田中公平「セガは名越さんが乗ってくれないとプロジェクトが動かない」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
https://dengekionline.com/articles/20227/
――ゲームとして見ると『サクラ大戦』の開発はかなり久しぶりになりますが、いかがでしたか?
セガ的にも、名越さん(※7)としても久しぶりであることが問題だったみたいですね。
西野君とかは自分たちがやりたかったみたいだし……いずれにしても、
名越さんと里見さんと両方乗ってくれないとプロジェクトとしては動かないですよね。
やはり名越さんに認めてもらえたのは大きいかと。セガという社名を背負っているタイトルなので、
旧態依然とした印象のあったゲームをこの時代に出すのはどうなのかという話になったみたいです。 ちょっと口を出すくらいとかいってたのに
がっつりかりんとうが許可出さないと進まないのかよ 名越を総合責任者にすんのはどうなんだよなぁ
こいつは開発に回して龍が如くだけ作らせとけばいいんじゃないの 里見治紀 エルウィンヨーゼフ二世
名越稔洋 ローエングラム公ラインハルト
こんな構図だったら泣けるw 小島みたいに追放されるレベルで金使ってるわけでもなさそうだし
病気で死なない限りセガはこのまんまかな 龍が如くチームだけ目を光らせとけばいいのに
たいして詳しくないキャラゲーギャルゲーにまで余計な口出しして名越の妙なセンスに魔改造すんなよ
別に藤島続投でなくてリニューアルするのはいいがブリーチ大戦のキャラだけは未だに受けつけねーわw なんか龍が如く以外のゲームどんどん開発費絞って殺してるイメージ ヤンウェンリー「セガは社長の名義が変わっていないだけで実質名越王朝だ」 ベヨネッタ3や真・女神転生5の情報がパッタリ出ないのも、名越が作らせないからとか? >>1
そら有能な奴から辞めるわwwwwwwwwwwwwwwwwwww 国内ハーフ以下のショボいタイトルの開発者がトップを取るとは
イージーすぎんな SEGAのCS部門て儲かってんのかなあ
アトラスが稼いでるん? M2だけは実績があるからかセガにしては
かりんとうに割と縛られず動いてる印象ではある 新サクラ大戦、失敗が許される開発規模やないで。
『新サクラ大戦』開発者に徹底的に訊く!
「シリーズのキャラは?」「主人公の神山はどんな男?」など疑問に答えまくるロングインタビュー!
https://www.famitsu.com/news/201905/03174243.html
> ――社内の追い風を受けてとのことですが、
> プロジェクト全体でどのくらいの人数が投入されているのでしょうか?
> 大坪
> 途中で入ったり離れたりする人もいれば、外部の会社さんにお願いしているところもあるので
> 正確な数はお伝えするのが難しいですが、少なくとも3桁以上の人数が携わっています。
> 寺田
> 『3』の時の人数も超えていると思います。シリーズ史上最大規模だと思います。 >>19
さすがにベヨ3は無いだろうが
メガテンは臭いな >>26
失敗したらこいつらが責任取らされるんだろなぁ >>27
海外SEGA嫌いらしいし
元CS陣営も嫌ってたし
そりゃソニックは目障りだろうね かりんとうってもう開発トップじゃないだろが
なんでそんなやつに口出しさせてんだよ
里見息子がだらし無さすぎ CEOの里見総指揮のはずなのに、名越の顔色うかがう事になってるとは 噂ではここ数ヶ月メガテンチームに入り浸ってるらしい
名越さん・・・ 名越ばっかりが叩かれてるけど
製作総指揮の会長のセンスもやばそう 権力の集中具合は一時期の小島と一緒
違うのは金の浪費がさほどでは無い所
辞めさせられない分腐ってるともいえる 社の方針とか言ってアトラスタイトルも管理しまくりだろ
メガテンはよ出せとか騒いでも手柄にならないところは細々とやらせてそう つーか名越が目立ってるだけで今の和サードなんて大なり小なりこの構図 >>36
メガテンにまで口出ししてゴミする気か
マジで氏んでくれないかな >>12
PS3時代で50万本程度、全然ですよw
なんでこんなタイトルがセガの看板ヅラしているのか理解に苦しみます。 >>36
セガ生かなんかでいったのか? ナンバーいくつとかある? あ・・・いっちゃ駄目だったかも・・・まあいいか・・・ >>19
ベヨ1がそれなりに売れて、これからは海外
みたいな機運が高まったら、
名越がしゃしゃり出て来て
海外向けに予算ごちゃまんと使ったバイナリ―ドメインとか言う糞ゲーを作った。
ファミ通Xboxのインタビューで
「Xboxファンの皆さんお待たせしました」
などと、熱く語っていたが、発売されたソフトは爆死し即ワゴン。
自分の作ったものが海外で通用しないと分かった途端
コクナイ!コクナイ!プレステ!プレステ!
に戻ってしまったとさ。 >>32
Switch版ぷよぷよテトリスがミリオン近く売れたと言うと怒られると
ぷよテトの開発者が言ってたが、それも名越臭いよな。
自身が持つ、龍が如くよりも売れちゃってる訳だし。 >>17
SEGA AGESも予算少なすぎて
3DSのを機能削って出してるレベル >>26
3以上の規模か
じゃあハードルは30万本かな 名越が真・女神転生5に口出しするとしたら、投入ハードの変更かな。
SwitchからPS4独占に変更します!みたいな。 別のインタビューでディレクターが名越にジャンル、イベント、キャラの部分を
何度もリテイク食らって今の形になったと愚痴ってたな
https://www.gamer.ne.jp/news/201909150004/
大坪氏:
僕らも本格的に立ち上がる前にはシミュレーションも含めていろいろと考えましたが、これまでやってきたことを同じようにやるのでは予定調和でしかないというところもあり、
今の時代にフックする施策がなんだろうと考えた時に、ジャンルを含めて考え直しなさいというのは名越(セガゲームス 取締役CPOの名越稔洋氏)からも言われていたので、
そこでいろいろ試行錯誤をしながら現状のアクションになりました。
大坪氏:
イベントのクオリティラインとかも、名越に何回か見せに行って、散々ダメ出しされて、
その度に悔しく思いながらクオリティアップを重ねて今のところまで来ているので、そこはじっくり楽しんでほしいと思います。
大坪氏:
名越にも表情をもっと豊かにと言われていたこともあり、そのためにモデル班とイベント班が連携して、喧々諤々としながら調整していきました。 メガテンなんて出せるわけ無いだろ
アストラルチェインの大爆死みて今頃アトラスも顔真っ青だよ
Vitaのメガテンと同じくスイッチ終息までだんまりだと思う サクラ復活の立役者は名越だったのか
爆死で終わったサクラだったけどこの判断は評価したい 下手に出世させちゃ駄目な奴がゲーム業界には多過ぎる >>23
CS部門っていうかCSゲー開発とPCゲー開発が分かれてるのが時代遅れすぎる
龍が如くはPC版少ししか移植されないし
PCのターンベースゲームは家庭用に出ないし
会長が時代を読めてなさそう もうセガは絶望的なのは分かったけど、これでサクラの売り上げが振るわなかった時が見もの
つか、内心そこに期待しとる >>55
なんでアストラルチェインとアトラスが繋がるんだよ
全く繋がりがない上に会社も全て違うんだけど 今のセガのゲーム事業で一番大きいのってなんなの?
ミク?ぷよぷよ?
ぷよぷよも予算削られたのか、eスポでボイス簡易化してボロクソ言われてるけど なぜ無関係な名越にデカイ顔させておくのか
里見がビシッと釘を刺すべきなんだがな >>63
決算で一切触れられないのに?
あれも海外で全くうんともすんとも言わず悲惨なことになってたな ガチでオワコンだよなセガって
このクソ老害とその部下がやりたい放題 >>64
フットボールマネージャーじゃないの
あれ600万本ぐらい売れてるみたいだし >>59
ACとCSが仲悪かった頃のまんまなんだなw >>64
ぷよテトが海外で結構売れたらしいのに、次回作は予算減らすって訳分からんな…。 デビサバとか作って欲しいんやけど?!
そういうの全部無しにしてるやろ 新サクラと龍7がコケても名越は責任他に押し付けて生き残ってそう アトラスは親がまともなとこになれば覚醒できるのかね
まあ開発速度はどこにいても変わらないか >>65
里見なんて経営者であってエンタメ部門は門外漢だもん
ゲーム部門は名越にほぼ丸投げだと思うぞ 名越「令和の時代にターン制SRPGは時代遅れ」→ファミ通「アクション化はサクラ大戦に合ってない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575796571/
名越がいっちょかみしてきたせいで
サクラが死にそう >>79
お前、里見親父と里見息子の区別ついてなさげだな なんか急激に冷めてきたな、ポンコツなりに光るものがあってアトラスタイトル買ってたけど 名越なのになんでスイッチで初音ミクは出せたんだろうな
それが本当に不思議 AGESはフェニックスりえ(仮名)さんがプロデュースしてるせいなのかナゴシズム薄いよな >>56
いや、サクラ復活の話自体はそうとう前からあった記憶がある
大体この人、そんなにサクラ大戦が好きそうでもないだろ 「明日発売」なのに、アマランもふるわんなぁ
マイクラSと勝ったり負けたりの位置で上位にいけず
結局発売まで(後も)1回も1位行けずか
発表会直後予約詐欺は置いといて メガテン5はマジであの反社のせいで止まってると言われても信じてしまいそうだよな これ完全にコナミ時代の小島やん
自分の気に入る企画以外は全て潰すと
龍に予算を集中させてあとのゲームはIP死蔵と
あれはコナミだったからまだ立ちなおせたけど貯蓄の無いセガじゃ持たないと思うぞこれだと 売り上げなんて正直どうでもいい
面白いかどうか、サクラ大戦としての魅力があるか、そこが一番大事
名越がそこをぶっこわしたというのが一番の不安要素
ファミ通レビュアー4人中2人から同じダメ出しされるって、よっぽどだろ
ファミ通「アクション自体は凝って作ってあるが、サクラ大戦に合っているかというと疑問符。
花組メンバーと共闘している感じがしない」 >>88
売れないから止まってる
メガテン作るぐらいなら派生ペルソナ作るほうがマシ
ただそれだけ >>64
1位がPSO2で次がぷよぷよだったかな
上位3コンテンツが売上の3割くらい占めてた
いかに焼け野原か分かるだろ メガテンマルチ化に焦ってて草
ほんまに取られる気持ちでいるんだろうな 小島、名越、日野はPS寄りで芸能人使うの大好きでなんか似てる
ソニーのクリエイター売り出し戦略が生んだ暴君たち 男性司令官の隊長が女の子たちを指揮して戦うゲームやろ?
部活のコーチ的全能感の気持ちよささえ外さなければ受けるやろ #FEの移植って任天堂が作業したからペルソナチーム関わっていないよね? RPGでいうなら世界150万売れたオクトパストラベラー程度の市場はあると思うがね
アトラスがアクワイヤ以下だ、ていうなら話は別だが サクラも龍7もマスターアップして暇なんかなかりんとう >>96
あれは任天堂側がノリノリだったおかげで出せた
セガと任天堂は意外と仲悪くはない どこもこんな感じだろ
ヒット生んだ奴らが偉くなって声もでかくなって 売り上げだけの問題で言うなら
メガテンの方がサクラよりも遥かに有用だっつーのアホ
サクラ大戦国外で一切売れない売る気も無いゲームだぞ
あれ30万以上売る気でいるならセガ倒産するわ >>66
えっ、PS4版のドラクエ11は海外で大ヒットしたの⁉︎ >>80
アクションが悪いというか時代遅れの誰得劣化無双なのが悪い そもそも♯FEはアトラスがセガに渡る直前の企画やろ? >>102
マリソニあるし不仲ってことはなさそうだよな ま、もう明後日には結果が出るからね
サクラ大戦がどれくらい売れるのかでセガの今後が分かるよね >>99
オリジナルのWiiU版ですらペルソナチームノータッチなのに
なんで移植に一軍のPスタが関わると思ってんだ・・・? >>93
アストラルチェインと一緒くたにしてる奴に言われてもな…。 社外の人、広井王子とか
あかほりさとるとかがやってきてどんちゃん騒ぎ
で、出した結果としては
ハーフミリオンも行かないんじゃ
名越も思うところはあったんじゃねぇの?
シェンムーとかもそうだけどさ
龍が如くなんか、クソみたいなモデルを使い倒して
儲けを出しているわけで、とにかく金をかけたくないんだろう 田中公平に限らず関係者がかりんとうがかりんとうがって
どんだけかりんとう嫌いなんだ?
失敗したら全てのヘイトがかりんとうに行くように仕向けすぎだろ >>111
ゴング見ると初週16万〜20万って感じだから20万は超えてくると思うぞ サクラ大戦なんて世界で人気ないタイトル復活させても仕方ないだろ
名越、めったくそペルソナに嫉妬してたけど
どうしてペルソナが売れるのか全然理解してないだろうな 条件つけて文句もつけてめちゃくちゃにして
見事に失敗させて詰め腹切らせて自分だけは権力を強める
社内政治の基本やね 名越はいくら嫌いとはいえ他社に喧嘩売るタイプではないように見えるな
内弁慶っぽいし、自分の立場が危うくなる可能性のあることはしないだろう >>110
これも散々ずっと前から言われ続けてたけど
ゴキブリが大声で拒否し続けてたからな
今回外部の人間からとうとう裏が取れたわけだが
>>112
当然そうだろ
世界樹シリーズとかアトラスの人気のシリーズ含め
スイッチでは一切リリースされない状況が続いてる >>116
それだけかりんとうの口出しが酷いってことだな
度を超えてるんだろう >>109
セガ自体は任天堂に好意的だが、名越がすげー嫌ってるからな。 >>124
嫌っちゃあいないだろ
SONYの顔色を見すぎてるだけで >>109
ゲーセンでF-ZEROGXやマリカーを出してたりするね
得意な分野で協力する感じ
アーケードが絡むと名越さんもあまり口出せないんだろうな >>124
任天堂ダイレクトやSwitch発表会に出た名越が任天堂なん? アトラス名義のソフトが高いのは
アトラスの負債はアトラスに返させているからなんだよ!セガ!鬼畜! >>118
国内で20万じゃ確実に赤字だろ
シリーズ最大規模の開発人員を動員してるらしいぞ
サクラ大戦は海外で人気ないから20万から伸びないし
ほんと力いれるとこ間違ってる
やっぱりゲームやらんやつがトップだとあかんわ >>112
アトラスに対する影響力は特別大きくないだろ
もし大きく口出せるなら早々にメガテン5はマルチの発表されてる >>116
>>1の話を見るに、そう思わずにはいられないじゃん。
名越が許さないと企画が通らないんだから。 TGSの時のこれで絶対死ぬと思ってたんやけどなぁ
死ななかったなぁ
https://i.imgur.com/XAu2a80.jpg >>129
INDEX時代からアトラスタイトルはくっそ高かったが?
