『ポケモン ソード・シールド』発売3日間で136.5万本販売! Switch&Liteは国内累計1000万台突破!★2
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https://www.famitsu.com/news/201911/20187303.html
「ポケットモンスター ソード・シールド」売上速報
(集計期間:2019年11月15日〜2019年11月17日/販売日数:3日間)
国内推定販売本数:1,364,544本
※ダウンロードカード、「『ポケットモンスター ソード・シールド』ダブルパック」を含む(ダウンロード版の本数は含みません)
「ポケットモンスター」シリーズの最新作「ポケットモンスター ソード・シールド」は、発売3日間(初週)で136.5万本を売り上げました。
Nintendo Switch向けソフトとしては、歴代1位の初週販売本数となっています。
なお、本作発売週(2019年11月11日〜11月17日)のNintendo Switch本体(Nintendo Switch Lite含む)の週間販売台数は180,136台となり、同週で累計販売台数1000万台を突破しました。
クリスマスや年末年始に向けて、今後も同ソフトおよび同ハードのさらなる販売本数の伸びが期待されます。
ご参考
Nintendo Switch(Nintendo Switch Lite含む)
国内推定累計販売台数: 10,065,797台
(集計期間:2017年3月3日〜2019年11月17日)
Nintendo Switch/Nintendo Switch Lite週間販売台数推移(集計期間:2019年9月30日〜2019年11月17日)
https://www.famitsu.com/images/000/187/303/z_5dd4b2d247845.jpg
※前スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1574224261/ 好きなの選べ
DL率20%で約171万本
DL率25%で約185万本
DL率30%で約195万本
DL率35%で約210万本 しかもPSみたいに初週だけしか売れないとかじゃないからな
むしろ売れるのはこられから 今週の週販 ランドルト環がどっち空いてるかマジわからないだろ >>2
チケット登場後のDL率(出荷ベース)
●マリオメーカー2
初週(1Q決算資料から推計)50%前後)
3ヶ月後(2Q決算資料から推計 30%前後)
●FE風花雪月
初週 不明
2ヶ月後 (2Q決算資料から推計 50%前後)
うーん、とりあえず50%で! 2006年7月 NDS 国内1,000万台突破
↓2ヶ月間でさらにDS普及後
2006年9月 ポケモンダイパ 初週158万本
2019年11月 Switch 国内1,000万台突破
2019年11月 ポケモン剣盾 初週136万本 ←DL率20%仮定だと初週171万本 ゴキちゃんの特攻なければ200万いってたよ
阻止できてよかったね でも今月には軽く達成だよ 年内パッケのみで200万は余裕だな
DL込なら年度内300万も行けそう リングフィットと合わせてポケGoの健康志向おじおばも結構流れてきそう
発売日の行列画像でそれっぽいの結構居たし アマゾンレビューのDL版ポケモンの低評価レビューがごっそり消されて草 週販の前哨戦みたいなスレなのに
みんなはしゃぎ過ぎ 豚ちゃんはMHWの時はダウンロード無視して煽ってたのに今更何言ってるの ちなFFwwwwwwwwwww
[初週]
PS FF7 初週202万本
PS FF8 初週250万本
PS FF9 初週195万本
PS2 FF10 初週183万本
PS2 FF12 初週184万本
PS3 FF13 初週151万本
PS4 FF15 初週69万本 >>14
多分同じIPで複数投稿がバレたんだろうな
どんどん通報ボタン押そうぜ 今回はシンプルだから
累計伸びると思うよ
最近のポケモンは複雑だったから伸びなかっただけ >>16
今ではあぼーんの数字にすら近寄らないゴキブリ
そもそもDLチケット買えば少なくとも安く購入できる特典が付いてるものと
ご自慢のクソゲーワールドのDLを一緒に考えてるんじゃお話にならんよ
出直そうね 懐古老害が園児の様に駄々こねてたの本当に無意味だったな
新時代についていけない爺さん婆さん惨めすぎ 特典抜きでも新潟なんて限界集落にポケモンのメイン層の20代が居る訳無いんだよな
年齢層が噛み合ってるTwitterでは大ブームレベルで盛り上がってるし 今回は売れた売れないじゃなくて「136万の爆弾が出回った」という事実しかない
まじでなんとかしろよ >>25
FE信者みたいなもんだわ
文句喚いても結局買ってんだもん >>25
そもそもポケモンって毎回新しい子供需要が出来て
ユーザーが新陳代謝されてるようなゲームだからな だから言ったのにw
ゴキブリかなちいねw
くやちいねw >>28
ゴールポスト移動!!
「売れた売れないの話しじゃない!」 >>29
一度死にそうになったシリーズと一緒にするなよ
規模が違いすぎるだろが ピカブイが66万だったときはポケモン初週ミリオンもう難しいんかと思ったけどぶち抜いたな ゴキブリのネガキャン虚しく売れてしまうポケモン
巨像にゴキブリが群れて挑んで簡単に踏み潰された感じやな 前作発売時の3DSの累計数はどのくらいだったの?
現在2400万なんだから丁度1000万のSwitchよりはるかに多いと思うが
ゴキちゃんは(デスストをなかったことにして)爆死って騒いでるけど
決算でDL込みの実数が発表されて泣きを見るパターンじゃないの?
マリメ2はチケット効果で6割だったんだぞ これにクリスマスとお正月のダブルブーストかかるからなあ
まだまだ伸びそう switch普及しきってから終わる前に新作ポケモンをもう一本欲しいな ネガキャンする暇あったらシェンムー3持ち上げてやりゃいいのに
もう手遅れっぽいけどww もう今週から年内はずっと
毎週Switch本体が週販10万台を下回ることが無いんだろうな
クリスマス週なんか去年は30万台超えたもんな ワイルドエリアの終わりが見えない・・・恐ろしいソフトだわ すまん、ゴキブリはお仲間がなんJに建ててる爆死スレ行って集団で群れてた方がいいぞ >>38
XYの時で約1300万台
サンムーンの時で約2150万台 >>2
足しておくね
DL率20%で約171万本
DL率25%で約185万本
DL率30%で約195万本
DL率35%で約210万本
DL率40%で約227万本
DL率45%で約248万本
DL率50%で約273万本 もぉさぁ〜
やめなぁ?
覚悟決めて認めちゃいなチケット効果で200万突破してる現実をゴキたんww 北米ブラックフライデーのメーカー公式価格はこんな感じ
PS4ノーマル(定価299ドル)
+PSplus1年(60ドル)+ソフト3本→199ドル
PS4pro(定価399ドル)
+PSplus1年(60ドル)+DLプリペイド20ドル→299ドル
Switch(定価300ドル)
単体→279ドル
+NSN1年(20ドル)+DLプリペイド30ドル→319ドル
SwitchLite(定価200ドル)
単体→199ドル
+NSN1年(20ドル)→219ドル
XbOneS(定価299ドル)
単体→149ドル
+ソフト3本→199ドル
XbOneX(定価499ドル)
+単体→349ドル >>2,>48
DL以外にも
ポケモンセンターでの売上も対象外やろ チケット登場後のDL率(出荷ベース)
●マリオメーカー2
初週(1Q決算資料から推計)50%前後)
3ヶ月後(2Q決算資料から推計 30%前後)
●FE風花雪月
初週 不明
2ヶ月後 (2Q決算資料から推計 50%前後)
DL率20%で約171万本
DL率25%で約185万本
DL率30%で約195万本
DL率35%で約210万本
DL率40%で約227万本
DL率45%で約248万本
DL率50%で約273万本
これが白菜ソースのメディクリ155万だとしたら…ゴキちゃんすまん、爆売れですわ。 そりゃ発売日に行列が出来たソフトなんて
今年はポケモンだけだろうから、当然予想出来た数字だな DSのシリーズ以来に素直に面白いと思えるポケモンだわ
まだまだ売れるぞ DLとかいう見えない数字で擁護
悲しくならないんか? FEやマリメ2など任天堂ソフトのダウンロード数は決算で凄いと分かってるからね そいやポケモンセンターも集計外か
とんでもねぇ数字になるな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 余裕すぎてあくびが出たわ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
【朗報】ポケモンさんファミ通集計332万本のスマブラの1.1倍の初動を叩きだしてしまう マジで売れてなくてダダ余りなら販売価格の速攻値下げや、買取価格の速攻下落があるよ
ヨンケタン4のソフトを見ればそうなると分かるでしょ
ゴキちゃんは身に染みて分かってると思うけどなw クソバグゲーだし売上右肩下がりになりそうやね
DL版に望みつなげるしか無い状況か >>65
ゴキさんによればKOTYの方が決まってるらしいよw
【悲報】KOTY本スレでポケモン剣盾がクソゲーか真剣に議論される!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573987272/ 今年は世界的にクソゲーだらけだったからやっと明るい話題きたな >>53
初動はチケット率5割ぐらいなのか
200万とか余裕で越えてそうだな ポケモンセンター船橋で発売日の午後8時に会社員など2000人の行列(それ以外の時間を含めればもっと沢山)だしな これからクリスマスとかでさらに売れるのが恐ろしいところ 今5Vのポケモンを生ませてマジカルトレードに出す遊びしてるわ
御三家送ってくる人とかいて面白い
ほとんどはジグザグマとかホーホーだけどね 俺の子供にはクリスマスまで待てと言い聞かせてる。
こういうパターンも多いよ。
年末年始に売上爆ブーストかかるから。 ここから正月終わるまで毎週数十万売れるのがボケモン >>25
彼らは「エラーガー、ホンタイハカイガー」と言う新たな生き甲斐を見つけて今日も本スレで逞しく活動しているよ FE風花雪月→DL比率5割
マリオメーカー2→DL比率4割
ポケモン剣盾→DL比率3割(仮)
