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伊集院光「モンハンが流行った理由は“協力”ではなく、単純に“面白いから”だと思う」
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0004名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:34:42.85ID:DrBIFzhma
せやろか
0010名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:37:06.66ID:voXH2tDhM
少なくとも一般人にとってのモンハンの思い出とはPSPや3DSをみんなで持ち寄って遊んだという思い出なんだよねえ
0013名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:38:33.49ID:PVlsEyj30
実際は「協力」も面白さの中に含まれるから切り離して考えることなんてできんよ
完全オフで無印やって面白かった奴なんて本当に一部だぞ
0014名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:38:51.61ID:atEkKYO4a
伊集院はやってないだろ? デスストのフォローしないのか
0015名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:40:32.81ID:t+XxjaXLd
実際、初期のPSPはモンハン以外はクソゲーしかなかった
0016名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:43:13.80ID:q8YNcHSG0
面白いゲーム+持ち寄り協力プレイだからだろ
伊集院のアホは当時の情勢や売れ方を知らないカス
0017名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:43:31.15ID:zee6OWPF0
>>15
というかPSPで遊んだのモンハンとPSPo2iとガンダムVSガンダムくらいだわ
0018名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:45:14.90ID:WRQ5PO76p
そもそもあの時代協力プレイ他になかった気がするわ
PSPなら遊戯王が面白かったな
0019名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:45:47.19ID:bFMkvPxz0
まったくもってその通りだと思う
面白いゲームは1人でやろうとみんなでやろうと面白い
0020名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:46:32.47ID:h8O8HbUq0
あの完全に初心者お断りレベルの操作感のものがあれだけ大ヒットしたのは
どうしたって協力プレイがあったから、に行きつく。

ハマってた人間の大半がそう考えてるだろうし
伊集院はお付き合いでモンハンちょっと遊んだだけだからな
0021名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:48:20.41ID:lDIA69AF0
大型モンスターを袋叩きにするのが日本人好みだったから
0022名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:49:00.73ID:Fb33LcHS0
>>8
なんだこれ?
こんなの子供が見たらブースでポケモン遊べると思って駆け寄って
ガッカリして泣き出すパターンやんけ
0023名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:49:05.57ID:+G/oB9le0
オンラインのハードルが高かったPS2時代は流行ってるとは言い難い状態だった訳だが
伊集院の理屈ならドスの時点でバカ売れしてないとおかしい
0024名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:49:19.39ID:zee6OWPF0
>>18
ファンタシースターあったぞ
0025名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:49:26.95ID:b7+ybpyuM
まあ伊集院はゲーム好きだけど据え置き派のイメージあるし
0026名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:51:28.41ID:ADkEgN7NM
てかモンハン流行る前から複数で楽しむゲームあったしな
0028名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:52:34.76ID:ADkEgN7NM
>>19
モンハンは正直一人用だと微妙だったけどな…
ドスとかみんな文句ばっかり言ってたし
0030名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:53:00.85ID:h8O8HbUq0
そもそも伊集院自身がソロでもマルチでもモンハンにハマってなくて
面白さのキモ理解してるとは思えないってのがね…

『あと、単純におもしろいってのもあるよね』って付け足すくらい全然いいんだけど
通信機能があったからって意見に対して、うーん…、って言える程の材料は
本人の中に確実ないだろ、と
0032名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:55:05.95ID:xnKvY7k70
ソロオンリーでやっての感想なんだろうか
0033名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:55:10.90ID:pbVbGstM0
ゲハって3年ほど前までモンハン叩くとゴキ扱いされたよなぁ
このスレの状況はなんだこれ?