アトラスの経営陣がそういう体質なだけ (´・ω・`)サクラ大戦も龍が如く7もコケるとおもつ >>122
世界樹関係か
普通に売れてたのにいきなり途切れたもんなぁ
セカダン系なら
2画面気にせずそのまんま試しに出せる筈だし 癌なんだろ
多分いろんなしがらみの中心に居るのが件の男なんだろうな
AV業界とか芸能界とかの窓口って時点で想像に難くないけどな 名越が制作許可の条件に出したのが、広井外しと過去作の味付けにはしない事
藤島松原絵切ったのもコイツだろうし新が駄作で終われば一級戦犯だな >>128
出ただけな。Wii U版龍が如くは1&2で打ち止め、Switch発表会に至っては何しに来たのか未だに不明だし。 龍のRPG化とか見ると、龍以外を潰そうとしているというわけでもなく
悪意無くやってるんじゃないと思えて逆に恐ろしい >>138
世界樹最後なんてたったの8万本だぞ
腐ってもフルHD出せるスイッチになると開発費跳ね上がるの理解してる?
良くも悪くも最低環境がスイッチになっちゃったから国内中小は首まわらんのだよ こいつ絶対ヤクザと関係持ってるだろ
早く死なねーかな ちょっ・・・勢い4000も出さないでよ・・・夜中だろ・・・バカタレ 手抜きのp5Rを出したりスマブラに出たりと小遣い稼ぎをしてるから何かしらあったんだとは思う セガ自体がボロボロになってるんじゃないのか? ドリキャスの終わりの頃に
各開発部署がどれだけ儲けてるか?とか
責任の所在を明確にするためにか
カンパニー制を敷いたことが
セガが抱えてたクリエイターの流出・独立を強めた部分はあるかな
ハード事業撤退で社内で相当揉めて焼け野原になったんだろうし
ハード事業から離れて、最強のソフトメーカーがって触れ込みで
ソニー、任天堂、MSとバラけてソフト出してたりしたけど
それでもソフトがあんまり売れなくて
PSに集約することになって、さらに離反が進んだ 豚って恐ろしいくらい名越を敵視してるよな
なんか理由あるん?
ゲハの炎上させる為に無理矢理曲解して捏造したスレタイとかそのまま信じてそう >>145
いや、たったの8万って、世界樹って1からそんな程度の売り上げで横ばいから微減だぞ?
5〜10万前後で黒字が出るような作りにしてるからいいんじゃんアレ
スイッチでも当然そんな程度の作りでファンは満足だっつーの >>14
心臓悪くて死にかけたんだっけ?
なんか変な痩せ方してるしいつシャカってもよさそうなんだが PS4のソフト売り上げ見てみろよ、10万売れないソフトの山だぞ
そんな中で出せば10万弱は売れる世界樹シリーズを開発しないとか頭が狂っているとしか思えないけどね >>151
で、しょぼくれた3DSでだましだましやってたから8万本でもなんとか出せたけど
フルHDになって開発費も跳ね上がるスイッチ独占にして本当に採算とれると思いますか? >>145
いや移行できなくて四苦八苦なんて中小は殆ど聞いたことないが
スペック全力で使うようなゲームならそういうの大変かもしれんけど
出てるゲーム見るに
ソコソコで作る分には3DSよりはるかに楽なんじゃね? >>150
なごっさんがゲームのトップについてからセガが鳴かず飛ばずなのは事実
ミクが何とか頑張っているが看板のソニックはボロボロ 新作はヤクザばかり
過去のIPを出しては殺しの繰り返し >>156
サクラ大戦より遥かに勝算あるだろ
ボイスもムービーも要らない内容なんだから
もし失敗してもサクラよりもはるかに軽症で済むと思うで 世界樹はゲーム性変わらん上でボケジャギ画質で何本目だよって感じだったから
売り上げが下がっていったのは当然 >>157
もう様々な開発者が3DSからフルHD移行に頓挫してるゲハ民なら見てきたはずなのに
3DSで作ってたような連中(世界樹はランカースだっけ)に作れるわけない
アトラスの内部開発はペルソナスタジオと山井のマニアクスチームに他のゲーム作る余裕はない 名越が任天堂を好いていないのは出世意識強くて
その当時同期はPSで先に出世していったりしたからだろ
自身は上から任天堂ハードでのタイトル任されて
それに伴い同期より出世遅れて焦りと不安が募って…っね まんまコナミ時代の小島と同じだな
戦ヴァル始め相当数握り潰されたタイトル有るんだろうなぁ 売れるどうこうならミクmiraiで出せばいいのにw サクラ大戦とかアニメ版見ればよくね?
フルボイスで作画も可愛らしい上位互換じゃん 神谷がかりんとう呼ばわりしていたがベヨを切ったのは名越か >>166
グッスマの取り分大きいから使いたくないんやろ >>166
ミクも好調の状態のまま3DSで潰されたからね
今度復活するみたいだけど
この調子だと多分また横槍入って潰されると思う >>159
かりんとうはセガの小島って感じだよな
やくざ以外にも予算出してる分だけまだましかもしれないが やはりかりんとうが癌か…
mirai新作は絶望的かなorz いやほんっとmiraiじゃないとは言えSwitchによく初音ミク作れたなって 小島の時もそうだったけど信者て特定の人が実権握ってるて話めっちゃ嫌がるよね
なんかこうもっと民主的に決めてる、てことにしたいの? >>163
万が一そういう状態なら
どっちにしろアトラスももうダメだな かりんとう「Switchでモンキーボール出したんだけどなぁ!」 >>175
特定の人が実権を握るのは当たり前の事
その実験握ってる特定の人がキチなのが問題なんだよ >>176
そう
実際一軍のペルソナチーム以外使い物にならんでしょ
いつになってもメガテン出せないし
ランカースの実績見てきたが酷いわ・・・碌な仕事してない・・・
www.lancarse.co.jp/work.html そりゃぷよテトみたいな小粒タイトルが100万売れたなんて吹聴されたら、アホみたいにカネ掛けて海外含めて100万すら行かない龍が如くの面子丸潰れでかりんとうにしちゃ面白く無いわな プロミラは好きだったけどアレは今のセガに出して欲しくないような
バイナリードメインが大ヒットしていたらかりんとうも違うあだ名がついていたんだろうな >>164
単純に任天堂ハードで思うように行かないってのが大きいんじゃね?
モンキーボールとかFzeroとか、そこそこ結果は出してるわけで
そのあとがよくない
龍が如くのキャバ接待とかで
上の覚えもめでたくなって
大人の娯楽とかブランディングもはじめちゃって
任天堂とのつながりが自然となくなっていったんじゃ 確かAM2研だよね、ミクって
口出し辛いんちゃう?なんとなくだが >>175
小島の時はマジで任天堂ハードに出させないようにしてたからな >>48
スイッチ版ミリオンの妄言信じてる猿まだいるのか スクエニセガコナミ辺りは、チンピラの社内政治を客に見せ過ぎててキモい >>185
3DSの時コナミのゲームって確か最初の年以外ほぼ出てないんだっけ?
2000万普及ハードにこれ
そりゃコナミもブッチブチにブチ切れるわな 小島はまんまソニーのセカンドになったんで
それが答え合わせになったなw >>183
世界樹とペルソナQの開発会社のランカースはもっと酷い
3DSレベルのゲームしか作れない
ほとんどフルスクラッチビルドでフルHDゲーム作ったことがない
www.lancarse.co.jp/work.html >>187
それで言うならカプコンが一番やばくねえ? 3DSのラブプラスとかマジでやばかったからな
決算に間に合わせるためなのか何なのか知らんがほぼ未完成のまま放出
バグだらけで大崩壊
ラブプラスってコンテンツ自体の致命傷になった
>>190
名越も多分数年後ソニーのお抱えになると思う >>191
一軍すら酷いってことの否定にはならんでしょ?
「本題はアトラスももう長くねぇな」なので 小島は任天堂ハードにとか以前に、他が出世して自分の地位を脅かしたら嫌って事で
小島のチーム以外を全壊させた狂人だもの、デスストとか見ても追い出しておいて良かったよ
むしろ遅かったってのすらある 潰れるならステラグロウをスイッチに移植してからにしろ >>194
もう話にならんね、君
ペルソナチームが成功してなかったら他の和サードのどこが成功してるだって話 名越は予算や納期はかなり厳しいしそういうとこはむしろ経営者向きで小島とは真逆だと思う
ただゲームの内容に口出すのはやめた方がいい
口出したいならもうちょい他の会社や海外のゲーム遊んでくれ
大事なとこがいつもズレてる >>193
潰したいのかって感じだったな
まあ潰れたんだが
社会現象にもなったゲームをいともたやすく捨てるなんてなあ >>120
いきなりオトメディウスXやらされた後
悪魔城は小島がちょっかいだすし企画が通らないしで
ゲーム作れなくなってコナミ退社したIGAを思い出した >>198
もう次世代だって時期に未だにPS3ベースのゲーム出して
非難轟々なのにまだそれに縋り付いてるのか そんなラブプラスも今日再開予定だがどうなるやら
ここで再開できんとクリスマス中止のお知らせだろうからな >>204
あの非難轟々については、アトラスだけを責めるのもなんともな
確かに作ったのはアトラスだろうけど、作らせたのはかりんとうってのもあるでしょ >>199
まあコンスタントに龍が如くやそれの派生出してるから
金食い虫なだけの小島監督と一緒くたにするのはちょっとかわいそうだな 海外ではマルチのタイトルが日本だとPS独占になるのはこの人のせいなの? >>204
世界樹やペルソナQのランカースはそのPS3レベルすら作ったことが「ない」だけどおわかり?
こんなところにフルHDのスイッチゲームつくれ!って・・・
さんざん任天堂が初ハーフHDのWiiUで無理が祟ってUNKOゲームばかり量産してたことをお忘れか
www.lancarse.co.jp/work.html >>206
どっちにしろアトラスがもう無理って話の補強にしかならんやん… >>211
マジで、このかりんとうというかウンコ頭なら
アトラスが抱えてる版権だけ奪ってアトラス自体は追い出すぐらいの事は仕出かすと思うよ >>212
正体とは?
3DSゲームとフルHDの開発って天と地ほど難易度が違って大変なんだけど
それゲハで散々お前ら見てきたんじゃないの?
特に任天堂のWiiUの失敗が歴史上の黒歴史として長く長く語り継がれるレベルだよね YAKUZAはコマンドRPGに
新サクラはアクションに
セガは未来行ってるよなww >>208
それはSIE JAの計らい
だったけど今後は時限独占さえままならなくなるだろう >>1
こんなんだからまともな奴はもう辞めてるんじゃないか? >>215
主題はそこじゃなかったのになぜか関係ない任天堂の批判始める時点でさあ…┐('〜`;)┌ >>209
そのウンコとやらに先にミリオン越された無能プラットフォームバカにすんなよw >>222
ああ、そうなの
任天堂は褒め上げなきゃならんのか
へぇ
失敗すら語れないのね
すごいすごい ランカースはEXVSフォースをクソにしたのがな…
ああVitaはHDじゃないんだっけか PS独占にしてるからー、っていうが実際日本で箱とマルチにしたとこでどんだけ売れるんだ?
名越はPS信者だからってより単純に儲けが出るかを計算して箱マルチにしないだけだと思うぞ
実際海外で龍がある程度認知されてきて海外では箱は売れるから箱に龍出すしPC版も最近出してるし かりんとうはステカンと違って世界的な名声得てないから
セガを食いつぶしていくしかないんだよな
そのうちソニーに離脱するかなーと思ってたけどダメだわ
やっぱバイナリードメインショックで見捨てられてる スペックのせいにしてたのに実は個人の判断だったとか
本当だったとしても認めるわけにはいかないしなw
アナ雪や25周年パクリPVみたいに 社長だかが出てきてこれからはスイッチにも
ソフトを供給していきたいって言ってたのも
名越が恩義あるPSに報いるために全力で
阻止してるんだろうな ペルソナ無理となるとマジでどうするんだろなー
本当に稼ぎ頭がぷよぷよとかになるんじゃね >>163
3DSからHDで頓挫って、イナイレくらいしか思い当たらないんだけど
様々なって言うくらいだから10人くらい挙げられる? >>219
結構前にセガのリストラ騒動の話が出たけど
セガはこういうウンコ頭が実験握っててゲームを作らせてもらえないけど、技術が流出したら嫌だからって理由でスタッフは抱え込むそうなので
リストラして他に移れるって決まった人が歓喜して、リストラされずにセガに残らされた人が泣くっていう逆転現象が起きてた
名越が更に実権強めてリストラにも口出す様になり、こういうスタッフを大量に解雇したら
逆に日本のゲーム業界の為に喜ばしい事なのかもしれない >>225
だから一人で熱くなるなって
主題はそこじゃないでしょうに >>186
確かにSwitch版だけでなく全機種合算だった可能性はある。
だが、ぷよぷよテトリスが龍が如くより売れたのは事実なんだ。
mobile.twitter.com/hosoyamada_mizu/status/1136640321310191617
> 6/6、テトリス35周年おめでとうございます!
> 『ぷよぷよテトリス』は全世界で約115万本以上をお客様のもとにお届けすることができました。
> 40年、50年とテトリスが盛り上がることを楽しみにしています!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>233
無いよねぇw
てかそのレベル5も
今のセガと似たような状態だし セガってハード屋やめてからほんと魅力なくなったし
名越が上にいる限りは沈み続けるだろうな >>233
腐るほど中小が潰れてきたの見てなかったのね
3DS専業だったアナザーコードのシングとかマリルイのアルファドリームとか >>227
ソフト屋が「ゲーム出さない方が儲かる」って教育されて実行した結果
今の国内サードの認知度の低さがあるとおもう >>228
名越の功績って龍よりもデイトナUSAだと思う >>239
それだとPSに入れ込んでたディンゴも当てはまるけど >>239
それは何のゲームが開発中止になったんだ?