パッケージ版 135万本
DL版 55万本
累計 190万本 世界中のゲーマーがポケモン一色になってるのを感じる >>74
それはいつも通り
数年スパンで売れ続けるソフトの場合、ハードのライフサイクルの方が重要になる ;ノ::::::::PS4 LOVE::::::ミ;イライライライライライライライライライライライライライライ
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);イライライライライライライライライライライライライライ
;|::ノ(:::\:::::三:::::/::::∪|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;|:::⌒:::::::/::::::::::::ヽ:::::::::|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;.i~`|:::::u::::::|。.____.。」:::::ノ(::|:`i ;イライライライライライライライライライライライライ
;.ヾ│::::。:::ヽ.___U::⌒。::| / ;イライライライライライライライライライライライライ
;|::。::。::).|++++|::(。::。:::|;イライライライライライライライライライライライライライ
;ヽ:::::::::ヽU ̄ ̄ノ::::::::::ノ;イライライライライライライライライライライライライライ ピカブイと同じくらいのDL比率なら200万くらい
実際にはチケットもあるので
まぁXY〜BWくらいのスタートじゃないかな 俺的には95点あげたいゲーム
ゼルダ、マリオデとかと同格 ここまでのまとめ
虚勢を張って売れてると言い張る豚と現実を見て売れてないという豚が醜く仲間割れ リストラに納得いかなくなった時点で公式のターゲット層から外れたってことは自覚した方がいいわな
リストラ反対派とやらは次回作以降も暴れまわるんだろうけど 今の子供は最初からこのポケモンを遊べるの羨ましいわ >>87
ゲーフリにGTSあるとバージョン違いのポケモン同士で交換されたり、1人通信進化させられたりとパケ二つ買わせることの障害になると気づかれたから・・ >>78
渡すのはクリスマスでも早めに買っといてあげてくれ
面白いから品薄になりそう サクラ大戦や龍7でポケモンを全力で倒しに行くスタイル ポケモン初週売上(ファミ通)
142万5768本 金・銀
124万5003本 ルビー・サファイア
158万6360本 ダイヤモンド・パール
263万7285本 ブラック・ホワイト
209万6050本 X・Y
190万5107本 サン・ムーン
136万4544本 ソード・シールド 2019年 ソフト売上ランキング
(ポケモン以外は先週までの累計)
1位
ポケットモンスターソード・シールド Switch 任天堂 1,364,544 1,364,544
2位
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Switch 任天堂 964,343 3,324,998
3位
キングダム ハーツIII PS4 スクウェア・エニックス 838,927 838,927
4位
New スーパーマリオブラザーズ U デラックス Switch 任天堂 703,812 703,812
5位
スーパーマリオメーカー2 Switch 任天堂 689,786 689,786
6位
マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 489,231 2,519,528
7位
Minecraft Switch 日本マイクロソフト 470,478 995,523
8位
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S Switch スクウェア・エニックス 427,578 427,578
9位
ポケットモンスター
Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go!イーブイ Switch ポケモン 404,397 1,658,074
10位
バイオハザード RE:2 PS4 カプコン 393,688 393,688
11位
モンスターハンターワールド:アイスボーン
マスターエディション PS4 カプコン 393,185 393,185 無限に増やすわけにはいかないし、新規なきゃないで文句たらたら言いまくるんだろ老害は
まあアンケぐらいしていいのかなと思うけど >>101
見事な前作割れも得意の話題反らしと
DLガーで無敵だな! >>103
リングやルイマン3とかにバイオ抜かされてKH3以外スイッチランキングになりそうだな惨め >>103
バイオも年内にリングフィットアドベンチャーに蹴り出されるからなぁ ポケモン初週売上(ファミ通)
142万5768本 金・銀
124万5003本 ルビー・サファイア
158万6360本 ダイヤモンド・パール ←本体1200万台
263万7285本 ブラック・ホワイト
209万6050本 X・Y ←本体1300万台
190万5107本 サン・ムーン ←本体2000万台
136万4544本 ソード・シールド (仮DL率3割 190万本) ←本体1000万台 >>2
508 名無しさん必死だな sage 2019/11/20(水) 14:31:10.16 ID:yJgvYMT10HAPPY
ニンテンドーカタログチケット登場後の各ソフト最初の決算(販売数)
ファミ通 決算
18.7万 35万 ゼルダの伝説 夢をみる島
25.0万 48万 ファイアーエムブレム 風花雪月
19.6万 52万 スーパーマリオメーカー2 ポケモンは中身が無くても売れることが証明されてしまったな
来年のポケモンは更なる手抜きだな >>92
本スレ民の言う終わりの始まりとは何だったのか >>114
配信多すぎて見るの追いつかないのがつれぇわ… >>107
累計だと
初週の低い初代や金銀やルビサファが累計多い
逆に初週の高いXYやサンムーンは累計低めだぞ!
だから、ポケモンは初週だけでは分からないシリーズと呼ばれてるんだぞ!
初週260万売ったBWでさえ
累計は500万だからな >>109
現行機のソフトじゃ剣盾が一位でしょ
二位が多分モンハン >>114
Vチューバーの放送とかよく見れるな
中のやつ絶対ぶさいくだぞ >>120
パッケージの初週でしか煽れないからね
初週が全てのワールドの人なんだよ。 流石にDL率は2割位じゃね?
と、言い切れないよなあ ハイ!
歴代ポケモン 国内累計売上
赤・緑 822万本(赤418万・緑404万)
青 201万本
黄 316万本
金・銀 730万本(金353万・銀364万)
クリスタル 187万本
ルビー・サファイア 544万本(ルビー255万・サファイア261万)
ファイアレッド・リーフグリーン 318万本(ファイアレッド159万・リーフグリーン125万)
エメラルド 219万本
ダイヤモンド・パール 587万本(ダイヤモンド318万・パール262万)
プラチナ 260万本
ハートゴールド・ソウルシルバー 392万本(合計)
ブラック・ホワイト 540万本(ブラック288万・ホワイト262万)
ブラック2・ホワイト2 291万本(ブラック2_154万・ホワイト2_137万)
X・Y 443万本(合計)
オメガルビー・アルファサファイア 202万本(合計)
サン・ムーン 383万本(合計)
ウルトラサン・ウルトラムーン 248万本(合計)
Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ 193万本(合計) >>120
普及台数上がっても売上は
前作、前前作見ても上がってないけどな ポケモンてやっぱ売れるんだな
ゼノブレ2、風花雪月、ドラクエ11Sファンの俺としちゃ正直複雑ではある 3DS最後の本編ウルトラサンムーンの発売3日120万本超えてるの草 >>121
初動3日間
MHW 135万本
剣盾 136万本
さすがのファミ通
絶妙な忖度とかすかな意地が交錯してる まだクリスマスと年末年始が控えてるからもっと伸びるな >>120
ゴキブリは足し算も出来ないから初週の数字しか見れない ;ノ::::::::PS4 LOVE::::::ミ;イライライライライライライライライライライライライライラ
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);イライライライライライライライライライライライライラ
;|::ノ(:::\:::::三:::::/::::∪|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;|:::⌒:::::::/::::::::::::ヽ:::::::::|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;.i~`|:::::u::::::|。.____.。」:::::ノ(::|:`i ;イライライライライライライライライライライライラ
;.ヾ│::::。:::ヽ.___U::⌒。::| / ;イライライライライライライライライライライライラ
;|::。::。::).|++++|::(。::。:::|;イライライライライライライライライライライライライラ
;ヽ:::::::::ヽU ̄ ̄ノ::::::::::ノ;イライライライライライライライライライライライライラ 1000万台のうちルデアに流れた台数はどのくらいなんだろうね? まだクリスマス需要とお年玉需要が控えてるんだよな
300万は堅いな ポケモン初週売上(ファミ通)
142万5768本 金・銀
124万5003本 ルビー・サファイア
158万6360本 ダイヤモンド・パール ←本体1200万台
263万7285本 ブラック・ホワイト ←本体3000万台
209万6050本 X・Y ←本体1300万台
190万5107本 サン・ムーン ←本体2000万台
136万4544本(仮DL率3割190万本) ソード・シールド←本体1000万台 ボケ板とかでギャーギャー言ってる馬鹿共はもうポケモン卒業したほうがいいんじゃねえのw
売れたもん勝ち、楽しんだもん勝ちでしょ >>133
250万とかクリスマスで一気にぶち抜くわ ハイ!
