X



過去10年を定義するもっとも優れたゲームにノーティードッグの『ラストオブアス』が選ばれる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:14:31.35ID:Ce5wpF+l0
海外サイトgamesradarが過去10年を定義する最も優れたゲームを発表。ノーティドッグ開発の
『ラストオブアス』が選ばれた。

・『ラストオブアス』が過去10年を定義するゲームだ

・ジョエルとエリーの物語は重々しく根深い印象を私に与えた。クレジットが流れるとともに自分の考えを
書き留めなければという思いも出てきた。その時には分からなかったが、あの瞬間自分はテレビゲームの
脚本に対して愛情を抱いた

・『ラストオブアス』がこの10年を定義するゲームである理由は単純だ。本作は我々の芸術の形をより大胆かつ
賢く、素晴らしいものにした。この作品以降のゲームは大部分が、ノーティドッグによるカウンターカルチャーの
傑作に借りを作っているとも思う
ht tps://www.gamesradar.com/games-that-defined-the-decade-the-last-of-us-pushed-video-games-to-be-smarter-bolder-and-greater/
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:15:18.61ID:MnnIsoIl0
豚「はああああああああああああああああああああああああああああああ!!!?!?!!!!!!!!ブスザワだろうがああああああああああああああぶひいいいいい!!!!」
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:17:14.55ID:pJC7Ygsg0
ストーリー、芸術…
他の娯楽媒体で表現出来たものが評価の核とか程度が知れるね
虚栄そのものだ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:17:20.05ID:FpGsW02jM
過去10年で最も印象的な演出とエンディングだったとは思うけど、

過去10年を「定義する」ってなんだろう…どういう意味か分からない
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:17:57.20ID:r5QPzJ/3M
今見てもアートワーク綺麗だと思う
2は…ポリコレに屈する程度のゲームってイメージしか…
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:18:22.42ID:q6hmveFV0
ま、そういう意見があってもいいんじゃないですか
俺とは趣味が合わんだけだ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:20:49.70ID:MnnIsoIl0
>>8
部屋にマリオとかピカチュウの人形置いてそう
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:21:52.73ID:kd9anKs50
>>8
いい歳こいて任天堂のガキゲー遊んでそう
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:23:59.91ID:vgj8+o6gd
評価点がゲームじゃなくて草
ゲーマー気取りの映画評論家が増えたよねえ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:24:47.53ID:QWqRkqrjp
過去10年がおおまかにこんな感じのゲームが多かったって説明する時に代表的な作品として挙げたいゲームってことなら、銃もゾンビもオンマルチもあってどれも上手くまとまってたし納得はできるな

ただこの10年でNo.1のゲームっていうことだと他にあるんじゃと思ってしまうが
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:24:48.85ID:QSMxBXwX0
皆面白いっていうからいろんな動画みてみるが序盤のムービーで飽きるわ、ゾンビによる世界荒廃マジつまらんしくだらない
どの辺から面白くなんの?
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:26:55.59ID:/R+ZLIyr0
>>14
一応最後のクライマックスからエンディングにかけてのストーリーが売りらしいけど
ボクにはただの殺人鬼にしか見えなかったよ…一体何人殺したんだよ…
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:27:59.34ID:b3lxwNjua
フワッとした選定基準じゃあんま意味ないよな。
まぁ、おめでとさんって言うぐらいで他に語るところないし。
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:28:29.30ID:r5QPzJ/3M
>>13
マイクラでもいけそう
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:28:34.91ID:r9hIqiXd0
あれれ?メタスコア操作したブスザワは?
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:30:30.13ID:i27JdW2l0
ゲーム部分はサバイバルにしてようやく楽しめるレベルだったな
ぶっちゃけゲームとしてはアンチャの方が爽快感あって好きだわ

しかし、あれだな
ここまで評価されてしまうと2のハードルめちゃくちゃ上がりそうだな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:31:49.21ID:pJC7Ygsg0
雰囲気ゲーですと吐露した不名誉な買収だな