競争なんだから会社が潰れる事だってあるだろうけど
switch向けタイトルが頓挫して潰れたなんて話は聞いたことない 潰れた中小はハードがPS2辺りのあの世代の時期のが多かったと思うのだが… >>237 >>244
正直このランカースが今後やっていけると思う?
www.lancarse.co.jp/work.html
もう時代についていけてないよね、ここ
こういう零細開発会社にスイッチ独占ゲーム作れって、それ死ねっていってるようもん
マリルイのアルファドリームのように倒産の引き金になっちゃうよ >>227
龍が如くのマンネリクソゲーが海外で売れてる訳無いだろw
humble monthlyで2回も12ドルバンドルでバラ撒いてる始末なのにw >>246
switch向けが頓挫したって話はどこへ消えたのかな? つーかシングが3DS時代に潰れたとかギャグで言ってんのか? >>239
とは言え、新作出すって発表はしちゃったのだから、何も無しって訳には行くまいて。
現実的に考えるなら、インディーズレベルの規模で開発してのSwitch&PCマルチってところか。>世界樹新作 >>239
その2社が作ってて、頓挫したHDタイトル教えて
ネバカンみたいにソシャゲで失敗して消えた所もあるな ゲーム屋としての存在感はますますなくなっていくだろうな >>252
何か言ってたっけ?
X出の頃かな
しかし都合悪くなると話逸らすのは白菜か、やっぱり >>243
ディンゴも一応ソシャゲが死因じゃないっけ
ラグナストライクエンジェルズだっけか >>256
ソニックとかもう任天堂関係で出てくる方が多いってさぁ… しかしセガバンダイが実現してたとしたて、ソコでバンダイの名前が入ったヤクザゲーが出てたと思うとギャグだなw ゴミバグゲーばっかり作ってたガストを親会社のコーエーは
しっかり手綱を握ってうまくコントロールした
マルチにできるものはマルチにして売上を安定させた
一方のセガはこれよ コケたらリソース使いまわしでキャバクラ歌劇団発売だな >>257
発売直前のネット放送でSQ始動だったかな >>256
顔面パンアップした芸能人のムービーにしかカネ掛けられて無い時点で最早ゲームメーカーなのかすら… まぁ軒並みIPが死んでるセガじゃ国内しか売れないタイトルにGOサインは気軽に出せないだろ >>264
普通に放送見てた(汗
あの頃位まではアトラスもまだ順調だったよなぁ 実写ソニックの惨状だってなごっさんがクオリティコントロールするのが筋だろ?大批判されて直すまでなごっさんはアレで良いと思ってたんだよね
ソニックが死んだのも何となくわかるぜ声優も変更だしな… >>268
海外で売れてるもんなんてないぞ
ヤクザもカスレベル 名越はwiiuの龍が2000本だったのがショックだって言ってくれって むしろセガは龍が如く一本でよくここまでやってこれたと思うわ
龍が如くが長期人気シリーズになってなかったらセガは潰れてただろ
とあるバーチャロンとか新サクラ大戦で大爆死しても平気なのはかりんとう貯金があるからだろうし 世界樹は結局日本以外で全く売れないから
ほぼ国内だけの売上に集約されちゃう
総売上8万本でHDゲーム作るのはきつい
その結果、アトラスは売れるIPであるペルソナ&ペルソナ派生ばかり作る会社に
なってしまうだろうというのは想像に難くない
バンナムが一時期テイルズばっかり作ってたり、今はSAOばかり作る会社になってるのと同じ >>273
ドラゴンエンジンとかいうゴミがかなりの損害出したと思う >>272
出がらしの出がらしの出がらしが売れるわけねえ フットボールマネージャーは世界的にバカ売れだろ
セガが作った&作ってるIPじゃないけど >>273
ヤクザ売れてねーじゃねーか ミクとぷよぷよだよ 稼ぎ頭は >>274
結局問われたこと全部スルーして勝手に完結してらw >>274
気持ち切り替えて自論のみを展開するいつものパターンか
ザコ過ぎ >>280
全部答えてます
アトラスが3DS死ぬギリギリまで粘ったのは開発費が安いから
これに尽きる。
今は最低限のスイッチですらフルHDのハードなので
世界で売れないメガテンや世界樹みたいなゲームを出すにはきつい環境になっている >>272
まあ、Wii Uは失敗ハードだったからそれはしゃーない。1&2で打ち止めになったのも理解出来る。
だが、成功ハードであるSwitchまで、Wii Uレベルの対応ってのが理解出来ない。 セガの稼ぎ頭はフットボールマネージャーじゃねえの?
龍が如くなんて最近ようやく海外でもちょっと売れるようになった程度の国内番長では 名越がセガで今の立場になれたのはソニーのおかげだし
「ソニーには恩がある!」なんて公言しちゃうくらいだしな >>274
で、シングが潰れたのは何年でしたかね? >>273
何故か(笑)カネ掛けられるヤクザと違って、チャロンもバグまみれ放置で売り逃げ、サクラに至っては肝心のモデリングもあの惨状でその貯金も大した事が良く分かる >>236
可能性も何も配信0、海外でスイッチ版以外の売上0でようやくミリオン行きそうな数字だからな >>282
誰も答えてるように認識してないようだがw >>282
アトラスエアプかな?
死ぬほど開発が遅いから末期に集中しただけだぞ 今のセガの何が不満なんだ?
龍が如く出してるし、戦ヴァルもサクラ大戦もソニックも出してる
名越はようやっとるよ >>292
mirai出せよ
divaより好調だったろ >>291
3DSには最初からポンポン出してたけど?
最低制作環境がスイッチになった今はかなり発売スケジュールが鈍化した ペルソナ筆頭に
アトラスに技術力無いのはみんな知ってるけどさ >>294
末期の地獄みてえな発売スケジュールのことに決まってるだろ
アトラスの計画性のなさが表れた良い例だ ペルソナも5Rで大分評価を落とした感がある。売上にもそれが表れてる感じ。 >>292
いまのセガに不満ってよりかは
これまでのセガに不満だし
これからのセガには諦めしかないんだろう
自分たちが欲しいもの
わくわくするもの
そういうものを出していない
あなたがよくやってると思うのはいいとして
他の人は、同じようには思わない
思わないから、セガは見捨てられた
まだ、こうやって文句言ってくれてる人が残ってるってのは
ありがたいことなんだが、まぁ、それもわからんのだろうなぁ >>294
シングとアルファドリームが頓挫したHDタイトルって何? >>298
普通に考えたらP5RじゃなくてP6だろってタイミングだったもんな
更に引き継ぎも無いとか アトラスが奇跡的にブランド維持出来てるのは世界樹だけ
維持っつうか元が低いだけだけど
メガテンは3で壊れてシリーズ半死だし
ペルソナがそろそろぶっ壊れるのも仕方ない >>273
爆死したら痛いでしょ
死蔵してたタイトルがちょいちょい顔出すようになったのは
たぶん、任天堂のおかげで
任天堂がマリオだのでキャラクタービジネスやるよって
宣言したのをセガサミーの偉いさんとか株主が見て
なんで、セガはやらないの?ってせっついたからだと思うで
前々から、提案というか、やりたいって声はあっても
成功する見込みなしって却下してきたんだろうから >>302
8万本しか売れない世界樹がブランド維持とか
頭と目が濁ってるんだね
話が通じないわけだわ 世界樹4(2012年)
世界樹5(2016年)
世界樹X(2018年)
4→5は新世界樹1と2を挟んでるとは言え、これがぽんぽんなのか? 十三みたいに有料体験版だしたり
ペルソナみたいにアップデートなしで完全版買わせたり
マルチにしない分のつけが大変そうw 中小なんてしょっちゅう潰れてるだろ
ほぼPSPとvita専業だった加賀クリエイトとかクインロゼとかディンゴとか なるほど
PS4にソフトが出なくなった理由がよく分かるな
2万本売れるかどうかわからないサードばかりだったもんな
コンパイルハートとか死ぬって事か >>292
新サクラはこれから発売だから評価は置いておくとして
戦ヴァルやソニックはクオリティコントロールが全く出来てないし龍が如くも迷走中
バーチャロンみたく過去のシリーズ作が復活しても誰得みたいなコラボ企画でしか通らんとか
むしろどこに満足出来るんだと言える状況だと思うぞ… >>304
論点ズラすなw
ゲハ見てると詭弁のオンパレードだから簡単なクイズ解いてるみたいで楽しいよ >>309
だね
PS3PS4時代で大量の中小が死に
アトラスみたいに3DSで粘ってたところも
腐ってもフルHDハードのスイッチが出てしまい
最低限ハードルがあがってしまって苦労している >>310
適当こきましたって言うだけでいいのにねぇ
答えてるつもりなのに
ただの罵倒だけになってきた 結局大手と趣味でゲーム作ってるインディーズしか残らない時代だなぁ
世界樹はDLsiteでエロ同人ゲームとして出せばいいんじゃないかなぁ?
国内でしか売れないからsteamに出す必要はないと思う バーチャロンとか今の最新のグラフィックで続編見たい気持ちはあるけどどんな贔屓目で見ても爆死するの目に見えてる
ハード作ってた時はそれでよくても今はそうはいかんでしょ
それをやめたからようやく黒字になれたわけだし
自称昔のセガファンの望み通りにしてたら確実にセガはとっくに潰れてるよ 1作目でもうやめてくれなダンスペルソナや世界樹のダンジョンの
続編だすくらいだからなー ゲームで見たらこのままだとセガも中小の範囲に突っ込むな ID:oG7ob12z0って単なる世界樹アンチなんでは? >>320
世界樹アンチというか、ソニーと絡んでる部分のアトラスだけを愛してる人なんだろ >>317
黒字になったのは、わりと最近じゃないか?
中国やアジア圏で龍が売れだしたのと
steamか
SIEの主導権が日本から米国に移ったことで
PS独占の縛りが消えて
かえって可能性が広がったってとこは
セガ以外のサードでも言えるかな
それまではずっとトントンであれば御の字で
基本は赤字
CSゲーム部門をどうにかしようって水準に留まってた switchに出てるインディ寄りのゲーム見るに開発難しいとはとても思えない
>>321
現状見て素直に「アトラス危ない」で済ませられないから筆が曲がる曲がるw
なんだよDLsiteでエロ同人って
もう本性出過ぎだろうに でも一時期セガも新しいゲーム作ろうってEoE出したりプラチナと組んで色々やってたりしたんだよな
それらが商業的に成功しなかったのが痛い
セガに限らずだけど今のこのご時世どこもなかなか新しいゲームつくるのは厳しいんだろう
それこそ小島みたいにソニーがごっそり金も技術も提供するくらいしないと >>320
アンチじゃないよ
世界樹は4は好きですごくやったし
ただ3DSと違って開発費が跳ね上がるスイッチに出せるような売上ではないと言ってるだけ
そういや世界樹のオリジナル製作者の新納一哉氏は
FGOマネーの型月にいって、スタジオ立ち上げてインディーズ制作するようだね
彼はこういう小さいゲームスタジオでインディーズ制作が性に合ってそうだし
応援したいところだな >>320
葬式民ってのがいましてね……
成仏できてないだけだから許してやれ 例え成功しても名越が気に入らないのは全部潰すからなあ >>323
アトラスは、正直な所セガのケツ叩きに堪えかねて
今の所手持ちで一番のブランドであるペルソナでコケたって方が痛いしな >>328
そもそもエロが悪いことだと思ってないからね
ランスシリーズなんて表には出せないけど日本を代表するRPGだと思ってる人間なので 今のセガは名越に支えられてるのは間違いないから、権限は強いだろうな
ただ龍7をRPGにした一方で、サクラをSRPGじゃなくしたのは解せぬ ファンタシースターゼロ2も名越が却下したんだっけか
3DSでファンタシースター出したら売れたろうにな アトラスは中でなにやってるのか
開発が恐ろしく遅い理由がハッキリしないからなんとも
素人目では、大したことのないグラ(3D)なんだから
そこらへん外注に出せば、もっとペルソナ出せるんじゃねぇの?って思うけど
>>324
その新しくやろうってことでやったベヨネッタですら
死蔵しようとして、任天堂に拾われたわけでな
ハード撤退後いろいろやってたんだけど
その新生セガと言えば、これってのが
まったく残せていないし、ほとんどないわけよ
龍ぐらいか?
シャイニング・フォースとかの派生として
シャイニングなんちゃらもずっとやってたけど
それも影も形もなくなってしまったし
ゲームやる人にほしいって思わせる
プレイしたいっていうゲームを提供できないで
ぐんぐん萎んでったわけ >>325
>>316みたいな事を言う奴がアンチじゃないとは思えない。
大方、PSハードで出るペルソナ好きが高じて、ペルソナQを作った世界樹チームを嫌うようになったとかだろ。 つかちゃんとコンスタントに結果出せば小早川の所みたいに部署新設させてもらえるだろ >>334
「こんなんだったら居なくなっても困らんかな」ってメーカーになりつつあるのよな
そりゃアトラス放出してくれた後に消えるなら最高だが シャイニングもあったなー
イクサティアーズウィンドの系統から外れたからやめたけど
フォースVのリメイクでもいいからハード問わず作らないかなー >>335
言ってる意味がわからないんだけど?
なんでそれで嫌いになるんだ?
ハードが好きなの?君。 >>340
やれるんならやってほしいなー
もう世界300万タイトルがエロゲ落ちはさすがに無理だろうが
今アリスソフトがドーナドナ(開発名)というペルソナっぽいゲーム作ってるのが楽しみなんだが
こっちの続報が全然なくて悲しい 結局
switch向けで開発難度上がる、の根拠だった
switch向けで頓挫して潰れた会社って何かあったのか?
いくつか上がったやつはどうもswitch関係無さそうだったが まさかクラッシュのぶっとびニトロの声優変更の件かりんとうがからんでるんじゃないだろうな? 龍より売れそうな企画は嫌われるという非常にタイトな社風 >>342
君はつい最近、ゲハにきたの?
別にスイッチにこだわらなくてもいいよ
PS3になったときもPS4になったときもついていけない国内零細開発会社が
バタバタ倒れたのは皆が見てきた歴史
なんでスイッチに言及するか?
というとアトラスとランカースみたいな零細開発会社が
3DSが死ぬ寸前まで3DSにしがみついてたから 龍が如くって単体ではミリオン行った事無いんだっけ? >>346
別に言葉通りHDにするだけ、switchに出すだけなら開発費は上がらんだろう
じゃなきゃswitchにあれだけゲーム出てない 龍より売れなくてそれでいて黒字になるのがセガで生き残るコツ
こう書くとミクが細い針の穴通した企画に見えてくるな >>347
高防御な癖に一定以上ダメージ吸収みたいなw >>350
スイッチに出てるの全部他からの移植だからね
開発費も採算分岐点をこえたタイトルばかり
数少ないサードの独占タイトルはキッズ向けの開発費が安いゲームか
任天堂が開発費出してるゲームだけ(exデモンエクスマキナやアストラルチェイン)
任天堂が開発費出してくれるんなら世界樹も出せるんじゃない?
