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【PS5】ソニー独自開発 超高速ReRAM SSDを発表 2
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 07:12:49.15ID:ORWJFNl70
ソニーがReRAM SSDテクノロジーを発表、Playstation 5向けに
https://segmentnext.com/2019/11/26/reram-ssd-playstation-5/

ソニーは、ReRAM SSDがIntel Optaneの主要なライバルになり、2020年にリリースされることを期待しています。
日経テック部門によると、「ReRAMはより高速な不揮発性メモリであるストレージクラスメモリ NANDフラッシュメモリよりも、DRAMとNANDフラッシュメモリのギャップを埋めることができます。」

Sony ReRAM SSDの128GBドライブは25.6 GB/sの読み取り、9.6 GB/sの書き込みを対象とし、
256GBバージョンは読み取りと書き込みの両方でGB/sを2倍にします。

Sonyがその技術をコンソールに搭載する予定であるという事実に加えて、これらの数値はPlayStation 5をPCのパフォーマンスに近づけることができます。
ReRAMがコンソール向けである場合、利用可能なスペースは128GBまたは256GBになります。

関連ニュースとして、先週東京で開催されたサムスンSSDフォーラムで、同社は新しいモデルであるNVMe(不揮発性メモリエクスプレス)を発表しました。
Samsungは新しいハードドライブがゲームコンソールに搭載されることを確認しました。当時、私たちはこれが(叫び声で)プレイステーション5であると信じていました!
ReRAM SSDに関するソニーの発表後、可能性を再考する必要があります。

※前スレ
【PS5】ソニー独自開発 超高速ReRAM SSDを発表
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575172902/
0009名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 07:44:21.06ID:9Nj4wf9hM
前スレでフェイクニュースとバレたのにまだやるの
0010名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 07:48:48.84ID:U+aITUska
爆速SSDをキャッシュ専用にすれば32 GB程度のSSDでも済む
UHD BDやHDDからデータを大量に読み込みそれを活用する
コストダウンにはそれしかない
0011名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 07:50:49.15ID:vaixWJSxd
開発者はロード時間をどうやってやりくりするかでいつも苦しんでたから大喜びだろ
ゲーム機の正当進化としては正しい
0013名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 07:57:32.73ID:fILLbPsc0
PS5に全く関係ない今年1月に発表された話で今更よくこんな盛り上がれるね
0014名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 07:58:26.10ID:U+aITUska
>>12
無理だろうなぁ
部品の歩留まりがどの程度かわからないが数百万揃えられるとは思えない
テンバイヤーも血眼で買い漁ると思う
0015名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 08:10:58.35ID:mKRqRABM0
>>13
サクラ、FF7RとPS5で話題引っ張らないとどんどん埋まってしまうだけだから
切実なんだよわかってやれw
0016名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 08:12:26.60ID:qyitGUCSa
だってこれくらいしかすがる物が残ってないから。
神と信じてた俗物に見捨てられた信者は惨めなもんだよ。
0017名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 08:20:11.99ID:l9iLyxDId
>>12
金を出せば用意できるよ
この手のは市場立ち上げの為に金をジャブジャブ出してくれるユーザーが居ないと無理

PS5を10万で売っていいなら何とかなるんじゃね
0018名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 08:30:04.42ID:QYZu6fRvM
>>4
それとは別にHDDが付くというのすら見えないりっちーキチ豚さんwww
0021名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:12:47.51ID:V4t+Ei1/M
>>20
10年以上前のPCでやったことをPSハードでもやります言ってるだけだからね
枯れた技術でなんでドヤってるんだろうとしか思わない
0022名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:15:16.54ID:do8SmRPzM
ゲームをフルインストールするのでは無く一時キャッシュする考え方か
だったら納得だけど耐久性が気になる
0025名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:24:03.71ID:E12t/vMMd
一部勘違いしてる人がいると思うが、ReRAMのSSDと言っても128GBのReRAMではなく、
8GB〜16GB程度のReRAMはRAMディスク的役割+NANDフラッシュ128GBの構成だから。

メインメモリの先読みRAMディスク的役割で次のステージ分をSSDから読み込んでおき高速でメインメモリにロードする仕組み。

DRAMだと揮発性だから保持できない。
MRAMは書換回数耐久性高いが値段も高い。
ReRAMは書換回数はMRAMに劣るが安い。
ReRAMはキャッシュには向かないけどゲームのステージ読み込み程度なら耐久性的に問題なんだろうね。
0026名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:27:36.14ID:7EQg1MNxK
真面目な話
保存用の方はHDDだとか本気でいってる奴がいるくらいゲハ民って疎いよなw
0027名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:29:14.86ID:E12t/vMMd
128GBのSSDじゃ足りないからストレージとしてはHDDが別途内蔵や外付けされるだろうね。