0034名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:56:13.98ID:zee6OWPF0
>>28
ドスはそもそも月額払わないとまともに遊べないっていう糞だったじゃん
子供ながらになんじゃこれと思ったぞ当時は
0035名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:56:33.67ID:m4WRKUAXd
ドスからだからまぁ正論かな
PSPでお手軽になっちゃったが
0036名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:57:19.12ID:kk6OPcIEa
なおアイスボーン
0037名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:57:20.88ID:h8O8HbUq0
>>33
最早オンラインマルチが標準の環境だし
一人で遊んだらつまらんって言われて
それをモンハン否定と思う奴はおらんやろ…
0038名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:59:04.14ID:atEkKYO4a
クエストの制限時間は15分にしてオン専用にしてくれ 空飛んで時間稼ぎされて時間切れってレウスみたいな知能犯はいらん
0039名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:59:32.01ID:XtgGUWiW0
持ち寄りガイジのほうが老害
0041名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:01:37.65ID:CiZDu0/Oa
>>1
PS2の頃はいまいち売れなかったし
モンハンがソロゲーだったらやってないって奴は大量に居るし波及もしなかったろ
不親切だし面倒臭いしややこしいゲームだからなモンハンは

>>25
でも後輩とかにXbox買ってやって一緒にやらせてるからな
0044名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:05:41.71ID:U9s1ytXqd
「顔突き合わせて遊ぶ協力プレイが面白い」だと思う
で、みんなで遊ぶ場があるからこそ準備段階であるソロプレイも楽しく遊べた
0047名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:08:37.42ID:nbNQEptm0
>>46
そんな言うたら過去作がグラもゴミなクソゲーになるやんけ
0048名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:09:48.73ID:vLU4kVLUa
いまのはハチャメチャスタイリッシュアクションだもんな
やり込むほど中毒性ないしバカバカしくてストイックに向き合う気にもなれない
0049名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:10:24.55ID:Apoi++7fd
>>1
協力も面白さ中に含まれる
協力部分が弱くなった分ちゃんとうりあか半減した
海外ガーはまた別の話
0050名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:12:17.87ID:XtgGUWiW0
>>49
ダブルクロスの話か?
ダブルクロスは初週ミリオン割れ
国内180万本だけど
0051名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:14:19.05ID:G/9I8XMf6
いかがなものかねえ
0052名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:14:30.80ID:KgPi9tSD0
ソロでやったけどワールドはまあまあ面白かったよ
アイスボーンになったらなぜか狩りの苦痛が凄くて売った
0054名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:14:39.57ID:zSlHSbrYM
協力ゲームって単純に少ないと思う
そりゃ伊集院がハマったヘイローよりは面白いから売れるんだろうけど
協力ゲーは現在のCSゲーム業界でレアすぎると思うね
0055名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:15:00.75ID:3YG0KbX50
>>1
その理屈が正しいとしたら薄〜く繋がるデスストがウケないのは
ゲームが面白くないからってなっちゃうじゃないですかやだーーー
0056名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:15:52.82ID:Kb92kX+90
アイスボーンなんか見てても従来に比べて飽きが早い傾向はあるね
0057名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:16:30.21ID:zSlHSbrYM
協力プレイってファンタシースターとかああいうのじゃないんだわ
そこらと区別付けんと
0058名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:18:18.68ID:KODlla1Z0
ソロで最大レベルのギルクエ回せる程度にはやりこんだけど
今でも覚えている思い出は誰かと遊んだときのシチュエーションのほうが多い
0060名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:19:09.01ID:Jmos4yG4M
何故他のネットワーク協力ゲーはモンハンほど流行らなかったのか?

ってとこだぞ文盲ども
0061名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:21:10.86ID:zSlHSbrYM
オフライン協力とオンライン協力でほぼ説明が付く
間口が狭いからオフライン協力が勝つ
0062名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:22:19.93ID:11KDVFfe0
Switchで出ないだけでこれだけバッシングされんだから次回作は間違いなくマルチだね
0064名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:24:35.93ID:Jq+bQzWPa
ポケモンで忙しい
steam版発売まで楽勝で待てるわw
PS4買わなくてよかったw
0065名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:25:18.90ID:6Jeebu+P0
お好み焼き言って滅茶苦茶叩いてたのは忘れたのか
PSPはもっと荒かったのにな
0067名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:27:08.42ID:uHcQ1qj80
面白いからというより協力してやると覚えが早いし
シリーズ通して変化が少ないから覚えることが単純で済んだ
だからフォロワーが全然売れないんだけどな
0068名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:28:46.77ID:VSQDr+SB0
伊集院はピニャータとか推してるの知って
芸能人特有のファッションゲーマーじゃないなと思った
0069名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:28:56.03ID:nyznCTGcp
モンハンp2gだけど1人プレイのが好きだったぞ。
4人だと怯みまくり麻痺しまくりで作業感がね。
闘技場?も手軽に遊べて好きだった