ただ、任天堂は国内で8万しか売れないようなタイトルにまでお金出してくれるとは思えんけど 分かり易く言うと、ミリオンまでは売れないが、それなりに儲かるソフトなら許されるって事だろ?
何か、あらゆる意味で中途半端なゲームにしかならなさそう。 >>353
ふぅん
控え目に言って
目玉腐ってんね
>>354
てかセカダンのベタ移植とかで条件満たせね…? 昔はアーケードが好調で家庭用は赤字だしまくりだったからな
今はそうはいかない >>355
セカダンなんぞ出そうものなら赤字確定だぞ そもそも、世界樹Xはパッケージ版の売上だけで10万本近く売れてるしな。 でたらどうする気なんだろ
ドラクエ11中止煽りしてた人もそうだけど
というかマルチ化という考えはなくて独占前提なのか
やってる側は生き残ってくれるなら構わんが 里見jrとかりんとうの二頭体制でロードマップ2020をぶち上げたわけだしな〜
里見JR「セガが大作しか作りません!中規模とかつくらん!」
で、出てきたのがサクラ大戦だったわけだ メガテンは全方位マルチでいいけど世界樹はやめてくれ
マッピング出来ないだろ ちなみになんか勘違いされてるが俺も名越は大嫌いだけどな
あいつゲームのことなんもわからんだろ
ただ、それと世界樹がもうシリーズ出せない理由とは別
3DSという低予算向けタイトルを出せるハードが途絶えたことにより
アトラスも他社と同じように売れるタイトルに人材を集中するようになり
国内で8万ポッチ、海外で全く売れない世界樹みたいなタイトルはもう出せないだろうという推測 一応、ソース貼っておくか。
dengekionline.com/elem/000/001/822/1822930/
> 3DS 世界樹の迷宮X(クロス) アトラス 18/08/02 650 98,311 世界樹は低予算ゲームとして始まったからな
確か最初のは1万本が採算ラインで3万本目標だったか
それが10万売れたんで色めき立った 8万だったら普通にパッケージで出せるし
なんならDL専売でも行けるだろ
なんでいきなりエロ同人なんだろう
名越は大嫌いだけどやってる事は好都合ってことなんだろうな
カエルがゆっくり茹でられるのを見てるようだ >>186
実際にぷよテトSがミリオン行きそうって言ってたのに
Sが付くのはスイッチ版だけだぞ 任天堂が桐生さんじゃなくジョーカーを参戦させたのがなんでかよくわかるw 世界樹出ないならメガテンも出ないしアトラス潰れると思うけどね
低予算で第一の叩き台作るのが役目の1つみたいなもんだし ID:oG7ob12z0
開発者が出すと言ってるのだから、お前の戯れ言などどうでもいい。 >>363
安くない
開発会社にはHDゲーム作るノウハウもない www.lancarse.co.jp/work.html
HD開発者はどこも引く手あまたで
サイゲームスみたいな条件いいところまで常時求人しているほど枯渇している セガのRoad to 2020
「グローバルヒットタイトルの創出」
・分散投資から集中投資へ移行
→タイトル数の厳選(ミドルヒット→ビッグヒット狙い)
・期待タイトルへの集中投資(プロモーション強化等)
・過去IPのリバイバル、外部IP等の積極活用
・モバイル、PC、コンソールへのIP展開チャンネルの拡大
・IP展開領域の拡大、世界同時リリース(国内、北米、アジア、欧州)
今後の組織体制
国内、アジアスタジオ→ファンタシースター、ぷよぷよ、ペルソナ、新規IP
欧州スタジオ→Toral war、サカつく、endless、新規IP
北米スタジオ→ソニック、Company of Heroes、Dawn of War、新規IP
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1059/951/02_s.png アトラス的に小回りの利くタイトルが消えるのは痛手かもよ
今となっては開発遅いメーカーにみられてるけど
DSや3DS向けはジャンジャカだしてたんだしペルソナにクッソ長い
時間かけられたのもこの辺が日銭稼いで支えたからだろう HDゲーム作れないなら
そもそもDSでマッピングしながらダンジョン探索するような
ゲームなんぞつくれんと思うがね
HD対応する事自体はそんなコストも技術力も掛からん ちなみにID:oG7ob12z0が何度も貼ってる開発会社、世界樹は1つも手掛けてないよ。 そもそもこいつアトラスの開発体制のことよく分かってないエアプだから相手しても仕方ないぞ >>372見るに実際セガも言ってるじゃないか
>・分散投資から集中投資へ移行
と。
この方針がアトラスにも当てはまるのかはわからんが・・
この集中投資、セガに限ったことでなく、カプコンなんかも最近はこの方針で
逆転裁判みたいな小型タイトル全く作らなくなったよな
もう和サード大手はみんな集中投資で小型タイトル作るつもりすらない
小型タイトル遊びたいのならインディーズ、国産なら同人漁るしか無いんだよ >>166
ねんどろミクは任天堂機で売れた罪
ぷよぷよも任天堂機で売れた罪 里見ジュニア総指揮(笑)つっても経験ない訳だし、そりゃ名越総監督(笑)に丸投げだわな 大手サードが大ヒット狙いたいのはPSハードで中規模作が売れなくなって、増大する開発費を回収できないからだぞ
ゲーム人口の間口を狭くしたツケが来てるだけ
大手は会社を維持するコストが中小より高い、だから国内で10万本でも世界で100万売れるゲームでペイしてる
それが大手が言うところのグローバルタイトル
カプコンなんてPS4独占でスト5だして、国内4万本だぞ
結局はプラットフォーマー支援+世界中で出荷してペイ、これが大手サードのビジネスモデルの現状だろう
そこへセガあたりはIPの貸し出しやリバイバルでも収益あげつつ
PCやスマホにもIPを展開して「IPを育てよう、強くしよう」ってスタイルだぞ
まぁ実態はそれに沿ってるか?と言われればまだ何とも言えないけどな
最初のAAAであるサクラ大戦が、いきなり里見jrのロードマップと違って世界同時発売じゃねーし そんな膨れ上がる開発費を抑えて
中小もなんとか糊口をしのげたハードが3DSとPSPだった
そんな駆け込み寺も今はもうない
ゲハで低性能と煽られるスイッチも腐ってもフルHD出せるハードなので開発費高騰を避けられない
結果海外で売れない、国内でも微妙なソフト(世界樹の迷宮)はもう出せる余裕もない 世界樹に限定する意味がわからんまま終わりそう
上で幾つかあげたタイトルが採算とれたのいくつあるんだろ
世界樹と似たようなタイトルででなくなったトラベラーでもあったのかな
気のせいだな サクラと次の龍の売れ行き次第では、
急速にオワコン市場になった機種に開発絞った事に対する責任は問われそうだよね スクエニのFFにも上層部にお堅い委員会みたいなのがあるんでしょ
一人や少人数の意見でガッツリ方針を固めるって会社としてはよくあるのかも知れんが、傾いた後が大変なイメージ >>384
セガの2020に向けての計画だと
すでにスマホのゲームのほとんどが頓挫していて
責任は問われる状況なんだよ
龍をスマホで出したけど失敗してたりね
でもまぁ、不問にされるか
もしくはCSは成功って形で処理される可能性が高い
なぜなら、名越だけの責任じゃなく
里見の息子も責任者として名を連ねてるから
失敗は存在することが許されないんだわ >>385
そんな上等なものはない
ドラクエの堀井みたいな所有者がいないもんだから
社内の人間が好き勝手にFFを利用してひどい有様なんで
歯止めをかけよう+利用するにも質を担保するガイドラインを決めようと
有志が勝手に委員会ってのを立ち上げてるだけ
その委員会の連中も自分たちが
FFって看板を使いたいだけだったりするわけで
社内政治、主導権争いの一環でしかない
なに馬鹿なことやってんだ?って
ドラクエ組のプロデューサーにバカにされてたわけで PS4優遇してりゃソニーから金は入ってたんだろ
平井が辞めてソニーが和サード斬り捨てに入った今後は見通し真っ暗
高齢ゲオタしかいないPS4に注力してる間にサードのブランドはほとんど死んだ
生きてるのはカプコンくらいじゃね >>273
評判最悪のPSO2が未だにセガの稼ぎ頭だぞ
だからCEDECで醜態晒そうと何やらかしてもハゲ頭のプロデューサーが降ろされない 今でもシェンムーの話すると顔真っ赤になってまばたきおおくなるの? ハーフが限界の龍が如くより売れるタイトルがいつまで経っても出てこない根本的な原因はこれでは? 鈴木裕追い出してシェンムーのノウハウで生き残ってるんだから恥も何も無いでしょ >>367
ぷよテトの売上115万、国内30万強ででスイッチ版10万なんね
だからSteamとか配信でのDL数0、海外のスイッチ版以外の売上0でようやく100万が見える状況だからまずありえない >>142
その条件なら新規IPで作るべきだよな
SRPGじゃなくアクションなんだし
IPを殺したがってるとしか思えない >>372
> ・期待タイトルへの集中投資(プロモーション強化等)
「選択と集中」とかアホコンサルの言いなりだな
外したら終わりだからリスク高過ぎ
余程の目利きじゃないと無理だし、目利きが居ないからダメな現状なんだし
アホ経営者をノセる常套文句
金のかかる宣伝広告費は独占でもマルチでも変わらんのに、独占にしたら無駄になる
つか独占だと他ハードのユーザーを切り捨てるから本数伸びないし、将来のファン層も獲得できなくなるのが致命的 厳選とかいって1億円のプロジェクトを3つ潰しても3億円のプロジェクトにしかならんけどな
セガの中規模が1作いくらで計算するか分からんが
それをわざわざ独占で販売して利益でるか?
普通は大作狙いになるほどマルチにならねぇか?
イロイロとセガには矛盾が多くてなぁ
まぁ大人の事情はゲハ民には分かってるだろうけど >>400
ようはスイッチで出せって言いたいんだろ?
小汚くなるから大作は出せないんだよ和メーカーは技術ないから 名越のコピーみたいなスタッフは増えるけど
新しい世代が出てこない >>395
スイッチ版の売れ行きにしか言及してない時点でその他のハードは海外で売れてねーんだろ
何がありえないんだ ほんとあの糞なモデリングなんとかならんかね
中国産の原神に遙かに劣ってるんだが >>401
PS4じゃないと無理なグラを作るだけの技術も予算も無いのにPS4独占する意味がないだろ
しかもSIEJAからの支援も切られてるのに 開発主要メンバーの大半が居なくなったサクラで旧態と言われても
新サクラはサクラ大戦の曲を使った何かとしか >>404
ならとっとと海外のスイッチ版80万とそれ配信含めた以外0のソース出せよ もうこの先かりんとうじゃなくて犬の糞って
呼んだ方がいいと思う メガドラミニだけ買ったけど、こいつがしゃしゃり出てくる間は
セガは避けるわ ソニーから
広告費10億はいるから大丈夫(´・ω・`) なんかメガテン作ってるチームとかめっちゃ嫌がらせされてそう 名越〜 バーチャファイター6出してくれよぉ
新しくヤクザキャラ追加されるの我慢するからさぁ >>418
桐生一馬なら格闘モーションあるだろうしいけそうだよな >>13
里見 ロボス
名越 フォーク
だな結果もこっちの方がしっくりくる どうしてもサクラ大戦()がやりたい豚
さほどマシンパワーを要さないソフトすら低スペ&カス市場故にSwitch完全ハブで泣ける この時代にこんな糞ゲーを出すのかって
最近のセガゲー全部こんな印象じゃね チャロンはコラボしないと新作出せなかったって亙さん言ってたけど苦労したんやろな
360版オラタンそんな売上げ悪かったんかな >>351
ミクはスマホ以降への導線なので、期待すると不味い 名越、見事に老害になりはてて草なんだよなぁ
ヤクザをゲームにするって時点で、パーソナリティ自体は怪しかったが >>421
新サクラ大戦何故か声無しイベントがたくさんあるんだよな
フルボイス移植するんじゃね 小島といいPSべったりの奴が開発私物化し出すのはなんかあんのか? >>430
MARSか、あれはストップかかってもしゃーないな
でも箱のオラタンとフォースはその後だよね
オラタンはそれなりに盛り上がってた印象だけどフォースが振るわんかったんかな バーチャロンのPS3版コントローラー受注未達成知らんのか? >>435
フォースは期待した売上じゃなかったのは確か
かといって名越じゃなくても持ち上げてるだけで結果は散々だった昔のセガのゲームの新作の企画なんて通さないだろうけどね ソニー名越セガ連合なんて任天堂の相手じゃないのにやたら突っかかってくるんだよな
弱い犬ほどよく吠えるとは言ったもんだ このゲームやった事ないからわからんけどもこれこそリマスターでよかったんじゃないの?
