品と思い込んであれこれ絶賛してみたりするようなもんだ >>66
少し見直したわ
無理しないホンネの感想だろな、これ そもそも世界観いうならせめてアメリカらしさ表現しろよ
そのせいでアメリカ人からの評価最悪じゃねぇか
パシリム2からロボットと怪獣抜いて最後の日本決戦(東京のすぐ脇に富士山がある)を8時間に伸ばしたようなもんでしかない ストーリーの組み立て方が個人的にはあまり好みではなかったな
実はこういうことでしたというのが最後に延々と入っていて置いてけぼり感が強くてなかなかにきつい スカスカのフィールド 配達作業の繰り返し 糞長いムービー
信者:神ゲー 発売前のPVで何をやるゲームか不明なので何か怪しいと思ってたら
やっぱりという感じ
つーか個人的にはラスアス2も危険な香りがしてるんだけど 続編売り逃げばかりのなかで
新作でかつてないクソゲーとは
体験してみたいというきはある このスレとか見てると酸っぱい葡萄っていうイソップ童話そっくりだわ 同じ移動ゲーのRDR2の作り込みがいかに凄いかよくわかった
ありがとう小島 酸っぱい葡萄は、クソをあざ笑うときに使う表現ではないのだが マイナス評価以外信じるな!
プレイしてる面白いって言ってるやつは全員信者 >>726
あれはゲームに例えるなら遊べないから悔しくてつまんないにちがいないというものだ
そもそも「遊び」がない上に見るのも苦痛なクソつまんないムービーだらけのゲームに酸っぱい葡萄もなにもない
やる前から既に苦痛なんだからな Switchで出てたら絶讃されまくってたんだろうなぁ
少しでも批判されたらソニーの工作!って感じで デスストまだ1時間しかプレイ出来ておらず全然語れませんが…
これはとんでもない、ゲームの域を超えたエンターテイメント体験です。1時間だけでも一気に引き込まれました。
ゲーム、映画、音楽、美術…その他にも沢山の要素が絶妙に編み込まれて創られています。
これは…凄い。#DeathStranding
https://twitter.com/sc_coude333/status/1192977525036572673?s=19
一時間ってまだなんもしてなくね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>729
プレイして面白いて言ってる人まだ見てないけどな
初見なのに動画実況ですらムービー飛ばすか雑談で間を持たせるしかない状況 ヨウツベで今配信してる二人がプレイ時間ほぼ同じで進行度もほぼ同じなんだよな
今いる場所もほぼ同じ
本当に自由度が高いならこんなに同じになるかな デスストプレイしてるやつの感想見てたら8割くらいが面白いって言っててイライラしてきた
ゲハばやっぱいいわ
あんなもんプレイするまでもなく糞、これがゲハの結論だからな
プレイせずに叩くなとか言ってるやつはゴキ
出る前から糞って決まってんだよ
高得点のレビューも全部工作だからな >>731
ムービー無くして千円だったら別に叩かれなかったんじゃないか? >>738
俺もTwitter検索するときに面白いってワードをNGしてるから見ないわw >>742
任天堂以外のゲームに興味ないから小島ゲーはムービーも評価されてるのをしないだろうから、まぁしょうがないかw >>732
「絶妙」まさに…
20時間以上プレイして飽くことがありません。様々な要素の絶妙に縒り合わされて、一本の美しい紐になっているように感じます。
虹色のようなゲームです👶👍🌈 >>732
ゲームの域を超えたエンターテイメント
ゲームを楽しみたいからその域は越えないでほしい 買ったけどムービーばっかですぐ辞めた
肝心のプレイ場面も逃げて隠れて拾って歩いての繰り返してダメだ、飽きる
新品と同じ値段で売れたから送料と手数料の400円で遊べたからまあよしとしよう
これだからダウロード版は死んでも買いたくないんだよゴミゲーだった時の喪失感がやべえ デスストが面白くないって荒れてる?は?ゲームとして面白いかどうかなんて関係ねーよ
こちとら小島監督の全力オナニーの集大成を見る為にプレイするんだよ。買わねー奴は黙ってろ。
オエ━━━━━━(´Д`|||)━━━━━━!!!! >>732
