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今日はPS5世代のグラが御披露目されたけど「グラすげええ!」とは思えなかった
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0004名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:27:39.97ID:+e7GyMet0
リアル調はマルチプレイの障害にしかならんからな
これもうほんと限界
0007名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:32:29.00ID:/sdMBfQe0
今箱○やPS3のゲーム見るとグラフィック粗いって思うし10年経てばPS4もグラフィック悪いって思うでしょ
0008名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:33:11.54ID:qpxMtl0P0
グラが良くなるに越したことはないけど、グラの良さはそこまでの牽引力にはならなくなってきたよな。
だからこそ、PS5も箱も「ローディングタイムレス」を全面に押し出してきたわけだし
0009名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:34:34.89ID:SQOoWFe20
間違い探しに価値を見出すんだ
0010名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:35:20.63ID:rohxzqKo0
そろそろ画面が見やすい絵作りしないとゲームプレイに支障が出ますね
0011名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:35:57.57ID:FpX3I5O4d
だから前から言っとるやん
フォトリアルとか視認性悪くするだけでゲームとの相性悪いと
0013名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:38:16.25ID:DvH9LRGI0
>>1
ソニーはPS5のグラが良いなんて言ってないぞ?
他社より高性能とも言ってないぞ?
ロードハヤイヨ
ゴカンヤルヨ
エスエスディ
これだけ、察しろや
0014名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:38:27.26ID:UY1nwAeQd
個人的には最後にグラすげえと思ったのがPS3のメタルギアで
その後は劇的なジャンプアップは無いな
https://youtu.be/NAavlwIxHPU
0015名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:38:56.31ID:nQ77j9ec0
でえじょうぶだ
相対的にグラが良い、switchよりグラが良い
で持ち上げてくれるファンボーイがいるからな
0016名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:41:12.04ID:4KjI5QxP0
PC版が先行できれいな画をだしちゃってるから、画面やテクスチャの解像度が上がってたとしても目新しさはないな
根本的なレンダリング技術の進歩がないと
0017名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:44:02.89ID:OBUg/BPL0
CPU側は高度AIにオープンワールド環境シミュとマシンパワー全然足りない
0020名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:45:39.46ID:nQ77j9ec0
映画でも何でも今は映像は綺麗だからな
黎明期は過ぎたな
0021名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:48:11.14ID:kjJPrXe/0
60fps保証しろ
0022名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:48:52.63ID:AhwMOtv2a
>>1
PCで作った動画ばっか見てるから
CSみたいなゴミで感動もなにもない
0023名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:49:34.37ID:WB1tCdr00
グラフィック以外での進化が見たいなぁ
特に思いつくわけではないのだが
性能の向上によるゲーム的な進化はないのか?
0026名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:51:41.57ID:0GsC2p2m0
>>23
フレームレートの向上
0027名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:53:08.97ID:IqA3a3/Vp
フォトリアルって、現実よりも、きらきら、てかてかしてて、綺麗に見えるけど視認性はかなり悪いしなぁ
0028名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:53:19.56ID:CJeBMiz8M
すごいだろうなーたぶんすごいヘイローが、もはやモーキャプしなくていいようなくらい
でPS5は鼻で吸うじゃないけどさどっちかてえと感じるような進化があるとか
0030名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:54:34.11ID:Jq/U4NRR0
グラがもうええやろってなってるから
読み込みでうおおおおおってなってる
0032名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:55:23.26ID:/kKF5f+FM
PS3からPS4に変わったときは
見比べるとテクスチャがボヤけてなくて
メモリ増量で地味にグラが良くなってるな、と分かったが
このゲームくらいなら現行機でも作れるように思える
0033名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 21:59:17.38ID:pKz3t2slM
だってrtx2080よりスペック低いし
0035名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:07:03.03ID:I69UUTX70
グラなんてもう立体ホログラムくらいしないとなんとも思わん
0036名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:08:24.21ID:85e2+Vk9d
大型テレビに買い替えたからグラ向上の恩恵はデカそう
楽しみ
0037名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:08:33.13ID:WB1tCdr00
凄い物理演算とか超絶頭のいいAIとか
そういう現代技術の結晶みたいなのが欲しい
0039名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:10:20.20ID:MCIqqFOw0
PS4登場時もPS3と一緒だと言われていた

PS3とPS4ってグラフィックあんま変わらないって本当ですか?
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10113925470

それはどうしてかというと一夜にして新ハードのポテンシャルの全てを引き出すのは無理だからw
時間をかけて少しずつPS4のゲームはグラフィックを改善していった
PS5も2−3年したら見違えるほどの美麗グラフィックのゲームがバンバン出てくるよ
0040名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:12:17.62ID:2pYIdkNu0
PS5 PC Godfall
発売元 GearBox
開発元 Counterplay Games

日本一ソフトウェア 114人
Counterplay Games 75人
0041名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:13:08.24ID:O8eNkBVC0
いややっぱりグラフィックや演出の恩恵はでかい
とポケモンやって思った
0042名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:13:16.36ID:ZrskZJzE0
これで見分けつかないって言う奴はさすがに池沼
0043名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:13:34.43ID:5p+CBMir0
まだ実写には負けてるからな
0044名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:14:25.30ID:PKOacFPGa
ブヒッちで満足してるブーちゃんにはグラなんて分からないもんな
0046名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:16:47.34ID:Jn1GuZqG0
>>42
画面サイズによるかもしれない。
16:9、30インチで観ないと分からない。
特にスマホで4Kは意味がわからない。
0048名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:21:51.91ID:dfPKgWW90
deep downも初出はこれくらいなかったか?
あれ結局どうなったんだろう
0049名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:22:09.02ID:G0WTj64jM
>>45
凄すぎて草
0050名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:22:09.69ID:/kKF5f+FM
フォトリアルってさ、その名の通り写真と見紛うリアルさを持ったら、そこが「終着点」なんだよ
この前マヌケなメディアがゲーム内のゴミ屋敷を本物だと間違えてたけど
そういう現象が発生したなら、もうフォトリアルは完成したと思っていい

ポケモンを含め性能で劣る任天堂機はグラ向上の余地が残ってるけど
PS4Proや箱1Xの方は限界に近い
ソニーだってそう思ってるからストレージ強化に比重を置いてる
0051名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:23:43.10ID:ZrskZJzE0
>>46
スマホは仕方ないwwww
PS4はまだまだオブジェクトの動きが固いからね
0053名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:29:37.23ID:RAjwVw3x0
そもそもCS次世代機のグラフィックはPCがすでに再現してしまっているからな
しかもレイトレ込みで
0054名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:29:46.39ID:8mwKp9oM0
PVの時点でPC版流してCS版は劣化ガクガク紙芝居だって確定してるからゴキがグラグラ言わなくなったよなw
0055名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:33:23.83ID:FhP0PkO+0
青暗いベースにオレンジの光によるの差し色
コレしかカッコいい絵を作る引き出し無いのか?
クソダサい
0058名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:35:04.10ID:oNa8JsKz0
ただの豚の嫉妬スレ
0059名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:35:11.43ID:1KJ/nTCx0
>>43
ただ実写に負けなくなったところでプレイするのは
これまでこういう類のゲームをしてきた人間だけなんだろうな

こういうゲームを実写に負けてるという理由でやらない一般人はおらんだろうし
0063名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:44:31.16ID:WKvlg65V0
つかこんなSF的な鎧戦士とか物見せられてもイマイチ良く分からん
GTAみたいな現実的な物を出してくれたほうが違いがわかりやすい
0064名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:44:42.79ID:Jn1GuZqG0
>>60
実写じゃ出来ない絵を示すことかな。
0066名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:46:07.53ID:LBAhbfUD0
>>57
他のスレの人に聞いたらinーengineあるから実機って教えてくれた
2007年のベオウルフ超えてるような
新しい時代の幕開けだな
技術の進化に感動した。これが2020年か・・・
0067名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:48:51.15ID:SPwjBO0Pp
髪の毛はps2の頃と変わらずひとまとまりに固まってんのな
0068名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:52:52.24ID:dYRNh4d10
PS5の性能が思ったよりショボいから
ジャンプアップが感じられないのは当然
開発者自らPS5での開発に決めたのはSSDの高速化って言っているし
0069名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:54:02.59ID:O8eNkBVC0
Hellbladeは前作も綺麗だったがボリュームが少ない(値段も安い
なおスイッチでも出てる
0071名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:58:16.86ID:AQaN3FGs0
PS4が100としたら、PS5は120くらい?って印象
はっきり言って性能面だけで勝負していくなら国内はもちろん爆死だし海外でも無理だろコレ
0072名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:58:48.94ID:z52e0wT6p
>>18
HD版とかリマスターとか嘘いうなレベルで別だからなぁ風のタクト
Switch版出て欲しいんだけど。今から出すなら開発の時間稼ぎとしても使えそうだし
0073名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:00:47.04ID:yAfKiX920
一見したときの見た目よりロードの速さって
CD蹴ってカセット使ったN64と同じ思想ですけど大丈夫なんですかね
0074名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:02:21.57ID:d9k5npRhM
画質が頭打ちだからへーきへーき
0075名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:03:12.47ID:7sYzkgrl0
ゲーム自体も似たり寄ったりだからなー
なーーんにも新しさを感じないわ
0076名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:03:36.08ID:aON6oMlc0
あかん、今までで一番世代で感動しなさそう
ps、ss、64時代が一番感動したな
ps3やps4までは順当な感動が得られたけど
5はふーん、綺麗だねで終わりそう
0077名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:05:11.60ID:jPTZR7qs0
新ハード出したからアホは買え

この感覚が脳裏を横切る
0080名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:07:48.14ID:3d0v/EbH0
リッチなグラで製作費増える分売り上げも上がるならいいんだろうけどね
0081名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:09:27.89ID:K8n98dCd0
>>71
(それほど変わってなくて)笑っちゃうんすよね
0082名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:11:28.68ID:hg7+3PRN0
360時代「ゲームやるよりゲハバトルのほうが楽しい」 160万台
 ↓
One時代「ゲームやるよりゲハバトルのほうが楽しい」 累計10万台
 ↓
SEX時代「ゲームやるよりゲハバトルのほうが楽しい」 累計1万台?