このゲームのヒットって主題歌のヒットもセットで影響してそうだし新規でやるなら元の主題歌並みに歌もヒットさせるくらいの勢いないとがっかりというか
それとも今だと古臭すぎて耐えられないから新しくせざるを得なかったのか 龍がゲームパスで配信されて名越は全機種に出してる事になるのに何でPS宗教みたいな扱いされてるの
ハードスペックの話になるとDSの2画面から解放されて逆転裁判や妖怪ウォッチがマルチになる中、頑なにPSを拒否するスクエニ浅野みたいな奴の方がよっぽど宗教だろ >>440
昔のゴミで小遣い稼ぎ目的な
かりんとう信者は最新版をマルチにしてから吠えろよ セガみたいな巨大な企業がSIEのセカンドみたいになってるんけだから仁義ってすげえ 名越はPS信者ってよりは見通しが激甘で感性が明後日なのをラッキーで切り抜けてきた
ある意味SEGAらしい人材ではある
モンキーボールをファミリー向けと宣う感性だし >>1
>旧態依然とした印象のあったゲームをこの時代に出すのはどうなのか
なにこの左翼くさい似非思想w
かりんとうがいる間はセガはダメっぽいな なんか皆して名越のせいにしたい感アリアリなんだが
現場はこれの出来が悪いのわかっているんだろ? 過疎ってるゲハで深夜1時に立ったスレがここまで伸びるって
なごっさん人気ものだな
小島監督の次ぐらいに人気がある >>447
それだけニンテン信者はサクラ大戦が
羨ましいんだよ 任天堂相手にしてないのは事実だからな、カプコンもそうだがあそこはスペック要求するからまだ分かる、でもセガは... >>449
え?来年のスカスカSwitchでコング予約
入ってるのミク、ペルソナ 5sと
セガ系ばかりなんだけど >>401
オマエのこ汚い知能じゃそう思うんだろうな >>434
ps時代からクリエイターといって持ち上げて持て囃して
大タイトルを持つ人を囲い込んで上部に居座らせてのがソニーの戦略
つまり接待漬けでソニーから甘い汁吸ってきた人らってこと
今のサードのほとんどはこういう人が上部にいると思うよ
ここまで露骨でないにしろ >>453
この3年もセガアトラスはニンテンハードに
ソフト一杯出してるだろ
そういえばvitaにミクを出した時も
vitaばっかりと嫉妬していたが
3DSにはミクより格上なソニックが出てると
俺と論争になってたな
今回はサクラ大戦とゲハのニンテン信者は
ギャルゲー好きすぎだろ >>325
新納は下に優秀なスタッフ置かないと微妙ゲーしか出てこないぞ
インディーなんてイメエポ時代の再来になるだけだろ >>455
まあソニックは出るけどそんなもんじゃん だからSwitchに出さないのか
SEGA死ぬぞそろそろ >>166
miraiなら買いたいが
DIVAは音ゲー部分が自分にはあわないのと
楽曲がフルじゃないらしいので買わない
>>205
ラブプラスがバグまみれだったの小島のせいだったりするのかねえ・・・
>>272
発表後すぐに12以外は出さないとかいったら売れないのは当たり前だ
自業自得と言っておいて >>454
名越は龍という小物タイトルしか無いんだけどな
熱烈な忠誠心がソニーに評価されたか >>468
むしろ開発能力が低下したから、こういうレベルの低い社外(ソニー)の力を借りた政治屋がのし上がった感じ 元SEGA信者は名越嫌いだろ
SEGAハード信者と言ったらいいか
DCで苦しんでた時から我関せずでスパイクアウト移植せず
分社化で社長になって嫌ってたCSでイキリ始めたからな
DC撤退前から他ハードで出したいって言ってた唯一のSEGA社員 なんでPSに恩義感じてるんだろ
サターン潰してドリキャスにトドメ刺したのPSなのでは
別に自社のハードにこだわりはなかったのかな >>473
元AM3研だしな
CSゴリゴリ嫌ってたはず >>451
まだ予定スカスカが煽りになると思ってる奴がいるとは 普段アニメとか全く見ない人間が作っててあのモデリングが酷いって事自体に全く気付いて無さそう >>472
成宮...ピエ滝...ヤクザ...名越... 新作が世界100万本すら売れない龍が如くチームには自由にやらせて
他の企画は通さず予算も割かない
マジで邪魔
しかも最近じゃアトラスにまで積極的に介入してる >>472
これまじか・・・・思春期ならともかく、一体何が起きたら良い歳した人間がここまで変わるんだ
最後の画像のセラミックの歯がやべぇな・・・ コナミ時代の小島みたいになってんのか
そりゃセガが腐るわけだ >>481
酒井がその代表だな
アレだけ醜態晒してまだ残れるのだから
正直アレはセガを追い出されたゾルゲよりヤバい >>478
だから豚山田全機種合算でもうすぐ100万ってのを脳に障害がある猿が勘違いしただけだろ Switchでソフトがろくに出てない理由がよく分かったなぁw 龍チームだって北斗が如くとか爆死ゲーをだしてるわけだよ
それを容認してるのに他のチームには一度のチャンスすら与えない
おかげで新規IPがまったく出てこなくなった カリントウがいる限りセガはダメだな
いなくてもダメだけど そもそもニコ生で自分を前面に出してる時点で神経疑う >>490
あれスパイクアウトって3研じゃなかったっけ >>495
AM2研から三船のビンちゃんと一緒に分室を経てAM11研を新設 >>471
別に唯一のセガ社員でもないけどな。
当時のアーケード事業寄りのセガ社員は内心
CS事業が足を引っ張っていると思っていたよ。
DCを買っていないセガ社員とかいたからな。 >>487
だから何でスイッチ版だけ好評と言及されて他は無視されてんの?
海外のぷよテトはスイッチとPS4同発だぞ
国内ではPS4の方が3年早いが初週ランキング圏外と大爆死
更にこの発言の時steamではまだ配信されておらず
もう一度書くが同発なのに何でPS4は無視されてんの? >>487
追記するとPS3,vita,wiiu,3DSは海外版が発売されてないし国内で売れたのは3DSとスイッチだけ
そしてお前にちょうどいいスレあったわ↓
ゴキちゃんって何ですぐ嘘がつけるの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576018274/ 乗ってくれないとっていうか代表だから最後にハンコ押すのあたりまえだろ バカかよ? >>499
ただ単にスイッチのローンチのタイミングで出したと言っただけだろw
それとぷよテトの合算売上115万は今年の7月の話だからそのタイミングだと合算でも100万行ってない可能性だって十分なんだがw >>12
それ言い出すと今頃フットボールマネージャーシリーズか
トータルウォーシリーズ出してる会社のメンバーがが上位に来てる定期 プロジェクトを動かす為にCPOの名越の許可が必要って
どのゲーム会社でも同じ事なんじゃないの? >>502
プロデューサー「スイッチのローンチで発売してかなり高評価、しかもかなり売れている」
↑だからPS4どこいったんだよw
しかも100万まで近いってだけで誰も100万超えたとは言ってないし ターン制のSLGは流行らないのは同意するよ
アラフォーのオッサンしかプレーしないならまだしも若い子には受けない で、結局脳に障害がある猿はスイッチ版だけで80万越えてるソースは出せずとw
ほんと哀れな猿だなw 責任取る立場ってのと
現場を仕切っていくってのはまた違うよな
サクラみたいなタイトルまで名越の感性でコントロールされていくって
割と地獄だろ スタッフに好きにやらせて責任だけ自分がとらなきゃいけない方がもっと地獄 >>503
フットボールマネージャーは最近だと
龍シリーズに負けてリピート売上で名前が出なく
なったで それは名越の胃が痛むだけで地獄でもなんでもないなw 龍が如くをRPGにする企画は通っているんだから
結局、新サクラ大戦のプロデューサーがターン制のSRPGで
企画を通す力がなかっただけじゃないの? >>508
あーあ安価も返さず逃げちゃった
もう一度書いてあげよう
国内で売れたのはスイッチと3DSのみ、海外では3DS版含め旧世代機は発売されず
海外はスイッチとPS4は同発
Pから出た言葉がスイッチ版好評でかなり売れている、ミリオン間近
一緒に発売されたPS4版はスルーされ頼みの綱のsteamガーもまだこの時配信されてないので使えずw >>510
そういう人って失敗したら責任は部下に押し付けてトンズラするから 中核スタッフを篭絡し、ソニーとのやり取りは
必ずそいつを通すようにする事でそのスタッフは出世し
コジカンやかりんとうやノムリッシュのようなゴミが
開発のトップにのさばるようになったのが今の和サード
そりゃゲームの開発力も落ちますね そう言えばメガドラミニの売り上げも出て来ないな
またかりんとうの機嫌が悪くなるからか? >>510
有能な管理職ってのはそれが出来る人だぞ >>513
アケゲだけどチュウニズムでスタッフがキャラデザで好き放題やった結果キャラ絵差し替えが起こったばかりだったりする >>472
社会人デビューの半チクだしな
本職の金づるにしかなってないだろうよ >>510
自分が好き勝手やって上澄みだけ掻っ攫い、他スタッフを締め付けて責任押し付けてるのがかりんとう名越 >>472
こういうファッションするならジムに通って少しは筋肉付ければ良いのに >>517
脳に障害がある猿の負け犬の遠吠えおもしれーなw
お前がちゃんとしたソース出せばいいだけだろw >>510
監督と一緒で名越は自分は好きにやって責任を取らない立場(やつ)だからなー
新サクラ大戦が爆死しても部下に押し付けるだけだしな
監督みたいに政略的に追い出さない限り変えるのは難しいんじゃないかな かりんとうって全然プライベートでゲームやってそうなイメージないし
最新の流行にも詳しくなさそう 金も時間も与えないけど全責任はお前らな?って透けて見えるタイトル、戦ヴァル、バーチャロン、ボーダーブレイク、サクラ
ここ数年でチラホラ >>532
稼働初日から客飛ばした
ソウルリバースも忘れるな >>522
そもそも偉い人が現場の暴走をコントロールする、みたいに考えてるんだろうけど
ヤクザのおっさんのセンスでコントロールできるものとできないものがあって
今回はまさに名越のセンスで暴走してる訳なんだよな
従来のサクラっぽさを切り捨てるとか、久保のキャラデザにした結果こんなモデルが出来上がるとか >>507
つい最近ヒットしたターン制SLGがありまして ファイアーエムブレム って言うんですけど でもこの人に代わって指揮する人間におもいあたる人いなくね?セガって
そんな有能もう抜けてるだろ >>528
面白いか?ならもうちょっと付き合ってやるよw
ゴキ「スイッチ版は売れてない!」
スイッチ版がミリオン近いソース出す
ゴキ「80万売れたソースだせ!80万売れたソースだせ!80万売れ…(無限ループ」
真面目に意味わからんから解説してw 社内政治が上手い半グレが自分の立場を大きくしようと邪魔者排除しまくったからな かりんとうは、小島よりマシだと思うけどセガをじわりじわりと死に追いやってる気がする PSO2の禿は名越から「成功すると理由を説明しろ」と言われ続けても
ひたすら「達成します」で押し通し続けたらしい。
そういう話を聞くと
「名越の許可が降りなかったからSRPGをアクションに変更しました。」は
SRPGで新サクラ大戦を成功させる自信がプロデューサーになかっただけ
としか思えないんだよなあ。 新サクラの戦闘パートが何が酷いって全員で戦わないとこが糞
名越はSEGAの癌だわ カプコンの開発部長はそれなりに全部面倒見てドンバン金ドブしてたり
自分のゲームをそこまで優遇はしてなかったようだが
小島と名越は自分のゲームにこりすぎて開発部長としては駄目だな。 人材面でセガが倒れたままになったのは
名越関係無く開発チーム分社化あたりが原因じゃないの? >>539
かのストリンガー・ハワードは
「私の使命はソニーを存続させることだ」つって
会社の延命重視で事業切りまくってソニーを
つまんない会社にしてったけどそれを連想する センスないやつがトップに立ってる組織はダメになるな >>537
いやいや、お前の様な妄想癖がある脳に障害がある猿は本当に面白いよw >>540
お前さんは失敗したら首なって言われてそれでもプロジェクトやるか? まあ、サクラをSLGからアクションにして
龍をアクションからコマンドRPGにした事で
分かりやすく名越の判断の評価ができるな。 >>547
あいつは本当にただ無能なだけの無能だったな 龍が如くコマンドRPG化なんて普通に考えて駄目でしょ、あれ通しちゃう時点で 元レッド社長の名越なら企画が動かないとかは分かるけど、かりんとうが出しゃばる機会があったのかなぁ? >>542
今のセガってアトラスとリマスター系除くと龍含めても年間4本くらい新作出してないからね
今期も猿玉、サクラ、龍と延期したソニックだけじゃない? >>550
完全に話逸らして相手を罵倒することしかできなくなっちゃったのね
お前つまんねえからもういいわ >>556
権限がないのに勝手に口出ししに行った説
かりんとうはそのくらい狂ってる >>555
サクラにガチで社運かけちゃったからな
やっぱSEGAってアホだわ そもそもサミーから博打的な新規IP基本的にやるなって言われてるんだろ
だからサクラ引っ張ってきたんだとは思うが
一番売れてた時でも50〜60万だしワールドワイドで売るなら大方ハーフミリオンは見えるだろうし
大失敗にはなり難い計算でやってるんじゃね モンハンコンプに続きサクラコンプで発狂か
豚は相変わらずきっしょいな >>554
『ソニー戦士』という言葉を残したことだけは評価してる 昔のまんまで出したのは上の決定かな
現代アイドル物のがリスク低かったろうに 東京オリンピック、マリソニ、ぷよEスポーツ
が出てるだろこの3本を忘れてるところに
ゲハニンテン信者の趣味がマニア寄りなのが
出てるな >>566
広井に頼んでたら数字は適当だけど真宮寺さくら3世とか三代目神崎すみれって名前の人が宇宙で戦う未来が舞台だったみたいだけどね
組名は確実に宙組だったろうなw >>563
あの時代遅れのモデリングじゃ無理
シェンムー3も化石過ぎるモデリングだったがサクラのはさらに時代を遡る >>562
セガが社運を賭けてるのはカジノだぞ
CSはトータルウォー、ソニック、フットボール
龍さえ出しとけば毎年安定 かりんとう名越「ニンテンさんのIP使って小売に在庫押し付け美味しかったです^^」 >>571
そのサクラが新作一番人気なんだから
お前の感覚の方がズレてんだよ
ワンピース無双やドラゴンボールカカロット
より国内で売れそうなのがサクラ大戦 かりんとうは経営バランス感覚のある人物だと思うよ
かつてのセガらしさとは反するけど >>575
セガが海外セガと連携取れてると思うか?思わないだろ >>19
発表されてるものは社内の話が付いてるものでしょ
常識的に考えて >>535
それ以外無いのが終わったジャンルだと言うことを物語っている >>576
経営バランスあったらヤクザ以外にもちゃんとIPに投資するってのw
一貫して自分とこのムービーゲーのムービー部分にしか予算掛けて無いし >>530
出す出さないの決定権まで持ってるんだから名越の言うことを聞きつつ結果残さないといけないんだよ
それができないなら名越のチームみたいに毎年結果と実績と利益を残してSEGAにとって極めて有用な人間にならないといけない メガテンもう駄目そうだな、こりゃ
かりんとう消えろよまじで 極めて有能な結果を出したベヨネッタ凍結するのがかりんとうなんだよなあ >>563