カントク信者「ゲームの粋を超えた」
健常者「ゲームの粋に達してない」
草 そこらのソシャゲーでも20時間程度は飽きないけどな 今回の件で適切な慣用句があるとすれば
酸っぱい葡萄より対岸の火事だろ 任天堂が世界最高のゲーム会社でソニーから出るのが全部ゴミなのは事実
それをわかってる、正しい目を持ってる人間が普通にデススト叩いてるたけ
任天堂信者が宗教でデスストを叩いてるなんてお門違い
そもそも、ちゃんと面白いゲームを見抜く目を持ってたらPS4を買うなんて金を飛ぶに捨てる行為がもうあり得ない >>750
慣用句じゃないけど
裸の王様が一番しっくりくる というか体験版やらしてほしいんだが
まあ黙ってても売れる感じなのかねこうしてスレもたくさん立ってるし >>754
自分で火つけて燃えてる燃えてると喜んでる豚を眺めながらゲームで楽しむPS4ユーザーか
なるほどなw >>748
客観的事実として言えるのはゲームと呼べる代物ではないということだな
ぶっちゃけ信者に寄って芸術として見た場合でも
長すぎテンポ悪すぎで評価できるもんじゃない
2時間以内に起承転結出来てない時点で基礎もだめ 擁護してる奴らがエアプっぽくてプレイしてる奴らのほうが冷静なのが見えて草も生えん >>753
ゼルダ10時間で飽きたんだけど割とマジで
10時間目までは神ゲーとおもってなのにな
神竜だっけ?2体クリアしたあたりで同じことの繰り返し感がきつくなった
じゃああれよりはデスストのほうがマシってことか >>754
くそほど時間も金も余ってるなら買ったらいいと思うよ
覚悟完了して買っても投げ出すレベルだから暴落まで待つのをお勧めする。精神衛生上 映画で失敗して現実見たほうがいい
ゲームという場所で映画を作れば、土俵で戦ってないからって言い訳できるもんね >>756
草
「このゲーム面白い?」に対して
「ゲームじゃない」って答えれば信者にも角が立たないな >>764
他のゲームのタイトル名は例としても出すの禁止??
なんでゼルダにそんな反応すんの? デスストをプレイするのは
炊いても炒めてもない生米を食べるみたいなもんだからな
大抵の人間は食い物に域に達してないと感じるけど
あれな人達は食べ物の次元を越えたと思う デスストランディングのこのストーリーの引き込みやばいな。日本人は小島さんだけじゃなく、資金とゲリラ含む多数の支援を行わせたSONYに絶対的リスペクトが必要。
日本企業だったから声優もめちゃくちゃ豪華。ほんと日本人が守るべき会社No.1だわ。
コジマゲームはやっぱ最高に贅沢で挑発的な作品。地味で過酷な配達ゲームだからこそ、それを囲む映像、音楽、物語、設定、全てが「繋がる幸せ」をドラマチックに創出させてくれる。
単なるお使いゲームに中指。複雑な快感。いつも通り微妙なゲーム性それだけで点数つけるのは大間違い。#デススト ゲームじゃないんだからゲームの基準で良し悪し語る奴はアンチな ゴキが任天堂タイトルを叩いてればそれは酸っぱい葡萄だが
任天堂ユーザーがソニータイトル叩いても酸っぱい葡萄にならないんだよ
食べなくてもそれは酸っぱい葡萄だとわかってるから、事実を事実と言ってるだけ >>763
SF好きの考察に耐えられない他人の構想寄せ集めシナリオだからボロクソに批評されるだろう 実は信者のエクストリーム擁護を楽しむゲームなのこれ? >>772
車で走るだけのマリオカートやブロック積むだけのテトリス持ち上げてるやつも正気じゃないよなw プレイヤー「お散歩楽しくない」
小島「ムービー」
小島「ムービー」
小島「ムービー」
プレイヤー「頼むから操作させてくれ」
小島「よし 配達してこい」
プレイヤー「お散歩楽しい☺」
「歩くだけでも楽しい良ゲー☺」 小島はそろそろ新興宗教団体興せばいいのに
そうすればずっと崇められて信者から金集めて映画も撮れるぞ >>66
コジマの公式ステマブログってはちまだからな
jinとは仲が悪い まじでじわじわ来てるわ
ゲーム性の幅がすごすぎて何も手がつかない
オープンワールドとかそんな生易しいものじゃない
なにかが裏にあると感じるが
それがまだ見えない
くそ!何度でもやれってか?!