歴代ポケモン 国内累計売上
赤・緑 822万本(赤418万・緑404万)
青 201万本
黄 316万本
金・銀 730万本(金353万・銀364万)
クリスタル 187万本
ルビー・サファイア 544万本(ルビー255万・サファイア261万)
ファイアレッド・リーフグリーン 318万本(ファイアレッド159万・リーフグリーン125万)
エメラルド 219万本
ダイヤモンド・パール 587万本(ダイヤモンド318万・パール262万)
プラチナ 260万本
ハートゴールド・ソウルシルバー 392万本(合計)
ブラック・ホワイト 540万本(ブラック288万・ホワイト262万)
ブラック2・ホワイト2 291万本(ブラック2_154万・ホワイト2_137万)
X・Y 443万本(合計)
オメガルビー・アルファサファイア 202万本(合計)
サン・ムーン 383万本(合計)
ウルトラサン・ウルトラムーン 248万本(合計)
Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ 193万本(合計) もうこのランキングとか売り上げ速報って役目を終えたのかもね
DL含む総売上とここまで乖離しては… ワングーとヤマダ見てきたけど両店舗初回入荷分は売り切れてたわ
しかしポケモンは凄いね >>153
DLのサンプルが出揃ってくればまた意味が出てくるよ。
今はサンプルと呼べるものが3つしかない >>147
彼らにとってはそれが楽しく他に生き甲斐の無い哀れな老害連中だからそっとしておいてあげて・・・ 負けすぎてゴキブリ次々とゲハから撤退していくのを感じるw >>156
剣盾の次でやばい結果出るって聞く話だけどネガキャン空振りの結果の方が目に見える形ででてくるだろうな
本スレ乗っ取りでもう信用ゼロ、TV破壊は完全に嘘・現在進行形で自分は無知と公言するしったかぶり
確実かつ普通に責められる案件のカーソルあたりで満足しとけば良かったのに 210万 X・Y 3DS発売2年8ヶ月後
191万 サン・ムーン
137万 ソード・シールド スイッチ発売2年8ヶ月後
しょぼw
リストラめっちゃきいてて草 >>130
>>149を見れば分かるけど
新作本編で下がってるのはXYだけなんだよな
サンムーンの売上はウルトラに取られてるだけ
ウルトラはBW2と違って普通のマイナーチェンジ版
マイナーチェンジ版が出てないのに伸びなかったXYが黒歴史なだけ サクラ対戦とシェンムー3でswithとポケモンをぶっ壊す! >>160
ピカブイは売上/消化率と国内の出荷+DL数の差から
国内のDL率は40%~50% ポケモン初週売上(ファミ通)
142万5768本 金・銀
124万5003本 ルビー・サファイア
158万6360本 ダイヤモンド・パール ←本体1200万台
263万7285本 ブラック・ホワイト ←本体3000万台
209万6050本 X・Y ←初回特典ビクティニ
190万5107本 サン・ムーン ←本体2000万台
136万4544本(仮DL率3割190万本) ソード・シールド←本体1000万台 >>163
チケットの逆鱗にまた触れたいのか??? >>107
で、FEみたいに決算で数字発表されたらまただんまりなんでしょ?w いい加減PSも頑張らないとゴキちゃん達ゲーム離れしてしまうでw >>167
初回特典ビクティニはBWの時じゃなかったか??? ネガゴキ(虫・悪)
技1 クラッシュブーメラン
技2 デスストライキ
技3 はいそうダッシュ
技4 しっぽをまく BWの初週だけずば抜けてるのは期間限定ビクニティニに会えるリバティチケットもらえたから、幻のポケモンだからめちゃくちゃ初週が凄かった >>171
せやな
ちなみにBWは国内ゲーム史の初動最高記録である
ポケモン初週売上(ファミ通)
142万5768本 金・銀
124万5003本 ルビー・サファイア
158万6360本 ダイヤモンド・パール ←本体1200万台
263万7285本 ブラック・ホワイト ←本体3000万台,初回特典ビクティニ
209万6050本 X・Y
190万5107本 サン・ムーン ←本体2000万台
136万4544本(仮DL率3割190万本) ソード・シールド←本体1000万台 >>161
なぜ特定野党といい特定アンチといい、
普通に攻められそうな案件を無視して正当性のない煽りに持っていこうとするんだろう ダウンロードが半分占める時代だし250万はいってそうだな BWはガチの国内ゲーム史最高記録だからこれからも抜かれることはないだろう サンムーンはウルトラ合算で631万
XYはマイナーチェンジ出ていないのにたった443万
ちなみにBW2はBWの続編でマイナーチェンジでは無いからな Jに記事捏造スレたてたバカがいるんだが
さすがにポケモンが憎すぎてゲットされるおじさんが現れるとか笑えんぞ 初週
サンムーン 190万
ソードシールド137万
うっわあああああああああ!!! 初週
サンムーン 190万
ソードシールド137万
うっわあああああああああああああああああああああああ!!!
Switch最後の球なのにwwwwwwww
激減www.wwwwww ポケモンBWとかDSの普及数もあってガチで一人二本買い多かった時代だからな あのポケモンがたった130万!?
まぁジワ売れするかどうかの方が大事だけど >>63
このときチケットなかったからDL比率今より低かったのにな サンムーン190万
ソードシールド137万
チケットがああああああああ!!!! DL無視してうわあああ言ってるのはもう
わざとにしか見えねえんだが
散々決算で恥かいたろ >>103
捏造やめろ豚
ソニーが入ってないとかあり得ないから ヤフコメでゴキくん下げ押されまくってて草やな
そろそろ嫌われてんの気づこうね 歴代最低売上げなのね
ねえ豚、何で買わないの?
煽り抜き出純粋に不甲斐なさすぎ 今作はかなり快適で面白いからね
新ポケモンが最後まで大量に出続ける 初週売上
ポケモン 136万(過去最低クラス)
ドラクエ 30万(過去最低)
Switch終わったな チケット対応ソフトはパッケージと遜色ない数売れてるからな
BWの初動並に売れてる可能性も大いにある 本体20割れしてる時点で新規少ないんだから過去最高なわけないだろww
現実逃避やめろやwwwww
豚の最後の希望は爆死したんだよwww PS4トップのMHWよりも売れてるんだよな・・・
売り上げで煽ってるゴキちゃんは血の涙を流してそう PS4はDLもバンバンもジョガイだったのに豚ソフトは合算なのなぜ?
これを聞くとぶーくんがみーんな逃げるの統率取れすぎ これからまだまだジワ売れするわ
ジワと言っていい程度か分からんが ネガキャンもちょっとは効果合ったみたいだなホントにちょっとだけど >>205
PS4が4ケタン脱出出来てれば暴れていいぞ >>206
剣盾デザインのliteが何故か1日発売だったからだろうな なんJ見てきたけどマジで捏造記事のスレ建ててるじゃん
ゴキブリってマジで頭おかしいな・・・ 137っまじか
思ったより売れなかったな
しかもジワ売れするとも思えないし ゴキちゃんやるゲームなくてネガキャンしかする事なくて可哀想ww >>213
レス検索もできないならニコニコにでも帰れば? これでまだクリスマスと正月残してるとか恐ろしいで… ポケモン面白いけど1つ不満、フラグ管理がヘタクソ
そこは、ポケモン勝負に勝てば通してあげるよ?という選択肢にしてレベル99かつ攻撃が当たらないor効かない仕様という謎の理由にして行けないと察するようにしとけば良かった >>217
どこが捏造か具体的にどうぞ
まあこれ聞くと逃げるんだろうけど ちなFFwwwwwwwwww
[初週]
PS FF7 初週202万本
PS FF8 初週250万本
PS FF9 初週195万本
PS2 FF10 初週183万本
PS2 FF12 初週184万本
PS3 FF13 初週151万本
PS4 FF15 初週69万本 >>209
ポケモンは任天堂のゲームのなかじゃジワ売れしないほうだぞ >>224
今時だいぶレガシーな作りだなあと思った
まあ減点法の理由にはなるが面白さを減ずる要素にはならんのだろうけど >>223
キッズの売上でイきるのは豚っぽくていいね
65点 >>229
ジワ売れって単語が生まれた作品なんだよなぁ >>229
じゃあなんでピカブイがランキングに居座ってるの? switchの勢いまだまだ止まらんなw
笑いが止まらん >>12
コングはもう店舗減りすぎて店舗分減らして係数とらんと ポケモンンは常にじわ売れってより
見かけなくなったなと思ってもたまに顔出すくらい長く売れ続けるな
水面下でじわってるってことだろうけど >>226
いや産経新聞のURL載せてダウンロード版8万本とか在日韓国人風のキャラがいるとか
しかもURL適当だし
はい、反論どうぞ
まぁこれ聞くと逃げるんだろうけど 仮に売れたとしてレイド糞ゲーだし環境もオーロンゲとドラパルドン一強の持ち物検査ゲー
こんな糞ゲーでも持ち上げるくらい余裕なくなったんだっけぶーくん? >>210
予約ユーザー用サービスの世界到達数が約400万だからやぞ(日本に限ると20万) しまった、俺としたことがレス返した相手が末尾dだったか・・・
まんまと釣られてしまった 正直エンドコンテンツがレイドってのはやる気なくす
ターン制バトルでそんなんテンポ悪いだけやん >>243
ポケモンって本質的にストーリーと図鑑埋めが人気の本体でしょ
対戦勢なんて1割程度では? >>238
なんだかんだPS2時代までは信用されてたろ
PS三部作、その集大成FF10、FF11&その副産物FF12、FF13以降という形でブランド区切れてる 200万突破した現実にゴキがファビョてらっしゃるw >>249
いやポケモンのストーリー面白いって思うやついるのか
毎回同じじゃねーか >>229
ジワ売れしないとは言うが
ポケモンは図体がダイマックスすぎて
ハード全体の状況の影響をもろに受けるのよね
今回ハード一作目かつ大きな転換期でこれならいい方なんじゃない 虫くんがサクラ大戦でポケモンに喧嘩売ったせいでサクラ大戦のハードル136万になってしまった >>249
全く反論になってない上にソースも無いんだが
こういう奴を見るとやっぱり豚って捏造してそうだよなって肌で感じるわ >>226
8万のソースも韓国のソースも存在しない嘘URL
発表済みの事前DLの桁と比べ2桁少ない
次に根拠として貼られたスレが既に捏造の証拠が貼られ〉1が退散したスレのみ >>255
すでに1000万普及してるハードなのにそれは言い訳にできないだろ チケット登場後のDL率(出荷ベース)
●マリオメーカー2
初週(1Q決算資料から推計)50%前後)
3ヶ月後(2Q決算資料から推計 30%前後)
●FE風花雪月
初週 不明
2ヶ月後 (2Q決算資料から推計 50%前後)
DL率20%で約171万本
DL率25%で約185万本
DL率30%で約195万本
DL率35%で約210万本
DL率40%で約227万本
DL率45%で約248万本
DL率50%で約273万本
※ポケモンセンターは集計外
ゴキ「爆死!!」「売れてない!」「DLはジョガイ」
なんつーか悲しくならないの?これw 新規IPのデスストランディングが売れて当然のポケモンダブルミリオンを阻止したよってデスストランディングの勝利だな >>77はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:lbYfyQE50HAPPY
http://hissi.org/read.php/ghard/20191120/bGJZZnlRRTUwSEFQUFk.html?thread=all
昨日 必死1位
ID:rZoVjzT30
http://hissi.org/read.php/ghard/20191119/clpvVmp6VDMw.html?thread=all 一年に一回ゴキを殺しに来るゲーフリwwwww
ポケットモンスター
ソード/シールド 2019年11月15日(金)
ポケットモンスター
レッツゴーピカチュウ/イーブイ 2018年11月16日(金)
ポケットモンスター
ウルトラサン/ウルトラムーン 2017年11月17日(金)
ポケットモンスターサン/ムーン 2016年11月18日(金) >>253
語弊のある書き方だったね
自分だけのパーティーで殿堂入りする事だと捉えていただければ >>264
次は20年の11月14日か(脊髄発言) 3日で170万付近だからもう200超えてるやろなあ 次の煽りは消化率かな
すでにフライング予測やっちゃってる岡山ショップもあるけど 剣盾足すと今年も任天堂ハードは単ハードでソフト販売本数1000万本超えだなw
ソニーは2013年以降一度も年間1000万本越えられてないけど、一体どうしたのかな? ゲハの面白いところは、
数字が出る前の予想であーだこーだバトルが白熱するだけではなく、
出た数字の評価をあーだこーだ上げ下げするところにある。 >>269
DPリメイクは21年だろうからな
作る前にswitchの環境で慣れる為にマイチェン挟んで欲しいところ 任豚てデスストランディングできないからこんなksげー買うの?www 来年もウルトラソード・ウルトラシールドがくるだろwww
ゴキちゃん哀れwww 2019年 ソフト売上 機種別ランキング
1位 Switch 9,262,544本
2位 PS4 6,279,133本
3位 3DS 171,784本
4位 Vita 98,075本
5位 DS 3,762本 正直、確実に売れまくるの分かってたし
みんなやっぱり売れたねとしか思ってないよな
逆売れたかったら誰もが心配すると思うわw >>103
KH3ポジスレもネガスレも無さすぎん?