ゲーム娯楽の最高傑作に求められる条件など決まっている
ゲームパートが非常に優れていて、且つ世界観と目的に合致したハイレベルな融合を成していることだ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:33:14.31ID:b3lxwNjua
スカイリムとかが取らずにラスアスは違和感ありすぎだよ。
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:34:16.99ID:vbptApDJa
続編がレズになった上にゾンビ化抗体まで失ったりで悲惨すぎる
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:34:34.94ID:qb3eKRYz0
アンチャに比べて、何かモヤモヤする出来だった
ゲームにしか出来ない表現に取り組んでるかというと
別にそうでもないし
糞ではないけど、絶賛されてる理由がわからない
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:36:16.20ID:EILz3Xc00
>>10
別に否定してねえのに絡んで行くその姿勢がいかにもガキって感じ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:37:11.93ID:HM3bCs0H0
大手海外ゲームメディアGame Informerが去年3月に発表した
読者が選んだ史上最高のゲーム300本(オールタイム)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx

(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマーの目線に近い評価)

1位 ウィッチャー3 ワイルドハント
2位 The Last of Us
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:38:54.19ID:z8j6n0ez0
ウォーキングデッドのシーズン3くらいまでのほうがずっとおもろいわ。
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:39:26.71ID:i27JdW2l0
まぁ、向こうじゃどうか知らんけど日本ではこういうBADED一直線な展開は好まれないかもな
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:43:43.96ID:DGVk9NAyr
ラスアスは優れたゲームだとは思うけどバトロワゲームとかの方がこの10年に最も影響与えてると思う
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:43:48.52ID:0Utkm4MO0
リマスター累計で世界1700万本売れた偉大なソフトなのに
国内じゃPS3版22万本しか売れないんだよな
ほんとPSユーザーのゲーム音痴っぷりははんぱねーよ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:45:41.14ID:f+5iNGbeM
「オープンワールド」というゲームデザインの正解を導き出したゼルダBotW
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:47:53.02ID:E4kCPbIk0
実際にThe Last of Usは遊び終わって数年経っても色褪せない神ゲーだった
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:58:36.97ID:8RrT3waY0
これPS3のゲームだから一本道だったの?続編もそうなら買わない
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:59:55.40ID:6IkgHWiIp
カチッ

イラッ


低性脳キチガイ土人豚ブヒッチオンヌ!!!!!
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:59:56.54ID:qeocG99wa
>>33
うむ。スカイリムだな
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:00:43.30ID:B3grk1rB0
過去10年の大きな流れといえばゲーム配信とそれに付随するプロゲーマーの隆盛か
LOL一択じゃん
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:05:06.55ID:0GhKEKaEM
>>38
正解だよ
BotW以前は無駄に広いフィールドで延々とアイコンのケツ追いかけさせるちぐはぐなデザインしか無かった
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:05:41.73ID:jwsppNq60
>>34
現行機ではバトロワやな。ジャンル定着させた影響は大きいね。
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:07:49.87ID:N7nixjpVM
「定義する」だから手放しで持ち上げてるんじゃなくてムービーゲー濫造の風潮も表してるんだと思うぞ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:09:38.76ID:t9zuu5Wjp
あのゲームの都合に振り回された終盤の展開見てそう言うのか
やりたいテーマはわかるけどその過程がアホすぎただろ
少しでも蛍が常識レベルの行動してたらジョエルは完全に詰んでたのに
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:10:28.24ID:7AyiTdw+d
>>43
こういう豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことなくてブスザワでオープンワールド童貞捨てたから他のゲームの事なにも知らないんだろうな
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:13:29.72ID:n5ep75dE0
ゲームで一番を決めるのってなんか違う
それぞれよさも違うし
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:13:41.53ID:qeocG99wa
オープンワールドでクエストマーカー追うゲームってPS2のGTAですらそれだったような
新しいとかそいういう話で語るならもっと新しいゲームジャンルあるよね
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:14:27.02ID:N7nixjpVM
>>49
残念ながらオープンワールドを散々遊んだ外人がGOTYに選んだのがゼルダなんだよなぁ