小島さん。その挑戦状受け取りますよ >>772
どっちかというと酸っぱい葡萄食べて悶絶してる奴笑うスレだしなー
修行的なことしたいなら世の中もっといいものあると思うよほんと このスレで実際デスストプレイした上で叩いてるやつってどれだけいんの? 50時間の苦行の果てのEDで感動するとか言われても
2時間でまとめろ無能って言われるだけ >>66
やっぱ少なからずゲームやってるとこういう感想になるよな >>783
監督曰くクリアまでやらないと語る資格ないらしいからな
正直あっもういいっす…ってなったからエアプ扱いで結構ですわ >>66
はちまと違って金貰えなかったんだろうな、としか…… >>757
ゼルダの面白いところ、画期的なところは散々語られて賞をとりまくっただろ
まずデスストとの比較でいえば
1 ストーリーをばらして収集するつくりなので話が合わない人も楽しめる
2 マップ自体に誘導が組み込まれているのでプレイヤーは自発的にやりたいようにやるだけでゲームが進む
3 物理エンジンと化学エンジンの組み合わせに
より出来ることの自由度が半端ない
一本の木を斬ることも出来るし薪になるし食べ物にもなるし移動手段にもなる
4 とにかく移動手段が豊富で最初はストレスがあってもプレイヤーの創意工夫でいくらでも解決策げ作れる
ぱっと思い付くだけでもこんだけあるな
そもそもゼルダは戦闘要素も冒険要素も凄いし MGS4 → ムービーゲー
↓
MGSV → カセットテープゲー
↓
デススト → ムービーゲー
Vって「おまえらのご希望通りにムービーを大幅に減らしたぞ?これで満足なんだろ?こういうのがお好きなんだろ?おぉん!?」というステマ監督の気持ちが込められていのかな? >>786
そういうところ、ホント酸っぱい葡萄そのまんまでわらうw
これからもPS4ユーザーが楽しんでる感想は一切見ないふりして、「あいつらは誰も楽しんでない酸っぱい葡萄食ってるはずなんだよ!」ってあざ笑い続けてくれw
間違っても
デススト 面白い
でTwitter検索するなよ
分単位で楽しんでる奴等の感想流れて来ちゃうからな
酸っぱい葡萄だと思いこんでネガキャンするのが今任天堂信者に出来る唯一の防衛作だ 動画配信勢も大変だなこれ
やたら広いマップのOWってその移動道中に起こるトラブルや新しい発見とかで見てても面白いもんだけどこれトラブルといえば転びそうになって「あぶねー」言ってる「だけ」
でどの配信者も共通してるけど話す内容なくて「うわー」だの「イエーィ」だのリアクションの声を大にして誤魔化すようになる 言葉や動画では言い表せない
実際に使うまでの評価や感想は論外
買って試して初めて感動を味わえる
こんなので騙されたりはしないよね 人を選ぶゲームなのは確かだが
賛否両論の否の意見だけをピックアップして賛の意見は見ない聞こえない工作だ忖度だ
それでいいのか任天堂信者たちよ
自分らが情けないとは思わんの? このクソゲーの後にSKYRIMやったら失神するんじゃね >>789
左遷されたからコジマの影響が小さく作れたからな
コナミもコジマに自由にさせたメタルギア4が糞だった時点でクリエイターとしての実力は見切ってた >>796
面白いって言う感想の具体性が無いからだぞアホ >>725
コメント欄が熱いな
具体的な批判と信者の人格攻撃で溢れかえってる 大抵のゲームは「やらないと本当の面白さわからない」
でもデスストは「やったらもっとつまらなくて怠いだけなのバレちゃう」 面白さをキッズでもわかるように言語化してくれないから誰も楽しんでないはずだって、すごい理屈だなぁ >>796
当の小島は否の意見無視で賛の意見だけリツイートしてるけど? 信者は既存の面白さとは違う言葉では表現できない深みが云々とよくわからない余計な事を言うからスレタイの様なことが起きている
要は雰囲気ゲーじゃないか >>790
たしかにその説は説得力があるし正しいとは思うけれど
だったら「ムービー大好きおじさんがゲームより先にまずムービーを制作しなかったのか!?(驚愕)」ということになる 任天堂キッズたちこんなところで頑張ってる暇あるならルイージマンションやれよ
出たばっかなのになんの話題にもなってないじゃないか >>794
>話す内容なくて「うわー」だの「イエーィ」だのリアクションの声を大にして誤魔化すようになる
楽しいから自然に出る声じゃないのよな
本当に辛そうで気の毒だ
やりたくもないことをやってる人間の姿ってのは 小島だから何か崇高な楽しさがあるはずって思ってる風潮なんなの?