今年PS4で一番売れてるソフトやぞ? >>283
ユーザーにとってはただの悪夢だけどね
「売れれば何でもいい」のぶーくんにはまあ…聞こえないか >>272
世界的に見ると3DSのSMは推定10%くらい
ただし、任天堂の決算でパッケージのDL販売の比率が
17年時点で16年の1.3倍
18年時点で17年の1.8倍
19年時点で18年の1.7倍
とのことなので
3DSが10%ならSwitchは40%くらい、15%なら60%あってもおかしくない
(実際、チケット始まってから任天堂のDL率は50%ほどになってる) マイチェン版は恐らくリストラされた一部のポケモンも復活するから実質DLCみたいなもんやし 結構な売れ方だがどうせ40点満点のデススト以下のクソゲーなんだろうな >>288
低評価爆撃がまったく無意味で残念だったね…
お前の人生何一つ成功がないよな 累計だと40点満点のゴミストの10倍くらい売れそうだな 国内は、DQ11(3DS+PS4+Switch合計)>ポケモンソーシー>FF15>KH3、になるかな? >>52
集計対象の店舗に入ってないと対象外だと思ってるのか?
そう言う分も含めてDL以外でこれだけ売れているであろうと言う数字を推計して出してるんだぞ >>257
ポケモンUSUMが800万本売れて最終的に対戦をやっていたのは10万人ほどしかいなかった
ほとんどの人は対戦をやらない DPリメイクってたぶんベースはピカブイになると思うぞ
戦闘システムはGo方式じゃなくて本編と同じにするだろうけど 目標:年内200万→来年内300万
とイイたいが、初週136.5万はスマホゲーの影響もあるかな? >>304
ps4だと18万を超えてるのはロンチ週だけだしね >>303
てことはポケモンにエンドコンテンツはないということか >>103
キンハ3は国内でまだミリオン未達成で草。 >>305
あれを剣盾ベースで作るのは結構時間掛かりそうだしな >>3
スマブラ並なら爆死だろ
ポケモンはスマブラの倍近く売れてたんだぞ >>288
剣盾は市場からは評価されている
出荷は多かったが値崩れしていない
アマゾン価格も15%オフのまま
おそらくこの価格がずっと続く
ユーザーの満足度も高いということだ
本当にユーザーにとって悪夢ならFF15のように最終的に価格が75%オフくらいになるだろう
ちなみにピカブイは15%オフを一年維持していた
出荷本数と市場価格をみれば客観的なユーザー全体の満足度は測れる 考えてみれば今も昔もポケモンやってるのは大半が子供でネガキャンなんか関係ないもんな
なぜネガキャン部隊はこれに気付かなかったのか >>307
ドラクエ発売しても10万を超えられなかったからな
毎週ドラクエ発売するでもしないと国内でswitchは超えられない 内容は知らんけど本体牽引できるタイトルはやはり強いな
PS4だとFF15ぐらいか ポケモンはゲームに慣れてない小学生が入門できるように
作られてるのに、大人が「俺たち向けに作られてない」と
怒ってるのはシュールな構図だ ポケモン本編が着々とオワコンへの道のりを歩んでるな
これからはポケモンGOが本編になりそう >>312
仮にポケモンが昔ほど売れなくなったとしても
ぶつ森とかスプラとか別の受け皿が売れてるしな
PSの最大のミスはDQFFが衰退した時の受け皿を何も育ててなかった事かと >>312
XYとスマブラ3DSの世界累計でで1.7倍くらいだな
ちなみにスマブラSPはあと100万でXYを抜く >>282
2本にわけたら、今年のソフト売上ランキングベスト10
PSのソフトが1本になっちゃうよ。
1位
ポケットモンスターソード・シールド Switch 任天堂 1,364,544 1,364,544
2位
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Switch 任天堂 964,343 3,324,998
3位
キングダム ハーツIII PS4 スクウェア・エニックス 838,927 838,927
4位
New スーパーマリオブラザーズ U デラックス Switch 任天堂 703,812 703,812
5位
スーパーマリオメーカー2 Switch 任天堂 689,786 689,786
6位
マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 489,231 2,519,528
7位
Minecraft Switch 日本マイクロソフト 470,478 995,523
8位
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S Switch スクウェア・エニックス 427,578 427,578
9位
ポケットモンスター
Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go!イーブイ Switch ポケモン 404,397 1,658,074
10位
バイオハザード RE:2 PS4 カプコン 393,688 393,688
あと、キンハーもベスト3から脱落する。 コロコロでは既にすみっこに追いやられてるけど
剣盾で扱いがどうなるかねぇ リング野冒険とこれだけで今年の任天堂の年末商戦は盤石だな 夢を見る島、ルイージ、ポケモン、FE、マリソニ、リングフィットアドベンチャー
脳トレといつもの
ブレワイ、スプラトゥーン2、マリカ8DX、スマブラ、ピカブイと併せて任天堂
のソフトは売れまくりそうだなー ネガキャンが雑になってきてますよゴキブリさん…w
最初から雑だが 早い話が今まで分散してたブランドが1ハードに集中してるという事だからな
任天堂ソフト全てを遊ぶには2つのハードを買う必要があった
そして今それが1つとなっている。分散してたブランドが統一された
サードがどうのの前にファーストを統一出来てなかったんだよな今まで
だからこの結果は当然っちゃ当然 >>321
ブランドどころか人材育ててないんだよな
クリエイターという人材をな サンムーンより数字を落としたか
ネガキャンのせいだよなー(棒
ネガキャンは酷いわー、ネガキャンでエラー捏造したからすげー効果あったわー ??「ポケモンはお前らポケモンおじさんのもんじゃない!!」
??「ポケモンガキゲーとか言ってるの特定の層だけだぞ!!」
🤔 ゴキブリ怒りのステマックスほうもこうかがないみたいだ >>335
ただ単純にゲームの出来が悪かっただけでしょ >>321
スマブラもゼルダもFEも過去最高だしなー 元来ストーリーに大して比重置いてないことと攻略スタイルが千差万別過ぎるおかげで、このご時世にも関わらずRPGの動画配信があんまりマイナスに働いてないのはすげぇなと思う >>308
クリア後の要素としてはバトル施設やネット対戦があった
さらに今作はレイドバトルがある
時期によってキョダイマックスポケモンの出現率が変わるので継続的に遊ばないとキョダイマックスポケモンは全て集められない
しかし根本的にエンドコンテンツにはあまり需要がない気がする
対戦人口の少なさを見るにポケモンはRPGゲームだという認識をしている人が大半ではなかろうか 安価ミスった…
>>337の安価は
×>>335
○>>334 しかも、年末商戦はまだ始まったばかり
クリスマスに向けてどれだけ売れることか ドラクエで育ったおじさんがドラクエをガキゲーとは呼ばないだろ?
どの世代も幼少期に慣れ親しんだコンテンツは大人になっても好きなままなのが普通
つまりポケモンガキゲー連呼民は自分は初代ポケモンが出た時には既に大人だった老人です、
もしくは当時共に遊ぶ友達がいなかったぼっちですと自己紹介してるだけなんだよ ポケモンが初めて家庭用ゲーム機でも通用すると証明できたのが強い >>319
なら三値は取っ払うべきだと思う
あんな内部データ知るものだけが得するシステム長年つづけても小学生がカモられるだけ 完全にプラットフォーム移行が成功したなあ
実際おれギリ100万くらいか?と思ってたし >>338
据置メインのユーザーがポケモンを買ったり
携帯メインのユーザーがスプラを買ったり
そういう事ができるんだよねswitchは >>345
× 家庭用ゲーム機
○ 据え置き機
かな この売上なら2バージョンで分けてもそれぞれ100万本年内に越えそうだな いまってダウンロード比率どれくらいなん?
想像とか願望じゃなくて過去の別ソフトのデータとか知ってる人いないんかな ポケモン板でも騒いでるのは本スレだけで
質問スレとか交換スレは
普通に和気藹々と楽しんでるやんけ >>355
話題作は本スレがアンチスレになるからなあ
アニメでも映画でもさ 久しぶりにポケモンやったけどバトルタワーってこんなにコンテンツ少なかった?
ルール色々あった記憶があるんだが
これじゃすぐ飽きるわ 少数派ほど声がデカい理論がまた立証されてしまったか >>354
マリオメーカー2 決算で発表の販売本数の52万本
集計機関でのパッケージ版販売本数30万 アンチも古参も凪ぎ払っちゃったか(みんあ予想してただろけど) ダウンロードチケットって買えるの一回限りじゃないんですね。損した気分 >>346
小学生が三値を理解できないという偏見はダメだな >>354
チケット発売後の任天堂ソフトのデータ(初週)に関しては
マリメ2 の5割前後と
夢島の4割前後しかない。
風花雪月は2ヶ月経過後に5割弱だったデータしかなく、初週直後は不明。 >>355
そりゃ交換スレにアンチいたらただのスレ違いでしかないだろ どうせ決算でボコられるのにまた爆死爆死言ってんのか スマブラの時と違ってチケットあるのにスマブラ よりパケ売れてるんだから凄いだろ >>361
子ども多そうなマリメで1/1.73かあ
ポケモンもそのまま計算すると236万本、
比率少なめに見積もっても200万超えてるなあこれ >>364
大多数は出来ないよ
出来るやつらはなんらかの理由(兄弟なりネットなりで)オタクの知識植え付けられちまってるだけ >>367
いや普通に遊んでる奴が集まってる場所では
何の文句も出てないって事でしょ マリメは子供少ないだろ、発売のちょっと前にマリオUの完全版出てるんだからよ
そんな同じジャンル立て続けに発売日に買って貰えねーよ >>370
30万本は確か出荷本数だったはず。
ファミ通で6/24〜6/30の売り上げが19万6153本なので、5割と話題になった。 ちなみにXYの時のハード売上は24万台
この意味がわかるな?