逆にゼルダを遊ばずにオープンワールドを語ってるニワカはおらんよな?
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:14:49.59ID:bLyoBKZp0
マイクラだな
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:22:33.84ID:XRmQxVNB0
IGNでもEDGEでもgameinformerでもましてや小売りのgamestopとかでもないのか・・・
どこなんだこのサイト
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:22:41.65ID:r/CMitGQ0
豚がまだゼルダゼルダ言ってんのか
任天堂はもうちょっと餌やってやれ
家畜虐待防止法違反で逮捕されるぞ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:22:50.35ID:of5xs3Jg0
ラスアスは発売時のグラは最高峰だったし演出ストーリーともよかったが
正直ゲームプレイ的には平凡だったなまあマルチはよかったけど
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:24:00.77ID:fpk8kKnV0
ラスアスそんなにいいのか
システムとかアクションがすごい良い!みたいなイメージあんまりないけど
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:26:50.30ID:XRmQxVNB0
>>58
ストーリーがいい
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:27:25.16ID:m/DKg4phM
わざわざ難癖つぇたいやつは根っからの煽りやなんだろうな
平日昼間からおうちで何してんだ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:30:31.23ID:n5ep75dE0
そのうちこういうスレが立つ
「ラスアスって言うほど神ゲーか?面白さがわからないんだが」
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:30:38.32ID:Kuc3bPEld
ラスアスは映画を超えてる唯一のゲームだな
小島()とかゆークソゲー監督に是非プレイしてもらいたい
まあ小島ってゲームとかやったことなさそうだけど
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:47:44.22ID:HV7CXnlAa
どう考えてもGTA5だと思う
あの辺からオープンワールドが当たり前みたいな流れができた
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 12:51:47.35ID:OuwI+HPT0
映画の合間に操作入れるなんて画期的だよな
3Dや4D超えたと思った










え?ゲームだったのアレw
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 13:01:15.19ID:MnnIsoIl0
>>52
ブスザワって一年かけた売上をRSR2にたった3日で抜かれたゴミだろ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 13:06:10.94ID:pkIw/7zQd
マイクラ
ハースストーン
スカイリム
PUBGかフォートナイト
ウィッチャー3かゼルダかGTA5

5つ出してもこんなレベル
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 13:07:28.88ID:/huVow4M0
映画見るようになって何でゲームのストーリーってしょうもないものしかないんだろって思ってた
ラスアスはフリプで貰って積んでるからいつかやるわ
RDR2のストーリーも良かったけど
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 13:21:19.59ID:OZGq9+s9d
>>43
正解なのかな…?
ゼルダのストーリーは薄れてるしもっとその辺りはやり方があったと思う。
まぁ傑作には間違いないけどな
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 13:26:01.35ID:EScU4wXw0
PS4が箱に差をつけて沢山売れたのはソニーの宣伝戦略以上にPS3末期にSCEブランドが復権した事が大きかっただろうからな

まあPS4が出る前に多くのスタジオでペイオフされSCEもSIEになってしまってたけど
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 14:12:27.29ID:t7yf1nDl0
ラスアス = ストーリーが良いだけ
スカイリム = 自由度が高いだけ
ウィッチャー3 = 完成度が高いだけ

デモンズかブレワイのどちらかだよ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 14:17:18.76ID:JrFW+YjC0
ノーティにまだ有能スタッフがいた懐かしき時代
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 14:28:33.59ID:wxpevp120
>>77
完成度が高いだけは笑うわ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 14:43:47.14ID:Cuvvtpegr
過去10年の隆盛だとMOBAのLoLかバトロワのDayzかPUBGじゃないかな?
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 15:27:21.30ID:MnnIsoIl0
豚のイライラ加速してるwwwwwwww
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 16:54:40.97ID:NZexaQSEa
>>43
片側を見たらそうだけど、他のオープンワールドが持ってたストーリー性や複雑にフラグ管理されたサブクエストや大きな街とか
数々の魅力を手放した結果だからな、最適解はまだ見えてない
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 18:12:23.13ID:vYqBNw6qM
その数々の魅力とかいうのがシームレスな広いマップと全く噛み合ってないのがBotW以前のオープンワールドな
シームレスで広大なマップでゲームデザインするとはなんたることか答えを出したのがBotW
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 18:16:19.01ID:Jxc/hT7O0
過去十年を定義するって、TPSの完成形って意味ならそうかもだが手堅くまとまりすぎて、二人のドラマ以外の特徴が印象薄い、、、
クラフト要素は良かったがアイテム組み合わせならバイオからあるっちゃあるし、抜きんでたものでもないしなあ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 18:33:21.40ID:fpk8kKnV0
過去十年を定義の意味がいまいちピンとこないけど個人的にはダクソ3が一番印象残ってるわ
ラスアスは数ヶ月前の100円セールで買ったきり放置してるから近いうちやろうと思う
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 18:51:46.44ID:kFrRoO/fr
個人的に当時驚いたのは、シームレスに会話イベントや、物取ったり、何かを視界に納めると会話が発生することだなぁ