ぼくらの太陽って知ってるか? >>803
つまらない部分はこんなにも沢山言語化されてるし、共感もされてるのにねw >>810
アンチ乙。教祖だから否定できないんだよ >>808
メーカーがなんで否の意見をRTすんだよw本当に馬鹿だなぁww 小島「さーてと、Twitterでデススト調べてみるか」
「デススト」検索
!!!?…なんだこれは!!…😡
https://i.imgur.com/yA9O59E.jpg >>813
さっきからせっかくID変えまくってんのに、何度も自分にレスしてんなお前w
自分のレス番意識してるのバレバレだぞ なんか単発末尾Mが頑張って擁護してるけど
もしかしてIDコロコロしてやってんの? >>807
自分のシーンは撮ったからまぁ多少はね? >>815
そりゃアンチの間ではネガキャン意見はどんなもんでも共感されるだろw
>>810
プレイしてるやつがいくらでも感想上げてるのに現実を見ようとしないからだよw 小島が「デスストはあえてゲームの面白い部分を削ぎ落として作った。ゲームは面白くないといけないという風潮のアンチテーゼ…そこに気付けた人は僕(天才)と同じ感性」
っと言ったら「うおー!すげー!」って沸き立つのが信者 デスストをバカにするな!
俺にとって人生なんだ
俺の人生をバカにするな >>792
いや、別にいいよそれで。不味い料理食い続けなきゃならんほどPS4はソフト不足じゃないし
俺には合わなかったってだけだわ デスストをバカにするな!
俺にとって人生なんだ
俺の人生をバカにするな ゲームじゃないのが面白いとか意味不明な擁護ばっかだしな デスストをバカにするな!
俺にとって人生なんだ
俺の人生をバカにするな デススト つまらんでツイ検索したら思った以上に信者の人格攻撃多すぎて引くわ
小島は好きでも嫌いでもないけどこういう宗教じみたコンテンツは傍から見てもおぞましいものだな 他のユーザーのアイテムが落ちてたりは面白いわ
ドラクエとかFFでも真似してほしい デスストをバカにするな!
俺にとって人生なんだ
俺の人生をバカにするな デスストをバカにするな!
俺にとって人生なんだ
俺の人生をバカにするな ガチで宗教団体に成り下がったな、pswは
オウムは洗脳手段に苦痛を与えて思考力を無くすことだったが >>828
そういや新作FEでもそういう要素あったけど、レビューでそこまで言及されてるのは見たこと無いな
まあぶっちゃけ他の要素に比べてどうでもいい要素だからだと思うけど エアプに叩かれたくないって気持ちはすごく分かるけど
このゲームって叩きが多くても仕方がない内容のゲームだと思うんだけどね
イラつかなくてもエアプ叩きが多いゲームはジワ売れして
評価をひっくり返すから問題ないと思うけどなぁ このゲーム遊ぶより伊藤計劃の小説読んだほうが面白いよ >>832
じゃあ1つずつ実例を挙げればいいんじゃないかね 今ゲオにいったらすでに中古がめっさならんでたぞwwww 人を選ぶゲームというのは珍しくない
実際俺にも、俺は好きだけど欠点が多くて世間には受けないだろうなってゲームはある
でもそういうゲームって普通はそのゲームのどこが良くてどこがダメかって好きな奴は明確にわかってるんだよ
わかってるから、そのゲームがつまらないという奴に駄目な点を指摘されても
そうだね、確かにそこは駄目だけど、でもこんな良いところもあるから俺は好きだよって言える
でもデスストの信者は人を選ぶとか言っておきながら、具体的な批判を目にすると
知能が低い人間にはつまらないだろうね、ガキには分からないと人格攻撃を始めて、何が面白いのか全く説明しない
これは賛否両論と認めた上で、それでもその作品が好きな人間の行動では絶対に無い 誉めてる奴の内容がサムがすげぇとかストーリーがすげぇとかなんだし、
面白い点がその程度なら普通、動画でも伝わってくる >>836
GTA3
halflife2
後はやるか調べるかしてくれ >>833
俺は片道勇者思い出したけどそういや風花もそんなのあったな >>840
へえブレワイ以外に化学エンジンあるゲームあるんだなw >>840
まあ案の定と言うかエアプ丸出しで草