ダウンロード込みでも大幅に下がってる証拠 >>372
交換スレで「ウオノラゴンきもいから誰か引き取ってください」とか会話してたらそれはそれで面白いけど、そんな奴いるわけないだろ >>376
本体売り上げならポケモンデザイン本体が先々週に出てるだろガイジ >>371
知らない と
理解できない は違うと思うんだ
大人の方が知る機会がこれまで多かったから
知ってる には差がある事は否定しない
でも、調べたら大人も子供も理解は容易
なんで、問題ない って話 >>379
俺は知るものだけが得をすると書いたんだが勝手に摩り替えないで貰えないだろうか XYの時は限定本体も同時発売じゃなかったっけ
今回は先行販売だったけど >>384
ちな現行機(Switch.PS4.箱)の出してるソフトで剣盾の初動が一番というww 任天堂速報がないのも気になるな
スマブラやマリオデの時は任天堂が速報出してたろ XYみたいに追加版出さないってなら嬉しいんだけどな >>120
ブランド確立の立役者である初代の初動低いのは当たり前
ドラクエだって比べるのは3以降でだわ
金銀は単に震災の影響で本数用意できなかっただけ
RSは別に総数も大したことない 合算だと考えると全然売れてないなwバグだらけのクソグラ、クソゲーだし
豚クソザッまぁwwww これからサンタさんが大量に買うからまだまだいけるな >>381
そうだったな
なら、それは当たり前じゃん って反論だな
知らないポケモンがいれば不利になる
知らないアイテムがあれば不利になる
知らない技があれば不利になる
と変わらない アンチが折角再現性のないバグで騒いだのに残念だったな
ピカブイがあんだけ売れてるんだから本編のこれも余裕で売れるにきまってるわ ポケモンピカブイの時は任天堂が速報出してたよな
世界初週500万だっけ?
それすらないということはどういうことかわかるよな? roku TVのやつも、勝手に人の電波拾って勘違いするアホだったしな
ストリーミングTVデバイス「Roku」が『ポケモン ソード・シールド』と干渉する不具合を修正―利用ポートなどが偶然の一致 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト - https://www.gamespark.jp/article/2019/11/20/94778.html >>400
発売後のこんな早い時期に出してなかった気がする >>400
どの区切りで出したらいいんだろうかとウキウキしながら悩んでる。 >>401
叩きたいってのが先行しちゃったのが丸わかりだわ
本スレでも仕様をバグだと勘違いした書き込みにつまらないとか言っちゃうレベルだからな >>403
パケットサイズで再起動コード判定してるとかアホすぎでしょ
脆弱性ってやつ ピカブイの世界累計300万本は16日発売で22日発表だぞ 年内150万は確実だな
DL込み200万の発表があるかな
通過点だからないいかな ポケモンのソード&シールドの売上はいかがですか?
既存のポケモンと比べても良いスタートでしょうか?
伝説ポケモンが蛇っぽいデザインで爬虫類好きとしては嬉しいです ソフトの入れ替えとかマジでやってらんねえもん
今回からデータも本体依存だし、俺もポケモンで初めて本ロムDL版にしたわ。
時代だよなあ。それでもパケも136万で、しかも半分据え置き機なのにこれだもん。
俺の好きなラティとかルギア出ないの残念ではあるけど、それだけが全てじゃないわ
あれで怒り狂ってる連中は異常すぎて関わりたくない >>403
マジでやっちまってる
なんで原因完全解明前からサポートでポケモン名指しにしてるねん 全然売れてないじゃん、ドラクエとかポケモンとか豚ハードは次々
ブランド殺していくな…うんざり ポケモンは恋人や兄弟で遊ぶ場合、メインロムクリア後にお互いのソフトをチェンジしてもう片方で遊ぶって事が出来るから基本はパケ版が多いと思うよ
予約特典もあるしね
スプラとかスマブラとかだと逆にパケ版に利点ないからDL版一択だけどな >>232
アートブック付きはまだあるけどフィギュアは終了か
グッスマ製のなかなか可愛い奴だった
ピカブイのときのクソフィギュアはなんだったんだってかんじ >>417
FF殺したキラーハードが何言ってんの?
[初週]
PS FF7 初週202万本
PS FF8 初週250万本
PS FF9 初週195万本
PS2 FF10 初週183万本
PS2 FF12 初週184万本
PS3 FF13 初週151万本
PS4 FF15 初週69万本 売れてないものを売れてると言い張るいつもの豚理論かな。
ドラクエ11Sに続いての爆死、残念でしたねぇw ソニーのファーストタイトルで今生き残ってる作品なんかあったっけ?
白い猫みたいなキャラ最近見ねぇな 任天堂のソフトは短期間で売り飛ばすソフトじゃないから中古で出回り難く、さらに中古価格も高いから新品の売り上げ比率が高くなるのよね。サードのソフトはクリアしたらおしまい。中古大量発生で発売週だけ新品が売れる市場になってるのがね。 >>422
都合の悪い話はミエナイキコエナイで草
小島ブランド
FFブランド殺してよく言うわ すげえ
初動で136万本も売れたら年内250万は狙えるな
年末は今年も任天堂の圧勝だ ゴキちゃんはクリスマスにはサクラ大戦でシコれるんだから
あまりイライラしないで 去年のスマブラの売れ行きを見る限り
ポケモンも年内300万ぐらいいくかな ピカブイで様子見してた勢も評判聞いてなだれ込んでくるから年末にかけて一気に伸びそう 今回の件でやはりゴキブリ民族は踏みつぶした方が良いと理解できたろう
純粋に気持ち悪いし業界の害虫だわ ブランド崩壊レベルだね・・
任天堂ファンだけど絶望的orz 結局フリーズとエラー落ち以上のやばいバグを99%以上の人が経験してないんだろうな
荒れてるのまじで局所的やし つか、スマブラ300万行ってるのかよw
そっちに驚いたわ売れすぎだろwww 結局ネガキャン意味なくポケモン爆売れで
ゴキブリの気持ち悪さが広がっただけだった >>438
もしくは経験したとしても一回きりで記憶から薄れてるとかな
自分のiPhoneの中に入ってるアプリで一回も落ちたことないアプリがどれかとかわからないだろ? >>443
ネガキャン頑張ってるアンチとそれに乗せられて買えなくなっちゃったキッズがクダ巻いてるスレだからね
はちまとはちまキッズの構図と全く同じでワロエナイ 俺もスイッチでなんかのソフトでエラー落ちしたしPS4のなんかでデータ修復始まったけど覚えてないな DL率35%とかいうカタログソフトの中じゃ最弱レベルのDL率でも とちった
DL率35%とかいうカタログソフトの中じゃ最弱レベルのDL率でも210万本とは景気ええのお 某S社さんどんだけネガキャン費用使ってんすかwwwww
全部無駄っすよwwwwww 本スレの奴らは買うな!じゃなくて中古でやれ!って言ってるのがマジで草生える
キチガイ度でいったらゴキブリ超えてるかもしれん 売り上げ気にするあたりはまさにゴキだな
洗脳してたキッズがポケモンやりたくて洗脳解けかけてるからせめてもの抵抗だろう >>447
令和の年間タイトルはまだわからないよ
PS勢が令和の年間王者になるかもよ 本スレってエラーなった奴一人もおらんのやろ?
エラーなったエラーなったって言ってコテ付けてた奴いたけどなんか充電関係でトラブルおきてただけで治ったっていう 香港にて大学で立てこもり、本スレにてアンチが立てこもり…
世界よ!これが日本だ >>447
昭和最初のミリオン マリオブラザーズ(FC) 任天堂
昭和最後のミリオン スーパーマリオブラザーズ3(FC) 任天堂
平成最初のミリオン スーパーマリオランド(GB) 任天堂
平成最後のミリオン 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (SW) 任天堂
令和最初のミリオン ポケットモンスターソード/シールド(SW) 任天堂 >>458
一応いるにはいるけどswitchがぶっ壊れたとか一切起動しなくなったとかそういう奴はおらん
基本はTwitterヲチしてエラー起きてる人拾ってきて「こんなに広がってる!買わなかった俺たちは正解だった!」って確かめ合う悲しいスレ そういやもう11月、ゴキブリにとってはしばらく辛い季節だな 国内累計1000万台って、今後二度とPSハードが到達できない域だよね
それを2年半で達成してしまったんだね >>103
バイオはリングフィットあたりに抜かされるよな
KH3以外は全部Switchソフトになりそう 136万か
全盛期と比べるとさすがに随分落ちたな
悲しいような、全然進歩しないから当然のような複雑な気分だ 虫がなんかカサカサ言ってるが
全てが負け犬の遠吠え これからブラックフライデー、クリスマス商戦と続いていく中で
小売が入荷本数切り詰めてる現状でもこの数か
年内300万とかいっちゃう? >>468
市場全体の落ち方と連動してりゃこんなもんでしょ
3DSに比べてDL比率も上がってるだろうし >>467
リングフィットどころか年末ブーストかかったマリパにまず抜かされるよ まあ本スレ曰く起動のたびにスイッチ蝕むらしいからいっぱい売れたらえらいことになるからええやん /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < リングフィットよ一緒に暴れよう
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
ポケモンブランドに対して売上100万割るような大爆死望んでいたアンチはガイジだけど
ディスク&DLカード版の売上が新ハードとはいえ60万近くも低下してチケット加味しても初動減少濃厚なのに勝利宣言してる信者もガイジ >>477
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 流石天下のマリオさんやな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
22:00はps4が4桁に戻るのか? くらいかネタになりそうなの >>482
それとパックマンの口と高見山くらいしかネタなさそう 本スレはいつも通りのアレだけど普通に楽しんでる層はどこで話してんの
感想スレ? >>485
質問スレとか交換スレでいつも通り至って平和 >>103
トップ10にはルイマンかリングが入るからバイオもモンハンも無理なんだよな
多分マリメがキンハ抜かすからPSは表彰台取れないな 初動落としたのは、君の知らないアローラ(笑)のせいだぞ
剣盾の影響が出るのは次回作だ
信者よ、震えてるか そういや累計はSwitchソフト何位になるだろう?