>そもそもサミーから博打的な新規IP基本的にやるなって言われてるんだろ
寧ろ「海外向けのゲーム作れ」「子供向けのゲーム作れ」「任天堂ハードにも出せ」ってサミーの命令を悉く失敗させてんのがかりんとうだ やっぱアトラスもかりんとう達のせいで酷くなってるんだな アトラスは名越に責任の前に元が腐ってるからなぁ…
買ったことが責任と言われればそれまでだが >>24
あれは奥成が好き勝手やらせてもらってるんだろう 新サクラと龍7次第じゃそろそろ立場危うくなりそう
龍はどんどん右肩下がりで海外でも売れず、ソシャゲもヒット無しで頼みの綱のイドラも龍オンラインも大コケ アトラスは前から死にかけだが、名越かしらんがセガ傘下後にトドメさされた感じはある なんで100万本すら売れないゴミ量産してる名越がこんなに権力持ってるんだよ >>593
それでもまだセガの中では売れるゲーム作ってるから >>590
あれは本当にジュニアがゴーサイン出したらしい 売り上げ本数だけいえば世界で300万超えてるペルソナ有してるアトラスのがよっぽど結果出してんだよな 龍なんて世界で売れてないし芸能人のギャラもあるから
利益で考えたらたいしたことなさそうだよね アトラスも前の会社にいたところでその内会社ごとIPも消えて開発者バラバラの恐れあったからなぁ >>591
龍オンもイドラもガチャ更新したら
セルラン中位以上いくからコケてないよ
北斗の拳がヒットしたし
セガのお荷物ソシャゲ部門が黒字化したのも
よくわかるよな。 >>596
開発の遅さと高コスト体質がなぁ…AAAの悪いとこだけ凝縮したみたいな構造だし
とりあえず信者アピールしかしないクソ広報何とかしろ >>591
セガのソシャゲは課金周りのセンスがないからなあ。
もっと他のソシャゲを研究すべきだとは思う。
FGOだけは参考にしたら駄目だけど笑 イドラはPSO2キャラを投入して復活したよな
ルーサーがあんな人気キャラとは
知らなかったぜ >>510
多かれ少なかれ管理者経営者ってのはそういう立場でしょう 10年放置してたサクラ大戦を復活させたこと自体が間違いって俺は思うけどね
予算大きい分ソニーよりはマシだけど セガはソシャゲで儲けてるイメージあったけど今はもう駄目なってきてるのか
微妙に変化してる客の感覚と環境に適応出来てないのかね
先行組が有利な市場なはずなんだが >>609
元々儲けてないよ
んで起死回生にとリソース突っ込んだ龍が如くオンラインと
ファンタシースター30周年記念引っ提げたイドラが大爆死
龍オンラインはバラマキと実質作り直しでリブートかけたけどたいして伸びてない 結局名越の支配下のパッケージが売れている間は裁量権を得るんだよ
その権限で他所の部署を潰して回る、そうやって権勢を焼け太りさせてきた
合併で大きくなった社内求心力のないセガのような会社にこういう寄生虫が入り込むともう防げない セガは先行でチェンクロ、オルサガが
ヒットしたのが後の失敗に繋がったんだよ
あれで新規IP、オリキャラでいけると
勘違いしてしまった。
最近は版権に切り替えて北斗がヒットしてる アトラスにかんしてはセガに文句なんていえないでしょ
アホみたいに負債抱えてるんだし PSO2はチョンゲーですらやらない
ネトゲのタブーをやっちゃったからなあ。
ネトゲをオフラインゲー感覚でアップデートするのは
PSO時代から治ってないんだよなあ。 >>580
FEが売れてる時点でいいわけにもならん
他が死んでるのは何故か FEよりつまらんからだ
FEより面白いものが作れそうにないからアクションにしますとかバカかな アトラスには赤字をだすなと厳命してそう。
実際、P5Rをフルプライスでだしたし。
あんまり話にならんがP5Rを発表するちょっと前にP5をロープライスにしたりと、売上を出さないとまずいのかなって印象を受けた。
アトラスは乗り気じゃなさそうだが、Steamでも展開せざるわえなくなっていそう。 >>591
最近コトダマンをミクシィに売ったからその利益はあるかな >>611
林檎だけで龍オンが推定先月1億8千万
イドラが先月1億4千万
泥分の売上を合わせてショバ代引いても
月に2億は売上出てるだろう
大爆死には遠いな ターン制のSRPGって他もあまりやりたがらんのに
セガはシャイニングフォースにリグロードサーガにテラファンタスティカなど一社でやたら抱えてた気がするが
死滅したって言うならそれも自分とこが作れるスタッフや下請逃がしたり駄ゲー濫発したりしてたのが原因でないの セガはぷよぷよという棒っきれ一本でeスポーツを頑張ってる シャイニングフォースは現キャメロット
リグロードサーガはマイクロキャビンだぞ
セガが強かったSLGだろう
セガ製大戦略とかハイブリッドフロントとか >>623
昔のセガはCSに冷たかったんだよ
自社のアーケードIPをセガ以外の会社に移植販売させていたくらい
だからCSのタイトルが消えてもあまり危機感もなかった
だから今がある セガの小島化してんじゃん
まともにゲーム出なくなるわけだよ フットボールマネージャーがある限り名越が足引っ張りまくってもなんとかやっていける
逆にその辺りの名越とは無関係のゲームがこけたらエラことになりそうだけど >>591
龍が如くはゲームパスに出す事でまとまった金MSから貰ってるんじゃねーの >>617
そもそもターン制シミュレーションで支持されてきたシリーズじゃねえよ もう小島と名越と野村を孤島に送って好きなように作らせてやればいいよ >>630
スパロボだってシミュレーションが売りじゃないけどSLGやってるよ
隊員と一緒に戦うあの感じを失くして何がしたいのか 相変わらず合体技あるけどアクション中に長いムービー流すせいでテンポ悪いし >>617
結局、プロデューサーがSRPGで面白いものを作る自信がなかったから
名越を説得出来なかっただけなんだよねえ。
こういうのは理屈云々より、どれだけ熱意を相手に伝えられるかだから。 >>19
開発リソースをPS4に注ぎ込んで開発を遅らせて熱を冷ます作戦 >>607
違う違う、名越の役目は最高開発責任者だよ。
開発にGOサインを出せる唯一の人なので、企画を通したいならまず名越に認めてもらう必要がある。 >>633
名越がペルソナの猿真似でヤクザをRPGにしたらヒットするんじゃないかと考えその間のアクションゲー不足の当て馬にされただけじゃねーのって思うんだよね >>632
それで売れなくなって10年前に打ち切られたシリーズだろw 名越って露骨にペルソナに嫉妬してるよなw
龍が如く7がコマンドRPGにジャンル変更したのも、ペルソナへの嫉妬からだろうし。 監督()
世界中で売れるメタルギアを作ってるが制作に時間掛けすぎ
ガラパ越
一定スパンで龍が如くを出せている点は良いが
開発費の高い現代においてほぼ国内限定でしか売れていない
なぜ権力あるのか謎 >>639
龍よりはずっとビッグなタイトルだからなぁ
悔しくて潰したいタイトルだろうよ 誰得ダンスと謎企画ペルQやらせたけど社内政治でアトラス潰せなかったんだろうな >>640
最近はアジアで売れて、日本の落ち込みカバーしてたんでしょ
それも中国の規制でピンチという まあ、次のサクラと龍で分かりやすく名越のセンスに審判下されるわけだから
そこまでの強権を発動した以上は
結果如何によっては責任者として潔く身を処して頂きたい サクラ大戦は売り上げ低迷で2005年に死んだIPだから復活させるべきじゃなかった。
PS3では1本も出させてもらえなかったのにスタッフ思いの名越さんはPS4で出させてくれたんだよ。 >>36
マルチ化は確実だな
そもそもマルチ化しやすいからunreal engine採用してんだから
問題はマルチ先
Pシリーズが好調のPS4は確実だけど、スマホの買い切りアプリもd2 ユーザー考えたら十分あり得る
マサカドやカンテイセイクンとか選べる召喚権セットなら1万円でも飛ぶ様に売れるだろうなw >>646
ゲイならもっと体鍛えるよ
むしろクスリやってそう >>639
ペルソナに嫉妬してるのはお前
27レスもするくらい任天堂ハードに
ペルソナ 本編が出ない事に嫉妬している >>645
好き嫌いは抜きにして心臓悪くして生きるか死ぬかの手術までしたっていうし
もう後進に託して引退していいんじゃないかと思うわ
もう無茶出来る身体でも年齢でもないだろうにあんなチンピラ紛いの恰好させられてるのは不憫でもある >>655
元々名越みたいな他所でアゲる自身がない内弁慶がしがみ付いてイキっている会社なんだよな
ゲームバブル時にマイナーハードを盛っていたから勘違いして信者が寄っていただけ ミクに関しちゃクリプトンの意向が強いからswitch発売制限とかできんかったんやろうなぁ
放っておくとパチンコで出そうとしてたセガだし >>655
セガは給料がもらえるゲーム専門学校だからな mk3時代からのセガ信者だったがサミーとの合併した時期にサッパリ辞めた
今はアトラス除けば売るゲーム全てが爆死かブランド崩壊しててもう悲惨の一言だな 結局セガの魅力はハード屋としての
プライドと奮起が魅力だったからなあ
もはやアケ以外で存在感は全くないよね
ミクにしろペルソナにしろ
セガである必然は全く無いわけだし >>472
これ本当?
別人みたいになってんじゃねえかwww >>659
それでも3DSで好評だったプロミラじゃなく単純移植なdiva出すところが悪意
divaモデルは中途半端に人に寄せた結果、カマキリみたいな顔して手足が人間離れした長さだから気持ち悪いんだよなあ
まだmmdの方がよっぽどマシ >>657
不憫も何も、今の地位にしがみ続けようとしてるのは他ならぬ名越だと思うぞ。
今の地位を失う事がめちゃくちゃ怖いんだよ名越は。 ミクはあれ、スマホのプロジェクトセカイが本番だぞ
スイッチのやつは旧来のファンに対する御礼みたいなもん。diva最終作品なので セガ出身は有能なの多いんだよな
ゼノブレ2キャラデザのsaitomも元々龍が如くチームの一員だったし いうて初音ミクスイッチはスマホアプリへの導線なんだろ >>662
アケもダメじゃね?セガのアケってなんかあったっけか
アケのロボゲーもPSに移植されたがまだやってる奴いるんだろか 名越うんぬんもやけど今回の隊長がやたらしゃべるって地雷感マシマシやな
隊長はユーザーが共感できてなんぼやろが 刀もたせるなら女ウケも狙える時代なんだが大丈夫かあのソフビくさそうなヒロイン達で >>673
昔から和風+刀って女人気強いよな
るろうに剣心→ブリーチ→サスケェ→刀剣乱舞→鬼滅の刃 >>671
旧作はドラクエタイプで
主人公=プレイヤーであまり色をつけない方針から
(声があってもかけ声、必殺技、一部ムービーのみ)
新はテイルズ系の
主人公含めたキャラがやりとりするのを見るのに変更で
地味に大きいんだろうけどね
アニメに入っていくのから
アニメを眺めるのに退化はしてるのかな セガが駄目になったのって、名越の影響が多分にありそうだよなあ。 ミクのスマホアプリの開発はクラフトエッグにぶん投げたんだろw
ある意味助かったよな絶対に名越に口出しされないから 名越になってCSは黒字になって
セガエンタメ部門で一番稼いでるし
名越は優秀だよ
PSで売れそうなゲームはPS
子供に売れそうなゲームは任天堂と
適材適所に分けてるだけなのに
ゲハのニンテン信者の趣味がPS寄りだから
何でPSばかりと嫉妬してるだけ >>681
どう見てもチュウニズムなのには草生えるけどな セガもスクエニも若手が全く出てこないな
和サードの未来は暗い >>681
あれ面白そうだよな
セガっぽくないとおもったらなんかいま人気の下請けらしいな >>686
クラフトエッグはサイバーエージェントの系列で
バンドリを大ヒットさせたスタジオだから名越パワーは通用しない >>677
いやまあロボット剣術はどうあがいても刺さらないんだがなw >>635
そうすりゃ任天堂がキレるまで開発資金ふんだくれるしなw >>682
名越になってって言うけど
10年以上名越政権つづいてるんじゃなかった?
ソニーの決算マジックじゃないけど
スマホの方も兼任したり
スマホやネトゲの方もくっつけたりしてて
わかりにくくはなってるけど
ずーっとCSはトントンか赤字だった
ほんとここ数年で、アジア圏とかSteamでようやく黒字になったわけで
(名越がPSに拘泥していたせいでずっとパッとしなかったが
SIEがアメリカの会社になったことで楔が解けて
セガのCSの数字が良くなったのは、むしろ無能の証なのでは?)
名越になってCSは黒字ってのは言い過ぎ
だったら、もっと早い段階で黒字になってないとおかしいので
儲ける儲けないで言えば、名越はさほど優秀ではない >>641
自分のチーム以外のタイトルを徹底的に叩き潰して今の地位を得た訳だからな
ペルソナチームの足を引っ張ろうにもあっちもあっちでソニー案件だから
露骨な事は出来ないだろうし苦労してそうw 最近なにかのインタビューで、話の流れを無視して
いきなりスイッチライト売れてないとか言い出してたけどあれ不穏だったね
体調が想像以上にヤバいか、さすがに社内でもPS偏重はどうよって声が大きくなってるのかも >>686
逆で音ゲーやってる人から見ればあれは完全なセガゲー >>690
何言ってんだ?セガはCSパッケージと
スマホオンラインと売上別に分かれてるぞ >>677
新撰組とかも根強いしなぁ
腐女子ほど明確ではないにせよ
普通の女性でも、男性の集団の関係性に幻想を抱く傾向を持つ
というのはとても自然なことなのかもしれない
ジャニーズなんかでも同じことは言えるのかな
個別に推しはいるのだろうけども
それはほかのメンバーとの関係性の嗜癖もセットで
単独だと、それほど強い欲望には変わらんのかも知らん 名越は龍以外を潰して回ってる、とか言われるけど
単純にセンスが実写/映画系以外では限りなくゼロなんで
意識的にと言うより良かれと思ってやらかしてる感じなんだろうなぁとは思ったりする
元々映画学科卒の映像系で、デイトナや龍なんかはそっちの経験が有利に働いてるけど
モンキーボールやヒーローバンクは「何故ソレでOKを出す?」ってデザイン通したりしてるしな… >>694
なに言ってんだ?
わかりにくくとは言ったけど
分かれていないとは言ってない
ところで、名越政権になってから長いのに
ずっと鳴かず飛ばずだった事実に対しての反論は?
無いようなら、君は嘘をついていたことになるわけだが
そのことについての釈明を頼む
わかりづらいから、そういう誤認に至ったのではなく
わかっていて、そういう発言をしたのなら悪質だろう >>685
ドラクエ11のプロデューサーとディレクター2人は30代の若手だったし
会社としてはチャンスを与えているんだよねえ。 >>697
お前上で一緒になってると言ってたよな
ソニー決算マジックとかわけわかんない事
言ってな
くっついててわかりにくなってると
セガはCSパッケージとスマホオンラインで
売上別に出してるから
わかりにくいとかありませんよ〜
妄想ニンテン信者さん 如くシリーズだけと言うけど
派生でこんだけ売れてる名越って有能じゃね?
北斗が如く 17万9315本
JUDGE EYES:死神の遺言 26万1012本 >>696
そんなやつに権限を集中させちゃいかんよ >>699
そりゃセグメントのことだわ
売上は別に明記してあるのは知ってる
売上を分けているとは書いていない
で、名越がCSのトップになってから
長いこと経っていたが、ちっとも良くならずに
最近、よくなってきた
に対して
おまえさんは、名越がトップになって良くなった
まるで、すぐにセガのCSの業績が上がったかのように言ったのはなぜか?