GTA3やHL2のどこに物理+化学エンジンやマップ構造の妙があるんだ?w
できるもんなら説明してみなよw >>843
豚にはこういう屁理屈ウンコ野郎がとっても多い しかしまあ、よりにもよって古っるいゲームを持ち出したもんだなwww 小島はテキストがなげーんだよ
全て会話にしないと伝えられねーのかって言うくらいに長い
主人公のワンシーンカットで全てを悟らせてしまうくらいの深みがない
あると思うシーンをつくれば、後程ダラダラ長い会話や映像を垂れ流す 酸っぱい葡萄に例えてる奴いるけどさ
アレって見た目はいかにも美味そうな葡萄だから成り立つ話だぞ
見た目からして腐ってるコレの引き合いに出しちゃいかんよ ゲームとかどうでもいいがソニーとはちま監督と狂信者のみっともない工作と発狂が面白い ハーフライフ面白かったよなあ謎解きはもちろん戦闘にも気づきが仕込まれてて エアプの叩きを仕方ないでは片付けたら
駄目だったんかもしれないけど
革新的な作品ってあとでそれなりに評価されると思うし
このゲームはそれなりに初動本数ありそうだから
大丈夫でしょう >>839
ストーリーの感想はサム不憫しか出てこなかった
英雄にしないって方針のせいかめっちゃ扱い雑なんだもの 暗いパッケージの泥だらけのおっさん見てから買うやつなんて間違いなくゲテモノ好きマイノリティだからな >>853
確かに珍天堂のゲームは進化が止まってる アイテムシェアつまらんし他の作品が影響受けない事を祈る
やるとしてもデモンズの血文字程度で十分 海原雄山がもぎってない生トマト出したみたいなもんだろ ゲオで中古が山積みになっていた…
ソフトが可愛そうだよ… >>856
まあブレワイがPS2時代のゲームだと思ってるエアプならそう勘違いするのも仕方ないわな
実際はムービーばっかりのデスストの方が旧PSらしい作品ってのが皮肉だがw これでswitchポケモン軍団を殺す戦略だからな
ポケモンより売れたら任天堂信者の敗北でよかろう >>858
もぎ取っただけのトマトが出てくると覚悟完了してたらデスソースがかけられててさすがに吐き出したのが私です 革新的とかいうより
小島の名前がなければすぐに忘れ去られるレベルの求められている方向性からズレたガラパゴス的ゲームだろ デスストをバカにするな!
俺にとって人生なんだ
俺の人生をバカにするな 遊んでみた感想を良い所悪い所賛否両論点でまとめてみた
デスストの良い所
・流石にそこらのゲームよりは話が面白い
・カットシーンも豪語するだけあって中々の出来
・斬新かどうかは別としてストランドシステムは中々面白い試み
・不便さとそこからの解放のカタルシスはまあまあある
デスストの悪い所
・カットシーンが多い上一々テンポが悪いので間延びする
・ムービー長過ぎ
・不便さからの解放のカタルシスはいいが明らかにストレスの割合が高すぎて釣り合いが取れてない
・マップがなにもない
・文字の大きさやUIなどがゴミ
・拠点などで一々演出が入るがテンポを阻害しているだけで不快
デスストの賛否両論そうなところ
・ストランドシステムは他の人に助けられるという点は面白いが、バランス崩壊とも言える
・運搬要素は人によってハマるかハマらないかがハッキリと別れる。ETS2とかの配送ゲー好きな人は面白いと感じるだろうが、自分の予想ではおそらく否の割合が高いと思う
・抽象的なムービーの数々。分かりづらいと取るか、考察のしがいがあると取るか。個人的に言わせてもらえばもう少しだけ具体的な情報を提示されれば考察も捗りそう
あくまでざっくりな感想な上個人の主観入りまくってるけど個人的にはこんな感じ、賛否あること考えると70点くらいかなあと まああと10日モノホンのオープンワールド、フルスペックシェンムー3が発売されるからな。
デススト散歩でがっかりした人は売却してそっちをやるだろうな。 つまり荷物運びとムービーを無くせば良ゲーだったのでは >>867
ギリギリ致命傷で済んだところにとどめ刺される気がする まあシェンムー3の荷物運びはフォークリフトが使えるからな。
荷物運びにおいてもシェンムーが期待できる気がするな。 >>863
自分も革新だとは思ってないけど
一部の人はそう思って頑張ってるぽいからさ