ぶつ森には負けそうだけどスマブラはどうだろう?
ポケモンは次出るのが早いから1年ぐらいしか伸びないからなぁ〜 >>103
パッケージの割合激高な珍天有利すぎるんだよなぁ
そろそろDL込に切り替えてほしい >>494
今回初動増えたってことはUSMがよっぽど出来がよかったってこと? 君の知らないアローラが既に初動低かったやん
前作が影響するってならUSUM、ピカブイと初動落ち続けてるんだから現状で逆風だぞ SIEからして国内のDL比率高くないと言ってるのに
頑なにDL込みだと有利言い続けるのな つうか、今週はPS4とスイッチは何倍差になるんだろな
20倍超えるんじゃね? >501 セール品じゃない新製品がチケットでセールだからなぁ 任天堂の場合
売らない人ならそっち行く もう3DSは別ハードで価格帯・購買層も違うんだから
Vitaで売れてたゲームがPS4でも売れるとは限らないでいいでしょ
スイッチとLiteで新しい世界の始まりなんだから ポケモンで騒いでるけど
Switch本体の牽引もヤバい
18万って何事よ 本スレ民が糖質極めすぎててなあ
買う気なかったけど買いたくなっちゃうのが怖い 年末年始にポケモン、リングに立ち向かわなければならいサクラとヤクザw >>511
悪い
オレ買ったけど被害受けてないから1359999人にしてくれ パンデミックねぇ・・・
1%が発症したとしても13600台のスイッチが壊れるんだぞ。もっと阿鼻叫喚になってるっての >>515
1万分の1くらいじゃね?
ちなみに特に理由もなく
今日スイッチが壊れる可能性もPS4が壊れる可能性もPCが壊れる可能性もそんなもんだな(30年に1度) がっかり言うてる人いるけど、まだキッズのクリスマス需要は先だから、待機勢がかなりいる
こっから相当な上積みあるよ 初動がスマブラの1.1倍っぽいし
年内250万は可能と見るが >>508
わかる
リアルで楽しんでる人との温度差見たらなおさらだよ
俺買ってしまったもん、明日ヨドから届く >>519
少なくともウィルスだのNAND書き換えは無いか超低確率だと思うわ
あったらこんなもんじゃすまねぇ >>511
俺の周りに3人いるけど問題なく楽しんでる
3人引いとけ >>519
2〜3桁低いと0.01〜0.001%だ
1日遊んで0.01%の事象を起こすには30年
0.001%の事象を起こすには300年かかるからな
仮にポケモンが原因だったとしても
それを心配するより本体の寿命とか
南海トラフ地震とか交通事故でプレイできなくなることを心配したほうがまし どうせクリスマス前にはパッチ出るだろうしなぁ
XYでもそんな感じだったし >>485
とりあえずTwitter見てこい
自キャラ紹介やら
カレーの画像やら
フレンドになってくださいやら
通信進化の協力願いやら
ポケモンの動きがかわいいやら
普通に楽しそうだぞ ゴキブリそんはポケモンという遥かに高い壁を越えようとするより
多発するデスストのクラッシュ問題をなんとかしろよ >>506
去年もピカブイでそれだけ出してるけどあっちは限定デザインの同梱だからね
こっちは限定デザインはあれど同梱はないし二週間ほど早く売り出してるのでやはり本編最新作は強い 配信勢が他のゲームとは桁が違うくらいいてみんな楽しそうに遊んでるのが答えだな >>532
微妙そうなのは対戦勢くらいかねぇ
でもまぁ半分くらいの人は新環境楽しんでるけど >>529
自演しづらいSNSを奨めるのは特定の人にはハラスメントだぞ! >518 任天堂が11月に目玉出す理由が1か月猶予やるから買っとけよ 直前に探すの大変だからな ってのだしな
昔DS森の時叔父が「自分も楽みたい」ってDSじゃなくてPSPとみんゴル買ってきて(森のソフトは奥さんが買ってきてる)クリスマスの朝に喜び勇んで包装紙破った従妹が森とPSPとみんゴル見て、
「ちねー ハゲー バカー 」ってPSP叔父に投げつけて3日ぐらい口聞かなかった >>509
太刀打ちできる相手じゃないが、最後に任天堂に立ち向かうのはやはりセガしかいないんだな、と思うと感慨深い 1万台に1台くらいの割合で起こる程度の不具合で
ぎゃーぎゃー騒ぎたてる器量の狭さで
Windows10が使えるかってんだ!!!!www >>2
チケットがどれだけ売れてるのか知りたいところやな
わいもチケットDLで買った組やし、今回はDLが多いと思うわ クラッシュは目撃したことないな
いずれにしろエラーに対応したパッチだけは出すやろ
エラーで思い出したがエラーズってエロ絵師だかサークルあったな
幼少期にあれは衝撃的やった >536 かりんとうの反任天堂もセガイズムだと思うと割と可愛い リセマラクラッシュだろ?あんなやってクラッシュするわ 年々DL率上がってるだろうから、この数字がいいのか悪いのか分からんな >>501
ポケモンの話でなぜSIEが出てくるのか…
PS9キメてんの? >>302
そうなんだけど
ポケモンに限っていえば、ポケセンの比率が増えることが予測されるから
「通常の係数」ではズレる可能性がある、っていう論だろうと思う
ポケモンだけ特殊な係数を使うわけにもいかないし >>516
1%もあれば即告知、対策するんじゃないの? アマでたまたま表示されて星が低いから見に行ったら不具合手抜きクソゲーみたいでわろた
あのポケモンがねえ… >>551
だからそんなにねーよって話
0.1も怪しいわ 任天堂が発表するDL含めた販売数が楽しみだね
恐らくピカブイを大幅に上回る数字を出してくるだろうから 1%も有ればゲーム売り場に不具合は任天堂に問い合わせてくれ的な貼り紙がされるレベル >>552
良くも悪くもたいして変わってなくて、いつもの「あのポケモン」なんですが
俺も確かに、そろそろアタリマエを見直してほしいと思ってる 不具合あったとしてもそれの修正はメジャーアプデのついでに「ゲームを快適に遊ぶため云々」の一文ではい終わりだろうね 大騒動になった×箱のRRODも当たる確率は5%だっけ
これでも不具合としては驚異的に高い扱いよな なんで勝手にlite合算してんの?
Switchは据え置き機
Liteは携帯機なんだから別だろ サクラ大戦の初週は単純に(コレの1割)136,500だな! >>561
合算しない方が酷いことになるがいいのか Switchがクラッシュする報告があったとして、
数台レベルなら普通はソフトじゃなくて本体起因の不具合と考えるのが自然 クリスマスに予定のないゴキブリは100万ぐらいいるだろ
ポケモン超えるよなぁ? >>561
同じカードリッジで遊べんだから同ハードだろ
GBAとGBmicroを別集計にはせんだろ >>561
携帯機とか据置機とかハードの形状は原則関係ない
こういうのはあくまでプラットホーム別 ポケモンのためにlite買ったぜーw
2台目サブ機として使うわ イカちゃんフレンドが続々とポケモンに流れてきてるなw カートリッジが使えるだと
互換のあるハードが色々ややこしくなるから
ソフトの完全共有ってとこやろな チケット対象だし300万弱は行ってるだろうなポケモン 思ったより売れてないな
たぶん子どもには刺さってない
アラサー連中は買ってるだろうけど
フレンドもポケモンやってるやつ一人もいないし >>574
つまり君の友達にはアラサーがいず子供ばかりなのか キッズの大半はまだ買ってもらえてないよ
うちは誕生日近いかねあいでクリスマス前借りしてるけど羨望のまなざしらしい >>575
まあフレンド申請してきたらフレンドになってるだけだから大半キッズだと思う YouTubeばっか見てるのとかいるし あとはポケモン出ても相変わらずスプラトゥーンやってるたぶん大人とか >>576
まだクリスマスまで1ヶ月以上あるもんなぁ
俺も経験あるけど待ってる間は辛い 来年のポケモンはアーマー&ヨロイかな?