それについて答えてはくれないか?
俺はその事実があるから
名越は優秀ではない、としているが
おまえさんは、すぐに業績が良かったので
名越は優秀としているわけで
長らく名越がトップであったにもかかわらず
パッとしなかった、それでも君は名越は優秀であるとするわけ?
それとも、すぐさま業績がよくならなかったので
優秀ではなかったと訂正するのか? >>703
ああ、訂正
売上を分けているとは書いていない
ではなく
売上を分けていないとは書いていない
ややこしくなってきたな
これでいいんだっけ? 豚ちゃんCSとスマホが一緒になってて
どちらが売上利益に寄与したかわからない論を
展開しようとして失敗してるwww >>706
結局、セガハードという狭い世界の中だから
輝いているように見えただけで、その枠がなくなったら
メッキが剥がれてしまった感じ その終わってるらしいセガアトラスに
コング予約ランキング8枠をGETされる
日本のCS アトラスはカプコンに買われてたほうがまだマシだったかもしれない >>696
チンピラ芸風で当てた一発屋が勘違いしている感じはある >>712
カプはそういうの抱えないでしょ、もってもすぐに手放す印象 カプコンだって、ずっと安定していた訳じゃないからね。
ヒット商品を出す度に、調子に乗って会社を傾けているイメージ >>710
かりんとうは最初国内メーカーのハードを優先すると言って箱をハブったんだよな
ところがSIEがアメリカ本社になっても日本の任天堂をハブ
ソニーの犬なのが露わになった >>712
カプも優秀なのを輩出しなくなったから、同じ運命だっただろ お前ら簡単に買えとか言ってるけど
140億前後とか出せる会社は少ないぞ 価値を見いださなかったから
セガしか買い手がなかったんだろう
ペルソナくらいしか無いしな >>720
ゲーム以外の負のおまけつきは任天堂は出さんだろ
IP買うより人買う印象 セガは昔から「社長プレゼン」に企画が通らないとダメっていうルール 龍が如くのシステムでいいからハイファンタジー作ってくれ
キャバクラ入れても許す >>719
> お前ら簡単に買えとか言ってるけど
> 140億前後とか出せる会社は少ないぞ
ムダ金問題の数々↓
・糞NHK年間7000億円
・在日ナマポ年間1000億円
・マスゴミテレビ3兆円問題
・内部留保400兆円
・海外ばらまき数兆円
・年金30兆円問題
・ド反日組織の「国連」拠出金270億円
・東京オリンピック無駄金1兆600億円(公表予算が4倍に膨らむ問題)
さらにエロ解禁でポルノ税や宗教税も取れば出産手当てに1000万円は余裕だろうな 光吉さんが代表でいい
チンピラヤクザゲーを終わらせて中さんも呼び戻してくれ 本当かどうか知らんがセガは世界2位のゲームパブリッシャーというのを見た
まあフットボールマネージャーとか海外IPのおかげだろうけど >>690
名越無しでは今のセガはないから会長と同等の権力与えられているんだよ ヤクザにだけあほみたいな広告宣伝費投入してるよな
タイアップで有名企業、有名商品、俳優、AV女優使ったり
公私混同みたいなのも多い
費用対効果低いだろ >>729
AV女優や性風俗をゲーム業界に進出させるのはどんどんやるべき
エロ弾圧に対抗するにはセクシー派女性の力もいる >>724
「JKハルは異世界で娼婦になった」のゲーム化か >>724
お得意のバタ臭いキャラでそれやられても
日本じゃ受けそうにないな…
でも、なごっさん念願の海外でワンチャンありそうな気もしなくない >>595
それでもかりんとうが妨害するから古参の小玉さんを立てて何とかセガエイジズの企画をやってるという >>722
任天堂は社外政治に負けて放逐された人間をよく拾うな >>729
お金を落としてくれる消費者相手の費用対効果は悪くても
セガサミーのえらい人とか、カジノ関連の官公庁の接待要員としては
名越はなかなか使い勝手がいいのかもしれないね
会社の経費を取材目的でつかえるわけで
公然とAV女優だの、芸能界とのツテもできる
公私混同とされるお金の使い方に
大義名分ができるのが強いし、旨味なんだろう >>723
尚更今すぐ社長変えないとダメじゃねーか お手本は小島カミナンデスかな
フリーでソニーの犬になれた神的存在 >>740
セガが買わずにそのまま解散してたら引き取ってたかもね 2017年
アトラス「スイッチにメガテン出すで!」
任天堂「協力するで!」
かりんとう「まてや!ワシの眼鏡に適う企画を持ってこんかい!」
2019年末
アトラス「スイッチにメガテン出したい…」
任天堂「まだですか?」
かりんとう「その企画では通すわけにはいかんな〜〜〜〜www」
こんななってるやろ >>742
他の作品の足引っ張ることしかできないなら死ねばいいのに >>737
カジノやパチンコはいらないが性風俗業界の進出はどんどんやるべきだな
エロに寛容な日本を取り戻すのだ >>742
そのくせ龍がは爆死しようが御構い無しに脳死リメイク出すとか
マジで黒死病で死んでくれないかな? >>745
2021年
アトラス「わたしは 外道 メガテンが如く コンゴトモヨロシク…」
かりんとう「僕も少しだけ口出ししました」 switchにリズム怪盗R2出してくれてもええんやで オファー来たのが2016年9月くらいらしいが、最初は断ったらしい。
久保帯人「新サクラ大戦のキャラデザは最初は断った。体調崩してたし、プレイもしたことないから」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576046007/ >>742
かりんとうが原哲夫漫画の敵対キャラみたいになってる >>752
元セガファンなんてゲハに少数いるだけで元々いない
出した懐古ゲー全て爆死 >>752
そうか?セガ信者対任天堂信者は
ゲハでよくバトルしてるじゃないか
むしろ元セガ信者で今は任天堂信者みたいな
奴の方が胡散臭いな
セガファンはマッチョが好きだからな
3DSでもミクミライより忍を選ぶのが
セガ信者 これ試遊してダメだと思ったんだろうなw
ファン思いでめちゃくちゃいい人が名指しで言うて相当やぞw >>754
それ以前にプロジェクトセカイのゲーム画面見てセガっぽくないなんて言うガイジしかいない >>756
作曲家が気にするとしたら曲の使い方やタイミングかな >>742
ペルソナ5はウルトラ超絶脳死リメイクでも
PS4に速攻出たのにな
あれ評価も売り上げも散々だよ? 任天堂がアトラス買えば良かったって言われても
明らかにソニーさんとのお約束案件のペルソナ抱えてるアトラス買うわけないだろ >>761
というかインデックスはメガテンやペルソナを金に変えたいのであって
任天堂はIPは要らなくて開発者だけ欲しいから食い違う >>752
SEGA AGESだけは好きな元セガファンは少数いると思う >>764
開発が今回はDC、SS、モデル2以降は出さないと言ってるのにそのタイトルが出ないと文句たれてるアホだらけなんだからそれもいないだろ >>761
PS参入はないとしても
アニプレを初めとするソニーコンテンツ事業部と提携するつもりもない方針というのが
明らかになったなあのアトラスをスルーした件は >>690
セガCSがパッとしてなかったのは
サミーの経営方針で生かさず殺さずだったからだよ
赤字垂れ流しの結果の介入だから名越にも一因はあるけど
パチが斜陽になりサミーが方針を転換するまで
いつCS事業を潰されてもおかしくない環境の中
少ない手持ちカードで堅実にやりCS事業を延命させたのも名越なわけで
新規IP投資再開&オールドIP復活宣言後も
名越を開発トップにしてるのは意味不明だけどな >>1
やっぱりこういう一流と呼ばれる人の話は簡潔で分かりやすいな >>761
開発遅いところを任天堂が拾うわけねえだろ
レア社ですら手放したのに 声優からも否定されとるし、各所から不満がでとるな。
もう、このゲームダメだろ。 既に死んだ身のさくら母さんには相応しい末路だな
次はラブ&ベリー姉さんでも出してくるか?ムシキングでもいっとく? >>767
いやいや里見は昔金貸してくれた大川に対する義理人情でセガ救済したってわかってんの?
生殺しにする意図はなかったでしょ
里見が面談して名越をセガの血を引いてる男だと買って任せるようにしたんだよ
>経営統合の際、私一人でセガへ行き、一〇〇名を超える部長以上の社員と面談をしました。
すべて一対一での個人面談です。まずはそのなかで、それぞれの思いとかセガの問題点などを把握しました。
そのなかでは、たとえば、当時開発中であった『龍が如く』について、プロデューサーの名越と話をしたときに、
リリースできるかどうか、迷いがあることを本人から打ち明けられ、私の方で開発を継続して、絶対に世の中に出していこうという話もしました。
>それは会長のなかで、勝算があったのですか?
>ありません。しかし本人の意気込みと、ここでやめたらそれまでの開発費が無駄になる。
また何より名越というクリエイターもダメになると思いました。あと少しの開発費で、名越もタイトルも生きるのであれば、続けるべきだと判断しました。 >>767
バイナリドメインだの
子ども向けのお金のやつとか
一応、カネかけてやってたんだわ
そこで成果出してないのが名越
堅実にやるって言って
過去作IPやキャラIPみたいのを活用できない程度には
タイトルを継続して投入していなかったのも名越 >>767
ヒット作を嫉妬心で打ち切りにしまくってる名越にそんな矜持は無いよ このサクラが爆死して龍7も爆死したら流石に名越も終わるんじゃないかな?
今年は小島名越という2大PS勘違い監督が落ちぶれる年になるのか? >>775
ヒット作なんて音ゲ位しかねーだろ
で、音ゲチームは部署新設してるけどな 結局PSに注力している(ようにみえる)から豚が逆恨みしてるだけなんだよね >>774
バイナリやらでやらかした結果介入されて
確実に利益が見込めるもの以外が凍結
で2017年にセガサミーが新規IPとオールドIP復活
開発受託による収益基盤構築って経営方針を出して
新規&オールドIPに投資ができるようになった この辺りも嫉妬なのかね
すみれ役とさくら役の声優、新サクラ大戦出演を2回断っていた…「今回のすみれはすみれではない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576056286/
久保帯人「新サクラ大戦のキャラデザは最初は断った。体調崩してたし、プレイもしたことないから」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576046007/ >>776
洋画かぶれとなんちゃってVシネが共倒れか >>778
マジでニンテン信者の逆恨み凄いよな
今はセガだけど今度テイルズが出る時期に
なったらこいつらバンナム叩いてるぞwww かりんとうって実績もないのに
なんでそんな口だししてんだ? >>775
ボーダーブレイク潰したのだけは許さない 小島やんって思ったが納期守って定期的に龍出してそこそこ売ってるから小島より全然優秀だわ 昔からロボットゲーは成功しないというジンクスの中で
初代バーチャロンは、上から猛反対されながら企画を通したんだよなあ。
今のプロデューサーに名越と喧嘩しながら企画を通す意地を持った社員はいないのか… 脳死でコエテクにサクラ無双外注した方が売れてた可能性が高い >>787
昔の上役は、その猛反対の中でも「一回やらせて失敗すればそれで学ぶだろう」とやらせてみる度量があったけど
名越にそれは無いから、気に入らない企画が出てきてそれが自分の手が出せる範疇にあれば潰すだけ >>787
通したら自由にやらせるならともかくその後も口出しされまくるのはさくら大戦が証明してるじゃん
そんな気概のある社員なら出てって他でやるわ >>790
昔のセガはそういう気概のある社員がいたからこそ
スペースハリアやバーチャロンが生まれた。
バーチャロンなんて、ロケテストで結果を出したら
システム毎、バンダイに売却した方が儲かるとまで言われたんだぞ。 >>791
だから今のセガは挑戦が許される風土じゃないんだよ
そんな社員は既に出ていった後だよ >>791
>>787
そもそもソフト売れなくても
ニッチ層がハード買ってくれればOKという自社ハード時代と
ソフトで利益出さないといけない今では違って当然だわ >>792
出ていけたのなら幸運なんだけどな
最悪なのは、セガは退職させずに飼い殺しにするんだよ >>794
パーソナルルームの事なら、自社ハード事業の社員が
自社ハード撤退後も他の事業の転属を拒否したかららしいけどね。 バイナリドメインが大コケしても名越は一切責任取らないどころか昇進したからな
この会社の組織は終わってるのがあれで判った
そりゃ中裕司とかみんな辞めるわ 名越は多分照準を合わせる操作の違和感にすら気付けない
何をディレクションするのか >>788
それはないな。無双は飽きられている
海賊無双4が予約開始週でもサクラに
アマランで敗北したので明らか
同じアクションでもジャスト回避一刀が
できるサクラのアクションの方が
万人に受け入れられたのが
アマランの結果に現れている。 >>784
ゲーセンでまだ流行ってたら洗濯機の様にして続けてただけなんだけどな 名越さんはしっかり実績作ってるからなあ
従うのが正解 >>792
君の感覚が古すぎるな
昔はチャレンジングな企画もCSだったが
今はその場がスマホに移っただけだぞ
セガやスクエニがスマホで何本
奇ゲー、実験作な新規IPを
出したと思ってるんだ? >>42
名越「敬愛するそにーさまのためにメガテンは出させないよ?」 >>61
四文字の愛称で有名な会社と言う繋がりがある DS系タイトルに集中させない意味でもペルソナ推しあると思います >>803
でもセガはスマホでも何も成功してないじゃん アトラスに100億以上出してるからな
ソニーがペルソナを抑えておきたいから代わりにSEGAが スイッチ版のぷよぷよテトリスが100万行きそうと言うと怒られるって話もやっぱ名越のことなんだろうな
龍が如くより売れるとプライドが傷つくんだろう 名越の独裁なんだなセガって
あれをトップに据えてる時点でもう昔のセガは死んだんだなと思う >>677
なぜサムライトルーパーを入れない
ケツに突っ込むぞ >>782
キミはゲハ初心者かな
名越政権になって長いのに
大して成果出てないのは事実だろう 久保にも旧作捨てのイメージチェンジを否定されててワロタ
久保が独自に旧作尊重してデザインしてこれだったから、久保以下の弱い作家なら楯突くことなくサクラ要素全捨てのゴミになってたわ 久保っぽさが弱いなと思ったけど意識してのことなんだな
おかげで起用した意味も薄れたけど あのまま心臓で逝ってくれた方がよかったのかもな SEGAにとっても 老害化してて笑う