運びゲーってあるもんね >>864
お前、それ
自分で自分の人生、バカにしてね? シェンムー気配消しすぎだろデスストに遠慮してたのか? シェンムー「デスストさんに比べたら私なんて三下ですよ」 シェンムー3についての豆知識だがスカイリムの制作者が100万ドル投資したらしいな。
さらにサイバーパンク制作陣はシェンムーをリスペクトしているらしい。
オープンワールドの元祖シェンムーがフルスペックで発売される…
デススト信者は今ガクブルしてるだろうな…。 まぁシェンムーは求めてる人のとこに求めてるもん出すだけな感じだけどな
期待は超えてこないし今の時代に昔のまんまのゲームは持ってきた感じだが大幅にズレたってことにはならなそう
そもそもデスストみたいにメディアが何年も期待煽りまくってもないし シュンムーはグラやモーションはあんま関係ないシリーズやから シェンムーは更にファンしか手を出さないから大丈夫だと思う シェンムーは1、2で出来てた事は出来そうだから大丈夫じゃねーの
余計な新要素入れる予算も無いだろうし 個人的にはという前置きは付くけど前向きに進めるモチベが湧くくらいには面白い
ただ10点はない、増してやこれを神格化レベルで褒めてる奴はただの小島信者だと断定出来るレベル >>876
ソニーがデスストばっかり宣伝してるのと
ステマするお金がシェンムー陣にはない。
ファミ通の点数も変えなければ兄者にお金も払えない。
不遇の名作 それがシェンムーな。 刺さる人には刺さるっていうなら刺さるかどうか試すために体験版用意してくれよ >>886
そういや「やればわかる!」とか広告してたけどそれなら体験版だわな
↑はエクスクラメーションマークが最高にださい 人類未踏といわれて頑張ってる登山家に
そこ、結構前に誰か登ってたよ 景色あんまだよ
そういう事実や背景があっても本人には言いにくいじゃん クエストの制限時間ガバガバすぎてテストプレイしたのか気になるわ
制限時間40分を5分クリアとかモンハンかよw >>573
>>840
自分がどれほど滑稽な事を言ってるかもわからないって、ある意味幸せだな スカスカオープンワールドウォーキングのゲームと違い
モノホンのオープンワールドシェンムー3があと10日で発売される!!! >>884
まじかー楽しめてるようで何よりだわ
俺はちょっと荒廃した世界で一人もくもくと運び屋するのを期待しすぎてたのかもしれんな
サムの預かり知らぬところでどうでもいい話展開されてもーだめやった >>893
まあ事前にあまりにもハードル下がりきってたのとストーリーとかの情報もほぼ断ってたのもある
あと元からETS2で配送したりCrewで適当にドライブしたりするのが好きだから… まあ大してゲーム好きでもないがきんちょブレワイ厨はずっとかくしんてきだと思ってればいいよw 今回は新しい技術でこんな綺麗に絵が描けるよっていうのを見せたかったとか?
みんなが受け入れてくれたら今後この技術使って面白いゲーム作っていくよ、とか?
じゃなくて? 今ならデススト売ったお金で オープンワールド、フルスペックシェンムー3が買えるお金になるやん。 今どき見えない壁だからなぁ
wiiのゼノブレより下って割と才能ないと作れないぞ >>895
俺もハードルは下げてたつもりだったんだがなぁ
もっと運び屋に徹させて欲しかった ブレスオブザワイルドは確かにいいゲームなんだろうけど俺はICOとワンダが好きなんだよなー >>456
> ゴッホやピカソの素晴らしさを言語表現では語れないのと一緒
> 自分の脳で感じるしかない
印象派とキュビズムってまるで別のもんなんだがな…ひょっとして現物見たことないんか
そもそもピカソは幼少期の頃に既に美術講師の父親よりもデッサンが上手く、天才過ぎる故に「目に見えるものを写実的に描くなんてそんな当たり前で簡単な事してどーなるの?」と前衛的な方向に進んでいった訳でな…
フォトリアル信仰のゴキちゃんがピカソ持ち上げるってかなり滑稽なことだよ 今はまだ面白いんだと自分に言い聞かせてる段階
3日、4日もするとアレ?ってなってくるんじゃね 休憩関係は
スカイリムmodキャンプやiNeedの飲食
より面白い要素なの?