大容量HDDにDLしたゲームすべて保持1TB、2TB

少容量SSDによく使うゲーム数本分を保持128GB、256GB

起動中ゲームの次のステージなど先読み用メモリReRAM8GB〜16GB

メインメモリ16GBのGDDR6
って感じだろうね。
0029名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:32:16.02ID:E12t/vMMd
>>27
スパイダーマンの0.8秒ロードのからくりはこれ。
25.6GB/sのReRAMに次のステージ分析を先読みして置いて、
0.8秒で16GB分をメインメモリにロードしてる
0031名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:39:28.94ID:vaixWJSxd
確かに爆速が必要なのはやってるゲームだけ
128Gなら余裕で入る
あとはOSとかよく使うアプリが入っていればいい
0032名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:40:44.74ID:pB+6dCjNM
>>25
それならPS5に載るのも納得だわ
ReRAM 128GBっていくらなんでも高過ぎだと思ってた
0033名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:44:27.48ID:vaixWJSxd
ソニーも新技術の売上確保になるしPS5の爆速っぷりが良い宣伝になるね

まさに妙手ってやつだw
0034名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:50:29.10ID:E12t/vMMd
>>32
常に電源確保できるPS5ならReRAMでなくDRAMでも良いと思うけど、
不揮発性メモリであるReRAMなら電源落としても直前に起動してた小さいアプリやゲームの起動プログラムだけでも保持しておけば一瞬で起動できるってことなんだろうね。
0035名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:54:14.74ID:7EQg1MNxK
据え置きのスリープってネット認証されるゲーム多いからたいして意味なかったな
0036名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 10:25:27.75ID:Kvkk6EARM
PS5でPS4ソフト遊ぶとロード時間0.8秒って本当なの?
発売されたらネットに動画が上がるかね?
モンハンwがどのくらい短くなるのか楽しみ
0038名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 10:56:04.77ID:XwFAxFMyM
128GBで税込み6万だと売れねーぞ
最低256GBだといいけどねえ
0039名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 11:09:45.58ID:Djl1UTiw0
>>6
読み込みが遅くなるだけだぞ。通常キャッシュはアプリからは制御しないから
0040名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 11:13:59.03ID:8XznZOf30
>>36
ゲームよってロード時間は違うだろ
スパイダーマンは現行でも15秒くらいだから速い方
0042名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:06:05.48ID:lw+c3AJF0
あたかもソニーが何かリリースを出したかのようなタイトルだがそんなものはない
ソースは1月に行われた学会でライブ配信もされてた
0043名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:32:38.00ID:UNLLHK6CH
ReRAM自体はソニーが発明したものじゃないよね?
0046名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:28:48.78ID:AMxanKGI0
>>37
だからそれがPCで言うところのoptaneメモリなんだって
新しくもなんとも無いんだよ
0047名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:36:27.27ID:YXCxPRQ60
ここに居る人間は読み込みに耐えてきた人間だろ。ゲームでもパソコンでも
人生の中のいくらかを読み込み時間を眺めるだけの無意味無価値の時間に
費やしてきた。これからの世代にそれが無いと考えると腹立ってくるな。
壁に「LOADING」と書いた張り紙あるだけの部屋に2ヶ月くらい監禁しないと
我々読み込み世代と釣り合わないだろ。
0048名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:45:44.60ID:JJLsmV0jd
Re:RAMから始めるSSD生活
0049名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 16:08:12.31ID:3VXyiEvq0
現時点ではまだ真偽不明だけど、高速ロードのデモ発表の以前に
「PS5は3DXPoint載るぞ」みたいな話があってゲハ板でも取り上げられてた
まあそのときには
「そんな特殊なものを使うわけない、せいぜいNVMeだろ」
って意見が多かったけども、こうなってくるとあの噂も本物のリークだったかな
ReRAMのお仲間ってことを考慮すれば
開発機にはIntelの3DXPointが付いていたのかもね
0050名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 16:39:09.80ID:vaixWJSxd
>>49
開発はソニーセミコンダクターなんだから先行量産パーツが乗っててもおかしくないだろ
0051名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 16:44:56.39ID:3VXyiEvq0
>>50
もちろんその可能性もあるね
俺が言いたかったのは1年以上前に相当数が配布された開発機に
もし3DXpointが載っていたなら既製の類似品が載っていたかもなってだけ
0052名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 21:31:47.05ID:6EJEg2QBa
Wiredの独占インタビューや決算説明会で異例のお披露目したってことは他じゃマネ出来ない相当自信ある技術ってことだからな
ReRAM以外に実現できるもんないだろうしPS5に搭載されるのは間違いない
0054名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 23:50:15.45ID:y6DdyHai0
MacのFusionDriveみたいなもの?
持ってるけどたいして早くないぞ?
PS5大丈夫か?
0055名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 01:07:21.88ID:Kzx3nGP20
開発機はramディスクじゃ無いの?
128GBでも開発機なら安い

製品版のReramとほぼ同等の性能たとうたって
0058名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 13:34:29.32ID:fU8JF8Y10
Optaneと競合とあるように運用も
高耐久高読書SSDと大容量ストレージを併用するってことでしょ

SSHDのSSD+HDDに対して
PS5はReRam+SSD(HDD)をハードウェアレベルでサポートするんじゃない?
容量の観点からもそう考えないとおかしいでしょ
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