本人が面白いゲームばっか出してんなら良いけどさぁ… 名越、小島、野村はSIEの社員になっとけばいいんだよ
それで彼らも人生が豊かになるんだろ? >>821
ソニーとしてはサードの開発力を引き込む為に接待してただけなんだから
社員にするメリット無さ過ぎるw 鈴木裕を追い落として権料を牛耳った人
ということでいいの? セガの看板が反社モノの時代がもうずっと続いてるのが辛くてたまらないんだが? >>805
主にアーケードだけど鈴木裕、中裕司の次レベルには実績あるでしょ
まあ、ミクのスマホゲーのプレイ画面をセガっぽくないとい言う馬鹿がいるスレでアーケードの事はなしても無駄だと思うけどな 今名越がセガの開発のトップになってるのは
鈴木裕がシェンムーで好き放題やらかして勝手に失脚したのも大きいな やはり開発者をコンテンツ化してちやほやするのは危険だな
若い時はまだ良いけど年取って注意する者が居なくなるともうダメだわ >>826
だからアーケードで結果出した
三国志やボーダーブレイクをクチャクチャに潰したんじゃん
自分より実績あるやつはいらないんだよ 艦これもだしゃ売れるのに
遅らせまくったんだよなかりんとう >>829
どっちもコアプレイヤーとの癒着で勝手に潰れただけじゃん
それに潰すんならそんなゴミだした奴らより小早川をまず潰せよw >>827
予算に糸目つけないから好き放題やってくれと入交社長に言われたから
シェンムー作ったんやぞ
旧セガの最大の失敗は中山ハゲの全国AMテーマパーク構想で社債乱発したせい
アレでCSもあおり喰らって崩壊した 任天堂と宮本のすごさが改めてわかるわな
老害のようでいて、後継者複数育てて、開発にはもうほぼノータッチ
高齢クリエーターがいつまでも細部に口出してるとろくな事にならない これ絶対メガテン5はかりんとうが影響してるよな
2年音沙汰無しってどう考えてもおかしいもの 元面子がバックアップ無しとか冷遇で
抜けまくってから
他人のふんどし振り回して仕事のふりしたい奴が集まってタイトル崩すのは
もはやセガの伝統 メガテンはフライング発表しただけで何も作ってなかったのか
まあアトラスだから完成するのが遅いだけだろうけど 何の進歩もなくただ漠然と続編やリメイクを続けてたタイトルならまだしも
10数年前に一応は終わらせてそのまま放置してたものを「旧態依然とした印象」はおかしいだろ
何もやってねえんだから進んでるわけねえのに >>834
ミヤホンは自分でそういうポジションになったというよりは、自分はまだ前面に
出てやりたいけど会社が方針として引っ込ませたような印象を受けるけどな
岩田時代からそういう感じが強まったように思える >>842
実質セガのトップだから顔見せにきたんでしょ
ぷよテトやマリソニとか売らないといけないソフトもあったし シェンムーの中止を常務に進言したのも名越なんだよなあ。
まあ、常務自身も開発スタッフがどんどん増える割に
全く完成の目処が立たなかったから、内心ヤバいと
思っていたみたいだけど… サクラもひでえらしいし
マジでカリントウはヤクザ以外のIPを殺そうとしてるのでは 「あるとき名越が来て,『鈴木さん,シェンムーの開発はこのままだと一生終わりません。やめさせましょう』と言ってきたんだ。それで終わらせた」
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190302005/ >>36
>>46
困ったら任天堂独占巻き込んで焼け野原かよ、そんなんだから駄目なんだよPSは
あ、ちなみに名越はメガテンチーム一切見てないから
あ・・・いっちゃ駄目だったかも・・・まあいいか・・・ アーケードでもソウルリバースみたいな超絶爆死タイトルつくってゲーセンに大迷惑をかけるという醜態晒してたし。 ゲーセンをインカムで支えてボダブレを
新筐体作らせずに潰したくせにな 如くの新しいやつ コマンド式でぶさいくがヒーラーでパーティ組むんだぞ面白いわけねえ 龍以外になんか新規に作ろうとして全部大コケしたのになんでこんな権力持ってんのかわからん ソウルリバースの補填と称してクロノレガリアとかいうさらなるゴミを押しつけてさらに被害を拡大させやがる。
電気代も稼げないから電源を落としたいほどなのにセガから電源つけろと警告がくる。 >>847
後付けでどっちかわからん様な工作するとドツボにハマるぞ メガテンはpvも作ってたし悪魔のモデルもペルソナやd2を流用したらいいし何故こんなに遅いのか キャラデザとかも出来てたっぽいのに一切情報無しっておかしくない? >>841
逆だろ馬鹿か
経営に回ってた宮本を現場に戻したのが岩田社長 >>849
洗濯機はどこぞのサ終したゴミとは大違いだなwww >>859
シャンムーよりフェラーリの不人気ドライブゲー乱発やバーチャ作れなくなった方が
だめだったのかも セガのゲームに期待してるやつなんかもういねーだろ
あ、プロジェクトセカイは成功するかもな
セガじゃなくてクラフトエッグだからなw ガイジは知らないだろうけど見た目まんまセガゲだけどなw ナゴシってそんな力をもってんのか
龍シリーズだいぶ落ちぶれてきてると思うけどなぁ セカイの音ゲーなんか飾りだろ
ガルパと同じで大事なのはキャラ会話だし >>863
かといって他のタイトルも力を落としてるし
ソニーも俺と話をするなら名越を通せ状態だからなあ >>836
接待を受けてるSIEに肩入れし、その他競合ファーストには扱いを悪くしてると思われても仕方ない言動を繰り返してるからな >>838
てか4Fを出した直後から次回作を考えとけよ、という話なんたわよな
看板商品だろうに
任天堂がマリオを何年もかけてのんびり作ってるようなもの
理解に苦しむし、やはり名越が絡んでるのは間違いないかな 岩田さんもいないし任天堂は今後かりんとうをイベントには呼ぶな
セガと絶縁でも何にも問題ない マリオアンドソニックで看板のソニックを豚の肥やしにしてやってるのになにが不満なんだか >>859
アーケード下火の今、鈴木裕が生きる場所なんてねえよ。
とんでもなく過去に終わった人。 マリソニからマリオ抜けてもいいような気がするよな。今のセガを見てると。 ミク、バーチャとか、まだまだ稼げそうなIPあるのに
名越が止めてるのかねぇ かりんとうはヤクザより人気でそうなら潰すに決まってんだろ >>872
鈴木裕は話題作を数多く生み出したセガでは唯一のクリエイター
シェンムーに入れこんで金を使いすぎたのが失敗だったってだけ
坂口や小島に似てるタイプ
セガ黄金期のトップ
名越は鈴木と違ってクリエイターと呼ぶには違和感
龍が如くはシェンムーのヤクザ版ってだけだし
芸能人使って話題性集めたりしてるだけ
こいつが生み出したゲームってモンキーボールぐらいだろう
セガ没落期のトップ 能力じゃなくてコネと政治でのしあがったタイプだからなぁ
そういう人もいて良いけど本当にゲーム作れる人が怖いんだろうね
龍も結局はシェンムーの遺産でしかないし
鈴Qが本当にやりたかったのはKENSIみたいな方だしな 何度もやめようとしたけど上司の鈴木や会長に引き留められて
セガサミー後も里見と面談して能力を買われてトップにいるのに何ほざいてるんだろう >>876
いや、バーチャはしっかり名越案件に入ってるよ
今度、スティックコンと一緒にコレクションが出るよ >>878
モンキーボールってコンパイルが途中で製作止めたぷよころがしのパクりだよ
キャラが中にいるか外にいるかの違いしかない やり方についていけないと反発されて1チーム丸々逃げられた鈴木裕さん >>883
チームアンドロメダにひどいことしたユーライア
追われても仕方なかったと思う >>47
用意した初回特典の数より売れなかったバイナリードメインさんを悪く言うのはやめなよ 名越の目が黒いうちはスウィッチの真メガも出ないだろうな スイッチでショボゲーを売ってぼろもうけなんてうまい話はない
psでハイエンドゲームに挑戦し続けないとな 鈴Qはシェンムーどうこうより、アーケードでポシャったやつとか色々あるからなあ
何だっけあの格ゲーかどうかもわからんやつ >>47
プラチナゲーは100億近く投資して株主総会で吊るし上げられたけどなw >>889
ΨΦ PSY-PHI?(読みは覚えてたんでwikiからコピペ) >>888
お?今時switchすら持ってない少数派かな?
ゲーマーなら色んなゲームをやってるよな? 鈴Q、水口、中、亙 この人たちがまた集まって若手育成でもしてくれんかねぇ >>895
SEGAが何故駄目になったか良くわかる面子で草 >>866
ソニーに卸すセガゲーをことごとく凡以下にする名越に権限与えるなんて
ソニーはやっぱり無能集団 >>829
ps4版ボダとか完全に青木の実績作りじゃん SEGAの救世主が名越さんなんだよ
毎年確実な収益を残せる神様のような人
唯一無二の至高の存在 >>889
感圧タッチパネルで高速操作させて
摩擦で火傷するから出せなかったやつか サイファイの情報が出たときはちょっと期待したんだよなあ…時代を先取りしすぎた
まさか皆がケータイのタッチパネルでガシガシスライド操作する時代が来るとは誰も思わんわなあ
当のセガもmaimaiやチュウニズムなんてガシガシタッチパネルスライドさせるゲーム出しちゃうし 方式は違うけど画面さわって操作は
セガのメダルゲームが初
正式名称忘れたがブラックジャックでディーラーが金髪女性のやつ
確かハーフミラーで表現
89年頃の機種 >>903
画面にローションを塗ってプレイとか考えてみた
ちょっと面白そうだけどまぁだせないな >>906
maimaiやチュウニズムはユーザーが手袋着用するようになったね
みんなそこまで阿呆じゃないわけだ
まあ「プレイしたら怪我した、訴訟」とか言い出す一部の阿呆に配慮した結果なんだろうけど >>871
逆だろ
マリソニなかったらセガは世界で何が売れてんだよ
任天堂はなくても少しも困らんしむしろソニックがない方が売れるわ 名越嫌いであれ潰したこれ潰したという奴等ってコハDの事知らないのか?
知らなかったら情弱過ぎない? >>909
トータルウォーとフットボールマネージャー ナゴさんいなかったらセガなんてとっくに身売りしとるよ セガはナムコみたいに屋号まで消え失せてないからまだマシ 名越さんのおかげで業績右肩上がりだからな
だから15年前に売り上げ低迷で死んだサクラ大戦もださせてもらえる >>921
コジカンと違ってかりんとうは海外人気皆無だから
独立は絶対にする気ないと思うw 小島カントクは何年も掛かって大量の開発費を使う穀潰しだったけど
名越は会社の利益最重視で毎年売り上げの貢献してくれる有能なプロデューサーなんだよ >>922
ソニーにとっても「セガの金を自由に使える名越」が欲しいんであって
名越の能力は求めてないからな >>923
龍スタジオとかこしらえて完全私物化しとるだろ
今の売り上げで黒くなるわけないやん 売り上げは黒くならないけど
体を焼いて黒くしまぁす!
まあ、実際はヤク中隠しで焼いてんだと思うけど >>909
無い方がも糞もオリンピックのゲーム化権はセガが持ってるんだから任天堂はお願いする立場
一部の馬鹿な任天堂信者が平等に扱ってくれるセガや名越にPSの犬めえ!!と天に唾はいてるだけ 任天堂はオリンピックゲームを出す必要なんてないだろ >>926
黒字続きで結果を残してるからCPO(最高開発責任者)にまでなれたんだよ
かつての鈴木裕よりずーっと上のポジション >>930
ソニーがコイツ通してのみ利益供与するからだろ
ゲハ初心者かな >>933
名越は里見に能力を買われてるんだが
君の妄想でしょそれ >名越さんが乗ってくれないとプロジェクトが動かない
つまり音沙汰の無いタイトルはー?
・
・
・
止められてる!! セガがスマホでコケまくってる理由がわかるなぁ
昭和ジジイのワンマンじゃそりゃ無理だw >>928
マリオが付いてなかったら爆死してたじゃんw
何言ってんだオマエw (質問者 12) Q.過去のタイトルの活用に関する今後の展開について。
(回答:議長) A.4つのIP戦略(既存、リバイバル、ライセンス、新規)を掲げており、その中の1つとし
て、リバイバルIPのプロジェクトは引き続きチャレンジしていきたいと考えている。
(質問者 14) Q.デジタルゲーム分野における今後の展望と撤退ラインの考え方について、教えて欲しい。
(回答:議長)
A.前期デジタルゲーム分野における不調の原因は、「PSO2 エピソード5」が不評で計画未達
になったこと、スマホ分野でヒット作が出ず赤字プロジェクトが多かったことの2つが 挙げられる。その反省を活かし全体的に見直しを行い、赤字プロジェクトを減らしてい く自助努力を優先的に行い、大きなヒット作が出なくても利益が出せる体質になった。
利益が出ない場合には、タイトルのクローズや撤退により赤字を減らすようにしている。 利益が出ているタイトルも多いので、それだけ残れば後から利益がついてくる体制に今 期からなった、とご理解いただきたい。 >>937
名越「セガのRPGはペルソナだけじゃない。そんな気持ちでサクラを手掛けた」
あれ?何かに見えない聞こえないしてますよね
その将軍様は 新なんてなかったから初代の話するけど
サクラ大戦のBGMには第08MS小隊によく似た曲がある
しかし入れ替えて脳内再生すると違和感がある
きちんと作風に合わせて調整してるんだろう >>937
ここが一番ネックやろな…
miraiもこのせいで新作作れないんだろうな
…マジで辞めてほしいわ >>944
miraiはそれを差し引いても厳しいものはあったけどね
まずゲームセンター筐体、PS、miraiで牌を取り合ってたのが初音ミクゲーの現状で
miraiは初音ミクだけで出せるのとは違ってねんどろいどが絡んでくるので、他のより悩ましい立場ではあった >>83
海外で確実に売れるから
初音ミクさんの海外人気が凄いのよ ヤクザ系タイトルは開発費だけじゃなく、役者に払うギャラも映画並みだからな
そりゃ他のタイトルを潰すわけだよ >>426
プロジェクトセカイ始まるよ
初音ミクさんの新しいスマホゲー >>950
他のタイトルを出せるのは龍の売り上げのおかげ
それと同時に名越が登り龍の如く偉くなれたんだよ
お荷物なら追放されて独立してスマホゲーでも作ってるだろ
15年前にセガに打ち切られたサクラ大戦発売とか名越のおかげ その売り上げも落ちて頼みのアジアも中国の規制
それで他所を食いつぶして延命を図るってまんまあの監督と一緒やん 田中も明日からは新サクラは話題にしないとか見限ろうとしてて草 龍の売り上げなんて全然だぞ
スタジオの費用も賄えまい >>952
こーゆーやつって
名越にチンポシャブられてんの? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。