スカイリムキャンプのテントや焚火設置して
料理するのかなり雰囲気良くて面倒と言うより楽しみだったが デスストステマに騙された被害者の救済は シェンムー3におまかせあれだろうな。
あれがモノホンのオープンワールドらしい。 関係ないけどジェダイフォールンオーダーの動画見てきたらこっちの方が面白そうってなった つまらないという前提ありきで叩いてるアンチが多いな
実際に遊んでるユーザーからは大好評
残念でした シェンムーはOWの始祖みたいなもんでそっから発展してった今のOWとは違うけどな
小島はシェンムーみたいな未だに崇拝してる人がいるゲームに憧れてるだろうけど残念ながらデスストはシェンムーみたいなホンモノの革新的なゲームには程遠かったね >>456
例えば絵画などの美術品を評価する場合
君みたいな抽象的な言葉使うとめちゃくちゃ怒られるのは学生でも常識なんだけどな
ちゃんと具体的に説明できないと可すら貰えないよ デトロイトみたいに複数の展開、選択を用意するゲームのが小島のやりたい事も出来て評価もされそうだけどね
変な格好で椅子座ってるおじさんは何がしたいんだろう? 繁栄を築いたアメリカがヴォイドアウトで荒廃した世界を、想いを届けるためにひたすら歩く。それだけでなぜか魂が震えるゲーム。
間違いなく人を選ぶし、知性や感性が低い奴は楽しめないよ。 ライトセーバー振り回したいsw
荷物運びたいデススト
買う動機に荷物運びたいって人はいないと思う >>915
選択肢とか小島には一番合ってないだろ
自分の説教ストーリー見せつけたいのに話がプレーヤー次第で決まるとか一番嫌うぞこいつ
まぁストーリーが面白いならそれでもいいけど残念ながら小島が単体で作るストーリーはつまらない >>884
だったらモンハンかバトロワでもやって脳死プレーしたらどうですか? >>921
ただ歩くだけで魂震える障害者まだおって草 スカイリムのサバイバルmod全開エロコスのまま雪山を移動するのもかなり大変だけど
どっちが楽しいかな? 小学生が痴漢を避けて登校するゲームでも作ればいいじゃん BT戦が面白くもなくただ面倒なだけってレビューあったけどその通りだわ >>920
ワロタ確かにそうだな
大人しく小説でも書いてりゃ他に被害及ばなかったのに 小島監督がコナミを退社したのって大物クリエイターにありがちな採算度外視の開発やルーズなスケジュール管理とか社内での衝突かとその辺かとぼんやり思ってたけど、
デスストが独立後すぐ立ち上げたスタジオで予算組んで延期もせず作り上げられてるの見ると、ほんと「コナミ…?」ってなる
午後2:12 · 2019年11月8日
963件のリツイート 1,188件のいいね >>821
任天堂信者の数は多いがソニー信者よ数は少ないからなゲハでは 具体的な感想ならTwitter検索なんてわざわざしなくても本スレ見てくればいくらでもあるがな
あ、IP表示ありの方なw 知性も品格も感性もないやつは、fpsでバンバン撃ち合いや、狩りでもして喜んどきゃいい。 >>910
いやだから具体的にどういうところが魅力的なんや?
グラフィックや俳優陣が最高なのはわかる こんなもんで知性も品格も感性もある俺とか自画自賛してる奴は可哀相だな >>640
コントローラーをあの輪っかに対応させたらいいんじゃね 小島は俺の中では日野以下
ストーリーつまらないのにやりたがるところは一緒だけど >>651
小島監督はSwitchとマリオメーカ2買ってきてゲーム作りを1から勉強するべきや
小島監督はマジ無能でしょあのメニュー画面で確信したわ >>640
コケさせなくてもケツ見れるやん
ションベンでアヘ顔も対応させれば売れる シェンムーがすべてを受け入れ、救済しよう。
荷物届けるのが大変だという皆さまのために、シェンムー3ではフォークリフトも用意しました。
荷物運び信者「あ、歩いて届けなくてもいいのか!!その発想はなかった!うおーー!!!」 >>918
アメリカらしさなんもないからアメリカ人からは不評だよ >>941
アメリカ云々言い出した時は一部地形の再現でもしてるのかと思いきや、単に媚びたか説教したいかなんだろうな >>934
ゲームの面白さを言葉で伝えられるだろうか?