だからこそじっくりやればやるほどキャラに愛着も湧くし、色んな感情が読み取れる
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 19:10:36.85ID:O840ogAWM
古くさいTPSだよないや外人が好きそうなくだらないチマチマしたゲーム
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 19:27:12.11ID:6vZpLDDCa
ソウルシリーズは個人的にはベストだけど根はPS初期のキングスフィールドだから過去10年って言うとちょっと違うな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 19:47:54.86ID:NNFKy3Krd
最後のエレベーターか何か乗るシーン(バグるせいでわからない)で乗った瞬間フリーズバグで何度やってもそこで終わり
唯一エンディングが見れなかったゲーム

ラストオブアスだけは絶対許さない
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 19:48:39.27ID:AS0oUTKD0
風ノ旅ビトとかいうゴミも絶賛してそう
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 20:00:35.04ID:gkMo1gd80
俺は逆にシナリオはいまいちでゲーム部が面白かったよ
あまりステルスゲーやったことなかったからかな
デビットの3段階目なんかめっちゃスリルあってよかった
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 20:07:11.59ID:YBb9Nn3V0
歴史に残るのはオフゲーなんだよね
オンゲーは今しか楽しめない
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 20:13:21.51ID:3YhvvrVQ0
ラスアスよりアンチャのほうがいいな

ラスアスは残酷でシリアチューブの人殺し動画を見てるみたいだった
アンチャも銃は出てくるけど、残酷に撃ち殺す画写は無い
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 05:36:49.47ID:ecRdi9UWM
>>67
ブレワイと比べたらマーキング追いかけるだけのクソゲーじゃん‥
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 19:22:52.95ID:0y6kypzi0
>>101
また読者票無効にしてグレタを今年の人にしたタイム誌か
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 20:10:59.04ID:SpUIXt6v0
ゲームで主人公が辛い目に遭っても、
「アクションプレイ中、泣けない」ってのは分かるでしょ?

ラスアスのジョエルがOP早々に娘を抱えて走り、
そしてめちゃひどい悲劇が起こるが、プレイの中途に挿入されるため、それが起こる。
「あーまたこのパターンか、残念だな」
と思うんだけど、ラスアスはラストでそれが逆転する構造になってる。

以下、ネタバレになるが
ゲームプレイの使命感と感情が乖離する体験が無意味でなくて、
それがあったからこそ、プレイ終盤、二度目に人を抱えて走るプレイを強いられる時、
台詞も何もないんだけど
「抱えて走る人の存在がどういうもので、どうしたいのか」
というメッセージが、自分の中の体験と重なって、この二度目が恐ろしいほど泣ける。
これが香港警察の催涙弾なんかより確実に効く。

ここまでのゲームは、ラスアスまでは無かったんだよ。
ホンマにレベルが違う。
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 21:54:43.42ID:vrQYnfijr
>>104
確かにあの演出はヤバかった

それ以外にも、明らかに互いに軟化していく態度とか、心理描写と、ゲームとしての位置付けが凄く上手い
色々探索して、色々な会話とか見て、そうやればやるほど、全てのシーンへの感情移入の度合いが強くなる
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/21(土) 06:27:55.68ID:rNH2eBwi0
マーキングないとむしろキツイわ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/21(土) 06:44:01.72ID:XDhLGiysr
>>102
あれは良くも悪くも話題になった人を載せてるだけだからな
環境問題は政治問題ということが明確になったということでは目立った人物としていい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況