0070名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:29:47.52ID:guLngNj30
いい大人も夢中になったのが持ち寄りのモンハンだったのは間違いない
ワールドになっていい大人は遊ばなくなったしな
国内じゃ売り上げ減らしたし海外もリピート付かなくてアイスボーンで爆死したし
0071名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:30:58.05ID:3uojPW31a
お好み焼きがなんだ
こっちはフライドチキンがあるぞ🍗😡🍗
0072名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:31:53.41ID:pNePXsES0
>>15
ギレンの野望シリーズ
勇者のくせに生意気だシリーズ
メタルギアABCD
0073名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:32:28.72ID:Kb92kX+90
携帯機時代はまわりが盛り上がってるのを肌で感じることはできた
最近は盛り上がってるMH芸人とかあまり見なくなったな
0074名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:34:36.14ID:Yv99b0R70
p程ではないけれどps2の3作もそれなりに売上積み重ねてたからな
大化けしたのはpシリーズで簡悔たっぷりのクソ難易度を捨てたのも大きい
0076名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:35:37.05ID:zee6OWPF0
>>47
いや2ndGは面白かったぞ
今やって面白いかは微妙だが
0077名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:36:37.55ID:KgPi9tSD0
アイスボーン本当に狩ってて面白くないモンスターばっかだからな
ジンオウガ目当てで勝ったけどつまらなすぎてそこまでいけなかったわ
モンスターの体力半分でいいわ
0078名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:37:27.77ID:Q+yay/D40
オフで顔合わせてやるのはやっぱり面白かったよ
MHWのマムで脱落したけど
0080名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:38:55.50ID:j+eHfhbxa
実際問題モンハンはよくもった方だと思う
ゲーム自体のつまらない部分を持ち寄りで誤魔化してた部分あるけど
0082名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:39:37.71ID:uHcQ1qj80
P2Gの村最終は達成感あるけど
ソロで全部やりたくはないな
一回クリアするだけならともかく素材はしんどすぎて無理
0083名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:40:24.58ID:zee6OWPF0
>>53
面白いを分析できたら苦労しねえよ
0084名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:41:42.59ID:CguINEtu0
PS2の初代のモンハンプレイして
そこら辺にいるモンスター倒してお肉手に入れてお肉が焼ける新しいゲームと触れてたな
それを売り続けるというモンスターハンターじゃなくお肉売りしてた
0085名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:42:19.37ID:4M2F0YhuM
ファミ通が推したからだろ。
初代は、自然と人気が湧いた感じではなかった。
0086名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:43:48.09ID:0ag9dsJFa
導き作った開発は反省しろ
0087名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:44:06.04ID:BxELsfjNd
モンハンP2Gとかもう頭がおかしいんじゃないかというくらいやったなw
マックでやってたら全然知らない人もいいですかと誘われたり
そのうち余りにもそれ目的の人が増えてそのマックでやると注意されるようになったり
ちょっとした社会現象といっても良かったかと
0088名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:44:44.87ID:soGNPX940
>>68
伊集院のピニャータトークめちゃくちゃ面白いよね
あとクロムハウンズで後輩芸人からチーム追い出された話と
ふてくされてはじめたウノのオンラインで対戦相手の中国人に罵倒された話と
後輩芸人のHALO世界ランカーに対戦でぼこられる話も好き
0089名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:45:28.26ID:uHcQ1qj80
>>85
まんま口コミの広がり方じゃね
買ったら一緒にやろうぜって感じに
大学生辺りからじわじわ広がって
P2で話題になってP2Gでブレイク
0090名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:47:07.28ID:s30jS84k0
それよりモンハンにおいての「ゆらぎ」を開発者に語らせたほうが深イイ話が作れると思う
0091名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:47:12.80ID:xV78Hu160
IP終了の気配濃厚の中での総括コメントだよな モンハン終わりってこと
0092名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:48:02.40ID:Tin1dft+0
一応PS2の初代から一部の人が反応しているゲームではあったぞ
0094名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:50:12.17ID:ad19rX/P0
>>8
カプコンブースなのにピカさん…
0095名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:50:32.52ID:KODlla1Z0
ソロでやってると無駄に時間がかかって俺何してるんだろうと考えそうなところを
マルチだとサクサクな上に相手と楽しく過ごした思い出が残るのがよかった
0096名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:50:48.16ID:/GsthAQG0
PS2でミリオンいかずWiiのMH3が100万程度、MHWでも携帯機に比べて
かなり落ちてる事考えても持ち寄って遊ぶが大事なのわかるから。
0097名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:51:16.71ID:vGGQJJdIa
アイスボーンは簡悔ナーフが多すぎる
ギルカナーフは流石に引いたわ
死ねよマジで
0098名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:10:07.37ID:ySFKc2Bs0
協力して遊ぶのが楽しかっただけだぞ
周りが脱落してソロでやり始めたらすぐ飽きた
0099名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:16:09.92ID:XtgGUWiW0
>>98
お前がおっさんになったからだよ
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