それともホーン&ダガーかな? フレンド8割ポケモンやってるけどキッズはクリスマス誕生日しか中々買ってもらえんだろう PS4が累計ミリオン3本で初週ミリオン0だってのに、Switchは何でこんなに売れるんだ? 本スレとかもう、何をどう叩いて良いのか分からんとこまで来てるな
「ポケモンやってたら左ジョイコンが調子悪くなった」
にはさすがに笑ったわw 買ってるとか本スレ民としては負け組じゃねーか
ウィルス感染を防ぐために買わないでポケモンやってるフレンドも解除して通信切ってswitchプレイするのが本スレ民の嗜みやぞ >>323
スマブラはファーストでポケモンはセカンド? >>587
客層が全然違いますからな
一般が動くハードと動かないハード、その違い ポケモン板の本スレが「ゲームの内容の話をしていいかどうか」で荒れててワロタ ポケットモンスターソード・シールド part320
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1574259277/
352 名無しさん、君に決めた! (HappyBirthday! Saf9-5gab [182.251.254.2])[] 2019/11/20(水) 23:51:18.98 ID:o31Q/aNAaHAPPY
ゲームの話はしてもいいけどゲームの質問も感想も禁止って何話すんだここ >>595
「ゲハからも頭のおかしい奴ら言われてるから普通の話もしようぜ」
「お前内部分裂狙ってる業者だろ」
「いろんなとこからアンチスレ扱いされてるぞ」
「うるせーゲハのガイジ共なんかクソ」
みたいな流れが草
ゲハ民ってけっこうマトモだったんだなw >>598
業者の扇動に乗っかってゲーフリ叩くのが正義と思い込んだキッズの末路やな
後は正しいポケモンファンの姿を主張しあって勝手に潰しあうよ >>485
もうそういう人は一切2ちゃんにはいない。みんなTwitterに行った 5chのポケモン板なんてマトモなファンが寄り付く場所ではないととっくの昔からみんな知ってるからなー
そりゃ何も知らないアンチと可哀想なキッズしかいないんだものマトモな流れになるはずがない >>601
普通に個別スレとかにおるで
たまに業者さんがバグネタで煽りに来るけど「本スレでやれ」で一蹴されてる お互い業者認定しあって糞みたいな流れになってるの笑うわ >>599
多分あそこの連中はキッズでは無いと思う >>606
実年齢はどうでもいいっしょ
もう令和だというのに今更ネットDE真実にハマる奴らなんだから 回収とかになったら、売れれば売れるほどやばいな
世界では何百万売れてるんだろ >>606
ネットでいうキッズってのは精神年齢キッズなオッサン定期 >>1
初週DL込みで実売272万本か売れたなぁ累計どこまで伸びるか楽しみだ >>608
ガチはダイマ環境に向けて対戦スレ
ライトはTwitterか各コミュニティへ行った
ゲーム内の対戦周りのバグに関して検証したいのに
セーブ、エラー、レンガの話題しかしないから弊害があるとすればそこかな スイッチでポケモン以外にやるもんあるか?どんだけネガろうが他にやるものないんだからポケモン買うしか選択肢なんてねえんだよ ついでに言うと
ダイマ専用で部屋作らなかったりフレンドですら交換しづらくなったのは問題外レベルでひどいのに
なぜそこを指摘しないのか デススト売るために総動員でステマと捏造工作したのにあっという間に4桁に戻ったな
デスストもハーフすらいかなそうだし
ルイマンにすら負けそう 本スレはエアプしかいないのに何の話するんだよw
もう質問・感想(+攻略)スレが実質本スレで落ち着いてきてるからいいや ポケモンあまり興味ないんだけど女の子主人公が可愛いからこれだけで買うのは有りなんだろうか
着せ替えも出来るらしいじゃないかデュフフ ゴキブリが歯ぎしりして悔しがってて笑うわwww
やっぱネガキャンなんて意味無いんだよなぁ >>628
お前らそうやってマリメ2でもFEでもイキって足ピクしてたろww
過去のチケットDL率から考えて前作以上に売れてるの確実なんだよなあ 次はDL無しだと100万切る可能性出てきてんじゃん
これ喜べる結果か? 物理メディアがゲームに限らず終わってんだろ、時代だよ
頭逝かれてんのか? まぁチケットある内はパケの売上が参考程度になるのは仕方ないだろうな
それだけカタログチケットがお得過ぎる >>301
DQ11にSwitch足すならポケモンもマイチェン足さんとおかしいやろ >>628
パッケージ市場全体の落ち込みとかDL率とか本体普及率とか
いろんな要素も考慮して評価するのは当たり前じゃん
なぜ数年も前と同じ基準でなきゃならんのよ 久しぶりの初週ミリオン
チケット考えると相当売れてるな 歴代最高売上の風花雪月ですら爆死とわめいてくる連中に何言っても無駄だぞ
惨めに現実逃避スレにこもったままだしな >>604
まるで蠱毒の様な戦いが繰り広げられてるんだな >>625
女主人公目当てでプレイしてたら全ポケモンがそれ以上に可愛くなってしまった
ぬいぐるみとか化粧品とか買いそうだわ 毎日ラリった目で壊れた壊れた書いてるんかな
良い仕事してるな 【祝】
『ポケットモンスター金・銀』本日で発売20周年 シロガネ山で戦うことができる"彼"の情け容赦ない強さは当時の少年少女たちを絶望させた。
また、本日は『ルビー・サファイア』(2002)『オメガルビー・アルファサファイア』(2014)の発売日でもある。 ゴキちゃんはこの惨状でもsieに文句一つ言わないんだからたいしたもんだよ これだけ売上落ちてるのになぜか豚が勝ち誇ってて草生える >>643
初動時のDL率マリメ2 ・50%、夢をみる島・40%とあうデータが取れたからな。
風花雪月は初動時のデータがないが、発売2ヶ月経過時で45〜50%、
初動から時間が経つにつれてDL率は下がっていく傾向がある中でこの数。
データは1つでは誤差が多くなるが、複数集まればある程度収斂して行くので、
参考にしやすくなる。 >>599
偏った連中って絶対縄張り争いでお互いを攻撃しはじめるからな
売れててしかも口コミで広がりつつある条件で疑心暗鬼も始まってるんで
余計にその流れが速くなる >>643
比べるターゲットが違うからなw
3000万台普及したハードで出したポケモンとまだ1000万台しか売れていないハードで出したポケモンで差が出るのは当たり前。
これからまだ2000万台分の潜在ユーザーを掘り起こして行くキラーソフトの一つに過ぎない >>646
彼らのなかでは「被害は加速度的増える。ポケモン起動したswitchが壊れる確率は100%」らしいよ
当たり前じゃんとしか言えんわ >>643
お前らはマルチがpsで発売されるだけで自分のもののように勝ち誇ってるじゃん 250万ってとこだろうな
300万は確実だけど400万いけるかな?
出来の良さ的には500万くらい売れて欲しいが そこまでの爆発力はなさげ
ブレイクするには集大成的なボリュームが欲しい 剣と盾の2種類とダブルパックも売ってるんだから
実質は1/3いや・・ダブル考えると1/4にするべきだろ・・
ほんと捏造した数字でマウント取るのが得意だな任天堂 安泰とは言えないが、笑いが止まらなくなる程度には売れたのでね DL版が30%くらいあっても過去作より売れてなくて草
ネガキャン効果絶大やな 普及率が違うハードでの売上げなんだよって何回言えばわかってくれるのだろう
毎回バカなこといってる子みるとパパ心配だわ switchがDS3DSほどまだ普及してないのと
チケットゲーはDL率5割近いの考慮すると予想以上のバカ売れ 売り上げなんか関係ない。ブランドで騙し売りできるし。FF13みたいにな DLはまあ最低4割ってとこでしょ
スタートとしては上々 チケットで剣盾買ってるのも相当いると思うけどね
DL率どう低く見積もっても30%は超えてそう Switch lightとかSwitchの利点潰しててこんなんいらんと思ってたけどポケモンやってるとやっぱ欲しくなるわ チケットのソフトの初週はDL率50%だよ
後から下がる事はあっても初週は50%
なので剣盾めちゃくちゃ売れてる >>666
プレイ人数が多い家庭にはオヌヌメ
どうしてもTVでやりたいときにいちいちデータ引っ越しするのがちょっと煩わしいけど、そうでなければ持ちやすいしゴロゴロプレイ重宝 >>103
この中のタイトル一本も持ってなかったわ
ゲーム卒業なのかなぁ ゴキブリの天敵はネズミだったか・・
まあ捕食される側だしなw ファイヤーエンブレムのこうげき
ゴキブリ(むしタイプ)「ギャー」
ピットのこうげき
ゴキブリ(むしタイプ)「ギャー」
いわっちのこうげき
ゴキブリ(むしタイプ)「ギャー」 >>665
むしろポケモンだとダウンロード率は高くても3割くらいだろう
5割とか決めつけてるのはおかしい >>674
ポケモン前作が国内50%だったからな
そもそも任天堂は店頭でもDL購入が出来るシステムを実装してからDL率が3倍になって
現在は平均DL率が50%超だし
むしろ逆に30%程度の理由は何? DL含めた最終的な世界累計はXY超えるんじゃねぇかなって正直思ってる 3DSの頃に比べてスイッチはほんとダウンロードが使いやすいんだよな
起動糞早いのにカセット変えるのめんどくせえ >>675
ポケモンはパッケージの本数も多いし、単純に他が50%だからってそのまま当てはめて何百万もダウンロードで売れてるわけないだろ
もしダウンロードが50%もあるならXYもサンムーンももっと売れてるからどっちにしろ過去作の売上には達しないことになるが 新作ポケモンを叩くために、旧作ポケモンを持ち出す(ゴキが)
ってなんなのこれ?w
豚は豚で
アイスボーンを叩くために、モンハンワールドを持ち出す(豚が)
ってのもあったし信者って要は相手の書いた文字に文句さえ言えりゃなんだって使うんやなww マリオデとかゼルダスマブラとSwitchゲームは軒並み文句なしの神ゲーなのにポケモンだけこのザマっていうのがね、、、
ポケモンに限ってこんな出来悪くなってショックだし残念だよ 本体破壊させるソフト出してまた新品本体買わせる作戦だったのかな? 本当にポケモンだけなんだよこんなにガッカリな出来なの
ポケモン7世代まで不満あれど大好きなシリーズだったのに神ゲー量産機のSwitchでこんなガッカリな出来になるとは
マリオデやマリメ、マリカー、ゼルダ、スマブラ、スプラ、全部神ゲーだから持ってない人がいたら是非買ってみて欲しい >>682
ターゲットから外れてるんだから卒業しろよ 日本人の10人に1人がスイッチ持っていて
100人に1人がポケモン剣盾で遊んでいると考えるとすっげーな >>561
VITAとVITATVだって合算だろ
一つのカードやディスクをどちらでも動かせるなら合算は当然だ >>678
ポケモン前作が50%だし、平均は50%超えてる
だから問題ない ポケモン2週目売上(4gamer)
BW
828,580 3,386,358
XY
473,151 2,339,721
SM
375,665 1,966,294
. セフレが買ってた
PS2時代なゲームのつくりだなって思った
スタジアム?でデカくなるのはなんかたのしかったけど
かったるいからはよしゃぶってってなっちゃったよ ここではポケットモンスターに対する皆様の交流場です。
シリーズの雑談はもちろん、
ソード&シールドのレイドバトルのお誘い、交換の情報交換など
ご自由にお使いください!