買って、遊ぶ
それが世界の真実を知る、たったひとつの鍵 >>945
こんなもん知りたくないわ。
一応期待して実況見たけど、視聴者維持率が恐ろしく酷い。
みんな退屈すぎて離脱していく。
アート見に来てんじゃねぇよ。ゲームを見に来てんだよ。 >>726
反論見てるとこういう中身に触れないのばっかりだわ >>946
ゲームは見るものじゃない
買うものだよ >>948
買う前に地雷かどうかチェックするために見にきてんだよ。
踏まなくてよかった。 >>946
アートを馬鹿にするなよ
アートじゃなくムービーシーンの裏側で小島がちんこシコシコオナニーしてるのが透けて見えるだけのこれをアートなんて言ったら失礼だろ 面白いゲームって序盤を実況とかで見てても面白いからね >>949
いくら見たって面白さの真実にはたどり着かないのに? 移動なんて単純な行為をめんどくさく作ることでプレイヤーにストレスかけてそれがゲーム性だと錯覚させてる。 >>952
ああ、糞ゲーだという真実なら1分で見抜けたよ。ワトソン君。 流石にこのゲーム持ち上げるのはアスチェ以上に無理だと思う >>944
おまえら外人のガチ切れレビューを見て反省しろ! >>419
ふにゃべえとか、QWOPとか、マニュエルサミュエルとか
インディーズならそこそこあるジャンルではある 歩くのが美学かと思ったらバイクとかあるしね
自立型ロボに運ばせること出来るならパワードスーツ倒れないように自動で出来るんじゃないか? アメリカ舞台らしいのに全くアメリカ再現してないのがな。
ヴォイドアウトした群馬と言われてもゲーム画面からはわからない。 >>960
スケールも小さいしなんちゃってアメリカだよなあ 元々PS3のMGO2でフレンドになったのが大半なのに自分含めてデススト遊んでる奴が今のところいない トランプ批判と監督のコンプレックスでアメリカになったんだろうが、世界観や死生観が完全に日本人のそれだしな 持ち上げる側がいいから買えしか言わなくなってきたな
ゲームとしての面白さが語られる前に販売攻勢をかける売り逃げのような行為だな 「いいから買え、買えばわかる」
つまらなかった
「まあ合う合わないあるからな」 デスストこそ動画配信おもいっきり制限すればよかったのにクソゲー配信多すぎ
見れなければ噂のクソゲーってことでセール品がいくらか売れたろうに 最終的には背中に背負った荷物が大気圏を突き抜けるくらいのバカゲー感が欲しかった個人的に。 崖へのアプローチもやばい崖に体こすりつけてここは無理そうとか、ダンジョンRPGで隠し扉でも探してるのかよ エンターテイメントを提供するのが目的じゃなくて小売りに数卸すのが目的だからもう目的達成 >>972
まさにクリエイティビティの危機だな
誰が言ったんだっけこの言葉 >>15
基本後ろ姿でノーマン動かしてるって言われても
演技シーンはムービーだし 賛否両論だの合う人には合うけど合わない人には合わないだのいつまでたっても言ってる馬鹿いるな
もっと簡単に言えよ
小島監督がうんこ食べておいしいと言ってるけど君も食べる?
これのが分かりやすい >>966
人居ないとプレイが苦痛なんだから鼠講みたいなシステムで
誰かを勧誘しないと苦痛
ストランドネズミ講 >>15
サイレントヒルみたいな世界で銃とかぶっ放したかったんや、赤子をあやしたい人いたのかな 棒で殴り合うオンライン要素入れとけばよかったな
最悪そっちで割り切って楽しむ人もいる PVでアメリカ意識させまくったのにアメリカらしさゼロっていうのが
米メディアから不評にも繋がってるやろな あれでアメリカらしさとかメタルウルフカオスの足元にも及ばんね 雰囲気ゲーとして十分に面白い、とでも言えばいいのに信者は認めないな
いつも「雰囲気ゲーはクソ」って言ってる人たちがデスストを持ち上げてるんだろうなぁ >>958
ふにゃべえは全然そういうゲームじゃないし、QWOPは完全にネタ系のクソゲーじゃねえか
マニュアルサミュエルは知らん これ達成感じゃなくて解放感を感動と勘違いしちゃうゲームだろ 存在が面白い
コジカンがコナミ抜けた後の渾身の一作だぞ インフラ整備していくと後続の人の使用通知みたいなのといいねが飛んできたりして楽しいよ、風景の写真とったりプライベートルームの場所による変化を探したりある程度進むとBTボコせたりで俺は楽しめてるよ
不満はそこまで行き着くまでにチュートリアル期間がムービーまみれで2時間超あった事かな >>792
分単位でおもしろいというツイートが来る一方で
秒単位でつまらないだるい退屈というツイートが流れるんだろw >>978
小島監督に求められているのはP.T.みたいなホラーだろうね
和風ホラーを作るべき >>976
好きな人にはたまらん味ですねってやつだぞ 俺が思うチュートリアルは大統領焼却しオバケセンサーゲットして自室に帰るまでの3時間 明らかにコケる角度でもコケないのが気になるゲーム。
コケるのがテーマなのに適当すぎ。 こんなの擁護したらほんと煽りじゃなく宗教じゃん
シンプル卵運びシリーズが7000円とか金ドブだぞ 30時間以上ぶっ通しで配信してる奴いるけどよくできるな >>11みたいに真面目に知りたい人間にも>>15だからな
AAAってのは予算のことでいくらコジマがインディーズと言おうが予算は確実にAAAで、面白さはそれでいいのかとw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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