マンネリゲーに飽きて順調に衰退中
0083名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:11:44.23ID:riD/5d9Xa
やっぱりもうグラフィック上げるのは無意味なんだろうな
それなのに無駄に金かけてアホだね
0084名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:15:17.02ID:tCRaL9OXd
もうゲーミングPCにおける性能差のように
拘りたい奴だけ拘ればいい世界に突っ込んでるからな
それでいて高い価格なら売るのは厳しい
結局はプアマンズPCの位置付けだから
0085名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:16:51.03ID:im+IKHtk0
本当前世代と何が違うの?だよな
ここまでグラが停滞すると下に他機種と比較するfpsでも出してくれないとわからんわ
0087名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:21:42.13ID:nFsJn6Xj0
フォトりあるをつきつめると
いま自分が見せる世界
0088名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:23:35.42ID:riD/5d9Xa
スイッチより売れないのは確実だしゲームも売れずグラフィックも対して変わらんのに開発費だけ無駄にかかる未来になりそうだね
0089名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:24:06.33ID:IUcYcBjx0
PS3の時 「ほぼ実写だな」
PS4の時 「ほぼ実写だな」
PS5の時 「ほぼ実写だな」

何回実写見せられてんねん
0091名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:30:24.94ID:lDddalg70
なんかPS4pro2の域を出ない感じ
内部的には何か変わってるのかもしれないけどそれが目に見えないんじゃ客は買わないぞ
0094名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:32:55.75ID:VDLEjQ9p0
ロードが早いのはいいんじゃないの
ハード買うの好きだから結構楽しみだ
0095名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:34:06.87ID:FzOQOn/+0
このグラを自分で操作するんだと思うとゲンナリするわ逆に
0096名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:34:56.13ID:VayJRhU40
コスト的にはRX5700ベースが限界だろうな
PS4のベースになったHD7850は発売時市場価格200ドル強
RX5700は300ドル強だからCSに載せるのはこの辺が限界
SSDやHWレイトレもあるし今回はCPUもzen2だから初期PS4からプラス100ドルの499ドルで収めたなら初期PS3並の大赤字だが買う方としてはお得だわ
0097名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:35:11.80ID:tCRaL9OXd
ロード時間を評価しグラに拘らないなら
今まではなんだったのか
0098名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:42:15.26ID:jqIc3tsMM
パソゲーでグラの進化は見慣れてるからな
PS5じゃそこを売りにできない
0099名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:50:54.52ID:f8n/Gb730
FC  30
SFC 50
PS1 75
PS2 90
PS3 95
PS4 99
PS5 99.5

グラパワーを数値化すると、こんくらいな感じだな
もう小数点刻みくらいの変化しか出ない
0100名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:56:35.90ID:zIFIGvT70
従業員数100人以下の無名メーカーでこれ
大手の大作は一体どうなってしまうのか
0101名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:57:54.25ID:qdJ7fDvF0
次世代機の性能を使った本気ゲームが出てくるのは発売から3年後くらいだろ
0102名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:58:40.25ID:AQaN3FGs0
>>81
正直なところ120ってのもかなり大げさに言ってる
実際はほとんど見た目の変化は見られない
ロード時間の長さはかなり短縮されるかもしれんが、所詮はそこまで
0103名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:59:59.39ID:VayJRhU40
>>99
それはオーバーかもしれんがグラフィックの違いは興味ない人には今までで一番伝わらないかも知れない。開発の技術力にも拠るけどね…
PS3とPS4でさえアンチャ3と今年発売のシェンムー3・新サクラ大戦なら前者の方が凄いと答える人多いだろうし
0104名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:01:24.83ID:7dUL8LRj0
費用対効果に見合ってたのはせいぜいPS360までだな
その次はまだ惰性で許されるにしても次の次になんらかの変革がないならもうヤバイよ
0105名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:04:58.18ID:Mh3/ntZz0
PS4のお披露目もこんな映像じゃなかったっけか。「すげぇ!これでゲーム出来るのか!!」は
PS3くらいが最後だったのかね。昔は新ハードがでるたびに空から宇宙人が来たくらいの
衝撃だったけどな。ドリームキャストがファミ通で発表されたときは1時間目を捨てて
公園でファミ通を熟読したし。このソニックの質感はマジなのか?と。いま見たら
折り紙で作ったマインクラフトみたいな映像に見えるのが不思議だけど。バーチャ1とか
レゴブロックだし。
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:06:27.70ID:8BWy471H0
そもそもプリレンダでムービー見せられてたら
今更そんな感慨抱く方がおかしいだろ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:07:08.64ID:YdNze05t0
全く同じグラでいいから全ソフト120fps約束しろ
発売日に買ってやる
グラ上げる努力をフレームレートに回すだけだ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:08:54.14ID:38asrQQp0
ヘルブレード2
メーカー回収されてて箱独占
PC時限になりそうだなー。
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:19:43.32ID:TIgZ7CEt0
その通り、もはやグラなど意味などない
リアルの気持ち悪いものを見せられるだけ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:22:11.49ID:T8/R99qn0
最近のスマホなんかもそうだけどさ
素人には分からん程度の差しかないのに
値段だけはガッツリ上げてくるのなんなん?
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:24:28.52ID:XlaNC0q10
>>53
それなのにPS5のせいでコストが増えると思ってる奴いるよな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:24:36.44ID:REc3NXtq0
グラがすごいぞってPV見せられてももうなんも感じんよな
綺麗な3Dムービーを見せられてるって感じてしまうからだろうな

すげえグラでゲームがうごいてるぅってPVじゃないとなんとも思わん
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:25:55.17ID:vZpO7LZ40
ポリゴン数が50から500になったら凄い違いだけど
五万が五十万になってもそんなにってなるからな
どんどん差を感じなくなっていく
しかもハードの進化は前よりずっと遅い
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:28:11.75ID:NyyZlEpF0
解像度抜きにすりゃ昔のレンタリングムービーぐらいのもんやんな
0117グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2019/12/14(土) 00:29:21.41ID:EoRsEkP/0
前に映画監督の井筒がこんな事を言ってた
「昔映画を映画館で見てたらアクションシーンとかで客は顔をのけぞらせてた。
うわって。大の大人とかでもそうだった。でもCGの時代になった今そんな映画の
見方をしてる人は全くいない」と
つまり「CG」というもの自体が根本的な欠陥を抱えているのではないか?という
問題提起だ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:30:31.53ID:X7YyVtnMa
>>110
経済成長に合わせて値段は上がっていくもの
日本だけが停滞しているから高くなっているように感じる
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:32:22.48ID:2/CXJer/a
>>101
今はPCと同じアーキテクチャーになってるから
PCからどれだけ劣化させるかで調節してるだけ
性能はすぐに使い切るよ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 00:35:52.84ID:aym53wbS0
ハードの進化速度も
ソフトウェア技術の進化速度も
予算規模も停滞してきたから
ここらへんからは本当にちゃんと万人に分かる
面白さだけで勝負できないとこは脱落していくな
0122名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:39:41.87ID:/y6e2Z9gM
>>42
PS3とWiiの違いが分からなくてPS3なのにWiiと思い込み
挙ってネガキャンしていた連中だし
見分けがつかないなんて今に始まったことじゃない
0123名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:39:51.70ID:iXJ/c4bkM
ハードの性能が上がったところで無能外人どもが作るのは何の魅力もないバタ臭いフォトリアル()だからな
このレベルのビジュアルを4k60fpsで遊べるなら最高なんだが
https://youtu.be/upXyl6GRLg0
0124名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:43:31.49ID:SylgQWqRp
とりあえず4K60fpsが当たり前になってから言えよ
性能だけじゃなくお前らのディスプレイ環境もだ

例えばよ、アサクリの4作目あたりを当時は性能と環境的に出来なかった4K60fpsで今プレイしたらどう思うか?
単純にグラすげーってなるよ

基本的にゲーム機民はフルHDの低フレームボケボケ画質でやってる

PS4レベルのゲームグラフィックが持つポテンシャルをフルに体験してない
フルに活かせない性能とディスプレイでやってる

PSが3だろうが4だろうが5になろうが
ゲームグラフィックの持つポテンシャルをフルに画面に出すことのできる性能と環境を揃えないと変化は感じることはないだろう

理由はくどいようだが
フルHDのボケボケ画質と低フレームでは
ポリゴンやテクスチャがどれだけ細かくなろうが、どれだけ詳細なグラフィックになろうが
ボケボケでギザギザ画質では全て画面に出てないだからだ
0128名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:48:52.99ID:I3Tp0MWq0
4kか120fps以上のゲームを体験したことあるか正直にみんな言ってみ
俺はぶっちゃけ60fps以上を体験したことないぞ
0129名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:49:00.65ID:7BbeaY8Q0
洋ゲーもリアルな人物だけじゃなくてドリームワークスやピクサーみたいな方への進化は出来なかったのかな?
昔はスパイロとかバンジョーとかヒットしてたじゃないの
0131名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:49:50.99ID:REc3NXtq0
>>117
つまんねー映画しか取れない井筒がバカなだけ

子供つれてったらそういうシーンで顔そむけるぞ
あまり映画見ない女とかもホラーでビビッて顔伏せるしな

そういうのに見慣れた視聴者が増えて相対的に減ったってだけ
CGだろうが実写だろうが関係ない、てめーの映画がクソなだけ
0132名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:50:55.61ID:46MRe3W8d
見た目重視でなく体験重視になるのはいいことだ
見た目は体験にも大きく影響与えるが
相対的にその価値が下がったってことだな
0136名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:54:58.43ID:1X5qEunb0
>>123
外人がこの手のビジュアルでオープンワールド作ると
UBIのゴッドなんちゃらみたいな微妙なもんが出来上がるw
0137名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:55:09.43ID:I3Tp0MWq0
>>129
steamでインディーとか漁ると色んな表現方法があって楽しいし感心するぞ
0138名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:55:34.43ID:7BbeaY8Q0
>>133
流行りではないだけか
0140名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:59:17.87ID:RUZdrcxj0
もうグラフィックの進化に終わりが近づいてるしな
あとはフレームレートが120安定すりゃもう完成
0141名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:01:23.99ID:MPbNMLFd0
アナ雪みたいな絵は女子も大好きなのにおまえらはバタ臭いとか言い出す
0142名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:03:33.32ID:YCN2iDiWr
アナ雪に関しては目が大きいとかのキャラクター造形は日本のアニメの影響を受けてると聞いた
0144名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:05:31.49ID:R2l+6Lit0
まぁPS2を強化できるファンボーイだ
性能なんかなくてもレスで高性能化が可能だべ
0145名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:06:22.28ID:I3Tp0MWq0
俺はこの程度で終わってほしくないな
簡単に言うとGTA5で全ての建物に入らせろとは言わないけど店のガラスとそこから見える店内をテクスチャ一枚貼り付けるだけで終わらせてほしくないしマップだってもっと広いと嬉しい
進化だって最近はレイトレ扱うようになってるし頭打ちではないと思う
0146名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:08:07.53ID:rGiSL11I0
デザインはロードオブザフォールンのセンスだな
派手な鎧より現実的な鎧の方が素敵やで
0147名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:08:56.41ID:6oxgelvf0
このままいけば5年後にでるブヒッチの次世代機はPS4以下すら確定してるからな
どんどん周回遅れになってくもんだから豚の嫉妬がすごい
0148名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:09:06.69ID:CUQMqrjor
>>33
箱SX 12TFLOPS
RTX2080(約7.5万円) 約10TFLOPS
RTX2080Ti(約15.5万円)約13.4TFLOPSより少し下の性能
十分高性能だけどむしろ懸念点はメモリが16GBらしいこと後々足りなくなる可能性があるからね
値段は価格コム最安値
0149名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:09:31.39ID:pI3JKvqqa
40万円のゲームPCと同じ映像を出せるならPS5(6万円)は売れるだろうな
0150名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:15:07.75ID:fENh5/fNM
>>145
マーベルスパイダーマンが面白いことやってたよな
あの技術の延長で次世代には実現できそう
0151名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:17:39.25ID:1eBtzaAqd
来年のホリデーだろ?来月から5千円貯金しても余裕で買えるじゃん
0152名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:20:50.57ID:T8/R99qn0
建物内部をどうするかはグラじゃなく物量の問題じゃねーのか
そしてそれだけの物のために人員確保する価値があるかの費用対効果の問題では
0154名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:24:04.45ID:yfB34z59M
ぶっちゃけテレビが糞画質ならPS5買っても無駄
0155名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:25:52.72ID:tuRfrFWqd
>>154
ゲーム好きなやつなら最低でも4kテレビかゲーミングモニターあるだろ
0156名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:27:25.46ID:5HpDF7Rea
ゴミステなんてもう4桁だしグラフィックの強化なんて誰も求めてないんだよな
むしろ今はスイッチみたいなハードの方が売れてるからな
0157名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:28:16.78ID:e8i13mJz0
グラ凄いとは思ったが「グラ凄い」で得られる感動には徐々に限界が来てるな
グラが綺麗になったところでゲームプレイに直結しないし
ゲーム自体が面白いかどうかも分からないから・・・

E3でもそうだけどムービーが凄いゲームは
別に今更目新しくもないのよ
0159名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:32:15.83ID:yfB34z59M
>>155
有るだろうって、ただで貰えるのかw
0160名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:33:08.89ID:tuRfrFWqd
やべこれがアスペか
0161名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:33:30.47ID:ZUvbDOr1a
物理エンジンとか変わらんのか
リアルなだけで相変わらず鉄より硬い木や草
0162名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:34:38.87ID:AMjWyiaq0
昨年のSWBF2の時点でもうピークは迎えてたろ
モーションはもうほとんど違和感ないレベルになってるし
後は解像度とライティングの差ぐらいしかない
0163名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:34:49.32ID:FaG3yILJ0
グラ向上による感動はPS3で頭打ちだと思った
綺麗だったグラがもっと綺麗になる程度だとインパクトは感じられん
0164名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:36:56.61ID:yfB34z59M
結局テレビ込みだと何十万円出すんだ?
0165名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:38:21.31ID:pAnpcARD0
PS5世代のグラっていうか
それに該当する品質のグラってとっくにPCゲーで見れるからな

これ以上グラの品質上げても費用対効果が悪すぎるだけ
つまり次世代機を出すという行為自体がゲーム業界の終焉に直結する
任天堂だけは違う道で生き残るだろうけどw
0166名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:38:45.53ID:dSgbXw6c0
光の表現いいと思ったけど、プレイ中は眩しいだけだわ

見てる分にはいいかな
0167名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:41:25.19ID:I3Tp0MWq0
受け取る人間側の感動は限界来てるのかね
俺はゲームの綺麗な景色とか物とか舐め回すように見て喜んじゃうから変態なんだろうけど
ゲーム性に絶対必要かって言われると大体必要ない
2Dのみだった表現が3Dという表現ができるようになった時並の変化がそろそろ求められてきてるかな
それがVRなのかもしれないけど
0168名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:46:25.94ID:lm62DsDw0
どうせ今出てる映像は、仮にリアルタイムのものでも
インテルCPUとNvidiaのGPUで作ってるんだろうさ。

前もそうだったよwww
0169名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:47:50.87ID:uPfHT0xD0
とりあえずこういうので「言いづらい空気」を取り除くことから始めないと
これPS4と何が違うん?こんな程度じゃ買う必要ないじゃんとか言ったらどういう反応が返ってくるかって話だよ
は?全然違うじゃん!とか
この違いが分からない奴がゲーマー名乗るとかw とか
違いが分かんない奴はPS5買わなくていいよ乞食ww とか言われるわけでしょ?
そりゃみんな委縮するよバカにされたくないもんよ
ソニーが25年でやった事ってのはこういう事
0172名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:56:08.74ID:Y1ZvXJq50
そんな後ろ向きな意見ばかり言ってたから日本のゲーム産業は没落したんよ。
新興国の韓国や中国のゲームはバリバリにリッチなグラフィックってゲームを作ってる
もう綺麗だけじゃ興奮しないとかほざいてるのは脳の老化で感性が死にかけてるんだよ
年寄り同士で将棋か囲碁か任天堂の古臭いレトロゲームでもやってろってこった
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 01:58:03.46ID:e8i13mJz0
>>172
バリバリにリッチなグラフィックにすれば面白い・・・と思いこみ過ぎた結果が
今の洋ゲーの惨状だと思うんだが

実際のゲーム性と魅せて楽しませない限りは
ゲームとして面白くはならないぞ
0174名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:03:10.08ID:wrxKF/D3d
もうグラフィック以外何も無いと言わんばかりだが、昨今は話題になるのもゲーム板で息が長いのも洋ゲーばかりという現実
0176名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:05:01.40ID:5HpDF7Rea
>>174
洋ゲーなんか全然売れてないよ
売れてるのも売上も任天堂のスイッチのゲームだけ
0177名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:05:09.58ID:uPfHT0xD0
もうフォトリアル以外の別路線を開拓しないと
フツーに誰も買ってくんなくて終わると思う
そしてそういう別路線は任天堂に全取りされてるという絶望感な
もう詰んでんじゃねこれ?
0178名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:07:59.42ID:Y1ZvXJq50
>>175
ノミネートされてた日本のゲームはリッチグラフィックばかりでしたね。はい論破
ゴミスぺのswitchのタイトルって何かあったっけ?
あっ、焼きまわしスマブタだけノミネートされてたかな?
0179名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:08:05.44ID:5HpDF7Rea
>>177
スイッチが一番売れた時点でもう勝ち目はないよ
メーカーフル協力なのにゴミステは負けたんだからもはや求められてない
0180名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:09:25.93ID:MofC276s0
>>172
中国や韓国のバリバリリッチwなグラフィックのゲームって例えば何?
まさか黒い砂漠とか言わないよなw?
0185名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:17:04.71ID:e8i13mJz0
>>178
スマブラ、FE風花雪月、ルイージマンション3が受賞してたけど
TGA見てすらいないのか・・・
0186名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:19:05.96ID:7HPF0yQxp
価格と消費電力上げれば「フォトリアル」なだけのハードはすぐに作れる
そうじゃなくて価格を抑えてみんなが遊んでみたい!と思えるようなハードってのをもっと考えなきゃ
0187名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:20:02.39ID:n5tUp4Ba0
xboxのレイトレの海が本当なら水の表現の次世代くればいいな
0188名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:20:25.81ID:Ze8V/M+20
PS3あたりのテクスチャに
それっぽい陰影付けたグラでも
光源からの方向が云々とか
プレイ中は大して気にならんしなぁ
0190名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:22:00.18ID:n5tUp4Ba0
レイトレ使った水ぐらいしか次世代感感じさせる方法がない
0191名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:23:44.72ID:+Gq9T1Ba0
現行のPCゲー以上のグラは出ないからね
0192名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:24:31.91ID:4FIbZd1s0
グラはHDRが一番進化を感じられるんだが動画配信じゃ体感できないからなあ
0196名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:27:53.09ID:rntYo+6Pd
グラフィックはもういいだろ
そんなグラフィック凄いのが見たけりゃアメコミ映画を観ればええよw
0197名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:28:32.16ID:MPbNMLFd0
じゃないんだがどうもそんなイメージで敬遠されるふしある
0198名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:29:19.76ID:rntYo+6Pd
IMAXでアメコミ映画を見るほうがコンピューターグラフィックすげえだろ
0199名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:29:53.63ID:uPfHT0xD0
>>196
という以前にPS4とどう違うの?ってくらい違いが分からん
グラが凄いなら凄いでいいんだよ
これは4と明らかに違う、一目見るだけで全然違うってくらい凄きゃ
でもそんなの全く無いじゃん
0200名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:31:03.99ID:Y1ZvXJq50
>>194
最近のPCゲームはCPUが糞でもグラボが優秀だから
グラボだけ変えれば大抵のゲームは動く
そこにある埃をかぶったswitchを売ってTRX2060買ってこい
0203名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:32:11.41ID:Mh3/ntZz0
最新のCGとかってアベンジャーズとか映画で日常的に見てるからな。
それを自分で動かせることは違うベクトルの凄さが理屈ではあるけど
体感的に世間にはもう伝わって内容に見える。ゲームの映像をみて凄いとか
これゲームなの?!みたいなのもう長いこと聞いてない。
0204名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:33:07.06ID:Y1ZvXJq50
>>199
グラだけじゃなくfpsも改善される。
それもわからないようじゃ老眼か痴ほうが始まってる恐れがある
もっと悪化する前に老眼鏡を用意して脳トレを始めたほうがいい。
0205名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:34:56.78ID:RGpZ+rOQ0
レイトレが一番映えるのは鏡面があるところだから今後のゲームは屋外のシーンは池や水たまりが無駄に多く、屋内はガラス張りや大理石の床だらけになりそうw
実際にRTXで既に体験してる人からはそれほど凄いという感想は出てないね。RTX30XXでは更にレイトレ強化するらしいが
0206名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:35:33.60ID:hdqNfJ2o0
チカチカして目が痛いわ
現実はそうでもねぇんだからクソグラってことだよな?
0207名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:36:51.87ID:MPbNMLFd0
>>205
PCパーツ買ってる連中がコンシューマすげーなんて死んでも言わないだろw
0208名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:39:31.46ID:Mh3/ntZz0
>>205
ついに最終形態のデュアルが見られるな
0209名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:41:45.62ID:KEhVCJlE0
うーん、なんだろ。性能4、5倍なのかな?
すげージャンプアップなのに、今と変わらない感じがするのはなんでだろう

4Kとかそんなん要らんから、オブジェクトや空気感をもっと出したらどうか

その辺を動的にAIとかで生成させたりするのが、
今後の高い演算性能の使い道ちゃうの?

結局ゲーム。ゲームなら視認性高い方がいいよな
0211名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:44:37.72ID:XlaNC0q10
お前の目は節穴か
0212名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:46:12.07ID:RGpZ+rOQ0
>>207
いや今回の映像じゃなくbf5やmetroとかRTXのレイトレに対応したゲームのことね
スレ見てるとfpsが安定しないから一度試したら切る人が多い
俺は1080なんでまだ体験してないからわからん。30XXなら実プレイにも支障が出ないレベルになってるかも
0213名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:48:26.15ID:6sKtUP520
>>177
だから世界的にゲーム専用機の需要はスマホゲーに客取られてんでしょ
0215名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:51:23.14ID:yfB34z59M
>>213
スマホゲームの会社がもう死にかけてる
0216名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:53:55.95ID:6sKtUP520
>>209
いやいやジャンプアップが起きなくなってんでしょ
flopsで言うとPS2→PS3が40倍弱でPS3→PS4→8倍でしょ
それこそ箱oneX→次世代機だと2倍程度にしかならないし
0217名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:55:20.80ID:KEhVCJlE0
>>216
あ、そんなすごかったの?前は。頭打ちなのかねえ。
量子コンピュータ待たないとジャンプアップはないな
0219名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:58:10.09ID:UXNz2qoI0
PS1からPS3まで電力が4倍ずつ増えていた
PS1からPS4までメモリが16倍ずつ増えていた

今回は?
0220名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:59:08.79ID:KEhVCJlE0
>>218
懐かしいなー!これ!
このまんま出来るんだと思ってワクワクしてたわ当時笑

ただ、今のps4ならマジでこれくらい余裕だよな
そう言う点では確かに進化してる
0221名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:59:28.53ID:nPVYGJa70
360でたいていのゲームは作れるライン越えたからなあ
見た目が映画に近づくだけで、ゲームならではの進化はほとんど感じられない
期待されてた物理演算もAIも、べつにゲーミングを根底から変えるような変革でもなかった
リアルタイムレイトレに至っては映像制作者以外ほんまどうでもええやろ…
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 03:00:31.43ID:2NlOWjvt0
日本ではもうグラでは売りにはならないだろうな
海外勢は値段次第かねぇ
0223名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:01:21.35ID:KEhVCJlE0
デッドスペースとか今見ても十分綺麗だしなー
フォトリアルって点ではどうかと思うが、要は見せ方というか、
ゲーム業界はグラよりも演出に金かけた方がいいかもな
0224名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:03:48.46ID:KEhVCJlE0
零シリーズみたいなホラーがクソリアルになるなら
グラの恩恵は多大とは言えるか
0225名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:12:59.38ID:RGpZ+rOQ0
グラは大事だが
ちょっとした段差を超えられない、どう見ても行けるのに「この先は行けないようだ」と強制回れ右、ロケラン打ち込んでもビクともしない扉、当たり判定ガバガバなNPCとか10〜20年以上経っても直らないしょうもないゲームのお約束も何とかしてほしい
0226名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:27:55.93ID:17p8znT00
>>217
量子コンピューターは世界を変える技術だけど一般化するまで何年掛かるやら…
箱はoneとsx比べると約9倍だから順当に進化してるけどメモリは2倍だから頭打ちだよね
ppiも一定値越えると人間の目では識別出来なくなるしね
ただ8Kデモを何年か前に見たときに立体感が凄かったから次のブレイクスルーは8Kが実用化された時だと思う
4K2Kは繋ぎって映像技術者の人が当時言ってたけどそれは本当だと思う
問題はコンテンツを用意出来るかどうか
0227名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:52:27.76ID:GR6V2e6d0
処理能力上がってもここ20年くらい解像度上げるだけで表現は酷いまま
見えない壁、シンボルマーカー、HPバーで謎の体力表現、雨が降ると全てメタル調でテカテカ

しかもこれが解像度上がる度にハッキリ見えてしまいどんどんリアルさは失われていく
開発者は市場の反応などお構いなしに繰り返して、いまや完全に冷え上がった
2019年がタイムリミットだったがそれがいま終わった
0228名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 04:21:02.60ID:P9iWn+Ykp
グラフィックが精彩で細かいところまで描画されてもフルHDに映されるゲーム画質じゃ
拡大して大写しにしないと分からない

例をあげると
枝に葉っぱが一枚一枚描画されててもフルHDじゃモサっとしてる風にしか映らない
4Kでやっと枝と葉っぱが別々にみえる

仮にPS5でその葉っぱの一枚一枚の形が違うように描画出来る様になっても
フルHD画質じゃ変わらず同じようにモサッとしてる風にみえるだけだ

その結果お前たちはなんと言うか?
グラフィックはあんま変わらないと言う

PS3からPS4で君たちが言った事と同じことを5でも言いたくなかったら、4Kテレビを買ってプレステ5がデフォで全ゲーム4K60fps可能なゲーム機である事を祈れ
0229名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 04:27:43.83ID:e8i13mJz0
>>228
それは4Kテレビが普及しない限り来ないと思うぞ
まず普及率が低いんだから・・・
0230名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 04:41:01.82ID:P9iWn+Ykp
>>209
だからその凝ったオブジェクトや空気感がフルHD画質じゃ出ないっての!わかれよ

いいか、耳かっぽじって聞け。説明してやる

細かいオブジェクトは今のグラフィックでも描画出来てる

たとえば神殿で10メートル先の石像のオブジェクトがあるとしたら今のグラフィックでもすげー細かいテクスチャで描いてあるよ
石像に金の装飾がしてあって金の短剣みたいなのも腰にあったりな

でもフルHDの画面じゃボケボケの石像とギザギザとした金の装飾があるっぽい感じが映っているだけだ

4Kにしてやっと元のグラフィックが描いてある石像がくっきり写るようになる、腰に短剣があるとハッキリ判別出来るようになる

それは石像だけじゃない画面に映る全てのグラフィックに当てはまる事なのだ
つまりそれが場面の空気感に直結するようになるんだよ

キミの4Kなんかいらないからオブジェクトや空気感に凝れというのは矛盾した考えだ
0233名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 05:06:22.69ID:81AJleSSp
PS5で4K60fpsでゲームを動かすつもりなら
スクショや静止画の画質は今のゲームと変わらないだろう
予想されるスペックでは今のゲームを4K60fpsでギリギリ動かすのがやっとだからだ

つまり変わるべきはキミらのテレビという事になる
0234名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 05:07:33.01ID:aq72TWjO0
>>229
うちのテレビもそろそろ2kにしないとなあ…
PCはFHDじゃ物足りなくなってきたけど、テレビは離れてるから全く問題ねえ
0235名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 05:17:32.45ID:yIGaXcjt0
リアルタイムなのこれ?
0236名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 05:19:46.77ID:yIGaXcjt0
>>226
偉そうに言ってるけど量子コンピュータ勘違いしてないか?
0237名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 05:33:09.59ID:RfFx7qcK0
PS系ハードのお披露目映像が実際にその通りになったためしなんて今まで一度でもあるのか?
0239名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 06:39:21.36ID:cK76ZSfQ0
任天堂のやることだけ持ち上げてるような連中の意見なんて宛にならんわ
0240名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 06:41:55.25ID:R9jU/95i0
大手サードの発表どころかWWSのタイトルすら出てないし
噂で2月に予定されているPSMのロンチタイトル発表まで待ってねって感じだろ
0241名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 06:43:02.16ID:17p8znT00
>>236
簡単に説明すると0と1の重ね合わせを同時に表すことが出来るコンピュータのことでしょ?

それと偉そうに言ってないからそこは誤解しないでもらいたい
0243名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 06:46:37.41ID:17p8znT00
>>236
途中で書き込んでしまった
書く必要もないと思うが0や1っていうのも便宜的なものね
0244名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 06:58:34.30ID:h4vZ/A+4M
もうさ、解像度がどうこうの時代じゃなくて「絵作り」の時代なんだよ

どんなに凄まじいリアルさでも、醜いオッサンやオバチャンの顔なんか見ていて楽しくない
グロなんて論外
こっちが望んでるのはニーアやペルソナみたいなリアルとは別路線の絵なわけ
0245名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:04:40.12ID:/IYVYzREp
>>243
最後の答えは1つしか出てこないって1番重要なところ知らなさそう
0247名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:24:18.58ID:yIGaXcjt0
>>245
どうやってその答えに辿り着くかが肝なのに勘違いしてるアホが多すぎるんだよな
正していこう
0249名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:32:53.04ID:/IYVYzREp
>>247
仮に量子コンピュータでゲームできたとしたらたら操作と関係なく突如ゲームオーバーになりかねんからなw
しかも毎回ゲームオーバーになるところが違うという
0250名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:39:46.46ID:lBA9AF4t0
PVすげーからの実プレイクソつまらないパターンばっか
0252名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:40:58.46ID:QwEvwuDt0
解像度が高くてもテクスチャとモデルの荒さが目立つだけだな
0253名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:41:07.69ID:998Wyc0G0
まだ1など露払いですよ
今後FF16 モンハン5 ドラクエ12がPS5で発表されていく
世界のゲームシーンがPS5を中心に回り始めるのだ
0254名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:42:49.82ID:lFDTyTeH0
今現在この世界に存在しないレベルの物なら凄いってなるかもだけどCSでそれが出来る事は有り得ないからな
0255名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:44:05.36ID:sFshAt8A0
絵の綺麗なPS3のゲーム
0257名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:46:58.05ID:QwEvwuDt0
4k20fpsで超絶グラフィックの神ゲーがその内出るから
豚は震えて待て
0259名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 07:52:39.09ID:xF9DQdPI0
技術的な頭打ちはまだまだだと思うよ
問題はユーザー数の頭打ちとユーザーがソフト値上げしたら買わないことだよ
だからより高いグラ技術のゲームとやらは今と同じ開発コストで作らなきゃいけない
資本主義国家の企業ならね
今までより開発コストかけました〜→今までと売り上げ同じでした〜
は許されないんだよ。社会人ならわかると思うけど
0261びー太 ◆VITALev1GY
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2019/12/14(土) 08:03:27.69ID:nUNqq7gT0
>>1
でもこれSwitchでは動かないからな!!!!
0263名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 08:14:13.27ID:yna4bDW80
結局PCのグラの進化を追ってるんだから、PCが進化する限りCSのグラは進化を続けるし、
PCが頭打ちになったらCSも頭打ちになるんでしょ
それまではたとえゲーム作りのコストがさらに向上していくにしてもグラの進化は止まらないと思うよ
0264名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 08:17:39.60ID:/X71xx0K0
ぼくもデモ画像はどうせそれほど区別つかんってあんまみないな
パッと見の綺麗さって前世代の中期から底上げと重箱の隅的な進化やね
気がつくと戻れないくらいには違いはあるんだけど、そこまで変わってる気がしないっていう(´・ω・`)
0265名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 08:44:40.51ID:YEOlZKSo0
フォトリアルなゲーム映像が現実に近づけば近づくほどゲームとして必要な嘘が許せなくなってくる

自身も打たれたら頭がグチャーの一撃死しないとおかしいしクラウドがあのフォトリアルの世界にいることがおかしい。電車の中であの剣は無いわ
0266名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 09:04:43.98ID:jrW71DO40
グラはもうトンデモブレイクスルーでもないと新鮮さは無いな
開発楽になってるらしいし
今後は快適さと爽快感と楽しさ重視にシフトしてくれ
0267名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 09:16:58.53ID:G8m5TmQqd
レイトレがソコソコ見れれば
今風のゲームでマイクラ並みに動的に地形を壊したり生やしたり出来るんだろうけど

それでも極端な話
マイクラがビックリするぐらいキレイになった、程度だしな
0268名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 10:22:55.47ID:eJWc6uMf0
PSVRで宇宙戦艦ヤマトのアニメ見た時はグラ汚いのに感動したわw
自宅が映画館になる時代が来るとはなw
スイッチにも接続対応w
0269名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 10:36:25.64ID:yFjMSRPO0
CGは全部偽物だと脳が前程として理解するから没入感に限界がある
映画みたいに本物のスタントを挟むと脳が判別できないので迫力が増す
もう目の前にあるものをいくらブラッシュアップしても同じだよ
0270名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 10:41:21.93ID:lFVcWZse0
これだけすごくなると人の顔とか服とかまだまだだなって部分を見つけるとガッカリが大きい
0271名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 10:56:28.62ID:7DY+mwQ40
>>45
これくらいの小さな開発でもここまでのグラフィック出せるってのは普通に凄いな
0272名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 11:00:01.68ID:GR6V2e6d0
あのさ、サーフェイスにテクスチャ貼ってそれが4Kで見えたら
2K以前よりはっきりCGだって分かるんだよ、サーフェイスだからな
△だの◇だの幾何学模様を表現してたときは合理的だったポリゴンも
頂点数が馬鹿みたいにふえると幾何学形状が無駄でしかない
その無駄な頂点数を馬鹿みたいに読み込んでテクスチャなんて2次元画像貼るもんだから
無駄の上に無駄なもん貼ってるのが素人でも丸わかりになってんだよ
それに加えて4K以上ともなるとなにがどうなろうがポリゴンなのが丸わかり
そのうえシェーダーなんて使うから雨で濡れるとすべてがサーフェイスなのがはっきり
まったく同じ素材かのようにギラギラのテカテカのメタルにしか光らんアホっぷり


ビデオゲームはここで終わった方がいい
PS1から20年以上支えてもこんなザマなら残す意味も無い
フィードバックというゲームだけの産物も無視して
映画と同じように映像を垂れ流すだけなら開発も糞もない
だったら映画つくってろ
0275名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 11:56:59.00ID:ZaFDEruHa
次世代ゲームエンジンはどこもまだだよな?
フロストバイトエンジンは3の評判がアレでそろそろ4に切り替えると思ってるけど
カプコンのREエンジンには頑張ってほしいわ
0276名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 12:07:49.44ID:UHJJ9Z0y0
ローグラもいいとこのスマホに客をガンガン奪われてる事の
分析や対抗とか全く考えて無いのがアリアリと分かってしまう
0277名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 12:18:04.63ID:5xmPUCeX0
なんだろ
飴細工で高精細な鳳凰作られてもスゲーとは思うが美味そうとか思わないし
だから凄い映像のゲームのトレイラー見せられてもね
綺麗ね、であって、面白そうね、ではない
ゲームシステムの紹介動画ならまだ分かる
0278名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 12:22:47.63ID:17p8znT00
>>245
2014年だけどサイエンスZEROで特集組んでたしその後も何度かやってる…ホリエモン始めつべで解説やってるし各種サイトにも詳しく書いてあるからそれで十分だと思ってる
昔あったホログラフィックメモリもそうだし今だと全個体電池とかシリコンバッテリーなんかも同じ感じかな

詳しく知るのは科学者や開発者で十分だし実際に開発現場にいる人以上に詳しく知ってる人は居ない
俺は一般人だから前述した知識以上は必要ないと思ってる生かせないからね
0279名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 12:31:06.52ID:Hs9oJPu8M
PSも箱も、ほぼ現行のままコントローラー行くみたいだし、新鮮味に欠けるねぇ。
見た目リアルになればなるほど、
キー操作一つでキャラが一気に動くと違和感増すからなぁ。
0280名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 12:38:09.59ID:j+9vjQ8NM
高精細という方向ではあまり驚きが無くなってきたのは事実
ただ性能はそちらだけにかかってる訳じゃない
高性能化によって、オブジェクトを増やしたりFPSを高めたりといった方向性もある
今後は、どの方向に性能を生かすかといった開発者のセンスも大切になるな
0281名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 12:43:20.96ID:VI2Sb45sd
グラがリアルになればなるほど映画やドラマで済む
その辺に転がってる空き缶を蹴っ飛ばした方がクソゲーやるより面白い
0282名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 13:25:00.55ID:kGTe0k/20
ぜんぶ無機物みたいなテッカテカの表現で何十年きてんだよもういい加減お終いだわ茶番も
支えるも糞もねぇ変える気がねぇだろこいつら
0283名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 13:31:45.74ID:eJWc6uMf0
グラブルの一枚絵は毎月感動するw
CGアニメバンドリとかバーチャルアイドルの進化も最近凄いw
0284名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 13:34:20.28ID:QVFzkUN8d
もう思考停止してグラフィック重視しているよな
スマホに市場喰われてる事実から目を背けて
0285名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 13:38:24.13ID:tB52BuXwa
結局PS5でも草や布が主人公を貫通しちゃうんでしょ?
0286名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 13:41:30.81ID:uD+/77Fld
最高性能の箱とPS5になっても技術力のない和サードじゃ宝の持ち腐れ、精々カプコンやクズエニ、ギリフロムぐらいだろついて行けるのは
0287名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 13:43:59.35ID:JlGLWTSO0
いくらps5でも作る側がショボければグラフィックもショボいでしょ
ホライゾン続編とかGTA6とかが本番じゃね
0289名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 13:45:43.98ID:UN6w7E7hF
>>285
無敵の物理演算でなんとかしてくださいよぉー!
0290名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 14:02:54.17ID:lDejhTft0
CSとPCの絵作りが違う方向向いてた時代と違って
もうグラは完全にPCの後ついていってるだけだから驚きもなんもねえしな
0291名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 15:35:25.09ID:KVnIgM8e0
現世代でも頑張ってるからそりゃ変化どんどん薄くなるよ
ただロード早くなったりLOD(オブジェクトが生えてる範囲)が拡大したりするから
それなりに意味はある

本当に世代変わるのが無価値になるのはPS6だろうな
その頃まだSIEがCS事業やる気かどうかはわからんけど
0292名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 15:40:10.89ID:7dUL8LRj0
ロードもなあ、作る方がこなれて微妙に長めな頻繁な読み込みが入るようなゲームはほとんどなくなったし
PS2直後ならともかく今更対応しても効果はあんまりじゃないか?
0293名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 16:27:12.75ID:cbCPkPU80
何で暗い絵作りばかりなのかね
現実世界の方がもうちょっとカラフルだぞ
0294名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 16:31:47.12ID:QnJiJyf40
>>7
なのにゴキブリはグラガーしてんのかw
0295名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 16:34:38.68ID:oFt9fhoa0
PS4/XB1→DX11
PS5/XBSX→DX12+第1世代激重HWレイトレ

同じ解像度のグラだとほとんど差が分からないだろう
DirectXの進化が止まっている
0296名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 16:36:28.11ID:KVnIgM8e0
しかし無意味にギラギラ反射させたり環境光アピールしてるトレイラー見ると
PS4ロンチで狭いマップでこんなに大量のオブジェクトを扱えるんですよーってやってたナックを思い出す
ただのパフォーマンスでゲーム性で進化はなく前世代でも可能だろっていうのが見える

次世代もゲーム性に性能が本当に反映されるには一年ちょっとはかかるんだろうな
もっとかもしれんけど
0297名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 16:44:17.72ID:mZMvs7+GM
今まで新世代の映像を見ると旧世代の映像が一気にしょぼく見えるけど
今回はそれが無かったわ...今ある絵のブラッシュアップって感じ
0298名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 16:50:33.74ID:h4vZ/A+4M
FFとドラクエは最新作でもPS4を使い切ったとは言い難いからなあ

特に今のFF開発はいつ16が完成するか怪しい
0301名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 17:28:36.79ID:bCE18C+N0
GOTY見ればもうグラの時代じゃないってわかる
0303名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 17:32:30.58ID:sDv6Bllb0
グラが上がっても相変わらずおんなじようなゲームしか作れないんだよね
0304名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 17:36:18.61ID:sttkJQ5T0
>>177
おまえが任天堂びいきなだけだろw
フォトリアルは一番人を選ばず売れるんだよ
0305名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 17:37:36.04ID:WK82U6yQ0
ウィッチャー3のトレイラーレベルのグラでやれるなら評価する
0306名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 17:43:22.23ID:IiacQsDg0
まあどこかでブレイクスルーをしない限り開発期間も開発費も増える一方
つまり失敗ができなくなるから冒険しなくなる
どこかで見たような世界でどこかで見たような敵と相変わらずの一人称で銃撃戦を繰り広げる
そういうものだらけになる未来しか見えない
0307名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 18:07:47.93ID:NFaTBMXy0
好きだった子と映画行くのにゲーセンで待ち合わせて、バーチャ2やって待ってたら、ゲームオーバーで振り返ると後ろにその子が立ってて、ずっと見てたらしく、すごいねえ、お人形さんが動いてるみたいやねえ、と言われたのはずっと覚えてる青い思い出。
最近の一般人にはそういう感動ないやろうねグラフィック方面
0308名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 18:39:30.21ID:MbtJpfo70
>>303
でもファルコムとかバンナムとかグラすら上がらず同じようなゲームしか作れない奴らより
グラはあがったほうがいいだろ
まあCSのボケグラでやってるおめーに言ってもあれだがw
0309名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 18:49:11.32ID:+VcJWglvM
VRならまだまだ現行機の性能不足感じるんだけどなぁ、
ps4でもしょっぱいグラだし、
0310名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 18:59:31.40ID:dHcJA2vJ0
やることは360時代でやり尽くした
洋ゲーメーカーはあとグラフィックと物量をアップグレードしていくだけ
そして開発費も上がり続ける
0311名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 19:08:42.23ID:7feplIbgM
スマホでCoDがヒットしたしかなりユーザーを削られるだろうな
0312名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 19:42:49.16ID:7dUL8LRj0
VRは圧倒的なVRゴーグルの能力不足をなんとかしてくれ
0313名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 19:51:08.01ID:h4vZ/A+4M
PSVRを遊んだ感じだと、8K以上にならないとリアルに近い視界は得られそうにない
今はまだ視力0.3くらいの世界
0314名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 19:55:19.65ID:vxhLCkTS0
>>310
0から1を作り出すのがクリエイターの仕事
次世代はCPUが大きく強化されたし、SSD標準になったから
やれることは増える
0315名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 20:18:57.27ID:ITvKZuYaa
ムーアの法則も頭打ちで性能も上がりにくくなったし値段も下がりにくくなった
性能が上がったところで開発費を考えるとそこまで性能があっても使えないし
雑踏でいっぱいの渋谷の街をリアルに描写できる性能があっても、そんなシーンは開発費考えれば作ってられないだろう
0316名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 20:53:47.96ID:5+Falcy1M
>>315
そこで自動生成技術だよ
成熟すればインディーズとAAAの物量差を縮められるかも
0317名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 21:13:08.55ID:9WDZPA2M0
ムービーやんけ
0318名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 21:39:51.24ID:SK4v7bvfp
限界なのはおまえらのフルHDのテレビだよ

おまえらが4Kテレビ(40インチ以上)にして(必須)
4K60fpsをデフォルトで描画できるゲーム機が出て
それでやっとグラフィックの次世代だといえる
それが出来ないならそれは次世代ではなくて
ただの(プレステ3から続く)マイナーチェンジに過ぎない

リアルタイムレンダリングされるゲームグラフィックがいくら精彩になろうが
フルHDのテレビでは解像度的にまったく描画しきれてないからだ
0319名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 21:40:57.21ID:e8i13mJz0
>>318
だったら4Kを普及させてくれ
普及率7割とか言ったら自分も4K買うから
0322名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 23:23:11.92ID:NEj8rAZcM
>>321
VR再生端末にいくらかけるつもりだ?
本体にいくらかけるつもりだ?
Kinect推した箱はどうなった?
スペック競争が終焉しなければただのリスク
0323名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 00:04:17.31ID:gv1r4le+0
>>304
お前という言い方以外はほぼ同意
一番かどうかは別にして選ばれやすい表現手法の一つ
キャラクターが確立していればその限りではないがその可能性は限りなく低い
それは今のキャラクタービジネスにおいて人気があるキャラクターの数や売上から分かると思う
0324名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 00:05:56.07ID:Rc/HHhLl0
>>322
VRゴーグルに本体を内蔵しろ😡
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 00:18:38.26ID:tFjrcdrYM
両さんと本田が中川にマニアックな物の違いを力説するも中川にはさっぱりわからないアレ
0328名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 00:25:33.58ID:sLy4hFdi0
グラが良くなっても老人のシワが増えたとかゾンビの内蔵がよりグロくなったとかそんなんばっかりだからな
どうせ画面暗いゲームばっかりなんだから解像度少し上がった位じゃ違い分からんよ
0329名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 01:21:07.48ID:+zmG6W5rM
物と物のぶつかる音がゲーム内で材質や質量をベースに生成されるようになったか?
破壊したオブジェクトは消滅していないか?
写実を求め続れば要求されるスペックは青天井だ
0330名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 01:37:27.73ID:/dWTYMnb0
現状pcで高グラはやってるからな
つべのトレイラーとか4kだし
0331名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 02:34:28.64ID:+AnrdcrC0
高性能より、

リモコンにリング付ける方が面白いんだよなー。

リングフィットう!
0332名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 02:36:35.12ID:7DFGXBN00
ヘルブレイドはすごかったな
海の波の表現がいまいちだったけどそれ以外はハイレベルだった
流体の表現ってむずいんやな
ブヒッチは2世代くらいおくれてるからどんどんおいてかれるなw
0333名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 02:40:08.39ID:5Ija7jmi0
こういう初報PVでマウント取りたがる奴ってFO76やらアンセムやら
から何も進歩してないのな
0334名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 02:50:55.56ID:2jjJOwi4a
まぁプレイアブル出展されるまで信用しちゃ駄目だよね
グラよりも今世代の銃ゲーに辟易してるから
ルータースラッシャーというジャンルには凄く惹かれるけど
やっぱ次世代機のロンチにはシリーズ物より新規IPで楽しみたいわ
0335名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 03:10:36.63ID:8CJHGcwDd
>>325
PS2から3の進化とか、見比べなくてもゲームに興味ない一般人ですらわかるレベルだったのに
見比べないと分からない程度になってしまったのか
0336名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 04:09:50.77ID:gv1r4le+0
>>335
そうですよね。
俺はFCから触ってるけどハードディスクの進化を一番感じたのはSF→PSになった時ですね
FF6→FF7の時に感じたインパクトを超える物は未だ現れてないので今後超える物があらわれるのかどうか…
0338名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 06:36:30.98ID:ApuEh0MQ0
後追いで知ったやつはここが決定的にズレてるが
FF7が出た当時は一般もメディアもガタガタポリゴンのショボさを叩きまくってた
0339名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 06:51:16.02ID:CF4ERd4q0
>>155
ねえよ。
0340名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 06:53:41.96ID:CF4ERd4q0
関西人が一番商売上手って事。
0341名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 06:54:30.00ID:l350eJhP0
センスの問題だな

これよりゴーストオブツシマの方が綺麗だし
0342名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 06:58:46.53ID:b0eiMeQH0
>>298
お前はなに言ってんの
FF15は使いきってたやろ
0343名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 07:03:35.41ID:7Q3KhDlX0
フォトリアルの最終到達点って実写だから凄さなんて逆に感じないと思うよ
0346名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 07:35:53.87ID:gv1r4le+0
>>342
俺もFF15は性能使い切ってるとは感じなかった
容量だけやたら食ってた印象76GBくらい取られてた気がする
0348名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 10:11:06.47ID:a0adfD8o0
フォトリアルで空想的な世界観を作れたらびっくりするだろうなあ
それが出来るのがゲームだ
0349名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 11:52:14.33ID:qpmrrTbp0
>>319
今4K以外売ってなくない?
0350名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 11:56:16.63ID:qpmrrTbp0
>>348
上田ゲーとかそんな感じじゃない?

フォトリアルで視認性悪くなると言ってる人多いけど、それってアーティストの力量次第だと思う
見境なく細かいところまで作り込むタイプだと視認性悪くなるだろうね、
でもちゃんと遊ぶ側の事を考えてビジュアル作れる人なら、視認性は問題なく保たれると思う
0351名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 11:58:22.23ID:PIEFGLbB0
確かに慣れ切っちゃってすげぇと思わなくなってんなw
時代感覚としての驚きはPSのムービーだったりACのバーチャ3辺りが
ピークだったな
0352名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 11:59:25.67ID:v4hgKaOs0
まぁ次世代機の真骨頂はフレームレートだし
グラに拘りないなら最大120fpsで遊べる
重めのゲームでも少なくとも60fpsは確保できるだろう
0353名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 12:10:22.83ID:rQo+oEZI0
物理演算全振りのゲームだしてよ
ものが壊れたら永久にそのままのゲーム
0354名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 12:37:32.35ID:+zmG6W5rM
メモリが128GBあれば作れるだろ
0356名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 12:46:14.29ID:eTOZNvJI0
>>1
正直言ってSSDに金かけすぎてグラは全然良くない
0357名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:12:00.53ID:kzuuBSzha
東京五輪の効果で4kテレビが大きく普及するはずと政府は考えてたけどいまだに4kテレビの普及率は1割だからな
ほとんどの家庭のテレビでは2kで60fpsまでしか対応してないのにゲーム機だけ4kだの120fpsだのいっても広い普及には役立たんわな
0358名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:17:00.16ID:qpmrrTbp0
>>357
量販店で売ってるTVはもう4Kしかないから、いやがおうにも普及するけど
120fpsは無意味だね
0359名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:24:15.63ID:kzuuBSzha
>>358
大型テレビは4kばかりだけど
日本の小さな家に最適なサイズである32型クラスだとフルハイビジョンと呼ばれる2kどころかハイビジョンと呼ばれる768ラインが主流だぞ

そう簡単には4kには置き換わらんと思う
0360名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:40:18.73ID:njHz2YILM
だから2モデル展開なんだな
0361名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:44:09.65ID:vxcD/P0K0
フォトリアルとか言ってグラフィックスを現実に寄せれば寄せるほど、
夜間戦闘なんか現代・近未来しか回り見えなくなるぞ
松明下での戦闘なんぞ視覚以外の感覚も駆使しないと絶対に無理
0362名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 14:11:31.46ID:njHz2YILM
鷹の目使え😠
0363名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 14:17:31.48ID:Xk6fKMph0
グラガー派に質問だけど
面白いゲームでもショボグラは許さないのかな
ただ任天堂が憎いだけなのかな
0364名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 14:17:50.01ID:YEyjTKNt0
テレビやモニタを4K以上に変えないと尚更わからんだろうな
0366名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 14:34:16.12ID:tED271Fe0
>>365
任天堂のどんなゲーム遊んだの?
0367名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 14:43:26.17ID:y1g2mX/w0
>>366
ゼルダはやったよ。アスレチック嫌いだから3Dマリオはやってないけど面白そうには見えない
0368名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 14:46:30.89ID:wYVGsOYR0
グラフィック向上とフォトグラフィック至上主義は全くの別

フォトグラフィックの方向ばかりに力が入る=漫画やアニメを実写化と同じ
0369名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 14:54:47.73ID:z5/inXPHp
個人的に、グラフィックが良くなれば良くなる程、挙動なり反応が気になって仕方がない

絵だけリアルで挙動はちょいファンタジーだと気持ち悪い
0370名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 15:28:12.93ID:6uaBNqPnM
RPGとかで刀やキックパンチの打撃で巨大なモンスターと戦う時リアルに近づける程違和感出るんじゃないの?
今までみたいに広い間合いを一気に大ジャンプで密着して攻撃当てて
また大バックジャンプで自分の陣地に戻るとか通用するの?
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 15:42:44.43ID:NbQxPcdU0
グラが中設定で4K30fpsよりも最高設定で2K60fpsの方がいいと思う
0372名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 16:04:38.91ID:H+nmT3UG0
>>316
自動生成で大陸を簡単に作れるようになったら
Steamのインディーで大陸シミュレーターとか流行るんだろうな
おいあそこのビルの上にストーンヘンジが生えてるぞwみたいな
AIによる自動生成マップのおかしさを粗探しして楽しむゲーム
0373名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 16:30:48.15ID:7/PxuTxAM
自動生成がワンパターン化しないよう常に学習させなければならないが面白そう
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 16:38:32.10ID:bS4L2ggqM
GodfallもHellbladeもIn-Engineと表記されてるからリアルタイムレンダでコレだぞ?やばくね?
プリレンダと変わらないとこまできた
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 16:41:31.53ID:wGiM7Zvmd
>>357
政府が本当にそんな考えならマジでアホだな
わざわざオリンピック観る為にいちいちテレビとかレコーダー買ってBSとか契約する奴何人いるんだよ
まー4Kテレビなんて今めちゃ安くなってるから何もしなくても勝手に普及はするだろうけど
0376名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 16:45:55.63ID:b0bPl/Szd
ロンチタイトルにホライゾン2はほぼ確定だろ
度肝を抜くクオリティで発表するはず
0377名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 16:47:49.11ID:+/nxb4sv0
どうせ暗い背景で光がピカピカしてるんだろうなって思ったらその通りだった
0378名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 17:02:25.96ID:H+wJz8EH0
グラよりもロードだな、影響が出るのは
ゲーム性が一気に変わるから任天堂もいろいろ考えなきゃいけなくなるよ

毎度ヒット商品を生み出しながらもすぐに時代遅れになってユーザーを奪われるってのを繰り返してるから
早めの対抗策が必要だね
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 17:05:04.14ID:YwCEpDD90
>>376
無理だと思うぞ
前作から3年半で出せるわけない
そんな納期優先で出して欲しくないし
0380名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 17:09:46.93ID:t7yl6dGYM
3年半あるなら十分でしょ
新規IPじゃないんだし
XboxはHaloでスタート切ってくるんやで?
0381名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 17:33:44.83ID:gv1r4le+0
>>363
マジレスするね
ライトなグラガー派だけど質問に答える
グラフィック=見た目が綺麗って前提
自分の中での最低グラがあれば面白いゲームなら許せる
だけどこれでグラが良かったら…これで処理落ちしなければ…これでフレームレートが高ければもっと面白く感じたんだろうなと思うことは多々ある
最近だと
グラは平気だけど低フレームレートとエラー多発とバグは許せない>ビルダーズ2(switch版)
さすがに汚すぎて辛い>ペルソナQ2
グラはそこそこだけどつまらない>FF15、KH3など
グラはそんなに綺麗じゃないけど面白かった>イース8 (PS4版)
グラは気にならないけど処理落ちどうにかしてくれ>新かまいたち

箱も持ってるけどあんまり気になったことないから割愛させて頂くね
0382名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 17:48:43.70ID:gv1r4le+0
>>357
地デジの解像度が1440*1080な上に30fps(秒間30コマ)しかないからTVで120fpsは暫く無理だね放送規格自体を変える必要があるから
4Kで60fps、8Kで120fpsになるけど実用化はまだまだ先。120fps対応してもコンテンツが無さすぎる

PCモニターは4Kに変えることのメリットが大きいからどんどん普及して行くよ
ゲームもTVゲームと呼ばれなくなる時代がくるかもしれないと思ってる
個人的には4KTV買うよりも4Kモニター買った方がメリットが大きいと思うしね
0383名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 17:53:25.87ID:20uIm29/0
554kTVでヘルブレ2のトレイラー見た
ムービーシーンだけだけど最新映画よりリアルだわ
なんか吸い込まれる
0384名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 17:55:49.70ID:gv1r4le+0
>>338
後追いっていうか俺が初めて買って貰ったゲームソフトFCのFF3でそのあとのナンバリングはオンライン除いて全てリアルタイムで遊んでるよ
その上でFF6→FF7の進化が凄いって思ったわけなんだが…ポリゴン版FF6も遊びてーって人が多かった
ちなみに凄いんだけど叩かれてたのは初代バーチャだね
めっちゃカクカクしてて何あれ?(笑)って言われてた
やってる人多かったけどw
あとはトバルNo.1のカクカクさも叩かれてたし初代ワイルドアームズとの比較でFF7があったから少なくとも俺の周りでは叩いてる人誰も居なかったよ
初代ワイルドアームズはあの当時から見てもちょっと戦闘画面が酷すぎた…面白いんだけどね
学校の先生が休んだらズル休みとみなしますって冗談を言うレベルで話題になってたよ
0386名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 18:29:24.64ID:gv1r4le+0
>>385
俺が別スレに貼ったやつだが概要欄に記載があるよ
ざっくり言うとプリレンダじゃないよって書いてある
https://www.youtube.com/watch?v=qJWI4bkD9ZM&;feature=youtu.be

Senua's Saga:Hellblade II - the next entry in the Hellblade franchise from developer Ninja Theory.

Footage for this trailer was captured entirely in engine. Built for the new Xbox Series X* - the fastest, most powerful Xbox ever. Power Your Dreams.

*The availability and sale of Xbox Series X is subject to required regulatory approval(s) in your jurisdiction.
0387名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 20:00:01.28ID:JknfuQIPd
>>379
よく考えたら三年半頑張ってもゲーム一本完成しないってのは酷い話だよな
ハード一世代で1、2本しかできないじゃん
0388名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 20:20:26.04ID:Sy8G/dwBM
実際FFもドラクエもモンハンも1世代に1本ペースになってるし
0389名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 20:45:10.45ID:DBaAGt4Np
>>382
おれはPCで4K60fps環境だけどテレビだよ
大きい方が絶対に4Kの意味があるからね
PCモニターの30インチとかの大きさならWQHDくらいでいいんじゃない?そんで144fps出るヤツとか
小さいPCモニターにするなら俺ならそうするね
小さいPCモニターで4Kは絶対にないな、40インチのやつとかならいいと思うけど

余談だがエピックのデトロイトのグラすげーな、さすがソニーの金入ってるゲームだわ
顔の毛穴のボコボコまでわかるゲームのCGグラフィック初めて見た
0390名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 21:10:33.51ID:gv1r4le+0
>>382
デトロイトすごいよね。あのグラで普通に動くんだからすごい時代だよ
俺はアンティルドーンやった時にあーこれは和ゲーはグラで勝てないなって思った
PCはフォトショがっつり使うから一覧性の問題で4K使ってる
フルHDとは視認性、一覧性ともの全然違うからさ
ウルトラワイドの34インチと27インチ4K使ってるんだけど
先日出先から帰ったらウルトラワイドの重さでモニターアームがおじきしててビックリしたw
ウルトラワイドが結構気に入ったから今度は32:9の超ウルトラワイドに買い替えるかもしれない

TVは安価でもHDRついてるのが魅力的かな
本当はLGの有機EL欲しいけどお金がないから、amazonで買った43インチHDR対応ビエラ使ってるけど新品5,300円だったから満足してる
PCモニタだとHDRついてるやつって何故か選択肢減るんだよね…モバイルモニターにすらついてるのに
0391名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 00:22:29.91ID:DXTkuQew0
>>386
でも実機でもないしなぁ
RDNA2はまだ現物が無い(今年9月の段階でまだ「設計中」)。あってもAMDにテスト品があるだけで開発機には回せない
つまり現在の開発機は代替品を使ってる。MSは360発売直前の体験会でもPC使ってたしね
0393名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 02:51:07.47ID:sm1STsUz0
>>124
よく分からんけど、かなり大きなディスプレイでなければ、4Kも分からないかも知れない。
特に動きの速い映像で差が分かるんだろうか???
年取ると眼鏡かけても直しきれない目の悪さが出てくるようになり、余り細かいものは見えなくなると思うし。
0394名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 02:54:53.24ID:AVP8OjDL0
まさかゲハ民で視力2.0未満でグラガーしてる奴は居ないよな?
0395名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:04:27.47ID:p9bGyW+E0
>>394
視力関係無いけど謎の2.0線引きで草
視力8.0(マサイ族)とかなら見える世界が違ってくるかも知れんがな
0396名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:09:30.56ID:nUzQXy9EM
解像度を4Kにしても、シーン内にオブジェクトを増やして
時間をかけて画を作りこんでいかないと映像ってのは綺麗にならないんだよ?
バンナムのPS4ゲーとか見れば分かるでしょ
日本はもう付いていけないね
0397名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:11:49.71ID:hNu3VC3Qd
日本市場はグラ関係無い釣りスピとか太鼓とか適当に出しとけばキッズが買ってくれるからな。
0398名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:11:56.39ID:awfK1uey0
>>1
制作スタッフ次第だろうな
E3のHALOはショボかった
0399名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:20:58.64ID:sm1STsUz0
>>230
そういうものだけではなく、ガラスや宝石、水面の屈折現象の再現や
レイトレというよりパストレーシング技術による周辺の物体の色の移りこみ、
面発光現象、レーザー光線の周囲への発光現象、水面の波のリアルな表現、
テクスチャによらず、細かいポリゴンによる凹凸の表現、
リアルな人の動きの再現、煙や炎のリアルタイム計算、などは出来るようにはなる。

今は色々とごまかしている。
0400名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:22:54.31ID:hNu3VC3Qd
レイトレは親御さんがビックリするから今後のマイクラはSwitch一択だな!
0401名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:34:08.92ID:sm1STsUz0
UnityやUnreal Engineを使えば、綺麗なグラフィックにはなるんだと思う。
この板を見てる人に、個人作のゲームのYouTube動画少なくとも二人見た。
それらのゲームエンジンでは、お金を払えば色々なオブジェクトを買える。
terrainなどという地形作成ソフトを使えば、地形とつくり、樹木を配置し、川や海も作れる。
また、テキトーに3Dモデリングすれば、それを動かすプログラムは最初からあって、プログラムしなくても風のクロノアのようなゲームはすぐ出来るらしい。
0402名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:37:23.64ID:sm1STsUz0
>>401
誤:この板を見てる人に、個人作のゲームのYouTube動画少なくとも二人見た。
正:この板を見ていて、個人作のゲームのYouTube動画少なくとも二人見た。
0403名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:43:07.03ID:sm1STsUz0
>>401
(2Dの)RPGツクールが出来てから、プロは2D RPGを余り作らなくなってしまったが、Unity を使えば金さえ払えば簡単に綺麗な3Dゲームが出来てしまう状況はもしかしたらその3D版となるかもしれない。

ゲーム作りでは、オブジェクトに動きをつけているプログラマーが居て「スクリプター」と揶揄されて来たが、Unityなどを使えば、スクリプターでも AAA ゲーム品質の作品が「出来てしまう」らしい。
なぜならアセットストアから買ったオブジェクトを配置するだけでゲームになってしまうから。
0405名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:51:17.53ID:sm1STsUz0
>>404
恐らくフォトリアルにするアセットもあるんじゃなかろうか。
アルゴリズムは同じだし。
なぜなら物理現象なんだから。
0406名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 03:59:51.48ID:sm1STsUz0
Unityはアセットの種類が半端無いし、地形や木や水面のデータも簡単に作れるので、金さえかければ、データには苦労しないと思う。
動きについても最初から出来るようになってるらしいし。
0407名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 05:13:13.84ID:+3c6hVn00
Unityにフォトリアル作品が少ない理由の解説見た事ないけどPBRに対応したアセットが少ないからじゃないかな
0408名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:57:12.23ID:Geu8Vxwx0
一番多く使われてる2017以前じゃSSSなんか使えないからに決まってんだろニワカ
0410名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:18:33.65ID:o7Z0IRX40
1とか完全に斥候やで
そんなのでこれからくる機動連合艦隊を判断してもらっては困る
0411名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:35:55.09ID:oqFiFw5XM
だからUnity製ゲームの見た目が安っぽいのね
0413名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:08:30.62ID:R1Geiuv50
>>189
で、グラガグラガのオメーは何買ったの?
PCでってそりゃエミュだろ?堂々と犯罪宣言かよゴキブリは
0414名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:11:17.80ID:R1Geiuv50
>>178
てかオメーもとにしでスマッシュブッターズとかクッソ寒いギャグかましてたゴキブリ?
働けよカス
0415名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:30:46.68ID:R1Geiuv50
>>204
一般人にとっちゃそのグラの違いが分からねえって話してんだろクソデブ
お前は小学校からやり直せよ。自分だけくっちゃべって相手に理解しようとしてもらわない時点でクズだわ
0416名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:36:35.66ID:R1Geiuv50
>>230
じゃあお前が4Kテレビ買い占めて各家庭に配布してくれよ
どうでもいい遠景グラのためにいらねーもん買い替えろとかナメてんのかテメーは
0417名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:41:56.93ID:0i3H3mLhr
Hellbradeのグラはすごかったけど全体的に薄暗かったのが気になる
暗闇や曇りって誤魔化し効きまくるしな
0418名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:47:19.97ID:DWf7w7uBp
やはりもうVRしかないね
ソニーもそれがわかってるから現世代から仕込んでんだよ
0419名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:47:32.25ID:R1Geiuv50
>>332
で、グラすごいすごいで買わねえから売れねえっていう
スクショで満足するだけだもんなゴキブリって
0420名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:52:34.54ID:kjLPumks0
VRやるにはフレームレートが低すぎるのと
パネルの光線が有害すぎる
0423名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 18:50:28.33ID:pIf38/0A0
なにかとポンコツが目立ったPS3と違って
PS4はハードの出来自体はそれなりにいいから変化なんて見られないわな
0424名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 22:56:21.13ID:awfK1uey0
>>412
PS4発表時の奴か
しかもこれでまだPS4の性能を全然使い切ってないんだよな
PS4はモンスターハード
0426名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 23:18:47.80ID:DXTkuQew0
>>425
また息をするように嘘を…
レゾリューションモードはチェッカーフラッグ4K(ニセ4K。2Kの4倍ではなく2倍の負荷)で30fps
パフォーマンスモードは2Kで変動60fps(敵が出ると50fps未満)

ちなみにノーマルPS4は2Kで30fps
0428名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 00:06:42.76ID:asWuu1lMd
正直今の業界は
自分で勝手にハードル上げて勝手に苦しんでる印象
0429名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 00:13:02.01ID:UT07AvxM0
>>1ソウルキャリバー4と言われても驚かない
確かに鎧のテカリや模様は凄いけどそれが良さにつながるかと言うとノー
一番グラで驚いたのはDCのキャリバー1だな
0431名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 00:42:42.71ID:ttI/w4qCp
>>404
今のUnityではあまり無いけど、同じような理屈で開発難度は下がってくだろうな
AAA級でもアセットの配置でゲーム作ってくのは普通だから、そういう高級なアセットの数がUnityにはまだ少ないってだけだろう
0432名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 00:45:05.39ID:PM+ZwnQo0
PS360時代に変わった時は「すげぇぇぇ」と感動したもんだが

ゲーミングPCで高画質に見慣れた今となってはなぁ

それにCSオンリーの人でもFHD以上は大差ないかもしれん
0433名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 00:54:27.61ID:nhOHEXi60
PS5のグラって普通に今のハイエンドゲーミングPCより下だからな
CSが常にPCの下位ポジションになるのは仕方ない
0434名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 01:43:07.75ID:iLecTHET0
PS5 RTX3080Tiの性能
XBOX尻X RTX2060の性能
XBOX尻S PS4PROと同レベルの性能
0435名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 01:56:24.87ID:it/52ynFM
Unreal Engineの動画で次世代の表現がだいたいわかっちゃうんだよな
PS4発売前に公開されたサイボーグの動画がそうだったし
5ではスーパーヒーローランディングの動画クオリティになるはず
0436名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 02:13:58.23ID:LWFYWCgD0
ただのカットシーンじゃねーの?
プレイアブルな部分があったならもう一度見るわ
0437名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 02:24:18.44ID:Z93xJn0o0
>>436
カットシーンで何を語り合ってんだろうと思った

どうせプレイ画面は人形がちょこまか動いて何かと戦ってエフェクトきらきらするだけだよね?知らんけど
0438名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 02:45:33.03ID:iLecTHET0
カットシーンはムービーと変わらんからな
8k120fps出せないならゴミ呼ばわりするわ
0439名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 05:18:56.67ID:ae21SDt40
>>177
フォトリアルなグラが出せるハードと出せないハード
この差は生めることはできない、大は小を兼ねるというか
それに、いずれ任天堂だってPS4や5くらいのグラが出せるハードを発売するんだぞ
何年先の話になるかはわからんけどなw
0442名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 06:20:59.75ID:ttI/w4qCp
>>441
任天堂に興味の無い人のほとんどはSwitchの映像見て凄い綺麗って言うぞ
そしてPS3とPS4の見分けも付かないぞ
これがゲオタ以外のほとんどの人の意見
0443名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 06:24:24.79ID:ttI/w4qCp
>>440
今までは出来なかったことが出来るようになるのがゲームの進化なのだから、性能向上でそれが出来なくなった以上はセンサーなどを用いたギミックは必須だと思う
実際、高性能が絶対必要なVR機器はPSVR以外はみんなモーションコントローラ標準で付いてる
PSVRはリモコンパクリと言われるのが嫌だったのか知らんけど、圧倒的没入感とかアピるなら両手で標準コントローラ構えさせるのやめろやと思う
そこは普通にモーションコントローラ添付しろや
0444名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 06:38:08.16ID:CLG+zEJ7H
>>219
今回のメモリは1.5倍くらいやな
PS4 からoneXになったくらいの進化だろう…
0445名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 06:51:58.95ID:ppffEZnAp
とりあえず4Kテレビは買って欲しい

グラ凄いと思いたかったらテレビの方も変えないと

フルHDテレビの画質はゲームのグラフィックの進化にプレステ4レベルのグラフィックの段階で追い抜かれてる

キミらがテレビを変えないとプレステ5になってもボケグラであまり変わらない、進化してるグラフィックが画面に出ないよ
0446名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 06:56:34.85ID:c136vV4/0
>>445
ゲハはゲーム好きのはずなのに、何かと理由つけてゲーム買わないしテレビも新調しないもんな…
まぁゲーム好きじゃないのは知ってたけど
0447名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:02:22.50ID:dLG1+u28d
グラフィックがリアル系ばかりなのがうんざり
そんな人殺しゲームが好きなん?
0448名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:06:48.48ID:CrGdXdlT0
バカみたいに画面に近づくやつ以外は4kなんて買っても無駄だろ

https://youtu.be/4ovc749b46w

https://carltonbale.com/does-4k-resolution-matter/comment-page-1/
http://s3.carltonbale.com/resolution_chart.html

84インチの画面では、少なくとも165cm画面に近づくまで、4kの解像度が完全には明らかにならないということです。「小さな」55インチ画面の場合は、105cm以下にする必要があります。
0449名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:14:40.58ID:dLG1+u28d
>>448
IMAXレーザーのバカでかいスクリーンでゲームやりたい人に需要あるんじゃね笑
0451名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:25:49.84ID:ofWxct1VH
4Kテレビ買って動画表示したけど
あまりに代わり映えしなくて笑った
まあ自己満度は高いけどね
さすがに8kでても絶対買わないな
0452名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:25:53.25ID:3qXCGFxy0
なんかのベンチマークテストの最高設定って感じ
なにもすごいとは思わなかった
0453名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:26:38.02ID:vCz6Ip1op
>>451
目が悪いのか?
0455名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:46:07.02ID:odSEGny50
>>452
ビデオカード換えてベンチマーク、を何年かやってたらそういう感想になるよな

そもそも見た目がキレイというだけで売れるなら
液晶はプラズマやブラウン管には勝てなかったよ
0456名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:18:23.13ID:F6kJZ+Jw0
フォトリアル否定してる人はトゥーンが世界的にはニッチなジャンルだって理解してるのかな?
0458名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:42:33.04ID:kcKMgM450
外人は幼稚やからな絵さえ綺麗なら360から進化してなくていいのよ
マーブルっていう絵本が未だに人気あるしな
0461名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 12:48:21.48ID:WpkSVYtGa
>>459
外人なら大のオッサンが悟空、悟空!ジョジョ、ジョジョ!言ってる訳だよな
20代、30代、40代が未だにドラゴンボールなんかに一喜一憂するか?って話よ

成人した日本人女性がセーラームーン!プリキュア!言ってるようなもん
0462名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 13:12:21.42ID:n5aYukDZ0
>>443
PS3時代の遺産を使ってますから…
VR2出すらしいからそっちに期待かね
個人的にはキネクト+VRだったら両手フリーになるから相性良さそうな気がする
ヘルメットの着脱が面倒なのは変わらないけどw
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 13:16:18.17ID:n5aYukDZ0
>>445
PS3出た当時もコンポーネントケーブルの人が多かった
フルHDは一般的じゃなかったけどせめてD端子やHDMI使ってくれと
PS2だってD端子に変えただけでめちゃくちゃくっきりするのに変えてる人全然居なかったからね
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 13:22:08.73ID:n5aYukDZ0
>>455
めちゃくちゃ分かるわ
俺は画面の綺麗と遅延の少なさでプラズマ買ったけどなんで液晶が売れてるのかさっぱり理解出来なかった
ぼけぼけで残像も酷かったし色も白飛びしてるから発色おかしいし何にも魅力感じなかった
価格と消費電力で選ばれてたんだろうと納得したなぁ

>>461
プリキュアは分からないけどセーラームーンは少し前にめちゃくちゃ流行ってた
化粧品のコラボものとかすぐに売り切れてたよ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 23:48:46.93ID:OrC7Gxp/0
ぱっと見はすでにけっこう綺麗だからな 人物ならモーションとか表情に力入れたほうが面白いだろうし 雨で服が濡れるときとかそういう方向のほうがリアルに感じると思うけど
0466名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 04:27:02.89ID:En68GoOz0
>>446
ゲーム好きなのであって、別に美麗画像見たい訳じゃないからな
0467名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 09:27:06.24ID:nMAssKs80
>>466
ゲーム好きなら美麗な画面の中でキャラを操作出来ると思うとワクワクしない?
俺はするけど
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 12:28:47.59ID:OiKZov7Wd
これもうスイッチ2の勝ち確定だろ
任天堂が血迷わずに順当にスペックアップしたスイッチを出せばの話だが
0469名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 12:29:17.12ID:GFR8KRdo0
綺麗はいいが、美麗を使う奴は信用するなってじいちゃんに言われてんだよね
0470名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 12:34:48.35ID:BE/5I0D2d
>>468
今のswitchがPS4並みのスペックになったところでその時にはPS5のスペック基準のソフトだらけになるけれども
0471名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 14:54:10.92ID:tTPT2D0G0
>>470
PS5レベルでしか遊べないゲームなんて出ないでしょ
せいぜいレイトレ・4Kじゃなけりゃ余裕で実現可能ってとこ

そもそも普及台数と開発予算の兼ね合いで3年はマルチ路線だろうし
0472名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 16:05:32.23ID:En68GoOz0
>>467
そんなんソフトによるし、大画面でやるより寝っ転がってやる方が好きだし
0473名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 16:08:08.05ID:En68GoOz0
>>470
PS5時代になってもほとんどのゲームは普通にPS4レベルで動くぞ
そうしないと市場が小さすぎて利益が出ないからな
縦マルチが当たり前の時代になってPS5レベルじゃないと遊べないゲームなんてほとんど出ないと思うわ
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 16:24:04.03ID:KPIYMwFw0
2024年末くらいまではPS4のオブジェにレイトレ付けて4K動作が基本だよな。
しかし、PS4前半の良作は2K未満の粗いグラフィックが多かったから4Kレイトレリマスターだけあれば足りるんだよな。
ウィッチャー3とかライフイズストレンジ1〜2とか4Kにしただけでも意味がある
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 17:17:08.20ID:dmR86p9T0
>>470
Switch自体のパワーは前世代機に近いけど
機能面でレガシーとなったPS3/360/WiiUと違って
現代的な開発環境(UE4やUnity等)から切り捨てられてないから戦えてる

マルチ展開が当たり前の時代になってる以上
重要なのは主要な開発環境から切り捨てが起きるかどうかで
スペックの高低は思ったほど基準にはならんと思うよ

PS4の場合は発売1年以上前からWinXPサポート終了の流れも合わさって
「今後はDX11より前のハードは一切サポートしない!」って動きが凄かったから
前世代が即切られたんだけど、今はそういった動きもないしね
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 22:19:20.01ID:68jlopZu0
AAAはPS箱にまかせていい
AAAばかりじゃないからな
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 22:37:23.73ID:BgJicsaj0
次世代は2K60fpsを完全保証動作させてくれたら
それでエエわ
解像度よりもフレームレートを選ぶね
巨大灰皿BOXなんて笑いのネタにしかならんてw
0478名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 23:19:23.89ID:ufYlB2JW0
解像度よりもフレームレートよりも筐体の形が大事ってこと?
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 09:10:14.99ID:nA/p3onhd
そりゃそうだろ?だって広告は動かないじゃん?
静止画の綺麗さと値段の安さ、それが最も大事なんだよね
だからこそ余計なギミックは入れないし何よりも解像度対応を優先するんだよ
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 09:35:09.79ID:YUqCh2yM0
>>473
それじゃPS4pro2じゃんw
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 09:36:50.11ID:RA4CUxDz0
cpuも大幅に性能アップするから楽しみやわ
スイッチは次世代機もps4以下確定してったからますます任天堂だけが置いてかれる
wiiuパターンは確定してったからざまあ
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 09:51:26.56ID:YUqCh2yM0
>>477
排熱を考えれば横に逃すより縦に逃す方が効率的
正にコロンブスの卵
これからのゲーミングPCのデフォになるんじゃねえの
熱い空気は何もしなくても上に向かおうとするのに、そこを塞いで無理矢理ファンの強風で横に逃すって、相当非効率なことをPCはやってたんだから
あれ見た瞬間に革命が起こったと思った
対してPS4は熱源のCPUとgpuを別ウィングに分離することで熱量の分散化を図るって言う仕様
まあ、どっちにしても、電気消費量の多い地球環境に優しくないゲーム機確定
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 09:58:32.08ID:Tus+5p6I0
まだwiiUの夢見てんのか可哀相に
そんな事言ってる間にPS市場消えるぞ
今週も世界売上でswitchに3倍差つけられたしな
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