http://nariburocomment.blog.jp/archives/21009496.html 良くチケットがあるから、って話が出るけど、そんなに影響大きいのかね 特に言えるのは、初週あたりの影響が大きく、販売期間が長くなるにつれ
パッケージが巻き返す傾向があるみたい。
あらかじめDLとかあるし、一刻も早くプレイしたい人はDLになるもんね。
チケット登場後のDL率
●マリオメーカー2
初動(1Q決算資料から推計)50%前後)
3ヶ月後(2Q決算資料から推計 30%前後)
●FE風花雪月
初動 不明
2ヶ月後 (2Q決算資料から推計 50%前後)
●ゼルダ 夢をみる島
初動(2Q決算資料から推計 40%前後) 俺もチケットで買ったけど、ポケモンは過去作売らないことが多いからチケ派はかなり多いと思う
それこそマリメ2に近いレベルでな >>696
過去のポケモンXYやサンムーンもダウンロードかなり売れてるから、剣盾もダウンロード入れたらもう少し売り上げ上だがXYやサンムーンのダウンロード込みの売り上げには達してないってところか >>670
拘らず好きなもん遊べばいいじゃん
ランキングはあくまで、「世間はこれが流行ってます」
でしかない >>680
ポケモンは今の時代に合わせた進化をして
お前さんがそこから脱落しただけの話
人の好みなんて変わるんだから仕方ない事だし、
今の自分に合うゲームを探せばいいやん
またいつかその時代のポケモンが肌に合えばやりゃいいんだし
自由に卒業したり戻ってきたりできる懐の深さが
ポケモンってシリーズの魅力でもある >>699
ダウンロード込みでXY超えるにはDL率4割近く必要だからね
流石にポケモンクラスの売上のソフトでそれは非現実的 チケットはDL50%のデータあるんだから少なくみても40〜45%はある
つまり悪くても実売230万本、まあ250万は売れてるだろな
2週目以降に下がったりするのは別の話 チケットがあるからね
輪をかけてDL率は高くなるだろう >>702
特に子供やライト勢の割合が多いだろうし、その人達はパケ版買うもんな
DL率は高くても初動時点で4割ってとこやろね 値段の差があんまりないから精々DL率は20%くらいなもんだと思うけどな
年末でどこまで積めるか楽しみだわ 故障系の捏造スレでは角生やしてイキってるが、売り上げスレではゴキブリ弱いな 神ゲーやもんなぁ
図鑑コンプしたいからバンクきたらシールドも買うかな 純粋に面白いもんな
剣盾こそまさに「面白さで誤魔化してる」というのが当てはまるわ
事前情報だと手抜き疑惑が浮上しまくってたが、いざやってみるとそんなのよりも面白さが際立つ 20年も続くとユーザーが親御さんになるから自分でやらずとも子どもへの承認が下りやすくなりそう >>710
パッケージで190万、ダウンロード込みだと210万くらい? >>712
いい勝負だし比べたいよね
どっちが上なんだろ 結局DL比率30%くらいしかなくて草
50%(笑) ソードシールド公式より
発売3日間の販売数がポケモン史上最多だってさ >>715
この3日間のDL64万本を超えるps4ソフトって、どれくらいあるんだろ >>699
そういう事だろうけど、XY発売時の3DSは同じ時期の発売で本体は1200万台以上、
サンムンに関しては5年9ヶ月後の発売で本体は2000万台を超えていたからね
スイッチは今週ようやく1000万台突破した段階なので
これくらいの売上規模になれば本体普及台数の差は当然影響ある訳だから
今回は一応"据置き"ハードで初めての本編でもあるしね
XYとは本体+ソフトの価格も違うのだから、それも影響する
それらの条件を考えたらかなり売れてると言って良いと思うよ
ピカブイ同様初動率は低めになって来年以降も売れていくだろうし
世界売上ではXY、サンムンを越える可能性は十分ある ポケモンをダウンロードして、起動する前にぶっ壊れたとかいう報告あるけどこれポケモン関係ないと思うw >>716
アメリカの200万超えはポケモンシリーズ最多みたいだけど、
日本と全世界ではSwitchソフトとして最多なのでちょっと違う。 >>720
世界の販売数600万本は最速だぞ
出荷はサンムーンの発売前1000万本が最多に対し
サンムーンを上回る値で最速なので実売 1億台普及してて
あれだけ世界中で話題になった
PS4のスパイダーマンでも同条件で330万だからね
600万がどれだけすごいか >>699
3dsはダウンロード率そこまで高くなかったからな
Switchで爆発的に上昇した PSはジャンルでおおまかにつうかザッパで
シューターアクションアドベンチャーに分かれてそこに
そこにオープンワールド型ステージ型オン対戦RPG
ソウルライク系ハクスラとかに別れる為売上にばらつきがある
任天堂は単発で任天堂の出すゲームなら売れている気がする 本スレはすげえよな
> 報告数から概算した感覚だけど、
> エラーが起こるのが10人に1人くらい、
> SD壊れるのが1000-1万人に1人くらい、
> 本体壊れるのが1-3万人に1くらい、
> だから、そんなもんよ
こんなこと言うアホ湧いてるし
このレベルならもっと大騒ぎになってるわw 1/10 日本で20万人のエラー
1/1000-1/10000 日本で2000人-200人のSDクラッシュ
1/1万-1/3万 日本で200人-70人の本体破壊
母数大きすぎて割合で語るのは馬鹿らしくなってこないかコレ >>693
逆に聞きたいんだけど
FEのDL率が50%近くだったことについて
「チケットがあったから」以外の理由が何か考えられる? >>728
デマデマ連呼してした豚が
低確率だから問題ないブヒー
にシフトして草 ハードを破壊するソフトをダウンロードするなんて狂気の沙汰だろwww こんな手抜きハード破壊クソゲームを買うのは知恵遅れ ブビッチの週販はこういう姑息な手段で延びてるだけなんだよね チケットでソフト1本買ったら必然的にもう1本買わないといけないからそりゃ今ならポケモン選ぶわな
任天堂の商才すごいわ
機能オミットしたライトを出すことでノーマルの売り上げ落ちるの防ぐとかも
普通、機能削らずサイズ小さくして同梱機器減らしただけのハード出しちゃうよな >>53
実売を出荷って言わなきゃいけないルールでもあるんか? >>730
「発生するにしてもごく低確率」ってのは
もうどっちの陣営にとっても共通認識ってことでいいの? バカみたいな大騒ぎしたネガキャンのお陰じゃね?
今までやってなかった知り合いが、どんなもんかと思って買ったってさ >>731
オレンジだろうとSDカード破壊だろうとソフト破壊だろうと
NSOのセーブデータお預かり対象外だから
発症したら終わりだもんな
今は発売直後だからいいけど
やりこんだ後に死んだら凹むだろうな こんなの序の口だろうからな
これから1〜2年おきに数百万のポケモンがズシーンズシーンするぞ >>737
豚のなかではデマでそんなの存在しない
ってなことだったでしょ
なにを今更共通見解を作ろうとしてんの? 売れるのは別に驚くべき事じゃない
それだけファンが多いと言う事 >>730
仮にデスストのエラー率1%なら2200人
ポケモンで2200人エラー起きると0.1%強
被害者の数が同じなら割合で低い方がマシ
とはならんやろ普通
1%のズレで万人単位で規模変わっちゃうんだから
分母は置いといて被害者の実数で語るべきじゃないの?
て思っただけだ
デスストは直近発売したゲームだから挙げただけで
別にIBでもルイージマンションでも構わんぞ >>745
デマとか啼いてた豚がいきなり確率とか叫びだしてどうしたの?wwww
ってなお話で
おまえのしょぼい分析力を披露した確率の話なんか
どのソフトが何%あろうと全く関係ないわな
算数より国語の勉強してこい >>747
確率で話すと、分母が巨大な分被害がぼやけるから
実害があった事実にフォーカスしろってんだよ
お前なんでも豚に見える頭ゴキブリか? 剣盾による破壊は、ゴキの脳みそが破壊されただけ
それ以外は全部デマ
あらゆるハードや電子機器で起こる故障を曲解したネガキャンだったな >>749
デマとかいってたのに突然確率と言い出してしてどうしたの?wwwww
ってな話といってるのに
ま だ 確 率 の 話 を し て る ん だ
あと末尾aでIPコロコロしてる人が俺は豚じゃない!!とか叫んで草 >>752
故障したって実況者が
翌日何の影響もなくポケモンで遊んでなけりゃその理屈も通ったかなあ >>752
俺は確率じゃなくて実害で話せつってんのか見えないのか?
なんで延々と確率持ち出したって突っかかってくるんだ?
頭だけじゃなくて目もダメで良いとこなんも残ってねーな🥳 しかしものの見事に故障するって言ってた奴減ったな
泡吹いて気絶してるん? まあ聞いた話によると〜ってのが大半だったのですね
典型的な噂の広がり方ですよ >>740
バックアップから書き戻せない奴でもデータのアップロードには対応してほしいな
修理で初期化するときや紛失した時のみ書き戻せるだけで良いから ホワイト
プレゼント
2019年11月3日
エディション: 01) 本体のみ
祝い事のプレゼントに購入しました。とても喜んでくれましたがソフトが後日発売との事で一緒に渡す事が出来ませんでした。
大人の事情で同時発売出来なかったのは想像出来ますが子供にはそんなの理解出来ません。
それといまだに2本買わせる商法してるから同梱版が出せないのでしょう。この辺はほんと残念です。
携帯アダプター付きをアマゾンギフトラッピングで購入しましたがメッセージカードではなく納品書と一体になっている薄っぺらい紙にメッセージが書かれていました。しかもラッピングの上に輪ゴムで固定されてるだけでした。
プレゼント用で追加料金を払ってギフトラッピングにしてるのだからこれはないと思います。
前回ギフトを利用した時はメッセージカードを使っていたのに…。
スイッチやポケモンは遊んだ事がないのでプレゼントとしての評価でした。 これを思い出した
エディション: パッケージ版
現嫁の連れ子(小学3年生)と関係がうまくいってない35歳男声。
関係の潤滑油になるビッグチャンスだと思い1ヶ月前からポケモンを買ってあげる約束をする。目を輝かせながら楽しみにする息子。
結果は発売日から数日たってもゲームは届かず、結局発売日からまさかの1週間待ち。
息子の周りの友達はストーリークリアしただの会話でもちきりなのに、それについて行けない息子。
完全に息子からの信用を失った父として書いてくれ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています